GTA san andreas bigfoot. Առասպելներ և լեգենդներ GTA San Andreas-ում: ժանգոտ սայլակ

GTA 5-ի գաղտնիքներըԲացառություն չէին, ապաստան, ինչպես Grand-ի նախորդ մասերը Գողություն Ավտո, մեծ թվով գաղտնի վայրերև անակնկալներ մշակողների կողմից: Եվ քանի որ խաղերում Զատկի ձվերի ժանրը ինքնին ծնվել է շատ վաղուց, գաղտնիքների արժանապատիվ քանակություն է կուտակվել:

Քանի որ խաղը դուրս եկավ շատ մեծ ծավալով, այս հոդվածը, հավանաբար, շատ շուտով չի ունենա «հարյուր տոկոսով ավարտված» կարգավիճակ, այնպես որ կարող եք էջանշել այն և ստուգել շաբաթը մեկ անգամ, քանի որ այն լրացվում է և նոր գտածոներ:

Տարբերակ 1.0.3 Կան սփոյլերներ

1. Ղուկասը Lost-ից.


Ջրի տակ կա լյուկ, որը փայլում է պայծառ լույսով։ Եթե ​​դիտել եք «Կորած» հեռուստասերիալը, ապա ձեր սիրտը պետք է արձագանքի քաղցր լռությամբ։ Եթե ​​մոտենաք լյուկին, ապա գրեթե անմիջապես կմահանաք։

Այնուամենայնիվ, այն կարելի է դիտարկել անվտանգ հեռավորությունից։ Այն գտնվում է այստեղ՝

Քարտեզից արևելք. Այնտեղ կարող եք հասնել սուզանավով կամ նավով և տեխնիկայով։

2. Հսկա ծովային հրեշի (կամ կետի) կմախք։


Այն նույնպես ջրի տակ է։ Ինչ է դա? Կարծիքները տարբեր են. Ոմանք ասում են, որ սա հսկայական հրեշի կմախքն է, ինչպիսին Լոխ Նեսի հրեշն է։ Մյուսները նախընտրում են ավելի խելամիտ բացատրություն և ասում են, որ սա կետի կմախքն է։

Գտնվում է այստեղ՝

Քարտեզից արևմուտք. Այնտեղ կարող եք հասնել սուզանավով կամ նավով և տեխնիկայով։

3. ՉԹՕ ստորջրյա.


Ինչպես GTA 5-ում, ՉԹՕ-ների, թռչող ափսեների, այլմոլորակային կյանքի և այդ ամենի պաշտամունքը շատ զարգացած է: Այս մասին հետագայում մեր կայքում կհրապարակվի առանձին հոդված։ Այդ ընթացքում մենք մեր աչքերով կարող ենք տեսնել ջրի տակ չպարզված թռչող օբյեկտի վթարը։

Այն գտնվում է այստեղ՝

Քարտեզից հյուսիս. Այնտեղ կարող եք հասնել սուզանավով կամ նավով և տեխնիկայով։

4. Գորդո լեռան ուրվականը:


Հայտնվում է գիշերը, ժամը 23:00-ից 00:00-ն Գորդո լեռան վրա (Գորդո), փարոսից հյուսիս։ Անհետանում է, եթե շատ մոտենաք: Ուրվականի կողքին արյան մեջ գրված է Ջոկ։ Կապված նամակների մնացորդների հետ (GTA 5 հավաքածուներ): Եթե ​​համացանցում որոնեք «Ո՞վ սպանեց Լենորա Ջոնսոնին», դուք կգտնեք մեկ այլ հոդված, որը կոչվում է «Արյուն ժայռերի վրա»:

Հոդվածում ասվում է, որ սա Ջոլեն Քրենլի-Էվանսի ուրվականն է, և որ նրա ամուսինը կասկածվում է նրան անդունդ հրելու մեջ։ Ամուսնու անունը Ջոկ Քրենլի է։ Հետագայում նա տեղափոխվել է Լոս Սանտոս, դարձել հայտնի կասկադյոր, իսկ ներկայումս Սան Անդրեաս նահանգի նահանգապետն է։

Strangers and Freaks առաքելություններից մեկում նա աշխատում է Նայջելի համար, որի համար նա պետք է գողանա հայտնի մարդկանց իրերը։ Նայջելը սխալվում է Թրեվորին Ջոկի հետ և լիովին համոզված է դրանում մինչև առաքելության ավարտը։

5. Bigfoot.


Երկար ժամանակ Bigfoot-ը (bigfoot) ամենաշատերից մեկն էր առնվազն Ռուսաստանում։ Այսպես թե այնպես Rockstar Games-ը ներկայացրեց Bigfoot-ը GTA 5-ում:

Հղումներ խաղերին, ֆիլմերին, երաժշտությանը.
- Չեմբերլեն Հիլզում պատին կա «Welcome Back - We miss you last time» («Welcome - We miss you») մակագրությունը, որն անդրադարձ է աշխարհում Լոս Սանտոսի անցյալին։
- Եթե ուշադիր ուսումնասիրեք Ֆրանկլինի տունը Վայնվուդում, ապա այնտեղ կարող եք գտնել «Red Dead» գիրքը, որի հեղինակը ոմն Դ.Մարսթոնն է (Red Dead Redemption-ի գլխավոր հերոսի անունը)։
- Los Santos Country Club-ը ստեղծվել է 1992 թվականին: Նույն թվականին տեղի է ունենում GTA SA.
- Ամբողջ քաղաքում տեղադրված են «Rehab Island» հեռուստաշոուի գովազդային վահանակները, որը պարոդիա է « Մեռած կղզի», միայն արմավենու ծառն է փոխարինվում մարիխուանայի տերեւով։
- Սան Անդրեաս Flight School-ը հիմնադրվել է 2004 թվականին, նույն թվականին թողարկվել է GTA SA-ն։
- Դել Պերրո Պիերի արևելյան կողմում պատին կա գրություն. «Այստեղ տեսնելու ոչինչ չկա. ակոս երկայնքով» և ժպտացող դեմք, որն ըստ էության վկայակոչում է նմանատիպ գրաֆիտիներին և.
- Ֆլոյդի բնակարանը, Թրևորի առաջին բնակարանը Լոս Սանտոսում, Մելանիի բնակարանի կրկնօրինակն է Քվետին Տարանտինոյի Ջեքի Բրաունից:
- Տրևորի բնակարանի մոտ կա հագուստի խանութ, որը վաճառում է մի բաճկոն, որի վրա գրված է «Champagne Driver Blouson», իսկ հետևի մասում կա խեցգետին: Սա անդրադարձ է «Drive» ֆիլմին, միայն այնտեղ հերոսը կարիճով բաճկոն է ունեցել։
- «Sub Urban» խանութում կարելի է գնել Հավայան շապիկ, ինչպես Փեյնը Մաքս Փեյն 3.
- Առաջին կողոպուտում Լեսթերը վերաբերում է արևելյան եվրոպացի մի տղայի, ով հանգիստ ապրում է Լիբերթի Սիթիում: Թերևս սա հղում է Նիկոյին GTA 4-ից, ով, ըստ երևույթին, թոշակի է անցել:
- Ջիմմին զննում է LifeInvader էջը՝ նստած տան խոհանոցի սեղանի մոտ:
- «Willie's Souvenir» առաքելության մեջ կարող եք գտնել QUB3D արկադային մեքենան GTA 4-ից, եթե իջնեք տան նկուղ։
- Լեսթերն ունի թռչող ափսեի պատկերով պաստառ և «Ընդունիր ճշմարտությունը» գրությամբ, որը հղում է « X-Ֆայլեր».
- Կան մի քանի գովազդային վահանակներ մի կին Թոնիի հետ, ով ռադիոկայանի առաջին եռաչափ մասերում դիջեյ էր: խոշոր գողությունԱվտո, օրինակ, մեջ.
- Սենդի անապատում կան 8 թվով մի քանի քարեր: Եվ նրանցից մեկն ասում է. «Մեկը արվեց, երկուսը զվարճալի կլինի, երեքը փորձեցին փախչել, չորսը նորից իրեն մայրիկ անվանեցին, հինգը` ոչ: ապրեք, վեցը՝ վերածնված, յոթը՝ դրախտում հաստատված, ութը՝ մենք չենք սպասի և չենք հարցնի»[ GRC նշում.սա մեր անվճար թարգմանությունն է, բնօրինակում «Մեկը արված է, երկուսը զվարճալի էր, երեքը փորձել են վազել, չորսը կանչել են մայրիկին, հինգը «կենդանի չեն, վեցը նիքս են, յոթը» երկնքում են, 8-ը չեն սպասել Սա հղում է Ֆրեդի Կրյուգերի ֆիլմերին, բայց, ի թիվս այլ բաների, սա բացահայտում է.


- խաղում է «Righteous Slaughter 7»-ը, որը Call of Duty-ի և տարբեր զոմբի հրաձիգների պարոդիա է:
- Մեծ գործարքի առաքելությունը հղում է «Իտալական աշխատանք» ֆիլմին:
-Ռադիոյում կա «Smoke and Ride» երգը, որը նշան է հերոսներին GTA SanԱնդրեաս - Մեծ Ծուխ և Ռայդեր:
- Եթե դուք գնում եք Սենդի անապատի Yellow Jack Bar, ապա վաճառասեղանի հետևում կարող եք տեսնել մի քանի կեղծ թղթադրամներ, որոնք պատկերում են մի աղջկա, որը սկավառակների վրա եղել է Grand Theft խաղի հետ: Ավտո ՍանԱնդրեաս.
- Սենդի անապատում կա էլեկտրական վահանակ, որի վրա գրված է 1,21 ԳՎտ, ահա թե որքան գիգավատ է պահանջվել DeLorean-ը սնուցելու համար Back to the Future-ում:
- Առնվազն երկու պաստառ կա Հայզենբերգի և հետախուզման մեջ, ինչը նշան է Breaking Bad-ին: Օրինակ՝ նա թաքնվում է լուսամփոփի հետևում։
- Եթե ձեր հեռախոսով հավաքեք 948-555-0100, դուք կլսեք ինտերնետ հավաքիչի ձայնը: Հետաքրքիր է, որ մենք օգտագործում էինք նույն հեռախոսը GTA 4-ում ZiT-ին զանգելու համար ռադիոյի մեղեդին որոշելու համար:
- Լեսթերի տանը (և ոչ միայն), գրադարակի վրա կա «Վերահսկողություն» («Դիտարկման տակ») գիրքը GTA San Andreas-ից Կարլ Ջոնսոնի պատկերով։ Այն գրել է Էմիլի Կրոսը, ով, ըստ երևույթին, OG Loc-ի կամ կինն է կամ ազգականը, քանի որ նրա իսկական անունը նույնպես Կրոս է:


- Հասանելի է PC, PS4 և Xbox One, գլխավոր հերոսը հնարավորություն ունի այցելել ցանկացած կենդանու մաշկը։ Դրա համար անհրաժեշտ է.

Կցանկանայի՞ք հոդված:

Ասացեք ձեր ընկերներին:

Այնուամենայնիվ

Առասպելներն ու լեգենդները GTA San Andreas-ում խաղի ամենաքննարկվող թեմաներից մեկն է։ Հսկայական թվով մարդիկ հատուկ ֆորումներում գրում են, թե որ խորհուրդներն են հաստատվել, որոնք մնացել են գեղարվեստական:

Այս հոդվածում մենք կիմանանք խաղի ամենահայտնի և զվարճալի առասպելների մասին:

Ձնեմարդ

Խաղի ամենահայտնի առասպելը այնպիսի արարածի առկայությունն է, ինչպիսին Bigfoot-ն է: Այն խաղացողները, ովքեր հորինել են այս լեգենդը, ամենայն հավանականությամբ, տպավորված են եղել Ուեթսթոունի ընդարձակ և ամայի գեղեցկությամբ։ Դեռևս 2005 թվականին խաղի մշակողներից մեկը հաստատեց, որ Bigfoot-ը խաղի մեջ չի եղել և երբեք չի եղել: Այս հայտարարությունից հետո մեծ ոտքի մասին խոսակցությունները դեռ չեն դադարել։ Անկուշտ խաղացողները պնդում էին, որ Bigfoot-ը եղել է միայն PlayStation 2 տարբերակում, սակայն դրա մասին ոչ մի ապացույց չկա, ուստի այն չի վերաբերում հաստատված պատմություններին:

Ի դեպ, հնարավորություն կա ներբեռնելու այս հաղորդության ռեժիմը GTA San Andreas-ի համար։ Մոդի նպատակն է որսալ Bigfoot-ին:

Ուրվական մակագրություն

Այս հաղորդությունը հաստատվել է: Այս երեւույթըիրոք տեղի է ունենում Լոս Սանտոսի գերեզմանատանը: Եթե ​​գիշերը մոտենաք պատերից մեկին, ապա դրա վրա հրաշքով կհայտնվի «Families 4 Life» մակագրությունը։ Օրվա ընթացքում մակագրությունը անհետանում է առանց հետքի։

Սատանայական խաչ

Խոսակցություն կա, որ եթե մտնեք Լոս Սանտոսի տներից մեկի նկուղ, ապա կեսգիշերին կարող եք տեսնել սատանայական խաչի տեսքով գրաֆիտի։ Այդ լուրերը երկար քննարկվում էին, քանի որ նույնիսկ գրաֆիտիի առկայությունը ապացուցող պատկեր կար։ Առասպելը հերքվեց, երբ պարզվեց, որ սքրինշոթը կեղծ է:

Հեռուստատեսային աղջիկ

Երբևէ եղած ամենասարսափելի պատմություններից մեկը: Դա սկսվել է 2006 թվականին, երբ համացանցում հայտնվեց մի տեսանյութ, որտեղ Սի Ջեյի տան հեռուստացույցից սողալով դուրս է սողում ամբողջովին սևամորթ աղջիկը։ Տեղի ունեցածի բացատրության երկու տարբերակ կա.

  • խաղի վթար, որը հրաշքով ավարտվեց խաղի մեջ հետիոտնի հետ;
  • լրացուցիչ տեղադրված ռեժիմ:

Մինչ այժմ պարզաբանված չէ, թե իրականում ինչ է դա։

Ծեր կին

Պատմության էությունն այն է, որ եթե գիշերը մեքենադ կայանես Լոս Սանթոսի գերեզմաններից մեկի մոտ ու քայլես գերեզմանոցից, ապա քեզ կանցնի քո սեփական մեքենան, որի մեջ կնստի մի անհասկանալի պառավ։

Նեսսի

Կա տարօրինակ վարկած, որը պնդում է, որ իրական Լոխ Նեսսի հրեշը ապրում է Ձկնորսի ծովածոցում։ 99% հավանականությամբ սա հորինվածք է, քանի որ Լագունան շատ փոքր է, և դրա մեջ հրեշ չնկատելը շատ դժվար է։

շնաձկներ

Որոշ խաղացողներ պնդում են, որ խաղի մեջ շնաձկներ են տեսել: Անշուշտ ներս gta ֆայլերՍան Անդրեասը հանդիպում է շնաձկան, բայց մշակողները երբեք չեն իրականացրել այն: Ամենայն հավանականությամբ, սա սուտ է, կամ խաղացողները շփոթել են շնաձկանը դելֆինի հետ։

Կառլի մոր ուրվականը

Լեգենդ կա, որ 20:00-ից 03:00-ն ընկած ժամանակահատվածում Սի Ջեյի մոր ուրվականը շրջում է Կարլի տանը կամ Լոս Սանտոսի գերեզմանատանը։ Դրա ապացույց չկա, բայց որոշ խաղացողներ պնդում են, որ բազմիցս տեսել են նրա ուրվականը:

ժանգոտ սայլակ

Fisherman's Lagoon Pier-ում կա մի փոքրիկ նավամատույց: Նրա վերջում մի ժանգոտ կառք է։ Եթե ​​ուշադիր նայեք, անիվների վրա կարող եք տեսնել «14:30» և «17:30»: Թե ինչ է նշանակում այս ժամանակը, դեռ հայտնի չէ։

Սրանք ամենահետաքրքիր և անսովոր առասպելներից և լեգենդներից են: Տարբեր կայքերում կան առասպելական քարտեր, որոնց միջոցով կարող եք ստուգել այս կամ այն ​​լեգենդը։ Շատ լեգենդներ դեռ չեն հաստատվել կամ հերքվել: Ո՞վ գիտի, գուցե դուք այն խաղացողն եք, ով կբացահայտի ինչ-որ առասպելի գաղտնիքը:

Բացի այդ, բազմաթիվ լեգենդների հիման վրա ստեղծվել են մեծ թվով ռեժիմներ: Mod մշակողները պարզապես ոգեշնչվել են խաղի մասին սարսափելի պատմություններով և կյանքի կոչել դրանք։

Խաղը 100 տոկոսով ավարտելուց հետո, Չիլիադ լեռան ստորոտին գտնվող պետական ​​արգելոցում, քարտեզի վրա կհայտնվի պատկերակ, որը նշում է Ֆրանկլինի բոնուսային առաջադրանքը (խնդիրը հասանելի է միայն Ֆրանկլինին, քանի որ նա է միայն մեկը, ով երաշխավորված է, որ ողջ կմնա պատմություն խաղի արշավներն ավարտելուց հետո):

Հատկանշական է, որ առաքելությունը հնարավոր է անհապաղ հասանելի չդառնա խաղի անցկացման վիճակագրության 100 տոկոսին հասնելուց հետո, բայց որոշ ժամանակ անց, և, ամենայն հավանականությամբ, ստիպված կլինեք սպասել մի քանի ներխաղային շաբաթ: Սակայն, որպես կանոն, առաջադրանքը հայտնվում է կա՛մ անմիջապես, կա՛մ մեկ-երկու օրվա ընթացքում։

Նույնիսկ եթե առաքելությունը անմիջապես չհայտնվի, դժվար չի լինի գտնել հետաքրքիր գործունեություն, որը կփայլեցնի սպասումը։ Եվ հենց որ քարտեզի վրա հայտնվի առաջադրանքի նշիչը, կարող եք անցնել Ֆրանկլին և գնալ այնտեղ: Եթե ​​չեք ցանկանում սպասել, կարող եք արագացնել առաքելության ստացումը: Դա անելու համար դուք պետք է գնաք GTA Online, և այնուհետև վերադարձեք պատմության ռեժիմ՝ անմիջապես առցանց խաղի ռեժիմից անցնելով Ֆրանկլինին. քվեստի մարկերն արդեն կսպասի նրան Չիլիադ լեռան հարավային լանջին:

«Մնացածը» (Վերջին մեկը)

Raton Canyon-ի մոտ գտնվող անտառում Ֆրանկլինը կհանդիպի մի որսորդի, որը նման է Red Dead Redemption: Undead Nightmare-ի որսորդին՝ Rockstar Games-ի մեկ այլ խաղի հավելում, որը հասանելի է, ցավոք, բացառապես PlayStation 3 և Xbox 360 կոնսուլներում:

Յեթի որսորդը ձեզ կասի, որ վերջին ութ տարիների ընթացքում նա փորձում է բռնել Յեթին տեղի անտառներում: Մեկ անգամ չէ, որ նա հեռվից տեսավ առեղծվածային Bigfoot-ին, բայց նրան այդպես էլ չհաջողվեց հաջող հարված կատարել. արագաշարժ Bigfoot-ը թաքնված էր թավուտում: Որսորդը ձեզ կասի, որ այստեղից ոչ հեռու մի ցածր տեղում տեսել է Bigfoot-ի թարմ կաթիլ, և Ֆրանկլինին կուղարկի կույտը ստուգելու։ Ճանապարհը մոտ չէ, ուստի տրամաբանական կլիներ այն հաղթահարել մոտակայքում կայանված խելագարվածի վրա, սակայն այս առաջադրանքի արդյունքում «ոսկի» ստանալու պայմաններից մեկը ոտքով տեղ հասնելն է։ Դե, ոտքով, այնպես որ ոտքով:

Յետիի արտաթորանքը ուսումնասիրելուց հետո Ֆրանկլինը կնկատի հենց Ձնեմարդու եզրին։ Sasquatch-ը դուրս կթռնի թավուտներից և անմիջապես կթաքնվի մոտակա ծառերի հետևում: Bigfoot-ը նշվում է մինի քարտեզի վրա կարմիր կետով, ուստի հեշտ է հետևել դրան: Հենց նա նորից հայտնվի, պետք է կրակել՝ «ոսկի» ստանալու համար պետք է առնվազն երեք անգամ հարվածել յեթին, երբ նա վազում է թուփից թուփ՝ փորձելով թաքնվել մարդուց։

Միևնույն ժամանակ չպետք է մոռանալ, որ անտառը վտանգավոր վայր է։ Լսելով պումայի մոտ ոռնոցները, որոնք այստեղ առատորեն հանդիպում են, դուք պետք է անցնեք վայրի կատվի. նա անմիջապես կսպանի Ֆրանկլինին, եթե դուք չկրակեք նրան: Եվ այս առաքելության մեջ բաղձալի «ոսկին» ստանալու համար հետապնդման ժամանակ պետք է սպանել առնվազն չորս պումա։

Հարկ է նշել, որ սա առաջին անգամը չէ, որ Yeti-ն հայտնվում է խաղում՝ in-ում պատմություն առաքելությունՆա կարող էր տեսնել, թե ինչպես է Մայքլը խաղում թշնամիներին ուղղաթիռից ինֆրակարմիր շրջանակի միջոցով: Այնուամենայնիվ, այնուհետև մեծ ոտնաթաթը հայտնվեց միայն մի վայրկյան, իսկ հետո անհետացավ անտառի թավուտի մեջ, կարծես երբեք գոյություն չուներ։ Եթե ​​նախապես չգիտեք, ապա կարող եք երկար ժամանակ մտածել. «Թվացե՞լ է, թե՞ ոչ»:

Թփերի և ծառերի միջև մի քանի վազքից հետո յեթին վերջապես կփլուզվի: Ինքնին գծիկները գրված են, և Bigfoot-ը դրանց ընթացքում անխոցելի է, ուստի իմաստ չունի տեսահոլովակ առ հոլովակ կրակել նրա վրա. բավական է նրան երեք անգամ հարվածել՝ կրակելով ամեն անգամ, երբ իետին նորից հայտնվում է: Գետնին ընկնելով՝ մեծ ոտնաթաթը որսորդից կպահանջի ավարտին հասցնել այն, ինչ սկսել է և ավարտին հասցնել իրեն՝ իր տեսակի վերջին ներկայացուցչին: Ինչ? Խոսո՞ւմ եք Յետիին: Անկախ նրանից, թե ինչպես: Մեկ այլ հրեշ! Ըստ երևույթին, Սան Անդրեսը հատուկ գրավչություն ունի տարատեսակ էքսցենտրիկների համար: Ինչպես վարվել այս դժբախտ դերակատարի հետ առաքելության ավարտից հետո, կախված է ձեզանից: Դուք կարող եք ավարտել այն, - հարցրեց նա ինքը:

Տառասխալ գտե՞լ եք: Ընտրեք տեքստը և սեղմեք Ctrl + Enter

GTA San Andreas-ի մասին ամենատարածված և տարածված առասպելը, իհարկե, ՉԹՕ-ն է: Անկեղծ ասած, Սան Անդրեասում իրականում ՉԹՕ չկա:

Բայց կան բազմաթիվ խաղերի փաստեր, որոնք կարծես թե դա են վկայում: Սա հայտնի գոտին է, և ռեստորանը նրա մուտքի մոտ, և անհասկանալի դիակներ՝ պայուսակների մեջ՝ ձորում։

Երբ Rockstar Games-ի մշակողներին ուղղակիորեն հարցրին Սան Անդրեասում ՉԹՕ-ների մասին, նրանք անմիջապես փոխեցին թեման: Մեկ այլ առիթով, ընկերության մամուլի խոսնակը հարցազրույցում ասել է, որ « Սկզբում GTA San Andreas-ում ՉԹՕ չկա: Այնուամենայնիվ, կարող է լինել որոշ բովանդակություն, որը մենք ամբողջությամբ չենք հեռացրել խաղից թողարկման պահին:».

Ձնեմարդ

GTA San Andreas-ում Bigfoot-ի լեգենդը կապված է համանուն մեքենայի՝ Bigfoot-ի հետ: Հարցազրույցներից մեկում ասվում էր, որ խաղն ունի Bigfoot (Bigfoot) և երկրպագուներն այն բառացի են ընդունել։

Օրինակ, եթե Rockstar Games-ը լիցենզավորված է մեքենաներ, ապա խաղը կարող է ունենալ յագուար կամ մուստանգ:

Վերջնական կարգավիճակ. լրիվ սուտ է, չնայած Bigfoot-ի օգտագործումը դեռ հեշտությամբ կարելի է տեսնել, բայց չորս անիվների վրա

Լոխնեսի հրեշ

GTA San Andreas-ի առաջին առասպելներից մեկը: Ենթադրվում էր, որ Ֆիշեր ծովածոցը, որը խաղացողին հասանելի էր խաղի հենց սկզբից, բնակեցված էր Լոխ Նեսի նման հրեշով։

Ավելի ուշ Rockstar-ը հաստատեց, որ Սան Անդրեասում «Նեսսիի» լեգենդը կեղծ է։

Վերջնական կարգավիճակ՝ կատարյալ սուտ

շնաձկներ

Որոշ մարդիկ պնդում են, որ տեսել են շնաձկներ GTA San Andreas-ի ջրերում: Ոմանք ասում էին, որ շնաձուկը անմիջապես հարձակվել և սպանել է Կարլի վրա, մյուսներն ասում էին, որ նա պարզապես նավով հեռացել է իր գործով։

Շնաձկների մոդելն իրականում գոյություն ունի խաղի մեջ, բայց այն ավելի շատ դելֆինի տեսք ունի, քան շնաձկան: Եվ նրա հետ հազվադեպ հանդիպման ժամանակ նա, իհարկե, չի դիպչում CJ-ին: Սա ուղղակի շրջապատի մոդելն է, որին ոչ կարելի է ոչ սպանել, ոչ էլ «դիպչել», ինչպես ամպերը երկնքում։

Վերջնական կարգավիճակ. խեղաթյուրում

ժանգոտ սայլակ

Այն գտնվում է Լեյք Ֆիշերի ծովածոցի լքված նավամատույցում: Շատերը կարծում էին, որ այս անվասայլակը հղում է Տեխասի շղթայական սղոցով կոտորած ֆիլմին, որտեղ հերոսներից մեկը նման սայլակով նստած էր: Բայց, ամենայն հավանականությամբ, հղումը վերաբերում է Manhunt-ին: Rockstar խաղԽաղեր, որտեղ առաջինը կարելի է տեսնել այս աթոռը:

Բայց նման երկխոսություն կարելի է լսել Palomino Creek-ի անցորդներից.

-Դուք տեսե՞լ եք այդ սայլակը շարժվելիս։
-Ոչ, իսկ դու՞:
- Ես նույնպես. Ցտեսություն
-Ցտեսություն:

Ժանգոտ սայլակի հետազոտողները իսկապես տիտանական աշխատանք են կատարել՝ փորձելով հասկանալ դրա էությունը։ Ոմանք տեսան որոշ թվեր առջևի անիվների վրա՝ որոշելով, որ դրանք վերաբերում են ինչ-որ կարևոր իրադարձության կամ ժամանակի:

Բայց իրականում հաշմանդամի սայլակը գաղտնիք չունի, որքան էլ մարդ ցանկանա հավատալ դրան։ Դա նույնիսկ վկայում է այն փաստը, որ Rockstar Games-ը դրա համար նորից օգտագործել է հյուսվածք մեկ այլ օբյեկտից (աղբի տարա), այսինքն՝ իրապես չանհանգստանալով դրա մասին։

ուրվական մեքենա

Ghost Vortex
Առասպելը հիմնված է խաղի սխալի վրա: GTA San Andreas-ի որոշ գյուղական վայրերում կարելի է գտնել լքված մեքենաներ, անկախ նրանից՝ դա պատահաբար է արվել, թե հատուկ հարմարության համար, որպեսզի խաղացողը կարողանա առանց խնդիրների դուրս գալ գյուղից՝ անհայտ:

Կարևոր է ուրիշ բան. Եթե ​​մեքենան «գցվի» լանջին կամ բարձունքին, ապա այն ցած կգլորվի, կարծես անտեսանելի մեկը կառավարում է այն։ Նույն շարքին կարելի է վերագրել նաև ուրվական Vortex-ին, որը հանկարծ հայտնվում է Սան Ֆիերոյում՝ ծածկված ուրվականի փայլով։ Այս երևույթի պատճառը ճիշտ նույնն է՝ սցենարի տեղափոխումը և այն գլորվում է ափից՝ առաջացնելով փոշու ամպեր, որոնք կարող են սխալմամբ շփոթվել «մառախուղի» կամ պայծառության հետ:

Ուրիշ բան էլ կա։ Երբեմն, եթե վարորդը մեքենա վարելիս զոհվում է, նա դուրս չի ընկնում, բայց մեքենան շարունակում է վարել, կարծես ղեկին կենդանի մարդ լինի։

Բևերլի Ջոնսոնի ուրվականը

GTA San Andreas-ի այս լեգենդը սկսվեց Լոս Սանտոսի գերեզմանոցում «ուրվական գրությունների» հայտնաբերմամբ: Սրանք արձանագրություններ են, որոնք այնտեղ հայտնվում են միայն գիշերը, և սա լեգենդ կամ առասպել չէ, այլ փաստ։

Եվ դրանից հետո շատերը սկսեցին պնդել, որ Բևերլի Ջոնսոնի ուրվականը հայտնվում է Գանտոնի Սի Ջեյի տան խոհանոցում կամ հյուրասենյակում՝ ուղիղ կեսգիշերին։

Իրականում Բևերլի Ջոնսոնի ոչ մի ուրվական գոյություն չունի, ինչպես որ չկա այս փաստի ոչ մի տեսանյութ կամ լուսանկար: Բացի այդ, Rockstar-ը պաշտոնապես հաստատել է, որ խաղում ուրվական չկա։

Վերջնական կարգավիճակ՝ ճշմարտություն, որը լցված է ստով

Հեռուստատեսային աղջիկ

GTA San Andreas-ի այս առասպելը սկսվեց 2006 թվականին հրապարակված տեսանյութով: Դրա վրա Կարլ Ջոնսոնի տանը հեռուստացույցից հայտնվում է ամբողջովին սեւամորթ աղջիկ, որը շուտով անհետանում է։ Խաղում նրա ներկայության այլ ապացույց չկա:

Հետևաբար, հեռուստացույցից աղջկա երկու հիմնական տարբերակ կա՝ խաղի վթար, որը սենյակում հետիոտն է ծնել, կամ GTA San Andreas-ի PC տարբերակի ռեժիմ: Դա առաջին տարբերակն է, որն ամենայն հավանականությամբ թվում է, քանի որ այս գործչի ուրվագիծը շատ նման է Սան Ֆիերոյի անօթևանների մոդելներին՝ կրծքին «Աստված խաղում է մեզ հետ» ցուցանակով։

Վերջնական կարգավիճակ. սխալը վերածվել է լեգենդի

Ձիեր GTA San Andreas-ում

«1842 թվականին 66-րդ հեծելազորը, գնդապետ Հենրի Բոլտի հրամանատարությամբ, տեղակայվեց մոտակա Ֆորտ Կարսոնում: Նրանք արձագանքել են ավազակային կրակի տակ գտնվող վերաբնակիչների օգնության խնդրանքին: Ուղևորվելով մարդկանց փրկելու՝ ամբողջ բանակը փլվեց ձորը։ Ասում են, որ հիմա ամեն կեսգիշերին քաղաքով անցնելիս հարյուրավոր ձիերի ձայն է լսվում…»:

Ոչ մի հաստատում այս լեգենդի մեջ GTA խաղՍան Անդրեասը չէ:

Վերջնական կարգավիճակ՝ ծրագրավորողների կողմից հորինված առասպել

Մոլագարներ

The chainsaw killer-ը GTA San Andreas-ի ամենասարսափելի առասպելներից մեկն է: Ամեն ինչ սկսվեց նրանից, որ Panopticon տարածքում մարդիկ սկսեցին լսել բենզասղոցի ձայները։ Այս տարօրինակ ձայնը, որը հնչում է մառախուղի մեջ, լքված գոմերի և կտրված ծառերի մեջ, միանշանակ կարելի է լսել խաղի առաջին տարբերակում։

Այնուհետև, մոլագարի լեգենդը սկսեց ավելի խորը ուսումնասիրվել: Ասում են, որ նա ապրում է Շեդի Քաբինի մոտ գտնվող գյուղում՝ Պանոպտիկոնում: Մոլագարն օգտագործում է բենզասղոց կամ հրազենսպանել իրենց զոհերին։ Նա հայտնվում է հանկարծակի, ինչ-որ տեղ տան հետևից և սպանում է գրեթե ակնթարթորեն։

Շատերը պնդում են, որ տեսել են մոլագարի: Բայց դրա գոյության մասին ոչ մի ապացույց չկա։

Ամենայն հավանականությամբ, դա ճիշտ չէ, վերադարձվել է խաղացողների վառ երևակայության հիման վրա: Հավանականության բարձր աստիճանով՝ հայտնի մոլագարը «» («Մսի բիզնես») առաքելության մոդելն է, որը մշակողները որոշել են օգտագործել դրսում։ Կամ նրանք պարզապես չէին կանխատեսում, որ Սան Անդրեասի բնակիչների սովորական զանգվածի մեջ տարօրինակ կերպարը ծիծաղելի տեսք կունենա։

Վերջնական կարգավիճակ՝ սուտ, որը կարող էր ճշմարիտ լինել

Հեռախոսախցիկ անապատում կամ անհայտ զանգ

Հենց անապատի մեջտեղում հեռախոսային խցիկի հետ հանկարծակի հանդիպման վկայություն կա։ Հեռախոսը զանգում է, նվագարկիչը գալիս է և վերցնում հեռախոսը, բայց մյուս ծայրում ոչ ոք չկա: Եվ չնայած սա GTA San Andreas-ի առաջին առասպելներից մեկն է, դեռևս պարզ չէ. ճի՞շտ է:

Բանն այն է, որ հեռախոսային խցիկները ցրված են Սան Անդրեասում, բայց դրանք չեն զանգում, դրանք ստեղծված են հենց շրջապատի համար։ Հետեւաբար, ամենայն հավանականությամբ, այս առասպելը միայն մասամբ է ճշմարիտ:

Վերջնական կարգավիճակ՝ ճշմարտություն, որը լցված է ստով

դուռ դեպի դրախտ

Փաստորեն, դեպի երկինք տանող դուռը դեղին մարկերներ են, որոնք տեղադրված են բարձր՝ գրեթե Սան Անդրեասի երկնքում: Դրանք ստեղծվել են հատուկ առաքելություններից մեկի համար՝ անհատական ​​ինտերիեր մուտք գործելու համար:

Գրեթե նույնը, ինչ «»:

Վերջնական կարգավիճակ. սխալը վերածվել է լեգենդի

Ինքնասպանություններ

Կցանկանայի՞ք հոդված:

Ասացեք ձեր ընկերներին:

Այնուամենայնիվ