Ինչպես հեռացնել քառակուսիները skyrim վահանակում: Խնդիրներ մուտքագրելու հրամաններ

Հաճախ «Skyrim»-ի ռուսաֆիկացումից հետո տառատեսակի աղավաղման խնդիրը։ Խաղի և վահանակի տառերը փոխարինվում են քառակուսիներով և այլ անընթեռնելի նիշերով: Շատերը բախվել են այս խնդրին, բայց ոչ բոլորը գիտեն, թե ինչպես լուծել այն։

Քառակուսիները խաղի մեջ

Հարցը, թե ինչպես հեռացնել հրապարակները Skyrim-ում, տանջում է շատերին: Դրան լիարժեք պատասխանելու համար հարկավոր է հասկանալ այս խնդրի պատճառը։

Դա կայանում է նրանում, որ խաղն օգտագործում է իր սեփական տառատեսակները, և դրանց փոխարինումն անընդունելի է։ Ռուսականացումից հետո ստանդարտ Skyrim տառատեսակը FuturaTCYLigCon փոխարինվում է Arial համակարգի տառատեսակով։ Այնուամենայնիվ, խաղը չգիտի նման տառատեսակ, և, հետևաբար, չի կարող այն ճիշտ օգտագործել և ցուցադրել: Հետեւաբար, տեքստը ցուցադրվում է քառակուսիներով: Այս խնդիրը շտկելը բավականին հեշտ է:

Հարկ է նշել, որ խաղի ռուսերեն տարբերակը պարզապես փոխարինում է օգտագործված տառատեսակը, բայց ոչ մի դեպքում չի ջնջում այն, խաղի բոլոր բնօրինակ տվյալները պահվում են նույն տեղում, որտեղ այն եղել է տեղադրումից հետո։ Պետք չէ խուճապի մատնվել, խաղի մեջ քառակուսիները հեռացնելու համար անհրաժեշտ է ընդամենը.

    Գնացեք խաղի արմատային թղթապանակ:

    Ինտերֆեյսի թղթապանակում գտեք fontconfig.txt ֆայլը:

    Բացեք այս ֆայլը նոթատետրով:

    Գտեք $ConsoleFont = Arial Normal տողը:

    Փոխարինեք այս տողը հետևյալով. $ConsoleFont = FuturaTCYLigCon Normal:

Այս պարզ քայլերը կատարելուց հետո խաղի քառակուսիները կվերանան և կհայտնվի համապատասխան տեքստ:

Վահանակ

Եկեք խոսենք Skyrim-ի մասին: Ինչպե՞ս հեռացնել քառակուսիները խաղի մեջ: Այս հարցը բավականին պարզ է և կարելի է լուծել մի քանի րոպեում: Բայց կա նույնքան կարևոր հարց, որը անհանգստացնում է շատ խաղացողների՝ ինչպե՞ս հեռացնել քառակուսիները վահանակում:

Այս երկու հարցերն էլ պատկանում են մեկ մեծ ընտանիքի՝ ինչպես հեռացնել հրապարակները Skyrim-ում: Վահանակի դեպքում ամեն ինչ մի փոքր ավելի բարդ է: Այնուամենայնիվ, այս խնդիրը նույնպես լուծելի է։ Դա տեղի է ունենում, որպես կանոն, բոլոր խաղացողների մոտ։ Ոմանք ռուսացումից հետո, իսկ ոմանք՝ առանց դրա։ Ռուսականացման ժամանակ փոխարինվում են ոչ միայն խաղի կողմից օգտագործվող բնօրինակ տառատեսակները, այլև համակարգի ֆայլը, որը սահմանում է վահանակի կողմից օգտագործվող լեզուն (անգլերենը լռելյայն):

Եթե ​​ձեզ հետաքրքրում է Skyrim խաղը, ինչպես հեռացնել քառակուսիները վահանակում, դուք պետք է իմանաք: Այս հարցին պատասխանելու համար դուք պետք է կատարեք մի շարք պարզ քայլեր.

    Գնալ դեպի C:\Users\ \Խաղեր\Skyrim.

    Եվ բացեք Skyrim.ini ֆայլը notepad հավելվածով։

    Գտե՛ք sLanguage=ՌՈՒՍԵՐԵՆ տողերը։

    Եվ դրանց տակ ավելացրեք ևս մեկ տող sConsole=ENGLISH:

Վահանակի անսարքությունների վերացում

Բայց Skyrim.ini ֆայլը փոխելուց հետո վահանակի քառակուսիները կարող են մնալ: Դա պայմանավորված է նրանով, որ ծրագիրը չի աշխատում ռուսաց լեզվով, և լեզուն չի փոխվում ստանդարտ alt + shift համակցությամբ: Իսկ «Ինչպե՞ս հեռացնել հրապարակները Skyrim-ում» հարցը: նորից տանջում է խաղացողին.

Այս խնդիրը երկու լուծում ունի. Երկուսն էլ բոլորովին բարդ չեն և հատուկ հմտություններ չեն պահանջում։ Առաջին ճանապարհը երրորդ կողմի Puntoswitcher ծրագրակազմի տեղադրումն է: Այս ծրագիրը արդյունավետորեն լուծում է այն խնդիրը, որը կապված է անգլերենի դասավորությամբ ռուսերեն բառեր գրելու հետ: Բայց դա միշտ չէ, որ օգնում է: առավելապես արդյունավետ միջոցՎահանակի լեզվի խնդրի լուծումը լռելյայն լեզուն փոխելն է: Այն փոխելու համար ձեզ հարկավոր է.

    Ժամացույցի կողքին գտնվող սկուտեղում գտեք RU կամ EN լեզվի պատկերակը:

    Սեղմեք դրա վրա սեղմեք աջմկներ.

    Ընտրեք Ընտրանքներ ներդիրը:

    Բացվող պատուհանում «Լռելյայն մուտքագրման լեզու» հատվածում ընտրեք անգլերեն:

    Սեղմեք OK:

Դրանից հետո «Ինչպե՞ս հեռացնել հրապարակները Skyrim-ում» հարցը: այլևս ձեզ համար տեղին չի լինի: Հաճելի խաղ անցկացրեք:

Նկարագրություն:

Այս ուղղումը հեռացնում է վահանակի քառակուսիները և թույլ է տալիս գրել անգլերեն/ռուսերեն: Սա հնարավորություն է տալիս օգտագործել հրամաններ/խաբեներ:

Տեղադրում:

Արտահանեք արխիվի բովանդակությունը թղթապանակում»Ինտերֆեյս(Ճանապարհ.Ավագը պտտվում է V Skyrim\Data\Interface)

Tips:

1. Եթե թղթապանակ չկաԻնտերֆեյս«Ստեղծեք ինքներդ.

2. Եթե լեզվի տողում ցուցադրված են ռուսերեն նիշեր, անցեք Անգլերենլեզու / դարձնել լռելյայնԱնգլերեն Լեզու.

3. Թեմայից դուրս խորհուրդ, բայց աշխատանքային կոնսոլ պահանջող. Ես անձամբ նկատեցի, որ SSE-ում առաջին դեմքով շատ փոքր FOV (տեսադաշտ) կա, որն անձամբ ինձ շատ բարկացրեց՝ ունակության բացակայության պատճառով: կարգավորեք սա ցանկի մեջ: Բոլորին, ովքեր նույնպես գոհ չեն գործերի ներկա վիճակից, ես խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել վահանակի հրամանը «FOV xx», որտեղxx- արժեքը սկսած75 նախքան120 (դիտման անկյուն), ընտրեք լավագույն տարբերակը ձեզ համար։
Այս մեթոդի միակ թերությունն այն է, որ ամեն անգամ, երբ վերսկսում եք խաղը, դուք ստիպված կլինեք կրկնել ընթացակարգը (բայց դրանք գրելու համար տեքստի տոներ չեն, այնպես չէ՞): Config FOV-ի համար, ճիշտն ասած, ես չափազանց ծույլ եմ դա անել, և ոչ բոլորին է դա պետք (բոլորն ունեն իրենց նախասիրությունները), այնպես որ օգտագործեք այս մեթոդը: Հաջողություն և օրհնություններ բոլորին:

Վահանակի հրամանները նախատեսված են սխալներ գտնելու և խաղի որոշակի մեխանիզմներ փորձարկելու համար: AT ԱվագըՈլորել. Skyrim-ը կարող է միացնել վահանակը, սակայն հրամանի մուտքագրումը հասանելի է միայն համակարգչի տարբերակում:

Հատուկ հրամաններ մուտքագրելու համար դուք պետք է բացեք վահանակը: Դա անելու համար հենց խաղի ընթացքում սեղմեք [~] («tilde») ստեղնը։ Էկրանի վերևում կհայտնվի դաշտ, որտեղ մուտքագրվում են որոշակի գործողություններ ակտիվացնելու կոդեր:

ԿԱՐԵՎՈՐ! Նախքան ներածությունը, համոզվեք, որ պահպանեք, քանի որ որոշ հրամաններ կարող են բացասաբար ազդել խաղի աշխատանքի վրա:

Օգտագործելով վահանակը

Հրամանները բացարձակապես զգայուն չեն տառերի նկատմամբ, այնպես որ կարող եք ապահով կերպով անտեսել միացված / անջատված «Caps Lock»-ը: Բաց պատուհանում նավարկելու համար ավելի լավ է օգտագործել երկու կոճակ՝ PageUp/PageDown: Եթե ​​կոդի սկզբում զրոներ կան, ապա դրանք կարելի է անտեսել, բայց այս մեթոդը չի կիրառվում երկու ավելի ուշ հավելումների օբյեկտների վրա։ Առաջին թվերն օգտագործում են XX պատվերի կոդը, ուստի բոլոր նիշերը պահանջվում են:

Օբյեկտների հրամաններ

Այս կատեգորիան ներառում է հրամաններ՝ կապված օբյեկտների հետ։ Դրանք ընտրելու համար հարկավոր է բացել վահանակը և սեղմել էկրանի նյութի կամ նիշի վրա: Խաղացողի կողմից ընտրված օբյեկտի կոդը անմիջապես կհայտնվի վահանակում: Կարևոր է, որ լավ տեսանելիություն լինի, այսինքն՝ մառախուղ, ձյուն կամ կախարդական ազդեցություն չլինի։


Նախածանցի հրամաններ

Այս կատեգորիային պատկանող հրամանները սկզբում նախածանց են պահանջում: Օրինակ, եթե մուտքագրեք SetAV Health<#>- ոչինչ չի պատահի, բայց եթե Player.SetAV Health<#>- բարձրացնել HP-ը<#>միավորներ.

Խնդիրներ մուտքագրելու հրամաններ

Skyrim-ի դասական տարբերակում կային տհաճ վրիպակներ՝ կապված վահանակի հետ՝ տառերի փոխարեն քառակուսիներ էին հայտնվում։ Եվ ոչ միայն հրամանի մուտքագրման պատուհանում, այլ նաև հենց խաղում: «Ուղղանկյունների» խնդիրը լուծվում է բավականին պարզ. Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt հասցեում գտնվող ֆայլում: դուք պետք է փոխեք «$ConsoleFont» = «Arial» Normal քարտեզը «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Նորմալ քարտեզի համար:

ԿԱՐԵՎՈՐ! Որոշ օգտվողներ չունեն ֆայլ, որը կարող է փոփոխվել: Այս դեպքում դրանք չեն լուծում խնդիրը և, ամենայն հավանականությամբ, դուք ստիպված կլինեք ամբողջությամբ հեռացնել խաղը և նորից տեղադրել այն, որպեսզի հայտնվի ցանկալի ֆայլը:

Այնուամենայնիվ, կա ևս մեկ ճանապարհ. Անհրաժեշտ է Documents\My Games\Skyrim պանակում Հատուկ հրատարակություն Skyrim.ini ֆայլում sLanguage=RUSSIAN տողից հետո ավելացրեք sConsole=ENGLISH տողը: Այնուհետև մենք ձեռքով ստեղծում ենք FontConfig_ru.txt ֆայլը, որի մեջ տեղադրում ենք fontconfig.txt-ի բովանդակությունը բնօրինակ Skyrim-ից:


Ուշադրություն դարձրեք, թե ինչպիսի դասավորություն ունեք օպերացիոն համակարգլռելյայն. Սա կարող է ազդել այս մեթոդի կատարման վրա: Կարևոր է նաև, թե որտեղից եք պատճենում տեքստը (կայքի գրառումից կամ անմիջապես ֆայլից): Դուք պետք է ամեն ինչ անեք ճիշտ այնպես, ինչպես նշված է կայքում:

Ստորև բերված է պատճենվող ֆայլի տեքստը.

fontlib «Interface\fonts_console.swf»

fontlib «Interface\fonts_en.swf»

քարտեզ "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Նորմալ

քարտեզ "$StartMenuFont" = "Futura խտացված թեստ" Նորմալ

քարտեզ "$DialogueFont" = "FuturaTCYLigCon" Նորմալ

քարտեզ "$EverywhereFont" = "FuturaTCYLigCon" Նորմալ

քարտեզ "$EverywhereBoldFont" = "FuturisXCondCTT" Նորմալ

քարտեզ "$EverywhereMediumFont" = "Futura խտացված թեստ" Նորմալ

քարտեզ "$DragonFont" = "Dragon_script" Նորմալ

քարտեզ "$SkyrimBooks" = "SkyrimBooks_Gaelic" Նորմալ

քարտեզ "$HandwrittenFont" = "SkyrimBooks_Handwritten_Bold" Նորմալ

քարտեզ "$HandwrittenBold" = "SkyrimBooks_Handwritten_Bold" Նորմալ

քարտեզ "$FalmerFont" = "Falmer" Նորմալ

քարտեզ "$DwemerFont" = "Dwemer" Նորմալ

քարտեզ "$DaedricFont" = "Daedric" Նորմալ

քարտեզ "$MageScriptFont" = "MageScript" Նորմալ

քարտեզ "$SkyrimSymbolsFont" = "SkyrimSymbols" Նորմալ

քարտեզ "$SkyrimBooks_UnreadableFont" = "SkyrimBooks_Unreadable" Նորմալ

Ֆորումներում տառերի փոխարեն «ուղղանկյուններով» իրավիճակը լուծելու շատ եղանակներ չկան, բայց դրանցից, որոնք կարելի է գտնել, այս մեթոդն ամենաարդյունավետն է: Այն օգնեց շատ օգտվողների հաղթահարել խնդիրը: Վրա այս պահինխաղը չի թարմացվում (բացառությամբ այն մեծ թվով ռեժիմների, որոնք դեռ ստեղծվում են), այնպես որ ֆայլերը փոխարինելու եղանակը պետք է աշխատի:


Արդյունք

Վահանակի հետ կապված խնդիրներ առաջացան խաղի թարմացումից հետո, սակայն դրա լուծումը շատ երկար տևեց: Պատասխանը գտնվել է օրիգինալ տարբերակ. Գեյմերները, փորձի և սխալի միջոցով, դեռ գտան միջոց՝ համոզվելու, որ տառերը նորմալ ցուցադրվում են խաղում և վահանակում։ Բայց, ցավոք, դեռ կան մարդիկ, ովքեր բախվում են այս խնդրին, ինչպես նաև նրանք, ում համար այս մեթոդը չի օգնում:

Ամենայն հավանականությամբ, շատ բան կախված է խաղի տեղադրման վայրից և թղթապանակների և ֆայլերի բաշխումից: Եթե ​​տեղադրման ժամանակ սխալ է տեղի ունենում (օրինակ, հակավիրուսը ստուգում է տեղադրվող ֆայլերը կամ մեկ այլ գործընթաց է աշխատում ֆոնին), ապա կարող է սխալ առաջանալ, և նույնիսկ նախկինում նշված ֆայլերի փոխարինումը չի օգնի օգտվողին: .