Որակյալ կերպարների ստեղծման խաղ: PC խաղեր կերպարների ստեղծմամբ. The Elder Scrolls շարքը

Ափսոս, որ լավ ավստրիացի բժիշկ Զիգմունդ Ֆրեյդը չտեսավ տեսախաղերի ի հայտ գալու, ձևավորման և զարգացման օրհնված ժամանակները, եթե միայն մտածելու տեղիք ունենար և անհամար գիտական ​​տրակտատներ գրելու առիթ: Օրինակ, երբ ինչ-որ RPG-ով մի երիտասարդ ստեղծում է մի աղջկա և խաղում է նրա դերում, սա ի՞նչ է: Ինչ-որ թաքնված վտանգ. Թե՞ դեռ նորմալ, գեղջկական ցանկություն է 60, 120 կամ նույնիսկ բոլոր 400 ժամվա ընթացքում չնայել արական բաժանմունքի հետույքին: Առանց ծերուկ Ֆրեյդի, դուք չեք կարողանա դա պարզել:

Միևնույն ժամանակ, կերպար ստեղծելը՝ անկախ սեռից, շատ ու շատ անհանգիստ գործ է։ Այսպիսով, հոգեբույժի կամ սեքսապաթոլոգի կարիք ունենալու համար դեռ պետք է փորձել։ Հակառակ դեպքում, դուք ստիպված չեք լինի զանգահարել պլաստիկ վիրաբույժ կամ նույնիսկ էֆթանազիայի մասնագետ: Այսպես ասեմ, որ ամենաանհույս վիրտուալ արարածները չտուժեն։

Կա՛մ որոշ խաղերի մշակողները դա անում են միտումնավոր, կա՛մ պատահաբար է պատահում, բայց հաճախ կերպարների ստեղծման խմբագրիչները չափազանց զվարճալի կամ սարսափելի են (կամ միաժամանակ զվարճալի ԵՎ վախկոտ): Ընդհանուր առմամբ, մենք որոշեցինք դասակարգել հինգ ամենասարսափելի դեպքերը, մանավանդ որ պատճառը պարզապես հրաշալի է։ Սփոյլեր. նա առաջինն է:

5. Սրբերի շարք IV

Հեղինակի IMHO. Սրբերը III և IV շարքերն ունեն բոլոր ժամանակների և ժողովուրդների կերպարների ստեղծման լավագույն խմբագիրները: Բայց ծրագրային ապահովման ճարտարագիտության այս գլուխգործոցները դեռ պետք է դասակարգվեին որպես անբավարար: Որովհետև Saints Row-ի նշված հատվածներում, լավ խաղալով կարգավորումների հետ, կարող ես ստեղծել երազանքի մի կին, ով կստիպի Միլանի, Փարիզի և Լոնդոնի պոդիումների բոլոր աստղերին իրենց թերի զգալ, իսկ բոլոր ֆեմինիստները պայթել վրդովմունքից։

Volition-ի բացահայտ սեքսիզմը կստիպի ձեզ ափսոսալ, որ կիբորգներ տպող 3D տպիչների դարաշրջանը դեռ չի հասել, իսկ Պիգմալիոնի և Գալաթեայի առասպելը պարզապես առասպել է: Իրականում, Saints Row IV-ի (և III, մի մոռացեք!) կերպարների խմբագրիչը կարելի է անվանել ամենաադեկվատը: Ի վերջո, նրա արտասովոր ճկունության շնորհիվ դուք կարող եք ստեղծել մի շատ մարմնամարզ աղջիկ, ով կկանգնեցնի վազող ձիուն, կմտնի վառվող խրճիթ և կջախջախի իր վիթխարի... խելքով ցանկացած քաղաքականապես ոչ կոռեկտ մարմնի ամաչող:

Բացի այդ, այն աղջիկները, ովքեր խաղում էին Saints Row-ը, կա՞ն նույնիսկ այդպիսի աղջիկներ: - նրանք կարող էին իրենց ուզած տղամարդու կերպարով հանդես գալ՝ ալֆա ժանյակ, բարեկազմ գեղեցիկ տղա կամ այս երկու հիմնական բաղադրիչների հիբրիդը՝ ցանկացած համամասնությամբ: Ցավոք, Volition-ն այնուհետև ընտրեց գնալ ամենահեշտ՝ կոնֆորմիստական ​​ճանապարհով. Gat out of Hell-ում այլևս չկար սկանդալային խմբագիր, և նոր Agents of Mayhem-ը, դատելով ցուցադրությունից, կլինի խաղ երեխաների համար:

4. Տեխնոմանսեր

Պատիվ և գովաբանություն Focus Home Interactive-ին և Spiders-ին իրենց գոյության փաստի համար: Խաղերի մշակման աշխարհը վաղուց բաժանվել է երկու բևեռային ճամբարների՝ AAA և Indie: Եվ միայն մի քանի դինոզավրեր, որոնք անհետացման եզրին են, դեռ վտանգում են ստեղծել 2A արտադրանք, թեև մոտեցող երկնաքարի մռնչյունը լսվում է ավելի ու ավելի բարձր:

Իրականում, Technomancer-ը այդքան էլ վատը չէ: Մենք նույնիսկ խորհուրդ ենք տալիս փորձել այն ամենախորը Steam վաճառքի ժամանակ: Եւ ինչ? Dark Souls-ը կոպիտ թելերով զանգվածային էֆեկտով կարելը վատ գաղափար չէ: Եթե ​​դուք չեք աջակցում երկար ռուբլով, դոլարով և եվրոյով նման խաղերին, ապա ինքներդ կհայտնվեք միայնակ EA - Activision Blizzard - Ubisoft եռամիասնության հետ, և դուք լաց կլինեք, որ նրանք նույն ապրանքներն են պատրաստում:

Բայց մենք հիմա խաղի մասին չենք խոսում, այլ կերպարների խմբագրի մասին։ Ինչը զզվելի է։ Սարդերը պետք է ընդհանրապես հրաժարվեին տարբերակներից և փորձեին ստեղծել ամբողջական հերոս, ինչպիսին Witcher-ն է: Բայց ոչ. Խաղացողին առաջարկվում է ստեղծել գեղեցիկ տղամարդու մի քանի տարբերակ, իսկ «յուրահատկության» համար նրան ավելացնել մի քանի սպիներ և հետքեր, որոնք կարծես վերջին պահին կիրառվել են Բոլիվուդի դիմահարդարների պրակտիկանտների կողմից։ Այո, և «Իգական» կոճակ ընդհանրապես չկա: Ամբողջական ձախողում.

3. The Elder Scrolls. Morrowind (+Oblivion)

Մենք դա հասկանում ենք. 2002 թվականն էր (և 2006 թվականը), Bethesda-ն կերպարների խմբագրողներին դարձնում էր լավագույնը, ինչ կարող էր: Իհարկե, այն, ինչ մենք ներկայացնում ենք ձեզ ուղղակիորեն այստեղ դատելու համար, ծայրահեղ դեպքեր են: Բայց հիշեք, որ «Պատահական» կոճակը սեղմելը հանգեցրեց շատ աղետալի արդյունքների, թեև ավելի քիչ ծանր, քան հետևյալը:

Նույնիսկ ի սկզբանե առաջարկված հոմունկուլուսը մեծ հերոսի տեսքի վերածելու համար, սլայդերները պետք է լավ տեղաշարժվեին: Դե, գեղեցկուհի կամ գեղեցիկ տղամարդ ստեղծելու համար պետք էր ժամեր ծախսել երկրպագուների ծավալուն ուղեցույցների վրա: Եվ դա նույնիսկ այս կուլտային RPG-ների ցածր բազմանկյունությունը չէ, որոնք թողարկվել են համապատասխանաբար գրեթե 15 և 11 տարի առաջ: Բեթեզդան պարզապես ինչ-որ բան խառնեց մարդու դեմքի անատոմիայի հետ:

Հաճելի է իմանալ, որ ընկերությունը սովորում է իր սխալներից: Fallout 4-ում խաղացողներին արդեն լռելյայն առաջարկվում էր լիովին պարկեշտ իտալացի ներգաղթյալ (՞) կնոջ հետ: Զույգը նույնիսկ վախ չէր առաջացրել, և ցանկության դեպքում նրանք կարող էին իրական պատկերի վերածվել։

2. Բաժին

The Division-ը հիանալի խաղ է, և ես անհամար ժամեր եմ ծախսել այն խաղալու վրա: Բայց կա մի կետ, որի համար մենք երբեք չենք հոգնի Ubisfot-ի ստեղծագործությունը քննադատելուց, և դա նույնիսկ հավասարակշռություն չէ մութ գոտում: Իսկ կերպարների խմբագիրը։ «Դե, որտե՞ղ եք աղջիկներ»: - հարցնում է երբեմնի սիրված Ռուկի Վվերհ անսամբլն իր համանուն երգում, և մենք միանում ենք հոգու այս ճիչին։

Ոչ, իհարկե, ի տարբերություն Technomancer-ի, The Division-ն ունի իգական սեռ: Բայց նա մի տեսակ անդրոգեն է: Համասեռամոլ երգիչների և հոգնած թխամաշկ դեղագործների վեց դեմքերի հավաքածուն դժվար թե որևէ մեկին ոգեշնչի: Եվ խոսքը միայն դեմքերի մասին չէ: Անշուշտ ձեզնից շատերին ծանոթ է կերպարի վրա նոր զրահ փորձելու ուրախությունը, հատկապես, եթե դա իմաստության Ադամանտիումի խրճիթն է կամ ճարտարության արծաթե կորսետը: Բայց The Division-ում ձեր հիվանդասենյակն ունի միայն 20 գունավոր բաճկոն և 20 անձև բեռների շալվար: 9000-ից ավելի էրոտիկա.

Դեռևս թողարկումից առաջ The Division-ի ստեղծագործական թիմն ասել էր, որ կցանկանային կին հերոսուհիներին տեսնել կողքի աղջկա ոճով խաղում։ Այսինքն՝ սովորական հարեւանի տեսք ունենան։ Հեղինակը Նյու Յորքում չի եղել, բայց հակված է ենթադրելու, որ այնտեղ կան հարևաններ, որոնք կստիպեն քեզ ցնցել։ Իսկ Ubisoft-ը, ամենայն հավանականությամբ, պարզապես ցանկացել է խուսափել ցանկացած ֆեմինիստական ​​բախումներից Անիտա Սարգսյանի հետ, ով այն ժամանակ իր ժողովրդականության գագաթնակետին էր։

1. Քոնան՝ աքսորյալներ

Այսպիսով, մենք հասնում ենք մեծ և սարսափելի Կոնանին, ով ոգեշնչել է Dungeons & Dragons-ի ստեղծողներին, իրականում ստեղծել Dungeons & Dragons: Առնոլդ Շվարցենեգերը, մարմնավորված որպես Կոնան Բարբարոս, գնաց աքսոր, իսկ այլ աքսորյալներ, այսինքն՝ խաղացողներ, պարբերաբար ուղարկվում են այնտեղ՝ անապատ:

Նորվեգական FunCom-ը, որը նախկինում թողարկել էր լուրջ MMO-ներ, ինչպիսին է The Secret World-ը, այժմ դիմել է ավելի նորաձև և ժամանակակից բանի՝ բաց աշխարհում գոյատևելու համար: Մենք ուսումնասիրում ենք, հավաքում, արհեստագործություն, գոյատևում, կառուցում - ընդհանուր առմամբ, ամեն ինչ նման է Տապանում. Survival Evolved: Միայն դինոզավրերի ու ջունգլիների փոխարեն անապատ կա, հսկա հրեշներ ու հսկա...

Փաստն այն է, որ խաղի հենց սկզբում, տղամարդու կերպար ստեղծելիս, ձեզ կառաջարկվի ընտրել պատճառահետևանքային տեղի չափը: Եթե ​​կնոջ կրծքի, հետույքի և կոնքերի չափսերով սահիկը ծանոթ է բոլորին, ապա ֆալուսի համար նույն ժապավենն արդեն նորամուծություն է: Բայց ո՞րն է դրա իմաստը։ Միգուցե սա տղամարդկանց օբյեկտիվացումն է, և ժամանակն է ահազանգել և կազմակերպել լա սարկեսյան շարժում՝ միայն ի պաշտպանություն արական սեռի։ Եվս մեկ հարց. արական սեռի դերում հանդես եկող երիտասարդները կկատարե՞ն XXXL չափսը, թե՞ նրանք անկեղծորեն կպահպանվեն ավելի իրատեսական չափերի վրա: Ի վերջո, թեյի տոպրակ պատրաստելու համար անհրաժեշտ են անձնական իրեր, իսկ Steam համայնքում արդեն հայտնվում են զվարճալի սքրինշոթներ, որոնցում թեյ են եփում պարտված կին մարտիկների օգնությամբ։

Ամփոփել. Պետք է նստել սեղանի շուրջ, մոմեր վառել, վերցնել տառերով թղթերի տախտակ և խոշորացույց. առանց Ֆրոյդի հետ սպիրիտիվիստական ​​սեանսի, ֆիզիկապես անհնար է հասկանալ նման նուրբ (թե՞ խիտ) հարցերը:

Մեր ընթերցողների խնդրանքով մենք կազմել ենք բոլոր ժամանակների լավագույն RPG խաղերի TOP 20-ը, մեր կարծիքով: Այս ցանկի բացարձակապես բոլոր խաղերը թողարկվել են համակարգչի վրա, ինչը նրանց դարձնում է հասանելի և հատկապես հայտնի: TOP-ը ներառում է ինչպես անցյալի ընդհանուր ընդունված գլուխգործոցները, այնպես էլ խաղերի արդյունաբերության վերջին բլոկբաստերները: Գնա՛

21. Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura

Ծրագրավորող Troika խաղի խաղը կարող է թվալ մի փոքր ավելին, քան պարզապես Vampire: The Masquerade - Bloodlines իր ֆանտաստիկ մրցավազքներով և կախարդական կախարդանքներով, և դրանում ներդնելով զգալի քանակությամբ steampunk տեխնոլոգիա՝ դուք ինչ-որ յուրահատուկ բանի ճանապարհին եք:

Arcanum-ը խրթին գազան է՝ բազմաթիվ անհավասարակշիռ շրջադարձային մարտերով: Այն նաև հագեցած է ազդեցիկ պատմությունով, որը տեղի է ունենում մի աշխարհում, որտեղ կախարդանքն ու տեխնոլոգիան բախվում են ոչ գծային ձևով՝ արա այն, ինչ ուզում ես:

Երբ ես առաջին անգամ մտա Արկանումի աշխարհ, գրեթե բոլորն ատում էին ինձ: Ես երեխայի խելք ունեի և հազիվ էի կարողանում զրուցել, ես օրկ էի և անընդհատ մոլեռանդության զոհ էի, կարող էի գործարք կնքել դևի հետ, ուստի բոլորը կարծում էին, որ ես չար եմ: Իմ մեխանիկ Գոբլինը՝ իր արախնիդ կառուցվածքով, զենքերով և սուր լեզվով, շատ ավելի հաջողակ փորձ ուներ։ Կերպարների ստեղծման ժամանակ արված ընտրությունները զգալի ազդեցություն ունեն ամբողջ խաղի վրա, ընդ որում կերպարի ռասայական գիծը և ծագումը շոշափելի ազդեցություն ունեն ոչ խաղացող կերպարների հետ նրանց հարաբերությունների վրա:

Այս ցանկի ցանկացած այլ խաղից ավելի, Arcanum-ը ձեզ ստիպում է զգալ, որ սեղանի RPG եք խաղում: Dungeon Masters-ը միշտ չէ, որ արդար է, և դուք կարող եք զրկվել իշխանությունից, բայց դեռ արժե այն վայելել խաղը կերպարների զարգացման միջոցով և ինչպես է աշխարհն արձագանքում ձեր կիսաէլֆ դևերի կրկեսին:

20. Shadowrun Returns/Dragonfall

Shadowrun Returns-ը 90-ականների ողջունելի մասունք է: Դասական սեղանի վրա դրված դերախաղի հիման վրա սա նեոնուար կիբերպանկ առեղծված է բազմաթիվ կախարդանքներով, ֆանտաստիկ տարրերով և մարտերով, որոնք հիշեցնում են XCOM-ը: Նա շատ բաներ է ստեղծում, և դրանք բոլորն ուղղակի հիանալի են: Գտնվելով ապագա երկրում, որտեղ գիտությունը և առեղծվածային պայքարի տիրույթը գոյակցում են, և այնպիսի արարածներ, ինչպիսիք են էլֆերն ու տրոլները, քայլում են մարդկանց կողքին փողոցներով, խաղացողները հայտնվում են ստվերային սուրհանդակի, լրտեսության մեջ հմուտ մութ վարձկանի կերպարանքով:

A Career in Shadowrun Returns-ը ռեալիստական ​​դետեկտիվ պատմություն է, որը սկսվում է ընկերոջ մահվան հետաքննությունից՝ հատուցման խոստումով և վերածվում դավադրության, կոռումպացված ոստիկանության, սերիական մարդասպանների և խելագար պաշտամունքի պատմության: Առանց ձայնագրման ձայնագրությունը կրում է մի պատմություն՝ խեղաթյուրված հումորի զգացումով:

Կերպարների ազատ ձևի կառուցումը խաղացողներին թույլ կտա ստեղծել բոլոր տեսակի անսովոր տեսակներ՝ սկսած ոգիների ձուլակտորներից, ովքեր կարող են նաև մուտք գործել թվային թագավորություն և պայքարել համակարգչային ծրագրերի դեմ մինչև սամուրայներ, ովքեր վազում են մի խումբ կառավարվող ռոբոտներով: Խարիզմայում միավորներ ներդնելը նաև բացում է կապերը տարբեր տեսակի մարդկանց, կորպորատիվ անվտանգության, այլ ստվերային սուրհանդակների կամ փողոցային ավազակախմբերի հետ, նոր փողոցներ ձեր հետաքննության և երկխոսության տարբերակների հետ:

Թեև կարիերայի ուղին կարճ է և հիմնականում գծային, Dragonfall-ն այս հարցը սկզբից մատնում է: Սա էական ընդլայնում է հանգույցով, որը պարունակում է բազմաթիվ լրացուցիչ առաքելություններ և հարմար կերպարների խումբ՝ իրենց սեփական շարժառիթներով և պատմություններով: Խաղը գալիս է համապարփակ խմբագրիչով, որը պարունակում է օգտվողի կողմից անթիվ արշավներ ստեղծելու հեռանկարը: Ինչ-որ մեկը արդեն վերստեղծել է հին Shadowrun խաղը SNES-ում, որը նույնպես արժանի է ձեր ուշադրությանը:

19. Mount & Blade: Warband

Գծի վերին մասը՝ Mount & Blade: Warband-ը բաց աշխարհ ֆանտաստիկ RPG-ն հանդիպում է միջնադարյան սիմուլյատորի հետ, որը հիմնականում նշանակում է, որ դուք երբեք այլևս ստիպված չեք լինի նայել իրական աշխարհին: Warband-ը խաղացողներին ընկղմում է հսկա ավազատուփում, որտեղ վեց խմբակցություններ պայքարում են միմյանց հետ գերակայության համար, պատմություն չկա, և դա թողնում է խաղացողին որոշելու, թե ինչ են ուզում անել:

Միգուցե ձեր մեջ գտնվող շոումենը ձեզ ոգեշնչի դառնալ նիզակի վարպետ և բազմաթիվ մրցաշարերի չեմպիոն, կամ գուցե գործարքներ կնքելու ձեր աչքը ձեզ կտանի դեպի հարուստ վաճառականի ճանապարհը, և դուք կօգտագործեք ձեր ոսկու լեռները ֆինանսավորելու համար: վարձկանների բանակ, որը կպաշտպանի Նրանք ձեզ համբավ կբերեն, կամ գուցե դուք պարզապես անիմաստ խաբեբա եք, և եթե այո, ապա գանգստերական կյանքը ձեզ համար է:

Քարտեզով շրջելիս, անկասկած, թշնամիների դարանակալված կլինեք, կամ գուցե դուք դառնաք նրանց կազմակերպողը, բայց ամեն դեպքում, անկասկած, կհայտնվեք ծեծկռտուքի մեջ: Հմտությունների վրա հիմնված մարտեր, որոնք պահանջում են ոտքով ճոխ աշխատանք, գերազանց ժամանակացույց և ճիշտ զենքեր՝ տարբեր իրավիճակներում ճշգրիտ հարձակման համար: Դժվար է հասկանալ, թե ինչ է կատարվում այնտեղ, բայց երկարաժամկետ հեռանկարում դա շատ օգտակար է: Հավանաբար, ձեր կողքին բանակ կունենաք, որը կհանգեցնի առանձնապես խոշոր հակամարտությունների: Նա կարող է վերապատրաստում անցնել, փորձ ձեռք բերել և համալրվել նոր սարքավորումներով, թեև դուք ստիպված կլինեք նրան աշխատավարձ վճարել։

Warband-ը ավելացնում է մուլտիպլեյեր և մի շարք ռեժիմներ, ներառյալ որոշ տպավորիչ վերանորոգումներ: Այս խաղը հեշտությամբ կխլի ձեր կյանքը, եթե թույլ տաք:

18. South Park: Ճշմարտության փայտիկը

Զարմանալիորեն, South Park-ին հաջողվում է լինել ոչ միայն հիանալի, այլ լավագույն RPG-ներից մեկը, որը մենք երբևէ ունեցել ենք խաղալու հաճույքը:

Սա South Park-ն է իր լավագույն վիճակում: Օտոն հիանալի կերպով վերստեղծում է քաղաքը խաղերի և փոփ մշակույթի ծակող, խորաթափանց և հաճախ գրոտեսկային երգիծանքով: Ֆանտաստիկ տրոփեր, Քարդաշյաններ, նացիստական ​​զոմբիներ, Մորգան Ֆրիմանի առեղծվածային ուժերը՝ նրանք բոլորն այնտեղ են:

Եվ այդ ամենը ամփոփված է RPG-ով, որը հիմնված է բազմաթիվ աղբյուրների վրա՝ JRPG ոճի մարտերից մինչև արևմտյան բաց աշխարհի գործարքներ: Մետրոիդվանիայի հետախուզման նույնիսկ զգալի չափաբաժին կա: Առաջընթացը երբեք չի դադարում. միշտ ինչ-որ նոր բան կա շուրջը, լինի դա նոր մարտական ​​մեխանիկա, թե հսկա դիլդո:

South Park-ը խաղ է, որտեղ դուք կարող եք հագցնել ձեր երեխային պատժող Վալկիրիի կերպարանքով և պայքարել Ջեք Դենիելսի հետ՝ պտտվող թափառաշրջիկների կամ անուսի տիրացած այլմոլորակայինների հետ. դա անհավանական է:

17. Deus Ex

Ավելի քան FPS/RPG հիբրիդ, Deus Ex-ն ավելի քան արժանի է այս ցուցակում տեղ ունենալուն, քանի որ նույնիսկ 13 տարի անց այն մնում է ուրախություն խաղալը: Սա երբևէ թողարկված լավագույն խաղերից մեկն է: Հավանաբար, մի փոքր հնաոճ է նրա գովեստը երգելը, քանի որ այն եղել է 2001 թվականի թողարկումից ի վեր PC խաղերի գրեթե բոլոր լավագույն ցուցակի հետևողական հատկանիշը:

Ես կարող էի շատ էներգիա ծախսել՝ հիշելով դրամատիկ պատմություն, որը միահյուսում է դավադրության, ահաբեկչության և տրանսմարդկայինության թեմաները, ինտրիգային կերպարներով և հավատալի դիստոպիկ ապագայով: Ես կարող էի շարունակել կերպարների հարմարեցման չափը՝ թույլ տալով խաղացողներին սգալ JC Denton-ի ստվերն ու երկար թիկնոցը՝ որպես կիբեռնետիկորեն զարգացած զինվոր, պրոֆեսիոնալ հաքեր կամ ստվերում թաքնված ուրվական: Բայց այն, ինչ ես իսկապես ուզում եմ քննարկել, անհավանական մակարդակի դիզայնն է:

Յուրաքանչյուր քարտեզ համապարփակ ավազատուփ է փորձերի համար: Յուրաքանչյուր մարտական ​​հանդիպում ունի ներուժ՝ խաղալու զարմանալիորեն տարբեր ձևերով: Արդյո՞ք դուք իրականում պետք է ներգրավվեք նշված կռիվների մեջ՝ դրանց կողքով անցնելու փոխարեն: Գաղտնի ուղիներ, թաքնված պահոցներ, կաշառման սպասող տեղեկատուներ և գաղտնի տեղեկատվություն, որը բացահայտում է նոր ուղիներ և առանձնահատկություններ, որոնք տարածում են մակարդակները՝ ապահովելով, որ երբ խաղացողները քննարկում են իրենց փորձը, նրանք կարծես խոսում են տարբեր խաղերի մասին:

Եվ այս ամենը այնքան օրգանական է: Սովորաբար ծրագրավորողների համար մեծ գայթակղություն կա՝ հստակորեն ընդգծելու հնարավոր ընտրությունը, ըստ էության, բացատրելով առաքելության նպատակները. ուր կարող եք գնալ և ինչ անել, բայց Deus Ex-ում սա անակնկալ է բոլորի համար: Դուք չգիտեք, որ համակարգիչը կոտրելը և անձնական նամակներ կարդալը ձեզ կտա կոդ, որը թույլ է տալիս հաղթել կոշտ թշնամուն առանց կռվի, և չգիտեք, որ մակարդակում թաքնված արտադրանքը կբացի նախկինում անտեսանելի, աներևակայելի երթուղի դեպի առաքելության նպատակը. դուք պարզապես պետք է գնաք և ուսումնասիրեք:

Շնորհիվ իմ վատ հիշողության, և այն բոլոր վայրերի, որտեղ ես երբեք չէի գնացել, մենամարտերի, որոնք բաց էի թողել, և այն մարդկանց, ում նախկինում չէի հանդիպել, մի քանի տարի առաջ վերադառնալով այնտեղ և նորից խաղալով այն զգացվում էր, որ դա եղել է: առաջին անգամ. Չեմ համբերում, որ մի քանի տարի հետո նորից կխաղամ Deus Ex: Բայց դուք պետք է դա անեք հիմա:

16. Dark Souls

Dark Souls-ը մազոխիստական ​​RPG խաղ է: Դաժան, անողոք մարտը մութ, մեռած երկրում, որտեղ «Դու մեռած ես» բառերը սկսում են դառնալ հին ընկեր, թեև ծաղրող, դաժան խաղային տականքներ են, բայց անվերջ պարգևատրող: Յուրաքանչյուր ճակատամարտ մի հանելուկ է, որը պահանջում է հմտություն, լավ ժամանակացույց և թշնամու պատմությունների դիտարկում: Դա հոգնեցուցիչ է, քանի որ մահը միշտ բաց թողնված հարձակում է կամ հակառակորդի թյուրիմացություն: Բայց սա այն է, ինչ յուրաքանչյուր հաղթանակը դարձնում է արժանի մրցանակ, ստեղծում է հզորության ավելացման և նոր, էլ ավելի բարդ ոլորտ անցնելու ներուժ:

Կերպարների ազատ ձևի մշակումն ու թշնամու ձևավորումը բարձր մակարդակի վրա են՝ և՛ իրենց գրոտեսկային տեսքի և խրթին մեխանիկայի առումով, որոնք շատ գովելի են, և՛ ավարտուն իմաստով, որը գալիս է գոյատևելուց՝ չնայած տարօրինակություններին, ինչը ստիպում է Dark Souls-ին շարունակել խաղալ: Չնայած անընդհատ անհաջողություններին:

Անվճար հնաոճ խաղերի դիզայնի փիլիսոփայությունը ներթափանցում է լարված արկածախնդրության ընթացքում, բայց այն նաև հագեցած է ժամանակակից բարդությամբ և մասշտաբով: Տարբեր զենքեր և զրահներ ամբողջովին փոխում են ճակատամարտի ընթացքը և կերպարի զգացողությունը, ծանր սուրը և ծանր զրահը ծածկված զրահով, որոնք հսկայական, շոշափելի ազդեցություն ունեն հարվածների և շարժման վրա: Հսկայական, կիսաբաց աշխարհում թաքնված են եղջյուրի կախարդանքները և կախարդական իրերը, որոնք պարգևատրում են հետաքրքրասեր խաղացողներին վաղուց մոռացված դամբարանների և ստորգետնյա քաղաքների արկածախնդիր ուսումնասիրությունների համար:

15. Աստվածային՝ սկզբնական մեղք

Divinity շարքի վերջին տարբերակը մշակող Larian-ից ոչ միայն վերադարձ է դասական RPG-ներին, այլ դրանց շարունակությունն է: Սա ժամանակակից խաղ է, բայց հիմնված է Ultima-ի և Baldur's Gate-ի նման խաղերի դասական դիզայնի փիլիսոփայության վրա:

Divinity. Original Sin-ի մեր վերանայումից. «Երբ ես խաղում եմ «Աստվածություն», ես վերադառնում եմ ծնողներիս գրասենյակ՝ ուրախությամբ խուսափելով տնային աշխատանքից, երբ ուսումնասիրում եմ հսկայական Ատկատլա քաղաքը: Ես ժամանակից շուտ եմ ընդունում իմ ողջույնը ընկերոջս տանը և զրուցում եմ լորդ Բրիթիշի հետ: Եվ դա ոչ թե այն պատճառով, որ խաղն ինձ գերում է նոստալգիայով, այլ որովհետև այն կարող է առաջացնել նույն զգացողությունները. ինչ-որ խելագար բան անելու և դրա աշխատանքը դիտելու հուզմունքը, զարմանքը, երբ անշունչ առարկան սկսում է խոսել ինձ հետ և ինձ ուղարկում է պորտալ՝ ցատկելով շուրջը: աշխարհ. Այնտեղ ֆանտազիա և հուզմունք կա, և այս բաները դարձել են հազվագյուտ արժեքներ: Բայց Աստվածային. Սկզբնական մեղքը լի է դրանցով»:

Սա RPG խաղ է, որը կենտրոնանում է այն բանի վրա, թե ինչ կարող է լինել ժանրը, այլ ոչ թե այն, ինչ դարձել է: Այնտեղ, որտեղ հակամարտությունը միայն կռիվ չէ, որտեղ կախարդանքը կարող է օգտագործվել հանելուկներ լուծելու և շրջակա միջավայրը շահարկելու համար, այլ ոչ թե պարզապես թշնամիներին սպանել, և որտեղ պարզ, ոչ հիմնական որոնումները կարող են վերածվել հատուցող, հսկայական ձեռնարկումների:

Եվ այն գալիս է հզոր խմբագրիչով, որպեսզի կարողանաք ստեղծել ձեր սեփական արկածը և ընդլայնել խաղի կոոպերատիվ ռեժիմը, որպեսզի ստիպված չլինեք միայնակ թափառել աշխարհով մեկ: Նրա մեջ չարիքը կանգնեցնելը, ի վերջո, աշխատանք է ընկերների համար։

«Աստվածություն. Original Sin II»-ի շարունակությունը թողարկվել է Kickstarter-ում:

14. Լեգենդ Գրիմրոկի մասին 2

Legend of Grimrock 2-ը թողարկվել է համեմատաբար վերջերս, բայց այն իրականում գալիս է այն ժամանակներից, երբ RPG խաղալը նշանակում էր, որ ձեզ հարկավոր էր գրաֆիկական թղթի անընդհատ հոսք և շատ քարտեզներ նկարելու համբերություն:

Այն կառուցվում է իր տպավորիչ նախորդի կողմից դրված հիանալի հիմքի վրա՝ տանելով չորս արկածախնդիրների մեկ մեծ բանտում և նրանց տալով մի ամբողջ աներևակայելի բազմազան կղզի՝ ուսումնասիրելու համար: Կան աշտարակներ, դամբարաններ, զնդաններ, անտառներ, ճահիճներ, լողափեր և բոլոր տեսակի ֆանտաստիկ վայրեր, որոնք սպասում են ուսումնասիրության: Նա հսկայական է: Այնքան մեծ, որ ես ընդունում եմ, որ ինձ ավելի շատ պետք էր ավտոմատ քարտեզը, քան նախորդ խաղում: Ես այնքան գրաֆիկական թուղթ ունեմ:

Հերոս կուսակցությունները վերցնում են մեկ կղմինդր և, ըստ էության, միայն նրանց ուժն ու մարտունակությունն են, բայց դա այն չէ, ինչի մասին է խոսքը: Ճանապարհորդություն մութ ու խավար զնդաններով, իրական ժամանակում ինտենսիվ մարտեր զզվելի, հաճախ հսկա հրեշների հետ, սարսափելի վախը, որը դուք զգում եք լաբիրինթոսում կորչելիս, հանելուկներ, որոնք երբեմն փաստացի նշումներ են պահանջում. ահա թե ինչի մասին է խոսքը:

Դասակարգի և ռասայի ընտրությունը զգալիորեն բարելավվել է, ինչը թույլ է տալիս կողմերին զերծ պահել զենք կրող իրազեկողներին կամ ֆերմերներին, ովքեր փորձ են ձեռք բերում՝ ուտելով տարբեր մթերքներ: Կատարյալ անհեթեթություն.

13. Baldur's Gate II. Shadows of Amn

Թեև RPG-ների հանդեպ իմ սերը բխում է Ultima-ից, որը բացակայում է այս ցուցակում հնացած լինելու պատճառով, ես նաև սիրում եմ Baldur's Gate-ը մշակողների Black Isle և BioWare-ից: 1998 թվականի Baldur's Gate-ի առաջին թողարկումներից մինչև 2001 թվականի ընդլայնում Baldur's Gate II. Տեթուրի բուռն թագավորությունը։

Այնուամենայնիվ, Baldur's Gate II-ում կան բազմաթիվ անճշտություններ գործողությունների հաջորդականության մեջ։

Մոռացված թագավորությունների երկրի զնդաններն ու վիշապները մանրակրկիտ վերստեղծվել են և մինչև ծայրը լցված են շքեղ միջավայրով, որը պարզապես սպասում է ուսումնասիրությանը: Եվ ինչպիսի՞ որոնումներ կան: Հարյուրավոր ժամ փրկել գյուղերը, սուզվել ականների մեջ, կռվել խելագար կախարդների դեմ, սպանել գյոլներին և նույնիսկ ուղևորություն դեպի հարթավայրեր, որոնք ավելի մանրամասն ուսումնասիրված են Planscape.

Baldur's Gate-ը խելագարության և երգիծանքի հետ շփվում է հանդիսավորությամբ և նշանակությամբ՝ խաղացողներին ներգրավելով պարզ թվացող որոնումների մեջ: Դա արկածախնդիրների խնջույք է, որը միանում է հերոսին, որը, իհարկե, ստանում է ոչ այլ ոք, քան տխրահռչակ ռեյնջեր Մինսկը, որը խոսում է իր տիեզերական համստեր Բուի հետ: Baldur's Gate II-ն ունի նաև Ջոն Իրենիկուսի լավագույն հակառակորդներից մեկը, որը վարպետորեն հնչեցրել է բարձրակարգ չարագործ կասկադյոր Դեյվիդ Ուորները: Ամբարտավան, հզոր և այլանդակված՝ իր շուրջը ողբերգության ակնարկով, Իրենիկուսն ունի դասական չարագործի բոլոր հատկանիշները, և թեև նա ներկա չէ խաղի մեծ մասում, նրա ազդեցությունը թափանցում է ամեն ինչ նրա շուրջը:

12. Ջահի լույս II

Եթե ​​դուք փնտրում եք էքշն RPG խաղ, ապա Torchlight II-ը հաստատ ձեզ համար է: Հետաքրքիր սյուժեի կամ հետաքրքիր կերպարների համար ժամանակ չկա, նրանք միայն կխոչընդոտեն բազմաթիվ, և ես նկատի ունեմ տոննաներով թալան և հրեշների անողոք հորդա:

Torchlight II-ը կատաղի տեմպեր ունի՝ տեսնելով, որ իր խաղացողները վազում են հսկայական քարտեզի վրայով, սպանում են թշնամիների օվկիանոսները և երբեք չեն կանգնում իրենց շունչը պահելու համար (եթե ձկնորսության ճանապարհորդության մեջ չես): Ոսկին և իրերը անհեթեթ քանակությամբ պայթում են ընկած թշնամիներից՝ ծածկելով երկիրը գանձերով և կախազարդերով: Միշտ կա ինչ-որ նոր կախազարդ խաղալու, ինչ-որ նոր, գունագեղ զրահ՝ ցուցադրելու համար, կամ հզոր իրեր՝ գնելու համար, որոնք խաղին տալիս են առաջընթացի և թակարդի մշտական ​​զգացողություն, որը ձեզ շատ ժամերով կգրավի իր աշխարհ:

Թեև խաղում ընդամենը չորս դաս կա, նրանցից յուրաքանչյուրն ունի երեք առանձին հմտություններ՝ կապված տարբեր մարտական ​​ոճերի հետ, որոնք ամբողջությամբ փոխում են դասը: Մի ինժեներ կարող է լինել ծանր զրահապատ տանկ, որը կռվում է զավեշտական ​​մեծ մուրճով, մինչդեռ մյուսը կարող է հեռվից հետապնդել թշնամիներին նույնքան զավեշտական ​​մեծ հրացաններով: Յուրաքանչյուր դասարանում կան տոննա բոլորովին տարբեր հմտություններ, ոգեշնչող փորձեր և բազմաթիվ խաղային անցումներ:

Եվ, իհարկե, ամեն ինչ արյունոտ գեղեցիկ է թվում։ Դա կարող է լինել կողոպուտի և սպանության խաղ, բայց չկա որևէ կանոն, որն ասում է, որ միջավայրը չի կարող լինել վառ և գունեղ: Հրեշների ձևավորումները արժանի են ընդօրինակման՝ առանձնացնելով սպանելու մի շարք տարօրինակ զզվելիություններ և հսկայական ղեկավարներ, որոնք և՛ մեխանիկական, և՛ տեսողական տպավորիչ են:

Torchlight II-ը նաև թույլ է տալիս ճանապարհորդել ձեր ընտանի կենդանու հետ: Ունենալով լավ ճաշակ, ես երբեք առանց իմ հավատարիմ բուլդոգի չեմ, եթե նրան չուղարկեմ խանութներ՝ ավարը վաճառելու։ Այո, այս կենդանիները մերկանտիլ մասնագետներ են։ Եթե ​​այս ամենը չարժե ընդունելության գինը, ապա ես չգիտեմ, թե ինչ է:

11. Զանգվածային էֆեկտ 2

Համակցված սպեկուլյատիվ գեղարվեստական ​​և սերիալային ենթաժանրերի հետ՝ Mass Effect 2-ը BioWare-ի ամենամեծ ձեռքբերումն է խաղաղության, ավելի ճիշտ՝ գալակտիկայի վերելքի տեսանկյունից: Star Trek-ի հետախուզումն ու կեղծ գիտությունը, Battlestar Galactica-ի կինեմատոգրաֆիական գործողությունները և Star Wars-ի կամ 20-րդ դարասկզբի անմխիթար գիտաֆանտաստիկայի ֆանտաստիկ տարրերը բոլորն այստեղ են և հմտորեն համակցված են:

Մարդիկ նորեկներ են գալակտիկական համայնքում, և նրանք պետք է իրար խառնեն, որպեսզի ավագ ցեղերը ընդունեն իրենց գոյության աճող սպառնալիքը: Ինչպե՞ս են նրանք դա անում: Խառնվածքային զինվորի օգնությամբ, իհարկե։ Հրամանատար Շեպարդը հիանալի կերպար է, քանի որ նա իմ կերպարն է: Անհնար է նրան բնութագրել, քանի որ շատերի համար նա իրոք նա է, և փոխարենը դառնալու գորշ, ճնշված, փառք որսող հերոս, ինչպիսին նա էր իմ խաղում, նա կարող է լինել դաժան, ռասիստական ​​սրիկա կամ կեղծավոր: առաքինություն, որը թույլ չի տալիս որևէ մեկին մեռնել:

Կա մի ամբողջ գալակտիկա, որը կարելի է ուսումնասիրել՝ իրատեսական այլմոլորակայինների ցեղերով, որոնք թաթախված են գիտելիքներով, բնակավայրեր՝ փախչելու համար, մաքսանենգները՝ սպանելու կամ հուսահատ գործեր, որոնք ավարտին են հասցվում: Բայց Mass Effect 2-ն իսկապես կենտրոնացած է ինքնասպանության առաքելության պատրաստվելու վրա՝ չնայած հնարավոր առավելություններին: Այլմոլորակայինների բոլոր լավ ընկերությունները պետք է հավաքագրվեն, և նրանց հավատարմությունը պետք է շահվի, եթե կա որևէ սպառնալիք ոչնչացնելու հույս, որը գալակտիկայի մեծ մասը կարծես անտեսում է:

Դրամատիկ և ճարտար դրվագները, եթե ոչ առանձնապես հետաքրքիր, թիմային մարտերն են, որոնք ընդգծված են BioWare-ի ապրանքանիշով, հիանալի երկխոսությամբ և պարզապես թափառելով այլմոլորակային վայրերում, որոնք լրջորեն գրավում են: Դադարեցրեք ձեր անհավատությունը տասը րոպեով, և դուք կհայտնվեք դժոխքից գիտաֆանտաստիկ ճանապարհորդության մեջ:

Կան բազմաթիվ խաղեր, որտեղ դուք կարող եք ստեղծել ձեր սեփական կերպարը: Մենք առաջարկում ենք ձեզ երեք խաղ, որոնք ունեն հիանալի կերպարների խմբագրիչ:

The Elder Scrolls շարքը

The Elder Scrolls-ը ամենահայտնի RPG-ներից մեկն է՝ հիանալի բաց ֆանտազիայի աշխարհով: Իհարկե, Elder Scrolls-ի բոլոր մասերը լի են զարմանալի արկածներով, որտեղ գլխավոր հերոսը հնարավորություն ունի ընտրելու պատմություններ և որոնումներ: Սերիալի հիմնական հատկանիշներից են հերոսին հավասարեցնելը, առաջադրանքների բազմազանությունը և հսկայական աշխարհը, որով դուք կարող եք ճանապարհորդել:

Եթե ​​խոսենք The Elder Scrolls-ի նախավերջին մասի մասին, որը կոչվում է Oblivion, մեխանիզմն ու գրաֆիկան զգալիորեն բարելավվել են, և ի հայտ է եկել կերպարների անհավանական խմբագրիչ։ Խաղացողը կարող է ստեղծել իր կամ ինչ-որ հայտնի անձի պատճենը: Վերջին մասում՝ Skyrim-ում, մշակողները պահպանել և կատարելագործել են բոլոր հաջող խաղային զարգացումները: Խաղացողը կարող է ընտրել ոչ միայն մրցավազքը, այլև կերպարի տեսքը և նույնիսկ սպիները: Հետևաբար, մենք կարող ենք վստահորեն ասել, որ The Elder Scrolls Skyrim-ը լավագույն RPG խաղն է, որտեղ դուք կարող եք ստեղծել բոլոր ժամանակների ձեր սեփական կերպարը:

Fallout 3 և 4

Fallout խաղերի շարքը նորարարական միջավայր է, առավելագույն իրատեսական խաղ և հսկայական բաց աշխարհ: Եթե ​​առաջին և երկրորդ մասերն առաջարկում էին ընդամենը երեք հերոսի ընտրել, ապա Fallout 3-ը և Fallout 4-ը խաղեր են, որտեղ դուք կարող եք ստեղծել ձեր սեփական կերպարը:

Խաղացողը պետք է ընտրի ապագա Lonely Traveler-ի սեռը և նրա անունը: Հաջորդ փուլը կերպարի արտաքին հատկանիշների ընտրությունն է: Մշակողները առաջարկում են չորս մրցավազքի ընտրություն՝ կարող եք ստեղծել աֆրոամերիկացի, կովկասյան, ասիական կամ լատինաամերիկացի: Այնուհետև կարող եք սկսել ընտրել ձեր մազերի գույնը, սանրվածքը և արտաքին տեսքը:

The Sims 3 և 4

Խոսելով PC խաղերի մասին, որտեղ կարելի է կերպար ստեղծել, պետք է նշել The Sims խաղերի շարքը։ Այս կյանքի սիմուլյատորի ոչ մի մաս ամբողջական չէ առանց հատուկ կերպարներ ստեղծելու զվարճանքի: Այս առումով հատկապես լավ են խաղի երրորդ և չորրորդ մասերը։

Արտաքին տեսքի վրա աշխատելու համար կա CAS՝ խաղի խմբագիր, որտեղ կարող եք ստեղծել ձեր սեփական կերպարը: Տարիքը, հասակը, դեմքի դիմագծերը, կոսմետիկայի և զարդերի առկայությունը կամ բացակայությունը, գերբնական կերպարների ստեղծումը, ձայնի տեմբրը, սանրվածքը, հագուստի ընտրությունը. ամբողջ գործընթացը խաղացողին կարող է տևել ավելի քան մեկ ժամ:

Ոլորեք ձեր գանգուրները, գծեք դաժան կնճիռների ցանց ձեր ճակատին, ձախ ուսի վրա մոդայիկ դաջվածքը նոկաուտի ենթարկեք, ստեղծեք Անջելինա Ջոլիի անալոգը... ոմանց համար գործառույթների նման հավաքածուն միայն անխուսափելի խոչընդոտ է դեպի ճանապարհին։ հիմնական ուտեստը, իսկ մյուսների համար՝ մի կերակրեք նրանց հացով, այլ ստիպեք ձեզ զգալ պրոֆեսիոնալ պլաստիկ վիրաբույժ կամ գոնե դիմահարդար: Ձեզ ենք ներկայացնում կերպարների անհատականացման լավագույն խաղերը, ներառյալ ինչպես միայնակ, այնպես էլ բազմախաղացող նախագծերը: Հոդվածի վերջում կա մի փոքր բոնուս:

Նյութը հասանելի է նաև վիդեո ձևաչափով.

1.Սև անապատ

Այս առցանց խաղի կերպարների խմբագրիչն այնքան հիանալի է ստացվել, որ մշակողները նույնիսկ թողարկել են դրա առանձին տարբերակը: Միայն խմբագրիչի դեմքն ունի 38 գոտի, և դրանցից յուրաքանչյուրն ունի 9 սահող։ Ի՞նչ կարող եմ ասել, եթե նույնիսկ մատների ֆալանգների երկարությունը կարելի է կարգավորել։ Կախված ձեր նպատակներից՝ արդյունքը կարող է լինել կա՛մ Ջոկերի պես ուղղակի հրեշ, կա՛մ մի գեղեցիկ գեղեցկուհի, ում նույնիսկ այժմ կարելի է ուղարկել փայլուն ամսագրի շապիկին:

Անհատականացման ընտրանքներ

Խաղն ինքնին հիանալի ներկայացուցիչ է տարածքների համար հսկայական և լայնածավալ մարտերով:

2. Fallout 4

RPG, հրաձիգ և «անապատի մաքրիչ սիմուլյատոր» մեկ շշով: Այսօր սա ամենամեծ և մանրամասն «»-ն է՝ ընտրության լիակատար ազատությամբ, աներևակայելի «ամեն ինչ ամեն ինչից» համակարգով և հիանալի խմբագրիչով: Խաղը ստեղծվել է Skyrim շարժիչով, ուստի այն տեղ-տեղ անշնորհք է թվում, բայց շրջապատող աշխարհի մշակման առումով այն գործնականում մրցակիցներ չունի։

Անհատականացման ընտրանքներ

Մշակողների կողմից ստեղծված խելագար անապատի աշխարհը անսովոր գրավիչ է իր ընդհանուր անկման ժանգոտ մթնոլորտով, որում գլխավոր հերոսը կարծես այլմոլորակային տարր է: Շարքի արժանի շարունակություն և լավ պատճառ՝ 400 ժամ համակարգչում անցկացնելու համար. ահա թե որքան, ըստ հեղինակների, ձեզ անհրաժեշտ կլինի հիմնական և կողմնակի որոնումները ավարտելու համար:

3. EVE Online

Դա պարադոքս է, բայց մի խաղում, որտեղ հերոսի ավատարը ցուցադրվում է որպես ստատիկ նկար չաթում, կա տեխնոլոգիապես ամենաառաջադեմ խմբագիրներից մեկը: Այս ամենը 2011 թվականի Incursion հավելվածի արձագանքն է, որը պետք է հիմք դառնար տխրահռչակ «կայարաններով քայլելու» ներդրման համար։ Մենք ժամանակ չունեինք կայարաններ հասնելու՝ սահմանափակվելով բացարձակապես անիմաստ շրջելով մեր սեփական տնակում: Գաղափարը, անկեղծ ասած, այնքան էլ խելացի չէ՝ հաշվի առնելով, որ EVE Online-ը զուտ տիեզերական է։

Անհատականացման ընտրանքներ

Լիարժեք հերոսների իրականացման պլանները պահվեցին դարակաշարում, բայց խմբագիրը մնաց՝ դառնալով «Եվա» պատահականության տարրեր ներմուծելու ծրագրավորողների փորձերի մի տեսակ գերեզմանաքար: Ընդհանուր առմամբ, այս խաղը հիանալի կերպարների հարմարեցում ունի, բայց խմբագրի մեջ փորձելու շատ իմաստ չկա:

4. Սրբերի շարք 4

Փաստորեն, GTA 5-ի կլոնը պարոդիայի շրջադարձով, որում տեղ կար մրցավազքի, հանելուկների, գերտերությունների և նույնիսկ: Ո՞վ առևանգեց «սրբերից» մեկին և խրեց Սթիլպորտի վիրտուալ իրականության մեջ, որտեղ գլխավոր հերոսը մտքի ուժով կարող է գդալներ թեքել, կրակի գնդիկներ նետել և երկրաշարժեր առաջացնել։

Անհատականացման ընտրանքներ

Saints Row 4-ի կերպարների խմբագրիչը թույլ է տալիս անխնա թեքել հոնքերը և դեմքի այլ մասերը և այդպիսով ստեղծել ոչ միայն եզակի կերպարներ, այլ կերպարներ, որոնք նման են իրական հայտնիների (YouTube-ը լի է տեսանյութերով, որտեղ խաղացողները հեշտությամբ քանդակում են «Կիանու Ռիվզը» և «Մայք Թայսոններ»): Ինքնին խաղում ամեն ինչ կարելի է հարմարեցնել՝ գուլպաների գույնից մինչև պլազմային ատրճանակի կոճակը:

5. The Sims 4

Իրական կյանքի դիզայներ, որտեղ հերոսները զբաղվում են իրենց գործով, նույնիսկ եթե ժամերով մեկ կոճակ չես սեղմում: Չորրորդ մասում խմբագիրը զգալիորեն թարմացվել է. այժմ դա սլայդերի ստանդարտ հավաքածու չէ, այլ ամբողջովին ձեռքով կարգավորումներ։ Բռնեք Sim-ը ականջից/բերանից/քթից/հոնքից և քաշեք ճիշտ ուղղությամբ: Դա նույնն է մարմնի դեպքում. եթե ցանկանում եք, կարող եք ստեղծել բարեսիրտ գեր տղամարդու, ստերոիդային ջոկի կամ անորեքսիկ կնոջ, որը մտահոգված է քաշով:

Անհատականացման ընտրանքներ

Միակ բանը, որ փչացնում է տպավորությունը, ստերիլ հյուսվածքներն են, որոնք կերպարներին նմանեցնում են պլաստիկ մանեկենների։

6. Արխեագ

7. Սպոր

Հավանաբար միակ խաղը, որտեղ դուք կարող եք ստեղծել նոր տեսակներ: Ամեն ինչ սկսվում է սովորական բջիջից, որն ուրախությամբ ցայտում է նախնադարյան արգանակի մեջ և զուգավորում իր հարազատների հետ։ Զվարճանքը սկսվում է երկրորդ փուլից, երբ բջիջը վերածվում է բազմաբջիջ արարածի։ Դուք ինքներդ եք որոշում դրա ձևն ու այլ առանձնահատկությունները. տեղական խմբագրում պոչերի, եղջյուրների և այլ մաղձերի քանակը հսկայական է: Ամենահետաքրքիրն այն է, որ ստացված հրեշը կենսունակ կլինի, անկախ նրանից, թե ինչով եք լցնում այն:

Անհատականացման ընտրանքներ

Այստեղ ավարտվում են խելագար կենսաբանի արկածները, և սկսվում են բազկաթոռի ստրատեգի արկածները. հաջորդ փուլերում դուք պետք է ղեկավարեք ամբողջ ցեղեր և քաղաքակրթություններ:

8. Աիոն

Չնայած իր զգալի տարիքին (այն թողարկվել է 2007 թվականին), այս MMORPG-ը դեռ հնարավորություններ է տալիս կերպարների հարմարեցմամբ բազմաթիվ խաղերի: Դրա խմբագիրն ավանդաբար առաջարկում է հոնքերի, ականջների, աչքերի և մարմնի այլ մասերի ամուր հավաքածու, որոնցից, ի տարբերություն Blade & Soul-ի, կարող եք ստեղծել լիովին իրատեսական կերպար: Կամ, ընդհակառակը, դուք կարող եք լիովին խելագար քվազի-ռեժիմ ստեղծել մեծ ձեռքերով, փոքրիկ ոտքերով և չափազանցված գլխով:

Անհատականացման ընտրանքներ

9. Blade & Soul

Նախքան հին Կորեայի աշխարհ սուզվելը, խաղն առաջարկում է կարճ ճանապարհորդություն դեպի փայլուն լատեքսի և մարտական ​​գիշերների թագավորություն: Տեղական խմբագիրն անսովոր զով է ընտրության բազմազանության առումով, բայց նշվում է կենտրոնացված գլամուրի դրոշմով: Blade & Soul-ի հերոսները նման են կենդանի տիկնիկների, որոնց ինչ-որ մեկը պատահաբար լցրել է արևածաղկի ձեթ: Այն գեղեցիկ, սեքսուալ տեսք ունի, բայց բոլորովին անիրատեսական:

Անհատականացման ընտրանքներ

Բուն խաղում դուք կգտնեք «դոբոկի»՝ թաեքվոնդոյի մարզման տարազներ, որոնք խաղի մեջ ոչ մի կապ չունեն այս մարտարվեստի հետ: Սա պարզապես զրահապատ լողազգեստների հավաքական անվանումն է, որոնց թիվը հասնում է հարյուրների։

10.Grand Theft Auto Online

GTA Online-ի կերպարների խմբագրիչը լավագույնը չէ (հերոսի տեսքը որոշվում է ոչ թե սլայդերներով, այլ ծնողների գենետիկ կոդով), բայց եթե խաղի մեջ գնում եք վարսավիրանոց, կարող եք երկար մնալ այնտեղ։ ժամանակ, տեսակավորելով պատրաստված մորուքների, բեղերի, սանրվածքների և դաջվածքների կույտերը: Իսկ տեղական խանութում դուք կգտնեք հսկայական քանակությամբ հավելյալ «լավություններ»՝ շապիկներ, բանդաններ, կաշվե բաճկոններ և իսկական ավազակի այլ պարագաներ:

Անհատականացման ընտրանքներ

Այս առցանց խաղի իրադարձությունները տեղի են ունենում մեկ խաղացողի քարոզարշավից 2 ամիս առաջ, սակայն զվարճանքի հավաքածուն բացարձակապես նույնն է. կրակոցներ խանութներում, այցելություններ ստրիպտիզ ակումբներ, անիմաստ և անխնա կռիվներ փողոցներում:

11. Mortal Kombat 11

12. Neverwinter

13. ՄՈՐԴՀԱՈՒ

Միգուցե միջնադարյան միջավայրում շարունակական մարտերին ուղղված խաղում հերոսի տեսքը գլխավորը չէ: Բայց MORDHAU առցանց մարտախաղի մշակողները այլ կերպ են մտածում. նրանց խաղն ունի առաջադեմ խմբագիր, որի միջոցով դուք կարող եք «քանդակել» եզակի մարտիկին՝ տալով նրան մի շարք առանձնահատկություններ՝ սկսած սանրվածքից և կազմվածքից մինչև ձայն և կզակի չափս:

Անհատականացման ընտրանքներ

Բացի այդ, խաղի կարևոր կողմը սարքավորումների ընտրությունն է, և այս առումով հեղինակները նույնպես չեն սխալվել. դուք կունենաք զրահների հսկայական ընտրություն, և զրահի յուրաքանչյուր տարր կատարում է ոչ թե դեկորատիվ, այլ ուտիլիտար գործառույթ ռազմի դաշտում.

14. Վիշապի դարաշրջան. ինկվիզիցիա

Թեև Dragon Age: Inquisition-ն ավելի թույլ էր, քան առաջին մասը (և ավելի լավը, քան երկրորդը), դուք չեք կարող վիճել, որ խաղն ունի լավագույն կերպարների խմբագրիչը շարքի բոլոր խաղերից: Միգուցե այն ավելի լավը դառնա Երևանում, որն արդեն մշակման փուլում է, բայց առայժմ ունենք այն, ինչ ունենք։

Անհատականացման ընտրանքներ

Inquisition-ի խմբագրիչը թույլ է տալիս մանրամասնորեն հարմարեցնել ձեր Ինկվիզիտորի տեսքը (նույնիսկ նրան դարձնելով Qunari), իսկ զրահների և զենքերի տպավորիչ զանգվածը թույլ է տալիս ընտրել ցանկացած իրավիճակի համար նախատեսված սարքավորումներ:

15. Անարդարություն 2

16. XCOM 2

Հազվագյուտ ռազմավարությունները թույլ են տալիս մանրամասնորեն հարմարեցնել միավորների տեսքը: XCOM 2-ը դրանցից մեկն է. քանի որ այդպես է, այստեղ յուրաքանչյուր կերպար կարևոր է խաղացողի համար, ինչը նշանակում է, որ դուք անպայման կկապվեք ձեր մարտիկների հետ և, բնականաբար, կցանկանաք «հուզել» նրանց արտաքինը:

Անհատականացման ընտրանքներ

Եվ խաղը դրա համար տալիս է ձեզ բոլոր հնարավորությունները. դուք կարող եք փոխել և՛ կերպարների տեսքը, և՛ նրանց սարքավորումները, զենքերը և մասնագիտացումը: Ամեն ինչ հանուն ատելի այլմոլորակայինների նկատմամբ հաղթանակի:

17. Monster Hunter World

Անհատականացման ընտրանքներ

Բայց սա դեռ ամենը չէ. այստեղ դուք կարող եք նաև մանրամասնորեն հարմարեցնել Պալինկոյի տեսքը՝ գեղեցիկ ընտանի կատվի, որը կուղեկցի ձեզ ձեր ճանապարհորդությունների ժամանակ: Եվ սա ևս մեկ պատճառ է լրացուցիչ կես ժամ կամ ժամ խմբագրում մնալու համար:

18. Final Fantasy XIV

19. Code Vein

20. Skyforge

Allods Team-ի և MY.Games-ի տնային MMORPG-ն ի վիճակի է ինտրիգներ առաջացնել իր անսովոր ֆանտաստիկ աշխարհով և որպես աստված խաղալու հնարավորությամբ, բայց խաղի մեջ ոչ պակաս լավն է կերպարների խմբագրիչը, որը թույլ է տալիս հարմարեցնել դեմքի ցանկացած դետալ: և մարմինը, նույնիսկ նրանք, որոնց վրա շատ հազվադեպ են ուշադրություն դարձնում այլ խաղերում, ինչպես, օրինակ, Աելիոնի ապագա նվաճողի հետույքի չափը:

Անհատականացման ընտրանքներ

Դե, առաջընթացի ընթացքում դուք կհայտնաբերեք տարբեր տարրեր և սարքավորումների հավաքածուներ, որոնց միջոցով կարող եք ձեր հերոսին յուրահատուկ դարձնել:

Զենքի հարմարեցման լավագույն խաղերը

Դե, նրանց համար, ում համար հերոսի արտաքին տեսքը հարմարեցնելը բավարար չէ, մենք առաջարկում ենք զենքի հարմարեցմամբ հինգ լավագույն նախագծերը։ Մենք խոսում ենք ոչ թե խաղից դուրս ընկած մաշկի մասին, այլ զենքերի մանրամասն հարմարեցման մասին՝ ձեր ներքին մոլագարին գոհացնելու համար:

1. Ghost Recon Wildlands

Թմրակարտելների դեմ պատերազմը պահանջում է համապատասխան սարքավորումներ։ Եվ խաղն ապահովում է դա: Այստեղ կա զենքի 89 հիմնական տեսակ, և դրանցից յուրաքանչյուրը կարող է փոփոխվել անճանաչելիորեն: Ճիշտ է, նախ պետք է գտնել անհրաժեշտ մասերը, և դրանք ցրված են ամբողջ խաղի աշխարհում: Որն, ի դեպ, անպարկեշտ չափերով է ստացվել։ Վատ տղաներին այլ աշխարհ արտաքսելու հիմնական միջոցը լինելու է դիպուկահար հրացանը, սակայն պահանջված է նաև այլ տեխնիկա։ Նույնիսկ սովորական բռնկման ատրճանակը կարող է օգտակար լինել, օրինակ, շեղել բազայի պահակախմբի ուշադրությունը:

Անհատականացման ընտրանքներ

Գրաֆիկորեն, Ghost Recon Wildlands-ը խառը զգացողություն է թողնում, բայց դա փոխհատուցվում է լավ կատարված խաղով:

2. Փախչել Տարկովից

3. Մարտական ​​սպառազինություն. տեսողության գիծ

Առցանց հրաձիգների ուժեղ ներկայացուցիչ մեկ փոքրիկ հատկանիշով. Զենքի հարմարեցումն այստեղ իրականացվում է ամենաբարձր մակարդակով: Ամեն ինչ կարելի է հարմարեցնել՝ ամսագրեր, դնչկալի արգելակներ, տեսարժան վայրեր, խլացուցիչներ, ֆոնդեր, արտաքին տեսք: Յուրաքանչյուր փոփոխություն արտացոլվում է «բեռնախցիկի» բնութագրերում, որը սիրով հաղորդվում է համապատասխան սյունակում:

Անհատականացման ընտրանքներ

Ցավոք սրտի, զանգերի և սուլիչների մեծ մասը հասանելի է նվիրատվության համար: Line of Sight-ն ունի նաև մոտ 25 խաղի ռեժիմ, ինչը, ըստ էության, ռեկորդային է։

4. Վճարման օր 2

Left 4 Dead առանց Co-op տարբերակը: Նրանց տեղը զբաղեցրել է ոստիկանությունը, որը չգիտես ինչու կտրականապես դեմ է մի երկու բանկ կամ պատկերասրահ թալանելու ձեր ծրագրերին։ Խաղի էությունը կարելի է նկարագրել մեկ նախադասությամբ. չորս ցրտահարված ավազակներ հապճեպորեն հետ են կրակում հատուկ նշանակության ջոկատներից՝ միաժամանակ կատարելով առաքելությունները և իրենց հետևից գողացված ապրանքներով պայուսակներ քարշ տալով:

Անհատականացման ընտրանքներ

Ցանկության դեպքում կարող եք կեղտոտ գործն իրականացնել առանց աղմուկի ու փոշու, բայց ամենից հաճախ գործն ավարտվում է որսորդական հրացաններից և գնդացիրներից կրակոցներով։ Որը կարող է հարմարեցվել ձեզ համար տեղական ատրճանակի մեխանիկական սիմուլյատորում: Ճիշտ է, խաղի բալիստիկան շատ բան է թողնում, ուստի այստեղ զենքերը հարմարեցնելու առանձնահատուկ իմաստ չկա:

5. Dead Rising 3

Զոմբիներին սպանելը միշտ հաճելի է, բայց ավելի հաճելի է դա անել անսովոր ձևերով: Dead Rising 3-ն առաջարկում է այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է նման ժամանցի համար: Տեղական երկաթի կտորներից դուք կարող եք քանդակել ամբողջովին խելագար սարքեր, ինչպիսիք են մարդասպան զամբյուղը կամ խաղալիք ուղղաթիռը:

Ռազմական հրաձիգների շարքի վերջին թողարկումը սերիալ բերեց ոչ միայն երկիմաստ պատմվածքային արշավ, այլ նաև բազմախաղեր՝ գուցե լավագույնը ֆրանշիզայի պատմության մեջ:

Անհատականացման ընտրանքներ

Եվ դրա հետ մեկտեղ՝ զենքի հարմարեցման ճկուն համակարգ, որի շրջանակներում դուք կթարմացնեք ձեր սիրելի «տակառները», նրանց համար կբացեք նոր մոդուլներ, գունազարդման տարբերակներ, կոսմետիկ դեկորացիաներ և հարմարեցման այլ մանրամասն տարբերակներ:

7. Ghost Recon Breakpoint

Ubisoft-ի կոոպերատիվ մարտաֆիլմը պարզվեց, որ ամենահետաքրքիրը չէր սյուժեներով՝ լի սխալներով և մի փոքր անավարտ։ Բայց այն, ինչ չի կարելի խլել խաղից, զենքերի մանրամասն հարմարեցումն է. դուք կարող եք կատարելագործել «ատրճանակը» բոլոր տեսակի զանգերով և սուլիչներով, ինչպես նաև թարմացնել այն՝ օգտագործելով անհարկի «տակառներ», որոնք դուք ապամոնտաժելու եք պահեստամասերի համար:

Անհատականացման ընտրանքներ

Եվ դուք կարող եք հարմարեցնել ոչ միայն զենքի բնութագրերն ու կորպուսը, այլև դրա տեսքը:

8.ՄԱՅՐԱՊԵՏՈՒԹՅՈՒՆ

Այս ինտենսիվ գործողությունների խաղում, որը նվիրված է Երկիրը այլմոլորակային ռոբոտների բանակից փրկելուն, դուք առանց չափազանցության կպայքարեք հազարավոր թշնամիների դեմ՝ կրակելով նրանց վրա բոլոր հրացաններով: Եվ ճիշտ զենքը, որը ենթակա է շատ մանրամասն անհատականացման, կօգնի ձեզ այս հարցում: Եվ հիմա մենք խոսում ենք ոչ թե «մաշկ» ընտրելու կամ տեսողությունը փոխելու ունակության մասին, այլ ճկուն համակարգի մասին, որը թույլ է տալիս ատրճանակն ապամոնտաժել գետնին, այնուհետև նորից հավաքել այն նոր մասերից։

Անհատականացման ընտրանքներ

Շատ հուզիչ գործընթաց, որը կարող է էլ ավելի հետաձգել այլմոլորակային զավթիչների կրակոցները:

9. Հրացանների աշխարհ. հրացանի ապամոնտաժում

Այս խաղը նախատեսված է հենց նրանց համար, ովքեր սիրում են զենքերն իրենց ողջ բազմազանությամբ: Հրացանների աշխարհը. Gun Disassembly-ը վիրտուալ հրաձգարան է, զենքի ապամոնտաժման/հավաքման սիմուլյատոր, խաղ, որը ձեզ ցույց կտա ավելի քան երկու հարյուր ատրճանակի մոդելների ներքին կառուցվածքը՝ ատրճանակներից մինչև հակաօդային զենքեր:

Անհատականացման ընտրանքներ

Դուք կմասնակցեք քաղաքացիական պատերազմի, որը բռնկվում է ավերակների մեջ