Ինչպես անցնել գերեզմանի միջով Tomb Raider-ում: Walkthrough Tomb Raider (2013): Փազլ. Փրկիր Ալեքսին

Գլուխ 1

Լարա Քրոֆթը, ձգտող հնագետը, սկսեց իր առաջին արշավը դեպի Վիշապի եռանկյունի: Նա արկածներ էր փնտրում, բայց իրենք գտան նրան: «Տոկունություն» նավը (թարգմանաբար՝ «Տոկունություն», այսպիսի չար հեգնանք) ընկավ սարսափելի փոթորիկի մեջ, վազեց առագաստի մեջ և կտոր-կտոր արվեց։ Անձնակազմին հրաշքով հաջողվել է փախչել նավով, սակայն Լարան չի հասել նրան և վերջինն է ափ լողացել։ Բայց նա չի հասցրել միանալ մյուսներին, քանի որ անհայտ անձը ապշեցրել է նրան թիկունքից։

Carrion Lair

Լարան արթնացավ մի սարսափելի վայրում՝ քարանձավում, առաստաղից կախված գանգերի ու մարմինների մեջ։ Նա ինքն էլ այս անախորժության մեջ է՝ կտորի ու պարանների մեջ փաթաթված։ Մոտակայքում կա զոհասեղան՝ տասնյակ կարմիր մոմերով։ Ձեզ ազատելու համար հարկավոր է ճոճվել՝ հերթափոխով սեղմելով ստեղները աջ ու ձախ, որպեսզի այրեք այստեղ վառվող շատ հարմար կրակի կապանքները։ Լարան ընկնում է հենց երկաթե ձողի վրա, որը ծակել է նրա կողը և միջով: Ամբողջ քաջությունը հավաքելով՝ նա հանում է ձողը։ Դա անելու համար հարկավոր է արագ և արագ սեղմել [E], ինչպես հաջորդ շատ դրվագներում: Սովորություն ընդունեք նկատել խաղի հուշումները որոշակի ստեղներ սեղմելու, պահելու և արագ սեղմելու վերաբերյալ: Մենք պետք է շտապենք, քանի դեռ առևանգողները կարոտում են Լարային:

Հատակը լցված է տարբեր ոսկորներով, այդ թվում՝ մարդկային։ Ինչպես նաև բազմաթիվ աղբ՝ տարբեր ձևերի ու չափերի շշերի և թիթեղյա տարաների տեսքով։ Բայց առջևում ավելի վատ տեսարան է սպասվում. մի մարդ, որը դեռ վերջերս ողջ էր, խաչվել էր պարաններով, կապված նրա վերջույթների վրա, ինչ-որ զոհասեղանի վրա, որտեղ կարմիր մոմերը վառվում էին ամենուր: Լարան որոշում է ջահ վերցնել, ավելորդ լույսը հաստատ հիմա ավելորդ չի լինի։ Դրանով կարելի է աղբը վառել՝ բավական մոտենալով և պահելով ցանկալի բանալին։ Այն ամբողջը բաղկացած է տուփերից և տակառներից, ուստի այն հեշտությամբ և արագ բռնկվում է և այրվում ընդամենը մի քանի վայրկյանում: Իրատեսական չէ, բայց մենք չենք ուզում կես ժամ սպասել, չէ՞: Անցնելով փոքրիկ ջրվեժի տակ՝ Լարան հանգցրեց իր ջահը։ Բայց ոչինչ, այն կարող է կրկին վառվել կախովի բրազիլից: Այս պահին խաղը նաև խորհուրդ է տալիս օգտագործել բնազդը [Q]՝ ընդգծելու բոլոր ակտիվ օբյեկտները Միսս Քրոֆթի տեսադաշտում։ Այս պահին նա պետք է իրեն վեր քաշի և բարձրանա փայտե վանդակի վրա, որտեղ պահվում են շշերը: Այնտեղ հնարավոր կլինի հրկիզել հին առագաստը, որը ինչ-ինչ պատճառներով այստեղ քարշ է տվել կայմի հետ, որից կրակը կտարածվի վառելիքով լցված կարմիր տակառի վրա։ Պայթյուն է, և անցուղին բաց է դառնում։

Ավելին, հարձակում է տեղի ունենում Լառայի վրա, որից դուք կարող եք պայքարել՝ արագ փոխելով ձախ և աջ ստեղները: Վայրի արտաքինով մի մարդ՝ dreadlocks-ով, փորձում է հետ գայթակղել փախչողին, բայց նա չի լսում նրան և շարունակում է քարանձավը։ Առաստաղը շատ ցածր է, նա ստիպված է քայլել իր ոտքերի վրա, ուստի ջուրը հասնում է նրա պարանոցին: Բայց դրանում կա նույնիսկ մի փոքր պլյուս՝ ջուրը լվանում է չորացած արյունն ու կեղտը սկսնակ ավազակից։ Նոր ջրվեժը հանգցնում է ջահը, իսկ հաջորդ քարանձավը հանելուկ է. պետք է վառել ջահը, դրանով վառել առագաստները առաջին վանդակից, այնուհետև հրկիզել փայտե բեկորները, որոնք նավարկվել են և կանգ են առել վանդակի առջև։ քերել. Այժմ դուք պետք է բարձրանաք վեր՝ հենց այդ առաջին խցում: Հետո կընկնի, իսկ աղբը կբարձրանա ու կընկնի երկրորդ վանդակը։ Մենք վազում ենք դեպի այն և հրում [F]: Այրվող բեկորները լողում են մինչև տակառները՝ հրկիզելով դրանք՝ առաջացնելով պայթյուն։

Առջևում լույս կա, գուցե սա է ելքը: Բայց, ավաղ, պայթյունից քարանձավը սկսում է ցնցվել, քարեր, Լառու չափ ու դեռ ավելին, ընկնում են առաստաղից։ Դուք պետք է վազեք մինչև անցուղին ամբողջությամբ արգելափակվի: Ճանապարհին գետնի մեջ կլինեն անցքեր, որոնք դուք պետք է ցատկեք [տիեզերքի] վրայով: Այնուհետև նորից կհայտնվի dreadlocks-ով տղան, այժմ վերջում ձեզ հարկավոր է շարժել նրա ոտքը [F], այն պահին, երբ երկու շրջանակները համընկնում են: Այն հարթեցվել է հսկայական քարով, իսկ Լարան շարունակում է բարձրանալ ինչքան լանջերով։ Շարժվելու համար հարկավոր է սեղմել աջ և ձախ ստեղները, իսկ վերևից թռչող քարերից խուսափելու համար՝ դրանցից միայն մեկը, կախված ուղղությունից, այն նույնպես ընդգծված կլինի։ Վերևում իսկապես ելք կա այս սարսափելի վայրից: Ուժասպառ Լարան պարզապես փլուզվում է: Հետո նա վեր է կենում և նայում շուրջը։

Գլուխ 2

Գլուխ 2


ափամերձ ժայռեր


Բերմուդյան եռանկյունի՞ն, դուք ասում եք. Հա՜ Այո, այս Վիշապի եռանկյունը հեշտությամբ նրան կառաջարկի առաջին քայլը: Ժայռերի շուրջը կարող եք տեսնել տարբեր չափերի, դասերի և նույնիսկ դարաշրջանների տասնյակ վթարված նավեր, ինչպես նաև որոշ ինքնաթիռների պոչի հատված: Լարան սեղմում է վերքը, այն նորից բացվեց այսինչ վազքից հետո։ Բայց նա ստիպված կլինի գնալ ավելի հեռու, նեղ լեռնային արահետով, քանի որ փոթորիկ է գալիս, և նա պետք է ինչ-որ տեղ թաքնվի:

Ներքևում Լարան նկատում է իր ընկերների կողմից լքված նավի մի մասը և փրկանավը։ Ջրվեժի միջով մյուս կողմ հասնելու համար հարկավոր է անցնել նետված ծառի բնով։ Աղջիկը ինքն է պահում հավասարակշռությունը, պարզապես պետք է նրան ուղղորդել առաջ։ Դուք ստիպված կլինեք ցատկել հաջորդ ջրվեժի վրայով, բայց հեռավորությունը շատ ավելի քիչ է: Բայց հետո Լարան պետք է բարձրանա հին ամերիկյան ռազմական ինքնաթիռը, որը խրված էր ժայռի վրա՝ քիթը վար: Նա այստեղ է շատ տասնամյակներ, և կարող է դիմանալ սլացիկ աղջկան։ Նրանք, ովքեր նախկինում արդեն խաղացել են Tomb Raider խաղեր, հեշտությամբ կհաղթահարեն խոչընդոտը ինքնուրույն: Մնացածի համար կարող եմ սա խորհուրդ տալ. փնտրեք եզրեր, որոնք իրենց ձևով նման են ուղղանկյունների, որոնք այնքան էլ բնական տեսք չունեն: Սա է մեր ճանապարհը ցանկացած իրավիճակում։ Մենք համարձակորեն և վճռականորեն ցատկում ենք նրանց վրա՝ ապահովագրելով [E] որոշ դժվարին դեպքերում։ Ինքնաթիռը ողջ է մնացել, բայց վերջում սպառնացել է փլված թեւով։ Լեռան արահետն այնքան նեղացավ, որ երկու հոգի չկարողացան անցնել իրար։ Այժմ մենք սովորում ենք բարձրանալ պատերը: Մենք ցատկում ենք դրա վրա, նորից սեղմում ենք ցատկը, Լարան հրում է ու կառչում եզրից։ Մենք ցած ենք ցատկում և գնում դեպի այն իրերը, որոնք ինչ-ինչ պատճառներով հետ են մնացել։ Ճամպրուկի մեջ կա տեսախցիկ և թոքի-թոքի: Պետք է առաջ գնալ՝ ընկերների հետքերով։ Լարան բռնեց եզրից, բայց պոկվեց և գլորվեց լանջով:

ափամերձ անտառ

Թվում է, որ որոնումները պետք է հետաձգվեն, քանի որ փոթորիկը լրջորեն բռնկվել է։ Տեղատարափը հողը շատ սայթաքուն է դարձնում, և Լարան չի ցանկանում մրսել հենց հիմա: Նա մի տեղ գտավ ժայռի տակ՝ պաշտպանելով այն անձրևից և քամուց, որտեղ հին կրակի հետքեր կան: Այժմ նա ռադիոյով փորձեց կապ հաստատել ինչ-որ մեկի հետ, բայց ոչ ոք չպատասխանեց։ Այնուհետև միսս Քրոֆթը նոր կրակ վառեց և վառեց այն մեկ, վերջին տուփի մեջ, ծովային լուցկիների օգնությամբ։ Այնուհետև նա միացրեց տեսախցիկը և դիտեց տեսահոլովակներ, որոնք իր ընկեր Սեմմին պատրաստեց Էնդուրանսի արշավախմբի մեկնարկի մասին: Ինքը՝ Լարան, բոլորին համոզում էր գնալ այս աստվածների կողմից անիծված կղզի՝ Վիշապի եռանկյունու մեջ, որպեսզի գտնեն Յամատաի երկիրը, որտեղ հազար տարի առաջ իշխում էր Սամանթայի հեռավոր նախահայր Պիմիկոն։ Թվում է, թե դա հազար տարի առաջ էր:

Գլուխ 3

Գլուխ 3

Լարան սպասեց փոթորկին և հասցրեց քաղցած մնալ: Ժամանակն է թունավորել հետագա. Եղնիկը վախեցավ անծանոթից և վազքով հեռացավ։ Միգուցե նա հիանալի ընթրիք կպատրաստեր, բայց ինչպե՞ս բռնել նրան։ Ծառից կախված է հնացած դիակ։ Մեջքին աղեղ ունի, ներքեւում սլաքներ են թափված այս ու այն կողմ։ Այս վայրն ունի նաև ջրվեժ և առու։ Դուք պետք է բարձրանաք կենտրոնական խրճիթ, և դրա տանիքից անցնեք ծառի վրա, որտեղից կարող եք աղեղ ստանալ [կոճակը դեպի աջ]: Լարան ընկնում է դիակի հետ, բայց բարձրությունը մեծ չէ և արագ վեր է կենում։ Նա այժմ ունի զենքեր և նետեր, եթե դրանք հավաքես:

Ժամանակն է նայելու քարտեզին։ Այս դիրքը «միջանցք» չէ, ինչպես նախկինում էր, այլ ազատ տեղաշարժով հարթություն՝ ափամերձ անտառի ներսում։ Այսպիսով, հիմա ես չեմ կարող հստակ իմանալ, թե որ ճանապարհն եք ընտրել: Բայց դա այնքան էլ կարևոր չէ, քանի որ գործողության հիմնական վայրերը, որոնց վրա մատնանշում են մարկերները, մնում են անփոփոխ։ Այստեղ կարելի է գտնել նաև բազմաթիվ իրեր, ինչպիսիք են նշումները կամ արտեֆակտները: Դուք երբեք չեք գտնի բոլորին, եթե խստորեն հետևեք խաղի նշաններին: Բայց դուք չեք կարող ասել, որ եթե դրանք չհավաքեք, ինչ-որ բան բաց կթողնեք: Մի խոսքով, ճաշակի հարց է։

Այժմ դուք պետք է գտնեք մեկ կամ մյուս եղնիկներին: Մեկը շատ արագ հայտնվեց առվակի ներքև: Նպատակ ենք դնում, ձգում ենք աղեղնավորը, որպեսզի նետն ավելի ճշգրիտ թռչի՝ ուղիղ դեպի գլուխը և բաց թողնում։ Ամբողջովին վայրենի աչքերով ու հեկեկումներով Լարան սուր ծայրով նետով կտրեց եղնիկի մաշկը և կտրեց մի կտոր միս։ Շուրջը հայտնվեցին ևս շատ եղջերուներ, որոնց կարելի է որսալ, և նույնիսկ նապաստակներ ագռավներով։ Իսկ աղեղի օգնությամբ կարելի է տապալել ծառերի վրա կախված ոսկրային տոտեմները։ Ժամանակն է վերադառնալու ճամբար, քանի որ անձրևը նորից լիցքավորվել է։ Կրակի մոտ նստած Լարան կարող է նոր հմտություններ սովորել։ Այժմ հասանելի է միայն մեկ կետ, բայց ավելի դժվար է առաջին ընտրությունը կատարելը։ Սեղմեք՝ բոլոր մենյուներից դուրս գալու համար:

Գլուխ 4

Գլուխ 4


Ռադիոն վերջապես ազդանշան ստացավ Ռոթից։ Ծերունին ցանկանում է, որ Լարան շարունակի իր ճանապարհը դեպի իրեն։ Լավ, գնանք։ Հանկարծ երաժշտություն լսվեց. Այն գալիս է մի խրճիթից, որի դուռը կիսաբաց է։ Լարան զգուշորեն ներս մտավ ու գետնի տակ անցք գտավ։ Շրխկած դուռը այլ ելք չթողեց, քան այն օգտագործել։ Սեղմեք՝ սանդուղքից օգտվելու համար, այնուհետև ցած իջեք և կրկին սեղմեք՝ ցած ցատկելու համար: Պատերը ներկված են խորհրդանիշներով՝ արևի և մարդկանց տեսքով։ Այնուհետև թունելը լցված է կեղտոտ, բորբոսնած ջրով, մինչև դամբարան արշավողի գոտկատեղը: Սեղանի տուփի մեջ կարող եք գտնել դիմակը։ Եթե ​​այն ուսումնասիրեք հետևից [մկնիկի աջ կոճակը պահելով], կարող եք ավելի շատ փորձի միավորներ ստանալ: Այս վայրը հիշեցնում է աղանդավորների կողմից գրավված ռազմական բունկեր։ Եթե ​​աղբը հրկիզեք, ապա դրա հետևում կարող եք գտնել նոր տեխնիկա՝ կլինզ, ինչպես նաև հին գրամոֆոն, որից հնչել է երաժշտությունը։ Կտավն այժմ կարող է օգտագործվել դեպի ելք տանող բաց դռները կոտրելու համար: Բարձրանալով աստիճաններով՝ Լարան դուրս եկավ բունկերից և գտավ դեպի վեր տանող արահետ։ Այնտեղ լսվում է Սեմիի ձայնը, որին Ռոտը պատմում է, որ Լարային գտել են։ Սեմն իսկապես նստած է կրակի մոտ, բայց նա մենակ չէ։ Նաև այստեղ է մի անծանոթ, ով իրեն կոչում է Մաթիաս, ով ներծծվում է նրա վստահության մեջ: Սեմին սկսում է խոսել իր նախնի՝ Պիմիկոյի մասին, ում ժառանգության փնտրտուքների համար կազմակերպվեց այս արշավախումբը։ Նա այնքան երկար ու հոգնեցուցիչ է պատմում, որ Լարան ուղղակի քնեց՝ տաքանալով կրակի մոտ։ Եվ երբ նա արթնացավ, Սեմին և Մաթիասն արդեն անհետացել էին։

Անհանգստացած Լարան կանչում է նրանց, գնում է նրանց փնտրելու, բայց ընկնում է թակարդը։ Եվ այդ գայլը ոռնում է: Հոտն ավելի է մոտենում թփերից հարձակվելու համար: Հարձակվող գայլերին կրակելու համար հարկավոր է լարը ձգված պահել: Ռեյեսն ու մյուս ընկերները օգնության են հասնում։ Նրանք Լարային դուրս են բերում թակարդից, որից հետո ցրվում են Սամանթային ու Մաթիասին որոնելու՝ միսս Քրոֆթին թողնելով կրակի մոտ։ Ուիթմանը զուգակցվեց նրա հետ, բայց նա մի փոքր առաջ գնաց, այնպես որ դուք պետք է շտապեք հասնել նրան: Ջահը կարելի է վառել բրազիլից և դրա օգնությամբ վառել ցանցը, որի մեջ ինչ-ինչ պատճառներով թաքնված է պահեստամասերով տարան։ Շարժվելու ժամանակն է. Ուիթմենը Լարային կանչում է բլրի մոտ: Ճանապարհի երկայնքով մի փոքր դեպի աջ է, բայց գրեթե անմիջապես երկու գայլերի հարձակում է տեղի ունենում։ Նրանց կարելի է կրակել աղեղով, խույս տալ, ինչպես խորհուրդ է տալիս խաղը, իսկ հետո փախչել։ Եթե ​​գայլը տապալում է Լարային, դուք դեռ կարող եք պայքարել և գոյատևել: Հիշեք, որ սեղմեք [F] միայն այն ժամանակ, երբ երկու շրջանակները հատվում են: Առջևում Ուիթմանը գտավ մի նոր ներկված դարպաս։ Ավաղ, դրանք բացելու համար բարձրացնող մեխանիզմի բռնակը բացակայում է։

Գլուխ 5

Գլուխ 5

Լարան պետք է հավաքի մի բան, որը կարող է փոխարինել բարձրացնող մեխանիզմի բռնակը։ Դա անելու համար հարկավոր է շրջել տեղանքով և հավաքել պահեստամասեր արդիականացման համար, որոնք կարելի է գտնել տուփերում: Առայժմ միայն փայտեներով, քանի որ երկաթեները բացվում են միայն փոփոխված կլինզով։ Յուրաքանչյուր փայտե տուփ պարունակում է 10 մաս, ուստի Լարան պետք է գտնի և բացի 5 տուփ։ Այնուհետեւ դուք պետք է օգտագործեք կրակ եւ ստեղծեք բարելավված քիթ: Ընդհանրապես, խարույկի այս հավաքույթներն ինձ շատ են հիշեցնում The Witcher-ը. այնտեղ, կրակի մոտ մեդիտացիայի ժամանակ, ժամանակ էր վատնում, տաղանդներ էին բաժանվում և էլիքսիրներ պատրաստում: Ստանալով նոր երկարակյաց պիկակ՝ այժմ կարող եք բացել երկաթե սնդուկները։ Եվ ամենակարևորը, դուք կարող եք պտտել անիվը և բացել դարպասը:

Գլուխ 6

Գլուխ 6

լեռնային տաճար

Տաճարի հսկայական դուռը կամաց-կամաց փակվեց Լարայի և Ուիթմենի հետևում՝ կտրելով նրանց խմբի մյուս անդամներից: Բայց նրանք առանձնապես չեն անհանգստանում, այլ բարձրանում են հին քարե սանդուղքով։ Պիմիկոյի՝ հենց արևի աստվածուհու արձանի մոտ դարանակալել են երկու հնագետների։ Ուիթմենն անմիջապես իջեցրեց ատրճանակը, չնայած այն հանգամանքին, որ կղզու բնակիչները զինված էին միայն աղեղներով։ Չէ՞ որ նրան ոչ ոք չի կապել ու գլխիվայր կախել քարայրում։ Լարային նախ բռնում են և կապում, որից հետո նրանց տանում են այլ բանտարկյալների մոտ։ Նրանցից մեկը կրակում է, և նրանք բոլորը ցրվում են՝ թողնելով միսս Քրոֆթին մենակ՝ կապած ձեռքերը։ Բայց ոտքերը ազատ են: Հետեւաբար, դուք պետք է օգտվեք պահից եւ թաքնվեք ապաստարանում: Լարան թաքնվեց պատի հետևում, սպասեց, որ առաջինը լապտերով անցնի և բարձրացավ ավելի բարձր։ Մինչ թշնամիները շրջվել են, դուք կարող եք ապահով վազել, նույնիսկ նրանցից փոքր հեռավորության վրա, նրանք բոլորը խուլ են: Դուք պետք է շարժվեք ավելի ու ավելի բարձր, մինչև հայտնաբերվի մի բաց, որը տանում է դեպի քանդված կառույց: Սակայն ատրճանակով այդ բաստիկը գտնում է նրան այստեղ և փորձում բռնաբարել։ Դուք ստիպված կլինեք պայքարել դժվարին QTE-ում՝ հետևելով էկրանի հրահանգներին: Դժվար թե առաջին անգամ հաջողության հասնեք, բայց հաջորդականությունը հիշելով՝ վաղ թե ուշ հաջողության կհասնեք։ Բասթարդը մահանում է, իսկ Լարան փսխում է ու ուշքի գալիս։ Սա այն արկածը չէր, որի մասին նա երազում էր:

Գյուղը այրվել է կրակի մեջ, որը պարզ չէ, թե ով է կազմակերպել։ Այստեղ դեռ շատ թշնամիներ կան, բայց այժմ Լարան զինված է ատրճանակով։ Դուք պետք է բարձրանաք փողոց: Անսպասելի նետը քորում է Լարայի ուսը։ Ի պատասխան՝ նա սպանում է և՛ կրակողին, և՛ նրա ընկերոջը։ Գլխի հարվածը լուծում է բոլոր խնդիրները: Առջևում տեսանելի դռներ են, որոնք կրակից չեն շոշափում: Ներսում կարելի է թաքնվել հետապնդողներից, որոնք անմիջապես հրդեհել են շենքը։ Տան պատի մի անցք տանում է դրսից դեպի ժայռերին նայող պատշգամբ։ Շարունակում ենք բարձրանալ կողային փողոցով։ Ինչպիսի՜ անիծյալ գեղեցիկ բոց: Առջևի միայնակ նետաձիգին պետք է կրակել աղեղով, հենց գլխին, որպեսզի նա ահազանգ չբարձրացնի։ Վեր ցատկեք և շարունակեք շարժվել: Մենք ցատկում ենք աստիճանների վրա և բարձրանում: Ներքևում երկու թշնամի կա, իսկ մեկը պարանով իջնում ​​է: Կրակել է, վայր է ընկնում։ Լարան, ընդհակառակը, պետք է բարձրանա վերեւ։ Ռոթը նորից կապվում է նրա հետ ռադիոյով, նա քաջալերում է նրան և կանչում իրեն վերև։ Ահա այդ անիծյալ բաստիկը: Ենթադրում եմ, որ նստում է կրակի մոտ, բայց պահածո է ուտում։ Խարույկ, ի դեպ, Լարան նույնպես կարող է գտնել։ Սա ներառում է նախկինում հայտնաբերված ճամբարներին արագ անցման հնարավորությունը: Այսպիսով, Լարան նորից կարո՞ղ է, հենց այդպես, անցնել այս այրվող լեռնային գյուղը, որպեսզի վերադառնա անտառ: Դե, լավ, եթե այդպես է: Լավ լուր նրանց համար, ովքեր չեն գտել ափամերձ անտառում թաքնված բոլոր իրերը։

Ջրվեժի տակ գտնվող քարանձավում կարելի է գտնել Մաթիասի օրագիրը, ում ինքնաթիռը շատ տարիներ առաջ կործանվել է կղզում։ Այստեղ դեռ տեսնելու բան կա, բայց Լարան շտապում է հանդիպել Ռոթի հետ։ Բարձրանալով աստիճաններով՝ նա լսում է երկու տեղացիների խոսակցությունը։ Խաղը հուշում է, որ աղեղով կրակոցը կարող է շեղել: Լավագույնն այն է, որ կրակեք ձախ կողմում գտնվող ծառի վրա, և երբ նրանք թեքվեն, թաքնվեք ցանկապատի շուրջը և ցատկեք տանիք: Եթե ​​Լարային նկատեն, պարեկներից մեկը կրակ կարձակի, և ևս մի քանի կղզու բնակիչներ վազելով կգան նրանց օգնելու։ Այսպիսով, նույն տանիքից մենք անմիջապես բարձրանում ենք մեծ սանդուղք: Դրանից մենք նույնպես բարձրանում ենք խարխուլ տան ձեղնահարկ։ Առաստաղից լամպ է կախված։ Կրակելու դեպքում այն ​​ընկնում է դյուրավառ բեկորների վրա և հրկիզում այն՝ պատի վրա անցք բացելով, որով կարելի է դուրս գալ քարանձավ: Երկու պահակները մեջքով դարձրին Լառային, որպեսզի նրանց հանգիստ խեղդամահ անեն՝ թիկունքից գաղտագողի բարձրանալով: Բայց դուք չեք կարող ասել, որ միսս Քրոֆթը բավականաչափ ամուր բազուկներ ունի, որպեսզի խեղդամահ անի՝ հասուն տղամարդուն: Երևի ադրենալին և բոլորը: Մենք գնում ենք մինչև վերջ, վեր ենք քաշվում և նայում շուրջը։ Տակառների վերևում կարելի է տեսնել լամպ: Մենք նրան կրակում ենք աղեղով, որից հետո բացահայտվում է Լարայի գտնվելու վայրը։ Դրանից խուսափելու միջոց չկա, պետք է պայքարել։ Մենք վեր ենք թռչում և ձգված պարանով իջնում ​​ենք դեպի ճանապարհ։ Այստեղ դուք կարող եք նայել շուրջը, իսկ հետո պետք է շարունակել բարձրանալը:

Մի անգամ քարե աստիճանների վերևում Լարան ստիպված եղավ բարձրանալ լեռան շատ նեղ բացվածքով, բայց այս դժվարին գործը խաղացողից պահանջում է միայն սեղմել առաջ կոճակը: Վերևում Ռոտը պայքարում է գայլերի ոհմակի դեմ: Ոչ այնքան հաջող, մի մեծ կտոր միս բառացիորեն պոկվեց ձախ ոտքից մինչև ոսկորը: Սարսափելի տեսարան. Նա պատմել է, որ գայլերը գողացել են ուսապարկ՝ բոլոր պարագաներով, այդ թվում՝ դեղորայքով, սննդամթերքով, վոկի-թոքիով, որից հետո նա կորցրել է գիտակցությունը։

Գլուխ 7

Գլուխ 7

լեռնային գյուղ

Լարան ստիպված կլինի ինքնուրույն ձեռք բերել ուսապարկը։ Բավական հետաքրքիր է լեռնային գյուղը, թեև բնակչությունից այստեղ միայն ճուտիկներ են շրջում։ Բայց դա զարմանալի չէ, քանի որ հիմա խորը գիշեր է, անձրեւ է գալիս, իսկ ներքեւից երեւի կրակոցներ ու ճիչեր են լսվել։ Այսպիսով, դուք այժմ կարող եք բավականին հանգիստ ուսումնասիրել գյուղը: Նշված վայր հասնելու համար պետք է էլ ավելի բարձրանալ։ Հետաքրքիր է, կհասնե՞նք սարի գագաթը։ Գետի վերևում գտնվում են ինքնաթիռի բեկորները, որը վթարի է ենթարկվել այստեղ վաղուց։ Ճանապարհն անցնում է հենց իր թեւերի երկայնքով: Վերևում, ջրվեժից վեր, գայլի քարանձավի մուտքն է։ Տարօրինակ է, որ գյուղին այդքան մոտ է։ Ավելի ու ավելի ակնհայտ է դառնում, որ նա՝ գյուղը, վերջերս լքված էր։ Քարանձավի շուրջը բազմաթիվ ոսկորներ կան՝ թե՛ կենդանիների, թե՛ մարդկանց։ Լարան վառում է նոր ջահը (որտե՞ղ է նա թաքցնում դրանք) և սեղմում ներսը։ Ուսապարկը հենց խորքում է։ Ավելի ճիշտ՝ նրանից ինչ մնաց՝ առաջին բուժօգնության պայուսակ և ռադիոհաղորդիչ։ Դժվար չէր ներս մտնելը, բայց հեշտ չէր ուսապարկով դուրս գալը։ Փորձված գայլը հարձակվեց ավազակի վրա, բայց նա մեծ դժվարությամբ կարողացավ պայքարել նրա դեմ։ Փառահեղ մարտ էր։ Դուրս գնալու ժամանակն է։ Մալուխի օգնությամբ կարելի է արագ իջնել։ Մենք պետք է վերադառնանք Ռոթ: Լարան վիրակապեց նրա ոտքը, և որոշ ժամանակ անց նա արթնացավ։

Կարծես Լարա Քրոֆթը պետք է բարձրանա լեռը և տեղադրի անհանգստության հաղորդիչ: Այժմ նա ունի սառցե կացին, որը փոխարինում է իր կլինուսին: Պատը բարձրանալու համար պարզապես գնացեք դրա մոտ և սեղմեք կոճակը: Դուք կարող եք շարժվել ոչ միայն ուղիղ վերև, այլև հորիզոնական: Բոլոր իրավասու պատերը ընդգծված են բնազդային ռեժիմում: Դուք պետք է ցատկեք ձախ ժայռի վրա՝ ժամանակին սեղմելով [E] և սառցակալով կառչելով դրան:

Բարձրանալով վեր՝ կարող եք գտնել թաքնված «Արհամարհելի գերեզմանը», որի մուտքը գտնվում է ջրվեժի կողքին։ Պետք չէ թալանել, բայց ինչու ոչ։ Ներսում կրակով ճամբար կա։ Այնուհետև ձեզ հարկավոր է գլուխկոտրուկ լուծել՝ կրակել վերելակի մի մասի պայուսակները, հրել մյուսը, բարձրանալ առաջինի վրա և ցատկել պատի վրա՝ կառչելով նրանից սառցե կացնով: Բարձրանալով վերև՝ կարող ես գտնել գանձատուփ։ Դուրս ենք գալիս և շարունակում մեր ճանապարհը դեպի վեր։

Հաջորդ նշանավոր վայրը ցատկ է ջրվեժի վրայով թափանցիկ ժայռի վրա: Մենք կառչում ենք սառցե կացինից և բարձրանում։ Վերևում թշնամիներ կան։ Սպասում են, որ տեսնեն՝ ինչ-որ մեկը կգա՞ այստեղ։ Մենք չենք բարձրանում մինչև վերջ, այլ սպասում ենք, մինչև երկուսն էլ լինեն հենց լամպի տակ: Մենք կրակում ենք նրա վրա, վառելիքը թափվում է ուղիղ նրանց գլխին։ Մենք ավարտում ենք, նայում շուրջը և շարունակում մեր վերելքը։ Բայց հիմա հին փայտե կամուրջը փլուզվում է տարերքների գրոհի տակ, և Լարան ստիպված է արագ ցատկել մյուս կողմը՝ սառցե կացնով կառչելով ժայռից։

Ճանապարհ դեպի բազա

Վերևում Ռեյեսն ու Ալեքսը կապվում են նրա հետ: Նրանք ռադիոաշտարակին ուղղություններ են տալիս, բայց դեռ պետք է հասնել այնտեղ։ Երկու պարաններից հետո հայտնվում է նետաձիգների և կացնով մեկ մոլագարի դարան։ Ջահը կարելի է վառել քարանձավի մուտքի տակառից։ Անցնելով դրա միջով՝ Լարան նստեց ինչ-որ մեկի թողած կրակի մոտ և նորից միացրեց տեսախցիկը։ Հուշերով ու գործերով ավարտելով կրակի մոտ՝ շարունակում ենք ճանապարհը։ Առնետները վազում են փողոցով, իսկ թունելում բեռնատար կա։ Հետաքրքիր է, թե որքան հեռու է նա այստեղ ճանապարհորդում: Մի քանի տեղացիներ սպասում են առաջ: Լուսարձակի լամպը կարելի է կոտրել սլաքով: Ձեզ անհրաժեշտ է որքան հնարավոր է շուտ մտնել Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ճապոնական ռազմական ամրություններ, որպեսզի խուսափեք գնդացիրից կրակոցից: Պահակները կարող են շեղվել նետերով: Մի մոռացեք «dodge» կոճակը: Ներսում մնում է միայն սպանել բոլոր թշնամիներին, բարձրանալ վերև և ցատկել դեպի աշտարակը: Անմիջապես, ուղիղ գծով քայլելով, Լարան իրեն վեր է քաշում և հայտնվում աստիճանների վրա։ Վերևում ձգված մալուխ է:

լեռնային բազա

Ջուրն ընկնելով՝ միսս Քրոֆթը հայտնվեց սառցե ջրի մեջ։ Այստեղից սկսվում է բունկերի մուտքը։ Պատերին կարելի է կարդալ մի քանի հոռետեսական գրություններ. Գազը փակելու համար անհրաժեշտ է շրջել փականը: Միջանցքի վերջում երկու տղամարդ վիճում են վառելիքի տակառի համար։ Նկարահանեք այն և ստացեք մեծ բում: Երկու ավազակ պակաս. Առաջարկվում է «շշմեցնել» հաջորդ թշնամուն՝ կրակելով նրա ծնկի վրա։ Այժմ նա կարող է գնալ որպես պահակ ծառայելու (այնտեղ յուրաքանչյուր պահակին ծնկի կրակել են): Բայց ոչ, այստեղ ապշածներին կարելի է մոտենալ ու վերջացնել։ Լարան բարձրացել է աստիճաններով, կրակել մեկ այլ կասկածելի տեսակի ոտքին։ Նա բարձրացավ իրեն և սողաց պատի օդափոխության միջով: Նոր սենյակում հատակին դրված են լամպեր, որոնք կարելի է վերցնել և նետել։ Այսպիսով, դուք կարող եք հրդեհել քարոզչական պաստառը: Սենյակում, որը տանում է հաջորդ օդափոխությունը, կա փական: Շրջելով այն՝ Լարան սենյակը գազ լցրեց։ Մյուս կողմից հայտնվում է ավտոմատով մի մարդ։ Այժմ դուք պետք է հետ գնաք, վերցնեք մեկ լամպ և նետեք այն օդափոխության մեջ: Պայթյուն է, ապակին կոտրվում է, ճանապարհ բացվում։ Զինված տղամարդը ջախջախվել է բետոնե բեկորից. Նրա շուրջը հին գնդացիր է ընկած, որը Լարան վերցրեց։ Մարդը խնդրում է սպանել իրեն, փրկել երկար ցավալի մահից։ Լարան իր խնդրանքը կատարեց աղեղով։ Առջևում շատ մեծ դարան է լինելու, լուսարձակներ և շատ ու շատ նետաձիգներ։ Դրա համար ձեզ հարկավոր է ավտոմատ: Սկզբում կլինի բավականին երկար ժամանակ լայնացման էֆեկտ, անհրաժեշտ է այն օգտագործել հնարավորինս՝ կատարելով կրակոցներ բացառապես գլխում։ Երկրորդ հարկում կա ճամբար՝ կրակով։ Մենք շարունակում ենք մեր ճանապարհը դեպի հիմնական վահանակ: Ինչպես և սպասվում էր, այն կոտրված է: Այն կարող է փոխարինվել ինժեներական վահանակով, որը գտնվում է մեկ շատ բարձր աշտարակի վրա։ Դուք պետք է կոտրված վահանակը թողնեք պատի անցքից, որտեղ տեղակայված են բազմաթիվ խողովակներ: Մի շտապեք գլխիվայր, տաք գոլորշին վտանգավոր է։

բազայի շրջակայքը

Բայց դրսում ձյուն է գալիս: Այն, իհարկե, արդեն բարձր է լեռներում, բայց դեռ շատ սուր է։ Եվ շատ գեղեցիկ: Լարան ցած նետվեց դեպի կամուրջը և գտավ թարմ կրակ։ Այժմ դուք պետք է անցնեք կամուրջը: Դուք պետք է քայլեք միայնակ պողպատե ձողի երկայնքով: Մյուս կողմից, ինչ-որ հոգեկան փորձեց ցած գցել Լարային, բայց փոխարենը ինքը թռավ: Առջևում սպասում են նրա ընկերները, ովքեր այնքան խելացի չեն, որ թաքցնեն իրենց ամբողջ մարմինը։ Մեկական սլաք յուրաքանչյուրի համար, և վերջ: Այնուամենայնիվ, այստեղ կան նաև գնդացիրների համար նախատեսված պարկուճներ, այնպես որ դուք ստիպված չեք լինի սահմանափակվել ձեզ: Ցրտահարված ուղեղով զոմբիների նման, նոր հակառակորդները շարվում են երիտասարդ հնագետի գնդացիրների կրակի տակ: Մյուս կողմից՝ փոքրիկ աշտարակի վրա վառելիքի տակառների շուրջ մի քանի սողուններ են տեղակայված։ Ինչ, սակայն, անհաջող ամրություններ կառուցվեցին Երկրորդ համաշխարհային պատերազմում ճապոնացիների կողմից։ Միայն մեկ աղջիկ կարող է վերցնել դրանք: Շուտով նրա դեմ կազատեն «Մեծ մարդուն»՝ մեծ վահանով զրահապատ ցուլին: Նրան հաղթելու համար առաջին հերթին պետք է գնդացիրների համար պարկուճներ հավաքել։ Ապա դուք պետք է թույլ տաք նրան մոտենալ և հարվածել: Այս պահին Լարան պետք է խուսանավի և կրակի անպաշտպան մարմնի վրա: Նրա մահից հետո հնարավոր կլինի անցնել դռներով։ Դուք պետք է բարձրանաք աստիճաններով: Վերևում ճամբար կա։ Լարայի համեմատ դեպի աշտարակ տանող պարանն անցնում է ներքևից վեր։ Դա այն է, ինչ նա ստիպված կլինի բարձրանալ: Այնտեղ մենք սեղմում ենք Dodge կոճակը՝ հարթակ ցատկելու համար: Երեք հսկայական սանդուղքները տանում են դեպի վերև։ Նման բարձրությունից ընկնելու տարբերակ չկա, ապահովագրություն էլ չկա։

Վերևում հայտնվելուց հետո Լարան պետք է գտնի այն հաճախականությունը, որով կլսվի ձայնը (ՁԱԽ-ԱՋ սլաքներ): Այնուհետև, հաստատելով այն, անհրաժեշտ կլինի հեռացնել միջամտությունը (սլաքները ՁԱԽ-ԱՋ): Երբ ձայնը պարզ դառնա, կարող եք հաղորդագրություն ուղարկել: Հիասքանչ! Պարզվում է, որ փրկարարներն արդեն մոտակայքում են և փնտրում են Էնդուրանսի անձնակազմին։ Դուք պետք է նրանց ուղարկեք ինչ-որ տեսողական ազդանշան: Մալուխի վրա դուք կարող եք շատ արագ իջնել: Որքան բախտավոր է, որ վառելիքով միանգամից երկու տանկ կա։ Պահեստում կարող եք գտնել նոր սարքավորումներ՝ «tinderbox»: Մենք վերադառնում ենք տանկերը և բացում փականը, որպեսզի բովանդակությունը դուրս գա գետնին: Այժմ կայծքարի ու կայծքարի օգնությամբ կարելի է վառելանյութ վառել։ Տեղի է ունենում հզոր պայթյուն, որը նկատվում է փրկարարական ինքնաթիռից։ Նա շրջվում է, ներս է մտնում վայրէջքի, բայց ... ինչ-որ անբացատրելի բան է տեղի ունենում։ Լարան լսում է ճապոնական խոսքը՝ «ոչ ոք չի հեռանա», որից հետո ինքնաթիռը վառվում է և ընկնում՝ հենց նրա վրա։ Լարան գործնականում սահում է ներքև (վերջապես ներքև, ոչ թե վերև) լանջից՝ փորձելով խուսափել ինքնաթիռի բեկորներից, որը պետք է փրկեր իրեն։ Եվ հետո դուք նույնպես ստիպված կլինեք խուսափել ճանապարհի երկայնքով տեղադրված խոչընդոտներից: Լարան բռնեց հենց եզրին՝ քիչ էր մնում ընկներ անդունդը, որից հետո ցատկեց ապահով փայտե հատակի վրա։ Ինքնաթիռի բեկորները անցան կողքով՝ չվնասելով նրան։

Գլուխ 8

Գլուխ 8

Գյուղ ժայռերի վրա

Ինքնաթիռի օդաչուն, ում հաջողվել է ցատկել, վայրէջք է կատարել ճանապարհից ավելի ցածր: Դուք պետք է գնաք նրա հետևից: Ինչ-որ մեկը, չգիտես ինչու, դրոշակով խաչաձողը քշել է ժայռի մեջ՝ կիլոմետրանոց անդունդի վրայով։ Իսկ հիմա, բանջիի պես թռչկոտելով, կտորից կառչած, Լարան մյուս կողմում էր։ Հպարտորեն կանգնած տասնամյակներ շարունակ ժայռի վրա կառուցված սաստիկ փոթորիկ քամիների ընթացքում՝ կղզու բնակիչների տները չէին կարող տանել մի երիտասարդ գերեզման արշավողի ծանրությունը: Ուստի նա պետք է արագ վազի՝ մի շենքից մյուսը ցատկելով, մինչև դադարի ոտքերի տակ դողալը։ Օդաչուն ստիպված է եղել պատասխան կրակել իր վրա հարձակված մարդկանցից։ Նրա մոտ դա այնքան էլ լավ չստացվեց, այդ իսկ պատճառով նա մահացավ բնական մահով սրտին մաչետեի հարվածից։ Լարան հիմա ինքը պետք է վահանով հանգստացնի ցուլին։ Սակայն այս մեկը պարզվեց, որ շատ ավելի վատ զրահապատ է, քան առաջինը։ Այնուհետև կարող եք հանգստանալ ճամբարում։ Շարունակում ենք Ռոթի հետ հանդիպման ճանապարհը։ Լարան անսպասելիորեն ընկնում է ծուղակը և հայտնվում գլխիվայր: Առաջին երկու հարձակվողներին սպանելուց հետո նա կրակել է լեռան վրա և ընկել։ Տուփի հետևում թաքնվելով՝ Լարան պարան գտավ։ Այժմ այն ​​սլաքին կապելով [Սեղմելով մկնիկի անիվի վրա]՝ հնարավոր կլինի աղեղից պարանով նետ արձակել։ Այս պահին դա անհրաժեշտ է, որպեսզի խրճիթը, որի մեջ տեղավորվել են ավտոմատավորները, զրկել հենարանից՝ քաշելով այն դեպի քեզ։ Դուք կարող եք կրկնել հնարքը ցանկացած առարկայի հետ, որոնց վրա պարանները փաթաթված են: Երբ թշնամիները վերջանում են, մենք մեծ բեռ ենք քաշում դեպի մեզ, ցատկում ենք դրա վրա, այնուհետև լեռնային ճանապարհի երկայնքով: Մենք ինքնուրույն կսովորենք, թե ինչպես կարելի է պարաններ անցկացնել: Մենք կանգնած ենք նշված սյունակի հետևում և պարանով կրակում ենք դեպի մյուս կողմը։ Այժմ դուք կարող եք օգտագործել այս պարանը՝ գետն անցնելու համար։ Այնուհետեւ նույն պարանի օգնությամբ անհրաժեշտ է բացել քարանձավի դուռը։ Իրականում սրանք տարբեր պարաններ են, ուղղակի դրանք շատ են։ Մյուս կողմից Լարան սպասում է Ռոթին։

Գլուխ 9

Գլուխ 9

լեռնային գյուղ

Մեկ այլ փրկարար ինքնաթիռի օդաչու վայրէջք է կատարել գյուղում և ծխի ազդանշան տվել։ Կոնրադ Ռոթը ցանկանում է լքել նրան, բայց Լարա Քրոֆթը շտապում է օգնության։ Թերեւս այդ պատճառով «օգնություն» և «փոխօգնություն» բառերը կանացի են։ Այսպիսով, նախ պետք է մալուխ սարքել՝ իջնելու համար: Մի քանի կղզու բնակիչներ նույնպես գնում են ծխի ազդանշանին, դուք ստիպված կլինեք կրակել նրանց: Հաջորդը պատրաստի մալուխ է ծագման համար: Բայց դրանից հետո հաջորդը կարիք չունի օգտագործելու։ Թիրախը Լարայի հետ նույն մակարդակի վրա է: Նա ինքնուրույն նոր կամուրջ է կառուցում, այնուհետև մագլցում է ժայռի վրա սառույցի ճարմանդով: Առաջին թշնամուն խեղդում ենք, երկրորդին մղում ենք անդունդ։ Մեկ այլ ձգված պարան.

Դրանից հետո դուք կարող եք գտնել գաղտնի գերեզման: Քարանձավում կա մի տաճար, որի մեջ շատ ուժեղ քամի է մոլեգնում, ջահերը փչելով։ Զարմանալի չէ, որ նրանք թողեցին նրան: Ճամբարից հետո գալիս է հենց շենքը։ Այն ունի հանելուկ, բայց ոչ հեշտ. նախ պետք է փակել փեղկերը քամուց, ապա սպասել, մինչև քամին նորից սկսի ճեղքել, և միայն դրանից հետո բարձրացնել վերելակը, որպեսզի բարձրանաս այն, և երբ այն թռչի դեպի պատը: , ցատկեք դեպի ճառագայթները, որոնց երկայնքով կարող եք բարձրանալ վերին հարկ: Որպես պարգև՝ դուք կարող եք գտնել սնդուկ, որը պարունակում է լեռնային գյուղի գանձերի քարտեզ և ավելի քան հազար փորձ:

Մենք վերադառնում ենք փրկարար օդաչուի օգնությանը։ Պետք է կառուցել ճոպանային կամուրջների մի ամբողջ ցանց։ Վերջին սյունը կոտրվեց, Լարան ընկավ անդունդը, բայց կարողացավ սառցե կացնով կառչել ժայռից։ Վերևում երկու ծխային ռումբեր են, ուսապարկ և անջատված պարաշյուտ, որը թռչում է վերևում քամուց: Բայց օդաչուն տեղում չէ։ Նա պետք է իջած լինի ճանապարհով, թե՞... նրան տարել են։ Լարան փախուստի մեջ է։

Շատ նեղ ոլորապտույտ արահետ լեռների ներսում՝ քամուց պաշտպանված։ Canyon, եթե ցանկանում եք: Ալեքսը հայտնում է, որ Սեմին գնացել է կամ տարել ինչ-որ հնագույն պալատ։ Լարան այդ ընթացքում հասնում է քարանձավի ճամբար։ Առայժմ ճանապարհն ընկած է ամենացածր մակարդակի երկայնքով, սակայն արահետների միջև կամուրջները տեսանելի են վերևից: Պատերը զարդարված են փորագրված քարե արձաններով և գծանկարներով։ Կապիտան Ջեսոպը միայնակ է նստում կամրջի մյուս կողմում, որի միջով փչում է ամենաուժեղ քամին։ Այն կարծես թակարդ ու խայծ լինի: Բայց Լարան այդպես չի մտածում և հանգիստ անցնում է կամրջով։ Մեջտեղում հայր Մաթիասը սկսում է բենզինի տարաներ նետել նրա վրա, որոնք նա պայթեցնում է նետով։ Լարան ապշած է ժամանակին ժամանած կղզու բնակիչներից։

Գլուխ 10

Գլուխ 10

լեռնային վանք

Սա արդեն երկրորդ դեպքն է, երբ Լարային կապում և կախում են: Հիմա, սակայն, ոչ թե գլխիվայր, այլ տեղը շատ ավելի սարսափելի է՝ բազմաթիվ ոսկորների ու մարմնի մասերի, ինչպես նաև առաստաղից կախված փտած դիակների մեջ։ Նա ճոճվում է և ազատվում: Հատակին, ի թիվս այլոց, ընկած է օդաչուի մարմինը, իսկ նրա կողքին կոտրված վոկի-թոլկի է։ Դռների հետևում դուք կարող եք տեսնել շատ զանգվածային մեկի ուրվագիծը: Ելքը արագ է, անցք է պատի մեջ, մետրից մի փոքր ավելի բարձրությամբ, հազիվ հեռանում է հատակից։ Հենց Լարան բարձրացավ միջանցք, հետևից մի դուռ բացվեց, և ներս մտավ հրեշ։ Սամուրայի զրահով, մահակով և երեք մետրից ցածր հասակով։ Պետք է որքան հնարավոր է շուտ հեռանանք այստեղից։ Բայց դա այնքան զզվելի է. մարմինների փոքր մասերը ցրված են հատակին, ինչպես ձեռքերն ու գլուխները, ինչպես նաև ոսկորները, որոնք այստեղ մնացել են տասնամյակներ շարունակ: Գլորվելով ցած՝ միսս Քրոֆթը հայտնվեց մի կիսաբաց վայրում, որը ուժեղ քամին փչում է։ Շատ տարօրինակ է նրա մոտ մնացած տեխնիկան. վայրենիները ոչ աղեղ են վերցրել, ոչ էլ գնդացիրով ատրճանակ։ Սրա համար շուտով թանկ են վճարելու։ Առայժմ մենք պետք է առաջ շարժվենք: Դիակներից մեկի մոտ եղել է որսորդական հրացան, որով Լարան այժմ ուղևորվել է պատնեշի վրա անցք բացելու։ Աշխատում է, բայց կադրն ուշադրություն է գրավել, թեև այս մարդիկ նույնպես փախչում են՝ ակնհայտորեն վախենալով այդ հսկայական հրեշից։

Շուտով Լարա Քրոֆթը բացահայտում է այս ամբողջ անիծյալ արշավախմբի նպատակը՝ Պիմիկոյի, արևի թագուհու, փոթորիկների տիրուհու և Յամաթայի սարկոֆագը: Իսկ շուրջը գերեզման է` գծանկարներով, որոնք նույնիսկ ներկ են պահպանել: Հիմա պարզ է, թե ինչու են վայրենիները վերցրել Սեմին։ Այդ ընթացքում Լարայի վրա մի քանի ավազակներ են հարձակվում, սակայն որսորդական հրացանը հանգստացնող ազդեցություն է թողնում նրանց վրա։ Դռները բացելու համար հարկավոր է պարանով նետով դեպի ձեզ ձգել զանգը։ Նրանց ետևում կրակով ճամբար կլինի: Դրա մոտ բարիկադ է, որը բացվում է որսորդական հրացանի պայթյունով։ Փայտե ճանապարհը փլվում է մեր աչքի առաջ, բայց Լարան կարողանում է բռնել խաչաձողը, վեր է քաշվում և սեղմվում պատին։ Իսկ դուք ի՞նչ եք կարծում։ Վերադառնալու փոխարեն նա շարունակում է քայլել այս ճառագայթով դեպի դժոխային քամին: Թռվում է ճանապարհի մնացորդների վրա և ժայռի անցքի միջով ընկնում ինչ-որ սենյակ: Այստեղ կան մի քանի հիմարներ, որոնք փորձում են դուրս գալ: Ինչ պետք է անեք՝ նախ բացեք ձախ պատուհանը: Թմբկահարին պարանով ճոճեք։ Այնուհետեւ նա կկործանի ճառագայթները մի կողմից: Փակեք ձախ պատուհանը և բացեք աջը, կրկնեք նախորդ քայլը թմբկահարի հետ։ Այժմ դուք պետք է բացեք երկու պատուհանները, որպեսզի հարվածեք հսկա զանգին թմբկահարով: Նա ընկնում է, հատակը փլվում է, Լարան ընկնում և ընկնում է կղզու բնակիչների միջև արագավազքի մրցումների մեկնարկի ժամանակ։ Հսկայական փոթորկի մարտիկ հանդես է գալիս որպես մարզիչ: Հաղթելու համար պետք է անընդհատ ցատկել։ Վազք-ցատկը ավարտվում է մի կամրջից մյուսն ընկնելով, էշի զբոսանքով լանջից ցած և թաց քարանձավ ընկնելով:

Գլուխ 11

Գլուխ 11

լեռնային գյուղ

Սեմին շփվում է: Նա անվտանգության աշխատակցից գողացել է վոկի-թոքի: Կարծես ուզում են դա օգտագործել ինչ-որ ծիսակարգի մեջ: Նա և մյուսները պահվում են ճապոնական հին պալատում։ Քարանձավի ելքի մոտ ճամբար կա։ Նրանից հետո ճանապարհին հանդիպում են երեք հակառակորդներ, ովքեր գնում են արարողության։ Նրանցից հետո դուք պետք է մեկ այլ մալուխ պատրաստեք: Սեմմին բռնվում է վոկի-տալկիով, և Լարան սկսում է հիստերիայի մեջ ընկնել: Հաջորդ մալուխը նախապես դրված է: Ներքևի տղաները վառելիքի արտահոսք են ունեցել, որը կարելի է վառել՝ կրակելով լամպի վրա։ Հետագա վայրէջքը տեղի է ունենում կռվով։ Ճանապարհին կանգնած տակառները կարելի է իջեցնել թեքությունից։

Բլրալանջ

Ուղիղ, այնքան ուղիղ: Եվ առաջ, դուք կարող եք մտածել, որ նա շրջում էր: Այնուամենայնիվ, այս անգամ նույնպես ուղիղ չի ստացվում. ջրվեժից փոթորկոտ առվակը լվանում է Լարային բևեռից, որից հետո նրան տանում է ցած: Պետք է խուսափել բոլոր սուր առարկաներից, իսկ փայտե պատնեշները պետք է քանդել որսորդական հրացանով: Լարան հայտնվում է ինքնաթիռի խցիկում, որը մինչ այդ նույնիսկ պայմանական վաղաժամկետ ազատման մեջ չէր, այլ կես խոսք։ Ապակին ճաքում է, բայց մեր հերոսուհուն հաջողվում է բռնել պարաշյուտը։ Երկրորդ փորձից այն, այնուամենայնիվ, բացվում է, և այժմ Լարան պետք է թռչի ծառերի միջով։ Բայց այստեղ ավարտվում է նրա ազնվականությունը՝ ամրակներից մեկը պոկվում է, և նա ընկնում է գետնին՝ ստանալով ծանր կապտուկներ և նույնիսկ բաց վերք։ Բայց յուրաքանչյուր ամպ ունի արծաթե երեսպատում. սա շատ հոյակապ պալատն է:

Գլուխ 12

Գլուխ 12

Պարզվել է, որ վերքերն այնքան ծանր են եղել, որ բուժումն անփոխարինելի է։ Մենք պետք է առաջին օգնության հավաքածու փնտրենք ինչ-որ տեղ մոտակայքում: Տնակային թաղամասեր... ուրեմն մենք այցելում էինք նավահանգստի տարածք, ննջասենյակում, քաղաքի կենտրոնում, հանգստանում էինք պենտհաուսներում: Այնուամենայնիվ, անշուշտ կան տարբերություններ տնակային ավանների և այլ բնակավայրերի միջև: Առաջին հերթին դա շատ խիտ շինություն է և բազմաթիվ պարիսպներ։ Լեռների ստորոտին շատ տարածություն կա և ուժեղ քամի չկա։ Տները բախվել են պատահական, դրսից բերված աղբից և փոթորիկներից ավերված տրանսպորտի մասերից: Զարդարանքները անիվների անվադողերն են, որոնք ամրացված են ցանկապատերին և տներին: Լարան նկատում է ուղղաթիռը և մոտենում է նրան՝ առաջին օգնության հավաքածու փնտրելու համար: Օդաչուի տեղում հիմարություն կլինի նրան թողնել, բայց ով գիտի։ Լարան իջնում ​​է մի փոսի մեջ, որը նման է կոյուղու, եթե կարելի է այդպես անվանել: Ջուրը հենց տների տակ է։ Այստեղ լսվում են ձայներ և խոշտանգումներ, իսկ ելքի մոտ քննարկվում է Սեմի և արշավախմբի մնացած անդամների վիճակը, որոնք պահվում են բերդի տակ գտնվող քարայրում։ Վիրավոր աղջկա հետ կռվելն ամենևին էլ հեշտ չէ, և եթե նա ընկնի ծուղակը, պետք է կրակել մեխանիզմի վրա, ինչպես նախկինում էիր անում։ Ուղղաթիռ տանող ուղին ընկած է տնակային թաղամասերի եզրին, անդունդի վրայով: Տրանսպորտային ուղղաթիռի հետևի դռները բացվում են թելով, ինչպես Կարմիր Գլխարկի մասին հեքիաթում։ Առաջին օգնության հավաքածուի ներսում, ցավոք, հակաբիոտիկներ չեն հայտնաբերվել: Հետևաբար, Լարան ստիպված է վերքը այրել շիկացած նետով: Բայց հիմա նա պատրաստ է ճակատամարտի և գիտի, թե ինչպես կրակել վառվող նետերով:

Գլուխ 13

Գլուխ 13

Նման մեկ նետով դուք կարող եք վառել վառելիքի մի ամբողջ ջրափոս, պայթեցնել կարմիր տակառը կամ թշնամուն ցավալի մահ պատճառել առանց միջնորդների: Երբ թշնամիները վերջանում են, կարող ես նստել կրակի մոտ և ինչ-որ բան պատրաստել։ Այժմ Լարան գնում է դարպասը փնտրելու։ Կրակային նետերի օգնությամբ դուք այժմ կարող եք հրկիզել տարբեր իրեր, որոնք չափազանց բարձր են ջահի համար: Շատ ճանապարհներ կան դեպի նպատակ, շատ հեշտ է մոլորվելը, այնպես որ պարզապես պահեք ճիշտ ուղղությունը և նայեք քարտեզին: Ճանապարհի մասերը կարող են ծանոթ թվալ, քանի որ, մեծ հաշվով, այն ընթանում է հակառակ ուղղությամբ: Դարպասի մոտ հասարակության տականքների մի մեծ դարան է լինելու՝ շտապելով ուղիղ կարմիր տակառների մոտ։ Նրանք հսկում են դարպասը, որը բացվում է անիվի տեսքով բարձրացնող մեխանիզմով։ Դարպասը խցանված է, բայց ոչ երկար։ Թեթև գործվածքը կարելի է վառել, և այժմ դարպասը հարմար է: Ճամբարը հենց նրանց հետևում է։ Մենք դիտում ենք, թե ինչպես է Գրիմը (Endurance-ի ղեկավարը) ցած նետվում: Լարան գնում է նրան փրկելու։ Բայց թվում է, որ նա իրականում դրա կարիքը չունի. Գրիմը ինքնուրույն պայքարում է «արևի եղբայրների» դեմ: Այժմ նա կանչում է նաև Լարային, որ իր հետևից բարձրանա աստիճանները։ Հին ծերուկ, ասելու ոչինչ: Ներքևում կասկածելիորեն շատ զինամթերք կա, ավելի լավ է դրանք հավաքել, եթե Լարան դեռ տեղ ունի դրանք դնելու։ Այսպիսով, մինչ նա կհասցներ բարձրանալ աստիճաններով, նրան արդեն պայթեցրել էին դինամիտով։ Մենք պետք է պայքարենք ներքեւում գտնվող կղզու բնակիչների դեմ: Այսպիսով, այստեղ կան երկու ապաստարաններ, որոնց միջև կարող եք գլորվել՝ հեռանալով թռչող դինամիտներից։ Միևնույն ժամանակ, իհարկե, ամեն տեղից թշնամիներին կրակելը։

Գլուխ 14

Գլուխ 14

Այս անվան տակ դուք անմիջապես ցանկանում եք վերցնել AK-47-ը (ի դեպ, այն կարող եք արդիականացնել՝ հավաքելով ավտոմատի մասերը) և շարունակել խաղալ միայն դրանով։ Այսպիսով, կարելի է շարունակել ճոպանուղու վրա, որը թշնամին պատրաստել է հոգեկան հարձակման ժամանակ։ Հետագա ճանապարհը նույնպես վերևում է: Ճանապարհին կան հողմաղացների հետաքրքիր մեխանիզմներ, որոնք այստեղ օգտագործվում են պարաններով ապրանքներ տեղափոխելու համար։ Մի քիչ այն կողմ հանք է երեք ձուլարանով։ Բայց մեր նպատակն այս պահին բեռներից մեկի վրա բարձրանալն ու մյուս կողմն անցնելն է: Գրիմը կարծես գերի է ընկել, բայց Լարան չի հանձնվի: Երբ բոլորը, ովքեր համարձակվել էին հարձակվել նրա վրա, սպանվեցին, Գրիմը օգտագործվեց որպես պատանդ: Բայց նրան հաջողվեց սպանել բոլորին, չնայած ինքն էլ անդունդն էր ընկել։ ՕՂՈՐՄԻ. ղեկավար Գլազգոյից, դու իսկապես հիանալի էիր: Բայց հիմա Լարան պետք է շարունակի իր վերելքը դեպի պալատ՝ կրկին միայնակ։

Գլուխ 15

Գլուխ 15

Պարանով կարող եք անցնել մյուս կողմը՝ կռվի և Գրիմի անկման վայր։ Վերևում աստիճաններ կլինեն։ Եվս մեկ պարան... բայց հանկարծ թիկունքից թշնամիներ են հայտնվում և կտրում պարանը։ Լարան հրաշքով կարողանում է սառցե կացնով կեռվել ժայռին: Հաջորդ նետը մի քանի սանտիմետրում բաց թողեց նրա գլուխը։ Բայց այլևս կրակոցներ չեն լինի. Ռոտը ճիշտ ժամանակին եկավ և այժմ Լարային ծածկում է դիպուկահար հրացանով: Ազդանշան է ստացվում նաեւ փրկարարական ուղղաթիռից, որը փնտրում է վթարի ենթարկված մեկ այլ նավ՝ Trinity։ Միգուցե նա կարող է վերցնել նաև Էնդուրանսի թիմը: Այդ ընթացքում Լարան դիտաշտարակի ներսում ճամբար է գտնում։ Սա պալատը շրջապատող պատի մի մասն է։ Կիսավեր կամուրջով կարելի է առանց խնդիրների անցնել։ Լարան բարձրացավ ինչ-որ սենյակի պատուհանի մեջ, բարձրացավ առաստաղին և հայտնվեց հենց այն կամրջի տակ, որը տանում է դեպի պալատ։ Եթե ​​միայն վերևի խնամակալները որևէ բան չկասկածեին… բայց ոչ, նրանք չեն կարող հանգիստ անցնել, և Ռոթը փոխհրաձգության մեջ է մտնում՝ շեղելով կղզու բնակիչների ուշադրությունը Լարայից: Կարծես նրանք բոլորը մեռած են։ Նա բարձրանում է դեպի կամուրջ... բայց ինչ-որ տղամարդ հարձակվում է հետևից և նրանք միասին թռչում են ցած: Լարան բռնում է տախտակները և նորից բարձրանում: Անիծյալ, ավելի հեշտ չէ՞ր լինի նրանց բոլորին կրակելը: Կարծես Լարան առաջին անգամ բախվում է ճնշող թվով լեմինգների հետ: Այժմ դուք պետք է վազեք, ցատկեք և խուսափեք անտեսանելի գնդացիրից: Վերջում Լարան սառցահատով կառչում է ժայռից ու բարձրանում քարանձավի մուտքի մոտ։

Մուտքը դեպի քարանձավ

Այստեղ ոսկորները մուգ են, իսկ ջուրը հասնում է կզակին։ Կարմիր մոմեր են վառվում, ինչը նշանակում է, որ ինչ-որ մեկը նոր է եղել այստեղ։ Խորշերում գտնվող ամբողջ կմախքները մեզ հուշում են, որ այս քարանձավը հնագույն դամբարան է: Լարան հանում է աղեղը և մի քանի միջանցքներով հասնում է մաքրման ծեսի սկզբին: Հայր Մաթիասը պատրաստվում է այրել Սեմին խարույկի վրա: Լարան դուրս է գալիս ստվերից՝ կանգնեցնելու նրան, բայց գերվում և ծեծվում է։ Հրդեհը իսկապես վառվում է, բայց քամին փչում է այն՝ փրկելով Սեմիի կյանքը։ Լարային քարշ են տալիս գահի սենյակ, բայց նա ազատվում է իրեն և կամրջից ցատկում արյունոտ գետը։

Գլուխ 16

Գլուխ 16

Եղբայրության ամրոց

Կարճ վազք քարանձավի ցնցող և այրվող միջանցքներով, և Լարան հասնում է վերին հարկերը: Այստեղ պատերն ու հատակը շարված են փայտե տախտակներով, որոնք ներկայումս այրվում են։ Պատի հետևից ձայներ են լսվում. Արդյո՞ք Սեմմին իսկապես բռնկեց այս հրդեհը: Թե՞ դա քարանձավներում գազի պայթյունների հետևանքն է։ Ամեն դեպքում, դուք պետք է դուրս գաք դրսում: Խնդիր չկա, ընդամենը մի քանի միջանցք: Եվ այնուհետև պատի անցքից դուրս եկեք շենքը շրջապատող հովանոց: Լարան քայլում է դրա երկայնքով, սառցե կացինով մագլցում է պատը և հասնում լավ տեսադաշտի։ Այստեղից բացվում է հիանալի տեսարան դեպի այրվող բերդը։ Լարան գտնում է Մաթիասի գրասենյակը և իր հետ վերցնում մի թուղթ։ Տանիքի վրայով քայլելիս ձեզ հարկավոր կլինի ճոպանուղուց օգտվել: Հիմա կռիվը կսկսվի, արևի եղբայրները դեռ ուզում են թույլ չտալ Լարային պալատ հասնել։ Ոչ, փրկիր քո կյանքը:

Պալատի մուտքի մոտ Ուիթմենն անսպասելիորեն հանդիպում է։ Նա այստեղ հաստատվել է գրեթե զբոսաշրջիկի նման։ Հետո գալիս է մի անհասկանալի տեսարան, որտեղ Մաթիասը Սամանթայից ինչ-որ բան է ուզում։ Նրան պետք է դուրս հանել, և Լարան սպանում է պահակ Դմիտրի Անատոլևիչին։ Բրատվայում շատ վատ ռուսներ կան։ Նա վերցրել էր բոլոր զենքերը Լառայից։ Արդեն պատրաստվում են հեռանալ, Սեմն ու Լարան սայթաքում են Մաթիասի և Ուիթմանի վրա, որը դեռ կապված է: Յամաթայի ժառանգորդուհին ավելի արագ վազեց, և այդ պատճառով նրան և Լարային բաժանեց այրվող ճառագայթով, որն ընկավ առաստաղից: Միսս Քրոֆթը մենակ մնաց գահի սենյակում՝ պաշարված երկու տասնյակ ավազակների կողմից։ Երբ դրանք վերջանան, հնարավոր կլինի դուրս գալ դահլիճից։ Ի դեպ, եթե ժամանակ տրամադրեք, կարող եք դիտել, թե ինչպես է կրակը աստիճանաբար տարածվում փայտե հատակի երկայնքով մետր առ մետր՝ ամբողջությամբ ծածկելով այն։ Կրակը դանդաղ է բարձրանում, բայց դու դեռ պետք է դուրս գաս պալատից։ Դա այնքան էլ հեշտ չէ անել՝ շատ նեղ միջանցքների և մեծ թվով թշնամիների պատճառով։ Մի մոռացեք տեսախցիկի [C] դիրքը փոխելու հնարավորության մասին՝ կախված կափարիչից։

Լարան լքեց բոցավառ, ծխագույն պալատը և հայտնվեց փողոցում, բայց մաքուր օդ շնչելու ժամանակ չի ունենա։ Հայր Մաթիասը վերցրեց ավտոմատը և այժմ կապար է լցնում բոլոր ապաստարանների վրա։ Դուք պետք է դրանք փոխեք՝ խուսափելով և գլորվելով: Նպատակը պատին մոտենալն է, որը կարելի է մագլցել սառցակալի օգնությամբ։ Այնտեղ՝ երկրորդ հարկից, չգիտես ինչու, պարան են նետել՝ ուղիղ դեպի խելագարի գլուխը։ Կռվից հետո Լարան ընկնում է, բայց վերցնում է նռնականետը և կրակում անմիջապես սողունի վրա [MMB = սեղմեք մկնիկի անիվի վրա]։ Այսպիսով, հայր Մաթիասն այլևս չկա: Լարան նռնականետը սոսնձում է մեքենային՝ դրանով իսկ դարձնելով նռնականետ: Դրանով դուք կարող եք քանդել մետաղական պատնեշները, ինչպիսին այն է, որ հիմա պետք է ջարդել: Փայտե տուփերում կարելի է գտնել նոր նռնակներ: Դե, հիմա դուք կարող եք ձեր ճանապարհը անցնել փողոցներով մի փայլով: Գնդացրորդը գերազանց է մեկ նռնակով, միայն պետք է ավելի բարձր նպատակադրել, թռիչքի միջակայքը շատ ցանկալի է թողնում: Եվ ահա ճամբարը։ Վերջապես, հակառակ դեպքում հեղինակն արդեն կուտակել է հազարից ավելի պահեստամասեր։

Կրակի մոտ հանգստանալուց հետո անհրաժեշտ է բարձրանալ պատը։ Ամբողջ հատակը այրվում է, հրաշք է, որ առաստաղը դիմանում է։ Վերջում անհրաժեշտ է պայթեցնել մետաղական ամրությունները: Եթե ​​ինչ-որ բան, ապա նռնականետը միայն մեքենայի վրա է: Ներքևում Սեմմին ատրճանակով պայքարում է ընկերոջ հետ: Նա ինքն իրեն բավականին լավ է անում, բայց Լարան որոշում է իջնել և օգնել: Իջնելով մալուխի վրա՝ հայտնաբերվում է ևս մեկ երկաթյա խոչընդոտ։ Ամրացրե՛ք ձեզ, նռնականետը պետք է ևս 997 անգամ մշակի իր տեսքը։ Այնուամենայնիվ, նա լավ է հաղթահարում թշնամիներին: Ծխի միջով հակառակորդներին տեսնելու համար հարկավոր է օգտագործել բնազդը: Փոքրիկ, բայց խիտ բնակեցված փողոցից հետո կլինի ևս մեկ դարան՝ լուսարձակով, որը չի կարելի կտրել, և ավտոմատով, որին նռնակը չի կարող հասնել: Այսպիսով, դուք պետք է շարժվեք հին ձևով` խուսափումներով: Պետք է հասնել միայնակ պատի, որի միջով ավտոմատը չի հասնում: Դրա վրա դուք կարող եք բարձրանալ վերև, իսկ տանիքից արդեն պարանով տեղափոխվել այլ տան ձեղնահարկ: Այստեղ է, որ գնդացրորդը հիանալի է դառնում: Մնում է պարանին՝ գետն անցնելու, Սեմիի հետ հանդիպելու համար։ Նա այնպիսի զրահապատ խոչընդոտի հետևում է կանգնած, որ նույնիսկ նռնականետը չի վերցնի այն։ Հետեւաբար, ընկերները ստիպված կլինեն նորից բաժանվել։ Լարան մենակ դուրս կգա։ Նա բարձրանում է տան պատը, պարանով սահում դեպի դիմացի տան տանիք։ Եվ այնտեղից բարձրանում է աշտարակի պատուհանի մեջ։

բերդի աշտարակ

Անիծյալ, այստեղ կարմիր տակառների պահեստ կա։ Նաև ինչ-որ հոգեբուժիչ խաղում է մոլոտովի կոկտեյլով: Պետք է արագ հեռանանք այստեղից։

Գլուխ 17

Գլուխ 17

Փրկարար ուղղաթիռը վայրէջք է կատարել բերդի եզրին. Մենք պետք է հասնենք դրան որքան հնարավոր է շուտ: Լարան թռչում է պարանով և ընկնում կամրջի վրա։ Հետևում հանկարծ հայտնվում է ... Մաթիասը. Վերջ, այլևս անհավատներ չկան, եթե դա խորհրդավոր երկվորյակ եղբայր չէ: Դուք պետք է անցնեք կամուրջը մինչև այն փլվի: Նախ պետք է հետ վազել, հետո պայքարել ջերմեռանդ երկրպագուի դեմ, իսկ հետո ցատկել քանդվող կամրջի վրայով:

բերդի աշտարակ

Գլորվելով ցած՝ Լարան տեսնում է, թե ինչպես է ուղղաթիռը թռչում ինչ-որ տեղ։ Դուք պետք է բարձրանաք աշտարակի ամենավերևում: Ճանապարհը հիշեցնում է հսկա ու մահաբեր պարուրաձև սանդուղք։ Այն շրջում է աշտարակը և լցված է բոլոր տեսակի խոչընդոտներով: Ամեն ինչ ավարտվում է ընկնող աշտարակի տանիքից թռչող ուղղաթիռի մեջ էպիկական ցատկով:

Ներսում են միայն Ռոթն ու ճապոնացի օդաչուն։ Ներքևում գտնվող Էնդուրանսի անձնակազմի մնացած անդամները պատասխան կրակ են բացում վայրենիների վրա: Սակայն օդաչուն չի պատրաստվում վայրէջք կատարել նրանց հետևում։ Կայծակը հարվածում է անիվին, որից հետո այն ընկնում է։ Ռոթը առաջինն է, ով արթնանում է վթարի վայրում: Նա կարծես կարգին է, ինչը չի կարելի ասել Լարայի մասին։ Նա անգիտակից վիճակում է և կարծես չի շնչում: Ամեն դեպքում, Ռոթը նրան արհեստական ​​շնչառություն է տալիս, կամ պարզապես օգտվում է նրա անօգնականությունից։ Լարան ուշքի է գալիս, բայց այս պահին հայտնվում են թշնամիներ՝ Մաթիասի գլխավորությամբ, որը կացին է նետում, որը հարվածում է Ռոտային։ Ծերունին հաջողվում է գնդակահարել ևս մի քանի ֆանատիկոսների, սակայն մարդիկ դեռ երկար չեն ապրում՝ կացինը մեջքին։ Մաթիասն անհետացավ, և որոշ ժամանակ անց Լարային միացան մնացած բոլոր ընկերները, բացի Ուիթմենից։ Ռոթի համար թաղման բուրգ են կառուցում։ Այնուհետև Լարան մնում է մենակ, իսկ մյուսները պատրաստվում են վերանորոգել մի նավակ: Մի փոքր մտածելուց հետո նա նույնպես որոշում է միանալ նրանց, բայց մեկ այլ նպատակով՝ դուք կարող եք նավով նավարկել դեպի Մաթիասի քարտեզի վրա նշված «ծիսական սրահը», որը նա հանել է բերդում գտնվող իր աշխատասենյակից։

Գլուխ 18

Գլուխ 18

լեռնային անտառ

Նոր վայրը գտնվում է թաղամասերի մոտ: Դուք պետք է հասնեք խմբին: Անտառը շատ հարմար է, կարելի է որսալ, նայել բնությանը, որն ուրախացնում է տներն ու կեղտոտ քարանձավները վառելուց հետո։ Այնուամենայնիվ, հին թշնամիները՝ չար գորշ գայլերը, նույնպես վերադառնում են։ Բայց սկզբում կռիվ է լինելու անտառը հսկող որսորդների հետ։ Ահազանգ չբարձրացնելու համար ավելի լավ է խլացուցիչով ատրճանակ ձեռք բերել։ Հնարավոր է նաև բարձրանալ որոշ ծառեր, նայել անտառին վերևից վար։

Բայց ամենահետաքրքիր վայրը դամբարանը է՝ ձախ կողմում գտնվող քարայրը։ Միակ դժվարությունը խավարն է, ուստի մենք օգտագործում ենք բնազդը՝ ճանապարհը տեսնելու համար: Աղբը պետք է վառել, վերջ։

Մենք վերադառնում ենք որսորդական գյուղ։ Դրա հետևում կլինի հաջորդ հսկիչ կետը, որը կհսկեն որսորդներն ու գայլերը: Սա քարանձավ է, որը կոչվում է գայլի որջ, թեև կա մարդկային ներկայություն: Աստիճաններ, դռներ, վանդակներ... գայլերով. Իրոք, այստեղ բուծվում են։ Սպանեք նրանց բոլորին, քանի դեռ նրանք փակ են: Յուրաքանչյուրի համար ընդամենը մեկ կրակոց, և տրվում է նաև փորձ։ Կախովի եղնիկը պետք է վեր քաշվի պարանով, որպեսզի այն շարժի խաչաձողը, որի երկայնքով կարող եք ավելի հեռուն գնալ: Սենյակից դուրս գալով՝ Լարան գլորվեց ցած և քիչ էր մնում ընկներ սև անդունդը։ Քարանձավի այս հատվածում վաղուց ոչ ոք չի եղել։ Այստեղ ապրում է չղջիկների մեծ երամ։

Քարանձավը գնում էր դեպի գաղութներ։ Միակ ճանապարհը ջրվեժի վերևում պարանն է, ինչը նշանակում է, որ ինչ-որ մեկը դեռ քայլում է այս վտանգավոր ճանապարհով:

Գլուխ 19

Գլուխ 19

Նավակը վերանորոգելու համար հնագետ պե՞տք է, թեև նավի մեխանիկը Ռեյեսն է։ Տարօրինակ. Բայց դա մեր ձեռքերում է, ինչը նշանակում է, որ նրանք կսպասեն Լարային: Կարծես թե մալուխները կավարտվեն միայն վերջնական վարկերով: Ահ, հիմա սա հետաքրքիր է ...

ճոպանուղին

Սա նշանակում է ոչ թե սովորական կարճ պարան, որից հարյուրը մենք արդեն տեսել ենք։ Եվ մեծ մեխանիզմ, որն առանց տանիքի փոքր խցիկները տեղափոխում է լեռնային ոլորուն գետի վրայով վեր ու վար: Վայրէջքի մի մասն անցնում է մառախուղի մեջ, բայց հետո այն ցրվում է, և ճոպանուղին կանգ է առնում։ Հետեւաբար, դուք պետք է արագ հեռանաք խցիկից: Դուք պետք է գցեք պարանը մոտակա աշտարակի մոտ: Այս աշտարակի վրա կլինի մի սանդուղք դեպի գագաթ, որտեղ սպասում է մեկ այլ պարան։ Լարան ճիշտ է. չափազանց լուռ, չնայած նրան, որ ինչ-որ մեկը հստակ նկատել է նրան և, հետևաբար, դադարեցրել է ճոպանուղու շարժումը: Եվ իրոք. հենց որ փախածը գետնից մի կերպ բարձրացած նավի վրա էր, պահակները ամեն տեղից բարձրանում էին։ Այնքան զվարճալի․ Լարան չի հեռանում ապաստարանից, և ավելի ու ավելի շատ թշնամիներ են իջնում ​​պարանների վրա՝ մեկը մյուսի հետևից՝ կենտրոնում դասավորելով դիակների սարը։ Ճիշտ այնպես, ինչպես «լեմինգների» մասին խաղը, բայց հակառակը: Սա տևում է այնքան ժամանակ, մինչև նրանցից ամենաքիչ հիմարը կհայտնվի ավտոմատի հետևում։ Նա կրակել է նավը պահող մալուխներից, որից հետո այն թեքվել է կողքից։ Լարան դիմակայել է հրեշավոր հարվածին՝ մեջքով դեպի բազրիքը, որից ողնաշարը կոտրելը զարմանալի չէ։ Բայց նա արագ ապաքինվեց և բարձրացավ: Նավը դեռևս փլվում է ետևից, Լարան ընկնում է հարթակի վրա, բռնում է պարանից, ցատկում նրանից մյուսը, երրորդ, չորրորդ ... և այդպես շարունակ, մինչև նա հայտնվում է գետում: Այնուամենայնիվ, նա բարձրացավ ափ, և սարսափելի ճոպանուղին մնաց հետևում։ Այլևս չկան լեռնադահուկային հանգստավայրեր:

Վշտի ափ

Այս ափը լցված է կղզու կողմից ոչնչացված նավերի բազմաթիվ մնացորդներով։ Տեղանքը մեծ է և հարուստ, կա նույնիսկ տանկ և ստորջրյա ականներ։ Բայց հիմա Լարան թիմ է փնտրում, որը փորձում է նավ սկսել:

Գլուխ 20

Գլուխ 20

Ծովահեն - ոչ այն իմաստով, որ այժմ Լարան կեղծ սկավառակներ է տպելու: Փաստորեն, այժմ ձեզ հարկավոր է նավեր թալանել՝ նավակը վերանորոգելու համար կեղծիքներ գտնելու համար: Դեպի նավ տանող ուղին սկսվում է քանդված նավամատույցից։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի բարձրանալ աշտարակը և օգտագործել գալեոն տանող պարանը: Ներսում արդեն երկու վկա կա, ովքեր լսել են, որ Լարան վայրէջք է կատարել ավերակների վրա: Նրանք շատ բան գիտեն ողջ մնալու համար։ Մի փոքր ակրոբատիկա, և Լարան նավի աղեղի վրա է: Սարքի վրա միայն մեկ կրակոցից (խարիսխի ամրացում) խարիսխն ընկնում է ցած, և կայմը փլվում է տախտակամածի վրա: Հիմա մնում է վերցնել կեղծիքը և վերադառնալ տղաներին։

Ուիթմենը հայտնվում է գրեթե միաժամանակ։ Նա գոռում է և կրակում ինչ-որ մեկի վրա: Բայց ոչ ոք նրա հետևից չի ընկել։ Կարծես նա պարզապես խաղաց ամբողջ հետապնդումը: Հետաքրքիր է՝ Ուիթմենը փախե՞լ է, ազատ արձակե՞լ է, թե՞ հիմա լրտես է։ Ռեյեսը թույլ չի տալիս նրան պարզել դա, և Լարան այժմ պետք է փնտրի Ալեքսին: Հովնանը նրան նոր կոմպոզիտային աղեղ է տալիս: Հնարավոր կլինի ուսումնասիրել նետերի նոր տեսակ՝ «նապալմ», որոնք կրակ են արձակում ցանկացած մակերեսի վրա։

Գլուխ 21

Գլուխ 21


Ալեքսը գնաց Էնդուրանս՝ գործիքների համար: Հետաքրքիր կլինի այցելել այն, ինչ մնացել է այս տաշտից։ Ճանապարհը սկսվում է արևելքից։ Կոմպոզիտային աղեղի օգնությամբ կարելի է ծակել նույնիսկ քարե պատերը, ինչը թույլ կտա ստեղծել նոր պարաններ։ Սա հենց այն է, ինչ դուք պետք է անեք հիմա՝ նպատակակետին հասնելու համար: Ալեքսը կապ է հաստատում, նա հասավ նավ և որոշեց ինքնուրույն գտնել գործիքները: Հաջորդ նպատակին տանող ճանապարհն այնքան էլ գծային չէ։ Այնտեղ արդեն երկու պահակ կա, ովքեր խոսում են Լարայի մասին։ Դե, էլ ի՞նչ խոսել տարիներ շարունակ կանանց չտեսած երկու գյուղացու մասին։ Բացի այդ, պարզվում է, որ ոմն Բորիսը և նրա թիմը այժմ գտնվում են Endurance-ի վրա: Ալեքսը թակարդում է: Կարելի է ասել՝ «Ալեքսը գնում է ծուղակ», բայց ճանաչելով նրան՝ վստահաբար կարելի է ասել՝ նա արդեն ընկել է դրա մեջ։ Դուք կարող եք բարձրանալ միայն ցատկելով՝ ճանապարհի սկզբից բեկորների երկայնքով։ Վերևից պարանով վայրէջք կլինի։

Բացի երկու ավազակներից, կա նաև թաքնված գերեզմանի մուտքը։ Դռան հետևում ռազմական բունկեր է։ Ներսում լաբորատորիա է, որտեղ ուսումնասիրվել են տեղային փոթորիկները։ Այստեղ հատակը ողողված է բարձր լարման տակ գտնվող ջրով։ Ընթացակարգը հետևյալն է՝ հրկիզում ենք լաստանավի լեռը, որսորդական հրացանով հանում ենք բարիկադը, այն տեղից, որտեղ այն եղել է, լաստը երկու անգամ վեր ենք քաշում, լաստով շարժվում մյուս կողմ, պարանով կրակում լեռ, որը բարձրացնում է ընթացիկ աղբյուրը և անցնում ջրի միջով մյուս կողմ: Այնուհետեւ, բարձրացնելով ընթացիկ աղբյուրը, դուք պետք է քաշեք լաստանավը դրա տակ: Այժմ դուք կարող եք ապահով կերպով հասնել աստիճանների ջրով: Մնում է միայն կրծքավանդակը մաքրել։

Մենք վերադառնում ենք տխուր ափ: Եթե ​​մոռացել եք, կարող եք նոր աղեղով պարան քշել պատի մեջ: Մյուս կողմից կլինի անցում դեպի քարանձավ։

Բունկեր ժայռի վրա

Մյուս կողմից ճամբար կա, ինչպես նաև տեսարան դեպի ճոպանուղի և Էնդուրանս, որոնք, ըստ ամենայնի, կղզու բնակիչները ապամոնտաժում են մասերի համար։ Դուք կրկին ստիպված կլինեք կապել պարանը պատին: Դրանից դուք կարող եք ուղղակիորեն հասնել ծուռ տակառով մեծ ռազմական թնդանոթի: Խողովակների տակով անցնելուց հետո Լարան հայտնվում է մի սենյակում կղզու բնակիչների հետ, ովքեր ինչ-որ բան նորոգում կամ ջարդում են։ Դեսանտայինների նման նրանք պարաններով կիջնեն հսկայական կռունկից։ Իջնելուց հետո դուք կարող եք գտնել մի սանդուղք, որը հսկում են մի քանի մարտիկներ։ Երկրորդ մակարդակում դիմադրությունը նույնիսկ ավելի կտրուկ է: Բոլոր մարտիկները լավ զրահապատ են, կան նաև լավ նպատակադրված քանդող մարդիկ: Երրորդ մակարդակից դուք պետք է ցատկեք վերելակի վրա, իսկ դրանից տանիք: Մայրամուտի արևը կարմիր է հորիզոնում, շուտով կղզին կսուզվի խավարի մեջ: Ստորև ներկայացնում ենք ճամբարը. Մեկ այլ պարան սարքելով՝ Լարան իջավ մի կտոր ցամաքի վրա՝ միայնակ դուրս ցցված ձողով, որից մալուխը տանում է դեպի նավ։ Նա վայրէջք կատարեց խողովակների վրա և գլորվեց ներքև, բայց կարծես ոչ ոք չնկատեց: Հսկայական ցուլն օգնում է մյուսներին նավի ապամոնտաժման հարցում։ Դուք պետք է սպանեք նրանց բոլորին: Խոցելի է միայն մեծ մարդու գլուխը. պետք է կրակել նրա վրա, իսկ երբ նա շշմած է, վեր վազիր և ավարտիր այն սառցե ճարմանդով: Նրա մարմնից Լարան բարձրացնում է «ջումարը»՝ այժմ նա կկարողանա պարանով քարշ տալ նույնիսկ այն հսկայական իրերը, որոնք նախկինում չէր կարողանում։ Դրանցից միայն մեկն այժմ կարելի է գցել տախտակամածի վրա՝ այն ճեղքելու և ճանապարհը բացելու համար:

Ներսում լի է ավերածություններ ու բեկորներ։ Իսկ դուք ե՞րբ եք ժամանակ ունեցել։ Լարան սարսափելի վիճակում է գտել Սամանթայի տնակը։ Նավի մեջտեղում ամեն ինչ ավելի վատ է, թվում է, թե ինչ-որ հրեշ է կծել հսկայական կտոր, բայց իրականում կարման պարզապես պոկվել է, ինչը մենք տեսանք բացման տեսանյութում: Շարժիչի սենյակը պետք է հենց այնտեղ լինի, այնպես որ Լարան անցնում է մալուխի վրայով և իջնում ​​ջուրը: Ալեքսն արձագանքում է բեկորների կողմից ջախջախված զանգին: Բայց Լարան չի կարող մոտենալ. կուպե մուտքը արգելափակված է մերկ լարերով: Հետո պարանով կրակում է կռունկին և ջումարի օգնությամբ մոտեցնում։ Կռունկն ունի երկու սանդուղք՝ կարճ և երկար։ Բարձրանալով դրանց վրա՝ Լարան կռունկը մինչև վերջ կմղի հակառակ ուղղությամբ։ Այսպիսով՝ սկզբում պետք է բարձրանալ կարճ սանդուղքով, այնուհետև քաշել պարանով, ապա բարձրանալ երկար սանդուղքով: Այնուհետև հնարավոր կլինի բարձրանալ առաստաղի լյուկի մեջ։ Լարան կոտրել է խողովակը՝ խանգարելով ծորակին: Այժմ դուք կարող եք բացել անցուղիը՝ կրկնելով բոլոր գործողությունները կռունկով հակառակ հերթականությամբ՝ այն վերադարձնելով ելակետ։ Ալեքսը ուժեղ ջախջախվեց, ուստի թշնամիները նույնպես ժամանակին եկան: Ի վերջո, նա մնաց մենակ, որպեսզի պայթեցնի դրանք իր հետ՝ վերջ դնելով Էնդուրանսին։ Լարան բռնեց բանալին և պտուտակահանը (այստեղ, անիծյալ, ամենաթանկ գործիքները, որոնք չկան ոչ մի նավի վրա), որից հետո նա սկսեց փախչել խորտակվող նավից։ Պարզվում է, որ այժմ ժումարի օգնությամբ կարելի է ճոպաններով մագլցել այնքան արագ, որքան կարող ես իջնել։ Ալեքսը մնում է ետևում, և Լարան պետք է վերադառնա մալուխների երկայնքով բունկեր:

Արևը վերջապես մայր մտավ և լուսինը հայտնվեց։ Այժմ վերևի բեռը կարող է ներքև քաշվել: Այն կճեղքի առաստաղը, և Լարան կկարողանա ցած ցատկել: Դատելով օրագրի գրառումից՝ գիտնականները գնացել են վանք, սակայն, ինչպես գիտենք, հաջողություն չեն ունեցել։ Դռան հետևում մեզ արդեն ծանոթ սենյակ է, որտեղ որոշ տեղեր այժմ հասանելի են՝ շնորհիվ ջումարի։ Այն վայրից, որտեղ գտնվում է թնդանոթը, այժմ կարող եք դուրս գալ նոր ճանապարհից՝ մալուխը բարձրանալու համար։ Այնուհետև ձեզ հարկավոր կլինի նորից անցնել թունելով:

Վշտի ափ

Նույն կերպ կարող եք վերադառնալ ընկերներին: Եվ դուք կարող եք օգտագործել jumar-ը և բացել նորը: Այնտեղ կրակ է, և Լարան կարող է շատ գեղեցիկ իջնել՝ մի մալուխից մյուսը նետվելով։

Գլուխ 22

Գլուխ 22

Լարան որոշում է միայնակ մեկնել հետազոտական ​​կայան՝ պարզելու Յամաթայի վրա փոթորիկների մասին ճշմարտությունը։ Վերելքը սկսելու համար հարկավոր է իջեցնել վերելակը։ Նա վայր է ընկնում վթարի հետևանքով, կարծես միայն սպասում էր Լարայի հայտնվելուն, որպեսզի ամբողջովին վատթարանա։ Միգուցե նա իսկապես անիծված է: Կարծես թե. Բարեբախտաբար, թշնամիները մեծ մասամբ տուժում են դրանից, իհարկե տոկոսային առումով: Այսպիսով, այս հանքի երկայնքով, եթե կարող եք այդպես անվանել, կարող եք բարձրանալ վերև: Այնտեղ աղեղի օգնությամբ կարելի է պարան հասցնել թիրախին։ Այստեղ դուք պետք է բարձրանաք ջրի տակառի վրա, իսկ դրանից մինչև աշտարակի աստիճանները ճոպանուղու հետ։ Սարսափելի տեսք ունեցող կրպակը կարելի է պարանով վեր բարձրացնել: Կրկնում ենք երկրորդի հետ, իսկ հետո արագ ցատկում դրանից, քանի որ այն արագորեն վայր է ընկնում։ Դուք դեռ կասկածո՞ւմ եք Լարա Քրոֆթի անեծքին: Վերելակը և այս կրպակը, ինչպես նաև նրանցից առաջ շատ իրեր՝ հաստատ ոչ։ Մալուխից և կարճ վերելքից հետո մի քանի մարտիկ են գտնում։ Մի քիչ էլ ակրոբատիկա, և Լարան հայտնվում է պարանով բացվող խոչընդոտի առաջ։ Հրաշք է, որ Լարան հետ չի ընկել հարթակից։ Ահա ևս մեկ ատրճանակ, ճիշտ այնպես, ինչպես բունկերում: Եվ նրա դնչիկը նույն կերպ ծուռ է։

գիտական ​​կայան

Դա մեր նպատակն է: Հակառակ ավանդույթի, դուք ստիպված կլինեք իջնել զառիթափ ժայռից: Ջուրը հասնում է Լառային մինչև գոտկատեղը, իսկ դրանից հետո նորից վերելք ու վայրէջք է լինում։ Վերջապես մի տեղ կա, որը նման է լաբորատորիայի։ Մի քանի մարտիկներ այստեղ սպասում են Լարային, ինչպես նաև նշում են օնի դևերի հիշատակը: Այստեղ դուք կարող եք օգտագործել խարույկը: Ավելին, ճապոնացի զինվորների դիերը հայտնաբերվել են մեծ քանակությամբ։ Լավ են պահպանվել։ Լարան անցավ ջուրը և սեղմեց կանաչ մեծ կոճակը։ Բացվեց ծալովի դուռը, որի հետևում կա ևս մեկ կոճակ՝ այս անգամ վերելակը կանչելու համար։ Այսօր պարզապես նրա օրն է, նա խրված է հաճույքով: Դուք պետք է բարձրանաք արկղերի վրա և օգտագործեք սառույցի ճարմանդ՝ խրված հանդերձանքը պոկելու համար: Վերելակը իջավ։ Այժմ դուք կարող եք բարձրանալ դրա վրա և դուրս գալ ճաղավանդակի անցքից՝ անմիջապես աստիճանների վրա:
Ունենք երեք հարկ՝ 2-րդ, 3-րդ և 4-րդ։ Նրանք միասին միացված են սանդուղքներով՝ թեփերով։ Յուրաքանչյուրն ունի զանգի կոճակ:

  • Երրորդ մակարդակում վերելակը կանգնեցնելուց հետո անհրաժեշտ է իջնել աստիճանների մեջտեղը և ցատկել փոքրիկ հարթակի վրա։ Դուք կարող եք հեռացնել երկրորդ մասը դրանից:
  • Չորրորդ հարկում կանգնեցնելով վերելակը, դուք պետք է իջնեք երրորդ և գտնեք դեպի փոքրիկ գրասենյակ տանող աստիճանները։ Այստեղից կարող եք հեռացնել երրորդ դետալը։
  • Վերջին մասը ամենադժվարն է: Դուք պետք է վերելակը կանչեք չորրորդ հարկ, ցատկեք դրա վրա, կրակեք որսորդական հրացանով արգելապատնեշի վրա (դա կարելի է նախապես անել) և ցատկել պատի անցքի մեջ՝ կպցնելով դրա վրա սառցե ճարմանդով: Մնացածը տեխնիկայի հարց է։

Այժմ վերելակը ոչինչ չի պահում, և այն կանցնի 1-ին մակարդակ։ Այստեղ պահակները քայլում են միջանցքներով, բայց մեկ առ մեկ նրանց հեշտությամբ վնասազերծում են խլացուցիչով ատրճանակով։ Ի վերջո, Լարան հայտնվում է հնագույն դամբարանում, որի մեջտեղում կան մեծ արձաններ և ցախ: Ինքնասպան եղած հրամանատարի դին կա. Հեռացնելով սուրը նրա ստամոքսից՝ Լարան գտնում է մի մագաղաթ, որտեղ նա իմանում է, որ փոթորիկներ են տեղի ունենում, քանի որ Պիմիկոյի ոգին փակված է փտած մարմնում։ Դե, ինչպես գիտի Supernatural-ը դիտող յուրաքանչյուրը, դրա համար անհրաժեշտ է աղ ցանել մարմնի կամ ոսկորների վրա, վրան վառելիք լցնել և այրել այն։ Բայց վերադառնանք Լարա Քրոֆթին, ով դեռ պետք է դուրս գա այս գերեզմանից: Զինվորների մի ջոկատ արդեն շարժվում է դեպի այն։ Նրանք պայթեցնում են ելքը, հարձակվում են վերեւից։ Ստիպված կլինի կրակել. Երբ բոլոր թշնամիները վերջանան, դուք կարող եք բարձրանալ վերև և հետևել նրանց հետքերով: Ծագումը, որից դուք պետք է ցատկեք պատի վրա և բռնեք դրա վրա:

Վշտի ափ

Դուրս գալով՝ Լարան ազդանշան է ստանում Ռեյեսից՝ խառնված կրակոցներով։ Նրանց վրա հարձակվել են, այնպես որ դուք պետք է արագ վերադառնաք: Դուք ստիպված կլինեք իջնել մետաղից և բետոնից պատրաստված փխրուն տիպի կառույցներից: Լարան վայրէջք է կատարում հենց նավամատույցի վրա, որտեղ նա գտնում է Ռեյեսին վիրավորված, իսկ Ջոնան ավելի ուշ վերադառնում է նրանց մոտ: Ուիթմենը Սեմիին տարավ Մաթիասի մոտ։ Եղբայրության բերդում կայացած հանդիպմանը նրան պետք էր գնդակահարել։

Գլուխ 23

Գլուխ 23


Սամանթային փրկելու համար հարկավոր է ցատկել նավը: Հետագայում կլինեն ճամբարներ՝ արագ շարժման հնարավորությամբ։

Նավը նավարկեց գետի երկայնքով, և Լարան վայրէջք կատարեց լեռնանցքում: Ջոնան, այնքան կոշտ ու բուռն, նրան անվանեց «հավ»: Ոնց որ ինքը չլիներ, մնում է ներքև, սպասում է, որ կինը կսպանի բոլոր վատ տղաներին։ Այսպիսով, Լարան պետք է պարան կառուցի և անցնի փոթորկոտ գետը։ Այս վայրում շատ ուժեղ քամի է փչում, թեև այնքան ուժեղ չէ, որ հարվածի զանգին, որը միայն թեթևակի օրորվում է։ Միսս Քրոֆթը, անցնելով կարճ թունելի միջով, ուղիղ ճանապարհով քայլող Ուիթմենի, Մաթիասի և Սեմիի վերևում էր: Այժմ նրանք տանում են «նոր կայսրուհուն» դեպի Տաճար, բայց նախ նրանք պետք է ճանաչվեն փոթորկի պահապանների կողմից։ Ուիթմենը որոշում է իր համար վերցնել ողջ փառքը, բայց նա լավ չի խոսում ճապոներեն և ակնհայտորեն վիրավորում է սամուրային։ Օ,, բայց ես շատ էի ուզում նրա ոտքին նապալմի նետ արձակել։ Մաթիասը Սամանթային քարշ տվեց կամրջի վրայով, մինչ քամին հարվածեց նրան և երկու պահակներին: Դուք ստիպված կլինեք օգտվել շրջանցիկ ճանապարհից, բարձրանալ ժայռի վրա պարանով և բարձրանալ պատուհանի մեջ:

Միջնաբերդ

Ահա այն՝ Արևի կայսրուհու միջնաբերդը։ Փոթորիկները հսկում են միջանցքները, ինչպես դա անում էին հազար տարի առաջ: Ովքե՞ր են նրանք՝ կենդանի մարդիկ, մահացած մարդիկ, թե՞ դատարկ զրահներ: Եկեք պարզենք. Այն բանից հետո, երբ պարեկը թաքնվի դռների հետևում, Լարան կկարողանա հրկիզել փայտե աղբը և գաղտագողի անցնել թունելով: Մյուս կողմից, ինչպես շքերթի ժամանակ, փոթորկի պահակները երթով անցնում են միջանցքով և հավաքվում մեծ դահլիճում։ Նրանց կոշիկների ձայնի ներքո Լարան բարձրանում է աստիճաններով, տախտակն անցնում մյուս կողմը, ցատկում եզրին և հասնում հակառակ կողմը։ Ցավոք, նրանք դեռևս նկատում են նրան և սկսում հարձակվել։ Նա վազում է միջանցքով, և այս պահին նետերը թռչում են շուրջը և ինչ-որ բան, որը այրվում է: Լարան գլորվում է ցած և ընկնում տաճարի տակ գտնվող քարանձավը։ Այստեղ հանդիպում են թշնամական սամուրայներ, որոնց հետ, վերջապես, կարելի է կռվել։ Նրանք զարմանալիորեն թույլ են. Եղբայրության մարտիկներին սպանելը շատ ավելի դժվար է: Հինավուրց զրահը նրանց ոչ մի պաշտպանություն չի տալիս։ Ճամբարը շուտով բացահայտվում է։ Քարանձավի պատերը լցված են կարմիր մոմերով, իսկ դռան հետևում բաց տարածք է ուժեղ քամիով։

Մյուս կողմից դուք կարող եք տեսնել Սեմին և Մաթիասին: Երբ Լարան անցնում է պատի բացվածքով, Ջոնան և Ռեյեսը բղավում են թոքի-թալիի վրա, որոնց վրա ինչ-որ մեկը հարձակվում է: Կամուրջը քանդվում է, և Լարան ընկնում է։ Կարծես թե Storm Guardians-ը որոշել է հիմա լուրջ վերաբերվել նրան: Օդը լցված էր վառվող նետերով, որոնցից պետք է թաքնվել: Նրանց հետևում են հենց փոթորկի պահապանները։ Երկրորդ ալիքից հետո հնարավոր կլինի քայլել ընկած քարե սյունով։ Սամուրայի վրա հարձակվելու հերթը Լարա Քրոֆթինն է: Աղեղնավորները թաքնվում են վահանների հետևում, որոնք կարելի է կրակով վառել: Նրանց նետած վառելիքի ռումբերը կարող են արձակվել նաև թռիչքի ժամանակ՝ մահացու ազդեցության համար: Սա նրանց շատ է զայրացնում, քանի որ երրորդ ալիք է ուղարկվում Լարայի դեմ։ Շուտով նրա և մուտքի դռան միջև մնում է միայն մեկ հսկայական պահակ, բայց քամին քշում է նրան… հեյ, իսկ դյուցազներգական ճակատամարտը:

Տաճար կիրճի վրայով

Տաճարի սրահում կախված են փոթորիկները զսպելու միջոց գտնելու ակնկալիքով այստեղ եկած զինվորների մարմինները։ Նրանց չի հաջողվել ճեղքել հարյուրավոր պահակների միջով: Իսկապե՞ս հնարավոր է մոդելային արտաքինով աղջկա համար: Դռների հետևում թաքնված է ավելի սարսափելի տեսարան, մարդկային մնացորդների իրական խառնաշփոթ: Դե, ավելի վատ են տեսել։ Նախ պետք է շրջել աջ փականը, իսկ հետո՝ ձախը։ Հետո վանդակը բարձրանում է։ Ճոճելով այն՝ կարող եք կոտրել քարե պատնեշը։ Այնուհետև նորից պետք է աջ փականով փակել փոսը և ձախով իջեցնել վանդակը։ Այժմ դուք պետք է ցատկեք սենյակի ամենաբարձր մակարդակը: Դրանից դուք պետք է ճոճեք վանդակը, ցատկեք դրա վրա և ցատկեք արդեն առաստաղի տակ գտնվող թանկարժեք պատուհանի մեջ: Լարան հայտնվում է կլոր դահլիճում՝ հատակին ոսկե արձաններով և ծիսական նկարներով։ Ամենավատ վախերն իրականություն դարձան. Պիմիկոյի հոգին առեղծվածային ծեսից հետո տեղափոխվում է նրա ժառանգների մարմինները: Իսկ վերջինը Սեմին է։ Ոլորուն միջանցքի վերջում վերջին ճամբարն է։ Մինչև խաղի ավարտը անցած վայրեր գնալու հնարավորություն չի լինի։ Դատավարությունը մոտ է:

Զիգուրատ

Այս պահին դռան մոտ մոլեգնում է ձնաբուք, սակայն քարե կամուրջը հուսալի տեսք ունի։ Մաթիասը հենց նոր էր անցել մյուս կողմը՝ իր հետ քարշ տալով Սեմին։ Լարային նրան չի հետևում բոցը, որը փակում է մուտքը և դուրս չի գալիս նույնիսկ ձյունով ծակող քամուց։ Բայց դուք կարող եք մտնել, ինչպես միշտ, շրջանաձև ճանապարհով։ Այնտեղ Լարան պարան է անում, մագլցում է ժայռը, դուրս է գալիս, ժայռը ավելի է բարձրանում, զանգը քարշ տալիս դեպի քամին, որ այն թակում է դռները։ Հետագայում, կարճ ակրոբատիկայից հետո, վերևից պետք է պարան կառուցել սյունից մինչև զանգը: Այնտեղ Լարան հրաշքով կառչում է ճոճանակի պես ճոճվող ճառագայթից։ Դրանից դուք կարող եք ցատկել դեպի դուրս տանող և տաճարը շրջապատող ճանապարհը: Դրանից Լարան «թռիչք» է կատարում դեպի ժայռը, իսկ այնտեղից շրջադարձով ցատկում է դեպի աշտարակը։ Թվում է, թե Պիմիկոն ամբողջովին մոլեգնում է, կայծակը հարվածում է ժայռին և կտորներ պոկում դրանից։ Սա միայն մեր օգտին է, քանի որ այժմ դուք կարող եք շարժվել դրա երկայնքով: Սա հեշտ գործ չէ, դուք ստիպված կլինեք բաց թողնել սառցե կացինը, որպեսզի այն քշեք ներքևի ժայռի մեջ: Ի վերջո, ճանապարհը Լարային կտանի դեպի վերջին խարույկը։

Լարան պետք է կատարի ամենաէպիկական վերելքը տաճարի տանիք, իսկ Մաթիասն արդեն կատարում է արարողությունը։ Նա իսկապես կախարդական է, և Պիմիկոյի հոգին փորձում է զբաղեցնել Սեմիի մարմինը։ Լարան շտապում է կանխել դա։ Միևնույն ժամանակ, եղբայրության մարտիկները կխանգարեն նրան։ Լարան պետք է անցնի արարողության շուրջ պատվավոր շրջանով։ Վերջապես, հնարավորություն կա սպանելու փոթորկի այդ շատ մեծ ու սարսափելի պահապանին։ Դրանից կարելի է խուսափել միայն գլորվելով, իսկ զենքի թույլ կետը թիկունքն է։ Երբ նա ապշած է, դուք պետք է վազեք և հարվածեք: Վերջում Լարան կկարողանա թակել իր սաղավարտը և ճեղքել գանգը: Մնում է միայն գոյատևել Մաթիասի հետ կարճ մենամարտից, բայց սա ոչինչ է։ Լարան այրում է Պիմիկոյին ջահով, ինչի հետևանքով ոգին հեռանում է նրա մարմնից և հենց Յամաթայից: Արևը դուրս եկավ ամպերի հետևից և փոթորիկը դադարեց։ Լարան և Սեմմին իջան նավը, որի վրա Ռեյեսի և Ջոնայի հետ միասին նրանք հեռացան կղզուց՝ այլևս չհայհոյելով։ Հետո նրանց վերցրեց անցնող նավը։ Ու երկար ապրեցին ու ... չէ, սա ուրիշ օպերայից է։ Լարան որոշում է վերադառնալ կղզի՝ ավարտելու իր հետազոտությունները, հավաքելու բոլոր արտեֆակտները, օրագրերը և թալանելու բոլոր դամբարանները։

Եթե ​​դուք խնդիրներ ունեք Walkthrough Tomb Raider 2013 թ, դուք միշտ կարող եք օգտագործել մեր խորհուրդներն ու տեղեկությունները գործողությունների համար: Մենք մանրամասնում ենք այն քայլերը, որոնք դուք պետք է հետևեք խաղն ավարտելու համար: Tomb Raider 2013 թ. Ամենադժվար վայրերում մենք ավելացնում ենք նկարներ, որոնք կարող են օգնել ձեզ: Walkthrough Tomb Raider 2013 թկարդացեք մեր կայքում:

Կամքի ուժ

Ճոճեք ձախ և աջ սլաքներով: Գնացեք քարանձավից ելքի մոտ, վերցրեք ջահը և ճանապարհին կրակեք տակառները։ Հետևեք, հիմա փակուղում եք։ Լապտերով վառիր փայտը, բարձրացիր ձախ եզրի վրա և վառիր լաթերը։ Նրանք պայթեցնում են տակառը, բարձրանում առջևի ծայրով և շարունակում քո ճանապարհը։ Մարդը կհարձակվի ձեզ վրա, շատ արագ սեղմեք աջ ու ձախ սլաքները։ Հետևեք ջրային միջանցքով: Դուք պետք է պայթեցնեք տակառները: Սկզբում գնացեք աջ, վառեք ջահը և վառեք առջևի երկու փայտերը: Ամբողջ աղբը կկուտակվի, այն նույնպես պետք է վառել։ Բարձրացե՛ք և ցատկե՛ք կախովի վանդակի վրա, այնուհետև գնացե՛ք մեկ այլ վանդակ (վերևի աջ անկյունում է) և փրփրացրեք այն։ Վազիր դեպի ազատություն, բայց ճանապարհին պետք է 3 անգամ ցատկել փոսերի վրայով: Մարդը կհարձակվի ձեզ վրա, արագ կսեղմի սլաքները, այնուհետև F տառը: Վազիր և ցատկիր: Այժմ կրկին սեղմեք սլաքները՝ վեր բարձրանալու համար: Երբեմն քարեր կթռչեն ձեզ վրա, սեղմեք այն սլաքը, որը կհայտնվի: Կտրուկ տեսարանը դիտելուց հետո գնացեք ձախ:

Կյանքի նշաններ

Հետևեք ձախ կողմի ճանապարհին: Զգուշորեն քայլեք գերանի երկայնքով: Վազիր հետագա, ցատկիր ժայռի վրայով: Երբ հասնեք ինքնաթիռ, ցատկեք դրա վրա, սեղմեք E. Այնուհետև վեր + ցատկեք: Բարձրացեք վերև, մի փոքր գնացեք աջ, բարձրացեք թևի վրա և շարժվեք դեպի աջ, ինչ-որ պահի կարող եք ընկնել, այնպես որ պատրաստ եղեք սեղմել E: Շարունակեք ժայռի եզրով: Վազիր պատը վերև։ Հիմա մի փոքր իջեք այն տեղը, որտեղ ճամբարն էր։ Նայելով դեպի ջրվեժը՝ վեր վազիր և փորձիր ցատկել եզրին: Հետևեք ճանապարհին ջրերի միջով, ապա ժայռի վրայով: Դիտեք տեսանյութը. Շարունակեք ձեր ճանապարհորդությունը ճանապարհով:

կին վայրի բնության մեջ

Հետևեք տան ճանապարհին, բարձրացեք այն, հետևեք այն աջ և ցատկեք եզրին: Քայլեք ճյուղի երկայնքով, վերցրեք աղեղը: Այժմ քայլեք անտառով, գտեք գազանին և սպանեք նրան: Վերադարձեք կրակին։

Շարժվել առաջ

Կրկին գնացեք տան ճանապարհով, մտեք դրա մեջ և իջեք աստիճաններով: Շարունակեք ձեր ճանապարհորդությունը նկուղով, մինչև հայտնվեք փակ դուռ ունեցող սենյակում: Ձախ անկյունում լաթեր կլինեն, վառեք դրանք ու մտեք սենյակ, վերցրեք գործիքը։ Օգտագործեք այն դուռը բացելու համար: Ավելի հեռու գնացեք միջանցքով, բարձրացեք վերև: Տանից դուրս գալուց հետո ձայն կլսեք, բարձրացեք աստիճաններով։

Հիմա եղեք հսկողության տակ, նայեք թփերին: Երեք գայլեր կհարձակվեն ձեզ վրա, այնպես որ պատրաստ պահեք ձեր աղեղը: Կտրվածքից հետո վառեք ջահը և ուղղեք այն ցանցին, վերցրեք գործիքները: Միացրեք բնազդը, որպեսզի իմանաք, թե ուր գնալ: Ավելի լավ է հետևեք ճանապարհին, սպանեք երեք գայլ, հասեք տաճար:

Փակուղի

Այժմ դուք պետք է հավաքեք գործիքները: Առաջին տուփը գտնվում է ձախ կողմում՝ քարերի մոտ (երբ դիտվում է տաճարի ելքից): Գնացեք ձախ կողմում դեպի ժայռերը, ցատկեք կամրջի վրայով: Սպանեք ևս երեք գայլ, վերցրեք ձեզ անհրաժեշտ իրը և վերադարձեք տաճարի մուտքի մոտ: Մոտեցեք կրակին, արդիականացրեք Պիկաքսը: Օգտագործեք այն դարպասը բացելու համար:

Հանդիպում լեռներում

Հետևեք Ուիթմենին: Թաքցնել ժայռերի բլրի հետևում: Սպասեք, որ պահակը անցնի: Զգուշորեն քայլեք ճանապարհով, մի բռնվեք որսորդների կողմից: Մտեք տուն, գնացեք պատի մոտ և սպասեք այն պահին, երբ թշնամին անցնի։ Բարձրացեք աստիճաններով և թաքնվեք փլատակների մեջ դեպի աջ: Այժմ դուք սպասում եք կոճակների արագ սեղմմանը` F, F, կրակոց, աջ-ձախ, E, կրակոց: Այժմ գնացեք ճանապարհով, ճանապարհին կհանդիպեք թշնամիների՝ սպանեք նրանց ատրճանակով: Դուռը ջարդեք աքաղաղով, ապա թակեք անցումը։ Թեքվեք աջ և գնացեք ավելի, ցատկեք անցքի վրայով: Պատին հասնելուց հետո աղեղով սպանեք թշնամուն։ Բարձրանալ պատը, գնալ դեպի եզր, ցատկել ճառագայթի վրա, բարձրանալ լեռը դրա երկայնքով: Սպանեք թշնամիներին և բարձրացեք աստիճաններով:

Այժմ շարունակեք ճանապարհը: Շեղեք պահակներին պատի վրա արձակված նետով, այնուհետև վերացրեք նրանց: Շարժվեք, մինչև հասնեք փակուղի: Բարձրանալ դեպի տուն ձախ կողմում գտնվող պատի միջով: Կրակեք լապտերը նետով: Անցեք բացվածքով, որը հայտնվում է, հանգիստ սպանեք պահակին: Այժմ դուք պարզապես պետք է ընտրություն կատարեք շենքից՝ հասնելով գագաթին։ Ճանապարհին որսորդներ կլինեն, նախ աղեղով սպանեք նրանց։ Եթե ​​ձեզ նկատել են, օգտագործեք ատրճանակ: Իջեք պարանով պատշգամբից, վազեք մինչև արահետի վերջը։ Բարձրանալ կիրճի պատերի միջով:

Միացրեք բնազդը: Բարձրացե՛ք տները, դրանց միջով կհասնեք ժայռերին։ Բարձրանալ նրանց վրա ինքնաթիռ, որի միջոցով դուք կհասնեք ցանկալի կետին: Մտեք քարանձավ, վերցրեք ձեր ուսապարկը և գնացեք դեպի ելքը։ Այժմ դուք սպասում եք կոճակի հաջորդ արագ սեղմումներին՝ ձախ-աջ, F, E, F, F: Վերադարձեք բազա դեղերով։

Օգնության համար

Միացրեք ձեր բնազդը և տեսեք, թե որտեղ կարող եք լեռներ բարձրանալ: Այժմ օգտագործեք սառցե կացինը ժայռի գագաթը բարձրանալու համար: Երբ հասնեք ջրվեժին, պատրաստ եղեք սպանել խրճիթի երեք պահակներին և շարունակել դեպի վերև: Երբ հասնեք դրան, վազեք կամրջով, ցատկեք և սառցե կացնով բռնեք եզրից: Հետևեք դեպի քարանձավ տանող ճանապարհը, ճանապարհին կլինեն թշնամիներ, վատ եղանակի պատճառով նրանք անմիջապես չեն նկատի ձեզ, այնպես որ վերացրեք նրանց աղեղով։ Շարունակեք ճանապարհը, ավերակների մուտքի դիմաց շատ պահակներ կան։ Նախ, ավելի լավ է աղեղնավորները հանել պատշգամբից, իսկ հետո մնացածը։ Բարձրացեք աստիճաններով, այնուհետև ուղիղ առջև և բարձրացեք պատով: Այնուհետև ևս մի քանի պտույտ և իջեք պարանով: Մտեք տուն, անջատեք գազը դռան մոտ գտնվող ձախ պատի անկյունում, անցեք խողովակի կողքի անցումով, ապա դեպի աջ։ Անկյունում կլինեն թշնամիներ, արագ դուրս ցատկեք և կրակեք գազի այրիչի վրա: Աստիճաններով բարձրացեք միջանցքի վերջը, ստուգեք ձախ պատի վերին հատվածը: Գնացեք առաջ, սողացեք վերին միջանցքով: Միացրեք սենյակի գազը, հետ գնացեք և լամպը շպրտեք սենյակ, որի գազը վերին միջանցքում է: Դուրս եկեք շենքից՝ ուղիղ առաջ և ձախ։ Դուք շրջապատված եք, խաղը դանդաղեցրեց, սպանեք բոլորին ավտոմատով։ Գնացեք շենք դեպի անիվների տուն:

Զգուշորեն շրջանցեք գոլորշու սենյակը և ոտքով թակեք վանդակաճաղը: Անցեք կամրջով, QTM-ը կսկսվի՝ ձախ-աջ, F: Այժմ դուք պետք է ուղիղ գնաք՝ աջ և հետո նորից ուղիղ: Խնդիրն այն է, որ ճանապարհին երեք շենք է լինելու, որոնցում շատ թշնամիներ կան։ Սպանեք պահակներին ռումբերով աղեղով, իսկ մնացածներին՝ ատրճանակով։ Այժմ ձեզ սպասում է ճակատամարտը վահան կրողի հետ. սպասեք նրա հարվածներին, ճոճանակների ընթացքում սեղմեք SHIFT, այնուհետև նա կբացի իր մարմինը մի քանի վայրկյան, այնուհետև պետք է կրակել նրան: Մաքրեք ձեր առջև գտնվող տան բոլոր թշնամիներին, մտեք դրա մեջ և հետևեք: Բարձրացեք պարանով դեպի աշտարակ: Այժմ բարձրացեք աստիճաններով դեպի իր ամենավերևը: Այժմ ամենադժվար խնդիրը, դուք պետք է կարգավորեք ռադիոն: Պտտեք առաջին սենսորը մինչև ձայն լսեք, այնուհետև անցեք երկրորդին և փորձեք մաքրել ձայնային ալիքները, որպեսզի ձայնն ավելի լավ լսվի: Բարձրանալ պարանով: Բացեք տանկերը փականի հետ, մտեք ձախ կողմում գտնվող տուն և կրակ բռնեք: Վառե՛ք բենզինը։ Կտրուկ տեսարանից հետո կառավարեք Լարայի մարմինը, որպեսզի նա չվթարվի ինքնաթիռի մասերին։

սայթաքուն լանջ

Գնացեք առաջ, մինչև տեսնեք տներ ժայռի վրա: Վազիր և ցատկիր առաջ, բռնիր կտավը։ Վազեք և ցատկեք ժայռերի վրայով, դուք պետք է ամեն ինչ արագ անեք, հակառակ դեպքում կմեռնեք: Տեսանյութից հետո կործանիչին սպանեք վահանով ըստ ծանոթ օրինաչափության, ավելի լավ է պահակներին աղեղից հեռացնել ավելի ուշ։ Շարունակեք ճանապարհը, անցնելով մի քանի ժայռ, քարանձավ և արահետներ, դիտեք ևս մեկ տեսարան: Արագ կրակեք որսորդների վրա, այնուհետև ամրոցի վրա: Այժմ դուք գիտեք նոր տեխնիկա (մկնիկի անիվը սեղմելիս աղեղից մտրակ կրակեք): Վերացրեք առաջին զոհերը, ապա կրկնեք հնարքը հեռավոր տան հետ։ Մի տուփ կկախվի ձեր աջ կողմում, քաշեք այն դեպի ձեզ: Օգտագործեք այն բարձրանալ դեպի տուն, որի միջով գնացեք դեպի արահետ: Գնացեք ավելի ժայռի մոտ: Կանգնեք սյունակի մոտ և պարանով կրակեք նշված հատվածի վրա: Սողացեք պարանով անդունդի միջով, գնացեք ավելի հեռու: Այժմ օգտագործեք աղեղն ու պարանը դուռը բացելու համար, անցեք քարանձավով:

Մեղքի զգացում

Գնացեք ժայռի մոտ, կրկին օգտագործեք աղեղն ու պարանը՝ անդունդն անցնելու համար: Այնուհետև սպանեք երկու թշնամիների մեջքի աղեղով, իսկ մնացածը կարելի է անել ատրճանակով: Բարձրացեք աստիճաններով, վազեք և ցատկեք սայլից, կեռեք պարանին: Այժմ քարտեզի վրա տեսնում եք կապույտ ծուխ, դուք պետք է գնաք այնտեղ: Պարզապես պետք է ծանոթ գործողություններով անցնել մի քանի կղզիների միջով՝ կեռել պարանին և սողալ դրա երկայնքով: Հարկ է նշել, որ առաջին կղզում կլինեն թշնամիներ, բայց նրանք ձեզ չեն տեսնի, այնպես որ սպանեք նրանց հանգիստ: Եվ վերջում մալուխը կկոտրվի, և դուք պետք է բռնեք ժայռի վրա կլեպով: Այժմ անցեք քարանձավով ավելի հեռու:

Շարժման ստեղներով ճոճեք և սեղմեք E: Աջ պատի մեջ կա անցում, անցեք դրա միջով: Ճանապարհին որսորդական հրացան ստանալով՝ կրակեք խոչընդոտների վրա: Դամբարանում սպանեք պահակներին, այնուհետև աղեղով և պարանով ճոճեք տակառը: Էլ ավելի հեռու գնացեք և հայտնվեք փողոցում։ Զգուշորեն շարժվեք, եթե սկսեք ընկնել, սեղմեք E. Զանգակատան առաջին հարկում սպանեք վահան կրողին և պահակներին։ Բարձրանալով վերև՝ ձեզ մի գլուխկոտրուկ է սպասում՝ լծակով բացեք առաջին պատուհանը, մտրակով ճոճեք տակառը և փակեք պատուհանը։ Այնուհետեւ նույնը արեք երկրորդ պատուհանի հետ: Վերացնել պահակախմբին. Ի վերջո, բացեք երկու պատուհանները և մի քանի անգամ հրեք տակառը, որպեսզի զանգը ընկնի: Արագ վազեք և ցատկեք խոչընդոտների վրայով: Դուրս եկեք քարանձավից, հետևեք ճանապարհին: Վերացրեք վերջին թշնամիներին և ծանոթ սխեմայի միջոցով շրջանցեք ևս մեկ անդունդ։

Ընկերը հայտնի է դժվարության մեջ

Անցեք անցքի վրայով, հետևեք առաջ և իջեք պարանով: Գնացեք առաջ ճանապարհով և ոչնչացրեք թշնամիների բազմությունը: Գետի մեջ մտնելուց հետո սեղմեք աջ կամ ձախ՝ Լարան տեղափոխելու համար: Այժմ իսկական զվարճանքը սկսվում է: Խուսափեք քարերից և կրակեք խոչընդոտների վրա որսորդական հրացանով: Վերցրեք պարաշյուտ և բացեք այն երկու անգամ փոքր բացվածքով: Շարունակեք խուսափել խոչընդոտներից, այս անգամ դրանք ծառեր կլինեն:

բաց վերքեր

Գնացեք դեպի ուղղաթիռ՝ տնակային թաղամասերի միջով: Մի անգամ տան տակ շարունակեք ճանապարհը, բայց երբ հանդիպեք պահակներին, մի թեքվեք։ Նախ սպանեք թշնամիներին տանիքից, ապա մուտքի մոտ՝ աղեղից: Մնացածը կարող է կատարվել ավտոմատ կերպով: Առաջ շարժվել. Արդեն հասնելով ուղղաթիռին, մի քանի ավազակներ կհարձակվեն ձեզ վրա, կսպանեն նրանց գնդացիրով, դուք կարող եք օգտագործել աղեղը (մոտակայքում կան շատ ապաստարաններ): Բացեք ուղղաթիռի հետևի մասը պարանով:

Ճանապարհ դեպի դժոխք

Դուք այժմ ունեք բոցավառ նետեր: Մակարդակը արագ է գնում: Սպանեք բոլոր թշնամիներին իր սկզբում, հետևեք ցանկալի կետին (նայեք քարտեզին կամ բնազդին): Այժմ դուք պետք է վերացնեք ևս մեկ տասնյակ վարձկանների: Բացեք դարպասը լծակով: Պայքարեք տեղի բնակիչների հերթական հարձակման դեմ:

Ազատարար

Բարձրացեք պարանով դեպի տուն: Դրա վրա պարանով վեր: Անցնել տուփի վրա և դրա միջով անցնել մեկ այլ պարան: Հետևեք այն ճանապարհին, որն անցնում է տանիքների երկայնքով: Սպանեք պահակներին կրակային նետերով: Մի անգամ արկղի կրիչին մոտեցեք տան եզրին գտնվող եզրին: Սպասեք մինչև տուփը գա, ցատկեք դրա վրա: Ցած ցատկեք դեպի արահետի վերջում գտնվող տունը, վերացրեք տեղացիներին, ովքեր գտնվում են դիմացի շենքում: Դրա վրա կան շատ տակառներ, այնպես որ պարզապես կրակեք դրանք:

Մենք մերը չենք թողնում։

Օգտագործելով մալուխը, հասեք ձեր դիմաց գտնվող վայրը (որտեղ դուք սպանեցիք թշնամիներին վերջին առաքելության վերջում): Գնացեք ավելի ավերված կամրջով դեպի շենք: Բարձրացե՛ք դրա երկրորդ հարկ և շարունակե՛ք ճանապարհը հսկա կամրջի տակ գտնվող եզրերով (երբեմն կարող եք ընկնել, այնպես որ պատրաստ եղեք սեղմել E): Կրակոցները սկսվում են, ցատկեք ձեր դիմացի տան վրա, այնուհետև շարունակեք վազել-ցատկել դեպի աջ կողմը: Երբ դուք հասնում եք ջրվեժին, ցատկեք ձախ անկյունում գտնվող ժայռի պատի վրա և բռնեք դրա վրա: Բարձրանալ և հետևել քարանձավի միջով: Դուրս եկեք արյունոտ գետից և շարժվեք դեպի ելքը։ Կրակել գազի միջանցքը կրակի նետով: Այնուհետև, ավելի հեռու գնալով, կրակով վախեցրեք նահատակներին և գնացեք դեպի կողպված դուռը։ Բացեք գազը նրա ձախ կողմում և կրակեք նրան կրակի նետով: Տեսնելով թշնամիներին՝ աջով թաքնվեք քարերի հետևում։ Սպասեք, մինչև նրանք բոլորը ցրվեն, լուռ սպանեք նրանց: Այժմ բարձրացեք աստիճաններով, բացեք գազը կարմիր տուփերով և պայթեցրեք այն: Դուք պատշգամբում եք, կան շատ պահակներ, այնպես որ վերացրեք դրանք սովորական նետերով: Ձեզ զուգահեռ վերևի երկայնքով կա ևս մեկ անցում, ցատկեք դրա վրա և գնացեք մինչև վերջ: Բարձրանալ պատերի վրա: Պահակին հանդիպելու ճանապարհին լուռ սպանիր նրան։ Այնուհետև կրակոց նետեք գազի մեջ: Հետևեք սենյակի ձախ ծայրին, վերևի լծակը պարանով շրջեք: Դուք կտեսնեք, որ վանդակը կսկսի ցնցվել, ավելի ուժեղ թափահարել այն՝ պայթեցնել տակի գազը։ Վազիր առաջ այնքան, որքան կարող ես (սլաքները կրակով չհասցնես), բարձրացիր պատից վերև գտնվող անցուղու մեջ, որը կլինի արահետի վերջում: Մնում է սպանել վերջին պահակներին։ Ամեն ինչ հեշտ է լինելու, քանի որ նրանք իրար հետ չեն գնում, իսկ մոտակայքում շատ գազ ու վառելիք կա։ Դիտեք տեսանյութը և սկսեք փրկել ձեր ընկերներին։ Բարձրացեք ձախ աստիճաններով, բացեք գազը և պայթեցրեք այն։ Հետևեք ավելի բարձր և ցատկեք ընկերների վանդակը կախված հարթակի միջով: Հասնել դրա ավարտին: Վանդակը մի փոքր ավելի է կախված, պայթեցրեք դրա տակ գտնվող գազը, և դրա հետևում գտնվող գազը (հարկավոր է հաջորդաբար): Բարձրացե՛ք վանդակը, իսկ ձախ կողմում կա գազատար խողովակով եզր: Թռիր դրա վրա ու նորից պայթեցրու գազը։ Վազիր դեպի կշռող վանդակները և դրանց միջով անցիր անդունդը։

Դժոխքի մեջ

Դուրս եկեք քարանձավից, իսկ հետո՝ այրվող տնից։ Ճանապարհին կոտրեք փակ դուռը։ Այնուհետև շարունակեք շարժվել դեպի ազատություն բերդից, ճանապարհին դուք կհանդիպեք թշնամիների, բայց դուք չեք կարող սպանել նրանց, քանի որ կրակն իր գործը կանի ձեր առջև: Հասնելով կրակին, թեքվեք ձախ և հետևեք տան եզրերով, այնուհետև պատերի երկայնքով: Վազիր միջանցքներով դեպի ազատություն, մինչև տեսահոլովակը սկսվի, և դու տանիքի վրա ես։ Շարժվեք պարանով ներքև: Ձեր աջ կողմում կլինի մեկ այլ տուն, և նրա տանիքում կլինեն թշնամիներ, սպանեք նրանց և ցատկեք շենքի պատի վրա, բարձրացեք վեր: Առաջ շարժվել. Կտրված տեսարանից հետո ձեզ հարկավոր է դահլիճում հետ պահել տեղացիների բանակը: Այժմ միջանցքներով հեռացեք պալատից, ճանապարհին կհանդիպեք թշնամիների, ավելի լավ է նրանց վրա կրակեք որսորդական հրացանով։ Զգուշորեն շարժվեք ծածկույթների միջև դեպի ձախ անկյունում գտնվող պատը: Բարձրացե՛ք այն և պարանով իջե՛ք թշնամու մոտ, տեսագրությունից հետո նռնականետով կրակե՛ք շեֆի վրա։ Դրանից ոչնչացրեք դարպասը:

Վերցրեք զինամթերքը և վերացրեք թշնամու ջոկատը ծառուղում, խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել նռնականետ: Բարձրանալ պատը, սողալ փլատակների տակ և քանդել պատը: Թռիր պարանի վրա, մտիր տուն, իջիր ցած ու ազատվիր մեկ այլ պատից։ Այժմ դուք պետք է անցնեք ամբողջ բլոկը, բայց դա շատ դժվար կլինի անել՝ շատ թշնամիներ կան: Ուստի ավելի հաճախ օգտագործեք նռնակներ և հնարավորինս ճշգրիտ կրակեք։ Կրկին գլան, և դուք պետք է նորից հասնեք ձախ անկյուն և բարձրանաք պատը: Սպանեք հակառակ շենքի թշնամիներին նռնակով և պարանով իջեք նրանց մոտ, մտեք տուն։ Գնդացրը կբացի պատուհանը, դրանից նռնականետ կկրակի գնդացրորդի վրա։ Եվ ավելի ներքև պարանով: Աջ կողմում բարձրանալու համար եզրեր կան, հետևեք դրանց, այնուհետև պատի միջով բարձրացեք տուն: Արագ վազեք շենքով և ճանապարհին սպանեք թշնամիներին, եթե տատանվեք, կվառվեք:

Հասնել դեպի ուղղաթիռ

Անցեք պարանի վրա, այնուհետև վազեք կամրջի վրայով: Ավելին, ամբողջ առաքելությունը փոխանցվում է ակրոբատիկա: Դուք պետք է արագ հասնեք շենքի գագաթին ասֆալտապատ ճանապարհով:

Մենակություն

Գնացեք ձեր ընկերների մոտ անտառի միջով: Դուք գտնվում եք շատ մեծ տարածքում։ Դուք պետք է հասնեք աջ անկյունին: Սպանեք թշնամիներին աղեղով, իսկ երբ մոտենաք թիրախին, կրակեք նռնականետից, քանի որ բացի զինվորներից քարանձավից դուրս կվազեն երեք գայլեր։ Հետո մտիր քարանձավ, պարանով բացիր այն ու շարունակիր ճանապարհդ։ Բջիջներին հասնելուց հետո բարձրացեք ձախ եզրին: Մեռած մարմինը քաշեք պարանով, այնուհետև մի քանի վայրկյան կհայտնվի ակրոբատիկայի փայտիկը։ Անցնել հակառակ պատին: Թողեք քարանձավը:

արագացված վայրէջք

Բարձրանալ պարանով: Հետո մյուս ճանապարհը դեպի վեր: Բարձրանալ շարժվող հարթակի վրա: Մի պարան ամրացրեք աշտարակին և շարժվեք դրա երկայնքով: Բարձրացե՛ք աստիճաններով, վեր վազե՛ք և ցատկելիս բռնե՛ք պարանից։ Քշել թշնամու հարձակումը. Այժմ բարձրացեք բեկորները, խողովակները և այլն: Այժմ դուք պետք է արագ ցատկեք պարանից պարան՝ երբեմն ճանապարհին խոչընդոտներ կրակելով:

ծովահենների կյանքը

Կռունկին հասեք՝ ցատկելով կամրջի մնացորդների վրայով։ Բարձրացե՛ք և ցատկե՛ք պարանի վրա։ Բարձրանալ ժայռի վրա նավի մեջ: Սպանեք պահակներին, գնացեք ուղիղ, պատը վերև, և դուք պետք է բարձրանաք նավի աղեղը: Կրակեք խարիսխը, վերցրեք դետալը: Քայլեք գերանի երկայնքով, սպանեք դիմացի թշնամիներին և պարանով վերադարձեք լողափ: Հետևեք ճամբարին:

Անհայտ կորած

Թռիր փլատակների վրա, մինչև հայտնվես աշտարակի կողքին։ Բարձրացեք դրա վրա և իջեք պարանով: Այժմ ցատկեք սյուների միջով դեպի թշնամու բազա, սպանեք բոլորին այնտեղ: Բարձրացեք վերև և նորից շարունակեք պարանի երկայնքով: Սպանեք երկու պահակի, բարձրացեք եզրին, վազեք կամրջով: Պարանի օգնությամբ կեռեք սարի վրա, սողացեք դրա վրա։ Անցեք քարանձավով և նորից պարանով անցեք հաջորդ լեռը: Դրա վրա բարձրացեք կողքից, բարձրացեք բացվածքի մեջ հին ատրճանակով: Անցեք սենյակի բացը: Այժմ դուք եռահարկ շենքում եք և պետք է բարձրանաք վերև։ Սպանեք թշնամիներին աղեղով կամ նռնակներով (դրանք շատ կլինեն, այնպես որ աշխատեք հնարավորինս լուռ լինել): Երրորդ հարկ հասնելուց հետո ցատկեք կենտրոնում գտնվող տուփի վրա և դրա միջով դեպի տանիք: Դրանով ցատկեք պարանի վրա և ուղիղ դեպի նավը: Դուրս եկեք խողովակներից և պատրաստվեք մարտի: Սպանեք երկու փոքրիկ պահակներին, իսկ հետո հարձակվեք շեֆի վրա. խուսանավեք հարվածներից և կրակեք գլխին, այնուհետև երբ նա թուլանա, հարված կատարեք կտուցով և այնուհետև սկսվում է QTE-ն - երկու անգամ սեղմեք F: Վերևի ձախ մասում քաշեք երկաթի կտորը, միայն գրավման ժամանակ պետք է շատ անգամ սեղմել E-ն, ցած ցատկել և խորանալ նավի մեջ: Այնուհետև միջանցքներից հետո դուք պետք է պարանով շարժվեք նավի մյուս կողմը, բայց նախ սպանեք պահակներին աղեղով կամ նռնակներով: Շարունակեք շարունակել, այժմ դուք պետք է փրկեք Ալեքսին. շարժեք կեռիկը դեպի Ալեքսը, այնուհետև աջ, ետ և ձախ: Բարձրանալ աստիճաններով, կոտրել խողովակը: Հիմա կեռեք հակառակ ուղղությամբ և արդյունքում նա կգնա դեպի ձախ՝ մինչև սահմանը, այժմ՝ հետ, դեպի աջ և ետ՝ դեպի Ալեքսը։ Օգտագործեք ցատկեր և պարաններ՝ նավը արագ լքելու համար: Անցեք մեկ այլ անդունդ պարանի օգնությամբ և այժմ կհայտնվեք թնդանոթով շենքի վրա։ Նետեք մետաղական բլոկ հատակին: Այժմ դուք, պարզ ասած, պետք է վերադառնաք նույն ճանապարհով, ինչ եկել եք: Ճիշտ է, ճոպանուղին պետք է կառուցվի նոր ձևով, իսկ պատերը պետք է կոտրվեն՝ օգտագործելով նոր կարողություն։ Խոսեք ձեր ընկերների հետ լողափում:

քամուն հետապնդելով

Կոտրեք բեռնափոխադրումների վերելակի դուռը և զանգահարեք նրան։ Բարձրանալ պատերի վրա: Գնացեք ավելի հեռու, օգտագործեք պարանը՝ առջևում գտնվող ավերակներին հասնելու համար: Քարից ցատկի՛ր դեպի մեծ տակառը, իսկ դրանից՝ աշտարակը։ Բարձրանալ վեր. Այժմ պարանի օգնությամբ մոտեցեք հարթակներին ու ցատկեք մեկից մյուսը։ Անցեք ավելի պարանով, այնուհետև բարձրացեք կողային պատերով: Սպանեք պահակին. Անցեք ձեր ճանապարհը դեպի ժայռը: Գնացեք ավելի հեռու, անցեք հանքի միջով դեպի հետազոտական ​​կայան: Իջիր, քայլիր ջրի վրայով և հետո բարձրացիր։ Անցեք միջանցքներով, անաղմուկ վերացրեք թշնամիներին: Բացեք դարպասը, զանգահարեք վերելակ:

Հետագա հետևելու համար հարկավոր է կոտրել վերելակը, դրա համար անհրաժեշտ է կատարել չորս գործողություն. 1) ցատկել տակառի վրա, կոտրել ընկույզը. 2) Բարձրանալ վերելակի մեջ և դրա աջ անկյունում մտել անցում: Գնացեք չորրորդ հարկ: Հանքավայրում կտեսնեք, որ աջ կողմի 3-րդ և 4-րդ հարկերի միջև խցանված բացվածք կա, կոտրեք այն։ Զանգահարեք վերելակը և ճիշտ պահին ցատկեք բացվածքի մեջ և դրա միջով դեպի պատը: Բարձրանալ պատով գաղտնի տեղ և կոտրել երկրորդ ընկույզը; 3) Գնացեք երրորդ հարկ, զանգահարեք վերելակ: 2-րդ և 3-րդ հարկերի միջև սանդուղքների վերևում մի եզր կա, ցատկեք դրա վրա և կոտրեք երրորդ ընկույզը; 4) Կրկին կանչեք վերելակը չորրորդ հարկ և գնացեք դեպի երրորդի անջատիչը: Վերևում սանդուղք կա։ Թռիր դրա վրա ու բարձրացիր, կոտրիր վերջին ընկույզը։ Հիմա վերելակը կոտրվել ու ընկել է, իջեք հորանից։

Հետևեք դահլիճին միջանցքներով, հանգիստ սպանեք նրանց մեջ գտնվող թշնամիներին: Սպանեք բոլոր պահակներին, որոնք կհայտնվեն: Բարձրանալ աջ կողմում գտնվող հարթակ: Գնացեք ուղիղ և աջ դեպի քարանձավները, դրանց միջով դուք դուրս կգաք: Մի քանի պարանների օգնությամբ ճամբար գնացեք։

Վերադարձ

Նավակ նստեք։ Կցեք պարանին աջ անկյունում նշված հատվածին: Մտեք տաճար: Զգուշորեն քայլեք դրա մեջ, մի բռնվեք պահակների աչքերով: Հրդեհեք միջանցքում գտնվող տակառները և անցեք միջանցքով դեպի դահլիճ: Բարձրացեք աստիճաններով, ապա տախտակի միջով անցեք հակառակ կողմը: Անցնել դեպի ձախ պատը և սողալ դեպի կենտրոն, որտեղ վերևում անցում կա: Անցեք ավելի քարանձավով և սպանեք սամուրային որսորդական հրացանով: Այժմ դուք փողոցում եք և պետք է հասնեք Մաթիասին: Ճանապարհին պարզապես պետք է սպանել արևի մարտիկներին, իսկ տաճարի մուտքը պետք է կոտրել պարանով։ Այժմ դուք պետք է ավելի շատ դուրս գաք տանջանքի սրահից. բացեք փոսը լծակով աջ կողմում, ապա վերցրեք բլոկը ձախ կողմում: Փակեք փոսը: Ձախ կողմում բարձրացեք էլ ավելի բարձր և բլոկը դեպի ձեզ քաշեք կենտրոնում, կոտրեք քարերը, որպեսզի անցում կատարեք, այնուհետև բլոկը իջեցրեք ներքև: Արագ ցատկեք դրա վրա և ճոճվելիս ցատկեք պատի վրա: Գնացեք ավելի հեռու, կրակի հանդիպելու ճանապարհին. սա ցանկացած վայր վերադառնալու վերջին հնարավորությունն է: Շարունակեք հետապնդումը:

Դուք պետք է բարձրանաք ժայռերի պատերով և շենքի ավերակներով մինչև տաճարի գագաթը: Բարձրանալիս շարունակեք ձեր ճանապարհը դեպի Սեմմի, դուք պետք է սպանեք թշնամիների մի քանի ջոկատ: Առաջադրանքը կատարելուց հետո ձեզ կռիվ է սպասվում Արևի գլխավոր պահապանի հետ՝ խույս տվեք նրա հարվածներից և կրակեք մեջքից։ 2-3 հարվածներից հետո հակառակորդը ծնկի է գալիս, քայլում է նրա մոտ և սեղմում F, իսկ հետո ևս 2 անգամ F-ն QTE-ում։ Նա կմահանա երեք նման հաջող հարձակումներից հետո։ Մի ուրախացեք, դուք դեռ պետք է սպանեք Մաթիասին: Կտրուկ տեսարանից հետո նա կվազի ձեզ վրա, պատրաստ եղեք սեղմել F: Այնուհետև սեղմեք E, երբ ձեր թշնամին հեռանա, կրակեք նրան երկու ատրճանակներով: Դիտեք եզրափակիչ տեսանյութը. Խաղն ավարտված է.

«Մի հայտնի ճանապարհորդ ասաց. - Մենք բացառիկ չենք, այլ այն, ինչ անում ենք: Ես գնացի ինքս ինձ փնտրելու և արկածների: Բայց արկածն ինձ գտավ: Ամենադժվար պահերին, երբ կյանքը փայլում է մեր աչքի առաջ, մենք գտնում ենք մի բան, որը մեզ աջակցում է: Այն, ինչը մեզ ուժ է տալիս»: - Լարա Քրոֆթ.

Կամքի ուժ։

Ներածական տեսանյութից հետո մենք հայտնվում ենք քարանձավում՝ անորոշ վիճակում՝ գլխիվայր, և նույնիսկ սերտորեն կապված: Մենք ճոճվում ենք կողքից այն կողմ և դրանով իսկ հրկիզում ենք մոտակա պայուսակը, որից հետո մարդկային կմախք է ընկնում։ Մենք շարունակում ենք ճոճվել՝ ինքնահրկիզվելու համար։ Ընկնելը եւս մեկ վերք է թողել Լարայի մարմնին։ Անցնում ենք առաջ, պատից վերցնում ջահն ու դիմացի գործվածքը վառում։ Դա անելու համար սեղմեք համապատասխան կոճակը: Ջրի միջով անցնելիս ջահը կհանգչի, բայց այն կարող է կրկին վառվել, եթե մոտենաք կրակի աղբյուրին։ Մենք ակտիվացնում ենք «Գոյատևման բնազդը», որը թույլ կտա տեսնել կարևոր ընդգծված օբյեկտները։ Մենք վառում ենք ջահը, բարձրանում և վառում գործվածքը։ Նա էլ իր հերթին կվառի տակառը։ Պայթյունից հետո մենք կարող ենք ավելի հեռուն գնալ։ Անհայտ անձը կբռնի մեզ, արագ և հաճախ սեղմելով ձախ և աջ շարժման կոճակները: Մենք լողում ենք ջրի միջով, անցնում ենք աջ առվակի միջով։ Մենք վառում ենք ջահը և վառում ենք կտորի մեջ փաթաթված երկու ձողիկներ։ Բարձրանալ և ցատկել բարձրացված հարթակի վրա: Երկաթե վանդակը արկղերով կլցվի, բարձրանանք մոտը, վառենք ու հրենք։ Մենք թողնում ենք քարանձավը, բայց ելքից անմիջապես առաջ ընկնում ենք։

Մենք շարունակում ենք վազել՝ ցատկելով առաջացած անդունդների միջով։ Անհայտը նորից կփորձի գրավել մեզ։ Արագ և հաճախ սեղմեք շարժման կոճակները, այնուհետև էկրանին ցուցադրվող կոճակը: Մենք վազում ենք պատի երկայնքով՝ հերթափոխով սեղմելով համապատասխան կոճակները։ Երբեմն մենք խուսափում ենք վերևից թռչող սալաքարերից:

Կյանքի նշաններ.

Դուրս գալուց հետո մենք գնում ենք ճանապարհով: Ափի մոտ նավակ ենք նկատում, հավանաբար ողջ մնացածներ կան։ Մենք հատում ենք գերանը, պահպանելով հավասարակշռությունը։ Մենք ցատկում ենք փոքրիկ անդունդի վրայով։ Հասնում ենք կործանված ինքնաթիռին։ Մենք բարձրանում ենք դրա վրա: Եթե ​​Լարան լիովին հաջողակ չէ, ապա դուք պետք է ժամանակ ունենաք սեղմելու համապատասխան կոճակը, որպեսզի չընկնեք: Շարժվում ենք դեպի աջ, շարունակում ենք բարձրանալ։ Անցնել փոքր խոչընդոտների վրայով՝ պահելով շարժման կոճակը + սեղմելով թռիչքի կոճակը: Պատը բարձրանալու համար կրկնակի սեղմեք ցատկման կոճակի վրա: Մենք ցած ենք ցատկում և զննում ուսապարկը։ Մենք ստանում ենք նոր սարքավորում՝ վոկի-թոքի։

Եկեք բարձրանանք և փորձենք կառչել ծայրից, բայց մենք ցած կընկնենք։ Եկեք առաջ գնանք և ճամբար կանգնեցնենք ժայռի տակ։

Կինը վայրի բնության մեջ.

Առավոտը եկել է. Ցուրտ գիշերվանից հետո ժամանակն է մտածել սննդի մասին։ Անցնում ենք արահետով և ծառից կախված դիակ ենք գտնում։ Մենք ցատկում ենք քարե կառույցի վրա, իսկ դրանից՝ աջ։ Ճյուղի վրա մենք հասնում ենք մարմնին: Մենք առաջ ենք նետվում, երբ այն շեղվում է մեր ուղղությամբ: Եկեք ավելի շատ նետեր հավաքենք, գտնենք մի եղնիկ և սպանենք նրան հեռվից: Մենք թարմացնում ենք դիակը, որից հետո վերադառնում ենք ճամբար։ Փոխազդեք կրակի հետ՝ հմտության միավորներ բաժանելու համար: Ներկայացված ցուցակներից ընտրե՛ք կարողություններից մեկը։ Օրինակ, «Ուժեղ ձեռքը» - թույլ է տալիս աղեղը երկու անգամ ավելի երկար պահել ամբողջությամբ ձգված վիճակում: Կոնրադ Ռոթը կապվում է մեզ հետ ռադիոյով: Մենք նրան տեղեկացնում ենք մեր գտնվելու վայրի մասին, ինչպես նաև տեղեկանում ենք մնացած ողջ մնացածների մասին։

Շարժվել առաջ.

Անցնենք արահետով և մտնենք բացված շենքը։ Մենք բռնում ենք ջահը և իջնում: Մենք շարժվում ենք ջրի երկայնքով և դուրս ենք գալիս մյուս կողմից: Ձախ կողմի գործվածքը վառեցինք ու մտանք սենյակ։ Սեղանից ընտրում ենք քլունգ և օգտագործում այն ​​դուռը ճեղքելու համար: Դա արվում է հետեւյալ կերպ՝ սեղմում ենք համապատասխան կոճակը եւ արագ ու հաճախ սեղմում ենք նույն կոճակը, մինչեւ կշեռքը լցվի։ Բացեք կողքի դուռը, շարժվեք ջրի վրայով։ Մի անգամ փակուղում մենք ցատկում ենք աստիճանների վրա և բարձրանում վերև։

Մենք հետևում ենք ճանապարհին և հանդիպում Սեմիի հետ: Մենք նաև ծանոթանում ենք Մաթիասի հետ։ Լարան արագ քնում է մի հետաքրքրաշարժ պատմության ներքո, այս և այն արկածներից հետո: Երբ մենք արթնանում ենք, ոչ Սեմին, ոչ Մատիասին չեն գտնում: Նրանց որոնումներից տարված՝ մենք թակարդն ենք ընկնում։ Այդ ընթացքում մեզ ակտիվորեն մոտենում է գայլերի ոհմակը։ Աղեղը պատրաստ պահեք և կրակեք թշնամիների վրա, հենց որ նրանք հարձակվեն: Դանդաղ շարժման ժամանակ դժվար չի լինի լավ նպատակադրել և ճիշտ նկարել աղեղը։ Զույգին սպանելուց հետո դաշնակիցները կհայտնվեն և կօգնեն ազատվել իրենցից։

Կրակի մոտ հանգստանալուց հետո մենք կհասնենք Ուիթմանին։ Ճանապարհին մենք հանդիպում ենք գայլերի։ Այս անգամ նրանք չեն շարժվի դանդաղ շարժումով, այնպես որ դուք պետք է արագ նպատակադրեք և նախապես բեռնեք ձեր սլաքը, նախքան նրանք հարձակվեն: Մենք նաև կողքից խուսափում ենք: Մենք բարձրանում ենք դեպի դարպասը, բայց դրանք բացել չի հաջողվի։

Փակուղում.

Մենք գտնում ենք հինգ տուփ և կոտրում դրանք: Այսպես մենք ստանում ենք պահեստամասեր։ Որոնման գործընթացը հեշտացնելու համար մենք օգտագործում ենք «Գոյատևման բնազդը»: Դարպասի կողքին կրակ է վառվում, որի մեջ կարող ենք ձևափոխել քսակը։ Այժմ մենք կարող ենք ավելի մեծ տուփեր բացել և ավելի շատ պահեստամասեր ձեռք բերել։ Մենք բացում ենք դարպասը՝ արագ և հաճախ սեղմելով համապատասխան կոճակը։

Հանդիպում լեռներում.

Մենք հետևում ենք Ուիթմենին և գտնում Պիմիկոյի արձանը։ Մեր վրա անծանոթ մարդիկ են հարձակվում. Ուիթմենը վայր դրեց զենքերը և մեզ անմիջապես բռնեցին։ Հանդիպում ենք դաշնակիցների հետ, կարճ դիմադրությունից հետո ոմանց հաջողվում է փախչել։ Դանդաղ շարժվում ենք քարե կացարանի ետևում։ Մենք բարձրանում ենք հաջորդ ապաստան տանող ճանապարհով: Մի քիչ սպասում ենք ու մի փոքր անցնում ձախ։ Թշնամիները մոտենում են, ուստի մենք տեղափոխվում ենք աջ կողմ: Սպասում ենք և բարձրանում ենք։ Թշնամիները ձախ կողմում, թաքնված նեղ միջանցքում ուղիղ մեր դիմաց: Ավազակը կհայտնաբերի մեզ, կդիմադրի նրան՝ ժամանակին սեղմելով համապատասխան կոճակը։ Այնուհետև արագ և հաճախ սեղմեք ձախ-աջ շարժման կոճակները: Հրացանն ուղղում ենք հակառակորդի գլխին ու կրակում։

Մենք վերցնում ենք մեր աղեղը և շարժվում ճանապարհով: Մենք բարձրանում ենք, թշնամին նետով խփում է մեզ։ Մենք ընտրում ենք փամփուշտներ ատրճանակի համար և դանդաղ շարժումով գործ ենք ունենում միանգամից երկու ավազակների հետ: Մենք դիակները փնտրում ենք պահեստամասերի առկայության համար։ Մենք մտնում ենք շենք, թշնամիներն անմիջապես հրկիզում են այն։ Մենք մի քանի անգամ սեղմում ենք էկրանին ցուցադրված կոճակը՝ փայտե տախտակները թակելու համար: Դուրս գալուց հետո մենք գնում ենք աջ և ցատկում անդունդի վրայով։ Անցնում ենք առաջ, տեսնում ենք վերևի դիրքում տեղակայված թշնամուն։ Մենք անձայն սպանում ենք նրան, ցանկալի է՝ գլխին նշան դնելով։ Մենք բարձրանում ենք պատը և ցատկում փոքրիկ ցատկահարթակի վրայով դեպի ամրություն։ Շարժվեք աջ, բարձրացեք վեր։ Մենք սպանում ենք երկուսին, իսկ երրորդին՝ պարանով իջնելով։ Մենք զննում ենք դիակները և բարձրանում:

Անցնում ենք առաջ, բարձրանում և անցնում կամուրջով։ Մենք թաքնվում ենք ծածկույթի հետևում և կրակում ենք հակառակորդի աջ կողմում գտնվող պատին: Կշեղվի, առաջինին սպանենք, երկրորդին վերջացնենք, ով շեղված է։ Բարձրացե՛ք և բարձրացե՛ք պատը՝ շենք մտնելու համար։ Մենք կրակում ենք լամպի վրա, որպեսզի կրակ վառենք: Անցումը բացվել է, կամաց-կամաց առաջ ենք գնալու ու անձայն ոչնչացնելու ենք թշնամուն։ Հենց որ կոճակի խորհրդանիշը լուսավորվի նրա գլխավերևում, սեղմեք դրա վրա և արագ և հաճախ սեղմեք մեկ այլ կոճակ՝ թշնամուն նոկաուտի ենթարկելու համար: Մենք փորձում ենք հնարավորինս երկար գործել լուռ, քանի որ բաց ճակատամարտում թշնամիները հզոր դիմադրություն են ցույց տալիս։ Բարձրացե՛ք և սահեցե՛ք պարանից ներքև։ Անցնում ենք առաջ դեպի նեղ անցում։ Բարձրանալ՝ սեղմելով առաջ կոճակը:

Մենք հանդիպում ենք Ռոթի հետ, ով նոր է պայքարել գայլերի դեմ: Նա հայտնում է մի ուսապարկի, որը գայլերը տարել են։ Այն պարունակում էր այն ամենը, ինչը կօգնի գոյատևել։

Օգնության համար.

Կրակի մոտ հանգստանալուց հետո գնում ենք ուսապարկ փնտրելու։ Անցնում ենք առաջ, ցատկում թմբի վրա, իսկ դրանից շենքի տանիք։ Մենք ցատկում ենք հաջորդ շենքը և բարձրանում ամենավերևում: Եկեք գնանք մյուս կողմը, անցնենք ինքնաթիռի բեկորների միջով։ Բարձրանալ ավելի բարձր, շարժվել ինքնաթիռի կենտրոնական մասով և ցատկել եզրին: Մենք բարձրանում ենք և մտնում քարանձավ։ Վերցնում ենք մեզ անհրաժեշտ ամեն ինչ և դուրս գալիս քարանձավից։ Մթության մեջ մենք հանդիպում ենք գայլի, մենք նրա հետ գործ ունենք QTE ռեժիմում։ Մենք հասնում ենք ճամբար և բուժում Ռոթին:

Ռոթը չի կարողանա բարձրանալ ռադիոաշտարակը և ազդանշան ուղարկել: Այս աշխատանքը մեզ է պատկանում։ Բայց նախքան վերին կետ գնալը, մենք կփորձարկենք մագլցման սարքավորումները: Գոյատևման բնազդով ընդգծեք այն տարածքները, որոնց վրա կարող եք բարձրանալ (ակոսավոր մակերեսներ): Անհավասար պատի դիմաց սեղմում ենք համապատասխան կոճակը։ Բարձրանալ վերև, շարժվել դեպի աջ և նորից վերև: Մենք անցնում ենք թևի երկայնքով, ցատկում ավելի բարձր: Մենք շարունակում ենք մագլցել պատը, ցատկել հարակից ժայռի վրա և չենք մոռանում սեղմել համապատասխան կոճակը՝ դրա վրա կեռելու համար: Մենք կամրջի դիմացի պատին նկատում ենք խորհրդանիշներ։ Նկատի ունեն, որ մոտակայքում գերեզման կա։ Իջնենք ջրի մոտ և աջ գնանք։ Մենք կառչում ենք պատից և բարձրանում: Հասնում ենք գերեզման, անցնում ենք ջրի առվով։ Շարժվեք դեպի ձախ և ցատկեք մյուս կողմը: Մենք վառում ենք ջահը և ցատկում կենտրոնական կառույցի վրա: Բոլոր տոպրակները վառել ենք, վեր ենք բարձրանում ու հրում վանդակը։ Մենք ցատկում ենք կենտրոնական կառույցի վրա, բարձրանում դրա վրա և ցատկում դեպի աջ կողմի պատը, կառչելով դրան: Մենք բացում ենք ոսկե սնդուկը և դուրս ենք գալիս քարանձավից։

Կամուրջն անցնելուց հետո բարձրանալ աջ կողմի պատով։ Հետո անդունդի վրայով թռնում ենք պատին ու կառչում նրանից։ Մենք ոչնչացնում ենք ձախ և մեկը աջ կողմում գտնվող երկու ավազակ: Եկեք շարժվենք դեպի ձախ, բարձրանանք փայտե կառույցի վրա։ Ձախ կողմում գտնվող սայլը կծառայի որպես ցատկահարթակ պատին ցատկելու համար: Բարձրանալով՝ ցատկում ենք դիմացի ժայռի մոտ։ Մենք անցնում ենք կամուրջով, որը կսկսի փլվել։ Դանդաղ շարժումով մենք ցատկում ենք ու կառչում պատին։ Եկեք առաջ գնանք և իջնենք մալուխով: Գտնվելով ծածկույթի հետևում՝ մենք կրակում ենք թշնամիների վրա։ Անհրաժեշտության դեպքում նահանջեք ծածկույթի հետևում մեր հետևում: Մենք հասնում ենք հաջորդ կրակին:

Մենք շարժվում ենք դեպի հենակետ, սպանում ենք առաջին թշնամուն՝ թիկունքից գաղտագողի բարձրանալով։ Լուսարձակը կշարժվի ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ: Եթե ​​նույնիսկ դրա տակ դիակներ ընկնեն, թշնամիները ոչինչ չեն կասկածի։ Շարժվեք դեպի աջ և սպանեք երկրորդին: Շարժվեք դեպի ձախ և սպանեք երրորդին։ Անցնում ենք շենք, չորրորդը չեզոքացնում ենք ու բարձրանում։ Ուշադրության կենտրոնում ևս երկուսն են. Գնում ենք միջանցքով, աջ կողմում անցում կլինի դեպի հարևան շենք։ Ոչնչացրեք թշնամիներին, ցատկեք մյուս կողմը և բարձրացեք հակառակ պատը: Մենք իջնում ​​ենք պարանով: Անցնում ենք ջրի միջով, բարձրանում ենք ավելի բարձր։ Մենք արձակում ենք փականը և դադարեցնում թունավոր գազի մատակարարումը։ Պատի բացվածքով անցնում ենք կողքի սենյակ։ Մենք միջանցքում սպանում ենք մի քանի թշնամիների։ Կոտրելով օդափոխության վանդակը դեպի մեզ՝ թշնամին կխուժի դեպի մեզ։ Մենք կարող ենք կրակել ոտքի մեջ և դրանով իսկ դանդաղեցնել նրա արագությունը:

Պատի բացվածքով ցատկում ենք հաջորդ սենյակ։ Մենք դա կրկին անում ենք և շրջում ենք փականը: Մենք վերադառնում ենք նախորդ սենյակ և լամպերից մեկը փականով սենյակ ենք նետում։ Պայթյունից հետո անցնում ենք առաջ և ընտրում ավտոմատ հրացան։ Թշնամիները մեզ կուրացնում են, դանդաղ կրակում ենք նրանց։ Եկեք գնանք միջանցք, ճեղքենք դուռը և հայտնվենք ճառագայթման սենյակում։ Հեռակառավարման վահանակը կոտրված է, ուստի մեզ անհրաժեշտ է ինժեներական վահանակ, որը գտնվում է ռադիոաշտարակի ամենավերևում: Եկեք անցնենք պատի բացը և դուրս գանք: Մենք ցած ենք ցատկում, անցնում ենք աջ կողմի կամրջով։ Թշնամին կբռնի մեզ, արագ սեղմեք համապատասխան կոճակները։ Մենք առաջ ենք գնում՝ գնդակահարելով թշնամիներին։ Մենք ձախ կողմում բարձրանում ենք դիմացի շենքի տանիք։ Մենք կրակում ենք դիմացի շենքի տակառի վրա և ոչնչացնում միանգամից մի քանի թշնամի։ Մենք գլորում ենք մալուխը, անցնում ենք մյուս կողմը: Շենքից դուրս է գալիս վահանով ավազակ. Մենք մոտենում ենք նրան և կտրուկ խույս ենք տալիս՝ սեղմելով համապատասխան կոճակը։ Դրանից անմիջապես հետո մենք գնդակահարում ենք նրան, մինչև նա նորից ծածկվի վահանի հետևում։

Մենք մտնում ենք ներս և բարձրանում տանիք։ Մալուխի վրա մենք շարժվում ենք դեպի աշտարակ: Մենք բարձրանում ենք ամենավերևում և շփվում ենք հեռակառավարման վահանակի հետ: Մենք պտտում ենք անջատիչը մինչև ցանկալի ազդանշանը բռնենք: Մենք սեղմում ենք ցուցադրված կոճակը և պտտում ենք հարակից անջատիչը՝ ազդանշանը բարելավելու համար: Մենք մի փոքր սպասում ենք և գնում ուղիղ եթեր։ Մեզ հետ կապվեց N177A փրկարարական խորհուրդը։ Որոնողական աշխատանքները սկսվել են վթարից անմիջապես հետո, սակայն ոչ ոք հստակ չգիտեր, թե որտեղ փնտրել մեզ։ Մենք իջնում ​​ենք մալուխով, շարժվում ենք ճանապարհով։ Մենք մտնում ենք շենք աջ կողմում, դարակից ընտրում ենք պողպատը: Եկեք վերադառնանք տանկերին և արձակենք փականը: Մենք վառում ենք ջահը և դրա օգնությամբ վառում ենք գետնին թափված վառելիքը։ Ինքնաթիռը նկատեց մեզ և արդեն սկսել էր թռչել մեր ուղղությամբ, սակայն անհայտ ուժերը բռնկեցին այն։ Հսկայական զանգվածը սրընթաց մոտենում էր մեզ։ Մենք սահում ենք բլուրից՝ խուսափելով տարբեր խոչընդոտներից։ Մենք սեղմում ենք կոճակը և պահում եզրին: Բարձրացե՛ք և ցատկե՛ք դեպի հաջորդ շենքը:

Սայթաքուն ուղու.

Օդաչուներից մեկին հաջողվել է տարհանվել։ Մենք վազում ենք առաջ, ցատկում դրոշի վրա և անմիջապես դրանից հեռու: Մենք առաջ ենք շտապում ստորին կամ վերին ճանապարհով: Մենք ժամանակ չենք ունենա փրկելու օդաչուին, ուստի մենք մեզ պաշտպանում ենք։

Մենք ցատկում ենք անդունդի վրայով և կապվում ենք Ռոթի հետ: Մենք ավելի ու ավելի ենք բարձրանում, թակարդն ենք ընկնում։ Մենք սպանում ենք թշնամիներին, հետո կրակում ամրության վրա։ Այժմ մենք կարող ենք բաց թողնել պարանը սլաքի հետ միասին: Միևնույն ժամանակ, «գիսաստղը» կառչում է միայն պարանով պարուրված գոտիներից։ Մենք քանդում ենք մեր դիմացի շենքը. Եկեք տեղափոխվենք հաջորդ ապաստարան և սլաքը կցենք դեպի վերևում գտնվող ամրությունը և թշնամիներին գտնելու ձախ կողմում: Բարձրացրեք պարանով փաթաթված տուփը: Եկեք ցատկենք դրա վրա և ցատկենք դեպի շենքը: Գնանք առաջ, հետո թեքվենք աջ։ Մենք մոտենում ենք եզրին և «գիսաստղին» բաց թողնում պարանով փաթաթված կամարի մեջ։ Եթե ​​մոտակայքում բար կա, ապա մենք կարող ենք ճոպանով կամուրջ ձևավորել։ Եկեք գնանք մյուս կողմը, առաջ գնանք և աջ կողմի դուռը քաշենք։ Մենք շարժվում ենք նեղ անցումով և հանդիպում Ռոթին։

Մեղքի զգացում.

Երկրորդ օդաչուն ողջ է մնացել և հայտնում է աղետի մասին: Նրա հետ կապ հաստատել չենք կարող, բայց նա ազդանշանային ծուխ կթողնի։ Եկեք իջնենք ավելի ցածր և կիրառենք «գիսաստղը» կամարի վրա։ Գլորվելով պարանից՝ մենք թշնամիներ ենք գտնում։ Նրանք պարբերաբար կբաժանվեն, սա հիանալի հնարավորություն է նրանց սպանելու առանց հայտնաբերելու: Եկեք ավելի հեռու գնանք և իջնենք մալուխով: Մենք շարունակում ենք շարժվել դեպի ազդանշանը: Մենք պարանով կամուրջ ենք կազմում և անցնում մյուս կողմը։ Մենք բարձրանում ենք պատին, բայց չենք բարձրանում մինչև վերջ։ Մենք սպասում ենք թշնամիների հեռանալուն և պարանային կամուրջ ստեղծելու։ Եկեք այցելենք գերեզմանը, որտեղ քամին փչում է պատուհանից, իսկ կենտրոնական մեխանիզմը բարձրացնում է զամբյուղը։ Սկսելու համար փակեք պատուհանները և արագ վազեք դեպի կենտրոնական մեխանիզմը: Մենք սպասում ենք մոտ երեք-չորս վայրկյան և ակտիվացնում ենք այն: Մենք արագ բարձրանում ենք հարթակ, իսկ դրանից՝ զամբյուղ։ Եթե ​​ժամանակը ճիշտ լինի, ապա պատուհանները կբացվեն քամու ուժգնության տակ, և զամբյուղը կթռչի դեպի պատը: Մենք պետք է ժամանակ ունենանք այս պատը բարձրանալու և եզրին բռնելու համար: Մենք տեղափոխվում ենք ձախ և հասնում կրծքավանդակի:

Քարանձավից դուրս գալուց հետո «գիսաստղին» բաց թողնենք կենտրոնական կղզի։ Եկեք իջնենք պարանով և ստեղծենք մեկ այլ պարան կամուրջ: Եվ վերջապես, վերջինը, որը կհանգեցնի ուղիղ ազդանշանին։ Երբ մենք քանդվում ենք, մենք հաճախ սեղմում ենք կոճակը, որը կպչում է մագլցող սարքավորումին՝ անհարթ պատի մեջ։ Չգտնելով օդաչուին՝ անցնում ենք առաջ։ Մենք թափանցում ենք քարանձավ, դուրս ենք գալիս մյուս կողմից։ Մենք կամրջով անցնում ենք օդաչուի մոտ, ավազակները վերեւից տակառներ են գցում և խարխլում կառուցվածքը։

Նոր անախորժություններ.

Մենք ճոճվում ենք աջ ու ձախ, արագ և հաճախ սեղմում ենք ցուցադրված կոճակը և քանդվում: Մենք անցնում ենք նեղ բացվածքով, դուրս ենք գալիս և բարձրանում ավելի բարձր։ Ընտրում ենք որսորդական հրացան, որից կրակում ենք փայտե պատնեշի վրա։ Մենք ավելի ենք ցատկում, բարձրանում պատը և հայտնվում Պիմիկոյի կայսրուհու գերեզմանում։ Մի փոքր շուրջը նայելով՝ թշնամիներ են հայտնվում։ Մենք ոչնչացնում ենք նրանց և վեր ենք կենում դարպասից հեռու։ Մենք կախովի առարկան քաշում ենք դարպասի մոտ և դրանով ճոճում ենք այնպես, որ այն ճեղքվի դարպասի միջով: Անցնում ենք փլատակների տակով, որսորդական հրացանով կրակում ենք աջ կողմի պատնեշի միջով։ Դուրս ենք գալիս, վերջին պահին կառչում ենք եզրից ու շարժվում առաջ։ Վեր ցատկում ենք, ձախ կողմում գտնվող պատի բացվածքով մտնում ենք շենք։

Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և բարձրանում: Պատուհաններից մեկը բաց ենք թողնում ու կանգնում դիմացը։ Մենք կառչում ենք կախովի բեռից և քաշում դեպի մեզ։ Քամու հոսանքը բեռը կհասցնի թույլ ամրություններին և կճեղքի դրանք։ Նույնը անում ենք երկրորդ բեռի դեպքում՝ բաց թողնելով երկրորդ պատուհանը։ Մենք սպանում ենք հայտնված թշնամիներին. Նրանցից մեկը ծանր զրահով է լինելու, ուստի կրակում ենք նրա գլխին։ Մենք բացում ենք երկու պատուհանները, կանգնում ենք կենտրոնական պատուհանի դիմաց և քաշում բեռը։ Նա կջարդի զանգի վերեւի ամրությունը, իսկ զանգն իր հերթին կջարդի հատակը։ Մենք ցած ենք ցատկում, վազում առաջ՝ ցատկելով անդունդի վրայով։ Վերջին պահին տախտակներից ցատկում ենք կամրջի վրա։ Մենք գլորվում ենք ներքև՝ կրակելով որսորդական հրացանից խոչընդոտների միջով։

Ընկերը հայտնի է դժվարության մեջ:

Դուրս ենք գալիս, կամրջի ձախ կողմով կանցնենք։ «Գիսաստղին» բաց ենք թողնում մյուս կողմ և բարձրանում այնտեղ պարանի վրայով։ Մենք բարձրանում ենք վերև, ծառի վրա անցնում ենք մյուս կողմը։ Երբ ավազակները ավարտեն, մենք նրանցից մեկի ուշադրությունը կշեղենք՝ կրակելով կողքի վրա։ Երեքին էլ սպանում ենք ու իջնում։ Տեղափոխվում ենք կենտրոնական կղզի, մտնում ենք շենք ու շփվում Սեմիի հետ։ Մենք գնում ենք ձախ, ցատկում ենք անդունդի վրայով և իջնում ​​մալուխով։ Չփչանալու համար սեղմում ենք համապատասխան կոճակը։ Մենք չենք շտապում վեր կենալ, քանի որ թշնամին գնում է դեպի մեզ։ Երբ նա հեռանում է, բարձրացեք և կրակեք լամպի վրա վառելիքի արտահոսքի մոտ: Եկեք գնանք աջ կողմով, եթե չենք ուզում բռնել թշնամիների աչքը։ Մենք ցած ենք ցատկում, կրակում ենք որսորդական հրացանից տակառների վրա։ Իջնում ​​ենք լանջով և անցնում ջրի միջով։ Այդուհանդերձ, ջրի հոսքը մեզ ցած կբերի, իսկ մենք ցած կընկնենք։ Մենք շարժվում ենք կողքից այն կողմ, կրակում ենք առաջացող խոչընդոտները: Մեզ հաջողվում է բռնել ուսապարկը, որից հետո սեղմում ենք տարբեր կոճակներ և ի վերջո բացում պարաշյուտը։

Բաց վերքեր.

Թռիչքի ընթացքում մենք մանևրում ենք ծառերի միջև: Մենք անհաջող վայրէջք ենք կատարում, ուստի մեզ անհրաժեշտ է առաջին օգնության հավաքածու: Մենք իջնում ​​ենք հենց ներքև, գնում ենք առաջ և անցնում աջ կողմի խախտմամբ: Մենք շարժվում ենք ջրի երկայնքով և դուրս ենք գալիս մյուս կողմից: Եկեք սպանենք թշնամուն տանիքում, և միայն դրանից հետո մնացածը: Մենք չենք մտնում սպիտակ գոտի, սա ծուղակ է: Անցնում ենք առաջ, թեքվում ձախ։ Մենք հասնում ենք ինքնաթիռի ճանապարհին, միաժամանակ կրակելով թշնամիներին: «Գիսաստղը» նետում ենք պարանով փաթաթված տախտակների մեջ։ Նավ ենք բարձրանում, օդաչուից կրակայրիչ ենք հանում։

Ճանապարհ դեպի դժոխք.

Մի փոքր հանգստանալով՝ շփվում ենք Ռոթի հետ։ Շուտով թշնամիները մեզ կնկատեն, կրակոտ նետով կրակում ենք նրանց վրա։ Մենք շարժվում ենք դեպի աջ ծածկույթի հետևում և շարունակում ենք սպանել թշնամիներին: Մենք կրակում ենք տակառների վրա հրատապ անհրաժեշտության դեպքում, օրինակ, երբ շատ թշնամիներ են եկել։

Մենք հասնում ենք մյուս ծայրի դարպասին և նորից պայքարում բազմաթիվ ավազակների դեմ։ Բոլորի հետ գործ ունենալով, մենք կրակոտ նետով կրակում ենք դարպասի վրա կտորով փաթաթված գերանի վրա։ Հետո մեխանիզմը պտտում ենք ձախ կողմում։ Անցնում ենք առաջ, իջնում ​​ու շարժվում ջրով։ Մենք հանդիպում ենք Գրիմի հետ և աստիճաններով բարձրանում ենք դեպի նա։ Սակայն մենք չենք կարողանում դա անել, քանի որ թշնամիներ են հայտնվել։

Ազատարար.

Գործ ունենալով ավազակների հետ՝ մենք օգտագործում ենք փոքրիկ ցատկահարթակ և բռնում ենք պարանի վրա: Մենք էլ ավելի ենք բարձրանում ձախ կողմ տանող հաջորդ պարանի երկայնքով: Եկեք ցատկենք տուփի վրա և դրանից դեպի պարան, որի երկայնքով մենք իջնում ​​ենք: Մենք սպանում ենք թշնամիներին, անցնում ենք առաջ և բարձրանում պատը։ Մենք ընտրում ենք պահը և ցատկում անդունդի վրայով։ Մենք բարձրանում ենք տուփի վրա, որը տեղափոխվում է աջ կողմ: Այն կողմ անցնելուց հետո ցած ենք ցատկում ու ոչնչացնում հակառակորդներին։ Ավազակները բռնեցին Գրիմին, բայց նա դիմադրեց և ընկավ նրանցից մեկի հետ։ Մենք բարձրանում ենք պարանով, բարձրանում սանդուղքով և ցատկում հաջորդ պարանի վրա: Թշնամին կկտրի, իսկ մենք ստիպված կլինենք կառչել անհարթ պատից։ Հայտնվել է Rott-ն օգնում է պայքարել թշնամիների դեմ:

Բարձրանում ենք պատով, անցնում ենք շենք։ Մենք շարժվում ենք երկար, խարխուլ կամրջով։ Ապա թեքվեք աջ և պատուհանից մտեք շենք։ Մենք վեր ենք թռչում և բարձրանում պատը։ Մենք առաջ ենք շարժվում և բարձրանում եզրերով: Մենք շարժվում ենք կամրջով Ռոթի հրամանով: Ավազակներից մեկը մեզ կբռնի, մենք ցած կընկնենք։ Մենք սեղմում ենք կոճակը պահելու համար: Մենք շտապում ենք առաջ՝ ցատկելով անդունդի վրայով։ Վերջում ցատկում ենք անհարթ պատի վրա և կառչում նրանից։ Անցնում ենք քարանձավ, լողում ջրի միջով։

Մենք մերը չենք թողնում։

Անցնում ենք առաջ և գտնում եղբայրության ժողով։ Նրանք բռնեցին Սեմիին և փորձում են ազատագրման ծես կատարել, քանի որ կարծում են, որ հենց նրա մարմնում է բանտարկված արևի կայսրուհին։ Լարան իրեն տալիս է, ուստի նրան բռնում են և ծեծում: Բռնկված կրակը մարվում է անհայտ ուժով։ Մեզ առաջնորդում են գահի սենյակ, ճանապարհին դիմադրում ենք ու նետվում արյունոտ գետը։ Մենք առաջ ենք շարժվում, կրակոտ նետ ենք արձակում կաուստիկ կանաչ գազի վրա և արագ անցնում: Կրակի մոտ հանգստանալուց հետո կանցնենք նեղ անցումով։ Դիտեք կտրվածքը և իջեք աջ կողմում: Մենք կրակի նետ ենք արձակում գազի մեջ՝ մարդակերներին քշելու համար։ Դռան մոտ փականը պտտում ենք, հեռանում ու կրակում գազի վրա։ Մենք բարձրանում ենք ավելի բարձր, չենք հապաղում և գնում աջ կողմի ապաստարանի հետևում։ Եթե ​​մենք չենք ուզում, որ մեզ բացահայտեն, ուրեմն մենք կրակում ենք լամպերի միջով։ Հասնում ենք փակ դռանը, շրջվում ենք ու բարձրանում։ Մենք պտտում ենք փականը, կրակում ենք գազի վրա: Մենք իջնում ​​ենք և բարձրանում արկղը:

Անցնենք առաջ, ստորև խոսում են ավազակները։ Հենց երեքն էլ մի տեղ են, կրակում ենք գազի վրա։ Անցեք մյուս կողմը և բարձրացեք վերև: Մենք կառչում ենք անհարթ պատից: Մենք ավելի առաջ ենք գնում, սպանում ենք թշնամուն։ Կրկին կրակում ենք գազի վրա, երբ թշնամիներն ավելի մոտ են հավաքվում։ Եկեք սպանենք ողջ մնացածներին և բարձրանանք աստիճաններով։ Մենք պտտում ենք փականը, քաշում ենք պարանով փաթաթված առարկան։ Վանդակը կմոտենա դռանը, հիմա կրակում ենք գազի վրա։ Մենք շտապ լքում ենք այս տարածքը և դուրս ենք գալիս դաշնակիցների մոտ։ Նրանք փակված են վանդակում, ուստի մենք սպանում ենք թշնամիներին և շփվում ընկերների հետ: Անցնում ենք առաջ, արձակում փականը և կրակում գազի վրա։ Հիմա նորից առաջ ենք գնում և բարձրանում։ Մենք ցատկում ենք հարթակի վրա և դրանից ավելի հեռու: Գազի երկու աղբյուր հայտնվեց ձախ կողմում, կրակում ենք նրանց վրա։ Մենք շարժվում ենք դեպի աջ, բարձրանում ենք ավելի բարձր և կրկին դեպի աջ: Սեղմեք կոճակը գրավելու համար: Մենք շարունակում ենք շարժվել դեպի աջ և բարձրանալ վեր։ Մենք ցատկում ենք առաջ, շրջում ենք երկու փականները: Մենք կրակում ենք գազի աղբյուրների վրա. Բջիջները իջել են ձախ, դրանց երկայնքով անցնում ենք անվտանգ գոտի։

Դժոխքի մեջ:

Մենք վազում ենք առաջ և բարձրանում ավելի ու ավելի բարձր: Մենք կոտրում ենք դուռը, հետևում միջանցքին: Ձախ կողմի կոտրված պատի միջով դուրս ենք գալիս քիվի վրա։ Մենք հետևում ենք նրան անհարթ պատին և կառչում ենք նրանից: Մենք բարձրանում ենք, շարժվում դեպի ձախ եզրերի երկայնքով և բարձրանում: Չնայած պայթյուններին, մենք շարունակում ենք առաջ շարժվել։ Մենք բարձրանում ենք տանիք, շարժվում ենք եզրով և սահում ենք մալուխով: Թաքնվելով ապաստարանների հետևում՝ մենք ոչնչացնում ենք հարևան շենքի վրա գտնվող թշնամիներին։ Մենք ցատկում ենք դրա վրա և կպչում անհարթ պատին: Միջանցքում մենք հանդիպում ենք Ուիթմանին։ Ազատեք Սեմիին և դարանակալվեք գահի սենյակում: Ավելի լավ է անմիջապես թաքնվել սյուներից մեկի հետևում, քանի որ կենտրոնում մենք ավելի խոցելի ենք: Շուտով մեծ զրահապատ թշնամի կհայտնվի, գլխին խփեցինք։ Մենք գնում ենք հեռավոր անցում և հետևում միջանցքին՝ ոչնչացնելով թշնամիներին։

Դուրս գալով՝ բախվում ենք գնդացրորդի հետ։ Մենք զիգզագով շարժվում ենք կողքից այն կողմ։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով դեպի աջ և կառչում ենք անհարթ պատին։ Մալուխը գլորում ենք ցած, կռվի ժամանակ ընկնում ենք։ Ընտրում ենք նռնականետ և լավ ուղղված կրակոցով խոցում հակառակորդին։ Մենք նռնականետից կրակում ենք դռների մետաղյա պատնեշի վրա։ Մենք առաջ ենք շարժվում՝ ճնշելով հակառակորդներին։ Մենք կառչում ենք անհարթ պատից և բարձրանում: Մենք շարժվում ենք այրվող բեկորների տակ, նռնականետով քանդում ենք պատը։ Մենք իջնում ​​ենք մալուխով, կրակում ենք պատի միջով նռնականետով։ Կամաց-կամաց առաջ ենք անցնում ու շատ թշնամիներ սպանում։ Մենք կանգնած ենք մեկ այլ գնդացրորդի հետ: Մենք ծածկվում ենք բացառապես մետաղական արկղերի հետևում, քանի որ մյուս ապաստարաններն անվստահելի են։ Եզրերով բարձրանում ենք դեպի ձախ կողմի շենք։ Նախքան մալուխի վրայով սահելը, մենք կսպանենք թշնամիներին մյուս ծայրում: Գլորվելով ներքև, մենք անցնում ենք սենյակ և պատուհանից կրակում ենք նռնականետից գնդացրի գտնվելու վայրում:

Մենք իջնում ​​ենք մալուխով, բարձրանում աջ կողմով և նորից սահում պարանով: Մենք կառչում ենք անհարթ պատից: Մտնում ենք շենք, ցատկում եզրերի վրա, հետո կառչում անհարթ պատից։

Հասնել դեպի ուղղաթիռ:

Մենք սահում ենք մալուխի վրայով և վազում փլվող կամրջի երկայնքով: Մի անգամ այրվող սենյակում բարձրացեք վերև: Մենք շարունակում ենք առաջ գնալ և բարձրանալ պատերով, արկղերով և եզրերով, մինչև դուրս գանք տանիք և ցատկենք ուղղաթիռը: Մենք օդաչուին ստիպում ենք վայրէջք կատարել։

Մենակություն.

Մենք խորանում ենք անտառի մեջ, որտեղ թշնամիները թափառում են լապտերներով: Եթե ​​մեզ նկատեն, ապա մեզ մոտ վազելով կգան բազմաթիվ թշնամիներ, այդ թվում՝ գայլեր։ Մթության մեջ մեզ տեսնելն այնքան էլ հեշտ չէ։ Մենք օգտագործում ենք աղեղը և հերթով ոչնչացնում ավազակներին: Անցնում ենք քարանձավ, շարժվում կամրջով և պարանով նետով դուրս ենք քաշում դուռը։ Մի սենյակում, որտեղ գայլերը վանդակներում են, մենք բարձրանում ենք ավելի բարձր: Կախված մարմնից կառչում ենք ու դեպի մեզ ձգում։ Մենք ցատկում ենք տեղաշարժված հորիզոնական բարի վրա և գնում մյուս կողմ: Գլորում ենք ներքեւ, սեղմում ենք կոճակը, որպեսզի չփչանա։ Չորս ոտքով շարժվում ենք, դուրս եկեք։ Մենք գլորում ենք մալուխի երկայնքով դեպի ձախ: Ալեքսի հետ շփվում ենք, ավելի առաջ ենք գնում ու էլ ավելի ցածր ենք իջնում։ Մենք բարձրանում ենք հաջորդ մալուխը: Հետո ցատկում ենք հարթակներից մեկի վրա և իջնում ​​ներքև։

Երբ հարթակը բարձրանում է, մենք պարանով նետ ենք բաց թողնում ձախ կողմում գտնվող աշտարակի մեջ պարանով փաթաթված հատվածի վրա: Մենք սահում ենք ներքև և բարձրանում հակառակ անկյունի աստիճաններով։ Օգտագործելով ցատկահարթակը, մենք ցատկում ենք մալուխի վրա և իջնում ​​այն: Լինելով ծածկույթի հետևում՝ մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին։ Հայտնված գնդացրորդը կսկսի ոչնչացնել ամեն ինչ և բոլորին։ Մենք բարձրանում ենք եզրերով: Մենք շարժվում ենք մյուս կողմ և վազում առաջ: Կտրված տեսարանից հետո մենք սկսում ենք իջնել մալուխների երկայնքով: Դանդաղեցնելիս սեղմեք ներքևի աջ անկյունում ցուցադրված կոճակը: Մենք նաև պարբերաբար կրակում ենք խոչընդոտների միջով։ Անցնում ենք ջրի միջով և ճանապարհով հասնում ենք դաշնակիցներին, որոնք անհաջող փորձում են նավը գործի դնել։

Ծովահենների կյանք.

Նավամատույցի վրա մենք հասնում ենք աշտարակ և բարձրանում աստիճաններով: Մենք սահում ենք մալուխի վրայով, ցատկում հորիզոնական գծի վրա և դրանից կառչում ենք անհարթ պատին։ Շարժվեք դեպի աջ և սողացեք ներս: Մենք սպանում ենք թշնամիներին, անցնում առաջ և բարձրանում վերև։ Մենք շարժվում ենք եզրերի երկայնքով, շարժվելով դեպի աջ: Մենք կրակում ենք լեռան միջով (նման է խարիսխի) և վերցնում ենք կեղծիքները: Մենք իջնում ​​ենք փլուզված կայմի վրայով, սպանում թշնամիներին և սահում մալուխների վրայով: Կեղծքը հանձնում ենք Ջոնին։ Այդ ընթացքում Ուիթմենը վազելով եկավ մեզ մոտ։ Իոնից մենք ստանում ենք կոմպոզիտային աղեղ:

Անհայտ կորած։

Մենք ակտիվացնում ենք «Գոյատևման բնազդը»՝ պարզելու, թե ուր գնալ հաջորդը: Եկեք գնանք նավամատույցով և բաց թողնենք «գիսաստղը» անհարթ պատի մեջ։ Այսինքն՝ ամեն ինչ սովորական է, նախկինում մենք կարող էինք պարանը ամրացնել միայն պարանով փաթաթված առարկաներին, իսկ հիմա դա կարող ենք անել անհարթ պատերի վրա։ Անցնում ենք մյուս կողմ ու կառչում պատից։ Մենք բարձրանում ենք, ցատկում հորիզոնական գծի վրա։ Եկեք առաջ գնանք, բարձրանանք ավելի բարձր և սահենք մալուխի վրայով: Կամ պարզապես ցատկեք անհարթ պատի վրա՝ առանց բարձրանալու: Մենք շարժվում ենք ուղիղ, բարձրանում ենք ցատկահարթակի երկայնքով։ Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ, երբ նրանք ավարտեն: Անցնում ենք աջ կողմի սենյակ և բարձրանում աստիճաններով։ Մենք ցատկում ենք եզրի վրա, շարժվում դեպի աջ և կառչում ենք անհարթ պատին։

Բարձրանալով՝ իջնում ​​ենք մալուխով։ Մենք սպանում ենք թշնամիներին, բարձրանում ենք ավելի բարձր և անցնում կամրջով։ Մենք ցատկում ենք և բաց թողնում «գիսաստղը» աջ կողմում գտնվող անհարթ պատի մեջ: Մենք շարժվում ենք քարանձավով և դուրս ենք գալիս մյուս կողմից։ Մենք արձակում ենք «գիսաստղը» մյուս կողմից անհարթ պատի մեջ։ Մենք գլորվում ենք ներքև, կառչում ենք պատից / ամրություններից և շարժվում դեպի աջ: Բունկերում հայտնվելով՝ մենք անցնում ենք պատի անցքից։ Թիկունքից գաղտագողի բարձրանալով՝ վնասազերծում ենք հակառակորդին. Մենք շարժվում ենք դեպի մյուս կողմը և բարձրանում: Նախքան հետագա բարձրանալը, մենք մաքրում ենք վերին հարկը: Մենք բարձրանում ենք ցատկահարթակով դեպի կենտրոնական արկղ, իսկ դրանից էլ ավելի բարձր։ Մենք ցած ենք ցատկում դեպի կրակը և մոտենալով բարին՝ բաց թողնենք «գիսաստղին» անհարթ պատի վրա։ Եվ կենտրոնական կղզուց մենք կիջնենք Էնդուրանս նավի վրա: Մենք սպանում ենք ավազակներին՝ վերջապես թողնելով ամենաուժեղին։ Մենք մոտենում ենք նրան և անմիջապես խուսափում։ Հակառակորդի գլուխը կբացահայտվի, և մենք կարող ենք կրակել: Թշնամուն հաղթելու համար հարկավոր է մոտենալ նրան և ավարտել աշխատանքը՝ սեղմելով ժամանակին մի քանի անգամ ցուցադրված կոճակը: Մենք ստանում ենք նոր տեխնիկա՝ ջումար, որը թույլ է տալիս գրավել ծանր առարկաներ։

Մենք վեր ենք քաշում պարանով փաթաթված ծանր առարկան, որը կախված է ձախ կողմում։ Մենք իջնում ​​ենք կոտրված հատակով։ Եկեք առաջ գնանք և գործ ունենանք թշնամիների հետ, երբ նրանք ավարտեն: Իջնում ​​ենք մալուխով, հասնում ենք Ալեքսին, որի անցումը արգելափակված է։ Առաստաղի վրա ծանր կծիկ կա։ Մենք այն քաշում ենք դեպի դուռը, այնուհետև ցատկում ենք կծիկի ձախ կողմում գտնվող սանդուղքի վրա և դրանով հրում այն ​​դեպի աջ (երբ նայում ենք դեպի արգելափակված անցումը): Մենք կծիկը հետ ենք քաշում, ցատկում ենք կծիկի աջ կողմի աստիճանների վրա և այժմ կարող ենք բարձրանալ հենց վերև: Մենք խողովակը հանում ենք միջանցքից՝ սեղմելով համապատասխան կոճակը։ Մենք իջնում ​​ենք և կծիկը վերադարձնում ենք իր սկզբնական դիրքին։ Քաշում ենք դեպի անցուղին, հետո հետ ենք քաշում։ Ալեքսի հետ խոսելուց հետո մենք լքում ենք Էնդուրանսի խորհուրդը։ Դա անելու համար ցատկեք պարանի վրա և պահեք ցուցադրված կոճակը՝ արագ շարժվելու համար:

Մենք բարձրանում ենք տուփը, պարանով բարձրանում ենք կղզի և կղզուց հաջորդ պարանով: Ներքև քաշեք ծանր առարկա: Մենք ցած ենք ցատկում և ծանոթ վայրերով վերադառնում ենք դաշնակիցների մոտ՝ օգտագործելով բազմաթիվ պարաններ:

Քամու հետապնդում.

Մենք ակտիվացնում ենք «Գոյատևման բնազդը» և հասնում վերելակ: Մենք դուրս ենք քաշում դուռը, որից հետո փոխազդում ենք մեխանիզմի հետ։ Մենք բարձրանում ենք վերելակի վրա գտնվող ծայրերը և կպչում անհարթ պատին: Եկեք շարժվենք դեպի ձախ և բարձրանանք վերև: Մենք մոտենում ենք բարին, բաց ենք թողնում «գիսաստղը» անհարթ պատի վրա (դեպի ձախ): Մենք ցատկում ենք բշտիկների վրայով, շարժվելով դեպի աջ: Մենք ցատկում ենք պատի վրա, դեպի ծայրերը և, ձախ կողմում, աստիճաններով: Մենք ձգում ենք հարթակը, բարձրանում դրա վրա։ Մենք գրավում ենք երկրորդ հարթակը և ցատկում դրա վրա: Եկեք ցատկենք դեպի ծայրերը, իջնենք և սահենք պարանով: Մենք բարձրանում ենք պատը, շարժվում ենք եզրերի երկայնքով դեպի աջ: Բարձրացեք աստիճաններով և ցատկեք դեպի ձախ կողմում գտնվող հաջորդը: Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ, ձախ անկյունում մենք կառչում ենք խողովակից և շարժվում դեպի ձախ: Մենք ցատկում ենք անհարթ պատի վրա և բարձրանում: Անհավասար պատի վրա բաց ենք թողնում «գիսաստղ»: Մենք իջնում ​​ենք դրա վրա և շարժվում դեպի ձախ: Բարձրանալով՝ ցատկում ենք աստիճանների վրա։ Մենք հանում ենք պատը և մտնում ներս։ Դուրս ենք գալիս մյուս կողմից, հասնում անհարթ պատին ու իջնում ​​ջուրը։ Մենք հասնում ենք հաջորդ պատին և բարձրանում: Մենք անցնում ենք ձախ կողմի ճեղքվածքով և ցած նետվում։

Մենք առաջ ենք գնում և չեզոքացնում թշնամիներին՝ թիկունքից թաքնվելով նրանց վրա։ Ջուրը նետվում ենք, մյուս կողմից բարձրանում։

Մենք դուռը բացում ենք կառավարման վահանակի միջոցով կանաչ լույսով: Մենք իջեցնում ենք վերելակը, օգտագործելով նմանատիպ վահանակ: Մենք բարձրանում ենք աջ կողմում գտնվող տուփի վրա և ընտրում չորս փոխանցումներից մեկը: Մտնում ենք վերելակ և աջ կողմի բաց բացվածքով դուրս ենք գալիս վանդակ։ Մենք դուռը բացում ենք հարկերում ազատ տեղաշարժվելու համար։ Մնացած երեք փոխանցումներն անջատված են հետևյալ կերպ.

1) Եկեք բարձրանանք երրորդ հարկ և զանգահարենք վերելակ։ Մենք կիսով չափ իջնում ​​ենք և ցատկում վերևի հարթակ։ Բացման միջոցով մենք կարող ենք անջատել հանդերձանքը:

2) Անմիջապես բարձրանում ենք չորրորդ հարկ և, եթե ականի մեջ նայեք, աջ կողմում կարող եք տեսնել մի խոչընդոտ, որը հեշտությամբ կրակում են որսորդական հրացանով: Մենք վերելակը կանչում ենք չորրորդ հարկ և ցատկում հենց վերելակի վրա։ Երբ այն հավասարվում է բացված անցուղուն, ապա դրա միջով ցատկում ենք անհարթ պատի վրա և կառչում նրանից։ Մենք բարձրանում ենք վերև, այնուհետև շարժվում ենք դեպի ձախ։ Ցած նետվելով, անջատեք հանդերձանքը:

3) Անմիջապես իջնում ​​ենք երրորդ հարկ, նայում վերև, բարձրանում ենք աստիճաններով և անջատում վերջին հանդերձանքը։

Մենք վերադառնում ենք երկրորդ հարկ, ցած ցատկում և գնում ավելի հեռու։ Մենք սպանում ենք թշնամիներին, հասնում ենք հրամանատարի աճյունին և կարդում նրա ինքնասպանության գրությունը, որից շատ բան պարզ է դառնում։ Մենք լսում ենք թշնամիների ձայները, իջնում ​​ենք և գնում դեպի ելքը։ Պայթյունը փակել է անցումը, ուստի մենք ավելի ենք բարձրանում և ծածկի հետևում լինելով՝ ոչնչացնում ենք թշնամիներին։ Երբ քարերը վերեւից ընկնում են, մենք կարող ենք բարձրանալ բացված եզրերով։ Գլորվում ենք ներքև, դանդաղ շարժումով ցատկում ենք պատին և կառչում նրանից։ Մենք բարձրանում ենք և դուրս գալիս։ Մենք գնում ենք ձախ, մենք կազմում ենք պարան կամուրջ: Մենք սպանում ենք երկուսին, երբ նրանք ցրվում են: Ճոպանների վրա մենք հասնում ենք ափ: Մենք իմանում ենք, որ Ուիթմենը Սեմին տարել է Մաթիասի մոտ։

Վերադարձ.

Նստում ենք նավը և գնում վանք։ Մենք բարձրանում ենք և բաց թողնում «գիսաստղը» անհարթ պատի աջ կողմում։ Էլ ավելի ենք բարձրանում ու անցնում առաջ։ Մենք դիտում ենք Ուիթմենին, ով փորձում է շփվել փոթորկի պահապանների հետ։ Հենց որ նա արտասանեց ճապոներեն «կայսրուհի» բառը, Ուիթմենը պահակախմբի կողմից անմիջապես կտոր-կտոր արվեց։ Մաթիասին և Սեմին հաջողվեց ավելի հեռուն գնալ։ Մենք մոտենում ենք աջ կողմի բարին և բաց ենք թողնում «գիսաստղը» անհարթ պատի վրա։ Մենք գլորվում ենք դեպի այն, շարժվում ենք դեպի աջ և բարձրանում: Բարձրացե՛ք պատը և մտե՛ք շենք։

Մենք շարժվում ենք միջանցքով, թողնում ենք պահակներին անցնել: Մենք վառել ենք բեկորները և անցնում ենք։ Մենք բախվում ենք բազմաթիվ թշնամիների, ուստի շարժվում ենք նրանց զուգահեռ՝ թաքնվելով ծածկույթի հետևում: Բարձրանալով աստիճաններով՝ թեքվեք ձախ և անցեք մյուս կողմը։ Մենք ցատկում ենք եզրի վրա, առաջ ենք շարժվում: Մենք ցատկում ենք դեպի կենտրոնական անցում, և պահակներից մեկը նկատում է մեզ։ Մեզ հաջողվում է թաքնվել, ավելի ու ավելի ենք վազում, ցած գլորվում։ Մենք առաջ ենք գնում՝ ոչնչացնելով թշնամիներին։ Մենք բացում ենք դուռը, հեռվում նկատում ենք Սեմին և Մաթիասին։ Մենք բարձրանում ենք ձախ կողմում: Մենք սահում ենք ցած, իջնում ​​և գնում կամուրջ։

Մենք կանգնած ենք բազմաթիվ պահակների հետ: Նրանց մեծ մասը գործում է ձեռնամարտում, ուստի մենք չենք շտապում առաջ վազել։ Բոլորի հետ գործ ունենալով՝ մենք առաջ ենք շարժվում։ Սյունը կփլվի, նրա երկայնքով կանցնենք մյուս կողմը։ Մենք փորձում ենք հարվածել բարելներին վերին մակարդակներում և դրանով սպանել վտանգավոր նետաձիգներին: Դուրս ենք քաշում դարպասը և շարժվում դեպի կամուրջ, որտեղ հանդիպում ենք մեծ թշնամու։ Դուք ստիպված չեք լինի կռվել նրա հետ, մենք կսպասենք փոթորկին և կմտնենք շենք: Մի մոռացեք զինամթերք հավաքել նախքան առաջ գնալը: Մենք բացում ենք դուռը և անմիջապես անցնում ենք աջ կողմի մեխանիզմին: Շփվելով նրա հետ՝ բացում ենք հատակի դուռը։ Մենք անցնում ենք մյուս կողմը և փոխազդում ենք երկրորդ մեխանիզմի հետ։ Կանգնում ենք փակ դարպասի դիմաց և ճոճում ենք վանդակը՝ մեջը «գիսաստղ» բաց թողնելով։ Դարպասի վերեւում անցում կար։ Այժմ փակեք հատակի դուռը և իջեցրեք վանդակը (այդ հերթականությամբ): Մենք բարձրանում ենք ամենաբարձր կետը: Դա անելու համար գնացեք ձախ կողմը և ցատկեք ցատկահարթակից: Մենք կանգնում ենք դարպասի դիմաց, քաշում ենք վանդակը և ցատկում դրա վրա։ Հենց բջիջը բախվում է պատին, մենք կրկնակի ցատկ ենք կատարում։

Պարզելով ևս մի քանի մանրամասներ՝ մենք անցնում ենք ձախ միջանցքով։ Հասնում ենք «անվերադարձի կետին», որից հետո արագ անցումը անհնար է։ Դուրս ենք գալիս, անցնում ենք կամրջի վրայով։ Մաթիասի հետ խոսելուց հետո մենք գնում ենք ձախ և բաց թողնում «գիսաստղին» անհարթ պատի մեջ։ Բարձրացեք պարանով, ցատկեք դեպի աջ կողմի պատը և բարձրացեք վերև: Մենք անցնում ենք ավելի, մենք բարձրանում ենք պատի երկայնքով դեպի աջ: Շարժվեք դեպի ձախ, բարձրացեք վերև։ Մենք վեր ենք կենում դարպասի ձախ կողմում և գրավում ենք զանգը։ Անցնում ենք առաջ, բարձրանում ձախ կողմով։ Մենք բաց ենք թողնում «գիսաստղը» զանգի մեջ և բարձրանում պարանով։ Մենք անցնում ենք բարի երկայնքով, ցատկում դեպի ձախ: Դաշնակցի հետ խոսելուց հետո մենք առաջ ենք շարժվում։ Մենք ցատկում ենք անդունդի վրայով ու կառչում պատին։ Մենք շարժվում ենք դեպի աջ, բարձրանում ենք դրա երկայնքով ամենավերևում և կրկնակի ցատկ ենք կատարում եզրից կառչելու համար: Մենք շարունակում ենք բարձրանալ վերև։ Մենք գնում ենք ձախ, դիտում ենք փլուզումը և բաց թողնում «գիսաստղը» բացված անհարթ պատի մեջ։ Մենք շարժվում ենք դեպի այն, շարժվում դեպի ձախ և ցատկում դեպի հաջորդ պատը: Մենք թուլացնում ենք մեր բռնակը և իջնում ​​ներքևի պատին: Դրա վրա մենք շարժվում ենք դեպի աջ և բարձրանում: Անցնում ենք առաջ, ցատկում փայտե պատուհանների վրա։ Բարձրանալով, մենք շարժվում ենք դեպի աջ պատուհանը և կառչում ենք անհարթ պատին: Մենք բարձրանում ենք ամենավերևում և հետևում ծեսին: Մենք շրջում ենք աջ կողմից՝ ջարդելով թշնամիներին։ Մենք կանգնած ենք մեծ պահակախմբի հետ: Պայմանականորեն ճակատամարտը տեղի կունենա մի քանի փուլով։ Վազիր թշնամու մոտ և խուսափիր: Մենք արագ կրակում ենք նրա մերկ մեջքին։ Մենք այս գործողությունը կատարում ենք այնքան ժամանակ, քանի դեռ թշնամին չի թուլացել։ Նրա գլխավերևում կհայտնվի կոճակի նշում, մենք մոտենում ենք և QTE ռեժիմում կատարում ենք ավարտական ​​շարժումներ։ Երկրորդ փուլում թշնամին ավելի շարժուն է, բայց, այնուամենայնիվ, մենք վազում ենք նրա մեջքի հետևից և գնդակահարում նրան։ Երրորդ փուլում մենք կրակում ենք պահակի գլխին։ Մենք իրականացնում ենք վերջնական ավարտը և գնում դեպի կենտրոն դեպի Սեմի։ Մաթիասը տապալելու է մեր աղեղը։ Մենք կրակում ենք նրա վրա, հարվածում ենք ծեծկռտուքին: Արագ և հաճախ սեղմեք ցուցադրված կոճակը՝ թշնամուն ձեր միջից շպրտելու համար: Մենք հանում ենք երկու ատրճանակն ու կրակում Մաթիասի վրա։ Դիտեք եզրափակիչ տեսանյութը.

Carrion Lair

Սկսել Walkthrough Tomb Raider (2013)ներածական տեսանյութը դիտելուց, որից հետո ճոճվում ենք կողքից այն կողմ։ Ճոճվելիս Լարան կբռնի մոտակայքում կախված կոկոն, որը կհարվածի մոմերին, հետո կվառվի ու կընկնի։ Հետագայում ճոճվելով՝ պարանով բռնում ենք այրվող գերանը, որից հետո պարանը նույնպես կլուսավորվի Լարայի վայր ընկնելուց հետո, դուք պետք է դուրս քաշեք նրա կողքին խրված երկաթե ձողը։ Ոտքի կանգնելով՝ մենք առաջ ենք անցնում, մինչև որ հանդիպենք ինչ-որ խաչված աղքատի վրա, նրա աջ կողմում դուք կարող եք գտնել մի ջահ, որը դուք պետք է վերցնեք: Ջահով մենք ավելի առաջ ենք գնում, մինչև հանդիպենք արկղերի, տախտակների և գերանների խցանման, ջահով վառեցինք դրանք, որից հետո կարող ենք ավելի հեռուն գնալ։ Այն բանից հետո, երբ Լարան առանց ձեր օգնության սեղմում է ժայռի ճեղքը, դուք կարող եք միացնել «գոյատեւման բնազդ» ռեժիմը, որում կարող եք նկատել անցման ընթացքում անհրաժեշտ իրերը (հիշեք «բնազդը»):

Ձեր ջահը կհանգչի, նորից վառելու համար օգտագործեք վառվող տարան ձեր աջ կողմում։ Այնուհետև մենք բարձրանում ենք ձախ կողմի եզրին և վառում ենք լաթի մեջ փաթաթված մարմինը: Ի վերջո կրակը կհասնի տակառին, որը կպայթի ու կազատի անցումը։ Այն բանից հետո, երբ բարձրանաք այն եզրին, որտեղ կանգնած էր տակառը, Լառային կհարձակվեն, դուք կարող եք ազատվել ձեզ՝ սեղմելով A և D կոճակները, որից հետո մենք ուղիղ վազում ենք մինչև ջրի մեջ լինելը, լողում ենք առաջ, մինչև հասնենք ելքին: Ելքը լցված կլինի ամենատարբեր աղբով, այդ թվում՝ պայթող տակառներով, եթե դրանք վառեք, կարող եք ազատել ձեր անցումը, միայն ձեր ջահը նորից հանգած է։ Անցնում ենք աջ դեպի կախովի վանդակ՝ ճանապարհին ջահ վառելով։ Մենք պետք է վառենք վանդակից աջ ու ձախ երկու սյուն։ Վանդակի բարձրանալուց հետո դրա հակակշիռը կիջնի՝ փակելով լողացող արկղերի ճանապարհը: Հրդեհեք տուփերով տուփերը, որոնք խցանում էին, ապա բարձրացեք աջ պատի երկայնքով և ցատկեք կախովի վանդակը: Այս գործողությունից հետո Լարայի հետ վանդակը կիջնի, և հակակշիռը կբարձրանա՝ այրվող աղբը գցելով ճաղապատ տուփի մեջ, այնուհետև մնում է հրել այս տուփը՝ այրվող աղբը ուղիղ տակառներով ուղարկելով դեպի խցան, որը հետո կպայթի։

Հաջորդը, մենք վազում ենք քարանձավով, ցատկելով գետնի ճեղքերի վրայով, Լարայի վրա նորից հարձակվելուց հետո, որպեսզի ազատվենք, սեղմեք A և D կոճակները, իսկ հետո անմիջապես F, եթե հետաձգեք, Լարան կջախջախվի քարով ( բայց սա մոտակայքում ոչ մի ավտոմատ պահպանում չէ): Անցնելով ավելի հեռու՝ մենք բարձրանում ենք սարը՝ սեղմելով A և D ստեղները, վերելքի ժամանակ ձեզ հարկավոր է խուսափել ընկնող քարերից՝ սեղմելով A կամ D՝ կախված խուսանավելու ուղղությունից։ Ահա հատվածի սկիզբը.

Հոլովակների միջև անցնելու համար Tomb Raider-ի տեսահոլովակը (2013)օգտագործեք «Երգացանկ» ներդիրը էկրանի ներքևում...

ափամերձ ժայռեր

Այժմ մեր խնդիրն է գտնել այլ փրկվածների, թեքվելով ձախ, մենք առաջ ենք գնում, տեսնելով նավակը, շարունակում ենք առաջ շարժվել, գերանով գնալ ժայռի մյուս կողմը, որից հետո ցատկել ենք փոսի վրայով և ի վերջո հասնում ենք Ինքնաթիռ. Փորձելով չընկնել՝ մենք ցատկում ենք ինքնաթիռի ֆյուզելաժի վրա և սեղմում ենք E-ն՝ այն բռնելու համար, բարձրանալով վերև, այդ ընթացքում սեղմելով «Տիեզերք»՝ մի փոքր ավելի բարձր ցատկելու համար: Հասնելով թևերին՝ մենք շարժվում ենք աջ, նորից բարձրանում վերև, այնուհետև բարձրանում աջ թևի երկայնքով։ Շարժիչի վրայով ցատկելու համար սեղմեք D և «Տիեզերք», իսկ հետո անմիջապես E՝ չընկնելու համար: Մենք շարունակում ենք աջ բարձրանալ, մինչև ինքնաթիռից ընկնենք գետնին։ Շարունակում ենք շարժվել նեղ եզրով, մինչև հասնենք մետաղական պատին, այն բարձրանալու համար երկու անգամ սեղմում ենք «Տիեզերքը», իջնելով ներքև մոտենում ենք պայուսակին և դիտում հաջորդ տեսանյութը, հետո վազում ենք առաջ և ցատկում (ցատկը ձախողվում է. և Լարան վայր է ընկնում): Այժմ մենք պետք է պատսպարվենք փոթորիկից, դրա համար մենք առաջ ենք գնում, մինչև սկսվի հաջորդ կտրվածքը:

ափամերձ անտառ

Անձրևի դադարից հետո մենք առաջ ենք շարժվում՝ օգտագործելով «գոյատևման բնազդը» կողմնորոշվելու համար: Ճանապարհի վերջում մենք գտնում ենք ծառի վրա կախված մարդու դիակ, որից պետք է հեռացնել աղեղը: Դա անելու համար մենք հետևի կողմից շրջում ենք բունկերը և բարձրանում դրա տանիքը, այնտեղից մենք ցատկում ենք մի եզր, որտեղից կարող եք աղեղով մոտենալ մահացածին ճյուղի երկայնքով: Մարմինը ճոճվի, դուք պետք է բռնեք այն կոդի աղեղից, այն ձեզ ամենամոտ կլինի՝ սեղմելով ուղղության կոճակը: Աղեղը ստանալուց հետո ձեզ հարկավոր է եղնիկի միս ստանալ, մինչ այդ հավաքեք շուրջը ընկած նետերը: Նաև մոտակայքում կարող եք գտնել շրջված բեռնատար, որում կարող եք գտնել փաստաթղթեր։ Եղնիկին կրակելուց հետո բարձրացիր նրա մոտ, մնացածն ինքը Լարան կանի։ Այստեղ դուք կարող եք նաև այլ կենդանիներ որսալ և հատապտուղներ հավաքել, և բացի այդ, անտառում ծառերի վրա կլինեն ոսկրային տոտեմներ, որոնք դուք պետք է կրակեք աղեղով: Որսի ավարտից հետո վերադարձեք ճամբար՝ օգտագործելով «գոյատեւման բնազդը», վերադառնալով կարող եք գնալ կրակի մոտ և հմտության միավորներ բաժանել։

Հմտություններով զբաղվելուց հետո մենք վերադառնում ենք այն վայրը, որտեղ մենք գտել ենք դիակը աղեղով, այս անգամ ձեզ հարկավոր է մտնել բունկեր, որի տանիքի վրա մենք ավելի վաղ բարձրացել ենք (դրա դուռը բաց կլինի): Սենյակի ներսում կլինի լյուկ, որի մեջ պետք է իջնել, աստիճաններից օգտվելու համար սեղմել Shift ստեղնը, բայց դրանից նորից ցատկելու համար՝ Shift: Այնուհետև մենք առաջ ենք շարժվում ջրով լցված թունելի երկայնքով, մինչև հասնենք սենյակ՝ հնչող երաժշտության ներքո: Մենք ձախ կողմում վառեցինք աղբի մի կույտ, առաջ գնալով կգտնենք ինքնաշեն կլինզ, որը կլինի ձեր երկրորդ զենքը, այն լավագույնս հարմար է դռները բացելու համար: Նաև այս սենյակում կարող եք գտնել արտեֆակտով տուփ (առանց դիմակի): Ավելի հեռուն գնալու համար մենք դուռը բացում ենք քլունգով, դրա համար մոտենում ենք դռանը և սեղմում E, այնուհետև մի քանի անգամ սեղմում ենք E՝ կողպեքը ընտրելու համար։ Դուռը ճեղքելով՝ կրկին հայտնվում ենք ողողված թունելում, որով հասնելու ենք մակերես տանող աստիճաններին, աստիճաններով բարձրանալու համար սեղմում ենք «spacebar»-ը։ Մակերեւույթ դուրս գալով՝ մենք հանգցնում ենք ջահը՝ Shift-ը պահելով, որից հետո բարձրանում ենք այն ճանապարհով, որտեղ հանդիպում ենք Սամիին և ոմն Մաթիասին կրակի մոտ, դիտում հաջորդ կտրվածքը։

Արթնանալով՝ տեսնում ենք, որ մեր ուղեկիցները ինչ-որ տեղ անհետացել են՝ մի քանի քայլ անելով կողք, Լարան ոտքը թակարդի մեջ է գցում, որից հետո անհրաժեշտ կլինի պայքարել գայլերի ոհմակից։ Գայլերը դուրս կթռնեն թփերից մեկից, ժամանակը կդանդաղի, որ դուք ժամանակ կունենաք աղեղով գազանի գլխին ուղղելու առանց խնդիրների։ Երեք գայլեր սպանելուց հետո ձեր նավի մնացած ողջ մնացածները կհայտնվեն և կօգնեն Լարային ազատվել թակարդից, որից հետո մենք դիտում ենք հաջորդ կտրված տեսարանը։

Նախքան դոկտոր Վիտմանի հետևից գնալը, սեղանից գիրք վերցրեք, պարզապես մի փոքր առաջ գնալով կարող եք գտնել մի փոքրիկ տուփ, որը կարելի է բացել միայն կատարելագործված քուղով, որը դեռ չունեք: Մենք անցնում ենք արահետով ավելի ներքև, պատի երկայնքով շարժվելով դեպի աջ, կարող եք գտնել քեշ, անցնելով աջ կողմում գտնվող կամրջի տակով կարող եք գտնել մեկ այլ արտեֆակտ: Նաև այս վայրում ես կհանդիպեմ տուփերի, որոնցից կարող եք ձեռք բերել պահեստամասեր, որոնք հետագայում օգտակար կլինեն զենքի կատարելագործման համար։ Բացի այդ, կհանդիպեն պարանների վրա կախված պայուսակներ, որոնք պետք է հրկիզել, դրանցից դուրս կգան նաև պահեստամասերով արկղեր (հրկիզման համար ձեզ անհրաժեշտ է վառվող ջահ, կարող եք այն վառել սյուներից մեկի մոտ. կրակ): Լսելով բժշկի ձայնը՝ մենք բարձրանում ենք բլուրը, ճանապարհին երկու գայլ կհարձակվեն Լառայի վրա, որպեսզի խուսափեն նրանց հարձակումներից, սեղմեք Shift և շարժման ուղղության ստեղներից մեկը։ Այս վայրում կարող եք գտնել նաև մի քանի ոսկրային ամուլետներ, որոնք կախված են ծառերից, դրանք պետք է կրակել աղեղով: Տեղորոշման ծառերից մեկի վրա դուք կարող եք գտնել մի կայք, որի վրա ընկած է «ափամերձ անտառ» քարտեզը, քարտեզը միացվում է՝ սեղմելով Tab կոճակը, դրա օգնությամբ դուք կարող եք գտնել այս վայրում բոլոր փաստաթղթերը, արտեֆակտները և պահոցները, պարզապես բացեք քարտեզը և նշեք ցանկալի վայրը մարկերով, այնուհետև «գոյատևման բնազդի» ռեժիմում՝ ճիշտ ուղղությամբ գնալու համար: Այս կերպ կարող եք գտնել «Ճամփորդի գերեզման» տեղը։

Ճամփորդի գերեզման

Հասնելով գերեզմանի մուտքին՝ մենք վառում ենք ջահը և նեղ քարայրի միջով գնում դեպի ջրվեժ, որը կհանգցնի ձեր ջահը։ Առաջ գնալուց և քարանձավից հեռանալուց հետո մենք կհայտնվենք մի փոքրիկ վայրում, որի կենտրոնում օդանավ է ընկած ծառերի վրա: Մեզ ամենամոտ ծառը կփաթաթվի լաթի մեջ, որը պետք է լուսավորվի՝ կրակելով մոտակայքում կախված լամպի վրա: Աջ կողմում լաթի հետ մեկ այլ ծառ է լինելու, կողքին՝ տախտակներից կազմված մի կառույց, որի վրա կշռում է դիակը, առաջին հերթին կրակում ենք դիակի վերեւի լամպի վրա, որպեսզի այն լուսավորվի։ Այնուհետև մենք բարձրանում ենք ծայրը և հրում տախտակն այրվող դիակի հետ, ընկնելով այն հրդեհում է մեզ անհրաժեշտ ծառը։ Հաջորդ ծառը հրկիզելու համար նախ կրակում ենք վերևից բարձր կախած լամպի վրա (հստակ երևում է կանգնած, որտեղ հրում էին տախտակները): վառվող լամպը կսկսի թափվել պարանի վրա դեպի աղբով խցանված աշտարակը, բայց կառչած կմնա ճառագայթից, մեր խնդիրն այն ազատելն է։

Դա անելու համար մենք ճառագայթով բարձրանում ենք մի եզր, բայց նախ գետնին կանգնած երեք լամպերով եզր ենք գտնում, որոնցից մեկը կարելի է գցել լաթի մեջ փաթաթված մոտակա ծառի մեջ: Այնուհետև մենք բարձրանում ենք ճառագայթով եզրագծի վրա և բարձրանում մոտակա տուփի վրա, որտեղից մենք ցատկում ենք ճառագայթի վրա: Լարայի ծանրության տակ ճառագայթը թեքվում է, և վառվող լամպը թռչում է աշտարակի մեջ՝ հրկիզելով դրա ներսում գտնվող աղբը, աշտարակն էլ իր հերթին հրկիզում է հաջորդ (վերջին) ծառը, որի վրա կշռում է ինքնաթիռը։ Ինքնաթիռը բաժանվում է երկու մասի, մենք պետք է մտնենք պոչի հատված, բայց այն լցված է բեկորներով, անցուղին ազատելու համար լամպերով վերադառնում ենք եզր, որոնցից մեկը նետում ենք դուրս ցցված բեկորների մեջ։ օդանավի պոչի հատվածը. Անցումը ազատ է, մենք բարձրանում ենք գետնին պառկած ինքնաթիռի քթի վրա և ցատկում նրանից դեպի պոչը, բարձրանալով, որի վրա ցատկում ենք մի փոքրիկ շենք, որտեղ մեզ սպասում է սնդուկը, որի բացումը մենք ավարտում ենք առաջադրանքը »: Ճանապարհորդի գերեզմանը»: Դուք կարող եք արագ վերադառնալ, դրա համար մենք պարանով սահում ենք ուղիղ դեպի հիմնական տեղ տանող քարանձավը:

Վերադառնալով ետ՝ մենք բարձրանում ենք այն բլուրը, որտեղ մեզ սպասում է դոկտոր Վիտմանը, կանգնած ինչ-որ տաճարի դարպասի մոտ, դարպասը բացելու համար դուք պետք է օգտագործեք քսակը, բայց մինչ այդ այն պետք է բարելավվի։ Տաճարի մուտքի ձախ կողմում կլինի հանգցված կրակ, մենք այն վառեցինք՝ այդպիսով բացելով խաղի երրորդ ճամբարը։ Ընտրությունը կատարելագործելով՝ մենք վերադառնում ենք տաճարի մուտքի մոտ և Վիտմանի հետ միասին բացում այն։ Բայց մինչ այդ, կատարելագործված քսակի օգնությամբ, արժե բացել սնդուկները նախորդ ճամբարում, մեկը տաճարի մուտքից ոչ հեռու։ Դրանցում դուք կգտնեք բարելավումներ աղեղի համար:

Լեռան տաճար

Դարպասի միջով անցնելուց հետո մենք աստիճաններով բարձրանում ենք Վիտմանին հետևելով, մինչև սկսվի հաջորդ տեսարանը, և դուք գերի կլինեք։ Վերահսկողությունը վերականգնելուց հետո անմիջապես թաքնվեք ցածր ապաստարանների հետևում, ինչպես փոքրիկ քարե պատերը: Երբ կողքով անցնում են լապտերներով մի քանի թշնամիներ, մենք գաղտագողի բարձրանում ենք հաջորդ ապաստան տանող ճանապարհը: Մենք սպասում ենք, մինչև թշնամիները ցրվեն կողմերի վրա, որից հետո մենք սկսում ենք առաջ վազել դեպի փոքրիկ խարխուլ տնակ, որտեղ դուք կարող եք թաքնվել: Սպասելուց հետո, մինչև հաջորդ պարեկն անցնի, աստիճաններով բարձրանում ենք հաջորդ ապաստարան։ Սպասելուց հետո, մինչև թշնամիները հեռանան, մենք վազում ենք դեպի այրվող շենքի շեմքը, որտեղ Լարան որոշ ժամանակ թաքնվելու է։ Լարային դուրս քաշելուց հետո սեղմեք F կոճակը, երբ էկրանին հայտնվի բացականչական նշանով շրջան՝ այդպիսով հարվածելով հակառակորդին ծնկի ոտքերի միջև։ Շրջանակը երկրորդ անգամ հայտնվելուց հետո կրկին սեղմեք F-ը, սա ականջի ետևում խայթոց կլինի: Այնուհետև, տիրանալով ատրճանակին, կրակում ենք թշնամու վրա (դրանից առանձնակի իմաստ չկար), որից հետո սկսվում է կռիվ, որտեղ պետք է սեղմել A և D կոճակները, իսկ ձեռքի պատկերակը հայտնվելուց հետո՝ E. կոճակը և տեսարանի վերջում, երբ հայտնվի ատրճանակի պատկերակը, ձեզ հարկավոր է կրակել թշնամու դեմքին:

Հիմա, բացի աղեղից, ունենք նաև հին ատրճանակ, երբ Լարան ուշքի է գալիս, առաջ ենք շարժվում վառվող շենքերի մոտով, մի երկու փոքրիկ կախովի կամուրջներով։ Այնուհետև մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, մինչև որ նրանք սկսեն կրակել մեզ վրա, ձեռք բերելով պարկուճները, պատասխան կրակ ենք բացում, ցանկալի է՝ նպատակ դնել գլխին։ Մի երկու թշնամիների վրա կրակելուց հետո խուզարկում ենք նրանց դիակները և ընտրում ատրճանակի պարկուճները, որից հետո անցնում ենք դեպի շենք տանող դարպասը, որը բացում ենք քլունգով։ Շենքից դուրս գալու համար հարկավոր է կոտրել այն տախտակները, որոնցով պատի անցքը խցանված է, դրա համար մենք մոտենում ենք դրան և մի քանի անգամ սեղմում F: Փողոցում մենք ցատկում ենք քանդված կախովի կամրջի վրայով, այնուհետև բարձրանում ենք դեպի վեր։ ճանապարհին փամփուշտներ և նետեր հավաքելով: Մի փոքր առաջ գնալով, մենք հեռացնում ենք եզրին կանգնած միայնակ թշնամուն, դուք պետք է դա անեք լուռ, այնպես որ մենք կրակում ենք գլխի աղեղից: Չմոռանալով որոնել դիակը, մենք բարձրանում ենք դեպի եզր, որտեղ դուք կարող եք գտնել ևս մի քանի պարկուճ: Թեքվելով աջ՝ ցատկում ենք փայտե շինության վրա, որը, ի տարբերություն մյուսների, չի այրվում, բարձրանում ենք աջ, հետո բարձրանում։

Բարձրանալով վերև և թաքնվելով տուփի հետևում, մենք լավ նպատակադրված գլխով կրակում ենք (եթե հաջողակ եք) ևս մի քանի թշնամի, իսկ հետո ևս մեկը իջնում ​​է պարանով սանդուղքով: Լրացնելով զինամթերքը և խուզարկելով թատերախմբերը՝ մենք ճոպանի սանդուղքով բարձրանում ենք գագաթ։ Բարձրանալով՝ մենք առաջ ենք շարժվում՝ վերցնելով զինամթերք և բացելով արկղերը՝ բարելավման համար անհրաժեշտ մասերով։ Առաջին շենքի երկրորդ հարկում կարելի է գտնել քեշ։ Փոքր կամրջի աջ կողմը մի փոքր առաջ քայլելուց հետո կարող եք գտնել կրակ, որը կլինի հաջորդ ճամբարը, այստեղ կարող եք տաղանդավոր միավորներ բաժանել, թարմացնել զենքերը և արագ անցում կատարել դեպի նախկինում բացված ճամբարները։

Նախքան կամուրջն անցնելուց առաջ գնալը առվով շարժվում ենք կամրջից աջ, մյուս կողմից կարող եք գտնել մի փոքրիկ քարանձավ, որում, բացի մանրամասներով տուփից, կլինի փաստաթուղթ։ Իսկ եթե վերադառնաք ճոպանի սանդուղք և արահետով գնաք ձախ, կհասնեք ջրվեժի, որի կողքին կա քարանձավ, և արդեն դրա մեջ կարող եք գտնել տարածքի քարտեզը, որի վրա նշված են բոլոր փաստաթղթերը, արտեֆակտները և պահոցները: . Վերադառնալով ճամբար՝ անցնում ենք կամրջով դեպի վերև, շենքի մոտ երկու թշնամի է լինելու, ավելի լավ է նրանց հետ հանգիստ վարվել, եթե չստացվի, պատրաստվե՛ք ուժեղացման ժամանմանը։ եւս երկու-երեք հոգու գումարը։ Թշնամիների հետ գործ ունենալով և դիակները խուզարկելով, կարող եք շարունակել բարձրանալ աստիճաններով, բայց մինչ այդ պետք է թեքվեք աջ, մի փոքր առաջ գնաք և թեքվեք ձախ, կարող եք գտնել երկրորդ պահոցը, ինչպես նաև զինամթերք և պահեստամասեր: Վերադառնալով ետ՝ բարձրանում ենք աստիճաններով, բայց կիսով չափ թեքվում ենք ձախ։ Հետ վերադառնալով՝ կգտնենք մի փոքրիկ շինություն, որի ներսում կարելի է գտնել մի սնդուկ, որը բացվում է կզակով, և ցած իջնելով՝ կարող եք կրակել կախովի լապտերի վրա, որը կսկսվի «Պիրոմանիա» թեստը, որի ընթացքում՝ խաղի այս հատվածի անցումը, արժե տապալել ևս չորս այդպիսի լապտեր: Այստեղ, գերանի երկայնքով, կարող եք վերադառնալ աստիճաններով վեր բարձրանալու մեկնարկային կետ:

Բարձրանալով վերև, մենք հասնում ենք շենք, ներս մտնելու համար, որը կարող եք մուտքի վերևի անցքից: Ներսում մենք տուփից ընտրում ենք պահեստամասեր և կրակում հաջորդ լամպի վրա՝ այրելու մեր ճանապարհը փակող աղբը: Ավելի հեռուն գնալով՝ սկսում ենք հերթով լուռ կրակել պարեկություն իրականացնող թշնամիներին, դրա համար թիկունքից մոտենում ենք նրանց և F սեղմելով՝ ոչնչացնում ենք թշնամուն՝ սեղմելով E: Ինձ հաջողվեց այս կերպ հեռացնել առաջին երկուսին, և ես ստիպված էի. զբաղվեք մնացած թշնամիների հետ, որոնք ավելի բարձր են բարձրանում աղեղով կամ խլացուցիչով ատրճանակով: Շենքի հենց վերևում կհանդիպենք մոլոտովի կոկտեյլներ նետող թշնամիների։ Բոլորին գնդակահարելուց հետո մենք ցատկում ենք բացի վրայով դեպի այն վայրը, որտեղից դուրս են վազել թշնամիները և թատերախմբերը խուզարկելուց հետո հեռանում ենք այրվող շենքից ձգված մալուխի երկայնքով՝ մոտենալով դրան և սեղմելով տիեզերական սանդղակը։ Վայրէջքից հետո, մինչ շարժվելը շարունակելը, մենք հետ ենք անցնում և բարձրանում ձախ կողմում գտնվող եզրին։ Շենքի երկրորդ հարկում մի փոքր առաջ գնալով՝ կարող եք գտնել մի արտեֆակտ՝ Էդոյի ժամանակաշրջանի կանաչ ծալովի երկրպագու։ Նաև այս շենքի վրա կարող եք կոտրել ևս մեկ լամպ «Պիրոմանիայի» համար, շենքի կողքին կարող եք վառել կախովի պայուսակը, որից դետալներով տուփը դուրս կգա։ Իսկ աստիճաններով բարձրանալուց ու քիվի վրայից իջնելուց հետո, անդունդի վրայով ցատկելով, մեկ այլ տուփով հասնում ենք հարթակ, և այստեղից կարելի է ներքևի շենքերից մեկի վրա կախված մեկ այլ լամպ նկարահանել «Պիրոմանիայի» համար։

Վերադառնալով այն տեղը, որտեղ Լարան վայրէջք է կատարել մալուխից, թեքվեք ձախ և իջնելով աստիճաններով, մենք գտնում ենք մեկ այլ շենք, ներսում դուք կարող եք գտնել արտեֆակտ՝ gumbay երկրպագու: Այս շենքից կարող եք նաև մեկ այլ լամպ գտնել՝ տապալելով, որը մենք կամբողջացնենք «Պիրոմանիա» նվաճումը։ Վերադառնալով դեպի վերև տանող ուղու աջ կողմում գտնվող վայրէջքի վայր, կարող եք ևս մեկ փաստաթուղթ ունենալ: Աստիճաններով բարձրանալուց հետո մենք կհասնենք ժայռի մի ճեղքի, որի երկայնքով Լարան պետք է բարձրանա: Բարձրանալիս պարզապես սեղմեք W ստեղնը և վեր կենալով՝ ճանապարհով մի փոքր առաջ ենք գնում, լսում ենք կրակոցների ձայներ, որից հետո դիտում ենք հաջորդ կտրվածքը, որի վերջում պետք է գնալ։ գայլերը քաշած ուսապարկ, բայց մինչ այդ պետք է գնալ կրակի մոտ և բացել այլ ճամբար։

լեռնային գյուղ

Ռոթին անգիտակից թողնելով ճամբարում՝ մենք գնում ենք գայլի քարանձավ՝ ուսապարկի համար։ Մեր առջև կլինի մի փոքրիկ գյուղ, որի կենտրոնում արձան է դրված, արձանի ձեռքում մի թաս է, որը պետք է վառել ջահով, այդպիսով սկսելով Լուսավորության թեստը։ Այնուհետև կարող եք վազել գյուղի շենքերի առաջին հարկերով և հավաքել զինամթերք և մասեր։ Դրանից հետո արժե բարձրանալ արձանի վերևում գտնվող հովանոցի վրա, դրա համար մենք մոտենում ենք հովանոցից աջ կողմում գտնվող եզրին և ցատկում դրա վրա փոքր երկանիվ սայլակից: Հովանոցից ձախ կողմում ցատկելով շենքի տանիք՝ կարող եք գտնել քեշ, իսկ եթե հովանոցից ցատկեք դեպի աջից կախված տուփը, կարող եք մտնել բնակավայրի աջ կողմում գտնվող մեծ շենք։ Որի առաջին հարկում կարող եք գտնել պահեստամասերով տուփ և արտեֆակտ՝ արծաթե կոլբ։ Բարձրանալով հաջորդ հարկ աստիճաններով՝ կարող եք գտնել փաստաթուղթ՝ հնագույն ձեռագիր, ինչպես նաև պահեստամասերով տուփ։ Վերջին հարկում կարող եք գտնել նաև պահեստամասեր, իսկ եթե շարժվեք դեպի տան կողքի ժայռի եզրը, ապա այնտեղ կարող եք գտնել մեկ այլ քեշ։ Հետո նորից իջնում ​​ենք առաջին հարկ և դռնով անցնում ենք մի փոքրիկ բակ՝ ինքնաթիռի բեկորներով։ Ձախ կողմի եզրին, որի վրա կարող եք գտնել մեկ այլ քեշ, մենք կհասնենք օդանավի քթին, իսկ արդեն դրանից՝ պոչի ներսում:

Դուրս գալուց և աջ կողմի թևի երկայնքով անցնելուց հետո կարող եք գտնել պահեստամասերով տուփ, հետ վերադառնալով՝ բարձրանում ենք ծայրերով, որտեղ կայծակը հարվածել է ծառին։ Այս եզրերից դուք կարող եք հասնել ինքնաթիռի պոչի հատվածի վերևին, վազելով, որի երկայնքով մենք ցատկում ենք դեպի հաջորդ եզր: Եվս մի քանի եզրերով մենք հասնում ենք գայլի քարանձավին: Քարանձավ մտնելուց առաջ կարելի է ժայռի երկայնքով աջ գնալ և դրանից ձախ գնալ ջրի մեջ, մուտք կլինի դեպի փոքրիկ քարանձավ, որը կնշվի ժայռապատկերներով։ Մտնելուց առաջ դուք կարող եք գտնել մեկ այլ քեշ, բայց հենց քարանձավում ձեզ անհրաժեշտ կլինի մագլցման սարքավորումներ, որոնք դեռ չունեք։ Մենք վերադառնում ենք գայլի քարանձավ և մտնում ներս, քարանձավի վերջ գնալուց հետո վերցնում ենք ուսապարկի պարունակությունը և հետ գնում դեպի ելքը։ Հետդարձի ճանապարհին գայլը կհարձակվի Լառայի վրա, որին պետք է սպանել՝ սեղմելով էկրանին հայտնվող կոճակները, հերթով սեղմեք A-ն և D-ն, այնուհետև F-ն, E-ից հետո, իսկ հետո F-ն մի քանի անգամ։Դիակը փնտրելուց հետո։ գայլի, մենք դուրս ենք գալիս քարանձավից և վերադառնում ճամբար, որտեղ մենք թողել ենք Ռոտա: Դուք կարող եք արագ իջնել ձգված մալուխով:

Մենք նայում ենք այն տեսարանին, որտեղ Լարան առաջին օգնություն է ցուցաբերում Ռոթին, որից հետո նա ստանում է սառցե կացին, որով կարելի է մագլցել թափանցիկ ժայռեր։ Առաջին քայլը գայլի քարանձավ վերադառնալն է, բայց հիմա պետք է դա անել՝ սառցե կացինով մագլցելով զառիթափ ժայռերի վրա («գոյատեւման բնազդի» ռեժիմում կարելի է տեսնել բարձրանալու համար հարմար ժայռերի հատվածներ, և օգտագործեք սառցե կացինը E: Դե, ապա ամեն ինչ պարզ է, ըստ առաջին լանջի բարձրանալուն մենք հասնում ենք ինքնաթիռի բեկորներին, այնուհետև եզրերի երկայնքով մինչև հաջորդ թափանցիկ ժայռը, որը բարձրանալով, որը ձեզ հարկավոր է ցատկել մյուսի վրա: ժայռի մի մասը, դրա համար մենք սեղմում ենք A + «տարածություն» կոճակը, իսկ հետո անմիջապես E կոճակը՝ հենակետ ձեռք բերելու համար: որում մենք արդեն եղել ենք, բայց չկարողացանք ավելի հեռուն գնալ սառցե կացնի բացակայության պատճառով: Մտնելով քարանձավ, կբացենք «Արհամարհելի գերեզման» լրացուցիչ առաջադրանքը։

Արհամարհելի գերեզմանը

Քարանձավում կարելի է գտնել ճամբարը, իսկ մի փոքր էլ անցնելուց հետո՝ հենց «անարգի գերեզմանը»։ Այստեղ մենք սպասում ենք մեկ այլ հանելուկի, ոչ այնքան դժվար, որքան «Ճամփորդի գերեզմանում», բայց դեռ ...): գանձատուփին հասնելու համար նախ պետք է վառել ջահը, որը մարեց, երբ մենք անցանք գերեզմանի մուտքի ջրվեժը: Դա անելու համար մենք ցատկում ենք երեք կախովի կոկոններով հարթակի վրա և մինչև այն ընկղմվի Լարայի ծանրության տակ, մենք դրանից ցատկում ենք հաջորդ եզրը: Մենք լամպից վառում ենք ջահը և կոկոններով նորից ցատկում հարթակ, որից հետո երեքն էլ վառում ենք։ Կոկոններն այրելուց հետո հարթակը կբարձրանա, և դուք պետք է վերադառնաք գերեզմանի մուտքի մոտ, այստեղ պետք է մոտենալ հարթակի համար որպես հակակշիռ ծառայող մետաղական վանդակին և սեղմելով F սեղմելով այն ցած հրել՝ այդպիսով բարձրացնելով հարթակը։ մի քիչ ավելի բարձր: Մենք կրկին վերադառնում ենք հարթակ, որտեղ այրվել են կոկոնները, այժմ կարող եք ցատկել դրանից թափանցիկ պատի մի հատվածի վրա, որը հարմար է մագլցելու համար սառցե կացնով։ Վեր կենալով, մենք մի փոքր առաջ ենք գնում, որտեղ կտեսնենք ևս մեկ սնդուկ, որում կլինի «լեռնային գյուղի» քարտեզը բոլոր արտեֆակտներով, պահոցներով և փաստաթղթերով, մնում է սեղմել Tab և նշել ցանկալի տեղը նշիչով: . Դամբարանից դուրս գալու համար պարանով իջնում ​​ենք դեպի քարանձավի մուտքը, մոտենալով դրան և սեղմելով «տարածքը», քարանձավով անցնելուց հետո շարունակում ենք հիմնական հողամասը։

Վերադառնալով գայլի քարանձավ՝ մենք բարձրանում ենք լանջով դեպի մուտքի աջ կողմը, բարձրանալով վերև, աջ կողմում դիտարկում ենք սառցե կացնով բարձրանալու համար հարմար մեկ այլ լանջ, բայց այս անգամ պետք է ցատկել դրա վրա՝ սեղմելով «space» «Եվ բռնեք E-ին սեղմելով: Վեր բարձրանալով մենք տեսնում ենք երեք թշնամի, երկուսը ձախ կողմում գտնվող սենյակում և մեկը աջ կողմում գտնվող շենքում: Սպասելուց հետո, որ մարդիկ ցրվեն փոթորկից թաքնված շենքերի մեջ, մենք կրակում ենք երկու արագ կրակոցներով գլխին (օրինակ՝ խլացուցիչով ատրճանակից): Անցնում ենք ձախ կողմի շենք, խուզարկում սպանվածների դիակները, իսկ հետո դիմացի շենքում զգուշորեն հեռացնում ենք երրորդ թշնամուն։ Մի երկու ժայռի վրայով ցատկելով մեկնում ենք այդ սենյակ, ներսում, բացի դիակը խուզարկելուց, կարելի է գտնել մի տուփ՝ պահեստամասերով և սեղանին դրված փաստաթուղթ։ Վերադառնալով այն տարածքը, որտեղ կանգնած էին երկու թշնամիները, մենք անցնում ենք մի փոքրիկ փայտե եզր, որտեղից մենք ցատկում ենք մեկ այլ թափանցիկ պատի վրա, որի երկայնքով մենք բարձրանում ենք վերև սառցե կացինով:

Մեր առջև կլինի ևս մեկ արձան, որում մենք պետք է կրակ վառենք մեր ձեռքերում, մենք անցնում ենք աջ՝ ցատկելով մի քանի ժայռից դեպի լամպը, որտեղից կարող եք վառել ջահը (պահեստային տուփով ցանց այստեղ նույնպես կկախվեն մասեր), նույն կերպ վերադառնում ենք դեպի արձան և վառում «Արձանների լուսավորություն» փորձնական երկրորդ կրակը։ Արձանից դուք կարող եք ցատկել պարանից կախված տուփի վրա, իսկ դրանից մինչև շենքի երկրորդ հարկ, որտեղ մենք ոչնչացրեցինք երկու թշնամիների, սեղանի վրա կլինի արտեֆակտ՝ հավանգ և խրճիթ): Իջնելով ներքև, կարող եք գտնել մի տուփ, որի պահեստամասերը կախված են ցանցի մեջ, այնուհետև մենք մտնում ենք այն շենքը, որտեղ կար մեկ թշնամի, նրանից ձախ կլինի սառցե կացնով բարձրանալու համար հարմար լանջ: Բարձրանալով կհասնենք այն տեղը, որտեղ վառվել է ջահը, բայց մինչ ուղին շարունակելը արժե ցատկել աջ կողմի տանիքի վրա, այստեղ կարող եք գտնել ևս մեկ քեշ։

Վերադառնալով ջահի բռնկման տեղը, մենք սայլից ցատկում ենք մեկ այլ թափանցիկ ժայռ, որի երկայնքով մենք բարձրանում ենք այն եզրը, որտեղից մենք ցատկում ենք հաջորդ լանջին, որի երկայնքով մենք բարձրանում ենք քանդված կամուրջը: Մենք վազում ենք կամրջով, որը սկսում է քանդվել և դանդաղ շարժումով ցատկում ենք նրանից դեպի հաջորդ ժայռը, որով մենք բարձրանում ենք: Մի փոքր առաջ գնալով և ռադիոյով հրահանգներ ստանալով՝ իջնում ​​ենք ձգված պարանով։ Վայրէջքից հետո Լարային կնկատեն թշնամիները, որոնցից մեկը կկրակի աղեղից, երկրորդը մոլոտովյան կոկտեյլներ կշպրտի, իսկ երրորդը կփորձի հարձակվել իրար մեջ։ Կրակելով բոլոր թշնամիներին՝ մենք առաջ ենք գնում և վանդակով վառում ենք ցանցը, որում կարող եք պահեստամասեր գտնել, պարզապես մի մոռացեք որոնել թատերախմբերը: Մի փոքր առաջ գնալով՝ կհասնենք լեռան մի ճեղքին, որով անցնելուց հետո Լարան կհասնի հաջորդ վայր, որտեղ գրեթե անմիջապես կգտնի նոր ճամբար և կսկսի դիտել ձայնագրությունները տեսախցիկից, որով նա կրում է։ նրա.

Մենք հայտնվում ենք հիմնական մենյուում և սկսում խաղը։ Դիտենք տեսանյութը։ Մենք գլխիվայր կապված ենք։ Մենք սկսում ենք ճոճվել: Ձեռք ենք տալիս կրակին, պարանը վառվում է ու մենք ցած ենք ընկնում։ Հետո վեր ենք կենում և առաջ ենք շարժվում։ Մենք վերցնում ենք ջահը և վառում նրանց տակառները, որոնք փակում են մեր ճանապարհը։ Այնուհետև մենք բարձրանում ենք ճեղքով, և ջահը մարում է:

Վառում ենք կրակի աղբյուրից, իսկ հետո կրակում ենք ձախ կողմի լաթը ու հեռանում, լաթը կբռնկվի ու կրակը կհասնի տակառին։ Պայթյուն!

Մենք ավելի ենք սողում դեպի միջանցք, բայց մի սողուն հարձակվում է մեզ վրա: Արագ քաշեք փայտիկը աջ ու ձախ՝ թշնամուց անջատվելու համար: Այնուհետև մենք սողում ենք առաջ դեպի նեղ բացվածք: Այնուհետև մենք մեկնում ենք կոտրված ինքնաթիռին: Այստեղ կրակի աղբյուր կլինի, այնտեղ ջահ կվառեք, այնուհետև կվառեք երկու փայտ, որոնք կվառվեն և կբարձրանա վանդակը, այնուհետև կարող եք հետևել ձախ կողմի ճանապարհին և ցատկել դեպի վանդակը, որը կոտրել է ճաղերը, սա. ճանապարհին խոչընդոտ կբարձրացնի. Հետո վազում ենք մոտակա վանդակը և հրում այն, արդյունքում տակառները կընկնեն, և պատնեշը կպայթի։ Այնուհետև մենք վազում ենք ջրի հոսքով և սահում ենք ներքև և սկսում արագ վազել։

Ճանապարհին մեզ վրա հարձակվելու են։ Արագորեն նորից քաշեք փայտիկը և սեղմեք նշված ստեղնը, շարունակեք վազել առաջ։ Այնուհետև հերթով արագ սեղմեք նշված ստեղները՝ վեր սողալու համար: Դանդաղ շարժման ընթացքում քարեր կընկնեն մեզ վրա, այնպես որ արագ սեղմեք նշված ստեղնը՝ խուսափելու համար: Մենք վերջապես ազատվում ենք։

Հետո վազում ենք ձախ՝ ժայռի երկայնքով ու վազում դեպի ձորը։ Այժմ, հավասարակշռելով, մենք անցնում ենք փայտե ձողի երկայնքով, որպեսզի հասնենք ժայռի մյուս ծայրին: Հաջորդը, մենք ցատկում ենք փոքրիկ ջրվեժի մոտ և շարունակում վազել առաջ։ Եկեք երկրորդ համաշխարհային պատերազմի հին ինքնաթիռ գտնենք։ Մենք ցատկում ենք և կառչում օդաչուների խցիկից և սկսում ենք բարձրանալ կորպուսով, ուշադրություն ենք դարձնում շրջանակին, մենք կբարձրանանք այն, այնուհետև գնում ենք աջ թեւ և գնում անմիջապես դեպի նշված ճանապարհը։ Ինքնաթիռը կընկնի.

Այնուհետև նեղ արահետով մենք անցնում ենք ավելի, բարձրանում և ցած նետվում: Պաշարներ կգտնենք այստեղ: Հետո վազում ենք առաջ, ցատկում, որ ժայռի եզրին բռնենք, բայց ցած կընկնենք։ Նորից առաջ ենք գնում։ Հաջորդ տեսանյութը խաղի շարժիչի մասին. Եկեք նայենք ձայնագրությանը և շարունակենք մեր ճանապարհը։ Կհասնես կախված դիակին։ Բարձրացե՛ք տունը, այնուհետև ցատկե՛ք ճյուղի վրա և գնացե՛ք դիակի մոտ, հասե՛ք նրան և ընկե՛ք նրա հետ։ Ստացեք աղեղ և նետ:


#2

Հետո մոտակայքում գտեք մի եղնիկ և սպանեք մեկին: Կներես, եղնիկ, բայց դա անհրաժեշտ է։ Մսով վերադառնում ենք կրակին ու եփում։ Հաջորդիվ ռադիոն կխոսի։ Հետո մենք վազում ենք դեպի այն տունը, որտեղ գտանք աղեղը։ Մենք ներս ենք մտնում և կրակով ջահ ենք գտնում։ Եկեք այստեղ ցատկենք քարանձավը: Հետագայում մենք թափառում ենք առաջ, անցնում ենք երկաթե ձողերով և գնում ավելի առաջ, առաջ: Հասնում ենք տարօրինակ սենյակ և նայում շուրջը։ Այստեղ դուք կարող եք գտնել տնական կացին: Հաջորդը, մենք բացում ենք դռները և գնում ավելի հեռու, դռները բացվում են հայտնաբերված կացնով։

Հետո գնում ենք առաջ, հասնում ենք փակուղու և այստեղ աստիճաններով բարձրանում ենք վեր։ Եկեք գնանք ջունգլիներ: Մենք հանդիպում ենք մեր ընկերներին: Ավաղ, հետո թակարդն ենք ընկնում։ Նախկինում ամեն ինչ երազ էր: Այժմ մենք պատրաստվում ենք պաշտպանվել աղեղով։ Դանդաղ շարժման ժամանակ գայլերը դուրս կգան մեզ վրա: Յուրաքանչյուրի համար մեկ նետը բավական է։ Հաջորդ տեսանյութը.

Tomb Raider (2013) (քայլող) TheNeoZar-ի կողմից

Գոյատևումը ծնվում է

Դիտեք տեսահոլովակը.

Գայլերը դռան մոտ

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով։ Այնուհետև մենք վազում ենք առաջ աստիճաններով: Ճանապարհին վառեք ջահը: Հետո ավելի լավ է գցել այն: Առջևում երկու պահակ կլինի։ Երկուսին էլ սպանում ենք աղեղից։ Մի մոռացեք վերցնել պաշարները: Հետո բարձրանում ենք շենքի ներսում։ Այստեղ կան պաշարներ։ Հետո կրակում ենք լամպի վրա, և այն կկոտրվի, կրակը կվառվի, և մենք կբացենք մեր ճանապարհը։

Եկեք առաջ գնանք: Լապտերով պահակ կլինի։ Լուռ սպանում ենք, հետո երկրորդն էլ։ Անցնում ենք ավելի դեպի կամուրջ։ Մյուս ծայրում մենք սպանում ենք պահակներին։ Նկատի ունեցեք, այստեղ տղաներ կան կրակային ռումբերի համար: Այնուհետև մենք գնում ենք ավելի հեռու և ցատկում ենք պարանի վրա, որի երկայնքով իջնում ​​ենք ներքև, այնուհետև վազում ենք առաջ և գնում նեղ խորշի մեջ, ինչու մենք սկսում ենք բարձրանալ դրա մեջ ՝ կպչելով դրա եզրերին:


#3

Մենք բարձրանում ենք վերև, իսկ գլանակը: Այնուհետև անցնում ենք առջևի մեծ տուն: Մենք ցատկում ենք տան տանիք, հետո կախված տակառի, փաթաթված թելերի վրա և տան մյուս ծայրին։ Անցնում ենք ավելի ու հասնում երկրորդ տուփին։ Մենք ցատկում ենք դրա վրա և հետո ցատկում ձախ կողմում գտնվող պատշգամբ, այնուհետև բարձրանում ենք վերև, հետո ինքնաթիռի կոտրված մարմնի վրա: Մենք վեր ենք վազում և ցատկում ինքնաթիռի պոչը, անցնում նրա մարմնի միջով, ցատկում գագաթին և վազում դեպի ժայռի եզրը, ինքնաթիռի մարմինը կթեքվի, ուստի ցատկիր։ Հետո հասնում ենք ու մտնում քարանձավ։ Մտնելուց առաջ ջահ վառեք։

Այնուհետև գայլը կհարձակվի մեզ վրա, և մենք պետք է պայքարենք նրա դեմ՝ սեղմելով նշված ստեղները։ Հետագայում մենք սողում ենք քարանձավի ներսում: Մենք հեռանում ենք և վազում ինքնաթիռի թևի երկայնքով։ Հետո հեշտությամբ ցած ենք ցած ու վազում դեպի կրակը։ Հաջորդ տեսանյութը.

Վազում ենք դեպի ժայռը, որի վրա այժմ կարող ենք բարձրանալ ժայռամագլցողի օգնությամբ։


#4

Մենք բարձրանում ենք և վազում դեպի աջ, նորից մագլցում ժայռի վրա, իսկ հետո նորից բարձրանում ժայռի վրա։ Մենք վազում ենք կամրջով և նորից բարձրանում ժայռի վրա՝ կամրջից աջ։ Այնուհետև մենք ապամոնտաժվում ենք և ցատկում ժայռի վրա և նորից բարձրանում: Այստեղ թշնամիներ կլինեն։ Մենք նրանց սպանում ենք աղեղով:

Այնուհետև մենք վազում ենք դեպի ջրվեժ, ցատկում դեպի ճառագայթը նրանից աջ, իսկ ծայրը դեպի աջ։ Այստեղ դուք կարող եք հրկիզել պարանը և ազատել ձեզ պաշարները: Այնուհետև այստեղից մենք ցատկում ենք լուսավորված ժայռի վրա (ուղին ցույց տալու համար անհրաժեշտ է սեղմել ստեղնը) և ցատկել դրա վրա և բարձրանալ վեր։ Հետո արագ վազիր առաջ, հակառակ դեպքում կամուրջը կփլուզվի։ Եկեք ցատկենք դանդաղ շարժման մեջ: Մենք իջնում ​​ենք պարանով և սպանում թշնամիներին։ Հետո մտնում ենք քարանձավ, այնուհետև անցնում ենք նեղ կիրճով և գնում ավելի հեռու։ Մեզ տեսահոլովակ է սպասում։ Լարան սկսում է նայել տեսախցիկին։

Մենք ուշադիր առաջ ենք շարժվում։ Թաքցրե՛ք բեռնատարի մոտ և օգտագործե՛ք աղեղը՝ լույսի աղբյուրը կոտրելու համար: Հաջորդը, սպանեք թշնամիներին: Խուզարկում ենք նրանց ու անցնում շենք։


#5

Ներսում նույնպես թշնամիներ կլինեն։ Դուք կարող եք լուռ սպանել նրանց: Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ։ Էստեղ էլ մի երկու էշի ենք հանում։ Այնուհետև մենք ցատկում ենք մյուս ծայրը, վերցնում ենք սլաքները լուսարձակից և բարձրանում այստեղ: Այնուհետև մենք պարանով իջնում ​​ենք մի փոքրիկ փլուզված շենքի մեջ։

Մենք գնում ենք աստիճաններով և ձախ կողմում շրջում ենք փականը պատի մոտ: Այնուհետև մենք ճանապարհ ենք անցնում դեպի ձախ և դուրս ենք գալիս անսարքությունից: Առջևում մի երկու պահակ կա։ Մենք երկուսին էլ սպանում ենք։ Վեր ենք բարձրանում, մեկին լուռ սպանում ենք։ Այնուհետև մենք գնում ենք դեպի ավերակները, որոնք փակում են ճանապարհը, բարձրանում ձախ կողմում գտնվող անցքի մեջ և ցած նետվում: Այնուհետև մենք ցատկում ենք կանաչ տուփի վրա, և դրանից մենք նորից ցատկում ենք անցքի մեջ: Մենք նորից պտտում ենք փականը, իսկ հետո գլանափաթեթը: Մենք արագորեն նորից ցատկում ենք կանաչ տուփի վրա և նորից ցատկում անցքի մեջ՝ նախքան մեզ սպանելը: Մենք վերցնում ենք լամպը և գցում փոսը, պայթյուն կլինի, և մենք կարող ենք շարունակել պայքարը:

Խելագարի օրագիր

Հետագայում ճանապարհին կհանդիպենք ավտոմատ մեքենայի։ Մենք վազում ենք առաջ, մինչև սկսվի դանդաղ շարժումը, և անհրաժեշտ կլինի արագ սպանել մի քանի թշնամի, իսկ հետո կրակել մնացածին: Մի խղճացեք ավտոմատի համար. Հաջորդը, մենք փնտրում ենք թշնամիներին և վազում դեպի բաց դուռը: Ճանապարհին նորից թշնամի կհայտնվի՝ սպանեք նրան։ Մենք ավելի ենք վազում, բացում ենք դուռը և տեսագրություն ունենք։


#6

Այնուհետև մենք վազում ենք դեպի պատի ճեղքը և բարձրանում դրա մեջ։ Հետո պատերի արանքով սողում ենք առաջ։ Ճանապարհի վերջում մենք թակում ենք վանդակաճաղը և դուրս ենք գալիս: Մենք անմիջապես ցած ենք ցատկում: Մենք վազում ենք կամրջով: Աջ կողմում մենք անցնում ենք բարակ ճառագայթով և առաջ ենք գնում: Ճանապարհին թշնամի կլինի. Կփորձի մեզ հեռացնել: Մենք արագ տեղափոխում ենք փայտը, որպեսզի ազատվենք սողունից։Այնուհետև ճանապարհին մի քանի թշնամիներ կան, որոնց մենք սպանում ենք։

Հեռարձակման աշտարակ

Այստեղ մենք կհանդիպենք շեֆին։ Հսկայական մարդ՝ սուրը ձեռքին՝ թաքնված վահանի հետևում։ Նրան սպանելը հեշտ է: Մենք չենք մոտենում, վազում ենք հեռավորության վրա, այն պահին, երբ նա ճոճվում է, բացում ենք մեր մարմնի մի մասը, ինչը թույլ է տալիս հեշտությամբ կրակել նրա վրա։ Մի երկու հարված նրա մեջքին և կողքին, և մենք հաղթեցինք։

Հաջորդը, մենք մտնում ենք շենք, որոնում ենք բոլոր անկյունները, եթե ցանկանում եք ավելին իմանալ խաղի աշխարհի մասին: Այնուհետև մենք վազում ենք դեպի պարանը և սողում նրա երկայնքով մինչև աշտարակը: Հետո բարձրանում ենք աստիճաններով։ Հետո մենք էլ ավելի ենք բարձրանում։ Հետո նույնիսկ ավելի բարձր:


#7

Հաջորդ տեսանյութը. Այժմ մենք պետք է կարգավորենք աշտարակը որոշակի հաճախականությամբ: Տեղափոխեք ձախ սահիչը, մինչև ձայնը լսեք աղմուկի վրայով, այնուհետև տեղափոխեք ձախ սահիչը՝ ձայնն ավելի ու ավելի պարզ դարձնելու համար: Հետո ևս մեկ տեսանյութ.

Այժմ աշտարակից պարանի օգնությամբ իջնում ​​ենք։ Մենք վազում ենք դեպի դարպասը առաջ: Այստեղ մենք պտտում ենք փականը և յուղ ենք թափում, վառում ենք այն։ Մենք նահանջում ենք և կրակում նրա վրա։ Հանկարծակի! Ինքնաթիռը սկսում է ընկնել, և մենք պետք է սահենք ցած՝ խուսափելով բեկորներից, իսկ վերջում դեռ բռնում ենք եզրից, որպեսզի չընկնենք և արագ ցատկենք դեպի հարևան կամուրջը։

Այնուհետև սովորական արկղերի վրա մենք ցատկում ենք դեպի տները, որոնք անմիջապես կփլվեն մեզանից հետո: Մենք արագ ենք գործում, այլապես կմեռնենք։ Հաջորդ տեսանյութը. Այժմ դուք պետք է սպանեք ապուշին՝ վահանը ձեռքին և սրով։ Այնուհետև մենք ցատկում ենք եզրագծի մյուս ծայրը և վազում ավելի հեռու:

Քիչ ճանապարհորդված ճանապարհ

Վազում ենք առաջ, անցնում ենք քարանձավով, հետո մեզ կբռնեն ու գլխիվայր կկախվենք։ Դուք ստիպված կլինեք անհարմար դիրքում լինել շրջապատի թշնամիներին սպանելու համար: Հետո կրակում ենք ամրոցը, որ գետնին ընկնի։ Այնուհետև մենք պարանով նետերով կրակում ենք խրճիթների մոտ գտնվող ձողերի ծայրերում, որոնք նույնպես պարաններով են փաթաթված։


#8

Մենք քաշվում ենք մեզ վրա, և խրճիթները կփլվեն։ Հետո մենք պարզապես ավարտում ենք ապշած զոհերը: Հաջորդը, դուք ստիպված կլինեք ամենուր օգտագործել պարանով աղեղ: Դրանով արկղը դեպի մեզ քաշում ենք և ցատկում դրա վրա, այնուհետև վազում ենք։ Մենք հասնում ենք բևեռին. Վերևի ձախ կողմում գտնվող տանիքում պարան ենք կրակում, պարանն էլ կապում ենք սյունին և երկայնքով բարձրանում պատշգամբ: Այնուհետև մենք ցած ենք ցած և վազում ավելի հեռու:

Հետո մենք նորից վազում ենք դեպի սյունը և նորից կրակում նրանց աղեղը պարանների վրա, կապում և արագ իջնում: Մենք ավելի առաջ ենք վազում, հետո իջնում ​​ենք պարանով: Մենք պետք է հասնենք կապույտ մշուշին, որպեսզի օգնենք ողջ մնացած օդաչուին: Իջնելուց հետո գնում ենք ձախ, այստեղ կրկին պարանով աղեղ ենք օգտագործում, որը կապում ենք ձողի վրա և բարձրանում վեր։

Հետո մենք բարձրանում ենք ժայռի վրա և սպանում թշնամիներին։ Դրանից հետո անցնում ենք առաջ, դուրս գալիս տաճարի վերևից և վազում դեպի աջ դեպի կապույտ ծուխը։

Ձողով և պարանով կրկին օգտագործեք աղեղը՝ նշված կետին հասնելու համար: Ընտելացեք, քանի որ որոշ ժամանակ մենք անընդհատ շարժվելու ենք։ Այնուհետև մենք ցատկում ենք կենտրոնական փոքրիկ կղզին, և դրանից մենք ինքներս մեզ ցատկում ենք դեպի կղզի, որը մի փոքր ավելի ցածր է: Այստեղ մի սյուն կա, որից նետ ենք արձակում դեպի դիմացի սյունը և շարժվում։ Այնուհետև բարձրացեք փայտե պատը:


#9

Հետո նորից սյունից շարժվում ենք։ Ցավոք սրտի, մեզ կխանգարի ուժեղ քամին։ Ավելին, մենք ստիպված կլինենք ավելի արագ սողալ, քանի որ սյունը դուրս կգա գետնից, և անկման ժամանակ մենք պետք է սեղմենք նշված ստեղնը, որպեսզի բռնենք եզրից և բարձրանանք վեր։ Մենք գրեթե այնտեղ ենք: Մենք վազում ենք առաջ: Մտնում ենք քարանձավ։ Մենք թափառում ենք նրա երկայնքով, դժվար է մոլորվել, մինչև չմտնենք հնագույն տաճար։

Հետո գնում ենք հնագույն տաճար։ Մենք վազում ենք կամրջով, բայց մեր աշխատանքն ապարդյուն էր։ Մեզ թակարդ են սարքում. Մենք արթնանում ենք կախված դիակների կույտի մեջ։ Մենք ճոճում ենք և կոտրում ենք պարանը: Մենք ընկնում ենք հատակին: Մենք վազում ենք բացը և այժմ կարող ենք հանդիպել մի սամուրայի, որի հետ երբևէ ստիպված կլինենք կռվել։

Հետո անցնում ենք դիակների կույտի միջով ու ընկնում փողոց։ Այստեղ ուժեղ քամի է։ Մենք վազում ենք վերև։ Դիակից վերցնում ենք որսորդական հրացան, դրանով ճանապարհ ենք բացում։ Մենք վազում ենք և նետվում փոսը: Մենք գերեզման ենք ընկնում. Հաջորդ տեսանյութը.

Ընկերը կարիքի մեջ

Այստեղ մեզ վրա հարձակվում են։ Մենք ամաչկոտ չենք, վերցնում ենք որսորդական հրացանը և կրակում սողունների վրա։ Այնուհետև աղեղի օգնությամբ կաղամբի գլուխն այնպես ենք ճոճում, որ այն մեզ համար ավելի ճեղքվի։ Հետո վազում ենք առաջ։ Հետո մենք դուրս ենք գալիս ուժեղ քամու մեջ և գրեթե կոտրվում ենք: Հետագայում մենք սողում ենք տաճարի ծայրով:


#10

Այնուհետև, հասնելով եզրին, մենք ցատկում ենք փայտե կամրջի վրա և արագ վազում առաջ՝ կրկին բարձրանալով վերև։ Մենք մտնում ենք շենք։ Այստեղ մենք սպանում ենք թշնամիներին:

Հետո մենք բարձրանում ենք: Պարույր սանդուղքի վրա, երկրորդ հարկում, մենք կաղամբի գլուխը ճոճում ենք այնպես, որ այն հարվածի զանգին։ Բայց մեկ պարանը բավական չէ։ Անհրաժեշտ է երկու կողմից բացել վարագույրները՝ փականը պտտելով։ Թույլ տանք, որ ուժեղ քամի ներս մտնի շենք։ Իսկ հիմա կաղամբի գլուխն այնպես ենք ճոճում, որ զանգին դիպչի։

Այժմ դուք պետք է կոտրեք ճառագայթները զանգի ձախ և աջ կողմում: Աջ ճառագայթը կոտրելու համար, այնուհետև փակեք ձեր աջ կողմում գտնվող վարագույրը (ենթադրելով, որ դուք դեմքով դեպի զանգն եք, իսկ ձեր մեջքը դեպի վարագույրները), ապա ձախ պատուհանից քամին կփչի դեպի աջ ճառագայթը, այնուհետև մենք անում ենք նույնը. ձախ կողմում գտնվող ճառագայթը կոտրելու համար: Հետո նորից բացում ենք երկու վարագույրն ու զանգը տանում դեպի զանգը։ Մենք ցած կընկնենք և ստիպված կլինենք արագ վազել առաջ՝ ժամանակին ցատկելով։

Փայտե կամուրջ տանող արահետի վերջում ցատկում ենք ու ընկնում։ Մինչ մենք ընկնում ենք, որսորդական հրացանից կրակում ենք ճանապարհի վրա գտնվող խոչընդոտի վրա և արդյունքում ընկնում ջուրը։ Հաջորդ տեսանյութը. Հետո մենք սկսում ենք հեռանալ այստեղից: Վազում ենք քարանձավ, անցնում ձորով և դուրս գալիս խրճիթ։

Ամենադաժան մահը

Ձախ կողմում օգտագործեք ձող և պարանով աղեղ՝ ափի մյուս ծայրին հասնելու համար: Հետո մենք վազում ենք վերև։ Այնուհետև մենք մոտենում ենք ներքևում գտնվող թշնամիներին: Հետո աղեղից կրակում ենք սողուններին։ Մենք սպանում ենք նրանց ու ցած նետվում։ Այնուհետև մենք կրկին օգտագործում ենք սյունը և պարանով աղեղը տաճար գնալու համար, ներսից կրակում ենք որսորդական հրացանից տախտակները և մտնում ներս։


#11

Ահա մի կարճ տեսանյութ.

Տեսանյութից հետո վազում ենք առաջ, պարանով նորից աղեղից կրակում ենք ճառագայթի վրա և իջնում ​​ներքև։


#12

Այստեղ ներքևում կլինեն թշնամիներ: Մենք սպանում ենք նրանց։ Այնուհետև վերցնում ենք կերոսին և գցում բենզինի ջրափոսի մեջ, որպեսզի պայթյուն լինի և առաջ գնանք։ Ճանապարհին թշնամիներ կլինեն: Մենք սպանում ենք նրանց։ Այնուհետև փայտե ձողի վրա, հավասարակշռելով, շարժվում ենք դեպի ժայռի մյուս ծայրը և գնում առաջ։ Ճանապարհին նորից թշնամիներ կլինեն։

Գետի երկայնքով սահելիս բախվում ենք ուժեղ հոսանքի և ընկնում։ Մենք նորից սկսում ենք սահել ներքև և խույս տալ, որպեսզի չբախվենք ինչ-որ ծանր բանի: Դուք նույնպես ստիպված կլինեք կրակել խոչընդոտների ճանապարհին: Մենք ընկնում ենք օդանավի օդաչուների խցիկ (և որտեղ են դրանք այդքան շատ այստեղ): Ընկնելով՝ սեղմում ենք նշված ստեղները՝ պարաշյուտը բացելու համար, իսկ հետո թռչում ենք՝ վայելելով եղանակն ու տեսարանը, թռչելով վտանգավոր ծառերի գագաթներով և անհաջող ու ցավոտ վայրէջք կատարելով։

Մենք վազում ենք դեպի դարպասը: Հաջորդը, թշնամիները հայտնվում են մեր առջև: Կրակեք տակառները՝ դրանք պայթեցնելու համար: Այստեղ շատ թշնամիներ կլինեն, այնպես որ վերցրեք որսորդական հրացան կամ գնդացիր: Հետո վազում ենք դեպի դարպասը, փորձում ենք լյուկը ոլորել, բայց նրանք չեն զիջում։ Դարպասի վրա լաթով փայտ է դրված, կրակի նետով կրակիր և կվառվի, հետո փականը պտտիր և դարպասը կբացվի։


#13

Վազիր շենք, որի մուտքը ճահճից ոչ հեռու է։ Մենք անցնում ենք այս թունելով և դուրս ենք գալիս մյուս ծայրով։ Շուրջ և վերևում թշնամիներ կլինեն: Հետագայում, ամենայն հավանականությամբ, ահազանգը կհնչի, և մենք ստիպված կլինենք պաշտպանվել: Թշնամիները կսկսեն ամեն տեղից գալ։ Մենք երկու րոպե պաշտպանվում ենք, այնուհետև խուզարկում ենք դիակները և թշնամիների պարանով գնում այն ​​կողմ, այնուհետև նորից սողում ենք պարանի երկայնքով և ցատկում կախովի տուփի վրա, և դրանից մենք մի փոքր ցատկում ենք տանիքը: ձախ՝ դեպի նշանը։ Մենք բարձրանում ենք:

Աղեղից մենք կրակում ենք թշնամիներին, որոնք գտնվում են տարբեր հարթակների ծայրերում, ապա պարանի օգնությամբ մենք ինքներս գնում ենք նրանց մոտ։ Մենք շարժվում ենք դեպի ջրաղաց: Սպասում ենք, որ շեղբը շքամուտքից հեռանա ու ցատկի դեպի ջրաղաց։ Այստեղ մենք սպանում ենք թշնամիներին: Այժմ մենք ցատկում ենք այն տուփի վրա, որտեղ կռունկը շարժվում է այստեղ, և դրա վրա մենք հասնում ենք մեկ այլ կետի:

Մենք հասնում ենք ճանապարհի վերջը, ցած ցատկում և այստեղ սպանում թշնամիներին։ Մեզ մոտ ավելի շատ հյուրեր կգան, և մենք նրանց էլ կսպանենք, այո։ Հաջորդ տեսանյութը. Դրանից հետո պարանների օգնությամբ հասնում ենք հարեւան հարթակ, որտեղ թշնամիներ կային, ապա բարձրանում ենք աստիճաններով։ Վերևում կլինեն երեք սյուներ. Օգտագործեք թիրախային ցուցիչը՝ գտնելու ցանկալի սյունը, և այն կբարձրանա, այնուհետև փոքրիկ տեսարան:

Հաջորդ տեսանյութը և շարունակեք ճանապարհը. Մենք բարձրանում ենք և վազում տարօրինակ շենքի մեջ։ Այստեղ հրդեհ է: Այնուհետև մենք վազում ենք դեպի կամուրջը և ցատկում ենք ճեղքի վրայով, այնուհետև գնում ենք տուն և այնտեղից աջ մի անցք կլինի, որի մեջ կարող ենք բարձրանալ։ Ներսում մենք նույնպես բարձրանում ենք, որտեղ ցատկում ենք ճեղքի վրայով, հետո ցատկում ենք ցանցին գամված փայտի կտորների վրա, հետո սողում ենք կամրջի տակով առաջ։


#14

Երբ նա խնդրում է դադարեցնել, մենք կանգ ենք առնում։ Մենք հասնում ենք դատարկ անկյունին, իսկ հետո հաջորդում է փոքրիկ արագ ժամանակի միջոցառումը, որից հետո մենք արագ վազում ենք տների տանիքներով, քանի որ ամեն ինչ կսկսի փլուզվել:

Մտնում ենք քարանձավ։ Եկեք լողալ առաջ: Քարանձավում մենք թափառում ենք առաջ: Հետո մի գլան:

Ոչ ոք ետևում չի մնացել

Քարանձավով առաջ ենք գնում, եթե ինչ-որ տեղ գազի հոսանք տեսնեք, կրակե նետով։ Հետո մենք ավելի առաջ ենք գնում և մոտենում անցքին։ Հետո իջնում ​​ենք աջ։ Դռան մոտ դուք կգտնեք փական, որը պետք է ոլորել: Դրանից դուրս կգա նաև գազ, այնուհետև դեպի ձախ անցնում ենք թունելով։ Մեզ անհրաժեշտ ճանապարհը կունենա գազի շիթ, որի մեջ պետք է կրակել կրակոտ նետից, որպեսզի պայթյուն տեղի ունենա և անցուղի բացվի։


#15

Կողքին գազի շիթ է։ Կրակեք կրակի նետերի հոսքի մեջ և պայթյուն տեղի կունենա: Վանդակը կթռչի դեպի փայտե անկյունը, և մենք կարող ենք բարձրանալ վերև և առաջ գնալ:

Ներքևում մենք սպանում ենք երկու թշնամի, կրակի նետով հարվածելով գազի հոսքի մեջ գտնվող նետին: Հետո մենք ցատկում ենք ժայռի վրա և բարձրանում դրա վրա։

Հաջորդը, սպանեք թշնամիներին: Կլինի փայտե ճառագայթ, որի շուրջը պարան է փաթաթված: Մենք նրան պարանով կրակում ենք աղեղից և քաշում դեպի մեր կողմը, հետո կրակոտ նետից մոտակայքում արձակում ենք գազի շիթ և բազմաթիվ պայթյուններ ենք հրահրում և սկսում վազել առաջ։ Սահում ենք ցած, մեկ գազ կա։ Մենք արագ վազում ենք առաջ և բարձրանում, իսկ հետո սպանում ենք թշնամիներին։ Հետո մի գլան: Այժմ գտեք փականը, պտտեք այն և կթողնեք գազը, այնուհետև աղեղով կրակեք այն և ազատեք հարթակը հին հրթիռով:


#16

Մենք բարձրանում ենք վերև, ցատկում հարթակի վրա, այնուհետև թրեյլերի վրա, որտեղ մեր ընկերներն են, այնուհետև կրակում ենք ինքնաթիռի վրա և քիչ է մնում ցած ընկնենք։ Այնուհետև սողում ենք աջ, բարձրանում վերև, նորից աջ, համարյա ընկնում, սեղմում ենք նշված ստեղնը, որպեսզի չընկնենք և շարժվում ենք հոլովակի մյուս կողմը և ցատկում ժայռի վրա, որտեղ արձակում ենք երկու փականները, այնուհետև կրակում։ նրանց վրա կրակի նետով:

Մենք փրկում ենք ընկերներին, հիմա ինքներս ցատկում ենք խուց, այնուհետև մեկ ուրիշը և եզրագիծը: Հետո սկսում ենք վազել։ Մենք դուրս ենք գալիս քարանձավից, հետո ցատկում շենքից և ցատկում դեպի տանիք և վազում դրա երկայնքով, ապա ցատկում դեպի պատը, իսկ դրանից դեպի ձախ կողմում գտնվող պատուհանները, ապա վերև։ Շուրջն ամեն ինչ վառվում է, հրաբուխն արթնանում է։

Այնուհետև մենք բարձրանում ենք տանիք և այնտեղից ցատկում ենք պարանի վրա և արագ իջնում: Այնուհետև մենք ցատկում ենք մոտակայքում գտնվող տանիք և վազում ավելի հեռու: Մեզ տեսահոլովակ է սպասում։

Տեսանյութից հետո մենք սկսում ենք սպանել սենյակում գտնվող թշնամիներին: Շատ կլինեն։ Հետո վազում ենք բացված անցուղու մեջ։ Թշնամիները նորից կհայտնվեն ճանապարհին։ Հետո դուրս ենք գալիս։ Այստեղ մեզ բախվում է գնդացրորդը։ Մենք թափանցում ենք նրա մոտ՝ թաքնվելով սյուների հետևում, բայց չենք դիմանում նաև գնդակների կարկտին։

Մենք վազում ենք դեպի ձախ կողմի տան պատը և բարձրանում նրա վրա։ Անմիջապես մի պարան կլինի, և մենք դրա երկայնքով իջնում ​​ենք մեր թշնամու մոտ և սպանում ենք նրան դանդաղ շարժման մեջ:


#17

Հետո ցատկում ենք շենքի տանիք և բարձրանում երկրորդ հարկ։ Հետո մենք դուրս ենք գալիս, և ահա տեսանյութը. Կրկին մեր դեմ գնդացրորդ. Փորձեք ոչնչացնել ուշադրության կենտրոնում: Այնուհետև մենք բարձրանում ենք ձախ դեպի եզր և արագ շարժվում ենք պարանի երկայնքով դեպի աջ: Այստեղ թաքնվում է ներսում: Կա մի փոքրիկ պատուհան, որտեղից կարելի է նռնականետով խոցել ավտոմատը։ Հաջորդ տեսանյութը.

Ընտրում ենք փամփուշտները, հետո բարձրանում ենք վերև, իսկ հետո իջնում ​​ենք պարանով և բարձրանում պատով մինչև անցքը։ Այստեղ մենք արագ ցատկում ենք դարակի վրա, իսկ դրանից մյուսը և բարձրանում աջ պատի երկայնքով և դուրս գալիս տանիք, հակառակ դեպքում ամեն ինչ կպայթի։ Հետո պարանով սահում ենք դեպի կամուրջ։

Այժմ մենք արագ վազում ենք կամրջով առաջ և ցատկում։ Մի անպիտան կբռնի մեզ, սեղմիր նշված ստեղները, որ նրան դուրս գցես: Այնուհետև մենք շարունակում ենք վազել կամրջով որքան հնարավոր է արագ և մտնում ենք շենք, որտեղ անմիջապես բարձրանում ենք: Այստեղ մենք գտնում ենք կոտրված սանդուղք և դրանից վեր ենք ցատկում, հետո ցատկում պատի վրա և բարձրանում այն:
Այնուհետև մենք փոքր ճառագայթով առաջ ենք գնում, ցատկում տուփի վրա և դրանից ցատկում ենք մեկ այլ շենք, այնուհետև բարձրանում ենք պատը, որը հանգիստ կոտրվում է և գնում աջ և նորից բարձրանում այստեղ՝ գլանափաթեթով։


#18

Հետո տան տանիքից ցատկում ենք ուղղաթիռը։ Այնուհետև այն տեսանյութը, որում Լարան ... (դուք էլ եք ցանկանում նրա մահը, խոստովանո՞ւմ եք դա):

The Fast Way Down

Մենք թափառում ենք անտառով:


#19

Օգտագործեք որոնիչը՝ իմանալու համար, թե որտեղ պետք է վազել, և նա ձեզ ոչինչ չի տա: Վազիր դեպի դարպասը, մի փոքր առաջ վազիր և լապտերով երեք թշնամի կհանդիպես, սպանիր նրանց։ Այնուհետև օգտագործեք թիրախային ցուցիչը, և ժայռը կընդգծվի ձեզ համար: Թռիր դրա վրա և բարձրացիր: Կլինի պարանով ձող, կպցրեք ինքներդ ձեզ և սահեք ներքև:

Այնուհետև մենք նորից սպանում ենք թշնամիներին, ովքեր մաքրում են լապտերներով: Մենք թափանցում ենք տուն: Դրա ներսում դուք կարող եք գտնել որոշ պաշարներ: Օգտագործեք թիրախային նշիչը՝ իմանալու համար, թե որտեղ պետք է վազել: Վազում ենք դեպի նշված դուռը, այնուհետ պարանով կրակում ենք դռան վրա և քաշում դեպի մեզ, մտնում ենք ներս։

Ներսում մենք աղեղով ճոճում ենք դիակը, և նա փայտը կշրջի մեզ համար, հետո մենք բարձրանում ենք և ցատկում դրա վրա։ Երկրորդ դեպքում դուք ստիպված կլինեք երկու անգամ ճոճել դիակը, ինչպես նաև անցնել մյուս կողմը: Այստեղ մենք մտնում ենք ձորը։ Մենք թափառում ենք քարանձավով և դուրս ենք գալիս ջունգլիներում: Ժայռից պարանով իջնում ​​ենք։ Հետո նորից պարանով իջնում ​​ենք ծանոթ վայրեր։ Հետո պարանով շարժվում ենք մի աշտարակից մյուսը և ցատկում ենք օրորոցի մեջ, որն իջնում ​​է ներքև։


#20

Մենք վազում ենք լողափով, վազում մինչև սյունը և դրանից աղեղով և պարանով կրակում ենք փոքրիկ քառակուսի փայտե բլոկի վրա, դրա վրա կլինի մի փոքրիկ բաց անկյուն, որտեղ կարող եք կրակել: Մենք շարժվում ենք դեպի այն, այնուհետև ցատկում ենք փայտի վրա դրանից մինչև փայտե գնդակը և հասնում հարթակ, որտեղից ցատկում ենք կախված տուփի վրա:

Այնուհետև մենք շարժվում ենք, հավասարակշռելով, ճառագայթի երկայնքով և ցատկում տուփի վրա, իսկ դրանից դեպի պարան և սահում ներքև:


#21

Այստեղ մենք լսում ենք երկու հոգու խոսակցություն ռուսների մասին։ Նրա քարե հիմքի վրա կոտրված կամուրջ կլինի, կարող եք բարձրանալ և ցատկել դեպի հիմքը թշնամիների մոտ: Այնուհետև մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և նորից բարձրանում փայտերով, այնուհետև ցատկում ժայռի վրա և գնում անմիջապես դրա երկայնքով և նորից վերև:

Այժմ մենք սահում ենք պարանով: Առջևում կլինեն մի քանի թշնամի. Սպանում ենք նրանց ու ցատկում ժայռի իրենց հատվածի վրա, հետո կացնով բացում ենք դուռը ու ներս մտնում։ Մեկնում ենք մյուս ծայրից և անցնում փայտե կամրջով։ Առջևում կլինի մեկ թշնամի. Այնուհետև մենք ցատկում ենք ճառագայթի վրա և քայլում դրա երկայնքով՝ հավասարակշռելով մեր ձեռքերով: Այնուհետև պարանը ամրացնում ենք սյունին և աղեղից կրակում ենք ժայռի ստորոտին, այնտեղ կլինի քարե թմբ, որի երկայնքով մենք կբարձրանանք վեր։