Bevezetés a „sündisznó” rendszerbe. Süni a sakkban: Stratégia és taktika tankönyv Miről szól ez a könyv

Jó napot, kedves barátom!

A szakértők szerint ez a kis állat az életben nem fogja kihagyni a lehetőséget, hogy éles fogaival harapjon. Szergej Shipov könyve - Süni: Stratégia és taktika tankönyve - bemutatja ennek a csodálatos állatnak a sakk-analógját.

Név: Süni: Stratégia és taktika tankönyve

Megjelenés: 2005, Ripol kiadó

Kötet 570 oldal

Miről szól ez a könyv?

A sakkban a "sün" kifejezés olyan gyalogszerkezetet jelent, amelyben néhány fekete gyalog van elhelyezve a 6. sorban (fehér, illetve a 3. sorban). Például:


A külső hasonlóságokon kívül az ilyen típusú építmények hasonlóak az erdei állathoz és a harci taktikához.

Fekete hosszú időt tölt pusztán védekező manőverekkel a gyalog gyalog fedezete alatt. Annak érdekében, hogy a megfelelő pillanatban kinyíljon és „harapja” az ellenfelet.

A sündisznó pozícióinak számos lehetséges módosítása van. A könyv a legnépszerűbb, leggyakrabban használtakat tárgyalja.

A könyv célja nem csak a Süni rész ismertetése, hanem a játékok példáján szereplő gondolatok részletes átgondolása is. Ebből a célból a játékokat teljes egészében adjuk meg, megjegyzésekkel egészen a befejezésig.

A szerzőről

Szergej Jurijevics Shipov(született 1966-ban) - szovjet és orosz nagymester. Ismert sakkszakértő, edző, író. Az egyik legjobb, ha nem a legjobb sakkkommentátor.


Szergej Jurjevics online riportjai a versenyekről rengeteg internetfelhasználót vonzanak, köszönhetően annak, hogy hozzáértően és a néző számára érdekesen számol be.

További információ Szergej Shipovról:

A könyv nagyon terjedelmes, és 3 nagy részből áll:

  1. angol sündisznó
  2. Sün és gyalog f3
  3. ritka sündisznók

Minden résznek több fejezete van.

Összegzés

Nem minden nagymesteri szintű játék szerepel a könyvben. Ez azonban a legjobb. Ugyanis nem a legerősebb sakkozókkal szemben jönnek át könnyen és tisztán a fő ötletek.

Ennek megfelelően az ilyen egykapus játékok világosabban mutatják be a sündisznó ötleteket és játékmódszereket.

És ez a tény lehetővé teszi, hogy objektíven nézzük a sündisznót, mérlegelve erősségeit és gyengeségeit.

A szerző reméli, hogy sikerült felfednie ennek a diszkrét, de "szúrós", titokzatos és eredeti felépítésnek sok titkát. Ha az egyik olvasót áthatotta a sün iránti rokonszenv, és el akarta játszani, a feladat befejeződött.

Tölts le egy könyvet djvu formátumban

Köszönjük érdeklődését a cikk iránt.

Ha hasznosnak találta, tegye a következőket:

  • Oszd meg barátaiddal a közösségi média gombjaira kattintva.
  • Írj megjegyzést (az oldal aljára)
  • Iratkozzon fel a blogfrissítésekre (a közösségi hálózat gombjai alatt található űrlap), és kapjon cikkeket e-mailben.

Hozzáadás dátuma: 2009.06.06

A konstrukció alapelvei, ötletek, filozófia „sün”.

Mivel komolyan érdeklődtem a sakk iránt, elkezdtem az interneten „vándorolni”, sakk-irodalom után kutatva. Főleg mindenféle csapda és kombináció érdekelt. És kezembe akadt egy viszonylag új könyv Garri Kaszparov nyitóújdonságairól. A könyv első részét a „sündisznó” rendszernek szentelték. Számomra ez a szakasz igazi forradalmat jelentett a sakkelméletben, amit már tanultam. Ez a rendszer nem csupán egy különálló csapda vagy kombináció az ellenfél számára, hanem formációk, kombinációk egész komplexuma – a nyitástól a végjátékig. Már kerestem konkrét anyagokat ezen a rendszeren. Mindent, amit találtam, igyekeztem alaposan áttanulmányozni, és elkezdtem a gyakorlatba ültetni.

Kezdjük tehát bevezetni Önöket, kedves olvasók, a sakk „sündisznós” világába. A továbbiakban idézőjel nélkül használom az anyagban a „sün”, „sün”, „tű”, „szúrós” szavakat. Hadd értse az olvasó ezeket a szavakat sakk értelemben, és ne állattani értelemben.

Egy kis történelem. Az első sündisznós bulik a 20. század elején jelentek meg. természetesen minőségük összességében messze volt a tökéletestől, de még akkor is tehetséges úttörők megtalálták a megfelelő figuraelrendezéseket és módszereket ellenjáték. Név SÜNDISZNÓ ezt a rendszert egy angol nagymester könnyed kezével fogadta William Hartston. Ha valaki nem ismeri, akkor emlékezhet az egyik, szerintem zseniális kijelentésére. A sakk nem olyan dolog, ami az embert megőrjíti; A sakk az, ami egy őrült embert észnél tart» .

A sakkelméletben a sündisznó szó olyan gyalogszerkezetet jelent, amelynek a hatodik sorban fekete, vagy a harmadik sorban fehér gyalogok vannak. Itt van egy hozzávetőleges sündisznó helyzet.

Négy fekete gyalog sörtézik a hatodik fokozat mentén, mint a tűk, és irányítják az ötödik fokozat mezőit. A fekete darabok biztonságosan el vannak rejtve egy védőkorlát mögött. Mindez egy labdába gömbölyödött erdei sündisznóhoz hasonlít, amelyet egy vad farkas próbál megtámadni. A sündisznó bármelyik pillanatban készen áll arra, hogy kiegyenesítse tűit (b, d vagy e gyalog), és fájdalmasan megszúrja az ellenséget.

Az ötödik vízszintes egyfajta frontzóna. Az ellenfelek legfeljebb 15, néha 20 lépésig manővereznek bábuikkal a számukra kijelölt mezőkön. A fehér esetében négy vízszintesre korlátozódik, a fekete esetében háromra. Egy gyalog vagy bábu megjelenése az ötödik rangon az erők nyílt összecsapásának kezdetét jelenti. És az nyer, aki erre jobban felkészült.

A sündisznó pozícióinak számos különféle módosítása létezik, amelyek közül soknak nincs valódi elméleti értéke. De ami a legfontosabb, a sündisznót általában olyan sémáknak nevezik, amelyekben a fehér d-manót felcserélik fekete c-manugra, míg a fehérnek gyakran van egy gyalogja a c4-en, előtte pedig a sündisznó páncél van az e6-on, d6-on és b6-on. . A fekete gyalog helyzete az e6-on kötelező, az e7-en nem. E tüskés elem nélkül a fekete gyalogok szerkezete egy sárkányhoz hasonlít Szicíliai védelem, de nem úgy, mint egy sündisznó. Például a következő kötegben

1. e2-e4 c7-c5

2. Kg1-f3 d7-d6

3.d2-d4 c5:d4

4. Nf3: d4 Kg8-f6

5. Kb1-c3 g7-g6

6. Bc1-e3 Bf8-g7

7. f2 - f3 0 - 0

8. Qd1 - d2 Kb8 - c6

Amint a gyalog még mindig az e6-ra megy, és fehér darabokból takarja le a d5 ötödik sorának négyzetét, a sárkány ugyanekkora szicíliai sündisznóvá változhat!

A 70-es években óriási áttörés történt az EJ rendszer fejlesztésében. Addig azonban egy ilyen rendszert csak kényeztetésnek tekintettek, az ellenfél egyszerű meglepésének módját. Bár Reti Richárd a maga idejében hasonló sündisznós stratégiához ragaszkodott. Emlékezzen az általa kifejlesztett és megvalósított azonos nevű megnyitóra ( Reti debütálása). Legfeljebb White harmadik rangját fejlesztette ki a figurákat, így ellenfele egy erős gyalog centert alakított ki, és csak alapos felkészülés után kezdett aktív műveletekhez. Íme, hogyan játszott maga Reti az egyik játékban:

1. Ng1-f3 d7-d5

2. c2-c4 c7-c6!

3. b2-b4 Cc8-f5

4. Cc1-b2 Kg8-f6

5. g2-g3 e7-e6

6. Bf1-g2 Kb8-d7

7. 0 - 0 h7 - h6!

Ez még nem sündisznó, de ennek a pozíciónak és a sündisznónak a fő gondolatai megegyeznek.

Lubomir Lyuboevich, Ulf Andersson, Portisch, Polugaevsky, Garry Kasparov a sündisznórendszer lelkes hívei lettek. Ha egyszer van egy vadállat, mindig megjelennek érte a „vadászok”. Mindenekelőtt az ilyen sakkozók közé tartozik Viktor Korcsnoj, Ulman és Anatolij Karpov. Ezt a rendszert személyes kihívásként fogták fel, és minden alkalommal megpróbálták cáfolni. Ilyen álláspont alakult ki V. Ulman "sünvadász" nagymester játékában. Ebben fehérrel játszott egy nyílást Angol kezdet.

1. c2 - c4 c7 - c5

2. Kg1-f3 Kg8-f6

3. Kb1-c3 e7-e6

4. g2-g3 b7-b6

5. Cf1-g2 Cc8-b7

6,0-0 Cf8-e7

7.d2-d4 c5:d4

8. Qd1: d4 d7-d6

A sündisznó rendszer végső felépítése előtt már csak az a7-es gyalogot a6-ba kell továbbítani. Mi következett ebben a buliban.

10. Qd4-e3 0-0

11. Nf3-d4 Kb8-d7

12. b2 - b3 Qd8 - c7

13. Cc1-b2 Rf8-e8

Fekete tipikus "angol" sündisznót épített a fehérnek jegyes püspökökkel.

Melyek a sündisznó fő előnyei, kérdezi az olvasó?

    a teret elfoglaló oldalnak gondjai vannak előőrseinek – mezőinek – védelmével e4és с4, különösen ha vannak gyalogok vagy darabok;

    a sündisznó ellen játszó ellenfél mindig fennáll annak a veszélye, hogy pszichológiai csapdába esik: pozíciója felsőbbrendűségének érzése, és ezzel együtt a támadási szomjúság. Már a számítógépes programok elemzései is erős előnyt mutatnak a „vadász” pozícióban, ugyanakkor nem jeleznek terveket, elképzeléseket! Pár éles, hanyag mozdulat – és ennyi, a fehér darabok helyzete kártyavárként omlik össze. A fekete darabok kiegyenesednek, mint egy rugó. És jaj a fehér királynak;

    jó felkészüléssel könnyebb sündisznót játszani - mindegyik bábujuk tudja a helyét a sakkpályán. Nyugodtan hajthat végre sok mozdulatot anélkül, hogy időt veszítene, és nem várna az ellenfél pontatlanságára. Ezért a sündisznó nagyon jó svájci nyelven. Az ellenfeleknek nincs idejük komolyan felkészülni, és egyetlen reggel alatt senkinek sem sikerült megértenie a sündisznó minden fortélyát, még számítógéppel sem.

Megpróbálom átadni az olvasónak a sündisznó fő gondolatait és elveit. És miután elolvasta őket, döntse el, hogy játssza-e ezt a rendszert magának, mint szúrós állatnak, tehát a vadászának. Hiszen a sündisznó mindig a felek közös megegyezésének gyümölcse. A fehér nem engedheti meg.

Ezek a Hedgehog rendszer szerinti játék alapelvei, ötletei, filozófiája. Nem buzdítok mindenkit kivétel nélkül sünijátszásra, de szükségesnek tartom, hogy felkészüljünk rá.

P.S. A The Hedgehog című cikk megírásakor a következő forrásokat használták fel:

Garri Kaszparov "A 70-es évek debütáló forradalma" Moszkva, RIPOL klasszikus, 2007 (Modern sakk)

Szergej Shipov, Monográfia „Middlespiel. "Angol sündisznó" rendszer. Moszkva, 2000

VC. Baghirov "Angol kezdet", Moszkva, Testkultúra és sport, 1989

Szergej Shipov, "Sündisznó. Ragadozók a sakktáblán: stratégiai és taktikai tankönyv "» Moszkva, RIPOL klasszikus, 2005 (A sakk művészete)

Internetes források, köztük a Wikipédia és számos egyéb anyag, amelyek felsorolása sok helyet foglalhat el.

Jó estét!

A kultikus szovjet film mai klipjét látva talán valaki úgy dönt: "hát... ma szabadnap van a sakkban."
:-) De nem! Ma nem a polgárháború hőseiről folyik a beszélgetés, és nem arról, hogy "szépen megy az értelmiség".

Elmondom a személyes véleményemet a sakkban egy konkrét formációról, amely elsőre ugyanúgy néz ki, mint a Vörös Hadsereg katonái, amelyeket a kappeliták a lövészárkokhoz szorítottak...

A 2. kategóriába tartozó és erősebb játékosokat várják a monitorokhoz. Néhányotok számára nagyszerű kinyilatkoztatás lesz, mint egykor nekem.

A rendszer neve "sün". Sajátos gyalogszerkezet jellemzi.
Gyakran a szicíliai védelemből, az angol nyitásból és az újindiai alakulatokból ered.

Például mozgás után:
1.e4 c5 2.Kf3 Kc6 3.d4 cxd4 4.Kxd4 e6

A fehér most azonnal lejátszhatta az 5.c4-et, és jelezheti a fekete alapos megnyomásának szándékát. De nem tetszik nekik, hogy az f8-püspöki kijárat nincs lezárva, és 5... Kf6 6.Kc3 Bb4 után - megjelenik egy feketének előnyösnek tartott pozíció.

Ezért 5.Kb5-tel White provokálja a lépést 5...d6 és csak most 6.с4

Most, ha eltávolítja az összes darabot a tábláról, és csak a gyalogokat hagyja meg, akkor részletesen megvizsgálhatja a „sündisznót”.

1. diagram

A középen lévő fekete gyalogok sajátos konfigurációja a "szicíliai sündisznó". Fekete a 6., 7. és 8. rangon belüli bábuinak a manőverezésére korlátozódik. Igen, szoros. De Fekete sem szándékozik a negyedik sornál tovább engedni Fehéret! A sündisznó átvette az irányítást a fontos mezők felett az 5. rang mentén (c5, d5, e5, f5). Ezek a négyzetek nem állnak rendelkezésre fehér darabokhoz.

Az is fontos, hogy a sündisznó "tövisét kihúzni" nem is olyan egyszerű. A fekete tökéletesen felkészült arra, hogy White bármilyen gyalogmozdulatát visszaverje. Nos, vagy (előre tekintve) szinte mindenkinek.

Elemezzük most a helyzetet White oldaláról. Mindössze két mancsával a c4-en és az e4-en a feketét helyzeti fogóba vették! A feketének egy jó kiadó folytatása a d6-d5 lenne, de erre van itt a két fehér őrszem. Ha ehhez hozzáadjuk a félig nyitott d-fájlt a nehéz fehér darabokhoz, akkor nyilvánvalóvá válik, hogy a d6-manó a fekete formáció leggyengébb láncszeme.

White másik vitathatatlan előnye, hogy nagyobb mozgásteret biztosítanak számára! 4 fokozaton sokkal könnyebb átcsoportosulni egy erős összetett ütésre, mint ugyanezt a feketére 3 fokozaton.

Külsőleg úgy tűnik, hogy egy fekete játékos halálának kérdése idő kérdése... "előbb-utóbb megfulladnak" - erre gondoltam, amikor a 64-es magazinokban sündisznóval néztem az ábrákat. Minden, amit a sakkban tanítottak, azt mondta, hogy a fehér itt nem veszíthet, és Fekete passzív állása legfeljebb döntetlenre szól...

Most 25 év után teljesen más következtetésre jutottam :-)))
Ha tudom, hogy a sündisznó ismerője, vagy inkább egy "ezermester" ellen kell játszanom, akkor White-al egyszerűen nem megyek erre a formációra :-)) !

Higgye el, nem tartozom a félénkek közé, de pont a sündisznóban volt a fő sakkbeli csalódásom... A mesterember az ujjbegyeivel érezni fogja White BÁRMILYEN pontatlan mozdulatát! Egy hanyag lépés, és fekete játszani kezd, hogy megnyerje magát. Nagyon sok árnyalat van benne. A sündisznó ínyencek pedig kiválóan értik őket.

Természetesen a fehéreknél is vannak szakértők ezeken a posztokon, de én például nem tartom magam közéjük.

Mire épül a Black "összenyomott rugója"?

1) Megnyered a d6-manót. Fekete elegendő erőforrással rendelkezik, hogy megvédje. Egy püspökkel, királynővel és két bástya támadása meghiúsul. A lovagokat pedig nem hagyhatják cserben, hogy megtámadják ezt a gyalogot.

2) Az 1. számú diagramon látható helyzet gyorsan átalakul:
2. diagram

A fekete daraboknak elegendő hely van ahhoz, hogy kényelmesen elférjenek a királynő oldalán. És ez csak a látszat, hogy úgy állnak ott, mint a bútorok... egyszerűen csak arra számítanak, hogy megsemmisítsék White-ot, a pozíció legelső megnyitásakor.

3) Ha nyomást fejt ki mind a haladó e4, mind a c4 gyalogokra, a feketék némileg gyengíthetik a fehér pozícióját, majd... ők maguk támadják meg Fehér középpontját d6-d5 vagy b6-b5, és néha e6-e5 gyalogtámadásokkal.
A sündisznó ismerője tudja, hogyan kell "közelebb engedni Fehéret", és ki kell várni egy kedvező pillanatot a játékban a kimért és hidegvérű ütésre a középen.

4) A legérdekesebb dolog az, hogy a fekete néha teljesen szokatlanul játszik. Egyáltalán nem törődtek White térelőnyével, és szinte nem is törődtek a manőverekkel a gyalog-darab center fedezékében.
Egyszerűen felveheti és előkészítheti a támadást White királyoldala ellen g7-g5 vagy h7-h5 segítségével,

Hétfőnként több poszttal kívánom bemutatni, hogy Fekete milyen érdekesen tud játszani ezen a csak fehér számára előnyösnek tűnő poszton. Az utolsóban pedig a legkellemetlenebb ellentervet mutatom White-nak.

1. töredék (a fehér középpont aláásása egymást követő b6-b5, majd d6-d5 ütésekkel)

16...Kbd7!
A lovag rugalmas pozíciót vesz fel a d7-en, ahonnan a c5-re vagy az e5-re léphet.

17.Kb1
White félt a 2...Ke5-től, és áthelyezi a lovagot d2-re, hogy megvédje a c4 négyzetet.

17...Kc5 18.Qc2 b5!

Első csapás. Először a c4-manót kell kiiktatni.

19.Qe2 bxc4 20.Rxc4 d5!

Itt a második találat! Egészen a közelmúltig a fehérek úgy álltak a középpontban, mint a királyok...

21.exd5 Nxd5 22.Bf2 Bg5!

A játszma nyitánya Fekete előnyére esett, mert Fehér királya gyengült, valamint a d3 és az e3 mezők.
Az űrbeli előnyszerzés éremének hátoldalára ritkán figyel valaki.
Eközben a gyalogok, akik messze előre mentek, nem térnek vissza. Nincs már semmi, ami befedje a mezőket.

23.Kg1 h6 24.h4 Bf6 25.b3 Rc7 26.Nd2 Rac8 27.Rdc1 Nb4

Persze a poszt elég játszható, de az tény, hogy feketével élvezet játszani

28.Ne4 Nxe4 29.fxe4 Rxc4 30.Rxc4 Rxc4 31.bxc4 Qc7

A felek tömegcseréhez folyamodtak, de nem valószínű, hogy White jobban érezte magát. Négy gyalogsziget kettő ellen + Fehér királyának bizonytalan helyzete – mindez nehéz védekezésre ítéli.

Most 32... Kb3-at kellett játszani, de ehelyett durván hibáztak.

32.a3 Bxd4 33.axb4 Qxg3
döntő előnnyel a fekete számára.

2. töredék

Úgy tűnik, hogy a fehérek úgy állnak, mint egy szikla, a középpontban lévő formációjuk olyan, mint a filmből származó "pszichés támadás".
Mondtam már, hogy néha ahhoz, hogy a fekete hirtelen "áradjon" rád - elég egy minimális árnyalat! Ebben az esetben (ki gondolta volna!) Blacket a szerény gyalog h2 vonzotta!

14...d5! 15.exd5 Bd6!

Beszéltem egy kicsit a Testnevelési Intézetről. Arról, hogy volt szerencsém nagyon erős srácokkal tanulni. Köztük volt Tolik is. Akkor még csak CCM volt, de sündisznóban – nagymester volt! :-))) Ugyanígy minden alkalommal kinyitotta a fehér pozícióimat, mint a konzervdobozokat. Egyáltalán nem értettem, hogyan kell megküzdeni vele blitzben :-)

Most a püspök az e3-on és a gyalog a h2-n váratlanul megereszkedett.

16.h3 exd5 17.Bf2 d4!

Nos, most a filmből vett cselekmény szerint Csapajev lovassága feltűnik a lejtőn :-))) És a fehérek pánikszerűen futnak majd!

18.Bxd4 Nh519.Bf2 Nf4

Egy félelmetes darab támadás kezdete a fehér király ellen, ráadásul az a3-lovag játékon kívül van.
Fekete számára nagy előnyt jelentő pozíció.

3. töredék

értesz valamit? Miért lennének rosszabbak White pozíciói????
Nekik van a legkiegyensúlyozottabb helyzetük. Nincsenek gyengeségek. Ezúttal még a h2-t is lefedjük (!!!)
Általánosságban elmondható, hogy nincs egyetlen darab vagy gyalog sem, amely rosszul állna White számára.

Fekete cinizmusa ebben a töredékben az, hogy egy cseppet sem törődik a térbeli előnyökkel, és azzal, hogy White mindent túlzottan védett.

1... Kh8!
Ezt a tervet egykor Bobby Fischer használta Tukmakov ellen, és sokan elkezdtek így játszani... A fekete azt tervezi, hogy egyszerűen 2... Rg8-at játszik, majd úgy, hogy a g-manót a semmiből megszerzi a kezdeményezést a fehér ellen. király.

2.Nc2 Rg8 3.Qe3 Rge8

Úgy néz ki, mint a fehérek megcsúfolása! Úgy tűnik, a fehérekkel játszanak: "Odamehetek, visszatérhetek."
A csüggedt fehér játékos megismétli a pozíciót.........

4.Qd2 Bf8 5.b3 Rcd8 6.Ne3 Ba8

Fekete apró mozdulatokkal javítja pozícióját. A királynő kész támogatni (alkalmanként) b6-b5.

7.Qb2 Ne5
Az egyetlen módja annak, hogy kiűzd innen a lovagot, az f3-f4 mozgatása, és ez gyengíti az e4-manót és a h1-a8 átlót.

8.b4 g5! 9.Na4 Bg7 10.Nc2 g4!

Fekete végrehajtotta agresszív tervét. A g4:f3 után a király a h1-en nagyon kellemetlennek érzi magát. Egy szerényen álló püspök a8-on... csak két fehér gyalog választja el a királytól.

Általánosságban elmondom ezt. White határozottabban játszhatott volna. Pl. az előző lépésnél érdemes volt 10.с5-öt játszani!?

11.Ne1 gxf3 12.gxf3 Nfd7

Azzal a fenyegetéssel, hogy eltávolítják az e5-lovagot.

13.Bd4 Rg8 14.Rc2 Rdf8 15.Rf2 f5!

A g5-g4:f3 előrelépés "megtisztította" az a8-h1 átlót a püspök számára. Most az f7-f5-tel Black már közvetlen támadást indít.

16.Qe2 fxe417.fxe4 Ng4!

Ismét megjelent "Vaszilij Ivanovics" - kalapban, szablyával és fekete lovon :-)

White helyzete kritikus.
__________________________________

Itt ő egy ilyen "sün"! Folytatjuk.