A trükk titka az aláírt kártyával. Személyes aláírással ellátott kártyák. Mi a hatása ennek a fókusznak

Szinte mindenki ismer legalább egy kártyatrükköt, de ennek a varázslatos svengali kártyapaklinak köszönhetően nagyon gyorsan mesterré válhat. kártyatrükkök.

A mágikus kártyák a valaha feltalált legcsodálatosabb trükkkártyák. Az utasítás megtanít arra, hogyan ámulatba ejtsd, ámulatba ejtsd és ámulatba ejtsd barátaidat csodálatos varázstrükkökkel.

Megtanulja a kártyák helyes kezelését, megkeverését, a pakli eltávolítását és a kártyák bemutatását a közönségnek, valamint olyan egész előadásokat ismerhet meg, amelyek garantáltan szórakoztatják és elkápráztatják a közönséget. Egy kis gyakorlással megtanulhatod, hogyan kell áthatolni az üvegen, helyreállítani a szakadt kártyákat, és még a gondolatokat is olvasni!

A kártyákat állítólag 1909-ben találta fel Burling Hill, és kétségtelenül az egyik legjobb "speciális" paklinak tartják őket. Ha nagyon kevés időt tölt ezekkel a kártyákkal, akkor több száz trükköt hajthat végre, amelyek gyakorlása sok évbe telne egy hagyományos paklival, vagy egyáltalán nem lenne lehetséges.

Ezekkel a különleges kártyákkal sok hihetetlen varázstrükköt hajthatsz végre, amelyek bár egyszerűen kivitelezhetők, egyszerűen csodálatosnak tűnnek!

mi a titok?

A Svengali pakli 46 lapból áll – 23 normál lapból (mind különböző) és 23 egyforma rövid lapból. Ezeket a rövid kártyákat "kulcskártyáknak" nevezik. Bármilyen kártya lehet, attól függően, hogy milyen márkájú paklit vásárolt. Annak érdekében, hogy könnyebben kövesse ezeket az utasításokat, a kulcskártyákat mindig a Klub három (3♣) néven fogjuk emlegetni.

Fedélzet előkészítése

A pakli elkészítéséhez vegye ki belőle a jokert és a reklámkártyát (ha van), és tegyük ki a kártyákat úgy, hogy a kulcskártyák váltakoznak a hagyományos kártyákkal a teljes pakliban (1. ábra).

A pakli felső kártyájának a kulcskártyának kell lennie, az alsónak (elülső kártya) pedig a szokásos kártyák bármelyikének. Ha nincs más utasítás, akkor minden trükk elején a Magic paklit mindig így kell előkészíteni. Ennek az előkészítésnek köszönhetően a hosszú kártyák „rövidekkel” váltakoznak, ezt hívják Svengali elvnek, és hihetetlen kártyatrükköket tesz lehetővé!

elcsór

Ezekkel a kártyákkal szinte minden varázstrükköt át kell lapoznod, ezért mindenképpen tanuld meg, hogyan kell csinálni. Tartsa a fedélzetet a jobb kezedben, hüvelykujj legyen a felső szélén, a többi - a fedélzet alsó szélén. Jobb kezed mutatóujjának megnyomásával a pakli hátulján finoman „fordíthatod” a kártyákat a jobb kezedből a bal kezedbe, miközben egy könyvet lapozgatsz, és minden kártyát külön-külön mutathatsz meg, ahogy a bal kezedbe esik. kéz (2. ábra)

Ne aggódjon, ha ez a lépés elsőre nehéznek tűnik, hamarosan automatikussá válik.

Ne feledje, hogy amikor megmutatja, hogy az összes kártya különbözik, az alsó ("elülső") kártya mindig normál legyen.

Mutasd meg, hogy minden kártya egyforma.

Ismételje meg a fent leírt „fordítás” mozdulatot, de a kártyákat tartsa képpel lefelé. Nyomja meg a jobb kéz mutatóujját a pakli elülső oldalán, és fordítsa a kártyákat a jobb kézből balra. A közönségnek úgy tűnik, hogy az egész pakli csak hármas ütőkből áll. (3. ábra)

Amikor ezt a lépést mutatja, ne feledje, hogy az alsó kártya kell a kulcskártya. Ez teljessé teszi azt az illúziót, hogy minden kártya egyforma.

Kényszerítés.

Kártya kényszerítése” azt jelenti, hogy a nézőt egy bizonyos kártya elvételére kényszerítjük oly módon, hogy ő és a nézők azt higgyék, hogy a néző maga választ bármelyik kártyát. A mágikus pakli kiválóan alkalmas erőltetésre, és az ebben a részben leírt trükkök közül sok a kulcskártya kényszerítésén alapul.

A „Mutasd meg, hogy minden kártya különbözik” részben leírtak szerint lapozd át a kártyákat, és bármikor megkérheted a nézőt, hogy mondjon „Stop”. Amikor egy néző megállít, a bal kezedben lévő felső, képpel lefelé fordított kártya mindig 3♣ lesz. Kérd meg a nézőt, hogy nézze meg a képpel lefelé fordított kártyát (3♣), és tegye vissza a pakliba ugyanoda. Ha ez megtörtént, addig lapozgassa a kártyákat, amíg meg nem látja, hogy az összes kártya különbözik, és a néző azt hiszi, hogy a kiválasztott kártya "elveszett" a pakli közepén.

A világ leggyorsabb fókusza.

Miután rákényszerített egy 3♣-t a nézőre, kérje meg, hogy tegye vissza a kártyát a pakliba, és tegye le az asztalra. Nézz a néző szemébe, és mondd: "A legutóbbi előadásom során a néző elfelejtette, melyik kártyát választotta, ezért ne felejtse el, hogy a klub háromját választotta!"

Nézd meg nagyon alaposan

Kérj meg egy nézőt, hogy válasszon egy kártyát, nézze meg, és tegye a pakli közepére. Helyezze a paklit óvatosan az asztalra, és mutassa meg, hogy nincs semmi a kezedben. Kérje meg a nézőt, hogy alaposan nézzen rád, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nem csal.

Óvatosan koppintson háromszor a paklira, és kérje meg a nézőt, hogy fordítsa meg a pakli felső kártyáját. Ez lesz a kiválasztott kártya!

Kopogjon az ajtón

Szellemes felfogás az előző trükkről, tökéletes egészen kicsi gyerekeknek, és garantáltan megmosolyogtatja a közönséget. Mutasd meg a pakliból kiálló kulcskártyát.

A legkisebb gyerek „csúsztassa” a kártyát a pakliba, és kopogtassa a paklira, imitálva az ajtókopogtatást. Mondd: "Nézd, ki jött be, hogy köszönjön nekünk." Fordítsd meg a pakli felső kártyáját, hogy jelezd, hogy a kulcskártya a pakli tetejére került.

Hogyan kell lőni a Magic paklit?

Távolítsa el a paklit” azt jelenti, hogy a kártyák körülbelül felét a pakli tetejéről kell levenni és a pakli aljára tenni, ezzel megváltoztatva a kártyák sorrendjét a pakliban. Ha eltávolítod a varázspaklit, az nem töri meg a kártyák váltakozó (rövid/hosszú) sorrendjét a pakliban.

Tedd az egész paklit az asztalra. A mutatóujjával nyomja meg a pakli hátulját, és tartsa a hüvelykujját a pakli egyik oldalán, a többi ujját pedig az ellenkező oldalon, vegye el a kártyák körülbelül felét. (4. ábra)

Helyezze a kártyák felső felét az asztalra a kártyák alsó fele mellé. A sorsolás befejezéséhez vedd el a maradék kártyákat, és tedd a pakli felső felére. A „rövid” éleknél tartva a paklit mindig rövid kártyára vágod. Vegye ki a paklit, és nézze meg a felső kártyát. Ha mindent jól csináltál, automatikusan 3♣ kerül a tetejére.

Távolítson el néhány darabot

A paklit is eltávolíthatod, ha így több kupacra osztod, miközben a teteje mindig 3♣ lesz.

Fogja meg a pakli rövid széleit, és engedje el a kártyák egy kis részét alulról, hogy az asztalra essen. Vigye kissé el a kezét ettől a kártyapaklitól, és engedje el ismét a kártyák másik részét, hogy az asztalra essen. (5. ábra)

Ismételje ezt a folyamatot, amíg annyi kártyaköteg nem lesz, amennyire szüksége van. Nézze meg mindegyik pakli felső kártyáját, és mindenhol 3♣ lesz. (6. ábra)

Shuffle Magic Deck

Bár a Magic Deck csak akkor "működik", ha a kártyák váltakozó sorrendben vannak, úgy tehetsz, mintha megkevernéd a paklit. Távolítsa el a fedélzetet, hogy két halmot készítsen a rövid élek használatával a fent leírtak szerint. Készüljön fel két halom összekeverésére, miközben lapozgatja őket.

Keverés előtt érintse meg a kártya két felét az ujjain vagy az asztalon, hogy igazítsa őket. Most óvatosan fordítsa össze a pakli mindkét felét, mintha egy normál paklit lapozna.

A pakli lapozása közben a kártyák párosodnak, és a kártyaforgatás folytatódik.

Mi van a névben?

Miután a néző kiválasztott egy kártyát és visszatette a pakliba, megforgatva keverje meg a kártyákat. Most kérje meg a nézőt, hogy hangosan írja le a teljes nevét. Amikor a néző elkezdi megnevezni a betűket, tegyen félre egy-egy kártyát minden betűhöz, és tegyük lefelé fordítva egy kupacba az asztalra. Ha a néző neve páratlan számú betűből áll, akkor az utolsó asztalra tett kártya 3♣, azaz a kiválasztott kártya lesz. Ha a néző neve páros számú betűből áll, akkor a pakli tetején lévő kártya (vagyis a következő kártya) 3♣ lesz.

Szerencseszám

Ez a trükk ugyanazon a trükkön alapul, mint az előző, de a néző nevének megkérdezése helyett a néző "szerencseszámát" kérdezed meg. Ha a szám páratlan, akkor az utolsó asztalra tett kártya 3♣ lesz, vagyis a kiválasztott kártya. Ha a néző száma páros, akkor a pakli tetején lévő kártya (vagyis a következő lap) 3♣ lesz.

Ez a dátum?

Egy másik trükk ugyanezen az elven. A néző kiválaszt egy kártyát, és visszateszi a pakliba. Megkéri a nézőt, hogy vegyen ki egy érmét a zsebéből, és kérje meg a nézőt, hogy adja össze az érmén szereplő évszám 4 számjegyét, és mondja el ezt a számot. Bármi legyen is a szám, tegyél le annyi kártyát az asztalra, és mutasd meg a néző által korábban kiválasztott kártyát.

Térképszakértő

Ez a trükk ugyanazon az elven működik, de sokkal hatékonyabb, mivel te magad nevezed meg a számot. A néző kiválaszt egy kártyát, megjegyzi és visszateszi a pakliba.

Keverjük meg a kártyákat lapozgatással, és tegyük a paklit az asztalra. Magyarázza el, hogy Ön kártyaszakértő, tehát annak ellenére, hogy a kártyákat gondosan megkevertük, még mindig tudja, milyen sorrendben vannak. Kérd meg a nézőt, hogy nevezze meg a választott kártyáját. Csukja be a szemét, úgy, mintha fókuszálna, majd nevezzen meg bármilyen páratlan számot. Tegyél le annyi kártyát az asztalra, amennyit megnevezett. Az utolsó lap természetesen 3♣ lesz, a kiválasztott kártya.

A hiányzó kártya

Mondja el a hallgatóságnak, hogy olyan jól ismeri a pakli összes kártyáját, hogy ha valamelyik hiányzik, azonnal megmondja, melyik kártya hiányzik. Ennek bizonyítására kérd meg a nézőt, hogy válasszon egy kártyát, és tegye a zsebébe.

Most pásztázd át a paklit, és tedd azt, hogy melyik kártya hiányzik. Néhány másodperc múlva hívja a klubok hármasát. Mindenki tapsolni fog, ha kiderül, hogy ez a kiválasztott kártya.

dupla emelkedés

Dupla emelés ”a hivatásos bűvészek azt a technikát nevezik, amely abból áll, hogy két kártyát eltávolítanak a pakli tetejéről az egyik leple alatt. Győződjön meg arról, hogy a kulcskártya a fedélzet tetején van. Helyezze a fedélzetet képpel lefelé a bal tenyerébe.

Jobb kezed hüvelykujjával feszíts ki két kártyát a pakli tetejéről a hozzád legközelebb eső pakli széléről. Ennek egyszerűnek kell lennie, mivel a második kártya hosszabb, mint a felső, így a hüvelykujj automatikusan felvesz két lapot. Tartsa erősen a két felső lapot a jobb kezével. Fordítsa meg mindkét kártyát, és mutasson egy normál kártyát (7. ábra)

Átalakító kártya

A „kettős emeléssel” emeld fel a két kártyát egyként, tedd vissza a csomag tetejére, és a bal kezed hüvelykujjával csak egy kártyát vegyél ki felülről. Tartsa ezt a kártyát képpel lefelé a jobb kezedben. A közönség azt feltételezi, hogy egyszerűen felfedted a felső kártyát, és most képpel lefelé tartod a jobb kezedben. Nézze meg figyelmesen a kártyát, és lassan fordítsa meg.

Ha ezt a mozdulatot természetesen és anélkül, hogy felhívta volna a figyelmet a két kártyára, meg fog lepődni a közönség rendes kártya most 3♣ lett! (8. ábra)

újra megpróbálom

Ebben a trükkben a közönség azt feltételezi, hogy hibáztál, de ez szándékos hiba. Kérj meg egy nézőt, hogy válasszon egy kártyát, nézze meg, és tegye vissza a pakliba. Mondja el, hogy annyira magabiztos a képességeiben, hogy pénzt fog fogadni arra, hogy első alkalommal megtalálja a néző kártyáját! Gyorsan keverd meg a kártyákat lapozgatással, és mondd, hogy a kiválasztott kártya a pakli tetején van. Csinálj egy "kettős emelést", és tárj fel egy rendes kártyát, ami valójában a második felülről. Mondd, hogy ez a trükk mindig sikerül. A néző azt fogja mondani, hogy rossz kártyát talált.

Tegyél két lapot (egyként) a pakli tetejére, és csak a legfelső lapot vedd el, és tartsd képpel lefelé a jobb kezedben. Kérdezd meg, melyik kártyát választotta a néző. Amikor azt mondja, hogy három klub volt, tégy úgy, mintha meglepődnél. Lassan fordítsd meg a kártyát a jobb kezedben, és mondd: "De ez az a kártya, amit most mutattam."

Próbálja újra (2. lehetőség)

Ez az előző fókusz egy változata. A „rossz” kártya felmutatása után vegyen ki egy számlát a tárcából, és adja át a nézőnek, de a kulcskártyával becsomagolva. – Mondtam, hogy ráadom a pénzem.

Véletlen egybeesés?

Kérj meg három nézőt, hogy válasszanak egy-egy kártyát, és tegyék vissza a pakliba. Mutasd meg, hogy minden kártya különbözik, és magyarázd el, hogy egy néző kártyáját nehéz megtalálni, két lapot nagyon nehéz, három lapot pedig szinte lehetetlen. Tehát megkéred ezt a három nézőt, hogy nevezzék el a lapjaikat a három szám alapján. Mindannyian ugyanazt a kártyát fogják elnevezni egyszerre.

felfordított kártya

A bevezető előtt fordítsa meg az egyik kulcskártyát a pakli tetején, hogy az legyen az egyetlen felfordított kártya a pakliban, ahol minden kártya képpel lefelé van.

Kérj meg egy nézőt, hogy válasszon egy kártyát, és tegye vissza a pakliba anélkül, hogy a nézők lássák a felfordított kártyát. Mozgasd a kezed a pakli felett, és mondd meg a nézőnek, hogy a kiválasztott kártya titokzatosan fel fog fordulni. Tegye a paklit az asztalra, és vegye ki a kártyákat úgy, hogy a felfordított kártya közelebb legyen a kártya közepéhez. Pörgesd szét a kártyákat, hogy megmutasd az egyetlen képpel felfelé álló kártyát.

Keress késsel

Kérj meg egy nézőt, hogy válasszon egy kártyát, nézze meg, és tegye vissza a pakliba. Keverje meg a kártyákat megfordítással, és tekerje be az egész paklit egy szalvétába. Vegyen elő egy kis kést, és kérje meg a nézőt, hogy óvatosan szúrja be a kést a fedélzet oldalába, és hagyja ott.

A szalvéta eltávolításakor a kés természetesen a kulcskártya felett vagy alatt lesz. Távolítsa el a paklit, ahol a kés megakadt, és mutassa meg a kiválasztott kártyát. (9. ábra)

Mire gondolsz?

Kérj meg egy nézőt, hogy válasszon egy kártyát, nézze meg, és tegye vissza a pakliba. Keverje meg a kártyákat lapozgatással, és kérje meg a nézőt, hogy csukja be egy pillanatra a szemét, és összpontosítson a kiválasztott kártyára.

Amikor a néző becsukja a szemét, vedd el a pakli legfelső kártyáját (3♣), nyald meg, és tedd a homlokodra.

Kérje meg a nézőt, hogy nyissa ki a szemét, és nézzen a szemébe. A néző meg fog lepődni, hogy a választott kártya a homlokodon van.

Ventilátor kényszerítése

Ez egy másik nagyszerű módja annak, hogy kikényszeríts egy kártyát a Magic paklival.

Tartsa a kártyákat a jobb kezében, mintha ki akarná venni őket, mutatóujjával nyomja le a kártyát, és tartsa a rövid széleit a hüvelykujjával és a többi ujjával.

Tartsa a fedélzetet körülbelül 1 cm-rel az asztal felett. Óvatosan tedd le a kártyákat az asztalra, és mozgasd jobbra a kezed, legyezd ki őket. (10. és 11. ábra)

A váltakozás elve miatt minden kártya párban esik. Minden felső párhoz lesz egy kulcskártya (3♣). Kérje meg a nézőt, hogy érintse meg bármelyik kártya hátulját – így a néző nem fogja elvenni alsó kártya. Miután a néző megérintette a kulcskártyát, kérje meg, hogy vegye el és jegyezze meg.

Amikor a néző elvesz egy kártyát, vegye el az összes kártyát, és helyezze őket egy pakliba. Így a kártyák sorrendje nem fog zavarni.

Nyomtatott kártyák

Ez az egyszerű trükk nagy benyomást kelt, ezért mutasd meg komoly arccal, és meg fogsz lepődni, hogy sok néző elhiszi, hogy tényleg tudod, hogyan kell csinálni, amit mondasz.

Hajtson végre egy szurkolói erőt, és kérje meg a nézőt, hogy nézze meg a kiválasztott kártyát, hogy senki más ne lássa.

Most kérje meg a nézőt, hogy tegye a hüvelykujját a kártya hátuljára, hogy ott legyen az ujjlenyomata, és tegye vissza a kártyát a pakliba. Igazítsd a paklit, és fordítsd meg a kártyákat.

Rakd ki újra a kártyákat, mintha kereszthúzásra készülnél, és tegyél úgy, mintha tanulmányoznád a kártyák hátulját. Ha készen vagy, húzz egy tetszőleges kulcskártyát, és mondd, hogy az a kiválasztott kártya. A néző látni fogja, hogy ez az a kártya, és feltételezi, hogy megértette a lenyomatából.

Azonosítás

Bár ez a trükk szinte megegyezik az előzővel, sokáig fejtörést okoz a nézőknek. Egy néző helyett csináld hárommal!

Pörgesd ki a kártyákat a kényszerítéshez, és kérj meg három nézőt, hogy válasszanak egy lapot. Fontos, hogy a három néző ne tudja, hogy mindannyian ugyanazt a kártyát választották, ezért ne mutassák meg egymásnak és a többi kiválasztott kártyát.

Kérd meg a nézőket, hogy „hagyjanak ujjlenyomatokat a kártyákon”, és tegyék vissza a pakliba. Keverje meg a kártyákat csúsztatással. Tedd le újra a kártyákat képpel lefelé, és tegyél úgy, mintha nyomatokat keresnél. A kiválasztott kártyák felfedéséhez nézd meg az első néző hüvelykujját, majd a kártya hátoldalát. Vedd el az egyik kulcskártyát, és csak a nézőnek mutasd meg, megkérdezve, hogy a megfelelő kártya-e.

A néző igenlő válasza után helyezze a kártyát képpel lefelé oldalra, és ismételje meg ugyanezt a másik két nézővel. Ha helyesen építi fel a trükköt, senki sem gyanítja, hogy mindhárom néző ugyanazt a kártyát választotta. Aztán még sokáig csodálkoznak, hogyan sikerült megértened, hogy ki melyik kártyát választotta.

Játékos álma

Ez egy gyors trükk, hasonló a „Mi van a nevemben?” trükkökhöz. és Szerencseszám. Ez egyben nagyszerű bevezető lesz a következő trükkhöz is - "Mystical Three Cards".

Magyarázd el a hallgatóságnak, hogy a valódi játékosok nemcsak kártyákat, hanem kockákat is használnak.

Mutasd meg a Varázspaklit, és mutasd meg, hogy az összes benne lévő kártya különbözik, valamint a kockák is. Hadd lássa a közönség dobókocka. Amíg tanulmányozzák őket, kérd meg a nézőt, hogy válasszon egy kártyát (3♣), jegyezze meg, és tegye vissza a pakliba. Gyorsan keverje meg a kártyát egy mozdulattal, és kérje meg a nézőt, hogy dobjon a kockával.

Ha a két kihúzott szám páratlan számot ad, tegyen annyi kártyát az asztalra. Az utoljára kijátszott kártya kerül kiválasztásra. Ha a két kihúzott szám páros számot ad ki, tedd le az asztalra a kártyákat. A következő kártya kerül kiválasztásra a pakliban. Tedd a 3♣-t az asztalra kirakott kártyákra, majd tedd a kártyákat a pakli tetejére. A pakli készen áll a következő trükkre.

Misztikus három kártya

Ez a kártyatrükk nemcsak nagyon szórakoztató, de megtévesztően egyszerű is. Tartsa a paklit úgy, mintha a kártyákat lapozgatva mutatná meg. A kártyák körülbelül felét dobd a bal kezedbe. Hívd fel a közönség figyelmét egy szokásos kártyára, amely velük szemben van, majd hagyd, hogy a bal kezedbe essen. Valójában két kártya esik a bal kézbe, mivel a normál kártya mögött egy rövid kulcskártya lesz. A bal hüvelykujjával tegye ezt a kulcskártyát az asztalra.

A nézők azt feltételezik, hogy a szokásos kártya, amit mutattál, az asztalon van. Ismételje meg ugyanezt – mutasson meg a közönségnek egy szokásos kártyát, hagyja, hogy a bal kezedbe essen a mögötte lévő kulcskártyával együtt, és tegye le a kulcskártyát az asztalra. Ismételje meg ugyanezt még egyszer, hogy három kulcskártya heverjen egy sorban az asztalon. Tedd a bal kezedben lévő kártyákat a jobb kezedben lévő kártyák tetejére. Tehát az a három közönséges kártya, amelyet megmutattál a közönségnek, a pakli tetején lesz.

Kérd meg a nézőt, hogy emlékezzen az utolsó kártyára, amelyet az asztalra tettél. Ez egy 3♣, de a közönség azt fogja gondolni, hogy ez egy normál kártya. Tegyük fel, hogy a pikk ász volt. Cserélj fel három lapot, mintha meg akarnád zavarni a közönséget, majd kérdezd meg tőlük, melyik lap a pikk ász. Nem mindegy, hogy a közönség melyik lapra mutat, mert amikor megfordítod a lapokat, mind 3♣ lesz.

Mutasd meg, hogy mindhárom közös kártya visszakerült a pakliba úgy, hogy mindegyiket az asztalra helyezed a kulcskártyán.

Ha most páronként felteszi a kártyákat a pakli tetejére, a megfelelő sorrendben lesznek, és a pakli készen áll a következő trükkre.

Köszönjük Simon Detánnak ezt a zseniális trükköt!

nevezd el ezt a kártyát

Ehhez a trükkhöz két önkéntesre lesz szüksége a közönség közül. Mutasd meg, hogy a pakliban lévő összes kártya különbözik. Kérje meg az első önkéntest, hogy válasszon egy kártyát, jegyezze meg és tegye vissza a pakliba, míg a második önkéntesnek nem szabad látnia a kiválasztott kártyát.

Most mutasd meg a kártyákat a második önkéntesnek, de lapozd át őket úgy, hogy csak a klubok háromszorosa legyen. Kérdezd meg a második önkéntest, hogy szerinte milyen kártyát választott az első önkéntes.

Természetesen azt válaszolja, hogy ez a klubok hármasa. Az első önkéntes meg fog lepődni, hogy a második "kitalálta" a kártyáját.

érzékeny ujjak

Kérj meg egy nézőt, hogy válasszon egy kártyát, nézze meg, és tegye vissza a pakliba. Keverd meg a kártyákat lapozgatással, majd tedd a teljes paklit a zsebedbe. Magyarázza el a nézőknek, hogy nem tudja, melyik lapot választotta a néző (ez hazugság, de "fehér"), és nem tudja, hol van most a pakliban, mivel a paklit megkeverték.

Kérd meg a nézőt, hogy nevezze meg a kiválasztott kártyát. Mutasd meg, hogy nincs semmi a kezedben, és tedd a kezed a zsebedbe kártyákkal. Néhány másodperc múlva hatékonyan húzza ki a 3♣-t.

Ez idő kérdése

Ez a trükk jó folytatása lesz a Sensitive Fingers trükknek, és utána azonnal végrehajtható anélkül, hogy félnünk kell a titok felfedétől.

Mutasd meg, hogy minden kártya különbözik, majd kérd meg a nézőt, hogy válasszon egy kártyát, és tegye vissza a pakliba. Ha ezt a trükköt közvetlenül az előző után hajtod végre, csak mondd, hogy ugyanazt a kártyát fogod használni, és tedd a pakli közepére. Tedd a paklit a zsebedbe.

Mondja el a nézőnek, hogy egyenként veszi ki a kártyákat a zsebéből, és a néző bármikor megállíthat. Az a térkép kerül kiválasztásra, amelyen a néző megállít! Jobb kezével vegye ki a felső kártyát (3♣), és anélkül, hogy az arcát megmutatná a közönségnek, tegye át a bal kezébe.

Most a zsebében helyezze diszkréten a következő felső kártyát a pakli aljára, majd húzza ki a következő felső kártyát. Anélkül, hogy megmutatná az arcát a közönségnek, tolja a bal kezébe. Ismételje meg ugyanezeket a lépéseket (egy kártya lefelé a pakliban, a következő a bal kézben), amíg a néző megálljt nem kér.

Mivel csak a kulcskártyákat húzod, egy ütőhármason megállítanak.

intelligens doboz

Miután kivette a kártyákat a dobozból, diszkréten hagyjon benne egy kulcskártyát. Csukja be a dobozt, és tegye az asztalra. Kérj meg egy nézőt, hogy válasszon egy kártyát, és tegye vissza a pakli közepére. Tartsa a paklit a doboz fölött, és álljon meg néhány másodpercig, mielőtt látványosan a dobozra dobja.

Fogd a kártyákat, és kérd meg a nézőt, hogy nézzen be a dobozba. A kiválasztott kártya hihetetlen módon a dobozban volt!

Emelkedő kártya

Kérj meg egy nézőt, hogy válasszon egy kártyát, nézze meg, és tegye vissza a pakliba. Csúsztatással keverje össze a kártyákat, és kérje meg a nézőt, hogy a kiválasztott kártyára összpontosítson. Tartsa a paklit a bal kezében úgy, hogy a pakli eleje a néző felé nézzen, a kártya hátlapja pedig maga felé nézzen. Jobb kezével mutasson a fedélzetre, és enyhén dörzsölje a mutatóujjával a fedélzet felső szélét. A kiválasztott kártya titokzatosan felemelkedik a pakliból, mintha az ujjához vonzódna. Valójában észrevétlenül felnyomod a felső kártyát a kisujjaddal.(12. ábra)

Emelkedő kártya (egy másik lehetőség)

Ugyanaz a trükk, de teljesen más módszert használ. Ebben a változatban a pakli a dobozba kerül, de a kiválasztott kártya továbbra is fel van emelve!

A bemutatás előtt vágjon egy lyukat a doboz hátulján. Kérj meg egy nézőt, hogy válasszon egy kártyát, nézze meg, és tegye vissza a pakliba.

Helyezze a paklit a dobozba úgy, hogy a kártyák a lyuk felé nézzenek. Ne zárja le a doboz fedelét. Ha elrejti a lyukat a közönség elől, hüvelykujjával könnyedén felnyomhatja a felső kártyát a lyukon keresztül. A nézők sokáig emlékezni fognak erre a titokzatos trükkre! (13. kép)

már említettem

Ebből a trükkből csak egy vicc vagy egy egész mulatságosan vicces előadás lehet. Kérd meg a nézőt, hogy válasszon egy kártyát (3♣), és tegye vissza a pakliba. Keresse meg a kártyát tetszőleges módon, majd mondja, hogy újra megismétli ezt a trükköt. Kérd meg a nézőt, hogy válasszon másik kártyát (az elsőtől eltérőnek kell lennie).

Természetesen a néző ugyanazt a kártyát választja. Tegyen úgy, mintha bosszankodna, amiért a néző nem tudott eleget tenni a kérésének, és kérje meg, hogy válasszon másik kártyát. Ez ismét a klubok hármasa lesz. Ezt annyiszor megismételheti, ahányszor csak akarja, minden alkalommal a reakciója hevesebb lehet.

A te döntésed

Kérj meg egy nézőt, hogy válasszon egy kártyát, nézze meg, és tegye vissza a pakliba. Keverd meg a kártyákat megfordítással, és távolítsd el a paklit három kupacra osztva. Fogja meg a paklit a rövid széleinél fogva, amikor eltávolítja, hogy a kulcskártya minden kupac tetején legyen.

Kérj meg egy nézőt, hogy válasszon köteget. Bármelyik paklit is választja a néző, egyszerűen mutasd meg, hogy az adott pakli legfelső lapja a kiválasztott. A „dupla emelkedés” használatával megmutathatja, hogy más kártyák vannak a többi pakli tetején.

Térkép üvegen keresztül

Ez egy csodálatos fókusz. Használd bölcsen. Az előadás előtt rögzítse a kulcskártyát annak a helyiségnek az ablakára, amelyben a trükköket végrehajtja. A kártyának a közönség felé kell néznie. Ha nem hívja fel a közönség figyelmét a térképre, nem veszi észre. Állhat szemben a nézőkkel és háttal a térképnek, így elzárva a térképet a nézők elől.

Kérj meg egy nézőt, hogy válasszon egy kártyát, nézze meg, és tegye vissza a pakliba. Mondja azt, hogy nem tudja pontosan, melyik kártyát választotta, de néhány kártya eltávolításával megpróbálja megkönnyíteni a dolgát. Rakd ki a teljes paklit két csomagba, a kártyáknak képpel lefelé kell feküdniük. A végén egy csomag normál kártyát és egy csomag kulcskártyát kell kapnia. Vegyünk egy csomag kulcskártyát, és mondjuk: "Nem hiszem, hogy a kártya ebben a csomagban van, ezért elteszem." Tegyen egy csomag kulcskártyát a zsebébe. Fogd meg a fennmaradó kártyaköteget, és mutasd meg, hogy a benne lévő kártyák különböznek. Tegye fel, hogy úgy gondolja, hogy a kártya valahol ebben a kártyacsomagban van.

Most hatékonyan (de óvatosan) dobja ezt a kártyaköteget az ablak felé, ahol a kulcskártya van rögzítve. A nézők számára feltűnik, hogy az egyik kártya az ablakhoz ragadt, amikor eldobtad a kártyákat. Senki sem gondolná, hogy ez a kártya végig ott volt. Most kezdődik a leghihetetlenebb dolog - a mellékelt kártya nem csak kiválasztott, de át is ment az üvegen!

A te kártyapaklid vagy az enyém?

A bevezetés előtt válassza le a kulcskártyákat a normál kártyáktól, és helyezze a kulcskártyákat a pakli tetejére. Most készen állsz egy szórakoztató trükkre. Könnyedén mutasd meg a kártyákat, tartsd őket képpel felfelé, és legyezd ki a pakli felét. Ebben a részben az összes kártya más lesz, és a pakli teljesen hétköznapinak tűnik. Fordítsd a kártyákat képpel lefelé, és vágd ketté a paklit pontosan. Ez egyszerű lesz, mivel a kártyák mérete eltérő. Adj a nézőnek egy darabot normál kártyákkal, és kérd meg, hogy keverje meg őket. Ha ezt mondod, mutasd meg szoknyádat. Ne mutasd meg a pakli saját részében lévő kártyák arcát a közönségnek. Most tegye mindkét csomagot egymás mellé az asztalra. Kérd meg a nézőt, hogy válasszon egyet a kártyakötegből, mondván, hogy ezt a részt használjuk majd fel a kísérletben. Most minden a néző választásán múlik. Ha egy néző kiválaszt egy kupac kulcskártyát, pörgesse át a kupacot képpel lefelé, és kérje meg a nézőt, hogy válasszon egy kártyát. Most egy csodálatos gondolatolvasási trükköt hajthat végre, mert tudja, hogy a néző a három klubot választotta. Ha egy néző kiválaszt egy halom normál kártyát, legyezd meg a kupacot képpel lefelé az asztalon, és kérd meg a nézőt, hogy válasszon egyet a kártyák közül. Miután a nézőnek eszébe jut a kártya, kérje meg, hogy tegye vissza egy másik pakliba (kulcskártyákkal). Ennek ellenére tedd a zsebedbe, és mutasd meg, hogy nincs semmi a kezedben. Tedd a kezed a zsebedbe, és vedd ki a kiválasztott kártyát. Könnyű lesz, mert csak ez a térkép lesz hosszú.

Kézzel aláírt kártya Ez a trükk már klasszikussá vált a Magic pakli kártyáinál, ezért érdemes alaposan begyakorolni.

Kérd meg a nézőt, hogy válasszon egy kártyát (3♣), és tegye vissza a pakliba, a kártya felét hagyva kint.

Hajtsa végre a „kettős emelést”, hogy felfedje a felső kártyát. Valójában a második kártyát fogja mutatni felülről. Tegyél két kártyát (egyként) képpel felfelé a paklira. A kártyákat erősen a bal kezében tartva kérje meg a nézőt, hogy írja alá a felfordított kártyát.

Fogd a felső két kártyát (egyként), fordítsd le őket képpel lefelé, majd helyezd a kártyákat a pakliba. Fogd a felső kártyát (egyet), és tedd az asztalra. A közönség azt hiszi, hogy aláírt kártya van az asztalon. Kérd meg a nézőt, hogy tegye rá a kezét erre a kártyára. Mutasd meg újra a pakliból kiálló kulcskártyát.

Egy látványos mozdulattal tedd a paklit a néző kezére úgy, hogy a 3♣ teljesen a pakliban legyen.

Most fordítsa meg a felső kártyát a pakliban, hogy felfedje az aláírt kártyát. Ez azt az illúziót kelti, hogy a két kártya helyet cserélt. A nézőnek csak a kéznél lévő kártyára kell néznie, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a három klub és az aláírt kártya helyet cserélt. (14. ábra)

Titokzatos gondolatolvasás

Ez a trükk még a varázslókat is elgondolkodtatja, ugyanis egészen szokatlan módon használja a Magic Decket.

A bevezetés előtt válassza le a kulcskártyákat a normál kártyáktól, és helyezze a kulcskártyákat a pakli tetejére.

Most fordíthatod a kártyát képpel felfelé, és lazán kipörgetheted a kártyák tetejét, hogy megmutasd, hogy mindegyik más. Fordítsd képpel lefelé a paklit, és kérd meg a nézőt, hogy válasszon ki egy kártyát. Valójában csak a lapok tetejét legyezed ki, így a néző megkapja a klub háromját.

Most csak normál kártyákat rakj ki, és kérj meg egy másik nézőt, hogy válasszon egy kártyát. Ezúttal egy rendes kártya lesz.

Kérd meg a közönséget, hogy memorizálják a kártyáikat, és tegyék vissza a pakliba. Mindkét kártyát vissza kell tenni a pakli tetejére (kulcskártyákkal együtt).

Ezalatt meg kell mutatnia, hogy nem látta egyik kártyát sem. A közönség azt feltételezi, hogy a két lapot teljesen véletlenszerűen választották ki, és minden „gyanús mozdulat” nélkül került vissza a pakliba. Most már készen áll a gondolatolvasás megkezdésére.

Azt már tudod, hogy az első néző a 3♣-t választotta, a második pedig az egyetlen "hosszú" kártyát a "rövid" részben. Kérd meg a nézőket, hogy a kiválasztott kártyákra összpontosítsanak. Mondja a második nézőnek: "Azt hiszem, fekete lapot választott."

Ha a néző beleegyezik, akkor minden rendben van. Ha nem ért egyet, azonnal forduljon az első nézőhöz, és mondja: „Ah, akkor látom a kártyáját. Te választottad a fekete kártyát.” Mindenesetre igenlő választ fog kapni. Ezután mondja meg az első nézőnek: "A kártyáján páratlan szám van."

Itt a néző mindenképpen egyetért, hiszen a kártyája 3♣. Miközben ezt mondod, tapintsd meg a kártyák szélét, hogy megtaláld az egyetlen hosszú kártyát a kulcskártyadarabban. Ezen a ponton hanyagul távolítsa el a paklit úgy, hogy a hosszú kártya az alján legyen.

A mozgásodnak véletlenszerűnek kell lennie, mintha csak kártyázna, miközben „gondolatolvasást” végez. Éreznie kell a hosszú büntetést érintéssel, hogy ne nézzen a paklira. Tedd a paklit a dobozba, és ekkor diszkréten nézd meg az alsó kártyát. Ez a második néző térképe. Ilyenkor mondd az első nézőnek: "Azt hiszem, a kártyád kép nélküli."

Most forduljon a második nézőhöz, és mondjon valamit a kártyájáról. Például mondja ki: „Itt van egy kártya képpel.” Tedd le a kártyadobozt az asztalra, és csukd be a szemed néhány másodpercre, mintha koncentrálni próbálnál.

Most már mind a nézők, mind a meghajlás lapjait hívhatja. Ez a trükk a műsorod igazi szenzációjává válhat. A titka az, hogy meggyőzze a nézőket arról, hogy valóban olvas a gondolataikban. Ha sikerül, ez a trükk az egyik kedvenced lesz.

bélyeges

Beküldés előtt írja rá a kulcskártya nevét (klubok hármasa) a postabélyeg elejére.

Az előadás során adja át a bélyegzőt az egyik nézőnek, és kérje meg, hogy emlékezzen a ráírt kártya nevére. Csúsztatással mutassa meg, hogy a pakliban lévő összes kártya különbözik. Most végezze el a „legyezővel kényszerítést”. Amikor a néző kiválaszt egyet a képpel lefelé fordított kártyák közül, ragassz rá pecsétet az ingre.

Gyűjtsd össze a kártyákat úgy, hogy senki ne lássa a kiválasztott kártya arcát. Ismét mutasd meg, hogy minden kártya különbözik, lapozgass rajtuk, majd tedd le a kártyákat képpel lefelé, hogy megtaláld a bélyegzőt. Fordítsa meg ezt a kártyát, hogy megmutassa, valóban 3♣.

újság jóslata

Ez a trükk némi erőfeszítést igényel a felkészülés során, de a közönség kirobbanó reakciója megéri.

A helyi kis újságokban gyakran van "ingyenes apróhirdetések" rovat. Egy héttel a bemutató előtt adj fel egy ilyen hirdetést az újságban: „Ma kiválasztasz egy tetszőleges játékkártyát. Ez a kártya a klubok hármasa lesz.”

Most fel kell készülnie a klasszikus trükkre. Az előadás során kérd meg a nézőt, hogy válasszon egy kártyát (3♣), és tegye vissza a pakliba. Adjon a nézőnek egy példányt ebből az újságból, és magyarázza el neki, hogy ma reggel nagyon furcsa cikket olvasott benne. Mutasson meg a nézőnek egy hirdetésoszlopot, és kérje meg, hogy olvassa fel a hirdetéseket. Ez a hihetetlen jóslat lenyűgözi nézőit.

Próbálja meg bemutatni ezt a trükköt az újság megjelenésének napján. Ekkor a fókusz esedékessége az oldal tetején lesz. Ezzel a trükk még feltűnőbbé válik, és az újságból csodálatos emléktárgy lesz, amelyet a néző magával vihet.

Lyukasztó

Ebben a trükkben szó szerint lyukat fogsz ütni a kiválasztott kártyán. Ezt a trükköt viccből is megmutathatja, vagy titokzatossá teheti. A bevezetés előtt lyukasszuk ki az egyik kulcskártyát, és tegyük a kártyát a pakli tetejéhez közel. Kérd meg a nézőt, hogy válasszon egy kártyát (3♣), nézze meg, és tegye vissza a pakliba.

Keverje meg a kártyákat úgy, hogy megfordítja, és az egész paklit egy zsebkendőbe csomagolja. Adja oda a köteget egy nézőnek, és kérje meg, hogy tartsa karnyújtásnyira a fedélzetet, mintha valami veszélyes dolgot akarna csinálni. Ujjaival rajzoljon pisztolyt, mutasson a fedélzetre, és „lőjön”.

Ezután a zsebkendőt kibontják, és a kártyákat képpel lefelé terítik az asztalra egy legyezőben. Az egyik kártya közepén egy „golyólyuk” van!

nagyszerű menekülés

Ehhez a trükkhöz szükséged lesz egy Magic Deckre, néhány gumiszalagra és egy zsebkendőre. Az előadás előtt tedd a sál alá az ütőhármast, hogy az elrejtse alatta.

A kártyát zsebkendőbe csomagolva tarthatod a mellzsebedben, és bármikor készen állsz erre a trükkre. Kérj meg egy nézőt, hogy válasszon egy kártyát, nézze meg, és tegye vissza a pakliba. Keverjük meg a kártyákat lapozgatással, adjuk oda a paklit egy nézőnek, és kérjük meg, hogy gumiszalaggal húzza a paklit.

Ne félj odaadni a paklit a nézőnek. Ha helyesen kezeli a kártyákat, senki nem fogja kitalálni, hogy speciális paklit használ, és amikor a pakli gumiszalaggal van átkötve, akkor senki sem fog tudni ránézni a paklira. Vegye ki a zsebkendőt az alatta lévő kulcskártyával együtt. Tedd a paklira úgy, hogy a rejtett kártya a pakliban legyen. Mutasd meg, hogy nincs semmi a kezedben, és vedd át a paklit a zsebkendőn keresztül.

Számolj el háromig, és ha háromig számolsz, engedd el a paklit, hogy az asztalra essen, de továbbra is tartsd a kulcskártyát a zsebkendőben. Most megmutathatod, hogy a kiválasztott kártya eltűnt a gumiszalagos pakliból.

Hazugság vizsgáló

Ha jól csinálja ezt a trükköt, az igazán lenyűgözi a közönséget. Magyarázd el, hogy csak azt tudod eldönteni, hogy egy személy igazat mond-e vagy hazudik. Ennek bizonyítására kérd meg a nézőt, hogy válasszon ki egy kártyát, nézze meg, és tegye a zsebébe, hogy senki más ne lássa.

Fogja meg a néző csuklóját, mintha a néző pulzusát venné, és magyarázza el, hogy ki fogja mondani a kártyák nevét, és minden név után a nézőnek azt kell mondania, hogy ez nem az általa választott kártya. Amikor megnevezi a néző választott kártyáját, a nézőnek azt kell hazudnia, hogy ez nem az ő kártyája.

Nevezd el a kártyákat, és figyelmesen hallgasd meg a néző minden válaszát. Nevezze el a kulcskártyát. Amikor a néző azt mondja, hogy ez nem az ő kártyája, mondd: „Attól tartok, nem mondasz igazat. A klubok hármasa a kártyád.” Ha egy néző előhúz egy kártyát a zsebéből, és felfedi, hogy ez valóban a klubok hármasa, akkor hangos tapsot kap a nézőktől.

Nem fogsz megtéveszteni

Ez egy nagyszerű változata az előző trükkhöz. Hívj meg egy házaspárt, hogy segítsen bemutatni a trükköt, és kényszerítsd rá a három klubot a férjedre.

Most fel kell hívni a kártyákat, és a férjnek a feleségének a szemébe kell néznie, és minden alkalommal meg kell mondania, hogy ez nem az ő kártyája. Amikor felhívja a klubok hármasát, és a férj azt mondja a feleségének, hogy ez nem az ő kártyája, a nő azt kiáltja: „Csaló!”. Csak szólnia kell a feleségének az előadás előtt, hogy kiabálja, amikor felhívja a három klubot. Azt fogod látni, hogy a legtöbb feleség szívesen vállalja, hogy segít neked.

Térkép a mennyezeten

Az előadás előtt nyald meg a kulcskártya elejét és rögzítsd a kártyadoboz egyik oldalára. A kártya hátoldalára készítsen egy kis hurkot szalagból (15. ábra)

Most készen áll, hogy megmutassa az egyik legtöbbet látványos trükkök minden idők. Kérd meg a nézőt, hogy válasszon egy kártyát (3♣), és tegye vissza a pakliba. Magyarázza el a hallgatóságnak, hogy a kiválasztott kártyát nagyon szokatlan módon találja meg. Tedd a paklit a dobozba anélkül, hogy megmutatnád a dobozhoz csatolt kártyát. Csukja be a dobozt, és tartsa a tenyerében úgy, hogy a csatolt kártya felfelé nézzen. Dobja fel a dobozt "csavaró" mozdulattal úgy, hogy a mennyezethez érjen.

A doboz leesik (lehetőleg el kell kapnia), és a kulcskártya a mennyezetre lesz rögzítve. Ez a trükk lenyűgözi a közönséget.

Térkép a mennyezeten (egy másik lehetőség)

Miután végrehajtotta a Kártya a mennyezeten trükköt, mindig készen áll arra, hogy újra végrehajtsa, mivel a kártya már a mennyezetre van rögzítve. Kényszeríts egy 3-as ütőt egy nézőre, kérd meg, hogy tegye vissza a kártyát a pakliba, majd tegyél úgy, mintha húznál egy kártyát a pakliból, és dobd fel a levegőbe. A nézők meg fognak lepődni, hogy a kártya a plafonon van, bár nem látták, hogy oda csatoltad.

Lejárt az időd

Ehhez a trükkhöz kis időzítőre lesz szüksége (1 percig). Megvásárolható a boltban.

Tegyen egy időzítőt az asztalra, és kapcsolja be, elmagyarázva, hogy ez a trükk pontosan egy percig fog tartani. Kérj meg egy nézőt, hogy válasszon egy kártyát, nézze meg, és tegye vissza a pakliba. Keverjük meg a kártyákat lapozgatással, és adjuk oda a paklit egy nézőnek. Ha gyakorolsz, mindezt körülbelül 40 másodperc alatt megteheted, így további 20 másodperc marad a trükk következő részére. Kérd meg a nézőt, hogy lassan, egyenként, képpel lefelé helyezze le a kártyákat az asztalra, amíg az időzítő sípol.

A néző megáll a kiválasztott kártyánál. Ha nem ez a helyzet, akkor mondd a nézőnek: „Az idő lejárt. Nem tudom, melyik kártya következik, nézd meg magad következő kártya a fedélzet tetején."

Szakadt és felújított játékkártya

Ez az igazán klasszikus trükk megérdemli, hogy időt szánjon a felkészülésre és a gondos begyakorlásra.

Az előadás előtt tépje le a kulcskártya sarkát, és tegye a nadrágzsebébe.

Tegye a kártyát a sarka nélkül egy borítékba, és zárja le. Ha ez megtörtént, helyezze a borítékot a mellzsebébe. Ehhez a trükkhöz egy másik borítékra lesz szüksége, ugyanaz, mint az első.

Csúsztatással kényszerítse ki a kulcskártyát. Kérd meg a nézőt, hogy a választott kártyát szakítsa ketté. Ez nagy hatással lesz a közönségre, mivel a bűvészek általában nem kérik a kártyák tépését. Amikor a néző követte az utasításait, vegye ki a kártya sarkát a zsebéből, és rejtse el a jobb kezébe. Most kérje meg a nézőt, hogy szaggassa négy részre a kártyát. Amikor ezt megteszi, bal kezével vedd le tőle a letépett kártya darabjait, és helyezd a jobb kezedre az előzőleg leszakított kártya sarkára.

Emlékeztesd a nézőt, hogy nem tudta, melyik kártyát választja, és mivel eltépte a kártyáját, az most teljesen egyedi.

Adja meg a szemlélőnek a térképről előre leszakított sarkát, és kérje meg, hogy alaposan nézze meg, mert később nagyon fontos lesz. A néző azt fogja gondolni, hogy ez egy olyan térkép, amelyet most tépett fel.

Tegye a fennmaradó kártyadarabokat egy üres borítékba, és zárja le. Helyezze ezt a borítékot mélyen a mellzsebébe, és ugyanazzal a mozdulattal távolítsa el a másik borítékot úgy, hogy az kilógjon a zsebből. A közönség azt fogja feltételezni, hogy ugyanaz a boríték.

Kérj meg egy nézőt, hogy a kártya egyik sarkát képpel felfelé helyezze az asztalra, hogy mindenki lássa, nehogy „becsaphassa” a nézőket. Természetesen régen megváltoztattad a térkép sarkát, de senki nem tud róla!

Nagyon lassan vegye ki a borítékot a mellzsebéből, és kérje meg a nézőt, hogy nyissa ki. Lesz benne egy „visszaállított” térkép, amihez pontosan illeszkedik a nézősarok.

A táskából

Ezt a trükköt a bűvészek gyakran figyelmen kívül hagyják, mert papíron nem túl lenyűgöző, míg a valóságban ez a trükk nagyon hatásos.

Keress egy papírzacskót, és az előadás előtt győződjön meg arról, hogy van-e ráhajtás az alján. Hajtsa össze a táskát, és tegye a zsebébe (16. ábra).

Kérj meg egy nézőt, hogy válasszon egy kártyát, nézze meg, és tegye vissza a pakliba. Csúsztatással keverje meg a kártyákat úgy, hogy a kártya „tényleg” elveszjen. Vegyen ki egy papírzacskót, hajtsa ki, és mutassa meg, hogy nincs benne semmi. Tedd a kártyapaklit a zacskóba. A nézők nem tudják, hogy a teljes kártyapaklit a hajtás egyik oldalára, a másikra pedig a felső kulcskártyát helyezi.

Bal kezével tartsa a csomagot a tetején, és kérdezze meg a nézőt, hogy melyik kártyát választotta. Azt fogja válaszolni, hogy a három klubot választotta.

Jobb kezével ütögesse a táska alját a kulcskártya oldalán, és ez a kártya kiugrik a táskából.

Olvasni a közönség gondolataiban

Az előadás előtt keress egy négyzet alakú kartonlapot, amelynek oldala körülbelül 38 cm, mindkét oldala üres. Jelölővel írd a kártya egyik oldalára annak a kártyának a nevét, amelyet a Varázspaklival kényszeríthetsz. Tedd le a kártyát képpel lefelé az asztalra.

Kérd meg a nézőt, hogy segítsen megmutatni a trükköt. A Magic Deck segítségével kényszerítse ki asszisztensének hármas ütőit. Kérje meg az asszisztenst, hogy álljon szembe a hallgatósággal, és adjon neki egy kartonlapot a kezébe, hogy a kártya nevét lássa a hallgatóság, de ő maga nem láthatja.

Adjon az asszisztensnek egy jelölőt, és kérje meg, hogy írja fel a kiválasztott kártya nevét a kartonra. A néző nem tudja, hogy a közönség ugyanazt a nevet látja a karton másik oldalán. Kérje meg az asszisztenst, hogy tartsa magához a kártyát, hogy a hallgatóság ne lássa az általa írt kártya nevét.

Kérdezze meg a hallgatóságot, hogy tudnak-e olvasni asszisztense gondolataiban. Nevetni fognak, és igent fognak mondani. Kérd meg a hallgatóságot, hogy háromig számolva mondják ki a kártya nevét. Az asszisztens csodálkozik, a közönség pedig örülni fog, hogy részt vehetett az előadáson.

Kényszerítés a szerencsére

Nem javasoljuk ezt a fajta erőltetést, ha azt szeretné, hogy a néző kulcskártyát válasszon, de ha hajlandó kockáztatni, akkor ez a legjobb választás. Egyszerűen tedd ki a kártyákat, és kérd meg a nézőt, hogy vegyen egyet belőlük. Annak az esélye, hogy a néző a kulcskártyát választja, „fifty-fifty”.

Ha a néző nem választ kulcskártyát, ne aggódjon, hiszen mindig mondhatja: "Furcsa – a pakli egyetlen NEM hármasát választotta." Ezután görgessen végig a kártyákon, hogy mindegyik egyformának tűnjön.

Szokatlan helyek a térképen

Sokan emlékeznek olyan trükkökre, amikor a bűvész citromban vagy más hasonló gyümölcsben találja a kiválasztott kártyát. Ez a trükk általában évekig tartó próbát vesz igénybe, de most már végre is hajthatod! A Varázspakli és kulcskártyák segítségével szinte bárhol megtalálhatod a kiválasztott kártyát! Az alábbiakban néhány lenyűgöző példát találhat. Ez körülbelül arról a pillanatról, amikor már 3♣-t erőltettél, a nézőnek eszébe jutott és visszatette a pakliba. Ezt követően megkevered a paklit, és felfedi, hogy a 3♣ eltűnt. Hol lehet? Amúgy a szokatlan helyen lévő 3♣ lehet másik pakliból is.

narancssárga színben

Távolítsuk el a magot a narancsból, és addig nyomjuk bele a ceruzát, amíg a másik oldalon lévő héj belső felére nem kerül.

Csőbe tekerjük 3♣ és óvatosan belehelyezzük a narancsba. Ragassza vissza a narancs tetejét gumiragasztóval a helyére. Most megmutathatja ezt a klasszikus trükköt, amelyről a nézők mesélni fognak az unokáiknak. (17. ábra)

egy banánban

A banánhéj alján készítsünk egy kis rést, és nyomjuk bele a résbe az összehajtott kártyát. A banán alját megfogva elrejtheti a vágást és meghámozhatja a banánt, hogy a közönség ne gyanítson semmit (18. ábra)

a terítő alatt

Tedd a 3♣-t a terítő alá az asztalra, ahol végrehajtod a trükkjeidet. Mostantól bármikor megmutathatja, egyszerűen csak önt egy kis vizet arra a helyre, ahol a kártya fekszik. Az abrosz áttetszővé válik, alatta pedig titokzatosan láthatóvá válik a térkép.

A pénztárcámban

A kiválasztott kártya megjelenése a pénztárcában a varázslat klasszikusa. Ennek nagyszerű módja, ha megkérjük a nézőt, hogy válasszon egy kártyát, nézze meg és tegye vissza a pakliba, majd eltünteti a kártyát (egyszerűen fordítsa meg a paklit, hogy jelezze, hogy a 3♣ eltűnt). Kérdezd meg, melyik kártyát választotta a néző. Amikor meghallod a választ, színleld meg a meglepetést, és mondd: „Furcsa, általában a pénztárcámban hordom ezt a kártyát.” Most már csak kiveheti ugyanazt a kártyát a pénztárcájából.

A nézői szék alatt

Az előadás előtt ragasszunk egy kártyát az egyik szék alá. Most készen állsz, hogy megmutasd az igazi csodát.

Kérd meg a nézőt, hogy válasszon egy kártyát, helyezze a székére, és üljön rá. Mondja el a nézőknek, hogy ha a néző szájába néz, megtudhatja, melyik kártyán ül. Nézz a néző szájába, és mondd, hogy nem tudod megmondani, melyik kártya, mert képpel lefelé van.

Ez nagyon el fogja mulatni a nézőket, hiszen nem lehet tudni, hogy a néző hogyan helyezte el a kártyát. Persze tudod, hogy a néző hogyan helyezte el a kártyát, mert szinte bárki lerakja képpel lefelé. Miután a néző a kártyát képpel felfelé fordítja és újra ráül, újra a szájába néz. Mondd, hogy most nem látod, mert "kettős látás" van a szemedben. Kérj meg egy nézőt, hogy nézzen be az ülés alá, és ugyanazt a kártyát rögzítik rá, ami nagy meglepetést okoz majd a nézőknek.

A palackban

Óvatosan tekerje fel a 3♣ csövet, és nyomja be egy tiszta, száraz, szénsavas vizet tartalmazó palackba.

Ceruzával egyenesítse ki a kártyát a belsejében, hogy a közönség ne értse, hogyan került az üvegbe. Zárd le az üveget kupakkal, és van egy csodálatos tárgy! Meg fogsz lepődni, hány néző kérdezi majd, hogyan került a kártya a palackba. (19. ábra)

csokoládéban

Az előadás előtt rejtse el a 3♣-t a csokoládé csomagolása alá. Kényszeríts a nézőre egy kulcskártyát, kérd meg, hogy tegye vissza a pakliba. Kérd meg a nézőt, hogy fogadjon egy csokoládéra, hogy nem találja gond nélkül a kártyáját. Tégy úgy, mintha szorgalmasan keresnéd a pakliban, de sehogy sem találod, „feladom, sehogy sem találom” adj a nézőnek egy csokit. Nagyon meglepődik, amikor kinyitja.

a hátadon

Az előadás előtt rögzítse a három ütőt a hátára a kabátján.

Az előadás alatt a közönség közül senki sem láthatja a kártyát, amíg meg nem fordul, hogy felmutassa. Úgy tehet, mintha nem találná a kiválasztott kártyát, ezért hoznia kell valamit a szomszéd szobából, ami segít megtalálni. Ha hátat fordítasz, a közönség nevetni fog.

Egy léggömbben

Óvatosan tekerje a 3 ütőt egy csőbe, és nyomja bele ballon. Mielőtt felfújná a lufit, lapítsa ki a kártyát benne, hogy a közönség ne tudja kitalálni, hogyan került oda. Közvetlenül az előadás előtt fújd fel a léggömböt, és kösd meg egy madzaggal. Ha a labda átlátszatlan, akkor a kártya egyáltalán nem lesz látható.

Az előadás során adjuk oda a lufit egy nézőnek, és kérjük meg, hogy tartsák szemmel. A néző hallja, hogy valami zajos a léggömb belsejében, és rákérdez. Mondja el a nézőnek, hogy ez meglepetés. Kérj meg egy nézőt, hogy válasszon egy kártyát, nézze meg, és tegye vissza a pakliba. Görgessen végig a pakliban, és mutassa meg, hogy a kiválasztott kártya eltűnt, majd kérje meg a nézőt, hogy pattintsa ki a léggömböt. Hihetetlen, de a kiválasztott kártya a labdában lesz.

A kép mögött

Helyezze a kulcskártyát a festmény mögé abba a helyiségbe, ahol trükköket fog végrehajtani.

Amikor a néző kiválaszt egy kártyát, és visszateszi a pakliba, mondd el a nézőknek, hogy szerinted a „kép” kártyát választották. Természetesen a néző azt fogja mondani, hogy hibáztál. Képzelje el a közönség meglepetését, amikor azt mondja, hogy ez egy „festmény” kártya, mert a festmény mögött van elrejtve.

Varázsdobozban

Rejtsd el a 3 ütőt a Varázsdobozban a teljes készletből. Az előadás során megmutathatja, hogy a doboz üres, majd megkérheti a nézőt, hogy válasszon egy kártyát (3♣). Benézel a dobozba és ott van a kiválasztott kártya!

Mit tud a joker?

( ezt a trükköt csak paklival lehet megcsinálni Marvin s varázslat )

A Marvin's Magic Deckben a szokásos lapokon kívül egy joker is található, amellyel még több trükköt hajthatsz végre.

Mutasd be a Joker hátát anélkül, hogy a közönségnek a rajta lévő miniatűr kártyát mutogatnád. Ehhez csukja be a térképet a hüvelykujjával.

Mondja el a közönségnek, hogy ez egy "jóslati kártya", és még nem akarja megmutatni az arcát. Helyezze a jokert képpel lefelé a kártyadoboz alá úgy, hogy a miniatűr kártya ne legyen látható.

Kérjen meg egy nézőt, hogy válasszon egy kártyát bármilyen kényszerítési módszerrel, majd tegye a kiválasztott kártyát képpel felfelé az asztalra. A közönség nevetni fog, amikor megpróbálod elmagyarázni nekik, hogy a joker kezében lévő kártya a kiválasztott kártya. Lassan fordítsa meg a jokert, és mutassa meg, hogy a hátulján lévő miniatűr kártya valóban megegyezik a kiválasztott kártyával.

kapj el

Vágj ki egy miniatűr kártyát a jokerből és ragaszd az érméhez (ez a kártya csak a pakliban vanMarvins varázslat, ha másik pakli kártyája van, egyszerűen kivághat egy kis kártyát papírból, és ráhúzhatja a kulcskártyáját). Tegye az érmét a zsebébe, és készen áll a trükk végrehajtására. (20. ábra)

Végezzen „kettős emelést”, és mutasson a nézőknek egy normál kártyát. Tegyél vissza két kártyát a pakli tetejére (egyként), vedd el a legfelső kulcskártyát, és tedd képpel lefelé az asztalra. Kérd meg a nézőt, hogy nyomja meg a „varázsgombot” az ingen kártya. Amikor megteszi, fordítsa meg a kártyát, hogy kiderüljön, 3♣ lett belőle!

Magyarázd el a közönségnek, hogy még egyszer előadja ezt a trükköt, és hajlandó fogadni, hogy nem fognak csalni.

Ezúttal minden néző nagyon figyelmesen figyel majd rád. Fogd a felső kártyát (ugyanazt a szokásos kártyát, amit először mutattál), és hagyd, hogy a nézők megnézzék. Amikor a néző meg van győződve arról, hogy ez egy normál kártya, kérje meg, hogy tegye le képpel lefelé az asztalra.

Vegye ki az előkészített érmét a zsebéből, és a ráragasztott kártya felmutatása nélkül tegye rá az érmét. Tegyük fel, hogy az érme alatti kártya pontosan a három klub. Annak bizonyítására, hogy az érme alatti kártya 3♣, egyszerűen fordítsa meg az érmét, és a közönség egy miniatűr kártyát fog látni.

Ha nem akarja levágni a joker kártyát, lefénymásolhat egy miniatűr kártyát, és felragaszthatja az érmére.

Egy jégkockában

Vágj ki egy miniatűr három ütőt a joker kártyából, és tedd egy jégkocka tálcába. Öntsön vizet a formába és fagyassza le.

Amikor eljött a trükk bemutatásának ideje, jégkockát tehet a néző italába.

Nincs idő

Vágj ki egy miniatűr kártyát a joker kártyából, és ragaszd rá az órád belsejére.

Kérj meg egy nézőt, hogy válasszon egy kártyát, nézze meg, és tegye vissza a pakliba. Kérd meg a hallgatóságot, hogy nézzenek rá az órára, és számolják ki, mennyi idő alatt találja meg a kiválasztott kártyát.

Amikor a közönség elkezdi mérni az időt, mondd, hogy megtaláltad a kártyát. Mindenki nevetni fog, mióta meg sem mozdultál. Kérd meg a hallgatóság egyik tagját, hogy fordítsa meg az óráját, és mutassa meg neki a térképet.

Térkép kalapban.

Ehhez a trükkhöz sapkára, baseball sapkára vagy bármilyen más fejfedőre lesz szüksége. A trükk megkezdése előtt rejtse el a felső (kulcs) kártyát egy kalapban. Kényszerítsd a nézőt 3♣ megfordítással, majd kérd meg a nézőt, hogy tegye vissza a kártyát a pakliba. Üsd a pakli alját, és mondd: „Ezzel a pofonnal a tetejére helyeztem a kártyádat” mutasd meg a felső kártyát (ez biztosan nem ébreszt fel 3♣) színleld meg a meglepetést, és mondd: „Hmm... Valószínűleg lecsaptam a paklira olyan keményen, hogy a kártya sokkal feljebb repült” – vedd le a kalapod, és mutasd meg mindenkinek, hogy ott van a kártya.

mozgó

Ehhez a trükkhöz borítékra lesz szüksége. Mielőtt elkezdené a trükköt, tegyen egy 3♣-t a borítékba. Kényszerítsd a nézőt 3♣, kérd meg, hogy tegye vissza a kártyát a pakliba. Amint a néző visszatette a kártyát a pakliba, dobja rá a borítékra. Tegye félre a paklit, és vegye ki a 3♣-t a borítékból.

Mozgás + Javaslat

Ehhez a trükkhöz három egyforma borítékra lesz szüksége. Mielőtt elkezdené a trükköt, húzzon ki három kulcskártyát a pakliból, és tegyen egy-egy kártyát a borítékokba. Kényszerítsd a nézőt 3♣-ra, kérd meg, hogy tegye vissza a kártyát a pakliba, majd terítsen három borítékot az asztalra. Varázslatosan lépkedjen át a borítékokon, miközben a paklit a kezében tartja, majd kérje meg a nézőt, hogy válasszon egyet a borítékok közül. Említse meg egyúttal, hogy a varázslatos passzokkal megihlette őt a szükséges borítékkal. Természetesen nem számít, melyik borítékot választja a néző, 3♣ lesz.

A menekülés

Ehhez a trükkhöz szüksége lesz egy sálra. Mielőtt elkezdené a trükköt, tegyen egy zsebkendőbe csomagolt 3♣-t a zsebébe. Kényszerítsd a nézőt 3♣-ra, kérd meg, hogy tegye vissza a kártyát a pakliba, majd tedd a paklit a dobozba. Kérd meg a nézőt, hogy ellenőrizze, milyen szorosan van bezárva a doboz. Tegye a dobozt az asztalra, vegye ki a zsebkendőt a zsebéből. Tartsa a katát a sál alatt, hogy ne látszódjon. Zsebkendővel tegyünk pár hullámot a pakli fölé, majd takarjuk le, a kártya a dobozon vagy mellette fog feküdni. Amikor felveszi a zsebkendőt, a közönség elképedve látja, hogy a kiválasztott kártya kiszabadult a dobozból.

Vaktérképes keresés

Ehhez a trükkhöz szüksége lesz egy sálra. Kényszerítsd a nézőt 3♣, kérd meg, hogy tegye vissza a kártyát a pakliba. Mondja meg a nézőnek, hogy vakon megtalálhatja a kártyát, és vegye ki a paklit a zsebkendőn keresztül. Vedd fel a zsebkendőt, és fordítsd meg a kártyát azon a helyen, ahol kivetted a paklit, természetesen ez 3♣ felébreszti.

Éles látás + Fenomenális memória

Kényszerítsd a nézőt 3♣, kérd meg, hogy tegye a kártyát a zsebébe. Ezután tájékoztassa a nézőt, hogy fenomenális memóriája és éles látása van, nagyon gyorsan görgessen végig a kártyákon a szeme előtt, és okos pillantással vonja le a következtetést, hogy pontosan 3♣ hiányzik.

Beteljesült jóslat

Kérje meg a nézőt, hogy gondoljon bármilyen tiszta számot 2-től 9-ig. Ezután kérje meg, hogy a kiválasztott számot szorozza meg 9-cel. Kap egy kétjegyű számot, és kérje meg, hogy adja össze azt a két számjegyet, amelyből ez a szám áll. Bármelyik számot is kitalálja a néző, az eredmény 9 lesz. Például: 2x9=18, 1+8= 9 vagy 5x9=45, 4+5= 9 . Kérje meg a nézőt, hogy a kapott számot ossza el 3-mal, 3-at kap. Mondja, hogy a kapott szám felébreszti a kártya értékét, hátra van a szín megjóslása. Tegyük fel, hogy az öltönynek meg kell felelnie a kapott szám egyik betűjének, vagyis ha a szóban „b” betű van, akkor felébreszti a tamburákat, a „h” férgeket, a „t” ütőket és az „n” csúcsot. Mindenesetre (hacsak nem hibázott a számításokban) a néző megkapja a „hármas” számot, illetve a klubok színét. Kérd meg a nézőt, hogy gondoljon a kártyájára, nincs más dolgod, mint könnyedén erőltetni a 3♣-t.

Hihetetlen mozgás

Ha sikerül egy 3♣-t csúsztatni a néződ személyes tárgyaiba az előadás alatt vagy előtt, akkor egy hihetetlen trükköt mutathatsz be. Például egy kulcskártyát belopsz a néző zsebébe, ráerőltetsz rá 3♣-t, majd a kártyákat a dobozba teszed, mondasz bármilyen varázsszót, amit tudsz, és megkéred a nézőt, hogy nézzen a zsebébe.

SMS előrejelzés

Mielőtt elkezdené a fókuszt, küldjön egy SMS-t a nézőnek a telefonon a „3 klubot választ” szöveggel, általában az SMS legalább fél percig megy, ez elég ahhoz, hogy a nézőt 3♣-ra kényszerítse.

Tíz tipp a varázskártyákhoz

    Normál pakli kártya.

Sok kezdő bűvész mindig minden trükköt azzal kezd, hogy "Itt van egy rendes kártyapaklim." Soha ne mondd ezt! Ha azt mondod a közönségnek, hogy egy normál pakli kártyát használsz, akkor ez felkelti a gyanút, hogy esetleg egy speciális paklit használsz. Próbáljon valami ilyesmit mondani: "Itt van egy jól megkevert kártyapakli."

2. Ne rendezzen műsort.

Sok bűvész összetéveszti a mágiát a képességekkel. Ha sok okos kártyakeverési és -kimutatási módot mutat be, akkor a közönség azt fogja gondolni, hogy a trükkökben is ravaszságot használ. A valódi kézügyességnek észrevehetetlennek kell lennie, mint a fókusz bármely "mechanikájának". Ha be akarod csapni a közönséget, akkor el kell hinniük, hogy varázslatot használsz, nem okos trükköket.

3. Nem túl sok.

Nagyon-nagyon nehéz nem "túlélni" a közönséget, amikor kártyatrükköket csinálsz. Egyetlen Magic paklival tucatnyi trükköt hajthatsz végre egymás után. A mágia igazi titka az, hogy tudjuk, mikor kell abbahagyni. Akkor állj meg, amikor a közönség többet akar, ne akkor, amikor az órára néz.

4. Gyakorlás.

A Magic Cards egy nagyszerű pakli, amellyel szinte azonnal hihetetlen kártyatrükköket hajthatsz végre. Ez nem jelenti azt, hogy nem kell gyakorolnod. Azt akarod, hogy a közönség azt higgye, hogy ezeket a trükköket egy igazi paklival is meg tudod valósítani. Ehhez nyugodtnak és magabiztosnak kell lennie abban, amit tesz és mond.

5. Tudd, mit fogsz mondani.

Hogy őszinte legyek, az egyik kártyatrükk nem nagyon különbözik a másiktól. Az egyetlen szórakozás az, amit a trükk előadójaként minden trükkben hangsúlyoz. Amit mondasz, annak lebilincselőnek vagy informatívnak kell lennie, vagy legalább hatékonyabbá kell tennie a trükköt.

6. Tudjon mit mondani, ha a fókusz nem működik.

Ha edzett, nem fog hibázni. Néha azonban nem úgy alakulnak a dolgok, ahogyan azt vártad, és hülye helyzetbe kerülsz. Vagy nem?! Ha hiba esetén kitalál valami szellemes mondatot, akkor a közönség elhiszi, hogy szándékosan hibáztál.

7. Ellenőrizze a kellékeket.

Miért ellenőrizze a fedélzetet? Miután egyszer megpróbáltam megmutatni a Négy rabló trükköt egy nagyon híres embernek, és az előadás közepette rájöttem, hogy nincs elég bubi a pakliban, már nem tudom alábecsülni a teljes kártyapakli jelentőségét! Minden előadás után nyugodtan nézze át a térképeket, hogy minden a helyén van-e.

8. Nézzük a kezeket.

A közeli varázslat látványos előadás a nézők számára. Mindenki nagyon alaposan meg fogja nézni a kezeit és az ujjait, így kezeinek és körmeinek tökéletes állapotban kell lenniük. Nincs annál rosszabb, mint egy hihetetlen trükköt végrehajtani, amikor mindenki észreveszi, hogy piszkos körmök vannak.

9. Csak egy.

Ha a trükk nem igényli két vagy több pakli használatát, akkor csak egy paklit használjon. Egyes trükkök pakli előkészítést igényelnek, vagy érdemes más varázspaklit is használni, de a közönségnek csak egy paklit kell látnia. El kell hinniük, hogy az összes kártyát fel tudod mutatni Bármi egy pakli kártya.

10. Jó szórakozást a kártyavarázshoz.

A kártyatrükkök nagyszerűek, mert bárhol és bármikor végrehajthatók. Mindig vigyen magával egy pakli kártyalapot, és pillanatok alatt műsort indíthat.

Három elemet használnak ennek a csodálatos rejtvénynek a bemutatására: a dupla hátú kártya, a dupla emelkedés és az egyszerű, trükkös lapozás befejező simítása. Minden következő elem kiegészíti az előző hatását, és mindegyiket olyan zavaró manőverek hátterében hajtják végre, amelyek mindhárom elem teljesítését segítik.
A bűvész felkéri a nézőt, hogy válasszon bármelyik kártyát a pakliból. A néző az aláírását a kiválasztott kártya előlapjára helyezi, és átadja a bűvésznek, aki a kártyát képpel lefelé teszi az asztalra. Ezután a néző kirakja a kezébe a paklit, a bűvész pedig kiválaszt egy kártyát a pakliból. A bűvész az aláírását a választott kártya előlapjára helyezi, és képpel lefelé teszi az asztalra a néző által aláírt kártya mellé. Ettől a pillanattól kezdve ÉS A FÓKUSZ VÉGÉIG A MAGICUS NEM KAPCSOLATOT SEMMILYEN KÁRTYÁVAL. A bűvész megparancsolja a két kártyának, hogy cseréljenek helyet. Amikor a néző felfordítja a kártyákat, A VARÁZS ÁLTAL ALÁÍRTOTT KÁRTYA A néző ÁLTAL ALÁÍRTOTT KÁRTYA HELYÉN VAN, ÉS A KÁRTYA OTT, AHOL A VARÁZS KÁRTYÁJÁNAK KELL LENNEN!

Fókusz titka:

Ehhez a trükkhöz egy normál pakli kártya és egy dupla hátú kártya szükséges. Az előadásra való felkészüléshez:
A) távolítsunk el minden kártyát a pakliból (példaként a Három klubot használtuk), és filctollal helyezzünk egy aláírást vagy a kezdőbetűket a kártya előlapjára.
C) Tegyen kis ceruzával jeleket a dupla hátú kártya mindkét oldalán a négy sarkon. A jelöléseknek elég sötétnek kell lenniük ahhoz, hogy felismerje a dupla hátú kártyát, amikor a kártyákat a kezébe helyezi.
C) A kártyák egymásra halmozásakor tedd a kártyát a kezdőbetűkkel, a Three of Clubs, FELFELÉ a pakli tetejére, lefelé fordítva. Helyezzen rá egy dupla hátú kártyát. Most állítsa sorba a fedélzetet, és már indulhat is.
1. Tegye ki a kártyákat a kezére, és kérje meg a nézőt, hogy válasszon egy kártyát. Ügyeljen arra, hogy ne tegyen ki több lapot a pakli tetejére, hogy a közönség ne lássa felülről a második, képpel felfelé fekvő lapot.
2. Miután a néző kiválasztott egy tetszőleges kártyát (az ábrákon – Tamburin négy), vágd le a paklit, és kérd meg, hogy írjon egy aláírást vagy monogramokat a kiválasztott kártya előlapjára, és biztosítsa számára filctolladat.
FONTOS MEGJEGYZÉS: a következő 3., 4. és 5. lépés a legfontosabb – ezek tartalmazzák ennek a trükknek a titkát. Pontosan kövesse az alábbi utasításokat.
3. Amíg a néző aláírja a kártyát, TE VÉGEZD EL A KIS ÚJJÁVAL A FELSŐ KÉT KÁRTYÁT (A KÉT KÁRTYA: A KÉTHÁTÚ KÁRTYÁT ÉS A ALATT A BEFEJLŐDŐ KÁRTYÁT).
4. Amikor a néző aláírt egy kártyát, tedd azt képpel felfelé a paklira, hozzáadva a pakliból már kiszakadt két kártyához, és vágd le mindhárom kártyát.
5. Ezután szinte azonnal fordítsd meg a három kártyát (egyként), és tedd őket képpel lefelé ismét a paklira. Három kártya felfordítását úgy hívják, mintha egyet megfordítanának. HÁROM KÁRTYA FELTÉTVE: A KÖZÖNSÉG BIZTOS, HOGY A KÖZÖNSÉG ALÁÍRÁSÚ KÁRTYA A PAKLI TETEJÉN, BÁR TÉNYLEG AZ ÖN KÁRTYÁJA (HÁROM KLUB), MERT A Flip ELŐTT FEL VOLT.
6. MEGJEGYZÉS: A néző által választott kártya. A Four of Tambourines most a harmadik lett felülről, a második felülről a dupla hátú kártya, a tetején pedig a Three of Club - egy kártya a kezdőbetűivel.
7. Osszuk ki az asztalon a legfelső kártyát képpel lefelé (a kezdőbetűivel ellátott kártyát), mondván: "Az asztalra tettem a kártyádat előtted, hogy folyamatosan szemmel tartsd."
8. Miután ez megtörtént, egyszer távolítsa el a fedélzetet – és távolítsa el a lehető legközelebb a közepéhez. Ezzel a művelettel elrejted a dupla hátú kártyát és a néző által aláírt kártyát valahol a pakli közepén.
9. ADJA át a paklit a nézőnek, és kérje meg, hogy pontosan úgy terítse ki a paklit a kezében, ahogyan te tetted, így ezúttal a PAKLI KÖZÉPÉRŐL választhatsz egy lapot.
10. Amikor a néző kirakta a paklit, nézze meg alaposan: a dupla hátú kártyán ceruzajelzést kell találnia. A dupla hátú kártya a "kulcs" kártya, amely lehetővé teszi, hogy megtalálja a néző aláírt kártyáját a pakliban.
11. Ha egy dupla hátú kártyát észlel, AZONNAL KIVÁLASZTOTT A KÁRTYÁT A PAKCIÓBAN. Ez lesz az a kártya, amelyet a néző aláírt.
12. NE LÁTJA A NÉZŐ A KÁRTYÁT. Fogja a filctollat, és tegyen úgy, mintha a kezdőbetűit az arcára tenné. A néző meg van győződve arról, hogy véletlenül választotta ki a kártyát, és egyszerűen megjelöli. Amikor a kártya állítólag alá van írva, lefordítva tedd az asztalra magad elé.
13. Fókusz kész. Az eljárás többi része csak egy látványos befejezés. Állítsd be, hogy megrendelheted a kártyákat, hogy helyet cserélj. Ezután a lehető legünnepélyesebben fordítsa meg kártyáját, bizonyítva, hogy az engedelmeskedett a parancsnak: Ön előtt egy, a néző által aláírt kártya fekszik. Természetesen, amikor a néző felfordítja maga előtt a kártyát, talál egy kártyát a kezdőbetűiddel. A KÁRTYÁK MOZGATÁSA HIHETETLEN ÉS MEGmagyarázhatatlan!

Kiegészítések:
Ennek a trükknek a titka már nagyon korán rájön: még mielőtt a közönség bármit is sejthetne, abban a pillanatban, amikor a néző aláírja az általa kiválasztott kártyát. Mivel ezen a ponton a pakli nem vesz részt az eljárásban, elegendő időd van arra, hogy a Kisujjal kétlapos szünetet tarts, felkészülve a néző által választott kártya cseréjére. Ezután ésszerű könnyedséggel végrehajthatod a „Triple Rise”-t, ha a három felső lapot EGYÉNT megfordítod.
Kettős hátú kártya készítésekor halvány ceruzával jelölje be, hogy ne vegye észre őket betekintés nélkül. Mint már említettük, ennek a kártyának mindkét oldalát jelölni kell, hogy ne kelljen azon aggódnia, hogy melyik oldalra helyezi a pakliba. Az előadás után ezeket a jeleket radírral törölheti. Előfordul, hogy egy dupla hátú kártya színben nem egyezik pontosan a pakli kártyáival: ebben az esetben nincs szükség ceruzanyomokra - a kibontott pakliban lévő kártya az árnyéka alapján felismerhető.

Számos kártyatrükk létezik az igazi bűvészek és varázslók számára, amelyek speciális felkészülést igényelnek, amelyet előzetesen végrehajtanak. Például a Card Levitation, a trükkök a Svengali paklival és a trükk, amelyet ebben a cikkben megvizsgálunk - a kártya helyreállítása.

Valójában ez a trükk a közepes végrehajtási nehézség kategóriájának tulajdonítható. A sikeres megvalósításhoz bizonyos készségekre van szükség. A főbb tehetségek, amelyekkel a megvalósításhoz rendelkeznie kell:

  • az a képesség, hogy diszkréten tartson egy darab anyagot a kezében;
  • a képesség, hogy gyorsan és ügyesen cserélje ki a kártya darabjait a zsebében és a kezében;
  • a nyilvánosság elcsábításának és saját kezéből való elvonásának készsége.

Mi ennek a fókusznak a hatása?

Ennek a trükknek az a lényege, hogy a közönség előtt meggyógyíts egy négy részre szakadt kártyát, semmiféle praktikus eszközzel, kivéve a mindenható varázslatot.

Konkrétan a fókusz így néz ki. A bűvész megkéri a nézőt, hogy válasszon ki egy tetszőleges képet a közönség elé kevert pakliból. Ezen a ponton helyénvaló lenne néhány szép csoszogót alkalmazni, hogy felkeltse a közönség csodálatát. Az ember választ, a bűvész elveszi, megmutatja a többi nézőnek. Majd egy jelölővel együtt visszaadja annak a személynek, aki választotta, és megkéri, hogy írjon rá valamit. Ez azért történik, hogy a közönségnek ne legyen kétsége afelől, hogy nem volt csere.

Ezután a trükkmester ismét megmutatja a már aláírt kártyát minden nézőnek, és az emberek szeme láttára lassan négy részre tépi. Ezután egyesével elkezdi összekapcsolni a darabokat, egy teljes térképpé, ragasztó- vagy rögzítőanyag használata nélkül. Csak kézi varázslat. Az eredmény egy teljesen teljes kép, amelyet egy személy választott ki a jelenlévők közül. A néző által rajta hagyott aláírásról ismerheti fel.

Egy-egy trükk előadásakor lehetőséget kell adni a közönségnek, hogy a kártyaválasztás előtt és után is átnézze és lapozgassa a paklit, így eltűnnek a végső kétségek némelyik kettősségével vagy a helyettesítéssel kapcsolatban.

Felfedjük egy gyönyörű trükk titkát

A „térkép-helyreállítási” trükk külső fényereje és látványossága ellenére valójában meglehetősen egyszerű. Az egész titok egy négyfelé (vízszintesen és függőlegesen) hajtogatott kártya előzetes elkészítésében rejlik, amelyet a bűvésznek előzetesen a kezében kell tartania. Természetesen úgy, hogy teljesen láthatatlan volt a néző számára. Minden más technika és edzés kérdése.

A néző kiválaszt egy képet, aláírja, és a trükkmester négyszer hajtogatja, ugyanúgy, mint az előkészített. Aztán észrevétlenül beleteszi a néző kártyáját egy próbababa, és a néző szeme láttára elkezdi óvatosan 4 részre tépni. Csak ő nem egy feliratos kártyát tép, hanem egy hamisat.

Ezután mágikus mozdulatok kezdődnek, lehetővé téve a kártya összeállítását. Valójában azonban az egész trükk az, hogy fokozatosan, a nyilvánosság előtt észrevétlenül kibontják a mindvégig sértetlen közönségkártyát. A legfontosabb itt az a képesség, hogy elterelje a nyilvánosság figyelmét, és ügyesen és finoman elrejtse egy második hajtogatott kártya jelenlétét a kezében.

Itt többet megtudhat arról, hogyan néz ki a fókusz oldalról:

Az ilyen trükkök kártyákkal való bemutatásához speciálisra lesz szüksége. kártyák speciális bevont. Ezeket megrendelheti

Íme egy trükk, amivel a kártyamanipuláció mestereként fogsz híressé tenni, bár nincs szükség különösebb trükkökre vagy hosszú próbákra. Előadásában a figyelem elterelése a lényeg, és még ez is szinte automatikusan megtörténik, ha szigorúan betartunk egy pontosan kiszámított eljárást, amelyet úgy dolgoztak ki, hogy a legszembetűnőbb nézőt is megtévessze.

A néző választ tetszőleges térképés felteszi az övét aláírás. A bűvész előveszi a tárcáját, amiben benne van "jósolt kártya"írta alá a bűvész. Amikor a „jósolt kártyát” kinyitják a közönség előtt, kiderül, hogy a néző egy azonos értékű és színű kártyára tette aláírását.

Fókusz titok

Ehhez a trükkhöz néhány nagyon egyszerű eszközre lesz szüksége. Az első egy közönséges "könyves" pénztárca vagy csekkfüzet. Szükséged lesz még egy tollra, egy kis darab kétoldalas ragasztószalagra vagy normál Magic Loop szalagra és egy pakli kártyalapra. Ezenkívül rendelkeznie kell egy kártyával egy másik pakliból. Bármilyen kártya lehet, amit választottál – példánkban legyen ez a Szívek Négye. Ez a kártya "jóslatként" fog szolgálni, és más hát- és/vagy arcstílussal kell kihúzni a pakliból.

1. Nyissa ki a pénztárcáját (vagy csekkfüzetét), és az ábrán látható módon helyezze szét az asztalra. Ezután írd alá aláírásodat a Szív Négy kártya hátoldalán, és tedd lefelé fordítva a pénztárca bal oldalára. Most hajtsa be a jobb oldalt, és zárja be a kártyát a tárcába.

2. Fordítsa meg a pénztárcát, és ragasszon egy kis darab (4 cm-es) dupla ragasztószalagot vagy varázshurkot a közepére. Ezután fordítsa vissza a pénztárcát az eredeti helyzetébe. Ügyeljen arra, hogy ne ragasszon ragasztószalagot az asztalra. Lásd Varázshurok.

3. Helyezze a pénztárcáját a kabát bal belső zsebébe úgy, hogy a szalag a teste felé nézzen.

4. Tegyen egy tollat ​​ugyanabba a zsebébe. Nézz át a fedélzeten, és találd meg a Szívek Négyét. (A képen kereszttel van jelölve.) Vedd ki és tedd a fedélzet tetejére. Most készen áll egy fantasztikus teljesítményre.

MÓDSZERTAN


5. Két kézzel fektesse le a paklit képpel lefelé, és kérje meg a nézőt, hogy csak a kártyát Érintse meg. Hangsúlyozd: hogy melyik kártya szabad választása, BÁRMILYEN megérintheti.

6. Amikor megérintette a kártyát, vágja le a paklinak azt a részét, amely a kártya FELÜL fekszik (a Z rajzon jelölve), amelyet a néző választott. Legyen a kiválasztott Z-kártya a felső a pakli bal felében.

7. Oszd el a kiválasztott Z kártyát anélkül, hogy megnéznéd, a pakli azon részének tetejére, amelyet a jobb kezedben tartasz, és egyúttal magyarázd el, hogy ez a kártya legyen a pakli legfelső lapja.

8. Most helyezd a paklinak azt a felét, amelyet a jobb kezed tart a bal kezedben lévő pakli azon részének tetejére, és állítsd sorba a teljes paklit. Van egy paklid, amelyben a kiválasztott Z kártya a pakli tetején fekszik, a Szív Négyes X pedig közvetlenül alatta.

9. Tartsa a fedélzetet a bal kezében. A jobb kezével vegye ki a pénztárcáját a belső zsebéből. Vegye ki természetesen és természetesen, tartsa azt az oldalát, ahol a ragasztószalag maga felé néz.

10. Ezután döntse maga felé a pénztárca felső végét úgy, hogy a ragasztószalaggal ellátott oldal lefelé legyen...és JOBB KÉZÉVEL TEGYE A TÁRCSÁT A BAL KEZELÉN VONATKOZÓ FEDÉLRE.

11. Nyomja a pénztárcát a paklihoz a bal kéz hüvelykujjával, hogy ne essen le, a jobb kezét nyújtsa a zsebéhez, hogy megkapja a tollat. KÖZBEN A HÜVEJKUJJJA ERŐSEN NYOMJA A PÉNZTÁRCSÁT, EZÉRT A FELSŐ Z KÁRTYA RAGASZD A PÉNZTÁRCSA ALUL OLDALÁHOZ ERŐSÍTETT SZALAGRA.

12. A jobb kezével vegye ki a tollat ​​a zsebéből, és adja oda a nézőnek.

13. MEGJEGYZÉS: Ha ki kell vennie a tollat ​​a zsebéből, ez egy nagyszerű ürügy arra, hogy egy pillanatra a pénztárcáját a pakli tetejére tegye, miközben elővesz egy tollat ​​és átadja a nézőnek.

14. A jobb kezével vegye ki a tárcát a pakliból, és helyezze az asztalra, TITKOSAN EGYÜTT KI A PAKCIÓRÓL A PAKCIÓVAL EGYÜTT A néző által kiválasztott FELSŐ Z KÁRTYÁT. A néző továbbra is azt hiszi, hogy a pakli első lapja az, amit ő választott, bár most a Szív Négye már a helyén van.

15. Oszd el a felső kártyát – MOST EGY NÉGY SZÍVET – az asztalon, képpel lefelé, a pénztárca bal oldalán. Közölje: "Szeretném, ha az Ön által választott kártyán az aláírásával igazolná az Ön által választott kártyát."

16. A néző az asztalon lévő kártya hátoldalára teszi az aláírását, amelyről csak te tudod, hogy a Szív Négye. Amikor az aláírás elkészült, a tollat ​​a kabátja zsebébe helyezi.

17. Nyissuk ki a pénztárcát, és mutassuk meg, hogy jós kártya van benne. Vegye ki a pénztárcájából, és tegye az asztalra, még mindig képpel lefelé, a néző aláírási kártyája mellé.

19. Ne nyisd ki egyszerre a kártyákat, először mondj néhány ünnepélyes szót az „előrelátás nagy titkáról”, ami a közönség türelmetlenségét táplálja. Ezután fordítsa meg mindkét kártyát. Természetesen igazi "látnok" lettél. A rejtély teljes!

18. Vegye elő a tárcát, és tegye ismét a kabát ugyanabba a zsebébe, előre eltakarva a bűncselekmény nyomait, és nehogy a pénztárca alsó része a kártyával látszódjon, vagy véletlenül le ne váljon róla.