Հրամանների բլոկ 1 12. Վահանակի հրամաններ Minecraft PE-ի համար: Minecraft Single Player հրամաններ

Այս հոդվածում մենք կանդրադառնանք, թե ինչպես ինքներդ ձեզ հրամանի բլոկ տալ Minecraft-ում: Ստեղծված տարածքներից տարբերվող քարտեզ ստեղծելիս, պատմությունների սցենարներ կառուցելիս կամ ստեղծելիս ոչ մի սերվերի ադմինիստրատոր չի կարող անել առանց ներկառուցված գործառույթների օգտագործման: Հրամանների բլոկը թույլ է տալիս դրանք իրականացնել: Խոսքը վերաբերում էհատուկ սարքի մասին, որի վրա կարող է պահվել համակարգի հրամանը, ինչպես օրինակ՝ խաղացողը ստանում է ռեսուրս կամ հեռացնում է որոշակի վայր։

Զգուշացում

Հաջորդը, եկեք ավելի սերտ նայենք, թե ինչպես ինքներդ ձեզ հրամանի բլոկ տալ: Այս ապրանքը ստանալու երկու եղանակ կա. Երկուսն էլ կպահանջեն համակարգի հրամանների օգտագործումը: Այս իրավիճակը պայմանավորված է նրանով, որ անհնար է իմպրովիզացված նյութերով հրամանատարական բլոկ պատրաստել: Բայց խնդիրը դեռ լուծում ունի.

ուղիներ

Եկեք անցնենք այն հարցի լուծման գործնական մասին, թե ինչպես ինքներդ ձեզ հրամանի բլոկ տալ: Հրամանը, որը թույլ կտա ձեզ դա անել, կտրվի ստորև: Առաջին մեթոդը քարտեզի ստեղծումն է «ստեղծագործական» ռեժիմով: Այս դեպքում հրամանի բլոկը հասանելի է այլ տարրերի շարքում: Սա դեռ ամենը չէ: Եկեք անցնենք հաջորդ ճանապարհին՝ լուծելու այն հարցը, թե ինչպես ինքներդ ձեզ տալ հրամանի բլոկ: Այս դեպքում դուք ստիպված կլինեք օգտագործել վահանակի հրամանը:

Ուրեմն եկեք չաթ բացենք։ Մուտքագրեք հետևյալ հրամանը՝ /give (name) command_block (համար): Այս լուծման շնորհիվ դուք կարող եք ոչ միայն անձամբ ստանալ անհրաժեշտ տարրը, այլև տալ այն մեկ այլ օգտատիրոջ։ Ամբողջ շարահյուսությունը նշված է առանց փակագծերի: Ի դեպ, նման թիմի աշխատանքի հիմնական պայմանը խաբեբաներ օգտագործելու թույլտվությունն է։ Եթե ​​համապատասխան հնարավորությունն անջատված է, դուք չեք կարողանա ստանալ նշված տարրը ո՛չ բազմախաղացող, ո՛չ միայնակ նվագարկիչով: Բլոկ տեղադրելու համար երկրի մակերեսը, անհրաժեշտ է միայն մեկ գործողություն կատարել։ Տեղափոխեք այն Արագ մուտքի գործիքագոտի: Հաջորդը, ընտրեք բլոկը և նշեք հարմար տեղ: Այս պահին կհայտնվի կառավարման ինտերֆեյսը, որի միջոցով կարող եք մուտք գործել գործառույթ:

Թիմեր

Բավական չէ իմանալ, թե ինչպես ինքներդ ձեզ հրամանի բլոկ տալ: Դուք պետք է սովորեք, թե ինչպես օգտագործել այն: Դա անելու համար դուք պետք է ճիշտ նշեք հրահանգի շարահյուսությունը: Ահա հիմնական կանոնները. Հրամանը ինքնին առաջինը նշված է: Մենք մուտքագրում ենք վահանակի միջոցով ակտիվացված ցանկացած գործառույթ: Հաջորդը նշվում է «կիրառման տարածքը»: Այսինքն՝ այն օգտագործողը, որին անհրաժեշտ է ավելացնել օբյեկտի արտաքին տեսքի կարողությունը կամ կոորդինատները։

Ի վերջո, մենք անցնում ենք լրացուցիչ փաստարկների: Նրանք թույլ են տալիս պարզաբանել տարբեր բնութագրերօբյեկտ. Ավարտված համակցությունը նշվում է հետևյալ սխեմայով. /(հրաման) (կոորդինատներ կամ խաղացողի մականուն) (պարամետրեր): Եկեք նայենք, թե ինչպես ինքներդ ձեզ տալ հրամանների բլոկ և կառավարել այն օրինակներով: Սկսենք իրերի թողարկումից։


Մուտքագրեք /give @p. Այս հրահանգի օգնությամբ մեր հրամանատարական բլոկը տասը բլոկների շառավղով մոտակա խաղացողին կտրամադրի երկաթե ձուլակտորներ 30 կտորի չափով: Հիմա բերենք կոորդինատների հետ աշխատելու օրինակ։ Մուտքագրեք /spawn 10 20 30 / գումարեք EnderDragon: Շարահյուսությունից ակնհայտ է, որ հրամանը վիշապ է կանչում որոշակի կոորդինատներով։ Մենք կստանանք այն գործառույթների ամբողջական ցանկը, որոնք ունի հրամանների բլոկը, եթե չաթում մուտքագրենք /help հրամանը:

Խաղի մասնակիցների կողմից հանձնարարված ցանկացած գործողությունների կատարումն իրականացվում է հրամանի բլոկների միջոցով: Դուք չեք կարողանա այդպիսի թիմ ստեղծել գոյատևման ռեժիմ խաղալիս: Ստեղծագործական խաղի ռեժիմն օգտագործելու ժամանակ դրանք նաև որպես գործիքներ կանչելը չի ​​աշխատի: Նման բլոկներ ֆունկցիոնալորեն ձեռք բերելու համար անհրաժեշտ է կիրառել մի քանի բավականին պարզ հրամաններ, որոնք, ըստ էության, թույլ կտան նրանց կանչել: Դիտարկենք մի քանի պարզ մեթոդներ.

Ստացեք հրամանի բլոկ Minecraft-ում. Մեթոդ 1

Գործարկեք Minecraft-ը և ընտրեք մեկ խաղացողի ռեժիմ: Ստեղծեք մի աշխարհ, որտեղ խաբեությունները միացված են:

Բացեք զրույցի պատուհանը և սեղմեք «/» ստեղնը: Այս խորհրդանիշը կբացի պատուհան, որտեղ դուք կարող եք մուտքագրել հրամաններ:

Մուտքագրեք ձեր ուզած նպատակակետը՝ ընտրելով հետևյալ տողերից.

  • «/ տալ» անունը minecraft:command_block և ցանկալի համարը - այն կոնսոլ մուտքագրելուց հետո գործիքների մեջ կհայտնվեն կանչված իրերը;
  • «/setblock x y z minecraft:command_block» - այս տողը բլոկներից մեկը վերածում է մյուսի, դարձնելով այն հրամանի բլոկ, իսկ գտնելու համար հարկավոր է սեղմել F3 և ընտրել գտնվածներից մեկը;
  • «/summon Item x y z (Item՝ (id:minecraft:command_block, Count:1))» - այս հաջորդականությունը մուտքագրելով՝ խաղացողը բլոկները կկանչի իրեն անհրաժեշտ տեղը։

Ստացեք հրամանի բլոկ Minecraft-ում. Մեթոդ 2

Գործարկեք խաղը, ընտրեք մեկ խաղացողի ռեժիմ: Մուտք գործեք գոյություն ունեցող աշխարհ, հնարավոր է՝ սերվեր: Մուտքագրեք զրույցը, որն անհրաժեշտ է հրամաններ սահմանելու համար՝ սեղմելով «/»:

Մուտքագրեք առաջարկվող տարբերակներից մեկը.

  • «/give name minecraft:command_block պահանջվող համարը» - այս տողը թույլ է տալիս զանգահարել անհրաժեշտ քանակությամբ ապրանքներ և ավելացնել դրանք ձեր գույքագրման մեջ;
  • «/setblock x y z minecraft:command_block» - եթե մուտքագրեք նման տեքստ, կարող եք ցանկացած գոյություն ունեցող բլոկ փոխարինել հրամանի բլոկով, իսկ այն գտնվելու վայրը որոշելու համար, որում այն ​​գտնվում է, պետք է սեղմել F3 ստեղնը;
  • «/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))»- բլոկները կհայտնվեն նշված տարածքում:


Ստացեք հրամանի բլոկ Minecraft-ում. Մեթոդ 3

  • Օգտագործեք «E» ստեղնը՝ բլոկը քաշելու և վահանակի վրա տեղադրելու համար: Կտտացրեք մկնիկի աջ կոճակին և դրեք իրը ​​գետնին:
  • Կրկին սեղմեք դրա վրա նույն մկնիկի կոճակով: Սա կբացի մենյու, որտեղ դուք կարող եք կարգավորել գործողությունները:
  • Այս վանդակում դուք պետք է մուտքագրեք «/» նշանը: Այս բլոկների տարբերակները նման են չաթում օգտագործվողներին: Նրանք երբեմն միացված են էլեկտրական տախտակին: Սա թույլ է տալիս հրամանները ավտոմատ կերպով կատարել:
  • Սեղմեք «/» ստեղնը, կհայտնվի վահանակի պատուհան, որտեղ գրեք «օգնություն» բառը: Դրանից հետո մուտքագրեք այն առարկայի անունը, որին նախատեսված է հրամանների հաջորդականությունը:

Որում ավելացվել է երկար սպասված նորամուծություն՝ հրամանի բլոկներ։

Հրամանի բլոկների օգնությամբ դուք կարող եք սահմանել որոշակի հրամաններ, որոնք կարող են բաշխվել ինչպես ամբողջ սերվերին, այնպես էլ պատահական նվագարկիչին:

Կարևոր է իմանալ. հրամանները կարող են օգտագործվել միայն խաղային աշխարհ ստեղծելու համար և միայն ստեղծագործական ռեժիմում: Հրամանի բլոկները չեն աշխատում Survival ռեժիմում:

Շատ խաղացողներ չգիտեն կամ չեն հասկանում, թե ինչպես օգտագործել այս բլոկները և ինչ հրամաններ պետք է մուտքագրվեն, որպեսզի դրանք ակտիվ լինեն:

Հրամանների բլոկ ստանալու համար անհրաժեշտ է բացել չաթ և գրել հրամանը /give @p command_block

Այնուհետև մենք ընտրում ենք այն և տեղադրում դրա վրա լծակ կամ որևէ այլ ակտիվացնող:

Ինչպե՞ս հրաման դնել հրամանի բլոկի համար:

Որպեսզի հրամանի բլոկը կատարի որոշակի գործառույթ, պետք է նրան հատուկ հրաման տրվի: Դա անելու համար սեղմեք հրամանի բլոկի վրա և բացվում է պարամետրերով պատուհան: «Console Command» դաշտում դուք պետք է մուտքագրեք մեզ անհրաժեշտ հրամանը:

Ստորև կներկայացվեն Թոփ 15 ամենահայտնի հրամանների բլոկի հրամանները Minecraft բջջայինի համար։

Լավագույն 15 հրամանները Minecraft PE-ի համար

/title @a title Ձեր հաղորդագրությունը. Այս հրամանով դուք կարող եք գրել և ուղարկել որոշակի հաղորդագրություն կամ հրահանգ սերվերի վրա գտնվող բոլորին:

/էֆեկտ @a վերածնում 2000 2000 թ. Վերականգնման թիմ. 2000 թվականը մակարդակն ու քանակն է։

/tp @a 0 0 0. Որտե՞ղ են ձեր կոորդինատները, և 0 0 0 կոորդինատներն են, որտեղ դուք ցանկանում եք հեռարձակել: Ձեր կոորդինատները պարզելու համար անհրաժեշտ է ներբեռնել հատուկ ռեժիմ:

/clone~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Անվերջ ականանետային ճանապարհի հրաման: Այսինքն՝ ճանապարհն անընդհատ կլոնավորվի ու կստեղծվի։

/setblock իր diamond_block կոորդինատները: Հրահանգ դեպի անսահման ադամանդե բլոկի: Այս կերպ դուք կարող եք շատ արագ հարստանալ։

/եղանակային անձրև. Եղանակը անձրևի փոխելու հրաման:

/եղանակը մաքուր է .Մաքուր եղանակի հրաման, անջատում է անձրեւը:

/gamemode 0 - Արագ անցում Survival ռեժիմին: /gamemode 1 - անցնել ստեղծագործական ռեժիմին: Մենք սահմանում ենք, թե ում համար կփոխվի ռեժիմը, օրինակ / gamemode 0 @a - այս կերպ ռեժիմը կկիրառվի բոլոր խաղացողների համար:

/time set night - այս հրամանը փոխում է օրվա ժամը գիշերը: /time set day - այս հրամանի շնորհիվ օր կգա minecraft-ում:

/give @a diamon 1-ը հրաման է, որը տալիս է ձեր նշած տարրերը: Մեր դեպքում դրանք ադամանդներ են։ Որտեղ 1-ը ադամանդների թիվն է:


Հրամանի բլոկ - անթափանց բլոկ, որը հնարավոր չէ պատրաստել: Այս բլոկը անհրաժեշտ է մի շարք հրամաններ ակտիվացնելու համար, որոնք գրված են հրամանների վահանակում:

Ինչպե՞ս ստանալ հրամանի բլոկ minecraft-ում:

Այն ստանալու համար չաթում անհրաժեշտ է առանց փակագծերի գրանցել հետևյալ հրամանը. /տվեք [Your_Nickname] command_block [Ցանկալի թվով բլոկներ]. Օրինակ, /Ռազմիկին տալ հրաման_բլոկ 1. Enter կոճակը սեղմելուց հետո հրամանի բլոկը կհայտնվի ձեր գույքագրում:

Ինչպե՞ս ակտիվացնել հրամանի բլոկը minecraft-ում:

Դուք կարող եք ակտիվացնել հրամանի բլոկում մուտքագրած կոդը լծակի, կարմիր քարի, կարմիր քարի ջահերի կամ կոճակի միջոցով:

Եկեք վերլուծենք ամենապարզ հրամանները, որոնք կարող են օգտագործվել հրամանների բլոկում:

  • Օրվա ժամի փոփոխություն. Օրինակ, ուզում եք, որ գիշեր լինի: Դա անելու համար տեղադրեք բլոկը, սեղմեք դրա վրա LMB-ով և վահանակում գրեք հետևյալ հրամանը. /ժամանակ սահմանված գիշեր.
  • Հեռահաղորդում. Օրինակ, դուք պետք է հեռագրեք քարտեզի ինչ-որ կետ: Դա անելու համար գնում ենք ընտրված կետ, սեղմում ենք F3 և հիշում x,y,z կոորդինատները։ Այնուհետև մենք գնում ենք հրամանի բլոկ և գրում ենք հետևյալ հրամանը. /tp @p 252 56 -175. 252 56 -175 թվերը x,y,z կոորդինատային արժեքներն են։

Հրամանների հսկայական քանակ կա, որոնցից ամենապարզը տրված է վերևում:

ՀԱՇԻՎՆԵՐԻ ԲԱՇԽՈՒՄԸ / ԲԱՆԱԼՆԵՐ / ՀԻՄԱՆՆԵՐ / ԱՆՎՃԱՐ

Հրամանի բլոկը հայտնվեց հայտնի խաղ Minecraft-ը միայն 1.4 տարբերակից, որտեղ բացված են խաղի մասնակիցների նորագույն հնարավորությունները։ Այս տարբերակով խաղացողները սովորել են հրամանի բլոկի հայեցակարգը, ինչպես նաև դրա կապը կոնսոլի հրամանի հետ: Անհնար է այն ինքներդ ստեղծել։

Հրամանի բլոկը հատուկ տարր է, որի մեջ կարելի է մուտքագրել և գրել տարբեր ծածկագրեր:Դրանից հետո այն սկսում է կատարել նախատեսված հրամանը, երբ ստանում է կարմիր քարի ազդանշան։ Նման ունիվերսալ բանը մեծապես ընդլայնում է քարտեզների ստեղծողների լիազորություններն ու հնարավորությունները, որոնցում կա արկածային ռեժիմ: Նման վայրերում կարելի է սեփականաշնորհել տարածքը։ Այն կարելի է բացել minecraft-ում մկնիկի աջ կոճակով։ Արդյունքում կտեսնեք պատուհան, որում գրված են որոշակի նիշեր:

Ինչպես պատրաստել այն


Խաղացողների մեծ մասը ստիպված կլինի հիասթափվել, քանի որ անհնար է ինքնուրույն նման բան անել: Այս սահմանափակման պատճառը պայմանավորված է նրանով, որ այն բացում է անհավանական հնարավորություններ, մասնավորապես, որ դրա շնորհիվ դուք կկարողանաք կառավարել քարտեզը, զրուցել բոլոր խաղացողների հետ միանգամից: Հետևաբար, դուք չեք կարող դա ինքներդ պատրաստել, բայց կա եզակի հնարավորություն՝ ստանալ այն:

Գնման տարբերակներ.

  1. Եթե ​​դուք սերվերի ստեղծողն եք, ապա հեշտությամբ կարող եք օգտագործել այն։
  2. Կարող եք նաև ստանալ կոնկրետ սերվերի ադմինիստրատորից, մասնավորապես իրավունքներ խնդրելու համար: Դա անելու համար օգտագործեք հետևյալ գործառույթը՝ տալ Player command_block-ը: Մուտքագրեք ձեր կերպարի անունը:
  3. Minecraft-ում կարող եք հրամանի բլոկ պատրաստել՝ օգտագործելով հատուկ խաբեության կոդը: Սակայն ձեզ հարկավոր կլինի խաղալ միայն որոշակի սերվերի վրա, որն աջակցում է նման կոդերի օգտագործմանը: Վերջնական փուլը ակտիվացումն է, որն իրականացվում է կարմիր քարի գործողության շնորհիվ։

Թիմեր

Եթե ​​ցանկանում եք ստանալ հրամանների ամբողջ ցանկը, որոնք կարող եք օգտագործել, ապա օգտագործեք չաթը և մուտքագրեք օգնություն բառը: Օրինակ, տասը երկաթե ձուլակտորներ ստանալու համար անհրաժեշտ է գրել հետևյալ ձևը՝ տալ @p iron_ingot 10։ Մեկ ուրիշը՝ թույլ կտա տելեպորտ անել նշված կոորդինատներով ցանկալի կետ, այն է՝ tp Player 42 21 60։

Թարմացվել է՝ 07 դեկտեմբերի 2019 թ

Խաղում առկա գործառույթներից շատերը ձեռք են բերվում միայն հրամանների օգնությամբ, ուստի մենք ձեզ համար պատրաստել ենք Minecraft-ի հրամանների ցանկը: Դրանցից շատերն աշխատում են միայն մուլտիպլեյեր ռեժիմով և ադմինիստրատորների համար, սակայն դրանցից ոմանք հարմար են միայնակ խաղացող. Մի մոռացեք, որ զրույցի պատուհանում պետք է մուտքագրեք հրամաններ, որոնք կարող են կանչվել T կամ / ստեղնով:

Սեղմեք գնալու համար.

Հրահանգներ միայնակ խաղացողի համար Minecraft-ում.

ինձ<сообщение> - Ցուցադրում է երրորդ կողմի անունից մուտքագրված հաղորդագրությունը՝ «Player_name հաղորդագրության տեքստը»: Օրինակ՝ «Խաղացողը քարանձավ է ուսումնասիրում»։

պատմել<игрок> <сообщение>, վ<игрок> <сообщение> - Մեկ այլ խաղացողի անձնական հաղորդագրություն ուղարկելը: Օգտակար է, եթե չեք ցանկանում, որ սերվերի մյուս խաղացողները տեսնեն հաղորդագրության բովանդակությունը:

սպանել- Թույլ է տալիս սպանել ձեր բնավորությունը, օգտակար է, եթե դուք խրված եք հյուսվածքներով: Չաթում հրամանն օգտագործելուց հետո հաղորդագրություն է ստացվում «Ահ, կարծես ցավում է»:

սերմ- Թույլ է տալիս իմանալ այն աշխարհի հատիկը, որում դուք գտնվում եք:

Հրահանգներ ադմինիստրատորի համար Minecraft-ում.

պարզ<цель>[օբյեկտի համարը] [լրացուցիչ տվյալներ]- Մաքրում է նշված խաղացողի գույքագրումը բոլոր իրերից կամ հատուկ ID-ներից:

վրիպազերծել - Սկսում կամ դադարեցնում է վրիպազերծման ռեժիմը:

լռելյայն խաղի ռեժիմ - Թույլ է տալիս փոխել լռելյայն ռեժիմը սերվերի նոր խաղացողների համար:

դժվարություն<0|1|2|3> - Փոխում է խաղի դժվարությունը, 0-ը` խաղաղ, 1-ը` հեշտ, 2-ը` նորմալ, 3-ը` դժվար:

կախարդել<цель>[մակարդակ] -Ձեռքի տակ գտնվող տարրը կախարդեք հրամանում նշված մակարդակով:

խաղի ռեժիմ [նպատակ]- Փոխում է խաղի ռեժիմը նշված խաղացողի համար: Գոյատևում (գոյատևում, s կամ 0), Ստեղծագործություն (ստեղծագործական, գ կամ 1), Արկածային (արկածային, ա կամ 2): Խաղացողը պետք է լինի առցանց, որպեսզի հրամանն աշխատի:

խաղի կանոն<правило>[նշանակություն] -Թույլ է տալիս փոխել մի քանի հիմնական կանոններ. Արժեքը պետք է լինի ճշմարիտ կամ կեղծ:

Կանոններ:

  • doFireTick - եթե false-ը դադարեցնում է կրակի տարածումը:
  • doMobLoot - եթե կեղծ է, ամբոխները կաթիլներ չեն թողնի:
  • doMobSpawning - եթե կեղծ է, անջատում է ամբոխի ձվադրումը:
  • doTileDrops - եթե կեղծ է, տարրերը չեն ընկնում քանդվող բլոկներից:
  • keepInventory - եթե ճիշտ է, մահից հետո խաղացողը չի կորցնում գույքագրման բովանդակությունը:
  • mobGriefing - եթե կեղծ է, ամբոխները չեն կարող ոչնչացնել բլոկները (սողացողների պայթյունները չեն փչացնում լանդշաֆտը):
  • commandBlockOutput - եթե սխալ է, հրամանների բլոկը ոչինչ չի հաղորդում զրույցին հրամաններ կատարելիս:

տալ<цель> <номер объекта>[գումար] [ լրացուցիչ տեղեկություն] - Խաղացողին տալիս է բլոկի ID-ով նշված իրը:

օգնություն [էջ | թիմ]? [էջ | թիմ] -Ցուցադրում է բոլոր հասանելի վահանակների հրամանների ցանկը:

հրապարակել- Բացում է մուտք դեպի աշխարհ տեղական ցանցի միջոցով:

ասա<сообщение> - Բոլոր խաղացողներին ցույց է տալիս վարդագույն հաղորդագրություն:

ձվադրման կետ [նպատակ] [x] [y] [z]- Թույլ է տալիս նվագարկչի համար սահմանել ձվադրման կետը նշված կոորդինատներում: Եթե ​​կոորդինատները նշված չեն, ապա ստեղծման կետը կլինի ձեր ընթացիկ դիրքը:

սահմանված ժամանակ<число|day|night> - Թույլ է տալիս փոխել օրվա ժամը: Ժամանակը կարող է նշվել որպես թվային արժեք, որտեղ 0-ը լուսաբացն է, 6000-ը՝ կեսօր, 12000-ը՝ մայրամուտ, իսկ 18000-ը՝ կեսգիշեր:

ժամանակի ավելացում<число> - Նշված ժամանակն ավելացնում է ընթացիկին:

toggledownfall- Ձեզ հնարավորություն է տալիս միացնել կամ անջատել տեղումները:

tp<цель1> <цель2>, տփ<цель> - Հնարավորություն է տալիս անվանմամբ նշված խաղացողը հեռարձակել մեկ այլ կամ մուտքագրված կոորդինատներին:

եղանակ<время> - Թույլ է տալիս փոխել եղանակը վայրկյաններով նշված որոշակի ժամանակով:

xp<количество> <цель> - Տալիս է որոշակի խաղացողփորձի նշված քանակությունը՝ 0-ից մինչև 5000: Եթե թվից հետո մուտքագրեք L, կավելացվի մակարդակների նշված թիվը: Բացի այդ, մակարդակները կարող են իջեցվել, օրինակ, -10L-ը կնվազեցնի խաղացողի մակարդակը 10-ով:

արգելել<игрок>[պատճառ]- Թույլ է տալիս արգելափակել խաղացողի մուտքը սերվեր մականունով:

ban-ip - Թույլ է տալիս արգելափակել խաղացողի մուտքը սերվեր ip հասցեով:

ներողություն<никнейм> - Թույլ է տալիս արգելափակել նշված խաղացողի մուտքը սերվեր:

կներեք-ip - Հեռացնում է նշված IP հասցեն սև ցուցակից:

բանլիստ-Թույլ է տալիս տեսնել սերվերում արգելված բոլոր խաղացողների ցանկը:

op<цель> - Նշված խաղացողի օպերատորին տալիս է արտոնություններ:

deop<цель> - Հեռացնում է օպերատորի արտոնությունները նվագարկիչից:

հարվածել<цель>[պատճառ] -Քայլում է նշված խաղացողին սերվերից:

ցուցակը- Ցուցադրում է առցանց բոլոր խաղացողների ցուցակը:

փրկել-բոլորը- Ստիպողաբար պահպանեք բոլոր փոփոխությունները սերվերի փոփոխությունների վրա:

խնայել-Թույլ է տալիս սերվերին կատարել ավտոմատ պահումներ:

խնայել-Կանխում է սերվերի կողմից ավտոմատ պահումները:

կանգ առնել- Անջատում է սերվերը:

սպիտակ ցուցակ- Ցուցադրում է սպիտակ ցուցակի խաղացողների ցուցակը:

սպիտակ ցուցակ <никнейм> - Ավելացնում կամ հեռացնում է խաղացողին սպիտակ ցուցակում:

սպիտակ ցուցակ - Միացնում կամ անջատում է սերվերի վրա սպիտակ ցուցակի օգտագործումը:

սպիտակ ցուցակի վերաբեռնում- Վերբեռնում է սպիտակ ցուցակը, այսինքն՝ թարմացնում է այն ըստ white-list.txt ֆայլի (կարող է օգտագործվել, երբ white-list.txt-ը ձեռքով փոփոխվում է):

/տարածաշրջանի պահանջ<имя региона> - Պահպանում է ընտրված տարածքը որպես նշված անունով տարածաշրջան:

//hpos1- Սահմանում է առաջին կետը ձեր ընթացիկ կոորդինատների համաձայն:

//hpos2- Սահմանում է երկրորդ կետը ըստ ձեր ընթացիկ կոորդինատների:

/ տարածաշրջանային հավելում<регион> <ник1> <ник2> - Նշված խաղացողներին ավելացնում է տարածաշրջանի սեփականատերերին: Սեփականատերերն ունեն նույն հնարավորությունները, ինչ տարածաշրջանը ստեղծողը։

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Նշված խաղացողներին ավելացնում է տարածաշրջանի անդամներին: Անդամները սահմանափակ տարբերակներ ունեն:

/տարածաշրջանի հեռացման սեփականատերը<регион> <ник1> <ник2> - Հեռացրեք նշված խաղացողներին տարածաշրջանի սեփականատերերից:

/region removemember<регион> <ник1> <ник2> - Հեռացրեք նշված խաղացողներին տարածաշրջանի անդամներից:

// ընդլայնել<длина> <направление> - Ընդարձակում է տարածաշրջանը տվյալ ուղղությամբ. Օրինակ՝ //ընդլայնել 5 վերև - ընտրությունը կընդլայնի 5 խորանարդով վեր: Վավեր ուղղություններ՝ վեր, վար, ես:

// պայմանագիր<длина> <направление> - Նվազեցնում է տարածաշրջանը տվյալ ուղղությամբ. Օրինակ՝ //պայմանագիր 5 վերև - կնվազեցնի ընտրությունը 5 խորանարդով ներքևից վերև: Վավեր ուղղություններ՝ վեր, վար, ես:

/տարածաշրջանի դրոշ<регион> <флаг> <значение> - Տարածաշրջանը կարող է դրոշակվել, եթե բավարար մուտք ունեք:

Հնարավոր դրոշներ.

  • pvp - թույլատրվում է արդյոք PvP տարածաշրջանում
  • օգտագործումը - թույլատրվում է օգտագործել մեխանիզմներ, դռներ
  • կրծքավանդակի հասանելիություն - թույլատրվում է արդյոք օգտագործել կրծքավանդակներ
  • l ava-flow - թույլատրվում է արդյոք լավայի հոսքը
  • ջրի հոսք - թույլատրվում է արդյոք ջրի հոսքը
  • կրակայրիչ - թույլատրվում է օգտագործել կրակայրիչ

Արժեքներ:

  • թույլ տալ - միացված է
  • հերքել - հաշմանդամ
  • ոչ մեկը - նույն դրոշը, ինչ ոչ մասնավոր գոտում

Հրահանգներ WorldEdit Plugin-ի համար

Ակտիվ տարածքի ընտրությունը, որի վրա մենք աշխատելու ենք WorldEdit-ի օգնությամբ, տեղի է ունենում հետևյալ կերպ.

Դուք կարող եք պարզեցնել գործողությունները տարածաշրջանների հետ՝ օգտագործելով :

//pos1- Սահմանում է այն բլոկը, որի վրա դուք կանգնած եք, որպես առաջին կոորդինատային կետ:

//pos2- Սահմանում է այն բլոկը, որի վրա դուք կանգնած եք, որպես երկրորդ կոորդինատային կետ:

//hpos1- Սահմանում է այն բլոկը, որը դուք նայում եք, որպես առաջին կոորդինատային կետ:

//hpos2- Սահմանում է այն բլոկը, որը դուք նայում եք, որպես երկրորդ կոորդինատային կետ:

//գավազան- Ձեզ տալիս է փայտե կացին, այս կացինով բլոկի վրա ձախ սեղմելով կսահմանվի առաջին կետը, աջ սեղմելով երկրորդը:

//փոխարինել - փոխարինում է բոլոր ընտրված բլոկները ընտրված տարածաշրջանում նշվածներով: Օրինակ՝ //փոխարինել կեղտոտ ապակին - ընտրված տարածքում ողջ կեղտը կփոխարինի ապակիով:

// ծածկույթ - Ծածկեք շրջանը նշված բլոկով: Օրինակ՝ // overlay grass - կծածկի շրջանը խոտով:

// հավաքածու - Լրացրեք դատարկ տարածքը նշված բլոկով: Օրինակ՝ //set 0 - Կհեռացվի տարածաշրջանի բոլոր բլոկները (լրացրեք օդով):

//շարժվել - Տեղափոխեք բլոկները տարածաշրջանում<количество>, մեջ<направлении>և փոխարինեք մնացած բլոկները .

//պատեր - Ստեղծում է պատեր<материал>ընտրված տարածաշրջանում:

//սել- Հեռացնում է ընթացիկ ընտրությունը:

// ոլորտ -ից ոլորտ է ստեղծում , շառավղով . Բարձրացված կարող է լինել այո կամ ոչ, եթե այո, ապա ոլորտի կենտրոնն իր շառավղով վեր կշարժվի:

//hsphere - Ստեղծում է դատարկ գունդ նշված պարամետրերով:

//գլան - Ստեղծում է գլան , շառավղով և բարձրությունը .

//hcyl - Ստեղծում է դատարկ գլան նշված պարամետրերով:

//անտառային - Ստեղծում է տարածքային անտառ x բլոկներ, տեսակով և խտությունը , խտությունը տատանվում է 0-ից 100։

// չեղարկել- Չեղարկում է ձեր գործողությունների նշված թիվը:

// կրկնել- Վերականգնում է ձեր հետարկած գործողությունների նշված թիվը:

//սել - Թույլ է տալիս ընտրել ընտրված տարածաշրջանի ձևը: խորանարդ - ընտրում է տուփ: երկարացնել - նույնը, ինչ խորանարդը, բայց երբ դուք սահմանում եք երկրորդ կետը, դուք երկարացնում եք տարածաշրջանը առանց կորցնելու ընտրությունը արդեն ընտրվածից: poly - ընտրում է միայն հարթությունում: գլան - գլան: ոլորտ – ոլորտ։ էլիպսոիդ - էլիպսոիդ (պատիճ):

//դեսել- Ապաընտրում է:

// պայմանագիր - Նվազեցրեք նշված չափով շրջանը ընտրված ուղղությամբ (հյուսիս, արևելք, հարավ, արևմուտք, վերև, վար), եթե նշված է թիվ - և հակառակ ուղղությամբ:

// ընդլայնել - Մեծացնել շրջանը նշված բլոկների քանակով նշված ուղղությամբ (հյուսիս, արևելք, հարավ, արևմուտք, վեր, վար), եթե նշված է հակադարձ քանակություն, ապա հակառակ ուղղությամբ:

//ներդիր [-hv] - Նեղացնում է ընտրված շրջանը յուրաքանչյուր ուղղությամբ:

//սկզբում [-hv] - Ընդլայնում է ընտրված տարածաշրջանը ամեն ուղղությամբ:

//չափ- Ցույց է տալիս ընտրված տարածաշրջանում բլոկների քանակը:

//ռեգեն- Վերստեղծում է ընտրված տարածաշրջանը:

//պատճեն- Պատճենում է տարածաշրջանի բովանդակությունը:

//կտրել- Կտրում է շրջանի պարունակությունը:

//մածուկ- Տեղադրում է պատճենված տարածաշրջանի բովանդակությունը:

//պտտել - Պտտում է պատճենված տարածաշրջանի բովանդակությունը նշված աստիճանների քանակով .

//մատով խփել- Արտացոլե՛ք շրջանը բուֆերի մեջ՝ դիրի ուղղությամբ կամ այն ​​ուղղությամբ, որին նայում եք:

//դդում- Ստեղծում է դդումի դաշտ՝ նշված չափսով:

//hpyramid- Ստեղծում է դատարկ բուրգ բլոկից, չափերով:

//բուրգ - Ստեղծում է բուրգ բլոկից , չափերով :

//ջրահեռացում - Հեռացրեք ջուրը ձեզանից նշված հեռավորության վրա .

// fixwater - Ուղղում է ջրի մակարդակը ձեզանից նշված հեռավորության վրա .

//ֆիքսլավա - Ուղղում է լավայի մակարդակը ձեզանից նշված հեռավորության վրա .

//ձյուն - Ձյունով ծածկում է տարածքը ձեզնից նշված հեռավորության վրա .

//հալեցնել - Հեռացնում է ձյունը ձեզանից նշված հեռավորության վրա .

//մսավաճառ [-a]- Սպանում է բոլոր թշնամական ամբոխներին ձեզանից նշված հեռավորության վրա . Օգտագործելով [-a] կսպանի նաև ընկերասեր ամբոխներին.

// - Ձեզ տալիս է գերծանրքաշային բլոկներ արագ կոտրելու համար:

MCPE-ում կանոնավոր չաթը թույլ է տալիս վերահսկել խաղը: Հրամանները փոխում են ռեժիմը, ավելացնում են իրեր գույքագրման մեջ, միացնում տարբեր եղանակային պայմաններ, ստեղծում են հրեշներ և օգտագործվում են սերվերը կառավարելու համար։ Նրանք առաջին անգամ հայտնվեցին Minecraft Pocket Edition 0.15.9 տարբերակում:

Հրամաններ օգտագործելու համար ձեզ անհրաժեշտ են ադմինիստրատորի իրավունքները սերվերի վրա կամ խաբեությունների ակտիվացում խաղի կարգավորումներում.

Կարգավորումներ > Խաղ > Խաբեներ. Միացված է


Հրահանգների ընդհանուր ձևաչափը հետևյալն է.

/COMMAND_NAME POSSIBLE_OBJECT ADDITIONAL_PARAMETERS


Երբեմն կարգը փոխվում է կամ ավելորդ մասը բացառվում է։

հրամանի բլոկներ

Շատ խաղացողներ լսել են հատուկ բլոկների մասին, որոնք հետևում են դրանցում սահմանված հրահանգներին և աշխատում են Redstone-ի կողմից: Դրանք հաճախ օգտագործվում են պատմությունների քարտեզներ ստեղծելու համար:


Ստացեք հրամանի բլոկի հրամանը.

/ տալ @p command_block

Minecraft Pocket Edition հրամանների ամբողջական ցանկը

  • /օգնության էջի համարը- դիտեք բոլոր հասանելի զրույցի հրահանգները:
  • /խաղի ռեժիմ 0-2- խաղի ռեժիմի ընտրություն ( գոյատևում / ստեղծագործական / արկածային).
  • / մաքրել խաղացողի անունը- ապրանքների հստակ գույքագրում:
  • /կլոն x y z(մեկնարկային կոորդինատ) x y z(վերջնական) x y z(տեղափոխել այս կետը) - տեղափոխել ընտրված տարածքը նշված վայր:
  • /միացնել server_id- միացում սերվերին:
  • /դժվարություն 0-3- փոխելով խաղի դժվարությունը:
  • /op, /deop- խաղացողին դարձնել մոդերատոր կամ իջեցնել:
  • / enchant player_name enchant_name enchant_level- Կախարդեք մի առարկա ձեռքին:
  • /effect playername effect_name տեւողությունը- կիրառեք բաֆֆ/դեբյուֆ խաղացողի վրա:
  • /կատարելկամ / kill target_name կամ կոորդինատները- ոչնչացնել ամբոխին կամ խաղացողին:
  • /լրացնել x y z(մեկնարկային կոորդինատ) x y z(վերջնական) block_name block_parameters(լրացուցիչ. block_name փոխարինելու համարև block_parameters փոխարինելու համար) - լրացրեք նշված տարածքը բլոկներով կամ փոխեք դրանց կառուցվածքը:
  • /tave player_name item_name քանակությունը- Ավելացրեք ապրանք ձեր գույքագրման մեջ:
  • /ցուցակ- դիտեք սերվերի խաղացողների ցանկը:
  • /գտնել- կոորդինատներով գտեք մոտակա շենքը, գյուղը կամ զնդանը:
  • /ասա- հաղորդագրություն գրեք չաթին երրորդ անձից:
  • /setblock x y z new_block_name հրաման - ոչնչացնելոչնչացնում է նշված բլոկը, փոխարինելփոխարինում է բլոկը:
  • /setworldspawn x y z- տեղափոխել խաղացողների վերարտադրման վայրը մահից հետո:
  • /spawnpoint x y z խաղացողի անունը- սահմանել վերարտադրման կետ:
  • /կանչել mobname x y z- ստեղծել ամբոխ որոշակի կետում:
  • /tell player_nick- ուղարկել անձնական հաղորդագրություն, որը տեսանելի է միայն նշված խաղացողին:
  • /time command number_of_hours - ավելացնելավելացնում է սահմանված ժամերի քանակը՝ ժամանակը փոխելու համար, հավաքածուսահմանում է նշված ժամանակը (ամբողջ օրը 24000 է, օրինակ առավոտյան 9-ը կլինի 9000):
  • /title player_nameկամ mob_name տեքստը- ցույց տվեք տեքստը ամբոխի կամ նվագարկչի գլխի վերևում:
  • /toggledownfall 0 կամ 1- անջատել / միացնել տեղումները անձրևի կամ ձյան տեսքով:
  • / tp x y z / խաղացողի անուն- տելեփոխադրեք դեպի կետ կամ նշված նվագարկիչ (կարող եք նաև ինչ-որ մեկին հեռարձակել ըստ կոորդինատների, օրինակ ոչ ոք_ոչ մեկինկամ x y zկոորդինատներ):
  • /եղանակի հրաման - պարզնշանակում է անձրև չկա անձրեւներառում է պարզ անձրև կամ ձյուն, ամպրոպակտիվացնում է ամպրոպը կամ բուքը.
  • /xp player_nick համարը- կուտակել փորձի միավորներ:
  • /gamerule հրամանը արգելափակված է ճիշտ կամ կեղծ- Միացնում կամ անջատում է բոլոր բլոկները:
  • /ցուցատախտակի նպատակները- ակնոցներով ցուցատախտակ:
    • ավելացնել Testing dummy table_name- պատրաստում է նոր սեղան:
    • խաղացողները ավելացնում են «Testing number_points» անունը- ավելացնում է անուններ:
    • խաղացողները հեռացնում են «Testing number_points» անունը- հեռացնում է միավորները:
    • setdisplay sidebar Փորձարկում- միացնում է էկրանի աջ կողմում գտնվող էկրանը:

Նույն հրամանները, ինչպես սովորական չաթում: Ինչ է հրամանի բլոկը, ինչպես ստանալ այն և ինչպես օգտագործել այն: Այս հոդվածում մենք ձեզ կպատմենք այդ մասին:

Սա իսկապես շատ օգտակար բլոկ է և ընդլայնում է ստեղծագործելու հնարավորությունները կարթմեջ minecraft

Ամբողջական ցուցակըհրամաններ, որոնք կարող եք գտնել, բայց ոչ բոլորն են աշխատում Minecraft-ում Android, IOS և Windows 10 տարբերակներում:

+ հրամանի բլոկներ MCPE-ում.

  • Ի տարբերություն PC տարբերակի, PE հրամանների բլոկներում մի կատարեք ծանր բեռներ, այսինքն, FPS-ը կայուն կլինի:
  • Հրամանի բլոկի ինտերֆեյսը հարմարեցված է շարժական սարքերի համար:
- հրամանի բլոկներ MCPE-ում.
  • Չափազանց քիչ ֆունկցիոնալություն:
Ինչպե՞ս ստանալ հրամանի բլոկ:
Խաղում դուք չեք կարող հրամանի բլոկ ստանալ արհեստագործությամբ, բայց այն կարող է տրվել հրամանի միջոցով /Սթիվին տալ command_block, որտեղ Սթիվայն խաղացողի մականունը, ում թիմը կտա այս բլոկը: Սթիվի փոխարեն կարող եք նաև օգտագործել @p, այսինքն՝ բլոկը կտաք իրեն։ Մի մոռացեք միացնել խաբեությունները աշխարհի կարգավորումներում:


Ինչպե՞ս հրաման մուտքագրել հրամանի բլոկում:
Դա անելու համար հարկավոր է բացել դրա ինտերֆեյսը: Սա շատ հեշտ է անել, պարզապես հպեք դրա վրա: Դաշտում Հրամանի մուտքմուտքագրում է ինքնին հրամանը, որը կկատարվի հրամանի բլոկի կողմից: Մի փոքր ավելի ցածր դաշտ է, որտեղ դուք կարող եք սխալ տեսնել, եթե սխալ եք մուտքագրել:


Հրամանի օրինակներ.
  • give @p apple 5 - Խաղացողին տալիս է հինգ խնձոր:
  • setblock ~ ~ +1 ~ wool - տեղադրում է բուրդի բլոկ խաղացողի կոորդինատների մոտ:
  • tp Խաղացող 48 41 14 - Player մականունով խաղացողը շարժվում է դեպի կետ x=48, y=41, z=14 կոորդինատներով:
Ո՞ւմ հետ են աշխատում հրամանների բլոկները:
Ցուցիչների շնորհիվ դուք կարող եք մատնացույց անել այն խաղացողին կամ արարածին, որի վրա կկատարվի հրամանը.
  • @p-ն այն խաղացողն է, ով ակտիվացրել է թիմը:
  • @a - բոլոր խաղացողները:
  • @r-ը պատահական խաղացող է:
  • @e - բոլոր սուբյեկտները (ներառյալ ամբոխները):
Օժանդակ ցուցիչներ.
Իսկ ինչպե՞ս անել, որ, ասենք, բոլոր խաղացողներին տեղափոխի ինչ-որ կետ, բացի իրենից։ Այո, դա հեշտ է, դրա համար անհրաժեշտ է օգտագործել լրացուցիչ ցուցիչներ, օրինակ. tp@a 228 811 381- հեռարձակում է բոլոր խաղացողներին, բացառությամբ մականունով խաղացողի Ադմինճիշտ x=228, y=811, z=381. Բոլոր տարբերակները.
  • x - կոորդինատը X առանցքի երկայնքով Եթե արժեքի փոխարեն դրեք ~
  • y - կոորդինատը Y առանցքի երկայնքով: Եթե արժեքի փոխարեն դրեք ~ , ապա կետը կլինի հրամանի բլոկը:
  • z - կոորդինատ՝ Z առանցքի երկայնքով Եթե արժեքի փոխարեն դրեք ~ , ապա կետը կլինի հրամանի բլոկը:
  • r - որոնման առավելագույն շառավիղը:
  • rm - որոնման նվազագույն շառավիղը:
  • m - խաղի ռեժիմ:
  • լ - փորձի առավելագույն մակարդակ:
  • lm - նվազագույն փորձի մակարդակ:
  • անունը - խաղացողի մականունը.
  • c-ն ընտրովի արգումենտ է @a-ին, որը սահմանափակում է հրամանը կատարելու խաղացողների թիվը: Օրինակ, եթե մուտքագրեք @a - ապա հրամանը կգործի ցուցակի առաջին հինգ խաղացողների վրա, @a՝ ցուցակի վերջին հինգի վրա:
  • տիպ - որպես օրինակ, /kill @e-ն կսպանի բոլոր կմախքները, իսկ /kill @e-ն կսպանի բոլոր ոչ խաղացող անձանց:
Հրամանի օրինակ.
  • give @p gold_ingot 20 - 10 բլոկների սահմաններում մոտակա խաղացողին տալիս է 20 ոսկու ձուլակտոր:

Հրամանի բլոկի ռեժիմներ

Գոյություն ունեն երեք հրամանների բլոկի ռեժիմներ՝ զարկերակային, շղթայական և կրկնում. բլոկի գույնը փոխվում է կախված ռեժիմից:
  • Զարկերակային ռեժիմ (նարնջագույն). ակտիվացնում է տրված հրամանը
  • Շղթայական ռեժիմ (կանաչ). հրամանը կաշխատի, եթե բլոկը կցվի մեկ այլ հրամանի բլոկին և միանա այլ հրամանների բլոկներին:
  • Կրկնման ռեժիմ (կապույտ). Հրամանը կրկնվում է ամեն անգամ, քանի դեռ բլոկը հզոր է:


Զարկերակային ռեժիմ
Սրանք սովորական հրամանների բլոկներ են, որոնք օգտագործվում են շղթայական բլոկների հետ փոխազդելու համար, բայց դուք կարող եք նաև հրամաններ կատարել պարզապես այս բլոկներում:


Շղթայի ռեժիմ
Կարծում եմ վերնագրից արդեն պարզ է դառնում, որ այս ռեժիմըհրամանի բլոկը աշխատում է «շղթայի» սխեմայով:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ շղթայի տեսակի աշխատանքի համար անհրաժեշտ է իմպուլսային հրամանի բլոկ, որը կուղարկի ազդանշանը, ինչպես նաև կարմիր քարի բլոկ, առանց որի շղթայի տիպի հրամանի բլոկը չի աշխատի:


Թիմ կոչումև դրա պարամետրերը.
  • վերնագիրը հստակ - մաքրում է հաղորդագրությունները խաղացողի էկրանից:
  • վերնագրի վերակայում - հեռացնում է հաղորդագրությունները նվագարկչի էկրանից և վերակայում ընտրանքները:
  • վերնագրի վերնագիր - վերնագիր, որը ցույց է տալիս տեքստը էկրանին:
  • վերնագրի ենթավերնագիր - ենթավերնագիր, որը ցուցադրվում է վերնագրի հայտնվելիս:
  • վերնագրի գործողությունների տող - ցուցադրում է վերնագիր գույքագրման վերևում:
  • վերնագրի ժամանակներ - տեքստի տեսք, ուշացում և անհետացում: Լռելյայն արժեքներն են 10 (0,5 վրկ), 70 (3,5 վրկ) և 20 (1 վրկ):
Հրամանի կատարման օրինակ.
  • title @a title §6Սկսել - վերնագիր նարնջագույն գույնով:
  • title @a actionbar Բարև: - Ցուցադրում է տեքստը գույքագրման վերևում:
  • title @a subtitle Գլուխ 1-ը ենթավերնագիր է: