Az emigrációs grafikai problémák útja. A Path of Exile beállítása botozáshoz. Parancssori opciók

FRISSÍTVE 04/16/17

Valószínűleg sokan találkoztak már ennek a játéknak az ügyetlen motorjával, valaki egyszerűen kitörölte, valaki kibékült, valaki pedig tamburával kezdett játszani és ezért érdemes itt sok megoldást leírni (én magam is nagyon sokáig és makacsul táncoltam a számítógép körül amíg minimálisra csökkentem a frízeket)

Mindezek a változatok segíthetnek mind a gyenge vason, mind a felső vödrön.

Tisztítsa ki a mappátMinimap a dokumentumokban néhány hetente, vagy gyakrabban, ha sokat játszik (ha az ssd-n lévő rendszer nem tesz különleges időjárást)

Menjünk egyenesen konzolparancsok(A Steam ezt írja: Tulajdonságok / Indítási lehetőségek)
-ns/ --nosound= a beépítetteken hangkártyák ez a játék a fagyasztás elvén alapul, így a hang elnémítása a játékban segíthet.

-swa/ --softwareaudio-A játék hangját a processzor dolgozza fel (segíthet, ha nem akarsz hang nélkül játszani), akkor is, ha van USB bemenetes fejhallgatód, mint például razer kraken és így tovább, nyugodtan átrendezheted a játékot rájuk és minden rendben lesz ( ellenőrizve)

--noasync
--nopreload
Megnöveli a játék, helyszínek betöltési idejét, de segít egyeseknek megszabadulni a frízektől

--adapter: főleg azoknak, akik nem tudnak külső videokártyára váltani

-gc 1/ -gc 2 Jelentősen megnöveli a betöltési időt, segíthet az ügyfélkritikák kezelésében

A HDD-vel rendelkezőknek segíthet
A POE \ GameData \ Apps \ poecis \ ShaderCache \ mappában (esetünkben a Steam mappa, a játék mappájában azonnal a ShaderCache mappa) halom kis fájlok az alacsony olvasási sebesség miatt nem tölthetők be egyszerre, ezért a mellkas kinyitásakor „lefagy” (lefagy).

A probléma megoldásához ezeket a kis fájlokat a RAM-ba kell helyezni, ehhez (win7 és újabb alatt működik):

1. Töltsön le egy programot RAM lemez létrehozásához, például az ingyenes SoftPerfect RAM Disket, letöltheti a webhelyükről
2. Telepítse
3. Indítsa el
4. Testreszabás:

Ehhez először hozzon létre egy virtuális lemezképet:

További:
Adja meg a lemezkép helyét (tetszés szerint választhat),
Válassza ki a fájlrendszert (Fat 32)
Beállítjuk a lemez méretét (nekem 100 MB van), ami a foglalt hely alapján számolható (a mappa tulajdonságainál "Méret" mező) POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
Kattintson az OK gombra)

Ezután adja hozzá a létrehozott képet az automatikus betöltéshez:

Emlékezzünk, hogy hova mentettük a képet, és jelezzük (kötelező).
Adja meg a meghajtó betűjelét (az enyémben Z-t jelöltem)
Jelölje be a "Tartalom mentése" négyzetet
Megnyomjuk az "OK" gombot

Hozzon létre egy hivatkozást a shaderekkel ellátott mappa és a RAM-ban lévő mappa között:

Ezért:
Hozzon létre egy "ShaderCache" mappát az újonnan létrehozott RAM lemezen (Z van nálam) (vagy másolja ki a játék könyvtárából).
Bemegyünk a tulajdonságaiba, és megnézzük a mappa elérési útját. Másold be a jegyzettömbbe (Ha maga a mappa nincs az elérési útban, hanem csak Z:\, akkor add hozzá a ShaderCache végéhez; így kell kinéznie: Z:\ShaderCache;)

Most másolja a játék helyéhez vezető elérési utat a ShaderCache mappába (menjen a tulajdonságaihoz, és látni fogja a helyét); Például ez a d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache Illessze be a jegyzettömbbe. (Ha maga a ShaderCache mappa nem található az útvonalon, illessze be a ShaderCache végére)

Tehát 2 útvonalunk van a jegyzettömbben – az első a ShaderCache mappa elérési útja a ramdisken, a második pedig a ShaderCache eredeti helyéhez vezető útvonal.

Most ki kell cserélnem a képletben szereplő utaimat a tiédre;
Menjen a Jegyzettömbhöz, lépjen hátra, és másolja oda ezt a képletet
"

Ebben cserélje ki az utakat a sajátjaira, amelyeket most készített. Adjon idézőjeleket az útvonalakhoz, mint a példában.

Most hátra van a program végrehajtása - futtassa a parancssort:
Nyomja meg a Win + R gombot (Windows ikon, a vezérlő és az alt mellett)
Megnyílik a "futtatás" ablak - ott idézőjelek nélkül írjuk a "cmd" -t, nyomja meg az ok gombot.
Egy fekete ablakot látunk magunk előtt.

Törölje vagy nevezze át a ShaderCache mappát a játékkönyvtárban.

Visszatérünk a parancssor fekete ablakába, és oda illesztjük be a módosított képletünket
(kattints oda jobb gomb egér, majd illessze be)
"
mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"

Ha nincsenek hibák, a parancssorban megjelenik a parancs, és lent - "kapcsolat létrejött ehhez".
A számítógép újraindítása után a képnek magától fel kell csatlakoznia - pl. nem kell megismételnie a fenti lépéseket.

Az UPD, aki a játék DX11 verzióját használja, módosítsa a mappát ShaderCacheD3D11-re

Hogyan ellenőrizhető, hogy minden működik:

Menj a ramdisk-edre (Z lemez vagy bármi, amit ott csináltál), ott kell lennie egy ShaderCache mappának - a POE lejátszása után meg kell telnie, (ha a régi gyorsítótárat másoltad oda, akkor kereshetsz új fájlokat (pl. a beépített keresőeszköz-böngésző))

Egy láda kinyitása ezeket az effektusokat a gyorsítótárba írja, és a következő alkalommal a nyitás sokkal vidámabb lesz.

És itt van a saját verzióm segíti a kártyabirtokosokat nvidia akinek van hdd-n játéka és többé-kevésbé megfelelő processzora)

Lépjen az nvidia panelre - 3D beállítások kezelése - lépjen a Szoftverbeállítások fülre, adja hozzá játékunk x32 (dx9 = 9ex) vagy x64 (dx11) verzióját.
Ezután megtaláljuk a paramétert Shader gyorsítótár=válassz KI


leírás van, de leírom egyszerűbben, a játék shaderei nem tömítik el a lemezedet, hanem folyamatosan feldolgozza a processzor, így gördülékenyebben megy a játék
Ezt csak az előző megoldással együtt tegye (gyorsítótár a RAM-ban)
azt is tanácsolom nem szükséges) Keresse meg az elemet Energiagazdálkodásés válassz Maximális teljesítmény

Egy másik út emlékezett Core Parking
csak 2+ magos Intel processzorokon használt (nem ellenőrizte az AMD-köveket)
jó lehetőség az összes játék teljesítményéhez

https://yadi.sk/d/Ct_zWV3q3H2UXz

Töltse le ezt a reg fájlt, csomagolja ki, és futtassa. Egyetértünk a rendszerleíró adatbázis beállításainak módosításával. Most további lehetőségek állnak rendelkezésre a processzor energiabeállításaiban.
Most futtassa, és lépjen a következőhöz: Vezérlőpult> Energiagazdálkodási lehetőségek> (jelölje be) Nagy teljesítmény> Energiagazdálkodási terv beállítása> Speciális energiabeállítások módosítása> (legördülő menü) Processzor energiagazdálkodása.

Most a következő beállításokat végezzük el:
1) Minimális üresjárati magok: 99%.
2) Kikapcsolási állapotok engedélyezése: Be.
3) CPU Idle letiltása: A tétlen állapot engedélyezése.
4) Minimális CPU állapot: 0%.
5) Rendszerhűtési politika: Aktív.
6) CPU-teljesítményű kernel felfüggesztése Kernel felülírása: Engedélyezve.
7) Maximális CPU állapot: 100%.
8) Max üresjárati magok: 100%.
Most minden elemnél elmagyarázom, hogy miért van ez így.

1) Ha 100%-ot teszel, vagy 94% alá teszed az opciót, akkor az egyik magodat felfüggeszti a rendszer. Minél kevesebb %-ot állít be, annál több mag lesz tétlen. A rendszerben lévő magok számától függ. 8 virtuálisom van.
2) Mitől lenne hidegebb a processzor. Nem befolyásolja a teljesítményt.
3) Mitől lenne hidegebb a processzor. Letiltás esetén negatívan befolyásolja a processzor teljesítményét.
4) Nekem ez nem befolyásol semmit. Néhány felhasználó számára azonban letiltja az energiatakarékos technológiákat (csökkenti a CPU frekvenciáját és csökkenti a feszültséget). Ezért az érték nulla.
5) Mitől lenne hidegebb a processzor? Érdekes módon a rendszer RAM-jával való munkavégzés késleltetése megnő, ha ez az opció ki van kapcsolva. AIDA64-ben ellenőrizve.
6) Kissé csökkenti a CPU teljesítményét.
7) Szeretné, hogy a magok 100%-osan működjenek? Ezután tegye 100%-ot erre az opcióra. Ez a maximális CPU terhelési korlát.
8) Nagyon érdekes lehetőség. Ha például 0%-ot tesz ki, akkor nem minden magot tölt be a rendszer. És például csak 4 a 8-ból, ugyanaz a WinRAR 5.00. És ez annak ellenére, hogy minden (!) Core aktív lesz, egy sem lesz felfüggesztve.

https://yadi.sk/d/YNV37dlH3H2UCa
Töltse le a reg fájlt, és futtassa. Válaszoljon a rendszerkérésre igennel.

Ezek a legjobb megoldások, amelyeket találtam, remélem mindenki talál magának valamit.

Belefáradtam a félig-meddig, és vettem magamnak egy második szilárd ssd-t (samsungot) pusztán játékokhoz, minden hdd-n végzett machinációmat alaphelyzetbe állítottam, az alapértelmezett beállításokat is eltávolítottam (teljes szélére túlhajtottam a kártyát 760, sajnos a gumi 192 a 256 ellen amúgy is rossz) és szerinted mi történt? de semmi, a játék is lefagy és még helyenként erősebb is, mint eddig minimális beállításokon (max-on majdnem ugyanaz, de gördülékenyebben megy a kép) szóval nem javaslom ssd-t venni poe-hoz

Ezért szeretnénk megtakarítani a számítógépes erőforrásokat.

Csökkentse a grafikai követelményeket:
Írja be a c:\Users\Username\Documents\My Games\Path of Exile\production_Config.ini fájlba

Adapter_name=Intel(R) HD Graphics 4000 antialias_mode=0 borderless_windowed_fullscreen=false fullscreen=false post_processing=false resolution_height=600 resolution_width=800 screen_shake=false shadow_type=no_shadows v.texture_quality=false=1 texture_quality=false

Különösen fontos a texture_filtering és a texture_quality. Ezekkel a beállításokkal igénytelen ügyfelet kapunk, csúnyán fog kinézni, de hatékonyság kell, nem szépség.

Parancssori opciók

Ezután jelezzük parancssori opciók a játék futtatásához. Rendszergazdaként futtatom a játékot.
z:\poe\PathOfExile.exe --nosound -gc 2 --nopreload
A --nosound kikapcsolja a hangot
A -gc 2 agresszívebb szemétgyűjtést fog kikényszeríteni, ami RAM-ot takarít meg. Még agresszívebb gc 1 build
A --nopreload megmondja a játéknak, hogy ne töltsön be tartalmat előre, így a játék szinte azonnal betöltődik; azonban ezt késéssel fizetheti, amikor új szörnyek vagy effektusok jelennek meg

Most a játékunk azonnal elindul, de továbbra is megpróbál annyi CPU-t használni, amennyit csak tud. Az alapértelmezett F1 gomb megnyomásával a játékban megbizonyosodhat arról, hogy a játék több száz FPS-t jelenít meg, vagy körülbelül 60-at, ha engedélyezte a vsync-et.

Dxtory

A Dxtory telepítése és konfigurálása, egy remek kis program, ami teszi a dolgát. Állítsa be az FPS-korlátot az Ön számára kényelmes számra. Ha 20 alá állítod, akkor a bot érezhetően rosszabbul kezd működni, én 20+-ot ajánlok.

Most 20 FPS-sel fog futni a játék, és ami a legfontosabb, a videokártya is. Azok. ez nem csak egy hack, ami kidobja a renderelt képkockákat, A Dxtory valóban ritkábban jeleníti meg a kereteket.

Multiscript

Elvileg a botting programok közé tartozik Multiscript. Használhatod is, ha szeretnéd. A GGG csalásellenes kezdeményezései miatt az eredeti multiscript használata veszélyes lehet. Ezért elkészítjük a saját verziónkat.

  1. git klón https://github.com/Guruds/PoE_MultiScript.git
  2. Törölje a Poe MultiScript.exe fájlt
  3. Ha még nem, telepítse az Autohotkey-t.
  4. A Poe MultiScript.ahk futtatása. Ha nem indul el, és 32 bitesre esküszik, akkor menjen az autohotkey mappába, és cserélje ki a végrehajtható fájlt arra, amelyik 32 bitet tartalmaz. A multiscript most futni fog.
  5. Nevezze át Poe MultiScript.ahk-t valami semlegesre.
  6. Nyissa meg a "semleges" ahk-nkat a jegyzettömbbel, és szerkessze.
    • felülírja a kezdeti szövegfejlécet
    • távolítsa el a Gui, Add, Button, x332 y609 w120 h40 gDonate, Donate sort
    • csere Létrehozta Gurud. on Szerkesztette Dimps.
    • és ami a legfontosabb, távolítsa el a Gui, Show, x760 y198 h665 w474, PoE MultiScript v12.18.2014 sort.
      Így kaptunk egy "egyedi" szkriptet, amelynek nincs felismerhető fájlneve és nincs felismerhető ablakneve. Azok, akik szeretnének, továbbléphetnek, és módosíthatnak valamit az AutoHotkeyMemoryLib.ahk neveken és hívásaiban
  7. Ne felejtse el semlegesre módosítani a mappa nevét.

Most van egy multiscript, amely felületesen védett a csalás ellen. Jó értelemben minél kevesebb csalást használunk, annál kisebb az esélye annak, hogy felfedeznek bennünket. Tehát ha van rá lehetőséged, ne használj multiscriptet.


A Coming 3.0 esetén előfordulhat, hogy egyes parancsok vagy módszerek nem működnek, kérjük, hagyjon információt. 05/17/18-án minden parancs úgy működik, ahogy kell

Bármi is van sok bejegyzés: a 3.0-ban megjelent egy funkció a dx11-ben Dinamikus bővítés formájában, beleértve azt és a képkocka sebesség beállítását stresszes pillanatokban, a képernyő megváltoztatja a felbontást, hogy az fps a beállított ponton legyen (persze nem ezt ígérték, de ennek is örülök)


Óriási kérés, mielőtt kérdéseket teszek fel itt vagy a PM-ben/profilomban, olvassa el a témát, nincs olyan médium aki azonnal egyértelmű választ ad a "nem kapcsol be a játék" problémára, írja meg legalább megfelelően a hibát, milyen rendszered van, hardver stb.


Gyomok a 3.1-ben
1. A Dx9/dx9ex most nagyon rosszul érzi magát, legyünk szomorúak
2. A szerverrel való szinkronizálás megszűnése-mondta GGG, és evett denyuzhkuért a támogatási csomagokból) - minden egyszerű, kapcsold be a deszinkronizálást és minden második fríz eltűnik
3. Ha az ru klienssel játszik, gyakran megfigyelheti az új elemek ügyetlen fordítását
4. Az új mélységek / szakadékok nagyon lomhák
5. Pusztavidék térkép - Állandó műtárgyak, vonalak vannak a képernyő padlóján még nincs eldöntve (Javaslom, hogy tartózkodjon a kártya gazdálkodásától)
6. 3.1 ALUL

Gyomok a 3.2
1. Patch, nincs több hozzáfűznivaló

Mindezek a változatok segíthetnek mind a gyenge vason, mind a felső vödrön.


Azonnal menjünk át a konzolparancsokon (in Gőz előírja: Tulajdonságok / Indítási lehetőségek)

ha több parancsot ír TEGYEN HELYET

-ns/ --nosound= A beépített hangkártyákon ez a játék elvileg lefagy, így a játékban a hang elnémítása segíthet.

-swa/ --softwareaudio-A játék hangját a processzor dolgozza fel (segíthet, ha nem akarsz hang nélkül játszani), akkor is, ha van USB bemenetes fejhallgatód, pl razer kraken stb., nyugodtan átrendezheted a játék rajtuk és minden rendben lesz (ellenőrizve)

--noasync
--nopreload
Megnöveli a játék, helyszínek betöltési idejét, de segít egyeseknek megszabadulni a frízektől

--adapter: főleg azoknak, akik nem tudnak külső videokártyára váltani
Lehetőség az integrált térkép N2 megváltoztatására: Telepítse a játékot gőzindító nélkül (vagyis töltse le maguktól a GGG-től)

-gc 1/ -gc 2 Jelentősen megnöveli a betöltési időt, segíthet az ügyfélkritikák kezelésében

Tisztítsa ki a Minimap mappát a dokumentumokban néhány hetente, vagy gyakrabban, ha sokat játszik (ha az ssd-n lévő rendszer nem tesz különleges időjárást)

Command Effect
-ablakos Elindítja a játékot ablakos módban.
-Nincs határ Elindítja a játékot szegély nélküli ablakos módban.

-magas Magas CPU-használati prioritású CSS-t biztosít
-gyakori "szám" Beállítja a képernyő frissítési gyakoriságát (adja meg a monitor hertzét).
-szálak "szám" A játék által használt CPU-szálak száma.
-dx "szám" A játékot arra kényszeríti, hogy a DirectX meghatározott verzióját használja.
-nosync Kikapcsolja a v-szinkront.

-fps_max "szám" Korlátozza a másodpercenkénti képkockák számát (mint azt mondják, hogy már nem működik, de egyelőre hagyja, hogy lógjon)
- Processheap Lehetővé teszi a hiba javítását az FPS meredek csökkenésével, ami akkor fordul elő, ha a játék hosszú ideig fut.
-32 bites Elindítja a motort 32 bites módban.
-64 bites Elindítja a motort 64 bites módban.

Azt is tanácsolom, hogy játssz az átjárókkal és a szinkronizálás és deszinkronizálás váltásával a játékban, ez még segített is valakinek
Szinkronizálás = szinkronizálás a szerverrel, ezzel állítólag csökkentve a frízeket és simábbá téve a ping-et (az én példámban az fps-em heves tételekben ereszkedett le 40 helyett 10-20-ra, de igen, mindenféle össze-vissza ugráló mob leállt)
Nincs szinkron = a ping szinte semmilyen hatással nem lesz az FPS-re, de csatákban a mobok oda-vissza ugrálhatnak, vagy úgy fogsz mozogni, mint egy teleport (nem túl idegesítő, és nem volt halálom ettől)

A HDD-vel rendelkezőknek segíthet
A POE \ GameData \ Apps \ poecis \ ShaderCache \ mappában (esetünkben a Steam mappa, a játék mappájában azonnal a ShaderCache mappa) halom kis fájlok az alacsony olvasási sebesség miatt nem tölthetők be egyszerre, ezért a mellkas kinyitásakor „lefagy” (lefagy).

A probléma megoldásához ezeket a kis fájlokat a RAM-ba kell helyezni, ehhez (win7 és újabb alatt működik):

1. Töltsön le egy programot RAM lemez létrehozásához, például az ingyenes SoftPerfect RAM Disket, letöltheti a webhelyükről
2. Telepítse
3. Indítsa el
4. Testreszabás:

Eredetileg közzétette hontodeska:

  • További:
  • Adja meg a lemezkép helyét (tetszés szerint választhat),
  • Válassza ki a fájlrendszert (Fat 32)
  • Beállítjuk a lemez méretét (nekem 100 MB van), ami a foglalt hely alapján számolható (a mappa tulajdonságainál "Méret" mező) POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
  • Kattintson az OK gombra)



Ezért:
  • Hozzon létre egy "ShaderCache" mappát az újonnan létrehozott RAM lemezen (Z van nálam) (vagy másolja ki a játék könyvtárából).
  • Bemegyünk a tulajdonságaiba, és megnézzük a mappa elérési útját. Másold be a jegyzettömbbe (Ha maga a mappa nincs az elérési útban, hanem csak Z:\, akkor add hozzá a ShaderCache végéhez; így kell kinéznie: Z:\ShaderCache;)
  • Most másolja a játék helyéhez vezető elérési utat a ShaderCache mappába (menjen a tulajdonságaihoz, és látni fogja a helyét); Például ez a d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache Illessze be a jegyzettömbbe. (Ha maga a ShaderCache mappa nem található az útvonalon, illessze be a ShaderCache végére)
  • Tehát 2 útvonalunk van a jegyzettömbben – az első a ShaderCache mappa elérési útja a ramdisken, a második pedig a ShaderCache eredeti helyéhez vezető útvonal.
  • Most ki kell cserélnem a képletben szereplő utaimat a tiédre;
  • Menjen a Jegyzettömbhöz, lépjen hátra, és másolja oda ezt a képletet
  • "mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"
  • Ebben cserélje ki az utakat a tiédhez amit most készítettél. Adjon idézőjeleket az elérési utakhoz, mint a példában.
  • Most hátra van a program végrehajtása - futtassa a parancssort:
  • Megnyomjuk a gombot Win+R(Windows ikon, a vezérlő és az alt mellett)
  • Megnyílik a "futtatás" ablak - ott idézőjelek nélkül írjuk a "cmd" -t, nyomja meg az ok gombot.
  • Egy fekete ablakot látunk magunk előtt.
  • Törölje vagy nevezze át a ShaderCache mappát a játékkönyvtárban.
  • Visszatérünk a parancssor fekete ablakába, és oda illesztjük be a módosított képletünket
  • (jobb kattintás, majd beillesztés)
  • mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"
  • Ha nincsenek hibák, a parancssorban megjelenik a parancs, és lent - "kapcsolat létrejött ehhez".
  • A számítógép újraindítása után a képnek magától fel kell csatlakoznia - pl. nem kell megismételnie a fenti lépéseket.
  • Az UPD, aki a játék DX11 verzióját használja, módosítsa a mappát ShaderCacheD3D11-re
  • Hogyan ellenőrizhető, hogy minden működik:
  • Menj a ramdisk-hez(Z meghajtó vagy bármi, amit ott csináltál), legyen egy ShaderCache mappa - a POE lejátszása után meg kell telnie, (ha a régi gyorsítótárat másoltad oda, akkor kereshetsz új fájlokat (pl. a beépített keresőeszközök segítségével a felfedezőbe))
  • Egy láda kinyitása ezeket az effektusokat a gyorsítótárba írja, és a következő alkalommal a nyitás sokkal vidámabb lesz.

    Megoldási lehetőség N3

    Segít az nvidia kártyák tulajdonosának, akinek van játéka hdd-n


    CSAK AZOKNAK, AKINEK NINCS GYENGE PROCESSZOR
    Lépjen az nvidia panelre - 3D beállítások kezelése - lépjen a Szoftverbeállítások fülre, adja hozzá játékunk x32 (dx9 = 9ex) vagy x64 (dx11) verzióját.

    Ezután keresse meg a Shader Caching paramétert = válassza az OFF lehetőséget
    Leírás van, de leírom egyszerűbben
    A játék shaderek nem tömítik el a lemezt, hanem a processzor folyamatosan feldolgozza őket, így a játék zökkenőmentesen fog futni.
    azt is tanácsolom nem szükséges) Keresse meg az Energiagazdálkodás elemet, és válassza a Maximális teljesítmény lehetőséget

    Többmagos Intel processzorokhoz

    Egy másik mód, ahogy eszembe jutott a Parking magok (csak az Intel 2+ magos processzorainál használják), jó lehetőség az összes játék teljesítményéhez
    (távolítsa el a szóközöket a hivatkozásokból)

    Most a következő beállításokat végezzük el:
    1) Minimális üresjárati magok: 99%.
    2) Kikapcsolási állapotok engedélyezése: Be.
    3) CPU Idle letiltása: A tétlen állapot engedélyezése.
    4) Minimális CPU állapot: 0%.
    5) Rendszerhűtési politika: Aktív.
    6) CPU-teljesítményű kernel felfüggesztése Kernel felülírása: Engedélyezve.
    7) Maximális CPU állapot: 100%.
    8) Max üresjárati magok: 100%.
    Most minden elemnél elmagyarázom, hogy miért van ez így.

    1) Ha 100%-ot teszel, vagy 94% alá teszed az opciót, akkor az egyik magodat felfüggeszti a rendszer. Minél kevesebb %-ot állít be, annál több mag lesz tétlen. A rendszerben lévő magok számától függ. 8 virtuálisom van.
    2) Mitől lenne hidegebb a processzor. Nem befolyásolja a teljesítményt.
    3) Mitől lenne hidegebb a processzor. Letiltás esetén negatívan befolyásolja a processzor teljesítményét.
    4) Nekem ez nem befolyásol semmit. Néhány felhasználó számára azonban letiltja az energiatakarékos technológiákat (csökkenti a CPU frekvenciáját és csökkenti a feszültséget). Ezért az érték nulla.
    5) Mitől lenne hidegebb a processzor? Érdekes módon a rendszer RAM-jával való munkavégzés késleltetése megnő, ha ez az opció ki van kapcsolva. AIDA64-ben ellenőrizve.
    6) Kissé csökkenti a CPU teljesítményét.
    7) Szeretné, hogy a magok 100%-osan működjenek? Ezután tegye 100%-ot erre az opcióra. Ez a maximális CPU terhelési korlát.
    8) Nagyon érdekes lehetőség. Ha például 0%-ot tesz ki, akkor nem minden magot tölt be a rendszer. És például csak 4 a 8-ból, ugyanaz a WinRAR 5.00. És ez annak ellenére, hogy minden (!) Core aktív lesz, egy sem lesz felfüggesztve.

    Windows 10

    cserefájlt

    Sokan olyan hibával találkoztak, mint például: "nincs elég memória ehhez az alkalmazáshoz"
    Tudom, hogy ezt lényegében mindenki tudja, de még mindig vannak, akik nem tudtak erről
    A lapozófájl egyfajta kiegészítése a számítógép RAM-jának (amely az adatok ideiglenes tárolásával foglalkozik, hogy gyorsan eljuttassák a processzorhoz feldolgozás céljából).
    A Ebben a pillanatban Mindenkinek célszerű használni, akinek 8 GB vagy kevesebb RAM-ja van ( Ne felejtsd el, hogy a RAM több tízszer gyorsabb, mint egy hagyományos merevlemez vagy ssd, és egy nagy swap fájlszám beállításával csak lelassítja a számítógépet)

    Tehát hogyan lehet megtalálni, 7-es és 10-es verzión ugyanaz = Saját számítógép-tulajdonságok-Speciális rendszerbeállítások-Speciális lap, Teljesítmény-paraméterek-További lap-Virtuális memória , piszkáld az aprópénzt

    Tudnod kell néhány dolgot...
    1. Ha több fizikai (vagyis nem egy, hanem általában több eszköze) merevlemezzel rendelkezik, akkor helyezze a lapozófájlt egy gyorsabb meghajtóra.
    2. Erősen nem ajánlott csereügyleteket tenni a rendszerrel
    3. A lapozófájl méretét Önnek kell rögzítenie, és nem a rendszernek kell kiválasztania, azaz nem kell beállítania a "Méret a rendszer választása szerint" elemet.
    4. A lapozófájl minimális méretének meg kell egyeznie a maximális mérettel; Példák: 128-128, 1024-1024, 516-516 stb. Rossz példák: 1-218, 12-1024, 128-516 stb.
    5. Karbantartásként a lapozófájlt rendszeresen töredezettségmentesíteni kell. Ezt nem lehet szabványos Windows-eszközökkel megtenni, de reálisan megvalósítható harmadik féltől származó programok. Az O&O Defrag Free töredezettségmentesítőt használom, vagy ha túl lusta telepíteni, valami egyszerűbbet, például a Defragglert.

    Ha ránézel a képernyőmre
    Ott jeleztem, hogy törött lemezre cserélek (nem használom mindkét partíciót játék közben)
    jelen esetben az enyém RAM 8 GB, magamnak találtam 2 jó értéket a 2048 mb és a 4096 mb közül (2 GB közepes játékokhoz, 4 GB, ha ez nem lehetséges)
    A swap használata játékokhoz nem ajánlott a rendszerlemezre és a játékot tartalmazó lemezre tenni

    fontos tudni, hogy minél több RAM van, a swap érték legyen kisebb, 16-32GB-ra szintén nem ajánlott bekapcsolni!