Ընդհանուր պատերազմ. Warhammer II համակարգի պահանջները հայտարարված են: Ընդհանուր պատերազմ. Warhammer II համակարգի պահանջները հայտարարված են Total war warhammer 2 համակարգի պահանջները
Studio Creative Assembly-ը հայտարարեց Համակարգի պահանջներըռազմավարություններ Total War: Warhammer II-ի համար, ինչպես նաև պարզաբանեց, թե ինչպիսի կատարողականություն կապահովի այս կամ այն սարքավորումը:
Այսպիսով, նվազագույն կոնֆիգուրացիայի համար ակնկալվող կատարումը 25-35 կադր/վ է «ցածր» գրաֆիկայի որակով և 1280x720 լուծաչափով արշավի քարտեզի վրա 1v1 մարտերում և 20v20 ջոկատային մարտերում: Կազմաձևն ինքնին հետևյալն է.
- օպերացիոն համակարգ Windows 7 (64-bit);
- CPU Intel Core 2 Duo 3 ԳՀց;
- RAM 4 ԳԲ կամ 5 ԳԲ (ինտեգրված վիդեո քարտերի համար, ինչպիսին է Intel HD սերիան);
- վիդեո քարտ NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 5770 կամ Intel HD 4000;
- վիդեո հիշողություն 1 ԳԲ;
- : 60 ԳԲ:
- օպերացիոն համակարգ Windows 7, 8.1 կամ 10 (64 բիթ);
- CPU Intel Core i5-4570 @ 3.2 ԳՀց;
- RAM 8 ԳԲ;
- վիդեո քարտ NVIDIA GeForce GTX 760 կամ AMD Radeon R9 270X;
- վիդեո հիշողություն: 2 ԳԲ;
- ազատ կոշտ սկավառակի տարածություն: 60 ԳԲ:
Ի վերջո, եթե ցանկանում եք խաղալ ուլտրա կարգավորումներով 1080p 60 կադր/վրկ արագությամբ, ապա ձեզ հարկավոր է ձեռք բերել Intel Core i7-4790K պրոցեսոր՝ 4 ԳՀց ժամացույցի արագությամբ և NVIDIA GeForce GTX 1070 գրաֆիկական քարտ՝ 8 ԳԲ հիշողությամբ։ . Բացի այդ, մշակողները ներկայացրել են աղյուսակ՝ մանրամասն գրաֆիկական կարգավորումներով: Բոլոր ցուցիչները կարող են փոխվել ձեռքով, ներառյալ առավելագույն հարթեցումը միացնելը: Ստորև նշված կարգավորումներն ավտոմատ կերպով կիրառվում են, երբ ընտրվում է համապատասխան ընտրացանկի տարրը:
Կարգավորում |
Ցածր |
Միջին |
Բարձր |
Ուլտրա |
Հարթեցում |
||||
Հյուսվածքի զտում |
Եռագիծ |
Անիսոտր. 4x |
Անիսոտր. 8x |
Անիսոտր. 16x |
Հյուսվածքի որակը |
||||
Էկրանի տարածության լուսավորության ալգորիթմ (SSAO) |
||||
Դաշտի խորություն |
||||
Մտորումներ |
||||
Ջոկատի որակ |
||||
Շինության որակը |
||||
Ստվերային որակ |
||||
ծառի որակը |
||||
խոտի որակը |
||||
Ջրի որակը |
||||
Միավորի չափը |
||||
Էֆեկտի որակը |
||||
լանդշաֆտի որակը |
||||
Վերտ. համաժամացման |
||||
Վինետինգ |
||||
սրության գոտի |
||||
Scaling |
||||
Ինտերֆեյսի սանդղակ |
||||
Անսահմանափակ վիդեո հիշողություն |
||||
դիմանկարներ |
Չնայած խաղի շարժիչը նույնն է, ինչ առաջին մասում, տեխնիկապես շարունակությունը որոշ չափով տարբերվում է: «Total War: Warhammer II-ը լրացուցիչ օպտիմիզացվել է կատարողականի համար և, հետևաբար, կաջակցվի զգալիորեն ավելի մեծ թվով համակարգերի վրա»:ասել են հեղինակները։ Նրանք նաև հատուկ նշել են հետևյալ տեխնոլոգիաների կիրառումը.
- բարելավված էկրանի տարածության լուսավորության բաշխման ալգորիթմ (SSAO);
- նոր ծավալային մառախուղային համակարգ, որն օդն ավելի խիտ է դարձնում՝ եռաչափ լուսային էֆեկտ ստեղծելու համար.
- նոր հստակության ֆիլտր;
- որոշ մոդելների և դրանց առանձնահատկությունների հետ կապված խոնավ մակերեսների բարելավված կառավարում:
Total War: Warhammer II-ը եռերգության երկրորդ մասն է, որը կառաջարկի իրական ժամանակի լայնածավալ մարտերի համադրություն և հետաքրքիր գլոբալ շրջադարձային ռազմավարություն, որը նվիրված է կառավարությանը, քաղաքականությանը, սեփական կայսրության կառուցմանը և ամրապնդմանը: PC-ի թողարկումը տեղի կունենա այս տարվա սեպտեմբերի 28-ին։ Steam-ում կարող եք նախապես պատվիրել 1799 ռուբլով:
Total War: Warhammer 2-ը խառը իրական ժամանակի ռազմավարության և հերթափոխային ռազմավարության խաղ է: Խաղը մշակվում է բրիտանական Creative Assembly ընկերության կողմից, իսկ թողարկվում է Sega-ի կողմից։ Այս խաղը 2000 թվականին ստեղծված Total War շարքի տասնմեկերորդն է։ Այդ մասին հայտարարվել է 2017 թվականի մարտին։ Խաղը հասանելի է բացառապես Windows հարթակում։
Շատ հազարավոր տարիներ առաջ Ուորհամերի աշխարհ այցելեցին որոշ տիեզերական էակներ, որոնք կոչվում էին Հին: Նրանք փոփոխեցին այն իրենց կարիքներին համապատասխան և ստեղծեցին ազգեր՝ պայքարելու Քաոսի ուժերի դեմ: Հինների առաջին ստեղծագործությունները մողեսներն էին, որոնք օգնում էին իրենց կառավարիչներին իրականացնել իրենց ծրագրերը: Բայց մի օր Աստղային դարպասը, որով Հինները կարող էին շարժվել աշխարհների միջև, փլուզվեց, և Քաոսի դիվային լեգեոնները ներխուժեցին Ուորհամմեր: Մողեսները ստիպված են եղել պայքարել հարձակման դեմ, միևնույն ժամանակ նրանց ստեղծողները լքել են նրանց։ Երկու հերոսներ համարձակվեցին կռվել դևերի դեմ՝ Կալեդոր Վիշապամորը և Էենարիոն Պաշտպանը: Կալեոդորը ստեղծեց Մեծ հորձանուտը, որը թուլացրեց քաոսի ազդեցությունը աշխարհի վրա։ Շուտով նա հրաշագործների հետ միասին բանտարկվեց հորձանուտում։ Բայց հետո երկգլխանի գիսաստղը շրջեց աշխարհով մեկ, որը նշանավորեց պտտահողմի կործանման սկիզբը: Սա հանգեցրել է խմբակցությունների միջև անկայունության. ոմանք ցանկանում են պահպանել Vortex-ը, իսկ մյուսները ցանկանում են ենթարկվել:
Total War: Warhammer 2-ում դուք պետք է զբաղվեք դիվանագիտության, հետախուզման, քաղաքականության և ռազմական գործերով քարոզարշավի ռեժիմում: Դուք կարող եք կառուցել, զարգացնել կամ նույնիսկ գրավել քաղաքներ, վարձել հսկայական բանակներ և հոգ տանել դրանց պահպանման մասին: Զինեք և վարժեցրեք հերոսներին և տիրակալներին, պատերազմ հայտարարեք նրանց, ովքեր խանգարում են ձեր նպատակներին և բանակցեք ապագա դաշնակիցների հետ: Կիրառեք կախարդանքներ մարտերում, հրամայեք հսկայական բանակներ կոշտ մարտերում և ճակատամարտ նետեք տարբեր արյունարբու հրեշների, այդ թվում՝ կրակ շնչող վիշապների:
- Հարթակ:ԱՀ
- Ժանրը:Ստրատեգիա
- Մշակողը:Ստեղծագործական ժողով
- Հրատարակիչ: Creative Assembly, SEGA, Games Workshop
- Սերիա:տոտալ պատերազմ
Համակարգի պահանջները
նվազագույնը:
- ՕՀ: 64-բիթ Windows 7
- Պրոցեսոր՝ Intel Core 2 Duo 3.0 ԳՀց
- RAM՝ 5 ԳԲ
- Վիդեո քարտ՝ NVIDIA GTX 460 1GB / AMD Radeon HD 5770 1GB / Intel HD4000 - 720p
- Կոշտ սկավառակի տարածություն՝ 60 ԳԲ
- ՕՀ՝ 64-բիթ Windows 7/8 և 8.1/10
- Պրոցեսոր՝ Intel Core i5-4570 3.20 ԳՀց
- RAM՝ 8 ԳԲ
- Վիդեո քարտ՝ NVIDIA GeForce GTX 770 4GB կամ AMD Radeon R9 290X 4GB - 1080p-ով
- Կոշտ սկավառակի տարածություն՝ 60 ԳԲ
Total War: Warhammer II-ը շրջադարձային ռազմավարության և իրական ժամանակի ռազմավարության խաղ է, որը մշակվել է բրիտանական Creative Assembly ընկերության կողմից և հրապարակվել է Sega-ի կողմից: Սա շարունակությունն է ԸնդամենըՊատերազմ: Ուորհամմեր(2016) և մի շարքի մի մաս Ընդամենը Պատերազմ . Այն տեղի է ունենում գեղարվեստական Warhammer տարբերակները Fantasy by Games Workshop.
Խաղախաղ
Total War: Warhammer II-ը տեղի է ունենում հորինված Warhammer Fantasy-ում, չորս մայրցամաքներում՝ Ուլթուան, Նագգարոթ, Սաութլենդս և Լուստրիա: Խաղը պտտվում է Ulthuan-ում Մեծ հորձանուտը վերահսկելու շուրջ: Արշավը պարունակում է պատմություն պատմություն 4 ցեղերից յուրաքանչյուրի համար, որոնք ծեսեր են կատարում Մեծ հորձանուտը կայունացնելու կամ վերահսկելու համար:
Ինչպես շարքի մյուս գրառումները, Total War: Warhammer II-ը պարունակում է հերթի վրա հիմնված ռազմավարությունև մարտավարական մարտերիրական ժամանակում։ Արշավին մասնակցում են Բարձր Էլֆերի, Մողեսների տղամարդկանց (մողեսների), Մութ Էլֆերի և Սկավենների ռասաները։ Նրանք, ովքեր առաջին խաղից իրենց մրցավազքն ունեն, կստանան նույն մրցավազքը բազմախաղերով: Խաղի թողարկումից հետո կթողարկվի մեծ քարոզչական քարտեզ, որը կներառի առաջին և երկրորդ խաղերի քարոզչական քարտեզները: Խաղի արշավն ավելի շատ պատմողական է, քան նախորդ խաղի Sandbox ոճի արշավը: Յուրաքանչյուր մրցավազք պայքարում է Ուլթուանի վերևում գտնվող Մեծ հորձանուտը փրկելու կամ ոչնչացնելու համար:
Հողամաս
Շատ հազարավոր տարիներ առաջ տիեզերական առեղծվածային թափառաշրջիկները Հին մարդիկ այցելեցին Ուորհամերի աշխարհ: Նրանք վերանախագծեցին այն իրենց կարիքների համար և ստեղծեցին մի քանի տեսակներ՝ Քաոսի ուժերի հետ մարտերում օգտագործելու համար: Հին կամ մողես ժողովրդի առաջին ստեղծագործությունը։ Մեծ պլան մշակելու հարցում նրանց օգնել են սեփականատերերը։ Սակայն աստղային դարպասը, որով Հինները մտան աշխարհ, փլուզվեց։ Քաոսի սատանայական լեգեոնները շտապեցին աշխարհ: Հին մարդիկ անհետացան, իսկ մողես ժողովուրդը մնաց պայքարելու դևերի հարձակման դեմ:
Ուլթուան կղզու մայրցամաքում՝ Էլֆերի հայրենիքում, Քաոսի Դեմոնները կատաղություն են կազմակերպել: Քաոսից դուրս եկան երկու հերոսներ՝ Էենարիոն Պաշտպանը (Փյունիկ Արքաներից առաջինը) և Կալեդոր Վիշապամորը։ Էենարիոնը զորքերը առաջնորդեց դևերի դեմ ճակատամարտի, և Կալեդորը մշակեց քաոսի ուժերին ոչնչացնելու ծրագիր: Մոգերի մի կաբալայի հետ նա օգտագործեց հնագույն ճանապարհաքարեր (կախարդական էներգիայի կենտրոնացման կետեր) Ուլթուանում՝ քաոսի էներգիան Եթերից հանելու համար: Այս էներգիան աշխարհ մտավ ավերված քաոսային դարպասներով՝ թույլ տալով դևերին դրսևորվել ֆիզիկական աշխարհում:
Կալեդորը Սլանների (մողեսների վրա կառավարող մոգերի) գաղտնի օգնությամբ ստեղծեց Մեծ հորձանուտը։ Փոթորիկը կոչված էր աշխարհից կախարդական և քաոսային էներգիայի քամիներ քաշելու: Այնուամենայնիվ, պլանն աշխատում է միայն մասամբ. թեև քաոսային էներգիան սպառվում է, այն շարունակում է հոսել Քաոսի թագավորությունից և հատկապես Քաոսային թափոններից: Կալեդորն ու մոգերը մահից ավելի վատ բան են ապրում. նրանք ընկնում են հորձանուտը: Հարկավոր է շարունակել հորինել հորձանուտը՝ այն կայունացնելու համար, այլապես աշխարհի վերջը կավարտվի:
Երկպոչ գիսաստղն այս պահին անցնում է աշխարհով։ Նա կոտրում է Մեծ հորձանուտը: Vortex-ի թուլությունը զգում են 4 խմբակցություններ՝ Lizard Men, High Elves, Skaven և Dark Elves։ The Lizard Men and the High Elves-ը ցանկանում են կայունացնել Whirlwind-ը, Մութ Էլֆերը և Skaven-ը ցանկանում են վերահսկել նրա ուժը: Քարոզարշավի ընթացքում նրանք նախաձեռնում են 5 ծես՝ փորձելով իրենց կամքին թեքել հորձանուտը։ Երբ նրանք մոտենում են ավարտին, պարզվում է, որ գիսաստղն իրականում եղել է սկավենով պատրաստված հրթիռային նավ: Նրանք կեղծ գիսաստղ պատրաստեցին՝ հրահրելու այլ ցեղերի՝ ակամա ծիսական ուժ ավելացնել իրենց զանգին: Երբ զանգը հնչի 13 անգամ, սկավենի աստվածը՝ Մեծ եղջյուրավոր առնետը, կգա ֆիզիկական աշխարհ. Վերջին՝ հինգերորդ ծեսն ավարտելուց հետո խաղացողն ընտրում է մրցավազքը, որով նրանք կպայքարեն Մեռյալների կղզում վերջնական ճակատամարտում՝ որոշելու աշխարհի ճակատագիրը։
Տարբեր ցեղերի արշավում հաղթելը հանգեցնում է տարբեր արդյունքների: Եթե նրանք հաղթեն բարձր էլֆեր, նրանք կայունացնում են Vortex-ը։ Եթե մողեսները հաղթում են, նրանք կայունացնում են Vortex-ը և դառնում նրա նոր խնամակալները: Եթե նրանք հաղթեն մութ էլֆեր, նրանց առաջնորդ Մալեկիթը գրավում է Ուլթուանին և դառնում աստված՝ հորձանուտի զորությամբ։ Եթե սկավենները հաղթեն, եղջյուրավոր առնետը կանչվում է, և սկավենները նվաճում են աշխարհը:
Ընդունելություն
Metacritic-ում, թողարկումից մեկուկես ամիս անց, խաղն ունեցավ 86% (62 ակնարկ) և 78% (152 գնահատական), Steam-ում՝ 6911 ակնարկ, 6080 դրական և 831 բացասական:
Համակարգի պահանջները
- ՕՀ 64-բիթ Windows 7
- CPUԱռաջարկվում է Intel Core 2 Duo 3.0 ԳՀց, Intel Core i5-4570 3.20 ԳՀց
- Հիշողություն 5 ԳԲ RAM, 8 ԳԲ խորհուրդ
- վիդեո քարտԽորհուրդ է տրվում NVIDIA GTX 460 1GB կամ AMD Radeon HD 5770 1GB կամ Intel HD4000 @720p, NVIDIA GeForce GTX 770 4GB կամ AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p:
- Սկավառակի տարածք: 60 ԳԲ