Minecraft 10 մեխանիզմ օբսիդիանով. Ինչպե՞ս պատրաստել օբսիդիան Minecraft-ում և ինչի՞ համար է այն: Օբսիդիանի պատրաստում ձեր սեփական ձեռքերով

Մոտ երեք ամիս առաջ Minecraft ֆորումներից մեկը, որը տեղակայված էր անվճար հոսթինգում (ինչ-որ բան 2x2 ֆորումների նման) հեռացվեց ադմինիստրացիայի կողմից «օգտագործման պայմանները խախտելու» համար։ Նախկին ադմիններն ասում էին, որ բառացիորեն երկու-երեք հեղինակային իրավունքով պաշտպանված նկար է եղել պատճառը, հավանաբար ինչ-որ մեկը խլել է: Ֆորումը ստեղծվել է ծովահեն սերվերի համար (սպիտակ ցուցակի ցանկացած հավելում և այլն) Այնտեղ ես հանդիպեցի մի խաղացողի, որը մականունով TRFaust էր:

Սերվերը դատարկ չէր, բայց լիցքավորված չէր, միջինը առցանց 10-15 մարդ էր։ Մինչ մեծ մասը զբաղված էր բոլոր տեսակի բուրգերի, մետրոների և տարբեր արվեստների կոլեկտիվ շինարարությամբ, ես լողավազանով տուն էի կառուցում և ամենատարբեր անհեթեթություններ էի սարքում գլխավոր քաղաքից հեռու: Ինչ-որ կերպ, ինքս ինձ մեկ այլ ական փորելով, ես հասա մի ընդարձակ դատարկության, որը բավականին մոտ էր հիմնաքարին: Սա ակնհայտորեն չի ստեղծվել ծրագրի կողմից. պատերը հավասար են եղել, որոշ տեղերում քարի փոխարեն սալաքար է եղել, ինչը նշանակում է, որ խաղացողն այն տեղադրել է այնտեղ: Նայելով այս վայրը՝ հանդիպեցի TRFaust-ին: Պարզվեց, որ նա փորել և կազմակերպել է այս վայրը հետաքրքիր նպատակով՝ ստեղծելու օբսիդիանի գեներատոր։

Սկսած Minecraft ՎիքիԴուք հավանաբար գիտեք, որ խաղի մեջ օբսիդիանը կարելի է ձեռք բերել երկու եղանակով` կամ ջուր լցնելով լավայի աղբյուրի վրա, կամ լավա լցնելով կարմիր քարի վրա (կարմիր քարի շղթա), որի կողքին ջուր կա: Երկրորդ մեթոդն ակնհայտորեն ավելի հեշտ է արհեստականորեն օբսիդիանի ձեռքբերման համար, քանի որ շատ ավելի հեշտ է շատ կարմիր քար ստանալ, քան լավայի աղբյուրների դույլեր անընդհատ տանելը: Տեսականորեն հնարավոր է այնպիսի կառույց պատրաստել, որում լավայի հոսքերը կմիանան և անջատվեն, այնուհետև մնում է միայն կարմիր քար լցնել և այն լցնել լավայով. ապահովված է բսիդիանի ծովը: Մնում է մեկ խնդիր. անընդհատ կոտրելը շատ երկար է և ծախսատար՝ ընտրության առումով:

TRFaust-ը կարծում էր, որ եթե օբսիդիանը ինչ-ինչ պատճառներով իջնի ձևավորումից հետո (դուրս գա, ինչպես կոտրվելուց հետո), ապա այն կարելի է ձեռք բերել իսկապես արդյունաբերական մասշտաբով, ինչը մեծ հնարավորություններ կբացի շինարարության համար: Նույն վշտերը (որոնցից բավական էր այդ սերվերի վրա) հազիվ թե մեկ օրում տունը քանդեին օբս-ից։ Բայց բլոկների պատահական անկումը մշակողի կողմից ակնհայտորեն նախատեսված չէր, ուստի Ֆաուստը փնտրում էր ինչ-որ սխալ:

Սկսեցինք միասին խաղալ։ Ես, անկեղծ ասած, չէի հավատում, որ Ֆաուստը կգտնի իրեն անհրաժեշտ վրիպակը, ուստի մեծ մասամբ ես գնացի իմ գործով: Minecraft-ը հետաքրքիր և մտածված խաղ է, սակայն վերջնական նպատակի բացակայության պատճառով շատերը ձանձրանում են կառուցելուց և դադարում են խաղալ այն: Ես նույնը արեցի փետրվարին։ Շարունակեցի կապ պահպանել Ֆաուստի հետ։ Նա շարունակեց փորձերը՝ պարբերաբար փոխելով սերվերները։ Մոտավորապես մարտի վերջին նա ինձ պատահաբար գրեց, որ մոտ է հաջողությանը։ Դրանից հետո նա դադարեց շփվել։ Ես անկեղծորեն չհասկացա, թե ինչպես կարելի է տարվել Minecraft-ում սխալ փնտրելով մի քանի ամիս: Ես գրեթե ոչինչ չսովորեցի այս տղայի մասին, բացի նրանից, որ նա 16 տարեկան էր, և նրա ժամանակը մեկ ժամ ուշ էր, քան իմը:

Հունիսին, աննպատակ տեղաշարժվելով կայքից կայք, ես պատահաբար վայրէջք կատարեցի մեկ ուրիշին նվիրված կայքում Minecraft սերվեր. Ես գրեթե փակեցի այն, բայց աչքիս ծայրով նկատեցի ֆորումի «առցանց օգտատերերի ցուցակը»։ Իմ հին ընկերոջ մականունը կար. Ես մտածում էի՝ արդյոք սա Ֆաուստն է, և ես որոշեցի նրան PM գրել: Մեկ շաբաթ անց ես պատասխան ստացա՝ բավականին երկար ու տարօրինակ նամակ, որտեղ նա պատմում էր, թե ինչով է զբաղվել այս ամբողջ ընթացքում։ Բառացի մեջբերում եմ.

Բարեւ Ձեզ. Կներես, որ ICQ-ին չեմ գրել, հիմարաբար մոռացել եմ գաղտնաբառը ու չեմ կարողանում մուտքագրել։ Ես արդեն ջնջել եմ իմը։ Ես հոգնել եմ ամբողջ ազատ ժամանակս անցկացնել այս խորանարդիկների հետևում: AT վերջին ժամանակներըԵս տարօրինակ բաներ նկատեցի դրա մեջ, հիմա minecraft-ը ինձ ընդհանրապես չի հանգստացնում, իսկ քարանձավներում տարօրինակ զգացողություն ունեմ, կարծես նրա պատերը սեղմում են ինձ, չնայած իրական կյանքում ես ոչ մի կլաուստրոֆոբիա չեմ ունեցել։

Մարտի վերջին ես հրաժարվեցի վրիպակների և օբսիդիանի որոնումից և որոշեցի զվարճանքի համար ադամանդից տուն կառուցել։ Գրեթե ամբողջ ապրիլ ամիսը ես փորում էի այս գարշելի ադամանդները՝ LMB-ի անընդհատ սեղմումից, նույնիսկ մատս ցավում էր։ Հանքերից մեկում, ադմինիումից ոչ հեռու, հանդիպեցի ուղղահայաց շերտի (բլոկներ 10): Որքան գիտեմ, համաշխարհային գեներատորն այդպես չի աշխատում: Դե, երևի ինչ-որ մեկը կառուցել է, մտածեցի ես և որոշեցի մոտակայքում մի քար կոտրել, որպեսզի շրջանցեմ պատը։ Բայց այդ պատի մի մասը հայտնվեց նրա տակ, չնայած ես լավ գնացի աջ ու ձախ։ Հիմքի ժայռի տակ նույնպես մի կոտրվեք: Հետո տրամաբանական է վերեւից հասնել պատի գագաթին, ասում ես, չէ՞։ Բայց ինչքան էլ փորեցի, չգտա պատի ծայրը։ Ինձ համար տեսանելի այս պատի տարածքն արդեն այնպիսին էր, որ առանց խաբեբաների սովորական խաղացողը չէր կարող գոնե ժամանակի ընթացքում այդքան շատ աչք հավաքել (այդ սերվերը ընդամենը մեկ շաբաթ էր): Հաջորդ օրը ադմինին հարցրեցի, թե օբս ինչ է անում այնտեղ, ինչ-որ տուփով են բաժանում, թե այլ կերպ։ Ադմինն ասաց, որ ինքը ոչ մի բլոկ չի բաժանում, իսկ այդ կոորդինատները նույնիսկ ոչինչ չունեն՝ սովորական քար։ Որ ես հետ մնայի, նույնիսկ խմբագրից էկրան ուղարկեցի, ոչինչ չկար։

Այն, որ պատը անսարքություն չէր, ես համոզվեցի նույն օրը՝ նորից գտնելով այն։ Հաճախորդը նորից տեղադրվեց, ոչինչ չի անհետացել: Ես որոշեցի գնալ վերև՝ պատի կողքի գետնին։ Բարձրության կոորդինատը շատ բարձրացավ, բայց ես չհասա գետնին, չնայած ես թողեցի ականը և հասա գետնի այս վայրին. Այնուհետև ես փորեցի ևս մեկ լիսեռ, որպեսզի մոտենամ պատին մյուս կողմից, բայց բախվեցի նույն բանին. ես չէի կարող շրջանցել պատը և փորել: Ես պատրաստվում էի գնալ քնելու (այն տեւեց ամբողջ օրը), բայց պատահաբար բախվեցի պատին իմ գոտուց դրած փայտե թրով։ Երբ բլոկը հարվածից կոտրվեց, մտածեցի, որ քնելու պատճառով խելագարված եմ, անջատեցի համակարգիչը և քնեցի։ Առավոտյան ես գտա այդ փոսը: Ես հասկանում եմ, որ գրված ամեն ինչ անհեթեթություն է թվում, բայց խնդրում եմ, փորձեք հավատալ և կարդալ մինչև վերջ, ես սա դեռ ոչ մեկին չեմ ասել։

Նորից հանեցի փայտե թուրս ու հարվածեցի կողքի բլոկին։ Այն նույնպես փլուզվել ու դուրս է ընկել։ Ես հիշեցի օբսիդիանի հետ իմ փորձերը, բայց ինձ անհրաժեշտ բագը ակնհայտորեն չէր կարող օգտագործվել (խոստովանեք, եթե օբս-ն իսկապես այդպես կոտրվեր, բոլորն արդեն կիմանային այդ մասին): Ստացված 1x2 հատվածի հետևում դատարկություն կար, բայց սա իմ առաջին իմը չէր: Կոորդինատները լրիվ խենթ էին, ցույց տալով, որ ես դրա մեջ էի, երբ ուսումնասիրեցի տարօրինակ քարանձավը։ Այն նաև չէր կարող ստեղծվել գեներատորի միջոցով, քանի որ դրա պատերը բաղկացած էին ադամանդե բլոկներից և դրանց վրա գտնվող սանդուղքներից: Փորձեցի գոնե մեկ բլոկ կոտրել, բայց նրանք չկոտրեցին ոչ կլինով, ոչ փայտե թրով։ Երբ ես փորձեցի ճեղքել ադամանդե հատակը, ես սկսեցի ընկնել և թռչեցի գրեթե կես րոպե, մինչդեռ բարձրության կոորդինատը չփոխվեց: Իջավ լավայի վրա և մահացավ:

Այն շատ հեռու էր respawn-ից մինչև այդ տեղը, և ես գոլ խփեցի այս հարցում մինչև հաջորդ օրը (ես չեմ սեղմել respawn): Առավոտյան երբ մուտք գործեցի, հանկարծ հայտնվեցի այդ քարանձավում, թեև յուրաքանչյուր սերվերի համար կար միայն մեկ ներկայացուցիչ և այն հնարավոր չէր փոխել։ Ես ունեի ընդամենը 64 ջահ և մեկ օբսա բլոկ իմ գույքագրման մեջ: Իմ կատարած մուտքն այլևս չկար։ Ես այլ ելք չունեի, քան գնալ ավելի դեպի քարանձավ: Հատվածները խճճվել էին, և ես ոչ մի կերպ չէի կարողանում հասկանալ, թե որտեղ և ինչքան եմ հեռացել սկզբից։ Չնայած մթությանը, ես չհանդիպեցի ոչ մի ամբոխի։ Ճիշտ է, երկար թափառելուց հետո ես սկսեցի հանդիպել պառկած (կարծես սպանված) կմախքների, որոնք չգիտես ինչու չեն անհետացել։ Դրանցից մեկում ես տեսա ձեռքին ադամանդե սուր, և այն իմ ձեռքում էր, և չէր ընկել, ես չկարողացա վերցնել այն:

Մոտ մեկ ժամ թափառեցի այս քարանձավում և հանդիպեցի մի մեծ քարե թունելի։ Այն նույնպես չէր կարող քանդվել, և ոչինչ չկար։ Բացի այդ, առաջացավ մեկ այլ խնդիր՝ այս թունելի պատերին ջահեր չեն տեղադրվել։ Միակ ուղեցույցը կարմիր քարի լուսավոր շերտն էր, որը տանում էր դեպի խորքերը: Ես գնացի դրա երկայնքով և հասա երեք ճանապարհների մի պատառաքաղի ՝ աջ, ձախ և ավելի առաջ: Կողք չշրջվելու որոշումը, ինչպես պարզվեց, սխալ էր. 2 րոպե հետո ես սկսեցի ընկնել, երկար ժամանակ թռա և ի վերջո մահացա: Ես արթնացա, ի զարմանս ինձ, խաչմերուկում։ Ինչպես պարզվեց, չարժեր նաև ձախ գնալ՝ որոշ ժամանակ անց ճանապարհը վերածվեց լավայի, և ես մահացա։ Վերածնունդից հետո ինձ մնացել էր միայն օբսիդիանի մի բլոկ։ Ես գնացի աջ: Որոշ ժամանակ անց կարմիր քարի շերտը մարեց, բայց լույսն այժմ գալիս էր պատերից, շատ թեթև փայլ, այնպես որ ես հասկացա, որ այս ճանապարհը ճիշտ էր:

Ճանապարհն ինձ տարավ դեպի մի փոքրիկ սենյակ, որը բաղկացած էր ինձ անհայտ մուգ կարմիր բլոկներից։ Բացի տարօրինակ գույնից, ինչ-որ բան թափվում էր նրանց վրա, և այս ինքնաթիռների դետալների մակարդակը ակնհայտորեն չէր համապատասխանում minecraft-ի գրաֆիկային, կարծես հոսող արյունը նկարահանված էր տեսանյութով և ինչ-որ կերպ ներկառուցված խաղի մեջ: Ավելորդ է ասել, որ ես չկարողացա կոտրել պատերը, ավելին, կերպարիս ձեռքը կարծես քսված էր պատի երկայնքով հոսողով, թեև դա ինձ երևի թվում էր ինձ շրջապատող կարմիր գույնի պատճառով։ Այս սենյակի կենտրոնում մի սնդուկ էր դրված, իսկ կողքին դրված էր ոչ մի տեղից ընկած պլանշետը, որը ես կարողացա վերցնել։ Կրծքավանդակը չի բացվել, երբ փորձել են բացել, մի վայրկյան հատակին հայտնվել է կարմիր քարե մետաղալար։ Մի քանի փորձից հետո ես հասկացա, որ կարմիր քարը կազմում է «P» տառը: Երևի «գաղտնաբառ», մտածեցի ես, բայց որտե՞ղ էր այն մուտքագրելու։ Միակ բանը, որ մտքովս անցավ, դա այն էր, որ գաղտնաբառը պետք է գրվի ափսեի մեջ ու դրվի դրա վրա։ Ես սկսեցի փորձել տարբեր «qwerty» «123» և այլ սովորական գաղտնաբառեր, բայց ոչինչ չստացվեց: Ափսեն դնելուց հետո մոտ մեկ վայրկյան կանգնել է, որից հետո նորից դուրս է ընկել, չնայած չեմ կոտրել։ Բավականին ամոթալի էր, որ իմ երկար ճանապարհավարտվում է այնքան անհեթեթ և անիմաստ: Չգիտեմ ինչու, բայց ես որոշեցի իմ ծննդյան օրը մուտքագրել 6 նիշի տեսքով, երբ իմ բոլոր գաղտնաբառերը հենց այդպիսին էին:

Երբ ծննդյանս նշանը դրեցի կրծքի կողքին, երեսին անձրևի պես կայծակի ձայն լսվեց։ Այս ամբողջ ընթացքում լինելով լիակատար լռության մեջ (արդեն գիշեր էր, և ես անջատեցի խաղի երաժշտությունն ու ձայները), ես թմրեցի։ Զարկերակը լրջորեն թռավ։ Ես նույնիսկ պատուհանից դուրս նայեցի, որպեսզի ստուգեմ, թե արդյոք այնտեղից որոտ եմ լսել, բայց, ցավոք, չկարողացա հանգստանալ, ձայնը դուրս եկավ խաղից: Այդ պահից հիշողություններս բավականին խառնաշփոթ են, մշտական ​​քնի պակասը և համակարգչի մոտ նստելը, նյարդային լարվածության հետ մեկտեղ, ազդել են ուղեղիս վրա։

Կրծքավանդակն այժմ բաց էր։ Ծնունդս հասա՞վ։ Ինչու հենց նա: Ես այս համարը չեմ ասել ադմինիստրատորին, չեմ նշել ծննդյան ամսաթիվը ոչ ֆորումում, ոչ էլ ինտերնետում որևէ այլ տեղ (ես ձեզ նույնիսկ չեմ ասել): Կրծքավանդակում նկար կար. Նրան կախելու իմ բոլոր փորձերը անհաջող էին. նա չէր ուզում տեղավորվել այս կարմիր բլոկների վրա: Բարեբախտաբար, հիշեցի, որ գույքագրմանս մեջ մնացել է օբսիդիանի բլոկ, դրեցի այն պատին և վրան նկար կախեցի։

Մի անգամ նկարներ էի նկարում, տներ զարդարում: Ես վերանայեցի պատկերների բոլոր տարբերակները, բայց ես երբեք չեմ տեսել սա՝ ինչ-որ տարօրինակ պիքսելների հավաքածու և ոչ ավելին: Բայց, այնուամենայնիվ, ես շարունակեցի զննել և 3 թվեր հանեցի։ Հեշտ էր կռահել, որ դրանք կոորդինատներ էին։ Ես նայեցի ընթացիկ կոորդինատներին - բարձրությունը համապատասխանում էր նկարում պատկերվածին: Պատերը սկսեցին գունաթափվել, և աստիճանաբար փայլն ընդհանրապես անհետացավ։ Այլևս չէի հիշում, թե որտեղ է ելքը սենյակից, մի կերպ պարզեցի կոորդինատները և գնացի ինձ տրված կետի ուղղությամբ։ Տարօրինակ է, բայց ես ամենայն հավանականությամբ անցել եմ այդ պատերի միջով, երևի այդ ժամանակ նրանք անհետացել էին։

Իմ ճանապարհը կրկին ընդհատվեց մեկ այլ փոսի մեջ ընկնելու պատճառով: Ըստ երևույթին, ես նույնիսկ ավելի երկար էի թռչում, քան այն ժամանակ, թեև կարող էր ինձ թվալ։ Վթարից հետո ես վերածնվեցի կատարյալ մթության մեջ, առանց որևէ փայլի։ Քայլեցի տարբեր ուղղություններով, բայց ոչինչ չէի տեսնում։ Եվ հետո նորից ամպրոպի ձայն լսվեց։ Առաջինից դեռ չեմ հեռացել, երկրորդից հետո ձեռքերս սկսեցին դողալ։ Ես չդիմացա և նորից մոտեցա պատուհանին, բայց նորից ամպրոպ չկար։ Ես իսկապես անհարմար էի զգում, բառացիորեն ստիպեցի ինձ նստել համակարգչի մոտ: Էկրանի վրա ոչինչ չի փոխվել։ Ես հայտնվեցի կանգնած այդ նկարում նշված տեղում։ Ես շրջեցի կերպարը և գրեթե գոռացի. այն, ինչ տեսա, ինձ լիովին անհանգստացրեց: Իմ դիմաց կանգնած էր մանուշակագույն զրահով մի կերպար՝ հետ մանուշակագույն սուր(Ի դեպ, ես միշտ մտածում էի, թե ինչու է դա անհնար արհեստագործական զրահև օբսիդիանից պատրաստված զենքեր, այն կարող է նման լինել): Բայց այն, ինչ նա հագել էր, այնքան տարօրինակ չէր, որքան նրա դեմքը։ Եթե ​​կարծում եք, որ մի քանի տասնյակ պիքսելներից բաղկացած դունչը չի կարող ձեզ վախեցնել, ապա մեծապես սխալվում եք (չնայած գուցե ես չափազանց ընկալունակ եմ):

Կերպարը ոչինչ չարեց, նա պարզապես կանգնեց ու նայեց ինձ։ Բայց ամեն վայրկյան նրա դեմքն ավելի իրատեսական էր դառնում՝ պիքսելային ժպիտից վերածվելով լուսանկարի հետ համեմատելի դեմքի։ Դա ինձ ծանոթ էր թվում, թեև հիվանդ երևակայությունս կարող էր ինքնուրույն նկարել ծանոթ հատկանիշներ։ Ես նայեցի ժամացույցին, ընդամենը ժամը 3-ն էր, թեև այդ ժամանակն ինձ հավերժություն էր թվում: Հոգեկան սթրեսս մեծացավ, մտքերիս մեջ հայհոյում էի այս խաղը, բայց չէի կարողանում անգամ երես թեքել մոնիտորից։ Եվ հանկարծ ՆԱ խոսեց ինձ հետ ... Ես քարացել էի, նույնիսկ չկարողանալով շարժվել: Նա սկսեց ասելով, որ ով փնտրում է, միշտ կգտնի, որ ես ամենահամառ խաղացողներից մեկն եմ, որ ես իզուր չեմ անցկացրել այդ ամիսները, երբ ապարդյուն փնտրում էի անսահման օբսիդիան ստանալու միջոց... Ինձ թվում էր, թե ներքաշված էի էկրանին նրա խոսքերը հնչում էին ոչ թե ականջակալներում, այլ իմ մտքերում՝ արձագանքելով. Ես ավելի ու ավելի խորասուզվեցի, տեսա միայն նրա դեմքը և լսեցի միայն նրա խոսքերը։ Նա ասաց, որ ցույց կտա ինձ խաղի բոլոր գաղտնիքները, որ հնարավոր է անսահման օբսիդիանի, ոսկու, ադամանդների գեներատոր, որ խաղը շատ ավելի իրական է, քան կարող է թվալ սովորական խաղացողներին, որ դրանում ամեն ինչ հնարավոր է, նույնիսկ. կյանքը... Այդ ժամանակ ես չէի զգում մարմինը, չէի զգում ինչ-որ տեղ: Այն ժամանակ ինձ համար միայն նրա ձայնն էր. «Այս ամենը կարող է լինել քոնը… ուղղակի մնա այստեղ իմ փոխարեն…»:

«Minecraft»-ի աշխարհում կա հսկայական քանակությամբ ռեսուրսներ, որոնք կարելի է ականապատել և օգտագործել տարբեր նպատակներով։ Ոմանք օգտագործվում են իրեր ստեղծելու համար, ոմանք օգտագործվում են շինարարության համար: Որոշ ռեսուրսներ վերջավոր են, մինչդեռ մյուսները կարող են օգտագործվել այլ տեսակի ռեսուրսներ ստեղծելու համար: Ամեն ինչ ուսումնասիրելու համար մեկ օրից ավելի կպահանջվի, և դժվար թե կարողանաք ամեն ինչ լուսաբանել։ Մինչ դուք կարծում եք, որ ամեն ինչ գիտեք, կան խաղի այլ ասպեկտներ, որոնք դեռ պետք է սովորեք: Հետևաբար, անիմաստ է փորձել միանգամից ծածկել ամեն ինչ. ավելի լավ է կենտրոնանալ մի բանի վրա, բայց շատ օգտակար: Իսկ այդպիսի նյութը օբսիդիանն է, որը գործնականում ամենաուժեղն է խաղում։ Շատերը հարցեր են տալիս, թե ինչպես պատրաստել օբսիդիան Minecraft-ում, բայց նախ պետք է իմանաք, թե դա ինչ նյութ է։

Երկարակյաց օբսիդիան

«Minecraft»-ում խաղի ողջ ընթացքում դուք կգտնեք ավելի ու ավելի շատ նոր նյութեր։ Դրանցից մի քանիսը հայտնաբերվում են հենց սկզբում, իսկ ոմանք ստիպված կլինեք շատ երկար փնտրել։ Օբսիդիանը պատկանում է վերջինիս. դա չափազանց հազվադեպ է, ուստի մարդիկ երբեմն նույնիսկ չեն փորձում այն ​​փնտրել բնության մեջ, այլ անմիջապես հարցեր են տալիս, թե ինչպես ինքնուրույն պատրաստել օբսիդիան Minecraft-ում: Այս նյութի նման պահանջարկը պայմանավորված է նրանով, որ այն աներևակայելի դիմացկուն է և ամուր: Այն ունի սև-մանուշակագույն գույն և ունի բոլոր անհրաժեշտ բնութագրերը ամուր պատեր կառուցելու համար։ Օբսիդիանի ստեղծումը ձեզանից մեծ ջանք կպահանջի, ուստի նախքան որոշեք պարզել, թե ինչպես պատրաստել օբսիդիան Minecraft-ում, դուք դեռ պետք է փորձեք այն գտնել բնության մեջ: Դա նպատակաուղղված փնտրելն անիմաստ է, դա միայն ժամանակի կորուստ կլինի։ Բայց եթե զգույշ լինեք, կարող եք ավանդ գտնել:

Որտեղ գտնել օբսիդիան:

Կարճ ժամանակով մոռանալով Minecraft-ում օբսիդիան պատրաստելու գաղափարը, գնացեք ճանապարհորդության: Հավաքեք ռեսուրսներ, ուսումնասիրեք հողերը, պայքարեք, բայց մի մոռացեք անընդհատ նայել շուրջը: Պետք է փնտրել վայրեր, որտեղ նկատելի են լավայի հանքավայրերը, քանի որ այնտեղ կարելի է գտնել օբսիդիանի հանքավայրեր։ Բանն այն է, որ օբսիդիանը ստացվում է հենց այս երկու նյութերը խառնելուց հետո։ Բայց միևնույն ժամանակ անհրաժեշտ են որոշակի պայմաններ՝ լավան չպետք է հոսի, քանի որ այս վիճակում այն ​​ջրի հետ շփվելիս կվերածվի սալաքարի՝ շատ տարածված նյութ: Եթե ​​բոլոր պայմանները կատարվեն, ապա դուք կունենաք այս օգտակար նյութի լավ աղբյուր հենց խաղի աշխարհում: Այնուամենայնիվ, կա ևս մեկ հարց, որը տանջում է Minecraft-ի շատ սիրահարների՝ օբսիդիանը, այսինքն՝ այն բնության մեջ չհանել, այլ ինքներդ ստեղծել, արդյոք դա շատ ավելի հարմար է:

Օբսիդիանի պատրաստում ձեր սեփական ձեռքերով

Անկասկած, սեփական ձեռքերով օբսիդիան ստեղծելը շատ ավելի հաճելի է, քան հուսալ, որ աշխարհում ինչ-որ տեղ այն կգտնվի, և դուք կարող եք այն ձեռք բերել: Բայց դուք պետք է հասկանաք, որ դա այդպես էլ չի լինի, օբսիդիանի ստեղծումը պահանջում է լուրջ ջանք և մեծ համառություն: Այս ռեսուրսը ստեղծելու մեկ ապացուցված միջոց կա, և սա գեներատոր է, որը դուք կարող եք ինքներդ կառուցել Minecraft-ում: Օբսիդիանի գեներատորը կառույց է, որը լցված է ջրով։ Որքան հիշում եք, օբսիդիանի արդյունահանման համար անհրաժեշտ է միավորել ջուրն ու լավան, այնպես որ դուք պետք է հնարավորինս շատ լավա հավաքեք և այն օգտագործեք ձեր գեներատորի վրա: Ջրի հետ շփման դեպքում առաջանում է ռեակցիա, որի արդյունքում առաջանում է օբսիդիան: Բնականաբար, պետք չէ ակնկալել, որ բոլոր փորձերը հաջող կլինեն՝ լավան շատ անտրամադիր նյութ է, և կա հավանականություն, որ այն դեռ կվերածվի սալաքարի կամ նույնիսկ այրվի։ Բայց մի հուսահատվեք, քանի որ դուք դեռ կստանաք օբսիդիան։ Միայն թե արժե այն արդյունահանել թե՛ բնության մեջ, թե՛ գեներատորի մեջ ադամանդե քսակի օգնությամբ, այս դեպքում գործընթացը ձեզանից կխլի ընդամենը տասը վայրկյան։ Եթե ​​դուք չունեք նման քիթ, ապա ցանկացած այլ գործիքի օգնությամբ մեկ րոպեում կարող եք օբսիդիանի բլոկ ստանալ։

Ինչի համար է օբսիդիանը.

Այսպիսով, այժմ դուք գիտեք, թե ինչպես ստանալ օբսիդիան Minecraft-ում, ինչպես պատրաստել այն ինքներդ: Հիմա ժամանակն է պարզել, թե ինչի մասին է խոսքը: Ինչպես արդեն նշվեց, օբսիդիանը խաղի ամենադիմացկուն նյութերից մեկն է, այդ իսկ պատճառով այն առավել հաճախ օգտագործվում է պատեր կառուցելու համար։ Օբսիդիանից կառուցված տունը շատ ավելի ամուր կլինի, քան այլ նյութերից կառուցված տունը: Այս նյութի պաշտպանիչ գործառույթը նրա կողմից կատարվում է հարյուր տոկոսով, ուստի օբսիդիանի հայտնաբերման, արդյունահանման կամ ստեղծման ջանքերը լիովին արդարացված կլինեն:

Օբսիդիանի հատուկ օգտագործման պատյան

Առանձին-առանձին հարկ է նշել օբսիդիանի ֆունկցիան, որն ավելացվել է մեկում վերջին տարբերակները. Խաղացողներն այժմ կկարողանան կառուցել Hellgates՝ օգտագործելով օբսիդիանի բլոկները: Դա անելու համար նրանք պետք է ստեղծեն չորս բլոկ լայնությամբ և հինգ բլոկների բարձրությամբ շրջանակ, ընդհանուր առմամբ 14 բլոկ: Կրակայրիչով այրեք շրջանակի ներսում գտնվող տարածքը, և դուք կունենաք ձեր սեփական դարպասը անմիջապես դեպի Դժոխք:

Լինելով Minecraft-ի ակտիվ օգտատեր՝ խաղացողը պետք է ամեն օր լրացնի իր պաշարները արժեքավոր ռեսուրսներ. Եվ միշտ չէ, որ հնարավոր է ավարտել այդ ռեսուրսները հանքում։ Օրինակ, օբսիդիանի արդյունահանումը բավականին բարդ գործընթաց է, եթե դուք դա անում եք ստանդարտ ձևով. Շատ ավելի հեշտ է կառուցել գեներատոր, որը կարող է բավական արագ արտադրել ճիշտ քանակությամբ քար:

Գեներատորի պատրաստում

Ձեզ անհրաժեշտ է փոքր քանակությամբ դիմացկուն նյութ, որը դիմացկուն է ընկնելու և այրվելու համար, 2 դույլ ջուր, մի դույլ լավա, դիսպենսեր (1 միավոր), կրկնող (4 միավոր), քարե կոճակ և կարմիր փոշի երկու միավոր:

Սկսենք արհեստագործության գործընթացը.
- Դիսպենսերը տեղադրում ենք՝ հաշվի առնելով այն, որ դրա տակ գտնվող բլոկի վրա կարմիր փոշի է տեղադրվելու։ Շինհրապարակի մոտ մենք հեռացնում ենք մեկ բլոկ: Սա անհրաժեշտ է ջրի հոսքի համար:

- Հաջորդ քայլը պատրաստված բլոկների ցանց տեղադրելն է՝ երեք բլոկ երկարությամբ, երկու բլոկ լայնությամբ: Շինարարական գործընթացն իրականացվում է դիսպենսերի և կոճակի ֆոնի վրա:


- Մենք տեղադրում ենք կրկնիչներ: Դա արվում է ուշացման վերջին փուլում:


- Հաջորդը, դրեք առկա լավան դիսպենսերային տարայի մեջ:


- Մենք սեղմում ենք կոճակը և գործարկում մեխանիզմը: Դեպի կարմիր փոշի լավայի շարժման և ջրի հարևանությամբ կարմիր փոշու այրման արդյունքում առաջանում է օբսիդիան։