Tekintse meg a Shadow Fight 2 játék végigjátszását

A Shadow Fight 2 a híres flash játék folytatása. A játék már nem újdonság, így nincs értelme részletesen beszélni róla, menjünk tovább a végigjátszásra.


Hack Shadow Fight 2 sok pénzt

Hack Shadow Fight 2 root videó nélkül (Androi+IOS)

A legegyszerűbb lehetőség, ahol a készüléken már jól ismert időtekercselés jön segítségül. Ehhez nézze meg a videót, ezért ajándék kristályt adnak nekünk. Ezután megyünk az eszközbeállításokhoz, és naponta visszatekerjük az időt, és újra megnézzük a videót.

Hack Shadow Fight 2 energia nélkül (Androi+IOS)

Egy órával visszatekerjük az időt a készüléken, és az energia helyreáll.

Hack Shadow Fight 2 root nélkül (Android)

Kikapcsoljuk az internetet, és telepítjük ezt a feltört verziót. És sok gyémántja és pénze van a Shadow Fight 2-ben.

Hack Shadow Fight 2 root (Android)

Töltse le és telepítse a Freedom.apk fájlt eszközére. Elindítjuk, majd a Shadow Fight 2. Most bármilyen kristályos ládát ingyen megvásárolhatunk a boltban.

Hack Shadow Fight 2 gyökérgyorsítótár (Android)

Töltsd le az archívumot innen és csomagold ki itt sdcard/Android/obb és kapsz egy csomó pénzt.

Shadow Fight 2 hogyan lehet nyerni?

  • alternatív támadási szintek (fej, lábak, törzs stb.);
  • ne hagyja, hogy az ellenfél ellazuljon, kezdeményezzen;
  • megtanulják az összes kombinációt;
  • Ha az ellenfeled elesik, ne hagyd, hogy felkeljen.
  • próbálja ki azt a taktikát, hogy állandóan ütögesse a lábát tőrrel;
  • ha beszorulsz a sarokban, lökj le a falról és ugord át az ellenfelet;
  • ha kevés életed van hátra, ne nyomulj előre, hanem ellentámadj;
  • hogyan lehet legyőzni egy hiúzt? Nézd meg.
  • hogyan lehet legyőzni a titánt? Néz

Shadow Fight 2 fegyver

  • Sárgaréz csülök
  • Ninja kard
  • Acélklubok
  • Machete
  • Blood Reaper
  • Tőrök
  • Félhold
  • Imhotep kalapácsai
  • Tonfa
  • Despoiler's Hooks
  • Chrises
  • Jiangou
  • Lynx Claws
  • Tüske
  • Sinister Scythe
  • Acél nunchucks
  • Tűsarkúk
  • Nehéz rúd
  • Nagyszerű kardok
  • Axes
  • Romboló
  • Karmok
  • Keleti szablyák
  • Zafír Agyar
  • Pillangó kardok
  • Labryses
  • Fáraó khopesh
  • Arany Katana
  • Kétkezes klub
  • Twin Maces
  • Mészáros Cleavers
  • Kard
  • Kusarigama
  • Koralltüskék
  • Sarlók
  • Éjszakai személyzet

Taktika dobott fegyverekhez

  • leütjük az ellenséget;
  • várja meg, amíg az ellenség emelkedni kezd;
  • használjon dobófegyvert;
  • Készülj fel arra, hogy az ellenfél válaszul rád dobjon valamit. Miután eltalált egy ellenséget, készüljön fel arra, hogy az ellenség dobófegyvert dobhat rád.

Shadow Fight 2 GYIK

A szerepjáték stílusú verekedős játékok kedvelői – ismerkedjenek meg a 2014-es szezon új termékével – a Shadow Fight 2-vel. Sok érdekes fejlesztést adtunk hozzá, és a történetszálat kibővítettük. Most igazán érdekes és izgalmas játszani az alkalmazással, még azok is elragadhatnak tőle, akik nem szeretik ezt a műfajt.

Shadow Fight 2 Androidra

A fejlesztő Nekki (ami japánul lelkesedést jelent). A cég 2002-ben kezdte meg munkáját, és 2013-ban két sikeres projektet adott ki a kaszinó műfajában. Tehát vessünk egy pillantást a telepítési folyamatra és a kezdésre. Ha már ismeri a Shadow Fight 2-t, és a teljes nyílt játékot keresi, letöltheti fájlunkat a webhelyről. Arról, ahogyan korábban részletesen leírtuk.

Tehát, ha mindent rendben veszünk, akkor először ingyenesen le kell töltenie és telepítenie kell a játékot a hivatalos PlayMarket webhelyről. Az indulás után egy érdekes videóval és egy bemutatkozó tréninggel várunk. Sensei elmondja nekünk a játék alapjait, de itt minden egyszerű: a bal alsó sarokban van egy kerék (amire koppintva irányítjuk karakterünk mozgásvektorát), a jobb alsó sarokban pedig két gomb található. : rúgás vagy ütés.

Miután gyakoroltunk a bokszzsákon és legyőztük sensei tanítványát, a történet elejére kerülünk. Rögtön jegyezzük meg, hogy a tigrisben csak 6 érdekes epizódvonal van.

Minden fejezet fő feladata a gonosz főnök legyőzése az összes testőrének legyőzésével.


Ezenkívül részt vehet egy versenyen és egy speciális „túlélési” módban. A Shadow Fight 2 minden további harca felbecsülhetetlen értékű tapasztalatot és érméket ad. Az érmékért további felszereléseket és fegyvereket vásárol, és a tapasztalat növeli a játékos általános szintjét, és hozzáférést biztosít új, nagyszerű funkciókhoz.

Ezenkívül a karakternek van egy különleges energiája, amely automatikusan feltöltődik, és hozzáférést biztosít az új csatákhoz. Az aktuális készletét a képernyő tetején nézzük.

Fegyverek és készségek a Shadow Fight 2 Androidban

Az alkalmazásnak van egy főmenüje, ahol a következő lehetőségek állnak rendelkezésre:

Az árnyékharcos otthona a kezdeti tornaterem, ahol harci technikáinkat és szupercsapásainkat csiszolhatjuk.
Térkép – lépjen az összes epizód térképére, és válassza ki a kívánt versenyt vagy harci módot;
Fegyverek – vásároljon fegyvert vagy páncélt hősének (a választék elég nagy);
A karakter egy ablak, ahol láthatjuk az összes jelenlegi jellemzőt, és új technikákat és készségeket sajátíthatunk el;
Kerék – váltson beállítási módba, és lépjen ki a Shadow Fight 2-ből



Hack Shadowboxing 2

Egy módot adunk - közzétesszük egy archívumot a játék teljes áttekintésével, okostelefonra vagy táblagépre telepítve. Minden játékmód, képesség, pénz, készségek, páncélok, fegyverek, egyszóval mindent, ami az Árnyékban van A Fight 2 nyitva lesz előtted, a linket alább találod.

A lényeg

A játék valóban érdekes és izgalmas, lenyűgöző grafikával, harci képességek és támadások hatalmas választékával, felszerelések, ruhák és fegyverek nagy választékával. Mindez magával ragad, és nem fogod észrevenni, hogy egy napnál több időt töltesz a játékkal! Értékelésünk 5, nagy pluszjellel! Jó játék.

A Shadow Fight 2 harci játék és RPG hajmeresztő keveréke. Nemcsak a harci játékok legjobb hagyományai szerint harcolsz, hanem felöltözteted karakteredet, fegyvereket vásárolhatsz, paramétereidet növelheted és új képességeket és támadásokat tanulhatsz. A halálos fegyverek epikus táncában sok ellenféllel fogsz harcolni. A világot démonok vették át – a múlt harcosainak és főnökeik lelkei. A hatalmas fegyverarzenál, sok ütés és technika segít legyőzni a gonoszt és bezárni az Árnyak Kapuját. Rúgj, üss, vágd és törd össze magad a győzelemhez. Természetesen ezek mind szavak, és a penge és az acél nem mindig nyer a csatatéren. Néha - ravasz és csalás. És annak érdekében, hogy ebben a komponensben erősebb legyél, mint az ellenség, egy útmutatót teszünk közzé kezdőknek a Shadow Fight 2 játék legyőzéséhez.

Útmutató – útmutató a Shadow Fight 2-hez.

  1. I. felvonás Újjászületés
  2. II. felvonás A hosszú vadászat
  3. törvény III. Vérnyom
  4. IV. felvonás Bosszú
  5. V. felvonás A legnagyobb kísértés
  6. VI. felvonás A vassarok
  7. Árnyak Kapuja!
  8. Közjáték
  9. Felvonás VII. Jelenések könyve, 1. fejezet
  10. Felvonás VII. Jelenések könyve, 2. fejezet
  11. Felvonás VII. Jelenések könyve, 3. fejezet

Útmutató és útmutató a Shadow Fight 2 játékhoz.

I. felvonás Újjászületés

Ez a játék legeleje, és itt azt javaslom, hogy adományozás nélkül játssz, azaz képezd magad. Nem kényszerítek erre senkit, csak tanácsot adok tapasztalt játékosként, aki teljesítette a közjátékot.
Nincs más választásod, hogy megküzdj Lynx első testőre, Shin ellen. Késeket fog használni. És itt vagyunk Bricknél.
Hogyan harcolj Brick ellen. Igen, tudom, lesz sárgaréz csülök, de személy szerint számomra kényelmetlen, és bátran ajánlom a kések harcba vitelét, bár a nehézségek nőni fognak, a nyerési esélyek sokkal nagyobbak.

A versenyekről. Ilyen személyiségekkel fog találkozni (a név második változata, a legkorábbi verziókból mindig zárójelben lesz feltüntetve):

  • Majom – nincs fegyver
  • Ez egy csípés – hogy őszinte legyek, én magam még soha nem láttam ilyen fegyvert
  • Joker, Vulture - kések
  • Madman, Iron - sárgaréz csülök
  • Bársony - sai
  • Rabló - klubok
  • Ördög - Machete

Csata tűvel (régi Ray). Nagyon érdekes, mindkettőtöknek van sajátja. Itt nincs mit tanácsolni.

Harcolj a Fantommal. Van egy nindzsa kardja, amit te is megvehetsz. Ha szerencséd van, és nunchuckokat nyersz a Trickstertől, akkor vedd el őket. Azt is tanácsolom, hogy egy szegecses kabátot és egy katona kabutót vigyen a csatába.

Harc az Aranypinccsel. Fegyverei kardok, a következő felvonástól kezdve. Erősen javaslom, hogy a tüskét vigye harcba machete helyett, egyrészt megnövekedett kritikus sebzés tulajdonsága, ami növeli a nyerési esélyeket, valamint egy kígyómaszk és egy bőrkabát.

II. felvonás A hosszú vadászat

Folytatjuk utunkat a kapu felé. És határozottan azt tanácsolom, hogy hosszú ideig frissítse a véres aratóját és a rituális maszkját, de vásároljon bármilyen páncélt az egész fellépés során.
Új ellenfelek versenyeken és kihívásokban:

  • Próféta - tőrök
  • Badass (régi Predator) - félhold
  • Lucky (öreg Jack) – tonfa
  • Kígyó (régi. Borotvált) - rúd
  • Cliff (öreg Medve) - kris
  • Ördög - kardok

Harc a sárkány ellen – van egy rúdja. Azt tanácsolom, hogy frissítse a véres aratóját és a rituális maszkját, használjon bármilyen páncélt.

Harc a bivalyokkal – félholdjai vannak. Azt tanácsolom, hogy frissítse a véres aratóját és a rituális maszkját, használjon bármilyen páncélt.

A csata a sáskákkal (öreg szerzetes) - keleti szablyái vannak, a következő felvonásban találkozhatsz velük. Azt tanácsolom, hogy vásárolja meg Imhotep kalapácsait és frissítse a rituális maszkot, használja a holló átkát páncélként, és vegyen részt tőrök dobálásával a csatában.

A csata a tigrissel – karmai vannak, a következő felvonásban találkozhatsz velük. Azt tanácsolom, vásároljon pusztító horgokat, és frissítse a rituális maszkot, használja a holló átok páncélját, és vigyen shurikeneket a csatába.

A csata a daruval – fegyver nélkül harcol. Azt tanácsolom, hogy frissítsd a pusztító horgokat és a rituális maszkot, vegyél egy lélekkaszást, használd a holló átok páncélját.

Harc a Remetével. Azt tanácsolom, hogy frissítsd a pusztító horgokat és a rituális maszkot, használd a holló átka páncélját, frissítsd a lélekkaszást.

törvény III. Vérnyom

Közeledünk az árnyak kapujához, de a Mészáros banditái elállták utunkat.

Új ellenfelek vannak a kihívásokban és versenyeken:

  • Jós (öreg Rose) – acél nuncsok
  • Zsebtolvaj (régi neon) - tűsarkú
  • Korbács (régi mandarin) - nehéz rúd
  • Száműzetés (régi Frenzy) - tengelyek
  • Holló - karmok
  • Cutthroat (régi tábornok) - keleti szablyák (régi kínai szablyák).

Harc a madárral – kései vannak. Frissítsen mindent, amije van, és harcoljon.

Harc az orrszarvúval – félholdjai vannak. Azt tanácsolom, hogy frissítse mindazt, amivel már rendelkezik.

A harc a Bikával – vannak klubjai. Azt tanácsolom, vegyen egy pusztítót, akinek nincs ilyen lehetősége, próbálja meg kiütni Rose-ból a katanát, frissíteni a rituális maszkot és a holló és a lélekkaszás átkát, vegyen egy tűzgolyót.

A harc Vörössel – van egy tonfája. Azt tanácsolom, hogy frissítsen mindent, amije van.

A csata a Reaperrel – kusarigamája van, a következő felvonásban találkozhatsz vele. Azt tanácsolom, hogy frissítsen mindent, amije van.

Harc a hentessel – vegyél egy zafírfogat, és frissítsd a többit.

IV. felvonás Bosszú

A kikötőben, az Árnyak Kapuja felé vezető úton találkozunk a Darazsával, de csalódást okoz nekünk, mert ellopták a pecsétjét. És e beszélgetés után a Menyét (öreg Johnny) odajön hozzánk, és azt mondja, hogy tudja, hol és kinél van a pecsét, és ez a valaki beleegyezik, hogy átadja a pecsétet azért, hogy az Árnyék megszabadítja a Darázs csapatától a kikötőt. És így kezdődik egy új felvonás!

  • Mongúz (régi Hikaru) - yari
  • Lily (öreg Lara) - pillangó kardok
  • Favágó – Labryses
  • Fox (régi Bestia) - arany katana
  • Pestilence (régi Thunder) - ikerklubok
  • Öreg ember (öreg veterán) - glaive

Harcolj a Krakennel. Dadao van, a következő felvonásban találkozhatsz vele. Azt javaslom, hogy szintet lépj fel és verd meg, főleg, hogy csak forgatja, és ritkán használ szuper ütést.

A csata a cápával (régi Medúza) - kritikái vannak. Azt tanácsolom, hogy vidd harcba a labry-kat, mert kényelmesek, frissítsd a többit, vagy te döntöd el.

A csata a Bosunnal – van egy csúnya. Erősen ajánlom, hogy ne vigyen harcba kétkezes ütőt. Igen, okosabb lenne fejleszteni a késeket, mint megvenni ezt a silányságot. De ez rajtad múlik. Választott páncél (Vegye a Dark Burst-et)

Széles kardharc – nagy kardjai vannak. A fáraó khopesére van szükségünk, hogy legyőzzük ezt az áruló embert, és a khopesh és a nagy kardok stílusa ugyanaz.

A csata a bálnavadászsal – háromágúja van, a 6. felvonásban találkozni fogsz vele (azok, akiknek 1.5.3-as vagy annál alacsonyabb pontszáma van, egyáltalán nem találkoznak vele). Azt tanácsolom, hogy frissítse a khopesh-t, a többi rajtad múlik.

V. felvonás A legnagyobb kísértés

Már közel járunk a Shogunhoz, de ki kell ütnünk a pecsétet az Özvegyből (öreg Vadásznő).

Új ellenfelek a kihívásokban és versenyeken:

  • Vipera - kusarigama
  • Karom (öreg Szántó) – sarló
  • Ataman - hold szablyák
  • Thunder (régi Desperado) - kétkezes buzogány
  • Mókus - Magari-yari
  • Cleaver (régi kovács) - dadao

Külön szeretnék szólni ennek az aktusnak a 3. tesztjéről. Nagyon nehéz, egy hétig éltem át. El akarom mondani a harci taktikát – próbálj meg a ring közepén lenni, és onnan győzd le a Favágót, és lassan töltsd meg Brutalt. A többi rajtad múlik.

Az Irbis elleni csata – vannak klubjai. Vegyünk sarlót a csatába – nagyon erősek és hatékonyak. A többi rajtad múlik.

A csata Turral - ezüst lándzsája van, a következő felvonásban találkozni fogsz vele (azok, akiknek 1.5.3-as vagy annál alacsonyabb pontszáma van, egyáltalán nem találkoznak vele). Frissítsen nehéz kusarigamát vagy éjszakai személyzetet.

A csata a Medvével (régi Surt) - északi kalapácsa van, a következő felvonásban találkozni fogtok vele (akinek 1.5.3 és ez alatt van, az egyáltalán nem találkozik vele) - frissítse az éjszaka stábját, majd a sors mindent megmutat.

A csata Pumával – nem tudom, mi van nála, valami kusarigama. Vigyél egy ezüstöt a csatába, a többi pedig az ízlésed szerint alakul.

VI. felvonás A vassarok

És végül Shogun. Hamarosan bezárjuk a Kapukat! De ne örülj idő előtt, le kell győznünk a Shogunt és katonáit!

Új ellenfelek versenyeken és kihívásokban:

  • Cigány (régi tű) - háborús kalapácsok
  • Savage - Northern Hammer
  • Nyíl - ezüst lándzsa
  • Forgószél - nehéz nunchucks
  • Tolvaj – katarok
  • Nomád – fűszeres tonfa
  • Furies – szertartásos jian gou

A harc a tizedessel – van valami Yari stílusú fegyvere. Meglehetősen könnyű legyőzni, különösen nagy az esélye annak, hogy a hírmondó saisszal győzzük le.

Harc a kapitánnyal – van valami Dadao stílusú fegyvere. Sokat segít az északi lándzsa, hiszen nagyon jó messziről ütni.

Harc az ezredessel – van egy Yari stílusú fegyvere. Itt azt tanácsolom, hogy vegyél egy háromágút, nagyszerű dolog!

A csata a tábornokkal – Silver Glaive stílusú fegyvere van. Azt tanácsolom, használja újra a háromágút, vagy ha megnyerte a ronin dadao-t.

Csata a Shogunnal – az éles tonfa remekül működik a csatában, és a smaragd metszőfogak nagyszerűek! Gondosan! Testőrök segítsenek!

Árnyak Kapuja!

Figyelem! Mielőtt csatába lépne, fegyverekre, páncélokra, sisakra, dobófegyverekre (lehetőleg legalább három shurikenre) és 37-es szintű varázslatra van szüksége!

A harcok típusai és a velük való munka:

  1. Lábak nélkül. Ebben a csatában megfosztják a lábunkat. Ez nem olyan nehéz, csak próbálj minél többször eltalálni fegyverrel és dobófegyverrel.
  2. Ne menj ki a ringből. Itt nehezebb. Próbálj meg a gyűrű közepén lenni, és ne lépj be a piros zónába (főleg, hogy az Árnyak Kapujában a piros zóna nagyon rövid), és ne üsd meg az ellenséget, ha ott van - véletlenül megbotlhatsz.
  3. Az állapotsáv nem jelenik meg. A legegyszerűbb harctípus: sveta: . Küzdj úgy, ahogy van – látni fogod, ki nyert a jellemzők piros négyzetével.
  4. Időnként sötétség. Véleményem szerint a legérdekesebb nézet. Csak ütöttem és láttam, hová ütöttem. A fém és a mágia egyébként segít. Az egyetlen plusz, hogy a hiúz láthatatlansága nem akadály: rofl:
  5. Újjáéledő ellenség. Ne engedd ki az ellenséget a támadásaidból, és egyszerűen nem lesz ideje regenerálódni.
  6. Az ellenséget egy találattal megölik. Rendkívül ritka, de előfordul (én csak egyszer csináltam). Ne ragadjon el az ellenségtől, használjon shurikent és mágiát (a jian gou kiváló fegyver!)
  7. Forró föld. 7 másodpercenként próbálj ugrani, vagy ugrással ütéseket végrehajtani, különben kiégsz)-)
  8. Bónusz zónák:
    8.1. Vérzéses terület. Tolja be az ellenséget ebbe a zónába, de ne menjen oda maga - sok egészséget veszít).
    8.2. Regenerációs zóna. Ebben a zónában te és ellenfeled regenerálódhatsz. Itt éppen ellenkezőleg, próbálj meg ebben a zónában lenni, de ne engedd be oda az ellenséget.
    8.3. Sérülésfokozó zóna. Ebben a zónában nő az okozott sebzés.
  9. Ön és ellenfele osztozik a vérzési hatásban. Egymás megütésével te és ellenfeled adjátok tovább a vérzés ajándékát.
  10. Csökkentett elhelyezkedés. Rendkívül ritka, de előfordul. Nincs hozzászólás.
  11. Az irányítás megfordítása. Itt a lényeg az, hogy megszokjuk - elvi kérdés. A bal most jobb, lent a fel. Ez minden.

Óvakodj a hiúztól - láthatatlanná válhat.
Vigyázz a remete - sok varázslat és tű.
Óvakodj a hentestől - a fegyvere vérzik.
Vigyázz a darázsra – néha kárt okoz.
Óvakodj az özvegytől – rajongói repülhetnek, varázsereje zúzós.
Óvakodj a sóguntól – időnként a testőrök segítenek, elővesz egy második kardot.

Közjáték

Óh ne! Nem május! A kapu kinyitásához fel kell törnünk az összes pecsétet, és ismét le kell győznünk az összes démont!

Új ellenfelek versenyeken és kihívásokban:
A Bonecrusher egy kétkezes ütő, de hosszabb tüskékkel és Dadao stílussal.

Röviden leírom a fegyvereket:

  • A piócák ugyanazok, mint a tonfa
  • A sárkányfogak ugyanolyanok, mint a machete
  • Donsho a Shogun fegyvere.
  • Az éles katana ugyanaz, mint a nindzsa kard
  • Szeges sárgaréz csülök – ugyanaz, mint a sárgaréz csülök

Felvonás VII. Jelenések könyve, 1. fejezet

Tehát az Árny beesik az árnyékok kapuján, és találkozik a Lepel, és el kell veszítenie a harcot és meg kell adnia magát. De Kali megment, elvisz a menhelyre, Cypherhez, aki mindent elmond. Pénzt kereshetsz egy versenyen egy menedékben és túlélhetsz egy gyárban. A hagyomány szerint elmondom a versenyen résztvevő ellenfeleket:

  • Signus - technostaff
  • Aqua - elektroglaive
  • Kockázat – technológusok
  • Predator - pieokos.

Fejezd be a tornát a 17. szakaszhoz, harcolj Cypherrel, majd keresd meg Kronost, és mind az 1 fejezetnek vége.

Felvonás VII. Jelenések könyve, 2. fejezet

Hadd emlékeztesselek arra, hogy miután legyőzted a Kronos robotot, a Kőerdőbe mész, ahol találkozol az Ősszel, egy lénnyel, a maga nemében az egyetlen, aki segíthet megtalálni a Titánt. Nem hiszi el Kalinak, hogy Árnyéknak van a legnagyobb képessége. Felajánlja, hogy legyőzi minden legerősebb harcosát. 16 szakasz. Kihívás stílusú harc. Találkozni fogsz:

  • Gólem - pneumatikus öklök
  • Medence - piercer
  • Mephisto - műanyag kard
  • Harpy - Shocker Claws

Miután befejezted, le kell győznöd az Ősöt. Ezután nem hajlandó segíteni az Árnyéknak megtalálni a Titánt, csak a Titán seregének harcosának álcázza.

Cypher meghívja Önt, hogy megnyerje a versenyt az inkubátorban, a győztes helyet kap a Titán hadseregben. Így közelebb kerülhet a Titánhoz.

A bajnokság 8 szakaszból áll.

A verseny befejezése után Cypher felveszi veled a kapcsolatot, aki közli, hogy Shroud menedéket talált, és mindenki megpróbálja megállítani. Ezen a ponton a kapcsolat megszakad. Azonnal le kell győznünk Shroudot! A győzelem után a bíró elveszi, és közli, hogy a technikád valakire emlékezteti. És akkor, el sem hiszed, megjelenik May. Megtaláltuk őt. De ő már nem az a kedves. Dühös lett, és így szólt:
– Nos, helló, barátom.
Ez a 2. fejezet vége.

Felvonás VII. Jelenések könyve, 3. fejezet

Itt a 3. fejezet! A Stone Forest Tournament és a Cruiser Trial elérhető számunkra. A Titán testőrei nagyon érdekesek: mindannyian az Árnyék sötét kettősei, például egyikük, az Asszaszin elmondja, hogy ő ölte meg a senseit és Mayt, birtokba vette az Asszaszinok Rendjét, amely a Hiúzé volt, de a második jobb iskolát nyitott, mint a Remete, a Guru, a harmadik átvette az irányítást a Mészáros gyerekei felett, a negyedik pedig a Darázs mólóját. Ötödik – Császár, meghódította Shogun királyságát. A Titánt nem túl könnyű legyőzni, kedvenc technikája a dobófegyver használata, egy hosszú kötelet horoggal visszahúzva, így elkapja áldozatát és átszúrja a testén. Hátborzongató? Én nem.

Már nem tudom, hogyan segítsek, leírtam a cselekményt. Mindennek az a vége, hogy Shadow és May hazamegy. De van egy új gonosz - Vulkán.

BestrovMinecraft © 2014, 2015-ben frissítve, különösen a w3bsit3-dns.com számára.

Vigyázz a saját erődre. A játékban minden harcnak megvan a maga nehézségi szintje. Még jobb, ha a „Nehéz” szinttel vagy magasabb szinttel kezdi meg a harcot. Az egyensúly úgy oszlik el, hogy bármennyire is próbálkozol, a karaktered nevetségesen kis mennyiségű sebzést okoz az ellenségnek. Tehát ne pazarolja az energiáját és az idejét.

Gyakorlat. Annak elkerülése érdekében, hogy ellenfelei folyamatosan ütéseket kapjanak, töltse az idejét az ütések tanulmányozásával az edzőteremben. Ehhez nem kell hosszú kombókat megjegyezni. A cél az, hogy meghatározzuk a csapások sebességét és azt, hogy milyen távolságban érik őket.

Válassza ki, ami megfelel Önnek. A harcművészetek szabályai szerint nem a leadott ütések száma a lényeg, hanem a kihagyások megelőzése. Ezért ki kell választania azt a fegyvert, amellyel kényelmesebb harcolni. Például alacsony szintű sárgaréz csuklókkal, bár kevesebb sebzést okoz az ellenségnek, azonban az ütés sajátosságainak tudatlansága miatti hülye passzok száma jelentősen csökken.

Divat. A játékmenet további egyszerűsítéseként végtelen pénzért letölthet egy modot. Itt tárolják és mindenki számára elérhető. A mod úgy néz ki, mintha egy ARK alkalmazást telepítene a Shadow Fight tetejére, vagy egyszerűen telepítené azt a meglévő játék nélkül.

Várja meg a megfelelő ütést. Ha az ellenség kritikus pontra csökkentette az életerőt, vonulj vissza, és ülj le a sarokba, és indíts rövid támadásokat. Ebben a helyzetben nem árt az arzenál alapos ismerete.

Folyamatos támadások végrehajtása. A mesterséges intelligencia nem képes kivédeni a váltakozó ütéseket. Nagy esélyed van legyőzni a botot, ha folyamatosan ütöd a fejét, a mellkasát és a lábát. Szinte minden lábat érő ütés sikerrel végződik az Ön javára.

Vedd körül az ellenséget. Minden harcnak falai vannak. Ha egy ellenséget a falhoz szorított, hirtelen mögé kerülhetsz egy akrobatikus trükk segítségével. Ha azonban egy ellenség felett repülnek, gyorsan reagálhatnak a levegőben támadva.

Nyugodt maradni. Amikor a harcosok nagyon közel állnak egymáshoz, néha nem tudod eldönteni, melyik árnyék tartozik a karakteredhez. Ebben a helyzetben jobb, ha rúgásokat végez a lábakon. Az ellenfelet leütik, neked pedig lesz időd visszahúzódni.

Fejezd be a támadást. Ha egy ponton az előny az Ön oldalán áll, ne késlekedjen, és használja ki! Támadd meg az ellenséget, amíg a lábad előtt nem fekszik. Ha már a földön van, ne kegyelmezzen, és folytassa az ütéseket!