A "mester" átvétele. „Mester” felvétele Mennyi tapasztalat szükséges a mester felvételéhez

A Mester jelvény azon kevés díjak egyike a World of Tanks játékban, amely azt jelzi, hogy képes vagy-e játszani egy adott harci egységgel, vagy azt, hogy milyen szerencsés voltál egy adott csatában. Nézzük meg közelebbről ennek a díjnak a lényegét, és megtudjuk, hogyan lehet „mestert” szerezni a World of Tanks játékban.

Az osztály jelei

Hivatalos információk szerint osztályjelvények jellemzik a harcjármû mesteri tudását, és az adott jármûvön lezajlott egyes csaták eredményei alapján adják ki, kivéve a világháborús csatákat és csapatmódban (7/42). Kiderült, hogy az osztályjelvényt csak véletlenszerű és társasági csatákban lehet megszerezni. A játékban négy fokozat szerepel:

Osztályjegyek kiosztása

A magyarázatból látható, hogy az osztályjelvényt a csatában szerzett tapasztalatokért ítélik oda. Csak a „Csapateredmény” fülön a csataeredmények között megjelenő alaptapasztalatok vesszük figyelembe. Az összes többi juttatást és bónuszt nem vesszük figyelembe:

  • tapasztalat a nap első győzelméhez (x2, x3, x5);
  • bónusz harci küldetések teljesítéséhez.
  • prémium számla (PA) jelenléte.

Meg kell jegyezni, hogy az egyszer kiosztott osztályjegy nem csökken. Az osztályjelvény csak javítható - 3-ról „mesterre”. Így nem kell attól tartanod, hogy ha egy adott tankon romlik a játék, akkor elveszíted a "mesteredet".

A 0.8.11-es frissítésben a fejlesztők minden csata végén osztályjelvényt kezdtek kiadni. A legjobb jutalom szabálya azonban továbbra is érvényben van – még ha ismét megkapta a 3. fokozatú kitűzőt (ha van „mestere”), a tank statisztikái továbbra is a „mestert” mutatják. Csak most már tisztábban észlelhető a csata eredménye - ha nem kapsz legalább 3. fokozatot, akkor semmi hasznod nem volt a csatában, bár kissé bosszantó, hogy állandóan ugyanazt a fokozatot kapod 😉

Mekkora tapasztalatra van szükséged a Mesterhez?

Erre a kérdésre nyílt forrásokból nem lehet egyértelmű választ találni. A játékszerverek minden csata végén másodpercenként újraszámolják az élménytáblázatokat. A tankok népszerűsége a World of Tanks fejlesztői által végrehajtott promócióktól függően változik.

De közvetve felmérheti egy adott tank képzettségi szintjét az aktuális pillanatban. Ebben nagy segítséget jelenthet a wotreplays.ru forrás. A játékosok szívesen közzéteszik „visszajátszásaikat” ezen az erőforráson. Incl. és azoknak a csatáknak a „visszajátszásai”, amelyekben megkapták a „mestert”. Ezért nem kell mást tennie, mint megnyitni egy válogatott workshop „visszajátszást” az Önt érdeklő tankhoz, és megnézni, mennyi tapasztalatot szereztek azok a játékosok, akik az elkövetkező pár nap során „visszajátszásukat” közölték a csatákról. Nyilvánvaló, hogy a „mester” megszerzéséhez ugyanannyi vagy valamivel több tapasztalatot kell szereznie a következő 2-3 napban.

Tehát ahhoz, hogy a csata eredményei alapján „mestert” szerezzen, a lehető legtöbb tapasztalatot kell szereznie. Az alábbiakban felsoroljuk azokat a fő tényezőket, amelyek hozzájárulnak a tapasztalatok növekedéséhez.

1. Túlélni és megnyerni a csatákat

A győztes csapat 1,85-tel több tapasztalatot kap, mint a vesztes csapat. További tapasztalat jár a csata túléléséért, beleértve azt is, ha a túlélő a vesztes csapatból származott. Nagyon gyakori, hogy olyan képzett játékosokat találnak, akik túléltek egy vesztes csatát. Az ilyen játékosok általában ugyanannyi tapasztalatot kapnak, mint a győztes csapat 3-5.

2. Próbálj éremért játszani

A 0.8.9-es frissítéssel a tapasztalatszerzés új szabálya az ún. „Tisztességes ellenállás” csapatvereség esetén. Így a „Harcos hős” kitüntetés („Harcos”, „Védő”, „Támogatás” stb.), epikus teljesítmény vagy szakaszdíj átvételekor a vesztes csapat játékosai ugyanannyi tapasztalatot és kreditet kapnak. mint a győztes csapat játékosai . Így az elvesztett csata eredményei alapján szerzett érem lehetővé teszi, hogy ne veszítse el a tapasztalatszerzést.

3. Támadd meg a szinted feletti tankokat

A magasabb szintű tankokban okozott sebzést további tapasztalattal jutalmazzák. Leegyszerűsítve megfogalmazhatunk egy trendet: az alacsony szintű tartályok elleni sebzés egységnyi sebzésre vetítve kevesebb tapasztalatot ad, mint az azonos szintű tartályok ellen. A magas szintűek sebzése pedig több sebzési egységre vonatkozik, mint az egyszintűeknél.

4. „Ragyogj”, amennyire csak lehetséges, „zúdítsd” az ellenséget

A szövetségesek által az ellenségnek okozott sebzés, miközben te ragyogsz, szintén növeli a csatánkénti tapasztalataidat ahhoz képest, amikor nem ragyogsz. Ugyanígy a szövetségeseid által az ellenségnek okozott károkkal, akiket „hárfára tudtál tenni”.

5. Vegyen részt a „gyúrásban”

Kísérletileg megállapították, hogy minél közelebb van hozzád az ellenség, minél többet lő, annál magasabb a szintje, és minél nagyobb a kalibere a tiédhez képest, annál több tapasztalatot kapsz az ún. aktív akciók a csata során.

Például állhatsz egy kő mögé egy könnyű tankon, és „röntgenezheted” az ellenségeidet. Az ellenségek nem lőhetnek rád, mert... fedezék mögött vagy, de tüzelhetsz szövetségeseidre. Ön viszont „kiemeli” szövetségesei ellenségeinek helyét, hozzájárulva (ellenségük) pusztulásához. Ez az ideális helyzet a "mester" megszerzéséhez:

  • aktív ellenséges tűz van körülötted;
  • „kiemeled” az ellenséget;
  • túléled a győztes csatát.

Talán ezek a legkézenfekvőbb módjai a tapasztalatok növelésének egy csata eredményei alapján. Mit gondolsz, milyen egyéb tényezők járulnak hozzá a csatákonként megszerzett tapasztalat növeléséhez? Oszd meg tapasztalataidat másokkal kommentben!

És ne feledje, hogy mindig megrendelheti a hőn áhított „mestert” vezetőinktől, leírást. Ezért jöjjön el hozzánk, és nagyon gyorsan megkapja érmét, nézze meg a visszajátszást és élvezze a magas eredményeket!

Sok sikert a csatához a WoT végtelenségében, találkozunk! 😉

A World of Tanks játékban a MASTER rangja a legmagasabb egy csata befejezésekor - ez a tapasztalat és a kreditek legmagasabb mutatója. Ezt az osztályjelvényt elsősorban azok a játékosok kapják, akik egyszerre a legtöbb felszerelést tönkreteszik, az egyéb díjak mellett ez a legmagasabb.

A World of Tanks internetes világában sokféleképpen lehet videó mestert szerezni, ahol a játékosok megosztják saját tapasztalataikat az ellenfelek megsemmisítéséről

A „Master” osztályt csak közepes és nehéz tankokon lehet megszerezni, kezdők nem alkalmasak ilyen akcióra, és lehetőleg az ötödik szinttől kezdve. Korábban mindazok, akik megpróbálták legyőzni a csatát a mesterrel, csalásokat és módosításokat használtak, mivel ezek kibővítik a játék bizonyos képességeit, és segíthetnek könnyebben megnyerni a csatát.

Emellett az elmúlt héten játszó játékosok mindössze egy százaléka kaphatja meg a MESTER osztály jelvényét. Nem kell mást tenni, mint minél több töredéket és tapasztalatot szerezni, de itt érdemes megjegyezni, hogy nem a sebzést veszik figyelembe, hanem a tapasztalat mennyiségét. A tapasztalatot elsősorban az ellenséges járművek sérülésére adják, itt meg kell érteni, hogy különböző felszerelési osztályokat vesznek figyelembe, és egy magasabb osztálynál több tapasztalatot kap, az alacsonynál ennek megfelelően kevés.

Még azoknak a játékosoknak is van lehetőségük mestert szerezni, akik a lista végén vannak

Ehhez a legfelső osztályba tartozó vagy nálad magasabb járművekből kell aranykagylókkal sebezni, meg kell ütni a saját lámpádat, ha másét, akkor kevesebb a tapasztalat. A következő fontos tényező az ellenséges járművek kritikus ütése, itt figyelembe veszik a tankszintek különbségét is.

A kritikus alkalmazások a fő modulok, mint például: a homlok, a pályák, az irányítórendszer stb. és a személyzet. A legegyszerűbb természetesen a tank megsemmisítése, a tank kigyullad, ami nagy tapasztalattal jár. A harmadik tényező az ellenséges egységek észlelése, ehhez is lehet tapasztalatot szerezni, amikor célpontot észlelnek. Könnyű járművekhez célszerűbb használni, sok tapasztalatot adnak a tüzérség felderítésére.

Számos egyéb tényező is tapasztalatot ad, hiszen a MESTER osztály kitűzője viszonylag ritka kitüntetés.

Sok játékos megpróbálja megörökíteni, hogyan szerezzen be egy videómestert a World of Tanks játékban, és rögzítse azt ismétlésként, vagy rögzítsen egy külön videofájlt a csatáról, és közzéteszi egy videotárhelyen vagy közösségi hálózaton, hogy mások megnézhessék, kommentálhassák vagy értékelhessék. azt.

A Master Badge azon kevés díjak egyike a World of Tanks játékban, amely azt jelzi, hogy képes vagy-e játszani egy adott katonai felszereléssel. Nézzük meg közelebbről ennek a díjnak a lényegét, és megtudjuk, hogyan lehet Master in World of Tanks.

Az osztály jelei

A hivatalos információk szerint az osztályjelvények egy harcjármű elsajátítását jellemzik, és az adott járművön lezajlott egyes csaták eredményei alapján adják ki.

Az osztályjelvényt csak véletlenszerű és társasági csatákban való részvétellel szerezheted meg. A játékban négy fokozat szerepel:

  • Az osztály jelvénye 3. fokozat:
    50% játékosok ezt a technikát.
  • Az osztály jelvénye 2. fokozat:
    olyan játékosnak ítélik oda, aki több tapasztalatot szerzett egy csatában, mint a hét átlagos maximális tapasztalata 80% játékosok ezt a technikát.
  • Az osztály jelvénye 1. fokozat:
    olyan játékosnak ítélik oda, aki több tapasztalatot szerzett egy csatában, mint a hét átlagos maximális tapasztalata 95% játékosok ezt a technikát.
  • Az osztály jelvénye :
    olyan játékosnak ítélik oda, aki több tapasztalatot szerzett egy csatában, mint a hét átlagos maximális tapasztalata 99% játékosok ezt a technikát.

Osztályjegyek kiosztása

A magyarázatból látható, hogy az osztályjelvényt a csatában szerzett tapasztalatokért ítélik oda. Csak az alaptapasztalatot veszik figyelembe, amely a Csapateredmény lapon a csataeredmények között jelenik meg. Az összes többi juttatást és bónuszt nem vesszük figyelembe:

  • sem tapasztalat a nap első győzelméhez (x2, x3, x5);
  • sem bónusz a harci küldetések teljesítéséhez.
  • sem prémium számla (PA) jelenléte.

A 0.8.8-as frissítésben bónusz került bevezetésre a méltó ellenállásért. A bónuszt a vesztes csapat játékosai kapják, ha megkapják a Hara Hero teljesítményét, az epikus teljesítményt vagy a szakasz díjat. Ebben az esetben ugyanannyi tapasztalatot és kreditet kapnak, mint a győztes csapat játékosai. Ezt a bónuszt pedig hozzá kell adni az alapélményhez, és figyelembe kell venni az osztályjelvény kiszámításakor. A bónusz mérete a csataeredmények harmadik lapján jelenik meg.

Mennyi tapasztalatra van szükséged ahhoz, hogy egy mestert elvállalj?

Erre a kérdésre nyílt forrásokból nem lehet egyértelmű választ találni. A játékszerverek minden csata végén másodpercenként újraszámolják az élménytáblázatokat. A tankok népszerűsége a World of Tanks fejlesztői által végrehajtott promócióktól függően változik.

De közvetve felmérheti egy adott tank képzettségi szintjét az aktuális pillanatban. Ebben nagy segítséget jelenthet a wotreplays.ru forrás. A játékosok szívesen teszik közzé visszajátszásaikat ezen az erőforráson.

Beleértve azoknak a csatáknak a visszajátszásait, amelyekben megkapták a Mestert. Ezért mindössze annyit kell tennie, hogy megnyit egy válogatott mester-visszajátszást az Önt érdeklő tankhoz, és meglátja, mennyi tapasztalatot szereztek azok a játékosok, akik az elkövetkező napokban megismételték a csatákat.

Nyilvánvaló, hogy a Mester megszerzéséhez ugyanannyi vagy valamivel több tapasztalatot kell szereznie a következő 2-3 napban.

Tehát ahhoz, hogy a csata eredményei alapján mestert kapjon, a lehető legtöbb tapasztalatot kell szereznie. Az alábbiakban felsoroljuk azokat a fő tényezőket, amelyek hozzájárulnak a tapasztalatok növekedéséhez.

1. Túlélni és megnyerni a csatákat
A győztes csapat 1,85-tel több tapasztalatot kap, mint a vesztes csapat. További tapasztalat jár a csata túléléséért, beleértve azt is, ha a túlélő a vesztes csapatból származott. Nagyon gyakori, hogy olyan képzett játékosokat találnak, akik túléltek egy vesztes csatát. Az ilyen játékosok általában ugyanannyi tapasztalatot kapnak, mint a győztes csapat 3-5.

2. Próbálj éremért játszani
A 0.8.8-as frissítés óta új szabályt vezettek be a tapasztalatok odaítélésére a „Méltó Ellenállás” csapat veresége esetén. Így a Battle Hero kitüntetés (Harcos, Védő, Támogatás stb.), epikus teljesítmény vagy szakaszdíj átvételekor a vesztes csapat játékosai ugyanannyi tapasztalatot és kreditet kapnak, mint a győztes csapat játékosai. Így az elvesztett csata eredményei alapján szerzett érem lehetővé teszi, hogy ne veszítse el a tapasztalatszerzést.

3. Támadd meg a szinted feletti tankokat
A magasabb szintű tankokban okozott sebzést további tapasztalattal jutalmazzák. Leegyszerűsítve megfogalmazhatunk egy trendet: az alacsony szintű tartályok elleni sebzés egységnyi sebzésre vetítve kevesebb tapasztalatot ad, mint az azonos szintű tartályok ellen. A magas szintűek sebzése pedig több sebzési egységre vonatkozik, mint az egyszintűeknél.

4. Ragyogj minél több fényt, hárfa az ellenségre
A szövetségesek által az ellenségnek okozott sebzés, miközben te ragyogsz, szintén növeli a csatánkénti tapasztalataidat ahhoz képest, amikor nem ragyogsz. Ugyanígy a szövetségeseid által az ellenségnek okozott károkkal, akiket hárfára tudtál ültetni.

5. Vegyen részt játékokban
Kísérletileg megállapították, hogy minél közelebb van hozzád az ellenség, minél többet lő, és minél nagyobb a kalibere, annál több tapasztalatot kapsz a csata során végzett aktív akciókért.

Például állhatsz egy könnyű tankon egy kő mögött, és röntgenezheted az ellenségeidet. Az ellenségek nem lőhetnek rád, mert... fedezék mögött vagy, de tüzelhetsz szövetségeseidre.

Ön viszont kiemeli az ellenségek helyét a szövetségeseinek, segítve elpusztítani őket (az ellenségeket). Ez az ideális helyzet a Mester megszerzéséhez:

  • aktív ellenséges tűz van körülötted;
  • kiemeled az ellenséget;
  • túléled a győztes csatát.

Talán ezek a legkézenfekvőbb módjai a tapasztalatok növelésének egy csata eredményei alapján. Mit gondolsz, milyen egyéb tényezők járulnak hozzá a csatákonként megszerzett tapasztalat növeléséhez? Ossza meg gyakorlati tapasztalatait a megjegyzésekben.

A „Master” osztály kitűzője a „Szakértő” és a „Gólszerző” mellett az egyik legnépszerűbb díj. De velük ellentétben a „mester” a játékos képességeit jellemzi egy adott technikában. Ebben a cikkben arról fogunk beszélni, hogy mi ez a jutalom, és hogyan lehet „mestert” szerezni a World of Tanksben.

A játékosoknak odaítélt osztályjelvények jellemzik tankhasználati képességeiket. A legújabb javításban egy másik hasonló jutalmat vezettek be - kitüntetések/csillagok a fegyveren. De az osztályjelvényt egy bizonyos csatában szerzett tapasztalatért adják. Ami a fegyveren lévő csillagokat/jeleket illeti, egy bizonyos jármű átlagos sérüléséért kapják. Sőt, az osztályjelek, a jelölésekkel ellentétben, nincsenek jelölve a tankmodulokon. Így a csatában részt vevő játékosok közül senki sem fogja tudni, hogy te vagy-e ennek a járműnek a „mestere” vagy sem.

Az Orosz Föderáció harckocsizóiban a harckocsivezető-szerelők osztályjelvényt kapnak a 3. osztályú sofőrszerelőtől a „Driving Master”-ig. A fejlesztők nem bonyolították az életüket, és az ilyen típusú klassz funkciókat a játékba fordították.

Összességében egy adott tank minden játékosa a következő fokozatokat kaphatja:

Az osztály jelvénye 3. fokozat olyan játékos kapja meg, aki több csatatapasztalatot szerzett, mint az ezzel a járművel harcoló játékosok 50 százalékának maximális átlaga.

Az osztály jelvénye 2. fokozat olyan játékos kapja meg, aki több tapasztalatot szerzett a harcban, mint az ezzel a járművel küzdő játékosok 80 százalékának maximális átlaga.

Az osztály jelvénye 1. fokozat olyan játékos kapja meg, aki több harci tapasztalatot szerzett, mint az adott járművel harcoló játékosok 95 százalékának maximális átlaga.

A „Mastereket” csak azok a játékosok szerezhetik meg, akik csatánként több tapasztalattal rendelkeznek, mint a játékosok 99 százaléka.

A következők nem számítanak bele az osztályban szerzett tapasztalatba: az első nap tapasztalata (X2/X3/X5), a prémium fiók birtokában szerzett tapasztalat, a harci küldetések teljesítésének további tapasztalata. Csak a sebzésért, az exponálásért, a bázis elfogásáért és lelövéséhez, valamint a tankolásért szerzett „tiszta tapasztalatot” vesszük figyelembe.

Miután megtudta, mi a „mester”, ideje elgondolkodni a kérdésen: hogyan lehet „mestert” szerezni a WoT-ban?

Mint tudod, a „Master” megszerzéséhez annyi maximális tapasztalatot kell szerezned, ami magasabb lesz, mint a hasonló tankon játszó felhasználók 99%-a. Ilyenkor 1-3 fokot megkerülve azonnal magasabb fokozatot kaphat. És a későbbi csaták jutalma nem csökken. Ennek eredményeként, miután megkapta a „mestert”, örökre egy marad, annak ellenére, hogy a tartály statisztikái ezt követően csökkentek.

Lehetetlen meghatározni, hogy mennyi tapasztalat szükséges egy adott tank jutalmához, mivel a statisztikákat folyamatosan újraszámolják. De mindenki megérti: minél népszerűbb a tank, annál nehezebb jutalmat szerezni. Ezért egy bizonyos tartályon „Master” megszerzéséhez több szabályt kell követnie:

  1. A továbbfejlesztett legénység közvetlenül befolyásolja a csatában szerzett tapasztalatok mennyiségét. Hiszen sokkal jobb tankot vezetni 100%-os legénységgel, mint egy 50%-ban korszerűsített járművel.
  2. Ha lehetséges, vigyen magával arany fogyóeszközöket és kagylókat. Az arannyal való lövöldözés minden bizonnyal a mínuszba "hajtja" fiókját, de lehetővé teszi, hogy a tank mindenkibe behatoljon. És mint tudod, a tapasztalatot főleg az ellenségen okozott károkért adják.
  3. Minél tovább élsz csatában, annál nagyobb esélyed van a maximális tapasztalatszerzésre. Ön egy tüzérségi vagy tankrombolón tartózkodik – vegyen félreeső helyeket. Ha inkább ST-n vagy LT-n utazik, ne essen bajba a csata elején, különben a „Masters” „átad” a hangárban.
  4. Sokkal könnyebb „Mastert” szerezni egy több tankból álló szakaszban. Mivel könnyebb lesz elpusztítani az ellenséget a barátok segítségével.
  5. Ne feledje, hogy a csatában a győzelem a legfontosabb. Csak ha nyersz, akkor kaphatsz magas jutalmat, mivel ha veszítesz, csökkentett mennyiségű tapasztalatot és ezüstöt kapsz.
  6. Próbáld meg elpusztítani a szint feletti tankokat. Mind a saját fény, mind a magas szintű ellenfél sebzése esetén több tapasztalatot adnak.

Teljes bizalommal kijelenthetjük, hogy ha betartja ezeket a szabályokat, akkor „mestert” kap. Milyen egyéb elemeket adna hozzá ehhez a listához? Oszd meg tapasztalataidat az olvasókkal!

Hol rendelhető szivattyúzás

Ha valaki belefáradt az agyazásba, hogyan lehet mestert szerezni a wotban, felveheti a kapcsolatot. Miután kitöltötte az űrlapot, kiválasztotta a tartályt és kifizette a rendelést, meg kell várnia az eljárás befejezését, majd a hőn áhított „M” betű jelenik meg a kincses járművön.

A „ ” részben az ügyfél ellenőrizheti a projekt integritását.

Azok álmodoznak, akik minden nap bejelentkeznek a World of Tanksbe, és több ezer csatát tudhatnak maguk mögött vigye fel a Mestert egy tankra hogy bizonyítsd másoknak szakmai tudásodat. A díj kitüntetett helyet foglal el a fiók eredményei között, így a tulajdonos egyetemes elismerésben részesülhet.

Mit jelent

Sokan gondolják hogyan lehet megszerezni a Mester jelvényt a tankokban, de nem ismerik a teljesítmény jelentését, ami más jelentést sejtet általa.

Az osztály jelvénye a többivel együtt a 7.2-es frissítéssel jelent meg a projektben, és az aktív és képzett játékosokat hivatott ösztönözni. A jutalmakat egy adott harci egységre adják ki, mértékük a tulajdonos sikerétől függ.

A „mester” azoknak a játékosoknak az 1%-át kapja egy fix objektumnál, akik több tapasztalatot szereztek, mint mások 7 nap alatt. Ezért ha az ember úgy gondolja hogyan lehet Master in World of Tanks, egy mozgalmas hétre kell készülnie, amely során minél több sikeres csatát kell megvívnia.

Hogyan oszlanak el?

A minősítést kapó felhasználók százalékos arányának meghatározása egy bizonyos elv szerint történik. Ha valaki ismeri, nem lesz gondja, hogyan lehet mestert szerezni a WoT-ban.

Az eredményt azon játékosok 1%-a kapja meg, akiknek a legjobb tankteljesítményük van a héten;

A tapasztalat számítása a prémium bónuszok és az első napi nyeremények figyelembevétele nélkül történik;

Ha a számlatulajdonosnak alacsonyabb rangú osztályjelvénye volt, akkor a tankok mesterének átvétele után azt egy „M” betűs emblémára cserélik;

A jutalom nem veszíthető el vagy nem ruházható át másik járműre, csak egyszer jár.

A csata visszajátszása, amelyben a Mestert megszerezték – ingyenes
Időtartam: 1-4 nap (tartálytól függően)

Mi történik a szolgáltatás megrendelésekor „Mester” megszerzése?

- Nyerési százalék: 55%-ról 90%-ra nyer
- Hatékonysági értékelés: 1800-tól 2900 RE
- Átlagos sérülés: 1500-tól 5000-ig (technológiától függően)
- Átlagos tapasztalat: 900-tól 1500-ig

A „Take a Master” szolgáltatás teljesítésének feltételei

- Elegendő mennyiségű ezüst
- 100 arany elérhetősége (kiegészítő felszerelés cseréjéhez)
- Három további telepítés lehetősége a járművezető által választott felszerelés
- Aktív prémium számlával kell rendelkeznie
- Lehetőség a legénység átképzésére a sofőr kiválasztására
- A tartálynak felső konfigurációban kell lennie
- Rendeléskor nem egyedi felszerelésen játszik
- Jó legénység