Töltse le a Skyrim átlátszó víz modját. A víz megjelenítésének javítása a „Skyrim” játékban. Víz – vizuális javítás

Kompatibilitás:

A modot minden olyan mod alá kell telepíteni, amely módosítja a víz melletti világnyílást. Ezért azt javaslom, hogy ezt a modot NAGYON alacsonyra állítsa a modlistán.
A reális igényekhez és betegségekhez kompatibilitási javítások állnak rendelkezésre.
A mod módosításokat tartalmaz a DLC-től, hibajavításokat a nem hivatalos javításokból, modelljavításokat az SMIM-ből és a Skyrim Particle/Subsurface Scattering Patch-ből. Tehát hagyja, hogy ez a mod mindent felülírjon – beleértve a többi HD textúrájú modot is.
Vízzel kompatibilis a Dawnguard, Dragonborn, Wyrmstooth és Falskaar termékekkel.

Leírás:

Ez a mod a Realistic Water Textures mod újragondolása – az alapoktól kezdve. Az új vízfelületet a részletekre való mély odafigyeléssel hozták létre, hogy szimulálják a víz áramlását és mozgását. A tavak, patakok, folyók és óceánok most vizuálisan különböznek egymástól. Néhány vízhatást is módosítottak.

Waters – látványelemek:

A folyók és a patakok az egyedüli víztározók, amelyeknek nyilvánvaló áramlási iránya van. Elég furcsa volt látni, hogy tavak, tavak, óceánok csak egy irányba folynak, tekintve, hogy a tavak és tavak egyáltalán nem folynak sehova. Ehelyett a valódi víz függőleges mozgásának hullámzása és emulációja lesz.

A tavak, tavak, folyók és óceánok valamivel kékebbek. Az olyan hegyvidéki területeken, mint a Skyrim, a víznek meglehetősen hidegnek kell lennie. A hidegebb víz korlátozza az algák és más növények növekedését, amelyek zöldes árnyalatot adnak a víznek. Az óceánok és folyók vize most a legkékebb, ezt követik a tavak, tavak, majd a mocsarak. Kérjük, vegye figyelembe, hogy ez a mod vanília világítással volt kiegyensúlyozva, így más világítási módok befolyásolhatják a színt.

Ezen kívül szinte minden bel- és kültéri teret végigjártam a vízmunkában, és ahol kellett, megszerkesztettem a vizet, hogy a víz megfeleljen a fentieknek.

Víz – hang:

Most, hogy a tavak, tavak és óceánok elkülönülnek egymástól, egyedi hangeffektusokat lehet hozzájuk rendelni. A tavak némák. A tavakban és az óceánokban lágy, bugyborékoló, állandó hullámok vannak. Az új hangok minőségének és hangerejének megfelelően a vízhang is megváltozott. Ha telepíti a RealisticWaterTwo - Waves.esp-t, a Dragonborn összes hullámának víztörő hangja lesz (de nem tökéletesen szinkronizálva). A hangerő a normál játékmenüben (beállítások - hang) módosítható. Végül növelték a vízesések és a gyors folyású folyók mennyiségét.

úszó tárgyak:

Sejtmódosításokat is alkalmaztak, hogy lehetővé tegyék a kis jéghegyek, jégdarabok és evezőshajók lebegését a vízen. A lebegő jégdarabok gurgulázni fognak. A jéghegyek néha recsegő hangot adnak ki. A csónakok opcionális reszelője gondoskodik arról, hogy a ládák és hordók ne mozduljanak el a hajóval.

Hullámok:

Minden wave pluginhez telepíteni kell a Dragonbornt. Magukat a Dragonborn hullámait lelassították és újratextúrálták. Különösen a fröccsenés és a hab láthatóbb. Ez a modellek és textúrák szerkesztésével érhető el.

Vízesések:

A nagy vízesések animációját felgyorsították és újratextúrázták, plusz további fröccsenéseket is hozzáadtak. A vízesések közelében lévő köd mélyebb.

Egyéb:

A hab effektusokat átstrukturálták.
Az esőcseppek fröccsenése többé nem hatol át a víz felszínén. Az esőhullámokat átstrukturálták, és az átlátszóságot is növelték.
A víz melletti "fényes" kövek nedvesebbnek tűnnek.

Teljesítmény:

Ez a mod nem tartalmaz szkripteket!

A normál térképeket tömörítetlenül hagyjuk, hogy csökkentsük a vízzel jobban észrevehető tömörítési műtermékek megjelenését. Ne futtassa a textúra-optimalizálót a mod textúráival. Minden fájl a kívánt tömörítési formátumban kerül mentésre. Ha jobb teljesítményt szeretne, válasszon alacsonyabb felbontást.

Kiváló minőség: 1024x1024 - normál víz tömörítés nélkül
Átlag: 512x512 - normál víz tömörítés nélkül
Alacsony: - normál víznyomás tömörítés nélkül. Ez ugyanaz a felbontás, mint a vaníliás víz.

A felbontás csökkenésével a tükröződések és hullámzások összeolvadnak és elmosódnak. Részletekben veszteség lesz. Ha nem látja a különbséget, kisebb felbontást javaslok a 3,1 GB elkerülése érdekében.

Telepítés:

Fomod - telepítés a Nexus Mod Manager vagy a Mod Organizer segítségével.

Két mod, amelyek javítják a víz megjelenítését a Skyrim játékban.

Orosz név - Víz

Mod verzió - 1.3.1

A játék verziója - bármilyen

A vízfelület megjelenítését javító mod, amelyben a teljes vízfelületet átdolgozzák, beleértve a tengereket, folyókat, patakokat és tavakat. Ezen kívül számos új vizuális effektus került be, például vízcseppek, cseppek, vízesések, hullámok, folyóba ömlő víz, ami valósághűbbé teszi a játékban lévő vizet. Ennek a modnak a textúrája nagy felbontású. Ez a mod támogatja a játék bármely verzióját az FPS leadása nélkül.

A mod manuális telepítése :

1. Bontsa ki a "00 Core - Required" mappa tartalmát a Skyrim / Data mappába azon a helyen, ahol a játék telepítve van (általában a Program Files (x86) / Steam / SteamApps / common / skyrim / data mappában található.

2. Csomagolja ki a telepíteni kívánt lehetőségek bármelyikének tartalmát a megfelelő mappából az Adat mappába (opcionális)

3. Jelölje be a WATER.esp jelölőnégyzetet (és a Wet.esp, ha azt szeretné, hogy nedves legyen) a részben. skyrim adatok Indító, vagy válassza ki a kívánt letöltési lehetőséget.

Mod eltávolítása

1. Távolítsa el a telepített fájlokat. Ha nem emlékszik, mely fájlokat telepítette, töltse le újra a modot, és nézze meg a fájl szerkezetét!

Green Water Fix v2.0 kompatibilis

Orosz név - Zöld víz

A mod legújabb verziója a 2.0a

A játék verziója - bármilyen

Sok játékos szembesül olyan helyzetekkel, amikor víz alá merülve a látási viszonyok romlanak, és néha teljesen elvesznek. Ez a mod lehetővé teszi tenger alatti világ látható.

A víz alatti láthatósággal kapcsolatos problémák gyakran előfordulnak a játék 1.9.32.0.8 verziójában, annak ellenére, hogy ezt a problémát az 1.7.7.0.6 javítás javította.

A mod bármely telepített grafikus ENB-vel működik - egy kis segédprogram a grafika minőségének javítására, amikor problémák merülhetnek fel a víz alatti láthatósággal is.

Frissítés:

Hozzáadott javítás, amely kompatibilis a Dawnguard DLC-vel

1. Mod for eredeti játék víz modok nélkül

2. Mod a játékhoz, bármilyen vízi mod telepítve, például már telepített modok"Víz" vagy "Tiszta vizek"

3. Mod a játékhoz, telepített modokkal a vízhez és a „Dawnguardhoz”

Telepítés:

1 Válassza ki az archívum egyik modopcióját, és helyezze közvetlenül az Adatok mappába telepített játék, amely megerősíti a fájlok és mappák egyesítését.

2 Aktiválja a lehetőséget a Skyrim Launcherben

Betöltési sorrend a Skyrim Launcherben:

1 A telepítés helye "Javítás az eredeti játékhoz és a vízhez" nem számít

2 Ha a „Water” vagy „Pure Waters” mod már telepítve van, a sorrend a következő legyen:

VÍZ.esp

Purewaters.esp
GreenWaterFix_Compatible.esp vagy GreenWaterFix_v2withDawnguard.esp

A lényeg az, hogy a Launcherben a GreenWater mod a víz mód után legyen

A híres modder isoku új grafikus módosítása, amely az egész Skyrim víz textúráját valósághűbbre cseréli. nagy felbontásúés a lehetőségek széles skálája.

Követelmények: Skyrim, Dragonborn.

A mod leírása

Minden textúrát átdolgoztak, és úgy tervezték, hogy a víznek természetes megjelenést kölcsönözzenek, utánozzák a víz valósághű mozgását. Az óceánok, tavak, tavak, folyók vizuálisan különböznek egymástól, megvan a saját vízfelszín viselkedése és egyedi hangjai.

Víz – vizuális javítás:

A folyók és patakok vízfolyásai nagyon természetellenesen mozogtak, és nem feleltek meg az ilyen mozgásnak való élet. Most újrakészítették, és a víz mozgása természetesebbé és valósághűbbé vált.

A tavak, folyók, óceánok és tavak kékebbek. A Skyrimhez hasonló hegyvidéki régiókban a víz meglehetősen hideg. A hideg víz korlátozza az édesvízi algák és a különféle planktonok növekedését, amelyek zöldes árnyalatot adnak. Az óceánok és tavak vize ma már inkább kék színű, mint zöldes, hasonlóan a mocsaras vidékek vizéhez. Ne feledje, hogy ez a mod vanília Skyrim világításra lett beállítva, és a világítást módosító modok megváltoztathatják a víz színét is.

Minden cellát, ahol víz van, úgy szerkesztettek, hogy diverzifikálják a Skyrim víztestek négy típusát: Óceánok, tavak, tavak, folyók. E szerkesztés nélkül minden víztest úgy nézne ki, mint az óceánvíz. A folyó áramlásának viselkedését is úgy változtatták meg, hogy az áramlás iránya a látószögtől függően eltérő lehet.

Víz – hangok:

Most mind a négy típusú tározó nemcsak vizuálisan, hanem hangzásban is különbözik egymástól. A tavak csendesek, a tavak halkan csobognak, de az óceánokban a víz zajosabban viselkedik, sokkal hangosabb, mint bármely más vízhang. Minden szabványos hangot kicseréltünk, hogy megfeleljen a mod minőségének és valósághűségének. Ha a RealisticWaterTwo - Waves.esp telepítve van, akkor a Dragonborn addonban lévő hullámoknak saját hangjuk lesz, ami eléri a partot (sajnos még nincs tökéletesen szinkronizálva). Végül megnövelték a vízesések és zuhatagok vízmennyiségét.

Hullámok:

Minden opcionális wave pluginhez telepíteni kell a Dragonbornt. Az addon hullámait újratextúrálták és kissé lelassították. A fröccsenő és habhatások most jobban láthatóak. Mindezt a hálók és a textúrák felcserélésével érték el.

A hullámok elhelyezésének logikája meglehetősen egyszerű volt: van egy nagy nyílt tér - például az óceán mély vizei, ahol a hullámok felgyülemlenek a szél hatására, mielőtt a partra csapódnának. Szóval ott is nagyok lesznek a hullámok. Solstheimre nézve láthatja, hogy a Bethesdát ugyanez a logika vezérelte. A hangok megváltoztatásához és megjelenés hullámok jelentek meg a játékban, telepítse a RealisticWaterTwo - Waves.esp-t.

Vízesések:

A nagy vízeséseknél megnőtt a vízesés sebessége, megváltozott a víz textúrája, nőtt a fröccsenő mennyiség, és a zuhanó vízből származó köd terjedelmesebb lett. A hálók és a textúrák megváltoztak.

Hajók:

A hajóknak mostantól saját animációik vannak, és simán lebegnek a vízen. Telepíthet egy opcionális fájlt a csónakokhoz, de az olyan statikus tárgyak, mint a ládák és hordók, nem mozdulnak el a hajóval.

"Legendás" kiegészítő:

Ez egy esp fájl, amely a Dragonborn és a Dawnguard víz és hullám bővítményeit egyesíti.

Továbbfejlesztett környezeti hangok:

Kissé növeli az óceánok, folyók stb. hanghatásainak időtartamát, ha hirtelen ismétlődő hurkot észlel.

Mozgó jég:

Most a jégnek van animációja, és időnként felúszik vagy elsüllyed a víz alatt (ha nem tetszik ezt a hatást, a régi statikus jeget megtalálja az opcionális fájlokban).

Pihenés:

A hab textúrákat teljesen kicserélték.
Az esőcseppek már nem csak csúsznak a víz felszínén, a vízcseppek minden textúrája kicserélődött, és az esésükből adódó hullámzás és az átlátszóság nőtt.
Néhány "habos" vízfolyás Whiterunban és Markarthban felgyorsult.
A víz alól kiálló kövek már nedvesebbek.

Telepítés:
Az archívumban talál egy mappát a fő fájlokkal, a víz textúra opcióival (ultra (2048x2048), magas (1024x1024), közepes (512x512) és alacsony (256x256) felbontással, opcionális fájlokkal hullámokhoz, csónakokhoz és vízhez a DLC-hez, valamint a Falskaar és a .
1. Másolja a fő fájlokat a Data mappába.
2. Válassza ki a kívánt textúrákat a megfelelő mappából és másolja át a Data mappába, vállalja a fájlok cseréjét.
3. Ha a fenti modok és DLC telepítve vannak, az opcionális mappából másold át mindegyik vízbővítményét a Data mappába.
4. Opcionálisan választhat ugyanabból az opcionális hullámmappából a Skyrimhez és az összes DLC + modhoz, valamint a Falskaarhoz, egy olyan beépülő modulhoz, amely animációt ad a vízen ringó csónakokról, és javítja a vízesések megjelenését. Helyezzen minden fájlt a Data mappába, aktiválja az esp fájlokat.

Az SSE verzió telepítése csak fomod archívumot támogató mod managerrel!

Kompatibilitás:

  • Minden plugint el kell helyezni minden olyan mod után, amely megváltoztatja a cellát a víztest közelében. Ezért a szerző azt javasolja, hogy ezt a modot helyezze a lista legvégére. A mod különféle opcionális fájljai közötti betöltési sorrend (DLC-hez, hullámokhoz stb.) nem számít.
  • A "Reális szükségletekkel és betegségekkel" való kompatibilitás be van építve a fő modba. Patch nem szükséges.
  • A DLC által készített összes javítást, nem hivatalos foltokat, hálókat és a Skyrim Particle Patch-et figyelembe veszik, csak hagyja, hogy ez a mod felülírja a fájljaikat.
  • A mod kompatibilis a -val, telepítéskor csak írja felül a fájljait. Ha szükséges, telepítsen egy opcionális bővítményt a vízesések megjelenésének javítása érdekében.
  • Hagyja, hogy ez a mod felülírjon mindent, beleértve a többi HD mod textúrát is.
  • A Dragonborn addon vízfelszín- és hullámtámogatása tartalmazza a Dawnguard-ot és a Falskaart, mind az opcionális fájlokban.