Elegáns pozíciók a gyöngyfolyó térképén. Útmutató a gyöngyfolyó térképén. A WOT "Pearl River" játék helyszínének áttekintése

A "Pearl River" játék helyszínének jellemzői a WOT-ban egy kör alakú gerinc jelenléte a térkép kerülete körül.

A következő javításban megjelenik egy frissített "Pearl River" térkép, amely már régóta fejlesztés alatt áll. Ahogy a mondás tartja, jobb egyszer látni, mint százszor hallani. Készítettünk számotokra egy áttekintő videót arról, hogyan is néz ki most a Pearl River, hogy értékelni tudja a fejlesztők munkáját a játék helyszínének megváltoztatása és finomítása érdekében a hivatalos megjelenés előtt.

A WOT "Pearl River" játék helyszínének áttekintése

a térkép módosításai az egyensúly megteremtését célozták két ellentétes tábor. Fontos megérteni, hogy a kialakítás nem sokban különbözik az előző verziótól. Nézd meg magad:

A World of Tanks játékban a helyszínen a szokásos is lesz hidak és keskeny ösvények egyenetlen terepen.. Új Pearl River minimap a tank fórumon.

Mostanában mindent a ritka tankokról írtam. De mindvégig valami nosztalgikus anyagot akartam. Emlékezzünk vissza, mi volt egykor a játékban. Mi tetszett a játékosoknak, vagy mitől „égett” a székük. És akkor eszembe jutott! Több mint egy tucat kártyánk is van, amelyeket egy időben bevittek a játékba, majd ilyen-olyan okból visszavonták. Általában ebben az anyagban felidézzük a játékból eltávolított helyszíneket. Nos, azoknak, akik nem emlékeznek rá, mert egyszerűen nem játszottak akkoriban – egy kis kitérő a játék történetébe.

gyöngy folyó

Hogy pontosak legyünk, 12 lapunk maradt." World of Tanks". Az első kártya az emlékeinkben ez lesz " gyöngy folyó". Emlékszel arra a réteges ázsiai beállításra?

A térképet a 8.5-ös frissítésben vezették be (2013. április 18.). Körben lehetett mozogni. A központban volt egy hatalmas domb, amit nem lehetett felhajtani. Az egyik későbbi frissítésben, nem sokkal a térkép megjelenése után, folyosós utakat hajtottak végre ezen a dombon. Valójában a teljes térkép a folyosók 90 százalékát tette ki. Középen egy kis síkság volt, a meder mentén. De kevesen játszottak ott, és általában csak könnyű tankok repültek ott. Nehéz tankokés önjáró fegyverek mentek a jobb felső sarokba, hogy "dögöljenek" a szurdokban. Közepes tankok mentek be a hegyekbe a térkép bal oldalán. Az ART SPG-n itt játszani nem volt túl kényelmes - elvégre ez a táj, amely többszintű volt ...

A 9.10-es frissítésben (2015. szeptember 1.) a térképet eltávolították a játékból. " gyöngy folyó” kedvelt egy nagyon ritka játékost, ezért a következtetést örömmel fogadták.

komarin

A kedvencem " Lidércnyomás"Nos, vagy ahogy hivatalosan hívták" komarin". Azért kapott ilyen becenevet, mert itt valahogy borongós volt a hangulat, és unalmas volt a játék.

Ez a térkép egy nagyon távoli frissítésben jelent meg 0.5.5.1 szám alatt (2010. október 6.). Egy közönséges orosz falu, amely egy kis folyó partján található. A terület mocsaras. Sok emlék fűződik ehhez a kártyához. Így például itt, amikor megjelent a térkép, egy kutyaugatás hangja kapcsolódott be egy kutyaházzal való ütközéskor. És még nevetségesebb volt, hogy a játékosok néha összezavarodtak a bázisokon. Az egyik oldalon a respawnok, a másikon a bázisok voltak. A játékos jött, hogy elfoglalja a bázist, de az elfogás nem ment! Kiderült, hogy a játékos megpróbálta elfoglalni a szövetséges bázist.

A 6.4-es frissítésben (2011. május 11.) komarin» átesett az első változásokon. A térkép közepén, az úgynevezett szigeten épületeket adtunk hozzá, és csökkentették a bokrok számát. A 7.4-es frissítésben (2012. június 14.) a térképet teljesen eltávolították a véletlenszerű csatákból, és csak az edzőteremben és a társasági csatákban maradt meg. Kicsit több mint egy évvel később, a 8.8-as frissítésben (2013. szeptember 10.), a kedvencem " komarin' kissé módosított formában. Örömöm nem ismert határt! A 9.2-es frissítésben (2014. július 29.) új módosítások történtek a térképen. A 9.4-ben (2014. november 4.) további szerkesztések. Így a 9.8-as frissítésben (2015. május 26.) a térkép végül elhagyta a játékunkat. Ha megnézi a térképen a változtatások számát, akkor megértheti, hogy hiábavaló volt megismételni és megváltoztatni rajta valamit. De bármennyire is kényelmetlen Lidércnyomás- A hangulata miatt tetszett. Soha nem felejtem el ezt a kártyát.

Hűbérúr

Az ördög spawn neve " Hűbérúr". A térképet a szövetségesek 1944-es normandiai partraszállása ihlette.

A térkép állítólag történelmi és nagyon szép, de teljesen lejátszhatatlan és kiegyensúlyozatlan. A legtöbb esetben a legfelső respawn csapata nyert. " Hűbérúr A 9.7-es frissítéssel (2015. április 22-én) vezették be a játékba, és kevesebb mint egy évvel később eltávolították a játékból. Valahol 2015 végén - 2016 elején. 2016 februárjában" Wargaming még szavazást is indított arról, hogy melyik térkép a legrosszabb a játékban. Ez a kártya a miénk lett Hűbérúr". Nagyon megdöbbentő volt, amikor rákerültem erre a kártyára, és hihetetlenül boldog voltam, amikor megtudtam a kártya visszavonását.

Kikötő

Egy kikötői hajó fia... Ahm! játék helyszíne " Kikötő» sok vasúti sínnel és ipari területtel. Itt a vonatvágányok NAGYON sok.


« Kikötő A 7.5-ös frissítésben (2012. július 26-án) vezették be a játékba. Egyébként a Tier X MT-ket ugyanabban a frissítésben mutatták be. A térkép betöltődött ipari terület egyes kapuházak, raktárak, csövek. Kiemel " Porta”számos vasúti vágányt vett figyelembe, amelyekből sok van. Az autók között akár a térbeli tájékozódást is elveszíthetjük. Másfél évvel később a térképet eltávolították a játékból a 8.11-es frissítéssel (2014. február 11.).
A térképen láthatta a logókat " Harci repülők világa", mert amikor a kártya megjelent a játékban -" repülőgép szabadulásra készültek. És miután a kártya visszatért a játékba, de a játékeseményhez újratervezett formában " tankverseny amelyre 2014 őszén került sor.

Tartományok

A 7.2-es frissítésben (2012. március 29.) a " World of Tanks" egy kis 600 x 600-as térkép került hozzáadásra " Tartományok". A magas szintű járművek szinte az újjászületéstől ragyogtak egymáson.


« Tartományok"emlékeztet" Mittengrad". Két lejtő, ahol a járművek ívnak. Hamarosan a fejlesztők rájöttek, hogy nem lehet így játszani, és a 7.4-es frissítésben (2012. június 14.) a térkép csak a 2012. június 14-i járművek számára vált elérhetővé. Szint III inkluzív. A 9.10-es frissítésben (2015. szeptember 1.) a térképet eltávolították a játékból. Nem igazán értem, miért vitték el. Jó volt ott alacsony szintű tankokkal játszani. " Mittengrad"Ennek ellenére nem szeretem annyira, mint amennyire szerettem" Tartományok”, amely az 1943-1945-ös olaszországi háború alapján készült újra. #SourReturnProvince

Ruinberg lángokban áll

Ugyanaz " Ruinberg", de lángokban áll. Ja igen, még mindig volt valami eső effekt, de ez csak a maximális grafikai beállításoknál.


« Ruinberg lángokban áll” jelent meg játékunkban a 8.11-es frissítéssel (2014. február 11.). Ezzel egy időben egyébként megjelent a téli változat is. Himmelsdorf". És ha " Téli Himmelsdorf"még játékban van, akkor itt" Ruinberg lángokban áll kilépett a játékból a 9.5-ös frissítésben (2014. december 22.). Egyáltalán nem értem, miért van szükség duplikált kártyákra, de különböző hatásokkal. Meg tudod magyarázni? Várom a magyarázatokat a kommentekben.

Északnyugat

Kora ősz az észak-amerikai régió hegyei között. Nagyon szép és hangulatos volt.


A 8.9-es frissítésben (2013. október 29.) a térkép " Északnyugat” véletlenszerű csaták nyílt terein jelent meg. Nagyon szép volt, de játékmenet szempontjából nehéz volt a jobb alsó sarokból. A 8.11-es frissítés (2014. február 11.) új irány hozzáadásával javította ezt a problémát. A változás után szerettem itt játszani, de 9.7-ben (2015. április 22.) a térképet eltávolították a random csatákból, a 9.8-as frissítésben (2015. május 26.) pedig teljesen eltávolították a játékkliensből. A térkép nem tűnt túl rossznak. Nos, folyosó... Akkoriban sok térképen volt folyosónk.

Szeverogorszk

Egy kis szovjet város, amely valahogy ipari jellegű volt, és a Szeverogorszk nevet viselte.


« Szeverogorszk” került be a játékba a 8.7-es frissítéssel (2013. július 23.). A térkép azonnal felkeltette a figyelmet, hogy az egyik garázsban volt egy " Sturmtigerés a nyitott kapukon át látszott. Nagyon kevés játszható hely volt a térképen – a legtöbb szabad hely elfoglalta a hegyeket. Az egyik frissítésben megpróbálták kijavítani, de nem sikerült. A 9.5-ös frissítésben (2014. december 22.)" Szeverogorszk elhagyott minket.

rejtett falu

2013 végén Wargaming megpróbálta kiszolgálni az ázsiai piacot, és egy csomó ázsiai tartalmat vezetett be a játékba. térkép « rejtett falu” némi sietségben kirajzolták és hozzáadták a játékhoz.

Ez megjelent rejtett falu a 8.10-es frissítésben (2013. december 20.). Japán stílusú volt, cseresznyevirággal. De szerintem teljesen játszhatatlan volt. Két folyosó és egy dombos puszta a folyó mentén. Itt három irány volt, és ezek közül kettőn ott állt. A játék 9.2-es verziójában (2014. július 29.) történtek kísérletek néhány változtatásra. De nem jártak sikerrel. A 9.10-es javítás (2015. szeptember 1.) végre megszabadult a térképtől.

Sztálingrád

Sztálingrád igazi negyede, ma Volgográd. Kifejezetten ehhez a térképhez sok új egyedi épületet és házat hoztak létre. És itt is először használtak árkokat, amelyek csökkentették a tartály sebességét.

« Sztálingrád a 9.4-es frissítéssel (2014. november 4.) került a játékba. És ha " Hűbérúr”, a valós területről vett térkép nagyon sikertelen volt, majd a „ Sztálingrád„Minden rendben volt. A legtöbb játékos Sztálingrád" tetszett. De akinek nem tetszett, az makacsul sírt a játék hivatalos fórumán. Ennek eredményeként 2015 őszén a térképet kivették a játékból. De megígérték, hogy valahogy megjavítják és visszaküldik. Remélem, egyszer még újra harcolhatunk a virtuális Sztálingrád utcáin.

Sárkány gerinc

Amikor egy öreg játékos meghallja a mondatot: Sárkány gerinc– pánikba esik. Remegni kezd, elveszik az űrben. A szemekben elsötétül. Hányinger van. " Sárkány gerinc Jobb nem emlékezni. Ez egy kártya a gyötrelmes kínzáshoz.


A 7.3-as frissítésben (2012. május 3.) a " World of Tanks» megjelent egy térkép a névvel « Sárkány gerinc". Egy térkép, amelynek valódi játéktere a teljes terület 10 százalékát foglalta el. Ez a térkép olyan magasságkülönbséggel készült, mint a tanktulajdonosok Egérés a hozzájuk hasonlók egyszerűen lezárták a játékot, ha megkapták ezt a kártyát. Bármennyit játszhat ezen a térképen, de soha nem fog emlékezni arra, hogy hova kell fordulnia, hogy oda menjen, ahová kell. Olyan bonyolultan írtam le mindent, mint maga a térkép. Már a 7.4-es frissítéskor (2012. június 14.) eltávolították a térképet a Random Battles-ből feldolgozás céljából. Visszajött" Sárkány gerinc"csak a 8.1-ben (2012. október 25.). A térkép nem maradt sokáig a játékban, és már a 8.4-es frissítésben (2013. február 28.) újra elküldték feldolgozásra. Sokáig csináltak vele valamit, de úgy döntöttek, jobb, ha nem teszik meg. A 9.6-os frissítésben (2015. február 10.) az összes térképfájl " Sárkány gerinc véglegesen eltávolították a játékból.

déli part

Mint a Krím, de csak " déli part". A térképet az 1942-es Krím-félszigeten vívott csatáknak szentelték.


A 7.5-ös frissítés (2012. július 26.) hozzáadta a " déli part”, amely egy krími hálózattal rendelkezik. A kártyát még a szuperteszten is úgy hívták " Krím". Egy kis üdülőváros a tengerparton, ahol virtuális tankcsaták bontakoztak ki. Miután a kártyát kivették a játékból feldolgozásra és visszaküldték. De valamilyen oknál fogva soha nem vert gyökeret a játékban. 2015-ben úgy döntöttek, hogy végül eltávolítják a kártyát a játékból. Nekem személy szerint nem tetszett a térképen uralkodó légkör. De jó volt itt játszani.

Emlékeztünk tehát arra a 12 lapra, amelyek elhagyták a játékunkat. Néhányat szerettünk, néhányat utáltunk. Minden játékosnak megvan a saját véleménye az egyes térképekről. Bármilyen térképről szeretném hallani a véleményét. Oszd meg kommentben, mire emlékszel ebből a 12 kártyából. Érdekes lesz olvasni a sok véleményt. Már kifejtettem a véleményemet.

A Pearl River térkép viszonylag nemrég jelent meg a World of Tanks kínálatában, így még nem igazán futott be, és a gyakori hibák a játékosok számára mindennapossá váltak rajta. A térkép mérete 1000 x 1000 méter, a csaták szintje 4-től 11-ig. A térkép meglehetősen nyitott, és a játékosok aktív akcióira készült. Már most a Pearl River World of Tanks-en kitalálhatod a legelőnyösebb pozíciókat egy sikeres játékhoz.

Hozzávetőleges mellékvágányok minden típusú járműhöz.

Hozzávetőleges pozíciók és támadási irányok mindkét respawn számára, időről időre változtatások lehetségesek, és ennek a taktikának a finomítása.

Taktika.

A térképen a művészet gyöngyfolyója nem érzi magát egészen szabadnak, figyelembe kell venni, hogy annak ellenére, hogy a térkép nyitva van, nagyon hasznos lesz az előnyös pozíciók kiválasztása. Tehát a top respawn számára a legelőnyösebb pozíció az A7 pont, amely lehetővé teszi, hogy tökéletesen átlődjön a szurdokon (a térkép felső területe), de nem szabad elfelejteni, hogy ezt a pozíciót nem védik bokrok, és könnyen meg kell semmisíteni, ezért csak akkor foglald el ezt a pontot, ha szövetségesekkel elnyomod az ellenséget. Ellenkező esetben jobb, ha az E1 és E2, valamint az F1 és F2 négyzeten lévő pozíciókat vesz fel. Innen tökéletesen át lehet lőni a központon és a zölden (a térkép alsó része), bozótos bozótosok mögé bújva. Ami az alsó alapot illeti, ajánlatos az E0 és F0 pozíciókat elfoglalni. Innen tökéletesen irányíthatja a térképen lévő összes irányt.

Ha figyelembe vesszük a könnyű tankokat, akkor ajánlott a térkép középső pozícióit elfoglalni, onnan tökéletesen megvilágíthatja a térkép középső és alsó részeit. A H5-ön is állást foglalhat, ez lehetővé teszi a középpont kiemelését. Ez a taktika kiváló az alsó játékosok számára. Ami a csúcsot illeti, hasonlóképpen javasolt a középső pozíciók elfoglalása, a szurdok megtisztítása és a túlélés megkísérlése, egyébként pedig a legkevésbé védett szárny kiválasztása az alapra való áttöréshez.


Útmutató a Pearl River térképhez.

A legjobb közepes tankok és gyors TT-k számára a zöld elfoglalására. De szigorúan a K vonal mentén kell haladni rajta, így lesz a legkevesebb lehetőség rávilágítani. legjobb hely A G3 pozícióban van egy halom, amely elrejtheti Önt a tüzérség elől, és ahonnan lőhet az ellenség közepére és bázisára. Ez az alsó bázis játékosainak van előírva, mint a felső respawnnál, akkor onnantól ugyanúgy kell elkapni a greent. legjobb pozíció négyzet H2, onnantól tökéletesen vissza tudja tartani az ellenséges tankokat.

Az erős elülső páncélzattal rendelkező tankrombolóknak és vastag TT-knek szurdokot írnak elő, ebben zajlanak az erős és erős harci egységek fő csatái. De érdemes emlékezni arra, hogy a legjobb, ha a szurdok közepének bal szélén maradsz, így a tüzérség nem sértheti meg. És így próbálj meg áttörni az ellenséges bázisra. Ezt a taktikát az alsó respawnhoz írják elő. Ami a felső bázist illeti, hasonló harci egységekkel ajánlott a szurdokba menni, de egyes tankrombolók D2-es és E2-es pozíciókat is elfoglalhatnak, így észrevétlenül át lehet lőni a központon és a megközelítéseken.

A gyöngyfolyó esetében a fent leírt útmutató kulcsfontosságú az Ön számára, mivel ezzel tudni fogja, hogyan kell eljárni a csata elején, és jelentősen hozzájárulhat a győzelemhez.

Pearl River kiderült nagyszerű kártya, sok taktikai opciója van, és mindkét spawn rajta van az előnyök tekintetében. A fejlesztők jó irányba haladnak a feltérképezés terén, ha ragaszkodnak ehhez a koncepcióhoz, akkor minden későbbi térkép is remekül sikerülhet.


MORE_PHOTO:

A Pearl River térkép viszonylag nemrég jelent meg a World of Tanks kínálatában, így még nem igazán futott be, és a gyakori hibák a játékosok számára mindennapossá váltak rajta. A térkép mérete 1000 x 1000 méter, a csaták szintje 4-től 11-ig. A térkép meglehetősen nyitott, és a játékosok aktív akcióira készült. Már most a Pearl River World of Tanks-en kitalálhatod a legelőnyösebb pozíciókat egy sikeres játékhoz.

Hozzávetőleges mellékvágányok minden típusú járműhöz.

Hozzávetőleges pozíciók és támadási irányok mindkét respawn számára, időről időre változtatások lehetségesek, és ennek a taktikának a finomítása.

Taktika.

A térképen a gyöngyfolyó nem érzi magát elég szabadnak, figyelembe kell venni, hogy a térkép nyitottsága ellenére nagyon hasznos lesz az előnyös pozíciók kiválasztása. Tehát a top respawn számára a legelőnyösebb pozíció az A7 pont, amely lehetővé teszi, hogy tökéletesen átlődjön a szurdokon (a térkép felső területe), de nem szabad elfelejteni, hogy ezt a pozíciót nem védik bokrok, és könnyen meg kell semmisíteni, ezért csak akkor foglald el ezt a pontot, ha szövetségesekkel elnyomod az ellenséget. Ellenkező esetben jobb, ha az E1 és E2, valamint az F1 és F2 négyzeten lévő pozíciókat vesz fel. Innen tökéletesen át lehet lőni a központon és a zölden (a térkép alsó része), bozótos bozótosok mögé bújva. Ami az alsó alapot illeti, ajánlatos az E0 és F0 pozíciókat elfoglalni. Innen tökéletesen irányíthatja a térképen lévő összes irányt.

Ha figyelembe vesszük, akkor ajánlott a térképen központi pozíciókat elfoglalni, onnan tökéletesen megvilágíthatja a térkép középső és alsó részeit. A H5-ön is állást foglalhat, ez lehetővé teszi a középpont kiemelését. Ez a taktika kiváló az alsó játékosok számára. Ami a csúcsot illeti, hasonlóképpen javasolt a középső pozíciók elfoglalása, a szurdok megtisztítása és a túlélés megkísérlése, egyébként pedig a legkevésbé védett szárny kiválasztása az alapra való áttöréshez.

Útmutató a Pearl River térképhez.

És a gyors TT a legjobb a zöld elfoglalására. De szigorúan a K vonal mentén kell haladni rajta, így lesz a legkevesebb lehetőség rávilágítani. A legjobb hely a G3 állás, ott van egy halom, ami el tud rejteni a tüzérség elől, és ahonnan az ellenség központjára és bázisára lehet tüzelni. Ez az alsó bázis játékosainak van előírva, mint a felső respawnnál, akkor onnantól ugyanúgy kell elkapni a greent. A legjobb pozíció a H2 négyzet, onnan tökéletesen visszatarthatod az ellenséges tankokat.

A vastagok pedig, amelyek erős elülső páncélzattal rendelkeznek, egy szurdokot írnak elő, amelyben az erős és erős harci egységek fő csatái zajlanak. De érdemes emlékezni arra, hogy a legjobb, ha a szurdok közepének bal szélén maradsz, így a tüzérség nem sértheti meg. És így próbálj meg áttörni az ellenséges bázisra. Ezt a taktikát az alsó respawnhoz írják elő. Ami a felső bázist illeti, hasonló harci egységekkel ajánlott a szurdokba menni, de egyes tankrombolók D2-es és E2-es pozíciókat is elfoglalhatnak, így észrevétlenül át lehet lőni a központon és a megközelítéseken.

A gyöngyfolyó esetében a fent leírt útmutató kulcsfontosságú az Ön számára, mivel ezzel tudni fogja, hogyan kell eljárni a csata elején, és jelentősen hozzájárulhat a győzelemhez.

A Pearl River kiváló térképnek bizonyult, számos taktikai lehetőséget rejt magában, és mindkét spawn egy helyen van az előnyök tekintetében. A fejlesztők jó irányba haladnak a feltérképezés terén, ha ragaszkodnak ehhez a koncepcióhoz, akkor minden későbbi térkép is remekül sikerülhet.