Խաղի անցումը մեծ որոնում ժառանգություն. Youda Mystery. The Stanwick Legacy Walkthrough


«Փնտրում եմ» ժանրի բոլոր խաղալիքների սիրահարների համար, ովքեր դժվարությունների են հանդիպել անցնելով խաղը«Youda Mystery. The Stanwyck Legacy»-ն առաջարկում եմ կարդալ այս նկարագրությունը:

Սույն հոդվածի մասնակի կամ ամբողջությամբ պատճենումը և տարածումը թույլատրվում է միայն journal-world.ucoz.ru կայքի ակտիվ ուղիղ հղումով:

Առաջին հարկ.

Մենք զննում ենք նախասրահի վերջում գտնվող անկողնային սեղանը, որպեսզի խուզարկության ընթացքում ստանանք տիկնիկ, դռան բռնակ և պահածո բացող:
Մենք մտնում ենք հյուրասենյակ և վերցնում սեղանի 1-ին խորանարդը:
Բռնակը մտցրեք սենյակի ձախ անկյունում գտնվող դռան մեջ և կտտացրեք բռնակի աջ կողմում գտնվող սահիկներին՝ դուռը բացելու համար ճիշտ հերթականությամբ (իմ դեպքում դա 1,5,4,3,2-ի համակցություն էր։ և 6-ը՝ հաշվելով վերևից ներքև:
Մենք մտնում ենք ննջասենյակ և կտտացնում ենք աջ անկյունում՝ թաքնված առարկայի տեսարանի վրա գտնվող հագնվելու սեղանի վրա:
Ստացեք լամպ և տափակաբերան աքցան:
Եկեք վերադառնանք հյուրասենյակ և սրինգով պոկենք սեղանի ձախ կողմում հատակին գամված զինանշանի կեսը:
Եկեք վերադառնանք նախասրահ և անմիջապես մտնենք միջանցք:
Սեղմեք միջանցքի վերջում գտնվող էլեկտրական վահանակի վրա՝ մինի-խաղ սկսելու համար:
Մենք լամպը տեղադրում ենք իր տեղում, այնուհետև լարերի շարքերը տեղափոխում ենք աջ կամ ձախ, որպեսզի բոլոր լամպերը լուսավորվեն:
Գնացեք խոհանոց և օգտագործեք բանկա բացիչը ճաշասեղանի վրա դրված պահածոյի վրա:
Բանկից վերցնում ենք խորանարդիկ։ Կտտացրեք մառան դռան վրա, որը գտնվում է խոհանոցի ծայրամասում՝ HOS-ի համար:
Մենք ստանում ենք մուրճ և երաժշտական ​​տուփ:
Սեղմեք աջ կողմում գտնվող ճաշարանի վրա՝ Թաքնված օբյեկտի տեսարանի համար:
Խորանարդը գնում է գույքագրման:
Վերադարձեք միջանցք և օգտագործեք մուրճը վերևի ձախ ապակե պատուհանի վրա՝ զինանշանի երկրորդ մասը ստանալու համար:
Մենք մտնում ենք հյուրասենյակ և զինանշանի երկու մասերը մտցնում սեղանի կողքին գտնվող սնդիկի մեջ։
Սեղմեք կրծքավանդակի վրա՝ թաքնված օբյեկտի տեսարանի համար՝ լապտեր և խորանարդ ստանալու համար:
Մենք մտնում ենք միջանցք և սեղմում ենք աջ կողմում գտնվող դռան վրա՝ այն բացելու համար։
Մենք մառանը լուսավորում ենք լապտերով՝ առարկաներ փնտրելու համար։
Cube գույքագրման մեջ:
Մենք գնում ենք գավթի վերջում թաքնված օբյեկտի տեսարանի համար՝ բանալին ստանալու համար:
Մենք գնում ենք խոհանոց, սեղմում ենք մառան տանող դռան կողքին գտնվող սալիկի վրա:
Սալիկները պտտելով՝ մենք կվերականգնենք օրինաչափությունը՝ քեշը բացելու և խորանարդ և տառ ստանալու համար։
Մենք մտնում ենք ննջասենյակ և մեծացնում ենք ուղղանկյունի վրա, որի բջիջները գտնվում են սեղանի վերևում գտնվող պատին:
Խորանարդիկները մտցնում ենք բջիջների մեջ և լուծում հանելուկը (Խորանարդիկները պտտելով և պտտելով՝ կազմում ենք զինանշանի պատկերը)։
Խաղի վերջում խորանարդները կշրջվեն և կբացահայտեն վերելակի կոդը:
Մուտքը կհայտնվի ձեր նոթատետրում:
Մենք դուրս ենք գալիս նախասրահ և մինչև վերջ քայլում ենք դեպի վերելակ:
Մենք սեղմում ենք կոճակների վրա՝ դրանց վրայի նիշերը փոխելու համար (լուծում փնտրեք նոթատետրում):
Սեղմեք վերևի կոճակըեռանկյունով 2-րդ հարկ հասնելու համար։

Մուտքի սրահ երկրորդ հարկում։
Կտտացրեք ձախ կողմում գտնվող պատի մոտ գտնվող գիշերակացի վրա՝ Թաքնված օբյեկտի տեսարան ստանալու համար՝ սոսինձ ժապավեն ստանալու համար:
Մենք ձախ դռնով գնում ենք մեծ սրահ։
Բանալին բարձրացնում ենք հատակից՝ սայլակի դիմացից։
Սեղմեք սեղանի վրա, որը գտնվում է կենտրոնական Թաքնված օբյեկտի պատուհանի աջ կողմում՝ դռան բռնակ ստանալու համար:
Եկեք ուսումնասիրենք դաշնամուրը և տեղադրենք երաժշտական ​​տուփը ստեղների վրա:
Սեղմեք ստեղները երաժշտական ​​տուփի վրա ցուցադրված հերթականությամբ (FEFCBEF):

Քեշից վերցնում ենք մկրատ և նամակ պապիկից։
Սրտի ստեղնով բացեք դաշնամուրի ձախ կողմում գտնվող դռները և մտեք Էմմայի ննջասենյակ:
Տեսանյութը դիտելու համար սեղմեք մահճակալի վրա։
Կտտացրեք պահարանը՝ մատնահարդարի գլուխը պատին աջ կողմում:
Պահարանի վերին շապիկի վրա մենք կտեսնենք տիկնիկի սխեմատիկ պատկերը և այստեղ կտեղադրենք տիկնիկը գույքագրումից:
Մկրատով կտրեք տիկնիկի զգեստը՝ տարօրինակ բանալի ստանալու համար:
Մենք գրասենյակ ենք անցնում մեր դիմացի դռնով։
Սեղմեք սեղանի վրա Թաքնված օբյեկտի տեսարանի համար և ստացեք անջատիչ:
Կտտացրեք ձախ կողմում գտնվող պահարանի գզրոցը և օգտագործեք կպչուն ժապավենը, որպեսզի վերականգնեք դիագրամը գրությունների միջից:
Մենք հեռանում ենք գրասենյակի աջ կողմի դռնով, որպեսզի դուրս գանք միջանցք։
Ուղիղ գնում ենք կարի սենյակ՝ տեսանյութը դիտելու։
Քննեք սեղանի սև արկղը՝ մինի-խաղ սկսելու համար:
Սեղմեք եռանկյունների վրա՝ գունավոր կոճակները իրենց տեղերը տեղափոխելու համար:

Տուփից վերցնում ենք բանալին և նշումներով նոթատետր։
Սեղմեք սեղանի վրա՝ թաքնված օբյեկտի տեսարանի համար:
Սահիչը գնում է գույքագրում:
Եկեք վերադառնանք միջանցք և տեղադրենք դռան բռնակը աջ կողմում գտնվող մեծ դռան վրա:
Մենք հեռանում ենք այս դռնով, նորից մտնելով միջանցք։
Կրկին կտտացրեք ձախ կողմում գտնվող պատի դիմաց կանգնած գիշերակացի վրա, որպեսզի թաքնված օբյեկտի տեսարան ստանա լամպ և երրորդ բանալին:
Մենք մտնում ենք մեծ սրահ և երեք բանալի դնում սենյակի ձախ անկյունում գտնվող դռան մեջ՝ մինի-խաղ սկսելու համար:
Ստեղները պտտելով՝ նշաններով կոճակները կտեղափոխենք իրենց տեղերը։

Մինի-խաղն ավարտելուց հետո մտնում ենք ծխասենյակ։
Մենք քայլ ենք անում՝ կանաչ դռան աջ կողմում գտնվող սանդուղք։
Սեղմեք Թաքնված օբյեկտի տեսարանի աջ պատի աթոռին, որպեսզի ստանաք Թռչունների վանդակի բանալին:
Պատի վրա ժամացույցի տակ կա անջատիչի համար նախատեսված անցք:
Անջատիչը տեղադրում ենք խորշերի մեջ և շրջում ենք այն՝ գաղտնի անցուղի բացելու համար:
Եկեք վերադառնանք Էմմայի ննջասենյակ և լոմբի օգնությամբ հանենք տախտակները պահարանի աջ կողմում գտնվող տախտակավոր դռնից:
Մտնում ենք տատիկի ննջասենյակը և բանալիով բացում թռչունների վանդակը, որպեսզի այնտեղից դուրս բերենք եռանկյունի բանալին։

Կտտացրեք հեռավոր պատի բազմոցի վրա՝ իրեր որոնելու համար:
Գիրքը գնում է գույքագրման:
Եկեք վերադառնանք ծխելու սենյակ և անցնենք ձեղնահարկի գաղտնի մուտքով:

Ձեղնահարկ.

Կտտացրեք Թաքնված օբյեկտի տեսարանի ձախ կողմում գտնվող կարմիր լաթի վրա՝ ապահովիչ և կտոր ստանալու համար:
Սեղմեք հատվածի աջ կողմում գտնվող արկղերի վրա՝ երկրորդ գիրքը ստանալու համար:
Կտտացրեք կանաչ էլեկտրական վահանակի վրա և բացեք կափարիչը եռանկյունաձև բանալիով:
Տեղադրեք ապահովիչը իր տեղում՝ մինի-խաղ սկսելու համար:

Տեղափոխեք շրջանակները, որպեսզի վերևի բոլոր լույսերը լուսավորվեն:
Բացեք դուռը և առաջ գնացեք ձեղնահարկ:
Սեղմեք հատվածի ձախ կողմում գտնվող տարածքը՝ ցանկից կետեր փնտրելու համար:
Ստացնենք երրորդ գիրքը։

Կրակմարիչի աջ կողմում սանդուղք ենք դնում և առաստաղից հանում վանտուսը։
Բեռը ստանալու համար սեղմեք Թաքնված օբյեկտի պատուհանի տակ գտնվող աջ կողմում գտնվող տարածքը:
Կտտացրեք ձեղնահարկի ծայրին, որպեսզի բացեք գրքի մնացորդի գլուխկոտրուկը:
Տեղադրեք գույքագրման երեք գրքերը արդեն այնտեղ գտնվողների կողքին և բեռը կախեք գրքերի և փայտե տուփի միջև ընկած հատվածում:

Մենք վերադասավորում ենք գրքերն այնպես, որ տուփը բացվի։ Էկրանի լուծում.
Մենք ստանում ենք լյուկի բռնակի մի մասը:
Եկեք նորից իջնենք Էմմայի ննջասենյակ և մտնենք լոգարան մահճակալի ձախ կողմի դռնով:
Եկեք ուսումնասիրենք լոգարանը և մխոցով մաքրենք արտահոսքը, որպեսզի ստանանք լյուկի բռնակի երկրորդ մասը:
Եկեք վերադառնանք առաջին հարկ՝ խոհանոց։
Կտտացրեք լյուկի վրա և տեղադրեք լյուկի բռնակի երկու մասերը լյուկի մեջ:
Սեղմեք լյուկի վրա՝ այն բացելու համար և իջեք նկուղ (սա գինու նկուղն է ձեր քարտեզի վրա):
Մենք վերցնում ենք բանալին ձախ կողմում դարակի վրա և վերադառնում միջանցք դեպի դուռը, որի վրա ամրացված է կարմիր պտուտակների կտրիչը:

Օգտագործեք բանալին՝ պտուտակների կտրիչի կողպեքը բացելու և այն գույքագրելու համար:
Եկեք նորից իջնենք նկուղ և կտրենք շղթաները պտուտակների կտրիչով:
Իջնում ​​ենք ապաստարան։

Կտորով մենք սրբում ենք նկարի նկարի փոշին և օգտագործում ենք ձախ կողմում գտնվող դռան կողպեքի տարօրինակ տեսք ունեցող բանալին։
Մենք մտնում ենք ձևավորված անցուղի դեպի հաստոցասենյակ և սեղմում ենք մետաղյա տուփի կափարիչի վրա (PROTO 009) այն բացելու համար։
Կրկին սեղմեք վանդակի վրա՝ պատկերը մեծացնելու համար:
Հանելուկը խաղալու համար սահիկը դնում ենք տեղում:

Սահեցրեք սահիչը ձախից աջ՝ վերին կափարիչը հեռացնելու համար:
Կրկին կտտացրեք վանդակի վրա՝ մեծացնելու համար և սեղմակը տեղափոխեք անջատված դիրքը դեպի ձախ:

Շնորհավորում եմ։ Խաղն ավարտված է.

Մենք առաջարկում ենք ամբողջական ուղեցույց«Grim Tales. The Legacy. Collector's Edition Walkthrough» խաղի հատվածին:
Բացի այդ, խաղը գտնվում է «Grim Tales. Legacy» անունով:
Եթե ​​դեռ հարցեր ունեք այն մասին, թե ինչպես ավարտել «Մռայլ հեքիաթներ. ժառանգություն» խաղը, գրեք ֆորումում:

Մաս V
*բոլոր նկարները մեծանում են՝ սեղմելով դրանց վրա
Վերցրեք մանկական աթոռ(D).

Ժառանգություն" alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Բարձրացեք ձախ կողմում գտնվող աստիճաններով:
Կտտացրեք ձախ կողմում գտնվող աթոռին` ցանկից իրեր որոնելու համար:
CROWN-ը ավելացված է գույքագրմանը:
Գնացեք մանկական սենյակ:

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

ԲՐԱՆԴՈՆ (E) ստանալու համար օգտագործեք օրորոցի վրա գտնվող ՄԱՆԿԱԿԱՆ ԱԹՈՌԸ:
Գնացեք ավտոտնակ:
Մուտքագրեք մեքենան (F):

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Տվեք ԲՐԱՆԴՈՆ Լուիզին:
Սեղմեք գրության վրա, վերցրեք սղոցը (G):
Գնացեք բուխարիով սենյակ:

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Կտտացրեք աթոռին, օգտագործեք ՄԱԳՆԵՏը՝ ՀՐԵՇՏԱԿԸ (H) ստանալու համար:
Գնացեք ննջասենյակ:
ՀՐԵՇՏԱԿԸ դրեք գլխատախտակի վրա, վերցրեք ՓԱԶԼԻ ԿՏՈՐԸ (I):

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Գնացեք գրասենյակ:
Փազլի կտորը դրեք ձախ դարակին՝ հանելուկի համար:
Տեղադրեք կտորները երկու հայելային պատկեր ստեղծելու համար:
Լուծումը սքրինշոթում է (J):
Վերցրեք ՍՈՒՐԸ և ՓՓՈԽԱՐԿԸ:
Գնացեք ձեղնահարկ:

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Օգտագործեք BLOWTORCH-ը սարդոստայնի վրա (K); գնացեք ձախ:
Օգտագործեք հեռակառավարիչը վանդակի վրա (L), վերցրեք օդափոխիչը:
Նայեք լիցքավորիչին, վերցրեք SYMBOL (M):
Սեղմեք մանեկենի վրա՝ ցանկից իրեր փնտրելու համար:
PROPELLER-ը գնում է գույքագրման:
Երեք անգամ քայլեք:

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Կտտացրեք պատին:
Ձախ կողմում դրեք ՍՈՒՐԸ արձանի վրա, կենտրոնում՝ ՊԱԳԸ, աջում՝ հովհարը (N):

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Փազլ սկսելու համար սեղմեք արծվի վրա:
Սքրինշոթի լուծում (O):

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Գնա ներքեւ.
Սեղմեք վանդակների վրա՝ ցանկից իրեր որոնելու համար:
Ստացեք առաջին արձանը:

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Գնացեք ասպետների միջանցք:
Նայեք աթոռակին, պտուտակների վրա (P) օգտագործեք ՊԱԼԱՆԻՉԸ:
Կափարիչը դրեք շրջված աթոռակի վրա՝ հանելուկի համար:

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Տեղադրեք և պտտեք օղակները՝ նկարն ավարտելու համար:
Լուծումը գտնվում է սքրինշոթում (Q):
Վերցրեք գիծը:

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Գնացեք շատրվան:
Օգտագործեք LINE ջրի վրա, վերցրեք խցանահանը (S):
Գնացեք մանկական սենյակ:
Կիրառեք խցանահան Տիկնիկների տուն(T).
Ցանկից կտտացրեք տիկնիկների տան վրա Թաքնված օբյեկտի տեսարան:
SWITCH-ը ավելացված է գույքագրման մեջ:
Գնացեք շատրվան:

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Տեղադրեք SWITCH-ը շատրվանի վահանակի վրա, սեղմեք (U):
Վերցրեք մալուխը (V):
Գնացեք ձեղնահարկ:

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Տեղադրեք մալուխը լիցքավորիչի վրա:
Միացրեք անջատիչը (W), սեղմեք մալուխի վրա (X)՝ Լիցքավորված Մարտկոց ստանալու համար:
Գնացեք արհեստանոց:

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Տեղադրեք պտուտակը գեներատորի վրա, վերցրեք գեներատորը (Y):
Գնացեք ամրոցի մուտքի մոտ:
Տեղադրեք գեներատորը բակում (Z):
Տեղադրեք լիցքավորված մարտկոցը գեներատորի վրա (A):

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Գնացեք աջ:
Սեղմեք տարածքի վրա՝ ցանկից տարրեր որոնելու համար:
Երկրորդ արձանը կավելացվի գույքագրման մեջ։

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Օգտագործեք սղոցը բամբուկի վրա, վերցրեք Բամբուկի փայտիկը (B):
Գնացեք շատրվան:
Օգտագործեք BAMBOO STICK-ը դրամապանակի վրա (C):
Վերցրեք ՍՂԱՌԸ (D):
Գնացեք ժայռի մոտ:
Օգտագործեք CHISEL-ը ծառի վրա, վերցրեք ՊԼԱՍՏԻԿ ՔԱՐՏԸ (E):
Գնացեք ավտոտնակ և մտեք մեքենա:

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Օգտագործեք ՊԼԱՍՏԻԿ ՔԱՐՏԸ ձեռնոցների տուփի վրա, վերցրեք HEX ԲԱՆԱԼԸ (F):
Փազլի համար օգտագործեք HEX BEY-ը բռնկման վրա (G):

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Կիրառեք լարերը շղթան ավարտելու համար:
Օգտագործեք սլաքները լարերը պտտելու համար:
Տեսեք սքրինշոթը (H) 1-ին լուծման համար:

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Տեղադրեք լարերի հաջորդ հավաքածուն տեղում:
2-րդ լուծման համար տես սքրինշոթը (I):

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Տեղադրեք լարերի վերջին փաթեթը:
Տեսեք սքրինշոթը (J) երրորդ լուծման համար:

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Հաջորդ գլուխկոտրուկը լուծելու համար տես ստորև ներկայացված սքրինշոթը:
Լուծում ձախ, աջ 3 անգամ, ձախ, ձախ, վար, աջ, ձախ, աջ 2 անգամ:

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Կտտացրեք բեռնախցիկի վրա, վերցրեք դատարկ տուփը (K) և բանալին (L):
Օգտագործեք պտուտակաբանալի անվադողի վրա, վերցրեք FLAT WHEEL (M) և RUBBER (N):
Մտեք գոմ:

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Օգտագործեք տակառի վրա գտնվող դատարկ տուփը, բացեք ծորակը, վերցրեք տարան (O) և ձագարը (P):
Նայեք վառարանին, ռետինը դրեք կաթսայի մեջ (Q), վերցրեք հալված ռետինը:
Տեղադրեք FAT WHEEL-ը լեզվի վրա:
Օգտագործեք տափակաբերան աքցան և հալված ռետինե անվադողի վրա:
Կտտացրեք գուլպանին (R) և սեղմեք բռնակի վրա՝ ԱՆՎՈԴԸ (S) փչելու համար:
Քայլեք հետ:

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Օգտագործեք ձագարը և տարաը գազի բաքի վրա, հեռացրեք ձագարը (T):
Փչված անվադողը դրեք անիվի վրա (U), օգտագործեք ՊԱԼԱՆԻՉԸ:
Մուտքագրեք մեքենան:
Գնացեք ավտոտնակ:

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Վերցրեք երրորդ արձանը (V):
Գնացեք բուխարիով սենյակ:
Տեղադրեք 3 ԱՐՁԱՆՆԵՐԸ բուխարիի վրա (W) հանելուկի համար:

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Արձանի հիմքերը դրեք այնպես, որ կարմիր լույսը լինի յուրաքանչյուր ստենդի կենտրոնում:
Լուծումը սքրինշոթում է (X):

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Աննախադեպ, սադրիչ, նյարդերը թրթռացնող, ստիպելով մտածել կյանքի թուլության մասին ու պատասխան տալ.
Դուք զոհ եք. Աուա՞տ։ Թե՞... որսորդ։
Նոր քվեստ՝ Q1 կրեատիվ լաբորատորիայից։
Ճանաչիր ինքդ քեզ և փորձիր քո հնարավորությունները...այստեղ...այսօր...հիմա!!!
Մենակ թե ընկերների հետ!

Քվեստի մասին

Հարազատների մահը միշտ տխուր է. Դե, կամ գրեթե միշտ... Ի վերջո, երբ մահանում է Դաքսբուրգից ձեր մեծ հորեղբայր Ֆրենհարդ Գլոմգոլդը, անկեղծ ասած, ուրախանալու շատ պատճառներ կան: Փաստն այն է, որ հանգուցյալ պապը հայտնի միլիարդատեր էր, որը ժառանգների ակնհայտ պակաս էր զգում։ Հետևաբար, դուք ունեք բոլոր հնարավորությունները նրա ժառանգական կարկանդակից բաժին ստանալու համար: Դա անելու համար հարկավոր է գալ հանդիսավոր միջոցառման՝ պապիկի կամքի հայտարարությունը ...
Ցանկանու՞մ եք ջղաձգել ձեր նյարդերը: Ճեղքեք ակնհայտը պարզ հողամասհարցերին, թե ով եք դուք իրականում: Քվեստ «Ժառանգությունը» առանց ավելորդ աղմուկի սպասում է ձեզ Ավիամոտորնայա մետրոյի կայարանի մոտ:

Մենք գնում ենք Խամովնիկի թաղամաս, Teatralny proezd
Պատասխանները:
*- Թեյ
*- Հիանալի է, բայց եկեք գործի անցնենք:
*Այո, բայց ինչո՞ւ եմ ես այստեղ:
*- Այո

Մենք գնում ենք Կրեմլ, ՔՊ
Պատասխանները:
*- Վայ, ի՞նչ է պատահել քեզ այստեղ:
*- Պարզապես մկների մի տեսակ ընդվզում
*Ով է նա?
*Գիտե՞ք որտեղ գտնել այն:
*- Լավ, օրինակ, ձեր հիմնարկությանը պատճառված վնասը հատուցե՞լ։
*- Իհարկե, շնորհակալ եմ, բայց ես կցանկանայի Ռոդենտիային ... որտեղ կարող եմ գտնել նրան:

Մենք պատրաստվում ենք Marina Grove տարածքը, pl. Ռիժսկի երկաթուղային կայարան, 19, բն. 8104 թ.
Պատասխանները:
* Սեղմեք զանգը:
*Սպասեք, թե ինչ կլինի հետո
*Ներս մտիր.
*- Ինչո՞ւ էին փնտրում Ռոդենտիային:
*- Դե, վերջերս տեղի ունեցածից հետո...
* - Ես ազատեցի նրան կենդանու մարմնից (պատմեք, թե ինչպես էր դա):
*- Իսկ ո՞վ:
*- Ոչ, ապա ասա ինձ, թե ինչպես էր:
* - Իսկ ինչի՞ն է նրան խողովակ պետք:
*- Այո՛, Արտեկ։
*- Ոչ, ես դեռ ինքս եմ փնտրում նրան:

Գնում ենք Արբատ՝ Գեղեցկության սրահ
Պատասխանները:
*- Բարի օր
*- Այո, ոչ այնքան ես, որքան մեկ փաստաբան: Նա պետք է ձեզ ինչ-որ առարկա տա և շատ խնդրեց ձեզ գտնել:
* - Այսպիսով, փաստաբանն ինձ ասաց. Նա միայն նշեց, որ սա ժառանգություն է, որը ձեզ թողել է, երբ դեռ…
*- Ուրեմն միգուցե պարզապես ներս մտնեք և ստուգեք այն, հա՞:
* - Կրեմլի բանկում: Հուսով եմ, թույլ կտաք ինձ տանել ձեզ
*- Ուրեմն առաջ գնացեք, նրանք արդեն սպասում են մեզ։

Մենք գնում ենք Չայնա Սիթի՝ Կրեմլի բանկ
Պատասխանները:
*Եկեք բացենք, չէ՞։
*Հետագա
*- A ... և ով է սա: Իսկ ի՞նչ է ֆլեյտան:


Պատասխանները:
*- Ի՞նչ անենք։
*- Ես կգնամ պարզելու, թե ինչպես կարող ես չեզոքացնել խողովակի հմայքը:

Մենք գնում ենք Չայնա Սիթի, «Ռոսիա» հյուրանոց
Պատասխանները:
*- Բարի օր
* - Վերջերս այստեղ կենդանաբանների հանդիպում ունեցաք: Ես պետք է գտնեմ մեկ մարդու, և ես կորցրի կապերը: կարող եք օգնել ինձ?
*- Նրա անունը Կենդանի Նիկոլաևիչ է: Ազգանունները չգիտեմ, բայց կարծում եմ, որ այդ անունով շատ հյուրեր չունեք։
* - Օհ, իհարկե: Շատ շնորհակալություն.
Կենդանաբանի համարը
* - Ահա այսպիսի բան, հասկանում եք, դա կապված է Ռոդենտիայի հետ ...
*- Կարևոր չէ, թե ինչպես եմ հիասթափեցրել նրան, կարևորն այն է, թե նա հիմա ինչ է անելու:
*-…Rodentia-ն տիրեց Pied Piper-ի խողովակին:
*- Իր սեփականը, և այժմ Ռոդենտիան նույնպես կարող է օգտագործել այն:
* - Ասա ինձ, ինչպե՞ս կարող ես չեզոքացնել խողովակի հմայքը:
*- Իսկ ինչպե՞ս դա անել:
* - Այո, որտեղի՞ց կարող եմ ձեզ համար դաշնամուր կամ ջութակ գտնել:
*- Կփնտրեմ…

Մենք վերադառնում ենք Խամովնիկի թաղամաս՝ Արյան կաթիլ բար
Պատասխանները:
* -Հիշում եմ, դեռ հիշողությամբ չեմ տառապում։ Գնանք, համարյա քաղաքի մյուս ծայրն է։
*- Այո, միայն ականջները, հավանաբար, արդեն ստիպված կլինեք խնայել:

Գնում ենք Սոկոլ, բակ 10, բն. 3
Պատասխանները:
*Ոչ, ես լավ եմ:
*…սառույց նետեք:
*Առաջ շարժվել
*… հրե գնդակ նետեք նրանց վրա
*- Մի րոպե,- ընդհատում ես նրան: -Ուրեմն ասա, ոչ նախկինում
*- ԱՆՏԱՌՈՒՄ ԾՆՎԱԾ ԾՆՈՒՆԴ, ԱՃԵԼ Է ԱՆՏԱՌ-Ա-Ա-Ա!!! Դուք սկսում եք ոռնալ վատ ձայնով:
* - Մկներ! Ես ձեզ ցույց կտամ կատվին: - հաջողությունն ամրապնդելու համար ձեռքդ դնում ես գրպանդ և բռնում կարմիր-սև բուրդի մի կտոր
*- Պաշտպանիր ինձ!
*Դու, դու. Պարզապես.