Սայրի և հոգու վարպետ ոգիների համադրություն: Հոգու վարպետության դասի ուղեցույց Blade and Soul-ում: PvP-ն կառուցվում է Արենայի համար

Մշակողը ՝ NCftsoft

Պաշտոնական կայք՝ bladeandsoul.com

ԽԱՂԱԼ

Հոգու վարպետը խաղի մեջԿախարդական կերպարների դաս է, որը մասնագիտացած է հեռավոր հեռավորությունից վնաս հասցնելու գործում: Խաղացողների խմբում Հոգևոր վարպետը կարող է ծառայել և որպես օգնական և հիմք ազդեցության ուժ. Բացի ուղղակի ազդեցության կախարդանքներից, Ուորլոքն ունի նաև ամրապնդող հմտություններ, որոնք թույլ են տալիս աջակցել խմբին և անձամբ կերպարին: Մենք առաջարկում ենք ձեզ ուղեցույց դեպի Հոգևոր վարպետ (Warlock)Վ Սայր ևՀոգի, որը կօգնի ձեզ ճիշտ զարգացնել ձեր բնավորությունը։

Շնորհիվ իր աջակցության կախարդանքների և ավելացած վնասների՝ այս տեսակի կերպարը ողջունելի հյուր է յուրաքանչյուր խմբում, որը մաքրում է զնդանները և որսում հզոր հրեշներին: Ուորլոքի անկասկած առավելությունը հարթեցման հեշտությունն է և հավասար հաջողությամբ խաղալու կարողությունը ինչպես միայնակ, այնպես էլ խմբերով:

Սկզբում այս դասը ընտրող խաղացողն ունի երկու մրցավազք, բայց եկեք անմիջապես վերապահենք, որ Warlock-ը որևէ տարբերություն չունի ընտրված մրցավազքում: Հոգևոր վարպետը որպես զենք օգտագործում է ծիսական դաշույնը, որը որոշակի հատկանիշներ է ավելացնում խաղացողին և ազդում կախարդանքների ուժի վրա: Նկատի ունեցեք, որ Warlock-ը չի կարող օգտագործել կամ գործարկել մարդասպանի համար նախատեսված դաշույններ:

Բարելավված Spirit Master դաս Blade-ում և Հոգինկարող է ուրվական կանչել իրեն օգնելու համար, որը շեղում է հրեշներին՝ թույլ տալով խաղացողին դիտավորյալ ոչնչացնել թշնամուն մեկը մյուսի հետևից: Ուրվականն օժտված է մարտական ​​հմտությամբ՝ գրավելով թշնամու ուշադրությունը։ Սակայն դա իրական մարտական ​​ստորաբաժանում չէ, քանի որ ուրվականի պատճառած վնասը չափազանց փոքր է։

Ուորլոքի հիմնական հմտությունները.

  • Մանտրա. Սա հարձակման հիմնական հմտություն է, որը հարվածում է թշնամուն: Քանի որ ձեր բնավորությունը զարգանում է, զարգացրեք այս հմտությունը առավելագույնը: Հիանալի է շարժվող հզոր հրեշների դեմ:
  • Լիցքավորման չափումներ. Հարձակման ևս մեկ հմտություն, որը թույլ է տալիս վնաս հասցնել մեկ թիրախին:
  • Ընդունման ընդմիջում. Սա բավականին հետաքրքիր հմտություն է, որը վնասում է տարածքին: Հետևաբար, այս տեխնիկան արդյունավետ է հրեշների բազմաթիվ խմբերի դեմ: Բացը հասանելի է միայն ծավալային լիցք և ոգու էներգիայի պոռթկում օգտագործելուց հետո:
  • Պաշտպանության ամուլետ. Պաշտպանական հմտություն, որն արգելափակում է կերպարի վրա հարձակումները՝ կլանելով հրեշների վնասը:
  • Հոգիների պաշտպանություն. Թույլ է տալիս ամբողջությամբ կլանել թշնամու մեկ հարձակումը:
  • Միացման դաշտ. Սա ևս մեկ պաշտպանական հմտություն է, որը կգնահատվի խմբերով խաղալիս: Այս ուղղագրությունը թշնամիներին կապում է գետնին, թույլ չտալով նրանց շարժվել:
  • Հոգիների կատաղություն. Սա ամենաերկար կաղապարն է, որը վնասում է տարածքը: Հեգն ունի հիասքանչ անիմացիա և հիանալի ուժ:
  • Ուրվական կանչելը. Թույլ է տալիս կանչել օգնական այլ աշխարհից, ով շեղում է հրեշների ուշադրությունը: Երբ ուրվական է կանչվում, մի քանի լրացուցիչ հմտություններ են ակտիվանում:
  • Հոգիների արթնացում. Բարձրացնում է ոգու վնասը և հենց ինքը՝ մոլեգինը:
  • Ժամանակի շեղում. Վերականգնում է հմտությունների սառեցումը ամբողջ խմբի համար:
  • Հետմահու թագավորի շրջանակը. Թույլ է տալիս ժամանակավորապես բարձրացնել ամբողջ խմբի հարձակման կատարումը:

Հիմնական և հիմնական հատկանիշըՈւորլոքի դասն այն է, որ նրանք ի վիճակի են կանչել ուրվականներին, որոնք մեծ մասամբ ֆիզիկական վնաս են հասցնում զորագլուխներին և շեղում են ղեկավարներին և ամբոխներին՝ դրանով իսկ նվազագույնի հասցնելով վնասը հոգևոր վարպետին և թիմակիցներին:

Spirit Master դասի տեսագրություն Blade and Soul-ում

Խաղը որպես ոգու վարպետ (warlok) Mushin Tower-ում

Առավել մանրամասն տեքստային և վիդեո ուղեցույցը Սայր խաղև Հոգին ըստ դասի.
Ուորլոք | Հոգու Վարպետ | Sorcerer անվանումն է այս դասը խաղի ռուսերեն տեղայնացման մեջ:
Warlock-ն այսպես է կոչվում այս դասը Եվրոպայում և ամերիկյան Blade և Soul սերվերների վրա:

Այսպիսով, ի՞նչ կարող ենք ասել Warlock-ի մասին: Նա այնտեղ չի լինի երկրորդ փուլի սկզբում... Իսկ երբ մենք կտեսնենք նրա հայտնվելը Ռուսաստանում Blade and Soul-ում, առայժմ մնում է փակ գաղտնիք:
Մի փոքր բուն դասի մասին: Ճակատամարտում օգտագործում է միջակայքային հարձակումներ: Այն նաև ունի կախարդական ճեղքվածքի միջոցով մյուս աշխարհի դևին կանչելու ունակություն: Բացի այդ, նա կարող է իր և իր դաշնակիցների նկատմամբ բուֆեր կիրառել՝ նրանց տալով դևերի ուժ։

Warlock skills-ը բավականին երկար դերակատարում ունի, սակայն որոշակի պայմաններում կան ակնթարթային օգտագործման հմտություններ: Հմայքների ուժն ինքնին հարգանք է ներշնչում նրանց ուժի մեջ: Դևը հնազանդվում է զորագլխի կամքին և նույն թիրախի վրա հարձակվելու դեպքում դաշնակիցներին կիրառում է բուֆ, իսկ թշնամիներին՝ դեբյուֆ: Սումոնի կենսունակությունը 24 վայրկյան է։ Բացի այդ, այն ունի HP բար, այնպես որ դուք պետք է ուշադիր հետևեք դրա առողջությանը
Դասը կառավարելը բավականին պարզ է: Խաղի դժվարությունը գնահատվել է ընդամենը երեք աստղ: Ստեղծված է հատուկ հեռահար մարտերի սիրահարների համար, չնայած այն կարող է հաջողությամբ դիմակայել մենամարտի հարձակումներին (հարձակման ստանդարտ հեռավորությունը 16 մետր է):

Եկեք նայենք Ուորլոքի հմտություններին.
(Թալիսման) - Գործում է 16~18 վնաս: Վերականգնում է հավելյալ 1 Chi կրիտի վրա (LMB)

(Մանտրա) - 18~21 վնաս է հասցնում: Կիրառում է մանտրայի էֆեկտը 5 վայրկյան հարվածի վրա (LMB)

(Դժոխքի դժոխք) - 42~49 վնաս է հասցնում: Ընդհատում է ընդհատումը (RMB)

(Գողություն) - Ճնշում 12 վայրկյան: Պատճառում է 60-70 վնաս: Անմիջապես օգտագործեք «Սև վիշապներ» և «Վիրավորական» հմտությունները ճնշող բուֆետով:
Երբ հարվածում եք, Black Dragons-ի և Offensive հմտությունների սառեցման ժամանակը վերականգնվում է:

(Զսպում) - ետ է թակում 10 մետր: Գործում է 12~14 վնաս: 6 վայրկյանում նվազեցնում է շարժման արագությունը 20%-ով

(Պատռում) - 24~28 վնաս է հասցնում: Թիրախը սահմանում է 0,8 վայրկյան

(Awakening Rupture) - 108~126 վնաս է հասցնում: Թիրախը դնում է 4 վայրկյան: Կարող է օգտագործվել սպիրիտիվիզմի ազդեցության տակ։ Վերականգնում է 6 Chi 2 վայրկյանում կրիտիկական հարձակման ժամանակ, նվազեցնում է Black Dragons-ի հմտության սառեցման ժամանակը 3 վայրկյանով: Ճեղքում է պաշտպանությունը. Կարելի է օգտագործել առանց ագրո մեծացնելու։

(Rebound) - Ձեզ դուրս է բերում ուշագնացությունից, թուլությունից և շրջվելուց: Հետ ցատկել 10 մետր: Օգտագործման ընթացքում անձեռնմխելի է պայմաններից և վնասներից

(Կանչում) – Դև է կանչում: Դևը անձեռնմխելի է բոլոր պայմաններից

(Սպանություն) - Դևի ինքնասպանություն: Գործում է 384~448 վնաս: Ակտիվանում է օգտագործելուց 3,7 վայրկյան հետո: Սպանում է դևին անկախ աշխարհում անցկացրած ժամանակից: Ճեղքում է պաշտպանությունը.

(Պաշտպանիչ թալիսման) - Առջևի պաշտպանություն 1,5 վայրկյան: Վերականգնում է 1 Chi-ն հաջողակ պարրի վրա: Դուք կարող եք օգտագործել Suppression հմտությունը, եթե հաջողությամբ դիմեք:

(Վակուումային ալիք) - Ձեզ դուրս է հանում շրջվելուց: Հետ է թակում 2 մետր։ Գործում է 12~14 վնաս: Թշնամու կողմից օգտագործվող հարձակման ժամանակ ձեզ 1 վայրկյանով տապալում է:

(Ազատում) - Ձեզ ազատում է գերիշխանությունից, վերահսկողությունից, գրավումից նահանգներից մեկում թշնամու հարձակման ժամանակ: Գործում է 12~14 վնաս:

(Շղթաներ) - կիրառում է ապրանքանիշը 4 վայրկյան: Գործում է 6-7 վնաս: Կանխում է շարժումը 4 վայրկյան: 4 վայրկյանի ընթացքում նվազեցնում է շարժման արագությունը 40%-ով:

(Փրկարար) - Շարժվեք 10 մետր հետ: Կիրառում է ապրանքանիշը 4 վայրկյան: Ձեզ դուրս է բերում ուշագնացությունից և ընկնելուց: Օգտագործման ընթացքում անձեռնմխելի է պայմաններից և վնասներից: Անձեռնմխելիություն պայմանների և վնասների նկատմամբ օգտագործելուց հետո 0,5 վայրկյան: Հեռացնում է իմունիտետը հաջորդ հմտությունն օգտագործելիս։

(Դարպասի բացում) - 120~140 վնաս է հասցնում 5 հարվածում: Անմիջապես օգտագործեք «Վիրավորական» կամ «Սև վիշապներ» հմտությունը, երբ հարվածում եք վերջին հարձակմանը: Ճեղքում է պաշտպանությունը. Շարժվելիս դադարում է աշխատել

(Քացի) - 12~14 վնաս է հասցնում:

(Black Dragons) - Գործում է 216~252 վնաս: Նշանակում է թիրախը 2 վայրկյան, երբ հարվածում է: Ընդհատումը հնչում է.

(Պաշտպանություն) - անձեռնմխելիություն պայմանների և վնասների նկատմամբ 1 անգամ 5 վայրկյան:

(Ճեղքվածք) - Թակում է 2 վայրկյան: Գործում է 18~21 վնաս:

(Ներկայացման դաշտ) - անձեռնմխելիություն նոկդաունների նկատմամբ 6 վայրկյան:

(Վիրավորական) - 108~126 վնաս է հասցնում 3 հարվածում: Ընդհատումը հնչում է.

(Պատվեր) - Հրամայում է դևին հարձակվել: Գործում է 72~84 վնաս: Ճեղքում է պաշտպանությունը.

(Կանչել) - Տեղափոխում է դևին տիրոջ մոտ: Գործում է 72~84 վնաս: Սպասում է սեփականատիրոջ հետագա գործողություններին դևի վերադարձից հետո: Չի կարող օգտագործվել, երբ սեփականատերը գտնվում է նահանգներից մեկում: Ճեղքում է պաշտպանությունը.

(Lunar Eclipse) - Շարժվեք 10 մետր հետ: Վերականգնում է «Սև վիշապների» հմտության սառեցման ժամանակը, երբ իմունիտետը ակտիվանում է:

(Հարձակվում է դևի վրա) - Բարձրացնում է դևի հարձակման ունակությունները: Դևին կենդանի է պահում մինչև 32 վայրկյան: Դևը անձեռնմխելի է բոլոր պայմաններից: Ավելացնում է 30% վնաս շեֆի վրա օգտագործվող տարածքային հարձակումներին: Կանչվել է տիրոջ կողքին. Կանչվում է թիրախ տարածք, եթե ինչ-որ մեկը թիրախում է:

(Defensive Demon) - Բարձրացնում է դևի պաշտպանական ունակությունները: Դևին կենդանի է պահում մինչև 32 վայրկյան: Դևը անձեռնմխելի է բոլոր պայմաններից: Շեֆի վրա օգտագործվող տարածքային հարձակումներին ավելացնում է 60% վնաս: Կանչվել է տիրոջ կողքին.

(Ալիք) - Գործում է 24~28 վնաս: Օգտագործվում է ավտոմատ կերպով daemon-ի կողմից:

(Ոչնչացում) - 40~46 վնաս է հասցնում։ Օգտագործվում է ավտոմատ կերպով daemon-ի կողմից:

(Դժոխքի ալիք) - 144~168 վնաս է հասցնում: Օգտագործվում է ավտոմատ կերպով դևի կողմից թիրախ ունեցող թիրախի վրա:

(Բացարձակ դատարկություն) - Ձեզ օդ է նետում: Գործում է 24~28 վնաս: Օգտագործվում է ավտոմատ կերպով դևի կողմից տապալված թիրախի վրա:

(Gravity) - Ակտիվացնում է ձգողականությունը: 3 անգամ ձգում է դեպի կենտրոն։ Օգտագործվում է ավտոմատ կերպով daemon-ի կողմից:

Հմտությունները վերլուծելով՝ ես կցանկանայի ասել, որ դևի առկայությունը, ինչպես նաև մի քանի հմտություններ, որոնք հեռացնում են զորագլուխին թշնամուց, նրան հնարավորություն են տալիս լավ վնաս հասցնել՝ առանց ինքն իրեն վնաս ստանալու: Պայմանով, որ կերպարն ինքը գործնականում չի ենթարկվի թշնամու հարձակմանը, նույնիսկ ուղղագրության քասթինգի տևողությունը այդքան էական թերություն չի լինի: Իմ կարծիքով, դա բավականին խոստումնալից դաս է, որը գոնե հետաքրքիր կլինի փորձել և խաղալ: Հաշվի առնելով պաշտոնական սերվերների վրա Warlock-ի վերջին հայտնվելը, դեռ վաղ է համարժեք ուղեցույցներ և կառուցումներ փնտրել: Եվ սա հնարավորություն է տալիս ստեղծել ձեր սեփական եզակի հավաքույթը և առավելագույնս օգտագործել դասի հնարավորությունները:

Բարդություն: 3/5;
Մրցավազք(ներ):Շենգ, Լին;
Զենքի տեսակը.Այկուտի.

Դասի ակնարկ

Հոգևոր վարպետը (Warlock կամ Warlock) դաս է, որն օգտագործում է սուրբ գրություններ թալիսմաններով և կախարդանքներով՝ պաշտպանության և հարձակման համար: Դասարանը կռվում է միջին հեռավորության վրա և որպես օգնական օգտագործում է առասպելական «Գիշերվա ոգին», ինչը շատ վտանգավոր է: Այն նաև շեղելու է շեֆերին և ամբոխներին՝ դրանով իսկ նվազագույնի հասցնելով թշնամու պատճառած վնասը:

The Warlock-ը կարող է հեռու պահել իր թշնամիներին՝ պահելով նրան դեբյուֆների հետ հեռավորության վրա: Այնուամենայնիվ, միևնույն ժամանակ, դուք պետք է պատրաստ լինեք երկար սառեցման, ինչը դարձնում է այն բարդ, բայց աներևակայելի օգտակար դաս:

VLA-ի առավելություններն ու թերությունները

Կողմերը:

  • Կենդանի, որը կարող է վերածվել հզոր գոմշի;
  • Շատ կարևոր է խմբում գոմեշի պատճառով;
  • Ունի հմտություն իր զինանոցում, որը կարող է հետ գլորել բոլոր հմտությունները 3 անգամ;
  • Մեծ վնաս է հասցնում;
  • Խմբում նա կարող է բուժել կուսակցականներին։

Մինուսները:

  • Արենայում խաղալու համար փորձը պարտադիր է;
  • Որոշ հմտություններ ունեն երկար սառեցում:

Warlock-ի հմտությունները BNS-ում

PvE-ն կառուցում է զնդանների համար

Հոգևոր վարպետի ճակատամարտում կարևոր բաղադրիչ է նրա օգնականը, որը կանչվում է «Tab» ստեղնով.

Հմտությունը օգնում է դևին կանչել 32 վայրկյան և օգտագործել այն որպես տանկ կամ լրացուցիչ վնաս հասցնել:

Կարճ տարածություններով շարժվելիս նա կարող է ձեզ հետ շարժվել։ Դա անելու համար սեղմեք «E» ստեղնը և նա կցատկի դեպի ձեզ:

Բացի վնասից, Գիշերային ոգին կարող է «վերափոխվել» շատ օգտակար բուֆետի, որը կարող է 15 վայրկյանով մեծացնել կրիտը: հարձակումը 20%-ով։

Այս կարողությունն ակտիվացնելու կարողությունը հասանելի կլինի Հոգին կանչելուց անմիջապես հետո: Արդյունքում, ձեր ամբողջ խումբը կամ պարզապես ձեր կերպարը փոքր-ինչ կփոփոխվի.

Շատ խաղացողներ հետաքրքրվում են՝ ցուրտը, թե մութն ավելի արդյունավետ է Warlock-ի համար: Բացառապես PvE-ի համար՝ սառը: Շատ խաղացողներ կանգ են առնում այնտեղ՝ զնդանները ավարտելու համար:

Ցուրտ:

PvP-ն կառուցվում է Արենայի համար

VL in the Cold-ը, ըստ էության, ունիվերսալ է ինչպես հերոսների հետ մարտերի, այնպես էլ զնդաններ ավարտելու համար: Այնուամենայնիվ, փորձառու խաղացողներՆրանք հաճախ օգտագործում են «Խավարը» Արենայի մարտերի համար:

Մութ:

PvP համակցված հարձակումներ

Spirit Master-ը PvP-ում շատ հեշտ է տիրապետել, բայց փորձառու և բանիմաց հակառակորդների դեպքում դա հեշտ չի լինի: Չնայած շատ օգտակար հմտությունների հսկայական քանակին (վնասների ներծծում, բուժում, դիմադրողականություն և շատ ավելին), դասը հասուն չէ և կարող է հեշտությամբ հաղթել պատշաճ խաղով: Եկեք նայենք բոլոր հիմնական համակցված հարձակումներին:

Արժե՞ արդյոք խաղալ որպես Spirit Master Blade and Soul-ում:

VL-ը կատարյալ է սկսնակների համար, քանի որ այն բավականին հեշտ է սովորել, ինչպես նաև ունի հսկայական թվով հմտություններ, որոնք կարող են հակառակորդներին հեռու պահել: Բացի այդ, որոշ հմտություններ թույլ կտան կլանել վնասը և ճիշտ խաղալու դեպքում հսկայական վնաս պատճառել:

PvE-ում այս դասը հիանալի է զգում, ինչը կարող է ցույց տալ, որ մենախաղը նույնպես հարմարավետ կլինի: PvP-ն կպահանջի ձեր խնամքն ու փորձը: Ընդհանուր առմամբ, դասը հարմար է ինչպես սկսնակների, այնպես էլ փորձառու խաղացողների համար: