Corsairs city of lost ships հավելում. «Յուրաքանչյուրն իր սեփականը» նոր պատմություն է RPG «Corsairs»-ին

BlackMark Studio-ի կողմից «Corsairs. Հավելվածը «Corsairs: Յուրաքանչյուրն իր սեփականը», ինչպես, ըստ էության, բոլոր նախորդ «Corsairs»-ը RPG ժանրի մեկ խաղացողի խաղ է, չկա մուլտիպլեյեր: Խաղը օգտագործում է Storm 2.8 խաղի շարժիչը: Սյուժեն սկսվում է 1654 թվականին և պատմում է սկզբնական խաղի պատմությունը։ Հավելվածը կլցվի նաև 17-րդ դարում ծովահենների ցամաքային և ծովային արկածների սիրավեպով: Սյուժեն հիմնված է այդ ժամանակի մասին պատմական ընդարձակ նյութերի, ինչպես նաև այդ դարաշրջանի առասպելաբանության վրա։ Հավելվածի գեյմփլեյը բնօրինակից տարբերվում է առաջին հերթին ավելի մեծ վերարտադրողականությամբ՝ սյուժետային ճյուղերով և խաղային աշխարհի ավելի մեծ բազմազանությամբ:

Բացի այդ, խաղացողը կկարողանա հանդիպել երեք նոր գլխավոր հերոսների: Սա Ուիլյամ Պատերսոնն է՝ Չարլզ դե Մորը, իսկ երրորդի անունը, ում պատկերը երեւում է պաստառի վրա, դեռ հայտնի չէ։ Յուրաքանչյուր գլխավոր հերոս ունի յուրահատուկ լեգենդ և ծագում: Քանի որ «Corsairs. Գլխավոր հերոսի ընտրությունը կորոշի նաև ազգը, բայց չպետք է կարծել, որ նրանցից որևէ մեկը հատուկ օգուտ կբերի. գլխավոր հերոսները սկզբում մի փոքր կտարբերվեն բնութագրերով, բայց հենց այն, ինչը նշանակալի չէ: Երեքի համար էլ հետաքրքիր կլինի խաղալ: Հերոսներից մեկի դերում խաղալը թույլ կտա ամբողջ պատմությանը նայել հատուկ տեսանկյունից: Այսպիսով, հնարավոր կլինի ամբողջական պատկեր ստեղծել միայն երեք հերոսներից յուրաքանչյուրի համար խաղն ավարտելուց հետո։ Հավելվածում բոլոր աննշան կերպարների մոդելները զգալիորեն վերափոխվել են։ Նրանց ընդհանուր թիվը հասավ 450-ի։ Սպաների թիվը հասավ 30-ի, փոխվեց նրանց հավաքագրման համակարգը։ Հավելվածում զգալի ուշադրություն է դարձվել զենքերին, ուստի բոլոր սայրերի մոդելները ստեղծվել են իրական նախատիպերի հիման վրա։

Նաև այժմ գլխավոր հերոսը կկարողանա մարտերում գնել և օգտագործել մուշկետներ և հրացաններ: Ամբողջովին վերամշակվել են վնասի հաշվարկման ալգորիթմները, մոդելային միջակայքերը և զինամթերքի գրանցամատյանները: Հիմա դրանք ավելի համահունչ են այն ժամանակվա պատմական իրողություններին։ Նավերը նույնպես վերանախագծվել են, որպեսզի ավելի համապատասխանեն իրենց իրական նախատիպերին: Շատ հյուսվածքներ զգալիորեն վերամշակվել են, այժմ դրանք ավելի իրատեսական են թվում: Նավերի բնութագրերը, ինչպես և զենքի բնութագրերը, կստեղծվեն պատահականության սկզբունքով: Մի շարք թալան և բազմաթիվ արտեֆակտներ նույնպես ամբողջությամբ թարմացվել են: Մոդելավորվեցին տեղանքի նոր քարտեզներ, ինչպես նաև նոր միջերեսներ: Բոլոր քարտերը այժմ կարելի է հավաքել Atlas-ում: Ռուսականացվել են տարբեր անվանումներ և անվանումներ, դրանք լիովին համապատասխանում են 17-րդ դարի անվանումներին։ Խաղի հավասարակշռությունը զգալիորեն բարելավվել է՝ փոխելով տարբեր մեխանիզմներ, ալգորիթմներ և հաշվարկային համակարգեր։ Սա թույլ կտա ձեզ պահպանել խաղի նկատմամբ մեծ հետաքրքրությունը ինչպես փոքր, այնպես էլ մեծ կերպարների մակարդակներում: Հավելվածում կա նաև նոր երաժշտություն, որը թարմություն կհաղորդի խաղին: Յուրահատուկ մեղեդիների թիվն ավելացել է։

Այսօր Seven Winds Team-ը հավելում է հայտարարելդեպի խաղը Կորսերներ՝ կորած նավերի քաղաք.
Այն կոչվում է Add-don:
Seven Winds Team-ը մշակում էր հավելում K3: Wind of Freedom-ի համար, ուստի մենք անհամբեր սպասում ենք նոր հավելմանը:


Դե, մենք կարծում ենք, որ ժամանակն է ցույց տալ քարտերը: Մենք անհամբեր սպասում էինք խաղի թողարկմանը՝ հույս ունենալով շարունակել մեր ազատ ստեղծագործությունը՝ որոշելով մշակել հավելում այս խաղի համար: Որոշ ժամանակ անց սցենարների ստացման հետ կապված իրավիճակը շարժվեց ստուդիայի պաշտոնական ֆորումում հաղորդագրությամբ Seaward.Ruոր ընդունվում են խաղի սցենարների հայտերը։ Ի վերջո, շատ երկար ժամանակ և ոչ առանց դժվարության, մեզ դեռ հաջողվեց ստանալ սցենարները: Բայց այս մասին ձեզ կպատմենք մի փոքր ուշ։

Այժմ անցնենք այս նյութի հիմնական մասին՝ ծանոթանալով նոր հնարավորություններին:

Այսպիսով, ինչ ենք մենք պատրաստում խաղացողների համար մեր նոր նախագծում.

Նույնիսկ մեր նախորդ նախագծում մենք ցանկանում էինք ստեղծել տարբեր գլխավոր հերոսներ, որպեսզի ցանկացած խաղացող կարողանա ընտրել և նույնիսկ ստեղծել իր ցանկությամբ կերպար: Մենք տեսողական դարձրինք գլխավոր հերոսի ընտրության գործընթացը, որպեսզի խաղացողը կարողանա տեսնել, թե ինչ տեսք ունի իր գլխավոր հերոսը արտաքինից՝ դիմանկարի սովորական ցուցադրման փոխարեն:




Յուրաքանչյուր հերոսի համար մի քանի շարք որոնումներ, որոնք հասանելի են խաղի մեջ, որոնցում մենք կհանդիպենք նոր կերպարների Corsairs-ի աշխարհից, ինչպես նաև կհանդիպենք մեզ արդեն ծանոթ հերոսների:


Բացի այդ, մենք կկարողանանք զարդարել մեր նավը, ինչպես մենք հարմար ենք համարում: Այժմ մենք կարող ենք մեր նավի վրա դնել մեր ուզած առագաստները, դնել մեր զինանշանը...




Եվ նույնիսկ ինքներդ ընտրեք պատյանի գույնը:


Այսուհետ մեր գլխավոր հերոսը կարող է գնալ բանտ, որտեղ նրան սպասվում են ուղղիչ աշխատանքներ և բանտային պատիժ։ Բայց եթե մեր ավագը հարուստ ու բախտավոր լինի, հնարավորություն կլինի հատուցել։

Թիմի մասին. Այսուհետ նրանք այլեւս լարերի վրա անհոգի խամաճիկներ չեն, որոնք հնազանդվում են նավապետին, որքան էլ նա դաժան լինի։ Այժմ, եթե անձնակազմը դժգոհ է ձեզանից, նրանք կարող են պարզապես փախչել նավի հետ, մինչդեռ խիզախ նավապետը գիշերում է պանդոկում կամ զվարճանում հասարակաց տանը: Բայց, այնուամենայնիվ, նման խախտումները շտկելու և նավը վերադարձնելու հնարավորություն կտրվի՝ միաժամանակ պատժելով ապստամբներին։


Առանձին-առանձին կուզենայի խոսել գաղութի մասին։ Մենք փորձեցինք զարգացնել գաղութների կառուցումն ու սպասարկումը այնքանով, որքանով թույլ են տալիս Corsairs-ի շրջանակն ու հնարավորությունները: Միապաղաղ գաղութ չե՞ք ուզում: Ձեզ կտրվի ընտրություն՝ ինքներդ որոշելու ձեր գաղութի առանձին մանրամասները: Բացի այդ, այժմ գաղութը պաշտպանելու համար դուք կարող եք ստեղծել զինվորների կայազոր, որոնց մենք կընտրենք մեր խիզախ թիմից: Բացի այդ, եթե բնակչության բարոյահոգեբանական վիճակը դրական է, ապա մեծ է հավանականությունը, որ յուրաքանչյուր ոք, ով կարող է զենք պահել իր ձեռքում, ոտքի կկանգնի պաշտպանելու իր հայրենիքը։

Բացի այդ, խաղացողը կարող է նույնիսկ անձամբ տալ գաղութի անունը:




Խաղացողը հնարավորություն կունենա ստեղծել ռազմական ջոկատ, որը կվերահսկի կղզու ափամերձ գոտու պաշտպանությունը և կտեղակայվի հատուկ նավահանգստում:



Որպեսզի մեր քաղաքաբնակները սովից չմեռնեն, նրանք պետք է բերեն սնունդ, ինչպես նաև դեղամիջոցներ՝ համաճարակների հավանականությունը նվազեցնելու համար։ Դրա համար գաղութը հնարավորություն կունենա կառուցել պահեստ, որի տարողունակությունը անհրաժեշտության դեպքում կարող է ընդլայնվել։

Որոշակի հանգամանքներում մենք հնարավորություն կունենանք դառնալ տնկարկ: Պլանտացիաներում շաքար կարտադրվի։ Աշխատուժի համար անհրաժեշտ կլինի ստրուկներ մատակարարել, ինչպես նաև կայազոր, որը կվերահսկի աշխատողներին և հուսալի պաշտպանություն կլինի, եթե անկոչ հյուրերը ժամանեն պլանտացիա՝ այն թալանելու նպատակով։ Աշխատողների արդյունավետությունը կախված է լինելու բարոյականությունից և նրանց վիճակից։ Եթե ​​քիչ ուտելիք ու դեղորայք ունենան, բանվորներն անպետք կլինեն, խռովություններով կտանջեն։ Արդյունավետ աշխատանքով և պլանտացիայի ընդլայնմամբ հնարավոր կլինի արտադրել ոչ միայն շաքարավազ, այլև սուրճ։

Երբ մեր գաղութը բարգավաճի, մենք կկարողանանք մեզ թույլ տալ հանքեր կառուցել: Այնտեղ կպահանջվեն նաև ստրուկներ, պահակներ և դեղորայքով պարագաներ։ Հանքավայրերի մակարդակից կախված կլինի երեք տեսակի հանքաքար՝ երկաթ, արծաթ և ոսկի։


Ինչպես տեսնում եք, մենք լավ անակնկալ ենք պատրաստել տնտեսագիտության սիրահարների համար։ Բայց արյունալի կռիվների սիրահարներն առանց նվերների չեն մնա։ Այժմ Արշիպելագում հայտնվել է «Արենան»՝ առեղծվածային վայր՝ իր սեփական պատմությամբ:

Այնտեղ մենք կգտնենք մահացու մենամարտեր արշիպելագի լավագույն սուսերամարտիկների հետ... Եվ մարտեր աշխարհի ամենաառեղծվածային արարածների հետ, ինչպես նաև տարբեր մարզումների հնարավորություն։



Մեզ սպասում են շատ հետաքրքիր որոնումներ, բայց անհնար է մեր գլխում պահել բոլոր նրբությունները և խաղային նշումները, ուստի մենք ներկայացրել ենք նավի գրանցամատյանում մեր սեփական ձեռքերով կարճ գրառումներ կատարելու հնարավորությունը: Ինչ կապիտան կարող է լինել առանց նավի գերանի:

Բոլոր գողացված կախազարդերը կրելու համար մեր գլխավոր հերոսը չունի բավարար գրպաններ. դրա համար մենք խաղի մեջ մտցրինք ուսապարկեր, որոնք մեծացնում են առավելագույն կրվող քաշը՝ կախված դրանց տեսակից:
Այժմ խաղն ունի ոչ միայն առողջությունը լցնող խմիչքներ, այլ նաև էներգիա լցնող մթերքներ, քանի որ մարտում դա պակաս կարևոր չէ:


Այժմ ծոցերը մի քիչ բազմազան են դարձել, դրանցում հայտնվել են տարբեր աղբ, որոնք աշխուժացնում են լանդշաֆտը, և որոնք ցանկության դեպքում կարելի է հավաքել, որովհետև ո՞վ գիտի, թե ինչն է մակընթացության հետ միասին ափ դուրս եկել։
Բացի այդ, խաղն ունի այնպիսի հետաքրքիր բան, ինչպիսին է կրծքավանդակը, որը կարող է պարունակել ամեն ինչ: Այնուամենայնիվ, այս սնդուկը կողպված է, և դրա պարունակությունը բացահայտելու համար անհրաժեշտ է գտնել մեկին, ով կվերցնի դրա բանալիները:
Այնուամենայնիվ, ո՞վ է խանգարում, որ ինքներս դառնանք արհեստավոր։

Եվ, իհարկե, ի՞նչ է խաղը ծովի մասին առանց նավերի: Մեր հավելումը առանց դրանց չի անի: Ակնկալվում է, որ այն կլցնի ինչպես նավերը, որոնք ազատորեն հայտնաբերվում են ծովում, այնպես էլ եզակի, իրենց առանձնահատկություններով, ռազմական և ծովահենների նավերով: Նավաշինության որոշ գլուխգործոցների վրա ոտք դնելու համար դժվար ճանապարհ կա անցնելու... Բայց կվերականգնվեն նաև հին լավ նավերը, որոնք, մեր կարծիքով, չեն փչացնի խաղացողի նկարները, այլ միայն կդիվերսիֆիկացնեն խաղը։ .




Եվ վերջապես, կան շատ հաճելի փոքրիկ բաներ, որոնք ազդում են ընդհանուրի վրա խաղախաղխաղեր - կերպարների գծերի ավելի բազմազան ձայնային գործողություններ, վայրերում բարելավված մթնոլորտ, վեճը առանց հայհոյելու լուծելու ունակություն, եթե կրծքավանդակի որոնումը ձախողվի, ավելորդ բաները դեն նետելու ունակություն, իրադարձությունների որակական բարելավում, ինչպիսիք են գանձ որոնելը, գիշերօթիկ նստելը և այլն: , և, իհարկե, բազմաթիվ փոքր գեներացված իրադարձություններ, շորթումներ և այլ մինի-քվեստներ:



Ավելացնել Corsairs. Fate-ի կողմից անիծվածը դուրս է:
Քվեստների, տեխնիկական հարցերի, քննարկումների շրջագայություններ. դրանք կգտնեք մեր ֆորումում

Մոդը նախատեսված է խաղի համար Կորսերներ՝ կորած նավերի քաղաք ցանկացած տարբերակ.
Հետևեք «Կայքից» հղմանը` փոփոխությունների ցանկ:
Հետևեք «Հայելիից» հղմանը. հավելումն ինքնին:

BMS-ից.

Այնքան շատ գաղափարներ կային, որ դրանք իրականացնելու համար մեզ անհրաժեշտ էր ամբողջ վեց ամիս ժամանակ, խորհրդատուների և փորձարկողների մի ամբողջ ջոկատ, ինչպես նաև աննշան խմբագրումներ բազմաչարչար Storm 2.8-ում: Եվ, վստահեցնում ենք ձեզ, ոչ բոլոր գաղափարներն են մարմնավորվել: mod-pack 1.3.2 AT-ում: Եթե չլիներ սերիալի երկրպագուներին հաճոյանալու բուռն ցանկությունը և նորացնելու հետաքրքրությունը այս հրաշալի խաղի նկատմամբ, որը մահացել էր, մենք հեշտությամբ կարող էինք տարվել և շրջանցելով բոլոր միջանկյալ փուլերը , ուղղակիորեն անցեք հավելման ստեղծմանը, որը մենք խնամքով մշակում ենք Կարիբյան կղզիների հեռավոր արշիպելագի փակ տնկարանում:

Mod-pack 1.3.2 AT-ն ավելացնում է նոր արկածներ և հասանելի է դարձնում Seaward ստուդիայի խաղերի շարքի երկրպագուների վաղեմի երազանքը՝ խաղալ որպես ծովահեն ոչ միայն մասնագիտությամբ, այլև ըստ բնության («ազգ»): Ֆիքսը պարունակում է շատ գեղեցիկ հավելումներ և օգտակար նորամուծություններ:

Mod-pack 1.3.2 Adventure Tales «Corsairs. City of Lost Ships» խաղի համար ուղղում է բոլոր նախորդ տարբերակների սխալները:

1.3.2 Adventure Tales mod փաթեթի հիմնական նորամուծությունները, խմբագրումները և ուղղումները.
Նշում. հետագա տեքստը պետք է փչացներ, բայց ես չէի ուզում դա անել: Հետևաբար, ԱՅՍ հղումից ներբեռնեք ամբողջական ցանկը՝ փոփոխություններով
Այստեղ ներկայացված է կարճ նկարագրություն:

Մի քանի նոր գլխավոր հերոսներ. Այդ թվում՝ աղջիկ։ Ավելացվեց սեռի վրա հիմնված խաղի սցենար. համապատասխան գծեր, որոշ որոնումների արդյունք, անհնար է ստիպել աղջիկներին սեքսով զբաղվել, երբ խաղում են որպես տիկին:
Ավելացել են նոր եզակի սպաներ՝ աղջիկներ ու հրացանակիրներ։
Ավելացվել են մի քանի նոր լիարժեք քվեստներ, ինչպես նաև մոտ քառասուն գեներատոր (պատահական, կրկնվող): Ջնջված քվեստները վերականգնվել են։ Էական փոփոխություններ Askold-ի որոնումներում.
Ներառված են բոլոր պաշտոնական պատչերը:
Ավելացվեց նվագարկվող մուշկետ:

Տեղադրում:
Լիցենզավորված տարբերակի համար.
1. Հեռացրեք խաղը սկավառակից
2. Հեռացրեք StarForce դրայվերները՝ օգտագործելով այս կոմունալ ծրագիրը:
3. Տեղադրեք խաղի օրիգինալ տարբերակը՝ առանց այն գործարկելու:
4. Տեղադրեք mod-pack 1.3.2 Adventure Tales «Corsairs: City of Lost Ships» խաղի համար:
5. Գործարկեք խաղը առանց սկավառակի:
6. Սկսիր նոր խաղ:
Հեշտ է խաղադրույք կատարել «Repacks»-ի վրա ԱՐԳԵԼՎԱԾ Է- ոչինչ չի ստացվի:

Կարևոր է.
Եթե ​​1.3.2 Adventure Tales modpack-ը տեղադրված է ավելի վաղ տարբերակում, համոզվեք, որ ջնջեք ընտրանքների ֆայլը նոր խաղ սկսելուց առաջ:
Սկսեք նոր խաղ հիմնական ընտրացանկում (և ոչ նախկինում օգտագործված պրոֆիլի միջոցով):

Loot sharing-ի ներդրումը շատ ավելի բարդացնում է խաղը: Սկսնակներին խորհուրդ եմ տալիս անջատել այս գործառույթը.
Խաղի թղթապանակում հետևեք ճանապարհին
RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt
Գտեք տողը ֆայլում
Partition_on (1)
և փոխել այն
Partition_on (0)
Պահպանեք փոփոխությունները: