Minden idők legjobb MMORPG-jei. A legjobb MMORPG-k minden platformra. A legsikeresebb masszív online játékok

Érdemes rájuk szánni az időt. Ez persze durva valóság, mert van egy olyan ország, mint a Koreai Köztársaság, ahol folyamatosan folyik az ilyen műfajú játékok gyártása. De vannak olyan projektek, amelyek minőségükkel kitűnnek a tömegből, sőt, nem csak megragadnak az emlékezetünkben, de olykor nosztalgiát is keltenek. Erre a 10 jó ingyenes többjátékos játékra szeretnénk ma emlékezni.

2. származású

És kezdjük az egyik legjobb játékkal, amit bolygónk valaha látott. És általában, ebben a kifejezésben nincs is irónia, nos, majdnem. Még 2003-ban jelent meg, de csak 2008-ban látott napvilágot, ekkor jelent meg a jól ismert Innova. A „Ruler” volt az, amely nagymértékben meghatározta, hogy a műfaj hogyan fog kinézni, és hova fog mozogni egészében. Ezt követően más projekteket az „uralkodó” és nem az „uralkodó” pozíciójából értékeltek. Ráadásul kielégítette azoknak a játékosoknak az igényét, akiket a varangy megfojtott, hogy vásároljanak World of Warcraft előfizetést.

A játék indításakor kiválasztunk egy versenyt, és választásodtól függően különböző osztályok állnak rendelkezésre, amelyekből már 37 van a játékban. A 85-ös szint elérésekor azonban mindegyik újjászületik a nyolc kiegyensúlyozott archetípus valamelyikévé, ami általánosságban helyes, hiszen 8 osztállyal könnyebb egyensúlyt tartani, 37-el nem.

Sajnos az évek során sokak számára a Lineage 2 irrelevánssá vált. A magas szintek elérése sokkal könnyebbé vált. De véleményem szerint ez így van, mivel a legérdekesebb tartalom mindig a maximális szinten van, ami különféle PvP szerverek gyors megjelenéséhez vezetett x100 vagy akár x1000 sebességgel. Nem mindenkinek tetszettek ezek a változások, és nem meglepő, hogy megjelent a Lineage 2 Classic, ami természetesen visszahozza a korai hardcore-t és grindelést.

De a legfontosabb dolog a projektben természetesen az ostromok, amelyekben játékosok tömegei küzdenek a legjobbak jogáért. Általában véve ez egy érdekes vitatéma. Mi a jobb? Magas szintű tartalom a PvP szervereken, amikor mindenki TOP ruhában rohangál és buffoktól izzik, mint a füzérek, és mindent csak az dönt el, hogy az ellenfélnél gyorsabban tud-e elsajátítani a készségeket? Vagy amikor a szintlépés lassú, a játékosok drámaian eltérhetnek egymástól, és néhány szinten a játék élménye új készségekkel, ruházattal és képességekkel egészül ki? Mondja el, mit gondol erről a megjegyzésekben.

Tökéletes világ

A Perfect World MMO-játékosként kezdte utam. Még 2005-ben jelent meg, bár Oroszországot csak 2008-ban érte el. Milyen volt akkori versenytársaihoz képest? A válasz kézenfekvő: grafika és csak egy hatalmas nyitott világ, amelyen keresztül mindenféle járművel átrepülhet. Természetesen akkoriban volt a World of Warcraft. De honnan szerezhet pénzt egy szegény iskolás előfizetésre? Az ideális világ pedig itt van, ingyen, regisztráció és SMS nélkül, bár ott még regisztrálni kellett.

Akkoriban a Perfect World egyik érdekessége a karakterszerkesztő volt. Most kezdünk kapzsiak lenni, és ez senkit sem fog meglepni, de azokban a távoli időkben ez volt az egyik első játék ilyen kiterjedt testreszabással.

Valószínűleg kíváncsi vagy, mi történik a cselekményben? Őszintén, ki a fene tudja. Nem törődtem vele akkor, és most sem. Amikor minden nap idióta jáspis küldetéseket végzel, aminek az a lényege, hogy megveszed azt az átkozott jáspist a legközelebbi kereskedőtől, és elhozod az NPC-hez, aki a küldetést adta neked, majd egy ponton átrepülsz a térképen idióta napi küldetések végrehajtásával. , és a PW esetében ez a pillanat azonnal és hirtelen jön, a cselekmény a lehető legközömbösebbé válik, főleg, hogy értékes időt vesz el, amit sokkal megtérülőbb lenne minőségbe fektetni.

Egyébként a ma már tipikus célrendszer és nagyon színes képességek állnak előttünk. Megjegyzendő még a kellemes filmzene, amely az egész játékhoz hasonlóan a kínai mitológiára utalja a játékosokat.

Revelation Online

Következő egy viszonylag új projekt, amelyet a Mail.Ru lokalizált számunkra. Az ilyen játékok nagy és hatalmas eseményre való fordítása meglehetősen ritka, és általában megkésett. Ezért a Jelenések könyve bizonyos értelemben megtörte az alapokat, és vizuálisan még nem volt ideje megöregedni. Persze, mint egy MMO-nál.

Szóval, mi itt az érdekes? Hát például egy karakterszerkesztő. Az új MMO-k ebben a szellemben mindent megtesznek, hogy meglepjenek, és a Revelation sem állt félre. De az osztályrendszer nem hozott semmi forradalmat. Minden teljesen szabványos - mágus, tank, gyógyító és sebkereskedő. De a világ teljesen zökkenőmentes, és szó szerint lehet repülni körülötte. A repülési idő egyébként a térkép szélétől széléig 20 perc lesz.

Egy másik fő jellemzője a harcrendszer. Itt hibrid, ami azt jelenti, hogy itt kiválaszthatod, hogy neked mi a kényelmesebb, nem cél- vagy célrendszert használhatsz. Valami ilyesmi derült ki. A két székre ülni próbáltak a fejlesztők mindkét lehetőséget meglehetősen közepesen megvalósítani. A célrendszer továbbra is ugyanaz a célpont, de a nem célpont inkább egy automatikus célzáshoz hasonlít. De ennek ellenére a Revelationt szórakoztató játék.

Bár a világ zökkenőmentes, még mindig vannak olyan teljes értékű esetek, amelyeket egy csapattal végig lehet menni, és senki sem fog zavarni. A játék azonban korlátozza az utazások számát, és nem csak a boss felett aratott győzelem számít, hanem a meggyilkolási kísérlet is, ami sok keménységet ad hozzá. De általánosságban elmondható, hogy nem rossz képviselője az ingyenes MMORPG-knek, amelyeken nem szégyen eltölteni néhány estét, amíg megunja a repülést.

Aion

Egy másik játék, amit az Innova lokalizált nekünk. A Lineage 2-vel ellentétben az Aiont kezdetben előfizetéssel terjesztették. De a legjobb napjai már rég mögöttünk vannak, így most teljesen ingyenesen játszhatsz, bár némi korlátozással. Kezdjük a grafikával, amely ugyanarra a Lineage 2-re épül, de harangokkal és síppal. Több sokszög van, és valósághűbb a kép. És ami a legfontosabb, a játékosok nemcsak ugrálni, hanem repülni is megtanultak. Az Aion világa nem nyitott, de a helyszínek meglehetősen kiterjedtek és jól megtervezettek. Sajnos nem lehet mindenhova repülni, ami nagyon elkeserítő.

A játék cselekménye azzal kezdődik, hogy az ősi Aion isten létrehozta Atreyát - egy csodálatos világot, amely két részre szakadt. Ennek eredményeként felébredtek a balaurok, egy agresszív és hataloméhes faj, és a világ két felén két faj alakult ki - az Elyos és az Asmodians. Ezekért kell játszanunk. Az elsők a jó támogatóiként írhatók le, mivel továbbra is Atreia jó oldalán maradtak. Megőrizték szépségüket és vonzerejüket, és szárnyaik sem veszítették el fehérségüket. Az asmodiak Asmodea jeges földjein kötöttek ki. Némi metamorfózison mentek keresztül, karmokat szereztek, és a szárnyaik feketévé váltak. A fent említett srácok tömegkonfliktusában felajánlják nekünk a részvételt, és egy cselekmény épül körülötte, amit nagy valószínűséggel te is kihagysz.

A játékban akár 11 osztály is szerepel, így mindenki találhat magának valamit. Mindannyian elég szokványosak - varázslók, lövészek, gladiátorok, az egyetlen dolog, ami kiemelkedik közülük, az a pilóta, aki egy hatalmas mecha. Az Aion harcrendszere célzott, de ez nem akadályozza meg, hogy nagyon jó MMORPG legyen.

RF Online

Mint látható, az Innova jó néhány érdekes projektet honosított meg, és az RF Online is ezek közé tartozik. És ellentétben az összes többi TOP játékkal, nincs helye az unalmas fantáziának. Kemény jövő és háború az erőforrásokért. Három faj van a játékban – az Akretian Empire, a Bellato Federation és a Holy Alliance of Kora. A lényeg az, hogy mindannyian háborúban állnak egymással. Nem ébred fel globális univerzális gonosz az univerzum mélységéből, csak az ásványokért vívott egymás közötti háború. Banálisnak tűnhet, de a pátosz és a sztereotípiák után, amelyekkel minden második MMO táplál bennünket, az ilyen földhözragadtság egy leheletnyi friss levegőnek tűnik. Végül, nem mi vagyunk a kiválasztott harcosok a galaktikus méretek egyetemes gonoszsága ellen, és nem kell az eget tépnünk a fúrógépünkkel. Bár a varázslat még mindig ott van.

Az RF Online harcrendszere egyébként az old-school célpontja, és nagyon különbözik mindattól, amit az MMO játékpiac ma kínálhat nekünk. Ennek ellenére a képességrendszer elég érdekes, meg kell vásárolnunk őket, és maguk a varázslatok szintje nő attól függően, hogy milyen gyakran használja őket.

Természetesen az RF Online hajnala már rég elmúlt. Két és fél nyomorék játszik a hivatalos szervereken. Azonban mindig felkeresheti a nem hivatalos szervereket, és csak szórakozhat, ha már játszott vele.

Fekete sivatag

Ismét egy meglehetősen friss játék, amelyet a rendkívül kevéssé ismert GameNet cég adott ki. Elég pocsék lett, merem mondani. Ebben a cikkben azonban nem tárgyaljuk a lokalizátorok problémáit. És ha egy szóval próbálnád leírni a Fekete sivatagot, az őrlődő lenne. Mindenhol csiszolódnia kell, bármit is csinál. Ha kulináris mester vagy profi játékos szeretne lenni, kérjük, pazaroljon sok valós időt.

De a karakterszintezés egy másik történet. A normál MMO-kban van egy maximális szint, az úgynevezett sapka. Mindenki erre törekszik, és miután megkapta, késői játékba kezd – felöltöztet egy karaktert vagy fejleszti az alkotási készségeket, javítja a hírnevét, és így tovább, és így tovább. A Black Desertben soha nem éred el a sapkát, egyszerűen nincs. A darálás apoteózisa, mit mondjak.

A legtöbb tapasztalatot a szörnyek megöléséből fogod megkapni. De érdemes megjegyezni, hogy átkozottul jó ezt csinálni. A kiváló nem célharc nem hagyja unatkozni. De a mobok száma rendkívül kicsi, így a foltok (mob respawn pontok) miatti összecsapások nem ritkák a Fekete-sivatagban.

A kereskedési rendszer egy kicsit bonyolult, és elsősorban nem a játékos szórakoztatását célozza, hanem ismét a darálást. Dolgozókat kell felvennie, árukat kell gyártania és eladnia. Sőt, ha drágábban akarod eladni, akkor messzire kell szállítanod az árut. Általánosságban elmondható, hogy szó szerint elakadhatsz itt, ha rajongsz a szó szoros értelmében a játékokban való életért. Ezen kívül a grafika és az animáció is tökéletes rendben van.

TERA Online

Egyike azoknak a játékoknak, amelyek úgy döntöttek, hogy eltávolodnak az MMORPG világában megszokott alapoktól, és így az egyik első igazi non-target harcot hozták, ami egyébként egészen jó. Olyannyira, hogy még attól sem félek, hogy a TERA-t játéknak nevezem elvileg a piac egyik legjobb non-target harcával. És az a jó benne, hogy ez a legőszintébb, tűzgolyót lősz, ütsz, tüzelsz, és az, hogy eltalálja-e az ellenséget, csak az egyenességeden múlik. Nincsenek trükkös automatikus célzás vagy szörnyű találati dobozok. Szigorúan véve a nem célpontért került be ebbe a TOP-ba. A non-target harc miatt az MMO-k unalmas óráinak játékmenete újszerűnek tűnik, egyszerre kell kitérni, mozogni és célba találni.

A TERA játékvilága, bár nagy, sajnos nem zökkenőmentes, és nem lehet körülötte repülni. Ennek ellenére az osztálykészlet nem rossz, és hirtelen, ugyanazon harcrendszer miatt, rendkívül változatos. Lovagok, hadonászó lándzsák, aggroszörnyek, pajzsokkal fedezik magukat és szövetségeseiket, íjászok és lövészek folytatnak hosszú távú harcot a lovagok mögött, mellettük pedig bűvészek és gyógyítók állnak, akik hasznos buffok alkalmazásával támogatják csapatukat. Úgy tűnik, minden ugyanaz, mint bármely más MMO-ban, de a harc teljesen más érzés.

Érdemes megjegyezni, hogy a játék grafikája nagyon szép. Végül is minden az Unreal Engine 3-on fut, ami még mindig elég népszerű az MMO-k körében. Igaz, a probléma az egyensúllyal van. Minden alkalommal, amikor egy új osztályt bemutatnak, egy ideig (általában a következő nagyobb frissítésig) átkozottul impue lesz. Ez borzasztóan kellemetlen, de jó formában tartja a közösség ágyékát.

Penge és lélek

Egy másik játék nem célrendszerrel, de szerény véleményem szerint a Blade and Soul valamivel rosszabb, mint ugyanaz a TERA. Itt inkább a támadások kombinációján van a hangsúly, és magukban sincsenek olyan sok skillek, míg a TERA-ban sokkal több a skill, és sokkal inkább úgy néz ki, mint egy tipikus MMORPG. Bár ez valószínűleg ízlés dolga, és egyesek számára sokkal érdekesebb lesz egy kombót építeni.

A Blade and Soul szép grafikával és érdekes karakterszerkesztővel büszkélkedhet. Bár minden modern MMO-ban ez a két elem általában alapértelmezés szerint jelen van. A Blade and Soul fő jellemzője természetesen a harcrendszer. Nem célpont, érdekes kombinált rendszereket valósít meg, tehát nem a felszerelésed, hanem a képességed dönt.

A választékban van egy cselekmény is, de egyáltalán nem kell elmélyülni benne, mivel teljesen át van itatva a koreai ízekkel és a jellegzetes ázsiai őrülettel.

Külön említést érdemel a szivattyúzás. Mivel a ruhák nem adnak bónuszt, és rendszeresen kozmetikai funkciót látnak el, felajánlják, hogy növelje a statisztikáját egy trigrammal. Szigorúan véve olyan, mint egy csészealj, amelyre különféle darabokat teszel, amelyek növelik a statisztikát, és ezt nehéz megmagyarázni. Csak tudd, hogy a páncélozott melltartó helyett az agility +10-ért, van valami elvont baromság az agility +10-ért. Lényegében semmi sem változott, csak külsőleg másképp mutatják be.

A külső tulajdonságokról is beszélve. Itt nem lehet repülni, lebegni, de elég magasra ugrani. Ez olyasmi, mint a gyors utazás helyi változata, és nagyon-nagyon hatékonyan történik.

Sajnos a játékot nagyon sokáig nem fordították le oroszra, vizuálisan pedig kicsit elavulttá vált. De viszonylag nemrégiben lokalizálták, és most mindenki mélyen elmerülhet ebben, azt kell mondanom, nagyon kellemes koreai élményben.

Icarus Online

Meglepődhetsz, mit csinál ez a játék ebben a TOP-ban. És ez nem meglepő, mert az Icarus Online egy jó játék egy rossz orosz nyelvű kiadóval, ez néha megesik. Szokás szerint ruháikkal, grafikájukkal köszöntik őket, és bár az Icarus nem olyan jó, mint a Black Desert, mégis CryEngine 3 motorral büszkélkedhet, ami mellesleg még csak nem is késik, ami elég meglepő.

A fajokat sem vitték be a játékba, csak embereket, csak hardcore-t. A játék osztályai szabványosak, mint minden önbecsülő MMORPG-ben. Orvosok, tankok, kárkereskedők, általában semmi újdonság. A karakterszerkesztő jó, azonban ez most keveseket fog meglepni. És minden teljesen szomorú és lehangoló lenne, és a többi fakó MMO-val együtt az istállóba küldenénk a projektet, ha nem... állatok. Őszintén szólva, a házi kedvencek az egész játék fő jellemzői.

Ha bármelyik másik MMO-ban sokáig kellett magunkon taposni, akkor az Icarus Online-ban gyorsan átállunk egy mountra. Eleinte csak egy lovagolható, hamarosan pedig egy repülő. Sőt, használatuk megkezdéséhez meg kell szelídíteni őket, és ez egy minijáték formájában valósul meg.

A harcrendszer itt hibrid, és nagyon emlékeztet a Jelenések könyvében szereplőre. Bár a harc kellemes, mondjuk nagyon hosszú, hiszen a szintlépés magában a játékban elég sok időt vesz igénybe. Ez pedig elsősorban egy egyszerűen hatalmas nyitott világhoz kapcsolódik, ami teljesen zökkenőmentes. Ezért néha nagyon sokáig tart a feladatokhoz való eljutás, még háziállatok használata is. Az egyszerű mozgás mellett a repülő állatokat csatákhoz is használhatjuk. Bár lényegében önmagunkkal küzdünk, csak ülünk a lovunk hátán. De még ez is nagyon szórakoztató.

Az Icarus Online kellemes utóízt hagy maga után. Nem tény, hogy nagyon sokáig fog rabul ejteni, de egy ideig mindenképpen.

Neverwinter Online

Amikor megláttad a címet, valószínűleg azt hitted, hogy ez a Bioware és Obsidian Neverwinter Nights című remekművének online folytatása, de nem. Az univerzum természetesen ugyanaz, és amikor belépsz a játékba, fájdalmasan ismerős fajokat láthatsz - tieflingeket, félszerzeteket és még sok mást, de a Neverwinter Online természetesen nem felel meg idősebb testvéreinek. Az RPG komponensek száma jelentősen lecsökkent, de ez egy átkozottul menő MMO.

Ami előttünk áll, az egy nem célharc, jó, de nem sikerült jól. Nem szükséges közvetlenül az ellenségre célozni, elég, ha a látvány legalább az ellenség közelében van. És ennek ellenére a harc nagyon szórakoztató. Ki kell kerülni és használni a készségeket, amelyekhez egyébként nem kell mana. Így a lehűlés után minden azonnal üzembe helyezhető.

A világ nem zökkenőmentes, és számos területre és esetre oszlik. Vitatott döntés, elvégre az emberek jobban szeretik a nyitott világot és a boss raideket, akikért PvP-t kell csinálni. De a Neverwinterben mindez nincs meg. Másrészt a játék példányrendszere meglehetősen jól van megvalósítva. A történetküldetés teljesítése közben egyik helyről a másikra áthelyezhető, hogy együttműködjön más játékosokkal. A játékban egy workshop is elérhető, ahol a játékosok elkészíthetik saját feladataikat, a legérdekesebbeket pedig jutalomban részesítjük. Elég érdekes funkció, bár nem igazán vonzott.

A Neverwinter Online 2013-ban jelent meg, és még mindig jól teljesít. Ez nem a minőség mutatója?

A TOP 10 legjobb ingyenes MMORPG-videó bezárása

Miért merülnek feledésbe egyes játékok, míg mások évtizedek után messziről láthatók? Valószínűleg mindenkinek megvan a maga válasza erre. Egyesek a termék minőségén fognak vitatkozni, mások a reklámok hiányáról vagy annak kivitelezéséről, mások pedig egyszerűen csak morogni fognak, hogy a játékok már régen lefelé mentek. A sok új széles körben elterjedt kudarca ellenére azonban sok olyan játék van a piacon, amelyekre a mai napig kereslet van.

1. World of Warcraft

Népszerűségében felülmúlhatatlan, a nagyszerű és szörnyű World of Warcraft még mindig a legjobb MMORPG játékműfajok élén áll. Sem az elavult grafika, sem a teljes értékű előfizetési rendszer, sem a játékegyensúly folyamatos beállítása nem zavarja ezt.

2: The Elder Scrolls Online

Csak idő kérdése volt, hogy mikor jelenik meg a „Scrolls” online játékként. És viszonylag nemrégiben megtörtént a régóta várt jelenség. Ez lehetővé tette a híres univerzum rajongóinak, hogy együtt tapossák el kedvenc Skyrim és Morrowind ösvényeiket, és egy édes zsemlét falatoztak. Lehet, hogy a The Elder Scrolls Online nem lett a világ legnépszerűbb MMORPG-je, de bátran kijelenthetjük, hogy a műfaj klasszikus képviselői közül jelenleg ez a játék a második helyen áll.

Röviden, maga a játék a Skyrim és a World of Warcraft hibridje. Egyszerre van egy teljes értékű epikus történet a fő sorozat szintjén, és számos tevékenység a kooperatív játékhoz. "Dungeons", világfőnökök, a birodalom fővárosának és még sok másnak.

De a játék nem csak mindezek miatt és a végrehajtás minősége miatt értékes. Ami különösen értékes, az az, hogy az Elder Scrolls univerzum számos helyszíne először itt jelenik meg (a Daggerfall-t nem számítva). És ezt teszik, a modern grafika minden szépségétől megcsodálva. Az Elder Scrolls Online hivatalosan még nem jelent meg, de egy amatőr fordításnak köszönhetően sokan anyanyelvükön merülhetnek bele ebbe a világba.

3. Guild Wars 2

A Guild Wars 2 az egyik legsikeresebb kísérlet a World of Warcraft trónjára való behatolásra. És bár a trón a helyén maradt, ez a „nyugati” típusú MMORPG jelentős népszerűségre tett szert. Az ArenaNet fejlesztőinek sikerült friss ötletekkel felhígítaniuk a megszokottat, ami lehetővé teszi, hogy a játék hosszú ideig sikeres legyen.

Például a legtöbb küldetést a játékban nem is kell a szokásos NPC-kről indítani. Ehelyett a játékosok felfedezés közben egyszerűen segítik egymást, zökkenőmentesen kapcsolódva a már megkezdett feladatokhoz. szintén érdekes hibridje a Targetnek és a , és a képességek nem csak az osztálytól, hanem a fegyvertől is függnek. Összességében a Guild Wars 2 egy nagyon szilárd projekt, amelyet csak a lokalizáció hiánya ronthat. És mind a valóságban, mind a tervekben.

4. Blade & Soul

5. Fekete sivatag

A Fekete-sivatag az újjászületés várakozásának forráspontja lett. Utána ez a játék viselte a műfaj utolsó reménye címet. Környékünkön az emberek frissítették számítógépeiket és korai hozzáférésű készleteket vásároltak, hogy a saját szemükkel lássanak mindent, amit a fejlesztők ígértek. A játék persze nem sikerült olyan tökéletesre, mint vártuk.

Az egész világon a Black Desert siralmas pozíciót foglal el, de a FÁK-ban a legújabb MMORPG-k zászlóshajója. A játék a műfaj lélegzetelállító képének, a régóta várt ingyenes PvP-nek és a nyitott világnak köszönhetően továbbra is népszerű. A hab a tortán az egyik legjobb Non-Target harci rendszer, amelyet még az egyedülálló játékosok is megirigyelhetnek. Mindezek miatt a Black Desert az egyik ideális lehetőség azok számára, akik nem ismerik ezt a műfajt, de szeretnék megismerni. A lényeg az, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a számítógép képes erre.

6. Final Fantasy 14: A Realm Reborn

A Final Fantasy népszerűségéről beszélni olyan, mintha arról beszélnénk, mi az a Nokia vagy a Mercedes. És bár a FÁK-beli játékosok többsége kapkodja a fejét, nem érti, miért őrül meg az egész világ minden „döntőért”, ez magát a világot egyáltalán nem zavarja. Ezért a Final Fantasy 14: A Realm, amely egy MMORPG, méltán sütkérez a dicsőségben. De nem tudott azonnal sikert elérni.

Az eredetileg kiadott Final Fantasy 14 olyan minőségűnek bizonyult, amely korántsem felelt meg a híres sorozatnak. Ennek eredményeként a játék szerzői újraindították, és az A Realm Reborn alcímet adták a névhez. A régi világ létezését pedig meglehetősen epikus módon, egy meteorit leeresztésével sikerült megállítani. A játék most egyedi színes világgal, karakteralkotást nem erőltető osztályrendszerrel és egy ázsiai mese hangulatával örvendezteti meg a játékosokat.

7. Aion

8.Soha tél

Bármi is legyen a minőség, egyszerűen az volt a sors, hogy népszerűvé váljon. És itt nem csak a kínaiak hatalmas pénzügyi injekciói a Perfect Worldből a lényeg, hanem az is, hogy ez az MMORPG a D&D univerzumnak szól. Szerencsére a beállítás kedvelőinek nem kellett könnyek között játékra kényszeríteni magukat, mert a játék igencsak színvonalasra sikerült. Ezt igazolja a játékosok érdeklődése, amely a mai napig tart.

A híres világ mellett a Neverwinter kiváló minőségű és dinamikus Non-Target harcrendszert kínál. A teljesítménye sem okozott csalódást, ezért meglepően kellemes itt karddal ütni és tűzgolyókat lőni. A játékmenet lényege nem a nyitott világ felfedezésére épül, hanem a munkamenet küldetések teljesítésére. Gyakran kísérik őket érdekes cselekményi vonatkozások, amelyeket öröm nézni a barátokkal.

9. RuneScape

A RuneScape név keveset jelent a legtöbb hazai játékos számára. Ez a hibrid MMORPG, amely böngészőben és kliensként is működik, azonban meglehetősen népszerű a világon. Ezt a tényt megerősíti, hogy a Jagex stúdió alkotása kétszer is meglátogatta a Guinness Rekordok Könyvét. Egyetértek, nem minden játék büszkélkedhet ezzel.

Nagyon nehéz leírni a különbségeket a RuneScape és a modern játékok között. És mindez azért, mert az első verziók megjelenése idején a szerzőknek szinte úttörőnek kellett lenniük az MMORPG műfajban. Ezért a játék lényegében a szintezés, a kézművesség és a PvP szabványkészlete. Ez azonban nem akadályozza meg, hogy ez a világ a mai napig létezzen, örömet okozva a játékosoknak.

10. Tera

A Tera Online egy másik koreai játék volt, amelyről azt jósolták, hogy rehabilitálja az MMORPG műfajt. És bár nem teljesült minden elvárás, a kivitelezés magas színvonala a mai napig igen népszerűvé teszi ezt a projektet. Nos, a mi valóságunkban ezt megkönnyíti a teljes orosz nyelvű lokalizáció.

És bár a Tera volt az egyik első Non-Target harcrendszerrel rendelkező MMORPG, ma már nem ez teszi olyan értékessé. Az emberek valóban ádáz PvP-re jönnek ide, a szabályok és alapok szerint, a régi szellemében dolgozva. Céhháborúk, ostromok és leszámolások minőségi pozíciókért. Az egyetlen dolog, ami megakadályozhatja, hogy mindezt élvezze, az a játékvilág őrült ázsiai stílusa és a tartalom elfogultsága a női karakterek felé.

11. Revelation Online

A koreaiak nyomán a kínaiak továbbra is kísérletet tesznek az MMORPG-kiadások rekordjainak lefoglalására. És bár ezeknek a játékoknak a többsége továbbra is népszerű hazájában, a Revelation Online elérte partjainkat, továbbra is meleg fogadtatással a hazai játékosok körében.

A tipikus ázsiai cukiság szárnyakkal, lovagló cicákkal és bálnákkal itt keresztezi sok kegyetlen dologgal. A legjelentősebb különbség a játék és a többi között az ostromokban rejlik, amelyekben akár 5000 ember is részt vehet. A népszerűség képét modern grafika, zárványok és érdekes osztályok egészítik ki, amelyek között még egy lőfegyverrel rendelkező harcos is található.

12. Az osztály

Kevés fajtatiszta MMORPG tér el a klasszikus fantasy környezettől. Talán ez és az a tény is hozzájárul a népszerűségéhez, hogy a The Division AAA szinten készül. A játékvilágot karantén alatt zártnak mutatják be a halálos vírus globális terjedése miatt.

A választott időkeret és műfaj természetesen kedvez a különböző kaliberű „lőfegyverek” használatának. Különféle menekülő bűnözők és más őrült egyének fülére ütik a különleges osztag ügynökeit. Az MMORPG-k számára ismerős tevékenységekben kell forgatnod, mint például küldetések, véletlenszerűen generált „börtönök” a metróban és természetesen a reklámtrailerekből ismert PvP-orientált „Dark Zone”.

13. ArcheAge

Régóta várt, vágyott és a várók álma szerint felülmúlhatatlan ArcheAge. Egy ekkora játék népszerűvé vált, de mivel érdemelte ki ezt a koreai MMORPG-t? Először is, ez egy olyan kép, amely a megjelenés idején lenyűgözte a képzeletet. A 3.0-s motor jól megbirkózott mind a vízterekkel, mind a buja erdőkkel, amelyeken állatok futnak át.

A második pont a játékmenet változatossága és sokoldalúsága. Úgy tűnik, az ArcheAge szerzői mindenre emlékeztek, aminek egy MMORPG-ben lennie kell, és megpróbálták behozni a játékukba. Itt találhat földművelést, állattenyésztést, céhháborúkat, világfőnököket, tengeri csatákat és még sok mást. Ezért a fentiek, a híres „ingyenes” osztályok rendszerével együtt, igen jelentős okai a játék folyamatos népszerűségének.

14. Allods Online

A hazai Allods Online-t egyértelműen a World of Warcraft szem előtt tartásával hozták létre, ami nem akadályozta meg abban, hogy elég népszerűvé váljanak térségünkben. Ez az MMORPG már évek óta elnyeri a játékosok tetszését mind stílusilag, mind játékmenetileg. A játékvilág egyesíti a fantáziát, az ősi orosz mítoszokat, a kliséket és még sok mást. Mindez a sokszínűség nagyon emlékezetes, és a bizonytalan egyensúly fenntartásával egyedi képet alkot.

A játékmenet nem áll messze az őstől. Két frakció van, a „Piros” és a „Kék”, és a küldetésekkel feljebb lép, és a mindenütt jelenlévő „Battlegrounds”. De van különbség ebben a projektben is, ami az „Astral”. A játékvilágban a céhek önállóan utaznak, amelyek akár összecsapásokba is keverednek egymással. Mindez az Allodst a World of Warcraft meglehetősen érdekes alternatívájává teszi, ismerős szellemmel és felismerhető dolgokkal ízesítve.

15. Albion Online

Válogatásunk egy olyan játékkal zárul, amelyhez már nagyon régóta vártunk. Az Albion Online sok mindent kínál abból, ami a műfaj modern képviselőiből hiányzik. Ezért a fejlett céhrendszer és a jelek hiánya mindenen, ami mozog, és amit el kell helyezni, csak a jéghegy csúcsa.

A kemény téma befejezése a játékosok által irányított gazdaság. Ennek keretén belül minden erőforrást és elemet a felhasználók bányásznak és hoznak létre anélkül, hogy az üzletekből generálnák azokat. A játékot az osztályrendszer teszi népszerűbbé, amelyben a felhasznált képességek páncélokhoz és fegyverekhez kötődnek, nem pedig a fejlesztési út megválasztásához.

Mindez, a termelési zónákra kifejlesztett guild PvP-vel, erődített területek építésével és heves csatákkal párosulva, igen híressé teszi az Albion Onlne-t a játékosok körében. Ezzel az MMORPG-vel mindent megtapasztalhatsz, amit most csak néhány fejlesztő mutat.

Különlegesség: Destiny 2

A Destiny 2 túllépett a népszerű MMORPG-k fő listáján. Ez azért történt, mert a The Division-szal ellentétben itt is inkább a lövöldözős rész dominál. És mégis van helye a listán, és megérdemli. Egy ilyen szintű projekt természetesen arra van ítélve, hogy észrevehetővé és vonzóvá váljon sok játékos számára. Hogy kiállja-e az idő próbáját, az majd kiderül, de egyelőre fényesen és észrevehetően ragyog a játék.

A Destiny 2 az első részhez hasonlóan lövöldözős játék és MMORPG keveréke. Vannak rajtaütések, osztályok, és még egy epikus cselekmény is, amely folytatja a korábban elkezdett történet fejlődését. Ráadásul az elődjéhez képest mind a harci, mind a szerepjáték rendszer mélyebb és érdekesebb lett. A forgatás pedig szinte remekmű lett. Összességében a játék megerősíti mind a Bungie, mind a híres sorozat hírnevét, amely végre PC-re is eljutott.

Természetesen a lista nem teljes, mert még mindig nagyon sok MMORPG van a piacon. Eleve emlékezhet: Lineage 2, EVE Online, Runes of Magic, stb., stb. De a trükk az, hogy ezek a játékok inkább híresek, mint népszerűek. Míg listánk ma meglehetősen aktuális. Biztos lehet benne, hogy ezekben a játékokban nem fog unatkozni a magánytól.

Masszív többszereplős online játékok vagy egyszerűen MMORPG-k – ezt a kombinációt szinte mindenki ismeri, és minden nap növekszik a műfaj rajongóinak serege. A fejlesztők viszont rohannak, hogy egyre újabb és újabb MMORPG-kkel kényeztessék ezt a rajongói hadat. Sajnos azonban ezek többsége a meglévő projektek egyszerű klónozására vezethető vissza.

De ma bemutatok neked tíz olyan játékot, amelyekkel valóban érdemes játszani. Meglepődhet, hogy sem a híres Lineage 2, sem a még híresebb World of Warcraft nem került be ebbe a TOP-ba. A lényeg itt az, hogy ezek a játékok eléggé elavultak, és már nem felelnek meg a mai követelményeknek. Sokan még mindig csak azért játszanak velük, mert egyszerűen nem ismernek más - sokkal modernebb játékokat, amelyekben a grafika sokkal menőbb és a játékmenet sokkal gazdagabb. Ezek azok a valóban érdemes projektek, amelyekről TOP-unkban szó lesz.

10. Penge és lélek

8. The Elder Scrolls Online

Következő a listán, de nem utolsósorban egy másik nagyszerű játék a sorból Elder Scrolls. A játékban szereplő események ezer évvel a Skyrmiai események előtt játszódnak. Az akció Tamriel kitalált világában játszódik

Szokás szerint rengeteg verseny és osztály közül választhatunk. A játék egy hatalmas és lenyűgöző harcrendszerrel rendelkezik, amelyet úgy módosítottak, hogy az összes képesség használata úgy néz ki, mint a többi MMORPG-ben.

Vannak még házi kedvencek, lovaglás, professzionális szintezés, lélekkövek és három frakció, amelyeket különböző állatok képviselnek. Itt vámpírokat, vérfarkasokat és még sok mást talál. Azonban többé nem lesz lehetőség megfertőződni és vámpírrá válni. Nyilvánvalóan túl nehéznek bizonyult ezt megvalósítani egy MMORPG-ben, és az ötletet elvetették.

7. Arche kor

A fejlesztők annyi lehetőséget kínálnak a játékosnak, hogy az egyszerűen szédítő. Először is érdemes megjegyezni, hogy építhet és építhet házakat magának, farmokat hozhat létre. Sőt, önállóan építhet egész erődöket és foglalhat el területet. Sőt, a megszállt területen minden olyan játékostól tisztelgésben részesülhet, aki házat is fog építeni az Ön területén.

Ezen kívül a játék nagyon eredeti PvP rendszerrel rendelkezik - nincs konfrontáció a fajok vagy osztályok között. Az egész konfrontáció a játékosok között épül fel. Valaki, mondjuk, megtámadta az erődöt, és lerombolta. Nyilvánvaló, hogy hadjáratra indul a klánjával, hogy bosszút álljon a gazembereken. Pontosan ezen alapul a PvP és a játék egész története. Nemcsak házakat és erődöket építhet, hanem hajókat is - harcoljon ezeken a hajókon, szálljon fel ellenségekre stb. Ezen kívül van egy bizonyos fantáziaszerű megjelenése a tankoknak.

Bányászhat erőforrásokat és kirabolhat más játékosokat. Emellett természetesen rengeteg kazamata, főnök és mindenféle maffia található, ahonnan rengeteg különféle finomságot lehet szerezni. A játéknak természetesen vannak hátrányai is, ezek közül az egyik, hogy a mail.ru felelős a játék oroszországi lokalizációjáért, amely, mint értitek, tudja, hogyan lehet tönkretenni egy jó játékot a rengeteg adományozással.

6. Parograd

Ez a játék az egyetlen böngésző alapú MMORPG a listánkon. Természetesen grafikát tekintve alulmúlja az óriásokat, de egyébként lenyűgöz a képességeivel, amelyek semmivel sem maradnak el a maga műfajában a legjobb játékoktól.

A Parograd játék fő előnye, hogy nem kell letöltenie semmit. Egyszerűen regisztrál az oldalon, és azonnal elkezd játszani közvetlenül a böngészőjében. Ugyanakkor a játék teljesen háromdimenziós. Ebben a nagyvilágot is körbejárhatod, van ügyességi panel. Egyszóval minden olyan, mint egy közönséges normál MMORPG-ben.

5. Aion

Meglehetősen furcsa játék abból a szempontból, hogy a látszólag fizetős előfizetés ellenére megenged magának olyan szemtelenséget, mint a valódi pénzes játékboltok.

Természetesen nagyon könnyű utálni a koreai kézműves rendszert és az elborult társadalmi prezentációt, egészen az esküvőkig. De ha játszanak vele, akkor a játéknak létjogosultsága van.

A játékot gyönyörű grafika és igazán szabad nyitott világ jellemzi. Repülhet a saját szárnyain, megmászva a legmagasabb hegyeket, és körülnézhet Aion kolosszális világában.

A játékról bővebben az Aion ismertetőjében olvashat.

4. Királyi küldetés

Az egyetlen orosz MMORPG ebben a TOP-ban. Természetesen nem véletlenül került fel erre a listára. Végtére is, minden tulajdonságában megfelel bármely legjobb online játéknak. Ez magában foglalja a kiváló grafikát és egy hatalmas, fényes világot nagyszámú virtuális karakterrel és valódi játékosokkal.

A játékot egyedi stílusa is megkülönbözteti, amely magában foglalja a fantasy és a steampunk elemeit. A játék egy közönséges mesebeli fantáziaként indul, de ahogy haladsz előre, a helyszínek egyre sötétebbek, elkezdenek megjelenni elképesztő mechanizmusok, majd a modern világ jelei elektromos árammal stb.

3. Neverwinter Online

Azon játékok egyike, amire játékosok milliói vártak, túlzás nélkül. Neverwinter Online kiváló grafikával, igazán gyönyörű helyszínekkel, egy nem célpont harcrendszerrel, amely a csaták valósághű fizikai modelljét testesíti meg, és még saját küldetések létrehozásának lehetőségét is tartalmazza.

A játék lineáris, vagyis elsősorban egy meghatározott útvonalon kell haladni, ami lehetővé tette, hogy az összes küldetést maximálisra csiszolja.

Mindezek miatt a játék valóban érdekes.

2. Black Gold Online

Egy újabb MMORPG a steampunk és a fantasy stílusában.

A projekt egyik kulcsfontosságú jellemzője, hogy bizonyos küldetéseket egy roboton belül – egy gépen – hajthatunk végre. Sőt, játszhatsz harmadik és első személyből is, mint a klasszikus lövöldözős játékokban, ami valamiért valóban egyedülálló az MMORPG-k számára. Bár úgy tűnik, hogy az első személyben való játék képessége már régóta a levegőben volt, elképesztő játéklehetőségeket hozva magával.

A játékot Kínában fejlesztették ki, de a fejlesztőket inkább az Avatar című film ihlette meg, ugyanis a játékban a fő téma a természeti világ és a technológia szembeállítása. Minden játékos választhat az egyik vagy a másik oldalról, és kibékíthetetlen háborúba bocsátkozhat.

1. Tera Online

A játék hatalmas, gyönyörű világot kínál, amelyet öröm felfedezni. Rengeteg készség, amelyet fejleszthet. Egyébként érdemes megjegyezni, hogy a harcrendszer nagyon-nagyon vonzó.

A játék minden mérhető kategóriában jó. Természetesen itt is vannak trükkök. Például egy nem célrendszer - vagyis ahhoz, hogy lecsapjon egy ellenségre, célba kell vennie őt, különben egyszerűen eltéveszti. Sokkal menőbbnek tűnik, mint amilyennek hangzik, hidd el, a harc itt nagyon valósághű. Ez különösen igaz a lövészekre. Eleinte nehéz megszokni egy ilyen rendszert, de egy óra játék után rájössz, és kezded megszokni. A non-target sajátossága, hogy a játékos ki tudja venni az ellenséget, még akkor is, ha magasabb szinten van nála – és mindezt csak azért, mert pontosan és hozzáértően használja az egeret. Ő ilyen Tera Online.

Természetesen van kézműveskedés, van fejleszthető szakma, és sok minden, ami minden önmagát tisztelő MMORPG-re jellemző. Végül a játék másik fontos előnye az orosz nyelvű lokalizáció, és természetesen ingyenes.

2016-2017-ben rengeteg új online játék jelent meg különféle műfajokban. Némelyikük teljesen böngésző alapú, van, amelyik kiváló grafikával büszkélkedhet a kliensben. Összegyűjtöttük 2016-2017 TOP 12 legjobb online játékát. Hogy melyik projekttel játsszon, az Önön múlik. Szóval, kezdjük.

A TOP 12 legnépszerűbb MMORPG

12. hely. Angyalok Ligája 2

Játssz most!

A League of Angels 2 egy új, fantasy környezetben játszódó böngészős játék, amelyben a játékos izgalmas kalandokon megy keresztül a mennyben, új angyalok után kutat, és egy érdekes történeten megy keresztül. A játékvilág elég nagy ahhoz, hogy felfedezése hosszú ideig elfoglalja Önt. A felfedezés során számos várossal, karakterrel, küldetéssel és cselekményfordulattal találkozhatsz.

11. hely. Vér és Lélek

Játssz most!

Nemrég az orosz online játékpiacon megjelent egy másik, ázsiai fejlesztők kiváló minőségű projektje - a Blood and Soul. Bizonyos értelemben a játék hasonlít a Perfect World-re, de ezúttal várostromokkal, kemény játékmenettel és nem szabványos karakterszintezéssel ízesítik.

10. hely. Földjeim

Játssz most!

A My Lands egy online böngészős játék, nagyon hasonlít a jól ismert hősökhöz, ezúttal azonban online játékról van szó, vagyis igazi játékosokkal kell megküzdenie. Más gazdasági játékokhoz hasonlóan a játékos várost épít és erősít, sereget bérel, szövetségeket köt a játékosokkal, minden a megszokott módon történik. De a játéknak van a fő fénypontja - a fekete gyöngy erőforrás. Nehezen beszerezhető, de sajátossága, hogy valódi pénzre váltható. Ha elég ebből az erőforrásból, csak fel kell tüntetnie az e-pénztárcáját, és a felesleges gyöngyökből bizonyos pénz lesz.

9. hely. Fekete sivatag

Játssz most!

A Black Desert az első kliens alapú online RPG a listánkon. A játék arról nevezetes, hogy a fejlesztői ugyanazok az emberek, akik a híres MMORPG - Perfect World -t készítették. Ezúttal a játék inkább a PvP komponensre koncentrál, vagyis a játékosok és a céhek közötti csatákra. A legjobb harcosok megkapják az isten címet, vagyis a játék legerősebb harcosát. A játékvilágban csak 10 játékos válhat Istenné. Annak elkerülése érdekében, hogy a csaták túl unalmasak legyenek, a játék különféle ősi sírokat, feltáratlan területeket és érdekes küldetéseket tartalmaz. Biztosan nem fog unatkozni.

8. hely. Panzar: Káosz kovácsolta

Játssz most!

Ez a játék a taktikai akció műfajába tartozik, melynek világában heves háborúk dúlnak az uralkodás jogáért a játék világaiban. A legelején kiválasztunk egy hőst, kiválasztunk egy osztályt, azt az oldalt, amelyen harcolni fogunk, és kalandot keresünk. Ennek az online játéknak a legérdekesebb bónusza, hogy a leggyengébb számítógépekről is játszható, így a Panzar: Forged by Chaos egy nagyon népszerű és könnyen elérhető játék. Ha szereted az egyszerű játékmenetet, a gyönyörű helyszíneket és az old school játékmenetet, akkor érdemes ezt a játékot játszani.

7. hely. Stronghold Kingdoms

Játssz most!

A Stronghold Kingdoms 2017 egyik legjobb online gazdasági stratégiája. A játék az angol középkor ismert világában játszódik. A játék azzal kezdődik, hogy a főszereplő egy kis állam tulajdonosává válik, és elkezdi javítani az infrastruktúrát, a hadsereget és a gazdaságot. Miután megerősödött, meg kell ostromolnia az ellenséges várakat, meg kell szerveznie a vár védelmét, részt kell vennie a kereskedelemben és mindenben, amit egy angol király általában csinál.

6. hely. Karos Online

Játssz most!

A hatodik helyen egy nagyon szép grafikájú kliensjátékunk van Lineage stílusban - Karos Online. Csak négy faj van a játékban - emberek, szerinok, árnyékok és vanciansok, de ezek a fajok mindegyike választhat hét osztály bármelyikét. A játéknak kiváló stílusa és jól kidolgozott PvP csatái vannak. A játékosok csatlakozhatnak a céhekhez, hogy megvédjék vagyonukat és meghódítsák az ellenségek területeit. Ha szereted a Perfect Worldhez és a Lineage 2-höz hasonló szellemű játékokat, akkor ez a játék nem hagy közömbösen, főleg, hogy ingyenes.

5. hely. Neverwinter Online

Játssz most!

A Neverwinter Online a legjobb masszív MMORPG, a mi ügyfeleink közül. Ha már játszottál a World of Warcraft-tal vagy a Perfect World-el, akkor nem lesz gondod a játék világába való bejutással, mert a Neverwinter Online a két világ legjobbjait egyesíti. Ezúttal három osztály van - harcos, mágus és vadász (UPD további osztályok kerültek a frissítésekbe), ezeknek az osztályoknak mindegyik karaktere kiválaszthatja saját specializációját és képességeit, és teljesen egyedi harcossá válhat. A játék gyönyörű grafikával, gyönyörű csaták megjelenítésével rendelkezik, és nincs analógja a többi ingyenes MMORPG között.

4. hely. Archeage

Játssz most!

Az Archeage egy friss MMORPG és az egyik fő MMO az orosz piacon 2016-2017 között. Sok játékos számított rá, és teljes mértékben megfelelt az elvárásaiknak. Gyönyörű grafika és kiváló PVE és PVP komponensek.

3. hely. Viharháború


Játssz most!

A War Thunder 2017 legjobb repülésszimulátora. Ha játszottál a World of Tanks-szel, akkor biztosan tetszeni fog ez a játék. Csakúgy, mint a tankoknál, nálunk is van egy hangárunk, ahol repülőgépeket vásárolhat és frissíthet, majd csatába repítheti őket. A játék kezdetétől fogva minden olyan ország elérhető, amely repülőgépen harcolt a második világháborúban. A játéknak nagyon szép játékegyenlege is van. Jó szerencsével és hozzáértő taktikával le lehet lőni az ellenséget egy 20-as szintű vadászgéppel, 1-es szintű repülőgéppel. A játék teljesen ingyenes, pénzért csak felgyorsíthatod az élmény szintre emelését, így minden győzelmed teljes mértékben rajtad múlik.

2. hely. Vikingek: Klánok háborúja

Játssz most!

A Vikings: War of Clans az Mobil alkalmazás - online játék. Ebben a játékos egy viking települést fejleszt, és megteremti a település infrastruktúráját. Fegyverek, páncélok és hadseregek készítésével foglalkozik.

1 hely. Tera Online

Játssz most!

A Tera Online méltán 2017 legjobb online projektje. Ez egy RPG játék, amelynek mechanikája a World of Warcraft játékra emlékeztet. Tera nagyon nagy hangsúlyt fektet a PvP komponensre, hogy a párbajokban és a csatatereken más játékosokkal harcolhasson, 7 verseny és 8 osztály közül választhat. Gyönyörű grafika és izgalmas küldetések várnak rád.

Besoroláson kívül

Ez az alfejezet a legjobb és leghíresebb MMORPG játékokhoz készült, ha véleményed szerint más játéknak is itt kell lennie, akkor nyugodtan írd meg kommentben. Lehetnek fizetős online játékok is (előfizetéssel).

World of Warcraft

A játék 2004-ben jelent meg, és azonnal hatalmas visszhangot keltett a játékosok körében. Még most is remekül és frissen néz ki, nemhogy 2004-ben, amikor lényegében nem voltak versenytársai (kivéve a LineAge 2-t). A kalózszerverek egymás után nyíltak meg, és a kiegészítések olyan izgalmasak voltak, hogy 25 ember egész éjszaka a számítógép előtt ült az Illidan elleni razziában. 2006-ban és 2008-ban megjelent a két legjobb kiegészítés - a Buring Crusade és a Wrath of the Lich King, amelyek Illidan és Arthas herceg sorsáról mesélnek. A Wrath of the Lich King kiegészítőt a valaha kiadott legjobb kiegészítőnek tartják egy online játékhoz.

Játékok az elmúlt szezonokból

A Light of Darkness egy népszerű online RPG játék orosz fejlesztőktől. A játék fő jellemzője egy díszes cselekmény, amelyben a főszereplőnek meg kell látogatnia Robin Hood, Julius Caesar és a kínai császárok idejét. A fő cél a háború megállítása és a történelem menetének javítása. A játék kiváló grafikával rendelkezik, nem igényel számítógépes erőforrásokat, és jól fejlett közösségi komponense is van. Például vannak csoportos kazamaták és különféle PvP-k címekkel és jutalmakkal.

Spárta. Birodalmak háborúja

Befejezted a Diablo 2-t és a Diablo 3-at? Megőrültél ezekért a játékokért? Aztán Sparta. A War of Empires remek kiegészítője lesz játékgyűjteményének! A játék teljesen böngésző alapú és ingyenes, így nem kell letölteni a játékklienst. A játék fejlesztője a Bigpoint stúdió, amely más játékairól ismert, de Spartában. A War of Empires minden tőlük telhetőt adva egy csodálatos világot teremtettek színes grafikával, csataterekkel, változatos feladatokkal és egyedi hangulattal. A fiók létrehozása után azonnal elkezdhet játszani. Spárta. A War of Empires egy igazi böngészős MMORPG, jó grafikával.

Királyi küldetés

A Royal Quest egy MMORPG műfajú szerepjáték hazai fejlesztőktől, a Royal Quest játéksorozat szerzőitől. Most a játék néhány fejlesztéssel online költözött. Mostantól a játékosok és a kazamaták közötti szokásos párharcok mellett elérhetővé váltak a kastélyterületeken vívott csaták. A játék cselekménye is jól kidolgozott, szerzője a híres science fiction író, A. Zorich volt. Ha mindent meg szeretne látni és mindent megérteni szeretne, feltétlenül játsszon az új Royal Quest játékkal.