Լուրջ նույն երկրորդ հանդիպման գաղտնիքները: Լուրջ Սեմ. Երկրորդ հանդիպման ուղեցույց և ուղեցույց: Տարբերությունները սկզբնական տարբերակից

Առաջաբան

Այս ուղեցույցը գրվել է ԼՈՒՐՋ մակարդակի դժվարությամբ: Դա պարզապես հոբբի է: AT իրական խաղանցնելը պարտադիր չէ, այստեղ ամեն ինչ պարզ է, ճանապարհը մեկն է։ Այնուամենայնիվ, ես ազատություն վերցրի ինչ-որ բան ասելու. Միգուցե ինչ-որ մեկը հարմար գա: Եվ ես փորձեցի նկարագրել գրեթե բոլոր գաղտնիքները: Եթե ​​որևէ մեկը գտել է գաղտնիքներ, որոնք ես չեմ նկարագրել, գրեք՝ ես դա ի գիտություն կընդունեմ։ Ընդհանրապես, Սեմի հետ խաղի համար կիրառելի է իր իսկ մարտավարական տվյալներից բերված կատակը՝ «Գնացեք ձախ, գնացեք աջ: Գտեք ինչ-որ բան: Պայքարեք: Մի դանդաղեցրեք, ծիծաղեք»: Գլխավորը շարժումն ու որոնումն է։

ՍԻԵՐԱ ԴԵ ՉԻԱՊԱՍ (12 գաղտնիք)

Ջուրն ընկնելուց անմիջապես հետո դեմքով թեքվում ենք դեպի այն և խորանում ջրի մեջ։ Արագ սուզվեք՝ պահելով «կռկել» ստեղնը (կանխադրված «F»): Այնտեղ մենք կգտնենք ՀՐԹԱԹԵՆԸ (գաղտնի թիվ 1): Հաշվի առնելով այն՝ մենք արագ առաջանում ենք. այժմ սեղմած պահելով «ցատկել» ստեղնը (լռելյայն «տարածություն»):

Նախքան կամրջով դեպի Շղթայական սղոց նավարկելը, մենք լողում ենք դեպի կղզի հակառակ ուղղությամբ։ Այնտեղ թփերի միջից վերցնում ենք կանաչ զրահներ (գաղտնի թիվ 2), և գտնում ենք հեռախոսի խցիկ (գաղտնի թիվ 3), որը կարող եք զանգահարել՝ մեկ կամ երկու անգամ սեղմելով ENTER (ինչպես սահմանված է կարգավորումներում)։ Դուք կարող եք նորից կարդալ հաղորդագրությունը՝ սեղմելով համապատասխանաբար մեկ կամ երկու անգամ մկնիկի աջ կոճակով, այնուհետև կրկին աջ կոճակի միջոցով՝ խաղ վերադառնալու համար:

Այժմ լողացեք դեպի նոր զենքը, վերցրեք այն և առաջ շարժվեք դեպի տաճար: Յուրաքանչյուր ոք, ով հարձակվում է մեզ վրա այստեղ, կարող է հաղթել միայն շղթայական սղոցով, առանց կորցնելու առողջությունն ու զրահը: Պարզապես պետք է հմտորեն շարժվել դեպի կողքերը, այլ ոչ թե տեղում կանգնել:

Մինչ տաճարի բացված դարպասը մտնելը ձախ կողմից շրջում ենք։ Պատի մեջ մութ կետ կա (գաղտնի թիվ 4). մենք այնտեղ հրթիռ ենք արձակում, այնուհետև կտոր-կտոր ենք անում բոլոր կրոտինովիտներին, ովքեր պատասխանատու են մեր վթարի համար։ Եվ թող հրեշտակ չձևանան։

Մտնում ենք բաց փոսը, այնտեղ կգտնենք հրթիռների զինամթերք և բեմ (գաղտնի թիվ 5)։ Կատարումը դիտում ենք մինչև վերջ, իսկ հետո հեռանում ենք ու գնում ուղիղ խոռոչի մեջ։

Այստեղ մենք կգտնենք Կրոտինովսկու տարանտասի բեկորներ (գաղտնի թիվ 6), իսկ մի փոքր այն կողմ՝ խոռոչի ամենավերջում, հրթիռներ (գաղտնի թիվ 7)։

Վերադարձի ճանապարհին դուք ստիպված կլինեք տեր կանգնել ձեզ: Մենք վերադառնում ենք տաճար, գնում դեպի դարպասը: Նախքան դիպուկահար վերցնելը, մենք նպատակ ենք դնում դեպի տաճարի մուտքի վերևը. այնտեղ կհայտնվի կարիճ: Մենք անմիջապես նկարահանում ենք այն օպտիկայի միջոցով ( աջ կոճակմկներ): Հետո կգան հարպիները։ Դե, ընդհանուր առմամբ, մենք կռվում ենք, մենք փորձարկելու ենք կոշիկներ-քայլողներին գործողության մեջ, իսկ հետո մենք գնում ենք տաճար:

Ստանում ենք բոցավառ, նոր թշնամիներ տապալում։ Ես ամեն դեպքի համար բաղադրատոմսեր չեմ տա. սա խաղի շահագործման մի ամբողջ ձեռնարկ է, որը պետք է գրվի: Կարող եմ միայն ասել, որ լավ վարպետության դեպքում այն ​​շատ հեշտ և առանց կորուստների է խաղում։ Արագ, բայց հեշտությամբ հարվածող թշնամիներին կարելի է կրակել հեռվից: Skeletons of Clear-ի հետ դուք պետք է արագ շարժվեք (տես ԹՇՆԱՄԻՆԵՐ), իսկ Scorpions-ից կարող եք թաքնվել քարե եզրերի հետևում: Վեր ցատկեք, կրակեք և նորից ծածկվեք։ Դուք նույնիսկ կարող եք սպանել նրանց ատրճանակով:

Դուք կհասնեք փոքրիկ թունելի մուտքին։ Աջ կողմում կլինեն բարձրացող-իջնող բլոկներ, իսկ ձախ կողմում՝ սև կետ: դու նրան: Ձախ կողմում կա գաղտնի սենյակ (գաղտնի թիվ 8):

Անցեք բլոկների միջով, այնուհետև սենյակով վառարանով և երկու կոճակով (հասկացա՞ք, որ մյուս կողմից դուռը բացելու համար պետք է սեղմել այս կոճակները և թաքնվել հատակի միջի խորշերում):

Դուրս եկեք բնության մեջ: Գնացեք ձախ կողմում գտնվող անդունդ: Անդունդում ընկած է FLACKET GUN-ը (գաղտնիք թիվ 9): Վերցնելով այն՝ մենք ցատկում ենք ներքևի հարթակ, այնուհետև հեռահաղորդիչ: Եկեք հայտնվենք քարի վրա: Մենք ցատկում ենք ներքեւում գտնվող ժայռի մոտ, հետո գետնին, անդունդի հակառակ կողմում։

Այստեղ պետք է պայքարել։ Բոլորին սպանելուց հետո նայեք շուրջը: Ժայռի ձախ կողմում կտեսնեք թեթև քար: Հրթիռ նրա վրա: Սա գաղտնի քարանձավի մուտքն է (գաղտնի թիվ 10): Մտեք այն և սուզվեք լճակի մեջ։ Մենք լողում ենք «կռուչից», քանի որ անհնար է դառնում լողալը, անցնում ենք «ցատկին»՝ դուրս ենք գալու ժայռի գագաթին։

Կամուրջն անցնելուց հետո մենք ձեռք կբերենք դիպուկահար հրացանի և լուրջ առողջության համար նախատեսված պարկուճներ (գաղտնի թիվ 11): Հիմա նորից իջեք և գնացեք լճակ: Այն հսկվում է, այնպես որ ուշադիր եղեք:

Մենք սուզվում ենք Տաճարի մուտքի ջրամբարը, այնտեղ իջեցնում ենք Ձկներին, իսկ հետո հենց ներքևում վերցնում ենք Առաջին օգնության հավաքածուն (գաղտնի թիվ 12):

Մենք դուրս ենք գալիս և գնում դեպի Տաճար, ավարտում մակարդակը:

Յագուարի հովիտ (8 գաղտնիք)

Առաջ և երգով։ Դեպի նոր արկածներ:

Ես չգիտեմ, թե ինչպես է դա ոչ մեկի համար, բայց իմ բոլոր վահաններն ու առողջությունը դժոխք են գնացել ինձ հետ: Իսկ մակարդակը սկսել եմ որպես նորածին երեխա՝ 100% առողջությամբ։

Մենք քայլում ենք մայաների ռազմիկների ճանապարհով։ Մենք ոչ մի վայրկյան չենք հանգստանում և չենք բաժանվում դիպուկահար հրացանից: Ցանկացած պահի հրեշներ կարող են հայտնվել՝ շատ հեռու։ Մենք պատրաստվում ենք հանդիպել նրանց։

Զիգզագով առաջ թռավ հեռուստահաղորդիչների վրա: Ժայռից դեպի հեռահաղորդիչ, և կրկին դեպի ժայռ դեպի ձախ։ Ժայռից դեպի հեռահաղորդիչ, և երբ շարժվողը մոտենում է, միաժամանակ տելեպորտաժին վերև, սեղմեք «jump» և շարժվեք դեպի վերջին հեռահաղորդիչը։ Սրանից՝ վերջինից, անմիջապես թռչում ենք դեպի դուռը։

Նոր սենյակում նախ ցատկեք հեռահաղորդիչների վրա դեպի ձախ դեպի կոճակը: Մենք իջեցնում ենք մի քանի սողունների սենյակի մյուս ծայրում: Մենք վերադառնում ենք դռան մոտ, ցատկում մոտեցող հեռուստահաղորդիչի վրա, իսկ հետո, առանց կանգ առնելու, ցատկում ենք ժայռի մոտ։ Այժմ մենք առաջ ենք ցատկում կապույտ ջրի լանջերի երկայնքով, դեպի ձախ կողմում գտնվող կոճակը:

Այնուհետև, մի հարվածով, երկու հեռահաղորդավարների երկայնքով դեպի դուռը, որտեղ մենք վերցնում ենք լուրջ զրահը: Դռան ձախ կողմում կա հարթակ, որի վրա ցատկելով վեր ենք ցատկում և գտնում դիպուկահար հրացանի պարկուճները (գաղտնի թիվ 1)։ Ես չգիտեմ, թե ինչպես է հեշտ մակարդակներում Վերիբուլը հայտնվում ներքևում՝ դժվարին մակարդակում: Մենք նորից ցատկում ենք հարթակ, հետո վեր՝ մեզ նկատելով՝ Վերիբուլը կընկնի անդունդը։ Մենք ցած ենք ցատկում:

Մենք առաջ ենք գնում, այնտեղ դուք կհասկանաք, թե ինչ անել: Ելք դեպի նռնականետ: Վերցրեք այն և անմիջապես անցեք հրթիռի արձակմանը. մենք 10-15 հրթիռ ենք նետում թունել, որպեսզի մեզ մոտ շտապող ամբողջ երամակը մնա այնտեղ: Հետո վերցնում ենք առողջություն, զինամթերք։ Մենք հեռանում ենք.

Թունելից դուրս գալուց հետո շրջվեք. ելքի վերևում կա մուգ կանաչ հարթակ: Հրթիռ այնտեղ! «Ոսկե մարդը» կգլորվի դեպի մեզ՝ անխոցելիություն (գաղտնիք թիվ 2): Մենք դրան չենք դիպչում: Մենք առաջ ենք գնում, և դիպուկահարով հնարավորինս շատ հրեշ ենք կրակում դիմացից։ Այնուհետև մենք հետ ենք վազում անխոցելիության համար և փորձում ենք հնարավորինս շատ հրեշներին վերջ դնել մերձամարտում:

Այժմ դուք կարող եք առաջ գնալ դեպի կենտրոնում գտնվող բուրգը: Դրանից մենք գնում ենք դեպի աջ կողմում գտնվող բուրգը: Այստեղ էլ պետք է պայքարել։ Բուրգի հենց վերևում, նրա աջ կողմում, մութ կետ կա։ Հրթիռ նրա վրա: Ահա գնդացիրը (գաղտնի թիվ 3):

Քայլեք առաջ բուրգի երկայնքով, մինչև վերցնեք Ոսկե Յագուարը: Հիմա դեպի ելքը: Զգուշորեն, բուրգի գագաթից, օպտիկայի միջոցով, մենք հեռացնում ենք տարածքի բոլոր հրեշներին, մինչև նրանք մեզ նկատեն (բեռնումից մինչև բեռնում հրեշների թիվը տատանվում էր չորսից մեկ):

Կենտրոնում գտնվող բուրգ գնալուց առաջ դուք կարող եք քայլել դեպի աջ կողմի խոռոչը, որտեղ ժայռի վրա կա հսկայական քար, և այնտեղ կարող եք վերցնել Կապույտ զրահը (գաղտնիք թիվ 4): Բնականաբար, դուք պետք է պաշտպանեք ձեր սեփականությունը:

Այժմ մենք գնում ենք դեպի մեկ այլ բուրգ: Նախքան այն բարձրանալը, դուք կարող եք քայլել խոռոչի երկայնքով դեպի CROLLI WOOD հսկա տառերը: Ոչինչ չի լինի, բայց դուք կստանաք ևս մեկ նշան, որ գտել եք գաղտնի #5:

Հիմա կռվով ու նահանջով ներխուժում ենք բուրգ։ Դուք կարող եք վերցնել փամփուշտներ դիպուկահար հրացանի համար և դրա հետևում առաջին օգնության հավաքածու:

Բուրգում, ցցված սենյակից հետո, ձախ կողմում գտնվող փոքրիկ սենյակում կա ցատկահարթակ: Նա մեզ նետելու է զինամթերքի և կապույտ զրահի մոտ (գաղտնիք թիվ 6):

Այժմ մնում է վերցնել երկրորդ Ոսկե Յագուարը, հետ ճեղքել դեպի կենտրոնում գտնվող բուրգը, տեղադրել Jaguar-ը և այնուհետև պայքարով ճեղքել մինչև Վերջին, Մեծ Բուրգը:

Նրա ձախ կողմում գտնվող փոքրիկ տանը դուք կարող եք զինամթերք ձեռք բերել ավտոմատի համար (գաղտնի թիվ 7), իսկ աջ տան և անկյունում գտնվող Բուրգի միջև գտնվում է Առողջության սրվակը (գաղտնի թիվ 8):

Բարձրացեք ամենավերևում և մտեք բուրգ՝ մակարդակը ավարտելու համար:

ԱՍՏՎԱԾՆԵՐԻ ՔԱՂԱՔԸ (15 գաղտնիք)

Լրացրեք ձեր զինամթերքը որքան հնարավոր է և դուրս եկեք դեպի ճակատամարտը երկու դռներից որևէ մեկի միջով: Դուք ստիպված չեք լինի վերադառնալ այստեղ:

Սկզբում ձեզ կհակառակվեն թեթև հակառակորդները, ապա նրանց կմիանան պարզ կմախքները։ Իսկ երբ պատվանդանի վրա վերցնես Thomson գնդացիրը, կամիկաձեները կվազեն, և ներս կթռչեն հարպիները։ Կլինեն մի քանի այլ հրեշներ, բայց դժվար չէ դրանք ավարտել, եթե միշտ զգոն լինեք և զգույշ քայլեք։

Հիմա գաղտնիքները. Եթե ​​այն դարպասից, որտեղից մենք հեռացել ենք, գնանք պատի երկայնքով դեպի աջ, իսկ հետո կտրենք ծառը տաղավարի և պատի միջև, ապա դուք կգտնեք Առաջին օգնության հավաքածուն (գաղտնի թիվ 1):

Մոտակայքում կա մի փոքրիկ տուն, իսկ մոտակայքում կրակ է վառվում ամանի մեջ։ Այս թավուտը միակն է մակարդակի վրա, որը չի կոտրվում։ Ինչի հետ է դա կապված - չգիտեմ:

Անկյունում, առաջին գաղտնիքի անկյունագծով, գտնվում է Լուրջ ռումբ: Իսկ տաղավարի հետևում պլանշետ է: Սա գաղտնի թիվ 3 է: Այն վերցնելուց անմիջապես հետո կհայտնվեն երեք խոշոր մեխանոիդներ, որոնք պետք է լցվեն:

Իսկ չորրորդ անկյունում՝ տների հետևում, կարելի է գտնել 4-րդ գաղտնիքը՝ թնդանոթի գնդակներ, որոնք դեռ չունենք, բայց շուտով կունենանք։

Մենք գնում ենք տաճար, որը գտնվում է երրորդ և չորրորդ գաղտնիքների միջև: Այստեղ դուք անմիջապես պետք է մի քանի հրեշներ ուղարկեք մյուս աշխարհ, իսկ հետո հրթիռով ջարդեք մուտքի աջ կողմում ընկած սալերը: Սա գաղտնի թիվ 5 է:

Գնացեք սիմետրիկ միջանցք, վերցրեք Դիմակը, կռվեք։ Այնուհետև դուրս եկեք և վերցրեք Դիմակը զոհասեղանի մոտ:

Այժմ դեպի Տաճար՝ տարածքի հակառակ ծայրում։ Դռնից դիպուկահարով կրակեք բոլորին, ովքեր ներսում են. Դիմակը դռան հետևում է անմիջապես ձախ կողմում: Վերևում գտնվող դռան հետևում զինամթերք է: Իսկ ներքևի աստիճանների հետևում լուրջ առողջություն է: Երբ վերցնում եք, անմիջապես անցեք հատվածի անկյունով. Վերիբուլը վազելով կգա, իսկ թունելում կլինի երկրորդը: Արդյունքը մեծ մեխանոիդն է:

Դիմակը տարեք զոհասեղանին: Այժմ դուք կարող եք դարպասի մոտ գնալ հաջորդ մարզահրապարակ, բնականաբար, ուշացումով ցույցերի համար:

Աննշան բարդություններով՝ նետերով անցեք լաբիրինթոսով: Դարպասից մինչև հաջորդ բացատը դիպուկահարից կրակեք դրա վրա գտնվող բոլոր գեղեցիկ տղամարդկանց: Այնուհետև պատրաստեք մեքենան և առաջ: Կամիկաձեն կվազի. Մուտքի դիմացի շենքից վարձկանները կվազեն։ Կլինեն Փոքր բիոմեխանոիդներ և Կարիճներ:

Շենքի հետևում, որտեղից դուրս են եկել վարձկանները, գտնվում են միջուկները (գաղտնիք թիվ 6): Իսկ բուն շենքում շատ այլ զինամթերք կա։ Բնականաբար, պաշտպանության տակ։

Տարածքով անցնելուց հետո, ծառերից մեկի հետևում (մուտքի դարպասի ձախ կողմում) դուք կգտնեք գաղտնի տարածք տանող մինի-հեռուստապորտալ (գաղտնի թիվ 7): Դա նման է Առաջին Սեմի «Սուրբ դատարաններին». բոլոր հրեշները կա՛մ շատ փոքր են, կա՛մ շատ մեծ: Բայց շատ զինամթերք կա, առողջություն, զրահատեխնիկա։ Դուք ինքներդ կտեսնեք: Վերջում դուք կգտնեք թնդանոթ և հեռահաղորդիչ:

Երկգլխանի օձի տակով գնում ենք դարպաս։ Այս մարզադաշտում շատ կռիվներ են լինելու։ Ամեն ինչ սովորականի պես է՝ հակառակորդներին իջնում ​​ենք հեռվից, առաջ չենք շտապում, անհրաժեշտության դեպքում նահանջում ենք։ Մենք անընդհատ շարժվում ենք առաջ, հետ, ձախ, աջ: Մենք փորձում ենք ոչ ոքի մեզ մոտ չթողնել։ Կրակի տակից մենք գնում ենք կողմը: Առաջ!

Դու կհասնես դարպասին։ Մենք գնում ենք. Ահա փոքր բիոմեխանոիդները, կամիկաձեները և կարիճները: Կան նաև խոշոր բիոմեխանոիդներ։

Գաղտնիքներն այս տարածքում. Հեռավոր տան հետևում, որը մոտավորապես այս տարածքի մուտքի դիմաց է, կա առաջին օգնության հավաքածու (գաղտնիք թիվ 8):

Իսկ մոտակայքում - նայեք շուրջը - տներից մեկի վրա Երկգլխանի օձն է: Ահա գաղտնի թիվ 9՝ թնդանոթի գնդակներ։ Բայց մինչ այնտեղ գնալը, այնտեղ մի երկու հրթիռ արձակեք. մուտքի դիմաց կա անշարժ թնդանոթ:

Երկգլխանի օձի տակով գնում ենք դարպաս։ Այստեղ մի երկու դդմի գլուխ կա։ Իսկ առաստաղի տակ՝ ներքեւ նայող երկրորդ բուրգի վրա՝ Լուրջ Առողջություն (գաղտնի թիվ 10)։

Դուք կարող եք սահել թեք թեքահարթակով կամ կարող եք ցատկել բազրիքի վրայով:

Եվ մինչ մենք ցած ենք գլորվում, վերցրեք զինամթերք, առողջություն և գուցե նույնիսկ զրահ, և հետո դուրս ցատկեք. վերջում մենք անպայման կբախվենք ցցերի վրա: Միգուցե նրանք ինչ-որ կերպ անջատվում են, բայց ես չգտա, թե ինչպես:

Ստորև մենք գործ ունենք Մաքուր Կմախքների բանակի հետ: Ելքի դռնից աջ ու ձախ, պատերի մեջ երկու գաղտնիք կա (թիվ 11 և 12)։ Սրանք թնդանոթներ են և երեք զումբուլ խաղաթղթեր (հրթիռներ կրակում են պատերի մութ կետերում):

Հաջորդ գաղտնիքը (թիվ 13) միջանցքի աջ ճյուղում է, որտեղ հասկերով փոսեր կան՝ ցատկում ենք այնտեղ։ Եկեք գտնենք Green Armor-ը և Առաջին օգնության հավաքածուն: Ճիշտ է, այստեղ մի քանի փոքր դդմի գլուխ կա, այնպես որ զգոն եղեք:

Լավայի ավերված կամրջի մոտ ապամոնտաժվելուց հետո, աջ կողմում, հենց լավայի մոտ, կարող եք վերցնել հրթիռների փաթեթ (գաղտնի թիվ 14):

Դուք կարող եք անցնել Լավան ձախ կողմում. մակերեսի վրա լողացող հարթակ կա: Մենք ցատկում ենք դրա վրա, և երբ այն մոտենում է այդ ափին, մենք ցատկում ենք նրա մոտ։

Խաղի նկարագրություն

Croteam-ը ժամանակին հայտնի էր իր հիանալի մարտական ​​խաղով: Շատ ժամանակ չի անցել այն պահից, երբ մշակողները թողարկեցին այն, և որոշվեց ստեղծել հրաշալի շարունակություն, որը կոչվում է Serious Sam: The Second Encounter: Քուլ Սեմը կվերադառնա երկրպագուների մոտ և կկարողանա նրանց գոհացնել նոր պատմությամբ։

Գրաֆիկա մշակողները թողել են նույնը, բացառությամբ նոր մոդելների և, համապատասխանաբար, հյուսվածքների: Քանի որ նույն շարժիչն է օգտագործվել, էական տարբերություններ չկան։ Ֆիզիկան կմնա նույն մակարդակի վրա, իսկ էֆեկտները կբարելավվեն, բայց ոչ էապես։ Աուդիո նվագակցությունը հսկայական տպավորություն կթողնի: Ձայնային էֆեկտները մնում են նույնը, այսինքն՝ պայթյուններ, ճիչեր, մռնչյուններ և այլն, բայց երաժշտությունը կտրուկ փոխվել է։ Այն լիովին կհամապատասխանի այն մթնոլորտին, որը շրջապատում է Սեմին: Եվ նաև խաղացողները սպասում են Սեմի հայտնի արտահայտություններին, ինչպիսիք են. «Ոչ ոք չի հանգստանա, մինչև չհանես նրա աչքը»:

Խաղի սյուժեն չի փոխվել։ Արդեն ասվել է, որ պատմությունը փոխվելու է, այսինքն՝ այլ իրավիճակ է լինելու, բայց պատմությունը նույնն է լինելու։ Աշխարհը կրկին կանգնած է կործանման եզրին, և Սեմը պետք է փրկի այն: Մասնավորապես, դուք ստիպված կլինեք փրկվել այլմոլորակայինների հարձակումից: Այս անգամ Սեմին կուղարկեն անցյալ։ Խաղացողը ակնկալում է երեք դրվագ, որոնք տեղի կունենան երեք տարբեր աշխարհներում.

Հարավային Ամերիկա.
Դուք կհանդիպեք մայաների շինություններին, մինչդեռ ինքնին քաղաքակրթություն չի լինի, այլ միայն հրեշներ: Այս դրվագի տեղանքը ենթադրում է հսկայական տարածքներ, որոնք դժվար է նավարկելու համար, բայց ոչ այն պատճառով, որ քայլելու համար շատ երկար է, այլ այն պատճառով, որ դուք պետք է բառացիորեն անցնեք դիակների լեռներով և անցնեք արյան գետեր:

Միջագետք (Բաբելոն).
Ո՞վ չի ցանկանա այցելել Բաբելոն: Գեղեցիկ ճարտարապետություն, էկզոտիկ բուսականություն և հսկայական քանակությամբ հրեշներ: Այստեղ մեծ հողամասեր չեն լինի, և, հետևաբար, դուք ստիպված կլինեք պտտվել շենքերում, որտեղ կան հրեշներ, ինչպիսիք են ծովատառեխը բանկաում: Թակարդները սպասում են խաղացողին երկրորդ դրվագի մակարդակներում: Ցավոք, Սեմը թակարդներ տեսնելու ունակություն չունի, ուստի նա ստիպված կլինի օգտագործել իր արդեն բավականին փորձառու աչքը Հարավային Ամերիկայից հետո՝ գնահատելով իրավիճակը, բարձրանալ ամենավտանգավոր թակարդների միջով։ Բարեբախտաբար, Բաբելոնի ոչ բոլոր թակարդներն են սպանում Սեմին, այլ միայն դաժանորեն խեղում են նրան:

Միջնադար.
Գոթական ոճի տարրերը կուրախացնեն հնության սիրահարներին: Երրորդ դրվագի թակարդները անմիջապես սպանում են, այնպես որ դուք ակնհայտորեն պետք է մի քանի անգամ ապահով խաղաք կամ հաճախ պահպանեք գործընթացը:

Տրվում է տեսակների բազմազանություն, որոնք կուրախացնեն և՛ խաղերի վետերանին, և՛ սկսնակ խաղացողին:

Հիմնականում թշնամիները գաղթել են առաջին մասից, բայց մշակողները դեռևս ավելացրել են մի քանիսը փոփոխության համար: Օրինակ, հնարավոր կլինի հանդիպել Հելոուինի ոճով այլմոլորակայինի, ում զենքը բենզասղոցն է. թշնամու ձեռքում այս զենքը աներևակայելի վտանգավոր է, իրականում, ինչպես նաև Սեմի ձեռքում։

Սեմը «առաջին արյունից» հետո ավելի փորձառու դարձավ, հետևաբար՝ ավելի ուժեղ և, հետևաբար, նրան տրվեց նոր զինանոց, գուցե ոչ լավագույնը, բայց հուսալի։ Ահա մի քանիսը, թե ինչպիսին կլինի այլմոլորակայինների դեմ պայքարելը.

Շղթայական սղոց.
Գերազանց մարտական ​​զենք: Հիշում եք, որ առաջին մասում Սեմը ստիպված էր օգտագործել 35 սանտիմետրանոց բանակային դանակ։ Բայց դուք պետք է հարվածեք դանակով, ինչը նվազեցնում է հրեշի հետ ճակատամարտում գոյատևելու հնարավորությունը, և նույնիսկ ավելին ՝ հրեշների հետ: Իսկ շղթայական սղոցը մեծ օգնություն է զինամթերքի բացակայության դեպքում։

Ֆլեյմ նետող.
Խաղում հայտնվել են բոցավառ զենքեր։ Եվ դա հաճելի է: Բոսերի դեմ դա անիմաստ է, բայց մեծ թվով փոքր հրեշների դեմ, որոնք խանգարում են ձեր ոտքերին, դա կանի: Ֆլեյմի «խաբեությունն» այն է, որ հակառակորդին հրկիզելուց հետո այն ինքն իրեն այրվում է՝ առանց մեծ օգնության։

Դիպուկահար հրացան.
Ի ուրախություն դիպուկահարների՝ մշակողները ներկայացրել են այսպիսի հրաշալի զենք։ Սովորական սովորական այլմոլորակայիններին սպանում են մեկ կրակոցով, իսկ ավելի բարդերին՝ երեք-չորսով։ Դիպուկահար հրացանը կփրկի ձեզ, երբ դուք իսկապես չեք ցանկանում մոտենալ, քանի որ այն հագեցած է օպտիկական տեսարանով:

Եթե ​​դուք մսի սիրահար եք, ապա այս խաղն ակնհայտորեն ձեզ համար է:

ԼՈՒՐՋ ՍԵՄ. ԵՐԿՐՈՐԴ ՀԱՆԴԻՊՄԱՆ ԳԱՂՏՆԻՔՆԵՐԸ, որոշ գաղտնիք նման ոչ գաղտնիքներ, գումարած վերջնախաղի սփոյլեր Ամսաթիվ՝ փետրվար 2002թ. Հեղինակ՝ LM Հեղինակային իրավունքի մասին տեղեկություններ. Այս փաստաթուղթը կարող է ազատորեն պատճենվել և վերարտադրվել: ՄԱՍՆԱԿԱՆ ՀԵՐԹԱԿԱՆՈՒԹՅՈՒՆ. «ՎԵՐՋԻՆ ԴՐՎԱԾՈՒՄ» (1 գաղտնի) Նշում. Գաղտնիքը չի գտնվել: Թվում է, թե խաղացողը չի կարող ազդել այն ամենի վրա, ինչ տեղի է ունենում ներածությունում: Այնուամենայնիվ, երբ մուտք եք գործում Սեմի համակարգչային էկրանի «Վիճակագրություն» բաժինը հաջորդ (առաջին նվագարկվող) մակարդակի սկզբում: խաղը, դուք նկատում եք, որ ներկայիս գաղտնիքների ընդհանուր թիվը կազմում է 13, մինչդեռ 1-ին մակարդակի ենթագումարը ընդամենը 12 է. Անհամապատասխանություն կա նաև սպանությունների վիճակագրության մեջ։ Դա նշանակում է, որ դուք արդեն բաց եք թողել մեկ գաղտնիք, բայց դեռ չեք էլ սկսել խաղալ: ԱՌԱՔԵԼՈՒԹՅՈՒՆ ԱՌԱՔԵԼՈՒԹՅՈՒՆ. ՄԵԶՈԱՄԵՐԻԿԱ ՄԱՐԴԱԿ 1. ՍԻԵՐԱ ԴԵ ՉԻԱՊԱՍ (12 գաղտնիք) Վթարի ԿԱՅՔ 1. Մեկնարկային դիրքից սուզվեք մինչև վերջ՝ ներքևի մոտ գտնվող լուսավոր տեղում զենք հավաքելու համար: 2. Երբ դուրս եկեք #1-ից, բարձրացեք փոքրիկ թերակղզու ծառի հետ՝ զրահի կտոր հավաքելու համար: 3. Դեռևս թիվ 2 թերակղզում, քայլիր դեպի հեռախոսի խցիկը, որպեսզի այն «բացահայտես»: (Դուք նույնպես կարող եք ներս մտնել և զանգահարել:) ԱՌԱՋԻՆ ՏԱՃԱՐԻ ՄՈՏ 4. Կտրեք տաճարի արտաքին ձախ պատը: Գտեք ավելի մուգ հատված պատի վրա այն վայրի մոտ, որտեղ այն հանդիպում է լեռը: Պայթեցրեք այն՝ մուտքը հայտնաբերելու համար: 5. Անցեք այն անցքը, որը ստեղծեցիք #4-ում և իջեք ներքև՝ բացահայտելու «փառքի սրահ»: (Շրջվեք հիմար ներկայացման համար:) 6. Թիվ 5-ից դուրս եկեք դրսում և ուղիղ քայլեք՝ հայտնաբերելու արկղային ավտոբուսի մնացորդները, որը բախվել էր Սեմի տիեզերանավին ներածում: զինամթերքի փաթեթ: ԱՌԱՋԻՆ ՏԱՃԱՐԻ ներսը 8. At վերջՏանիքի բացվածքներով թափանցող մշուշոտ արևի միջանցքում կլինի T-հանգույց: Թեքվեք ձախ՝ ջարդող բլոկներով միջանցքից հեռու։ Գնացեք «գաղտնի մտավոր սենյակ» գտնելու համար: (Օգտագործեք ցատկահարթակները, որոնք նշված են վառ տառերով, հետևյալ հաջորդականությամբ. M, E, N, T, A, L; մյուսի վրա կբացվի բուժիչ փաթեթով խորշ կողքին: Փաթեթը հավաքելուց հետո կարող եք ցատկել ցանկացած բարձիկի վրա՝ հետ վերադառնալու համար:) ԵՐԿՐՈՐԴ ՀՈՎԻՏԻ 9. Երբ դուրս եք գալիս տաճարից, դուք նկատում եք մի փոս ոչ հեռու: Փոսի մեջ մի եզր կա, որը դուք պետք է ցած ցատկեք: դեպի, զենք հավաքելու համար: (Ավարտելուց հետո, իջեք ներքևի եզրին, որպեսզի տելեպորտացվեք): Պայթեցրեք այն՝ քարանձավ հայտնաբերելու համար: (Գնացեք ներս, սուզվեք և լողացեք:) 11. Երբ դուրս եք գալիս ջրային միջանցքից, որը մտել եք թիվ 10-ում, անցեք կախովի կամուրջը՝ մյուս կողմից բուժիչ պարկ հավաքելու համար: ՄԱՐԴԱԿ 2: Յագուարի հովիտ (8 գաղտնիք) Նշում. Մեկ գաղտնիք չի գտնվել: A իրականում գաղտնիք է, որը չափազանց համառ է գրանցվելու համար: ԴԵՌ ՏԱՃԱՐԻ ներսը 1. Երբ դուք անցնում եք քարանձավը, որը հագեցած է ինչպես լողացող, այնպես էլ անշարժ ցատկահարթակներով և հայտնվեք վերջին եզրին, ցատկեք ավելի փոքր եզրին, որը գտնվում է մի փոքր ներքևում, ձախ կողմում, որպեսզի ցատկեք ավելի մեծի վերևում գտնվող ելուստի վրա: եզր որոշ զինամթերքի համար: ՀՈՎԻՏԻ Ոչ գաղտնի Ա. Հենց որ դուրս գաք տաճարից դեպի բաց, շրջվեք և բլրի լանջին կնկատեք քողարկված եզր: Պայթեցրեք այն՝ անխոցելիության միացումն ազատելու համար: 2. Երբ հասնեք մուտքի աջ կողմում գտնվող բուրգի գագաթին, սահեցրեք ներքև մինչև աջ կողմի մոտակա եզրը և պայթեցրեք մութ er հատվածը պատին հայտնաբերելու համար զենք. 3. Անցեք դեպի հովտի անկյունը, որտեղ դուք կարող եք տեսնել մի հսկայական գնդակ, որը նստած է վերևում՝ զրահի կտոր հավաքելու համար: 4. Գնացեք դեպի հովտի անկյունը անկյունագծով թիվ 3-ի դիմաց, որտեղ կարող եք տեսնել «Կրոլիվուդ» նշանը, որպեսզի գրանցվի «կինո ստուդիա» գաղտնիքը: 5. Գնացեք քարե խրճիթի ներս՝ բուրգից ձախ, որը վերևում ունի ալեհավաք: Այնտեղ կա մի փոքրիկ զինապահեստ։ 6. Թիվ 5-ից շրջանցեք բուրգի հիմքը՝ բուժիչ փաթեթ հավաքելու համար, որը գտնվում է այնտեղ, որտեղ նրա աջ կողմը հանդիպում է խոտածածկ լանջի հետ: ՀՈՎՏԻ ՁԱԽ ԿՈՂՄԻ ԼԵՌԻ ՆԵՐՍՈՒՄ 7. Երկու կողմի պատերի ցցերով քամոտ սենյակն անցնելուց հետո կհայտնվեք միջանցքում՝ չորս առողջության սրվակներով: Դրա վերջում ձեր ձախ կողմում գտնվող խորշում կա ցատկման հարթակ: Վեր ցատկեք և հավաքեք իրերը, որոնք նստած են վերևի ճառագայթի վրա: ՄԱՐԴԱԿ 3. ԱՍՏՎԱԾՆԵՐԻ ՔԱՂԱՔԸ (15 գաղտնիք) ԱՌԱՋԻՆ ՄԵԾ ԲԱԿԸ 1. Երբ դուրս եք գալիս զինամթերքի պահեստից (ուր սկսում եք) և մտնում բակ, քայլեք դեպի աջ և կտրեք ծառը մուտքին ամենամոտ անկյունում: Սա կբացահայտի քարե խրճիթի միջև սեպաձև տարածք եւպարագծային պատ. Հավաքեք բուժիչ փաթեթը այնտեղ: 2. Մուտքից ամենահեռու աջ անկյունում. Շենքի ճակատային սյուներով և պարագծային պատի միջև ընկած հատվածում գտնեք շենքի ավելի մուգ հատվածը և պայթեցրեք այն՝ զրահի կտոր գտնելու համար: 3. Մուտքից ամենահեռու ձախ անկյունում. Ստացեք հետևումանկյունային շենք՝ առողջության հաբ գտնելու համար։ Վերցրեք այն «գաղտնի արյան բաղնիքը» ակտիվացնելու համար: 4. Մտեք շենքի ներսում, որտեղ դու եսենթադրվում է գտնել սարսափելի դիմակը; այն գտնվում է բակի նույն կողմում, ինչ թիվ 3-ը: պայթեցնել ընկածները սյուն՝ միջանցք բացելու համար։ 5. Հետևեք թիվ 4-ում գտած միջանցքով և մտեք թնդանոթի գնդակներով սենյակ: Քանդեք այնտեղ գտնվող կենտրոնական սյունը՝ զենք գտնելու համար: 6. Այցելեք բակի մնացած անկյունը՝ զինամթերք հավաքելու համար: ՀԱՋՈՐԴ ՄԵԾ ԲԱԿԸ 7. Ձախ կողմում, մուտքի երրորդ ծառի ետևում, կա աննկատ շողշողացող հեռուստատեսություն, որը ձեզ տանում է «տարօրինակ տեսք ունեցող գլուխների բակ»: Ոչ գաղտնի Ա. Թիվ 7 գաղտնիքում պայթեցրեք «տարօրինակ տեսք ունեցող գլուխները»՝ ավելի բարձր սպանությունների համար: 8. Վերադառնալ այն բակում, որտեղից հեռարձակվել եք, գնացեք մուտքի դիմաց գտնվող մեծ շենքի հետևում՝ զինամթերք հավաքելու: ԳՅՈՒՂ «ՇԱՏ ԵՐԿԱՐ ՓԱԶՈՒՄ» ՀԵՏՈ 9. Գտեք տանիքին օձի զարդանախշով խրճիթ։ Մտեք խրճիթ (և արագ կողմնորոշվեք)՝ հայտնաբերելու «կորած իսպանական թնդանոթը»: (Քանդել կանոնը:) 10. Հասնել պարագծային պատի այն հատվածին, որը ուղիղ մուտքի դիմաց է: Խրճիթի ետևում կա բուժիչ փաթեթ, որը կանգնած է պատին անկյան տակ: ՍՏՈՐԳԵՐՏԵՆԱՅԻՆ ՀԱՄԱԼԻՐ 11. Գյուղում մտնում ես գետնի տակ տանող շենքը։ Առաջին սրահի մեջտեղում կա բուժիչ փաթեթ, որը պուլսում է հենց առաստաղի տակ: Պայթեցրեք այն քարի կտորը, որի վրա նստած է այն հավաքելու համար: Ոչ գաղտնի Ա. Հենց նոր նշված դահլիճի վերջում դռնից անցնելուց հետո կհայտնվի թեք անցում: Եթե ​​այնտեղ ցատկեք ռելսերի վրայով, կհայտնվեք սահադաշտում։ Երբ դուք սահում եք ներքև, մի քանի սնուցումներ են առաջանում: Այնուամենայնիվ, խցիկը ավարտվում է հասկերով: Մեկ-երկու անգամ ես կարողացա դուրս ցատկել սահադաշտից՝ նախքան հասկերից սպանվելը (նույնիսկ հասցրեցի մի քանի իրեր բռնել՝ փախչելուց առաջ): Կարծում եմ, որ այս սխրանքին հասնելու համար պետք է բախվել կողային ճառագայթին: Դա իսկապես արագ է տեղի ունենում, ուստի ես վստահ չեմ: Միգուցե ավելի հեշտ ճանապարհ կա։ 12. Դահլիճում, որտեղ ձեզ գցում են ոչ գաղտնի հատվածում նշված թեք անցումից, պայթեցրեք աջ կողմում գտնվող պատի կենտրոնական հատվածը՝ որոշ իրեր գտնելու համար: 13. Կրկնեք #12-ը ձախ պատի վրա՝ «գաղտնի պոկեր խաղ» բացահայտելու համար: 14. Հատակին ուղղանկյուն անցքերով և պատերին կլոր անցքերով քամոտ միջանցքում աջ կողմում գտնվող առաջին կլոր անցքով մտեք գաղտնի անցում։ 15. Լավայի քարանձավում՝ դեպի աջ՝ դեպի կիսասուզված շենքը։ Շենքի և ժայռի պարսպի միջև կա ցածրադիր եզր՝ վրան զինամթերք: Ոչ գաղտնի B. Այն փոսում, որտեղ բոլորը վեր ու վար են ցատկում, երկրորդ առողջարար հաբը վերցնելը ստեղծում է ժամանակավոր «ձգողականության անջատման» պայմաններ, ինչը նշանակում է, որ բոլորը որոշ ժամանակով կանգ կառնեն տարբեր բարձրությունների վրա: Կարծում եմ, որ այս պրոցեդուրան կարելի է անվերջ կրկնել, քանի որ դեղահաբերը վերացվում են։ ՄԱՐԴԱԿ 4. Օձերի բակեր (10 գաղտնիք) ԱՌԱՋԻՆ ԲԱԿ 1. Գնացեք անմիջապես մուտքի մոտից և անկյունում զինամթերք հավաքեք: 2. Նույնը, ինչ թիվ 1-ը, միայն ձախ անկյունում. վերցրեք զրահի բեկորն այնտեղ՝ «ինքնասպան բույս» հայտնաբերելու համար: 3. Պայթյունից հետո, որի ժամանակ կարմիր մեխանոիդները ազատվում են ուղղանկյուն պարիսպից, փլատակների ներսում փնտրեք բուժիչ փաթեթ: ՈՒԺԻ ԴԱՇՏԱՅԻՆ ԱՆՑՈՒՄ 4. Ուժային դաշտն անցնելուց հետո գնացեք աջ կողմում գտնվող քարե խրճիթի հետևը՝ զինամթերք հավաքելու: ԼՈՒՍՆԻ ԲՈՒՐԳ 5. Մոտեցեք հարթեցված գլխին կառույցի աջ կողմում, որտեղ գտնվում էր Իքս Չելի դիմակը (հնարավոր է միայն դիմակը գրավելուց հետո): Պայթեցրեք գլուխը այն բանից հետո, երբ այն հարձակվի ձեզ վրա (կամ պարզապես թույլ տվեք, որ այն պայթի)՝ բուժիչ փաթեթ ստանալու համար: 6. Թիվ 5-ից քայլեք դեպի Լուսնի բուրգի հետևի մաս և օգտագործեք այնտեղ գտնվող անջատիչը՝ ակտիվացնելու «մեգա ուլտրա պայթյունը»: ԴԱՌՆԱԼ Օձ-ԴԱՐՊԱՍԻ ԲԱԿՈՒՄ 7. Նախքան Օձի դարպասից դուրս գալը, մտեք «վատ գլխի» շենքը (հասանելի է միայն Ix Chel-ի դիմակը վերցնելուց հետո)՝ զրահի կտոր հավաքելու համար: ԲԱԿԸ Օձի ԴԱՐՊԱՑ ԱՆՑՆՈՒՄ Է 8. Աջ ծայրի անկյունում հավաքեք առողջարար հաբ՝ «գաղտնի դիտորդին» բացահայտելու համար: 9. Նկարեք #8-ում ծնված դիտող աչքերին, որպեսզի ակտիվացնեք «հզոր կամիկաձեն»: ՎԵՐՋԻՆ ՍՐԱՀ 10. Քանդեք երկու յագուարի արձանները ելքի վերևում գտնվող ելքի վրա՝ բուժիչ պարկ ազատելու համար: ՄԱՐԴԱԿ 5. ՓՈՔ (10 գաղտնիք) ԱՌԱՋԻՆ ՄԻՋԱՆՑ 1. Աջ կողմում գտնվող չորրորդ սյան հետևում կա մի մթնեցված անցում դեպի մի կետ՝ բուժիչ փաթեթով: ԱՆՑԵՔ «ՎՏԱՆԳԱՎՈՐ ՈՒԺԵՐԻ» ՍՐԱՀԻՑ 2. Առաջին կամարներով միջանցքի վերջում ձախ կողմի լամպի մեջ առկա է փայլատակող տելեպորտ։ Օգտագործեք այն զրահի կտոր հավաքելու համար: ՔԱՐԵ ԿԱՄՈՒՐՋԻ ԿԱՌՈՒՑՎԱԾՔԸ 3. Առաջին կամրջի վերջի մոտ, ցատկեք աջ կողմում գտնվող կողային եզրին՝ կամրջից անմիջապես դուրս գտնելու առկայծող տելեպորտը: Անցնել դրա մեջ՝ զինամթերք ստանալու համար: Կամուրջ վերադառնալու համար օգտագործեք մոտակա տելեպորտը: 4. Սանդուղքների աշտարակը մտնելուց անմիջապես հետո գնացեք աջ՝ սանդուղքի տակ բուժիչ փաթեթ գտնելու համար: 5. Սանդուղքով բարձրացող յոթերորդ պատուհանում կլինի կարմիր սողունային դևի մինի տարբերակը: Սպանեք այն, որպեսզի ազատվի բուժիչ փաթեթը: 6. Վերին կամրջի վրա L-աձև խաչմերուկում քանդեք երկու լամպերը առաջին (քանի որ մոտենում եք) արտաքին եզրին, որպեսզի կանչեք «նյարդայնացնող Փինկիի կորած եղբայրներին»: 7. Թիվ 6-ից գնացեք մյուս եզրը նույն խաչմերուկը և օգտագործեք «գաղտնի կոտրված տելեպորտը» աջ լամպի մեջ: (Տելեփոխադրվելուց հետո դուք պետք է ցատկեք դեպի զրահը, որպեսզի ստանաք այն: ) ԱՆՑՆԵԼ «ՆՅՈՒՏՈՆԻ ՄՂՋԱՎԱՅՐԻ» ԽՈՂՈՎԱԿԻՑ 8. Քարե գլխով և երկու լուրջ ռումբերով սենյակին հետևող միջանցքում ոչնչացրեք ութ լամպերը, որպեսզի զինամթերք դուրս գա: ԱՌԱՋԻՆ ԲԱՔԸ 9. Թշնամու առաջին հարձակումը ետ մղելուց հետո, Օձի զարդանախշով դարպասը կբացվի: Քայլեք սանդուղքով, թեքվեք աջ և օգտագործեք տելեպորտը անկյունային լամպի մեջ: Ցատկեք դեպի այն խցիկի տանիքը, որտեղ ձեզ հեռացրել են, և հավաքեք մի քանի «հրթիռային փառատոնի հանդերձանք»: 10. Թիվ 9-ից հետո արագ ցատկեք կրպակից շրջագծով, այնուհետև մոտակա երկու լամպերի միջև նստած բուժիչ պարկի վրա ՊԱՏԻՇ 1. Մեկնարկային դիրքից քայլեք շենքում զենք հավաքելու համար 2. Դահլիճում կենտրոնական սյուների վրա պարուրաձև սանդուղքներով, այդ սյուներից մեկն ունի կողային բացվածք: Բացումից կարող եք ապահով ցած ցատկել և հավաքել բուժիչ փաթեթը, որը հավանաբար նկատել եք վերևից: ավելի վաղ: ԱՌԱՋԻՆ ԹԵՎԵՐԻ ՁԻԱՅԻՆ ԲԱԿԸ 3. Մտնելուց հետո շարժվեք աջ և փնտրեք ավելի մուգ հատված զիգուրատի պատին, որտեղ այն հանդիպում է պարագծային պատին: Պայթեցրեք այն՝ բուժիչ փաթեթ գտնելու համար: 4. Ինչպես թիվ 3-ում, միայն մուտքի ձախ կողմում. վերցրեք անկյունում նստած զինամթերքը, որպեսզի հայտնաբերեք «ինքնասպան վրիժառու բույս»: 5. Աշտարակի հետևում գտնվող պարագծի պատին ավելի մուգ հատված կա, որտեղ գտնվում է «բազեի թևը» արտեֆակտը: Պայթեցրեք այն՝ գտնելու զրահի բեկոր (և հրեշ): ՇԵՆՔ ԲԱԿԻ ՎԵՐՋՈՒՄ 6. Երբ ներս մտնեք, ձեր աջ կողմում գտնվող վանդակաճաղի միջով կնկատեք մատակարարման պահեստ: Նույն կողմից դուռը բացելուց հետո ներս մտեք և գնացեք աջ։ Տեղափոխվեք մութ տարածք աջ պատի առաջին երկու սյուների միջև; դուք կգտնեք այն իրերը, որոնք նկատել եք: ԱՌԱՋԻՆ ԲՆԱԿԵԼԻ ՏԱՐԱԾՔ 7. Գյուղից որոշ հեռավորության վրա՝ այս տարածքի մուտքից աջ, անապատում կա մեկական բույս։ Հավաքեք արագության հզորությունը այնտեղ: 8. Դեռևս թիվ 7-ի մոտակայքում, պայթեցրեք գործարանը, որպեսզի գտնեք վնասի միացում: ԲԱԿԸ ԵՐԿՐՈՐԴ ԲՆԱԿԵԼԻ ՏԱՐԱԾՔԻ ԱՋ ՀԱՏՈՒՄ 9. Քայլեք դեպի մուտքի դիմացի պատը, թեւավոր ձիու միայնակ արձանի կողքով: Այնտեղ թեքվեք ձախ և հավաքեք առողջարար հաբը երկհարկանի շենքի մոտ՝ «Բռնցքամարտիկ Բարրի» գաղտնիքը հնարավոր դարձնելու համար: Այնուհետև քայլեք շենքի երկայնքով, մինչև չլսեք ճռռոց: Նայեք վերև և կրակեք թռչող պատուհանի կափարիչից: Դիմացի շենքի տանիքում կանաչ ռեպտիլոիդ է ձվադրվելու, որից հետո նոկաուտի կենթարկվի: 10. Կանաչ քարին դիպչելուց հետո դուրս եկեք այն պատող աշտարակից և անցեք 10 o «ժամացույցով: Պայթեցրեք պատի ավելի մուգ հատվածը խորշի մեջ և ներս մտեք: Նայեք վեր, և կտեսնեք վերևում փայտե հարթակ: Պայթեցրեք այն, ՄԱՐԴԱԿ 7. ՓՂԻ ԱՏՐԻՈՒՄԸ (12 գաղտնիք) ԴԵՌ ՇԵՆՔԻ ՆԵՐՍՈՒՄ 1. Առաջին սրահից անցեք աջ կողմի դռնով, թեքվեք ձախ, բարձրացեք աստիճաններով և երկու ձախ արեք: Դուք պետք է լինեք հարթակի վրա, որը նայում է դեպի առաջին սրահ: Օգտագործեք ձախ կողմում գտնվող ցատկահարթակը, որպեսզի բարձրանաք սյան գագաթին և ցատկեք դեպի բուժիչ պարկը մյուս կողմից: ՓՂԻ ՀՐԱՊԱՐԱԿ 2. «Սուրբ բաղնիքի» արտաքին պատի ձախ կողմում ( շինություն երկու ռազմիկի արձաններով), պայթեցրեք ավելի մուգ հատվածը՝ զրահի կտոր գտնելու համար։ Պատ։ Վերցրեք այն։ Մի քանի մեխանոիդներ կստեղծվեն, իսկ պատը մասամբ կպայթեցվի՝ բացահայտելով գաղտնի բակը։ Եթե ​​հասնեք թիվ 3 բակի վերջը, դուք կգտնեք պայթուցիչի անջատիչ: Օգտագործեք այն բուրգը ոչնչացնելու համար: ՓՈՔՐ ԴԱՏԱՐԱՆՆ ԱՆՑՆՈՒՄ Է ՄԱՔՐՈՒԹՅԱՆ ԴՈՒՌԸ 5. Հիմա այս մեկն իսկապես հիասթափեցնող է: Երբ դուք վերացնեք թշնամու սկզբնական ներկայությունը, Կլիերի վեց կմախքներ մեկ առ մեկ կատապուլտ կտան դեպի դատարան՝ մուտքի աջ կողմում գտնվող պարագծային պատի հետևից: Եթե ​​հաջողվի ամեն մեկին հանել գետնին դիպչելուց առաջ (կարծում եմ՝ միայն դիպուկահար հրացանով է), շնորհավորական հաղորդագրություն կստանաք։ ՀԱՋՈՐԴ ՄԱՏՉԵԼԻ ԲԱՔԸ 6. Մուտքից կազմեք երկու իրավունք և վերցրեք զինամթերքի փաթեթը: «Մուտացված բույս» կհայտնվի։ 7. Ինչպես թիվ 6-ում, միայն ձախ կողմում. մուտքի շենքի պատին ավելի մուգ հատված կնկատեք: Պայթեցրեք այն՝ զրահի կտոր գտնելու համար: 8. Թիվ 6-ի դիմաց անկյունագծով պարագծային պատի մեջ կա խորշ՝ բուժիչ փաթեթով: ԲԱԿ, ՈՐՏԵՂ ԴՈՒ ԱՌԱՋԻՆ ՏԵՍՆՈՒՄ ԵՔ ՈՍԿԵ ՓՂԻ ԱՐՁԱՆԸ 9. Շրջեք արձանի հետ փոսը և օգտագործեք պատի անջատիչը՝ փակելու գաղտնի բակը: ԳԱՂՏՆԻ ԲԱԿ 10. Դուք կիմանաք, որ հասել եք գաղտնիքը բակում (որ դուք բացել եք #9-ում), երբ տեսնում եք կարմիր հեռախոսի խցիկ: Գնացեք բակի ծայրը՝ օգտակար իրեր գտնելու համար: ՎԵՐՋԻՆ ԹԵՎԵՐ-ՁԻԱՅԻՆ ԲԱԿ 11. Ձիու արձանի աջ կողմում փակ դռնով շինություն կա։ Եթե ​​գնաք արձանի ձախ կողմում, դուք կգտնեք անջատիչ դեպի վերևի սանդուղքից ձախ: Օգտագործեք անջատիչը՝ այդ դուռը բացելու համար: (Այցելեք շենք, բնականաբար:) 12. Մոտեցեք ձիու արձանին հետևից: Մոտեցեք, որքան կարող եք, նրա հետևին: Երբ հայտնվում է «Օգտագործել» հաղորդագրությունը, սեղմեք «Օգտագործել» ստեղնը՝ որոշ «ձիու գաղտնի ուժ» օգտագործելու համար: ՄԱՐԴԱԿ 8. ԳԻԼԳԱՄԵՇԻ ԲԱԿԵՐԸ (11 գաղտնիք) ԱՌԱՋԻՆ ԲԱԿ 1. Գնացեք մուտքի աջ կողմում և օգտագործեք պատի երկու եզրերը՝ այլապես անհասանելի հարթակի վրա հասնելու համար: Այնտեղ դուք կգտնեք բուժիչ փաթեթ: ՀԱՋՈՐԴ ԲԱՔԸ 2. Սուզվեք ձախ լողավազանի մեջ և անցեք միակ բացվածքով առանց վանդակաճաղի: Հավաքեք զինամթերքի փաթեթը: 3. Գնացեք մյուս լողավազան և հավաքեք ավազանի մոտ նստած զինամթերքը: 4. Սուզվեք թիվ 3 լողավազանում: Անմիջապես ստորջրյա սրահից հետո, որի մեջտեղում սյուն կա, դուք կհայտնվեք մի սենյակում, որտեղ կարող եք. բ) լողալ մինչև վերջ. գ) գնալ դեպի աջ դեպի ելքը: Նախ ընտրեք (բ) տարբերակը, այնուհետև գնացեք ուղիղ և լողացեք վերև՝ գաղտնի սենյակ գտնելու համար: ԲԱԿԸ «ԶԱՐԳԵԼԻ ՍՈՒՅԹԻՑ» ՀԵՏՈ 5. Փնտրեք երկու ոսկե գմբեթներ, որոնք գտնվում են բակից դուրս, և դուք կնկատեք կարմիր-սպիտակ պրակտիկայի թիրախ աշտարակի վրա, որը նույնպես գտնվում է դրսում: Կրակեք թիրախը, և պարագծի պատի աջ կողմում կբացվի խորշ: 6. Թիվ 5-ից քայլեք պարագծային պատի երկայնքով, մինչև հասնեք անկյունին, ապա թեքվեք ձախ: Հավաքեք զինամթերքի փաթեթը բուրգի հետևում՝ հայտնաբերելու «մուտացված բույս ​​և ընկերներ»: 7. Թիվ 6-ից մի փոքր էլ քայլեք պարագծային պատի երկայնքով և կհասնեք թիվ 5-ում բացված խորշի դիմաց գտնվող կետին։ Պայթեցրեք ավելի մուգ հատվածը, որպեսզի հայտնվի «մի հրեք» պայթուցիչի անջատիչը: (Անտեսեք հաղորդագրությունը և սեղմեք անջատիչը): դահլիճ պուլսացող սրտով: Հավաքեք այն՝ գաղտնիքը գրանցելու համար: 9. Երբ դուք կռվել եք առանձնապես տհաճ նեղ միջանցքով (կիմանաք), քայլեք դեպի ձախ՝ խորշում զրահի կտոր գտնելու համար: ՇԱՐԺվող ՀԱՐԹԱԿ 10 Ինչ-որ պահի «հավատի ցատկ» հարթակը կանցնի պուլսացող սրտով փոքրիկ եզրի տակով (ձեր ձախ կողմում): Եթե կրակոցի ճիշտ ժամանակացույցը կատարեք, կարող եք պայթեցնել եզրն այնպես, որ սիրտն ընկնի հարթակի վրա: (Կարծում եմ, որ ձեր նշանը պետք է լինի Սեմի երկրորդ արտահայտությունը հարձակման ժամանակ, նման մի բան, ինչպիսին է «Հիմա ես լրջորեն լուրջ եմ»:) ՎԵՐՋԻՆ ԲԱՔԸ 11. Ձեր ձախ կողմում կլինի դրսի աշտարակ: Կրակեք կարմիր-սպիտակ թիրախը: դա դիտելու վայրի սրտեր և, ի վերջո, մեկը ստանալու համար: ՄԱՐԴԱԿ 9. ԲԱԲԵԼՈՆԻ ԱՇՏԱՐԱԿ (10 գաղտնիք) ՀԱՆՁՆԱԺՈՂՈՎԻ ՍՐԱՀ 1. Պատի մեջ մի խորշ գտեք ելքի ձախ կողմում՝ զինամթերք հավաքելու համար: ՏԻԵԶԵՐԻ ՊԱԼԱՏ 2. Երկրորդի միջև սյունը (մուտքից) և սանդուղքը, ցած ցատկեք ներքևի խորշի մեջ՝ բուժիչ պարկ հավաքելու համար: (Դուք հետ կուղարկվեք: Այս գաղտնիքը կարող է համառ լինել, այնպես որ ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել մի քանի փորձ՝ այն գրանցելու համար:) 3. Հետո 4. Ներքևի հատվածում, որտեղ դուք հասնում եք վերելակի միջով, բացեք մկնիկի չափ անցքերից որևէ մեկը՝ «մահացու միջատներ» կանչելու համար: սլայդի աջ կողմը: ե լամպի հետևում գտնվող ցատկահարթակը, որը պետք է նետվի հարթակի վրա, որտեղ դուք կգտնեք զինամթերք: (Այնտեղ մի տելեպորտ կա, որ ձեզ հետ տանի:) ԱՌԱՋԻՆ ԲԱԿ 6. Բակի ձախ հատվածում պարագծային պատի մեջ մի սյուն կա՝ ռազմիկի խորաքանդակով: Ինչ-որ պահի նրա աչքերը սկսում են փայլել: Չեմ կարծում, որ դուք պետք է սպասեք դրան, սակայն. պարզապես պայթեցրեք սյունը ցանկացած պահի, որպեսզի գտնեք «անցում դեպի Եգիպտոս»: Ոչ գաղտնի Ա. Թիվ 6 գաղտնիքի ֆիլմում հայտնվելուց հետո դուք կարող եք ոչնչացնել Ugh-Zan III-ի մինի տարբերակը՝ զրահի կտոր ստեղծելու համար: Ոչ գաղտնի B. Դեռևս #6-ում բուժիչ փաթեթը կարող է նաև առաջանալ որոշ լրացուցիչ ոչնչացումից հետո, բայց ես վստահ չեմ, թե կոնկրետ ինչն է դա առաջացնում: Մի բան հաստատ. դուք չեք կարող սպանել ձեր իսկ կերպարի մինի տարբերակը, Սեմ: ԲԱԿԻ ԱՆՋԵՑՈՒՄ ԻՄԱՍՏՈՒԹՅԱՆ ԵՐԿՐՈՐԴ ՍԱՇԱԿՈՎ 7. Գնացեք դեպի շրջագծային պատը ուղիղ մուտքի դիմաց, հարթ արձանի հետևում: Այնտեղ՝ ձեր աջ կողմում, շենքի պատին ավելի մուգ հատված կա։ Պայթեցրեք այն՝ անխոցելիության հզորացում հավաքելու համար: ԲԱՔԸ ԱՆՑԵՑ ԻՄԱՍՏՈՒԹՅԱՆ ԵՐՐՈՐԴ ԴԱՇԱԿՈՎ 8. Անցեք 1 o «ժամացույցի մուտքից և վերցրեք առողջության հաբը անկյունից՝ «հզոր գիզմո» կանչելու համար։ ԴԵՌ ԱՌԱՋԻՆ ԲԱԿՈՒՄ 9. Երբ վերադառնաք « հոյակապ տեսարան» բակում, գնացեք Բաբելոնյան աշտարակի մուտքի հիմքի ձախ կողմում, որպեսզի հավաքեք անխոցելիության հզորությունը: - Միակը որտեղ դուք ստացել եք իմաստության առաջին պլանշետը: Մտեք «գաղտնի երկրորդ փուլ», այսինքն՝ մեկ այլ արշավանքի աշտարակը շրջապատող բակերով՝ հետևելով այժմ ծանոթ ճանապարհին: ԱՌԱՔԵԼՈՒԹՅՈՒՆ ԵՐՐՈՐԴ. ԱՐԵՎԵԼՅԱՆ ԵՎՐՈՊԱ ՄԱՐԴԱԿ 10. Միջնաբերդը (16 գաղտնիք) Նշում. Մակարդակը սկսելուց առաջ կարդացեք ներքևում գտնվող 11-րդ գաղտնիքը: ՄԵԿՆԱՐԿ ԲԱԿ 1. Ձախ կողմի երրորդ խրճիթն ունի ճռռացող դուռ։ Քանդեք դուռը (դանակով)՝ ներսում զենք հավաքելու համար։ ՇԵՆՔ ԲԱԿԻ ՎԵՐՋՈՒՄ 2. Քիլ-օ-Մատիկ սենյակից վերելակի միջոցով դուրս գալուց անմիջապես հետո պատի մեջ կնկատեք խորշ (անջատիչով): Մոտեցեք, և «Օգտագործեք» հաղորդագրությունը կհայտնվի, ինչպես նաև ձեր հետևում գտնվող կանաչ ռեպտիլոիդը: Այնուհետև օգտագործեք անջատիչը՝ հրեշին տապալելու համար: ՔԱՐԵ ԿԱՄՈՒՐՋ 3. Կամուրջից ցատկեք ձախ կողմում գտնվող առաջին քարե սյան ժայռի հիմքի վրա՝ բուժիչ պարկ հավաքելու համար: (Օգտագործեք շիկացած ցատկահարթակը` վերադառնալու համար:) ԱՌԱՋԻՆ ԲԱՔԸ ԿԱՄՈՒՐՋԻ ԱՆՑՆՈՎ 4. Գնացեք մուտքի աջ անկյունում գտնվող խրճիթի հետևում` զինամթերք հավաքելու համար: 5. Նույնը, ինչ թիվ 4-ում, մուտքից միայն ժամը 2-ին: 6. Բակի աջ կողմում գտնվող ավելի փոքր, փակ տարածքում, պարագծային պատի մոտ հայտնաբերեք գերեզմանների երկու խումբ: (Դուք կարող եք բացել յուրաքանչյուր գերեզման, Եթե ​​այդպես է հակված:) ՀԱՋՈՐԴ ԲԱԿԸ 7. Մուտքի ծայրի ձախ անկյունում կա մի սատկած ծառ: Ինչ-որ պահի, հավանաբար մոտակա նապալմի պարկուճները հավաքելուց հետո, ծառը վերածվում է «գաղտնի թռչող բույսի»: ՄԵԿ 8. Մուտքի ծայրի աջ անկյունում շենքի մոտ տակառ կա: Քանդեք այն և հայտնվեք շենքի հետևում՝ անխոցելիության հզորացում ստանալու համար: 9. Թիվ 8-ի անկյունագծով դեպի աջ (եթե նայեք ձեր թիվ 8 դիրքից) մուտքի մոտ, քարե խրճիթի հետևում հեռախոսի խցիկով տարածք կա։ Մտեք ներս՝ զինամթերք գտնելու համար։ ՍԵՆՅԱԿ ՄԵԾ ԱԴԱՆԻՎՆԵՐՈՎ 10. Մուտքից անցեք ձախ կողմում գտնվող փոքրիկ բացվածքով ներս։ ջուրը Սուզվեք, շրջվեք և բուժիչ փաթեթով մի խորշ փնտրեք: ԺԱՄԱՑՈՒՅՑ ԲԱՂԹ 11. Այս գաղտնիքը բացահայտելու համար Եթե ​​դիմելով խաբեության, դուք պետք է մակարդակի մեկնարկային դիրքից հասնեք այս բակ ժամանակին, որպեսզի ժամացույցը հարվածի կեսգիշերին: Դուք սկսում եք մակարդակը մոտավորապես 23:45-ին: (վիրտուալ ժամանակ), որն իսկապես դժվար գործ է դարձնում, հատկապես, որ դուք հավանաբար ցանկանում եք բավականաչափ մանրակրկիտ ստուգել նախորդ տարածքները՝ մյուս գաղտնիքները բացահայտելու համար: «Կեսգիշերային մեգա գաղտնիքը» միացված է կեսգիշերին. մուտքի եզրից ձախ գտնվող խրճիթի դուռը բացվում է՝ ապահովելով մի քանի շատ օգտակար «կեսգիշերային իրեր»: «Խրճիթ մտնելու դեպքում գաղտնիքը գրանցվում է: Դուք ունեք 1 րոպե բարիքները պահանջելու համար, որից հետո դուռը նորից փակվում է: Հետաքրքիր է, արդյոք դուռը նորից բացվում է, օրինակ, եթե խաղը թողնեք 24 ժամ շարունակ, բայց ես մոլուցք չունեմ: Բավական է փորձել դա: Ինչևէ, եթե ձեր միակ մտահոգությունը գաղտնի գրանցամատյան պատրաստելն է, կարող եք գնալ խրճիթի հետևից և բավականաչափ մոտենալ դրա հետևի պատին: Ինչ-ինչ պատճառներով, դուք կվերցնեք վնասի ուժը խրճիթի ներսից: և ստացեք հաղորդագրություն «կեսգիշերային իրեր» գտնելու մասին: 12. Գնացեք խմբավորված շենքերի հետևում, ելքի դարպասի աջ կողմում, որպեսզի գտնեք զրահապատ: ՀԱՋՈՐԴ ԲԱՔԸ, ՆՇԱՆԱԿՈՒԹՅԱՆ ԿԱՄՈՒՐՋՈՎ 13. Հավաքեք զինամթերք խրճիթի հետևում դեպի ձախ: բակի մուտքի 14. Թիվ 13-ի դիմաց անկյունագծով, անկյունային խրճիթի հետևում զրահապատ է ՋՐԱՅԻՆ ՔԱՐԱՅՐ 15. Ջրանցքից ջուրն ընկնելուց հետո փնտրեք ներքևի մասում իրեր։ Գաղտնիքը գրանցվում է, երբ հավաքում եք 50-բալանոց բուժիչ փաթեթ: KILL-O-MATIC HALL Ոչ գաղտնի Ա. Մինչ թշնամիների հայտնվելը, յո Դուք կարող եք պայթեցնել սյուներից դիպչող բծերը և իրենք պայթեցնել սյուները՝ մարտական ​​ավելի լավ պայմանների համար: ՎԵՐՋԻՆ ԲԱՔԸ 16. Մի անկյունում տակառ կա, որը կարող ես քանդել՝ զրահի կտոր հայտնաբերելու համար: ՄԱՐԴԱԿ 11. ԱՆԻԾՎԱԾՆԵՐԻ ԵՐԿԻՐ (13 գաղտնիք) ԱՌԱՋԻՆ ԳՅՈՒՂ 1. Գյուղի սկզբնամասում գտնվող խրճիթներից մեկը՝ ձախ կողմում, ճռճռացող դուռ ունի։ Պայթեցրեք դուռը և ներս մտեք՝ վնասը միացնելու համար: 2. Սեղմեք հողմաղացի անջատիչը՝ «գաղտնի Ձմեռ պապ» կանչելու համար: Ոչ գաղտնի Ա. Գտեք և նկարեք վազող Սանտային նվերի համար: Եթե ​​դուք որոշեք նրան ուղարկել միայնակ ատրճանակով (կամ ավելի լավ՝ բոցասայլով, օգտագործելով կարճ պոռթկումները, որը երբեմն զվարճալի էֆեկտ է բերում), այլ ոչ թե ավելի կործանարար զենքով, դուք կկարողանաք առավելագույնի հասցնել Ձմեռ պապի նվերը: 3. Գյուղի երկրորդ կեսը, հողմաղացից այն կողմ, ծխնելույզի մեջ փնտրեք Ձմեռ պապի ոտքերը: Պայթեցրեք ծխնելույզը, որպեսզի անջատեք «գաղտնի խցանված Ձմեռ պապը»: 4. Թիվ 3-ին մոտ ձնեմարդ կա: Կրակեք այն՝ զրահի կտոր գտնելու համար: ԵՐԿՐՈՐԴ ԳՅՈՒՂ 5. Վերցրո՛ւ զրահապատը ակնոցավոր ձնեմարդու առջև, որը հետո կհարձակվի քեզ վրա: Դադարեցրեք այս «ձնեմարդ վրիժառուին»: 6. Թիվ 5 վրիժառուի աջ կողմում գտնվող խրճիթն ունի ճռռացող դուռ: Պայթեցրեք դուռը և մտեք ներս՝ անխոցելիության հզորացում հավաքելու համար: 7. Թիվ 6-ից ոչ հեռու գյուղի աջ կողմում անջատիչով ձնեմարդ է։ Օգտագործեք անջատիչը՝ մեկ այլ «գաղտնի Սանտա» կանչելու համար: Ոչ գաղտնի Բ. Նույնը, ինչ #Ա. ԲԱԿ ՍԱՐԱՆԻ ՄՈՒՏՔՈՎ 8. Մի քանի անգամ կրակեք ձնեմարդու վրա՝ պարզելու, որ գործ ունեք «անհավանական փոքրացող ձնեմարդու» հետ: ԱՌԱՋԻՆ ԼԱՎԱՅԱՅԻՆ ՔԱՐԱՅՐ 9. Կամուրջ ծառայող քարե անցուղու մեջտեղում բաց է։ Անցեք բացի միջով ծանոթ փայլի մեջ, որպեսզի ձեզ տեղափոխեն բուժիչ փաթեթ: ԵՐԿՐՈՐԴ ԼԱՎԱՅԱՅԻՆ ՔԱՐԱՅՐ 10. Երբ ներս մտնեք, պետք է կարողանաք տեսնել առջևում գտնվող քարե եզրի փայլը: Պայթեցրեք եզրը, և զինամթերքի փաթեթը կընկնի ներքևի անցուղու վրա, որտեղից դուք կվերցնեք այն, երբ հասնեք դրան: (Կարող եք նաև քանդել եզրը, երբ անցնեք լավայի վրայով դեպի քարանձավի մյուս կողմը, բայց եզրն այդ ժամանակ էլ ավելի քիչ տեսանելի կլինի:) 11. Մինչ այս քարանձավից հեռանալը, գնացեք ելքի ձախ կողմում, այնուհետև դեպի ժայռաբեկորից ձախ, որը փակելու տպավորություն է թողնում: Զենք հավաքելու համար հետևեք նեղ եզրին: ԵՐՐՈՐԴ ԼԱՎԱՅԻ ՔԱՐԱՅՐ 12. Երբ հասնեք այն կետին, որտեղ դուք պետք է օգտագործեք լողացող հարթակներ՝ շարունակելու համար, բարձրացեք ձեր ձախ կողմում գտնվող հարթակի վրա, որն ամենահեռու է ձեր դիրքից և ամենամոտ երկթև մենավոր ժայռին, որը կանգնած է լավայի մեջտեղում։ լիճը, նույնպես ձեր ձախ կողմում: Հարթակը կսկսի նավարկել դեպի ժայռ։ Երբ մոտենում ես, ժայռի մոտ կնկատես մի եզր՝ որոշ բարիքներով: Բռնեք դրանք, երբ զգաք, որ այն ապահով է (զրահի կտորը համարվում է գաղտնիք), և ետ ցատկեք հարթակի վրա, որը կկազմի ամբողջական շրջան ժայռի շուրջ: (Դուք կարող եք հրաժարվել հարթակից և պարզապես քայլել դեպի եզրը, քանի որ հարթակը բավականին դանդաղ է շարժվում, և դուք ամբողջ ընթացքում բաց եք թշնամու կրակի համար): դրա հիմքը բուժիչ փաթեթ հավաքելու համար: ՄԱՐԴԱԿ 12. ՄԵԾ ՏԱՃԱՐԸ (6 գաղտնիք) ՄԱՀՎԱՆ միջանցք 1. Մուտքից թեքվեք աջ և պայթեցրեք պարագծի պատի ավելի մուգ հատվածը՝ որոշ իրեր հայտնաբերելու համար: 2. Միջանցքի երկրորդ ոտքի ծայրի աջ անկյունում պատուհանից դուրս է նայում մի աֆրո տղա: Կրակեք նրան, որպեսզի շրջագծային պատի ետևից անցում կատարվի դեպի միջանցք: 3. Դեպի միջանցքի երրորդ ոտքի վերջը, պայթեցրեք ձախ շրջագծային պատի ավելի մուգ հատվածը, որպեսզի հայտնաբերեք «դդմի դաշտ» տելեպորտը (գնացեք այնտեղ): 4. Միջանցքի վեցերորդ հատվածում պայթեցրեք ձախ պատի ավելի մուգ հատվածը, որպեսզի հայտնաբերեք ևս մեկ տելեպորտ, որը տանում է դեպի «սաղմերի թանգարան» (կրկին գնացեք այնտեղ): 5. Միջանցքի յոթերորդ և վերջին ոտքի սկզբում նայեք ձեր ձախ կողմում: Բաստոնի միջին պատուհանում դուք կտեսնեք սկյութական կախարդ-հարպիին, որը լուսնեցնում է ձեզ: Սպանեք կախարդին, որպեսզի շրջագծային պատի հետևից անցումի վրա գործարկվի անխոցելիության հզորացում: ԵԶՐԱՓԱԿԻՉ ԱՆԳԱՄ 6. Վերջնական ճակատամարտի ինչ-որ պահի դուք կստանաք հաղորդագրություն վարդագույն գաղտնիքի միացման մասին: Դա վերաբերում է պարագծային պատի վարդագույն հատվածին հենց բակի աջ կողմում գտնվող ցատկահարթակի աջ կողմում (եթե նայում եք սկզբնական դիրքից): Հաղորդագրությունը նշանակում է, որ այժմ կարող եք մոտենալ այդ հատվածին և պարզապես սողալ ներս՝ բուժիչ փաթեթը ստանալու համար, և այդ պահին գաղտնիքը կգրանցվի: հիմնական փչացնող. Ըստ երևույթին, Մորդեկայը կանչողը կանչում է իր կամակատարներին և ինքն իրեն հետ ու առաջ տեղափոխում միայն այն ժամանակ, երբ դուք գտնվում եք նրա տեսադաշտում: Եթե ​​դուք բավականաչափ իմաստուն եք (կամ վախկոտ), որպեսզի ճիշտ ընտրեք ձեր դիրքը, այսինքն՝ թաքնվեք ինչ-որ տեղ տաճարի ցցված երևույթների հետևում երկու կողմից, դուք պետք է կարողանաք հրեշին շատ հեշտությամբ ուղարկել, առանց փոքր թշնամիների անհանգստության: պետն ինքը: նայիր դրսում բավական էկարողանալ կրակել նրա ուսին կամ նրա անատոմիայի այլ մասի վրա։ Դիպուկահար հրացանը ձեր լավագույն խաղադրույքն է:

7.5 խմբագիրներից

0

0

23.09.2015

Լուրջ Սեմ. Երկրորդ հանդիպում HD

  • Հրատարակիչ՝ Devolver Digital
  • Հրատարակիչ Ռուսաստանում. Նոր սկավառակ
  • Մշակողը ՝ Croteam
  • Կայք: Պաշտոնական կայք
  • Խաղի շարժիչ՝ Serious Engine 3
  • Ժանրը՝ գործողություն
  • Խաղի ռեժիմ՝ միայնակ խաղացող, բազմախաղացող
  • Բաշխում՝ DVD-ROM (1)

Համակարգի պահանջները:

  • Windows XP
  • Pentium 4/Athlon 64 3 ԳՀց
  • 512 ՄԲ
  • nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon X1600
  • 2,5 ԳԲ

Խաղի մասին

Լուրջ Սեմ HD. Երկրորդ հանդիպումՀարյուրավոր թշնամիներով և տասնյակ տարբեր տեսակի զենքերով արկադային հրաձիգի թեմայով ևս մեկ տարբերակ է: Խաղը նշանավոր է նրանով, որ 2010 թվականին Շանհայում կայանալիք Համաշխարհային Էքսպո-ի համար անցկացվել է կոոպերատիվ մրցաշար և հարմարեցվել է կոնսուլների համար: Հատկանշական է նաև գերազանց Գրաֆիկական դիզայննախագիծը։

Խաղի գործողությունն այս անգամ չի սահմանափակվում մեկ տարածաշրջանով. բացի Հարավային Ամերիկայից, Սեմի հետ միասին խաղացողը կկարողանա այցելել Բաբելոն և միջնադարյան Եվրոպա։
Հնարավոր կլինի կռվել բոլոր նույն տեսակի զենքերով, ինչ առաջին մասում, գումարած դրանց կավելացվի ևս երեք նոր՝ բոցասայլ, դիպուկահար հրացան և բենզասղոց։ Բենզասղոցը հզոր և արդյունավետ զենք է, որն օգտագործում է նույն վառելիքը, ինչ բոցավառիչը: Իսկ բոցասայլը, ինչպես ցանկացած հրաձիգի դեպքում, պարզապես մահաբեր ուժ կլինի։

Խաղի առանձնահատկությունները.

  • 3 նոր տեղանքի տեսակներ (Հարավային Ամերիկա, Բաբելոն, միջնադարյան Եվրոպա)
  • 3 նոր զենք
  • 20 նոր քարտեզներ բազմախաղացող ռեժիմում
  • օրիգինալ սաունդթրեք

Տարբերությունները սկզբնական տարբերակից

  • Նոր մոդելներ համար դիպուկահար հրացանև բոց նետող. Սեմը երևում է զենքը երկու ձեռքով բռնած:
  • Անիմացիաներ Sniper Rifle-ի համար, որոնք նախկինում գոյություն չունեին:
  • Առաջին մակարդակի սկզբում խաղացողը սկսում է ոչ թե ընկնել ափսեից, այլ հենց լճում. դա հավանաբար բնօրինակի սխալի պատճառով է, երբ խաղացողը կարող էր խրվել:
  • Թշնամիները կարող են երկու մասի բաժանվել բենզասղոցով:
  • Աջակցություն ժամանակակից խաղային վահանակների համար:
  • Ավելացվել են նոր գաղտնիքներ. օրինակ, առաջին մակարդակում այժմ կարող եք ձեռք բերել Thompson գրոհային հրացան և զինամթերք՝ կտրելով ցանկացած ծառից 4-ը:
  • Փոխված թակարդները «Փոսի» մակարդակում: Օրինակ՝ փոխված համար 3 ​​սենյակը, որտեղ այն ամբողջովին կլոր է
  • Cool Sammy-ի և Mysterious Mia-ի բոլորովին նոր մոդելներ:

Խաղի ընթացքը

Ի տարբերություն բնօրինակի, նոր խաղային ռեժիմներ են ավելացվել։ Այժմ բոլոր հասանելի խաղի ռեժիմների ցանկը.

  • Մեկ խաղացողի խաղ
    • Արշավը դասական սոլո խաղ է:
    • Գոյատևում - դուք պետք է ողջ մնաք որքան հնարավոր է երկար, պայքարելով ժամանող թշնամիների դեմ: Ճակատամարտերը տեղի են ունենում հատուկ քարտեզների վրա:
    • Multiplayer խաղ
      • Co-op խաղ
        • Դասական կոոպերատիվ ռեժիմ՝ «Արշավի» անցում այլ խաղացողների հետ:
        • Հավաքածու՝ հաշվի վրա համատեղ «Արշավ»: «Classic Co-op»-ից հիմնական տարբերությունն այն է, որ խաղացողները յուրաքանչյուր մակարդակում ունեն 3 ընդհանուր կյանք (կյանքների թիվը մեծանում է, քանի որ միավորը մեծանում է):
        • Survival - խաղացողները ուս ուսի կռվում են մուտքային թշնամիների հետ հատուկ քարտեզների վրա:
      • առճակատում
        • Որս - սպանել թշնամիներին, հավաքել իրեր և փնտրել գաղտնիքներ՝ մյուս խաղացողներից ավելի բարձր միավորներ հավաքելու համար:
        • Գրավել դրոշը - Գրավե՛ք մյուս թիմի դրոշը և այն հետ բերե՛ք ձեր բազա՝ պահպանելով ձեր սեփական դրոշը:
        • Վտանգավոր կռիվը դասական մահվան մենամարտ է:
        • Ակնթարթային սպանություն. «ճակատամարտից» տարբերությունն այն է, որ Մահը գալիս է մեկ կրակոցով:
        • Վերջին հերոսը - Սպանեք բոլոր մյուս խաղացողներին՝ ռաունդը հաղթելու համար:
        • Վերջին հրամանը հրամանի տարբերակն է « վերջին հերոսը».
        • Ծանր բեռ - Ձեր հաշիվն աճում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ դուք պահում եք բեռը:
        • Team Hunt-ը Hunt-ի թիմային տարբերակն է:
        • Թիմային պայքար- թիմային մահվան հանդիպում:
  • «Անիծյալների երկիր» մակարդակում դուք կարող եք գտնել ձնեմարդ՝ Biomechanoid հրթիռային կայաններով։
  • «Մեծ տաճարի» մակարդակում կա գաղտնի լաբորատորիա, որտեղ կա Ուղ-Զան Երրորդի հետ հսկայական պարկուճ:
  • Շիկահեր տղամարդը, ում հետ Սեմը ցանկանում էր խոսել խաղի սկզբում, Դյուկ Նուկեմն է։
  • «Անիծյալների երկրում» մակարդակում երեւում է «Լուրջ Ձմեռ պապը»։ Հենց այս «Ձմեռ պապին» գնդակոծելիս կարող ես լավ «նվերներ» ստանալ, բայց եթե նրան կրակես նռնականետով, դա կփչացնի բոլոր ազնվամորիները։
  • Խաղի ռուսերեն տարբերակում օգտագործվել է նույն թարգմանությունը և ձայնային կատարումը, ինչ դասական տարբերակի տեղայնացման մեջ:
  • «Մեծ տաճարում» դուք կարող եք գտնել մի պորտալ, որը Սեմին կտանի դդումներով մառախլապատ տեղ, որտեղից Կուկյուրիտոն դուրս կգա։
  • Առաջին մակարդակում Սեմը պետք է մտնի տաճար: Այնուամենայնիվ, եթե դարպասից անմիջապես առաջ թեքվեք ձախ, կարող եք գտնել խորվաթիմովցիների կոտրված նավը, որի վրա նրանք խփեցին Սեմի նավը և իրենց՝ լուսապսակներով գլխավերեւում։
  • Նաև նրանց կողքին կարող եք գտնել գաղտնի պարասրահ:
  • Jaguar Valley մակարդակում դուք կարող եք տեսնել լեռան վրա «Crolywood» մակագրությունը, որը Hollywood և Croteam անունների միաձուլումն է (ընկերությունը, որը մշակել է Serious Sam շարքը)
  • Եթե ​​դուք բացեք դագաղները «Ցիտադելի» մակարդակով, ապա խաղի մշակողները դուրս կցատկեն դրանցից և կբարձրանան գրկախառնվելու համար:
  • Սիերա Դե Չիապասում բենզասղոցով կտրեք երեք ծառ, այնուհետև հովտի վերջում կհայտնվի Թոմփսոնի գնդացիրը։

Գիտե՞ք, որ... չնայած այն հանգամանքին, որ խաղը բնօրինակի բառացի վերամշակումն է, որոշ մանրուքներ փոխվել են: Այսպիսով, առաջին մակարդակի սկզբում Սեմը սկսում է ընկնել ոչ թե թռչող ափսեից, այլ հենց լճում։ Բացի այդ, «Փոսի» մակարդակի թակարդները փոխվել են և նոր գաղտնիքներ են ավելացվել։