Blade & Soul. ներածական ուղեցույց: «Հինների գաղտնիքները» DLC-ի թողարկում ռուսական Blade and Soul-ի համար Փոփ աստղի սայրի և հոգու գաղտնիքը

Soul Blade (Soul Edge)


Հարց:
Edge Master ռեժիմում ես չեմ կարող հաղթել Սերվանտեսին՝ որպես իմ կերպար Միցուրուգի: Միգուցե ես սխալ սուր և սխալ մեթոդ եմ օգտագործում:
Պատասխան.
Խոսքը սրի մասին չէ, պարզապես պետք է ճիշտ գործել։ Մի փոքր նահանջեք, և երբ Սերվանտեսը շտապում է ետ, կատարեք հզոր վերնաշապիկ (աջ / ներքև + եռանկյուն) նրան օդ տապալելու համար, այնուհետև անմիջապես սեղմեք Քառակուսի կոճակը: Երբ նա բախվում է տախտակամածին, սեղմեք UP + Եռանկյունի կոճակները: երկու անգամ, ապա նա և վերջ:

* Փոխեք ավարտը:


Երբ ավարտը սկսվի, հավաքեք հետևյալ կոդերը (յուրաքանչյուր նիշ ունի իր սեփականը).

Միցուրուգի
Dodge Tanegashima-ի գրոհներն ու մամուլը Քառակուսիկամ Եռանկյուն, կհետեւի մահացու հարձակում։

Սեունգ Մինա
Սեղմել U.P.կամ ՆԵՐՔԻՆարագ մի քանի անգամ:

Լի Լոնգ
Սեղմել Քառակուսիկամ Եռանկյունբազմիցս.

Տակի
Սեղմել X.

Վոլդո
Սեղմել U.P.և ՆԵՐՔԻՆարագ մի քանի անգամ, մինչև Soul Edge-ը «քանդվի»: Սեղմելով Եռանկյուն, կարող եք փոխել տեսախցիկի անկյունը (երբ Վոլդոն խոսում է Վերչիի հետ):

Սոֆիտիա
Սեղմել ՃԻՇՏ.

Զիգֆրիդ
Սեղմել Եռանկյուն.

Ռոք
Սեղմել Եռանկյուն.

Հվանգ
Սեղմել O (Շրջանակ):

Սերվանտես
Սեղմել Եռանկյուն.

* Որտեղ գտնել 8-րդ զենքը:
Յուրաքանչյուր կերպարի համար ութերորդ զենք ստանալը հեշտ գործ չէ: Նախ, դուք պետք է շահեք յուրաքանչյուր դրվագ և վերջնական Edge Master ռեժիմ: Միայն այդ դեպքում դուք կկարողանաք ազատորեն ընտրել ցանկացած ճակատամարտ։
Ութերորդ զենքը պատահականորեն թաքնված է չորս վերջին տեսարաններում, սովորաբար յուրաքանչյուր հերոսի վերջին տեսարանների մոտ: Օրինակ, Զիգֆրիդի զենքը (N 8) կարելի է թաքցնել 1, 2, 7, 8 դրվագներում (այժմ 1-ին և 2-րդ դրվագները կարծես թե պտտվում են 7-րդ և 8-րդ դրվագներով):
Երբ դուք առաջին անգամ ավարտում եք Edge Master Mode-ը, զենքը ամենից հաճախ (բայց ոչ միշտ) թաքնված է նախավերջնական դրվագում: 8-րդ զենքը փնտրելիս հիշեք, որ եթե շատ երկարացնեք, զենքը կտեղափոխվի այլ տեղ (բայց նախորդ չորս դրվագներում): Ահա մի քիչ զվարճալի:

* Վերջնական զենք:
Cervantes/Soul Edge-ին հաղթելուց հետո ձեր կերպարի վերջնական զենքը կհայտնվի փուլերից մեկում, որին կարելի է հասնել անմիջապես Իսպանիայից: Եթե ​​դուք պարտվեք մենամարտում այս գոտում (որտեղ եղել է վերջնական զենքը): Ձեր կերպարը կսկսի անել, սատանան գիտի ինչ: Իսկ զենքը կտեղափոխվի մեկ այլ՝ հարևան գոտի, բայց իհարկե ոչ Իսպանիա։

* Խաղացեք որպես SOPHITIA, բայց առանց զրահի:
Լրացրեք Edge Master ռեժիմը որպես Սոֆիտիա և հավաքեք նրա բոլոր ութ զենքերը: Կործանիչի ընտրության էկրանին տեղադրեք կուրսորը Hwang-ի վրա և կարճ սեղմեք ՁԱԽ. Դուք պետք է լինեք «Sofitia» թաքնված գծում: Այժմ դուք կարող եք խաղալ նրա դերում, բայց նա զրահ չի ունենա:

* Խաղացեք որպես SOPHITIA շատ անհամեստ լողազգեստով:
Ստացեք բոլոր ութ զենքերը յուրաքանչյուր կերպարի համար Edge Master ռեժիմում: Նիշերի ընտրության էկրանին տեղադրեք կուրսորը Hwang-ի վրա և կարճ սեղմեք ՁԱԽ. Այժմ դուք պետք է լինեք «Սոֆիտիա» թաքնված գծում: Այժմ դուք կարող եք խաղալ նրա վրա, նա կլինի այդպիսի հիանալի լողազգեստով:

* Խաղացեք որպես SIEGFRIED նոր հնարավորություններով:
Լրացրեք Edge Master ռեժիմը Զիգֆրիդի դերում և հավաքեք բոլոր ութ զենքերը: Կործանիչի ընտրության էկրանին դրեք կուրսորը Սերվանտեսի վրա և կարճ սեղմեք ՃԻՇՏ. Դուք պետք է լինեք «Զիգֆրիդ» թաքնված գծի վրա: Այժմ դուք կարող եք խաղալ նրա դերում, և նա կունենա Soul Edge-ի ֆենոմենալ ուժը:

* Խաղացեք որպես SOUL BOOK:
Ավարտեք խաղը Արկադային ռեժիմում ցանկացած հմտության մակարդակով 10 նիշով: Միցուրուրուգիի և Զիգֆրիդի միջև Soul Edge-ը կհայտնվի կործանիչի ընտրված էկրանին:

* Խաղացեք որպես ՀԱՆ ՄՅՈՆԳ:
Առաջին հերթին ակտիվացրեք Soul Edge-ը (տես վերևում): Ավարտեք խաղը Արկադային ռեժիմում Hwang-ի հետ, այնուհետև ավարտեք խաղը Արկադային ռեժիմում կրկին Seung Mina-ի հետ: Կործանիչի ընտրության էկրանին տեղադրեք կուրսորը Hwang-ի վրա և սեղմեք ՁԱԽ(մինչև դուք գտնեք թաքնված լարը Han Myong): Նրա մարտաոճը շատ է հիշեցնում Հվանգի մարտական ​​հնարքները:

Նիշերի շարժումներ.


Ընդունված նշանակումներ. Կառավարման կոճակներ.
AT վերջին ժամանակներումտարբեր հրապարակումներում կան բոլորովին այլ կոճակների նշանակումներ մարտական ​​խաղերի համար: Ուստի մենք որոշեցինք այստեղ ի մի բերել հայտնի նշումները, որպեսզի մեր ընթերցողները կարողանան կողմնորոշվել դրանցում:
դ= DOWN = DOWN
u= UP = UP
զ= առաջ
բ=Հետ = ՀԵՏ
ՆշումՎերջին երկու նշանակումներն ավելի համընդհանուր են, քան երբեմն օգտագործվող LEFT, RIGHT (ՁԱԽ, RIGHT) նշանակումները, քանի որ դրանց օգտագործումը կախված չէ թշնամու նկատմամբ ձեր մարտիկի դիրքից:
ԲԱՅՑ= ON (Հորիզոնական հարձակում) = SQ = SQUARD
AT= VA (Ուղղահայաց հարձակում) = եռանկյուն = ԵՌԱՆԿՅՈՒՆ
Դեպի=KICK=CIR=ՇՐՋԱՆԱԿ
Գ=ՊԱՀԱԿԱՆ=X

ՍԵՐՎԱՆՏԵՍ ԴԵ ԼԵՈՆ


* Բոս արկադային տարբերակից, այժմ սովորական կործանիչ: Հենց նա է կռվում Soul Edge լեգենդար սուրով:
Ստվերային բռնկում A, A, d+A
Մետաղական միլիցիա A, A, B
Մահվան մկրատ df + A
Night Crawler db+A
Անվախ թշվառ B, B, d + A
Prelude To Agony df + V
Կայսերական ասպետ f+B, B
Արագության գնդակ f+B, B, B
Խաչի երգել բ, Բ+Բ
Sabretooth Tiger f, F+B
Monkey Kick K, df + K
Գլխավոր Անվճար K, b + K
Միջին հարված df + K
Round Kick b + K
Մուգ միակողմանի Kick f, F + K
Սպի դեմք f + A + B
Շտապեք դատել df + A + B
Դևերի սպանդ f,F + A + B
Տհաճ ցանկություն f, F + B + K
Dancin Goblin f, d, df + B
Ինքնաոչնչացում d, db, b + B
Հերոսական գործողություն (Կապույտ հարձակում) db + A + B
Ստվերների որսորդ (Կարմիր հարձակում) f,d,df + A + K

ՀԵԻՇԻՐՈ ՄԻՑՈՒՐՈՒԳԻ


* Շատ արագ սրի մարտիկ, անսովոր տպավորիչ և արդյունավետ համակցություններով:
Փախուստ չկա Ա, Ա, Ա
Slice And Dice A, A, d-r A
Քամու փոթորիկ A, A, B
Looping կտրիչ f + A, d + A
Shin Slicer db+A
Եռանկյուն կտրող B, B, A
Հանկարծակի քամի B,B,A,d + A
Ջնջել B, B, A, B
Wasp Stinger f+B
Թող գլորվի b + b
Ամպրոպի հարված f, F+B
Կողմնակի հարված df + K
Փայտահատ բ + Կ, Վ
Ոտքերը մաքրող d + K, V
Պողպատե կտրիչ A+B
Phoenix Tail f, F+A+B
Լուռ քայլ d,df,f
Division Bell d, df, f + A
Բաժանման հանգույց d,df,f + A,d + A
Բաժանում կտրվածք d, df, f + A, B
The Trooper d, df, f + B
Աստծո մուրճ (Կապույտ հարձակում) d, df, d, db, b + B
Տոմս դեպի Styk (Կարմիր գրոհ) b, db, d, df, f + A + K
Cross The Styk (Red Attack) b, db, d, df, f + B + K

ՀՎԱՆ ՍԱՆԳ ԿՅՈՒՆԳ


Արկադային տարբերակում նա գաղտնի մարտիկ էր։ Շատ նման է Mitsurugi-ին:
Ծառահատ A, A, A
Պարուրաձև բոց A, A,d + A
Եղունգավար A, A, B
Sidewinder df+A, A
Փոթորիկի եզր df + A, A, B
Reverse Flip b+A
Ջերմային ալիք B, B, A
Ուղևորություն դեպի Մահ B, B, A, D+ Ա
Ուղևորություն դեպի դրախտ B, B, A, B
Heavens Strike f, F+B
Power Destroyer Կ, Կ
Միջին հարված df + K
Boomerang Kick db + K
կտրել էԽոտ d + K + B
Հրթիռ Գործարկիչ f,F+ Կ
Լուսնի ջարդիչ f, F + K, K
Երկրային ջարդիչ f,F + K,K,K
Բարձր օղակներ b, f + K
Բաժանել U-ը երկուսի f, F + A + B
Ածելի եզր d, df,f + A
Firefly-ի թայերեն d, df, f + A, B
Ատոմային պայթյուն (Կապույտ հարձակում) b + B + K
Չամաչկոտ զոհեր (կարմիր հարձակում) b, db, d, df, f + A + B
Պողպատի պայթյուն (կարմիր հարձակում) բ. դբ. d,df,f + B + K
* Նրա զենքերը մատնանշված են: հարձակումների բազմազանություն և բարձր արագություննրան դարձնել ամենաուժեղ մարտիկներից մեկը:
Հարել A, A, d + A
Whipping Low Kick A, A, d + K
Ցավի հարված A, A, d + K, A
Դրակոնները ծեծում են Ա, Բ, Կ
Boa Bite f + A, A, A
Viper Venon f+A,A,d+A
Կոբրաների թագավորը f + A, A, d + K
Օձի պարը f + A, A, d + K, B
Komodo Dragon f + A + B + K
Խորամանկ օձ Վենոն df+A
Rope Skipper db+A
Կարկտահարություն B, B, B
Snake Venon Drum Roll f + B, B B, B
Drum Fire b + B, B, B
Օդային բաժանարար db + B, A
Պատժիչ մտրակ f, F+B
The Rising Dragon K, d + A
Monkey Magic d, df, f + B
Վիշապի արմունկ d, db, b + B
Վիշապի հանգույց d, db. b + B, B
Հակադարձ հարձակում b+A+G
Ոչնչացման շրջան (Կապույտ հարձակում) db + V + K
Կրակ և ծծումբ (կարմիր հարձակում) f, F + A + B

ՌՈՔ ԱԴԱՄՍ


* Երբ այս հսկան ցատկում է, ամբողջ էկրանը ցնցվում է: Հսկայական, հզոր: զինված մարտական ​​կացնով - ահա թե ինչ է Rock-ը:
Կացին Սլաշ Ա
Կրկնակի կտրվածք Ա, Ա
Կտրեք A, A, A մասերը
Դաժան կտրվածք Ա, Բ
Արջի որս Ա, Կ
Կացին բռնելով f + A-ի համար
Կացինը ճոճվում է ներքև f + A, A
Մակընթացային ալիք f + A, A, A
Քանդման գործադուլ f + A, A, B
Փայտափոր df+A
Power Cut d+A
Սկավառակ db+A
Lumberjack f, F+A
Tornado f, F + A, B
Rock Smash
Ռոք գետ Բ, Բ
Մխոցային հարձակում B, B, B
Fly Swatter B, A
Փիղ Տուսկ f+B
Փղերի բեռնախցիկ df+V
Թաղել Ցցը d + B
Գլխի կոճակ b + B
The Battle Axe f, F + B
Բարձր հարված d + K
Ժայռամագլցող f + K
Միջին հարված df + K
Wild Slash df + K, A
Sweep Kick d + K
Հորիզոնական հարված db + K
Buffalo's Charge f, F + K
Brutal Smash (ոտքի վրա) Ա
Թագավորական որս (կանգնած)
Ստամոքսի խայթոց (ոտքի վրա) Կ
Սահող հարված (վազում) Կ
Sky Splitter d + A, B
Pouncer b + A + B
Rock Thrower A+G
Նվաճողը Բ + Գ
Ատոմային կաթիլ (հետևում) A+G
Ընկնող ժայռ d,db,b + B + G
Wishbone (թշնամի ներքեւ) u + K
Լիալուսնի տենդ d, df, f + B + K
Devastator (Կապույտ հարձակում) f, df, d, db, b + A + G
Սրտի պայթուցիկ (կարմիր ինֆարկտ) f, df, d, db, b + B + G

ՍԵՈՒՆԳ ՄԻՆԱ


* Նա զինված է շատ երկար փայտով, ուստի նրա հարձակումների շրջանակը շատ մեծ է. սակայն, շարժումը փոքր-ինչ դանդաղ է:
Fly Flipper Kick A, K
Sparrow's Rush A, A, A, K
Այրվող ճնճղուկ A, A, A, d + K
Crazy Seesaw A, f + A
Վատ վերաբերմունք A, f+A, A
Պարող հոգիներ A, f + A, A, A
Xilophonist f + A, Կ
Եռակի ալիք B, B, d + A
Արվեստ Երկիր B, դ+ Ա
Ցածր ալիք f+B,d+A
Երկնաքեր b+B,d+A+B
Գանգի ջարդիչ f+K
Միջին հարված df + K
Spinning Low Kick d + K
Լուսնի ջարդիչ f,F + K,K
ԱստղըԿործանիչ A + B, f + A, B
Baton Twirler A+B,A+B
Այրվող անվճար անիվ uf + B + K
Shoulder Breaker (benind) A+G
Killing Vault uf + A + B
Բյուրեղյա ցիկլոն (կարմիր հարձակում) b, b + A + B

ԶԻԳՖՐԻԴ ՇՏԱՈՒՖԵՆ


* Երիտասարդ ասպետ՝ հսկա, ծանր սրով: Շատ ուժեղ, բայց որոշ չափով անշնորհք:
Պարույր հարձակում A, A, B
Արծվի փեղկ A, d + A
Միջին շեղ df + A
Man Slaughter B, B, K
Խաչակրիչ B,d+A
Կրկնակի գլուխ-հետույք b + B, A. B
Մահացու սպանդ db + B, b + B
The Invader b, b + B
Շանտաժ b,b + B,B
Double Lancer's df + K, K
Միաեղջյուրի լիցքը df + K, K, V
Brutal Blade Kick f, F + K
Royal Crasher d+B
Ուղեղի ջարդիչ B, B, B
Spiral Blade (ոտքի վրա) A, A
Թնդանոթ բարձրացնող (ոտքի վրա) Բ
Drop Kick f, F + K
Spin Kick A + K
Sledge Hammer f,F+A+B
Երկրի բաժանում (Կապույտ հարձակում) d, df,f + B
Սայրի հրամանատարություն (կարմիր հարձակում) f,d,df + B + K

Սոֆիտիա ԱԼԵՔՍԱՆԴՐ


* Բավական արագ, տիրապետում է մի քանի հիանալի նետումների՝ զինված սրով և վահանով:
Առաջին հարված Ա
Երկրորդ հարված Ա
Վերջնական հարված A, A, A
Լուռ պարուհի Ա, Ա, Ա, Կ
լուռ Ստվեր Ա, Ա, դ+ Ա
Լուռ ճչացող Ա, Ա, Բ
Հրեշտակի պատիժ Ա, Ա, Կ
Լուռ զայրույթ A, A, d + K
Angel Arrow f+A
Angel Hunt df+A
Primal Scream d+A
Maiden Revenge b+A
Սլաշեր Բ
V-Slasher B, B
Դիրիժոր B, B, B
Խաղաղության դատավոր Բ, Բ, Ա
Սուրբ կտրվածք B, B, d + A
Սուրբ գիսաստղ B, B, d + K
Սուրբ Հարված Բ, Բ, Ա, Բ
Մշտական ​​աքսոր f+v
Sunrise Slice df+B
Sunrise Stab d+B
Լուսնի խավարում b+B
Բարձր հարված Կ
Սուրբ Եղջյուրներ Կ, Կ
Kaleidoscope Kick K,K,d + K
Paradise Kick K, K, d+K, f+K
Hooked On You f + K
Միջին հարված df + K
Առյուծի պոչ d + K
Moon Flip db + K
Սպիտակ ֆլեշ uf + K
Հրեշտակի պարույր uf + K, Ա
Angel's Dive uf + K, V
Angel Flip uf + K, K
Լուռ քայլ d, df, f
Angel Strike դ. df,f + B
Սուրբ Քայլ f, d, df
Երկաթե թիթեռ f, d, df + A
Աթենք Վերին f, d, df + B
Heaven To Hell B+G,d+A+B+K
Sunshine Flip A+K
Օրենքի պահապաններ (Կապույտ հարձակում) b, b, b + A, B
Հոգու ապաստան (կարմիր հարձակում) d, df, f + A + G
Հրդեհի ապաստան (Կարմիր հարձակում) d, df, f + B + G
* Օգտագործում է կարճ սուր՝ բազմաթիվ հարվածներ հասցնելու համար: Շատ արագ և մահացու մոտ պայքարում:
Լուռ շեղ Ա
Ստվերային շեղ Ա
Dark Slach A, A, A
Shadow Ripper A, A, B
Մանուշակագույն քամի A, A, d + K
Կրկնակի Ripper A, B
Լուռ քամի A, B, K
Մութ քամի Ա, Կ
Խորամանկ կտրվածք f+A
Slach and Stab f + A, B
Սարսափելի Դանակ f + A, B, B
Կայծակի կայծ f + A,B,B,B
Միջին կտրատող df+A
Ցածր հարված d + A
Հնձող որսալ db+A
ոլորուն վերև f,F+A
Ուսի կտրիչ Բ
V-Cutter B, B
Կայծակի հարված B, B, B
Բլեյդի բռնկում B, B, A
Լուռ փոթորիկԲ, Բ, Ա, Կ
Դժոխքի զանգերը B, A
Վերին Կրիսս Խաչ B, A, K
Միջին Criss Cross B, A, f + K
Low Criss Cross B, A, d-r K
արյուն ևՓամփուշտներ Բ, Կ
Star Gazer f+B
Կեսգիշերային արև df+B
Ուսի կտրիչ d+in
Assassin's Strike f, F + B
Բարձր հարված Կ
Double Spin Kick K, K
Կրակող աստղ k, k, k
Որսորդություն Ստվեր K, K, դ+ Կ
Dark Shooter K, K, A
Assassin's Kick df + K
A. Կրկնակի հարված df + K, K
Ա. Եռակի հարված df + K, K, K
Spinning High Kick b + K
Մեծ հանգույց d+K,K
Հորձան f, F + K
Լուսնի ուղեծիր d, df, f + K
Մարդկային բատուտի d, db, b + B + G
Հեյլի գիսաստղ (Կապույտ հարձակում) դ. df, d, db, b + B
Մահվան քամի (Կարմիր հարձակում) d, u + V + K
* Հսկայական կատաղի մարտիկ՝ պտտվող շեղբերով, որոնք ամրացված են նրա ձեռքերին:
Blind Spin b + A, A
Rat Chase d + A,A,A
Rat Chase և Kick d + A, A, A, K
Meat Driller and Kick d + A, K
Killer X V, V
Power Slave d + V, V
Demon Elbow f, F+B
Սոված սարդ f + K
Էշի հարված df + K
Եզրին մոտ d + K
Lift Up Kick db + K
Աղոթող Mantis A+B
Արյունոտ ծափ բ + Ա + Բ
Չար աղեղ դ + Ա + Բ
Ոտքերի թակարդ f, F + A + B
Կալեիդոսկոպը Ցավ f,F+ A + B, K
Monkey Flip f, F+A+B+G
Հոգեբան Spin f,F+ A + B + G,K
Մահացու վարդ A+K
Սարդի խայթոց (հետևում) A + G
Արյունը հետևում է արյան (կապույտ հարձակմանը) d,df,f + A
Ցավի տուն u, d + A + B

) նախատեսված է նրանց համար, ովքեր ջերմ զգացմունքներ ունեն արևելյան թեմաների նկատմամբ՝ խաղն ունի բուդդայական տաճարներ, մարտարվեստներ, երկարոտ անիմե աղջիկներ, դավաճանության և հատուցման պատմություններ և, իհարկե, պաթոս: Blade & Soul-ը Ռուսաստան է հասել միայն 2016 թվականի մայիսի 19-ին, չնայած այն գործարկվել է Կորեայում դեռևս 2012 թվականին: Ճանապարհին այն նկատելիորեն ավելի գեղեցիկ է դարձել, ստացել է բազմաթիվ նորամուծություններ, բարելավումներ և շատ բովանդակություն, եթե նախկինում չեք խաղացել B&S, հիմա այն փորձելու ժամանակն է: Չնայած իր տարիքին, այս MMO-ն արժանապատվորեն դիմակայում է մրցակցությանը. կա հիանալի մարտական ​​համակարգ(Նրա շնորհիվ խաղն ավելի շատ նման է slasher կամ մարտական ​​խաղի, քան դասական MMORPG), պատշաճ գրաֆիկա և լավ սյուժե: Այս ուղեցույցը պարունակում է նախնական տեղեկություններ խաղի մասին՝ տեղադրման, կերպարների ստեղծման և ինտերֆեյսի առանձնահատկությունները:

Տեղադրում

Խաղի պաշտոնական ռուսալեզու տարբերակը տեղադրելու համար ձեզ հարկավոր է մի քանի պարզ քայլ կատարել.

1. Գնացեք 4game կայք

2. Կտտացրեք էջի վերին աջ անկյունում գտնվող դեղին «Տեղադրեք» կոճակին - նախ կտեղադրվի Fogame հավելվածը, այնուհետև խաղը կսկսի ներբեռնումը (պահանջվում է 13,6 ԳԲ կոշտ սկավառակի տարածություն): Ներբեռնման ընթացքին կարող եք հետևել անմիջապես կայքում:

3. Այս փուլում խաղացողները երբեմն հանդիպում են հաճախորդի սխալների: Խնդիրն առավել հաճախ լուծվում է քեշը մաքրելու, զննարկիչը վերագործարկելու կամ համակարգիչը վերագործարկելու միջոցով:

4. Տեղադրումն ավարտելուց հետո խաղը կարող է գործարկվել դյուրանցման միջոցով (կայքը կբացվի) կամ անմիջապես բրաուզերի գործարկման էջից:

Կերպարների ստեղծում

Խաղում առկա են 4 մրցավազք և 7 դասեր (յուրաքանչյուր մրցավազքի համար տրվում է երեք դաս, որոշները եզակի են, մյուսները կրկնօրինակված են տարբեր ռասաներում) - այս բազմազանությունը լավ հնարավորություն է տալիս ընտրել ձեր սեփական խաղաոճը: Ամռանը խաղին կավելացվի ութերորդ դասարանը. Հոգու վարպետ. Ցեղերի տարբերությունը, բացի նրանց հասանելի դասերից, նաև կայանում է նրանում տեսքը- ցեղերի տարբեր կաշիները մարտերում որևէ առավելություն կամ տույժ չեն տալիս, բայց գեղագիտության տեսանկյունից դրանք անվիճելի պլյուս են: Բոլոր ռասաների համար, բացառությամբ երկրպագուների, հասանելի են արական և կին կերպարներ:

Մրցավազք:

1. Շենգ.Համաձայն խաղի նկարագրության՝ ռասան աստվածային ծագում ունի. նրանք իրենց նախնիների մեջ ունեն լեգենդար կրիա Շենգ-Ջուն: Այնուամենայնիվ, արտաքուստ շենգերն ավելի նման են մյուսներին, քան մյուսները։ հասարակ մարդիկ. Օժտված լինելով իմաստությամբ ու ուժով՝ նրանք ձգտում են ինքնակատարելագործման ու արդարության։

Դասընթացներ՝ Blade Master, Shadow Master, Kung Fu Master:

2. Վան.Առաջին բանը, որ գրավում է ձեր աչքը, Vanir-ի հզոր կազմվածքն ու հսկա աճն է: Ըստ լեգենդի՝ նրանք սերել են վիշապների թագավոր Լոնգվանգից։ Մյուս ցեղերը նրանց վերաբերվում են հարգանքով և ակնածանքով, բայց նրանց քաջությունը, մարտում խստությունը և տպավորիչ մկանները չեն խանգարում նրանց լինել վստահելի, բարի և հյուրընկալ:

Դասընթացներ՝ Kung Fu Master, Elemental Master, Axe Master:

3. Լին.Կարծես ի տարբերություն հսկայական ֆուրգոնների՝ խաղում կա մանրանկարչության վազք։ Նրանց նախահայրը՝ լեգենդար քիմերա Քիլինը, նրանց օժտել ​​է հատուկ հմտություններով, այլ աշխարհներ ներթափանցելու ունակությամբ, և որպես բոնուս՝ նաև ամենագեղեցիկ ականջներով և պոչով: Լինայի փխրուն կազմվածքը փոխհատուցվում է ճարպկությամբ, և բնության հետ ներդաշնակությունն օգնեց նրանց տիրապետել տարրերի կախարդությանը:

Դասեր՝ Ling Blademaster, Summon Master, Elemental Master:

4. Ֆենգ.Ամենախորհրդավոր մրցավազքը. Նրանք այնքան խորհրդավոր են, որ պարզ չէ, թե որտեղից են գալիս փոքրիկ երկրպագուները, քանի որ ոչ ոք երբեք չի տեսել այս ռասայի տղամարդկանց։ Նրանք եկել էին երկու անգամ ծնված մեծ փյունիկ Ֆենհուայից, ով նրանց օժտեց ուժով և գեղեցկությամբ: Նրբագեղ ու գեղեցիկ կին երկրպագուները սիրում են արվեստը և չեն սիրում շփումը, որը լրացնում է նրանց խորհրդավոր կերպարը։

Դասընթացներ՝ Blade Master, Kung Fu Master, Elemental Master:

Դասեր:

1. Սայրի վարպետ.Կռվում է սրով; հարձակման և պաշտպանության գերազանց հավասարակշռություն: Առկա է հատուկ մարտական ​​տեխնիկա՝ «բլոկ»։ Այս կործանիչը լավ է և՛ մենամարտում, և՛ հեռահար մարտերում. երկար հեռավորությունների վրա նրան թույլատրվում է հարձակվել ցնցուղի շեղբերների վրա: Համարվում է չափավոր բարդ դասի համար:

2. Ստվերային վարպետ.Գաղտագողի այս վարպետն իսկական մարդասպան է։ Կռվում է դաշույնով, կարող է թաքնված շարժվել և թակարդներ դնել: Հատուկ մարտական ​​տեխնիկա՝ «անտեսանելիություն» (գաղտագողի հարձակում) և «ծխի էկրան» (պաշտպանում է դաշնակիցներին): Դժվար է տիրապետել, քանի որ այն շատ խոցելի է միայնակ; ստվերային վարպետները պետք է կամ շատ, շատ արագ գործեն, կամ անընդհատ լինեն ընկերասեր խաղացողների ընկերակցությամբ:

3. Կունգ ֆուի վարպետ.Մասնագիտացված է մերձամարտում, կռվում է փողային բռունցքով: Հատուկ «հակահարձակման» տեխնիկայի շնորհիվ կարողանում է կատարելապես արգելափակել և արտացոլել հակառակորդի հարվածները։ «ճնշելու» ունակությունը թույլ է տալիս գրավել թշնամուն: Ինչպես նախորդ դասը, այն պահանջում է համագործակցություն այլ խաղացողների հետ և հեշտ չէ տիրապետել, քանի որ համար հաջող խաղդուք պետք է տիրապետեք հատուկ մարտական ​​տեխնիկայի և սովորեք, թե ինչպես դրանք կիրառել ճիշտ ժամանակին:

4. Տարրերի վարպետ.Տեղական հրաշագործ; նախատեսված է հեռահար մարտերի համար - օգտագործում է Չի էներգիան հմայություններ անելու համար և կարողանում է միաժամանակ մի քանի թիրախներ խոցել: Հատուկ քայլեր՝ «գրավում» (անշարժացնում է թիրախը) և «պաշտպանիչ պատնեշ» (պաշտպանում է դաշնակիցներին): Միջին դժվարություն. Թեև, ընդհանուր առմամբ, հեշտ է խաղալ, Elementalist-ը դժվար ժամանակ կունենա PvP-ում:

5. Կացին վարպետ.Միայն հզոր Վանիրը կարող է վարվել այդպիսի հսկայական ու ծանր կացինների հետ։ Կացնով վարպետներն ունեն առողջության մեծ պաշար, կռվում են մոտ տարածությունից և կարող են հակառակորդներին բարձր օդ նետել: Պայքարի տեխնիկա«գրավումը» (թշնամուն անշարժացնելը) և «պողպատե վահանը» (թշնամու հարձակումների արգելափակումը) շատ օգտակար կլինեն ձեզ և ձեր ուղեկիցներին զնդաններում: Դասը պարզ է և հարմարավետ խաղալու համար:

6. Ling Blademaster.Քանի որ լինը լավ է մոգության մեջ, այս դասը, որը նման է «սայրի վարպետին», վերցրել է որոշ տարրեր «տարրերի վարպետից»: Rain Blades-ի օգնությամբ Լինան կարողանում է շեղել գրոհները և հզոր հարվածներ հասցնել, մինչդեռ Capture ունակությունն անշարժացնում է հակառակորդներին: Սկսնակ խաղացողի համար լավագույն ընտրություններից մեկը:

7. Կանչիր Վարպետ.Խաղի միակ դասը, որը կարող է արարածներ կանչել: Կանչելու վարպետները առանձնահատուկ հատկանիշներ չունեն. մարտում որոշիչ դեր է խաղում կոչված չորս ոտանի դաշնակցի օգնությունը: Դուք կկարողանաք բուժել արարածին ձեր իսկ առողջության հաշվին («խրախուսելու» կարողություն), իսկ «դանդելիոնը» ձեզ լրացուցիչ պաշտպանություն կտա։ Խաղը սկսելու լավագույն ընտրությունը, այս դասի կերպարով, դուք հեշտությամբ կանցնեք նախնական որոնումներ.

Խաղի արտաքին տեսքի խմբագիրն այնքան հարուստ չէ, որքան խաղում էր (անկախ նրանից, թե որքան ջանք գործադրեք, դուք ստանում եք անիմե կերպար), բայց հերոսի արտաքին տեսքը հարմարեցնելու համար կարող է բավականին շատ ժամանակ պահանջվել: Դուք կարող եք ընտրել ձայնը, մազերի ոճը և գույնը, կազմվածքը, մաշկի գույնը և փայլը, կարգավորել աչքերը, հոնքերը, շուրթերը, դիմահարդարումը, դեմքի հատկությունները և դիմագծերը (օրինակ՝ սպիները) և մարմնի պարամետրերը:

Այստեղ կան վեց պաշտոնական սերվերներ՝ ագատ, ամեթիստ, շափյուղա, տոպազ, ռուբին և զմրուխտ: Կարող եք ընտրել ցանկացածը (օրինակ՝ կախված նրանից, թե որ անունն է ձեզ ավելի շատ դուր գալիս):

Ինտերֆեյս

Խաղում մշտական ​​կուրսոր չկա, թեև թիրախին ուղղելիս հայտնվում է խաչմերուկ; Կուրսորն օգտագործելու համար պետք է սեղմած պահել Alt ստեղնը: Խաղի F կոճակը պատասխանատու է արտաքին աշխարհի հետ կերպարի փոխազդեցության համար։ Ինտերֆեյսի բոլոր տարրերը կարող են հարմարեցվել ըստ ձեր ցանկության (Shift+F1):

1. Ձեր բնավորությունը:Տեսախցիկի մեծացումն ու փոքրացումը կատարվում է մկնիկի անիվով:

2. Ցուցանիշներ.Դրանք ներառում են առողջություն (կարմիր գիծ), Chi էներգիա (նշված կապույտ շրջանակներով, որոնք պահանջվում են հատուկ հմտություններ օգտագործելու համար) և Wind Walk չափիչ (սքրինշոթում մոխրագույն, բայց սովորաբար կանաչ լցված գիծը Chi էներգիայի տակ, որն անհրաժեշտ է շարժման յուրահատուկ ռեժիմի համար: , որի շնորհիվ կերպարը կարող է վազել պատերի ու ջրի վրայով ու սավառնել):

3. Հմտությունների վահանակ:Հմտությունները կբացվեն, քանի որ կերպարը զարգանում է և կարող է փոխվել՝ կախված իրավիճակից. արտակարգ իրավիճակների դեպքում խաղը կառաջարկի անհրաժեշտ պատկերակները (օրինակ՝ հերոսի մահվան դեպքում մոտակա կառավարման կետում կհայտնվի վերսկսման պատկերակ։ )

4. Արագ մուտքի Գործիքադարակպահանջվող իրերին:

5. Զրուցարան.Զրույցի հիմնական ներդիրներն են «բոլորը» (ամեն ինչ ցուցադրվում է, բացի մարտական ​​հաղորդագրություններից), «մարտական» (մարտական ​​հաղորդագրություններ՝ վնաս, բուժում և այլն), «վիշապի սյուն» (խմբերի որոնում, օրինակ՝ զնդաններ գնալու համար), «խումբ / թիմ» (խմբային զրույց), «դպրոց/խմբակցություն» (դպրոց և ֆրակցիոն զրույց): Ներդիրները կարող են ստեղծվել և կազմաձևվել ինքնուրույն (պարամետր - ներդիրի վրա սեղմեք աջը):

6. Նիշերի մասին տեղեկատվություն- մակարդակ, անուն, փող, հոգու մասնիկներ (փոխանակվում են ֆրակցիոն միավորներով), լոբի (տրվում են PvP-ում հաղթանակների և պարտությունների համար, որոնք անհրաժեշտ են հատուկ իրեր գնելու համար) և Khon's Path մետաղադրամներ (դրանք կարող են ծախսվել ներխաղային խանութում): Փորձառության սանդղակը ձգվում է էկրանի ներքևի եզրով. այժմ կերպարը գտնվում է խաղի հենց սկզբում, ուստի բարը անտեսանելի է:

7. Մինի քարտեզ.Կարգավորելի ըստ ձեր ցանկության: Դեղին կետն այս դեպքում ցույց է տալիս պատմվածքի որոնում. Կապույտ նշանները ցույց են տալիս կանոնավոր որոնումներ, մանուշակագույն - ուսուցում (այստեղ կարող եք ձեռք բերել նոր հմտություններ), կարմիր - ֆրակցիոն (նման առաջադրանքներ կատարելու համար անհրաժեշտ է հագնել ֆրակցիոն հագուստ), մոխրագույն - անհասանելի այս պահին. B&S-ում մեծ ուշադրություն է դարձվում սյուժեին, ուստի արժե դիտել բոլոր կտրվածքները և ուշադիր կարդալ երկխոսությունները։

8. Քվեստներ.Քվեստի վրա սեղմելով կբացվի քվեստի մատյանը (J); Ցանկության դեպքում կարող եք փլուզել ցուցակը:

9. Ծանուցումներ և ընտրացանկ:Այստեղ կցուցադրվեն նոր նամակներ, սքրինշոթներ, խմբակային հրավերներ, արհեստագործություն, զենքի խափանման ծանուցումներ և այլն: Խաղի խանութի պատկերակը (F10) միշտ ցուցադրվում է: Խաղի մենյուում (Esc) դուք կգտնեք բազմաթիվ ենթամենյուներ, որոնք դուք պետք է ինքնուրույն ուսումնասիրեք հաջողությամբ ավարտելու համար. մի անհանգստացեք, սրբապատկերների մեծ մասը ձեզ կբացատրվի ձեռնարկի ընթացքում: Զնդանները (F8) և մենամարտերը (F9) հասանելի կլինեն միայն 15-րդ մակարդակին հասնելուց հետո:

AT նիշերի մենյու(P) ի թիվս այլ բաների, դուք կկարողանաք վերահսկել այն բնութագրերը, որոնք այս կամ այն ​​կերպ կազդեն խաղի ընթացքը. Կերպարի պարամետրերը կմեծանան մակարդակին զուգահեռ, բայց դրանք կարող են լրացուցիչ բարելավվել տարբեր սարքավորումների միջոցով:

Attack Power.Ձեր բնավորության վնասը կախված է այս պարամետրից:

Հիանալի ատկ.Արտացոլում է հարձակման ուժը մեծ ղեկավարների դեմ:

ներթափանցում(նման է «զրահը ճեղքելու»): Ներթափանցումը որոշում է, թե ձեր հարձակման ժամանակ հակառակորդի պաշտպանության քանի տոկոսն է անտեսվելու:

Ճշգրտություն.Ձեր կերպարի բարձր ճշգրտությունը նվազեցնում է ձեր հակառակորդի՝ հարձակումից խուսափելու կամ հետաձգելու հնարավորությունները:

Համակենտրոնացում.Ձեր հաջողությունը բլոկը ճեղքելու կամ հակառակորդին հետ կանգնելու հարցում կախված է այս պարամետրից:

Կրետե. հարձակում.Մեծացնում է կրիտիկական վնաս պատճառելու ձեր հնարավորությունը:

Կրետե. վնաս.Այս ցուցանիշի աճով մեծանում է ձեր կրիտիկական վնասների թիվը։

Հմտություն.Երկարացնում է դրական ազդեցությունների տևողությունը։

Ավելացնել. վնաս.Ձեր վնասին ավելացվել է մշտական ​​և չազդված թիվ:

Ագրեսիա.Այս հատկանիշի աճով կբարձրանա նաև հրեշների վրա ձեր հարձակումների հետևանքով առաջացած ագրեսիայի մակարդակը:

Վնաս (հրդեհ):Լրացուցիչ վնաս, գումարած հրդեհային վնաս:

Վնաս (ցուրտ):Լրացուցիչ վնաս, գումարած սառույցի վնաս:

HP.Առողջության կետեր.

Պաշտպանություն.Նվազեցնում է ստացված վնասը:

Մեծ Def.Նվազեցնում է Great Bosses-ից ստացված վնասը:

Խուսափում.Մեծացնում է ինքնաբերաբար շեղվելու կամ խուսանավելու հնարավորությունը:

Արգելափակել.Այս պարամետրը որոշում է արգելափակված վնասի չափը և հակառակորդի հարձակումները արգելափակելու հնարավորությունները:

Def. կրիտից.Նվազեցնում է կրիտիկական հարված ստանալու հնարավորությունը, իսկ ստացման դեպքում՝ վնասի միավորների քանակը:

Կամքի ուժ։Նվազեցնում է գործողությունը բացասական ազդեցություններ.

Կրճատվել է վնաս.Ձեր հասցրած վնասից հանված հաստատուն թիվ:

Վերածնում.Ամեն 2 վայրկյանը մեկ ավելացնում է ինքնաբերաբար վերականգնվող առողջության քանակը:

ՎերականգնելԱյդ պարամետրը որոշում է, թե որքան հաջող կլինի ձեր բնավորության վրա կիրառվող բուժումը:

Def. էֆ.Պաշտպանում է բացասական ազդեցություններից:

Blade&Soul-ը խաղացողներին տրամադրում է տպավորիչ քանակությամբ հնարավորություններ և բովանդակություն. դուք հաստատ չեք ձանձրանա դրանում: Հավասարեցումը, crafting-ը, PvP-ը, dungeons-ը և խաղի շատ այլ բաղադրիչներ պահանջում են ավելի մանրամասն նկարագրություն, սակայն վերը նշված տեղեկատվությունը բավարար կլինի սկսնակ խաղացողների համար՝ նավարկելու խաղի աշխարհը, որը դեռ խորթ է նրանց համար:

The Secrets of the Ancients ընդլայնումը թողարկվել է: Մշակողները ավելացրել են նոր ռեժիմ, բանտ, հավասարակշռված հմտություններ: Բայց, շատերի համար Լին մրցավազքից հրաձգության վարպետի ավելացումն ավելի հաճելի նորություն էր։

Արենայի նոր ռեժիմ

Պատրաստվեք մասնակցելու Հերոսների ճակատամարտին: Նայեք ասպարեզին և ստացեք հնարավորություն վերափոխվելու լեգենդար, նախկինում չխաղալու կերպարների: Ի՞նչ կասեք Ջին Սոյոնի, Հոնգ Սեոկ Գեյնի կամ Պո Հվարանգի հմտությունները գնահատելու մասին: Դե, եթե չեք սիրում պայքարել իրական խաղացողների դեմ, գնացեք բոլորովին նոր ռեյդի 12 խաղացողների համար: Դժոխային զնդանում ձեր թիմը կհանդիպի ամենասարսափելի հրեշներին՝ Ֆլեյմի վիշապին: Եթե ​​ձեզ հաջողվի դիմակայել հրեշի ջերմությանը, ապա թանկարժեք պարգեւ կստանաք։

Հմտության անջատման գործառույթը

Ռեյդի ու ասպարեզի մասին ասացին, մի բանտ էր մնացել։ Համարձակվեք այցելել կայսերական զինանոց, դուք և հինգ ընկերները դժվար ժամանակ կունենաք: Մշակողները ստեղծել են երկու անողոք ղեկավար, որոնք ոչ մեկին չեն թողնի գանձարան։ Մանրամասներն անհայտ են, սակայն ընկերության աշխատակիցներն այսպես են ասել. «Շեֆերը հաճույքով և հեշտությամբ կկործանեն ցանկացած թիմ»։ Եթե ​​ձեզ հաջողվի գերազանցել հրեշներին և հաղթել նրանց, դուք կստանաք կրքի թանկարժեք վզնոց (կարելի է վերափոխել): Իսկ ծրագրավորողները խաղի մեջ հմտություններն անջատելու գործառույթ են ավելացրել։ Այսուհետ, որպեսզի ձեր մատը պատահաբար չցուցադրեք ավելորդ հմտության վրա, կարող եք նախապես անջատել այն։

Ուղեցույց Ինչպես արագ բարձրացնել Blade & Soul մակարդակը

Նախ, մենք կսովորենք, թե ինչպես ճիշտ մղել այս խաղում:

«Ինչպես թարմացնել» հարցը տալով խաղացողների մեծամասնությունը, անկասկած, կասի «Քվեստներով»: Բայց սա ոչ մի կերպ այդպես չէ։ Անկախ նրանից, թե որքան տարօրինակ և տարօրինակ է դա հնչում, բայց որոնումները կատարելը առանց որևէ անհեթեթության ձեզ խաբելու, այս մեթոդը շատ խաղային ժամանակ կխլի: Շատ խաղացողներ պնդում են, որ քվեստները կարող են ավարտվել մի քանի ժամում, բայց ամբոխից ամբոխ վազելով ծախսված ժամանակը կազմում է հարթեցման ժամանակի մեծ մասը: Այս մեթոդը այնքան էլ առաջադեմ չէ և շատ ժամանակ է պահանջում:

Խաղում կան 4 տարբեր թարմացումներ.

1. Բացարձակապես հենվելով միայն քվեստների վրա
2. Նախնական բարելավում նվազագույն մակարդակներից (դա տեղի է ունենում խաղում, բայց այն չի համապատասխանում ներկա բոլոր դասերին)
3. Խուժանների օգնությամբ մղել (անվնաս գրինդան 4-րդ մակարդակից մինչև 45, և ձեզ կշեղեն մեկ քվեստ ճյուղով (դեղին)
4. Խառը (համակցված) տարբերակ.

Առաջին մեթոդը մեկնաբանություններ չի պահանջում։ Եթե ​​առաջին անգամ եք Blade & Soul-ում, ծանոթ չեք սյուժեին, կերպարներին և շրջապատող աշխարհին, ապա այս մեթոդը ձեզ համար է: Խաղի շուրջ ներկա աշխարհը հետաքրքրաշարժ է և եզակի, հետաքրքիր սկսնակների համար: Քվեստները, որոնք կապված են սյուժեի հետ, բավականին հետաքրքիր են և արժանի են ավարտին գոնե մեկ անգամ:

Երկրորդ տարբերակը նախընտրում են կատու բուծողները, ոչնչացնողներն ու մարդասպանները: Այս մեթոդի էությունը բավականին պարզ է, մենք մղում ենք քվեստների կամ ամբոխների միջոցով: Ներառված է նաև պատմությունմինչև ցանկացած մակարդակ, որը ձեզ դուր է գալիս (14, 26 կամ 32), որից հետո մենք գնում ենք արենայում դեմքեր կոտրելու մինչև առավելագույն 45 մակարդակ:

Երրորդ տարբերակը բանական է ու ձանձրալի։ Եթե ​​անտեսենք երրորդ տեղանքի որոնումները, ապա որպես նվեր մեզ կտրվի երկու խնդիր՝ անկասկած փոքր քանակությամբ ոսկի և չկատարված որոնումներ, որոնք կհամարձակեն մեր խիղճը և աչքը քարտեզի վրա:

Չորրորդ ճանապարհը բացառապես անհատական ​​է. Մենք ընտրում ենք նախորդ տարբերակներից բոլոր ամենաարդյունավետները:

Մեր նպատակը շատ պարզ է՝ հասնել օրվա առավելագույն մակարդակին:

45 մակարդակով սերվերում առաջինը լինելը, իհարկե, հիանալի է, բայց ինչու: Դա ձեզ ոչ մի ցանկալի ազդեցություն չի տալիս: Ուրեմն ինչու խոշտանգեք ինքներդ ձեզ և խոշտանգեք ինքներդ ձեզ:

Հիմա անդրադառնանք նախապատրաստական ​​աշխատանքներին։ Այս ուղեցույցը նախատեսված է այն մարդկանց համար, ովքեր դեմ չեն մի քանի հարյուր ռուբլի ծախսել պոմպի վրա, որպեսզի չփչացնեն իրենց հոգեկանը: Բայց եթե չեք ցանկանում ծախսել ֆինանսներ, ապա այս ուղեցույցը ձեզ նույնպես կհամապատասխանի, սակայն արդյունքը սպասված հույսեր չի տա։ Ավելի հարմարավետ մղման համար մեզ անհրաժեշտ է.

1. 100% փորձով տասը ապուր (բոնուսները հաշվի չենք առնում, մեզ անհրաժեշտ է ընդամենը 100%)
2. Հաշիվ (ցանկալի է պրեմիում, որը լրացուցիչ խթան կհաղորդի ձեր փորձին)
3. Հինգ մուրճ (անկեղծ ասած, դրանք ինձ պետք չէին, փաստն այն է, որ յուրաքանչյուր խաղացող տարբեր վնասներ է ստանում ամբոխներից, հատկապես 30-րդ մակարդակից հետո դուք կհայտնվեք այն վայրերում, որտեղ դուք պետք է երկար ժամանակ վազեք դեպի կրակը)
4. Ալքիմիկոսի կամ խոհարարի մասնագիտություն.

Շատ ավելի արդյունավետ է խաղալ ոչ թե միայնակ, այլ 4-5 խաղացողներով։ Հարցրեք, թե ինչու: Այո, քանի որ նույնիսկ եթե դուք չեք բարձրանում զնդաններում, կարող եք անցնել քվեստների պատմական մասով, ճանապարհորդել զնդաններ 20, 22, 36, 40 մակարդակներում, փոխանակել իրերը միասին:

Հիմա խոսենք քարերի մասին։ Ամեթիստը և ռուբինը խաղացողների լավագույն ընտրությունն են, այս քարերը կարելի է ձեռք բերել NSD-ի համար: Շատերը կասեն, որ դրանք խաղի միակ արդյունավետ քարերն են, բայց նրանք սխալվում են: Մեզ պետք կգա ևս մեկ քար, որը կօգնի մեզ փոքրիկ կրիտով: Եվ դա քառանկյուն շափյուղա է՝ վերականգնման համար և կրիտ՝ պաշտպանության համար:

Ինչպե՞ս ձեռք բերել այս շափյուղան: Խաղի ընթացքում մենք կստանանք շատ եռանկյունաձև քարեր, և այդ բեկորներից երեքը կարող են համակցվել կանաչ շափյուղայի մեջ, ինչը մեզ անհրաժեշտ է: Ավելին, ինչպես բախտը բերեց: Ո՞րն է քարի օգտագործումը: Այն ձեզ 100% քննադատություն կտա ութ ամբոխից բաղկացած ամբոխի համար: Առանց մեկնաբանության!

Դե, պատրա՞ստ ես։ Եկեք պարզենք, թե ինչպես արագ բարձրացնել մակարդակը: