Որտեղ գտնել զուլուս Պրիպյատում: Մոդի և «Stalker. The Story of the Zulu»-ի առանձնահատկությունները: Կողմնակի որոնումների անցում

Դեգտյարև

Հաջող հետաքննության համար Դեգտյարևին շնորհվել է գնդապետի արտակարգ կոչում։ Մերժելով իրեն առաջարկված կադրային պաշտոնը՝ նա ցանկություն է հայտնել գնալ Գոտի որպես Անվտանգության ծառայությունից մշտական ​​դիտորդ։

Վիճակը՝ ավարտիր խաղը և լքիր Գոտին։

«X» լաբորատորիաներ

Մայոր Դեգտյարևի կողմից ստացված psi-ի կարգավորումների մասին տեղեկատվությունը լրջորեն անհանգստացրել է նրա ղեկավարությանը: Ռազմական արխիվից հանվել են «Իքս լաբորատորիաների» վերաբերյալ բոլոր նյութերը և նշված են «Հատուկ կարևորություն» կնիքով։ Գոտու SBU-ի աշխատակիցները հրահանգ են ստացել ամեն գնով կանխել իրականացվող աշխատանքների էության մասին տեղեկատվության տարածումը։


Թիվ 62 կետ

«Թիվ 62 արտադրանք» արդյունաբերական փաստաթղթերի հիման վրա ստեղծվել են մի քանի նախատիպեր։ Փորձարկումներից հետո որոշվեց հրաժարվել այս զենքի զանգվածային օգտագործումից՝ զինամթերքի արժեքը չափազանց բարձր էր։ Այնուամենայնիվ, որոշ փաստեր հուշում են, որ գաուս հրացանի կատարելագործումը լռելյայն շարունակվում է։

Վիճակը` ավարտիր պատմությունը և լքիր Գոտին:

Սկադովսկ (Մորուք)

Այն բանից հետո, երբ Սկադովսկը վերահսկողության տակ վերցնելու բոլոր փորձերը ձախողվեցին, Սուլթանը և նրա ավազակախումբը լքեցին նավը: Այս վտանգի անհետացման հետ մեկտեղ հետախույզների և արտեֆակտների թույլ հոսանքները վերածվեցին բուռն հոսքի: Բերդի բիզնեսը սկսեց ծաղկել, և «Սկադովսկը» ժողովրդականությամբ գրեթե հավասարվեց «100 ռենտգեն» բարին:

Վիճակը՝ լրացրեք մորուքի պատվերները։

Սկադովսկ (Սուլթան)

Սկադովսկում վերջապես հաստատվեց սուլթանի «օրենքը», և նավը դարձավ ավազակների հիմքը: Մորուքը, չցանկանալով հարգանքի տուրք մատուցել «տղաներին», մի խումբ հետախույզների հետ տեղափոխվել է Գոտու չուսումնասիրված հատվածներ։ Հետապնդողների փորձերը՝ վերականգնելու իրերի նախկին վիճակը, արագ ի չիք դարձան. վտարման ցուցադրական ուղարկումներն իրենց գործն արեցին:

Պայման՝ կատարել սուլթանի ցուցումները։

Սկադովսկ (գեներալ)

«Սկադովսկը» մնաց ապաստան բոլոր նրանց համար, ովքեր բախտ են ունեցել հասնել այնտեղ։ Ավազակները համառորեն ձգտում էին նավի վրա հաստատել իրենց կանոնները, բայց հետախույզները հաջողությամբ դիմադրեցին դրան: Օրեցօր անկայուն անդորր էր տիրում։

Վիճակը` մի օգնեք մորուքին և սուլթանին:

Սկադովսկը հարձակվել է արյունակծողների կողմից

Բայց դա էլ երկար չտեւեց։ Արյունակերները, որոնք ապրում էին մոտակայքում գտնվող որջում, ճանապարհ հարթեցին դեպի նավ։ Այն բանից հետո, երբ հարձակումները սկսեցին տեղի ունենալ նույնիսկ ցերեկը, մարդիկ գնացին արշավանքի։ Ցավոք, նրանց չհաջողվեց մաքրել թունելները, և շուտով գիշատիչների հերթական ալիքը լցվեց Սկադովսկը:

Վիճակը. մի օգնեք Capercaillie-ին արյունահեղների որջը ոչնչացնելիս:

Սկադովսկի ապաստարան հետախույզների համար

Արյունահեղուկների որջը կործանելուց հետո Գոտու արարածներն այլևս չէին կարող խանգարել այստեղի կյանքի ընթացքին։ Որոշ ժամանակ հին նավը դարձավ հարաբերական կայունության կենտրոն Գոտու փոփոխվող աշխարհում:

Վիճակը. օգնել Capercaillie-ին արյունահեղների որջը ոչնչացնելիս:

Յանով (Ազատություն)

«Սվոբոդա» խումբը կարողացել է շահել Յանովի կայարանի հետախույզների վստահությունը։ Փորձելով հետ գրավել կորցրած դիրքերը՝ «Հերթապահ»-ը զինված հարձակում է կազմակերպել, սակայն փոխգնդապետ Շուլգան այս փոխհրաձգության ժամանակ զոհվել է։ Կորցնելով իր հրամանատարին՝ հերթապահ ջոկատը դադարեց գոյություն ունենալ։

Վիճակը՝ առավելագույնս օգնեք Լոկիին։

Յանով (պարտք)

Աճող թվերն ու ժողովրդականությունը «Դյութի»-ին թույլ տվեցին «սվոբոդովիտներին» հեռացնել Յանովի կայարանից։ Դաժան մարտից հետո Լոկիի գլխավորած Ազատության ջոկատը ոչնչացվեց։

Վիճակը՝ առավելագույնս օգնեք Շուլգային։

Յանով (գեներալ)

«Յանով» կայարանում «Ազատության» և «Հերթապահության» ջոկատների միջև անորոշ հավասարակշռություն է հաստատվել։ Անիմաստ պայքարից հոգնած՝ պատերազմող խմբավորումների մարտիկները սկսեցին համալրել ազատ հետախույզների շարքերը։

Պայման՝ մի օգնեք խմբակցությունների ղեկավարներին (կամ օգնեք նվազագույնի)։

Գիտնականների բունկեր (աշխատող և բարգավաճող)

Պրոֆեսորներ Հերմանի և Օզերսկու գիտահետազոտական ​​արշավը հաջող էր. հավաքագրված տվյալները օգնեցին մի քանի եզակի սարքերի և դեղամիջոցների ստեղծմանը։ Այս լույսի ներքո, Գոտու հետախուզման ֆինանսավորումը բազմիցս ավելացվել է:

Վիճակը՝ առավելագույնս օգնել դասախոսներին։

Բունկեր (փակ)

Պրոֆեսորներ Հերմանի և Օզերսկու հետազոտական ​​արշավախումբը չկարողացավ հավաքել բավարար տվյալներ և սահմանափակվեց: Մայրցամաք վերադառնալուց հետո երկու գիտնականներն էլ զբաղվել են Գոտու հետ կապ չունեցող գործունեությամբ:

Վիճակը. մի օգնեք դասախոսներին (կամ օգնեք նվազագույնը):

Պրիպյատ (հարմարեցված հետախույզներ)

Գարիկի պատմությունները Պրիպյատի վտանգների դեմ զինվորականների պայքարի մասին շատերին հետաքրքրեցին, և շուտով ուրվականների քաղաքի ուսումնասիրությունը սկսվեց տարբեր խմբերի օգնությամբ: Չնայած Monolith-ի մարտիկների մշտական ​​հարձակումներին, հետախույզներին հաջողվեց հենվել նախկին ռազմական ճամբարում և այժմ այնտեղից թռիչքներ են կատարում քաղաքի խորքերը՝ ամեն անգամ ավելի ու ավելի առաջ շարժվելով:

Վիճակ. Զինվորականների կեսից ավելին լվացքատանը, որը կարող է գոյատևել, պետք է հասնի տարհանման և ողջ մնա:

Պրիպյատ (հետապնդողները վախենում են)

Զինվորականի ճակատագրի մասին Գարիկի պատմությունը վախեցրեց հետախույզներին Պրիպյատից։ Քչերն էին, ովքեր համարձակվեցին այցելել այն, բախվեցին անբացատրելի և սարսափելի երևույթների, որոնք միայն մռայլ շունչ էին հաղորդում մեռած քաղաքի տեսքին։

Վիճակ. Լվացքատան զինվորների կեսից ավելին, որոնք կարող են գոյատևել, պետք է մահանան:

Օազիսի մասին պատմությունները դադարել են լեգենդներ լինելուց. ավելի ու ավելի հաճախ հետախույզների զրույցներում հիշատակվում էին նրանք, ովքեր կարող էին ճանապարհ գտնել այս գաղտնի անոմալիայից: Որոնողների հոսքը չի չորանում, ինչից էլ շարունակում են օգտագործել ավազակները։ Սկսնակները հառաչում են դեպի Օազիս տանող ճանապարհը ցույց տալու առաջարկը, բայց գործը սովորաբար ավարտվում է կողոպուտով ինչ-որ տեղ հետախույզի արահետներից հեռու:

Վիճակը. գտեք Oasis-ի սիրտը և տվեք այն գիտնականներին:

Վարձկաններ

Գոտում շարունակում են գործել վարձկանների ջոկատները։ Նրանց հետաքրքրությունը գաղտնի լաբորատորիաների նկատմամբ նկատելիորեն աճել է և կարողացել է գրավել SBU-ի ուշադրությունը: Սակայն վարձկանների ետևում գտնվող պատվիրատուի ինքնությունը պարզել չի հաջողվել։

Վիճակը. Ավարտեք One Shot որոնումը:

«Յուպիտեր» հետախույզների շրջապատը կապ ունի Կլոնդայկի հետ

Յանով կայարանի մոտ գտնվող տարածքը գրավում է ավելի ու ավելի շատ հետախույզների։ Վտանգավոր մուտանտների բացակայությունը և անոմալ գոյացությունների առատությունը հանգեցրին նրան, որ հետախույզի մտքում այս վայրերը սկսեցին ասոցացվել արտեֆակտների «նույն» Կլոնդայքի հետ:

Վիճակը՝ կատարել Սուրբ Հովհաննեսի զավակի բոլոր առաջադրանքները:

«Յուպիտերի» հետախույզների շրջապատը ասոցացվում է դժոխքի հետ

Յանով կայարանի հարակից տարածքը ձեռք է բերել Գոտու ամենավտանգավորներից մեկի համբավը։ Հետագաները գնալով չէին վերադառնում թռիչքներից. մուտանտները նրանց սպանում էին ճամբարի հենց պատերի մոտ: Անհայտ կորածներից մեկը Deerslayer-ն էր, ով իր վերջին որսն էր անում քիմերայի համար:

Վիճակ. Մի ավարտեք որոնումը քիմերայով Սուրբ Հովհաննեսի զավակի մոտ:

Զուլուն ողջ է

Զուլուները վերադարձել են «Պարտքի» հիմնական բազա «Ռոստոկ» գործարանում։ Ոչ ոք չգիտի, թե նա ինչի մասին է խոսել գեներալ Վորոնինի հետ, բայց մի քանի օր անց զուլուն երևացել է մեծ ջոկատի գլխավորությամբ, և նա շարժվում էր դեպի Գոտու կենտրոն։

Վիճակը. Զուլուի հետ գնացեք Պրիպյատ, այնուհետև գտեք նրան քաղաքում և ուղեկցեք լվացքատուն:

Զուլուն մահացել է

Զուլուսների ճակատագրի մասին լուրերը հասել են «Պարտքի» հրամանատար գեներալ Վորոնինին։ Ի զարմանս բոլորի՝ Վորոնինը զուլուսներին հանձնեց «Պարտքի» բարձրագույն պարգեւը՝ Արծաթե վահանի շքանշանը... հետմահու։

Վիճակը. Զուլուները մահանում են վերգետնյա անցումում կամ Պրիպյատում:

Վանոն ողջ է

Վանոն գնաց բանակի պահեստներ՝ «Ազատություն», որտեղ նրա բնավորության թեթեւությունն ու լավատեսությունը շատ արագ արժանացան բոլորի համակրանքին։ Ի վերջո, նա ղեկավարեց հետազոտողների մի փոքր խումբ, որոնք սկսեցին ուսումնասիրել անոմալիաները:

Վիճակը՝ Վանոն ողջ է։

Վանոն մահացել է

Յանով կայանի հետախույզները երբեմն հիշում են ուրախ ընկեր Վանոյին, նրա կենսուրախությունն ու ի ծնե հետախույզի վարպետությունը։ Բոլորը համակարծիք էին, որ Վանոն իր բախտի բերմամբ չպետք է ճանապարհ փնտրեր դեպի Պրիպյատ։

Վիճակը՝ Վանոն մահանում է։

Թափառաշրջիկը ողջ է

Զոնում հայտնվել է հետախույզների նոր խումբ։ Նրանք լավ են պատրաստված, բայց ոչ ոք չգիտի նրանց նպատակները։ Չհաստատված լուրերի համաձայն՝ բոլոր այս մարդիկ ժամանակին եղել են Մոնոլիտի մարտիկներ. ջոկատի ղեկավարը հայտնի է որպես Թափառաշրջիկ:

Վիճակ. Թափառաշրջիկների խումբ հավաքագրել խմբակցություն:

Թափառականը մեռած է

Քչերն են նկատել Թափառաշրջիկի անհետացումը՝ միակ մարդը, ով փորձել է հասկանալ, թե ինչ է պատահել «մոնոլիտների» հետ և օգնել նրանց։

Վիճակը՝ թափառաշրջիկը մեռնում է։

Սոկոլովը ողջ է

Ավագ լեյտենանտ Սոկոլովը շարունակել է թռչել Գոտու տարածքի վրայով և վարձկանների կողմից գնդակահարվել Լիմանսկի վրայով։ Երկու շաբաթ անց նրան, ով ողջ մնաց ոչ այլ կերպ, քան հրաշքով, պարեկը վերցրեց Կորդոնի մոտ։ Շուտով Սոկոլովը թողեց ռազմաօդային ուժերի շարքերը և անցավ քաղաքացիական ավիացիա։

Վիճակը՝ Սոկոլովը ողջ է։

Սոկոլովը մահացել է

Fairway գործողության ընթացքում կորցրած անձնակազմի ցուցակում հայտնվեց ևս մեկ տող. «Ավագ լեյտենանտ Սոկոլով Օ.Ն. զոհվել է ծառայողական պարտականությունները կատարելիս».

Վիճակը՝ Սոկոլովը մահանում է էստակադայում կամ Պրիպյատում։

Sych-ը լավ կապեր է հաստատել Գոտուց դուրս գտնվող հաճախորդների հետ: Նրա ապրանքը տեղեկատվությունն է։ Ըստ լուրերի՝ նրա տեղեկատվության զգալի մասը բաժին է ընկնում SBU-ին։

Վիճակը. Owl-ին տվեք տարբեր PDA-ներ և գտնված փաստաթղթեր:

Ուզում եմ նշել այս ձեռքբերումը, բացարձակապես բոլոր ձեռքբերումները ստացել եմ, բացի այսից, մի քանի անգամ ամեն ինչ ճիշտ եմ արել։ Չի ստացել.

(20 ձայն)

Էստակադա-1-ը հաջողությամբ հաղթահարելուց հետո Դեգտյարևի խումբը ապահով կերպով դուրս է գալիս Պրիպյատում: Այնուամենայնիվ, ելքի կետում խումբը պատահաբար հանդիպում է ռազմական պարեկության, որը ղեկավարում է գնդապետ Կովալսկին: Ժամանման նպատակի կարճ պարզաբանումից և խմբի յուրաքանչյուր անդամի ինքնությունը պարզելուց հետո զինվորականները պարզում են, որ Դիագտյարևը SBU սպա է մայորի կոչումով և հրամանատարության կողմից լիազորված է հետաքննել ձախողման պատճառները։ թռիչքուղու շահագործումը.

Լսելով, որ Դեգտյարևը SBU-ից է և գնում է Լվացքատանը տեղակայված ռազմաբազա, զուլուսները կտրականապես հրաժարվում են խմբի կազմում ավելի հեռուն գնալուց և հեռանում են: Այստեղ որոշակի ինտրիգ է ստեղծվում, թե որտեղ է նա գնացել և որտեղ փնտրել Զուլուներին Պրիպյատում։ Զուլուների որոնումները պետք է սկսվեն Yubileiny KBO տարածքում, որտեղ մոտակայքում է գտնվում թիվ 1 դպրոցը։

Խուզարկություն սկսելուց առաջ նա խորհուրդ է տալիս նախօրոք հավաքել կրակոց և լավ որսորդական հրացան, որը կպահանջվի դպրոցի բակում բնակություն հաստատած շնչափողերի երամը կրակելու համար։

Մոտենալով դպրոցին՝ անմիջապես կլսեք կրակոցները և համակարգային հաղորդագրություն կստանաք նրա գտնվելու վայրի մասին։ Զուլուսը, չնայած հզոր գնդացիրի առկայությանը, նա կարող է մահանալ, այնպես որ դուք պետք է վճռականորեն գործեք՝ անընդհատ ծածկելով ձեր ընկերոջը:

Այժմ դուք գիտեք, թե որտեղ կարելի է գտնել Զուլուներին Պրիպյաթում, բայց բացի ձեր ընկերոջը փրկելուց, Գլխավոր հերոսհաջողությամբ հետ մղված հարձակումից հետո, որպես երախտագիտության նշան, նա կկարողանա զուլուներից ստանալ իր լեգենդար գնդացիրը։

Համակարգչային խաղերը լիարժեք ավարտված նախագծեր են, որոնք կարող եք ներբեռնել, գործարկել և խաղալ: Այնուամենայնիվ, որոշ դեպքերում գեյմերները ստանձնում են ծրագրավորողի դերը և, հնարավորության դեպքում, փոխում են կոդը՝ վերափոխելով խաղն իրենց համար: Դրա հնարավորությունները կախված են նրանից, թե որքանով է ապահովված խաղը կեղծումներից: Եվ ահա ծրագրավորողն ինքն է որոշում. նա կարող է ամբողջությամբ փակել իր կոդը, որպեսզի ոչ մի խաղացող չտեսնի այն, նա կարող է մասամբ թույլ տալ խաղացողներին մուտք գործել նախագծի որոշակի հատվածներ, կամ նույնիսկ կարող է բաց թողնել կոդը: Վերջին դեպքում ամենահեշտն է տարբեր փոփոխություններ գրել, քանի որ ձեր առջև խոչընդոտներ չեն լինի: Պարզապես նայեք «Stalker» խաղերի շարքին։ որն իր գոյության ընթացքում անհավանական թվով փոփոխություններ է ձեռք բերել։ Այս հոդվածում դուք կսովորեք որոշ տեղեկություններ «Stalker: A Zulu Story»-ի հատվածի մասին, ինչպես նաև այլ օգտակար բաներ այս ռեժիմի մասին:

«Stalker» և փոփոխություններ

Նախքան Զուլուի պատմությունը քննարկելը, դուք պետք է ավելի մանրամասն քննարկեք այս հարցը որպես ամբողջություն: Այս շարքի խաղերի համար արտադրվում են հսկայական թվով փոփոխություններ, և բոլորն էլ շատ բազմազան են: Կան փոքր «կարկատաններ», որոնք ավելացրեք մի քանիսը, ամրացրեք որոշ հյուսվածքներ, իսկ մյուսները դարձրեք ոչ այնքան էական փոփոխություններ: Դրան շատ ավելի հետաքրքիր է ուշադրություն դարձնել գլոբալ ռեժիմներ, որոնք խաղի մեջ ներդնում են լիարժեք նոր հողամաս, ավելացրեք նոր կերպարներ, եզակի վայրեր և առաջադրանքներ, ինչպես նաև շատ այլ բովանդակություն: Նման ռեժիմների մշակումը շատ երկար է տևում, բայց ի վերջո դուք ստանում եք անհավատալի հնարավորություն՝ խաղալու մի քանի նախագծեր նույն խաղի շրջանակներում: Նման նախագծերից մեկը Zulu Story ռեժիմն է, որը կարող է ձեզ ներգրավել մի քանի կետերով, ներառյալ այն, թե որքան զվարճալի է քայլելը: «Stalker: A Zulu Story»-ը օրինակ է, թե ինչպես կարելի է որակյալ փոփոխություններ կատարել:

«Զուլուի պատմություն»

Ո՞ւր կտանի ձեզ «Stalker: A Zulu Story»-ի հատվածը: Այս փոփոխության մեջ սյուժեն բավականին հետաքրքիր է, թեև ոչ շատ երկար: Ինչպես արդեն հասկացել էին սերիալի երկրպագուները, խոսքը մի շատ հայտնի կերպարի մասին է, որին պետք է հանդիպել օրիգինալ խաղեր. Նրա անունը Զուլու է, և նա բավականին ազդեցիկ հետախույզ է, ով լուրջ ազդեցություն է ունեցել որոշ խոշոր հետախույզների խմբերի վրա և հայտնվել Բացառման Գոտում: Նրա դեմքից է, որ կանցկացվի շարադրանքը, և դու պետք է ուղեկցես այս գունեղ կերպարին, որպեսզի հասկանաս, թե ինչ է թաքցնում նրա կենսագրությունը: «Stalker: A Zulu Story»-ն այս խաղի լավագույն մոդերից մեկն է: Բայց ինչու է նա այդքան լավը:

Ի՞նչ է տալիս այս ռեժիմը:

Բնականաբար, իմաստ չունի խաղը հենց այդպես գովաբանել. դրա համար բավականին հիմնավոր պատճառներ կան, որոնց մասին կհայտարարվի ավելի ուշ։ Ի՞նչ է բերում «Stalker: A Zulu Story» ռեժիմը: Իհարկե, առաջին հերթին արժե նշել նոր յուրահատուկը պատմություն, որը հնարավորություն է տալիս աշխարհին նայել հայտնի կերպարի աչքերով, ով մինչ այդ միայն անխաղային էր։ Դուք նաև պետք է այցելեք մեկ նոր վայր, որը մանրամասն մշակված է և պարունակում է մեծ թվով գաղտնիքներ: Եվ, իհարկե, չպետք է մոռանալ, որ խաղի մեջ ներդրվել են ավելի քան հիսուն նոր կերպարներ, որոնցից կարող եք ստանալ մոտ քառասուն նոր քվեստ։ Էլ չեմ խոսում տարբեր լրացուցիչ մանրուքների մասին, ինչպիսիք են նոր առաջադեմ շրջանակը, բուժման նորացված մեթոդը, ինչպես նաև ութ նոր հանգստի գոտիները: Ընդհանուր առմամբ, այս փոփոխությունը բերում է շատ նոր բաներ, որոնք շատ լավ են շրջանակում Zulu Story ռեժիմի պատմությունը: Այս փոփոխության ընդունումը չպետք է ձեզ խնդիրներ առաջացնի, բայց ամեն դեպքում՝ որոշ օգտակար տեղեկատվություն, որը կարող է օգնել ձեզ խաղի ընթացքում։

Սյուժեի հատված

Ինչպես նշվեց ավելի վաղ, Zulu Story-ում ձեզ հարկավոր չէ շատ ժամանակ ծախսել պատմությունների արշավն ավարտելու համար: Այն սահուն է ընթանում ընդամենը մի քանի ժամ, որի ընթացքում դուք սովորում եք ձեր կերպարի պատմությունը: Դուք պետք է միանաք մի քանի տարբեր ֆեդերացիաների, պարտավորվեք լուրջ գործողություններ, որոնք մեծապես կորոշեն աշխարհի կամ գոնե Չեռնոբիլի տարածքի ճակատագիրը։ պատմություն առաքելություններբազմազան են և չեն ներկայացնում նախկինում արդեն տեղի ունեցածի սովորական կրկնությունը: Նրանց անցման ընթացքում հիմնական խորհուրդը ուշադրություն դարձրեք բոլոր մանրուքներին: Կարդացեք գրառումներ և օրագրեր, լսեք երկխոսություններ, որպեսզի բաց չթողնեք կարևոր տեղեկատվություն, որը թույլ կտա ձեզ դրական արդյունքի հասնել այս նախագծում: Այնուամենայնիվ, խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ «Stalker: A Zulu Story» խաղի հատվածը չի բաղկացած միայն սյուժեի գծից:

Կողմնակի որոնումների անցում

Ինչպես նշվեց վերևում, մոտ քառասուն կողմնակի որոնումներ կօգնեն ձեզ նոսրացնել «Stalker: A Zulu Story» խաղի հատվածը: Ուղեցույցը, որը ամբողջությամբ նկարագրում է բոլոր առաջադրանքների անցումը, կփչացնի խաղի տպավորությունը ձեզ համար: Հետևաբար, դուք պարզապես պետք է իմանաք, որ այստեղ առաջադրանքների լայն տեսականի կա՝ իրերի սովորական որոնումից մինչև մուտանտների կամ հակառակորդ խմբակցության անդամների ոչնչացում: Դուք կարող եք ընտրել, թե ոչ կողմնակի որոնումներ, քանի որ դրանք չեն ազդում սյուժեի վրա, բայց դուք հաստատ չեք ձանձրանա։

Լրացուցիչ դասեր

Եթե ​​դուք չեք ցանկանում ավարտել որոնումները, ապա կարող եք գաղտնիքներ փնտրել խաղի վայրերում. դրանք շատ են: Բայց զգույշ եղեք, քանի որ խաղում կան բազմաթիվ Անոմալիաներ, որոնք ձեզ շատ խնդիրներ կառաջացնեն: