Micsoda frissítés ma. Nem sikerült telepíteni a World of Tanks frissítéseit. Játékkliens frissítés

A World of Tanks 1.0.2.4 következő frissítése 2018. augusztus 9-én jelenik meg. Ez a javítás néhány változást tartalmaz. A tankok 8. évfordulójára szentelt új álcák és emblémák kerülnek hozzáadásra. Egyéb kozmetikai változtatások.

Összességében WoT frissítés Az 1.0.2.4 változásokat hozott a Szovjetunió tankjaiban: nerfed 430. objektum II. lehetőség, 268. objektum 4. lehetőség, "277. objektum" és K-91.

Videó áttekintése a World of Tanks frissítésről


Augusztus 8-ról 9-re virradó éjszaka megjelenik egy mikropatch a RU-klaszteren. A mod mappák neve /res_mods/1.0.2.4 és /mods/1.0.2.4


És ez azt jelenti, hogy le kell töltenie a modok új verzióit. Felhívjuk figyelmét, hogy az alábbi linkekről bármikor letöltheti.

Frissített modpackok

Jelentősen továbbfejlesztett képzés kezdőknek. Bekerült egy harci és "hangáros" feladatok blokkja. Ahol:

  • A kezdők számára a feladatok (kevesebb, mint 1000 csata, nincs V. szintnél magasabb jármű) azonnal a kiképzőtér befejezése után állnak rendelkezésre, és segítenek nekik jobban megérteni a játék mechanikáját.
  • A feladatok elvégzéséért a játékosok hasznos vagyont kapnak jutalmul.

A feladatok három blokkból állnak:

  • "Tréner";
  • „Harci eligazítás”;
  • "Út a győzelemhez".

Az összes feladatblokk teljesítése után a játékos kap egy tokent, amelyet ingyenesen becserélhet bármely nem prémium Tier VI járműre, még akkor is, ha még nem kutatott.

Egy oktatóanyag került hozzáadásra, amely bemutatja a kezdőknek a World of Tanks alapvető aspektusait. A témák kategóriákra vannak osztva, és kártyák illusztrációkkal és rövid leírások nekik. Az útmutató a következő részekből áll:

  • "Újoncoknak";
  • "Játék módok";
  • "Játékos autó";
  • „Technológia típusai”;
  • „A támadás alapjai”;
  • „A védelem alapjai”;
  • "Egyéb".

Az útmutató elérhető a játék menüjében az Escape gombbal.

Kártyák

Javítva a hibák és a zárt versenyek (úgynevezett újratelepítés) bizonyos területeken a következő térképeken:

  • "Ruinberg";
  • "Szikla";
  • "Kolostor";
  • "Homok folyó";
  • "Tundra".

Hozzájárult egyensúly megváltozik a következő kártyákhoz:

  • "Fjordok";
  • "Vörösbegy";
  • "Pass";
  • Erlenberg.

A Klondike térképet HD minőségre alakították át, és csak a Grand Battle csatatípushoz került vissza a játékba. A rajta lévő csaták egy szabványos csata szabályai szerint zajlanak.

Megjelenés változása

  • Most az autó megjelenés amelyet a játékos fel fog állítani, a festékdobozba kerül.
  • Mostantól minden Tier VI és VIII járműhöz elérhető a stílusok és színek alkalmazása.
  • Javítottuk a „Megjelenés” képernyő felületét.

Felület

Változások történtek az Angara kezelőfelületén, valamint a hangjátékában.

Változások a jármű paramétereiben

  • K-91
  • "277-es objektum"

Hozzáadott gépek szupertesztelők általi teszteléshez:

  • T-34 árnyékolt (Szovjetunió)
  • Sherman VC Firefly (Egyesült Királyság)
  • 50TP prototípus (Lengyelország)
  • T26E3 Eagle 7 (USA)

IX430. objektum II. lehetőség :

  • A 100 mm-es D-54 fegyvert a 100 mm-es D-54U fegyverre cserélték.
  • A pisztoly diszperziója az Object 430 Variant II Megerősített felfüggesztés mozgásából 14%-kal csökkent.
  • Az "Object 430 Variant II Reforced" alváz forgásából származó pisztoly szórása 14%-kal csökkent.
  • A 100 mm-es D-54U pisztoly diszperziója az „Object 430 Variant II megerősített” toronyban 0,38-ról 0,35 m-re változott.
  • A 100 mm-es D-54U löveg újratöltési idejét az „Object 430 Variant II megerősített” toronyban 8-ról 7,5 másodpercre módosították.
  • A 100 mm-es D-54U löveg célzási idejét az "Object 430 Variant II megerősített" toronyban 2,9-ről 2 másodpercre módosították.
  • A 100 mm-es D-54U lövegnek az "Object 430 Variant II Reforced" toronyban a torony forgása által okozott diszperziója 25%-kal csökkent.
  • A 100 mm-es D-54U löveg diszperziója az "Object 430 Variant II megerősített" toronyban tüzelés után 13%-kal csökkent.
  • A 100 mm-es D-54U fegyver UBR-412B héjának páncéláthatolása 219-ről 246 mm-re változott.
  • A látás az "Object 430 Variant II megerősített" toronnyal 390-ről 400 m-re változott.
  • A torony és a hajótest páncélzata meggyengült.
  • A tartósság az Object 430 Variant II toronnyal 1600-ról 1500 LE-re változott.
  • A tartósság az "Object 430 Variant II Reforced" toronnyal 1700-ról 1600 LE-re változott.

x268. objektum, 4. lehetőség :

  • A pisztoly diszperziója az alváz mozgásából 33%-kal nő.
  • A fegyverek szórása a felfüggesztés forgásából 33%-kal nőtt.
  • A fordulatszám 23-ról 22 fok/s-ra módosult.
  • A 152 mm-es M-53S fegyver szórófeje a csöv elfordításakor 20%-kal nő.
  • A célzási idő 2 másodpercről 2,5 másodpercre változott.
  • A vízszintes vezetési sebesség 30-ról 28 fok/s-ra módosult.
  • Meggyengült hajótest páncélzat.
  • A maximális haladási sebesség 55-ről 50 km/h-ra módosult.
  • A maximális hátrameneti sebesség 22-ről 18 km/h-ra módosult.
  • A motor teljesítménye 1500-ról 1350 LE-re változott. Val vel.
  • A tartósság 2100-ról 2000 egységre változott.

A járműparaméterek változásai a második általános teszt eredményei alapján

"277-es objektum"

  • A torony mozgási sebessége 26-ról 27 fok/s-ra változott.
  • A pisztoly diszperziója 0,35 m-ről 0,38 m-re változott.
  • A pisztoly újratöltési ideje 11,5-ről 12,5 másodpercre módosult.
  • A pisztoly célzási ideje 2,5 másodpercről 2,7 másodpercre változott.
  • A 3BM (kísérleti) BP héjat a 340 mm-es páncéláthatolású 3VBK KS kagyló váltotta fel.
  • A tanklopás 20%-kal nőtt.
  • A lőszertartó és az üzemanyagtartályok elhelyezkedése megváltozott.
  • A tartósság 1800-ról 1950 egységre változott.
  • A torony keresztirányú szektora 180°-ról 220°-ra módosult (minden irányban 90°-ról 110°-ra).
  • A motor teljesítménye 860 LE-re nőtt. Val vel.
  • A pisztoly újratöltési ideje 6,5-ről 6,3 másodpercre módosult.
  • A 100 mm-es D-46T ágyú oldalsó süllyesztési szöge 5°-ról 9°-ra módosult.

Körülbelül két-három havonta egyszer jelenik meg a Wargaming új patch a World of Tanksba. Utoljára Ebben a pillanatban(2014. szeptember) A 9.2-es frissítés 2014. július 29-én jelent meg. Kevesebb mint két hónap alatt a Wargaming elkészítette az új 9.3-as javítást. A 9.3-as frissítés tesztelése javában zajlik. A RU-klaszter játékosai kipróbálhatják a „friss” könnyű tankokat a csatában, valamint saját maguk is megtapasztalhatják az új „büntetőrendszert”. Ezenkívül a frissítés érdekes előnyökkel jár prémium tartályok, pár mókás autó jellemzői leromlanak (brit önjáró fegyverek FV304, amerikai tankromboló Az M18) és a népszerű KV-1S kikerül a játékból. Inkább ez a 6-os szintű szupertank lesz 2 tankra osztva, ahogy egykor a szokásos KV-nál volt. De minden alkalommal, amikor kiadnak egy javítást, a játékosoknak frissíteniük kell a játékot. Hogyan kell frissíteni a World of Tanks-t, és hogyan kell helyesen csinálni?

Szigorúan véve a World of Tanks játék frissítésének két módja van:

  • a játékindítón keresztül;
  • speciális client.patch.download fájl segítségével.

Elemezzük mindkét módszert, és döntsük el, hogyan frissítsük a legjobban a játékot.

Igaz, kezdőknek érdemes azt mondani, hogy minden frissítést csak a játék hivatalos webhelyéről kell letölteni: http://worldoftanks.ru. Ha más webhelyekről vagy torrentekről tölt le javításokat, akkor a játékfiókodat "eltérítés" kockázatának teszi ki. Néhány javítással ezelőtt más módon is frissítették a játékot: a javítást normál exe fájlként töltötték le és telepítették a kliens tetejére. A Wargaming visszautasította ezt a frissítési módot a későbbi átalakítás óta játék fájlok rengeteg időt vett igénybe, és az exe-fájl telepítése után a játékkliens gyakran "megbukott".

Tehát, ha új javítást adtak ki, akkor a következőképpen frissítheti a klienst: indítsa el a játékindítót, és várja meg, amíg a fájlok letöltése befejeződik.

Az indító automatikusan letölti az összes szükséges fájlt, és telepíti a frissítést.

A frissítések mennyisége legfeljebb három gigabájt lehet. Tehát, ha lassú az internet, a játék frissítéseinek letöltése késni fog. Ugyanakkor választhat: közvetlenül töltse le az új javítás fájljait a Wargaming szerverről, vagy használjon torrentet a frissítéshez.

A játékkliens frissítésének másik módja a következő: letölt egy speciális fájlt "patch name_client.patch.download" formátumban, és átmásolja egy speciális mappába. játék kliens. Kaphat egy linket a fájl letöltéséhez a játék hivatalos webhelyének oldalán: http://worldoftanks.ru/ru/content/guide/general/frequently_asked_questions/#ways_to_load.

A client.patch.download fájl letöltése után át kell másolnia a Frissítések könyvtárba, amely a C:/Games/World_of_Tanks útvonalon található. Ezt követően el kell indítania a játékindítót, és a frissítések automatikusan telepítésre kerülnek.

Megérkezett a válasz a WoT frissítésének módjára. Még emlékezni kell néhányra hasznos tippeket. A játékkliens frissítésekor jobb letiltani a tűzfalat és a víruskeresőt, valamint minden olyan programot, amely "korlátlan mennyiségben" fogyasztja az internetet - a torrent klienseket és a letöltőket. Minél kevesebb program tölti be az internetes csatornát, annál gyorsabban frissíti a klienst. Ami az új frissítések telepítési idejét illeti, minden a mennyiségüktől és a számítógép hardverétől függ. Néha a telepítés akár fél órát is igénybe vehet.

  • Hozzáadtuk az iroda tartalékának és egy másik épület tartalékának egyidejű használatának lehetőségét.
  • Az összes épület kapacitása 10 előkészített tartalékról 1000-re nőtt.
  • Javítva az irodai tartalék hibás működése, amikor egy harci küldetést ismét elvetettek.

Térképek és tárgyak

Új játékkártyák hozzáadva

A "Mittengard" (a csaták kezdeti szintjeihez) egy kis térkép, amelyet kifejezetten a kezdeti szintek csatáihoz készítettek. A sziklás lejtőkön a rajtpozíciók nem nyújtanak fedezéket, így a legjobb taktika a város utcáinak sebtében való elfoglalása. A tüzérség a város székesegyházának mindkét oldalán található – az áttörés ezen a területen jelentősen hozzájárul a győzelemhez.

"Elveszett város" (for csapatharcok) - Esport arénaként gondosan kiegyensúlyozott szimmetrikus vegyes térképet kínálunk, amelyet vezető játékosok részvételével készítettünk. A térkép jellemzői közé tartozik az a képesség, hogy egyszerre több szinten is harcoljon a központban, összecsapva az ellenséges tankok egy kis csoportjával, miközben fenntartja a vizuális kapcsolatot a többi erővel. A diszkrét színpaletta és a lágy nappali fény maximális játékkomfortot biztosít.

"Winterberg" - a térkép teljesen megegyezik a jól ismert "Ruinberggel", csak az évszakban különbözik tőle. A város nyugati részén található kör alakú tér elhúzódó helyzetharcok helyszínéül szolgál. A koncentrikus városi utcák alkalmasak az ellenséges védelem fokozatos megtörésére erősen páncélozott járművek által, és egy hosszú sugárirányú utca lehetővé teszi az ellenség tőrrel történő tüzét. A térkép keleti része meglehetősen nyitott, és meglehetősen alkalmas közepes tankos manőverekre, de csak akkor, ha egy kis települést irányítanak a zóna közepén.

  • A 9.5-ös verzióban játék helyek"Severogorsk" és "Ruinberg lángokban" globális térkép lecserélik. .
    A Severogorsk és a Ruinberg on Fire kártyákat eltávolították a játékból.
  • Kijavítottunk néhány egyenetlen terepet a térképeken: " Halász-öböl”, „Átmenni”, „Szélvihar”.
  • Javítva néhány játék és vizuális probléma a Sztálingrád térképen.
  • Fix érkezések a nem játszható zónába a "Windstorm" és a "Pass" térképeken.
  • Kijavítottunk néhány vizuális hibát a Windstorm térképen.
  • Csökkentett memóriafelhasználás a Windstorm térképen.
  • Javítva a vizuális modellek hibái és egyes környezeti objektumok sérülési modelljei.

Grafika, rendszerbeállítások, szinkronizálás

  • A játékkliens csökkentett memóriafogyasztása.
  • Javított teljesítmény egyes számítógép-konfigurációknál.
  • A hangok betöltésének rendszere megváltozott, ami csökkenti a "lefagyások" számát a csata során.
  • Letiltva a zene és a környezeti zaj streamelése a lemezről nulla hangerő mellett.
  • Javítva néhány "lefagyás" és "összeomlás" a játékkliensben.
  • Javítva a lefagyások bizonyos speciális effektusok lejátszásakor.
  • Javítottuk a képernyőképek létrehozását Windows rendszerben a Print Screen vagy az Alt + Print Screen billentyűkombináció megnyomásával, ha a Wo T alkalmazás minimalizálva van.
  • Javítva a worldoftanks.exe eltávolítása a folyamatokból a kliens bezárása után.
  • Egyes objektumok rendkívül részletgazdag árnyékainak rögzített megjelenítése alacsony árnyékminőséggel.
  • Javítva a saját árnyék hiánya a tankhoz mesterlövész módban.

A katonai felszerelések paramétereinek megváltoztatása

  • Javítva a vizuális modellek néhány problémája és hiányossága Maus tankok, JagdPanther (fix fegyverméretek), M4A3E8 Fury, KV-1S, Centurion Mk. 7/1, IS-7.
  • Javítva az álcázási hibák a Churchill I, T-34-85M, T-54 régió, Pz.Kpfw tankokon. IV Ausf. H, T-34, M3 Lee.
  • Javítva néhány probléma és hiányosság a Maus, T28 C oncept, SU-14-2 tankok sérülésmodelljeiben.
  • Javítva néhány HD tank lánctalpas fényereje és színe.
  • Rögzített emblémák és feliratok megjelenítése egyes tartályokon.
  • A kínai 122 mm-es Sha bao-471 HE héj sebzése 465-ről 530-ra nőtt.

907. objektum:

Az UBR-412B páncéltörő lövedéket a szubkaliberű UBR-412PB váltja fel, így az alaplövedék átlagos behatolása 219 mm-ről 264 mm-re nőtt (a megadott szubkaliberű lövedék a többi Szovjetunió alapja. Tier X ST-k).

A D-54TS fegyver alábbi jellemzői megváltoztak:

  • A célzási idő 2,3-ról 2 másodpercre csökkent.
  • Az újratöltési idő 7,1 másodpercről 6,5 másodpercre csökkent.
  • A diszperzió mozgás közben lövéskor 20%-kal csökkent.

Az FV215b (183) harckocsirombolót kiegyensúlyozták: megnövelték a forgó kabin elülső páncélzatát, és csökkentették a terepjáró képességet és a fordulási sebességet:

  • c Az FV215b alváz mozgási sebessége 32-ről 24 fok/sec-re módosult;
  • Az FV215b alváz átjárhatósága kemény talajon 50%-kal, közepesen 43%-kal, puha talajon 25%-kal csökkent.

Egyéb javítások

  • A játékos további 10% tapasztalatot kap a kiemelése által okozott sebzésért, minden egyes szintkülönbség után a játékos tankja és a kiemelt célpont között, de legfeljebb 30%.
  • A mini-térkép bővített funkciói. Hozzáadott nézetvektor, tüzelési szektor (csak önjáró lövegeknél), harckocsinevek megjelenítése, a harckocsi utolsó "fénye" helyének megjelenítése.
  • Most már csak a sorban harmadik szabálysértésre adnak ki figyelmeztetést a tétlenség miatt, a büntetés a negyedik szabálysértés után kerül alkalmazásra.
  • Kijavítottunk néhány felhasználói felületi és játékmeneti problémát a Strongholds módban.
  • Az interfész fejlesztése a speciális csaták ablakában történt.
  • Módosult az osztályjelvény újbóli megszerzésének felülete.
  • Javított álcázás megjelenítése a tankon, továbbfejlesztett grafikával.
  • A harckocsit érő lövedékek hatásait átdolgozták.
  • Növelte az újratöltés befejezési hangjának hangerejét.
  • Módosult a Pyro, Explosives és Kamikaze kitüntetések kiadási feltételeinek szövege.
  • A Racer 2014 érem a Speciális kategóriába került.
  • Javítva a járműjelzők „villogása” a minitérképen.
  • Rögzített számlálás a külső modulokon (lánctalpokon és fegyvereken) a csata utáni statisztikákban.
  • Kijavítottuk azt a problémát, hogy egyes tankok nem kapták meg az "elit" státuszt az összes frissített modullal.
  • Javítva a tartály "fulladását" a hangár padlójában.
  • Javítva a szakaszos chat letiltása, amikor a harci csevegés le van tiltva véletlenszerű csatákban.
  • Rögzített üzenetek megjelenítése a harci chatben, miután újracsatlakozott a csatához.
  • Javítva a „Support” érem kiadásának elmulasztása, ha a játékos csak az ellenséges járművek nyomait sérti meg.
  • Javítva egy ritka kamera nulla koordinátára való elmozdulása a szövetségesek közötti váltáskor a túlvilági módban.
  • A tanknyomok rögzített megjelenítése a szövetségesek közötti váltáskor túlvilági módban.
  • Több találati kör fix megjelenítése, amikor szögben fényképez a vízbe.
  • Javítva a nem működő korlátozások a fegyver elhajlására vonatkozóan, miután megsérült.
  • Javítva a legénység nem működőképes visszatérése a járműhöz, ha a leszálló személyzet korábban megtöltötte a laktanyát.
  • A csatatöltő képernyőn megjelenő tippek listája kiegészült.
  • Kijavítottunk egy hibát, amikor csapatharcban próbált meg automatikus keresést végezni.
  • Kijavítottunk néhány kisebb felhasználói felületi hibát és néhány üzenet szövegét.

Ma, 2018. március 20-án megjelent a World of Tanks frissítés 1.0-s verziója. Milyen változások történtek a játékban?

Grafikai változások a WOT 1.0-ban

Először is ez az új Core grafikus motor a régi BigWorld helyett. A World of Tanks saját motorjának bevezetésének fő célja az üzemeltetési költségek és a BigWorld licenc egy ausztrál fejlesztőtől való bérlésével kapcsolatos költségek csökkentése. Mi vár a játékosokra új világ a Tanks 1.0?

A grafika fő változása a részletek és a teljesítmény növelése lesz. A World of Tanks Core lehetővé teszi az egyes textúrákhoz tartozó háromszögek számának növelését, amennyire az adott felhasználó számítógépéhez szükséges. Minél erősebb a PC, annál valósághűbb lesz a World of Tanks. Ugyanakkor a teljesítmény nem lesz túlzottan leterhelve a Core motorban alkalmazott optimalizálások miatt.

Hogyan működik a Core grafikus motor

A játékban lévő fák 3D-s képernyőképekké válnak, amelyek jelentősen megtakarítják a számítógép erőforrásait kiváló minőségű textúrákkal. A tűzhatások csak kívülről lesznek részletezve, és a hatás láthatatlan területe alacsony felbontású marad. Ez jelentősen csökkenti az erőforrás-felhasználást, és egyenletesebbé teszi a tartály mozgását, eltávolítja a grafikus adapter teljesítményének hiánya miatti késéseket közepes számítógépeken. A legtöbb grafikus számítást egyszer előre meg kell végezni. A háromszögek minden alkalommal nem kerülnek újraszámításra, és a Core motor csak a felületek, a víz vagy a fémfény tükröződését jeleníti meg, amely már rendelkezik vele.

A World of Tanks 1.0 frissítés áttekintése

Az 1.0-s frissítés változásainak listája

A World of Tanks 1.0-s verziójában minden változást globális és helyi változtatásokra osztottunk. Itt vannak a listáik.

globális változások

  • Core grafikus motor
  • HD kártya 29 db.
  • Új hangkialakítás
  • Új hangár HD grafikában
  • Vizuális effektusok World of Tanks Core
  • A számítógépes erőforrások felhasználásának optimalizálása

Helyi változások

  • Most minél közelebb van az autó, annál hangosabban hallja a hangokat;
  • Ha a grafikus fov beállítást 120 fölé állítja a hangárban, a rajz szintje megváltozik;
  • A Core motor kamerája behatol a harci járművekbe;
  • Hozzáadott egy harckocsi legénységének irányításának képességét;
  • A tank álcázása világosabb lett;
  • A World of Tanks 1.0 betöltési képernyői újak;
  • A gyakorlótéren új hangár található, és minden térképe HD lett;
  • Most, amikor véletlenszerű csatában lő, értesítést kap a visszatükröződő sebzésről, a ricochetekről és az okozott kritikus sebzésekről;
  • Hozzáadott hangterv a térképekhez, például a természet hangjaihoz, valamint új járműhangok;
  • A World of Tanks hangtémáját egy új váltotta fel, valamint a vereség, a győzelem és a döntetlen hangjait;
  • Animált karakterek jelennek meg a hangárban;
  • A lövedéknyomkövetők cserélve;
  • A Water in Patch 1.0 új dizájnt és vizuális effektusokat kapott, mélyebben kidolgozott;
  • A tanknyomok által hagyott nyomokat teljesen átdolgozták;
  • Megváltoztatta a statikus objektumok megsemmisítésének hatásait a térképeken.