Գրադարանային նախագիծ «Գիշերը գրադարանում» գրական որոնողական խաղ։ Սեղանի խաղերի օր գրադարանում Սեղանի խաղեր գրադարանում

Պոնոմարևա Տ.Օ.,
Կոմի Հանրապետության երիտասարդական գրադարանի սեկտորի վարիչ
Ռակինա Է.Գ.,
Կոմի Հանրապետության երիտասարդական գրադարանի առաջատար մեթոդիստ

Խաղացեք ինձ հետ. խաղալիքների գրադարան Երիտասարդական գրադարանում

Ներկայումս մասնագիտական ​​հանրությունը լրջորեն քննարկում է գրադարանը վերափոխելու, նրա ավանդական գործառույթները երիտասարդների համար հետաքրքիր և պահանջված նոր ձևերով հագեցնելու հարցը։
Երիտասարդական գրադարանը բաց տարածություն է շփման, ստեղծագործական գործունեության և հանգստի համար: Սա Ղազախստանի Հանրապետության երիտասարդական գրադարանի «Գրադարան երիտասարդների համար նոր ձևաչափով» նախագծի գաղափարն էր, որն աջակցում էր Ղազախստանի Հանրապետության կառավարության կողմից Կոմի Հանրապետությունում 2012 թվականին հայտարարված երիտասարդության տարում:
Խաղադարան «Խաղա ինձ հետ»: դարձավ նախագծի մաս: Վերանորոգում, գրադարանի սենյակների վերափոխում, դիզայնի ընտրություն, խաղերի և տեխնիկական սարքավորումների ձեռքբերում՝ այս ամենը նախապատրաստական ​​փուլի մի մասն էր։ Ծրագիրն իրականացնելու համար ընթերցանության և ժամանցի սրահում հատկացվել է առանձին կառուցվածքային միավոր, որն իր մեջ ներառում էր երկու սրահ՝ ակտիվ ժամանցի և հաղորդակցության և ստեղծագործության սրահ։
Իսկ այժմ վերանորոգումն ավարտված է, ձեռք է բերվել վառ կրեատիվ կահույք, ընտրվել են խաղեր և կարող եք մեզ հրավիրել խաղադարան։

Սեղանի խաղերՀետաքրքիր, ուսուցողական և շատ զվարճալի

Երիտասարդական գրադարանի Հաղորդակցության և ստեղծագործության սրահը դարձել է բաց խաղահրապարակ երիտասարդների համար։ Գրադարանում գտնվող խաղալիքների գրադարանը գնալով ավելի մեծ ժողովրդականություն է վայելում:
Դրան նպաստում է.

  • հմուտ գովազդ (խաղային գրադարանների մասին ակտիվ տեղեկատվություն լրատվամիջոցներում, սոցիալական ցանցերում և գրադարանի կայքում, հայտարարություններ ուսումնական հաստատություններում, ուսանողական հանրակացարաններում);
  • հետաքրքիր ժամանակակից խաղեր (Երիտասարդական գրադարանը բեղմնավոր կերպով համագործակցում է օրիգինալ նվերների խանութի «Rubik's Cube» և Syktyvkar սեղանի խաղերի ակումբի հետ: Սա թույլ է տալիս խաղադարանի մասնակիցներին տրամադրել խնամքով ընտրված, «որակով փորձարկված» երիտասարդական սեղանի խաղեր: գրադարանը գնել է խաղերի մի մասը, իսկ մի մասը Ռուբիկի խորանարդ խանութի հետ համաձայնությամբ տեղափոխվել է ժամանակավոր օգտագործման):

Խաղալիքների գրադարանի կազմակերպիչներն էին Երիտասարդական գրադարանը, «Ռուբիկի խորանարդ» խանութը և «Սրտից սիրտ» կամավորական շարժման երիտասարդ կամավորները:
Սեղանի խաղերի սիրահարների առաջին հանդիպման համար գրադարանը պատրաստել է 10 խաղերից բաղկացած հավաքածու։ Հետագայում նրանց ռեպերտուարն ընդլայնվեց։ Ներկայացված խաղերը բազմազան են և հետաքրքիր ինչպես մեծերի, այնպես էլ երեխաների համար: Երիտասարդ ընտանիքների համար կազմակերպվող ընտանեկան խաղերը հետաքրքիր են:
Դուք կարող եք գալ խաղադարան ընկերների, հարազատների, ծանոթների և նույնիսկ անծանոթների հետ - ի վերջո, խաղադարանում դուք հավանաբար կհանդիպեք նոր հետաքրքիր խաղերի և ոչ պակաս հետաքրքիր խաղացողների: Այստեղ մասնակիցները գտնում են նոր ընկերներ, զվարճանում հին ընկերների հետ և շատ դրական հույզեր են ստանում: Բացի այդ, մասնակիցները կարող են տանից բերել իրենց սեփական խաղերը:
Խաղերին կարող եք ծանոթանալ նախօրոք՝ գրադարանի էջում սոցիալական ցանցերում տեղադրված է խաղերի մեծ մասի համառոտ նկարագրությունը, ինչպես նաև դրանց կանոնները։
Այսպիսով, խաղի պրեմիերան տեղի ունեցավ աշնանային դպրոցական արձակուրդների ժամանակ։ Գրադարանի հայտարարության մեջ ասվում էր. «Եկե՛ք գրադարան: Հիմա սա իսկական ժամանցի կենտրոն է, որտեղ հարմարավետ ու հետաքրքիր է ամբողջ ընտանիքի, մի խումբ ընկերների համար, իսկ եթե մենակ ես, անպայման նոր ընկեր ու զրուցակից կունենաս»։ Առաջին խաղալիք սենյակին ներկա էր Rubik's Cube խանութի աշխատակիցը, ով ներկայացրեց խաղերի ողջ տեսականին ու խոսեց նաև սեղանի կանոնների մասին։ Խաղի հմտություններով մրցելու էին եկել և՛ երեխաները, և՛ երիտասարդները՝ ընդհանուր առմամբ ավելի քան 50 մարդ: Պետք է ասեմ, որ առաջին նրբաբլիթը դուրս եկավ wow! Այնքան զվարճանք, ուրախություն հաղորդակցությունից, նոր ծանոթություններ և այս ամենը ջերմ, ընկերական մթնոլորտում: Յուրաքանչյուր ոք կարող էր խաղալ մի շարք խաղեր ամբողջովին անվճար: Դրսում ցուրտ էր, բայց գողտրիկ խաղասենյակում իսկապես շոգ էր կրքերի, կատաղի հույզերի և պայծառ հաղթանակների ուժգնությունից։
Հաջող մեկնարկից հետո որոշվեց խաղային հանդիպումները դարձնել կանոնավոր և անցկացնել շաբաթ օրերին՝ բոլորին հարմար ժամին։
«Զվարճանքի համար» խաղալը ձանձրալի է դառնում: Ուստի հաջորդ հանդիպմանը՝ Ուսանողների միջազգային օրը, տեղի ունեցավ պատանեկան սեղանի խաղերի մրցաշար։ Հաղթողներին և ամենաակտիվ խաղացողին սպասում էին մրցանակներ։

Այնպես ստացվեց, որ շատերը գերվեցին Ջենգայով, ուստի այդ օրը անցկացվեց Թեք աշտարակի երկրպագուների մրցաշարը, ինչպես ռուսերեն են անվանում այս խաղը։ Խաղը նախատեսված է գեյմերների լայն շրջանակի համար, և մրցաշարային սեղանների մոտ կռվում էին թե՛ երեխաները, թե՛ ծնողները, թե՛ երիտասարդները: Jenga-ն ձեռքի ճարտարության, հնարամտության և հավասարակշռության խաղ է: Դուք պետք է գրագետ և արագ աշտարակ կառուցեք փայտե բլոկներից:
Ահա թե ինչ է գրել դրա մասնակիցներից մեկը՝ սեղանի խաղերի ակումբի անդամ, այս հանդիպման մասին.
«Մեզ ջերմ ընդունեցին, միջոցառումը կազմակերպվեց խելամիտ ու հոգով։ Բոլոր հարցերը լուծել են գրադարանի աշխատակիցները, կամավորները և Ռուբիկի խորանարդի տղաները (որոնք գրադարանի հետ միասին կազմակերպել են հանդիպումը): Պատիվ և փառք նրանց:
Մեր խաղային ակումբը նույնպես որոշեց մի կողմ չմնալ, և խաղային փոքր ուժը վայրէջք կատարեց նշված կոորդինատների վրա։ Հանդիպման մեկնարկից բառացիորեն 15 րոպե անց դահլիճը մարդաշատ էր, բարեբախտաբար շուտ հասանք...
...Շուրջբոլորը ջենգայի տոնակատարություն էր ընթանում։ Աշտարակ առ աշտարակ բարձրանում և փլվում են մեկը մյուսի հետևից, մասերը ցրվում էին հատակին, հնչում էին հաղթական ծիծաղ ու հաղթվածների հառաչանքներ։ Հաշվի առնելով սենյակի մեծությունը՝ այս ամենը բավականաչափ կակաֆոնիա ստեղծեց, բայց, չնայած բոլոր խոչընդոտներին, խնջույքը սկսվեց»։
Հետևյալ խաղադարաններում վարպետության դասը ցուցադրվեց սեղանի խաղերի ակումբի անդամների կողմից. Ակումբի ղեկավար Կիրիլ Չերեդնիկը ներկայացրել է այս սեզոնում տարածված սեղանի խաղերը՝ գոյատևման «Նավակ», «Քարի դար» և այլն։
Իսկ դեկտեմբերյան խաղադարանում կար մեկ այլ սեղանի խաղերի ակումբի ղեկավար՝ գրադարանի երկարամյա ընկեր Ալեքսեյ Ֆրոլովը, ով կազմակերպեց «Արևի բուրգի» հավաքական խաղը, որը բոլորը բուռն ընդունեցին:
Սեղանի խաղերի ակումբների անդամները դարձան գրադարանային խաղադարանների մշտական ​​մասնակիցներ: Տղաները ոչ միայն բարձրակարգ են ցուցադրում, մնացած ներկաներին լիցքավորում են խաղային ոգևորություն, այլ նաև խորհուրդներ են տալիս, թե որ խաղն ընտրել և հետաքրքիր պրեզենտացիաներ կազմակերպել։
Այսպես, անցնող տարվա եզրափակիչ խաղադարաններից մեկում ներկայացվեցին «Ակտիվություն», «Հակամենաշնորհ» և «Ագրիկոլա» խաղերը։
Սեղանի խաղ «Ագրիկոլա»՝ մտավորականների համար: Այս խաղը, որը հայտնվեց 2007 թվականին, պայթեցրեց գերմանական խաղային աշխարհը։ Այն հավաքեց մի ամբողջ փունջ միջազգային մրցանակներ և երկար ժամանակ պահպանեց առաջին տեղը լավագույն սեղանի խաղերի հիմնական համաշխարհային վարկանիշում՝ դեռևս մնալով լավագույն եռյակում: Դրա ստեղծողը Ուվե Ռոզենբերգն էր, որը հայտնի է այնպիսի խաղերով, ինչպիսիք են «Bonanza» և «Mamma Mia» (խաղերն ունեն հստակ ժամանցային բնույթ): Չափազանց բարդ և բազմազան խաղ հսկայական քանակությամբ խաղային տարրերով՝ ավելի քան 300 փայտե մասեր (ներառյալ մեկ միլիոն կենդանիներ), 360 քարտեր, խաղադաշտեր, նշաններ...
«Ագրիկոլա» բառն ինքնին նշանակում է «ֆերմեր». դուք պետք է դառնաք ֆերմեր և ապահովեք, որ բնօրինակ հողատարածքը և երկու սենյականոց խրճիթը վերածվեն իսկական բարեկեցիկ ֆերմայի՝ մեծ տուն, հարուստ բերք, ընտանի կենդանիների գեր հոտեր: ... Ընտանիքը մեծանում է, և դուք պետք է հոգ տանեք դրա մասին սննդի մասին Այս խաղի բոլոր գործողությունները բաղկացած են ռեսուրսների ձեռքբերումից և ռացիոնալ բաշխումից (օրինակ, փայտ ձեռք բերելով, դուք կարող եք գրիչ կառուցել անասունների համար կամ լրացուցիչ սենյակ) - և բոլոր ոլորտները պետք է մշակվեն: Այսպիսով, այս խաղում գրեթե ամեն ինչ կախված է խաղացողի` ճիշտ ժամանակին հասանելի ռեսուրսները խելամտորեն օգտագործելու կարողությունից:
Ահա, թե ինչպես է դրա մասնակիցներից մեկը նկարագրում խաղի ընթացքը. «Առաջին րոպեներից Սլավան սկսեց տիրապետել անասնաբուծության իմաստությանը, և շուտով նրա հողում հայտնվեց դիզայներական մտքի հրաշքը, որը կոչվում էր «Գրիչ անասունների համար»: Զարմանալի գյուտը հնարավորություն է տվել կենդանիներին տնից դուրս պահել։ Սլավայի հանճարեղությունից ապշած մնացած մասնակիցները որոշ չափով հետ մնացին, բայց շուտով հասան: Ստասը առաջինն էր, ով ավարտեց սենյակը կալվածքում և շուտով նա կախարդական օգնական ունեցավ: Մարիամը չկարողացավ գլուխ հանել պարենային ճգնաժամից՝ շարունակելով կերակրել իր աշխատողներին հացահատիկով և ձկներով։ Ես, հիասթափված կծելով արմունկներս, փորձեցի հասնել չափից դուրս տաղանդավոր նորեկներին։ Շուտով իրավիճակը հարթվեց, կանոնների բացերը անհապաղ լրացվեցին «Օգնիր Ալեքսանդր Մամոնտովին հեռախոսով» գործառույթով, խաղացողները սկսեցին հասկանալ, թե ինչ է կատարվում խաղային սեղանի վրա, և ես վերջապես ստացա երրորդ ֆերմերը: Այդ պահից սկսած քաոսը սկսեց վերածվել կարգի։ Դաշտերը լցվեցին ցորենով և նարնջագույն դարձան բանջարեղենով, ամեն տեսակ կենդանի արարածներ արածում էին «պարսպապատ տախտակներում», սնունդը դադարեց հրատապ կարիք լինելուց, իսկ ծղոտե տանիքով տնակներն աստիճանաբար վերակառուցվեցին շքեղ առանձնատների։ Մի խոսքով, կյանքը գնալով լավանում էր։ Բայց, ավաղ, Ագրիկոլային ծանոթները գիտեն այս խաղի հատկությունը՝ հենց որ լուծես պարենային հարցերդ ու սկսես զարգացնել տնտեսությունդ, գալիս է 14 տարեկանը։ Icarus-ի թռիչքն ավարտվում է ամենահետաքրքիր կետում, և գալիս է ժամանակը ամփոփելու.
Փառք – 9 միավոր
Մարիամ – 10 միավոր
Ստաս – 15 միավոր
Կիրիլ – 22 միավոր».
«Հակամենաշնորհը» բոլորովին նոր տարբերակ է տնտեսական խաղի զարգացման մեջ։ Նախ խաղացողներին խնդրում են ընտրել, թե ում համար են խաղալու՝ մոնոպոլիստի՞, թե՞ մրցակցի համար:
«Օտրիվ!!!» երիտասարդական շարժման ակտիվիստները, խաղադարանի մասնակիցները, ընտրեցին «Ակտիվություն» խաղը: Բաժանվելով մինի-թիմերի՝ նրանք մրցում էին բառեր գուշակելու մեջ: Բառը կամ արտահայտությունը պետք է բացատրվի երեք եղանակներից մեկով. այն կարելի է բացատրել այլ կերպ, կարելի է ցույց տալ մնջախաղով կամ նկարել: Խաղը խաղում է ժամանակի դեմ. որքան շատ բառեր խաղացողը կարողանա հաջողությամբ ցույց տալ, բացատրել, նկարել, և որքան շատ բառեր կռահի թիմը, այնքան ավելի շատ միավորներ կստանան: Խաղն ունի տարբեր աստիճանի դժվարության 440 քարտ (ավելի քան 2500 բառ և արտահայտություն): Չնայած դրան, խաղը զվարճալի է, ստեղծագործական և տեղի է ունենում հուզական բարձրության վրա:
Խաղալիք գրադարանի երիտասարդ անդամները խանդավառությամբ են խոսում գրադարանի նորարարության մասին. «Իսկապես հիանալի էր: Բոլորը կարող են միանալ, դուք միշտ ողջունում եք գրադարանում», «Ընկերներ, իսկապես հիանալի ԽԱՂ էր!!! ՄԵԾ ՀԱՐԳԱՆՔ!!!» - և կան բազմաթիվ նմանատիպ ակնարկներ:
Ահա թե ինչ է գրել խաղալիքների գրադարանի անդամ Ստանիսլավ Կաբացկովը.
«Ինձ դուր եկավ, ես վաղուց այսպես չէի նստել, անմիջապես հիշեցի իմ ոչ հեռավոր մանկության մեջ անցկացրած հաճելի երեկոները։ Որքան հաճելի ու կրքոտ խաղացինք, հիշողություններն անմիջապես հեղեղվեցին: Եվ գործընթացը ինքնին բավականին զվարճալի է: Ժամանակն աննկատ թռավ հաճելի ընկերակցությամբ»։

Էլեկտրոնային խաղեր ընկերական, աղմկոտ և մարդաշատ

Սեղանի խաղերի խթանմանը զուգահեռ գրադարանի ակտիվ ժամանցի սրահում կազմակերպվել է էլեկտրոնային խաղերի հարթակ։ Խաղը կատարվում է Nintendo WII խաղային վահանակի միջոցով: Խաղերը կարող են խաղալ մեկից չորս հոգի:
Ներկայումս էլեկտրոնային խաղալիքների գրադարանում կա ավելի քան 40 խաղ երեք տարեկան և բարձր երեխաների համար:
Փոքրիկների համար՝ «Մարիոկարտ» խաղը՝ տարբեր դժվարության տարբեր մակարդակներով հետաքրքիր մրցավազք՝ քարթինգ և ավտոսպորտ «Սուպեր Մարիո» խաղի հերոսների հետ։
Wii Sports խաղային փաթեթն առաջարկում է սպորտաձևերի ընտրություն, ինչպիսիք են թենիսը, բոուլինգը, բռնցքամարտը, գոլֆը և բեյսբոլը: «Wii Sports Resort»-ը, բացի այդ, թույլ է տալիս խաղալ ֆրիսբի, բասկետբոլ, սեղանի թենիս, ուժերը փորձել սուսերամարտի, նետաձգության, հեծանվավազքի և օդային սպորտաձևերում, մրցել կանոեում և ռեակտիվ դահուկ վարել: «Go Vacation» արկածային խաղը տեղի է ունենում արկածների կղզում և ներկայացնում է 50 սպորտաձև և այլ ակտիվ ժամանց:

Դուք կարող եք ստուգել ձեր ճշգրտությունը՝ խաղալով «Links crossbow training» նկարահանման խաղը, իսկ «Wii Fit Plus» խաղը կդառնա մասնակիցների համար ֆիթնես ուսուցման դասընթաց, ինչպես նաև կհրավիրի ձեզ օրիգինալ խաղերի աշխարհ:
Հատկապես հայտնի են «Just dance 3» և «Hotest party 4» պարային խաղերը, որոնք համաժամանակյա պարեր են:
Սեղանի խաղերի գրադարանի հետ միաժամանակ բացվեց էլեկտրոնային խաղերի գրադարանը։ Էլեկտրոնային խաղերի գովազդը սկսվել է դպրոցական աշնանային արձակուրդներից։ Մրցույթի ընթացքում գրադարանային միջոցառումներին մասնակցած տղաները վաստակեցին «Յուններ»՝ Երիտասարդական գրադարանի արժույթը: «Յունը» կարելի էր ծախսել էլեկտրոնային խաղերի վրա (մեկ «Յուն»՝ 10 րոպե խաղ): Ի դեպ, էլեկտրոնային խաղերը վճարովի գրադարանային ծառայություն են։ Սահմանված գինը 50 ռուբլի է մեկ անձի համար 30 րոպե խաղի համար: Խաղացողների թիմերին տրվում են զեղչեր:
Էլեկտրոնային խաղալիքների գրադարանի մասին տեղեկությունը բաշխվել է Սիկտիվկարի դպրոցներում։ Բացի այդ, սեղանի խաղերի գրադարանի մասնակիցներին ներկայացվեցին էլեկտրոնային խաղերը։ Երեխաներից ոմանք ուրախությամբ սուզվեցին վիրտուալ խաղերի աշխարհ:
Ներկայումս էլեկտրոնային խաղալիքների գրադարանի հիմնական կոնտինգենտը երկրորդից վեցերորդ դասարանների դպրոցականներն են։ Խորհրդատուները Ընթերցանության և ժամանցի բաժնի աշխատակիցներն են: Էլեկտրոնային խաղալիքների գրադարանը բաց է ամեն օր և միշտ աշխույժ է այստեղ:
Ընտանեկան խաղերը վերջերս տարածված են դարձել. գրադարանում գործում է էլեկտրոնային խաղադարան երիտասարդ ընտանիքների համար:



Ակումբ «Գրական միջավայր» խաղադարանում

Երիտասարդական գրադարանում արդեն մի քանի տարի է գործում է երիտասարդ հաշմանդամների «Գրական միջավայր» ակումբը։ Ակումբի անդամները իմացան խաղային գրադարանի մասին և ցանկանում էին իրենց փորձել որպես խաղացողներ:

Այժմ նրանք սեղանի խաղերի գրադարանի մշտական ​​մասնակիցներ են, բացի այդ, նրանք եռանդով խաղում են էլեկտրոնային խաղեր (Գրական միջավայր ակումբի անդամների համար այս խաղերն անվճար են)։ Հարմարության համար հաշմանդամություն ունեցող երիտասարդների համար գործում են անվճար խաղային ժամեր՝ գրադարանի առաջին և վերջին ժամերը ամեն օր:

Առաջին արդյունքները

Խաղային գրադարանների սրահների բացումից շատ ժամանակ չի անցել։ Մենք կարող ենք անել առաջին եզրակացությունները.

Խաղային գրադարանի պահանջարկը կասկածից վեր է: Երիտասարդներին պակասում են հաղորդակցության և ոչ ֆորմալ ժամանցի տարածքները, իսկ գրադարանի խաղասենյակը դարձել է հանգստի և զվարճանքի ցանկալի վայր:

Գրադարանի մասնակիցները նշում են ընկերական մթնոլորտը թե՛ խաղահրապարակներում, թե՛ ընդհանրապես գրադարանում։ Հարմարավետությունը ստեղծվում է նաև ժամանակակից երիտասարդական դիզայնով, ճաշակով զարդարված սենյակներով։
Եվս մեկ գումարած՝ խաղի ընթացքում երիտասարդների միջև ընկերական կապեր հաստատելու իրական հնարավորություն։
Բացի այդ, խաղալիքների գրադարանի այցելուներից ոմանք դարձան Երիտասարդական գրադարանի ընթերցողներ։
Ինչը բարելավման կարիք ունի:
Խաղադարանի ժամանակ պարզվեց, որ անհրաժեշտ է ձեռք բերել լրացուցիչ խաղեր, որոնք նախատեսված են երկու խաղացողների համար։ Բացի այդ, որոշ խաղացողներ դժգոհում են խաղի բարդ կանոններից, ինչը նրանց հետ է պահում խաղը խաղալուց:
Ինչ վերաբերում է էլեկտրոնային խաղերին, ապա դրանց խաղացանկը նախատեսված է տարրական և միջնակարգ դպրոցականների համար, մեծ երեխաների համար խաղեր չկան։ Հետագայում նպատակահարմար կլինի ընտրել երիտասարդական նոր էլեկտրոնային խաղեր՝ հետաքրքրված երիտասարդների մասնակցությամբ։
«Խաղը գործունեության տեսակ է, որը ներառում է հոգեբանական ներգրավվածություն որոշակի գործընթացում» (Վիքիպեդիայից): Մի քանի հոգու համատեղ մասնակցությունը խաղի մեջ խաղացողին տեղափոխում է որակապես նոր մակարդակ և կարևոր դեր է խաղում սոցիալական վարքագծի ձևավորման գործում։
Խաղը երեխայի հիմնական գործունեությունն է, քանի որ Խաղի գործընթացը անհատականության բազմակողմանի հղկում է:
Սակայն անարդար է խաղը համարել միայն մանկության սեփականություն։ Մեծահասակների համար գեյմփլեյը անհամեմատելի ստեղծագործական թողարկում է, ակտիվ հանգստանալու, երեխա լինելը հիշելու և մեծ դրական լիցք ստանալու հնարավորություն: Սա այն է, ինչ գրավում է քաղաքի երիտասարդներին դեպի Երիտասարդական գրադարան: Խաղալիքների գրադարանի բացմամբ Երիտասարդական գրադարանը դարձավ երիտասարդների ժամանցի զվարճալի և աղմկոտ վայր:

Մենք նստեցինք սեղանի շուրջ,
Բացել է տուփը
Մենք խելամտորեն բաժանեցինք, թե ում հետ քայլենք,
Մենք բացեցինք դաշտը
Չիպսերը տեղադրվեցին
Եվ մեքենաներն ու նապաստակները վազվզեցին,
Մենք երկար կռվեցինք
Բոլորը դեպի հաղթանակ
Ժամը թռավ ասես հեծանիվով։
Ա.Կայկովա

2018 թվականի հունիսի 8-ին՝ ժամը 14:00-ին, Լիդինսկի գյուղական գրադարանում տեղի ունեցավ դպրոցականների համար ինտելեկտուալ և կրթական խաղեր՝ «Սեղանի խաղերի օրը գրադարանում»։
Իսկ դուք գիտեի՞ք, որ սեղանի խաղերը հայտնվել են դեռևս գրի գալուստից առաջ, օրինակ՝ Senet-ը, որն աշխարհի ամենահին սեղանի խաղն է: Այսօր սեղանի խաղերը կրկին հանրաճանաչության գագաթնակետին են՝ հայտնվում են նոր խաղեր՝ ժամանակին համընթաց, իսկ հնագույն խաղերը վերածնվում են:

Երեխաների համար խաղը «հիմնական գործունեությունն» է, խաղի միջոցով է, որ երեխաները ձեռք են բերում տարբեր օգտակար հմտություններ և ուսումնասիրում աշխարհը, խաղի միջոցով են սովորում ընկերներ ձեռք բերել, սիրել և զվարճանալ: Ուստի երեխաների համար ընտրվել են կրթական խաղեր։

Գրադարանավարը երեխաներին հրավիրեց սուզվելու սեղանի խաղերի հետաքրքրաշարժ աշխարհ: Ամեն շաբաթ, ժամը 13:00-ից 15:00-ն Լիդինսկի գյուղական գրադարանում անցկացվում է Սեղանի խաղերի օր, երբ կարող եք գալ ձեր ընտանիքի, ընկերների հետ և խաղալ:


Կան խաղեր բոլոր տարիքի մարդկանց համար: Տարբեր երկրներում արտադրված խաղեր. Խաղերը զարգացնում են ուշադրությունն ու դիտողականությունը, մարզում են հիշողությունը, բացահայտում են ստեղծագործական կարողությունները և սովորեցնում, թե ինչպես աշխատել թիմում:
Նպատակը. մտավոր կարողությունների զարգացում, ստեղծագործական նախաձեռնություն, գործունեություն; խաղի մեջ ընկերական հարաբերություններ զարգացնել: Երեխաներին իսկապես դուր եկավ գրադարանի սեղանի խաղերին նվիրված միջոցառումը:
Միջոցառումը պատրաստել և վարել են՝ Լիդինսկու գրադարանի վարիչ Ա.Վ. Կավեցկայա

«Իմ երեխան ընդհանրապես չի սիրում կարդալ»,- դժգոհում են որոշ ծնողներ։ «Նա սիրում է խաղալ»: - հարցնում ենք։ Ծնողները զարմանում են, ասում են՝ ի՞նչ կապ կա այստեղ։ որտե՞ղ է խաղը, և որտե՞ղ՝ գիրքը... Շատ մոտ, և Կենտրոնական մանկական գրադարանի բոլոր փոքրիկ ընթերցողները գիտեն այդ մասին։ Ամենաերիտասարդ, դեռ նորածինները, իրենց մայրերի, հայրերի և տատիկների հետ միասին դասերի ժամանակ առաջին անգամ հայտնվում են խաղերի գրադարանային թագավորությունում։ Բարձրաձայն ընթերցումներ, որոնք անցկացվում են ամեն չորեքշաբթի ժամը 12.00-ին Ռաստիշկա խաղասենյակում։ Դասընթացները մեծ հաջողություն են ունենում ծնողների համար՝ թե՛ այն պատճառով, որ նրանք անվճար են, և թե՛ այն պատճառով, որ նրանք հետաքրքրություն են առաջացնում իրենց երեխաների նկատմամբ: Յուրաքանչյուր դաս սկսվում է կարճ, բայց հուզիչ պատմության հետաքրքրաշարժ ընթերցմամբ, այնուհետև երեխաները նկարում են իրենց մատներով, պլաստիլինեից քանդակում գրքերի հերոսներ և պատրաստում պարզ արհեստներ: Եվ նրանց համար, ովքեր գալիս են Ռաստիշկա ցանկացած այլ օր, ձեզ սպասում են խոսող գրքեր, մանկական գրքեր, խոսողներ, խշշացողներ, իսկ նրանք, ովքեր սիրում են ակտիվորեն սողալ, կուրախանան այն թունելով, որով դուք կարող եք սողալ և հանդիպել ձեր մորը, սպասելով: ժպիտով ելքի մոտ: Կա նաև չոր լողավազան՝ երեխաների համար նախատեսված սլայդով և գնդակներով: Ավելացնենք, որ խաղասենյակը բաց է առավոտյան 10-ից մինչև երեկոյան 18-ը, ամեն օր, բացի կիրակի և երկուշաբթիից:

Ինչ վերաբերում է ավագ տղաներին: Նրանք խաղալու բան չունե՞ն։ Եթե ​​այդպես եք կարծում, ուրեմն սխալվում եք։ Անկեղծ ասած, գրադարանում այնքան շատ խաղեր կան դպրոցականների համար, որ դուք պարզապես ժամանակ ունեք ընտրելու: Դուք հավանաբար դիտել եք դիտարժան արկածային ֆիլմեր՝ խեղաթյուրված սյուժեներով և առեղծվածային միջադեպերով: Եթե ​​ձեր երեխան 10-ից 12 տարեկան է, մենք նրան հրավիրում ենք հակիրճ խաղալ գաղտնի գործակալի դերը և փորձել իր ուժերը վերծանելու դժվարին գործում: Միայն մեզ մոտ դրանում ոչ մի վտանգավոր բան չկա, այլ միայն հուզիչ և հետաքրքիր: Մի խաղ «Խոզը ծակում է»կօգնի ձեզ պարզել, թե ինչ գիրք եք պատրաստվում կարդալ մոտ ապագայում, դրա համար անհրաժեշտ է վերծանել տեքստը: Գիրքը կարդալուց հետո կարող եք դառնալ «Reader-Decipherer»-ի եզակի վկայականի սեփականատեր:

Ամեն չորեքշաբթի ժամը 15.00-ին մենք ողջունում ենք երեխաներին խաղին «Հրաշքների դաշտը գրական երկրում». Յուրաքանչյուր երեխա հնարավորություն ունի ապրելու իր հաղթանակի անմոռանալի պահերը, և ով կհրաժարվի թմբուկը պտտելու, տառերը, բառերը գուշակելու և բաղձալի մրցանակը ստանալու հնարավորությունից: Բաց մի թողեք գալիք խաղերը, դրանց թեմաները կարող եք դիտել «Ինչպես դառնալ հիանալի» մանկական էջերում՝ MBUK CBS կայքում՝ Պաստառների բաժնում:

Դե, եթե դեռ կարծում եք, որ գրադարանը հանգիստ և ձանձրալի վայր է, ապա հավանաբար ոչինչ չեք լսել խաղի մասին «Գրական պարտություններ», որը երեխաները խաղում են ցանկացած ժամանակ, երբ ցանկանում են: Բավական է հանել թանկարժեք արկղը, դուրս հանել կորցրածդ և ավարտին հասցնել այն խնդիրը, որն ընկել է: Մենք խաղում ենք ամեն օր, նույնիսկ եթե երկու հոգի են խաղում։ Մեզ չեն խանգարում անձրևը, քամին և վատ եղանակը, չէ՞ որ մենք խաղում ենք Հանրագիտարանային և տեղեկատու գրականության սրահում։ Մենք նկարում ենք, գրում, երգում և կարդում ենք լեզվի պտույտներ, ցատկում ենք մի ոտքի վրա և ծիծաղեցնում միմյանց: Ձեր երեխայի և նրա ընկերների համար անմոռանալի խնդիր կլինի:

Շատ շուտով, հուլիսին, Կենտրոնական մանկական գրադարանում կմեկնարկի նոր խաղ՝ «Պատմությունների գործարան». Երեխաները կկարողանան փորձել իրենց որպես հեքիաթ գրողներ և նախադասություններ հավաքել պատահական բառերից, իսկ դրանցից՝ անհավատալի, հետաքրքրաշարժ պատմություն, եզակի, որը նախկինում երբեք չի եղել աշխարհում: Խաղը կարելի է խաղալ թիմերով կամ միասին, կարող եք մրցել՝ տեսնելու, թե ում պատմությունն է ավելի հետաքրքիր, զվարճալի, անսովոր, կամ պարզապես ծիծաղել և վայելել շփումը:

Եվ հիմա եկեք գոհացնենք դեռահասներին՝ ընթերցողների ամենաքմահաճ և պահանջկոտ կատեգորիային: Նրանց դուր գալու համար ոչինչ չես կարող անել: Սա ձանձրալի է, սա չափազանց մանկամտություն է, մենք արդեն փոքր չենք, էլ ինչ - առաջարկում են խաղալ: Իսկ մենք առաջարկում ենք հիշել հայտնի «Մաֆիա» խաղը։ Դուք լսել եք այս մեկի մասին: Եթե ​​ոչ, ապա Google-ում: Եվ հետո եկեք, նախընտրելի է մի խումբ ընկերների հետ, խաղին «Կախարդական մրցաշար», որը տեղի է ունենում գրադարանում ամեն ուրբաթ ժամը 15.00-ին։ Դուք պետք է բացահայտեք խորհրդավոր թշնամուն՝ մութ ուժերի տիրակալին, չարագործին՝ Վիշապին: Յուրաքանչյուր խաղացող կհայտնվի մի աշխարհում, որտեղ կախարդանքը դեռ տիրում է մինչ օրս, և ասպետները կռվում են վիշապների դեմ: Ո՞ր քարտը կստանաք: Դուք կդառնա՞ք զվարթ սատիր, իմաստուն Սֆինքս, թե՞ արագաշարժ Պեգաս: Միգուցե խաղի ընթացքում ձեզ հաղթի Մինոտավրը կամ կփրկվի բարի միաեղջյուրից... Դուք կարող եք անվերջ խաղալ «Magic Tournament»-ը, քանի որ յուրաքանչյուր խաղ կերպարի նոր հուզիչ «կյանքն» է: Եկեք խաղանք և պարզենք, թե ինչպիսին կլինի ձեր խաղի արդյունքը:

Ինչպե՞ս է այս բազմազան խաղերը կապված գրքերի և ընթերցանության հետ: -հարցնում ես։ Եկեք հիշեցնենք նրանց, ովքեր գիտեն, և եկեք ասենք նրանց, ովքեր չգիտեն, որ խաղի միջոցով ընթերցանության գրավումը շահեկան քայլ է: Երեխան խաղում է այնպիսի խաղեր, որտեղ նա պետք է հիշի գրական հերոսներին, իսկ խաղերի սյուժետային գծերն ու թեմաները փոխառված են արվեստի գործերից: Օրինակ՝ «Հրաշքների դաշտում» հաղթելու համար պետք է լավ իմանաք, թե ինչ գործին է նվիրված խաղը, կամ գոնե ընդհանուր առմամբ հիշեք դրա բովանդակությունը։ Խաղերն ու վիկտորինաներն ուղեկցվում են գրքերի աննկատ ակնարկներով, հետաքրքրաշարժ պատմություններով և մուլտֆիլմերով: Կինոյի տարվան նվիրված միջոցառումները հնարավորություն են տալիս օգտագործել այնպիսի հզոր ռեսուրս, ինչպիսին է գրքերի կինոադապտացիաները։ Մի խաղ «Կինո ժամադրություն»- դրա վառ օրինակն է, և՛ երեխաները, և՛ մեծերը խաղում են այն՝ հիշելով հին լավ սովետական ​​կինոդասականները:

Գրադարանի խաղալիքների գրադարանն անսպառ է ու բազմազան։ Համակարգչային խաղերի սիրահարները հայտնվում են վիրտուալ միջավայրում «Խորհրդավոր ցանցը»Մեդիաթեքի դահլիճում։ Արկածային խաղերի և քվեստների կողմնակիցները կարող են մասնակցել իրական քվեստի «Ամեն ինչ, որ անհայտ է, ահավոր հետաքրքիր է», կատարիր ամենահնարամիտ առաջադրանքները և գտիր Գրքերի գանձերի թաքնված սնդուկը։ Ո՞ր խաղն եք ընտրում:

Մեկ, երկու, երեք, չորս, հինգ - դուրս եկեք և խաղացեք

Մենք պատասխանել ենք ամենահայտնի հարցերին. ստուգեք, միգուցե մենք էլ ձերն ենք պատասխանել:

  • Մենք մշակութային հաստատություն ենք և ցանկանում ենք հեռարձակվել Kultura.RF պորտալով: Ո՞ւր դիմենք։
  • Ինչպե՞ս առաջարկել միջոցառում պորտալի «Պաստառին»:
  • Ես սխալ գտա պորտալի հրապարակման մեջ: Ինչպե՞ս ասել խմբագիրներին:

Ես բաժանորդագրվել եմ push notifications-ին, բայց առաջարկը հայտնվում է ամեն օր

Մենք օգտագործում ենք թխուկներ պորտալում՝ ձեր այցելությունները հիշելու համար: Եթե ​​թխուկները ջնջվեն, բաժանորդագրության առաջարկը նորից կհայտնվի: Բացեք ձեր դիտարկիչի կարգավորումները և համոզվեք, որ «Ջնջել թխուկները» տարբերակը նշված չէ «Ջնջել ամեն անգամ, երբ դուրս եք գալիս զննարկիչից»:

Ես ուզում եմ առաջինը իմանալ «Culture.RF» պորտալի նոր նյութերի և նախագծերի մասին։

Եթե ​​ունեք հեռարձակման գաղափար, բայց չունեք այն իրականացնելու տեխնիկական հնարավորություն, առաջարկում ենք լրացնել էլեկտրոնային դիմում-հայտ «Մշակույթ» ազգային նախագծի շրջանակներում. Եթե ​​միջոցառումը նախատեսված է 2019 թվականի սեպտեմբերի 1-ից նոյեմբերի 30-ն ընկած ժամանակահատվածում, ապա հայտը կարող է ներկայացվել 2019 թվականի հունիսի 28-ից հուլիսի 28-ը (ներառյալ): Միջոցառումների ընտրությունը, որոնք աջակցություն կստանան, իրականացնում է Ռուսաստանի Դաշնության մշակույթի նախարարության փորձագիտական ​​հանձնաժողովը։

Մեր թանգարանը (հիմնարկը) պորտալում չկա: Ինչպե՞ս ավելացնել այն:

Դուք կարող եք պորտալում հաստատություն ավելացնել՝ օգտագործելով «Մշակույթի ոլորտում միասնական տեղեկատվական տարածք» համակարգը. Միացե՛ք դրան և ավելացրե՛ք ձեր վայրերն ու իրադարձությունները համապատասխանաբար։ Մոդերատորի կողմից ստուգումից հետո հաստատության մասին տեղեկատվությունը կհայտնվի Kultura.RF պորտալում:

Սեղանի խաղեր. ընթերցանությունը խթանելու նոր ձևաչափ

2016 թվականին մեր երկիրը հաստատեց Մանկապատանեկան ընթերցանության ազգային ծրագրի հայեցակարգը։ Ծրագիրը հիմնված է երեխաների, դեռահասների և երիտասարդների ժամանակակից ընթերցանության հմտությունների ձևավորման վրա։

Այսպիսով, ինչպե՞ս կարող ենք ապահովել, որ մեր երեխաները ոչ միայն լավ գրքեր կարդան, այլև հնարավորինս հաճախ դա անեն:

Գաղտնիք չէ, որ ինչ-որ բանի վրա ուշադրություն գրավելու ամենակարճ ճանապարհը խաղն է: Իսկ սեղանի խաղերը հատկապես հայտնի են հիմա։

Սամարայի տարածաշրջանային ունիվերսալ գիտական ​​գրադարանի ընթերցանության կենտրոնի և մեթոդաբանության և խաղային տեխնոլոգիայի դպրոցի նորարարական խաղային մշակումների շարքում կարելի է առանձնացնել երեք գրական սեղանի խաղեր, որոնք նախատեսված են տարրական, միջին և ավագ դպրոցական տարիքի ընթերցողների համար: Առաջին բաները նախ.

«Քչերին է հայտնի, որ բացի հայտնի հերոսներ Դուննոյից ու Զնայկայից, եղել է նաև... Ընթերցող. Իսկ նա քիչ է հայտնի, քանի որ նա իր ամբողջ ժամանակը ծախսել է հետաքրքիր գրքեր կարդալով...»:

«Ընթերցողը» համանուն գրական սեղանի խաղի հերոսն է, որը մշակվել է 6 տարեկանից ամենաերիտասարդ ընթերցողների համար: Խաղը բաղկացած է 80 քարտերից՝ գրական կերպարների պատկերներով քսան ամենասիրված և սիրված մանկական գրքերից: Այստեղ դուք կարող եք հանդիպել Պինոկիոյին և Ցոկոտուխա Ճանճին, Վինի Թուխին և Մաուգլիին, Մոիդոդիրին, Կոշիկներով փիսիկը և շատ այլ սիրելի կերպարների: Խաղը ներառում է ռեակցիայի արագության համար նախատեսված 5 մինի խաղերի շարք, որոնք կարելի է խաղալ կամ որոշակի հերթականությամբ կամ պատահականության սկզբունքով: Հիմնական բանը զվարճանալն է: Խաղի օգնությամբ դուք կարող եք իրական գրական մրցաշարեր կազմակերպել ինչպես ընտանիքի, այնպես էլ ընկերների հետ։

«Պոչիտայկա» խաղը նախատեսված է ավելի մեծ ընթերցողների համար՝ սկսած 10 տարեկանից: Հավաքածուն ներառում է գրական հերոսների պատկերներով 150 բացիկներ, խաղադաշտի 25 տարր (սալիկներ) մանկական գրականության բոլոր ժամանակների սիրված 25 ստեղծագործություններով։ Խաղացողը պետք է կատարի որոշակի առաջադրանքներ՝ համաձայն խաղի սյուժեի, և դրանում նրան կօգնեն Խենթ Գլխարկագործը, Շամախան թագուհին, Ձյունե թագուհին, Գուլիվերը, Թզուկ Քիթը, Թումբելինան և շատ ուրիշներ: Ամենաարագ և ամենաուշադիր ընթերցողը դառնում է խաղի հաղթողը:

Ի վերջո, ընթերցանության ամենադժվար հանդիսատեսին գրավելու համար՝ 14-ից 18 տարեկան (և ավելի), ստեղծվեց «Կարդալու ժամանակը» խաղը: Այն առաջին անգամ ներկայացվել է 2016 թվականին Կալինինգրադի Համառուսաստանյան գրադարանային կոնգրեսում և ստացել բազմաթիվ դրական արձագանքներ երկրի տարբեր շրջանների մասնագետներից։ Խաղը հիմնված է համաշխարհային գրականության 75 ստեղծագործությունների, ինչպես նաև մեծ գրողների 75 կենսագրությունների վրա։ Խաղաքարտերի վրա կան ոճավորված նկարազարդումներ հեղինակների ստեղծագործություններից և դիմանկարներից, սակայն անուններ կամ վերնագրեր նշված չեն: Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է կռահի դրանք: Խաղադաշտը ներառում է «Ռուսաստան 19-րդ դար», «Ռուսաստան 20-րդ դար», «Ամերիկա», «Եվրոպա» և «Պատահական ընտրություն» գոտիները: Ճիշտ պատասխան ստանալու համար բջջային հավելվածն օգտագործվում է QR կոդերը կարդալու համար։ Խաղին կարող են մասնակցել 3-ից 6 հոգանոց թիմեր։