Աքսորական թաքստոցի հրամաններ. Վտարանդի Վարպետի որոնումների բարելավումներ: Ինչպես են ամենից հաճախ մակարդակները խաղում փորձառու խաղացողները

Այս հոդվածը նախատեսված է բացատրելու ընդլայնման հիմքում ընկած դիզայնի ընտրությունը և ինչպես են աշխատում որոշ նոր գործառույթներ: Ոչ բոլոր փոփոխություններն են նկարագրված հոդվածում, բայց դա կարող է փոխվել մինչև 1.2.0-ի թողարկումը:

Հավելվածի հիմնական նպատակները

Forsaken Masters մինի ընդլայնումը մշակելիս մենք հետապնդեցինք չորս մեծ նպատակ.

  • Ավելացրեք նոր բովանդակություն, որը կլրացնի խաղն ամբողջությամբ և միևնույն ժամանակ հասանելի կլինի Նորմալ դժվարությամբ սկսնակ խաղացողներին
  • Նոր բովանդակության վրիպազերծում, որպեսզի այն հասանելի լինի նույնիսկ վերջնախաղի քարտեզներում
  • Ընդարձակեք արհեստագործական տարբերակները, բայց մի դյուրին դարձրեք ավելի լավ իրեր ձեռք բերելը
  • Վերահավասարակշռեք խաղը որոշակի փոփոխությունների շուրջ՝ թարմացված պասիվ հմտությունների ծառ և ձերբազատվել լուսանկարից
  • Ավելացրեք զով և հետաքրքիր բովանդակություն, որը կգրավի և՛ մեր համայնքի, և՛ այն մարդկանց, ովքեր ցանկանում են խաղալ կարճ ժամանակով, թեկուզ ամեն օր

Ինչպես է հեղինակության համահարթեցումը վարպետների հետ

Յուրաքանչյուր վարպետ առաջարկում է առաջադրանքի իր տեսակը, որն ունի բազմաթիվ տարբեր տատանումներ և իրադարձությունների տարբեր համակցություններ: Մինչ այժմ մենք խոսել ենք երկու վարպետների մասին, մնացել է ևս հինգը. յուրաքանչյուրն ունի իր առաջադրանքի տեսակը և իր տատանումները:

Սովորական դժվարության դեպքում խաղացողը աստիճանաբար ճանաչում է վարպետներին (յուրաքանչյուր գործողության համար երկուական): Սովորական դժվարություններից հետո Վարպետները կարող են հայտնվել ցանկացած վայրում, ներառյալ ամենավերջին քարտեզները:

Երբ խաղացողը ավարտում է Վարպետի առաքելությունը, նրանք բարձրացնում են իրենց հեղինակությունը այդ Վարպետի մոտ և ստանում «դավանության միավորներ»: Համբավը փորձի մի տեսակ անալոգ է, այն որոշում է Վարպետի մակարդակը։ Ընդհանուր առմամբ կա 8 մակարդակ։ «Տեղակայման կետերը» օգտագործվում են որպես արժույթ Արհեստավորից թաքստոցի զարդեր գնելու համար:

Վարպետից առաջադրանք ստանալու երկու եղանակ կա.

  • Պատահականորեն գտեք Վարպետին ինչ-որ տեղ գտնվելու վայրում: Նրանք կարող են հայտնվել ցանկացած վայրում, ներառյալ քարտեզները: Վարպետին գտնելուց հետո դուք պետք է կատարեք առաջադրանքը նույն վայրում: Օրական նման առաքելությունների թիվը ոչնչով չի սահմանափակվում, բայց դրանք մի փոքր բարձրացնում են հեղինակությունը
    Ամենօրյա առաջադրանքներ. Երբ Վարպետը հասնի ձեր թաքստոցը, դուք կարող եք օրական կատարել նրա որոնումներից մեկը՝ առանց Վարպետին փնտրելու ամբողջ Reiklast-ում: Սա նշանակում է, որ պատահական խաղացողները կկարողանան պահպանել համապատասխան առաջընթացի տեմպ, թեև նրանք չեն կարողանա հասնել նրանց հետ, ովքեր շատ են խաղում և, հետևաբար, ավելի հաճախ են հանդիպում Masters-ի վայրերում:

Այն բանից հետո, երբ դուք առաջին անգամ օգնեցիք Վարպետին, նա սկսում է հայտնվել քաղաքներում:

Քանի որ հեղինակության մակարդակը մեծանում է, խաղացողը ստանում է.

  • Խոշոր ապաստարաններ, որոնք կարող են ավելի շատ Վարպետներ տեղավորել
  • Ավելի շատ ապրանքներ վաճառվում են Masters-ում, որոնք թարմացվում են ամեն օր
  • Արհեստագործության ավելի շատ տարբերակներ
  • Ավելի շատ թաքստոցի ձևավորում

7 վարպետներից յուրաքանչյուրի հետ համբավ 8-րդ մակարդակ ստանալու համար ձեզ հարկավոր չէ երկար տարիների ջանք, դա նույնիսկ ենթադրվում է այնպիսի նվաճում ունենալով, ինչպիսին է այս մակարդակը 3 ամսում ստանալը ժամանակավոր լիգաներից մեկում: Ավելի հեշտ է ստանալ 8-րդ մակարդակը միայն մի քանի ընտրված վարպետներից. ապաստարանում վարպետների թվի սահմանաչափը որոշում է առկաների քանակը: ամենօրյա որոնումներ.

Ամենօրյա որոնումներ

Թեև ամենօրյա որոնումներ ունենալը հիանալի միջոց է ձեր մագիստրոսների մակարդակը բարձրացնելու համար, այս որոնումների հիմնական նպատակը դրանց հասանելիությունը բավականաչափ հեշտացնելն է: պատահական խաղացողներ. Մենք ակնկալում ենք, որ ակտիվ խաղացողների կողմից Masters-ի հիմնական հավասարեցումը տեղի կունենա կանոնավոր խաղի ժամանակ և քարտեզների վրա: Օրինակ, միջին խաղացողը կարող է կատարել մեկ օրական քվեստ յուրաքանչյուր Վարպետի համար, այնուհետև 3-4 լրացուցիչ օրական քվեստ (յուրաքանչյուր վարպետի համար) մեկ խաղի ընթացքում, եթե նրանք նպատակ ունեն հասնել առավելագույն մակարդակի:

Շատ MMORPG-ներ իրենց ամենօրյա որոնումներով խաղացողներին տալիս են հարկադրանքի զգացում. եթե դրանք չավարտեք, արդյունավետությունը զգալիորեն նվազում է: Մեր դեպքում դա այդպես չէ. դուք չեք կարող խաղալ մի քանի օր, այնուհետև մեկ օրվա ընթացքում միանգամից մի քանի որոնումներ կատարել՝ դրա համար տեղերում վարպետներ գտնելով: Չկա նաև մեկ օրվա ընթացքում կատարվող առաջադրանքների քանակի սահմանափակում:

Վարպետները որպես վաճառականներ

Ինչպես սովորական NPC-ները, Crafters-ը կարող է իրեր վաճառել: Բայց ի տարբերություն սովորական վաճառողների, Masters-ում ապրանքների տեսականին փոխվում է օրական մեկ անգամ (GMT-ի կեսգիշերին): Յուրաքանչյուր վարպետ վաճառում է ինչպես սովորական, այնպես էլ իր դասին հատուկ իրեր:

Վրա այս պահին, կախված հեղինակության մակարդակից, Արհեստագործից վաճառքի համար կարելի է գտնել հետևյալ տեսակները.

  • մակարդակ 1. մի քանի անհայտ կախարդական իրեր
  • մակարդակ 2. մեկ անհայտ հազվագյուտ առարկա
  • Մակարդակ 3. Բազմաթիվ հմտությունների գոհարներ
  • մակարդակ 4: մեկ կախարդական իրհատուկ, հզոր սեփականությամբ
  • Մակարդակ 5. մեկ նույնացված դեղին տարր
  • մակարդակ 6. արժութային փաթեթներ ավելի բարենպաստ (սովորական վաճառողների համեմատ) դրույքաչափերով
  • մակարդակ 7. կետի մակարդակ 60+
  • Մակարդակ 8. եզակի իրի հնարավորությունը` սովորական հազվադեպություն, շատ հազվադեպ` ավելի հազվադեպ

Գները այնպիսին են, որ դուք չեք ցանկանա ամեն օր գնել ամբողջ խանութը յուրաքանչյուր վարպետից: Օրինակ, Redbeak-ը քաոսի 5 գունդ գնելն այնքան էլ իմաստ չունի, բայց եթե դա Dream Fragments-ն է, գործարքը հաջող կստացվի:

Ինչպես են աշխատում ապաստարանները

Յուրաքանչյուր վարպետ ունի իր սեփական կացարանը՝ իր տիպի դիրքով։ Հենց որ խաղացողը հասնում է հեղինակության 3-րդ մակարդակին, DM-ն առաջարկում է տեսնել իր թաքստոցը։ Եթե ​​ձեզ դուր է գալիս այն, կարող եք այն դարձնել ձեր սեփականը, այն անվճար է:

Քանի որ հեղինակության մակարդակը մեծանում է, դուք կկարողանաք մեծացնել ձեր թաքստոցի չափը: Թաքստոցները կգան երեք չափի, որոնցից յուրաքանչյուրը կարող է տեղավորել տարբեր թվով վարպետներ (2x-ից մինչև 4x):

Վարպետները և այլ առարկաներ, ինչպիսիք են ձեր կրծքավանդակը կամ գիլդիայի կրծքավանդակը, կարող եք ազատորեն շարժվել և փոխանակել: Դուք կարող եք ապաստարանում տեղադրել ցանկացած Վարպետի աշխատասեղան (դրա մասին մի փոքր ուշ): Masters-ից գնված բոլոր կոսմետիկ դեկորները նույնպես կարող են տեղադրվել, փոխվել և հեռացվել անվճար:

Էֆեկտները ձեռք են բերվում վարպետներից «բարի միավորների» համար, որոնք տրվում են առաջադրանքները կատարելու համբավին զուգահեռ: Նրանք ընկնում են ձեր թաքստոցում գտնվող հատուկ սնդիկի մեջ: Ավելի ուշ մենք կարող ենք վաճառել որոշ դեկորատիվ հավաքածուներ իրական փողով: Մենք մտածում ենք հատուկ թաքստոցների վաճառքի մասին, որպեսզի կարողանաք դրանց վրա օգտագործել ձեր կերպարի համար գնված կոսմետիկ էֆեկտներ: Այս բոլոր բաները կարող են պատրաստ լինել patch 1.2.0-ի հետ, կամ մենք դրանք կավելացնենք ավելի ուշ ապագա պատչերի հետ:

Հիշեք, որ Վարպետի հեղինակության առաջընթացը և ձեր թաքստոցի վիճակը նույնն են ձեր բոլոր կերպարների համար որոշակի լիգայի: Եթե ​​դուք ստեղծեք նոր կերպար մի լիգայում, որտեղ դուք արդեն խաղացել եք, նա կկարողանա օգտվել ձեր թաքստոցից և արդիականացված Masters-ի կողմից տրամադրվող ծառայություններից: Ապակողպված դեկորացիաները գնում են հատուկ լիգայի համար նախատեսված Hideout Chest և առաջադիմում են դեպի Ստանդարտ կամ Հարդքոր լիգա այնպես, ինչպես մրցարշավային կրծքավանդակի իրերը:

Դուք կարող եք ընկերներին հրավիրել այցելել ձեր թաքստոց կամ տրամադրել այն գիլդիայի համար: Մենք դեռ կանոններ ենք մշակում նման գործողությունների համար։

Արհեստ՝ սպասված արդյունքով

Կան մի քանի նպատակներ, որոնց մենք ցանկանում էինք հասնել արհեստագործական համակարգը բարելավելու համար

  • Խաղացողներին իրական հնարավորություն տվեք ստեղծել վարդակներ և կապեր նրանց միջև: Դուք դեռ կարող եք հույս ունենալ պատահականության վրա (գուցե դա ավելի էժան լինի), բայց այն խաղացողները, ովքեր չեն ցանկանում ծախսել 2000 միավոր միաձուլման վրա, իսկ հետո մնալ առանց վեց հարակից վարդակներ ունեցող ապրանքի, այժմ կարող են այն ձեռք բերել աշխատասեղանից 1500 միավորով: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ սովորական եղանակով 6-հղում ստանալու հնարավորությունը միշտ մի փոքր ավելի ցածր է եղել, քան 1-ը 1500-ից, այնպես որ այժմ դուք ունեք ընտրություն՝ հույս ունենալ բախտի վրա կամ ստանալ որոշակի արդյունք:
  • Թույլ տվեք բարձր մակարդակի նիշ ունեցող խաղացողներին փոխել վարդակները իրերի վրա «կոռումպացված» ռեժիմով:
  • Խաղացողներին հնարավորություն տվեք որևէ իրի մեջ ավելացնել իրենց նախընտրած ռեժիմը: Այս հատկանիշով դուք կարող եք մի փոքր շտկել ռեժիմը (ինչպես, օրինակ, ավելացնելով հրդեհային դիմադրություն) կամ փորձել բարելավել այն տարրը, որն արդեն չունի վեց ռեժիմ: Հնարավորություն կա ստեղծելու հատուկ և հատուկ մոդեր:
  • Մի դյուրին մի դարձրեք կատարյալ հազվագյուտ ստեղծագործությունը: Հազվագյուտ իրերի համար ռեժիմի բարձր արժեքները կշարունակեն շատ դժվար հասնել:

Այն պահից, երբ Վարպետն առաջին անգամ կմտնի ձեր թաքստոցը, դուք կկարողանաք այնտեղ տեղադրել համապատասխան աշխատասեղանը: Որքան բարձր է Վարպետի մակարդակը, այնքան ավելի շատ հնարավորություններ ունի այս աշխատանքային սեղանը: Միայն թաքստոցի սեփականատերը կարող է օգտագործել աշխատասեղանները: Երբ սեղմում եք աշխատանքային սեղանի վրա, կհայտնվի հատուկ պատուհան, որտեղ կարող եք տեղադրել իրը: Ցանկ կհայտնվի հնարավոր գործողություններայս ապրանքով և դրանց արժեքով:

Ստորև մենք ձեզ կասենք, թե ինչ կարող են անել երկու հայտարարված Վարպետները։

  • Vorici - Socket crafting. Կախված Master-ի մակարդակից, վարդակների քանակից, որոնք կարող են ավելացվել իրին, միացված վարդակների թիվը մեծանում է: Վիզարդը թույլ է տալիս վերաներկել վարդակները նույնիսկ այն գույներով, որոնք հնարավոր չէ ձեռք բերել սովորական եղանակով: Յուրաքանչյուր փոփոխություն պահանջում է նույն գնդերը, ինչպես սովորաբար, բայց արժեքը զգալիորեն ավելի բարձր է, քան միջինը նույն էֆեկտ ստանալու համար պարզապես գնդիկների օգտագործման համար: Ութերորդ մակարդակում Vorici-ն ձեզ հնարավորություն է տալիս փոխել վարդակները իրերի վրա «կոռումպացված» ռեժիմով:
  • Haku - Զրահագործություն. Դուք կարող եք ավելացնել նոր ռեժիմզրահի կտորին, եթե դրա համար տեղ կա։ Տարբեր ռեժիմների քանակը աճում է Haku-ի մակարդակով: Այս ռեժիմները կարող են լինել ուղղիչ (կարևոր ռեժիմի ցածր պտույտի ֆիքսում), հատուկ (շտկել գլանափաթեթը, որը սովորաբար չի երևում այս տեսակի իրերի վրա) և շատ կոնկրետ: Դուք չեք կարող մեկից ավելի նման ռեժիմ ավելացնել մեկ բանում, բայց եթե ցանկանում եք, կարող եք փոխել այն: Շատ այլ մագիստրոսներ թույլ են տալիս ձևափոխել այլ տեսակի իրերի վրա:

Մրցանակներ նոր լիգաներում

Լիգաներից յուրաքանչյուրը պարունակում է 8 թեստ: Ութն էլ լրացնելու համար դուք ստանում եք բացառիկ շապիկ (կարծես որոշ մարդիկ պատրաստ են վճարել 1000 դոլար սև շուկայում մեկի համար):

Շատ դժվար է նկարագրել այս թեստերի բարդությունը: Բայց, օրինակ, ահա անցած սեզոններին շապիկներ ստացած մարդկանց թիվը՝ 14 (Որոգայթի և ներխուժման համար) և 61 (Անարխիայի և Հարձակման համար):

Նոր Rampage-ի և Beyond Leagues-ի հետ մեկտեղ մենք փոխում ենք պարգևատրման համակարգը մարտահրավերների համար:

  • Նա, ով կավարտի 5 մարտահրավեր, կստանա հատուկ կոսմետիկ էֆեկտ։
  • Յուրաքանչյուր ոք, ով կկատարի 8 մարտահրավեր, կստանա լրացուցիչ հատուկ կոսմետիկ էֆեկտ։
  • Առաջին 50 խաղացողները, ովքեր կկարողանան հաղթահարել բոլոր մարտահրավերները, կստանան մարզաշապիկ։

Այս ամենը խրախուսում է փորձել կատարել առնվազն 5 մարտահրավեր և թույլ է տալիս մեզ մի փոքր ավելի հեշտացնել բոլոր մարտահրավերները, այնպես որ տասնյակ մարդկանց փոխարեն հարյուրավոր մարտահրավերներ կարող են ավարտվել: Իսկ 50 ամենաարագները դեռ շապիկներ կստանան։

Նոր լիգաների տեւողությունը

Սովորաբար լիգաները տևում էին 4 ամիս՝ պայմանավորված այն հանգամանքով, որ մեզ անհրաժեշտ էր 4-5 ամիս՝ հաջորդ թարմացումը պատրաստելու համար։ Մենք նախատեսում ենք ավելացնել հաջորդ մեծ բովանդակությունը մարտին, ուստի վեցամսյա լիգա գործարկելու փոխարեն մենք որոշեցինք հյուրընկալել եռամսյա մրցավազքի երկու հավաքածու: Սա մասամբ պայմանավորված է նրանով, որ մենք ունենք շատ հետաքրքիր գաղափարներ տարբեր Լիգաների համար: Հետևաբար, մենք կսկսենք հաջորդ լիգաները դեկտեմբերին Սուրբ Ծննդյան շրջանի համար:

Ֆուտբոլիստները հաճախ են բողոքել, որ վերջին մի քանի շաբաթվա ընթացքում չորս ամսվա լիգաները դարձել են ձանձրալի, և նրանք պարզապես սպասում են, որ ներկայիս լիգաները միավորվեն Ստանդարտի հետ: Սկզբում մենք անհանգստանում էինք, որ եթե դրանք կրճատենք մինչև երեք ամիս, ապա ձանձրալի սպասման ժամկետը պարզապես կփոխվի, բայց հիմա մենք գրեթե համոզված ենք, որ դա պայմանավորված է նրանով, որ մարդիկ պարզապես սկսեցին ավելի լավ խաղալ PoE (ավելի արագ հասնել բարձր մակարդակներև վերջնախաղի բովանդակությունը): Մենք աչք կփակենք այն բանի վրա, թե ինչպես կխաղան այս լիգաները և կպլանավորենք հաջորդները՝ հիմնվելով մեր տվյալների և ձեր կարծիքի վրա:

Պասիվ հմտությունների ծառի փոփոխություններ

Մենք վերամշակել ենք բավականին մեծ տարածքներ Ծառի վրա՝ հիմնականում Witch-ի և Shadow-ի մեկնարկային գոտիները և հարակից գոտիները Witch-ի, Shadow-ի և Ranger-ի համար:

Ստվերային գոտին այժմ պարունակում է ֆիզիկական + տարրական հանգույցներ ունեցող տարածքներ (մեղրի և ուղղագրողների համար առանձին գոտիների փոխարեն): Սա հնարավորություն է տալիս չանդրադառնալ գրոհների տեսակին մինչև խաղի ավելի ուշ:

Witch-ի, Shadow-ի և Ranger-ի տարրական և զենքի բոնուսային հանգույցները այժմ բավականին տպավորիչ են և ավելի շատ տեղ են ապահովում զարգացման համար:

Մեր նպատակներից մեկն այն էր, որ նոր խաղացողները, շարժվելով դեպի նմանատիպ հանգույցների մեծ հատված, հիմք ստանան լավ կառուցման համար: Նրանք պետք է ունենան հանգույցների հարուստ ընտրություն այն բարելավելու ճանապարհին: Նախկինում ամենախոշոր հատվածներից մեկը հայհոյանքներով ոլորտն էր։ Նրա մոտ գնացող շատ Վհուկներ բավականին երկար արդյունքներ ստացան:

Խաղացողները կկարողանան մեկ անգամ վերականգնել իրենց Passive Skill Tree-ը՝ patch 1.2.0-ի թողարկմամբ: Եթե ​​ծառի փոփոխությունները ազդեն ձեր հին կառուցվածքի վրա, պասիվ հմտությունները ինքնաբերաբար կզրոյացվեն:

Եվս 3 նորամուծություններ կան, որոնց մասին մենք դեռ չենք հայտարարել։ Մենք անընդհատ աշխատում ենք ծառի բարելավման վրա և կպատմենք դրանց մասին ընդլայնման թողարկումից կարճ ժամանակ առաջ:

Հաշվեկշիռ հմտություն և մանայի արժեքը

Մենք վերամշակել ենք շատ հմտություններ ընդլայնման թողարկման համար: Որոշ հազվադեպ օգտագործվողներ ստացել են հզոր բոնուսներ: Իսկ բոլոր հմտությունների մանայի արժեքը կրճատվել է:

Խաղի հետ նախնական ծանոթությունից հետո, երբ արդեն գիտեք խաղի մոտավոր հիմունքները, կարող եք ավելի բարդ հարցերի առաջ կանգնել։ Երբեմն ոչ այնքան բարդ, որքան կոնկրետ, այնպես, որ դուք կարող եք սովորել միայն փորձից: Հետևաբար, ցիկլի այս հատվածում ես պարզապես կխոսեմ տարբեր չափազանց օգտակար մանրուքների մասին, որոնք կգնահատեն յուրաքանչյուրը, ով ներքաշված է խաղի մեջ և նա հստակ հասկանում է, որ ցանկանում է ամեն ինչ ավելի լավ հասկանալ:

1. Հիմնական տաղանդներ.

Տաղանդները, որոնք մեծապես փոխում են խաղի մեխանիզմը կերպարի համար, ամենամեծն են ճյուղում, բայց ոչ միշտ ամենաօգտակարը:Ամենից հաճախ դրանցից յուրաքանչյուրը հարմար է միայն որոշակի կերպարի համար, ինչպիսին է Resolute Technique տաղանդը, որը ձեր հարվածներին տալիս է 100% հարվածի հնարավորություն, բայց բացարձակապես վերացնում է կրիտիկական վնասը, իմաստ ունի վերցնել միայն այն կերպարները, որոնք ունեն փոքր ճշգրտություն և քիչ են կամ ընդհանրապես չունեն հարվածի հավանականության ուժեղացուցիչներ:
Սա սովորաբար հարմար է խառնաշփոթ կերպարներին, ովքեր լցված են ուժով և զրահով, սիրում են ապշեցնել և թշնամիներին արյունահոսել: Նրանց սարքավորումները հազվադեպ են բախվում ճշգրտության հետ, նրանք բնության կողմից քիչ ճարտարություն ունեն և չեն փայլում ծալքերով, բայց նրանց հիմնական ֆիզիկական վնասը մեծ է: Եվ երբ յուրաքանչյուր երրորդ հարվածը բաց է թողնում թիրախը, դժվար է չկռահել, որ ինչ-որ բան պետք է անել: Եվ այդպիսի տաղանդը օգտակար է, այն ավելացնում է, փաստորեն, 30% dps (հեռացնելով բաց թողնված յուրաքանչյուր երրորդ հարձակման դեպքում) և գրեթե ոչինչ չի պահանջում, բայց արագաշարժ արարածի համար, 98% հարվածի հավանականությամբ և 15% քննադատական ​​հարվածի հնարավորությամբ, այս տաղանդը: հեշտ չի լինի անօգուտ, բայց վնասակար: Ահա թե ինչպես է գործում խաղի գրեթե բոլոր հիմնական տաղանդները, այնպես որ ուշադիր կարդացեք, թե ինչ է այն ձեզանից խլում և ինչ է տալիս:

2. Ո՞րն է ամենասովորական հարթեցման գործընթացը փորձառու խաղացողների համար:

Շատ խաղացողներ, ովքեր ամեն ինչ անում են գործնականում մի սպանեք քարտեզի վրա գտնվող բոլոր հրեշներին և մի հետախուզեք դրա բոլոր անկյունները . Փորձի հետ մեկտեղ գալիս է մոտավոր ըմբռնում, թե որ կողմում է լինելու այս կամ այն ​​անցումը դեպի նոր վայր, և հրեշներին սպանելը ընթանում է քվեստների A կետից B կետ տեղափոխվելու գործընթացին զուգահեռ: Իհարկե, դուք ազատ եք խաղալ այնպես, ինչպես ցանկանում եք, բայց նման մարտավարությունը միանշանակ ավելի շահավետ է։
Խաղն ունի ուղիղ և հավասարաչափ քարտեզներ, որոնք լավագույնս օգտագործվում են ձեր գտնվելու վայրի մակարդակին հասնելու համար: Ամենից հաճախ դա Ջրատարն է և Արյունոտ ջրատարը: Այս վայրերը լիովին ուղիղ են, ինչը հեշտացնում է տեղաշարժը և խուսափել տարբեր առարկաներ բաց թողնելուց, ինչպիսիք են Masters կամ Strongboxes: Բացի այդ, այս քարտեզների կողային, փոքր ճյուղերում միշտ կան կապույտ (կախարդական) հրեշների փաթեթներ, իսկ կախարդական հրեշները սպանելու ավելի մեծ փորձ են տալիս և շատ օգտակար են հարթեցման ժամանակ: Սա վերաբերում է ոչ միայն Ջրատարին, այլև ցանկացած վայրի: Այս վայրերի երրորդ առավելությունն այն է, որ այնտեղ է ընկնում «Խոնարհություն» գուշակության քարտը, որից հավաքվում է «Տաբուլա Ռասա»-ն, որը շարունակաբար օգտակար ապրանք է սկսնակների համար, որը շուկայում երբեք չի զիջում գինը: Սա 6 կապանի զրահ է, որը չունի մակարդակի պահանջներ, բայց չի տալիս որևէ բնութագրիչ։

3. Մի մոռացեք լրացնել Լաբիրինթոսը և Լաբիրինթոսի մարտահրավերները:

Լաբիրինթոսը տալիս է շատ մեծ թվով բնութագրեր, որոնք անհրաժեշտ են ձեր կերպարին , երբեմն նույնիսկ բավականին շատ է փոխում gameplay-ը, ամենից հաճախ այն մեծապես պարզեցնելով և բարելավելով: Դուք չպետք է անպատրաստ մտնեք լաբորատորիա, դա միայն կխլի ձեր ժամանակը և ինքներդ ձեզ կճնշի, քանի որ մահից հետո դուք ստիպված կլինեք նորից անցնել դրա միջով: Մուտքագրեք մի զույգ, կամ գուցե նույնիսկ հինգ մակարդակ վերևից և հետո համարձակորեն գնացեք սպանելու Իզարին: Լաբիրինթոսի շեֆից հետո սենյակից կախարդանքները կամ կախարդանքները, համբարձման դասի հետ միասին, մեծապես կբարձրացնեն ձեր բնավորության ուժը:

4. Բացի հիմնական հարձակման հմտությունից, դուք պետք է ունենաք այլ հմտություններ, որոնք հերոսին տալիս են ավելի գոյատևելիություն, արագություն կամ ինչ-որ պասիվ բոնուսներ:

Սրանք: Գոլեմներ, Վաալի հմտություններ, Աուրաներ, Հերալդեր, Անեծքներ, Անմահության Կոչ, Լաց .
Գոլեմները մինիոններ են, որոնք տալիս են յուրահատուկ բոնուս՝ կախված գոլեմի տեսակից, միշտ ճիշտ հմտություն: Վերականգնել հենց որ մեռնի:
Վաալի հմտություններ - կան և՛ հարձակողական, և՛ ուտիլիտարիստներ, հարձակվում են ավելի քիչ ունիվերսալների վրա, իսկ ուտիլիտարներից Վաալ Հաստը, Վաալ Գրեյսը գրեթե միշտ լավն են, որոնք կարճաժամկետ սիրահարներ են:
Auras - արգելափակեք ձեր մանայի մեծ մասը, բայց տվեք վնաս կամ գոյատևում:
Հերալդներ - արգելափակեք ձեր մանայի մի փոքր մասը, տվեք վնաս և տարբեր տարրական էֆեկտներ:
Անեծքները ժամանակավոր դեբյուֆներ են թշնամիների վրա:
Գոռգոռոցները ժամանակավոր բուֆեր են:
Կոչ դեպի անմահություն. Առանձին-առանձին արժե նշել այս հմտությունը: Բազմաթիվ կառուցումներ օգտագործում են Call to Immortality (3 մակարդակ) + Cast on Damage (1 մակարդակ) համակցությունը, որն ավտոմատ կերպով առաջացնում է երկրորդ անձեռնմխելիությունը ֆիզիկական վնասների նկատմամբ՝ ցանկացած վնասի որոշակի մաս ստանալուց հետո: Ձեր գոյատևման հնարավորությունը ահռելիորեն կբարձրացնե՞ք, ինչպես նաև կմտածե՞ք, թե ինչ այլ կախարդանքներ կցանկանայիք համատեղել Քասթինգի հետ: Գուցե հայհոյանքներ, գուցե ինչ-որ դանդաղեցնող հմտություն: Փորձ! PoE-ում կան մի քանի հմտություններ, որոնք առաջանում են որոշակի պայմաններով, որոնցով կարող եք հետաքրքիր բաներ անել:

5. Անցյալ և ներկա լիգաների խաղային մեխանիզմներ.

Կրծքավանդակներ, կոռումպացված տարածքներ, էություններ, վարպետներ, ոգիներ, սրիկա աքսորյալներ, ճեղքեր, անդունդներ - դրանք շատ են, բայց դրանք միշտ օգտակար և հաճելի բովանդակություն են, որը տալիս է մեծ ավար և փորձ: Բաց մի թողեք դրանք: Հատկապես Վարպետները, որոնց մասին հաջորդ պարբերությունում.

6. Ձեր ապաստարանը.

Ապաստանը պետք է այնտեղ լինի teleport, շփվել այնտեղ որոշ NPC-ների հետ և հետագայում բացել պորտալները քարտեզների համար ավելի հարմար և հարմարավետ վայրում: Առևտրի համար ձեզ հարկավոր կլինի նաև թաքստոց, քանի որ սովորաբար նա, ով հրավիրում է գնորդին (այսինքն՝ վաճառողին) գնորդին հրավեր է ուղարկում խումբ, իսկ նա, իր հերթին, հեռահաղորդվում է վաճառողի թաքստոց։

7. Առեւտուր. Ապրանքներ գնելը.

Սա կլինի առանձին հոդված, բայց մի խոսքով. կան երկու կայք՝ https://ru.pathofexile.com/trade/search՝ ռուսերեն և http://poe.trade/, որոնք ունեն բացակայող գործիքներ, բայց դա միայն անգլերենի վրա։ Երկար ժամանակ այս գործիքակազմը երկար ժամանակ չէր հրաժարվում ձեզանից, այնպես որ օգտագործեք ռուսերեն: Այսպիսով, ինչպես է այդ ամենը աշխատում: Սկզբում դուք ինքներդ կգնեք ամենապարզը` եզակի իրերը, հատկապես, եթե պատրաստվում եք խաղալ ըստ ինչ-որ մեկի կառուցվածքների, միշտ կան ցանկալի կամ պահանջվող եզակիներ, իսկ երբեմն դրանք շատ էժան են, ալքիմիայի 1 ոլորտ, 1-2 ոլորտ: ոսկեգործության կամ քաոսի 1 ոլորտ։ Եվ հիմա դուք ունեք այս տարածքը, ունեք կայք և ցանկանում եք ինչ-որ յուրահատուկ բան, ինչ պետք է անեք: Հիմնական դաշտում գրեք անունը, առցանց առևտրականների ցուցակը դուրս է գալիս, նրանց անվան տակ կա «Հաղորդագրություն» կոճակը: Սեղմեք, վերադարձեք խաղ, բացեք չաթը, սեղմեք ctrl + v, ուղարկեք: Եթե ​​վաճառողը համաձայնում է վաճառել ապրանքը հիմա, նա ձեզ հրավիրում է խումբ, դուք սեղմում եք նրա դիմանկարը աջ սեղմում, սեղմեք «Գնացեք ապաստարան», առևտուրից հրաժարվում են, արժույթը տալիս եք, ապրանքը տալիս են։ Պատրաստ. 5 վայրկյան և ոչ մի մեծ բան:
Եթե ​​ցանկանում եք պարզ հազվագյուտ սարքավորում ունենալ պարզ ռեժիմներ, ինչպես resists կամ life, օրինակ, սեղմեք առևտրային կայքի պատուհանում «ավելացնել գույքի ֆիլտրը» և այնտեղ գրեք, օրինակ, «սառը», ցուցակը դուրս կգա բոլոր այն մոդերով, որտեղ կա սառը բառ, ընտրեք. սառը դիմադրություն, ավելացրեք այնքան ռեժիմ, որքան անհրաժեշտ է: «Ապրանքի կատեգորիայում» ընտրեք ձեզ անհրաժեշտ սարքավորման բնիկը, սուր, գլխարկ կամ վահան, իսկ հազվադեպ «հազվադեպ» (եթե դեղին ապրանք եք ուզում) և փնտրեք այն: Ահա սա է սարսափելի առևտուրը , ինչպես դա նկարում են MMORPG-ից եկող տղաները։ «Որտե՞ղ է աճուրդը?!?!», աճուրդի կայքում։ Անհարմար - այո, տանելի - այո . Իսկ արդեն իրերի վաճառքն այլ խնդիր է, բայց սա այսօրվա մասին չէ։

8. Լիգայի համակարգ.

Սկսվում է 3 ամիսը մեկ նոր լիգա , որտեղ բոլորն ունեն դատարկ սնդուկներ, չկան հերոսներ և ընդհանրապես ոչինչ: Ամեն ինչ զրոյից, տնտեսությունը նույնպես։ Երբ լիգան ավարտվում է, բոլոր կերպարները անցնում են Ստանդարտ (կամ հարդքոր ստանդարտ, եթե կերպարը ստեղծվել է հարդքոր լիգայում): Ստանդարտում բոլոր հին լիգաների բոլոր կերպարները եփված են (զարհուրելի տեղ, անկեղծ ասած, այնտեղ այնպիսի իրեր կան, որոնց նայելն անգամ սարսափելի է): Այսպիսով, դուք կարող եք կամ շարունակել առաջընթացը 3 ամիս հետո Standard-ում առանց բոնուսներ ստանալու նոր լիգայից, կամ ամեն ինչ նորից սկսել նոր լիգայում, եթե ցանկանում եք վայելել խաղի նոր մեխանիզմները:

9. Յուրաքանչյուր կերպարի կարիք ունի շարժում-հմտություն:

Blade Flurry, Leap Slam, Lightning Warp, Fire Dash, Teleport Arrow, Shield Bash: Նրանցից մեկը. Եվ դուք պետք է ամրացնեք նրանց վրա հենարան, որպեսզի արագացնեք հմայքը, եթե դա կախարդություն է, կամ հարձակման արագությունը, եթե հարձակումը: Սա անհրաժեշտ է տարբեր ղեկավարների AoE ունակություններից խուսափելու և քարտեզի վրա անանցանելի վայրերի վրայով ցատկելու համար: Որոշ շինություններ ավելի արագ են շարժվում միայն նման հմտությունների կիրառմամբ՝ մոռանալով LMB-ի և քայլելու մասին։

10. Առաջնային, ամենակարևոր վաճառող բաղադրատոմսերը:

Երեք բազմերանգ փոխկապակցված բներ , կարմիր+կանաչ+կապույտ։ Նման հազվագյուտ իրը վաճառելով NPC-ի վաճառականին՝ դուք ստանալ քրոմատիկ գունդ կամ ռուսերեն գունավոր գունդ . Այն վերագունավորում է իրերի վարդակների գույները և ամենից հաճախ մարդկանց միջև վաճառվում է Քաոսի գունդի 1/10-ով: Հավաքեք այս իրերից տասը, վաճառեք դրանք վաճառականի և կարող եք դրանք փոխանակել մի գնդիկի հետ, որը հաճախ վաճառվում է լավ իրերի համար։
Վեց վարդակներով տարր երբ վաճառում է վաճառականին կտա ձեզ 7 Գոլդսմիթի գունդ , որոնք նույնպես գնում են քաոսի ոլորտի 1/10-ի չափով (առավել հաճախ)։ Շատ շահավետ բաղադրատոմս, եթե ոչ բոլորն են պատրաստում գունավոր բաղադրատոմսը, ապա բոլորը վերցնում են 6 վարդակներով իրեր:

11. Բազային արժույթ.

Ինչքան էլ արժույթներ լինեն, մարդիկ պարզ արարածներ են, ամեն ինչ կկրճատվի ինչ-որ ընդհանուր հայտարարի։ Կա քաոսի ոլորտները , սա խաղի հիմնական արժույթն է, որն առավել հաճախ օգտագործվում է առևտրի ժամանակ։ Այն ամենաթանկը չէ, բայց նաև էժան չէ: Բոլոր մյուս արժույթները փոխարկվում են իրենց փոխարժեքով Chaos Orbs-ի: Իրերը նույնպես հաճախ վաճառվում են կամ քաոսի կամ չափազանց էժան ապրանքների համար՝ ալքիմիկոսների համար: Թանկարժեք իրերը գնում են Exalted Orbs-ի համար (1 գունդի գինը տատանվում է 60-ից մինչև 100 քաոս՝ կախված լիգայի փուլից):

12. Եթե Ձեզ անհրաժեշտ է կրկնօրինակ տեղադրություն ստեղծել:

Մոտեցեք անցումը դեպի ցանկալի վայր կամ քաղաքային պորտալ, սեղմեք Ctrl + LMB այն վայրում, որը ձեզ անհրաժեշտ է կամ ուղղակիորեն մուտքագրեք այն, եթե դուք քաղաքում չեք և ընտրեք ստեղծել նոր օրինակ: Կարող է օգտակար լինել Aqueduct-ը և Bloody Aqueduct-ը մշակելիս՝ արագ անցնելու տեղանքով, ստեղծելու նորը, անցնելու և այլն:

Կայք | ru | Փետրվարի 28, 2017 ժամը 06:50

Legacy Challenge League-ը կսկսվի մարտի 3-ի լույս 4-ի գիշերը՝ 2.6.0 թարմացման տեղադրման հետ մեկտեղ: Եզակի պարգևներ շահելու համար դուք պետք է լրացնեք 40 մարտահրավեր. 12 մարտահրավերի համար դուք կստանաք Legacy footprints, 24-ի համար դուք կստանաք Legacy զենքի էֆեկտը և

Rift լիգայի ավարտը, նոր գուշակության քարտեր և ավելի շատ նորություններ

Կայք | ru | Փետրվարի 27, 2017 ժամը 08:47

Rift League-ն ավարտվում է փետրվարի 28-ին ժամը 00:00 UTC: Միևնույն ժամանակ, Stormcaller Mystery Box-ը կհեռացվի խանութից, և Rogue Exiles միկրոգործարքը կավարտվի։ Իսկ այսօր մենք

Rogue Exiles Microtransaction-ի վաճառք - անվճար Mystery Box ցանկացած գնման դեպքում:

Կայք | ru | Փետրվարի 24, 2017 ժամը 06:04

Անցյալ շաբաթ մենք բացահայտեցինք հինգ նոր Rogue Exiles, որոնք գալիս էին խաղի Update 2.6.0-ով: Այս շաբաթավերջին մենք վաճառքի ենք հանում զրահների և էֆեկտների հինգ հավաքածու այս խարդախ աքսորյալների համար: Բացի այդ, մենք կրկին ակցիա ենք անում.

Մշակողի հաղորդագրություն. Patch 2.6.0 մնացորդի փոփոխություններ

Կայք | ru | Փետրվարի 23, 2017 ժամը 01:43

2.6.0 թարմացումը կներառի մնացորդի հսկայական փոփոխություններ: Նրանց հիմնական նպատակն է մեծացնել պոտենցիալ ուժեղ կառուցվածքների և հմտությունների ընտրությունը: Մենք հետաձգեցինք գլոբալ փոփոխությունները մինչև 3.0.0-ը և Oriath-ի անկումը, ուստի 2.6.0-ում մենք կենտրոնացանք փչացման վրա:

Legacy League Relics

Կայք | ru | Փետրվարի 22, 2017 ժամը 07:17

Legacy League-ի մեկնարկին մնացել է 9 օր։ Լիգայի հայտարարության մեջ մենք նշել ենք, որ խաղացողները կկարողանան գտնել հատուկ իր, որը թույլ կտա նրանց մեկնել նոր տարածք՝ Հնագույն մասունք: Այսօր մենք ավելի մանրամասն կխոսենք Սրբարանի և այն իրերի մասին, որոնք դուք ունեք

Նոր եզակի տարրեր թարմացում 2.6.0-ում

Կայք | ru | Փետրվարի 21, 2017 ժամը 05:48

Աքսորի ճանապարհ. Օրիաթի անկումը խաղացողները կհանդիպեն հին աստվածներին, ովքեր արթնացել են դարավոր քնից: Չնայած աստվածների բացակայությանը, նրանց ուժի ակնարկները ցրված էին ամբողջ Wraeclast-ի տեսքով եզակի իրեր. 2.6.0 թարմացումում մենք

Անցյալ շաբաթվա հայտարարությունների ակնարկ

Կայք | ru | Փետրվարի 20, 2017 ժամը 03:53

Անցած շաբաթը շատ զբաղված էր: Մենք հայտարարել ենք Oriath-ի անկումը և Legacy Challenge League-ը: Թարմացումների տարբեր մանրամասներ տեղադրվել են նաև երրորդ կողմի կայքերում, և շատ խաղացողներ կարող են չնկատել այս տեղեկատվությունը: Այսօր մենք հավաքել ենք հղումներ դեպի

Բարդ, բայց լավ մտածված արհեստագործական համակարգն այն բաներից մեկն է, որն այն ժամանակ հաջողակ դարձրեց Path of Exile-ին: Այնուամենայնիվ, առևտուրը նույնպես խաղի անբաժանելի մասն է: Այս ուղեցույցը կօգնի ձեզ հասկանալ, թե ինչպես են այս մեխանիզմները լրացնում միմյանց:

Ոլորտները և դրանց կիրառումը

Path of Exile-ն առաջարկում է թերևս ամենաճկուն արհեստագործական համակարգը Diablo-ի նման խաղում: Այստեղ, շատ առումներով, զգացվում է Diablo 2-ի խիստ վերաիմաստավորված ժառանգությունը: Խաղում իրերը փոփոխելու համար կան ոլորտներ (գնդիկներ), որոնցից յուրաքանչյուրը փոխում է իրենց հատկությունները որոշակի սկզբունքով.

  • Փոխակերպման գունդ (Փոխակերպման ոլորտ): Սպիտակ իրը վերածում է կախարդական (կապույտ) իրի: Կարող է օգտակար լինել խաղի վաղ փուլերում: Վերջնական խաղում այն ​​հիմնականում օգտագործվում է քարտերի, կոլբայի, կրծքավանդակի (ուժեղ տուփ), գոհարների (զարդերի) պատրաստման համար։
  • Ավելացման գունդ (ուժեղացման ոլորտ): Կախարդական իրին հատկություն է ավելացնում: Օգտագործեք մեկ հատկություն ունեցող իրերի վրա:
  • Փոփոխության գունդ (Փոփոխության ոլորտ): Վերարտադրում է կախարդական իրի հատկությունները: Մենք օգտագործում ենք այն, եթե փոխակերպման գունդից հետո արդյունքը գոհացուցիչ չէ (սովորաբար այդպես է):
  • Բախտի գունդ (Orb of luck). Սպիտակ իրը վերածում է կախարդական, հազվագյուտ կամ եզակի իրի: Ոլորտ պատահականության սիրահարների համար. Դուք կարող եք ստանալ զովացուցիչ եզակի իր, բայց, ամենայն հավանականությամբ, ինչ-որ կախարդական աղբ:
  • Ալքիմիայի գունդ (Ալքիմիայի գունդ): Սպիտակ իրը վերածում է հազվագյուտ (դեղին) իրի: Առավել օգտակար ոլորտներից մեկը, մինչդեռ էժան է և հաճախ ընկնում է:
  • Քաոսի գունդ (Քաոսի ոլորտ): Վերարտադրում է հազվագյուտ ապրանքի հատկությունները: Հիմնական արժույթը խաղացողների հետ առևտուր անելիս: Օգտագործվում է համեմատաբար էժան ապրանքները գնահատելու համար:
  • Exalted Orb (Exalted Orb). Ավելացնում է մոդիֆիկատոր հազվագյուտ տարրի մեջ (եթե 6 փոփոխիչի առավելագույնը չի հասել): Երկրորդ արժույթը խաղացողների հետ առևտրի համար: Օգտագործվում է թանկարժեք և շատ թանկարժեք իրերը գնահատելու համար։ Այն պետք է օգտագործվի միայն իսկապես լավ սարքավորումները բարելավելու համար:
  • Ոսկերիչ գունդ (ոսկյա գունդ): Փոխում է վարդակների քանակը:
  • Orb of Fusing (Orb of Fusing). Փոխում է վարդակների միացումների քանակը:
  • Քրոմատիկ գունդ (Գունավոր գունդ): Փոխում է բոլոր վարդակների գույնը:
  • Regal Orb (Արքաների ոլորտ): Կախարդական իրը վերածում է հազվագյուտ իրի՝ ավելացնելով մեկ փոփոխիչ:
  • Աստվածային գունդ (Աստվածային ոլորտ): Վերարտադրում է գույքի արժեքները ցանկացած առարկայի վրա:
  • Գունդ մաքրման. Կախարդական/հազվագյուտ իրը սպիտակեցնում է:
  • Զղջման գունդ (Ափսոսանքի գունդ): Թույլ է տալիս վերականգնել պասիվ հմտությունների ծառի մեկ կետը
  • Vaal Orb (Vaal Orb). Ավելացնում է «կոռումպացված» հատկությունը, որից հետո նյութը չի ազդում այլ գնդերի վրա: Բացի այդ, դա կարող է փոխել մի բան և՛ դեպի լավը, և՛ դեպի վատը: Ոլորտ հարուստ խաղացողների համար, ովքեր շատ չեն տխրի վերին իրը կակտուսի վերածելուց: Չնայած այն կարող է օգտագործվել բացիկներ և կրծքավանդակներ պատրաստելու համար:
  • Mirror of Kalandra (Mirror of Kalandra). Թույլ է տալիս ստանալ մի նյութի պատճեն, որը չի կարող կիրառվել այլ ոլորտներում: Օգտակար է լավագույն իրեր պատրաստելու համար: Kalandra-ի հայելին նոկաուտ անելն աներևակայելի դժվար է:

Խաղի բոլոր տարրերն ունեն որակ 0-ից 20% միջակայքում (ազդում է զենքի բազային վնասի, զրահի բազային արժեքի վրա և այլն): Որակը կարելի է բարելավել՝ օգտագործելով գնդերը. կարող եք սպիտակին ավելացնել 5% որակ։ ապրանք, 2% կախարդական իրի համար, հազվագյուտ և եզակիին` 1%: Այսպիսով, որակի վրա ազդող ոլորտները լավագույնս կիրառվում են բոլորից առաջ:

  • Armourer's Scrap (Զրահի կտոր). Բարելավում է զրահի որակը։
  • Դարբին Whetstone (Whetstone). Բարելավում է զենքի որակը.
  • Glassblower's Bauble (Ապակի զանգված): Բարելավում է սրվակի որակը:
  • Քարտեզագրողի ճարմանդը (Քարտեզագրողի դանակ): Բարելավում է քարտեզների որակը:
  • Gemcutter's Prism (Gemcutter Prism): Բարելավում է քարերի (գոհարների) որակը.

Գնդերը կարելի է փոխանակել սովորական առևտրականների, արհեստավորների կամ այլ խաղացողների հետ: Յուրաքանչյուր դեպքում փոխարժեքը տարբեր կլինի: Բաղադրատոմսերը կարող են օգտագործվել որոշ գնդիկներ ստանալու համար ( ամբողջական ցանկը):

  • Երեք գույնի միացված վարդակներ ունեցող բան՝ Chromatic Orb
  • 6 վարդակով իր - 7 Jeweler Orb
  • 20% որակյալ Քարե մուրճ/Ժայռերի ջարդիչ/Գավլ + բացիկ - Քարտեզագրողի ճարմանդ
  • 40% ընդհանուր որակով թանկարժեք քարերի ցանկացած քանակ՝ Gemcutter's Prism
  • Level 20 Gem + Gemcutter's Prism - 20% որակի գոհար:

Խաղի բոլոր հատկությունները (հավելվածները) բաժանված են վերջածանցների և նախածանցների (ամբողջական ցուցակ): Կախարդական իրերը կարող են ունենալ մեկ վերջածանց և նախածանց, հազվագյուտ իրերը կարող են ունենալ երեք: Վերջածանցների և նախածանցների քանակը հատկապես կարևոր է վարպետների հետ արհեստագործություն կատարելիս:

վարդակներ

Դրանց միջև վարդակների և միացումների քանակը կախված է ապրանքի տեսակից և որոշում է, թե որ գոհարների փաթեթները մենք կարող ենք օգտագործել այս տարրում:

  • Ձեռնոցներ, սաղավարտ, երկարաճիտ կոշիկներ - 4 վարդակ
  • Իրան (այսուհետ՝ պարզապես «զրահ»), երկկողմանի զենք՝ 6 վարդակ.
  • Մի ձեռքով զենք, վահան՝ 3 վարդակ

Վարդակների գույնը որոշվում է սարքավորումների վրա առկա բնութագրերով (չնայած հավանականությունը 100 տոկոս չէ): Կարմիր վարդակները համապատասխանում են ուժին, կանաչ վարդակներին՝ ճարտարությանը, իսկ կապույտը՝ խելքին։ Ուժ և ճարտարություն ունեցող իրը, ամենայն հավանականությամբ, կստանա կարմիր և կանաչ վարդակներ և այլն՝ անալոգիայով:

Թիվը, գույնը և վարդակների միջև կապերը գլորելը իմաստ ունի հազվադեպ և եզակի բաներ 20% որակ լավ կատարմամբ:

Սարքավորումների մակարդակ

Սարքավորման հատկությունները կարող են վերցնել տարբեր իմաստներկախված ապրանքի մակարդակից: Օրինակ, 36 մակարդակի տարրերի տարրական դիմադրության առավելագույն արժեքը կկազմի 29%, 72 մակարդակում - 45%: Վարդակների առավելագույն քանակը նույնպես կախված է մակարդակից (մանրամասների համար տե՛ս մեր նախորդ հոդվածը): Մակարդակը կարող եք դիտել՝ չաթում մուտքագրելով /itemlevel հրամանը: Վերջին դժվարության վրա չորրորդ գործողության վայրերը ունեն 68-70 մակարդակ, ավելի բարձր մակարդակի սարքավորումները պետք է գնել կամ ձեռք բերել քարտեզների վրա:

Տեսությունից մինչև պրակտիկա

Անհավանական լավ հանդերձանք կարելի է պատրաստել Path of Exile-ում, բայց ամեն ինչ կախված է գնից: Որոշ ոլորտների փոխարժեքը կարող է հասնել 1-ից 1000-ի, այնպես որ դուք պետք է հստակ հասկանաք՝ արժե՞ օգտագործել ամենաթանկ գնդերը ձեր տրամադրության տակ գտնվող իրերի վրա։ Ծախսերը նվազագույնի հասցնելու համար կարելի է ձևակերպել մի քանի կանոն.

I. Արհեստ հազվագյուտ իրեր

  1. Օգտագործեք Alchemy-ի գունդը սպիտակ իրի վրա: Հաջորդը, օգտագործեք Chaos Orb-ը մինչև ցանկալի արդյունքը:
  2. Այլընտրանքային մեթոդ (ավելի էժան). օգտագործել Orb of Alchemy, ապա Orb of Scouring: Եվ այսպես, շրջանագծի մեջ:
  3. Մենք կիրառում ենք Orb of Transmutation-ը, այնուհետև Orb of Alteration-ի օգնությամբ ստանում ենք կախարդական իրի վրա դրված կցորդի ցանկալի արժեքը (օրինակ՝ զենքի վնասն աճել է 140%-ով)։ Օգտագործելով Regal Orb-ը, մենք ստանում ենք հազվագյուտ տարր, որը կարող է բարելավվել վարպետից կամ կիրառել Exalted Orb-ը դրա վրա: Այս մեթոդը լավ հարմար է զենքի և ադամանդների պատրաստման համար:

II. Արհեստական ​​զրահ և երկու ձեռքի զենքեր

Որպես հիմք, դուք պետք է վերցնեք սպիտակ իրեր առավելագույն թվով վարդակներ և միացումներ (5 միացում և 5-6 վարդակ սկզբի համար կանի, քանի որ 6 միացումներով իրերը շատ թանկ են): Ամենահեշտ ձևը ճիշտ տեսակի ապրանք գնելն է և այն կատարելագործել Alchemy-ի, Orb of Scouring-ի կամ Chaos Orb-ի միջոցով:

III. Ստեղծեք մնացած սարքավորումները

Ձեռնոցների, սաղավարտների և այլ ծայրամասային սարքերի դեպքում վարդակների պատրաստման արժեքը ցածր է, ուստի ավելի լավ է գտնել կամ գնել այնպիսի իրեր, որոնք ձեզ համար ամենահարմար հատկություններով են, վերափոխել դրանցում վարդակները և ավելացնել արհեստավորներից բացակայող հատկությունները:

IV. Եզակի սարքավորումների գնում և պատրաստում

Լավ եզակի իրեր դժվար է գտնել, և շատ կառուցվածքների արդյունավետությունը մեծանում է հստակ սահմանված եզակի իրերի դեպքում: Դրանք ձեռք բերելու ամենահեշտ ձևը այլ խաղացողներից գնելն է: Եթե մենք խոսում ենքՄարմնի վրա զրահի և երկկողմանի զենքի մասին, իմաստ ունի ընտրել իրերը առավելագույն գլանով, բայց երեք կամ չորս վարդակներով, դա զգալիորեն կնվազեցնի դրանց արժեքը: Մյուս կողմից, վարդակները լավագույնս պատրաստված են համապատասխան վարպետից (Վորիչի, վարպետ մարդասպան):

V. Գոլերի գնում և արհեստագործություն վարպետներից

Patch 1.2.0-ում հայտնվեց Forsaken Masters-ը, որը թույլ է տալիս նվազեցնել պատահականության տարրը արհեստագործության ժամանակ։ Դուք կարող եք ստանալ վարդակների երաշխավորված քանակ և գույն վարպետ մարդասպանից, ինչպես նաև դրանց միջև կապեր ֆիքսված թվով Jeweler Orb-ի, Chromatic Orb-ի և Orb of Fusing-ի համար (պահանջվող գնդերի քանակը կարող է լինել ավելի մեծ կամ ավելի ցածր, քան մենք: կարող է ծախսել ձեռքով արհեստագործելիս): Մնացած վարպետները կօգնեն ձեզ ավելացնել ձեր ընտրած մեկ հատկությունը հազվագյուտ սարքավորումներին (եթե իրերի վրա վեցից պակաս հատկություն կա): Ավելացված գույքը ցանկացած պահի կարող է հեռացվել և փոխարինվել նորով:

Նաև վարպետները պետք է գնդերը փոխանակեն նվազեցված փոխարժեքով (սովորական վաճառականների համեմատ)։ Արհեստավորների տեսականին թարմացնելու համար դուք պետք է կատարեք ամենօրյա առաջադրանքները։

VI. Արհեստի քարտեր

Orb of Alchemy-ն պետք է օգտագործվի բարձր մակարդակի քարտերի վրա (5-րդ և բարձր մակարդակ): Եթե ​​արդյունքը գոհացուցիչ չէ, Chaos Orb-ն օգտագործելն այնքան էլ իմաստ չունի: Ավելի լավ է հետաձգել քարտեզը մինչև ավելի լավ ժամանակներ, կամ օգտագործել Orb of Scouring-ի և Orb of Alchemy-ի համադրությունը: Եթե ​​ունեք Vaal Orb-ի պաշար, կարող եք նման գունդ կիրառել Alchemy-ի գունդից հետո: Վատագույն դեպքում քարտեզը չի փոխվի և հնարավոր չի լինի այն նորից գլորել, լավագույն դեպքում քարտեզին կավելացվեն բազմաթիվ նոր հատկություններ և դրա որակը կբարձրանա (չնայած փաստ չէ, որ այնտեղ գտնվող նոր հատկությունների շարքում. շատ դժվար չի լինի անցնել):

Բավական քանակությամբ Cartographer's Chisel-ով, իմաստ ունի թարմացնել քարտերը դրանցով նախքան Alchemy-ի գունդը, բայց արժե միշտ պահել այս նյութի 20 կտոր պահեստում, եթե եզակի քարտը ընկնի:

VII. Արհեստի կրծքավանդակներ

Գոլերը կարող են օգտագործվել նաև վայրերում հայտնաբերված կրծքավանդակների վրա (Strongbox): Arcanist's Strongbox-ը, Cartographer's Strongbox-ը, Jeweler's Strongbox-ը և Ornate Strongbox-ը արժանի են Orb of Alchemy-ի օգտագործմանը, մնացածի համար Orb of Transmutation-ը բավական է (ցանկության դեպքում կարող եք գլորել որոշակի հատկություն Orb of Alteration-ով):

Հետբառ

Ի վերջո, եկեք դիտարկենք կոնկրետ օրինակ: Ենթադրենք, մեր կերպարը գտնվում է վերջին դժվարության չորրորդ գործողության մեջ և կարողանում է հողագործել առաջին տեղը՝ Չորացրած լիճը: Մենք ունենք մեկ Exalted Orb և 30 Chaos Orb, Jeweler Orb, Chromatic Orb և այլ գնդիկներ: Կառուցվածքի համար մեզ անհրաժեշտ է եզակի երկու ձեռքով զենք, այլապես հազվագյուտ տեխնիկան բավական է։ Փորձենք կերպարին հագցնել նվազագույն գնով.

  1. Մենք խաղացողից գնում ենք սպիտակ զրահ 5 հղումով 10-15 Chaos Orb-ի համար, որակը բարելավում ենք մինչև 20%, դարձնում այն ​​հազվադեպ, գլորում ենք մնացած Chaos Orb-ը ընդունելի արդյունքի:
  2. Մեկ Exalted Orb-ի համար մենք գնում ենք եզակի երկկողմանի զենք՝ 3-4 վարդակով և նորմալ գլանափաթեթով (նույնը հինգ կապանքով արժե հինգ Exalted Orbs, իսկ ինչ-որ հեքսթեր փորձում է վաճառել վեց կապանք 50 գնդակի համար): Մենք որակը բարելավում ենք մինչև 20%, պատրաստում ենք վեց վարդակ և չորս հղում մարդասպանի վարպետից (կամ փորձեք այն ձեռքով, ինչ էլ որ լինի), խնայում ենք 150 Orb of Fusing հինգ հղումների համար (1500 կպահանջվի 6 հղումների համար):
  3. Մնացած հազվագյուտ հանդերձանքը մենք մշակում ենք առաջին վայրում / ցածր մակարդակի քարտեզներում, գտնված լավագույն սարքավորումների վրա, մենք արդյունահանում ենք վարդակները:
  4. Շահույթ!

POE Hideout-ը հատուկ տարածք է, որը սեփականատերը կարող է զարդարել տարբեր կոսմետիկ պարագաներով: Դուք կարող եք հրավիրել այլ խաղացողների այստեղ, բայց որպեսզի կարողանաք ապաստարան կառուցել, դուք պետք է բավարարեք որոշակի պայմաններ: Պետք է սկսել նրանից, որ շենք մուտք գործելը բաց է միայն այն արհեստավորների համար, ովքեր ստացել են 3-րդ մակարդակի համբավ։ Հյուրերը կարող են լինել նաև խաղացողներ, ովքեր ձեր ընկերների ցանկում են կամ ձեր կերպարի հետ նույն խմբում են: Տեղափոխվելու համար անհրաժեշտ կլինի մուտքագրել հրամանը չաթում /hideour (/shelter), երբ գտնվում եք ցանկացած քաղաքում: Դուք կարող եք նաև այստեղ հասնել՝ օգտագործելով քարտեզագիրն ու որոշակի կետերում տեղակայված պորտալները:

Խաղացողները կարող են փոխել իրենց Sanctuary-ն առանց տույժերի, իսկ դրա համար զարդարանքները ձեռք են բերվում հատուկ կերպարներից՝ 3-րդ և բարձր մակարդակի վարպետներից: Յուրաքանչյուր նման շինություն ունի իր յուրահատուկ արտաքին և ներքին տեսքը՝ ստեղծված կոսմետիկ պարագաների օգնությամբ։

Առավելությունները

Եթե ​​դուք ստանաք ձեր սեփական սրբավայրը, սա ձեզ հնարավորություն կտա օգտվել մի քանի լրացուցիչ հնարավորություններից.

  • Վարպետները խաղացողներին առաջադրանքներ են տալիս, որոնց պարգևը սկզբնական արժեքից 250% հեղինակություն է.
  • Վարպետները կկարողանան առևտուր անել ձեզ հետ, մինչդեռ ապրանքների տեսականին կթարմացվի ամեն անգամ, երբ սկսեք կատարել ամենօրյա առաջադրանքը.
  • Դուք կարող եք ձեռք բերել իրեր ստեղծելու համար նախատեսված հատուկ աշխատասեղան, որը տրվում է Պահոց հրավիրված Վարպետի կողմից:
  • Ինչ վերաբերում է վերջին կետին, ապա չպետք է վախենաք աշխատասեղանի անվտանգության համար: Դուք կարող եք ապահով կերպով վտարել Վարպետին POE Shelter-ից, և այս ներքին իրը ձեզ հետ կմնա ապագայում: Սկզբում դուք կարող եք 2 վարպետի հրավիրել պահոց՝ ակնկալելով եզակի բոնուսներ ստանալու վրա: Շենքի մակարդակը կբարձրանա սեփականատիրոջ մակարդակի հետ մեկտեղ, և 5-7 փուլերում դուք կկարողանաք Վարպետների թիվը հասցնել 7-ի:

    Դուք չպետք է վախենաք, որ այլ խաղացողներ որևէ վնաս կհասցնեն ձեր պահոցին: Չհրավիրված անկոչ հյուրերը կարող են առևտուր անել ձեր վարպետների հետ, սակայն նրանց գործառույթը սահմանափակվում է իրերի վաճառքով: Խաղը թույլ չի տա նրանց գնել նոր դեկորատիվ իրեր կամ օգտվել ուրիշի աշխատասեղանից, ուստի անհանգստանալու պատճառ չկա ձեր անձնական սեփականության անվտանգության համար:

    զարդարանք


    Ինչպես նշվեց վերևում, պահոցը կարելի է զարդարել տարբեր իրերգնված վարպետներից: Ընդհանուր առմամբ, խաղացողների համար հասանելի են ավելի քան 750 տարբեր տարրեր, որոնք տեղակայված են ձեզ անհրաժեշտ ցանկացած վայրում:

    Պահոցում գտնվող իրերը կառավարվում են հետևյալ մեթոդաբանության համաձայն.

  • Դուք պետք է սավառնեք «i» պատկերակի վրա, որը գտնվում է «Վերադասավորում» բառի կողքին, որից հետո կհայտնվեն շենքի ներսում իրերը տեղադրելու հրահանգներ.
  • Տարրը տեղափոխելու համար կարող եք օգտագործել ստեղնաշարի սլաքները կամ պարզապես մկնիկի օգնությամբ քաշել և թողնել իրերը;
  • Տարրը պտտելու համար միաժամանակ սեղմեք Shift+R ստեղները կամ տեղափոխեք մկնիկը երկու շրջանակների միջև;
  • Օբյեկտը 90 աստիճանով պտտելու համար սեղմեք Ctrl+R;
  • Տարր ընտրելու համար պտտեք մկնիկի անիվը կամ սեղմեք Page Up և Page Down ստեղները;
  • Տարրը ջնջելը տեղի է ունենում Ջնջել ստեղնը սեղմելուց հետո:
  • Պահոցի դասավորության բոլոր փոփոխությունները կատարելուց հետո մի մոռացեք սեղմել «Ավարտել» կոճակը, հակառակ դեպքում ամբողջ առաջընթացը կչեղարկվի: Այս փաստը շատ հաճախ խնդիր է դառնում խաղացողների համար, ովքեր շատ ժամանակ են հատկացնում POE Hideout-ը զարդարելուն, բայց մոռանում են պահպանել կատարված գործողությունները: