Ընդհանուր պատերազմ. Warhammer II համակարգի պահանջները հայտարարված են: Ընդհանուր պատերազմ. Warhammer II համակարգի պահանջները հայտարարված են Total war warhammer 2 համակարգի պահանջները

Studio Creative Assembly-ը հայտարարեց Համակարգի պահանջներըռազմավարություններ Total War: Warhammer II-ի համար, ինչպես նաև պարզաբանեց, թե ինչպիսի կատարողականություն կապահովի այս կամ այն ​​սարքավորումը:

Այսպիսով, նվազագույն կոնֆիգուրացիայի համար ակնկալվող կատարումը 25-35 կադր/վ է «ցածր» գրաֆիկայի որակով և 1280x720 լուծաչափով արշավի քարտեզի վրա 1v1 մարտերում և 20v20 ջոկատային մարտերում: Կազմաձևն ինքնին հետևյալն է.

  • օպերացիոն համակարգ Windows 7 (64-bit);
  • CPU Intel Core 2 Duo 3 ԳՀց;
  • RAM 4 ԳԲ կամ 5 ԳԲ (ինտեգրված վիդեո քարտերի համար, ինչպիսին է Intel HD սերիան);
  • վիդեո քարտ NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 5770 կամ Intel HD 4000;
  • վիդեո հիշողություն 1 ԳԲ;
  • : 60 ԳԲ:

  • օպերացիոն համակարգ Windows 7, 8.1 կամ 10 (64 բիթ);
  • CPU Intel Core i5-4570 @ 3.2 ԳՀց;
  • RAM 8 ԳԲ;
  • վիդեո քարտ NVIDIA GeForce GTX 760 կամ AMD Radeon R9 270X;
  • վիդեո հիշողություն: 2 ԳԲ;
  • ազատ կոշտ սկավառակի տարածություն: 60 ԳԲ:

Ի վերջո, եթե ցանկանում եք խաղալ ուլտրա կարգավորումներով 1080p 60 կադր/վրկ արագությամբ, ապա ձեզ հարկավոր է ձեռք բերել Intel Core i7-4790K պրոցեսոր՝ 4 ԳՀց ժամացույցի արագությամբ և NVIDIA GeForce GTX 1070 գրաֆիկական քարտ՝ 8 ԳԲ հիշողությամբ։ . Բացի այդ, մշակողները ներկայացրել են աղյուսակ՝ մանրամասն գրաֆիկական կարգավորումներով: Բոլոր ցուցիչները կարող են փոխվել ձեռքով, ներառյալ առավելագույն հարթեցումը միացնելը: Ստորև նշված կարգավորումներն ավտոմատ կերպով կիրառվում են, երբ ընտրվում է համապատասխան ընտրացանկի տարրը:

Կարգավորում

Ցածր

Միջին

Բարձր

Ուլտրա

Հարթեցում

Հյուսվածքի զտում

Եռագիծ

Անիսոտր. 4x

Անիսոտր. 8x

Անիսոտր. 16x

Հյուսվածքի որակը

Էկրանի տարածության լուսավորության ալգորիթմ (SSAO)

Դաշտի խորություն

Մտորումներ

Ջոկատի որակ

Շինության որակը

Ստվերային որակ

ծառի որակը

խոտի որակը

Ջրի որակը

Միավորի չափը

Էֆեկտի որակը

լանդշաֆտի որակը

Վերտ. համաժամացման

Վինետինգ

սրության գոտի

Scaling

Ինտերֆեյսի սանդղակ

Անսահմանափակ վիդեո հիշողություն

դիմանկարներ

Չնայած խաղի շարժիչը նույնն է, ինչ առաջին մասում, տեխնիկապես շարունակությունը որոշ չափով տարբերվում է: «Total War: Warhammer II-ը լրացուցիչ օպտիմիզացվել է կատարողականի համար և, հետևաբար, կաջակցվի զգալիորեն ավելի մեծ թվով համակարգերի վրա»:ասել են հեղինակները։ Նրանք նաև հատուկ նշել են հետևյալ տեխնոլոգիաների կիրառումը.

  • բարելավված էկրանի տարածության լուսավորության բաշխման ալգորիթմ (SSAO);
  • նոր ծավալային մառախուղային համակարգ, որն օդն ավելի խիտ է դարձնում՝ եռաչափ լուսային էֆեկտ ստեղծելու համար.
  • նոր հստակության ֆիլտր;
  • որոշ մոդելների և դրանց առանձնահատկությունների հետ կապված խոնավ մակերեսների բարելավված կառավարում:

Total War: Warhammer II-ը եռերգության երկրորդ մասն է, որը կառաջարկի իրական ժամանակի լայնածավալ մարտերի համադրություն և հետաքրքիր գլոբալ շրջադարձային ռազմավարություն, որը նվիրված է կառավարությանը, քաղաքականությանը, սեփական կայսրության կառուցմանը և ամրապնդմանը: PC-ի թողարկումը տեղի կունենա այս տարվա սեպտեմբերի 28-ին։ Steam-ում կարող եք նախապես պատվիրել 1799 ռուբլով:

Total War: Warhammer 2-ը խառը իրական ժամանակի ռազմավարության և հերթափոխային ռազմավարության խաղ է: Խաղը մշակվում է բրիտանական Creative Assembly ընկերության կողմից, իսկ թողարկվում է Sega-ի կողմից։ Այս խաղը 2000 թվականին ստեղծված Total War շարքի տասնմեկերորդն է։ Այդ մասին հայտարարվել է 2017 թվականի մարտին։ Խաղը հասանելի է բացառապես Windows հարթակում։

Շատ հազարավոր տարիներ առաջ Ուորհամերի աշխարհ այցելեցին որոշ տիեզերական էակներ, որոնք կոչվում էին Հին: Նրանք փոփոխեցին այն իրենց կարիքներին համապատասխան և ստեղծեցին ազգեր՝ պայքարելու Քաոսի ուժերի դեմ: Հինների առաջին ստեղծագործությունները մողեսներն էին, որոնք օգնում էին իրենց կառավարիչներին իրականացնել իրենց ծրագրերը: Բայց մի օր Աստղային դարպասը, որով Հինները կարող էին շարժվել աշխարհների միջև, փլուզվեց, և Քաոսի դիվային լեգեոնները ներխուժեցին Ուորհամմեր: Մողեսները ստիպված են եղել պայքարել հարձակման դեմ, միևնույն ժամանակ նրանց ստեղծողները լքել են նրանց։ Երկու հերոսներ համարձակվեցին կռվել դևերի դեմ՝ Կալեդոր Վիշապամորը և Էենարիոն Պաշտպանը: Կալեոդորը ստեղծեց Մեծ հորձանուտը, որը թուլացրեց քաոսի ազդեցությունը աշխարհի վրա։ Շուտով նա հրաշագործների հետ միասին բանտարկվեց հորձանուտում։ Բայց հետո երկգլխանի գիսաստղը շրջեց աշխարհով մեկ, որը նշանավորեց պտտահողմի կործանման սկիզբը: Սա հանգեցրել է խմբակցությունների միջև անկայունության. ոմանք ցանկանում են պահպանել Vortex-ը, իսկ մյուսները ցանկանում են ենթարկվել:

Total War: Warhammer 2-ում դուք պետք է զբաղվեք դիվանագիտության, հետախուզման, քաղաքականության և ռազմական գործերով քարոզարշավի ռեժիմում: Դուք կարող եք կառուցել, զարգացնել կամ նույնիսկ գրավել քաղաքներ, վարձել հսկայական բանակներ և հոգ տանել դրանց պահպանման մասին: Զինեք և վարժեցրեք հերոսներին և տիրակալներին, պատերազմ հայտարարեք նրանց, ովքեր խանգարում են ձեր նպատակներին և բանակցեք ապագա դաշնակիցների հետ: Կիրառեք կախարդանքներ մարտերում, հրամայեք հսկայական բանակներ կոշտ մարտերում և ճակատամարտ նետեք տարբեր արյունարբու հրեշների, այդ թվում՝ կրակ շնչող վիշապների:

  • Հարթակ:ԱՀ
  • Ժանրը:Ստրատեգիա
  • Մշակողը:Ստեղծագործական ժողով
  • Հրատարակիչ: Creative Assembly, SEGA, Games Workshop
  • Սերիա:տոտալ պատերազմ

Համակարգի պահանջները

նվազագույնը:

  • ՕՀ: 64-բիթ Windows 7
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core 2 Duo 3.0 ԳՀց
  • RAM՝ 5 ԳԲ
  • Վիդեո քարտ՝ NVIDIA GTX 460 1GB / AMD Radeon HD 5770 1GB / Intel HD4000 - 720p
  • Կոշտ սկավառակի տարածություն՝ 60 ԳԲ
  • ՕՀ՝ 64-բիթ Windows 7/8 և 8.1/10
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core i5-4570 3.20 ԳՀց
  • RAM՝ 8 ԳԲ
  • Վիդեո քարտ՝ NVIDIA GeForce GTX 770 4GB կամ AMD Radeon R9 290X 4GB - 1080p-ով
  • Կոշտ սկավառակի տարածություն՝ 60 ԳԲ

Total War: Warhammer II-ը շրջադարձային ռազմավարության և իրական ժամանակի ռազմավարության խաղ է, որը մշակվել է բրիտանական Creative Assembly ընկերության կողմից և հրապարակվել է Sega-ի կողմից: Սա շարունակությունն է ԸնդամենըՊատերազմ: Ուորհամմեր(2016) և մի շարքի մի մաս Ընդամենը Պատերազմ . Այն տեղի է ունենում գեղարվեստական Warhammer տարբերակները Fantasy by Games Workshop.

Խաղախաղ

Total War: Warhammer II-ը տեղի է ունենում հորինված Warhammer Fantasy-ում, չորս մայրցամաքներում՝ Ուլթուան, Նագգարոթ, Սաութլենդս և Լուստրիա: Խաղը պտտվում է Ulthuan-ում Մեծ հորձանուտը վերահսկելու շուրջ: Արշավը պարունակում է պատմություն պատմություն 4 ցեղերից յուրաքանչյուրի համար, որոնք ծեսեր են կատարում Մեծ հորձանուտը կայունացնելու կամ վերահսկելու համար:

Ինչպես շարքի մյուս գրառումները, Total War: Warhammer II-ը պարունակում է հերթի վրա հիմնված ռազմավարությունև մարտավարական մարտերիրական ժամանակում։ Արշավին մասնակցում են Բարձր Էլֆերի, Մողեսների տղամարդկանց (մողեսների), Մութ Էլֆերի և Սկավենների ռասաները։ Նրանք, ովքեր առաջին խաղից իրենց մրցավազքն ունեն, կստանան նույն մրցավազքը բազմախաղերով: Խաղի թողարկումից հետո կթողարկվի մեծ քարոզչական քարտեզ, որը կներառի առաջին և երկրորդ խաղերի քարոզչական քարտեզները: Խաղի արշավն ավելի շատ պատմողական է, քան նախորդ խաղի Sandbox ոճի արշավը: Յուրաքանչյուր մրցավազք պայքարում է Ուլթուանի վերևում գտնվող Մեծ հորձանուտը փրկելու կամ ոչնչացնելու համար:

Հողամաս

Շատ հազարավոր տարիներ առաջ տիեզերական առեղծվածային թափառաշրջիկները Հին մարդիկ այցելեցին Ուորհամերի աշխարհ: Նրանք վերանախագծեցին այն իրենց կարիքների համար և ստեղծեցին մի քանի տեսակներ՝ Քաոսի ուժերի հետ մարտերում օգտագործելու համար: Հին կամ մողես ժողովրդի առաջին ստեղծագործությունը։ Մեծ պլան մշակելու հարցում նրանց օգնել են սեփականատերերը։ Սակայն աստղային դարպասը, որով Հինները մտան աշխարհ, փլուզվեց։ Քաոսի սատանայական լեգեոնները շտապեցին աշխարհ: Հին մարդիկ անհետացան, իսկ մողես ժողովուրդը մնաց պայքարելու դևերի հարձակման դեմ:

Ուլթուան կղզու մայրցամաքում՝ Էլֆերի հայրենիքում, Քաոսի Դեմոնները կատաղություն են կազմակերպել: Քաոսից դուրս եկան երկու հերոսներ՝ Էենարիոն Պաշտպանը (Փյունիկ Արքաներից առաջինը) և Կալեդոր Վիշապամորը։ Էենարիոնը զորքերը առաջնորդեց դևերի դեմ ճակատամարտի, և Կալեդորը մշակեց քաոսի ուժերին ոչնչացնելու ծրագիր: Մոգերի մի կաբալայի հետ նա օգտագործեց հնագույն ճանապարհաքարեր (կախարդական էներգիայի կենտրոնացման կետեր) Ուլթուանում՝ քաոսի էներգիան Եթերից հանելու համար: Այս էներգիան աշխարհ մտավ ավերված քաոսային դարպասներով՝ թույլ տալով դևերին դրսևորվել ֆիզիկական աշխարհում:

Կալեդորը Սլանների (մողեսների վրա կառավարող մոգերի) գաղտնի օգնությամբ ստեղծեց Մեծ հորձանուտը։ Փոթորիկը կոչված էր աշխարհից կախարդական և քաոսային էներգիայի քամիներ քաշելու: Այնուամենայնիվ, պլանն աշխատում է միայն մասամբ. թեև քաոսային էներգիան սպառվում է, այն շարունակում է հոսել Քաոսի թագավորությունից և հատկապես Քաոսային թափոններից: Կալեդորն ու մոգերը մահից ավելի վատ բան են ապրում. նրանք ընկնում են հորձանուտը: Հարկավոր է շարունակել հորինել հորձանուտը՝ այն կայունացնելու համար, այլապես աշխարհի վերջը կավարտվի:

Երկպոչ գիսաստղն այս պահին անցնում է աշխարհով։ Նա կոտրում է Մեծ հորձանուտը: Vortex-ի թուլությունը զգում են 4 խմբակցություններ՝ Lizard Men, High Elves, Skaven և Dark Elves։ The Lizard Men and the High Elves-ը ցանկանում են կայունացնել Whirlwind-ը, Մութ Էլֆերը և Skaven-ը ցանկանում են վերահսկել նրա ուժը: Քարոզարշավի ընթացքում նրանք նախաձեռնում են 5 ծես՝ փորձելով իրենց կամքին թեքել հորձանուտը։ Երբ նրանք մոտենում են ավարտին, պարզվում է, որ գիսաստղն իրականում եղել է սկավենով պատրաստված հրթիռային նավ: Նրանք կեղծ գիսաստղ պատրաստեցին՝ հրահրելու այլ ցեղերի՝ ակամա ծիսական ուժ ավելացնել իրենց զանգին: Երբ զանգը հնչի 13 անգամ, սկավենի աստվածը՝ Մեծ եղջյուրավոր առնետը, կգա ֆիզիկական աշխարհ. Վերջին՝ հինգերորդ ծեսն ավարտելուց հետո խաղացողն ընտրում է մրցավազքը, որով նրանք կպայքարեն Մեռյալների կղզում վերջնական ճակատամարտում՝ որոշելու աշխարհի ճակատագիրը։

Տարբեր ցեղերի արշավում հաղթելը հանգեցնում է տարբեր արդյունքների: Եթե ​​նրանք հաղթեն բարձր էլֆեր, նրանք կայունացնում են Vortex-ը։ Եթե ​​մողեսները հաղթում են, նրանք կայունացնում են Vortex-ը և դառնում նրա նոր խնամակալները: Եթե ​​նրանք հաղթեն մութ էլֆեր, նրանց առաջնորդ Մալեկիթը գրավում է Ուլթուանին և դառնում աստված՝ հորձանուտի զորությամբ։ Եթե ​​սկավենները հաղթեն, եղջյուրավոր առնետը կանչվում է, և սկավենները նվաճում են աշխարհը:

Ընդունելություն

Metacritic-ում, թողարկումից մեկուկես ամիս անց, խաղն ունեցավ 86% (62 ակնարկ) և 78% (152 գնահատական), Steam-ում՝ 6911 ակնարկ, 6080 դրական և 831 բացասական:

Համակարգի պահանջները

  • ՕՀ 64-բիթ Windows 7
  • CPUԱռաջարկվում է Intel Core 2 Duo 3.0 ԳՀց, Intel Core i5-4570 3.20 ԳՀց
  • Հիշողություն 5 ԳԲ RAM, 8 ԳԲ խորհուրդ
  • վիդեո քարտԽորհուրդ է տրվում NVIDIA GTX 460 1GB կամ AMD Radeon HD 5770 1GB կամ Intel HD4000 @720p, NVIDIA GeForce GTX 770 4GB կամ AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p:
  • Սկավառակի տարածք: 60 ԳԲ