Վահանակի հրամաններ. Վահանակի հրամաններ Սեղմեք գնալու համար
Թարմացվել է՝ 07 դեկտեմբերի 2019 թԽաղում առկա գործառույթներից շատերը ձեռք են բերվում միայն հրամանների օգնությամբ, ուստի մենք ձեզ համար պատրաստել ենք Minecraft-ի հրամանների ցանկը: Դրանցից շատերն աշխատում են միայն մուլտիպլեյեր ռեժիմով և ադմինիստրատորների համար, սակայն դրանցից ոմանք հարմար են միայնակ խաղացող. Մի մոռացեք, որ զրույցի պատուհանում պետք է մուտքագրեք հրամաններ, որոնք կարող են կանչվել T կամ / ստեղնով:
Սեղմեք գնալու համար.
Հրահանգներ միայնակ խաղացողի համար Minecraft-ում.
ինձ<сообщение> - Ցուցադրում է երրորդ կողմի անունից մուտքագրված հաղորդագրությունը՝ «Player_name հաղորդագրության տեքստը»: Օրինակ՝ «Խաղացողը քարանձավ է ուսումնասիրում»։
պատմել<игрок> <сообщение>, վ<игрок> <сообщение> - Մեկ այլ խաղացողի անձնական հաղորդագրություն ուղարկելը: Օգտակար է, եթե չեք ցանկանում, որ սերվերի մյուս խաղացողները տեսնեն հաղորդագրության բովանդակությունը:
սպանել- Թույլ է տալիս սպանել ձեր բնավորությունը, օգտակար է, եթե դուք խրված եք հյուսվածքներով: Չաթում հրամանն օգտագործելուց հետո հաղորդագրություն է ստացվում «Ահ, կարծես ցավում է»:
սերմ- Թույլ է տալիս իմանալ այն աշխարհի հատիկը, որում դուք գտնվում եք:
Հրահանգներ ադմինիստրատորի համար Minecraft-ում.
պարզ<цель>[օբյեկտի համարը] [լրացուցիչ տվյալներ]- Մաքրում է նշված խաղացողի գույքագրումը բոլոր իրերից կամ հատուկ ID-ներից:
վրիպազերծել
լռելյայն խաղի ռեժիմ
դժվարություն<0|1|2|3> - Փոխում է խաղի դժվարությունը, 0-ը` խաղաղ, 1-ը` հեշտ, 2-ը` նորմալ, 3-ը` դժվար:
կախարդել<цель>[մակարդակ] -Ձեռքի տակ գտնվող տարրը կախարդեք հրամանում նշված մակարդակով:
խաղի ռեժիմ
խաղի կանոն<правило>[նշանակություն] -Թույլ է տալիս փոխել մի քանի հիմնական կանոններ. Արժեքը պետք է լինի ճշմարիտ կամ կեղծ:
Կանոններ:
- doFireTick - եթե false-ը դադարեցնում է կրակի տարածումը:
- doMobLoot - եթե կեղծ է, ամբոխները կաթիլներ չեն թողնի:
- doMobSpawning - եթե կեղծ է, անջատում է ամբոխի ձվադրումը:
- doTileDrops - եթե կեղծ է, տարրերը չեն ընկնում քանդվող բլոկներից:
- keepInventory - եթե ճիշտ է, մահից հետո խաղացողը չի կորցնում գույքագրման բովանդակությունը:
- mobGriefing - եթե կեղծ է, ամբոխները չեն կարող ոչնչացնել բլոկները (սողացողների պայթյունները չեն փչացնում լանդշաֆտը):
- հրամանBlockOutput - եթե կեղծ է հրամանի բլոկհրամաններ կատարելիս ոչինչ չի ցուցադրում չաթում:
տալ<цель> <номер объекта>[գումար] [ լրացուցիչ տեղեկություն] - Խաղացողին տալիս է բլոկի ID-ով նշված իրը:
օգնություն [էջ | թիմ]? [էջ | թիմ] -Ցուցադրում է բոլոր հասանելի վահանակների հրամանների ցանկը:
հրապարակել- Թույլ է տալիս մուտք գործել աշխարհ տեղական ցանց.
ասա<сообщение> - Բոլոր խաղացողներին ցույց է տալիս վարդագույն հաղորդագրություն:
ձվադրման կետ [նպատակ] [x] [y] [z]- Թույլ է տալիս նվագարկչի համար սահմանել ձվադրման կետը նշված կոորդինատներում: Եթե կոորդինատները նշված չեն, ապա ստեղծման կետը կլինի ձեր ընթացիկ դիրքը:
սահմանված ժամանակ<число|day|night> - Թույլ է տալիս փոխել օրվա ժամը: Ժամանակը կարող է նշվել որպես թվային արժեք, որտեղ 0-ը լուսաբացն է, 6000-ը՝ կեսօր, 12000-ը՝ մայրամուտ, իսկ 18000-ը՝ կեսգիշեր:
ժամանակի ավելացում<число> - Նշված ժամանակն ավելացնում է ընթացիկին:
toggledownfall- Ձեզ հնարավորություն է տալիս միացնել կամ անջատել տեղումները:
tp<цель1> <цель2>, տփ<цель>
եղանակ<время> - Թույլ է տալիս փոխել եղանակը վայրկյաններով նշված որոշակի ժամանակով:
xp<количество> <цель> - Տալիս է որոշակի խաղացողփորձի նշված քանակությունը՝ 0-ից մինչև 5000: Եթե թվից հետո մուտքագրեք L, կավելացվի մակարդակների նշված թիվը: Բացի այդ, մակարդակները կարող են իջեցվել, օրինակ, -10L-ը կնվազեցնի խաղացողի մակարդակը 10-ով:
արգելել<игрок>[պատճառ]- Թույլ է տալիս արգելափակել խաղացողի մուտքը սերվեր մականունով:
ban-ip
ներողություն<никнейм> - Թույլ է տալիս արգելափակել նշված խաղացողի մուտքը սերվեր:
կներեք-ip
բանլիստ-Թույլ է տալիս տեսնել սերվերում արգելված բոլոր խաղացողների ցանկը:
op<цель> - Նշված խաղացողի օպերատորին տալիս է արտոնություններ:
deop<цель> - Հեռացնում է օպերատորի արտոնությունները նվագարկիչից:
հարվածել<цель>[պատճառ] -Քայլում է նշված խաղացողին սերվերից:
ցուցակը- Ցուցադրում է առցանց բոլոր խաղացողների ցուցակը:
փրկել-բոլորը- Ստիպողաբար պահպանեք բոլոր փոփոխությունները սերվերի փոփոխությունների վրա:
խնայել-Թույլ է տալիս սերվերին կատարել ավտոմատ պահումներ:
խնայել-Կանխում է սերվերի կողմից ավտոմատ պահումները:
կանգ առնել- Անջատում է սերվերը:
սպիտակ ցուցակ- Ցուցադրում է սպիտակ ցուցակի խաղացողների ցուցակը:
սպիտակ ցուցակ
սպիտակ ցուցակ
սպիտակ ցուցակի վերաբեռնում- Վերբեռնում է սպիտակ ցուցակը, այսինքն՝ թարմացնում է այն ըստ white-list.txt ֆայլի (կարող է օգտագործվել, երբ white-list.txt-ը ձեռքով փոփոխվում է):
/տարածաշրջանի պահանջ<имя региона> - Պահպանում է ընտրված տարածքը որպես նշված անունով տարածաշրջան:
//hpos1- Սահմանում է առաջին կետը ձեր ընթացիկ կոորդինատների համաձայն:
//hpos2- Սահմանում է երկրորդ կետը ըստ ձեր ընթացիկ կոորդինատների:
/ տարածաշրջանային հավելում<регион> <ник1> <ник2> - Նշված խաղացողներին ավելացնում է տարածաշրջանի սեփականատերերին: Սեփականատերերն ունեն նույն հնարավորությունները, ինչ տարածաշրջանը ստեղծողը։
/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Նշված խաղացողներին ավելացնում է տարածաշրջանի անդամներին: Անդամները սահմանափակ տարբերակներ ունեն:
/տարածաշրջանի հեռացման սեփականատերը<регион> <ник1> <ник2> - Հեռացրեք նշված խաղացողներին տարածաշրջանի սեփականատերերից:
/region removemember<регион> <ник1> <ник2> - Հեռացրեք նշված խաղացողներին տարածաշրջանի անդամներից:
// ընդլայնել<длина> <направление> - Ընդարձակում է տարածաշրջանը նշված ուղղությամբ։ Օրինակ՝ //ընդլայնել 5 վերև - ընտրությունը կընդլայնի 5 խորանարդով վեր: Վավեր ուղղություններ՝ վեր, վար, ես:
// պայմանագիր<длина> <направление> - Նվազեցնում է տարածաշրջանը նշված ուղղությամբ: Օրինակ՝ //պայմանագիր 5 վերև - կնվազեցնի ընտրությունը 5 խորանարդով ներքևից վերև: Վավեր ուղղություններ՝ վեր, վար, ես:
/տարածաշրջանի դրոշ<регион> <флаг> <значение> - Տարածաշրջանը կարող է դրոշակվել, եթե բավարար մուտք ունեք:
Հնարավոր դրոշներ.
- pvp - թույլատրվում է արդյոք PvP տարածաշրջանում
- օգտագործումը - թույլատրվում է օգտագործել մեխանիզմներ, դռներ
- կրծքավանդակի հասանելիություն - թույլատրվում է արդյոք օգտագործել կրծքավանդակներ
- l ava-flow - թույլատրվում է արդյոք լավայի հոսքը
- ջրի հոսք - թույլատրվում է արդյոք ջրի հոսքը
- կրակայրիչ - թույլատրվում է օգտագործել կրակայրիչ
Արժեքներ:
- թույլ տալ - միացված է
- հերքել - հաշմանդամ
- ոչ մեկը - նույն դրոշը, ինչ ոչ մասնավոր գոտում
Հրահանգներ WorldEdit Plugin-ի համար
Ակտիվ տարածքի ընտրությունը, որի վրա մենք աշխատելու ենք WorldEdit-ի օգնությամբ, տեղի է ունենում հետևյալ կերպ.
Դուք կարող եք պարզեցնել գործողությունները տարածաշրջանների հետ՝ օգտագործելով :
//pos1- Սահմանում է այն բլոկը, որի վրա դուք կանգնած եք, որպես առաջին կոորդինատային կետ:
//pos2- Սահմանում է այն բլոկը, որի վրա դուք կանգնած եք, որպես երկրորդ կոորդինատային կետ:
//hpos1- Սահմանում է այն բլոկը, որը դուք նայում եք, որպես առաջին կոորդինատային կետ:
//hpos2- Սահմանում է այն բլոկը, որը դուք նայում եք, որպես երկրորդ կոորդինատային կետ:
//գավազան- Ձեզ տալիս է փայտե կացին, այս կացինով բլոկի վրա ձախ սեղմելով կսահմանվի առաջին կետը, աջ սեղմելով երկրորդը:
//փոխարինել
// ծածկույթ
// հավաքածու
//շարժվել
//պատեր
//սել- Հեռացնում է ընթացիկ ընտրությունը:
// ոլորտ
//hsphere
//գլան
//hcyl
//անտառային
// չեղարկել- Չեղարկում է ձեր գործողությունների նշված թիվը:
// կրկնել- Վերականգնում է ձեր հետարկած գործողությունների նշված թիվը:
//սել
//դեսել- Ապաընտրում է:
// պայմանագիր
// ընդլայնել
//ներդիր [-hv]
//սկզբում [-hv]
//չափ- Ցույց է տալիս ընտրված տարածաշրջանում բլոկների քանակը:
//ռեգեն- Վերստեղծում է ընտրված տարածաշրջանը:
//պատճեն- Պատճենում է տարածաշրջանի բովանդակությունը:
//կտրել- Կտրում է շրջանի պարունակությունը:
//մածուկ- Տեղադրում է պատճենված տարածաշրջանի բովանդակությունը:
//պտտել
//մատով խփել- Արտացոլե՛ք շրջանը բուֆերի մեջ՝ դիրի ուղղությամբ կամ այն ուղղությամբ, որին նայում եք:
//դդում- Ստեղծում է դդումի դաշտ՝ նշված չափսով:
//hpyramid- Ստեղծում է դատարկ բուրգ բլոկից, չափերով:
//բուրգ - Ստեղծում է բուրգ բլոկից , չափերով :
//ջրահեռացում
// fixwater
//ֆիքսլավա
//ձյուն
//հալեցնել
//մսավաճառ [-a]- Սպանում է բոլոր թշնամական ամբոխներին ձեզանից նշված հեռավորության վրա
// - Ձեզ տալիս է գերծանրքաշային բլոկներ արագ կոտրելու համար:
Minecraft-ում ժամանակը բավականին դանդաղ է հոսում, հատկապես, եթե խաղացողը անհամբեր սպասում է ցանկալի ժամանակահատվածին: Կախված խաղի ամենօրյա ցիկլից, հրեշները և շրջակա աշխարհը փոխվում են: Ի՞նչ անել, եթե չես ուզում սպասել: Ինչպես Minecraft-ում:
Թիմեր
Խաղի ընթացիկ ժամանակը փոխելու միայն երեք եղանակ կա. Դրանցից երկուսը հասանելի են միայն սերվերի ադմինիստրատորին և բաղկացած են հատուկ հրամանների ներդրումից: Ինչպե՞ս արագացնել ժամանակը Minecraft-ում, օգտագործելով վահանակը:
Երբ խոսքը վերաբերում է բույսեր աճեցնելուն կամ բերքահավաքին, խաղացողը կարող է օգտագործել հրամանը /gamerule randomTickSpeed (համար), որտեղ (համարը) յուրաքանչյուր հատվածում պատահական փոփոխությունների արագությունն է: Պարզ ասած, այս հրամանը արագացնում է փոփոխությունները համաշխարհային գործընթացներում, բայց չի փոխում օրվա ընթացիկ ժամը։
Եթե մենք խոսում ենք ցերեկը և գիշերը փոխելու մասին, ապա խաղացողին հասանելի է /time հրամանը։ Այն ունի մի քանի փաստարկներ, որոնք թույլ են տալիս ճշգրտել ժամանակի փոփոխությունը.
- սահմանված ժամ (օր/կեսգիշեր/գիշեր/կեսօր): Այս հրամանը ժամանակաչափը կդնի համապատասխան արժեքի: Ձեզ անհրաժեշտ է միայն մեկ տարբերակ նշել.
- ժամանակի ավելացում (ժամանակ): Նշված թիվը ավելացնում է ընթացիկ հաշվիչին: Հարկ է հիշել, որ Minecraft-ը բավականին տարօրինակ համակարգ ունի օրվա ժամանակը հաշվարկելու համար, ուստի «ժամանակ» պարամետրը տատանվում է 0-ից մինչև 18000: Առավելագույն արժեքը համապատասխանում է կեսգիշերին:
Խաղի ընթացքը
Minecraft-ում ժամանակը արագացնելու վերջին միջոցը ամենասովորական մահճակալն օգտագործելն է: Եթե սերվերի բոլոր նիշերը միաժամանակ պառկեն քնելու, ապա ժամը ավտոմատ կերպով հետ կվերադառնա մոտակա «անցակետ»՝ կեսգիշեր կամ առավոտ:
Մահճակալ հավաքելու համար խաղացողին անհրաժեշտ կլինի 3 միավոր բուրդ և նույնքան տախտակ: Առաջին նյութը կարելի է ձեռք բերել կա՛մ ոչխարներին խուզելով, կա՛մ սպանելով: Տախտակները հավաքվում են ցանկացած տեսակի փայտից։
Պատրաստի մահճակալ պատրաստելու համար անհրաժեշտ է բաղադրիչները դնել աշխատասեղանի վրա: Բուրդը տեղադրվում է միջին շարքում, իսկ տախտակները տեղադրվում են ստորին շարքում: Արդյունքը միայն մեկ ավարտված նյութ է:
Այս էջում կան հրամաններ, որոնք աշխատում են մեկ նվագարկչի ռեժիմում և տեղական ցանցում: Այս հրամանների օգտագործումը համարժեք է խաբեությունների օգտագործմանը, և դուք պետք է միացնեք դրանք, երբ առաջին անգամ ստեղծեք աշխարհը (ստեղծեք քարտեզ) «Ընդլայնված աշխարհի կարգավորումներ» ցանկում: Հրամանները ցուցադրվում են ըստ պահանջարկի, կարող եք դրանք դասավորել այբբենական կարգով, հասանելի են նաև հրամանների որոնում և դրանցից մի քանիսի մանրամասն նկարագրությունը: Հրամանների բլոկի հրամանները կարելի է գտնել այստեղ:
@p - մոտակա խաղացողը, կարող է փոխվել խաղացողի մականունով
Թիմ | Նկարագրություն | Օրինակներ |
---|---|---|
/տալ | Խաղացողին տվեք մի առարկա | /give @p minecraft:diamond_block 64 - Տվեք ձեզ 64 ադամանդե բլոկ: Տեսնել. |
/խաղի ռեժիմ | Փոխել խաղի ռեժիմը | /gamemode survival - Անցեք գոյատևման ռեժիմին /gamemode creative - Անցում ստեղծագործական ռեժիմի |
/եղանակ | եղանակի փոփոխություն | /եղանակը պարզ է - Հեռացրեք անձրևն ու ձյունը |
/ պարզ | Հեռացրեք բոլոր ապրանքները գույքագրումից | /clear - Մաքրել ձեր գույքագրումը /clear notch - Մաքրել գույքագրումը խաղացողի խազի համար |
/էֆեկտ | Ծածկույթի էֆեկտներ | /effect give @p speed - Ստացեք արագության էֆեկտը /effect clear @p speed - Հեռացնել արագության էֆեկտը |
/defaultgamemode | Քարտեզի խաղի կանխադրված ռեժիմ | /defaultgamemode creative - Ստեղծագործական խաղի ռեժիմը լռելյայնորեն /defaultgamemode survival - Լռելյայնորեն ստեղծագործական խաղի ռեժիմ |
/ xp | Փորձ | /xp ավելացնել @p 500 - Տվեք ձեզ 500 փորձ |
/սպանել | Սուբյեկտի սպանություն | /սպանիր - ինքդ քեզ /kill notch - խաղացողի խազ / kill @e - ընկած իրերը / kill @e - բոլորը, բացի քեզնից / kill @e - մոտակա բոլոր կովերը |
Կանչել էությունը | /summon zombie - Կանչել zombies /summon lightning_bolt ~25 ~ ~ - Կայծակ է կանչում 25 մետրի սահմաններում /summon fox ~ ~ 1 ~ (Ուղևորներ:[(id:creeper)]) - Կանչում է աղվեսին, որի մեջքին սողուն է: Տես Mob ID-ներ: |
|
/հմայել | Կախարդել Նյութը | / enchant @p sharpness 5 - Կախարդել սուրը ձեռքին Sharpness V-ի համար / enchant @p infinity - Կախարդել աղեղը ձեռքին դեպի անսահմանություն Տես Enchant ID և Enchant Compatibility: |
/դժվարություն | Խաղի դժվարությունը | /դժվարություն խաղաղ - Սահմանել խաղաղ դժվարություն /դժվարություն դժվար Սահմանել ծանր դժվարություն |
/Spawnpoint | Սահմանել ձվադրման կետը | /spawnpoint - Սահմանել ձվադրման կետի գտնվելու վայրը /spawnpoint notch - Նույնը խաղացողի խազի դեպքում / spawnpint notch 0 65 00 - կոորդինատների ընտրությամբ |
/սերմ | Դիտեք համաշխարհային սերնդի բանալին | /seed - Պարզեք համաշխարհային սերնդի բանալին |
/gamerule | Խաղի կանոնների սահմանում | /gamerule keepInventory true - Խաղացողի տարրերը մահից հետո չեն ընկնում /gamerule doDaylightCycle false - Դադարեցրեք ցերեկային/գիշերային ցիկլը (միշտ նույն ժամին) /gamerule mobGriefing false - Կանխում է ամբոխներին աշխարհում բլոկներ կոտրելուց |
/առաջխաղացում | Ձեռքբերումներ | /advancement grant @p ամեն ինչ - Բոլոր ձեռքբերումները շնորհեք խաղացողին /advancement revoke @p Everything - Հեռացրեք բոլոր ձեռքբերումները նվագարկիչից |
/արգել | Արգելեք խաղացողին սերվերում | /ban notch - Արգելել նվագարկչի խազը /ban notch Flood - Արգելեք խազ նվագարկիչը ջրհեղեղի համար |
/ban-ip | Արգելք IP-ի կողմից | /ban-ip 1.1.1.1 flood - Արգելել ip-հասցե 1.1.1.1 «ջրհեղեղի» պատճառով /ban-ip notch flood Արգելում է խաղացողի ip հասցեն «ջրհեղեղի» պատճառով |
/բանանց | Սև ցուցակ | /banlist ips - Ցույց տալ սև ցուցակում նշված IP-ները /banlist players - Ցույց տալ սև ցուցակում հայտնված խաղացողներին |
/bossbar | Բոս բարի կառավարում | /bossbar add notch("text":"Notch") - Ստեղծել Bossbar Notch անունով /bossbar set notch player @p - Ցույց տալ bossbar-ը մոտակա խաղացողին |
Պատճենել, կջրջ | /կլոն 1 67 1 1 67 1 2 67 1 փոխարինել - պատճենել 1 բլոկ 1 67 1 կետից մինչև 2 67 1 | |
/վրիպազերծում | Վրիպազերծում | /վրիպազերծման սկիզբ - Սկսել վրիպազերծումը /debug stop - Դադարեցրեք վրիպազերծումը /վրիպազերծման հաշվետվություն - Վրիպազերծման հաշվետվություն |
/տվյալներ | Աշխատում է NBT-ի հետ | /տվյալները ստացեք բլոկ 1 65 1 - NBT արգելափակման տվյալները 1 65 1 կոորդինատներում |
/ցերեկային ժամ | Դադարեցնում է ժամանակի ցիկլը | /daylock true - Դադարեցրեք ցերեկային/գիշերային ցիկլը /daylock false - Վերագործարկեք ցերեկային/գիշերային ցիկլը /alwaysday true - Միշտ օր /միշտ կեղծ - Անջատել |
/տվյալների փաթեթ | Աշխատել տվյալների հավաքածուների հետ | /datapack disable set - Անջատել տվյալների փաթեթների հավաքածուն /datapack enable set - Միացնել տվյալների փաթեթների հավաքածուն |
/դեոպ | Հեռացնել օպերատորի կարգավիճակը | / deop player - Հեռացնում է օպերատորի կարգավիճակը |
*Նշումներ
1. Հրամանները մուտքագրվում են չաթը բացելուց հետո՝ սեղմելով «T» ստեղնը անգլերեն դասավորության մեջ։
2. Խաղացողի փոխարեն մուտքագրեք այն խաղացողի մականունը, որին թիմը պետք է դիպչի
3. Երբ մի քանի տարբերակների միջև կա «/» նշան (շեղ), դուք պետք է մուտքագրեք տարբերակներից միայն մեկը։
4. Tab ստեղնը ավտոմատ կերպով կավարտի հրամանը և ցույց կտա բոլոր հասանելի տարբերակները