Թզուկի մասնագիտությունը la2. Որոնումներ թզուկների մեկնարկային վայրում: Ինչո՞վ եք ուտում բյուրեղները:

Եթե ​​մենք խաղում ենք քիչ թե շատ բարձր մակարդակի սերվերների վրա, ապա մենք չպետք է անհանգստանանք այս քվեստներով (լավ, եթե սա սերվերի առաջին կերպարն է և չկա մեկը, ով կօգնի զարգացնել), բայց եթե դրանք ցածր են. գնահատեք սերվերները, ապա մենք ստիպված կլինենք անհանգստանալ և աշխատել մեկնարկային վայրը.

Ի դեպ, դրանք պետք է անեք ոչ միայն ցածր գներով։ Հայտնի «Էրիկի» վրա ադմիններն այնպես կրճատեցին ադենայի բոլոր դրույքաչափերը, գցեցին և փչացրին, որ չնայած այն հանգամանքին, որ նախագիծը հայտարարված էր որպես x10, սկզբում բոլորը պետք է կատարեին բոլոր քվեստները, ներառյալ նույնիսկ 1-ը: pro, չնայած NPC-ն ուներ ընդամենը մեկ 100k, հնարավոր չէր նույնիսկ այդպիսի գումար հավաքել (ոչ, իհարկե ես հավաքեցի 100k 20-րդ մակարդակով, բայց հետո ես մերկ կվազեի, պետք է անցնեի):

Քանի որ մենք թզուկներ ենք, բոլոր որոնումները կատարվում են թզուկների գյուղում և ավարտվում հենց գյուղի ներսում և շրջակայքում:

Առաջին բանը, որ մենք անում ենք, երբ հայտնվում ենք մեկնարկային վայրում (սա նույնիսկ չի կարելի անվանել որոնում), դա մոտենալն է նոբ օգնականին, նա կառաջարկի մի փոքր թափահարել դանակը, գնալ ծեծել գրեմլիններին, մինչև որ Կապույտ թանկարժեք քարը ընկնի ( սովորաբար ընկնում է երկրորդ գրեմլինից), վերցրեք այն, գնացեք պարծենալ օգնականի մոտ: Նա կտրամադրի 200 նոր դասարանի հոգի շոթ նոբների համար և դրանք կուղարկի NPC-ին, որը մոտակայքում է, մկնիկը կցուցադրի նրա վրա և կընտրի առաջին տողը, NPC-ն մի փոքր ավելի շատ խուլ կտա և կուղարկի նրան գյուղ՝ տեղական նոբ։ օգնական.

Մենք իրականում չենք դիմադրում, մենք վազում ենք, գյուղի նուբո օգնականը ավելի շատ հոգի է տալիս, տալիս է 12 նուբո ժետոն, որոնց օգնությամբ մենք կարող ենք հեռարձակել մեկնարկային գյուղերի միջև (դրանք շատ օգտակար կլինեն ռեսուրսների բաղադրատոմսեր ստանալիս): TP իրենց օգնությամբ նույն nubo-helper-ից (վերջին տող): Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ 20-րդ մակարդակում այլևս չեք կարող օգտագործել դրանք: Մենք արդեն լուծել ենք TP-ի հետ կապված կողպեքների գործարկման խնդիրը:
Ի դեպ, հիշեք այս NPC-ն, սկսած 8-րդ մակարդակից, մենք նրան կխփենք, 8-րդ մակարդակում միայն Wind Walk-ի սիրահարները, հետո ավելին, մինչև 15-րդ մակարդակը կլինեն և՛ վամպիր, և՛ կյանքի խորանարդ: Որոշ սերվերների վրա buff-ը տրվում է միայն հաշվի առաջին նիշին, որոշ սերվերներում բոլորը կարող են խաբել:

Այնուհետև մենք կդիտարկենք քվեստները, որոնց միջոցով մենք կստանանք բավարար քանակությամբ հոգենկարահանումներ, առանց աստիճանի նուբերի, որը հարմար է նոբների համար, մի քանի անորակ օղակներ (նրանք այնքան գեղեցիկ են), հարյուր նոբ բուժող և այլ անհեթեթություն, որը դեռ կօգնի մեզ լուսավորել սերվերում մեր գտնվելու առաջին ժամերը:

Հիմա եկեք ուշադրություն դարձնենք տելեպորտի դիմաց գտնվող կլոր տանը, որը կոչվում է Ավագ խորհուրդ. այն հավաքել է իմաստուն թզուկներ, որոնցից դուք կստանաք գրեթե բոլոր առաջադրանքները։

Miner's Favor
Քվեստը վերցված է Miner Bolter(երկրորդ մակարդակից), որը կանգնած է գրեմլիններից դեպի գյուղ ճանապարհին, կանգնած է ձախ կողմում գտնվող ճանապարհին։ Նա ձեզ կխնդրի վազել գյուղ, հավաքել իրերը և բերել իրեն։ Մենք պետք է այցելենք հետևյալ NPC-ները.
Trader Shari - զենքի խանութ
Trader Garita - կախարդական խանութ
Պահեստի պետ Ռիդ - էս-բայց պահեստում
Դարբին Բրունոն - դարբնոց
Մենք վերադառնում ենք հանքագործի մոտ և ստանում որպես պարգև Գիտելիքի վզնոց. Հետաքրքիր է կորեացիների կատակը, քանի որ մեկնարկային NPC-ն ձեզ տալիս է գյուղ տանել նրա գարշահոտ գուլպաները (Bolter's Smelly Socks. դա նույնիսկ մենք պետք է անենք)):

Աշխարհ
Արեք դա բոլորի համար: Քվեստը վերցված է երրորդ մակարդակից Silver Scale-ի Balankiայն կլոր տանը, որի մասին ես գրել եմ վերևում։ Մենք վազում ենք պահեստի պետ Ռիդ, հետո Երկրի քահանա Ջերալդի մոտ (կանգնած է գյուղի մուտքի մոտ՝ առաջին տան մոտ), հետո վերադառնում ենք Ռիդ, իսկ դրանից հետո՝ Բալանկի։ Ստացեք մրցանակ. Փախուստի ոլորան դեպի Գիրան ամրոց- ոլորումը պարզապես անհրաժեշտ է առաջին մասնագիտության որոնումների ժամանակ փչացողների համար, և դա օգտակար կլինի նաև արհեստագործների համար, եթե նրանց շտապ անհրաժեշտ է թռչել Գիրան՝ բաղադրատոմսեր և ռեսուրսներ վաճառելու համար, այնուհետև վերադառնալ: Ճանապարհորդի նշանը տրվում է նաև, որպեսզի Գիրան լյուքսորում գտնվող վաճառական Գալադուկչին օգնի ձեզ վերադառնալ մեր գյուղ:

Ճանապարհ դեպի տուն
Սա հենց վերադարձի որոնումն է՝ վերադառնալու Թզուկների գյուղ, Գիրանում մենք վազում ենք դեպի Լուքսոր, դիլեր Գալադուկչին մեզ կուղարկի երեք NPC-ներ քաղաքի տարբեր մասերում և մեզ պարգև կտա։ Փախուստ դեպի Թզուկների գյուղի մագաղաթ.

Բրիգանդները ավլում են
Տրված է NPC 5-րդ մակարդակում SpironՏՊ-ի մոտ գտնվող կլոր տանը. Քվեստը, ընդհանուր առմամբ, հիմարություն է, պետք է հաղթել բոլոր տեսակի գոբլիններին, պարգևը մի փոքր ադենա է, բայց թող շատ լինի, երբ մենք հեռանանք մեկնարկային գյուղից, հանձնենք քվեստի իրերը և հրաժարվենք դրանից:

Թաքնված երակները
Բոլորը պետք է դա անեն: Քվեստը վերցված է վեցերորդ մակարդակից ավագների տանը NPC-ից Ֆիլաուր(մուտքի ծայրից աջ), որոնումների համար դուք պետք է ծեծեք Utuku Orcs-ին (դրանց երեք տեսակ կա, ներառյալ այն, որից կփչացվի ռեսուրսի պատրաստման բաղադրատոմսը), մոտակա 6-րդ մակարդակը գտնվում է գյուղի շրջակայքում: Նրանք կթողնեն Crysolite Ore և Torn Map Fragments (քարտեզի բեկորները շատ վատ են ընկնում, բայց եթե հավաքեք 4 կտոր, ապա Priestess Of ՄոլորակըՉիչիրինը կարող է դրանք սոսնձել Համակցված քարտեզի մեջ, որի համար նրանք կտան 1000 ադենոկա): Բայց սա հիմարություն է, հենց որ մենք ստանում ենք մի քանի Crysolite Ore, մենք գնում ենք մեկնարկային NPC, և առաջին անգամ, երբ մենք շրջվում ենք քվեստում, նա կտա NG խուլ (վերջին անգամ ես ստացել եմ 6000 հոգի շոտ սկսնակների համար): Այնուհետև կարող եք հրաժարվել որոնումից, բայց թող լինի, մենք դեռ կվազենք այստեղ, մի փոքր ադենոն կկաթի:

Jumble, Tumble, Diamond Fuss
Քվեստը վերցված է NPC-ից Գուֆ(տասներորդ մակարդակից), որը կանգնած է ձախ կողմում գտնվող գյուղից ելքի ամենահեռավոր տանը։ Նա ձեզ կուղարկի շրջելու գյուղով մեկ NPC-ից մինչև NPC՝ փոխելով որոշ quest կետեր, ես դրանք բոլորը չեմ թվարկի, ամեն ինչ տեսանելի է quests ներդիրում, ես միայն կասեմ, որ երբ դուք փնտրում եք Carrier Torocco, այն կա՛մ է. պահեստը կամ դրա հետևում, եթե տան հետևը նայեք այն կողմից, որտեղ անցումը փակ է, կտեսնեք այն այնտեղ, բայց եթե վազեք տան շուրջը մյուս կողմից, որտեղ անցում կա, կարող եք չտեսնել այն. . Խնդիր չկա, գնացեք մուտքի մոտ այն վայրի, որտեղ նա կանգնած է մոտավորապես պատի հետևում և երկու անգամ գրեք չաթին /target Torocco
Առաջին անգամ այն ​​կբռնվի թիրախում, երկրորդ անգամ կհայտնվի դրա հետ երկխոսության տուփ:
Մենք վազում ենք այսպես, մինչև դարբնագործ Բրունոնը մեզ ուղարկի հաղթելու գոբլիններին 10-րդ մակարդակի Goblin Brigand Leetenant-ին: Նրանք գտնվում են Արևմտյան հանքարդյունաբերության գոտում, այնտեղ հասնելու ամենահեշտ ճանապարհը գյուղի ծայրամասից դուրս եկող ճանապարհն է (որտեղ գտնվում է այս որոնումների մեկնարկային NPC-ն՝ Գուֆը): Մենք վազում ենք մինչև արահետի վերջը, անցնում գետը և տեսնում գոբլիններ։ Ընդհանրապես, այս բացատներում քվեստների համար անհրաժեշտ են բոլոր երեք տեսակի խուժանները (գոբլիններ, չղջիկներ և ականջներով թռչող դեմքեր), ուստի մենք անմիջապես վերցնում ենք բոլոր հասանելի քվեստները և միայն դրանից հետո գնում դեպի ամբոխ։
Գոբլիններից նոկաուտի ենք ենթարկում 10 ակվամարին և 10 քրիզոբերիլ, վերադառնում ենք դարբնի մոտ և հանձնում իրերը։ Մենք նորից շտապում ենք գյուղով մեկ, մինչև որ Էյրին մեզ կուղարկի «Աստղային ադամանդը» չղջիկից (բոլորը նույն բացատում, որտեղ գտնվում են գոբլինները): Ստանալով ադամանդը՝ մենք վերադառնում ենք որոնում անցնելու դեպի մեկնարկային NPC Collector Gouph-ը:
Քվեստի պարգև. 7000 NG հոգի շոթ սկսնակների համար, 50 երաժշտական ​​բյուրեղ (յուրաքանչյուր տեսակի 10) և 100 փոքր բուժում: Եվ, իհարկե, մատիտը Արծաթագործ Մուրճ- 14 գրոհ, ոչ այնքան հիանալի, բայց լավ մեկնարկի համար:

Գաղտնի բիզնես
Մեկնարկային NPC - Կեֆտ(բոլորը նույն երեցների տանը), դուք պետք է սպանեք Blade Bats-ին (տե՛ս նախորդ որոնումը, որտեղ գտնել նրանց), այդպիսի մկնիկի համար նրանք տալիս են մեկից երեք քվեստ առարկա Bat Fangs, և եթե դուք էլ ավելի հեռուն գնաք, և անցնել հաջորդ գետը, հետո այնտեղ ապրում են Փշոտ չղջիկներ, որոնք տալիս են մինչև չորս իրեր: Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է լրացնեք 100 բան, առաջին անգամ որոնումը անցնելիս նրանք ձեզ մատանի կտան Ring of Raccoonև մի փոքր ՍՊ՝ հետևյալ SP-ով և ադենոյով։

Երազում երկնքի մասին
Վերցված է NPC-ից տասնմեկերորդ մակարդակից Սեւ կոճի Արին(բոլորը նույն տանը), դուք պետք է ծեծեք ամբոխներին Կախարդական ջուլհակՄակարդակ 11 (սրանք նույն ականջներով դեմքերն են, որոնց մասին գրել էի նախորդ քվեստներում), այսինքն՝ մենք վազում ենք նույն տեղը, ինչ վերևի քվեստներում։ Դուք պետք է լրացնեք 50 Լողացող քար:
Պարգևը նույնն է, ինչ վերը նշված քվեստում, միայն այն ժամանակ, երբ առաջին անգամ անցնեք, նրանք ձեզ ևս մեկ մատանին կտան: Ring Of Firefly, այնքան գեղեցիկ բան.

Ընդհանուր առմամբ, իհարկե, այս մատանիներն ու նաֆիկը պետք չեն, բայց եթե չունեք դրանցից մեկը, ապա ձեզ թույլ չեն տա կատարել հետևյալ քվեստը.

Տարանտուլայի Spider Silk
Տրված է Trader Mion-ի տասնհինգերորդ մակարդակում: Մենք գնում ենք Արևմտյան հանքարդյունաբերության գոտի (նույն տեղը, ինչպես նախորդ որոնումներում, միայն մի փոքր ավելի հեռու և քարտեզի վրա աջ), որսում ենք սարդեր (16 և 17 մակարդակներ): Խուժանները կթողնեն Tarantula Spider Silk-ը և Tarantula Spinnerette-ը: Առաջին տարրը կօգտագործվի անմիջապես որոնումի համար, իսկ երկրորդը կփոխանակվի պաշտպան Նաթանից 20 կտոր Tarantula Spider Silk-ով յուրաքանչյուր ապրանքի համար: Երբ հոգնում ես խուժաններին ծեծելուց, մենք վերադառնում ենք Միոն, հանձնում սարդի մետաքսը և ստանում ադենկա։

Գնացեք Ստացեք Հաշվիչը
Փնտրեք հաշվիչ ձեռք բերելու համար: Ձեզ պետք է Նաֆիկ? Եվ այնպես, որ կա)):
Մենք քվեստ ենք ստանում Դարբնագործ Բրունոնից (դարբնոցում) 12-րդ մակարդակից: Նա կուղարկի նրան մեծերի տուն (մենք արդեն այնտեղ բոլորին տանջել ենք մեր համառությամբ, բայց ոչինչ, մենք պետք է անմիջապես մեզ շատ ադենա և պրոֆեսոր տայինք, բայց հիմա արդեն ուշ է, թող դիմանան) . Բոլոր NPC-ներից մենք ընտրում ենք հաշվիչի մասին իրը, NPC-ի ավագ Սփիրոնից, երբ նա մեզ հարցնում է, թե որ գիլդիան է լավագույնը (Ո՞րն է Dwarven-ի լավագույն առևտրային գիլդիան), մենք պատասխանում ենք «Ոսկե անիվ»: Բալանկին փող կխնդրի (ի՜նչ ապուշ, ու նաև ավագ), 100 ադեն ենք տալիս։ Այնտեղի մարդկանց հետ խոսելուց հետո մենք գնում ենք Դարբնոց Սիլվերայի մոտ (դարբնոցում սա այն թզուկն է, որից մենք սովորում ենք հմտություններ), նա կցանկանա մեզնից վերցնել 10 իրեր, որոնք ընկնում են Gemstone Beast-ի ամբոխից: Հանք կարելի է հասնել ոտքով, գյուղից դուրս ենք գալիս կամրջի միջով, որը գտնվում է դարբնոցի անմիջապես դիմաց և վազում ուղիղ դեպի հանք։ Առաջին սենյակում արդեն խուժաններ կան, իսկ հաջորդում՝ շատ ավելին։ Նույն ամբոխը թողնում է SFU-ն: Լրացնելով 10 բյուրեղ՝ մենք վերադառնում ենք Սիլվերա, նա դրանք կփոխանակի հաշվիչի հետ։ Բայց սա դեռ այն չէ, ինչ մեզ պետք է: Հենց դարբնոցում մենք մոտենում ենք Բրունոնին, որից վերցրել ենք քվեստը, պարծենում ենք մանրուքով, նա սկսում է մեզ համոզել, որ իր հաշվիչը շատ ավելի լավն է, և առաջարկում է փոխանակել։ Դե, եկեք փոխենք:) Վերջ, քվեստն ավարտված է, կարող ես կամ հաշվել, կամ անմիջապես վաճառել։ Որոնումը կրկնելի է, եթե որևէ բան կա:

Դարպասապահի բարեհաճություն
Բոլորը պետք է կատարեն որոնումը: Վերցված է մակարդակ 15-ից Դարպասապահ Ուիրֆի. Սպանեք Ուինսթոուն Գոլեմսին. Ամբոխները հեշտ է գտնել, մենք վազեցինք դեպի լքված ածխահանքեր՝ հաշվիչի որոնման համար: Մինչ այս հանք հասնելը ճանապարհի մոտ իջնում ​​է դեպի ձախ, մի փոքր վազում ենք դրանով և սկզբում. ձնառատ լեռՁախ լանջով թեքվում ենք դեպի այն։ Կլինեն 14-րդ և 15-րդ մակարդակի երկու տեսակի գոլեմներ և 15-րդ մակարդակի ագգրո գոբլիններ: Դուք պետք է նոկաուտի ենթարկեք 20 Starstones, նրանք վատ են ընկնում, բայց նույն գոլեմը կփչացնի սինթետիկ կոկի բաղադրատոմսերը, իսկ գոբլինները լաք ստանալու լավ հնարավորություն ունեն, ուստի մենք պետք է համբերատար լինենք: Հենց որ ստանանք 20 ապրանք, մենք գնում ենք քվեստը շրջելու, նրանք մեզ կտան Gatekeeper Token-ը, որով մենք կարող ենք ուղիղ հեռարձակել Գլուդին, ինչը մեզ անհրաժեշտ է պրոֆեսիոնալների համար քվեստները ավարտելու համար։
Վրա վերջին սերվերըՆույնիսկ երկու ժետոն տվեցին, մեկը տվեցի փչացնողին (կամ կարող եմ վաճառել): Token-ի միջոցով Gludin մուտք գործելու համար GateKeeper-ն ունի հատուկ գիծ:

Թզուկների մրցավազքն այնքան էլ տարածված չէ խաղացողների շրջանում, հիմնականում այն ​​պատճառով, որ թզուկները որպես այդպիսին կախարդանք չունեն, իսկ որպես թզուկ խաղալը պահանջում է մեծ համբերություն և լավ տնտեսական խորաթափանցություն: Այս հոդվածում մենք կփորձենք նայել թզուկին նրա կյանքի բոլոր կողմերից: Եկեք մի փոքր սովորենք տնտեսական կողմի մասին, և թե ինչպես կարելի է սկիզբ տալ նրա հարստությանը:

The Dwarf-ը խաղի ամենահարուստ մրցավազքն է՝ փաստ:

Իհարկե, նրանք չեն վիճի այս փաստի հետ, քանի որ անկախ նրա մասնագիտությունից՝ լինի դա դարբին (արհեստավոր, վարսմիթ), թե ռեսուրսներ հավաքող (Scavenger, Bounty Hunter), նրանք լավագույնս պատրաստ են փող աշխատելու։ Հիմա հակիրճ՝ մասնագիտություններից յուրաքանչյուրի մասին։
Դարբիններ - նրանք միշտ պատրաստ են ձեզ համար հատուկ բան պատրաստել, որը հնարավոր չէ գնել խանութներում կամ եթե հնարավոր չէ այն թակել: Բացի այդ, միայն նրանք կարող են ստեղծել «փամփուշտներ» ցանկացած զենքի համար՝ սկսած D դասից։ Խաղացողները, իհարկե, կամա թե ակամա կգնեն դրանք, քանի որ որոշ դեպքերում պարզապես հնարավոր չէ նոր մակարդակներ ձեռք բերել առանց SoulShot-ի, SpiritShot-ի և Blessed SpiritShot-ի: Եթե ​​լավ մարտիկը հոգնեցուցիչ որսի ժամանակ օրական 100-400 հազար է վաստակում, ապա թզուկը կարող է օրական 100-700 հազար վաստակել՝ առանց տեղը լքելու:
Resource Collector - մասնագիտացած է ռեսուրսների արդյունահանման և հատուկ առաջարկների մեջ: «Արհեստագործության» համար անհրաժեշտ նյութեր. Նրանք ռեսուրսներ են ձեռք բերում հիմնականում օգտագործելով «Spoil» և «Sweep» կողոպուտի հմտությունները: Խաղում շատ անհրաժեշտ դաս, քանի որ հենց նրանց աշխատանքն է, ի վերջո, հնարավորություն է տալիս թզուկ դարբինին նյութեր տրամադրել: Բացի այդ, որոշ ռեսուրսներ այլ կերպ հնարավոր չէ ձեռք բերել, քան հավաքողների կողմից Spoil հմտությունը օգտագործելը, իսկ մնացածը, թեև դրանք դուրս են գալիս սպանված հրեշներից, փոքր են և անկանոն: Այսինքն՝ նրանք միշտ հաջողակ են կլանում, մասնագիտական ​​գործունեության ընթացքում փորձ են ձեռք բերում։

դարբնի արհեստ

20-րդ մակարդակին հասնելուց հետո թզուկը դառնում է կա՛մ արհեստավոր, կա՛մ աղբահան: Եկեք ավելի սերտ նայենք Դարբինների դասին:
Ամեն ինչ սկսվում է Creat Item պասիվ հմտությունից, որը կզարգանա՝ կախված թզուկի մակարդակից՝ մինչև B դասի իրեր և զենքեր ստեղծելու համար: Այս հմտությունն օգտագործվում է, եթե թզուկն ունի որոշակի բաղադրատոմս, հավաքածու անհրաժեշտ ռեսուրսներ, հատուկ նյութեր և կախարդական էներգիայի որոշակի պաշար: Բոլոր համամասնությունները բավարարելուց հետո կարող եք ապահով կերպով սեղմել Creat բաղադրատոմսի մակագրության վրա: Բայց սրան կանդրադառնանք ավելի ուշ։

Ի՞նչ «արհեստել» և ինչը՝ ոչ:

Իհարկե, ոչ բոլոր բաները պետք է «ստեղծվեն»՝ ելնելով որոշակի իրի տնտեսական արժեքից: Կամ այլ կերպ ասած՝ շատ բաներ պատրաստելն ուղղակի վնասակար է գրպանիդ համար։ Ինչո՞ւ է այդպես։ Հիմա եկեք պարզենք, թե ինչ է կատարվում այստեղ: Շատ ռեսուրսներ են ծախսվում արհեստների վրա (հատկապես C դասի կամ ավելի բարձր իրեր պատրաստելու համար): Լինելով անհրաժեշտ բաղադրիչներ բավականին թանկ և հազվագյուտ իրեր ստեղծելու համար՝ շատ ռեսուրսներ ունեն բարձր շուկայական գին։ Այլ կերպ ասած, նախքան սեղմելն ու մի խումբ ռեսուրսներից բաժանվելը, դուք պետք է համեմատեք դրա արտադրության վրա ծախսված գումարը և դրա վաճառքից ակնկալվող շահույթը: Հարկ է նշել, որ ամենաշատը գնահատվում և վաճառվում են այն իրերը, որոնք հնարավոր չէ գնել խանութում, ավելի ճիշտ՝ այն իրերը, որոնք ներառված են Կոմպլեկտներից մեկում: Հավաքածուն որոշակի իրերի ամբողջություն է, որը տալիս է լրացուցիչ հատկություններիր տիրոջը, մինչ նրանք միաժամանակ հագնվում են: Դուք կարող եք բերել այս օրինակը. Brigantine կրելու ժամանակ, Brigantine Gaiters-ը և Brigantine Helmet-ը տիրոջը կտա առողջության լրացուցիչ պաշար, լրացուցիչ 5% ֆիզիկական պաշտպանություն (P.def) և այլն: Խելամիտ է, որ խաղացողներն իրենց ողջ ուժով չեն ձգտում ավելի շատ «վերին հանդերձանք» հագցնել, այլ հավաքել լավ հավաքածու: Եվ ամեն ինչ լավ կլիներ, եթե կարողանայիք մտնել խանութ և ինքներդ գնել ընտրված «կոմպլեկտը»: Ավաղ, նույնիսկ D դասի շրջանակներում խանութների դարակներից գոնե մի բան պակասում է. Եվ դու ընտրության առաջ ես կանգնած՝ կա՛մ հրեշներից «թակել» այս բանը (որը հաճախ հնարավոր չէ գրեթե զրոյական հավանականությամբ), կա՛մ գնալ դարբնի մոտ՝ չխնայելով Ադենային։ Եվ, իհարկե, ավելի բարձր դասի իրերի և զենքերի հետ կապված՝ առավել եւս։
Բայց այն, ինչ պետք է անընդհատ «մշակել», սպառվող նյութի «փամփուշտներն» են։ Ի վերջո, հրեշներին ոչնչացնելու լավ վազքի համար աճպարարները ծախսում են 2-3 հազար փամփուշտ, մինչդեռ մարտիկները ծախսում են 10 հազար: Հաշվի առնելով այն հանգամանքը, որ թզուկները միշտ ավելի քիչ են, քան այլ դասերի ներկայացուցիչները, «զինամթերքի» պահանջարկը միշտ կմնա կայուն:
Դուք կարող եք տալ թզուկի հավաքման հետևյալ պարզ առաջարկությունները, դրանք հիմնականում «սահմանված» բաներ են.
D-class-ից պահանջված են Brigantine Helmet, Brigantine Shield, Elven Mithril Glovies, Mantikore Boots և այլն:
C դասից գրեթե ցանկացած սաղավարտ (քանի որ դրանք չկան Luxury Store-ում), Karmian Glovies, Composite Shield, Full Plate Սաղավարտ, Full Plate Armor, Full Plate Boots:
B դասից, իհարկե, կան Avadon, Zubei, Doom, Blue Wolf հավաքածուները։

Ի՞նչ այլ ռեսուրսներ:

Ռեսուրսները բոլոր տեսակի կտորներ են, խճաքարեր, կաշիներ, բեկորներ և նմանատիպ մանրուքներ, որոնք ծառայում են որպես հումք իրերի արտադրության և շուկա դուրս գալու համար: Նրանք կարելի է բաժանել ունիվերսալ և հատուկ: Ունիվերսալները օգտագործվում են ցանկացած բաղադրատոմսում, և դրանց քանակը սովորաբար շատ մեծ է մեկ բան ստեղծելու համար: Հատուկները օգտագործվում են շատ կոնկրետ իրեր ստեղծելիս, ինչը բացառում է դրանց օգտագործումը մեկ այլ բան ստեղծելիս։ Այսպիսով, մենք կարող ենք հասկանալ, որ թզուկ դարբին է անհրաժեշտ, որպեսզի մի անգամ ամբողջ իրը սոսնձի, առատաձեռնորեն ծածկի ներկով և փայլեցնի փայլը և այն որպես նոր անցնի:
Դե, եկեք նայենք տիպիկ ունիվերսալ ռեսուրսներին. Կենդանիների կաշի, կոքսեր, լար, լաք, երկաթի հանքաքար, արծաթի հատիկ, ցողուն և այլն: Եվ ահա թե ինչ տեսք ունեն հատուկ ռեսուրսները՝ կոմպոզիտային վահանի բեկոր, բրիգանտական ​​սաղավարտի ձևավորում և այլն:
Ունիվերսալ ռեսուրսներից դուք կարող եք ավելի բարդներ ստանալ՝ «արհեստագործելով»՝ ըստ պարզ բաղադրատոմսերի: Կարող եք բերել Կաշի «արհեստագործության» պարզ օրինակ, որը ստացվում է 6 Animal Skin-ից; հաջորդը, Ստեղծագործական կաշվից - 4 կաշվից: Որոշ բարդ ռեսուրսներ նվազում են հրեշներին սպանելիս, բայց շատերը կարող են միայն «մշակվել» (Silver Mold կամ Artisan’s Frame):
Դուք կարող եք կենտրոնանալ ռեսուրսների վաճառքի կայունության վրա, քանի որ սա է միակ ելքըվաստակել կոլեկցիոների համար (Scavenger, Baunty Hunter): Առաջին տեղը բաժին է ընկնում Կենդանիների Մաշկին, Կաշին, Կաշի: Եթե ​​դուք թզուկ եք, գնեք այս ռեսուրսները անմիջական մշակման համար և պահեք ապագա «արհեստագործության» համար: Հաջորդը գալիս է ածուխը (այս ռեսուրսն անհրաժեշտ է նաև արհեստական ​​կաշվի արտադրության համար), կոքս, Միտրիլ հանքաքար, Օրիհարուկանի հանքաքար, պողպատ, մաքրության քար, երկաթի հանքաքար:
Կարող եք նաև հիշել այնպիսի ռեսուրսների մասին, որոնք չեն արտադրվում և չեն «փչանա».
Soul Ore, Spirit Ore: Դրանք կարելի է գտնել ցանկացած կախարդական խանութում:
Gemstone D,C,B. այս ծախսվող նյութերը կարելի է գտնել նաև կախարդական խանութում
D,C,B բյուրեղ՝ ստացվում է համապատասխան դասի իրերը ապզոդելուց (ջարդելով):

Բաղադրատոմս - ինչ է դա:

Օգտագործվում են հիմնականում դարբինների կողմից։ Բաղադրատոմսերից յուրաքանչյուրն ունի մակարդակ, որը ձեռք է բերվել թզուկ դարբինի կողմից Creat Item-ի կողմից: Եթե բաղադրատոմսի մակարդակը ավելի բարձր է, քան իրեր ստեղծելու ձեր մակարդակը, ապա դուք կարող եք միայն նայել, թե ինչ է գրված բաղադրատոմսում, բայց դուք չեք լինի: ի վիճակի է ստեղծել իրը, նույնիսկ եթե ձեր գույքագրում ունեք բոլոր անհրաժեշտ նյութերը:
Դուք նույնիսկ ստիպված չեք լինի կարդալ խաղի շատ բաղադրատոմսեր՝ դրանք դեն նետելով կամ պարզապես անվճար վաճառելով խանութին (տե՛ս «Ի՞նչ պատրաստել և ինչը՝ ոչ» բաժինը): Եթե ​​բաղադրատոմսը արժեքավոր է, ապա դուք պետք է նայեք, թե ինչ ռեսուրսներ են անհրաժեշտ իրը ստեղծելու համար: Եթե ​​այն կարելի է կրել, ապա անպայման հատուկ ռեսուրսների կարիք կունենան (անմիջապես նայեք, թե ումից և ինչպես պետք է դրանք ձեռք բերել) և որոշակի քանակությամբ ունիվերսալ, իսկ երբեմն նաև պահանջվում են բյուրեղներ և գոհարներ (Gemstone): Անհրաժեշտ է նաև հաշվի առնել հետևյալը. Որոշ բաղադրատոմսեր անհետանում են օգտագործելուց հետո (հիմնականում B կարգի ապրանքներ): Բացի այդ, կա հնարավորություն, որ ապրանքի պատրաստման գործընթացը ձախողվի. կվերանան այն ռեսուրսները, որոնք անհրաժեշտ էին արտադրության համար, իսկ բաղադրատոմսը կվերանա:
Կան նաև բաղադրատոմսեր, որոնք կարող են օգտագործվել երկու տարբերակով (Արտադրական գործընթաց). մեկը պահանջում է ավելի քիչ ռեսուրսներ, բայց ավելի ռիսկային է: Մյուսը, ընդհակառակը, ավելի հուսալի է, բայց պահանջում է շատ ավելի մեծ ռեսուրսներ։ Ընտրությունը քոնն է։
Ինչ բաղադրատոմսեր են անհրաժեշտ առաջին հերթին: Եվ մենք ունենք այս հարցի պատասխանը. սրանք համընդհանուր ռեսուրսներ ստեղծելու բաղադրատոմսեր են. Կաշի, պողպատ, լար, կոպիտ ոսկրային փոշի, բարձր կարգի սյուիդ, հյուսած կանեփ, բարդ հյուս, մաքրության լաք, կոքսեր, պողպատե կաղապար, արծաթե կաղապար, միտրիլ: Ալյումինե, սինթետիկ կոքսեր, դարբնի շրջանակ, արհեստավորի շրջանակ և այլն:
Ձեզ անհրաժեշտ են նաև SoulShot և Blessed Spiritshot բաղադրատոմսեր ձեզ հասանելի բոլոր դասերի համար:
Ամբողջական իրերի բաղադրատոմսեր (Manticore Skin Boots, Brigantine Helmet, Brigantine Shield, Mithril Boots, Composite Shield և այլն):
Կարելի է հիշել, որ եթե դուք չեք ստանում պարզ ունիվերսալ ռեսուրսների բաղադրատոմսեր, ապա դրանք կարող են ապագայում ձեզ համար խնդիր ստեղծել հավաքելիս, քանի որ. նրանք փչանում են կամ նոկաուտի են ենթարկվում թույլ հրեշներից: Երբ ձեր մակարդակը բարձր է հրեշի մակարդակից, դուք այլևս չեք ստանա այս բաղադրատոմսը (այն կարող եք գնել միայն թզուկների երիտասարդ սերնդից):

Ինչո՞վ եք ուտում բյուրեղները:

Բյուրեղները երկրորդ արժույթն են Ադենի աշխարհում, բայց դրանք օգտագործվում են նաև այնպիսի իրեր պատրաստելու համար, որոնք պահանջում են դրանց որոշակի քանակի ներդրում:
Խաղում իրերը բյուրեղներ բաժանելու միայն երկու աղբյուր կա.
Հաղորդալարեր (բյուրեղացում): Թզուկ դարբինն ունի իրերը բյուրեղների մեջ զոդելու այս հմտությունը: Ստացված բյուրեղները կլինեն նույն դասի, ինչ բուն իրը (Զոդման հմտությունը մեծանում է կախված մակարդակից. D դասի մակարդակ 20, C դասի մակարդակ 40 և B դասի մակարդակ 52):
Երկրորդ ճանապարհը կարող է լինել իրը բյուրեղների վերածելը, երբ օգտագործում եք Enchant Armor ոլորանները զրահի համար կամ Anchant Weapon զենքի համար դրա վրա: Բայց այս մեթոդը արտակարգ է, այսինքն. բյուրեղները ձեռք են բերվում, եթե զրահի արդյունավետությունը կամ վնասը +3-ից ավելի բարձրացնելու փորձը ձախողվում է: Օրինակ. Դուք ստացել եք +3 ձեր զրահի վրա «սրիչներ» օգտագործելու արդյունքում, այնուհետև ցանկանում եք էլ ավելի մեծացնել դրա պաշտպանիչ հատկությունները, բայց գործողությունը ձախողվեց, և D դասի իրը բաժանվեց D դասի բյուրեղների մեջ:
Մենք կարող ենք խորհուրդ տալ գնել որոշակի դասի ավելի թանկ իրեր, քանի որ մեկ բյուրեղի գինը համեմատելով ապրանքի համար վճարած գնի հետ, տեսնում ենք, որ թանկարժեք իրը ​​կոտրելը շատ ավելի շահավետ է։ Պետք է հաշվի առնել նաև աշխարհում տիրող քաղաքական իրավիճակը (որտեղ են հարկերը, եթե, օրինակ, դղյակ են գրավել): Բյուրեղների գինը տարբեր կլինի՝ կախված Ադեն նահանգի այն հատվածից, որտեղ դրանք վաճառվում են: Սա կարևոր է մեծ քանակությամբ բյուրեղներ գնելիս կամ վաճառելիս:

Ինչպե՞ս ստանալ C դասի բյուրեղներ:

Ահա, որտեղ Dual Weapons-ը կգա ձեզ օգնության, քանի որ եթե դուք գնեք երկու D կարգի սուր, ապա կարող եք ստանալ C կարգի բյուրեղներ, երբ դրանք կոտրվեն: Այստեղ կարող ենք խորհուրդ տալ այնպիսի զույգեր, ինչպիսին է Sword of Revolution* Sword of Revolution - այս զույգն ամենաընդունելին է, քանի որ... C կարգի բյուրեղները դրանից շատ ավելի էժան կլինեն, քան հեղափոխության սրի զույգից։ Իսկ եթե գտնեք այս թրերը և գնեք դրանք օգտագործված, ապա C կարգի բյուրեղները ձեզ շատ ավելի քիչ կարժենան։

Ինչպե՞ս ստանալ B դասի բյուրեղներ:

Մենք հետևում ենք մի պարզ սկզբունքի. սկզբում մենք գտնում ենք D կարգի բյուրեղների մեծ մասը, այնուհետև, վերը նկարագրված սխեմայի համաձայն, մենք զոդում ենք D դասի երկու թուր և կոտրում դրանք C-բյուրեղների: Այնուհետև մենք գնում ենք Գիրանի Luxury Store-ը, գնում ենք երկու C կարգի սուր, օրինակ Stormbringer և Delusion Sword, միացնում ենք դրանք դարբնոցում և անմիջապես զոդում: Արդյունքում մեզ մնում են ավելի քան 900 B կարգի բյուրեղներ։ Ծախսերը կարող են հաշվարկվել բյուրեղյա արժույթով՝ 1648-C և 8230-D:

Եվ, ի վերջո, մենք կարող ենք առաջարկություններ տալ առևտրի վայր ընտրելու վերաբերյալ, քանի որ սա նույնքան կարևոր խնդիր է բոլոր թզուկների համար:
Լավ գնումների «կետ» ցանկացած մարդաշատ տարածք է: Բայց այստեղ մի խնդիր էլ կա՝ որտե՞ղ պետք է նստել։ Եկեք մի քանի պարզ տարբերակ տանք.
1) Դուք վաճառում եք ապրանքներ նույն գներով, ինչ մրցակիցները: Այս դեպքում դուք պետք է նստեք, որպեսզի գնորդը վերջինը հասնի ձեզ։ Ահա մի օրինակ. պոտենցիալ գնորդը անցնում է բոլոր վաճառողներով, ուսումնասիրելով ապրանքների գներն ու տեսականին, նա հասկանում է, որ իրեն անհրաժեշտ իրի գները ամենուր նույնն են, նա պատառաքաղ է անում և գնում այն ​​քեզնից։ Ի վերջո, նա չի՞ վերադառնա նույն բանը նույն գնով գնելու:
2) Դուք վարում եք ձեր սեփական գնային քաղաքականությունը և ձեր մրցակիցներից ցածր գին եք սահմանում: Այս դեպքում դուք պետք է նստեք ամենատեսանելի տեղում, որպեսզի գնորդը ոչ մի դեպքում չանցնի ձեր կողքով։ Հետո, ուսումնասիրելով շուկայում մնացած գները, նա անպայման կվերադառնա։ Բայց այստեղ հարկ է նշել այս երեւույթի վատ կողմը. Եթե ​​դուք իջեցնեք գինը, դա զայրույթ և դժգոհություն կառաջացնի մյուս թզուկների մոտ: Իրավիճակը զարգանում է հետևյալ կերպ... Առևտրականները ընտրության առաջ են կանգնած՝ կամ սպասել ձեր հեռանալուն, կամ գինն ավելի ցածր դարձնել, քան ձերը։ Երկու դեպքում էլ փող են կորցնում։ Հետո, տեսնելով, որ գներն էլ են իջեցրել, հակադարձ քայլ ես անում. Այսպիսով, գինը դանդաղ, բայց հաստատապես նվազում է: Մինչդեռ շատ գնորդներ ժամանակ ունեն ընտելանալու նման անկմանը, և դրա բարձրացումը շատ ավելի դժվար կլինի, քանի որ բոլոր թրեյդերների նույն համակարգված գործողությունները կպահանջվեն։

Ինչպես ասում են հին խորհրդային մուլտֆիլմում. «Մենք թզուկներ ենք, թզուկներ, թզուկներ, թզուկներ, թզուկներ: Բոլոր հեքիաթային գանձերը մեզ ծանոթ են»:կամ նման բան.
Իսկ ո՞վ է սա իրականում։ Ի՞նչ գիտենք այս մորուքավոր թզուկների մասին:

Սովորական խաղացողի համար թզուկը, անկասկած, «սաքս» է, «խիղճ», «ուգ», «խինդ», «ֆիրիկ», «մորուքավոր աթոռակ», բայց թզուկների (թզուկների) թոռնուհիները, վերջապես, երազանքն են: կորեացի պ*ոֆիլ.

Իսկապես, կերպարը՝ մեկ մետր հասակով և գլխարկով, շատ կոնկրետ է, և դրա համար էլ նա այդքան թանկ է ինձ համար։ Երբ ես հանդիպում եմ իսկական թզուկի (ոչ թե արտասահմանյան սնկերից հետո, այլ, իհարկե, խաղի մեջ), իմ մեջ հարգանքի զգացում է առաջանում և այն հարցի հետ մեկտեղ.

Նրանց խաղում են միայն այս դասի երկրպագուները, և նրանք երբեք թզուկը չեն փոխի որևէ մեկի հետ: Դու չես կարող թզուկ դառնալ և չես կարող սիրել նրան, դու պետք է թզուկ ծնվես, լավ, գոնե քո հոգում =): Եվ հետո բոլորը խաղի ընթացքը; բոլորը վիրտուալ կյանքԴա հաճելի կլինի ձեզ և ձեր դրամապանակին:

Բնօրինակ խաղային տնտեսության պայմաններում (առանց բոտերի ակնհայտ դրսևորման) լեռնային մարդիկ ամենաշատը կենտրոնացած են խոզերի հարստացման վրա՝ օբյեկտների ստեղծման և առևտրի միջոցով։ Դե, մեր ժամանակներում բոլոր թզուկները վերածվել են հրեաների, վրացիների ու հայերի։ «Հեյ, սիրելիս, փադադներ, տարափներ, գնիր ժիվապիս»:

Թզուկների մեջ ռազմական գործերի հանդեպ նրանց կիրքը զիջում է ազնիվ մետաղների հանդեպ ունեցած սերը։ Թզուկներին դուր չի գալիս մուրճի թխկոցը, նրանք սիրում են մուրճի միապաղաղ հարվածները տաք մետաղի վրա և սիրում են ծանր մետաղադրամների զնգոցը իրենց հաստ գրպաններում:

Այսպիսով, եթե ցանկանում եք կախված չլինել համաշխարհային ճգնաժամից՝ նավթի գներից և լաքից, ցանկանում եք փայլել նորաձև զրահներով և առանցքային դեր ստանձնել ամրոցների պաշարման մեջ, սա ձեր ընտրությունն է: Ուշադիր նայեք, գուցե ձեզ դուր գա: Ի վերջո, 1-ը 1-ի դեմ պայքարում ավելի սարսափելի բան չկա, քան Թզուկը մի տուփով կյանք տվող խմիչքներով կամ ԿՊ-ի կարասներով: Անհնար է սպանել այս արարածին։

Եվ հիմա ոչ պակաս տեղեկատվական տեղեկատվություն պրոֆեսիոնալ թզուկից Նախ, իր դասի հայրենասեր և պարզապես սրամիտ թզուկ =)

Փոքրիկ կավայի աղջիկներ և մորուքավոր ծերուկներ. Առավելագույններից մի քանիսը գեղեցիկ կերպարներ. Եվ ամենաանօգուտներից մի քանիսը: Գրեթե. Համենայն դեպս, խաղացողների մեծ մասը այդպես է կարծում: Ի վերջո, քչերն են կերպարներ ընտրում միայն այն պատճառով, որ նրանք գեղեցիկ տեսք ունեն: Առաջնահերթությունը տրվում է աջակցության դասերին և նրանց, որոնք առավել վնաս են հասցնում: Բայց թզուկները դրանք չունեն: Այսպիսով, ինչու են դրանք ընդհանրապես անհրաժեշտ:

Իրականում ամեն ինչ այնքան էլ վատ չէ: Թզուկները կարող են լինել երկու տեսակի՝ ստեղծողներ և հավաքողներ.

Ստեղծողներ,բաղադրատոմսերի ուսումնասիրություն, պատրաստում տարբեր տեսակներզենք և զրահ, և միայն նրանք կարող են ստեղծել առարկաներ: Նրանք նաև օգտագործում են գոլեմներ հրեշների և այլ խաղացողների դեմ պայքարելու, ինչպես նաև պատերն ու ամրոցի դարպասները քանդելու համար։ Օրինակ, թզուկները, ինչպես իրական կանչողները, կարող են կանչել մեխանիկական արարածների, որոնք կօգնեն նրանց մարտում: Մեխանիկական Գոլեմը կարող է ամբողջությամբ փոխարինել ցանկացած մարտիկի և կարող է շատ լավ վնաս հասցնել, երբ զուգակցվում է թզուկի հետ: Մեծ ռումբը կօգնի վնասել հրեշների հսկայական կլաստերներին: Եվ պաշարողական զենքերը կօգնեն գրավել ամրոցը. Պաշարման Գոլեմը հարվածով կկործանի դարպասներն ու պատերը, իսկ Wild Howitzer-ը կկործանի բոլոր պահակներին ամրոցի բակում: Բացի այդ, միայն ստեղծողները կարող են օգտագործել կախարդներ, որոնք մեծացնում են այլ խաղացողների մարտական ​​​​հատկանիշները՝ նետաձիգների համար կրակոցներ, մարտիկների համար թշնամուն ապշեցնելու հնարավորություն և մոգերի համար կախարդական էներգիայի վերականգնման արագություն:

Հավաքողներօգտագործեք հատուկ մոգություն հրեշների վրա՝ նրանց սպանելուց հետո լրացուցիչ ռեսուրսներ ստանալու համար: Վրա բարձր մակարդակներնրանք հեշտությամբ ձեռք են բերում տարբեր նյութեր ավելի լավ զրահ և զենքեր ստեղծելու համար, ինչպես նաև կախարդական մատյաններ՝ զենքի հարձակումը և զրահների պաշտպանությունը մեծացնելու համար:
Միայն թզուկները կարող են օգտագործել «բյուրեղացման» հմտությունը՝ առարկաները բյուրեղների բաժանելով, որոնք օգտագործվում են ստեղծելու համար տարբեր իրերկամ զենքի ուժեղացման մեղադրանքներ:

Բոլոր թզուկները կարող են արժանապատիվ դիմադրություն ցույց տալ թշնամուն, բայց հավաքողները դեռ ավելի վատ են դրանում: Թզուկները նաև հիանալի օգտագործում են պիկերը և ավելի քիչ կախված են աջակցության դասերից, քան մյուսները, և դրա շնորհիվ նրանք կարող են ոչնչացնել մեծ թվով հրեշներ փոքր խմբերում: ամենաբարձր արագությունըև ավելի քիչ ժամանակում ձեռք բերեք մեծ փորձ, քան այլ տեսակի խմբերը:

Թզուկները Երկրի աստվածուհու կողմից ստեղծված ռասա են: Նրանք ունեն բարձր ֆիզիկական կատարողականություն և առարկաներ ստեղծելու յուրահատուկ ունակություն: Հսկաների անկումից հետո Թզուկները շտապում էին մի ռասայից մյուսը՝ փորձելով միանալ հաղթողներին, և արդյունքում ձեռք բերեցին անազնիվ շրջազգեստների համբավ։ Վրա այս պահինՆրանք բնակություն հաստատեցին Ադենի թագավորության հյուսիսում՝ հավերժական ցրտի, անվերջ ժայռերի ու երբեք չհալվող ձյան թագավորությունում։

    Մրցավազքի հատուկ ունակություններ.Թզուկների ուսապարկի ծավալը մի քանի անգամ ավելի մեծ է, քան մյուս ռասաներինը, և նրանք կարողանում են կրել նաև ավելի ծանր իրեր։

    Ռասայի բնութագրերը.Թզուկները տարբեր իրեր ստեղծելու ճանաչված վարպետներ են, և նրանց առողջության և պաշտպանության ցուցանիշները նույնպես բավականին բարձր են։

1-19
20-39
40-75
76-84
Զարթոնք
85-99
Warrior of Tyr
Tyrr Warrior
Խարդախ Օդալա
Othell Rogue

Ճանապարհորդ (Dwarven Fighter)

Թզուկները կախարդանքի հասանելիություն չունեն, ուստի նրանք ապավինում են միայն իրենց զենքերին և զրահներին: Մահացած հրեշներից ռեսուրսներ կորզելու իրենց հատուկ ունակության և իրեր ստեղծելու ունակության շնորհիվ Թզուկները անփոխարինելի օգնականներ են գործունեության ցանկացած ոլորտում, ներառյալ առևտուրը: Այնտեղ է, որ նրանք լիովին ցուցադրում են իրենց տաղանդը՝ որպես «աշխարհի մեծագույն առևտրականներ»։ Թզուկները կարող են օգտագործել տարբեր զենքեր և կրել իրենց անհրաժեշտ ցանկացած զրահ:

Ճանապարհորդների հիմնական բնութագրերը

STR DEX ԿՈՆ INT ՍՏԵՂԾՈՒԹՅՈՒՆ ՏՂԱՄԱՐԴԻԿ
87 53 85 39 37 40

Արհեստավոր

Հավաքողը և Արհեստավորը հիանալի կերպով լրացնում են միմյանց. մինչ առաջինը զբաղված է իրեր ստեղծելու համար անհրաժեշտ տարրերը որոնելով և հավաքելով, երկրորդը կարողանում է դրանցից զենք, զրահ կամ զարդեր ստեղծել: Արհեստավորները չունեն հատուկ մարտական ​​ունակություններ, բայց միայն նրանք կարող են ստեղծել մեխանիկական գոլեմներ, որոնք օգնում են նրանց որսի և այլ խաղացողների դեմ մարտերում:

Դարբին (ջերմագործ)

Դարբնի և արհեստավորի հիմնական տարբերությունը եզակի մարտական ​​մեքենաներ հավաքելու ունակությունն է, որն օգտագործվում է ինչպես հրեշներին որսալիս, այնպես էլ ամրոցների պաշարման ժամանակ: Նաև միայն դարբինն է կարողանում արտադրել հազվագյուտ և հատկապես արժեքավոր սարքավորումներ՝ դրանք տրամադրելով նրանց, ովքեր ունեն դրանց կարիքը։

Վարպետ (մաեստրո)

Վարպետի կոչում ստանալը ցանկացած դարբնի նվիրական երազանքն է։ Դրա առանձնահատուկ առանձնահատկությունն այն է, որ նոր մարտական ​​հմտություններ սովորելու հնարավորությունն է, որը թույլ է տալիս թզուկներին վերջապես հավասարվել մյուս մարտիկներին և արժանի դիմադրություն ցույց տալ մարտի դաշտերում:

Աղբահան

The Gatherer-ը չափազանց օգտակար և անհրաժեշտ դաս է: Այն հասանելի է միայն Աշակերտին: Հավաքողները եզակի կարողություն ունեն ձեռք բերելու լրացուցիչ ռեսուրսներ և ստեղծագործելու հիմնական նյութեր խաղային իրերնրանց սպանած հրեշների մարմիններից։ Հավաքողները հարգված և գնահատված են ցանկացած կլանում, քանի որ նրանք հաճախ որոշում են, թե որքան լավ է կլանը հագեցած:

Bounty Hunter

Միայն Bounty Hunters-ը կարող է ձեռք բերել բարձր մակարդակի տարրեր՝ պարտված հրեշների մարմիններից սարքավորում ստեղծելու համար: Որպես կանոն, յուրաքանչյուր հավաքող ձգտում է կատարելագործել իր հմտությունները և ստանալ Bounty Hunter կոչում, քանի որ դա թույլ կտա նրան կորզել նախկինում անհասանելի ռեսուրսներ: Եթե ​​մարտադաշտում իրավիճակը սկսում է դուրս գալ վերահսկողությունից, ապա Bounty Hunter-ը միշտ կարող է մահացած ձևանալ և խուսափել վտանգից:

Բախտ փնտրող

Գանձեր որսորդի կոչում ստանալը ցանկացած Bounty Hunter-ի նվիրական երազանքն է: Դրա հիմնական տարբերությունը մարտական ​​նոր հմտություններ սովորելու հնարավորությունն է, որը թույլ է տալիս թզուկներին վերջապես կանգնել մյուս ռազմիկների հետ հավասար և արժանի դիմադրություն ցույց տալ մարտի դաշտերում: