Fireboy and Watergirl Ice Temple Play

Ի՞նչ եք կարծում, կրակն ու ջուրը կարո՞ղ են ընկերներ լինել: Իրական աշխարհում, հավանաբար, ոչ, քանի որ կրակը կարող է մարել, եթե այն լցվի մեծ քանակությամբ ջրի հետ, և ջուրն, իր հերթին, ուժեղ կրակի ազդեցության տակ կարող է գոլորշի դառնալ: Իսկ եթե Կրակն ու Ջուրը հերոսներ են աղջիկների համար հետաքրքիր ֆլեշ խաղերի հայտնի շարքից: Այդ ժամանակ, իհարկե, առանց կասկածի, դուք ինքներդ կկարողանաք տեսնել, թե որքան անբաժան ընկերներ են՝ մի տղա, որի անունը Կրակ է, և մի աղջիկ՝ Ջուր:

Ցանկանու՞մ եք ձեր սիրելի ընկերների հետ հետաքրքիր ճամփորդությունների գնալ: Այնուհետև արագ միացրեք մեր անվճար զվարճանքները Fireboy և Watergirl. Ice Temple-ում: Այսօր ընկերները մտադիր են այցելել իրական Սառցե տաճար, որտեղ դուք ձեր հերոսների հետ միասին կարող եք իմանալ, թե ինչ է սառցե ջուրը, ինչպես կարելի է սառեցնել հեղուկ ջուրը և հալեցնել սառած ջուրը, ինչպես նաև իմանալ, թե ինչպես են մեր անբաժան ընկերներ Կրակն ու Ջուրը դիմանում: ցուրտ. Եթե ​​ցանկանում եք հաղթահարել Սառցե Տաճարի բոլոր խոչընդոտները, ապա ստիպված կլինեք գործել միասին, քանի որ բիզնեսին միայն նման մոտեցումը կօգնի ձեզ հաղթահարել ճանապարհին ծագած բոլոր դժվարությունները և հասնել ձեր նպատակին: կայքը մաղթում է ձեզ մեծ հաջողություններ:

Անցնելու խորհուրդներ.

Այն բանից հետո, երբ մեր զվարճալի առցանց խաղալիքը վերջապես բեռնվի ձեր էկրաններին, սեղմեք Խաղալ նշանի վրա: Այժմ դուք կարող եք անմիջապես սկսել այն լրացնել, քանի որ դա անելու համար դուք նույնիսկ պետք չէ գրանցվել մեր կայքում: Նախ որոշեք, թե որ մակարդակով կուզենայիք անցնել առաջինը. ընտրեք այն հասանելիների ցանկից, որոնք գտնվում են Անտառային տաճարի քարտեզի վրա՝ մյուս սենյակների հետ միասին: Հաջորդը դուք կհայտնվեք սառույցով լի սենյակում։ Պետք է հիշել, որ մեր հերոսները տարբեր կերպ են արձագանքում սառույցին: Կրակը, օրինակ, սահում է դրա վրայով, կարծես սահադաշտի վրա, իսկ Ջուրը շարժվում է սառույցի վրայով, ասես հսկայական ձնակույտերի միջով դանդաղ և զգույշ: Հետևաբար, փորձեք խելամտորեն օգտագործել ձեր խաղի կերպարների այս հատկանիշները, որպեսզի հաջողությամբ ավարտեք Սառցե Տաճարի բոլոր թեստերը:

Որպեսզի Fire-ը շարժվի աջ և ձախ, օգտագործեք ստեղնաշարի համապատասխան սլաքները, իսկ ցատկելու համար օգտագործեք վեր սլաքը: Հնարավոր է կառավարել Ջուրը՝ օգտագործելով W, A, D տառերով ստեղները: Հիշեք, որ Ջուրը պետք է զգուշանա կրակային հեղուկից, իսկ Կրակը պետք է զգուշանա սովորական ջրից:

Հարգելի Տղերք. Խաղը բեռնելու համար երկար ժամանակ է պահանջվում: Ուստի համբերատար եղեք։ Ամեն ինչ շուտով կբեռնվի :)

IN խաղ Fireboy and Watergirl 3 – Ice TempleԿան միայն մի քանի տարրեր՝ կրակ, ջուր, հող և օդ: Նրանք բոլորն ունեն իրենց յուրահատուկ առանձնահատկությունները, բայց նրանցից յուրաքանչյուրը մեր ողջ կյանքի անհրաժեշտ մասն է: Հաճախ ասում են՝ ես ու դու կրակի ու ջրի պես տարբեր ենք։ Իսկապես, դա այդպես է, բայց այսօր ինչ-որ բան փոխվել է խաղի մեջ։ Երկու հերոսներ, ովքեր երկար ժամանակ ընդհանուր լեզու չէին գտել, հավաքվեցին փրկության համար: Մի չար կախարդ թաքցրեց այս տարրերը սառցե տաճարի մեջ հենց ներքևում, որտեղից անհնար է միայնակ դուրս գալ: Հենց այս պահին մեր հերոսները որոշեցին համախմբել իրենց ուժերը և իրենց ողջ էներգիան ուղղել դեպի փրկություն, և նրանք վստահ են, որ նա, ով օգնում է իրենց դուրս գալ խաղի կախարդված տաճարից, անպայման կդառնա գերտերությունների տերը։

Եթե ​​ցանկանում եք նվերներ ստանալ, ապա պետք է արագ սկսել Fireboy and Watergirl 3 - Ice Temple խաղը: Երբ դուք բեռնում եք խաղը, ձեր առջև անմիջապես կհայտնվի մեծ դիագրամ, որը նման է մետրոյի դիագրամին: Դուք սեղմում եք բջիջի վրա, որը կթողարկվի դեղին: Այժմ դուք հայտնվում եք տաճարի ներսում և սկսում եք շարժվել երկու տարրերի համար: Կարևոր է նշել, որ դուք պետք է միաժամանակ երկու հերոսի դեր կատարեք և վերահսկեք երկու ձևով: Դա անելու համար ձեզ հարկավոր են կոճակներ (տառեր և սլաքներ) ձեր ստեղնաշարի վրա: Կնկատեք, որ կրակը նետ է, իսկ ջուրը՝ տառ։ Այժմ, պարզելով խաղի կառավարումը, փորձեք անցնել խաղի բոլոր փուլերը: Ճանապարհին կտեսնեք, որ ձեր առջև կան տարբեր գույների թանկարժեք քարեր. սրանք հասարակ քարեր չեն, այն է` նյութեր, որոնք էներգիա են հաղորդում իրենց տիրոջը: Դուք պետք է հավաքեք կարմիր ադամանդներ կրակով և կապույտ քարեր ջրով: Կարեւոր է ասել, որ կան նույն գույնի ձգող տուրբիններ։ Խաղի կարմիր տուրբինն անվտանգ է կրակի համար, իսկ կապույտը վտանգավոր է նրա համար, և, ընդհակառակը, մանուշակագույն խողովակը վտանգավոր է ջրի համար, իսկ երկնագույն խողովակը՝ անվտանգ։ Առաջ շարժվելիս կտեսնեք լծակներ և հատուկ կոճակներ: Կարևոր է ասել, որ վերին հարկ բարձրանալու համար դուք պետք է բռնեք լծակը, իսկ մյուսը գնա և սեղմի կոճակը, որը գտնվում է խաղի վերևում, որպեսզի ձեր փրկարար գործընկերը կարողանա բարձրանալ:

Ձեր առաջադրանքը 3 - Սառցե տաճարայն է, որ տարրերը հասնեն դռներին և կարողանան անցնել հաջորդ մակարդակ: Օգնեք մեր պատանդներին դուրս գալ խաղի այս գերությունից: Եվ նրանք կկարողանան ձեզ տալ ամենաանհավանական ունակությունները, որոնք նրանք կարող են ունենալ: Հաջողություն՝ ավարտելով խաղը:

Fireboy և Watergirl սերիաների խաղերի երրորդ մասի մասին պատմությունը, հավանաբար, պետք է սկսվի սկզբից, այսինքն՝ մենյուի ձևավորումից։ Թեև անվան տառատեսակը որոշ չափով անշնորհք է, ընդհանուր առմամբ ճաշացանկը լավ տեսք ունի. ամեն ինչ պարզ է և պարզ, խաղացողը շփոթվելու կամ սխալ բան սեղմելու հնարավորություն չունի:

Մակարդակի ընտրացանկը շատ գեղեցիկ է մշակված՝ ոսկե ձյան փաթիլի ձևավորման տեսքով, որի վրա խաղի յուրաքանչյուր ավարտված ենթամասից հետո հայտնվում է գոհար: Այսպիսով, այստեղ նույնպես ամեն ինչ լավ է: «Fireboy and Watergirl 3» խաղը սառցե տաճարում ընդհանրապես չունի բարդ գրաֆիկա, բայց դա չի դարձնում այն ​​պակաս գրավիչ, ընդհակառակը, նման պարզությունն օգնում է առավելագույն ուշադրություն դարձնել սյուժեի և հատվածի վրա: Եվ նրանք արժանի են դրան:

Gameplay և վերահսկում

Կրակ տղան և ջրային աղջիկը արագ ցատկում են սառցե տաճարի մակարդակներով՝ միմյանց օգնելով և ճանապարհին թանկարժեք քարեր հավաքելով (աղջիկը հավաքում է կապույտները, տղան՝ կարմիրները): Երբեմն, որպեսզի ցատկեն հաջորդ խոչընդոտի վրա և հասնեն հաջորդ մակարդակի մուտքին, նրանք նախ պետք է իրենց հենարան ապահովեն, ապա ցատկեն դրանից: Գեյմերի օգնությամբ նրանք հեշտությամբ կարող են հաղթահարել դա: Ի դեպ, այստեղ հսկիչները շատ հետաքրքիր են։ Քանի որ կան երկու նիշ, և կա միայն մեկ խաղացող, նա կառավարում է փոքր Կրակը՝ օգտագործելով սլաքները (ձախ-աջ-վերև), իսկ ջուրը՝ համապատասխանաբար AMD կոճակներով:

Խաղի յուրաքանչյուր ավարտված մակարդակից հետո ցուցադրվում են ձեռքբերումները՝ քանի քար է հավաքվել և որքան ժամանակ է պահանջվել այն ավարտելու համար: Այնուամենայնիվ, խաղի ընթացքում կարող եք հետևել ժամանակին. վերևում կա փոքրիկ տախտակ, որը հաշվում է թանկարժեք վայրկյանները: Հետաքրքիր է, որ խաղում կան մի քանի տեսակի խոչընդոտներ, օրինակ՝ խոչընդոտներ թափված ջրի կամ կրակի տեսքով, դրանք անցնում են առանձին-ամեն ոք ընտրում է այն, ինչ իր համար անվտանգ է, քանի որ եթե Ջուրն ընկնի կրակի թակարդը, այն կ գոլորշիանալ, և կրակը կմարի ջրի մեջ: Եվ մակարդակի վերջում նրանք նույնպես յուրաքանչյուրը դուրս է գալիս իր դռնից, բայց միշտ միևնույն ժամանակ։

Մակարդակներ և դրանց անցում

Կրակի և ջրի որոշ մակարդակներ սկսվում են խաղի տարածության հակառակ ծայրերից, երբ կրակը դուրս է գալիս դռնից ջրի պատկերակով, իսկ ջուրը դուրս է գալիս «կրակի» միջից: Եվ հետո նրանց խնդիրն է հաջողությամբ հաղթահարել բոլոր խոչընդոտները և հասնել իրենց դուռը: Հաճախ հաջողությամբ անցնելու համար անհրաժեշտ է սեղմել կոճակը կամ պտտել լծակը, որպեսզի հայտնվի ցատկելու համար անհրաժեշտ քայլ կամ այլ հենարան։ Նրանք կարող են շատ խոչընդոտներ անցնել միայն միմյանց օգնելով. կա՛մ տղան կիլոգրամ կնետի ճոճանակի մի ծայրին, որպեսզի աղջիկը կարողանա հարմարավետ ցատկել, կա՛մ աղջիկը սեղմելու է խոչընդոտը վերացնող կոճակը, որպեսզի տղան գնա նրա քարը։ Նման լավ համակարգված տանդեմում նրանք մակարդակ առ մակարդակ հաղթահարում են խաղը։

Այնուամենայնիվ, գեյմփլեյը դժվար թե կարելի է հաղթահարող անվանել, չէ՞ որ Fireboy and Watergirl 3 խաղը պատկանում է հասարակների կատեգորիային։ Սկզբում առաջանում են միակ դժվարությունները կառավարումներն ու միանգամից երկու ուղղությամբ մտածելու անհրաժեշտությունը, բայց հետո անցումը վերածվում է մաքուր հաճույքի՝ ուղեկցվելով, ընդ որում, աննկատ երաժշտությամբ և սրամիտ ձայնային էֆեկտներով։

Բնականաբար, յուրաքանչյուր մակարդակի հետ անցուղին ավելի բարդանում է. բայց երկուսն էլ, դուք պետք է բեռ գցեք համապատասխան կոճակի վրա:

Եվ, իհարկե, պետք է ավելի ու ավելի շատ քարեր հավաքել: Երբեմն, սակայն, քարերի փոքր քանակությունը ավելի քան փոխհատուցվում է դրանց անմատչելիությամբ և ճանապարհին մեծ թվով խոչընդոտներով։ Հաճախ այս բոլոր կոճակները, լծակները և հակակշիռները հեշտ չէ հասկանալ, և դուք պետք է մի քանի անգամ անցնեք մակարդակը:

Ի՞նչ կարող ենք ասել այն ամփոփելու համար:

Նախ, Fireboy and Watergirl 3 խաղը սառցե տաճարում այնքան էլ պարզ չէ, որքան կարող է թվալ առաջին հայացքից. արժե սկսել խաղալ: Որքան ակնհայտ է դա դառնում:
Երկրորդ, դա ոչ միայն թույլ է տալիս հիանալի ժամանակ անցկացնել, այլ նաև զարգացնում է շարժումների համակարգումը և ձախ և աջ ձեռքերի գործողությունների հետևողականությունը կառավարման համակարգի առանձնահատկությունների շնորհիվ: Երրորդ, պարզապես հաճելի է դրա հետ երեկո անցկացնելը, և աստիճանական խաղը այնքան կախվածություն է առաջացնում, որ չես ուզում սեղմել «Դադար» կոճակը և կանգ առնել մինչև վերջին մակարդակի ավարտը: Իսկ ավարտը առաջացնում է ինքնագոհության հաճելի զգացում և ցանկություն անմիջապես ավարտելու Կրակ և ջուր շարքի հաջորդ մասը: Երբեմն դա անդիմադրելի է:

Հին ընկերների գլխապտույտ արկածները շարունակվում են, բայց նոր վայրում և նոր հետաքրքիր մարտահրավերներով: Հանդիպեք «Fireboy and Watergirl 3: in the Ice Temple» խաղը:

Fire Boy and Water Girl-ը ձեր օգնությամբ հաջողությամբ նավարկեցին Անտառի տաճարի և Խավարի և Լույսի տաճարի միջով անցնող դժվարին ճանապարհը: Եվ հիմա նրանց նոր փորձություն է սպասվում՝ ավելի անհավանական և հուզիչ: «Fireboy and Watergirl 3: in the Ice Temple» խաղը իրական ընկերների արկածների մասին արդեն իսկ սիրված սագայի շարունակությունն է. այնքան մահացու տարբեր, բայց միևնույն ժամանակ միասին մեծ նվաճումների ընդունակ:

Fire Boy-ը և Water Girl-ը միասին ճանապարհորդում են տարերքի տաճարներ, որոնց պաշտում էին այս վայրերի հնագույն բնակիչները: Նրանցից յուրաքանչյուրում նրանց սպասում են հանելուկներ ու անակնկալներ, որոնք թողել են բնական երեւույթների երկրպագուների բազմաթիվ սերունդներ։

Խաղախաղ

Ձեզ սպասում են շատ հետաքրքիր արկադային մակարդակներ, որոնցից յուրաքանչյուրը ներկայացնում է Տաճարի սենյակներից մեկը, որում Fire Boy-ը և Water Girl-ը պետք է կատարեն որոշակի առաջադրանք: Առաջադրանքի էությունը պարզ է դառնում, երբ նայում եք գոհարի ձևին, որը նշում է քարտեզի մակարդակը: Ուշադիր նայեք և կնկատեք, որ խաղի մակարդակների ծառի քարտեզի վրա սկզբնական շրջանում նույնական թվացող խճաքարերը իրականում տարբեր կտրվածքներ ունեն։

Եթե ​​մակարդակը նշված է վեցանկյունաձև քարով, ապա դուք կանգնած եք արկադային խաղի հետ, որի գլխավոր հերոսները պետք է հնարավորինս արագ հասնեն ավարտական ​​դռներին: Միևնույն ժամանակ, արագությունը միակ պահանջն է շարժվող հերոսների համար: Պարզապես զգույշ եղեք թակարդների հետ, որոնցից միշտ շատ են հնագույն սրբավայրերում: Այսպես, օրինակ, մեր կրակոտ հերոսին ընդհանրապես չէր դուր գա, եթե ընկներ ջրի բաքի մեջ, ինչպես որ ջրային աղջկա համար շատ տհաճ կլիներ կրակի լճում լինելը։ Միևնույն ժամանակ, իհարկե, տղաները կարող են լիովին հանգիստ անցնել սեփական տարրերի թակարդները, միաժամանակ հավաքելով բոնուսներ (որոնք նույնպես շատ հստակորեն կապված են կերպարի տարերքի հետ): Իհարկե, դուք չեք կարող անել առանց թակարդների, որոնք հավասարապես վտանգավոր են երկու կերպարների համար: Խաղն ինքնին նախազգուշացնում է առաջին մակարդակում, որ սև ճահիճը հեշտությամբ կլանելու և ոչնչացնելու է և՛ Կրակ տղային, և՛ ջրային աղջկան։

Մակարդակի միջով առաջադիմելով, դուք ստիպված կլինեք օգտագործել հնությունների թողած հնարամիտ մեխանիզմները: Դրանցից ոմանք պետք է ակտիվացվեն միայն մեկ անգամ, բայց որոշները պետք է պահպանվեն այնքան ժամանակ, քանի դեռ ձեզ անհրաժեշտ է դրանց գործողությունը: Դա այն դեպքում, երբ մեր հերոսների համար հարմար է այն, որ նրանք մենակ չեն ճանապարհորդում: Ի վերջո, մինչ մեկը պահում է կոճակը, երկրորդը կարող է կատարել առաջադրանքը և վերցնել իր ադամանդները կամ գնալ մակարդակի նախկինում անհասանելի հատված: Գրեթե բոլոր ինտերակտիվ տարրերը կառավարվում են ինտուիտիվ կերպով. քարերը շարժվում են, երբ դրանք կողք են հրում, հայելիներն արտացոլում են արևի ճառագայթները, իսկ լծակները և կոճակները սեղմվում են՝ ուղղակի ոտք դնելով դրանց վրա: Մակարդակը ավարտվում է, երբ երկու հերոսներն էլ հասնում են վերջնագծին և յուրաքանչյուրը կանգնում է իր դռան մոտ:

Եթե ​​մակարդակը նշված է կտրված եռանկյունու տեսքով քարով, ապա ձեզ սպասվում է գրեթե նույն խնդիրը, ինչ նախորդ դեպքում... Միայն մեկ պայմանով՝ հերոսները պետք է շարժվեն միաժամանակ։ Եվ վերջապես, փայլուն կտրվածքով ադամանդով նշված մակարդակը որոնողական որոնում է, որի հաղթանակը ձեռք է բերվում կանաչ ադամանդ գտնելու և այնուհետև ավարտական ​​դռների մոտ հաջողությամբ ավարտելու պահին։

Վերահսկում է Fireboy և Watergirl 3 խաղում: Սառցե տաճարում

Fireboy-ը և Watergirl-ը կարող են կառավարվել միաժամանակ: Ի վերջո, Fire Boy-ը ենթարկվում է կառավարման սլաքների կոճակներին, բայց Water Girl-ն արձագանքում է WAD ստեղների հրամաններին:

Ինչպես խաղալ:

Վերահսկումը մնում է WASD ստեղների և երկու խաղացողների համար նախատեսված սլաքների վրա: Մնացած կանոններն ու նրբությունները կցուցադրվեն առաջին մակարդակներում: Կան երեք առանձին մարզումներ, որոնցից երկուսը կարող եք բաց թողնել՝ ժամանակ խնայելու համար: Լաբիրինթոսներում նավարկելու համար օգտագործեք երկու կերպարների հատուկ տաղանդները:

Կրակ և ջրային աղջիկ 3

Fireboy and Watergirl օնլայն խաղի երրորդ մասը առաջարկում է հետաքրքիր արկածային սառցե տաճարի միջով: Այստեղ տեղադրվում են նոր թակարդներ և ավելի բարդ մեխանիզմներ, որոնք խաղացողներին կստիպեն ուշադիր մտածել և գործել։ Համագործակցությունը կենսական նշանակություն ունի: Եթե ​​նախկինում հնարավոր էր միայնակ անցնել ցանկացած մակարդակ, ապա այժմ միայն սկզբնական լաբիրինթոսներն են թվում պարզ, ապա բարդությունը կտրուկ մեծանում է։ Սառցե տաճարում շատ սառը և տաք ճառագայթներ կան, դրանք կարող են փոխել հեղուկների վիճակը: Եթե ​​ճանապարհին ջրի մեծ ջրափոս է հայտնվում, ապա կրակ տղան լրիվ փակուղում է։ Ջրային աղջիկը պետք է ցրտի աղբյուր գտնի, որպեսզի սառչի մակերեսը, ապա երկրորդ կերպարը հեշտությամբ կարող է առաջ շարժվել:

Երկու տարբեր հերոսների փոխազդեցությունը դառնում է հաջողության հիմքը։ Փոքր սխալները կարող են հանգեցնել ամբողջ թիմի լիակատար ձախողման, այնպես որ դուք չեք կարող լքել ձեր ընկերոջը: Դուք կարող եք անվճար խաղալ Firegirl 3 ամբողջ էկրանով, պատկերի որակը մնում է լավ: Ուսումնասիրեք սառցե տաճարի լաբիրինթոսները, փորձեք գտնել մեխանիզմներ, լծակներ և կոճակներ՝ անվտանգ անցում ստեղծելու համար: Որոշ իրավիճակներում դուք պետք է գործեք, քանի դեռ գաղտնի դռները բաց են մնում: Փորձեք հաջողության հասնել և հաղթել: