Warface - minden húsvéti tojás és titkos eredmények a „Pripyat” különleges műveletben. Titkos vívmány ismeretlen feltételekkel a Warface-ben: minden információ Hogyan lehet megszerezni a hódító vívmányt a Warface-ben

A PvP és PvE meccsek teljesítéséhez tapasztalatot szerzel, és fokozatosan növeled a karaktered szintjét. Ezért minél gyorsabban szerez tapasztalatot, annál gyorsabban nő a rangja. Ebben az útmutatóban a szivattyúzás felgyorsításának becsületes módjait vizsgáljuk meg, amelyek nem sértik a szabályokat.

Boldog órák

Az első dolog, amit érdemes használni, a happy hour. Minden hétköznap 12:00 és 14:00 óra között másfélszeresére nő a játékosok tapasztalata. Ha van lehetőséged időt szánni a játékra, mindenképpen tedd meg. A megnövekedett karakterélmény mellett egyébként nő a beszállítói tapasztalatok mennyisége és a csatáért kapott warbuck is.

Gyorsítók

A második pont a különféle gyorsítók (boosts, VIP), amelyeket kredittel vásárolhat meg. A megszerzett tapasztalatok felgyorsítása érdekében jelenleg a következő fejlesztések állnak rendelkezésre:

  • „Tapasztalatgyorsító” 15 kreditért 1 napra, ami 15%-kal növeli a szerzett tapasztalatokat.
  • „VIP booster” 38 kreditért 1 napra, 100%-kal növelve a megszerzett tapasztalatot (más bónuszok is vannak).
  • „Szuper VIP booster” 150 kreditért 1 napra, 180%-kal növelve a megszerzett tapasztalat mennyiségét.

Megvásárolhatod az összes boostert, ezek hatásai egymásra lesznek rakva, és teljes bónuszt kapsz.

Próbáljuk kitalálni, hogy milyen gyorsítókat használjunk és milyen helyzetekben.

  • Nyilvánvaló, hogy ha sok kredittel rendelkezik, és eltökélt szándéka, hogy alaposan frissítse, akkor a legjobb megoldás az, ha a teljes booster-csomagot felhasználja 203 (150 + 38 + 15) kredit naponta, ami 295%-os élménynövekedést biztosít.
  • Ha az idő korlátozza, és a következő 24 órából csak egy-két órát fog játszani a játékkal, akkor nem ajánlott ilyen drága csomagot venni. Elég lesz egy szabványos VIP gyorsítót használni, de semmi több.
  • Szinte minden esetben ésszerűtlen 15 kreditért rendes élménynövelőt vásárolni 15%-os emeléssel. Ezt a gyorsítót akkor érdemes bevenni, ha sok pénze van, és vásárolt másik kettőt. Ha kevés a pénz, akkor összpontosítson a VIP gyorsítóra 38 kreditért. Az árkülönbség hozzávetőlegesen 2,5-szeres, míg a normál élménygyorsító azonos időtartamú (24 órás) hatása 6,7-szer rosszabb.

És mégis, gazdasági szempontból az ideális megoldás a különféle gyorsítók vásárlása nem egy, és nem is 7, hanem 30 napra.

Ha mind a három élménynövelőt külön vásárolod meg, akkor 1390 kreditet költesz el, de 30 napig használhatod őket. Összehasonlításképpen, egy teljes csomag ugyanazokkal a boosterekkel, de egy napra, 203 kreditbe fog kerülni. A legdurvább becslések szerint a boosterek megtérülnek, ha 30 napból legalább 7-et Warface-en játszol.

De ez még nem minden: a „Kittek” lapon különleges ajánlatokat találhat, köztük az „Accelerator Kit”-et is. Költsége 1300 kredit, ami máris kevesebb, mint az egyes élményfokozók külön vásárlásakor. De ezen felül a Warbucks boosterei és a beszállítói tapasztalat is hozzáadódik. Mindez 30 napig érvényes.

Hogyan juthatok ingyen gyorsítókhoz?

Számos módja van ingyenes boosterek, különösen VIP státuszok megszerzésének. A legtöbbjük a regisztrációhoz kapcsolódik – az Öné vagy a barátaié.

Ha kezdő vagy, vagy egy új karaktert szeretnél feljebb lépni egy másik szerveren, több módszert is használhatsz a VIP státusz megszerzésére:

  • Segíthetsz barátodnak, aki aktívan játszik a Warface-szel, ha kérsz tőle egy ajánló linket. Az ilyen regisztrációért Ön (ajánló) és barátja (ajánló) is bónuszt kap. Használhatod. A link használatával történő regisztrációt követően az ajánló VIP státuszt kap 2 napra.
  • De ez még nem minden: a 11. fokozat elérésekor újabb bónuszt kap - VIP 7 napig és fegyvereket a „Jungle” sorozatból a szerencsedobozokból (minden osztályhoz 7 napig).
  • Regisztráció után lépjen a címre. Kattintson a becenevére vagy avatara a jobb felső sarokban a „Tudásbázis” alatt. A felugró menüből válassza a „Hivatkozás a telefonhoz” lehetőséget. Adja meg telefonszámát, várja meg az SMS-t és írja be a kapott kódot a beviteli mezőbe. Így megvédi fiókját a feltöréstől, és további 7 napig VIP státuszt kap.
  • Ugyanebben a felugró menüben válassza a „Személyes fiók” lehetőséget. Megnyílik egy oldal, amelyen a „VK-fiók összekapcsolása” szakaszra kell kattintania. Tegyen meg mindent, amit meg kell tennie, hogy újabb VIP boostert kapjon 7 napra.
  • Töltsd ki a tesztet a telefon összekapcsolásának szükségességéről, hogy 1 napra (24 órára) ingyenes VIP-t kapj. Itt a link: .
  • Végezze el a fiókbiztonsági tesztet, hogy további 1 napig (24 óráig) ingyenes VIP-t kapjon. Itt a link: .
  • Ezen túlmenően, minden egyes ajánlásod eredményeiért további VIP státuszokat kapsz. Az egyik karakter 10. rangjáért 2 napig VIP, a 20. rangért pedig 5 napig VIP jár. Egy ajánlás után csak egyszer kap jutalmat, és nem a különböző szervereken lévő karakterek mindegyikéért. De ez a módszer inkább helyzetfüggő, ezért az alábbi számításoknál nem vesszük figyelembe.

Miután megkapta ezeket a VIP boostereket, ugyanazon a webhelyen a „Személyes fiókjában”, válassza a „Tételek kosara” elemet. Innen az összes összegyűjtött ajándékot és nyereményt átviheti a játékba, egy adott szerverre.

Nem nehéz kiszámolni, hogy szó szerint a játék legelejétől kaphat egy ingyenes VIP boostert 18 napig. A 11. fokozat elérésekor pedig további 7 nappal meghosszabbítod. Mellesleg, 18 nap több mint elegendő idő a 11-es szint elérésére. Ebben az esetben az ingyenes VIP folyamatos érvényessége 25 nap lesz.

Megnövelt tapasztalat a PvP módok és a PvE küldetések első befejezésekor

Minden nap, amikor először teljesíti a PvP módokat, ha a csapata nyer (ha a csapat PvP módról beszélünk), nagyobb élményben lesz része. Sajnos a győzelem feltétele kötelező.

Megemelt jutalmat is kaphat, ha első alkalommal teljesíti a PvE küldetéseket. Az ismételt átjátszások száma korlátlan, míg az első átjátszásért járó további jutalmak számlálója moszkvai idő szerint 04:00-kor nullázódik, új feladatok megjelenésével.

Nyilvánvaló, hogy minél magasabb a küldetés nehézségi szintje, annál nagyobb jutalmat kap.

Speciális műveletek végrehajtásával szerezheti meg egyszerre a legtöbb tapasztalatot, de ezek sokkal nehezebb módok, mint a szokásos küldetések. A speciális műveletek több nehézségi szintre vannak felosztva, és ahogy nőnek, úgy nő a jutalom, beleértve a tapasztalati pontokat is.

Szóval hol hintázni?

Ha az időköltségből indulunk ki, és a pumpálás sebességéről (percenkénti tapasztalat mennyiségéről) beszélünk, akkor azonnal elvethetjük a PvP-t: bármit mondjunk, akár Happy Hours alatt is, minden emelkedés mellett, a szerzett tapasztalat mennyisége kevesebb lesz.

A legjobb, ha frissíted a karakteredet (címedet) PvE küldetéseken és különleges műveleteken. Utóbbi egyébként nem nyílik meg azonnal, így először rendszeres küldetéseket kell vállalnia. De számoljuk ki, hol nagyobb a szintezési sebesség – könnyű vagy nehéz PvE küldetések, könnyű, nehéz, profi vagy hardcore speciális műveletek teljesítésekor.

Figyelembe vesszük egy küldetés vagy különleges művelet első befejezését.

PvE küldetések minden erősítéssel a Happy Hours alatt (kerekített adatok):

  • "Easy": 3000 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 7 perc. Szintezési sebesség: 428 XP/perc.
  • "Nehéz": 5000 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 10 perc. Szintezési sebesség: 500 XP/perc.
  • "Pro": 7000 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 15 perc. Szintezési sebesség: 460 XP/min.

"Jégtörő" különleges művelet:

  • "Easy": 11 000 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 25 perc. Szintezési sebesség: 440 XP/perc.
  • "Nehéz": 24 000 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 35 perc. Szintezési sebesség: 685 XP/perc.
  • "Pro": 36 000 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 50 perc. Szintezési sebesség: 720 XP/perc.

"Vulcan" különleges hadművelet:

  • "Easy": 7500 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 20 perc. Szintezési sebesség: 375 XP/perc.
  • "Nehéz": 14 000 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 25 perc. Szintezési sebesség: 560 XP/min.
  • "Pro": 23 000 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 35 perc. Szintezési sebesség: 657 XP/perc.
  • "Kemény": 29 500 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 50 perc. Szintezési sebesség: 590 XP/min.

„Fekete cápa” különleges hadművelet:

  • "Easy": 11 500 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 30 perc. Szintezési sebesség: 383 XP/perc.
  • "Nehéz": 19 500 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 35 perc. Szintezési sebesség: 557 XP/perc.
  • "Pro": 31 000 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 45 perc. Szintezési sebesség: 688 XP/min.

"Anubis" különleges hadművelet:

  • "Easy": 11 500 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 25 perc. Szintezési sebesség: 460 XP/min.
  • "Nehéz": 23 500 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 35 perc. Szintezési sebesség: 671 XP/min.
  • "Pro": 43 500 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 45 perc. Szintezési sebesség: 966 XP/perc.

„Hóbástya” különleges hadművelet:

  • Spearhead Act: 10 500 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 25 perc. Szintezési sebesség: 420 XP/min.
  • Ambush Act: 10 500 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 25 perc. Szintezési sebesség: 420 XP/min.
  • Act "Zenith": 8000 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 25 perc. Szintezési sebesség: 320 XP/perc.
  • "Maraton": 32 500 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 70 perc. Szintezési sebesség: 464 XP/perc.

"Fehér cápa" különleges hadművelet:

  • Egy mód: 9000 tapasztalati pont. Elkészítési idő: 45 perc. Szintezési sebesség: 200 XP/perc.

Következtetés

Természetesen egy bizonyos nehézségi fokon egy külön speciális művelet végrehajtásához szükséges idő még ugyanazon játékos esetében sem lehet ugyanaz. Számításaink során azonban átlagos paramétereket használtunk - az időköltséget és a megszerzett tapasztalat mennyiségét.

Még ha Happy Hours és boosterek nélkül is játszol, az arányok nem tűnnek el, és a pumpálási sebesség összképe változatlan marad.

Ennek eredményeként a következőket kaptuk:

  • Az eltöltött idő alapján a maximális tapasztalat az „Anubis” speciális művelet „Pro” szintű elvégzésével érhető el. Ezenkívül az „Anubis - Pro” és a legközelebbi üldözői között a szivattyúzási sebesség különbsége csaknem másfélszeres.
  • Jó minőséget érhet el, ha felveszi az "Anubis - Nehéz", "Black Shark - Pro", "Vulcan - Pro", "Icebreaker - Pro" és "Icebreaker - Difficult" játékokat.
  • Azt is meg kell értenie, hogy amikor egy speciális műveletet hajt végre a „Pro” nehézségen, fennáll annak a lehetősége, hogy lemerül. Valójában még a tapasztalt játékosok is komoly nehézségeket tapasztalhatnak. Mindenképpen a saját csapatoddal kell menned, amiben magabiztos.
  • Az arany középút az lenne, ha a „Nehéz” szinten teljesíted az „Anubisz” vagy a „Jégtörő”-t.
  • A rendszeres PvE küldetések egyike sem tud versenyezni az első bekezdésben felsorolt ​​speciális műveletekre vonatkozó tapasztalatszerzés mértékével. Ez azt jelenti, hogy amint hozzáfér a speciális műveletekhez, folytassa a frissítést azokra.

Ha úgy dönt, hogy átmegy az „Anubis - Pro”-on, hogy növelje rangját, akkor ügyeljen: irreális egy speciális műveletet a „rush” módszerrel végrehajtani. Nagyon hamar megölnek, miután megpróbálta ezt megtenni. Jobb, ha áttanulmányozod a taktikát, hány bot jelenik meg és hol, és tudasd a csapatod minden tagjával, hogy mit követelnek tőle.

Egy kis trükk, hogy ha kizárólag szintezést végzel, akkor az utolsó hullámon egyszerűen "elfakulhatsz", amikor jönnek a zombik (utána teherautóval elhajszol). Pontosan ugyanannyi warbuckot és tapasztalati pontot kapsz, mintha a különleges műveletet teljes egészében végrehajtottad volna. Ez azt jelenti, hogy a befejezési idő csökken, és a szivattyúzási sebesség még tovább nő.

Sok lövöldözős felhasználó kíváncsi arra, hogy milyen titkos vívmányok vannak ismeretlen feltételekkel a Warface-ben, és hogyan lehet ezeket megszerezni. A felhasználók véletlenül hasonló eredményeket kaptak, amelyeket sehol nem jeleztek. Összesen öt van belőlük, és csak néhány őrült dologgal szerezheti meg őket.

Hogyan működnek a titkos eredmények

A játékosok véletlenszerűen fedezték fel a Warface bármely titkos vívmányát, amelynek ismeretlen feltételei vannak. Ha az általános listán nincs ilyen nyeremény, de a játékban sikerült megszerezni, az azt jelenti, hogy meglepetést árultak el a fejlesztők.

Jelenleg öt ilyen eredmény szerepel a projektben. A játék szerzői folyamatosan új feltételeket adnak hozzá, és nem jelentik be azokat a hirtelen kapott eredmények miatt. Ez a szerelő még érdekesebbé teszi a csatákat, mert mindig van egy kis esély egy kis meglepetésre.

Az eredmények típusai

A Warface minden egyes titkos vívmánya ismeretlen feltételekkel korábban csak véletlenszerűen volt megszerezhető, most azonban a játékosok már mindegyiket kitalálták, ezért egy speciális listát állítottak össze.

Az első a „Valami elromlott”, és ahhoz, hogy megkapja, hússzor kell felrobbantania magát bármelyik aknán, minden üzemmódban.

A listán a második eredmény a „Nagy kaliber” néven szerepel. Ehhez meg kell ölni egy tucat zsonglőrt játékmódban a számítógép ellen egy normál késsel. Hihetetlenül nehéz lesz ezt megtenni, mert ezeket az ellenfeleket tartják az egyik legnehezebbnek. A legjobb, ha ezt tackle-ben csinálod, mivel az alulról érkező ütés olyan pontokra esik, amelyeket nem takar a páncél. Ezt a teljesítményt nehéz megszerezni, de nem hasonlítható össze a listán szereplő másik hárommal.

További információ bizonyos típusú eredményekről

A Warface titkos vívmányai ismeretlen körülmények között annak a jelének számítanak, hogy a felhasználó tapasztalt játékos ebben az univerzumban. Például a „Head to Head” jelzőt csak úgy szerezheti meg, ha megöl száz ellenfelet egy pisztolyfelszerelésben, miközben más játékosokkal harcol.

A negyedik teljesítményt a 10-es szám jelzi, mivel közvetlenül kapcsolódik hozzá. Ahhoz, hogy megszerezze, ugyanannyi kilométert kell lefutnia, miközben lenyomva tartja a „Shift” billentyűt a térképen a mesterséges intelligencia elleni küzdelem módban.

Az utolsó jutalom a „Hódító” jelvény. Ilyen hangos nevet a megszerzésének nehézsége miatt adtak. Ahhoz, hogy megszerezze ezt a titkos vívmányt ismeretlen feltételekkel a Warface-ben, a felhasználónak 50 meccset kell nyernie ugyanott, a Demolition módban. PVP vagy PVE - nem számít, játszhat számítógép és valódi játékosok ellen.

A "Pripyat" különleges hadművelet titkos vívmányainak helye

Összesen egy speciális műveletben nyolc titkos eredményt szerezhetsz ismeretlen feltételekkel: öt jelvényt és három jelzőt.
Ikonok:

Kacsa mérnök
Az első kacsa ikont az egyik iskolai tanterem ajtajának kinyitásával találhatjuk meg. Csak menjen fel hozzá, és tartsa lenyomva az „E” aktiválókulcsot. Csak egy percet kell várnod, utána kinyílik az ajtó és egy hatalmas mérnökkacsát látsz (és kapsz egy kitűzőt is

Az ajtó helye

mit fogsz kapni

Rohamosztagos kacsa
A támadókacsa a Lazurny medence második emeletén található a nagy edzőteremben, nem éri el magával a medencével a csarnokot (az ajtó egyenes). Az aktiválás elve ugyanaz - menjen fel, és tartsa lenyomva az „E” aktiváló gombot.

ajtó helye 2

ennek eredményeként

Kacsa mesterlövész
A Sniper Duck közvetlenül a Vertibirddel vívott csata után az épületben van. Lépjen be a szobába, forduljon balra, és nyissa ki a dupla ajtót. Gratulálunk az eredmény elnyeréséhez.

Eredmény!

Orvosi kacsa
Az utolsó kacsa elbújt a Polesie szállodában: ugorj be az ablakon, és kezdd el kinyitni a jobb oldali ajtót (alapértelmezés szerint E gomb). Legyen óvatos, ha a csapat átlagos szinten teljesíti a küldetést - a partnereknek le kell takarniuk az ajtót nyitó harcost, különben a botok agyonverhetnek a botjaikkal.

értjük!

Utolsó hívás

harang
Az „Utolsó csengő” teljesítményt az iskola épületében egy bizonyos akciósorozat elvégzésével lehet elérni. Az iskola folyosóin haladva hat vasharang látható a falakon. Az eredmény eléréséhez próbálja meg megtalálni mind a hat hívást, és lőni őket. Egyébként teljesen mindegy, hogy a csapatból ki fog lőni, a lényeg, hogy mindent összegyűjtsünk.

Az első hívás közvetlenül azután érkezik, hogy a csoport leereszkedett az épület tetejéről.

A második harangot akkor találja meg, ha a harmadik előadóteremből kilépve jobbra fordul. A folyosón nem lehet továbbmenni, de lőni igen.

Miután megtalálta a második harangot, forduljon balra. A harmadik csengőt a folyosó végén lévő ajtó mögött rejtették el.

Menj át az osztálytermeken a következő folyosóra. A bal oldalon lesz egy ellenőrző pont, de nem kell oda mennünk. Jobbra. A bal oldali ajtó mögött a negyedik csengő látható.

Az ötödik csengő az ellenőrző pont után, a nagy folyosó végén, a WC ajtók felett található.

Látni fogja az utolsó, hatodik csengőt, miután a következő ajtó nyílik a gyűjtőponton. Menjen egyenesen a folyosón - a jobb oldali sarokban van.

Ha mindent helyesen csinált, a következő üzenet jelenik meg a képernyőn: "A leckék véget értek, ideje hazamenni!" Most az a lényeg, hogy ne habozz, mert a csapattársaid előtted szerezhetik meg az eredményt! Fuss be a jobb oldali nézőtérre, és nézz ki az ablakon. Az út mentén egy iskolabusz fog elhaladni, amelynek tetője egy célpont. Ha sikerül a többiek előtt célba lőni, akkor megkapja az eredményt.

Tokenek
Az utolsó három eredmény csapatteljesítménynek minősül, mivel ezeket egyedül nem lehet megszerezni. Egy bizonyos „rendellenes golyó” megtalálásához és aktiválásához a csoportnak meg kell mentenie egy rakéta-meghajtású gránátvető töltetet a laboratórium kapujában lezajlott csata pillanatától kezdve. Mire jól jönnek, már két töltet lesz (az ellenőrző pontok után pótolják a lőszert).

Helló minden Warface rajongó. Annak elkerülése érdekében, hogy összezavarodjon a játékban elért rangokkal kapcsolatban, szüksége lesz egy részletes táblázatra, amely tartalmazza a szintlépés minden szakaszát.

A Vaface-ben szerzett tapasztalatok és rangok több rétegre oszthatók, amelyek már gyökeret vertek a játékosok között, sőt saját nevet is kaptak.

Nyugodtan átugorhatod az első két helyezést, észrevétlenül elhaladsz mellettük, de nézzük meg közelebbről, mi vár rád ezután.

A Jackdaws 3-10. szintű játékosok, még mindig teljesen zöldek és tapasztalatlanok. Hagyományosan ezen a néven egyesültek a jelvényük miatt, amely ezüst és arany kullancsok formájában készül.

Shields - harcosok a 11-től 20-ig. Maradjunk annyiban, hogy tapasztaltabb kezdőkről van szó, már jó fegyverek, felszerelések, modulok is vannak a fegyvertárukban, de még nem nyílt meg előttük a lövész minden lehetősége.

Gyémántok – játékosok a 21-35. Rengeteg harcos van ebben a tartományban. Általában a gyémántok már jól ismerik a Warface-t, elég erős fegyvereik vannak, sok minden nyitva van a boltban, és a játékélmény egy nagyságrenddel magasabb lesz, így már a 25-ös szinten elérhetővé válnak a speciális műveletek.

A sündisznók 36-tól 50-ig terjedő tisztek. Ha elérted a sündisznó rangot, akkor tapasztalt játékosnak fogod tekinteni, és többé nem félsz nagy nehézségekkel küzdeni.

Madarak – 51-től 58-ig meghódított rangok. A madarak eléréséhez sok erőfeszítést kell tennie, és itt nagyra értékelik. Probléma nélkül felvesznek egy különleges műveletre, és a profi küldetésekben már olyannak kell lenned, mint hal a vízben vagy madár az égen. Általában véve már hűvös vagy, és figyelembe fogják venni.

A Warface 59. és 60. szintű játékosok. Valamikor ez volt a tökéletesség határa, de azóta még több címet mutattak be a fejlesztők, és ezek kis szigetté váltak a profik elit csapatai előtt.

Halhatatlanok - 61-től 70-ig. A halhatatlanokból álló elit csapat, igazi profik, nem sokan járják ezt az utat. Ha eléri ezeket a rangokat, meg kell felelnie ezeknek, mert szuper játékosként tekintenek rátok.

Gods of War - játékosok a 71-től 79-ig. Ők a Warface régi játékosai, minden nap és sok órán keresztül játszanak, kellő tapasztalat van mögöttük, így egy ilyen ellenfél könnyen megváltoztathatja a meccs teljes kimenetelét. El sem tudom képzelni, mennyi időt szánnak a játékra.

A címek utolsó csoportja 2015-ben jelent meg, és a játékosok között már vannak ilyen kitűzővel rendelkező profik. Valami azt súgja, hogy a fejlesztők nem állnak meg itt, és 2016-ban mindenképpen új rangokat fognak felvenni.

Remélem, ez a csalólap segít eligazodni a Warface térben, és a helyes úton maradni. Vegye fel ezt az oldalt a könyvjelzők közé, hogy ezek a táblázatok mindig kéznél legyenek.

És ezzel elköszönök tőletek, sok sikert a játékotokhoz, barátaim!

A régóta várt "Pripyat" különleges hadművelet még a legtapasztaltabb katonákat is kihívás elé állítja. De a fejlesztők gondoskodtak arról, hogy a kibernetikus zombik lövöldözése és a szuperkatonák létrehozására irányuló projekt megzavarása mögött legyen helye valamiféle humornak. Rengeteg húsvéti tojás és titkos vívmány található a térképen, amiről most eláruljuk.

húsvéti tojás

  • Az első húsvéti tojás szinte azonnal megtalálható az első ellenőrzőpont után. Miután egy nagy folyosón találkozott ellenségekkel, a második ajtóhoz kell mennie az ablaktól a WC-ig. A kinyitáshoz lőjön rá többször. És ott egy meglehetősen jelentős látványt fogsz látni.
  • A Lazurny medencében sárga dobozok találhatók. Ha lenyomva tartja a mellettük lévő "E" billentyűt, megnyithatja őket. Némelyikben lejárt szavatosságú gyógyszerek és rozsdás csavarok találhatók, amelyek nem egyszer segítettek az anomáliákon.


  • Valószínűleg a Futuramára utal, amikor Bender ezt mondta: „Ez jó móka lesz a zsemlén.”


  • Lehetséges hivatkozás a Papa Roach - Dirty Cut Freak című dalra.


  • Az Oberon egy programozási nyelv, és egyben az elfek és tündérek királya. Shakespeare Szentivánéji álom című művében jelent meg.


  • A Blackwood torony földszintjén húsvéti tojás is található. Ha egy mini-parancsnoki küldetés teljesítése után a padlón lévő üveg mögé nézel, hatalmas fémgolyókat láthatsz. Ha vársz, egy hóember jelenik meg az egyik ilyen golyón.

Titkos eredmények

A Pripyat 8 titkos vívmányt tartalmaz: 5 jelvényt és 3 tokent.

A jelvényeket óriási kacsák megtalálásával lehet szerezni (igen, ez így van).

  • A mérnökkacsa az egyik iskolai tanteremben van az ajtó mögött. Tartsa lenyomva az "E" ajtót egy percig - kinyílik, és megkapja az eredményt.
  • A Stormtrooper Duck az Azure Pool második emeletén található az edzőteremben. Ismét tartsa lenyomva az „E” gombot egy percig a nyitáshoz.
  • A Sniper Duck egy olyan épületben található, amelybe a Vertibirddel vívott csata után azonnal be lehet lépni. Lépjen be, forduljon balra, és nyissa ki a dupla ajtót.


  • A Medic Duck a Polesie Hotelben található: ugorj be az ablakon, és kezdd el kinyitni a jobb oldali ajtót.


Az „Utolsó harang” cím megszerzéséhez hat vasharangot kell lőnöd, amelyek az iskola területén találhatók. Helyük a képernyőképeken látható.

Ha mindent megfelelően csinált, megjelenik a következő üzenet: "A leckék véget értek, ideje hazamenni!" Most be kell mennie az osztályterembe, ahol az ablakok az útra néznek. Ott fog elhaladni egy iskolabusz. Ha sikerül eltalálnia a célt, az eredmény a tiéd. Kérjük, vegye figyelembe, hogy csak egy cél van, és az eredményt az egyetlen személy kapja meg a csapatból, aki eltalálja.