Itt nem tudok belépni a tesztbe. World of Tanks tesztszerver. Nagy harci fejlesztések

Jó gyakorlat minden többjátékos kiegészítő számára, hogy előzetes hibakeresést végezzen egy kis emberkörrel – szupertesztelőkkel vagy hasonlókkal. A World of Tanks projekt egy kicsit más utat járt be – minden frissítés megjelenése előtt elég hosszú ideig tesztelik egy külön szerveren, amelyhez bárki hozzáférhet. Tehát ma megnézzük, mi is az a World of Tanks tesztszerver, és milyen funkciókat érdemes figyelembe venni, ha játszunk rajta.

A tesztszerver megnyitását néhány héttel az adott frissítés bejelentése után jelentik. Megnyitás után bárki letöltheti a world of tanks klienst (nevezetesen a tesztklienst) és telepítheti. Figyelem - a játék teszt- és működő kliensei teljesen független alkalmazások, és ezeket különböző mappákba kell telepíteni. A tesztkliens letöltésekor nem fog működni, ha csak a javítási fájlokat tölti fel – az egész játékra szüksége van, ezért készüljön fel arra, hogy a szükséges helyet biztosítsa a merevlemezen. A tesztkliens telepítése után futtathatja, és elkezdheti tesztelni a World of Tanks új termékeket. Amit először is tudnod kell - sajnáld az idegeidet és az időt, ne próbálj meg belépni a tesztszerverbe a megnyitását követő első napokban. A második tízezerben a sorban állás és a több órás várakozás garantált Önnek (feltéve, hogy nem dobja újra a sor végére). A harmadik-negyedik napon már nyugodtan be lehet menni játszani.

Jelentkezzen be személyes adatai alatt – nem kell új fiókot létrehoznia. Ennek megfelelően a beceneved is elmentésre kerül a játékban, csak egy kis előtag hozzáadásával, amely jelzi, hogy tesztszerveren vagy. Ennek a szervernek az a fő "tulajdonsága", hogy a játék újdonságaival való megismerkedés lehetősége mellett a tesztszerver World of

A tankok szinte bármilyen autó vezetését adják. A tesztfiókba való első bejelentkezéskor a következőket írják:

100 000 000 ezüst;
100 000 000 ingyenes élmény;
20.000 arany.

Ennek megfelelően úgy döntöttél, hogy frissíted a szovjet közepes tankokat, de nem tudod, mire számíthatsz a csúcskategóriás járműveken (a fórum és a VOD jó dolog, de én magam is szeretném érezni). Menjen a tesztszerverre, nyissa ki az összes tartályt, amelyre szüksége van az ingyenes élményhez, vásárolja meg őket, és nyugodtan tesztelje egyik vagy másik mintát. Egy másik helyzet - prémium tartály vásárlása - senki sem akar valódi pénzt kiadni egy disznóért. A tesztszerver lehetővé teszi egyik vagy másik prémium eszköz értékelését, ami után sokkal könnyebb lesz autót választani.
A második fontos szempont, amit figyelembe kell venni, hogy 100 millió ezüst égeti meg mindenki zsebét, így a járművek teljesen felkutatott csúcskonfigurációi mennek harcba a tesztszerveren, szemöldökig felpumpálva a legdrágább fogyóeszközökkel és lőszerekkel. Mindenki Goldot lő a tesztszerveren, ezért ezt figyelembe kell venni egy adott tankmodell értékelésénél.

A következő pont az, hogy a legtöbb játékos szívesen játszik a legjobb járműveken, így problémák merülhetnek fel az 5-7. A World of Tanks tesztszerver nemzetközi – az európaitól az ázsiaiig minden klaszter képviselőjével találkozhat.
Egy idő után elérhető lesz a tesztszerver második verziója - nyugodtan törölheti az elsőt, és elkezdheti az új letöltését. Ez általában néhány héttel a frissítés megjelenése előtt történik. Ha tartalom alapú (új tankok vagy térképek), akkor általában elég két szakasz, más esetekben (mint a fizika bevezetésekor) van egy harmadik tesztelési szakasz is.
A hivatalos frissítés megjelenése után a tesztszerver nem zár be automatikusan, hanem körülbelül egy hétig tovább működik. A bezárásáról szóló hírek általában a portálon és a játékkliens indítójában jelennek meg.

A 9.20.1-es frissítés a hivatalos megjelenéshez közeledik, és új nyilvános tesztsorozatba kezdünk. Vegyen részt a tesztelésben és értékelje azokat a változtatásokat, amelyeken a fejlesztők a közelmúltban dolgoztak. Íme, ami elérhető lesz a nyilvános tesztszerveren:

  • Tier X könnyű tankok, valamint brit és amerikai járművek egyensúlyának helyreállítása.
  • Átdolgozott személyes harci küldetések új kezelőfelülettel és mechanikával, amelyek lehetővé teszik a gyorsabb teljesítést.
  • További jutalom a harci hatékonyságért – új módok kötvényszerzésre.

A változások részletesen a legutóbbi kiadványokban olvashatók:

Hogyan lehet bekerülni az általános tesztbe?

Kötvények és érmek

9.20.1-től kezdődően, amikor az Epic Achievements és a Battle Hero kategóriákban érmet nyer, a játékos további jutalmakat kap kötvények formájában. Figyelem: A kötvényeket nem írjuk jóvá a felhalmozott érmekért. A kötvények száma nem végleges, változhat.

Nagy harci fejlesztések

A következő változtatások történtek a General Battle csatatípuson:

  1. Megváltozott a harci győzelemről vagy vereségről szóló üzenet.
    Újfajta csata győzelmet vagy vereséget jelző üzenetet adtunk hozzá, hogy a játékosok könnyebben megértsék, mikor és miért ért véget a csata. Az üzenet külön animációkat tartalmaz a nyerésre, vesztésre és döntetlenre. A további szöveg megmutatja, miért ért véget a harc. Amikor egy csata az alap elfoglalásával ér véget, a rögzítési folyamatjelző sáv „zárt” állapotba kerül röviddel azelőtt, hogy megjelenik az üzenet, amely azt jelzi, hogy a végösszeg nem változik.
    Ezt az újítást minden véletlenszerű és rangsorolt ​​csatára, valamint nagy csatára alkalmazták.
  2. Frissített elemleírások a jutalmakhoz, amelyek különböző beszerzési feltételeket írnak le. Egy szabványos, szembejövő csatában és támadásban a feltételek ugyanazok, de egy általános csatában magasabbak a követelmények.
  3. Továbbfejlesztett harci felület (HUD) az általános csatákban.
    A játékosok listáját tartalmazó panelek hátterének átlátszósága csökkent, hogy világos háttéren (ég, víz stb.) könnyebben olvasható legyen az információ.
    A felső sávhoz szegélyszimbólumok kerültek az olvashatóság javítása érdekében.

Képzési terület fejlesztései

Változtatások:

  • A járműfrissítési ablakok, a kutatási fa és a járműkörhinta helyi menüiben a nem releváns beállítások le vannak tiltva.
  • Kiegyensúlyozottak a jutalmak (kreditek és tapasztalatok) a gyõzelmekért és vereségekért az edzéspályán való áthaladás során.
  • A gyakorlópálya teljesítésének jutalma most megjelenik az értesítési központban.
  • Értesítést adtunk a játékosoknak, hogy nem kapnak jutalmat, ha újra áthaladnak az edzőpályán.
  • A személyzet felvételi ablak informatívabbá vált.

Javítások:

  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a felhasználói felület egyes elemei hibásan jelennek meg színvak módban.
  • Kijavítottuk azokat a hibákat, amelyek a beállítások (járműpanel és irányzékok) mentésekor és visszaállítása során fordultak elő, amikor a játékos belépett az edzőpályára, és kilépett ebből a módból.
  • Egyes játéktippek renderelése javítva (leleplezés fényképezéskor, a rögzítési körbe való visszatérés szükségessége).
  • Kijavítottunk egy ritka hibát, amikor az „Oktatóanyag kihagyása” gomb hibásan jelent meg.
  • A módban lezajlott csaták eredményeit eltávolították az értesítési központból.
  • Javítva az EULA licenc ablakának megjelenítése a játékkliens újraindításakor.
  • A járművek jellemzőinek leírása a gyakorlótér rakodási képernyőin most már helyes.
  • Javítottunk egy hibát, ami miatt a csata zeneszámai, a Hangár és a gyakorlótér végső filmje egymásra került.
  • Jutalomleírások hozzáadva a győzelmi képernyőhöz.
  • Javítva a botok viselkedésében lévő hibák.
  • Javítva a térképszegélyek megjelenítési hibái.

Új játékmodellek HD minőségben

Hang

Áttértünk a Wwise 2017.1.1 új verziójára, amely kiterjeszti a további hangfejlesztések lehetőségeit.

Változások a járműben

  • A második torony neve Centurion Action X*-ről Centurion 32-pdr-re változott.
  • Hozzáadott OQF 32-pdr Gun Mk. II 50 lőszerrel. a Centurion 32-pdr toronyhoz. Az új felső ágyú lövedékeinek sebessége 878/1098/878 m/s, a régi felső ágyúé 1020/1275/1020 m/s. A fegyverek alapvető teljesítményjellemzői a következők:
    • emelkedési szög 18 fok;
    • elhajlási szög -10 fok;
    • szélessége 0,34 m/100 m;
    • újratöltési idő 6,5 s;
    • keverési idő 2,3 s.
    • kár 280 egység;
    • penetráció 220 mm.
    • kár 280 egység;
    • áthatolás 252 mm.
    • kár 370 egység;
    • áthatolás 47 mm.
  • Eltávolították az OQF 20-pdr A típusú fegyver csövét 60 lőszerrel. a Centurion Action X* toronyból.
  • Az OQF 20-pdr B típusú fegyver csövét 60 lőszerrel eltávolították. a Centurion Action X* toronyból.
  • Az FV221A futómű teherbírása 63 000-ről 64 000 kg-ra módosult.
  • Az FV221 alváz mozgásából adódó fegyver terjedése 12%-kal nőtt.
  • A pisztoly FV221A alváz mozgásától való diszperziója 14%-kal nőtt.
  • Az FV221 alváz forgásából származó pisztoly diszperziója 12%-kal nőtt.
  • Az FV221A alváz forgásából származó pisztoly diszperziója 14%-kal nőtt.
  • Az OQF 17-pdr Gun Mk diszperziója. VII a Centurion 32-pdr torony elforgatásakor 25%-kal nőtt.
  • A Centurion Mk torony mozgási sebessége. A II 30-ról 26 fok/s-ra változott.
  • A Centurion 32-pdr torony mozgási sebessége 36-ról 30 fokra változott.
  • Az OQF 17-pdr Gun Mk magassági szöge. VII a Centurion Mk. 15-ről 18 fokra változott a II.
  • Az OQF 17-pdr Gun Mk deklinációs szöge. VII a Centurion Mk. II -8-ról -10 fokra változott.
  • Az első torony nevét Centurion Action X**-ről Conqueror Mk-ra változtatták. II.
  • A második torony neve megváltozott Conqueror Mk-ról. II a Hódítóról Mk. II ABP.
  • Hozzáadott OQF 32-pdr Gun Mk. II 50 lőszerrel. a Hódítónak Mk. II. A fegyverek alapvető teljesítményjellemzői a következők:
    • emelkedési szög 15 fok;
    • elhajlási szög -7 fok;
    • szélesség 0,33 m/100 m;
    • újratöltési idő 5,9 s;
    • keverési idő 2,1 s.
  • Hozzáadott OQF 32-pdr Gun Mk. II 50 lőszerrel. a Hódítónak Mk. II ABP. A fegyverek alapvető teljesítményjellemzői a következők:
    • emelkedési szög 15 fok;
    • elhajlási szög -7 fok;
    • szélesség 0,33 m/100 m;
    • újratöltési idő 5,9 s;
    • keverési idő 2,1 s.
  • Hozzáadott APCBC Mk. 3 az OQF 32-pdr Gun Mk. II. A lövedék teljesítményjellemzői a következők:
    • kár 280 egység;
    • behatolás 220 mm;
    • sebesség 878 m/s.
  • Hozzáadott APDS Mk. 3 az OQF 32-pdr Gun Mk. II. A lövedék teljesítményjellemzői a következők:
    • kár 280 egység;
    • behatolás 252 mm;
    • sebesség 1098 m/s.
  • Hozzáadta HE Mk. 3 az OQF 32-pdr Gun Mk. II. A lövedék teljesítményjellemzői a következők:
    • kár 370 egység;
    • áthatolás 47 mm;
    • sebesség 878 m/s.
  • Az OQF 20-pdr A típusú fegyver csövét 65 lőszerrel eltávolították. a Centurion Action X* toronyból.
  • Eltávolították az OQF 20-pdr B típusú fegyver csövét 65 lőszerrel. a Centurion Action X* toronyból.
  • Az OQF 20-pdr A típusú fegyver csövét 65 lőszerrel eltávolították. a Hódító Mk. II.
  • Eltávolították az OQF 20-pdr B típusú fegyver csövét 65 lőszerrel. a Hódító Mk. II.
  • AP Mk eltávolítva. 1 az OQF 20-pdr A típusú pisztolycsőhöz.
  • Eltávolított APC Mk. 2 az OQF 20-pdr A típusú pisztolycsőhöz.
  • Eltávolították HE Mk. 3 az OQF 20-pdr A típusú pisztolycsőhöz.
  • AP Mk eltávolítva. 1 az OQF 20-pdr B típusú fegyver csövéhez.
  • Eltávolított APC Mk. 2 az OQF 20-pdr B típusú fegyver csövéhez.
  • Eltávolították HE Mk. 3 az OQF 20-pdr B típusú fegyvercsőhöz.
  • A Conqueror Mk teherbírása. 65 004-ről 65 504 kg-ra változtam.
  • Újratöltési idő a 120 mm-es L1A1 fegyverhez a Conqueror Mk-hez. A II ABP 10,5 másodpercről 11,3 másodpercre változott.
  • A Conqueror Mk torony mozgási sebessége. A II 36-ról 30 fok/s-ra változott.
  • A Conqueror Mk torony mozgási sebessége. A II ABP 34-ről 32 fok/s-ra változott.
  • Továbbfejlesztett torony és hajótest páncélzat.
  • Továbbfejlesztett toronypáncél.
  • Továbbfejlesztett toronypáncél.
  • Hozzáadott OQF 32-pdr AT Gun Mk. II 30 lőszerrel. a Bosszúálló toronyhoz. A fegyverek alapvető teljesítményjellemzői a következők:
    • emelkedési szög 20 fok;
    • elhajlási szög -10 fok;
    • vízszintes vezetési szögek -60 és 60 fok;
    • 100 m-enként 0,35 m;
    • újratöltési idő 7,8 s;
    • keverési idő 2 s.
  • Hozzáadott APCBC Mk. 3 az OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. A lövedék teljesítményjellemzői a következők:
    • kár 280 egység;
    • behatolás 220 mm;
    • sebesség 878 m/s.
  • Hozzáadott APDS Mk. 3 az OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. A lövedék teljesítményjellemzői a következők:
    • kár 280 egység;
    • behatolás 252 mm;
    • sebesség 1098 m/s.
  • Hozzáadta HE Mk. 3 az OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. A lövedék teljesítményjellemzői a következők:
    • kár 370 egység;
    • áthatolás 47 mm;
    • sebesség 878 m/s.
  • A Challenger torony mozgási sebessége 14 fok/s-ról 16 fok/s-ra változott.
  • Az Avenger torony mozgási sebessége 16 fok/s-ról 18 fok/s-ra változott.
  • Továbbfejlesztett toronypáncél.
  • A Rolls-Royce Meteorite 202B motor teljesítménye 510-ről 650 LE-re változott Val vel.
  • Módosította az OQF 20-pdr AT A típusú pisztolycső süllyesztési szögét -5-ről -9 fokra.
  • Az OQF 20-pdr AT B típusú fegyvercső süllyesztési szöge -5-ről -9 fokra módosult.
  • A 105 mm-es AT Gun L7 süllyesztési szöge -5-ről -10 fokra változott.
  • Hozzáadott B.L. 5,5 hüvelykes. AT Gun 30 lőszerrel az FV4004 Conway toronyhoz. A fegyverek alapvető teljesítményjellemzői a következők:
    • emelkedési szög 10 fok;
    • elhajlási szög -10 fok;
    • vízszintes vezetési szögek -90 és 90 fok;
    • szélesség 0,38 m/100 m;
    • újratöltési idő 14,4 s;
    • keverési idő 2,4 s.
  • Hozzáadott AP Mk. 1 fegyver B.L. 5,5 hüvelykes. A. T. Gun. A lövedék teljesítményjellemzői a következők:
    • kár 600 egység;
    • behatolás 260 mm;
    • sebesség 850 m/s.
  • Hozzáadta HE Mk. 1T B.L. 5,5 hüvelykes. A. T. Gun. A lövedék teljesítményjellemzői a következők:
    • kár 770 egység;
    • behatolás 70 mm;
    • sebesség 850 m/s.
  • Hozzáadott HESH Mk. 1 fegyver B.L. 5,5 hüvelykes. A. T. Gun. A lövedék teljesítményjellemzői a következők:
    • kár 770 egység;
    • behatolás 200 mm;
    • sebesség 850 m/s.
  • Az FV4004 Conway torony mozgási sebessége 16-ról 18 fok/s-ra módosult.
  • Módosította a 120 mm-es AT Gun L1A1 pisztoly süllyesztési szögét az FV4004 Conway toronyban -5 fokról -10 fokra.
  • Rolls-Royce Griffon motor hozzáadva. A motor alapvető teljesítményjellemzői a következők:
    • teljesítmény 950 l. Val vel.;
    • 20% tűzveszély.
  • Eltávolították a Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • A 183 mm-es L4 pisztoly diszperziója 12%-kal csökkent az FV4005 Stage II torony áthaladásakor.
  • Az FV4005 Stage II torony mozgási sebessége 12-ről 16 fok/s-ra módosult.
  • Módosította a 183 mm-es L4 pisztoly süllyesztési szögét az FV4005 Stage II toronyban -5-ről -10 fokra.
  • A 183 mm-es L4 pisztoly vízszintes vezetési szögei az FV4005 Stage II toronyban mindkét irányban 45-ről 90 fokra módosultak.
  • Az FV4005 Stage II toronyban lévő 183 mm-es L4-es löveg lőszerkapacitása 12-ről 20-ra módosult.
  • A maximális haladási sebesség 35-ről 50 km/h-ra módosult.
  • A maximális hátrameneti sebesség 12-ről 15 km/h-ra módosult.
  • Továbbfejlesztett toronypáncél.

Hozzáadott gép szupertesztelők általi teszteléshez:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • A fegyvernek a Rheinmetall Panzerwagen alváz mozgása miatti diszperziója 22%-kal csökkent.
  • A pisztoly szórása a Rheinmetall Panzerwagen alvázának forgásából 22%-kal csökkent.
  • A 105 mm-es Kanone ágyú diszperziója a torony átfutása során 17%-kal csökkent.
  • A 105 mm-es Kanone pisztoly újratöltési idejét 10-ről 9 másodpercre módosította.
  • A 105 mm-es Kanone pisztoly célzási idejét 1,9-ről 1,6 másodpercre módosította.
  • Az Exp. által okozott kár. A 105 mm-es Kanone fegyver APDS-je 360-ról 320 LE-re változott
  • Az Exp. által okozott kár. HE 105 mm-es Kanone pisztoly, 440-ről 420-ra változott.
  • Az Exp. által okozott kár. A 105 mm-es Kanone fegyver FŰTÉSE, 360-ról 320 LE-re változott
  • A lőszer 30-ról 35-re nőtt.

Frissítve (2020-01-17, 11:10): 1.7.1 teszt


A World of Tanks 1.7.1 játék tesztkiszolgálója egy szokásos szerver, ahol új térképeket, funkciókat, tankokat és a játék egyéb újításait tesztelik. Lehetetlen elérni a WOT tesztszerverét, amikor a játékos akarja – csak akkor nyílik meg, amikor a játékfejlesztőknek szükségük lesz rá.

Mi az újdonság az 1.7.1-es tesztben?

Kétcsövű harckocsik IS-2-II (Tier VIII) IS-3-II (Tier IX) ST-II (Tier X).

IS-2-II

IS-3-II

ST-II

Így néz ki a kétcsövű harckocsik új ága:

Mint látható, a KB-3 (VIII) szint után új ág indul.

Mindhárom kétcsövű harckocsi legénysége 5 főből áll:

  • parancsnok (rádiós);
  • tüzér;
  • sofőr szerelő;
  • két rakodógép.
A legfontosabb dolog az, hogy több fényképezési módot lehessen vezetni.
  • Ciklikus (standard): lövés egy fegyverrel, amelyet minden lövés után újratöltenek;
  • Következetes: váltakozó lövés mindkét fegyverből;
  • Sortűz: egyidejű lövés két fegyverből.

Új duplacsövű tankok TTX-je (nem végleges)









Mi az a tesztszerver és miért van rá szükség?

Tesztszerver egy olyan adattár, ahol egy másolatot tárolnak és reprodukálnak, de néhány változtatással. Természetesen, mielőtt bármilyen változtatást végrehajtana a játékon, először tesztelni kell azokat.
Az elsők a WOT-fejlesztők stábjában látják a változásokat, majd a szupertesztelőknek adnak hozzáférést. Ha vannak hiányosságok, akkor azokat kijavítják, és az új kliens verzióját már terhelés alatt tesztelik. Feltöltik a kliens tesztverzióját a tartalék szerverre, és mindenki számára megnyitják a hozzáférést. A fejlesztő stáb ismét hibákat és hiányosságokat keres. Utána – javítsa ki és „terítse ki” az ügyfél új verzióját.

Hogyan juthatunk el a WOT tesztszerverére

A tesztkiszolgáló eléréséhez le kell töltened egy speciális 1.7.1-es telepítőt, vagy telepítened kell a Wargaming Game Centert. Utána futtasd. Felajánlja egy tesztkliens letöltését - töltse le és telepítse. A következő mappa jön létre. World_of_Tanks_CT(abban a könyvtárban, ahol a lejátszó a telepítés során megadott).

Minden készen áll az indulásra! A tesztkliens címkéjére kattintunk, és az engedélyezési oldalra jutunk, és belépünk a játékba. Belépünk a becenevünkbe és a jelszavunkba, és kiválasztjuk a két tesztszerver egyikét.

Teszt funkciók. Szerverek

  • Minden játékos 20 000 aranyat, 100 000 000 ingyenes tapasztalatot és 100 000 000 ezüstöt kap egyszerre.
  • Minden, amit a tesztszerveren keres és vásárol, soha nem kerül át a fő szerverre.

Amikor elérkezik egy nyilvános teszt lefuttatásának ideje, egy megfelelő közleményt teszünk közzé a World of Tanks honlapján. Röviddel ezután a fejlesztők kiadják a kliens tesztverzióját. Ez a következő módon tölthető le. Ügyeljen arra, hogy gondosan kövesse az összes utasítást, hogy véletlenül se okozzon problémákat a fő játékfiókjában.

A tesztkliens-fiókod általában a Play-fiókod másolata, ami azt jelenti, hogy az összes megvásárolt jármű és az elvégzett kutatás ugyanaz lesz. Azonban kérjük, vegye figyelembe:

  • A tesztfiók teljesen elkülönül a normál fióktól. A tesztkliensen elért eredmények és kutatások nem kerülnek át a Play-fiókodba.
  • Pénzügyi tranzakciók nem lehetségesek a tesztszerveren, és a fizetéseket nem fogadják el.
  • A teszt igényeitől függően a tesztszámláján aranyat, krediteket és/vagy tapasztalatot írnak jóvá.

A tesztszerverre ugyanazok az EULA és általános szabályok vonatkoznak, mint a World of Tanks játékszerverre. Ez azt jelenti, hogy továbbra is szépen kell játszania, különben ugyanúgy szembe kell néznie a szokásos következményekkel, mint a hivatalos játékszerveren.

Minden tesztfiók egyszeri jóváírást kap:

  • 100,000,000
  • 100,000,000
  • 20,000

A kreditek és tapasztalatszerzés mértéke nem emelkedik a teszt során, hacsak a megfelelő közleményben másként nem szerepel.

Visszacsatolás

Miután bejelentkezett a tesztkliensbe, annyit vagy keveset játszhat, amennyit csak akar. Javasoljuk, hogy próbálja ki az összes új funkciót, és nézze meg, mire képes!

Ha már játszottál egy ideje, kérjük, ossza meg velünk visszajelzését a dedikált fórumszálakba való közzététellel. Ezek a szálak két kategóriába sorolhatók: hibajelentésekés általános visszajelzés a tesztverzióról . A megfelelő linkeket a megfelelő hirdetményben közöljük. A közösségi menedzserek összegyűjtik az összes válaszodat a szálon, és elküldik a fejlesztőknek.

A minket különösen érdekelt visszajelzések a következők:

  • A játékban talált hibák vagy hibák. Elakadtál a tájban? A játék összeomlik egy bizonyos művelet elvégzésekor? Mondjon el mindent!
  • Őszinte visszajelzés a járművekről és a játékmechanikáról. Ha úgy gondolja, hogy valami nem működik jól, kérjük, mondja el nekünk.
  • Valami különösen tetszik? Szereted az új statisztikát egy korábban alulmotoros járműről? Erősítse meg a fejlesztőket, hogy a közösség elégedett ezzel a funkcióval, és hagyja, hogy más új fejlesztésekre összpontosítsanak.

Hogyan csatlakozz a nyilvános teszthez

A teszthez való csatlakozáshoz kövesse az alábbi utasításokat:

  1. Töltse le a tesztkliens telepítőjét (a linket a közleményben közöljük)
  2. Ügyeljen arra, hogy olyan mentési helyet válasszon, amely eltér a szokásos World of Tanks játékfájljaitól. Mentse el és futtassa a telepítőt.
  3. Futtassa a játék új példányát. Az indító letölti az összes további adatot (az adatok mennyisége változhat).
  4. Jelentkezzen be és kezdjen el játszani. Ne felejtse el közzétenni visszajelzését a megfelelő fórumtémákban.

Kérjük, vegye figyelembe a következőket:

A tesztélmény hatékonyabbá tétele érdekében szükség lehet a játékosok számának korlátozására a tesztszerveren. Ha a szerver megtelt, amikor bejelentkezik, akkor sorba kerül.

A tesztszerver rendszeresen újraindul, a következő ütemezés szerint:

  • Első Periféria: a hónap minden PÁROS napján. Az átlagos időtartam körülbelül 25 perc lesz.
  • Második periféria: a hónap minden PÁRATLAN napján. Az átlagos időtartam körülbelül 25 perc lesz.
  • Központi adatbázis: minden nap. Az átlagos időtartam körülbelül 2 vagy 3 perc.

A tesztszerver előre nem tervezett újraindításoknak és karbantartásoknak lehet kitéve.

FONTOS: Ne feledje, hogy ez egy tesztszerver. Ez azt jelenti, hogy hibákkal és ideiglenes funkciókkal találkozhat. A tesztverzióban minden megváltozhat a végleges kiadás előtt.

A World of Tanks 1.6 játékfrissítési tesztjének szerverei dedikált szerverek, ahol a térképek, a jármű jellemzői és az általános frissítések lejátszhatóságát ellenőrzik a hétköznapi wot játékosok. A tesztszerver csak meghatározott időpontban érhető el, a belépés csak akkor lehetséges, ha a fejlesztők készen állnak a játékinnovációk teljesítményének ellenőrzésére.

Megjelenés dátuma – frissítések 1.5

Töltse le a World of Tanks 1.6.1 általános tesztjét

Amint megjelenik az 1.6-os tesztkliens letöltési linkje, közzétesszük pont itt! Előzetesen a késő délutáni órákra kell számítanunk, moszkvai idő szerint 18:00 óra után. Az 1.6-os kliens kiadásának dátuma 2019 októberéig várható, az alábbi táblázat szerint.

Hogyan működik?

Fontolja meg, mi az a tesztszerver. Elvileg ez egy virtuális erőforrás, ahol a játék módosított példánya található. A fő cél az újítások képességeinek tesztelése és ellenőrzése, mielőtt beépítené őket a fő javításba.
A WG fejlesztői először a teszttartományokhoz jutnak hozzá. Ezután szupertesztelők kapcsolódnak a hiányosságok és hibák kereséséhez. A javítás után további tesztelés történik a játékkliens maximális terhelésével.

Ehhez a játék egy példányát "feltöltjük" egy tartalék domainre, ahova bárki hozzájuthat. Ezt követően a feltárt hiányosságokat ismét kiküszöbölik, majd változtatásokat hajtanak végre a fő játékkliensen.

Hogyan lehet a WoT teszt tagja?

A játék tesztelésében bárki részt vehet. Ehhez le kell töltenie az 1.6-os verziójú telepítőt. Ezt követően a telepítő felszólítja a felhasználót egy tesztjáték kliens letöltésére. A letöltés befejezése után egy új WORLD of TANKS mappa jön létre az asztalon, a lejátszó által megadott grafikus beállítások könyvtárával.

Főbb jellemzők

Két fő szabály van a vizsgázókra vonatkozóan:

  1. A résztvevők: 20 000 játékon belüli aranyat, egyenként 100 000 000 kreditet és ingyenes élményt kapnak.
  2. A tesztszerveren szerzett tapasztalat, a játék pénzneme és a vásárolt felszerelés nem kerül át a fő kliensre.

Tesztcél az 1.6.1 javításhoz

A játékosoknak a következő újításokat kell tesztelniük:

  • Változások az LBZ tanknál: 279. objektum korai;
  • HD 3 térképekre konvertálva:
    Birodalom határa
    széles park,
    Országút
  • Változások és szerkesztések a térképeken: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sandy River és Párizs;