Töltse le és telepítse a rénszarvasmérő legújabb verzióját. Nem működik a szarvasmérő (mod XVM). A rénszarvasszám-statisztika megjelenítésének engedélyezése

Ebből a cikkből megtudhatja, hogyan töltheti le, telepítheti és konfigurálhatja az XVM-hez tartozó Jove reindeer modot.

Először értsük meg a terminológiát. Jov elsősorban streamer és blogger, és a modpack-jét teljesen más bérelt emberek kezelik, akik egyszerűen összegyűjtik a különféle modokat más szerzőktől egyetlen kényelmes telepítőben. Így szólva " rénszarvas Jova"Nem arra gondolunk, hogy a Jove készítette ezt a modot, csak arra, hogy letöltheti és telepítheti az XVM konfigurációt ugyanúgy, mint a Jove.

Hogyan telepítsünk rénszarvas-mérőt a Jovától?

Mielőtt elkezded: a legjobb, ha ezeket a műveleteket olyan játékkliensen hajtod végre, amely mentes a modoktól. Ehhez törölnie kell a res_mods/1.6.0.7 mappát mindentől tartalom benne. Szintén előre tekintve, ha hibákat tapasztal, próbálja meg .

A Jova szarvasmérő használatához kövesse az alábbi lépéseket:

  1. Futtassa a telepítőt, és kövesse az egyiken megjelenő utasításokat utolsó lépései a rendszer kéri, hogy válassza ki a telepíteni kívánt modokat. A vége felé láthatod az XVM-et is - ez a rénszarvas mérőszáma:

Csak jelölje be azokat az elemeket, amelyeket be szeretne helyezni a játékba. Legyen óvatos, egyes modok csökkenthetik a teljesítményt, ami különösen gyenge számítógépeken lesz észrevehető.

Hogyan állítsunk be egy rénszarvas-mérőt?

Tegyük fel, hogy mindent telepített, minden működik, de szeretne valamit változtatni. Ehhez nem kell belemenni a konfigurációs fájlokba, hiszen elég újra futtatni a Jove modpack telepítőt és letiltani/engedélyezni a különböző funkciókat. Ugyanakkor ajánlatos a modokat megtisztítani (magában a telepítőben van ilyen funkció, a legelején ezt kéri).

Hogyan lehet aktiválni a statisztikákat és a nyerési esélyeket?

Nagyon egyszerű, pontosan ugyanaz, mint a hétköznapi divat XVM:

  1. Keresse fel az XVM mod hivatalos webhelyét - http://www.modxvm.com
  2. A jobb felső sarokban a "Bejelentkezés" link - Wargaming azonosítónk alatt lépünk be az oldalra.
  3. Az engedélyezést követően a menüben elérhetővé válik egy menü, amellyel:
    • aktiválja a szarvasmérőt;
    • frissítse statisztikáit;
    • a beállításokban válassza ki, hogy mutasson-e esélyt a nyerésre, válassza ki a megjelenített értékelést (WN8, WG, xTe stb.), válassza ki a becenév mellett megjelenő zászlót stb.
4 hónapja és egy hete Hozzászólások: 303

Frissítve (2019-05-13, 10:31): az XVM-7.9.0 hivatalos verziója a WOT 1.5-höz


Népszerű tankszimulátor. Kiválasztott technika. Kezdődik a harc. Az erők elosztása bizonyos esetekben egyértelműen igazságtalan. A tankokból azonnal kiderül, hogy a szövetséges csapat esélyei nem nagyok. Nem úgy, mint az ellenség. De a szemrevételezés mellett megtudhatsz az ellenfeleidről, és sok érdekességet a szövetségeseidről. "A szarvas rohant összeolvadni". Ahhoz, hogy ne kerülj be a soraikba, tudnod kell, mire és kitől számíthatsz. Ehhez telepíteni kell egy modot (egy speciális szubrutint), amely sok információt ad ki és az ún. szarvasmérő a tankok világához 1.5.

XVM-7.9.0:
[TÁBORNOK]
* World of Tanks 1.5.0.0

[A HARC]
* adaptáció a "Front Line" harci módhoz
* frissített szakaszok:
"battleLabelsTemplates"/"hitLogHeader"
"battleLabelsTemplates"/"hitLogBody"
"battleLabelsTemplates"/"totalEfficiency"

[KÖRHINTA]
* eltávolított makrók: ((v.rankCount)), ((v.rankSteps)), ((v.rankStepsTotal))

Ez a kiegészítés nagyon fontos. Ezzel megtudhatod:

  • Piros - rossz;
  • Narancssárga - átlag alatti;
  • Sárga - közepes;
  • Zöld - jó;
  • Türkiz - nagyon jó;
  • A lila a mester.
Így a csatában gyorsan megállapíthatod, hogy az ellenség mennyire játszik jól a World of Tanks játékban.

Hogyan fejtik meg ezeket az értékeléseket?

  • Winrate – a nyerések százalékos aránya;
  • EHA - hatékonysági minősítés;
  • WN8 - az egyik wot-news értékelés;
  • XVM - két számjegyű hatékonysági osztály;
  • WN6 - egy másik minősítés a wot-news-tól;
  • WGR – a játékos személyes értékelése a Wargaming-től.

Mit tartalmaz még az XVM mod

Továbbfejlesztett mini-térkép, amelyek funkcionalitásuk miatt nagyon szeretik az olyan vízgyártókat, mint a Jove, AntiNoob, ProTanki, Amway921. Előnyei:
  • Jelzi azokat a helyeket, ahol utoljára láttak ellenséges páncélozott járműveket. Ennek segítségével megszervezhet egy üldözést, ha természetesen a csapata nyer.
  • Technológiai nevek.
  • A tartály áttekintése kör alakban látható.
Természetesen minden szám, amit a program kiad, relatív. De a nagy kép megértéséhez ez is elég. Akár saját viselkedési modelledet is kidolgozhatod, attól függően, hogy milyen felszerelést választottál a csatához.

Milyen esetekben hasznos a rénszarvas-mérő?

Példa. Egy tankrombolóval léptél be a csatába. Nyomja meg a varázsbillentyűt, az XVM mod bekapcsol (ez a hivatalos rövidített név, ami angolul úgy hangzik, hogy „Advanced Visualization Mod”. Elemezze a helyzetet. Keressen egy komoly szövetségest a felső tank. És kövesse őt. A csatában ő lesz a fedezéked. És te jó támasz vagy neki. Senki nem kényszerít "tankolásra", de jó lesz "meglepni" az ellenséget egy jó mandzsettával a megtekintési nyílásban.

Ha választott nehéz tank, és " " feldobott a csúcsra, sürgősen keress szövetségeseket a közepes tankok és a "petashki" közül fedezéknek. Néhány mondatban jelölje meg a tervezett cselekedeteit, a megbízhatóság érdekében jelölje meg azt a négyzetet, ahol át akarsz törni.

Játék megfigyelésekből. A játékosok nagyon gyakran szeretnek mindenkit hibáztatni, csak saját magukat nem. „Hová lett mindenki? Miért nem takart engem senki?" És ki kérte ezt a csata elején? Csak azok a varázslók, akik Allodsban élnek, olvashatják mások gondolatait (de ez egy másik történet).

Hogyan kell megfelelően telepíteni az Olenométert

Futtasson egy kényelmes telepítőt, és kövesse az utasításokat.

Hogyan lehet aktiválni a szarvasmérő XVM-et?

Tehát a kiegészítő telepítése mellett döntött, letöltött és telepített szarvasmérő a tartályok világához. A következő lépés nehéz lehet. Az aktiváláshoz fel kell lépni az XVM weboldalára, be kell jelentkezni a WG id-n keresztül, és be kell kapcsolni az aktiváló gombot. Az aktiválás 14 napig érvényes, ezután meg kell ismételnie a lépéseket.

Olenemer a Protanka-csatornából.

Minden híres vízgyártó saját összeállítást készít.

Protanki- ez egy népszerű csatorna a YouTube-on, amelyen a modok összeállítása jelenik meg, amely tartalmazza az XVM módosítást, amely játékos statisztikákat biztosít, vagyis egy szarvasmérőt. Maga Yusha (a csatorna szerzője) szerint a modpack-en dolgozó csapat egyik célja olyan modok fejlesztése és hozzáadása, amelyek nem pazarolják az FPS-t a játékban.

Az összeállítás kétféle: alap és haladó, amelyek folyamatosan frissülnek az új játékjavítások megjelenésével.

Hogyan kell felszerelni a Protanki szarvasmérőjét?

A telepítést tiszta kliensre kell végezni, távolítsa el a régi modokat, mert ütközhetnek az összeállítással, és előfordulhat, hogy a játék nem működik.

A szarvasmérő professzionális tartályokból történő felszereléséhez egyszerű lépéseket kell követnie:

  1. Töltse le és futtassa.
  2. A telepítő menüben megjelenik a kérdés, hogy mely konkrét modokat szeretnéd hozzáadni a játékhoz. A rénszarvas-mérő felszereléséhez ki kell választania az XVM módot a harmadik telepítési lépésben :

Itt minden rendkívül egyszerű és világos – jelölje be, hogy mit szeretne aktiválni, miközben egy bizonyos elem fölé viszi az egérmutatót, a bal oldalon megjelenik egy képernyőkép és egy előnézet.

Légy óvatos! Nagyszámú rénszarvasmérő funkció aktiválása teljesítménycsökkenéshez vezethet! Azt tanácsoljuk, hogy boldoguljon a szükséges minimummal, különösen, ha gyenge a számítógépe.

Sajnos több okból sem lehet külön letölteni egy szarvasmérőt a PROtankától:

  • A rénszarvas nagyon nagy konfigurációval rendelkezik, több tucat fájlból áll, amelyek könnyen szerkeszthetők a Yusha telepítőjével. Elméletileg és gyakorlatilag ugyanazt a felületet lehet elérni manuálisan, mint a Protanka, de ez sokkal több időt vesz igénybe.
  • A Modpack lehetővé teszi, hogy ne csak egyszer telepítse a modokat, hanem újratelepítse őket, módosítva a korábban elmentett beállításokat.

Mit ad a szarvas?

A mod a WOT-játékosok statisztikáit közvetlenül a csatában megjelenítő funkciójának köszönhetően nyerte el népszerűségét. Más szóval, megmutatja, hogy ez vagy az a tanker mennyire jól játszik, mennyire képesek a szövetségeseid kivívni a csatát, vagy mennyire veszélyes ez vagy az ellenség számodra.

A mod olyan mutatókat és kiegészítéseket tartalmaz, mint:

  • a játékos hatékonyságának megjelenítése (hatékonyság és értékelés);
  • a győzelem százalékos aránya;
  • a csapat győzelmének általános esélye;
  • továbbfejlesztett járműjelzők, amelyek hasznos adatokat jelenítenek meg;
  • kiterjesztett minimap opciók;
  • HP tankok a fülben;
  • kárnapló (a hatékonyság értékelésekor mindig hasznos tudni a károkról);
  • kiterjesztett információ a hangárban a tankokról és a játékosokról;
  • valamint egyéb változtatások a harci felületen.

A legtöbb népszerű mod a World of Tanks számára, hogy közvetlenül a csatában és a hangárban jelenítse meg a statisztikákat, valamint számos interfész-fejlesztést.

Frissítve XVM-8.0.4 verzióra a World of Tanks 1.6.0.7-hez

Leírás

Mod XVM- Az Extended Visualization Mod lényegében az OTM mod folytatása, amelyet az alkotók kibővítettek és hozzáadtak egy rénszarvasmérőt. Olenemer(más néven szarvasmérő vagy felhasználói mérő) a játékosok kibővített harci statisztikái a csata során. Megmutatja a játékosok győzelmeinek százalékos arányát, és kiemeli a becenevüket a képességeiktől függően (a képernyőképen látható).

Ön előtt egyike azoknak a modoknak, amelyeket egyszerűen telepíteni kell a számítógépére Világ ügyfél tartályok 1.3. A mod két részből áll - magából az XVM-ből (az interfész módosítása) és a statisztikákból, vagy más néven rénszarvasmérőből (XVM Stat).

Az XVM mod lehetővé teszi a játék enyhe fejlesztését a játékfelület lehetőségeinek kismértékű bővítésével. a módosítás lehetővé teszi az alábbi chipek végrehajtását:

  • Játékos statisztikák megjelenítése.
  • Tankjelzők cserélve. Most még könnyebbé vált a saját személyre szabásuk. A beállítások nagyon rugalmasak.
  • Napló Kár történt- nagyon hasznos dolog csatában azoknak, akiket érdekel, hogy mennyi egészséget vettél el az ellenfelektől közvetlenül a csata során.
  • - bedobhatod a képedet a res_mods/icons/SixthSense.png-be.
  • A betöltési képernyő testreszabása, a játékosok listája és a statisztikák a csata során.
  • Klán és játékos ikonok hozzáadása a játékhoz.
  • Módosított rögzítési sáv, amely mutatja a támadók számát és az elfogásig hátralévő időt.
  • Továbbfejlesztett minitérkép modellnevekkel és az utolsó ellenség helyének helyével.
  • És még sok más...

Hogyan kell felszerelni az XVM rénszarvas-mérőt?

XVM telepítése: töltse le az archívumot, és csomagolja ki a tartalmat a játék gyökerébe. Például D:\Games\World_of_Tanks.

Példa a konfigurációs fájlok elérési útjára: E:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm

A rénszarvas-mérő konfigurálása és beállítása

A modot egy speciális beállítási fájl vezérli - "config". A World of Tanks 0.8.6 alatti rénszarvas verziótól kezdve a konfiguráció megváltozott - több fájlra osztották, amelyek mindegyike felelős a mod saját részéért. Ezt a kényelem és a struktúra érdekében tették.

FIGYELEM! Ahhoz, hogy a konfiguráció működjön, át kell nevezni a res_mods\configs\xvm\xvm.xc.sample fájlt xvm.xc-re, és a fájlon belül módosítani kell a $("default/@xvm.xc":".") sort. a konfigurációd elérési útjára.

A szabványos konfigurációs fájlok most ezen az útvonalon találhatók:

res_mods\xvm\configs\@Default\...

Vegye figyelembe, hogy a játék verziója nem szerepel az útvonalon. Vagyis a mod telepítve van, ahogy itt lennie kell - res_mods/1.3/..., és a konfigurációs fájlok külön vannak!

Hogyan lehet engedélyezni a rénszarvasszám-statisztika megjelenítését?

Mit jelentenek a rénszarvas mérőszámai?

Minden játékos mellett a következő számokat látjuk (példa): 1k 1100 49%. Nézzük meg, mit jelentenek mindegyik.

A mi konkrét esetünkben:

  • 1-től- csökkentett és kerekített csaták száma. 1k = 1000 harc, hiszen "k" egy kiló, vagyis ezer. 10k = 10 000 és így tovább.
  • 49% - a játékos győzelmeinek százalékos aránya.
  • De köztük áll egy másik tsyferka 1100 , aminek a jelentését sokan nem értik. Ez a szám a játékos nem hivatalos teljesítményértékelése.

World of Tanks hatékonysági besorolás

A hatékonysági besorolás egy feltételes számérték, amely meghatározza a játékos hatékonyságát a csatában. A mod fejlesztői maguk adják a hatékonysági besorolás következő meghatározását: " egy minőségi jellemző, amely meghatározza a játékos hatékonyságát a harcban".

De hogyan tekintendő? Erre találtak ki egy nagyon trükköset. Ott azt is elolvashatod, hogyan változtasd 4 számjegyűre.

  • Frissítés dátuma: 2019. március 11
  • A javításon ellenőrizve: 1.4.0.2
  • Jelenlegi verzió: 7.8.1
  • XVM csapat
  • Összes pont: 16
  • Átlagos értékelés: 4.44
  • Ossza meg:

Információ a legújabb frissítésről:

  • Frissítés a 7.8.4-es verzióra.
  • Frissítve az 1.4.0.2-re

Fontos: Kijött új patchés a mod telepítési mappa megváltozik, most a WOT/res_mods/1.6.0/ és a WOT/mods/1.6.0/ mappába kell őket telepíteni. A legtöbb mod működőképes, csak helyezze át őket az 1.6.0 mappába, ha valamelyik mod még mindig nem működik, várja meg, amíg adaptálásra kerül a weboldalunkon.

Az XVM már évek óta a legtöbb tanker kedvenc modja, és funkcióinak listája a játékos statisztikák megjelenítésétől a World of Tanks felületének globális változásaiig terjed a nagyobb kényelem érdekében.

Ez a globális módosítás a játék több száz különböző aspektusát fedi le. A felület fejlesztése, új funkciók hozzáadása, statisztikák megjelenítése, testreszabási lehetőségek legszélesebb köre... A mod valóban hatalmas, és folyamatosan támogatják a szerzők, így egy friss patch megjelenése után szinte azonnal megjelennek az új verziók.

Egy kezdőnek nagyon nehéz megérteni a lehetőségek sokféleségét, de a legtöbb funkció már a dobozból működik, vagyis az XVM telepítésével már játszhat. Foglalkozzunk Olenemer főbb jellemzőivel.

Játékos statisztikák megjelenítése

Talán ez az XVM eXtended Visualization Mod funkcióinak leginkább kért része. A World of Tanksben tankerek milliói figyelik saját statisztikájukat, és ennek a közösségre gyakorolt ​​hatása nagyobb, mint valaha. De a játékos eredményeit csak külső oldalakon vagy a hangárban láthatod, a csatában nem érhető el statisztika, mert csak a játékos beceneve, a tank neve és ikonja van a fülekben. Az XVM tömören, anélkül, hogy megváltoztatná a fülek szabványos megjelenítési stílusát, információkat ad a harcban lévő 30 tanker statisztikáiról.

Alapértelmezés szerint a csaták száma, a minősítés (nem a Wargaming által létrehozott (bár az is bekapcsolható), hanem a régiek közül az egyik, RE, WN6, WN8 és mások), valamint a győzelmek százalékos aránya láthatók. További jellemző, hogy a fülek minimális állapota mellett a tartály neve külön színben világít, amely megfelel a használt minősítés mutatójának. A játékos maga állíthatja be a színátmenetet, alapértelmezés szerint a játékosok pirosra, narancsra, sárgára, zöldre, türkizre és lilára vannak osztva. Minél közelebb van a lilához, annál jobban mutatja magát a tanker a csatatéren.

  • a hivatalos Wargaming minősítés, az úgynevezett Személyes értékelés játékos vagy LRI;
  • xTE - ez a számológép célja, hogy megmutassa egy tanker képességeit kifejezetten azon a járművön, amelyen csatába ment;
  • WN6, egy régi, de néhány tankos által még mindig használt számológép;
  • wn8, egy új verzió WN6 és WN7;
  • EFF, a wot-news által létrehozott minősítés. A játékosok inkább RE - Performance Rating néven ismerik.

Figyelem! Közvetlenül a telepítés után a statisztika nem fog működni, mert az XVM fejlesztői alapértelmezés szerint letiltották a megjelenítését. Az aktiváláshoz fel kell lépnie Olenemer hivatalos weboldalára (a link látható lesz a hangár rendszer chatjében, amikor belép a játékba), majd a tankszámlaés kattintson a felül található gombra a "Szolgáltatások aktiválása" menüben. Az aktiválás két hétig működik, ezen időszak után frissíteni kell a statisztikákat.

OverTargetMarkers – jelölők a járművek felett

Ma már kevesen emlékeznek rá, de a markerek változásával kezdődött Olenemer fejlesztőinek kreatív útja. A markerek kezdetben nem tündököltek különleges funkcionalitással és kényelemmel, ezért az XVM csapata ezek megváltoztatására, kiegészítésére vállalkozott.

Most, 2016-ban a markerek teljesen konfigurálhatók, az XVM beállítások segítségével a felhasználó eltávolíthat vagy hozzáadhat néhány információt. A jármű szintje, neve, a játékos beceneve, az elütési pontok száma, a klán, a kapott sebzés stb. Hatalmas adatmennyiség van, de a fejlesztők úgy csinálták, hogy alapértelmezés szerint a legértékesebb információk jelenjenek meg.

A jelzők a játék harci felületének egyik legfontosabb részét képezik, mert összefoglaló információkat jelenítenek meg a járműről.

HitLog - kárnapló

A bejövő és kimenő kárnaplók régóta népszerűek a tankerek körében, mert a harcban baromi érdekes tudni, hogy pontosan hány találati ponttól fosztottuk meg az ellenséges csapatot.

  • a sikeres behatolások száma;
  • a jármű neve és annak jelzése, hogy működőképes maradt-e vagy megsemmisült-e;
  • a játékos által eltalált teljes HP és az utolsó lövés okozta sebzés mértéke;
  • összértékek: penetráció, utolsó sebzés és összértéke.

Az XVM többi eleméhez hasonlóan a sérülésnapló is konfigurálható, számos makróval és HTML-támogatással a haladó felhasználók választhatnak. A konfiguráció szerkesztésével a naplót tetszés szerint minimalista vagy informatívabbá teheti.

A klánok és az egyes tankerek ikonjainak hozzáadása a játékosok listájához

Az Olenemer fejlesztői hozzáadták azt a lehetőséget, hogy klánokhoz vagy egyéni játékosokhoz saját ikont rendeljenek a fülekben. Teljesen bármilyen kép lehet, de leggyakrabban hivatalos klánikonokat használnak a megjelenítéshez, például a legsikeresebb közösségek TOP 100-as listájáról. Saját kép hozzáadásához át kell másolnia a res_modsxvmresclanicons mappába<нужный регион><иконка игрока или класса>.

Ennek a funkciónak köszönhetően a játékosok azonnal észreveszik, hogy néhány népszerű közösség, például a Red Alliance tagjai beszálltak a csatába. Természetesen minden klánt megjelölhet az ikonjával, ha szükséges.

Az alap rögzítőcsík és a fény ikon módosítása

A csata három esetben ér véget: amikor a csapat összes tankja megsemmisül, a csata ideje lejárt, vagy az egyik bázist elfoglalták. A rögzítés során egy folyamatjelző sáv jelenik meg a képernyőn, de a szabványos verziója nem különösebben informatív. Az XVM lehetővé teszi a változtatást, de nem csak vizuálisan, hanem új funkciók hozzáadásával is. Aktiválhatja a körben álló játékosok számának kijelzését, és még a hátralévő idő kijelzését is bekapcsolhatja. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a fennmaradó másodpercek nem jelennek meg 100%-os pontossággal, van egy kis hiba.

A sáv HTML jelöléssel van konfigurálva, így a rögzítés folyamatának kijelzésének minden összetevője könnyen megváltoztatható.

A szabványos XVM csomag telepítésekor a konfigurációk szerkesztése nélkül az ellenséges csapat fényjelzőinek megjelenítése is aktív lesz. Ha még nem észlelték az ellenséget, akkor a jármű ikon mellett jobb oldali mező üres lesz, ha a lámpában volt, de balra, akkor sárga és fehér fény jelenik meg, ha most világít. De ne feledje, hogy ezek a jelzőfények bizonyos számítógép-konfigurációkon befolyásolhatják a képkockasebességet.

Kibővített minitérkép XVM-ben

Az Olenemer fejlesztői a minimap figyelmét sem kerülték meg, funkcióinak listája bővült, aminek köszönhetően sokat kap a játékos több információ. A játék készítői egyébként a mod fejlesztőinek köszönhetően megértették, hogy milyen irányba kell fejleszteni a minimapet, a legutóbbi javításokban pedig az XVM funkcionalitása is részben bekerült a játékba.

Beszéljünk azokról a minimap funkciókról, amelyek még nincsenek beépítve a szabványos World of Tanks kliensbe. Bekapcsolhatja a kört a rajzfelszereléshez. Ha az ellenséges jármű a határain belül van, akkor látható lesz a csatatéren, ellenkező esetben a tank csak a minitérképen világít. További újítások közé tartozik a zoom beállítás. A standard kliensben a minitérkép a Shift + megnyomásával nagyítható, de most a Shift gomb nyomva tartásával a kinagyított változata lesz látható, pluszjel nélkül.

További hasznos újítások is bekerültek a kibővített minitérképbe, mint például a kamera irányjelzője, a vízszintes célzási szögek, a látómező, a fényből előbukkant ellenségnyomok, valamint a tankok alatti feliratok. Ezen elemek egy része már benne van a játékban, de az XVM-nek köszönhetően minden részletesen testreszabható. Ne feledje, a minimap a játék felületének legfontosabb része, és az abból nyert információk bővítése növeli a nyerési esélyeket, ha odafigyel rá.

Mellesleg, az egyik csal (tiltott mod) ellenfeleket kapcsol be a minitérképen.

A hatodik érzék izzójának cseréje

A funkcionális mellett WoT változások, az XVM fejlesztői hozzáadták a Sixth Sense perk ikonjának cseréjének lehetőségét. Ez a készség a legfontosabb, mivel ez ad egy kis csalási technikát a tankernek, hogy tudja, hogy most vették észre. Az esetek túlnyomó többségében először ezt a kedvezményt töltik le, mivel az előnyeit aligha lehet túlbecsülni. A könnyű harckocsik és tankrombolók tulajdonosai különösen örültek ennek az újításnak, mert rendkívül sérülékenyek. De van egy kis probléma - a szabványos izzó ikon túl halvány, így az XVM-ben könnyen megváltoztatható a sajátjára.

Ehhez lépjen a res_mods/mods/shared_resources/xvm/res/ mappába, és dobjon ide egy új ikont, melynek neve: SixthSense.png. Nézd meg alaposan a képformátumot, a jpg vagy jpeg nem fog működni, csak a png kell. Azt tanácsoljuk, hogy válasszon egy piros színű ikont, akkor biztosan soha nem fog hiányozni.

Újítások a hangárban

A változások a hangárszobát is érintették. Az óra megjelenítése mellett aktiválhatja a tankok kiterjesztett körhintaját is. A több száz katonai felszerelés tulajdonosainak nem okoz nehézséget a megfelelő jármű megtalálása, annak ellenére, hogy a Wargaming az egyik legutóbbi javításban hozzáadott egy menő szűrőt nemzet, szint és osztály szerint.

Az XVM-ben egyszerűen bővítheti a körhinta, ha egy sort kettőre vagy háromra módosít. Ez növeli az egy képernyőn lévő gépek számát. Az Olenemer többi eleméhez hasonlóan a körhinta is testreszabható. A tartályok helyzete, a nemzetek sorrendje, ikonok, méretarány, átlátszóság - minden ízlés szerint változtatható.

Hogyan állítsuk be az XVM Modot?

Olenemer valóban csodálatos beállítási rendszerrel rendelkezik, ahol a mod szinte minden összetevőjét megváltoztathatja. Részletek a markerek megjelenítéséről, statisztikákról, az egyes funkciók ki-/bekapcsolásáról, az elemek képernyőn elfoglalt helyzetéről és még sok-sok minden másról.

Minden konfiguráció fel van osztva egyedi fájlokat, amely megfelel az XVM funkció egyik vagy másik részének. Például külön konfigurációt hoztak létre a körhinta, a jelölők, a statisztikák stb. Ezenkívül a szerkesztés során orosz nyelvű megjegyzések láthatók, amelyek részletesen leírják a mod összes funkcióját. Könnyű kitalálni, csak egy kis időt kell töltenie az Olenemer kihegyezésével.

Az alábbi videóban a szerző elmagyarázza, hogyan történik a beállítás. Egyébként figyelj a lejátszási lista többi videójára is, segítségükkel még jobban kiélesítheted magadnak az XVM-et.

Az XVM eXtended Visualization Mod telepítése 1.5.1.1-hez

Az XVM for WoT letöltése előtt válassza ki a kívánt telepítési lehetőséget, akár archívumként, akár telepítő segítségével.

  • Az első lehetőség: töltse le a telepítőt, futtassa, adja meg a játékkliens elérési útját.
  • A második lehetőség: töltse le az archívumot, és másolja a tartalmát a World of Tanks könyvtárába.

Ha bármilyen problémába ütközik a telepítés során, nézze meg ezt a két videót, mindegyik más-más telepítési módot fed le.

Telepítői útmutató:

Telepítés az archívumból: