Մասնագիտական ​​հանքարդյունաբերություն. Հանքաքարի արդյունահանում EVE Online-ում - ինչպե՞ս արդյունահանել հանքաքար: Միանալ կորպորացիայի


Ինձ հուշեցին գրել այս գրառումը EVE խաղացողների հաճախակի բողոքներից հանքարդյունաբերության վերաբերյալ: Այն արդեն դարձել է յուրօրինակ բառակապակցություն՝ որպես խաղի ամենաձանձրալի և անհետաքրքիր գործունեության հոմանիշ։ Բայց արդյոք դա: Եկեք ավելի սերտ նայենք: Եթե ​​դուք վատ եք մտածել հանքարդյունաբերության մասին, հուսով եմ, որ այս նյութը ձեզ կհամոզի:

Մաս առաջին, կամ ինչու են ծածանում կտուցները

EVE-ում հանքարդյունաբերությունը աստերոիդներից օգտակար հանածոների արդյունահանման գործընթաց է, որոնք առատորեն հանդիպում են տիեզերքում: Աստերոիդները պարունակում են օգտակար հանածոներ, որոնցից հետագայում արտադրվում են նավեր, սարքավորումներ, զինամթերք, կայանների կառուցման պահեստամասեր և այլն։ Խաղում կան նաև գազի և փոշու ամպեր, որոնցից տարբեր տեսակի գազեր են արդյունահանվում բնավորության ուժեղացուցիչների արտադրության և տեխնոլոգիապես առաջադեմ նավերի արտադրության համար։ Իսկ խորտիկի համար՝ սառցե դաշտեր, որոնք սառույցի և ստրոնցիումի իզոտոպների մատակարարներ են, որոնք օգտագործվում են խաղացողների կառուցվածքների վառելիքի բլոկներում։

Իրականում հանքարդյունաբերության հիմնական գործընթացը պարզ է՝ մենք թռչում ենք մինչև աստերոիդների գոտի/գազի ամպ/սառցե գոտի, միացնում ենք հանքարդյունաբերության սարքավորումները և... վերջ։ Մի մոռացեք պարբերաբար տեղափոխել ավարը պահոցից ինչ-որ ապահով կամ տարողունակ վայր՝ կայան, մեր կողքին գտնվող կոնտեյներ, ընկերական նավի պահարան (եթե կա այդպիսին) և այլն։ Հիմնական գործընթացի վերևում արդեն դրված են հատուկ հմտություններ, ավելի մասնագիտացված սարքավորումներ, բոնուսներ ստանալը և այլն: Զվարճալի նոտայի մեջ առանձին աստերոիդներ սովորություն ունեն ցավագին պայթել անհաջող հանքագործի ընտրության տակ՝ սպառնալով ոչնչացնել նրա ամբողջ բերքը:

Երկրորդ մաս, կամ ինչու մարդիկ չեն սիրում թզուկներին

Գործընթացի բավականին պարզ բնույթի և ռեսուրսների արդյունահանման հնարավորությունների համեմատաբար արագ սահմանի պատճառով մայնինգի ուղին ընտրած խաղացողը գալիս է տրամաբանական եզրակացության: Երբ նրա հերոսներից մեկը փորում է արտադրության հնարավոր ամենաբարձր մակարդակը, և այն այլևս հնարավոր չէ մեծացնել, նա պետք է շատ աճի, և գնի/վարժեցնի մեկ այլ հաշիվ, որի օգնությամբ որոշ ժամանակ անց ավելացնում է իր արտադրությունը: Եվ հետո ևս մի քանիսը: Եվ հետագա. Մինչ մուլտի արկղերում թիմերի հեռարձակման արգելքը, EVE-ում կային 40+ պատուհաններով խաղացողներ: Արդյունքը նույնն է, ինչ Կուզբասի հանքերում (սա կատակ չէ. մ3 ժայռի ցուցանիշները մոտավորապես նման են):
Բայց! Ինչպես բոլորը հասկանում են, խաղացողների մեծամասնության համար փորելը դառնում է կամ հովանավորող կերպարների աղբյուր՝ ինչ-որ բան կառուցելու համար, կամ հովանավորում PVP կերպար: Եկել եմ աշխատանքի, բացել եմ 3-4 պատուհան, ուղղակի ստուգեք պահակները կես ժամով։ Միաբջիջ գործունեություն՝ ամեն իմաստով: Այն մասին, որ նման մասնագիտության մեջ բոտերի բուծումը կծաղկի, պետք չէ խոսել, իհարկե։

Եվ դա է պատճառը, որ իրականում փորելը համարվում է ամենաձանձրալի գործը: Ոչ մի գործողություն, շարժում, հեռանկար: Խաղացողների 90%-ն այդպես է կարծում: Բայց ամենադաժան և նվիրված թզուկների 10%-ը միշտ արկածներ կգտնի իրենց կոշտ ձեռքերում:

Երրորդ մաս, կամ արկածների որոնման մեջ

EVE-ի աշխարհը հսկայական է: Ինչ-որ մեկը գալիս է, և, ընկճված անհայտությունից և հստակ ուղղության բացակայությունից, հեռանում է: Ինչ-որ մեկը գալիս է և անմիջապես միանում մարտերին, որոնք մոլեգնում են հարյուրավոր համակարգերում: Ինչ-որ մեկը սկսում է կառուցել իր սեփական կայսրությունները, որոնք ջախջախում են տասնյակ համակարգեր և մարտերում, որոնց համար այրվում են հազարավոր նավեր և տասնյակ տրիլիոն ISK: Բայց հանքագործները գալիս են ստեղծագործելու, և վառելիք են ապահովում պատերազմի հնոցի համար, որը 13 տարի շարունակ այրվում է անդադար։ Եվ լավ է, եթե խաղացողը հաճույք է ստանում գործընթացից: Բայց եռացող ու տաք բնությունների համար քարերի մեդիտատիվ սղոցումը հարմար չէ։

Ի՞նչ հնարավորություններ են տալիս մեզ մշակողները, որպեսզի բավարարենք ոչ միայն ներխաղային փողի, այլև արկածների ծարավը:

1. Անոմալիաներ արժեքավոր հանքաքարերի հետ:
Դրանք հանդիպում են գրեթե ամենուր, և կախված համակարգի անվտանգության մակարդակից, դրանք պարունակում են ավելի ու ավելի արժեքավոր հանքաքարեր։ Ամենահարուստները գտնվում են 0.0-ում և որդանցքներում (VH, դրանց մասին ավելի ուշ): Dominion հավելյալի ներդրումից հետո ինքնիշխանություն ունեցող համակարգերում հնարավոր է ենթակառուցվածքային բլոկներում տեղադրել սկանավորման բարելավված մոդուլներ, որոնք, կախված հանքագործների գործունեությունից, կգտնեն 1-ից 5 նման անոմալիա։ Հանքարդյունաբերության բարձր ակտիվություն ունեցող համակարգերը մշտապես ունենում են հանքաքարի հսկայական պաշարներով 5 անոմալիաներ՝ ապահովելով հանքարդյունաբերական թիմերի հարմարավետ գոյությունը:

2. Որդանանցքներ.
Սովորական որդանանցքներում մենք կարող ենք գտնել հարուստ աստերոիդային դաշտեր և գազային անոմալիաներ, որոնք հաճախ հսկվում են չար NPC-ներով: Հետևաբար, մեր փառահեղ թզուկները, քլունգների հետ միասին, բռնում են սրերը և NPC-ների նկատմամբ փառահեղ հաղթանակներից հետո շարունակում են իրենց լեռնային արհեստը:

Վերջերս (համեմատաբար) ներդրվել են այսպես կոչված Shattered Wormholes-ը։ Նրանց առանձնահատկությունն այն է, որ խաղացողների կառույցները (POS) չեն կարող տեղադրվել այնտեղ, և նրանք զգալի սահմանափակումներ ունեն այն նավերի վրա, որոնք կարող են մտնել դրանց մեջ: Բայց իսկական հանքագործի համար սա Klondike-ն է: Թանկ հանքաքարերի դաշտեր, սառցե գոտիներ, ինչ սիրտդ կամենա։ Եթե ​​դուք այնտեղ արշավներ եք սարքավորում մասնագիտացված ֆրեգատներով (որոնցից կա 3 տեսակ՝ հանքաքար, սառույց, գազ փորելու համար), ապա, ադրենալինի ցնցող չափաբաժիններից բացի, լավ շահույթ կստանաք ձեր արտադրության համար։

3. Թշնամու տարածություն.
Փորելու ամենազվարճալի և ծայրահեղ տեսակը: Ինչու՞ փորել ձեր համակարգերը, եթե կարող եք հանքաքար գողանալ ձեր թշնամիներից: Արագ արշավանք արագ և ուժեղ նավերի վրա, և այժմ թշնամու անոմալիաներն ու գոտիները զրկված են ամենաթանկ հանքերից, գազային ամպերը ավերված են, և սառցե գոտիներն այլևս չեն մատակարարում շենքերի վառելիքի բաղադրիչները:

4. Առաքելություններ.
Տարօրինակ կերպով, որոշ NPC կորպորացիաներ թողարկում են փորելու առաջադրանքներ: Բայց նրանք հաճախ այնքան ձանձրալի են լինում, որ արժանի չեն հանքանյութերի սրընթաց որսորդների ուշադրությանը։

Մաս չորրորդ, կամ ինչի մասին է խոսքը

Ահա թե ինչի մասին է խոսքը. Եթե ​​մի փոքր ջանք գործադրեք և կտրվեք զզվելի գոտուց (ժարգոնով աստերոիդների գոտի), ապա կտեսնեք, որ մայնինգը աներևակայելի հուզիչ և վտանգավոր գործունեություն է, որը չի զիջում PVP-ին ադրենալինի աճի առումով: Ուշադիր պլանավորում, հստակ իրականացում և մի փոքր հաջողություն, և այժմ դուք ունեք մի պատմություն, որից հետո նույնիսկ ամենամոլի PVP խաղացողները կքորեն իրենց գլուխները և զարմացած կծիծաղեն, իսկ գործընկեր հանքագործները հարգանքով կնայեն ձեր ուղղությամբ և խորհուրդ կփնտրեն:

Բայց դուք դեռ կարող եք սպանել մրցակիցներին համակարգերում, նետել մրցակից կորպորացիաներին, և ամենաքաղցրը PVP-ում հանքարդյունաբերական նավերը համալրելն է այնպիսի հատկանիշներով, որոնք անակնկալ կլինեն թեթև PVP-ի ցանկացած սիրահարի համար և կհանգեցնեն հետևյալ արդյունքի.

Ես չեմ ժխտում, որ վաղուց ժամանակն է թափահարել հանքարդյունաբերությունը և ինչ-որ բան անել դրա դեմ: Բայց առայժմ սպասում ենք։

Եվ հիշեք. քանի դեռ ձեր մեջ կենդանի է արկածախնդրության և դժվարությունների փնտրտուքի ոգին, նույնիսկ աստերոիդներ փորելը կարող է վերածվել հիշարժան իրադարձության:


Հոդվածում հայտնաբերված գները պետք է համապատասխանաբար ճշգրտվեն: այսօրվա հետ։
Բովանդակություն:

11. Հանքարդյունաբերություն
2. Վերամշակում
3. Մաթեմատիկական համակարգ
4. Բորտ, թե՞ մարտ.
5. Բյուրեղներ
6. Գերազանցության հասնել
7. Հզոր HULK
8. Դրոններ
9. Սառույցի արդյունահանում
10. Մերկոցիտի փորում
11. Mining Foreman Links – ganking mods
12. Ռիգի
13. Կապիտալի վրա փորում
14. Նավի տեղադրում
15. Հավելյալ բան

1. Հանքարդյունաբերություն

EVE-ում հանքարդյունաբերության հիմունքները շատ պարզ են: Ցանկացած տարածաշրջանի գրեթե բոլոր համակարգում դուք կգտնեք աստերոիդների գոտիներ, որոնք իրականում պարունակում են տարբեր տեսակի աստերոիդներ: Օգտագործելով հանքարդյունաբերական լազերներ՝ դուք պարզապես արդյունահանում եք այս աստերոիդները՝ լցնելով ձեր պահեստը հանքաքարով, որը հետագայում կարող է վերամշակվել (զտվել) վերածվել հանքանյութերի, որոնք իրենց հերթին օգտագործվում են նավեր և մոդուլներ կառուցելու համար (մոդուլները նավի վրա տեղադրված ցանկացած սարքավորում են):

Կայսրությունում (1.0-ից մինչև 0.5 անվտանգության կարգավիճակ ունեցող ցանկացած տարածաշրջան) ամենատարածված աստերոիդներն են Veldspar, Scordite և Pyroxeres: Նրանք պարունակում են ամենամեծ քանակությամբ հիմնական հանքանյութեր՝ տրիտանի, պիերիտ և մեքսալոն: Օգտակար հանածոների քանակը, որը դուք կստանաք՝ վերամշակելով ձեր արդյունահանած հանքաքարը, կախված է ձեր վերամշակման հմտություններից և դիրքերից այն կորպորացիայի հետ, որը պատկանում է այն կայանին, որտեղ վերամշակումն իրականացվում է: Բարդ է հնչում, ավելի ուշ:

Ընդհանուր առմամբ, ամփոփելու համար վերը նշվածը, հանքարդյունաբերությունն այն է, որ ցանկացած նավ, որն ունի աշտարակի բացվածք և հագեցած է մայնինգ լազերով, կարող է աստերոիդներից հանքաքար արդյունահանել անձնական արտադրության կամ առևտրի համար:

EVE-ն տրամադրում է նավերի և հանքարդյունաբերության սարքավորումների լայն տեսականի՝ տարբեր աստիճանի արդյունավետությամբ:

1.1 Աստերոիդների գոտիներ և հանքաքարեր.

Ինչպես նշվեց վերևում, գրեթե յուրաքանչյուր համակարգ ունի աստերոիդների գոտիներ, միայն դրանց թիվը տարբերվում է: Հիմնական կանոնը կարելի է համարել, որ որքան ցածր լինի համակարգի անվտանգության կարգավիճակը, այնքան ավելի լավ աստերոիդների կհանդիպեք։

Եթե ​​դուք նորեկ եք EVE-ի աշխարհում, խորհուրդ եմ տալիս կարդալ ավելին անվտանգության կարգավիճակի և այն մասին, թե ինչպես է դա ազդում խաղի խաղի վրա: Դուք չեք գնա lowsec նույն նավով և կազմաձևով, ինչ 1.0 համակարգը: Այնուամենայնիվ, սա այս ուղեցույցի թեման չէ, և ես դրան չեմ անդրադառնա այստեղ: Այսպիսով, արեք այս տնային աշխատանքը՝ նախքան սխալ թույլ տալը, որը ձեզ գումար կարժենա: Ընդհանուր առմամբ, 0.5 և ավելի բարձր համակարգերում դուք գործնականում ապահով եք Concord-ի պաշտպանության ներքո, որը ձեզ օգնության կգա, եթե հարձակման ենթարկվեք: Այնուամենայնիվ, դուք անձեռնմխելի չեք գողերի և ինքնասպան գանկերի ներկայությունից, ովքեր զոհաբերելով նավը, ոչնչացնում են ձեր սիրելի տեխնոլոգիական նավը, որպեսզի հետագայում կարողանան օգուտ քաղել ձեզանից մնացած հանքաքարից։ Հիշեք, որ 100% անվտանգություն գոյություն չունի: Բայց վերադառնանք մեր թեմային...

Բոլոր հանքաքարերը, որոնք դուք գտնում եք 1.0 - 0.1 համակարգերում, դասակարգվում են որպես «ցածր հանքաքարեր», իսկ զրոներին բնորոշ հանքաքարերը (0.0) դասակարգվում են որպես «բարձր հանքաքարեր»: Բացառություն են հաջող հետախուզման արդյունքում հայտնաբերված գոտիները, բայց սա նույնպես այլ թեմա է։ Ինչպես արդեն գիտեք, ամենաբարձր հանքաքարերը (այսինքն՝ Բիստոտ, Արկոնոր, Մերկոցիտ, Գնեսիս և Կրոցիտ - Բիստոտ, Արկոնոր,

Mercoxit, Gnesis և Crokite) բերում են լավագույն և ամենաթանկ հանքանյութերը: Սա չի նշանակում, որ ցածր հանքաքարերը ավելորդ աղբ են։ Ոմանք նաև լավ եկամուտ են բերում։ Եվ վերջապես կա սառույց, որը հասանելի է հիմնականում միայն զրոյական և ցածր վայրկյանում:

/Չկա պաշտոնական աստիճանավորում բարձր և ցածր հանքաքարի համար. սա ուղեցույցի հեղինակի և EVE խաղացողների մեծամասնության անձնական աստիճանավորումն է:/

Հանքաքարերի որոշ տեսակներ կարելի է գտնել միայն որոշակի համակարգերում: Օրինակ, Jaspet-ը կարելի է գտնել միայն Galentine և Amara 0.4 համակարգերում: Դուք չեք գտնի այն Caldari կամ Matar տիեզերքում: Եվ նկատի ունեցեք, որ 0.0-ում կան բոլոր տեսակի հանքաքարեր։ Այնտեղ դուք կգտնեք ամեն ինչ՝ թաղանթից մինչև մերկոցիտ, թեև բնականաբար ոչ միանգամից՝ մեկ համակարգում: Իրականում, հարմարության համար խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել հետևյալ հանքաքարի քարտեզը.

Սա հիանալի գործիք է նրանց համար, ովքեր ցանկանում են հարմար տեղ գտնել հանքարդյունաբերության համար և չգիտեն, թե որտեղ է գտնվում իրենց անհրաժեշտ հանքաքարը:

Նշենք նաև, որ յուրաքանչյուր հանքաքար ունի երկու լրացուցիչ տատանումներ. Առաջինը զտման ժամանակ տալիս է 5%-ով ավելի շատ օգտակար հանածոներ, երկրորդը՝ 10%-ով

1.2 Հանքանյութեր

Հանքանյութերը զտվում են հանքաքարերից։ Ընդհանուր առմամբ կան 8 տեսակի օգտակար հանածոներ՝ 3 բարձր և 5 ցածր։ Ստորին հանքանյութերը ներառում են տրիտան, պիերիտ, մեքսալոն, իզոգեն և նոքսիում: Բարձրագույն հանքանյութերից են զիդրինը, մեգացիտը և մորֆիտը: Ավելի բարձր օգտակար հանածոները, բնականաբար, կարող են զտվել միայն ավելի բարձր հանքաքարերից, որոնք դուք կգտնեք միայն զրոյով (երբեմն ցածր մակարդակներում, եթե վերաբերում եք վերը նշված հանքաքարի քարտեզին): Իրականում դա բացատրում է ցածր և բարձր հանքանյութերի գների տարբերությունը։ Ստորև բերված է հանքաքարերի վերամշակման աղյուսակը համապատասխան օգտակար հանածոների մեջ:

Նախ, փաթեթավորել– սա վերամշակման համար պահանջվող հանքաքարի միավորների քանակն է: Թվերը հետագայում համապատասխանում են կատարյալ վերամշակման արդյունքում ստացված օգտակար հանածոների քանակին:

Օրինակ, հաշվի առեք օմբերը: Օմբերի մեկ տուփը 500 միավոր է։ Ենթադրենք, դուք ականապատել եք 3467 միավոր և դրանք բերել եք նավթավերամշակման գործարանով կայան։ 100% զտման կատարյալ եկամտաբերությամբ յուրաքանչյուր 500 միավորի համար (այո, դա հնարավոր է), դուք կստանաք 307 միավոր Տրիտան, 123 Պիերիտ և 307 Իզոգեն: Եթե ​​3467-ը բաժանեք 500-ի, կստանաք 6 տուփ Omber՝ թողնելով 467 միավոր։

Սա ամենապարզ օրինակն է, քանի որ դուք կարող եք հարկեր վճարել, եթե ձեր ստենդը բավարար չէ, կամ չեք զարգացրել ձեր մշակման հմտությունները: Մաքրման համակարգը կբացատրվի հաջորդ բաժիններում, սակայն ներկայացված աղյուսակը կօգնի որոշել, թե ինչ պետք է արդյունահանել՝ ելնելով ձեր հանքային կարիքներից:

1.2.1 Այսպիսով, ի՞նչ պետք է փորեմ:

Հաշվի առնելով, որ օգտակար հանածոների գինը փոխվում է օրական համաձայն առաջարկի և պահանջարկի օրենքի (եթե չգիտես դա ինչ է, Google-ը քեզ կփրկի, կամ կգնա և կսովորի), և «այս հանքանյութը միշտ պահանջված է» արտահայտությունը ստիպում է. իմաստ չունի. Eve-central-ը միշտ հիանալի հաշվետվություն է ներկայացնում օգտակար հանածոների շուկայի գների վերաբերյալ՝ վերջին 180 օրվա վիճակագրությամբ: Եթե ​​ցանկանում եք բացել հանքանյութերի առևտրի բիզնես (նախապես զգուշացնում եմ ձեզ, որ սա շատ դժվար հոբբի է) կամ պարզապես ավելի արդյունավետ լինել ձեր հանքարդյունաբերության մեջ, դուք պետք է ստուգեք այս հիանալի կայքը: Անկախ նրանից, թե ինչ եք իմը, այստեղ դուք կգտնեք նրանց, ովքեր դրա կարիքն ունեն: Հանքանյութերի պահանջվող քանակի պահանջները զգալիորեն ավելացել են ցցերի կափարիչների ներդրումից ի վեր, ուստի մի անհանգստացեք, շուկան գերհագեցելու վտանգ չի սպառնում:

1.3 Հանքագործի կարիերայի սկիզբ.

Այսպիսով, դուք նոր եք սկսել խաղալ EVE, դուք ունեք մոտիվացիա, բայց դուք գաղափար չունեք, թե ինչ անել: Մենք ուսումնասիրել ենք, թե ինչ կարող եք արդյունահանել և ինչ կանի ձեզ համար: Այնուամենայնիվ, դուք նստած եք ձեր Ibis-ում և չեք հասկանում, թե ուր գնալ: Սա լավ է: Ի վերջո, դրա համար եք կարդում այս բաժինը, չէ՞:

Նախքան որևէ բան անելը, ես խորհուրդ եմ տալիս անցնել ուսումնական առաքելությունները, եթե դեռ չեք արել: Սա կօգնի ձեզ հարմարավետ լինել խաղի մեխանիզմի և ինտերֆեյսի հետ:

Դասընթացին մասնակցելու ևս մեկ լավ պատճառն այն է, որ գործակալը ձեզ կտրամադրի ISK-ներ, որոնք կկազմեն ձեր մեկնարկային կապիտալը: Մեկ այլ այլընտրանք կլինի միանալ կորպորացիային և այնտեղ օգնություն ստանալ: Անկախ նրանից, թե որ ուղին եք ընտրում, ձեր գործունեությունը սկսելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի որոշակի քանակությամբ ISK:

1.3.1 ձեր առաջին նավը:

Նախնական փորելու լավագույն նավն անկասկած է ԿալդարիԲանտամ.

Ձեզ անհրաժեշտ հմտությունները : ԿալդարիՖրեգատ 2,Հանքարդյունաբերություն 1

Խորհուրդ եմ տալիս սովորել ԿալդարիՖրեգատ 2, ապա ՀանքարդյունաբերությունԻ, ապա գնացեք ԿալդարիՖրեգատ 4և հետագայում դեպի Հանքարդյունաբերություն 4. Հաշվի առնելով, որ Caldari ֆրեգատների հմտությունը ձեզ տալիս է 20% հավելյալ արտադրություն լազերներից (բնականաբար միայն ներկայիս նավի համար), ապա 4D-ով ֆրեգատների ուսումնասիրության վրա անցկացրած մեկ օրն անկասկած վճարում է իր համար: Սրանից հետո ստանալով Հանքարդյունաբերություն 4դուք կկարողանաք օգտագործել T2 մայնինգ լազերները, որոնք բացարձակապես գերազանցում են իրենց T1 գործընկերներին:

Բայց ամեն դեպքում, դուք ձեր Bantam-ը ականապատելու եք երկու T1 մայնինգ լազերներով: Այն, ինչ դուք տեղադրում եք միջին անցքերում, կարևոր չէ, քանի որ med slots-ի համար պարզապես չկա սարքավորում, որը մեծացնում է արտադրությունը: Բայց դուք կարող եք սովորել ՀանքարդյունաբերությունԹարմացումներ 1և տեղադրեք մեկ MiningLaserUpgrade (+5% արտադրված մայնինգ լազերների քանակի նկատմամբ) ձեր ցածր անցքերից մեկում: Կտեղավորվի այն, թե ոչ, կախված է ձեր էլեկտրոնիկայի մակարդակից: Դուք պետք է քանդեք ձեր Bantam-ը, մինչև որ մակարդակը բարձրացնեք ԿալդարիՖրեգատ 4Եվ Հանքարդյունաբերություն 4. Այս պահին դուք պետք է կուտակած լինեիք այնքան հանքաքար, որ կարողանաք գտնել այն վաճառելու պատշաճ առաջարկ:

1.3.2 Հանքարդյունաբերության հիմունքներ.

Փորելու երկու եղանակ կա (լավ, ավելին, բայց դեռ երկու հիմնական ճանապարհ կա): Առաջինն այն է, որ դուք թռչում եք կայարան հենց որ լրացնեք ձեր հանքագործի պահեստը (սա բավականին շատ ժամանակ է պահանջում): Այլընտրանք է հանքարդյունաբերությունը ժամանակավոր կոնտեյներով՝ ռեակտիվով: Երկրորդ դեպքում, դուք հանքաքարը պահեստից տեղափոխում եք ժետիսոնի կոնտեյներ, մինչև այն լցվի (որը կազմում է 27,500 խորանարդ մետր, ի տարբերություն ձեր մակերեսային պահեստի): Այն լրացնելուց հետո փոխեք նավը տրանսպորտային (արդյունաբերական) - մասնագիտացված նավ մեծ պահման ծավալով, որը նախատեսված է փոխադրման համար: Համոզվեք, որ ձեր Jetison-ը հանեք առավելագույնը ժամը մեկուկես անգամ, քանի որ դրանց կյանքի տևողությունը երկու ժամ է: Այս մեթոդի հիմնական թերությունն այն է, որ յուրաքանչյուրը կարող է բացել ձեր կոնտեյները և գողանալ ձեր հանքաքարը: Սա այնքան էլ հաճախ չի լինում, բայց լինում է: Եթե ​​ինչ-որ մեկը ձեր բանկաից վերցնի հանքաքարը, նա ձեզ համար կարմիր կհայտնվի ակնարկի մեջ, ինչը նշանակում է, որ դուք կարող եք կրակ բացել նրանց վրա՝ չվախենալով Կոնկորդի միջամտությունից: Դուք կարող եք նաև միավորվել ձեր կորպուսի հետ՝ ոչնչացնելու գողին, քանի որ ցանկացած ոք, ով ձեզ հետ խմբավորման մեջ է, կարող է նաև կրակել նրա վրա:

1.3.3 Արդյունաբերական.

Յուրաքանչյուր մրցավազք ունի տրանսպորտային բեռնատարների իր հավաքածուն: Եվայում, որտեղ միայն մեկ ռասայի հասկերի սահմանափակում չկա, սա շատ լավ է: Ցավոք սրտի, չնայած Caldari-ն ունեն լավագույն մեկնարկային փորողները, նրանք չունեն նույնքան լավ կրիչներ: Որպես այլընտրանք, ես առաջարկում եմ ուսումնասիրել Mammoth - Մամոնտ(Մինմատար):

Պահանջվող հմտություններ Minmatar Frigate 3, Minmatar Industrial 4, Spaceship Command 3

Mammoth 16686 մ3 չորս Expanded cargohold I մոդուլներով և չորս Giant-ով

Ապահով բեռնարկղեր. Ինչու՞ GSC: պարզապես այն պատճառով, որ, զբաղեցնելով 3000 մ3 պահման տարածք, դրանք ունեն 3900 մ3 ներքին ծավալ, ինչը նշանակում է, որ ձեր պահեստում գտնվող յուրաքանչյուր նման Comt-ի համար դուք կստանաք հավելյալ 900 մ3: T1 բեռնատարներից ոչ մեկը չի հասնի այս ծավալին, բացառությամբ Gallente IteronV-ի, որը պահանջում է GallenteIndustrial 5 հմտություն և պարզապես անհասանելի է սկսնակների համար:

Այնուամենայնիվ, քանի դեռ դուք մարզվում եք Mammoth Caldari Badger-ի համար, Badger-ը կկատարի իր գործը: Մի փորձեք շատ արագ ձեռք բերել Mammoth-ը, ամեն դեպքում, ոչ մինչև հածանավի անցնելը և մի քանի միլիոն վաստակելը:

1.3.4 Կորպուսին միանալը.

Կորպուսին միանալը պարտադիր չէ, բայց կարող է օգտակար լինել: Ամեն դեպքում, ոչինչ չի խանգարի դրան։ Բազմաթիվ կորպուսներ կընդունեն խաղացողների՝ սովորական առցանց գրաֆիկով կամ նոոբներով... այնքան շատ կորպուսներ կան, որ դուք անպայման կգտնեք ձեզ դուր եկած մեկին: Պարզապես պետք է որոնել ֆորումներում կամ խաղային ալիքներում:

1.3.5 Հանքաքարի վաճառք.

Խաղի հենց սկզբում հանքաքարի ինքնուրույն մշակումը կնշանակի չափազանց մեծ կորուստներ։ Այս փուլում ձեր մաքրման հմտությունները չափազանց փոքր են (եթե այդպիսիք կան): Դուք կարող եք վաճառել չզտված հանքաքար, բայց ես առաջարկում եմ չվաճառել: Ինչո՞ւ։

Հանքաքարի շուկայում պատվերների մեծ մասը կազմում է այս հանքաքարի ինքնարժեքի 90%-ը, ինչը պայմանավորված է նրանով, որ շատ հանքագործներ ուշադրություն չեն դարձնում գներին և պարզապես վաճառում են հանքաքարը։ Իսկ գնորդն ուղղակի կհավաքի վաճառված հանքաքարն ու կմշակի։ Սա խաբեություն չէ, այլ նորմալ շուկայական ռազմավարություն: Սա, այնուամենայնիվ, ազդում է ձեր սեփական դրամապանակի վրա, քանի որ դուք պարզապես չեք ստանում ձեր աշխատանքի իրական արժեքը: Կորպուսին միանալը կօգնի այստեղ. շատ հավանական է, որ կորպուսում գոնե ինչ-որ մեկն ավելի լավ (նույնիսկ եթե ոչ կատարյալ) մշակման հմտություններ ունենա, քան դուք:

Եթե ​​ուզում ես սոլո խաղալ, գոնե սովորիր Զտում 4,Միայն սա կօգնի ձեզ: Ամենավատ բանը, որ դուք կարող եք անել, դա ձեր հանքաքարը RMB-ն է և վաճառել այն առանց նույնիսկ գնին նայելու: Սա ամենատարածված սխալն է։ Բացեք շուկան, դիտեք գնման պատվերները, մի ծույլացեք: Յուրաքանչյուր հանքանյութ ունի 0,01 մ3 ծավալ (համեմատած հանքաքարի հետ, որը շատ ավելի շատ տեղ է զբաղեցնում), ուստի այն իրականում հեշտ է տեղափոխել: Մի վախեցեք մի փոքրիկ ճանապարհորդությունից: Շուկան իմանալը որպես հանքափոր և առևտրական պահանջներ ստանալու հիմք է, անմտածված մի վաճառեք այն հանքաքարը, որի վրա այդքան ջանք եք ներդրել:

1.3.6 Առաջին հածանավ.

Այսպիսով, դուք վերջապես ունեք հմտություններ ԿալդարիՖրեգատ 4Եվ Հանքարդյունաբերություն 4. Մշակման հաջորդ փուլը կլինի հածանավ տեղափոխելը։ Բարեբախտաբար, Caldari-ն ունի նաև լավագույն մայնինգ հածանավը. Օսպրի.

Պահանջվող հմտություններ. Caldari Cruiser 1, Spaceship Command 3.

Osperey-ը շատ լավ նավ է, որը նաև ունի 20% բոնուս արտադրության վրա։ Ես խորհուրդ եմ տալիս սովորել Caldari հածանավ մինչև երրորդ մակարդակը: Մակարդակ 4-ը ժամանակի կորուստ չի լինի, բայց սկզբում դուք կարող եք այդ 4 կամ 5 օրը ծախսել այլ հմտությունների վրա, ինչպիսիք են էլեկտրոնիկա կամ ճարտարագիտություն:

Ինչ վերաբերում է Osper կցամասին, ապա ամեն ինչ շատ պարզ է. 3xT2 հանքափորներ՝ միջինում, տանկ՝ միջին, ծանր գործարկիչ և անօդաչու թռչող սարքեր, եթե ցանկանում եք պայքարել առնետների դեմ 0.6 տարբերակով: Ինչպես միշտ, մենք սահմանել ենք հանքարդյունաբերության արդիականացումը ցածր: Մեկը միշտ տեղադրված է, երկրորդը՝ շատ լավ հմտություններով ( էլեկտրոնային 5,ՀանքարդյունաբերությունՎերազինումներ 4).

Հաջորդ քայլը կլինի Աստղագիտություն 4.Սա ձեզ կտրամադրի ևս 20% բոնուս արտադրության մեջ և պահանջվում է հաջորդ փուլի համար՝ նավ տեղափոխելու համար. ՀանքարդյունաբերությունԲարձ(դրանց մասին ավելին ստորև): Երբ դուք ստանում եք Astrogeology 4, դուք ունեք երկու ընտրություն: Դուք կարող եք արդիականացնել հածանավերը մինչև 4, իսկ մայնինգը մինչև 5 (երկուսն էլ մոտավորապես նույն ժամանակ կպահանջեն): Մայնինգ 5-ը ամեն դեպքում ժամանակի լավ ներդրում է: Եթե ​​դուք նախատեսում եք ուղիղ նավ նստել, ապա Caldari հածանավի չորսը ձեզ համար կարևոր չէ, քանի որ առաջին նավը ձեզ մնում է 5 կամ 6 օր: Եթե ​​դուք նախատեսում եք մասնակցել մարտական ​​գործողությունների, ապա 4P-ի հածանավերը կարող են լավ գաղափար լինել և կտրամադրեն 20% բոնուսային թալան:

1.4 Տարբեր հանքարդյունաբերական լազերներ:

Կան բազմաթիվ հանքարդյունաբերական լազերներ, և սկսնակը կարող է շփոթվել, ուստի ահա ամփոփ աղյուսակը.

Սա ավարտում է մեր առաջին բաժինը: Եթե ​​դուք կարդացել եք այն մինչև վերջ, ապա դուք արդեն փայլուն կարիերայի ճանապարհի սկզբում եք: Նախքան հետագա բաժիններին անցնելը, դուք պետք է ունենաք հետևյալ հմտությունները.

Ներկայիս հմտություններ. Caldari Frigate 4, Caldari Cruiser 3 կամ 4, Mining 4 կամ 5,

Աստղաերկրաբանություն 4, Հանքարդյունաբերության արդիականացում 1

2. Վերամշակում

Եվայի վերամշակման համակարգը այնքան էլ բարդ չէ, բայց այնքան էլ պարզ չէ, որքան մենք կցանկանայինք: Ընդհանուր առմամբ կան հինգ գործոններ, որոնք ազդում են մշակման վրա.

1- Ձեր հմտությունը Զտում

2- Ձեր հմտությունը Զտարանի արդյունավետություն(պահանջում է Զտում 5)

3- Ձեր դիրքորոշումը կորպորացիայի նկատմամբ, որը պատկանում է կայանին, որտեղ իրականացվում է վերամշակումը:

4- Վերամշակման կայանի սարքավորումներ

2.1 Հաշվեք քանակը

Հաշվարկի բանաձև.

[կայանի սարքավորումներ] + 0,375x(1+[Զտման հմտություն]x0,02)x(1+[RefineryEfficiency skill]x0,04)x(1+[Հանքաքարի մշակման հատուկ հմտություն]x0,05)

Կայանի սարքավորումները պարզելու համար բացեք մշակման վահանակը և նայեք դեպի աջ:

Ձեզ անհրաժեշտ է NPC կորպորացիայի 6.7 և ավելի բարձր մակարդակ՝ զրոյական հարկով մշակելու համար:Ֆորպոստներ շահագործող խաղացողները չեն ազդում այս կանոնի վրա, քանի որ կայանի սեփականատերը կարող է ցանկացած հարկ սահմանել՝ անկախ տրիբունաներից:

Բոլոր կայանները, որոնք վերահսկվում են NPC-ների/խաղացողների կողմից, ունեն 50% կայանի սարքավորումներ, մինչդեռ ֆորպոստներն ունեն ընդամենը 35%: Նույնիսկ առավելագույն հմտությունների դեպքում դուք չեք կարողանա հասնել ֆորպոստից 100% ելքի: Հնարավոր առավելագույնը 97% է։ Կորուստների տոկոսը հավասար է 3%-ի, մի բան, որին պետք է համակերպվեն զրոներում ապրող խաղացողները: Իսկ ընդհանուր առմամբ, համաձայն ենք, որ սա այդքան էլ մեծ կորուստ չէ։

Բոլոր ծույլերը կարող են օգտվել առցանց հաշվիչից կամ հետևյալ աղյուսակներից.

Ինչպես տեսնում եք, NPC կայանների մեծ մասում (ինչպես կայսրությունում, այնպես էլ զրոներում) բավական է մակարդակի հմտություններ ունենալ Զտում 5Վերամշակման գործարանԱրդյունավետություն 4Եվ [ հանքային]հանքաքարՄշակում 1ստանալու բաղձալի 100% եկամտաբերություն: Այսպիսով, եթե դուք ապրում եք կայսրությունում, մի՛ սովորեցրեք Վերամշակման գործարանԱրդյունավետություն 5,քանի որ դա պարզապես երկու շաբաթվա ժամանակի վատնում կլիներ:

2.2 Մշակման ծավալից իրականություն

Լավ, մենք գիտենք, թե որքան ենք ստանում վերամշակումից, հիմա մենք պետք է հաշվարկենք, թե մեկ փաթեթից քանի հանքանյութ կհայտնվի մեր անգարում զտումից հետո: Եթե ​​դուք ունեք կատարյալ վերամշակում և զրոյական հարկ, ապա պարզապես օգտագործեք 1.2.1 բաժնի աղյուսակը և ստացեք մերկ թվեր: Թեև միգուցե ինչ-որ բան բաց եք թողնում, ուստի ես կշարունակեմ բացատրություններս։ Ինչպես միշտ, եկեք դիտարկենք կոնկրետ օրինակ: Եվ, ինչպես միշտ, մենք օգտագործում ենք Omber-ը մանրամասների համար:

Omber-ի յուրաքանչյուր 500 միավորից մենք կստանանք 307 տրիտանիում, 123 պիերիտ և 307 իզոգեն՝ կատարյալ զտմամբ: Բայց ենթադրենք, որ մենք չունենք կատարյալ վերամշակում, ասենք 88%: Պարզելու համար, թե որն է մեր արտադրանքը, մենք պարզապես վերցնում ենք յուրաքանչյուր ցուցանիշի 88%-ը: Մեր դեպքում.

0,88 * 307 = 270,16 = 270 տրիտանի միավոր

0,88 * 123 = 108,24 = 108 Պիերիտ միավոր

0,88 * 307 = 270,16 = 270 Իզոգենի միավոր

Եվան, չգիտես ինչու, կատարում է վիրահատությունը կրճատելօգտակար հանածոների և հանքաքարերի դեպքում բոլոր թվերով։ Այսպիսով, կոտորակային մասը պարզապես անտեսվում է, փոխարենը տալով, օրինակ, 270.98 թիվը, ընդամենը 270, և ոչ թե 271, ինչպես կարող է ձեզ ասել մաթեմատիկայի ձեր գիտելիքները:

(100%-10%) * 270 = 243 = 243 տրիտանի միավոր

(100%-10%) * 108 = 97,2 = 97 միավոր Պիերիտ

(100%-10%) * 270 = 243 = 243 Իզոգենի միավոր

Մի խոսքով, մշակման արդյունքը, որը կընկնի ձեր անգարը, 243 Trit, 97 Pierite, 243 Isogen են 500 Omber-ի յուրաքանչյուր փաթեթից։

Հանքաքարի առաջադեմ տատանումների օգտագործման դեպքում (+5%/+10%) դուք մի փոքր փոխում եք նախնական բանաձևը (օրինակ՝ +5% - Silver Omber).

307*1.05=322.35=322 միավոր տրիտանիում։

Բնականաբար, ինտերնետում ծույլերի համար հասանելի են առցանց հաշվիչներ և Excel աղյուսակներ:

Դե, այսքանը: Տես...Ոչ մի բարդ բան:

3. Մաթեմատիկական համակարգ

Նախորդ բաժինը ծանրաբեռնված չէր մաթեմատիկական հավասարումներով։ Սա իմ փորձն էր սկսել պարզ, բայց հիմա ժամանակն է անցնել լուրջ բաների: Նավերը համեմատելու միակ միջոցը նրանց իրական արտադրության ծավալները համեմատելն է, որին նրանք ունակ են, և դա կարելի է անել միայն մաթեմատիկայի միջոցով (չնայած բարդ բան չկա): Եթե ​​դուք կարողանում եք հասկանալ հիմունքները, ապա դուք կարող եք դա կիրառել խաղի ցանկացած նավի վրա, և ինձ չեք անհանգստացնի նամակներով, որոնք հարցնում են, թե որքան եմ ստանալու այս կամ այն ​​դեպքում:

3.1 Հմտությունների համակարգ

Եվայի բոլոր հմտությունները, անկախ կոնկրետ հմտությունից, կուտակվում են: Եթե ​​դիտարկենք օրինակը Հանքարդյունաբերությունորը 5% բոնուս է տալիս ձեր մայնինգ լազերների արտադրությանը մեկ մակարդակի համար, այնուհետև մակարդակ 4 դյույմ Հանքարդյունաբերությունկտա ձեզ 5%*4=20% բոնուս:

Արդեն սովորած տարբեր հմտությունների ազդեցությունն իր հերթին կբազմապատկվի: Եվ, օրինակ, եթե դուք ունեք 4-րդ մակարդակի հմտություն Աստղաերկրաբանություն(նաև տալիս է 5% թալան բոնուս յուրաքանչյուր մակարդակի համար) և Հանքարդյունաբերություն 4-րդ մակարդակի ընդհանուր թալանը կլինի.

Բազային լազերային արտադրություն * 1.20 * 1.20 = XXX

T2 Miner-ի դեպքում, որն ունի 60 մ3/ցիկլ բազային արտադրություն, դուք կստանաք.

60 * 1.20 * 1.20 = 86.4 մ3/ցիկլ (նկատի ունեցեք, որ արտադրության ծավալները կլորացված չեն)

Բավական պարզ? Շարունակենք!

3.2 Ցիկլ

Ցիկլը որոշում է, թե քանի վայրկյան է պահանջվում լազերային ամբողջական, այսպես ասած, «արտադրության ցիկլը» ավարտելու համար։ Հանքաքարը, որը դուք արդյունահանում եք, կհայտնվի պահոցում ցիկլի վերջում: Հազվագյուտ, T1 և T2 մայնինգ լազերներն ունեն 60 վայրկյան ցիկլի տևողությունը (1 րոպե), իսկ strip miners (երկուսն էլ T1 և T2), ինչպես նաև ModulatedDeepCoreMiningLasers (MDCML) ունեն 180 վայրկյան (3 րոպե) ցիկլի տևողությունը։ Սառույցի արդյունահանումը ծածկվելու է մեկ այլ հատվածում՝ սառցե շերտերով և այլ բաներով, քանի որ սառույցի արդյունահանման համակարգը լիովին տարբերվում է աստերոիդների արդյունահանումից:

Նախքան շարունակելը, դուք պետք է իմանաք, որ ժապավենները կարող են տեղադրվել միայն բեռնատարների կամ էքշումերների վրա: (Լեռնահանքային բեռնատարներ կամ Էքշումերներ): Մարդիկ հաճախ վախենում են երկար ցիկլից և մտածում են, թե որն է երկար ցիկլի իմաստը: Ավելի մեծ գերազանցությունը իրականում ավելի գործնական է, քան... մի խոսքով, գործնականում ձեր ամրացումը խցանվելու է յուրաքանչյուր ցիկլի վերջում, ինչը նշանակում է, որ երբ դուք փորփրում եք շիթը (և այդպես էլ փորելու եք), դուք պետք է դատարկեք այն: ամեն րոպե... ինչը նշանակում է, որ դուք միապաղաղ գործողություններ կանեք ժամում 20-ի փոխարեն 60 անգամ, երբ օգտագործում եք շերտեր: Սկզբում թվում է, թե տարբերությունը փոքր է, բայց հետո կզգաք։

3.2.1 Ցիկլը և դրա կապը արտադրության հետ

Ցիկլը և արդյունահանվող հանքաքարի քանակը ուղղակիորեն կապված են: Շերտերի և լազերային մայնինգի միջև ցիկլերի տարբերության պատճառով մի փոքր անհասկանալի է, թե որն է ավելի լավը: Մենք կարող ենք շերտերի արտադրությունը բաժանել երեքի, դրանք հասցնելով մեկ րոպեի հայտարարի, կամ ամեն ինչ հասցնել ժամային հայտարարի, բայց այս ամենը լիովին ճիշտ չէ, քանի որ Եվան հանգստացնում է արդյունահանված հանքաքարի քանակը, որը դուք ստանում եք մեկ ցիկլով:

Իմանալով, որ շերտերը կրակում են ժամում 20 անգամ, իսկ մայնինգ լազերները ժամում 60 անգամ, և համեմատությունը հնարավորինս ճշգրիտ դարձնելու համար մենք կօգտագործենք Omber-ը որպես համեմատության հիմնական չափանիշ ամբողջ ուղեցույցի մնացած հատվածում և կհամեմատենք, թե որքան Omber է մեր նավերը կարող են մեկ ժամում ականապատել միմյանց համեմատ: Սա մեծապես կբարձրացնի ճշգրտությունը, ինչը շատ կարևոր է մեզ համար։

Եթե ​​լազերային արդյունահանման ցիկլը (կրկնում եմ՝ սառույցի հավաքման սարքերն աշխատում են տարբեր սկզբունքներով և կքննարկվեն ավելի ուշ) ինչ-որ պատճառով ընդհատվում է (աստերոիդը սպառվել է կամ դուք անջատում եք լազերը), դուք դեռ կստանաք ձեր հանքաքարը՝ կախված դրա տևողությունից։ ընթացիկ ցիկլը. Օրինակ, եթե դուք դադարեցնեք մայնինգ լազերային աշխատանքը 30 վայրկյան աշխատելուց հետո, ապա դուք կստանաք 50% այն, ինչ դուք պետք է ստանայիք ցիկլի ընթացքում:

Ստորև ներկայացված է լազերի յուրաքանչյուր տեսակի արտադրության և ցիկլերի ընդհանուր աղյուսակը:

Առայժմ արհամարհեք բյուրեղները, դրանց նվիրված հատված կլինի։ Ընդհանուր առմամբ, սա լավ հղում է ISK/ժամի արդյունավետությունը հաշվարկելու համար (նաև հետևյալ բաժիններից մեկում)։

3.2.2 Ծավալից քանակություն

Մարդիկ սովորաբար շփոթվում են հանքաքարի քանակի հարցում, որը նրանք կստանան՝ նայելով լազերների և շերտերի տեղեկատվական ներդիրներին: Դա իրականում պարզ է, եթե գիտեք, թե ինչպես: Պարզապես պետք է ձեր արտադրության ծավալը բաժանեք ձեր արդյունահանվող հանքաքարի միավորի ծավալի վրա՝ հրաժարվելով արդյունքի կոտորակային մասը։

Եթե ​​վերադառնանք մեր Օմբերին, ապա ունենալով, օրինակ, 1789,67 մ3/ցիկլ արտադրություն, ապա արդյունահանված Օմբերի քանակը կհաշվարկվի հետևյալ կերպ.

1789.67/0.6 ​​= 2982.78 միավոր -> 2982 միավոր/ցիկլ

Այսպիսով, դուք կստանաք 2982 Omber ձեր պահարանում յուրաքանչյուր ցիկլում... բավականաչափ պարզ, չէ՞: Իսկ դուք վախեցաք ձեր ուղեղի համար։

Ավարտենք երրորդ բաժինը: Հուսով եմ, որ դուք շատ նյարդային բջիջներ չեք վատնել դրա վրա: Եթե ​​այո, ապա կարող ես հարբել և դրանից հետո կարդալ շարունակությունը։

4. Բորտ, թե՞ մարտ.

Սա ամենահայտնի հարցերից մեկն է: Ինչի՞ արդիականացնել՝ մարտանավ, թե՞ հանքարդյունաբերական նավ: Որն է տարբերությունը? Ինչն է ավելի լավ: Այս բոլոր հարցերի պատասխանները կտրվեն այս բաժնում:

Առաջին հարցը, որին պետք է պատասխանեք, այն է, արդյո՞ք ժամանակ առ ժամանակ ցանկանում եք PVP անել, թե՞ նպատակ եք հետապնդում պրոֆեսիոնալ հանքագործի կարիերային, և ձեր բնավորությունը կկենտրոնացնե՞ք միայն սարքավորումների և հանքարդյունաբերության ծավալների բարելավման վրա, մինչև հասնեք կատարելության (այո, դա հասանելի է: !)?

Եթե ​​դեռ վստահ չեք, ռազմանավերի զարգացումն այնքան էլ վատ գաղափար չէ: Ռազմական նավերը փորում են միջին հանքարդյունաբերական նավի մակարդակով ( Retriever)կամ ավելի լավ, որը կախված է այն ճակատամարտից, որը դուք թռչում եք, և երկու տարբերակների համար էլ մարզվելը ժամանակի մեջ քիչ թե շատ հավասար է... եթե լուրջ եք ձեր մտադրություններում, ապա ռետրիվեր դառնալու համար սովորելը կլինի լավագույն գաղափարը: Այժմ ժամանակն է օգտագործելու մաթեմատիկան երրորդ բաժնից: Եկեք տեսնենք, արդյոք դուք իսկապես ամեն ինչ հասկացաք:

4.1 Զարգացում ռազմանավերի համար

Հանքարդյունաբերության համար ամենահայտնի երկու ռազմանավերն են Apocalypse-ը ( Ապոկալիպսիս(Amarr, մակարդակ 2)) և Dominics (( Դոմինիքս(Gallente, մակարդակ 1)): Առաջինը, հավանաբար, կայսրությունում հանքարդյունաբերության լավագույն տարբերակն է, հաշվի առնելով, որ դրա 8 պտուտահաստոց անցքերն ապահովում են հսկայական արտադրություն: Ես նախընտրում եմ երկրորդը զրոների մեջ, քանի որ դուք կարող եք տեղավորել լավ տանկ և իմը Retriever մակարդակի վրա, որը թույլ է տալիս միայնակ մայնինգը իր ողջ շքեղությամբ: Բացի այդ, այն զգալիորեն ավելի էժան է, քան Apocalypse-ը: Այնուամենայնիվ, ենթադրենք, որ դուք կայսրության մեջ եք և առնետների դեմ ուժեղ տանկի կարիք չունեք, ինչը նշանակում է, որ հարմարեցումը կլինի զուտ գծի համար:

Առկա ռազմանավերից և ոչ մեկը հանքարդյունաբերության բոնուսներ չունի (փառք Աստծո!), ուստի այն դառնում է պտուտահաստոցների և պրոցեսորի քանակի ֆունկցիա: Հաշվի առնելով, որ Apok-ը և Domik-ը իսկապես լավագույն տարբերակներն են, մենք կկենտրոնանանք այս երկու նավերի վրա:

Ես հավատում եմ, որ ձեր հմտություններն այն մակարդակի վրա են, որը ես նշեցի առաջին բաժնի վերջում, այսինքն Հանքարդյունաբերություն 4,Աստղագիտություն 4.Եթե ​​դուք չեք պատրաստվում բարձ նստել, ապա ձեզ նույնպես անհրաժեշտ է ՀանքարդյունաբերությունԲարելավումներ 4,որքան հնարավոր է շատ MiningLaserUpgrades (MLU) տեղադրել ձեր ռազմանավում (նավերի դեպքում դա ձեզ չի օգնի): Ես նաև հավատում եմ, որ դուք հմտություն ունեք Էլեկտրոնիկա 5. Miner fit-ը շատ պահանջկոտ է պրոցեսորի վրա, այնպես որ, եթե չկա հինգերորդ էլեկտրոնիկա, ապա պետք է սովորել:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ MDR-ը միակ գործոնն է, որը թույլ է տալիս ռազմանավերին մրցել Retriever-ի հետ: Առանց դրանց ռետրիվերը բոլոր առումներով կգերազանցի նրանց։

4.1.1 Դոմինիկա

Չնայած այն հանգամանքին, որ Dominics-ն ունի ընդամենը 6 պտուտահաստոց, նա ունի ավելի շատ պրոցեսոր, քան Apok-ը, նա կարող է ավելի շատ MLU մատակարարել, և ի վերջո ուշացումը շատ փոքր է: Այո երեխա, Domi fo ze vin!)))

Այսպիսով, մենք կարող ենք տեղավորել միայն 6xT2 հանքագործներ, բայց ի լրումն մենք դնում ենք 5xMLU (երկու Co-ProcessorsII-ով):

Եվ ահա թե ինչ ունենք արդյունքում.

60*1.2*1.2*1.05^5 = 110.27 մ3/ցիկլ

Omber-ի դեպքում 110.27/0.6 ​​= 183.78 -> 183 Omber միավոր մեկ ցիկլի մեկ լազերից:

Հաշվի առնելով, որ մենք ունենք 6 լազեր, ստանում ենք 1098 միավոր Omber մեկ ցիկլով կամ 65880 միավոր ժամում։

4.1.2 Ապոկալիպսիս

Գեղեցիկ ոսկե բանանը (կաչաղակները) կարող է համալրվել 8xT2 Miners-ով և 3xMLU-ով (այդպիսի տեղավորման համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի 4xCo-ProcessorsII, որը ձեզ կթողնի 18 պրոցեսոր... ինչը նշանակում է, որ բաքը զրոյական է):

Արդյունքում մենք ունենք.

60*1.2*1.2*1.05^32 = 100.0188 մ3/ցիկլ

Omber 100.0188/0.6 = 166.698 ->166 Omber միավոր մեկ լազերային ցիկլի համար:

Հաշվի առնելով, որ կան 8 լազերներ, ընդհանուր թողարկումը կկազմի 1328 Omber միավոր մեկ ցիկլում, կամ 79680 Omber միավոր ժամում։ Մի խոսքով, Apok-ի արտադրությունը 20,95%-ով ավելի է, քան Domik-ը։ Լավ լավ...

4.1.3 Ռոխ

Ռոխը հայտնվեց Revelation-ում, և դա միանշանակ մեծ ճակատամարտ էր: Այն ավելի լավ է դառնում, երբ հասկանում ես, որ այն գերազանցում է Apocalypse-ին գծի առումով՝ շնորհիվ լրացուցիչ MLU-ի, որը գալիս է իր մի փոքր ավելի մեծ պրոցեսորով: Բացի այդ, նա դեռևս մի պրոցեսոր ունի, որպեսզի տեղադրի mediumshieldbooster կամ shieldextender: Եթե ​​թողնեք 3 MLU, ապա դուք կունենաք շատ պրոցեսոր՝ շատ լավ վահանային տանկի համար: Մի մոռացեք անօդաչու թռչող սարքի հարվածի մասին (այնտեղ կարող եք լցնել 5 T2 միջին դրոններ), ինչը լրացուցիչ պաշտպանություն է տալիս։ Բայց այս ուղեցույցում մենք կդիտարկենք զուտ հանքագործ Ռոխին, թեև արդեն պարզ է, որ նա գերազանցում է Apocalypse-ին որպես հանքափոր:

Արդյունք:

60*1.2*1.2*1.05^4 = 105.01974 մ3/ցիկլ

Omber 105.01974/0.6 = 175.0329 -> 175 Omber միավոր մեկ ցիկլի համար մեկ լազերից:

Ունենալով 8 լազեր, մենք ստանում ենք 11,400 Omber միավոր մեկ ցիկլում կամ 84,000 Omber միավոր ժամում: Այո, ոչ ավելին...

/MDR-ը տալիս է 5% բոնուսային արտադրություն մոդուլից, բայց դրանց ազդեցությունը չի ավելանում, այլ հետևողականորեն բազմապատկվում է/

4.2 Զարգացում նավերի վրա

Մինչ ես շարունակեմ, ես անմիջապես կասեմ՝ գնորդը ծծում է: Օսպրին նրանից լավ է փորում, այնպես որ դուք պետք է անմիջապես վերածվեք ռետրիվերի ( Retriever).

4.2.1 Retriever

Retriever-ի հսկայական առավելությունն այն է, որ այն օգտագործում է strip miners, ինչը նշանակում է ցիկլի ժամանակի ավելացում (մկնիկի ավելի քիչ գործողություն) և ՇԱՏ ավելի էժան է, քան մարտը:

Պահանջվող հմտություններ : Լեռնահանքային արդյունաբերություն 3, Արդյունաբերություն 5, Աստղաերկրաբանություն 5

Ենթադրենք նաև, որ դուք սովորել եք ՀանքարդյունաբերությունԲարձ 4-ով (3% թալան բոնուս յուրաքանչյուր մակարդակի համար), թեև Ձեզ անհրաժեշտ է ընդամենը 3՝ Retriever-ով թռչելու համար: Ենթադրենք նաև, որ ներս Աստղաերկրաբանությունմենք ունենք 5, քանի որ դուք պատրաստվում եք սովորել Covetor-ի համար: Դե, միևնույն ժամանակ, հաշվի առնելով ձեր մտադրությունների լրջությունը, դուք նույնպես պետք է ժամանակ ներդնեք դրա մեջ Հանքարդյունաբերություն 5.

Եկեք տեսնենք, թե ինչ արդյունք կստանաք Retriever-ից՝ դրան ավելացնելով մեկ MLU (ես անմիջապես կասեմ, որ ոչ մի մայնինգ բարձ չի կարող տեղավորել մեկից ավելի MLU, անկախ նրանից, թե ինչ հմտություններ եք սովորում): Ինչպես արդեն նշեցի բեռնատարների համար դա բավական է ՀանքարդյունաբերությունԹարմացումներ 1.

540 * 1.25 * 1.25 * 1.12 * 1.05 = 992.25 մ3 / ցիկլ

Omber-ի համար սա 992,25 /0,6 = 1653,75 ->1653 միավոր Omber է շերտից մեկ ցիկլի համար:

Մենք ունենք ընդամենը երկու շերտ, մենք ունենք 3306 Ombers մեկ ցիկլի և 66120 միավոր ժամում: Սա 20,51%-ով պակաս է Apok-ից, և ընդամենը 0,36%-ով ավելի, քան Դոմիկը։

Ինչպես տեսնում եք, Retriever-ը և Dominics-ը հավասար են, մինչդեռ Apocalypse-ը փոքր, բայց զգալի առավելություն ունի միջին բեռնատարի նկատմամբ: Այնուամենայնիվ, սա անհանգստանալու պատճառ չէ, քանի որ մոտ մեկ ամսից դուք կբարձրանաք Covetor-ը և շնորհակալություն կհայտնեք ինքներդ ձեզ, որ ընտրեցիք նավերով թռչել: Չնայած ոչ համակարգված հանքարդյունաբերության համար Apok-ը լավ հարթակ է, որը հատուկ արդիականացում չի պահանջում:

4.2.2 Կովետոր

Koveto-ն շատ, շատ լավ հանքարդյունաբերական նավ է: Այն նաև ավելի էժան է, քան Battleships-ը (մոտ հինգ անգամ ավելի էժան, քան Apok-ը) և ապահովում է գերազանց թալան: Չնայած հմտության պահանջները կարող են բավականին ծանր թվալ, արտադրության ծավալն արժե այն:

Պահանջվող հմտություններ : ՀանքարդյունաբերությունԲարձ 5,Աստղաերկրաբանություն 5 (եթե ոչ արդեն)

Երրորդ շերտի շնորհիվ Covetor-ը շատ, շատ լավն է:

Արդյունք:

540*1.25*1.25*1.05*1.15 = 1018.83 մ3/ցիկլ

Omber 1018.83/0.6 = 1698.05 -> 1698 միավոր Omber մեկ շերտի ցիկլի համար:

Մենք ունենք երեք ժապավեն, այնպես որ 5094 Omber միավոր արդյունահանվելու է մեկ ցիկլում, կամ 101880 ժամում:

Սա 54,08%-ով ավելի լավ է, քան Retriever-ի արտադրությունը և 27,86%-ով ավելի լավ, քան Apok-ը:

Ամփոփելով վերը նշվածը...

Աղյուսակը ցույց է տալիս նման արդյունքներ ստանալու համար պահանջվող MDR-ի քանակը, թեև պետք է հաշվի առնել, որ զրոներում ձեզ անհրաժեշտ կլինի տանկեր: Ընդհանրապես, 0.0-ով փորելը կքննարկվի առանձին բաժնում, բայց դուք պետք է հասկանաք, որ ձեզ հարկավոր կլինի ինչ-որ մեկը, ով զբաղեցնի ամբոխին, որպեսզի դուք ստիպված չլինեք գումար ծախսել տանկի վրա:

5. Բյուրեղներ

Կան բազմաթիվ սխալ պատկերացումներ հանքարդյունաբերության բյուրեղների մասին, թե ինչպես են դրանք աշխատում և արդյոք արժե ջանք թափել: Ամեն ինչ ավելի շփոթեցնող դարձնելու համար, երբ ձեզ ցույց են տալիս ձեր լազերի տեղեկատվությունը, դա ամբողջովին պարզ չէ, և EVE-O-ի տվյալների բազան պարզապես սխալ տեղեկատվություն է տալիս: Այսպիսով, եկեք սկսենք ...

Յուրաքանչյուր հանքաքարի համար կան T1 և T2 հանքարդյունաբերական բյուրեղներ: Այնուամենայնիվ, մերկոցիտների բյուրեղները բոլորովին այլ կերպ են աշխատում մյուսներից, բայց դրանք կքննարկվեն առանձին: Անմիջապես կասեմ, որ սառույց հանելու համար բյուրեղներ չկան, նույնիսկ պետք չէ դրանք փնտրել:

Կայսերական հանքաքարերի համար պահանջվող հմտություններ ( Օմբեր, Պլագիոկլազ, Պիրոքսերներ, Սքսորդիտ, Վելդսպար,

Հեմորֆիտ, Կեռնիտ և Յասպետ ): Զտում 5, Արդյունաբերություն I, Հանքաքարի վերամշակում 3/4, Գիտություն 3

Բարձր հանքաքարերի և ցածր վայրկյանի հանքաքարերի համար պահանջվող հմտություններ (մյուս բոլորը). Զտում 5Վերամշակման գործարան

Արդյունավետություն 5, Մետալուրգիա 4, Հանքաքարի վերամշակում 3/4

Ինչպես կարող եք նկատել Հայտնությունում, կայսերական հանքաքարերի համար բյուրեղների պահանջներն իջեցվել են: Այժմ պատահական հանքափորներն իրենց Apoks-ներում կարող են սովորել դրանք: Բոլոր մյուս բյուրեղները պահպանեցին իրենց հմտությունների պահանջները:

Ցածր և բարձր վրկ հանքաքարերի համար նախատեսված բյուրեղներ սովորելու համար ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել այնքան ժամանակ, որքան պահանջվեց Covetor-ի համար, ուստի շատերը հարցնում են՝ արժե՞ դա: Այո, արժե այն: Սա ոչ միայն կբարձրացնի ձեր արտադրությունը, այլև ձեզ հնարավորություն կտա կայսրության համար կատարյալ կատարելագործման կամ զրոյի համար կատարյալին մոտ:

Նրանք բոլորն աշխատում են շատ պարզ - բյուրեղը տեղադրվում է strip miner-ի T2 տարբերակում կամ

MDCM2, որը կարող է տեղադրվել ցանկացած հասկի մեջ: Պարզ ասած, T1 տարբերակը մեծացնում է բազային լազերային ելքը 62,5%-ով, մինչդեռ բյուրեղի T2 տարբերակը տալիս է բազայի ավելացում 75%-ով։

Ինչպես նախկինում տեսել ենք, հանքարդյունաբերական լազերներն ու շերտերը, որոնք օգտագործում են բյուրեղներ, ունեն ավելի ցածր բազայի թողունակություն, քան իրենց ստանդարտ տատանումները: Դրանք կաշխատեն առանց բյուրեղների, սակայն արտադրությունը զգալիորեն պակաս կլինի, քան առանց բյուրեղների լազերի T1 տարբերակի դեպքում։ Այսպիսով, մի եղեք հիմար և օգտագործեք T1 տարբերակները հանքարդյունաբերության լազերների համար, եթե չեք կարող օգտագործել բյուրեղներ:

T1 բյուրեղներից օգտվելու համար անհրաժեշտ են վերը թվարկված հմտությունները և [ մետաղական]հանքաքար

Մշակում 3 մակարդակ, օրինակ Օմբերի մշակում 3. Բյուրեղի T2 տարբերակն օգտագործելու համար ձեզ արդեն անհրաժեշտ կլինի ՕմբերՄշակում 4.

Համեմատելու համար ինչ-որ բան ունենալու համար հիշեցնեմ, որ T1 շերտերն ունեն 540 բազային արդյունք: Այսպիսով, T2 տարբերակը իրականում 16,17%-ով ավելի լավ է, քան T1 տարբերակը: Սա օրինակով բացատրելու համար...

Ենթադրենք, մենք ունենք Kovetor T2 բյուրեղներով, և մենք ստանում ենք արդյունքը.

360 *1.25*1.25*1.05*1.15*1.75 = 1188,63 մ3 / ցիկլ

Omber 1188.63 /0.6 = 1981.05 -> 1981 Omber միավորների մեկ ցիկլի համար շերտից:

Երեք ժապավենը կտա 5943 Omber միավոր մեկ ցիկլում կամ 118860 Omber ժամում:

Ինչպես նշվեց վերևում, այն 16,17%-ով ավելի է, քան T1 շերտերով ագահը:

Նախ, հիշեք, որ EVE-O տվյալների բազան սխալ է, ուստի մի փորձեք հասկանալ, թե ինչպես են աշխատում T2 շերտերը դրա հիման վրա: Ավելին, T2 շերտի մասին տեղեկատվությունը դիտելիս շատերը պարզապես շփոթված են:

Ձեր իրական մայնինգի ծավալը (ձեր բոլոր հմտություններով) պարզելու համար նայեք «SpecialtyCrystalMiningAmount»-ին: Անտեսեք MiningAmount-ը, դա ձեզ շփոթեցնի և պարզապես անհրաժեշտ չէ գործընթացը հասկանալու համար:

Սա ավարտում է բյուրեղների մասին պատմությունը: Ինչպես տեսնում եք, դրանք ամբողջությամբ սովորելը լավ քայլ է Հալկի մոտ գնալուց առաջ (եթե պատրաստվում եք սովորել դրա համար): Բացի այդ, բյուրեղները կարող են օգտագործվել MDCM2-ի հետ, որոնք հիանալի են մարտերի համար՝ տալով ձեր Apok-ին հաճելի թալան բոնուս:

Ամեն դեպքում, խորհուրդ եմ տալիս սովորել բյուրեղները հենց Քովետոր նստելիս։

Շարունակելի .

Տիեզերք Եվան առցանցլի է հարստություններով, և անհամար օգտակար ռեսուրսները լողում են գալակտիկական դատարկությունների միջով՝ սպասելով այն պահին, երբ աշխատասեր խաղացողները հավաքեն դրանք: Պարզ պատրաստման և սկզբնական փոքր ներդրումների դեպքում ցանկացած խաղացող կարող է լավ հարստություն վաստակել՝ դառնալով հանքարդյունաբերության աշխատուժը, ինչը շատ տարածված է Հայաստանում: EVE Online. Ժամանակն է զինվել անհրաժեշտ զենքերով և պոկել այդ աստերոիդները:

Մենք այս ուղեցույցը բաժանել ենք երեք մասի, և առաջինում կանդրադառնանք ընդհանուր հասկացություններին հանքարդյունաբերություն, անհրաժեշտ հմտություններ և մոդուլներ։ Հուսով ենք, որ մեր խորհուրդը կօգնի ընթերցողին ավելի լավ վերազինել այս տարածքը և սկսել լավ գումար վաստակել հանքարդյունաբերության միջոցով. հանքարդյունաբերություն.

Հանքարդյունաբերություն – Այս տերմինը սովորաբար նկարագրում է ռեսուրսների հավաքագրման երեք տարբեր տեսակներ.

  1. Հանքաքարի արդյունահանում - աստերոիդներից հանքաքարի արդյունահանում: Հիմնականում բոլոր սկսնակները սկսում են հանքարդյունաբերության այս մեթոդով: Այն չի պահանջում որևէ հատուկ հմտություններ (չնայած որքան շատ հմտություններ, այնքան ավելի արդյունավետ կլինի արդյունահանումը), և յուրաքանչյուր խաղացող կկարողանա այն վերցնել հենց սկզբից: Հանքաքարը կարող է վաճառվել կամ վերամշակվել հանքանյութերի: Մայնինգի հմտությունը կարելի է սովորել Ալֆա կլոնի միջոցով (այս հմտության առավելագույն մակարդակը սահմանափակվում է IV-ով Ալֆա կլոնների համար): Այն հատուկ ոչինչ չի պահանջում և արժե 20 հազար ISK NPC վաճառողից:
  2. Սառույցի արդյունահանում EVE Online - ռեսուրսների հավաքում այսպես կոչված սառցե գոտիներից: Վերամշակված սառույցը օգտագործվում է որպես վառելիք Spike Capital-ի թռիչքային շարժիչների համար, ինչպես նաև վառելիք արտադրելու աստղային բազաների համար: Այս գործունեության համար կպահանջվեն հատուկ դրոններ և մոդուլներ: Բայց խնդիրն այն է, որ այն այնքան ձեռնտու չէ, որքան հանքաքարի արդյունահանումը` սառցե գոտիների երկար վերականգնման ժամանակի պատճառով: Սառույցի արդյունահանման հմտությունը հասանելի է Ալֆա կլոններին (ալֆաների համար այս հմտության առավելագույն մակարդակը սահմանափակված է II-ով); Այն ուսումնասիրելու համար ձեզ հարկավոր է Mining IV հմտություն և 375 հազար ISK՝ NPC վաճառողից վճարելու համար:
  3. Գազի ամպերի արդյունահանումը միջաստղային ամպերից գազի տարհանումն է: Գազը անհրաժեշտ է տարբեր դեղագործական արտադրանքի ստեղծման և Tech 3-ի արտադրության համար: Այն հավաքելու համար ձեզ հարկավոր է մասնագիտացված մոդուլ: Հանքարդյունաբերության գործընթացը շատ նման է հանքաքարի արդյունահանմանը: գազի արտադրությունը EVE Online-ը հասանելի է Ալֆա կլոններին մինչև II մակարդակ; այն կպահանջի Mining IV հմտություն և կարժենա 24 միլիոն ISK NPC վաճառողից:

Այս մասում մենք ձեր ուշադրությունը չենք կենտրոնացնի այս տեսակներից որևէ մեկի վրա և կփորձենք բացատրել հանքարդյունաբերության հիմունքները լայն իմաստով: Սա հիմնականում կպարունակի տեղեկատվություն սկսնակների համար, բայց հնարավոր է, որ հին խաղացողները նույնպես ինչ-որ բան գտնեն իրենց համար:

Անցյալում Եվայում հանքարդյունաբերության համար անհրաժեշտ հմտություններ

Կարևորությունը չի կարելի թերագնահատել !

EVE Online հմտությունների հիմնական փաթեթը թույլ կտա ձեզ սկսել ձեր աշխատանքը որպես հանքագործ, բայց ավելի արդյունավետ լինելու համար դուք պետք է ընդլայնեք ձեր հմտությունների շրջանակը և զգալիորեն բարձրացնեք դրանց մակարդակը: Մի մոռացեք, որ արդյունավետությունը հավասար է ձեր եկամուտին:

Այս հմտությունները ներառում են նաև հանքարդյունաբերության մեջ մասնագիտացված նավեր վարելու կարողություն: Ստորև ներկայացված հմտությունների ամբողջ ցանկը հանքարդյունաբերություն, որոնք ձեզ անհրաժեշտ կլինեն ռեսուրսներ հանելիս, ներկայացված են ստորև բերված աղյուսակում։

EVE առցանց հմտություն

Նկարագրություն

Թույլ է տալիս օգտագործել լազերներ հանքարդյունաբերության համար. տալիս է բոնուս 5% հանքաքարի արտադրության համար մեկ մակարդակի համար. արժե 20 հազար ISK և կարող է ուսումնասիրվել Ալֆա կլոնների կողմից, բայց միայն մինչև IV մակարդակ:

Պահանջվում է սառույցի արդյունահանման համար; այն ապահովում է ցիկլի ժամանակի 5% կրճատում, արժե 375 հազար ISK, պահանջում է Mining IV և հասանելի է Ալֆա կլոններին մինչև II մակարդակ:

Պահանջվում է գազի արտադրության համար; թույլ է տալիս օգտագործել սարքավորումներ գազի ամպերից ռեսուրսներ հավաքելու համար. արժե 24 միլիոն ISK, պահանջում է Mining IV և հասանելի է Ալֆա կլոններին մինչև II մակարդակ:

Deep Core Mining

Թույլ է տալիս արդյունահանել Mercoxit-ը՝ ամենաթանկ հանքաքարերից մեկը (արդյունահանված Wormholes-ում և Nullsecs-ում); Հմտության յուրաքանչյուր մակարդակ նվազեցնում է հանքարդյունաբերության ընթացքում թունավոր ամպի առաջացման հավանականությունը 20%-ով. այս հմտությունն արժե 500 հազար ISK, պահանջում է Mining V և Astrogeology V, և այն չի կարող սովորել Ալֆա կլոնների կողմից:

Թույլ է տալիս վերլուծել երկնային օբյեկտները՝ ավելացնելով հանքաքարի արտադրությունը 5%-ով մեկ հմտության մակարդակի համար; արժե 450 հազ., պահանջում է Mining IV և Science IV և չի կարող ուսումնասիրվել Ալֆա կլոնների կողմից։

Թույլ է տալիս օգտագործել արդիականացման մոդուլներ հանքարդյունաբերության համար. արժե 80 հազար, պահանջում է Mining III հմտություն և կարող է ուսումնասիրվել Ալֆա կլոնների կողմից մինչև IV մակարդակ:

Թույլ է տալիս ձեր նավը համալրել Mining Drone Augmentor-ի կայանքներով. յուրաքանչյուր մակարդակ նվազեցնում է Drone Rigs-ի թերությունները 10%-ով; Այս հմտությունն արժե 100 հազար ISK, պահանջում է Jury Rigging III հմտություն և կարող են սովորել Ալֆա կլոնները մինչև III մակարդակ:

EVE առցանց մոդուլ

Նկարագրություն

Հանքաքարի արդյունահանման դրոններ

Այս անօդաչու թռչող սարքերը հանքաքար կարդյունահանեն այն աստերոիդից, որի թիրախում եք: Նրանք բեռնում են հանքաքարը հանքի խցիկի մեջ իրենց 60 երկրորդ ցիկլի վերջում, իսկ հետո սկսում են շարունակել իրենց աշխատանքը: Ձեզ հասանելի են հանքարդյունաբերական դրոնների հետևյալ տեսակները՝ Civilian Mining Drone, Mining Drone I, Mining Drone II, "Augmented" Mining Drone, Harvester Mining Drone, "Excavator" Mining Drone:

Նշում. Անօդաչու թռչող սարքերի կողմից տրամադրվող հանքաքարի արտադրությունը բավականին փոքր է, ինչը նրանց դարձնում է միայն որպես հիմնական հանքարդյունաբերության լրացուցիչ օգնություն:

Սառույց հավաքող դրոններ

Այս անօդաչու թռչող սարքերը մասնագիտացած են սառցե գոտիներից սառույց հանելու գործում: Նրանց գործառնական սկզբունքը նման է մայնինգ անօդաչու թռչող սարքերին, բայց նրանք կարող են արդյունահանել միայն մեկ միավոր սառույց մեկ ցիկլով, և դրանց ցիկլի ժամանակը 220 վայրկյան է: Կարող եք տեղադրել այս տեսակի հետևյալ դրոնները՝ Ice Harvesting Drone I, Ice Harvesting Drone II, «Augmented» Ice Harvesting Drone, «Excavator» Ice Harvesting Drone։

Այս տեսակի անօդաչու թռչող սարքը հաճախ օգտագործվում է պաշտպանության համար, քանի որ այն կարող է վնասել և ոչնչացնել թշնամու նավերը։ Սա զգալիորեն փոխհատուցում է արդյունաբերական նավերի ցածր կրակային հզորությունը: Եթե ​​պատրաստվում եք ականապատել ռեսուրսները վտանգավոր տարածքներում, ապա ավելի լավ է ներդրումներ կատարել այս անօդաչու սարքերում: Դրանք գալիս են հետևյալ տարբերակներով՝ թեթև, միջին և ծանր մարտական ​​անօդաչու թռչող սարքեր, ստացիոնար պահակային անօդաչու թռչող սարքեր, էլեկտրոնային պատերազմի և մարտական ​​կոմունալ անօդաչու թռչող սարքեր և լոգիստիկ անօդաչուներ, որոնք մասնագիտացած են վերանորոգման և սպասարկման մեջ:

Եթե ​​դուք պլանավորում եք ականապատել Եվան առցանց, ուշադիր պատրաստվեք դրա համար, և վերը ներկայացված տեղեկատվությունը լավ օգնություն կծառայի նախապատրաստմանը: Ուղեցույցի հաջորդ մասում մենք կխոսենք նավերի մասին, որոնք առավել հարմար են հանքարդյունաբերության համար, իսկ այստեղ մենք տրամադրել ենք տեղեկատվություն հմտությունների և մոդուլների մասին։

Հանքարդյունաբերություն EVE Online-ում: Մաս երկրորդ. Հանքարդյունաբերական նավեր

Հայտնի MMO EVE Online տիեզերքում հանքարդյունաբերության մասին ուղեցույցի առաջին մասում մենք խոսեցինք ընդհանուր հասկացությունների, անհրաժեշտ հմտությունների և մոդուլների մասին: Երկրորդ մասը ամբողջությամբ կնվիրենք հանքարդյունաբերության համար նախատեսված նավերին, իսկ երրորդ մասում մանրամասն կպատմենք, թե ինչպես կարելի է դրանցից մեկի վրա ռեսուրսներ հանել։ Այս ուղեցույցը օգտակար կլինի ոչ միայն սկսնակ օդաչուների, այլև որոշակի փորձ ունեցող խաղացողների համար: Բայց եկեք շատ չսպասենք և հասնենք առաջին կետին:

1. Հանքարդյունաբերական ֆրեգատներ

Նկարագրություն. Սրանք սկզբնական մակարդակի (Tech 1) հանքարդյունաբերական նավեր են: Նրանց բնութագրերը առանձնապես չեն տարբերվում՝ փոքր չափսերը, փխրուն մարմինը և շատ սահմանափակ բեռների տարածությունը:

Այս տեսակի նավեր.

  • Վենչուր - այն կարելի է անվանել հենց առաջին հանքարդյունաբերական նավը, որով սկսեց գրեթե յուրաքանչյուր խաղացող: Այն տրվում է որպես պարգև՝ կարիերայի երկրորդ առաքելությունը ավարտելու համար: Նրա բեռնախցիկը կարող է տեղավորել 5000 մ3 հանքաքար և գալիս է որոշ բոնուսներով Gas Cloud Harvesting-ին, որն ազնվորեն այն չի դարձնում գազի արդյունահանման լավագույն նավը: Այս նավն ունի բոնուսների հետևյալ ցանկը.
    5% հանքարդյունաբերության եկամուտին (տոկոսը ավելացվում է Mining Frigate-ի հմտության մեկ մակարդակի համար);
    2. Գազային ամպից ռեսուրսներ հավաքելու համար պահանջվող ժամանակի կրճատում (տոկոսն ավելացվում է Mining Frigate-ի հմտության մակարդակի համար);
    3. 100% հանքաքարի և գազի արդյունահանումից ստացված եկամուտներին (դերային բոնուս);
    4. +2 նավի կորի միջուկի ուժգնությանը (դերային բոնուս):

2. Էքսպեդիցիոն ֆրեգատներ

Նկարագրություն՝ բարելավված (Tech 2), մասնագիտացված հանքարդյունաբերական ֆրեգատ: Դրանք կարող են համալրվել քողարկման առաջադեմ սարքերով, ինչպես նաև օժանդակ բոնուսներով, որոնք մեծացնում են դրանց գոյատևումը և հարմարեցնում դրանք նուլսեկներում և որդանցքներում հանքարդյունաբերության համար:

Այս տեսակի նավեր.

3. Լեռնահանքային նավ

Նկարագրություն. Սա արդյունաբերական նավերի զարգացման հաջորդ քայլն է: Լեռնահանքային բեռնատարները կարող են օդաչուին ապահովել մեծ հանքաքարով և լավ պաշտպանական հնարավորություններով (բացառությամբ Covetor դասի): Նրանք կարող են աշխատել Ice Miners և Strip Miners մոդուլների հետ, ինչը նշանակում է, որ նրանք կարող են արդյունավետ կերպով արդյունահանել ռեսուրսները:

Այս տեսակի նավեր.

  • Retriever - այս նավի ստեղծողների նպատակն էր զարգացնել հանքաքարի մեծ տարածք, ուստի Retriever-ն ունի 27,500 մ³ ուղեբեռ:

    Այս հսկայական հզորությունը և ուժեղ պաշտպանական մոդուլներ տեղադրելու ունակությունը դարձնում են այն իդեալական նավ անկախ հանքարդյունաբերության համար: Ճիշտ այնպես, ինչպես մյուս երկու հանքարդյունաբերական նավերը, այն համապատասխանում է Strip Miners-ին և Ice Miners-ին: Նրա բոնուսները.
    5% բոնուս հանքաքարի պահեստավորման համար (տոկոսը ավելացվում է Mining Barge-ի հմտության մեկ մակարդակի համար);
    2. Ice Harvester-ի և Strip Miner-ի տևողության կրճատում 2%-ով (տոկոսն ավելացվում է Mining Barge-ի հմտության յուրաքանչյուր մակարդակի համար):

  • Covetor - Այս լեռնահանքային նավը նախագծվել է հանքարդյունաբերության արդյունավետությունը հաշվի առնելով, ուստի այն 10-20% ավելի շատ հանքաքար է տալիս, քան իր մյուս երկու նմանակները:

    Բայց արդյունավետության համար դուք ստիպված կլինեք զոհաբերել հանքաքարի խցիկը (դրա հզորությունը ընդամենը 7000 մ³ է) և պաշտպանիչ հատկությունները: Իր թույլ մարմնի և փխրուն դիզայնի պատճառով այն հարմար չէ սոլո մայնինգի համար: Նավի բոնուսներ.

  • Մթերող. Այս հանքարդյունաբերական նավը փոխում է իր հանքարդյունաբերության արդյունավետությունը և հանքաքարի մեծ խցիկը երկարակեցության համար:

    Այս նավն ամենադժվարն է ոչնչացնելը՝ համեմատած մյուս երկու բեռնատարների հետ։ Այն ի վիճակի է հանքաքար արդյունահանել Retriever-ի հետ համեմատելի արագությամբ, որը զուգորդվում է իր երկարակեցությամբ և պաշտպանական անօդաչու թռչող սարքերի բոնուսներով, այն դարձնում է շատ լավ տարբերակ զրոյական, ցածր վրկ և որդանանցքներում արդյունահանման համար: Նա ունի հետևյալ բոնուսները.

    2. Ice Harvester-ի և Strip Miner-ի տևողության կրճատում 2%-ով (տոկոսն ավելացվում է Mining Barge-ի հմտության մեկ մակարդակի համար);
    3. 50% բոնուս անօդաչու սարքերի HP-ին, ինչպես նաև դրանց վնասմանը (դերային բոնուս):

4. Էքշումերներ

Նկարագրություն. Սրանք EVE Online մայնինգ նավերի բարելավված (Tech 2) տարբերակներն են: Դրանք նախագծված էին որպես իրենց Tech 1 գործընկերների անմիջական արդիականացումները, այնպես որ նրանք ոչ միայն պահպանեցին իրենց հատկությունները, այլև կարողացան օդաչուներին առաջարկել նույնիսկ ավելի մեծ բեռնախցիկներ, ավելի երկարակեցություն և նույնիսկ ավելի հարմար և արդյունավետ թալան:

Այս տեսակի նավեր.

  • Mackinaw-ն արդիականացված ռետրիվեր է:

    Այն ընդունակ է պահել մեծ քանակությամբ հանքաքար՝ 35000 մ³, իսկ Mining Barge V հմտությամբ՝ ավելին։ Ճիշտ է, այդ առավելությունը նրան տրվում է արտադրության ընթացքում ավելի ցածր արդյունավետության հաշվին։ Այս նավը բավականին ամուր է, բայց ոչ այնքան ամուր, որքան Skiff-ը: Նրա գործունեության հիմնական ոլորտը շարունակում է մնալ բարձր վրկ. Mackinaw-ն ունի հետևյալ բոնուսները.
    5% բոնուս հանքաքարի պահեստավորման համար (հմտության մակարդակի համար);
    2. Ice Harvester-ի և Strip Miner-ի տևողության կրճատում 2%-ով (տոկոսն ավելացվում է Mining Barge-ի յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    3. Ice Harvester-ի և Strip Miner-ի տևողության կրճատում 2%-ով (տոկոսը ավելացվում է Exhumers-ի մեկ մակարդակի համար);
    4. 4% բոնուս բոլոր վահաններով դիմադրողներին (տոկոսն ավելացվում է Exhumers-ի հմտության մակարդակի համար):

  • Hulk-ը Covetor նավի թարմացված տարբերակն է

    մշակվել է միայն արդյունավետությունը բարձրացնելու համար: Դժվար չէ կռահել, որ դրա համար նրանք որոշել են զոհաբերել հանքաքարի տարածքը (այն այժմ չափում է 8500 մ³) և ուժը, որն իր հերթին թշնամիների համար շատ հեշտ զոհ է դարձնում։ Ստորին գիծ. Hulk-ը հարմար է մայնինգի համար կամ co-op-ում կամ միայն nullsec-ում: Ի դեպ, ահա նրա բոնուսների ցանկը.
    5% բոնուս Ice Harvester-ի և Strip Miner-ի օգտագործման համար (տոկոսն ավելացվում է Mining Barge-ի հմտության մեկ մակարդակի համար);
    2. Ice Harvester-ի և Strip Miner-ի տևողության կրճատում 2%-ով (տոկոսն ավելացվում է Mining Barge-ի հմտության մեկ մակարդակի համար);
    3. 4% բոնուս բոլոր վահաններով դիմադրողներին (տոկոսն ավելացվում է Exhumers-ի յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    4. Ice Harvester-ի և Strip Miner-ի տևողության կրճատում 2%-ով (տոկոսն ավելացվում է Exhumers-ի հմտության յուրաքանչյուր մակարդակի համար):

  • Skiff - Որպես արդիականացում (մինչև Tech 2), Procurer-ը ստեղծվել է ավելի երկարակեցությամբ:

    Եվ նրա ուժն իսկապես տպավորիչ է, և մոդուլների ճիշտ ընտրության դեպքում այս նավը կարող է հավասարվել մրցակիցներին նույնիսկ որոշ ռազմանավերի համար: Այն ունի նաև բավականին հզոր շարժիչներ, որոնք արտադրում են բավականին բարձր արագություններ։ Բայց դա գալիս է հանքարդյունաբերության արդյունավետության (մոտ 24%-ով ցածր, քան Hulk-ը) և բեռների պահեստի չափը (15,000 մ³): Դրա բոնուսները հետևյալն են.
    5% բոնուս HP-ին պաշտպանելու համար (տոկոսն ավելացվում է Mining Barge-ի հմտության մեկ մակարդակի համար);
    2. Ice Harvester-ի և Strip Miner-ի տևողության կրճատում 2%-ով (տոկոսն ավելացվում է Mining Barge-ի հմտության մեկ մակարդակի համար);
    3. 4% բոնուս բոլոր վահաններով դիմադրողներին (տոկոսն ավելացվում է Exhumers-ի հմտության մակարդակի համար);
    4. Ice Harvester-ի և Strip Miner-ի տևողության կրճատում 2%-ով (տոկոսն ավելացվում է Exhumers-ի հմտության մեկ մակարդակի համար);
    5. 50% բոնուս անօդաչու սարքերի HP-ին, ինչպես նաև դրանց վնասմանը (դերային բոնուս):

5. Արդյունաբերական հրամանատարական նավեր

Նկարագրություն. Արդյունաբերական հսկողության նավերը նախագծված էին հանքարդյունաբերական նավատորմերին աջակցելու համար: Նրանք պարծենում են մեծ բեռնախցիկներով, որոնք թույլ են տալիս պահեստավորել այլ նավերի հավաքած ռեսուրսները: Դրանք կարող են համալրվել նաև Mining Foreman Bursts-ով, որոնք մեծացնում են նավատորմի մինչև 256 այլ նավերի արդյունավետությունը:

Այս տեսակի նավեր.

  • Orca-ն շատ հզոր օժանդակ նավ է, որն ունակ է պահել երեք պայթյուն:

    Այն ունի չորս խցիկ՝ հանքաքարի խցիկ (հիմք)՝ 150,000 մ³, բեռնախցիկ (բազա) 30,000 մ³, նավատորմի անգար և սպասարկման խցիկ։ Այս մեծ բեռնատար տարածքը թույլ է տալիս Orca-ի կողմից սպասարկվող նավատորմերին զգալիորեն ընդլայնել իրենց գործունեությունը: Այս նավը կարող է նաև տեղավորել մեծ թվով միջին հզորության մոդուլներ՝ դարձնելով այն խաղի ամենածանր փոխադրողներից մեկը: Orca-ն ունի հետևյալ բոնուսները.


    3. 1% բոնուս Shield Command Burst էֆեկտի տևողության և ուժի նկատմամբ (տոկոսն ավելացվում է Արդյունաբերական հրամանատարական նավերի յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    4. 10% բոնուս անօդաչու թռչող սարքերին, մասնավորապես՝ դրանց հանքաքարի արտադրությանը, դրանց հզորությանը և վնասին (տոկոսը ավելացվում է Արդյունաբերական հրամանատարական նավերի մեկ մակարդակի համար);
    5. Անօդաչու սարքերով սառույց հավաքելու ժամանակի կրճատում 10%-ով (տոկոսն ավելացվում է Արդյունաբերական հրամանատարական նավերի մակարդակով);
    6. 100% բոնուս անօդաչու թռչող սարքերով հանքաքարի հավաքման համար (դերային բոնուս);
    7. Անօդաչու սարքերի սառույցը հավաքելու ժամանակի կրճատում 25%-ով (դերային բոնուս);
    8. 100% բոնուս անօդաչու թռչող սարքի վնասման համար (դերային բոնուս);
    9. 400% բոնուս Remote Shield Booster-ի օգտագործման համար;
    10. մինչև երեք Command Burst մոդուլներ տեղադրելու ունակություն (դերային բոնուս);
    11. 250% դեպի Tractor Beam տիրույթ (դերային բոնուս);
    12. 100% դեպի Tractor Beam արագություն (դերային բոնուս);
    13. 500% Survey Scanner-ի դիտման տիրույթին (դերային բոնուս):

  • Porpoise-ը ORE Corporation-ի կողմից առաջարկվող արդյունաբերական նավերի էժան տարբերակն է:

    Բայց բացի էժանագինից, այն ունի նաև զգալիորեն կրճատված չափս՝ 50,000 մ³ հանքաքարի խցիկ և առավելագույնը ընդամենը 2 «Command Burst» մոդուլ: Այն պարծենում է բարձր մանևրելու, ոլորման բարձր արագությամբ և, ինչպես արդեն նշվեց, ցածր գնով: Նա նաև կպարգևատրի նավատորմը իր սեփական Orca-ի նման բոնուսներով: Այս ամենը Porpoise-ին դարձնում է իդեալական՝ վտանգավոր տարածքներում ձեր հանքարդյունաբերական նավատորմի պահպանման համար: Նրա բոնուսները.
    5% բոնուս բեռների և հանքաքարի հզորության համար (տոկոսն ավելացվում է Արդյունաբերական հրամանատարական նավերի հմտության մակարդակի համար);
    2. 3% բոնուս Mining Foreman Burst էֆեկտի տևողության և ուժի համար (տոկոսն ավելացվում է Արդյունաբերական հրամանատարական նավերի յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    3. 10% բոնուս անօդաչու թռչող սարքերին, մասնավորապես՝ դրանց հանքաքարի արտադրությանը, դրանց HP-ին և վնասներին (տոկոսն ավելացվում է Արդյունաբերական հրամանատարական նավերի մեկ մակարդակի համար);
    4. Անօդաչու սարքերով սառույց հավաքելու ժամանակի կրճատում 10%-ով (տոկոսն ավելացվում է Արդյունաբերական հրամանատարական նավերի մակարդակով);
    5. 50% բոնուս անօդաչու թռչող սարքերով հանքաքարի հավաքման համար (դերային բոնուս);
    6. 400% բոնուս Remote Shield Booster-ի օգտագործման համար;
    7. Երկու Command Burst մոդուլներ տեղադրելու ունակություն (դերային բոնուս);
    8. 100% դեպի Tractor Beam շարք (դերային բոնուս);
    9. 50% դեպի Tractor Beam արագությունը (դերային բոնուս);
    10. 300% Survey Scanner-ի դիտման տիրույթին (դերային բոնուս):

6. Կապիտալ արդյունաբերական նավեր

Նկարագրություն. Այս մոդելները նախագծվել են EVE Online-ում լայնածավալ ռեսուրսների արդյունահանման աշխատանքներին աջակցելու համար: Նրանք հսկայական բոնուսներ են տրամադրում հանքարդյունաբերական նավատորմի մյուս նավերին և կարող են սեղմել հանքաքարը, ինչը հեշտացնում է այն մեծ քանակությամբ փոխադրելը: Արդյունաբերական կապիտալի հասկերն ունեն նաև սպասարկման և կլոնավորման խցիկներ:

Այս տեսակի նավեր.

Rorqual-ը լավագույն նավն է հանքարդյունաբերությանն աջակցելու համար:

Նրա հատկություններից են հանքաքարի մեծ ծոցը (300,000 մ³), նավի սպասարկման ծոցը (1,000,000 մ³) և ծովային անգարը (40,000 մ³): Հանքարդյունաբերության նավատորմի իր բոնուսների և հանքաքարը սեղմելու ունակության շնորհիվ Rorqual-ը հաճախ օգտագործվում է nullsec հանքարդյունաբերական նավատորմի կողմից: Այն կարող է նաև լավ պաշտպան լինել՝ շնորհիվ իր ամրության և անօդաչու թռչող սարքերի դեմ պայքարի ուժեղ բոնուսների: Այս նավը հագեցած է հետևյալ բոնուսներով.
1. Նվազեցված վառելիքի սպառումը 5%-ով արդյունաբերական միջուկի համար (տոկոսը ավելացվում է կապիտալ արդյունաբերական նավերի հմտության մակարդակի համար);
2. 3% բոնուս Shield Command Burst-ի ազդեցության համար, մասնավորապես դրա տևողության և ուժի համար (տոկոսը ավելացվում է կապիտալ արդյունաբերական նավերի մակարդակի համար);
3. 5% բոնուս «Մայնինգ Foreman»-ի պայթյունի ազդեցությանը, մասնավորապես դրա տևողության և ուժի մեջ (տոկոսը ավելացվում է կապիտալ արդյունաբերական նավերի մեկ մակարդակի համար);
4. Անօդաչու թռչող սարքերով սառույց հավաքելու ժամանակի կրճատում 10%-ով (տոկոսն ավելացվում է կապիտալ արդյունաբերական նավերի մակարդակով);
5. 10% բոնուս անօդաչու թռչող սարքերին, մասնավորապես՝ դրանց հանքաքարի արտադրությանը, դրանց HP-ին և վնասին (տոկոսը ավելացվում է կապիտալ արդյունաբերական նավերի մեկ մակարդակի համար);
6. Survey Scanner-ի դիտման տիրույթի 900% (դերային բոնուս);
7. 200% բեռների սկաներներ օգտագործելու համար (դերային բոնուս);

Նախորդ երկուսում մենք խոսեցինք , և ,-ի մասին, որոնք ձեզ պետք կգան, եթե պատրաստվում եք իմը: Բայց հիմա մենք ձեզ կպատմենք բուն հանքարդյունաբերության մեթոդի մասին և ցույց կտանք այն՝ օգտագործելով շատ հիմնական նավի՝ Venture-ի օրինակը: Այս մասը հիմնականում կհետաքրքրի նրանց, ովքեր նոր են ավարտել մարզումները խաղի սկզբում և ձեռք են բերել իրենց առաջին մայնինգ ֆրեգատը:

Վենչուրային կազմակերպում և հանքարդյունաբերության ռազմավարություն

Այս բաժնում մենք կխոսենք մոդուլների շատ պարզ տեղադրման մասին, որը կօգնի ձեզ սկսել հանքաքար հավաքել և պաշտպանվել ձեզ ծովահեններից: Բայց մենք ակնհայտ պատճառներով խորհուրդ չենք տալիս օգտագործել այս կարգավորումները բարձր վայրկյանից այլ տարածքներում:

Այս բաժինը նաև կտրամադրի որոշ արդյունավետության խորհուրդներ այն խաղացողների համար, ովքեր նոր են մայնինգում:

Մոդուլի բնիկ

Տեղադրված մոդուլ

Բարձր հզորության մոդուլ I

EP-S Gaussian Scoped Mining Laser - 16 կմ օպտիմալ հեռահարությամբ հիմնական հանքարդյունաբերական լազեր, րոպեում 50 մ³ հանքաքարի վերջնական ելքով և 60 վայրկյան ցիկլի ժամանակով; Պահանջում է հանքարդյունաբերության I հմտություն:

Բարձր հզորության մոդուլ II

Երկրորդ EP-S Gaussian Scoped Mining Laser.

Միջին հզորության մոդուլ I

Սահմանափակ հարմարվողական անխոցելիության դաշտ I - բազային մակարդակի վահանի ուժեղացուցիչ; այն 25%-ով կբարձրացնի բոլոր տեսակների դեմ պաշտպանական դիմադրությունը; Այստեղ պահանջվում է մարտավարական վահանի մանիպուլյացիա I:

Միջին հզորության մոդուլ II

Medium Shield Extender I - կավելացնի վահանի ուժը 750 HP-ով; այս մոդուլը պահանջում է Shield Upgrades I

Միջին հզորության մոդուլ II

ML-3 Scoped Survey Scanner - թույլ է տալիս սկանավորել գազային ամպերի, սառույցի և աստերոիդների կազմը, ունի սկանավորման տիրույթ 20 կմ և պահանջում է CPU Management I:

Ցածր էներգիայի մոդուլ I

Elara Restrained Mining Laser Upgrade - մեծացնում է ձեր մայնինգ լազերների արդյունավետությունը, բայց դրանց շնորհիվ պահանջում է ավելի շատ CPU ռեսուրսներ; Պահանջում է հանքարդյունաբերության արդիականացում I.

Small Core Defense Field Extender I - բարելավում է ձեր վահանը (սա լավ է) և մեծացնում է ձեր ստորագրության շառավիղը (սա վատ է); այս մոդուլը տրամադրում է 15% վահանի բոնուս և պահանջում է Shield Rigging I:

Երկրորդ փոքր միջուկային պաշտպանության դաշտի ընդլայնող I

Small Anti-Thermal Screen Reinforcer I - մեծացնում է ձեր նավի ջերմային դիմադրությունը, ինչպես նաև Signature Radius; այն ապահովում է 30% բոնուս ջերմային վնասների դիմադրության համար և պահանջում է Shield Rigging I:

Hobgoblin I - թեթև հետախուզական անօդաչու սարքեր, սահմանափակ հարձակողական հնարավորություններով: Դրանցից երկուսը կարող են բավարար լինել՝ պաշտպանություն ստեղծելու NPC ծովահենների դեմ, որոնք շրջում են բարձր վայրկյանի աստերոիդների մեջ: Դրանք կառավարելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի Light Drone Operation I և Drones III:

Այժմ, երբ ամեն ինչ կարգավորված է, դուք պետք է գտնեք աստերոիդների գոտին (դրանք կարելի է գտնել ընդհանուր մենյուի միջոցով), գնացեք այն, սկանավորեք այն Survey Scanner-ի միջոցով և սկսեք հանքարդյունաբերության ռեսուրսները:

Հաջորդ հարցն այն է, թե ինչ անել արդյունահանված հանքաքարի հետ։ Երկու հիմնական տարբերակ կա՝ կարող եք կամ վաճառել, կամ վերամշակել: Վերամշակված ռեսուրսներն ավելի թանկ են, բայց վերամշակման գործընթացը պահանջում է վճար (եթե ունեք Refining V, Refinery Efficiency V հմտություններ) և հարկ (սակայն դա հնարավոր է խուսափել, եթե ձեր հարաբերությունները կայանի սեփականատիրոջ հետ բարելավեք ցանկալի մակարդակի վրա): Դուք պետք է կանխատեսեք ձեր եկամուտը ռեսուրսների վերամշակումից և համեմատեք այն գումարի հետ, որը կստանաք ռեսուրսների սովորական վաճառքից. ապա ընտրեք առավել շահավետ տարբերակը:

Ինչպե՞ս բարձրացնել հանքարդյունաբերության արդյունավետությունը:

  • Օգտագործեք Jettison ֆունկցիան: Ձեր հանքավայրերը դատարկելու համար կայան թռչելու փոխարեն կարող եք ձեր բեռը լցնել կոնտեյների մեջ պահեստավորման համար և շարունակել հանքարդյունաբերությունը: Աշխատանքն ավարտելուց հետո դուք կարող եք փոխել ձեր հանքարդյունաբերական նավը մեծ բեռնախցիկ ունեցող նավի և վերցնել ձեր բեռնարկղերը: Սա կխնայի շատ ժամանակ, որը դուք այլ կերպ կանցկացնեիք ետ ու առաջ թռչելով: Բայց կա մեկ խնդիր. ձեր տարաները կարող են գողանալ, երբ դուք աշխատում եք: Եվ չնայած նման արարքը համարվում է ծանր հանցագործություն, դա չի խանգարում խաղացողների մեծամասնությանը:
  • Օգտագործեք անվտանգ առաքման բեռնարկղեր: Սա Jettison ռազմավարության ավելի անվտանգ, բայց նաև ավելի թանկ տարբերակն է: Դա անելու համար դուք պետք է գնեք շատ անվտանգ բեռնատար բեռնարկղեր (քանի որ դրանք սահմանափակ տարողունակություն ունեն) և դրանք տեղակայեք աստերոիդների դաշտում: Երբ ձեր հանքաքարը լցված է, դուք թափում եք այս տարաների մեջ, իսկ երբ դրանք լցված են, փոխում եք նավը և հավաքում բեռնարկղերը:
  • Օգտագործեք շարժական տրակտորային միավորներ: Այս ռազմավարությունն ամենաթանկն է: Դուք պետք է գնեք շարժական տրակտորային ստորաբաժանումներ, կառույցներ, որոնք շատ ավելի հեշտ են դարձնում ավար հավաքելը, այնուհետև դրանք տեղակայեք աստերոիդների դաշտում: Այս կառույցը կհավաքի նյութեր, որոնք ընկնում են իրենց մոտ: Այս աշխատանքների օգտագործումը նման է բեռնափոխադրումների բեռնարկղերի օգտագործմանը: Այնուամենայնիվ, հիշեք, որ կառույցները աշխատում են ընդամենը 48 ժամ (այս ժամանակից հետո դրանք կվերանան) և կարող են ոչնչացվել թշնամու օդաչուների կողմից:
  • Խմբավորվեք այլ խաղացողների հետ: Խմբում գտնվելու ընթացքում դուք կարող եք բաժանել պարտականությունները ձեր միջև. մեկը կհանի, մյուսը արդյունահանվող ռեսուրսները կփոխադրի կայան: Միակ բացասական կողմը, որը կարող է առաջանալ ձեր աշխատանքի ընթացքում, այն է, որ դուք ստիպված կլինեք կիսել եկամուտը: Այս մարտավարության ավելի առաջադեմ տարբերակը օգտագործվում է արդյունաբերության կորպորացիաների կողմից:

Սա ավարտում է մեր երկարատև ուղեցույցը: Այս մասում մենք ձեզ պատմեցինք սկսնակ հանքագործների ռազմավարությունը և հիմնական կարգավորումները: Այս հրահանգը մեծ օգնություն կլինի նրանց համար, ովքեր նոր են սկսել խաղալ, բայց որոշ խորհուրդներ կարող են հարմար լինել նաև փորձառու խաղացողների համար:

Բայց եթե օգնության կարիք ունեք, միշտ կարող եք հույս դնել կայքի վրա: Այստեղ դուք կարող եք, և շատ այլ օգտակար և.

EVE-ում հանքարդյունաբերության հիմունքները շատ պարզ են:

Ցանկացած տարածաշրջանի գրեթե բոլոր համակարգում դուք կգտնեք աստերոիդների գոտիներ, որոնք պարունակում են տարբեր տեսակի աստերոիդներ:

Օգտագործելով հանքարդյունաբերական լազերներ՝ դուք պարզապես արդյունահանում եք այս աստերոիդները՝ լցնելով ձեր պահեստը հանքաքարով, որը հետագայում կարող է վերամշակվել (զտվել) վերածվել հանքանյութերի, որոնք իրենց հերթին օգտագործվում են նավեր և մոդուլներ կառուցելու համար (մոդուլները նավի վրա տեղադրված ցանկացած սարքավորում են):

Կայսրությունում (1.0-ից մինչև 0.5 անվտանգության կարգավիճակ ունեցող ցանկացած տարածաշրջան) ամենատարածված աստերոիդներն են Veldspar, Scordite և Pyroxeres: Նրանք պարունակում են ամենամեծ քանակությամբ հիմնական միներալներ, մասնավորապես տրիտանի, պիերիտ և մեքսալոն (Վելդսպար, Սկորդիտ և Պիրոքսերներ):

Օգտակար հանածոների քանակը, որը դուք կստանաք՝ վերամշակելով ձեր արդյունահանած հանքաքարը, կախված է ձեր վերամշակման հմտություններից և դիրքերից այն կորպորացիայի հետ, որը պատկանում է այն կայանին, որտեղ վերամշակումն իրականացվում է: Բարդ է հնչում, ավելի ուշ:

Ընդհանուր առմամբ, ամփոփելու համար ասվածը, հանքարդյունաբերությունն այն է, որ ցանկացած նավ, որն ունի աշտարակի բացվածք և հագեցած է մայնինգ լազերով, կարող է հանքաքար արդյունահանել աստերոիդներից անձնական արտադրության կամ առևտրի համար:

EVE-ն տրամադրում է նավերի և հանքարդյունաբերության սարքավորումների լայն տեսականի՝ տարբեր աստիճանի արդյունավետությամբ:

1.1 Աստերոիդների գոտիներ և հանքաքարեր

Ինչպես նշվեց վերևում, գրեթե յուրաքանչյուր համակարգ ունի աստերոիդների գոտիներ, միայն դրանց թիվը տարբերվում է: Հիմնական կանոնը կարելի է համարել, որ որքան ցածր լինի համակարգի անվտանգության կարգավիճակը, այնքան ավելի լավ աստերոիդների կհանդիպեք։

Եթե ​​դուք նորեկ եք EVE-ի աշխարհում, խորհուրդ եմ տալիս ավելին կարդալ անվտանգության կարգավիճակի և այն մասին, թե ինչպես է դա ազդում խաղի խաղի վրա: Դուք չեք գնա lowsec նույն նավի և կոնֆիգուրացիայի միջոցով, ինչ համակարգում 1.0: Այնուամենայնիվ, սա այս ուղեցույցի թեման չէ և այն չէ, ինչ ես կանդրադառնամ այստեղ: Այսպիսով, արեք այս տնային աշխատանքը՝ նախքան սխալ թույլ տալը, որը ձեզ գումար կարժենա: Ընդհանուր առմամբ, 0.5 և ավելի բարձր համակարգերում դուք գործնականում ապահով եք Concord-ի պաշտպանության ներքո, որը ձեզ օգնության կգա, եթե հարձակման ենթարկվեք: Այնուամենայնիվ, դուք անձեռնմխելի չեք գողերի և ինքնասպան գանկերի ներկայությունից, ովքեր զոհաբերելով նավը, ոչնչացնում են ձեր սիրելի տեխնոլոգիական նավը, որպեսզի հետագայում կարողանան օգուտ քաղել ձեզանից մնացած հանքաքարից։ Հիշեք, որ 100% անվտանգություն գոյություն չունի: Բայց վերադառնանք մեր թեմային...

Բոլոր հանքաքարերը, որոնք դուք գտնում եք 1.0 - 0.1 համակարգերում, դասակարգվում են որպես «ցածր հանքաքարեր», իսկ զրոներին բնորոշ հանքաքարերը (0.0) դասակարգվում են որպես «բարձր հանքաքարեր»: Բացառություն են հաջող հետախուզման արդյունքում հայտնաբերված գոտիները, բայց սա նույնպես այլ թեմա է։ Ինչպես արդեն գիտեք, ամենաբարձր հանքաքարերը (այսինքն՝ Բիստոտը, Արկոնորը, Մերկոքսիտը, Գնեյսը և Կրոկիտը) բերում են EVE-ի լավագույն և ամենաթանկ հանքանյութերը: Սա չի նշանակում, որ ցածր հանքաքարերը ավելորդ աղբ են։ Ոմանք նաև լավ եկամուտ են բերում։ Եվ վերջապես կա սառույց, որը հասանելի է հիմնականում միայն զրոյական և ցածր վայրկյանում:
(Նշում. Չկա պաշտոնական աստիճանավորում բարձր և ցածր հանքաքարի համար. սա ուղեցույցի հեղինակի և EVE խաղացողների մեծամասնության անձնական աստիճանավորումն է):

Հանքաքարերի որոշ տեսակներ կարելի է գտնել միայն որոշակի համակարգերում: Օրինակ, Jaspet-ը կարելի է գտնել միայն Galentine և Amara 0.4 համակարգերում: Դուք չեք գտնի այն Caldari կամ Matar տիեզերքում: Եվ նկատի ունեցեք, որ 0.0-ում կան բոլոր տեսակի հանքաքարեր։ Այնտեղ դուք կգտնեք ամեն ինչ՝ թաղանթից մինչև մերկսիտ, թեև բնականաբար ոչ միանգամից՝ մեկ համակարգում:

EVE առցանց հանքաքարի քարտեզ

Սա հիանալի գործիք է նրանց համար, ովքեր ցանկանում են հարմար տեղ գտնել հանքարդյունաբերության համար և չգիտեն, թե որտեղ է գտնվում իրենց անհրաժեշտ հանքաքարը:

Նշենք նաև, որ յուրաքանչյուր հանքաքար ունի երկու լրացուցիչ տատանումներ. Առաջինը զտման ժամանակ տալիս է 5%-ով ավելի շատ օգտակար հանածոներ, երկրորդը՝ 10%-ով

1.2 Հանքանյութեր

Հանքանյութերը զտվում են հանքաքարից։ Ընդհանուր առմամբ կան 8 տեսակի մինարներ՝ 3 բարձր և 5 ցածր։

Ստորին հանքանյութերը ներառում են Տրիտան, Պյերիտ, Մեքսալոն, Իզոգեն և Նոքսիում: Բարձրագույն հանքանյութերից են զիդրինը, մեգացիտը և մորֆիտը: Ավելի բարձր օգտակար հանածոները, բնականաբար, կարող են զտվել միայն ավելի բարձր հանքաքարերից, որոնք դուք կգտնեք միայն զրոյով (երբեմն ցածր մակարդակներում, եթե վերաբերում եք վերը նշված հանքաքարի քարտեզին): Իրականում դա բացատրում է ցածր և բարձր հանքանյութերի գների տարբերությունը։

Ստորև բերված է հանքաքարերի վերամշակման աղյուսակը համապատասխան օգտակար հանածոների մեջ:

Նախ, խմբաքանակը վերամշակման համար պահանջվող հանքաքարի միավորների քանակն է: Թվերը հետագայում համապատասխանում են կատարյալ վերամշակման արդյունքում ստացված օգտակար հանածոների քանակին:
Օրինակ, հաշվի առեք ombre- ն: Ombre-ի փաթեթը 500 միավոր է: Ենթադրենք, դուք ականապատել եք 3467 միավոր և դրանք բերել եք նավթավերամշակման գործարանով կայան։ 100% զտման կատարյալ եկամտաբերությամբ յուրաքանչյուր 500 միավորի համար (այո, դա հնարավոր է), դուք կստանաք 307 միավոր Տրիտան, 123 Պիերիտ և 307 Իզոգեն: Եթե ​​բաժանեք 3467-ը 500-ի, կստանաք 6 տուփ Omber՝ թողնելով 467 միավոր:

Սա ամենապարզ օրինակն է, քանի որ դուք կարող եք հարկեր վճարել, եթե ձեր ստենդը բավարար չէ, կամ չեք զարգացրել ձեր մշակման հմտությունները: Մաքրման համակարգը կբացատրվի հաջորդ բաժիններում, սակայն ներկայացված աղյուսակը կօգնի որոշել, թե ինչ պետք է արդյունահանել՝ ելնելով ձեր հանքային կարիքներից:

1.2.1 Այսպիսով, ի՞նչ պետք է փորեմ:

Հաշվի առնելով, որ օգտակար հանածոների գինը փոխվում է օրական համաձայն առաջարկի և պահանջարկի օրենքի (եթե չգիտես դա ինչ է, Google-ը քեզ կփրկի, կամ կգնա և կսովորի), և «այս հանքանյութը միշտ պահանջված է» արտահայտությունը ստիպում է. իմաստ չունի. Eve-central-ը միշտ հիանալի հաշվետվություն է ներկայացնում օգտակար հանածոների շուկայի գների վերաբերյալ՝ վերջին 180 օրվա վիճակագրությամբ: Եթե ​​ցանկանում եք հանքանյութերի առևտրի բիզնես սկսել (ես նախազգուշացնում եմ ձեզ, որ սա շատ դժվար հոբբի է) կամ պարզապես ավելի արդյունավետ լինել, պետք է ստուգեք այս հիանալի կայքը: Անկախ նրանից, թե ինչ եք իմը, այստեղ դուք կգտնեք նրանց, ովքեր դրա կարիքն ունեն: Հանքանյութերի պահանջվող քանակի պահանջները զգալիորեն ավելացել են ցցերի կափարիչների ներդրումից ի վեր, ուստի մի անհանգստացեք, շուկան գերհագեցելու վտանգ չի սպառնում:

1.3 Հանքագործի կարիերայի սկիզբ

Այսպիսով, դուք նոր եք սկսել խաղալ EVE, դուք ունեք մոտիվացիա, բայց դուք գաղափար չունեք, թե ինչ անել: Մենք ուսումնասիրել ենք, թե ինչ կարող եք արդյունահանել և ինչ կանի ձեզ համար: Այնուամենայնիվ, դուք նստած եք ձեր Ibis-ում և չեք հասկանում, թե ուր գնալ: Սա լավ է: Ի վերջո, դրա համար եք կարդում այս բաժինը, չէ՞:

Նախքան որևէ բան անելը, ես խորհուրդ եմ տալիս անցնել ուսումնական առաքելությունները, եթե դեռ չեք արել: Սա կօգնի ձեզ հարմարավետ լինել խաղի մեխանիզմի և ինտերֆեյսի հետ:

Դասընթացն անցնելու ևս մեկ հիանալի պատճառ այն է, որ գործակալը ձեզ կտրամադրի ISK, որը կկազմի ձեր մեկնարկային կապիտալը: Մեկ այլ այլընտրանք կլինի միանալ կորպորացիային և այնտեղ օգնություն ստանալ: Անկախ նրանից, թե որ ուղին եք ընտրում, ձեր գործունեությունը սկսելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի որոշակի քանակությամբ ISK:

1.3.1 Ձեր առաջին նավը

Նախնական հանքարդյունաբերության լավագույն նավը, անկասկած, Caldari Bantam-ն է (նշում. յուրաքանչյուր մրցավազք, ոչ միայն Caldari-ն, ունի ֆրեգատ՝ հանքարդյունաբերության բոնուսով, տես շուկայում առկա տեղեկատվությունը: UPD. մասնագիտացված հանքարդյունաբերական ֆրեգատներ այժմ հասանելի են):

Ձեզ անհրաժեշտ հմտություններ՝ Caldari Frigate 2, Mining 1

Ես խորհուրդ եմ տալիս սովորել Caldari Frigate 2, ապա Mining I, այնուհետև գնալ Caldari Frigate 4 և ապա Mining 4: Հաշվի առնելով, որ Caldari ֆրեգատների հմտությունը ձեզ տալիս է 20% լրացուցիչ արտադրություն լազերներից (բնականաբար միայն ներկայիս նավի համար), ապա 4D-ով ֆրեգատների ուսումնասիրության վրա վատնված մի օր, անկասկած, ինքն իրեն վճարում է: Դրանից հետո, ստանալով Mining 4, դուք կկարողանաք օգտագործել T2 մայնինգ լազերները, որոնք բացարձակապես գերազանցում են իրենց T1 գործընկերներին:

Բայց ամեն դեպքում, դուք պետք է անմիջապես համապատասխանեցնեք ձեր Bantam-ը երկու T1 մայնինգ լազերների հետ: Այն, ինչ դուք տեղադրում եք միջին անցքերում, կարևոր չէ, քանի որ med slots-ի համար պարզապես չկա սարքավորում, որը մեծացնում է արտադրությունը: Բայց դուք կարող եք ուսումնասիրել Mining Upgrades 1-ը և տեղավորել մեկ Մայնինգ լազերային արդիականացում (+5% արտադրված մայնինգ լազերների քանակից) ձեր ցածր սլոտներից մեկում: Կտեղավորվի այն, թե ոչ, կախված է ձեր էլեկտրոնիկայի մակարդակից: Դուք պետք է արդյունահանեք ձեր Bantam-ում այնքան ժամանակ, մինչև ձեռք բերեք Caldari Frigate 4 և Mining 4: Այս պահին դուք պետք է կուտակած լինեք այնքան հանքաքար, որ կարողանաք գտնել այն վաճառելու պատշաճ առաջարկ:
(Նշում. պրոֆեսիոնալ հանքագործի կարիերա պլանավորելիս կերպար ստեղծելիս նախընտրելի է հենց սկզբից որոշել հանքարդյունաբերության առաջնահերթությունը. այս դեպքում սկսնակ կերպարը անմիջապես կունենա բարձր մակարդակի հանքարդյունաբերության և վերամշակման հմտություններ:
Որպես պրոֆեսիոնալ մայնինգի համար կերպար ստեղծելու օրինակ՝ կարող ենք խորհուրդ տալ՝ Gallente-Gallente-Miner, հմտություններ՝ 8-8-8-8-7 (7 - will) կամ Gallente-Intaki-Miner, հիշողության և հետախուզության առավելագույն հմտություններ։ .)
UPD. հմտություններն ու ռասան այլևս ակտուալ չեն կերպար ստեղծելիս: Բոլոր ցեղերն ունեն նույն մեկնարկային հմտություններն ու հատկանիշները: Ընտրեք որևէ մեկին՝ ելնելով արտաքինից:

1.3.2 Հանքարդյունաբերության հիմունքներ

Փորելու երկու եղանակ կա (լավ, ավելին, բայց դեռ երկու հիմնական ճանապարհ կա): Առաջինն այն է, որ դուք թռչում եք կայարան հենց որ լցնում եք ձեր բեռնարկղը (սա բավականին շատ ժամանակ է պահանջում): Այլընտրանք է հանքարդյունաբերությունը ժամանակավոր կոնտեյներով՝ ռեակտիվ: Երկրորդ դեպքում, դուք հանքաքարը պահեստից տեղափոխում եք ժետիսոնի կոնտեյներ, մինչև այն լցվի (որը կազմում է 27,500 խորանարդ մետր, ի տարբերություն ձեր մակերեսային պահեստի): Այն լցնելուն պես փոխեք նավը տրանսպորտային (արդյունաբերական) - մասնագիտացված նավեր, մեծ պահման ծավալով, որոնք նախատեսված են փոխադրման համար: Համոզվեք, որ ձեր Jetison-ը հանեք առավելագույնը ժամը մեկուկես անգամ, քանի որ դրանց կյանքի տևողությունը երկու ժամ է: Այս մեթոդի հիմնական թերությունն այն է, որ յուրաքանչյուրը կարող է բացել ձեր կոնտեյները և գողանալ ձեր հանքաքարը: Սա այնքան էլ հաճախ չի լինում, բայց լինում է: Եթե ​​ինչ-որ մեկը ձեր բանկաից վերցնի հանքաքարը, ձեր պատկերը կարմիր կլինի, ինչը նշանակում է, որ դուք կարող եք կրակ բացել նրանց վրա՝ առանց Concorde-ի միջամտության վախի: Դուք կարող եք նաև միավորվել ձեր կորպուսի հետ՝ ոչնչացնելու գողին, քանի որ ցանկացած ոք, ով ձեզ հետ խմբավորման մեջ է, կարող է նաև կրակել նրա վրա:

1.3.3 Արդյունաբերական

Յուրաքանչյուր մրցավազք ունի տրանսպորտային բեռնատարների իր հավաքածուն: Եվայում, որտեղ միայն մեկ ռասայի հասկերի սահմանափակում չկա, սա շատ լավ է: Ցավոք սրտի, չնայած Caldari-ն ունեն լավագույն հանքերը, նրանք չունեն լավագույն կրիչը: Որպես այլընտրանք առաջարկում եմ ուսումնասիրել Մամոնտը (Minamatara):

Պահանջվող հմտություններ՝ Minmatar Frigate 3, Minmatar Industrial 4, Spaceship Command 3

Mammoth-ն ունի 16,686 մ3 տարածք՝ չորս Expanded բեռնախցիկի I մոդուլներով և չորս Giant Secure Containers-ով:

Ինչու՞ GSC: պարզապես այն պատճառով, որ, զբաղեցնելով 3000 մ3 պահման տարածք, դրանք ունեն 3900 մ3 ներքին ծավալ, ինչը նշանակում է, որ ձեր պահեստում գտնվող յուրաքանչյուր նման Comt-ի համար դուք կստանաք հավելյալ 900 մ3:

T1 բեռնատարներից ոչ մեկը չի հասնի այս ծավալին, բացառությամբ Galente Iteron V-ի, որը պահանջում է Gallente Industrial 5 հմտություն և պարզապես անհասանելի է սկսնակների համար:

Այնուամենայնիվ, քանի դեռ դուք մարզվում եք Mammoth Caldari Badger-ի համար, Badger-ը կկատարի իր գործը: Մի փորձեք շատ արագ ձեռք բերել Mammoth-ը, համենայնդեպս ոչ նախքան հածանավի անցնելը և մի քանի միլիոն վաստակելը:

1.3.4 Միանալ կորպորացիային

Կորպուսին միանալը պարտադիր չէ, բայց կարող է օգտակար լինել: Համենայնդեպս, դրան ոչինչ չի խանգարում։ Բազմաթիվ կորպուսներ կընդունեն խաղացողների՝ սովորական առցանց գրաֆիկով կամ նոոբներով... այնքան շատ կորպուսներ կան, որ դուք անպայման կգտնեք ձեզ դուր եկած մեկին: Պարզապես պետք է որոնել ֆորումներում կամ խաղային ալիքներում:

1.3.5 Հանքաքարի վաճառք

Խաղի հենց սկզբում հանքաքարի ինքնուրույն մշակումը կնշանակի չափազանց մեծ կորուստներ։ Այս փուլում ձեր մաքրման հմտությունները չափազանց փոքր են (եթե այդպիսիք կան): Դուք կարող եք վաճառել չզտված հանքաքար, բայց ես առաջարկում եմ չվաճառել: Ինչո՞ւ։

Հանքաքարի շուկայում պատվերների մեծ մասը կազմում է այս հանքաքարի արժեքի 90%-ը։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ շատ հանքագործներ ուշադրություն չեն դարձնում գներին և պարզապես վաճառում են հանքաքար։ Իսկ գնորդն ուղղակի կհավաքի վաճառված հանքաքարն ու կմշակի։ Սա խաբեություն չէ, այլ նորմալ շուկայական ռազմավարություն: Սա, այնուամենայնիվ, ազդում է ձեր սեփական դրամապանակի վրա, քանի որ դուք պարզապես չեք ստանում ձեր աշխատանքի իրական արժեքը: Կորպուսին միանալը կօգնի այստեղ. շատ հավանական է, որ կորպուսում գոնե ինչ-որ մեկն ավելի լավ (նույնիսկ եթե ոչ կատարյալ) մշակման հմտություններ ունենա, քան դուք:

Եթե ​​ուզում եք սոլո խաղալ, գոնե սովորեք Refining 4-ը, սա արդեն ձեզ կօգնի։ Ամենավատ բանը, որ դուք կարող եք անել, RMB-ն է և վաճառեք ձեր ամբողջ հանքաքարը՝ նույնիսկ չնայելով գնին: Սա ամենատարածված սխալն է։ Բացեք շուկան, դիտեք գնման պատվերները, մի ծույլացեք: Յուրաքանչյուր հանքանյութ ունի 0,01 մ3 ծավալ (համեմատած հանքաքարի հետ, որը շատ ավելի տարածք է զբաղեցնում), ուստի այն իրականում հեշտ է տեղափոխել: Մի վախեցեք մի փոքրիկ ճանապարհորդությունից: Շուկան իմանալը որպես հանքափոր և առևտրական պահանջներ ստանալու հիմք է, անմտածված մի վաճառեք այն հանքաքարը, որի վրա այդքան ջանք եք թափել:

1.3.6 Առաջին հածանավ

Այսպիսով, դուք վերջապես ունեք Caldari Frigate 4 և Mining 4 հմտությունները: Զարգացման հաջորդ փուլը կլինի հածանավ տեղափոխելը: Բարեբախտաբար, Caldari-ն ունի նաև լավագույն մայնինգ հածանավը՝ Osprey-ը:

Պահանջվող հմտություններ՝ Caldari Cruiser 1, Spaceship Command 3.

Osprey-ն շատ լավ նավ է, որը նաև ունի 20% բոնուս արտադրության վրա: Ես խորհուրդ եմ տալիս սովորել Caldari հածանավ մինչև երրորդ մակարդակը: Մակարդակ 4-ը ժամանակի կորուստ չի լինի, բայց սկզբում դուք կարող եք այդ 4 կամ 5 օրը ծախսել այլ հմտությունների վրա, ինչպիսիք են էլեկտրոնիկա կամ ճարտարագիտություն:

Ինչ վերաբերում է Osper կցամասին, ապա ամեն ինչ շատ պարզ է. 3x T2 հանքափորներ, տանկ՝ միջին, ծանր արձակող և անօդաչու թռչող սարքեր, եթե ցանկանում եք պայքարել առնետների դեմ 0,6 տարբերակով: Ինչպես միշտ, մենք սահմանել ենք հանքարդյունաբերության արդիականացումը ցածր: Մեկը միշտ դրված է, երկրորդը՝ շատ լավ հմտություններով (Electronic 5, Mining Ugrades 4):

Հաջորդ քայլը Astrogeology 4-ն է: Սա ձեզ կտրամադրի ևս 20% բոնուս հանքարդյունաբերության մեջ և պահանջվում է հաջորդ փուլի համար՝ գնալ դեպի Լեռնահանքային նավ (դրանց մասին ավելին ստորև): Երբ դուք ստանում եք Astrogeology 4, դուք ունեք երկու ընտրություն: Դուք կարող եք արդիականացնել հածանավերը մինչև 4, իսկ մայնինգը մինչև 5 (երկուսն էլ մոտավորապես նույն ժամանակ կպահանջեն): Մայնինգ 5-ը ամեն դեպքում ժամանակի լավ ներդրում է: Եթե ​​դուք նախատեսում եք ուղիղ նավ նստել, ապա Caldari հածանավով չորսը ձեզ համար կարևոր չէ, քանի որ առաջին նավից ձեզ բաժանում է 5 կամ 6 օր: Եթե ​​դուք նախատեսում եք մասնակցել մարտական ​​գործողությունների, ապա 4P-ի հածանավերը կարող են լավ գաղափար լինել և կտրամադրեն 20% բոնուսային թալան:

1.4 Տարբեր հանքարդյունաբերական լազերներ

Կան բազմաթիվ հանքարդյունաբերական լազերներ, և սկսնակը կարող է շփոթվել, ուստի ահա ամփոփ աղյուսակը.

Հանքարդյունաբերական լազերներ

Սա ավարտում է մեր առաջին բաժինը:

Եթե ​​դուք կարդացել եք այն մինչև վերջ, ապա դուք արդեն փայլուն կարիերայի ճանապարհի սկզբում եք: Նախքան հետագա բաժիններին անցնելը, դուք պետք է ունենաք հետևյալ հմտությունները.

  • Caldari Frigate 4
  • Caldari Cruiser 3 կամ 4
  • Հանքարդյունաբերություն 4 կամ 5
  • Աստղագիտություն 4
  • Հանքարդյունաբերության արդիականացում 1 կամ 4
  • Էլեկտրոնային 4 կամ 5
  • Բաժին 1 - Հանքարդյունաբերության հիմունքներ
  • Բաժին 2 - Զտման գործարան
  • Բաժին 3 - Մաթեմատիկական համակարգ
  • Բաժին 4. Բեռնա՞կ, թե՞ մարտ:

Ցանկացած տնտեսական շղթայի սկզբնական օղակը հանքարդյունաբերությունն է։ Տիեզերքում EVE- առցանցԿան ամբողջ կորպորացիաներ, որոնք զբաղվում են հանքաքարի, տիեզերական սառույցի արդյունահանմամբ և մահացած նավերի մնացորդների վերամշակմամբ։

Հատկանշական է, որ հանքաքարի արդյունահանումը հնարավոր է իրականացնել «Վերապատրաստման դասընթացն» ավարտելուց գրեթե անմիջապես հետո։ Նավերի խորտակումը պահանջում է լրացուցիչ հմտություններ, սակայն հասանելի է նաև սկսնակների համար և, ի լրումն, լավ շահույթ է բերում:

Հանքաքարի արդյունահանում.

Բոլոր կերպարները ներսում EVE- առցանցծնված օրվանից նրանք ունեն հմտություն, որը թույլ է տալիս հանքաքար արդյունահանել (Մայնինգ հմտություն): Եթե ​​ստեղծման փուլում «Կարիերա/մասնագիտացում» բաժիններում դուք հաջորդաբար ընտրեք «Արդյունաբերություն/հետախույզ», ապա կերպարն արդեն իսկ ծննդյան պահին կունենա այս հմտության V մակարդակը:

«Ուսուցման դասընթացը» բացատրում է, որ հանքաքարը ին EVE- առցանցարդյունահանվել է աստերոիդներից՝ օգտագործելով հատուկ մայնինգ լազերներ։

Աստերոիդների գոտիները գոյություն ունեն գրեթե բոլոր արևային համակարգերում (դրանք հայտնաբերվում են նաև առաքելությունների ժամանակ և թաքնված վայրերում): Դրանք գտնելու համար միացրեք էկրանը Overview պատուհանի կարգավորումներում կամ աջ սեղմեք տարածության ազատ տարածության վրա և բացվող ընտրացանկից ընտրեք «Asteroid Belts»:

Ցեղերից յուրաքանչյուրը EVE- առցանցԳոյություն ունի ֆրեգատների դասի նավ՝ 20% բոնուսով արդյունահանվող հանքաքարի յուրաքանչյուր մակարդակի համար: Ամարն ունի «Տորմենտոր» ֆրեգատը, «Կալդարին»՝ «Բանտամը», «Գալենտները»՝ «Նավիտաս»-ը, «Մինմատար»-ը՝ «Բրստ»-ը:

Նշում. Օգտվելով Amarr ֆրեգատի «Tormentor»-ի օրինակից. Amarr Frigate-ի հմտության յուրաքանչյուր մակարդակի համար խաղացողը ստանում է 20% բոնուս արդյունահանված հանքաքարի և 5% բոնուս պահեստի ծավալի նկատմամբ: Նաև «փորող» ֆրեգատները հանքարդյունաբերական լազերներով էներգիայի սպառման 60% խնայողություն ունեն:

Մայնինգ լազերները տեղադրված են նավի High Slots-ում՝ նախատեսված Turret Hardpoints-ի համար։ Թվարկված ֆրեգատներն ունեն երկու նման անցք, համապատասխանաբար կարող են տեղադրվել երկու մայնինգ լազեր։ Առաջին տեխնոլոգիական մակարդակի (Miner I) մայնինգ լազերը կարող է օգտագործվել ցանկացած խաղացողի կողմից (բոլոր կերպարներն ունեն I մակարդակի հանքարդյունաբերության հմտություններ ի ծնե): Այս լազերը գործում է 10 կմ հեռավորության վրա և արդյունահանում է 40 մ3 հանքաքար (առանց հմտությունների) յուրաքանչյուր ցիկլում (ցիկլը 60 վայրկյան է): Համեմատության համար նշենք, որ առաջին տեխնոլոգիական մակարդակի լավագույն լազերը՝ Cu Vapor Particle Dore Stream I, գործում է 12 կմ հեռավորության վրա և մեկ ցիկլում արտադրում է 49 մ3 հանքաքար։

Խաղի սկզբում առկա մայնինգ լազերների մասին զրույցն ավարտելու համար եկեք նայենք Հանքագործ II. Այս լազերն օգտագործելու համար պետք է սովորել Մայնինգի հմտությունները մինչև IV մակարդակ, բայց հիմնական 60 մ3 հանքաքար մեկ ցիկլով արժե այն:

Եկեք նայենք հանքագործի համար օգտակար հմտություններին:

  • Հիմնական հմտությունը արդեն նշված Մայնինգն է (Հիշողություն/Հետախուզական ատրիբուտներ, 1 աստիճան, արժեքը՝ 18000 ISK): Հմտությունը բոնուս է տալիս արդյունահանվող հանքաքարի քանակին յուրաքանչյուր մակարդակի համար 5%-ով:
  • Գիտություն բաժնից հմտություն՝ աստղաերկրաբանություն (Հետախուզություն/Հիշողության հատկանիշներ, վարկանիշ 3, պահանջում է հանքարդյունաբերության և գիտության հմտությունների IV մակարդակների իմացություն, արժե 405,000 ISK): Ինչպես Մայնինգը, այն 5% բոնուս է տալիս արդյունահանվող հանքաքարի քանակին:

Ստացվում է, որ այս հմտությունները ժամանակի ընթացքում սովորելով մինչև V մակարդակ՝ մենք կստանանք բոնուս՝ արդյունահանված հանքաքարի չափով x 1,5625 (1,25 x 1,25):

Այսպիսով, մենք վերցրեցինք ֆրեգատներից մեկը՝ արդյունահանված հանքաքարի քանակի բոնուսով, դրա վրա տեղադրեցինք երկու մայնինգ լազեր և թռչեցինք դեպի աստերոիդների գոտի։ Կախված Համակարգի անվտանգության կարգավիճակից (SS), աստերոիդները կպարունակեն հանքաքարերի հետևյալ տեսակները (դրանք համընկնում են աստերոիդի անվան հետ, հանքաքարերի մասին ավելին կարդացեք Refining բաժնում).

  • Համակարգեր 1.0 - 1.0՝ Veldspar, Scordite;
  • Համակարգեր 0.9 - 0.8. Պիրոքսերներ, Պլագիոկլազ;
  • Համակարգեր 0,5 - 0,7՝ Օմբեր, Կեռնիտ, Պլագիոկլազ:

Աստերոիդներում հանքաքարի պարունակության քանակական գնահատում կատարելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի հատուկ սկաներ՝ Survey Scanner I (կամ անալոգային):

Նաև արժե ուշադրություն դարձնել այն մոդուլին, որը բարելավում է մայնինգ լազերների արդյունավետությունը՝ Mining Laser Upgrade I, որը մեծացնում է արդյունահանվող հանքաքարի ծավալը 5%-ով (տույժ՝ 10% մայնինգ լազերների կողմից պրոցեսորի սպառման ավելացում):

Հանքաքարի արդյունահանման գործընթացը ինքնին պարզ է. Մինչդեռ ձեր մայնինգ լազերների տիրույթում եք, նպատակ դրեք աստերոիդի վրա և ակտիվացրեք լազերները: Մի ցիկլից հետո հանքաքարը հայտնվում է նավի պահեստում: Երբ պահումը լցված է, լազերներն ինքնաբերաբար անջատվում են: Դուք կարող եք արդյունահանված հանքաքարը տանել մոտակա կայան, կամ, որպեսզի լազերները չանջատվեն, արդյունահանված հանքաքարը տեղափոխեք տարածության մեջ կախված կոնտեյներ:

Նշում. Կոնտեյների հետ աշխատելու համար այն պետք է գտնվի նավից ոչ ավելի, քան 1500 մետր հեռավորության վրա:

Հանքագործներն օգտագործում են երկու տեսակի բեռնարկղեր.

  • Այսպես կոչված «Jettison կոնտեյներ» ձևավորվում է, երբ ցանկացած առարկա պահարանից դուրս է նետվում տիեզերք (ՌԲԲ-ն պահարանում գտնվող առարկայի վրա և ակտիվացնում է «Jettison» իրը): Ստացված տարայի ծավալը 27500 մ3 է, ծառայության ժամկետը՝ արձակման պահից 1,5-2 ժամ (մնացած ժամկետը վերահսկելու համար խորհուրդ է տրվում որպես այդպիսի տարաների անվանում սահմանել դրանց ստեղծման ժամանակը), կա. վերաթողարկման ժամանակի սահմանափակում.
  • Այսպես կոչված «անվտանգության բեռնարկղը» վաճառվում է շուկայում և պահանջում է առաքում աստերոիդների արդյունահանման վայր: Այս տիպի բեռնարկղերը զգալի ծավալ չունեն (օրինակ՝ Giant Secure Container-ը պահում է 3900 մ3), սակայն 0,7-ից ցածր CC ունեցող համակարգերում խարիսխով (խարսխման հմտություն) տեղադրելու դեպքում դրանք թույլ են տալիս օգտագործել մուտքի գաղտնաբառ: Բեռնարկղերը կարող են խարսխվել այլ օբյեկտներից ոչ ավելի, քան 5 կմ հեռավորության վրա:

Այսպիսով, որոշ ժամանակ անց տարան կլցվի հանքաքարով։ Դուք կարող եք փորձել ավարը տեղափոխել նույն նավով, որն օգտագործվել է աստերոիդի արդյունահանման համար, բայց շատ ավելի արդյունավետ է օգտագործել հատուկ արդյունաբերական նավը, որը նախատեսված է զգալի բեռների տեղափոխման համար՝ բեռնափոխադրող: Բեռնափոխադրումների մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար տե՛ս համապատասխանը։ Սկսնակների համար, ովքեր նպատակ չունեն դառնալ պրոֆեսիոնալ բեռնափոխադրող, Bestower-ը իդեալական է:

Ուշադրություն. Եթե դուք օգտագործում եք սովորական Jetison կոնտեյներ, ապա ցանկացած խաղացող, որը թռչում է կողքով, կարող է հանքանյութ գողանալ դրանից: Գողը կստանա ագրեսորի դրոշը և կարող է հարձակվել 15 րոպեի ընթացքում՝ առանց Concorde ուժերի միջամտության։ Բայց հենց որ կրակեք նրա վրա (կամ օգտագործեք ագրո մոդուլը), նա կկարողանա պաշտպանվել առանց ոստիկանության միջամտության։ Զգույշ եղիր.

Արդյունահանված հանքաքարը կարող է վաճառվել կամ վերամշակվել հանքանյութերի: Հանքաքարի վերամշակման համար տե՛ս համապատասխան հոդվածը։

Հանքագործի կարիերայի հետագա զարգացումը մոտավորապես հետևյալն է.

  • Caldari հածանավ «Orlik» (Osprey) - ունենալով 20% բոնուս արդյունահանված հանքաքարի քանակի համար ռասայական հածանավի մակարդակի համար և երեք անցք հանքարդյունաբերական լազերների տեղադրման համար.
  • Ստեղծվել է հատուկ արդյունաբերական մասշտաբով հանքարդյունաբերության համար - Mining Barges;
  • Հանքարդյունաբերական նավակների բարելավված տարբերակ - Exhumers:

Նավի բեկորների հեռացում.

Մահացած խորտակված նավերի մնացորդները որոշակի արժեք ունեն. Նախ, անձեռնմխելի մոդուլներ և զենքեր կարելի է գտնել կորած նավի կմախքի ներսում, և երկրորդ, «Salvager I» հատուկ սկաների միջոցով թույլ է տալիս հայտնաբերել նավի անձեռնմխելի սխեմաներ, այսպես կոչված, «գրավված նյութեր» (շուկայում, տես. Արտադրություն և հետազոտություն / Նյութեր / փրկված նյութեր) .

«Salvager I»-ն օգտագործելու համար անհրաժեշտ են հետևյալ հմտությունների իմացությունը.

  • Էլեկտրոնիկա I (հետախուզություն/Հիշողություն, 1 աստիճան, 18000 ISK);
  • Մեխանիկ III (հետախուզություն/Հիշողություն, 1 կոչում, 18,000 ISK);
  • Հարցում III (Հետախուզություն/Հիշողություն, 1-ին աստիճան, պահանջում է Էլեկտրոնիկա I-ի իմացություն, 32,400 ISK);
  • Savaging I (Հետախուզություն/Հիշողություն, 3-րդ աստիճան, պահանջում է Էլեկտրոնիկայի I/Mechanic III/ Survey III, 900,000 ISK) - բոնուս՝ յուրաքանչյուր հմտության մակարդակի հաջող սկանավորման (նյութերի արդյունահանման) հնարավորության 5% աճ

Destroyer դասը իրավամբ համարվում է իդեալական նավեր կորած նավերի բեկորները ուսումնասիրելու համար: Ունենալով 8 բարձր անցք՝ այս դասի նավերը թույլ են տալիս տեղադրել բավարար քանակությամբ «Salvager I» և «Small Tractor Beam I» (մի սարք, որը թույլ է տալիս ուժային ճառագայթին հեռվից քաշել բեռնարկղերը և խորտակվածները դեպի նավը։ մինչև 20 կմ, պահանջում է Science IV հմտության իմացություն, արժե մոտ 1,300,000 ISK): Միջին անցքերում տեղադրված են արագացուցիչի մոդուլներ՝ AB / Afterburners կամ MVD / Microwarpdrives: Օգտագործված մոդուլները բավականին ակտիվորեն սպառում են էներգիան (կոնդենսատոր), հետևաբար, խորհուրդ է տրվում տեղադրել մոդուլներ, որոնք բարելավում են էներգիայի վերականգնումը և դրա ընդհանուր քանակը (օրինակ, կոնդենսատորային վերալիցքավորիչներ և կոնդենսատորային մարտկոցներ):

Ռիգ «Salvage Tackle I»ավելացնում է 10%-ով խորտակվածից նյութեր հանելու հնարավորությունը (նման է նախկինում քննարկված Փրկելու հմտությանը), միևնույն ժամանակ՝ տուգանք սահմանելով նավի առավելագույն արագության վրա (մինուս 10%)։

Ուշադրություն. Սարքի կողմից սահմանված տույժը նվազագույնի հասցնելու համար դուք պետք է սովորեք դրա հետ կապված հմտությունը: Սարքավորման դեպքում «Salvage Tackle I», «Զրահապատման» հմտությունը սովորելը (Հետախուզություն/Հիշողություն, 3-րդ աստիճան, պահանջում է Mechanic III/Jury Rigging III հմտությունների իմացություն, 90,000 ISK) կնվազեցնի բացասական ազդեցությունը նավի արագության վրա 10%-ով յուրաքանչյուր հմտության մակարդակի համար (այսինքն. 1-ին մակարդակի հմտության դեպքում մեկ սարքավորումից տուգանքը կկազմի 9% և այլն): Բացասական ազդեցությունը հստակ երևում է, օրինակ, 3 սարքավորում տեղադրելիս։

Հաշվի առնելով սարքավորման բավականին բարձր արժեքը «Salvage Tackle I»(գրելու պահին մոտ 12 միլիոն ISK), նյութերի հավաքածուն, որոնք դրա բաղադրիչներն են հետագա արտադրության համար, բավականին հետաքրքիր է թվում (Charred Micro Circuit - 88, Contaminated Nanite Compound - 66, Fried Interface Circuit - 99. քանակները տրված են կատարյալ արտադրող):

Ստացված նյութերի քանակն ու տեսակը կախված է նավի դասից, որի մնացորդները դուք սկանավորում եք և մրցավազքից, որը մշակել է սկզբնական նախագիծը: Բոլոր մյուս բաները հավասար են, ռազմանավի մնացորդները սկանավորելը զգալիորեն ավելի շատ նյութեր է տալիս, քան ֆրեգատի մնացորդները սկանավորելը: