Տեղադրեք և շեղբերեք, թե ինչպես արագացնել ժամանակը: Ամբողջական ուղեցույց խաղի ամրացման և սայրի համար: Հարց: Ինչ է դա այնուամենայնիվ:

Թշնամուն դրեք նիզակի վրա, թամբից դուրս գցեք, ձի գտեք և նորից շտապեք մարտի: Պաշտպանելով ձեր ամրոցը, անձամբ կանգնեք կացնով և վահանով ամրոցի պարսպին և ջարդեք պաշարողներին, մինչև նրանց կենդանի ալիքը հետ գլորվի: Հիշիր քեզ վիրավորած ազնվականին, մեկ տարի հետո գտիր նրան, թալանիր ու ստրկության վաճառիր տափաստաններին։ Ապրեք լիարժեք միջնադարյան կյանքով: Mount & Blade-ը դրա մասին է։

Երբ սըր Քեյը տեսավ, որ սըր Գրիֆլեթի տակ ձի չկա, նա շտապեց Նանտրի թագավորի մոտ, նրան թամբից դուրս հանեց և իր ձին տարավ սըր Գրիֆլեթի մոտ և օգնեց նրան թամբ մտնել։ Եվ սըր Քեյը նույն նիզակով ջախջախեց Ղոտ թագավորին և ծանր վերք պատճառեց նրան։ Սա տեսավ արքան հարյուր ասպետներով, և նա շտապեց սըր Քեյի մոտ, նրան թամբից հանեց, վերցրեց իր ձին և տվեց Լոտ թագավորին, և նա ասաց նրան. «Գրեմսի»։ Եվ սըր Գրիֆլեթը, տեսնելով, որ սըր Քեյը և սըր Լուկան Բաթլերը երկուսն էլ ոտքով են, բարձրացրեց իր սուր նիզակը. ծանր ու քառակուսի, և շտապեց դեպի Պիոնելը, փառավոր ասպետը, գցեց նրան, իր ձիու հետ միասին, գետնին, իսկ հետո վերցրեց ձին և տվեց սըր Քեյին։

Երկիր Կալրադիա

Կալրադիան հորինված միջնադարյան երկիր է, որը համապատասխանում է մ.թ. 1150-1350 թվականների Եվրոպային: Ժամանակին մի մեծ կայսրության նահանգ՝ Կալրադիան այժմ բաժանվում է հինգ ժառանգական թագավորությունների կողմից՝ Սվադիա, Վերգիս, Հյուսիսային թագավորություն, Ռոդոկի թագավորություն և Կերգիտ խանություն։ Այս նահանգները հաճախակի են ներքաշվում ներքին պատերազմների մեջ, և դուք կարող եք ուղղակիորեն մասնակցել դրանց։

Թագավորությունները ֆեոդալական պետություններ են, որոնք ղեկավարվում են թագավորի, թագուհու կամ խանի կողմից՝ մի քանի վասալներով, որոնք հավատարմության երդում են տալիս։ Թագավորության հպատակ դառնալու երկու ճանապարհ կա՝ դառնալ վարձկան կամ վասալ։ Դա անելու համար հարկավոր է մի քանի անգամ խոսել տիրակալների հետ և նրանցից առաջադրանք ստանալ։ Եթե ​​թագավորությունը պատերազմում է ինչ-որ մեկի հետ, ապա վաղ թե ուշ ձեզ վարձու պայմանագիր կառաջարկեն։ Ավելի հեշտ է լինել վարձկան, բայց եթե նույնիսկ որոշ հողեր գրավես, քեզ չեն տա։

Դուք չեք կարող դառնալ թագավոր կամ թագուհի, քանի որ տեղի ազնվականությունը երբեք չի հանդուրժի օտարին որպես տիրակալ։ Այնուամենայնիվ, դառնալով վասալ, դուք կկարողանաք ազդել, թե ով կվերցնի գահը։

Բնավորության բնութագրերը

Ես մարգարեություն կտամ, իմ խան, թող չփշրվեն քո ձյունոտ սև սարերը. քո ստվերային ամուր ծառը չի կտրվի. ձեր միշտ հոսող գեղեցիկ գետը կարող է չչորանալ. թող ամենակարող աստվածը չստիպի ձեզ դիմել չարագործների: Թող ձեր բաց մոխրագույն ձին, վազելով, չհոգնի; թող քո սև դամասկոսի սուրը հարվածի, չվախենա. թող ձեր խայտաբղետ նիզակը, հարվածող, չկոտրվի:

«Կորկուտ պապի գիրքը»

Կերպարների ստեղծում

Խաղը սկսվում է կերպարների ստեղծման էկրանով, ձեր խաղի մարմնավորումով: Դուք կարող եք ընտրել ձեր սեռը, արտաքին տեսքը, անուն հորինել, որոշել ձեր հերոսի ծագումն ու հմտությունները։

Ծագումը անուղղակիորեն ազդում է խաղի սկզբնական պայմանների վրա՝ ձեր սարքավորումները, հմտությունները և կարողությունները, բայց ոչ մի էական ազդեցություն խաղի կյանքի վրա:

Ձեր բնավորությունը կզարգանա ձեռք բերված փորձի շնորհիվ: Դուք փորձ ձեռք կբերեք՝ հաղթելով թշնամիներին մարտում (միայնակ կամ ձեր հրամանատարության տակ գտնվող բանակի օգնությամբ), ասպարեզում կռվելով և առաջադրանքները կատարելով։ Բավական փորձ ձեռք բերելուց հետո ձեր կերպարը կտեղափոխվի դեպի նոր մակարդակ, որի դիմաց նա կստանա 1 հատկանիշ, 1 հմտության միավոր և 10 զենքի միավոր։

Դուք կարող եք դիտել ձեր կերպարի մասին տեղեկությունները և ստացված միավորները բաշխել հատուկ էկրանի վրա, որին կարելի է մուտք գործել հիմնական ընտրացանկից կամ պարզապես սեղմելով C ստեղնը (այս ստեղնը կարող է վերանշանակվել):

Բնութագրերը

Ձեր կերպարն ունի չորս հիմնական հատկանիշ, որոնցից ուղղակիորեն կախված է այն ամենը, ինչ նա անում է։ Վիճակագրությունը ձեր կերպարին տալիս է մի քանի անմիջական առավելություններ, ինչպես նաև թույլ է տալիս զարգացնել դրանց հետ կապված հմտությունները: Երբ դուք ստեղծում եք նոր կերպար, դուք կստանաք 4 միավոր, որը կարող է ներդրվել բնութագրերի զարգացման մեջ, և ամեն անգամ, երբ դուք տեղափոխվեք նոր մակարդակ, կստանաք ևս մեկ միավոր:

Բնութագրերը հետևյալն են.

  • Ուժ. Այս վիճակագրության վրա ծախսված յուրաքանչյուր միավոր կավելացնի ձեր առողջությունը 1-ով և կավելացնի ձեր վնասի արդյունքը:
  • Ճարպկություն. Այս վիճակագրության վրա ծախսված յուրաքանչյուր միավոր ավելացնում է ձեր հարձակման արագությունը 0,5%-ով և տալիս է ձեզ 5 լրացուցիչ զենքի միավոր:
  • Խելք. Այս վիճակագրության վրա ծախսված յուրաքանչյուր միավոր ձեզ լրացուցիչ հմտության միավոր է տալիս:
  • Խարիզմա. Այս վիճակագրության վրա ծախսված յուրաքանչյուր միավոր ավելացնում է ձեր թիմի առավելագույն չափը 1-ով:

Հմտություններ

Կան երեք տեսակի հմտություններ. Անհատական ​​հմտություններազդում է միայն անհատական ​​կերպարների և նրանց կարողությունների վրա: Եթե ​​դուք լավ գիտեք, թե ինչպես վարել ձի, դա չի նշանակում, որ ձեր շրջապատում բոլորը նույնպես հիանալի կմնան թամբի մեջ: Առաջնորդի հմտություններաշխատել միայն այն դեպքում, եթե ղեկավարը տիրապետում է դրանց: Ջոկատային հմտություններօգտագործվում է ձեր ամբողջ խմբի կողմից - բավական է, որ գոնե մեկ մարտիկ ունենա այդ հմտությունը, չնայած եթե առաջնորդն ունի այն, ապա հմտությունը կարող է ավելի արդյունավետ օգտագործվել:

Զենքի տիրապետում

Խաղում կա վեց տեսակի զենք, և եթե դուք պատրաստվում եք ուղղակիորեն մասնակցել մարտերին, ապա պետք է սովորեք, թե ինչպես վարվել մեկ կամ երկու տեսակի զենքի հետ: Որքան բարձր է ձեր զենքի հմտությունների մակարդակը, այնքան ավելի արագ կարող եք հարձակվել կամ պաշտպանվել մերձամարտում, կամ ավելի ճշգրիտ հարվածել թիրախներին հեռավորությունից:

Այս կամ այն ​​զենքի հետ վարվելու ձեր հմտությունները կզարգանան նաև թշնամիների հետ մարտերում: Melee զենքի հմտությունները զարգանում են պարզապես վնաս հասցնելու միջոցով, իսկ հեռահար զենքի հմտությունները՝ կատարելով բարդ կրակոցներ հեռավոր հեռավորությունից:

Վերահսկողություն

Քայլել

Լռելյայնորեն, ձեր կերպարը շարժվում է սովորական ստեղներով Վ, Ա, Սև Դ:

  • Վ- շարունակիր;
  • Ս- Վերադառնալ;
  • Ա- գնալ դեպի ձախ;
  • Դ- աջ գնա:

Դուք կարող եք շուրջը նայել մկնիկի օգնությամբ: Բայց քայլելիս մկնիկը պտտելով՝ փոխում ես շարժման ուղղությունը։ Սեղմեք առաջ սլաքի ստեղնը, որպեսզի ձեր կերպարը դեմքի տեսախցիկի ուղղությամբ:

Ձիավարություն

Ձիով վարելը մի փոքր այլ կերպ է կատարվում.

  • Վ- խթանել ձին
  • Ս- պաշարել ձին;
  • Ա- թեքվեք ձախ;
  • Դ- թեքվեք աջ:

Մկնիկը պտտելը կփոխի դիտման անկյունը, բայց ոչ ուղղությունը, որով ձին վազում է:

Դուք կարող եք կանգնեցնել ձին դանդաղեցնելով արագությունը: Եթե ​​ձեր ձին նահանջում է, սեղմեք Վմինչև նա կանգ առնի:

Ձիերը լանջեր չեն բարձրանում այնպես, ինչպես մարդիկ, այնպես որ աշխատեք խուսափել բլուրներից: Նրանք նույնպես չեն կարող արագ շրջվել, այնպես որ, եթե դուք կտրուկ շրջադարձ կատարեք, կարող եք բախվել ծառի կամ այլ խոչընդոտի:

Այլ կառավարման ստեղներ

Ոչ մարտական ​​/ Ընդհանուր:

  • Ֆ- կատարել բանալի բառով նշված գործողությունը.
  • Ի- բաց գույքագրում;
  • Պ- բացել ջոկատի պատուհանը;
  • Գ- բացել նիշերի պատուհանը;
  • Էսկ- բացել դադարի ընտրացանկը;
  • F12- արագ խնայող խաղ;
  • TAB- լքել տարածքը;
  • «Տիեզերք»(սեղմեք) - չեղարկել նպատակակետը և դադարեցնել ժամանակը աշխարհի քարտեզի վրա.
  • «Տիեզերք»(ուշացում) - սպասեք աշխարհի քարտեզի վրա ժամանակային ընդմիջման ավարտին.
  • Ctrl + մկնիկի ձախ կոճակ(սեղմեք) - տեղափոխեք ցանկալի իրը մյուս կողմ (առևտուր անելիս կամ գավաթներ հավաքելիս):

Իրական ժամանակի հրամաններ / մարտում.

  • Մկնիկի ձախ կոճակը(մամուլ) - արագ հարձակում կատարեք ընտրված զենքով.
  • Մկնիկի ձախ կոճակը(պահել) - նպատակադրել (հեռահար զենք օգտագործելիս) կամ ձեռքը բարձրացնել մոտ հարվածի համար.
  • «Տիեզերք»- վեր ցատկել;
  • Մկնիկի աջ կոճակ(ուշացում) - փակել վահանով կամ զենքով;
  • Մկնիկի աջ կոճակ(մամուլ) - հեռացնել տեսողությունը (հեռահար զենք օգտագործելիս);
  • Մկնիկի աջ կոճակ(պահեք) - բացեք տեսախցիկը այնպես, որ այն ազատորեն պտտվի կերպարի շուրջ նույնիսկ շարժվելիս.
  • Հերթափոխ(ուշացում) - որոշ ժամանակով մեծացնել տեսախցիկը;
  • Բանալիներ F1-F11և 1-5 - հրաման տալ մարտի ժամանակ.
  • Ռ- անցում առաջին և երրորդ անձի դիտումների միջև;
  • Մկնիկի անիվ(վերև) - վերցրեք հաջորդ զենքը;
  • Մկնիկի անիվ(շրջվել) - հեռացնել վահանը կամ քաշել այն:

Գույքագրում

Հզոր ուսերի զրահը ամուր է ... զրահը մաքուր արծաթ է, իսկ շղթայական փոստը նրա վրա կարմիր ոսկի է, և ... զրահը արժե երեք հազար, իսկ շղթան քառասուն հազար:

«Բոյար որդու մասին դուքս Ստեփանովիչի մասին» էպոսից.

Նյութի վիճակագրություն

Նյութի մասին ամբողջական տեղեկատվություն ստանալու համար հարկավոր է մկնիկի կուրսորը տեղափոխել դրա վրա: Յուրաքանչյուր ապրանք ունի իր քաշը և գինը, ինչպես նաև յուրահատուկ որակներ, որոնք բնորոշ են այս տեսակի ապրանքներին:

Բոլոր զենքերն ունեն որոշակի վիճակ, որը ցույց է տալիս, թե որքան լավ կամ վատ է պատրաստված զենքը կամ քանի մարտ է տեսել: Ճեղքված, ճաքճքված, ծռված կամ ժանգոտված զենքը ավելի քիչ վնաս կհասցնի, քան նորը և կարժենա շատ ավելի քիչ: Ծանր զենքերը մի փոքր ավելի մեծ վնաս կհասցնեն, բայց մի փոքր ավելի դանդաղ կլինեն: Հավասարակշռված կամ Moiré պողպատե զենքերը մի փոքր ավելի քիչ վնաս կհասցնեն, բայց ավելի բարձր արագությամբ և բավականին թանկ կարժենան:

Զենքի պարամետրեր.

  • Վնաս- զենքի հասցրած վնասի չափը՝ այն վարելու միջին հմտությամբ և 100% արագությամբ։
  • Շառավիղ- հեռավորությունը, որով դուք կարող եք հարվածել թիրախին:
  • Արագություն- այս զենքի կողմից հասցված հարվածների արագությունը.
  • Վահանի ներթափանցում- Զենքի որոշ տեսակներ (օրինակ՝ կացինները) կարող են թշնամու վահանները կոտրել բեկորների:

Զրահը նույնպես որոշակի վիճակ ունի. Պատռված, անհավասար, ծեծված կամ կոպիտ զրահը ապահովում է ավելի քիչ պաշտպանություն, քան նորը (բայց արժե ավելի քիչ), մինչդեռ ամուր, հաստ կամ ամրացված զրահը շատ ավելի լավ պաշտպանություն է ապահովում (և արժե շատ ավելին):

Վահաններն ունեն նաև վիճակի պարամետր: Եթե ​​վահանը նշված է որպես «Cracked» կամ «Battered», ապա այն արդեն օգտագործվել է բազմաթիվ բախումների ժամանակ և կտևի ավելի քիչ, քան նոր վահանը: Առավել դիմացկուն վահանները նշված են որպես «Ուժեղ» կամ «Ամրացված» - դրանք նախատեսված են ավելի ծանր վնասների համար: Եթե ​​մարտական ​​գործողությունների ժամանակ վահանը կոտրվի, ապա դրա մակարդակը կնվազի 1-ով:

Վահանի պարամետրեր.

  • ՉափըՎահանի ֆիզիկական երկարությունը և լայնությունը: Որքան մեծ է վահանը, այնքան ավելի ծանր է այն, բայց նաև ավելի լավ է պաշտպանում հեռու տարածությունից հարձակումներից: Անկախ իր չափսերից՝ վահանն ունի ֆիքսված պաշտպանություն մենամարտի հարձակումներից: Կարևոր չէ՝ արգելափակեք այն, թե ոչ, վնասը միշտ նույն չափով կկրճատվի։
  • ԴիմադրությունՎահանի ամրությունը՝ կախված դրա նյութից: Վահանի դիմադրությունը հանվում է նրան հասցված վնասից. օրինակ, եթե դիմադրությունը 5 է, իսկ հասցված վնասը՝ 30, ապա վերջում վահանը կկրի ընդամենը 25 վնաս։
  • ՈւժՎահանի վնասի չափը, որը կարող է կրել մինչև այն կոտրվելը: Կռիվների և մարտերի միջև վահաններն ավտոմատ կերպով վերականգնվում են իրենց սկզբնական վիճակին, թեև դրանք չեն կարող վերականգնվել իրենց սկզբնական վիճակին (օրինակ, դուք չեք կարող վերականգնել «վնասված» վահանը նորմալ վիճակում):
  • ԱրագությունՈրքան արագ կարող եք անցնել վահանի հետևում, երբ օգտագործում եք պաշտպանական դիրք: Որքան արագ է վահանը, այնքան ցածր է ուշացումը. թեթև վահանները կարող են ընդհանրապես չունենալ այն, իսկ մեծ վահանները ձեզ փակելու համար ժամանակ են պահանջում:

Սարքավորումներ

Ձեր կերպարն ունի մի քանի սլոտներ, որոնք կարող եք տեղադրել տարբեր իրերսարքավորումներ. Տարրն օգտագործելու համար սովորաբար պետք է այն նախ տեղադրել այս անցքերից մեկում: Ձեր սարքավորման ընդհանուր քաշը կոչվում է «բեռ» և ​​ցուցադրվում է բջիջների տակ: Որքան ծանր է ձեր սարքավորումը, այնքան ձեր կերպարն ավելի դանդաղ է շարժվում ոտքով: Դուք կարող եք թեթեւացնել ձեր բեռը՝ մի քանի միավոր ներդնելով աթլետիկայի զարգացման մեջ։

Քաղաքներ և առևտուր

Որքա՜ն վեհ ու գեղեցիկ է Կոստանդնուպոլիսը։ Որքա՜ն վանքեր ու պալատներ կան՝ կառուցված սքանչելի արվեստով։ Որքան զարմանալի ապրանքներ են ցուցադրվում նրա հրապարակներում և փողոցներում: Շատ երկար և հոգնեցուցիչ կլիներ մանրամասն խոսել բոլոր տեսակի հարստությունների առատության, ոսկու, արծաթի, հազար տեսակի գործվածքների, սուրբ մասունքների մասին, որոնք գտնվում են այս քաղաքում, որտեղ ցանկացած պահի բազմաթիվ նավեր բերում են այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է մարդկանց: ...

Ֆուլխերիուս Շարցկու

Քաղաքներում և գյուղերում միշտ կարելի է գտնել առևտրականներ: Ինչ-որ բան վաճառելու կամ գնելու համար պարզապես գնացեք վաճառականի մոտ և երբ հայտնվում է «Խոսել» հաղորդագրությունը, սեղմեք գործողության ստեղնը:

Առևտուրը թիմային հմտություն է, և եթե ձեր թիմի առնվազն մեկ անդամ հմուտ է դրանում, ապա դուք կկարողանաք լիովին օգտվել այս հմտությունից:

Գները փոխվում են՝ կախված նրանից, թե ինչպես է ընթանում առևտուրը քաղաքների, վագոն-տնակների և գյուղերի միջև։ Չի խանգարի մի փոքր ժամանակ հատկացնել շուկայում առկա բոլոր գների ուսումնասիրությանը և պարզելու, թե որ ապրանքները կարող են առավելագույն շահույթ ստանալ: Առևտրից շահույթ ստանալը պարզ է. պարզապես անհրաժեշտ է գտնել մի տեղ, որը մեծ գումար է վճարում մի բանի համար, որը շատ էժան է այլուր:

Յուրաքանչյուր քաղաքում կա պանդոկ, որտեղ կարող եք օգտակար շփումներ հաստատել: Նախ, պանդոկում դուք կարող եք վարձկաններ հավաքագրել ձեր ջոկատին միանալու համար: Երկրորդ՝ դուք կկարողանաք հանդիպել Կալրադիայի թափառական հերոսներից մեկին և նրանց դարձնել ձեր գործընկերները։ Նման ուղեկիցները ձեզ շատ օգտակար կլինեն. կարող եք զինել նրանց և ձեր կերպարին հավասարեցնել, բացի այդ, նրանք կարող են նոր հմտություններ ավելացնել ձեր թիմին:

Ձիեր

Ցանկացած մարտիկ, լինի նա առյուծի պես, կարող է ոչնչացվել և թուլանալ մի աննշան խոչընդոտի պատճառով, ինչպես եղավ ինձ հետ Հոմսում. երբ ես մարտի գնացի, իմ ձին սպանվեց, և ես սրից հիսուն հարված ստացա։ Դա տեղի ունեցավ ի կատարումն Ալլահի կամքի և ձիու սանձը ամրացնելիս իմ պարանոցի անփութության պատճառով: Նա սանձը կապեց օղակներին, բայց չանցավ դրանց միջով, և երբ ես քաշեցի սանձը, կամենալով հեռանալ թշնամիներից, սանձերի հանգույցն արձակվեց, և պատահեց ինձ պատահածը։

Ուսամա իբն Մունկիզ, «Կառուցման գիրքը»

Ձիերի ցեղատեսակներ

Խաղում կան ձիերի մի քանի ցեղատեսակներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր գինը և ավելի լավն է կամ ավելի վատը, քան մյուսները կոնկրետ առաջադրանքի համար: Աղեղնաձիգը չի տեղավորվի ծանր զրահապատ մարտաձիու վրա, իսկ նիզակակիրը չի կարողանա ադեկվատ հարձակվել ծեր ջորի վրա նստելիս:

  • Հավաքեք ձիեր կամ ջորիներ- Սա ամենաէժան ցեղատեսակն է, որը բուծվել է հատուկ ցածր խավի համար, որն օգտագործում է ջորիներ որպես ձիավար և բեռնատար կենդանիներ: Ջորիներին հաճախ կարելի է հանդիպել քարավանների թափորներում:
  • մրցավազքի ձիերդրանք նաև էժան են, տարբերվում են հեզ տրամադրվածությամբ և փափուկ քայլվածքով։ Լավ ձի ճանապարհորդության համար լավ գնով:
  • տափաստանային ձիերմեծացել են քոչվորների կողմից։ Սրանք խիզախ բնավորության բավականին փոքր կենդանիներ են։ Նրանք վազում են նույն արագությամբ, ինչ սովորական ձիարշավի ձիերը, բայց ավելի դիմացկուն են և ավելի թեթև։
  • Տրոտերներ- Սրանք թեթև ձիեր են, որոնք նախատեսված են հիմնականում կարևոր հաղորդագրություններ հաղորդելու համար: Նրանք շատ դիմացկուն են և շատ արագ են վազում: Նրանք քիչ ուժ ունեն, այնպես որ դուք չեք կարող զրահ հագնել տրիկոտաժի վրա, բայց իրենց արագության և ճարպկության շնորհիվ նրանք կարող են նկարագրել այլ կենդանիների շուրջ շրջաններ:
  • Գյունթերներ- սրանք ազնվական մարտական ​​ձիեր են, որոնք արագությամբ չեն զիջում վազորդներին, իսկ ուժով և դիմացկունությամբ՝ որոշ մարտական ​​ձիեր: Նրանք հայտնի են որսի ժամանակ դժվար տեղանքով արագ շարժվելու ունակությամբ։
  • Պատերազմի ձիերշարժվում են ավելի դանդաղ, քան բոլորը, բայց նրանք շատ ավելի ուժեղ են և կարող են կրել փոստի զրահ: Այս ձիերը օգտագործվում են ծանր հեծելազորի կողմից և վարժված են թշնամուն ավլելու, այլ ոչ թե նրա շուրջը շրջանցելու համար, ինչը նրանց շատ վտանգավոր է դարձնում հետևակի դեմ պայքարում:
  • Ավերիչ- ամենամեծը, դրանք օգտագործվում են էլիտար հեծելազորի և ամենահարուստ ասպետների կողմից: Նրանց հիմնական առավելությունները հսկայական չափերն են, ուժը և ամուր զրահ կրելու ունակությունը: Իրենց տպավորիչ քաշի շնորհիվ նրանք էլ ավելի լավ են դիմագրավում թշնամու հետեւակին՝ բառիս բուն իմաստով տրորելով նրանց գետնին։

Դուք կարող եք ձի գնել վաճառականներից, բայց նրանք սովորաբար ունեն փոքր ընտրություն: Նախքան ձի գնելը, մկնիկը դրեք դրա վրա և տեսեք, թե ինչի է այն ընդունակ: Որքան բարձր է միավորը, այնքան լավ.

  • Արագություն- առավելագույն արագություն հարթ գետնին:
  • Ճարպկություն- մանևրելու ունակություն. Որքան ցածր է ձին վազելու արագությունը, այնքան ավելի բարդ մանևրներ կարող է նա կատարել:
  • Զրահապատ- դիմադրություն հարձակումներին. Ձիու զրահը աշխատում է նույնը, ինչ ձերը:
  • Հարձակում- Այն վնասը, որը ձին կպատճառի թշնամուն ամբողջ արագությամբ տապալելիս:

Դուք կարող եք հանդիպել կաղ ձիերի, կլոր մեջքով (ավելի մեծ) ձիերի կամ պարզապես ցցված ձիերի: Նման ձիերը տարբերվում են մյուսներից. կաղերը վերքերի պատճառով դանդաղ են հեծնում, բայց ժամանակի ընթացքում կարող են բուժվել. Կլոր մեջք ունեցող ձիերը նույնպես մի փոքր ավելի դանդաղ են վարում, քան մնացածը, և միայն նրանք, ովքեր ունեն շատ լավ զարգացած ձիավարության հմտություններ, կկարողանան հեծնել ձիերը: Սակայն այս բոլոր ձիերն առանձնանում են մնացածի համեմատ բավականին ցածր գնով։ Դուք կարող եք հանդիպել նաև բացառիկ հատկանիշներով ձիերի. թրթռուն ձիերն ավելի արագ և արագաշարժ են, քան սովորականները, մինչդեռ ծանր ձիերն ավելի դիմացկուն են և ավելի լավ են տրորում թշնամիներին: Այնուամենայնիվ, այս ձիերը ավելի թանկ են:

Ջոկատի կառավարում

Վաղ թե ուշ դուք կհանդիպեք մարդկանց մեծ խմբի, ովքեր ցանկանում են ձեր մահը (կամ գոնե ձեր փողն ու սարքավորումները), և այդ պահին օգնության կարիք կունենաք։

Աշխարհի քարտեզի վրա յուրաքանչյուր խումբ կոչվում է «ջոկատ»: Թիմում կան երեք տեսակի մարդիկ.

  • Հերոսներդուք և հատուկ հմտություններ ունեցող այլ կերպարներ եք, ովքեր համաձայնել են միանալ ձեզ: Հերոսներն ունեն անուններ, և դուք կարող եք որոշել, թե ինչպես են նրանք զարգացնում և բաշխում միավորները: Դուք կարող եք նաև դրանք զինել հատուկ տեխնիկայով՝ մարտական ​​գործողություններում օգտագործելու համար:
  • Վարձկաններ- Սրանք մարդիկ են, որոնց դուք վարձել եք պանդոկում, գյուղում կամ գերությունից փրկել եք։ Ցավոք, դրանք ընդամենը «թնդանոթի միս» են։ Նրանք անուններ ու դեմքեր չունեն, և պետք չէ նրանց հետ կապված լինել: Նրանք նույնպես փորձ են ձեռք բերում, բարձրանում են մակարդակ, բայց ոչ մի կերպ չես կարող ազդել նրանց զարգացման վրա։ Նրանք նաև ավտոմատ են ստանում սարքավորումները և չեն կարող փոխվել։
  • գերիներ- նվաստացած, պարտված և շղթայված: Այս մարդկանց ճակատագիրը ձեր ձեռքերում է. դուք կարող եք նրանց վաճառել բանտարկյալների ցանկապատին, ստրկավաճառին կամ համոզել նրանց միանալ ձեր ջոկատին:

Ձեր ջոկատի պատուհանը կանչվում է՝ սեղմելով ստեղնը Պ. Վերևի աջ անկյունում ցուցադրված են հերոսների կամ վարձկանների կողմից զբաղեցված խցերը։ Մեկ բջիջը կարող է զբաղեցնել ձեր կերպարը, ջոկատի հերոսը կամ 20 վարձկանները: Այն նաև ցույց է տալիս ձեր թիմի առավելագույն չափը: Պատուհանի ձախ կողմում թվարկված են ձեր ջոկատի բոլոր հմտությունները. սկզբում գալիս է ձեր բնավորությունը, իսկ հետո բոլոր վարձու հերոսները:

Ճակատամարտեր

«Մոտակա բլրի վրա, Վիվիեն, ինքդ բարձրացիր
Այո, արագ հաշվեք, շատ ռատի
Դերամեում՝ նավերի վրա և ճամբարում։
Վիվիենը նրան. «Ոչ, ես չեմ հաշվի,
Ավելի լավ է սաղավարտը ֆիքսել գլխիս
Այո՛, ես կտամ տիկնանց ուժերը և կհարվածեմ թշնամիներին,
Հորեղբայրս ինձ սովորեցրել է, թե ինչպես վարվել։

«Գիյոմի երգը»

Երբ աշխարհի քարտեզի վրա հանդիպեն թշնամու երկու ստորաբաժանումներ, նրանց միջև կռիվ կսկսվի: Եթե ​​կողմերից մեկը քո դաշնակիցն է, իսկ մյուսը՝ թշնամին, դու կարող ես միանալ մարտին և օգնել քո ժողովրդին։ Դուք կարող եք նաև ինքներդ սանձազերծել մարտը՝ հարձակվելով թշնամու վրա կամ սպասելով հարձակմանը: Երբ կռիվը սկսվի, դուք կկարողանաք մի քանի գործողություններ կատարել՝ կախված ներգրավված կողմերից:

  • Նահանջ. Ճակատամարտ չի լինի, երկու կողմից էլ կորուստներ չեն լինի։ Դուք միշտ չէ, որ կարող եք նահանջել, հատկապես, եթե ձեր ջոկատը չափազանց դանդաղ է կամ եթե թշնամին զգալիորեն գերազանցում է ձեզ:
  • վտարել մարդկանց. Եթե ​​ձեր հրամանատարության տակ ունեք մի քանի հոգի, կարող եք նրանց ուղարկել մարտի առանց ինքներդ մտնելու: Այնուամենայնիվ, դուք պետք է զգույշ լինեք. սովորաբար ձեր ստորաբաժանումները չեն պայքարում ամբողջ ուժով առանց ձեզ: Անձամբ մարտի մեջ մտնելուց հետո այլևս չեք կարող լքել այն, քանի դեռ ձեր կամ թշնամու ուժերը չեն պարտվել, իսկ եթե բավականաչափ մեծ ջոկատ ունեք, կարող եք պարզապես ջախջախել թշնամուն թվերով:
  • հարձակվել թշնամու վրա. Առաջնորդիր քո ժողովրդին մարտի մեջ: Խմբերը, որոնց հետ դուք կռվելու եք, ընտրվում են պատահականության սկզբունքով, բայց այս ընտրությունը կախված է ձեր ցուցակում նրանց զբաղեցրած դիրքից. նրանք, ովքեր առաջինը նշված են, ավելի շատ հնարավորություններ ունեն հայտնվելու մարտի դաշտում, ուստի մարտը սկսելուց առաջ խորհուրդ է տրվում փոխել ցուցակը՝ օգտագործելով Up սլաքներ» և «ներքև»:

Եթե ​​դուք միացել եք արդեն սկսված մարտին, դուք կհրամայեք խառը բանակ՝ բաղկացած թե՛ ձեր սեփական, թե՛ դաշնակից զինվորներից։ Եթե ​​երկու չեզոք կողմերի միջև կռվի հանդիպեք, ապա ավելի լավ է չմիջամտել։ Ռազմի դաշտը չէ լավագույն վայրըքաղաքականության և ինքնաբուխ որոշումների համար։

Ճակատամարտի փուլերը

Ճակատամարտն անցնում է մի քանի փուլով՝ կախված «Battle Size»-ից, որը դուք սահմանում եք կարգավորումներում։ «Battle Size»-ը որոշում է, թե քանի խումբ կարող է լինել մարտի դաշտում միաժամանակ: Այս սահմանը բաժանվում է երկու կողմերի միջև՝ ըստ մարտական ​​առավելության, որն իր հերթին կախված է յուրաքանչյուր կողմի քանակից և նրա հմտությունների զարգացումից։

Մի փուլում վիրավորված ռազմիկները վիրավոր կմնան մինչև մարտի ավարտը, և նրանց առողջական մակարդակը նույնպես կպահպանվի մի փուլից մյուսը անցնելիս (չնայած առողջությունը կարող է փոքր-ինչ վերականգնվել՝ կախված նրանից, թե որքան լավ է առաջին օգնության հմտությունը): Յուրաքանչյուր փուլից հետո դուք հնարավորություն կունենաք լքել մարտադաշտը, բայց դուք չեք կարողանա գավաթներ հավաքել թշնամիներից, որոնց հաջողվել է սպանել:

Ճակատամարտի ողջ ընթացքում դաշտում նոր զինվորներ են հայտնվելու։ Ճակատամարտի մեկնարկից հետո կողմերից յուրաքանչյուրը կարող է ուժեղացում ստանալ, բայց դա վերաբերում է միայն այն զորքերին, որոնք սկսել են մարտը. աշխարհի քարտեզից մեկ այլ խումբ չի կարողանա միանալ նրանց:

Մարտական ​​փուլն ավարտվում է, երբ կողմերից մեկի զորքերը, ներառյալ ուժեղացումը, վերջնականապես ջախջախվում են (մահացած կամ անգիտակից վիճակում): Նաև մարտն ավարտվում է, երբ մի կողմի բոլոր մարտիկները զոհվում կամ վիրավորվում են:

Եթե ​​մարտը սկսելուց հետո դուք գտնվում եք թշնամուց զգալի հեռավորության վրա, կարող եք ցանկացած պահի սեղմել ստեղնը Ներդիրև նահանջել։ Բայց այս կերպ դուք դեռ կարող եք կորցնել մարդկանց. նրանք կարող են վիրավորվել կամ սպանվել նահանջի ժամանակ: Ռազմի դաշտը թողեք միայն այն ժամանակ, երբ իրավիճակը լիովին անհուսալի է դառնում։

Թիմեր

Որպես ջոկատի ղեկավար, դուք կարող եք նրան հրամաններ տալ մարտում: Սկսելու համար ընտրեք, թե ում տալ հրամանը՝

  • Բանալի 1 բոլորը, ովքեր դաշտում են՝ անկախ զորքերի տեսակից:
  • Բանալի 2 Նետաձիգները և բոլոր հետիոտնները, որոնք կռվում են հեռավորության վրա:
  • Բանալի 3 Հետևակ - հետիոտն զինվորներ, ովքեր սերտ մարտեր են վարում:
  • Բանալի 4 ՝ հեծելազոր՝ հեծյալ զինվորներ։
  • Բանալի 5 Ուղեկիցներ - ձեր ջոկատի ցանկացած հերոս:

Դուք կարող եք նաև խմբեր ստեղծել կառավարման հեշտության համար.

  • Եթե ​​դուք սեղմած պահեք բանալին ctrlև սեղմեք թվային ստեղնը, այնուհետև ընտրված խումբը կմիավորեք նախկինում ընտրվածի հետ: Օրինակ, եթե ցանկանում եք միաժամանակ հրամայել և՛ հետևակներին, և՛ նետաձիգներին, ապա նախ սեղմեք 3 , եւ հետո - ctrl + 2.
  • բանալի 6 Դուք կարող եք ընտրել բոլոր այն զինվորներին, որոնք ձեր ընտրած խմբի մաս չեն կազմում:

Ռազմիկների խումբ ընտրելուց հետո կարող եք նրանց հրաման տալ.

  • Բանալի F1- պաշտոն զբաղեցնել. Հրամայելով ձեր տղամարդկանց մոտ մնալ ձեր գտնվելու վայրին: Եթե ​​նրանք ունեն հեռահար զենք, նրանք կկրակեն այն, բայց չեն մասնակցի մերձամարտի, քանի դեռ հակառակորդը շատ չի մոտենալ: Այս հրամանը օգտակար է, եթե ցանկանում եք, որ ձեր ժողովուրդը պաշտպանի մի կտոր հող: Օրինակ, եթե ձեր ջոկատը հիմնականում բաղկացած է հետևակներից, նրանք կարող են կանգնել զառիթափ լանջի վրա և պաշտպանվել թշնամու հեծելազորից:
  • Բանալի F2- Հետեւիր ինձ. Ձեր տղամարդկանց հրամայեք հետևել ձեզ կամ գալ ձեզ մոտ և հնարավորինս մոտ մնալ:
  • Բանալի F3- պայքար! Հրաման, որ ձեր մարդիկ ջարդեն կազմավորումը և մեկ առ մեկ հետապնդեն թշնամուն։
  • Բանալի F4- շտապիր. Հրաման, որ ձեր մարդիկ իջնեն իրենց ձիերից և կռվեն ոտքով, եթե տեղանքը հարմար չէ հեծյալ մարտերի համար:
  • Բանալի F5- նստել ձիու վրա: Չեղարկեք իջնելու հրամանը և հրամայեք ձեր հեծելազորներին նորից նստել իրենց ձիերը: Եթե ​​ձին կորցրել է իր տիրոջը, նրան հեծնելու է նա, ով գիտի, թե ինչպես վարել:
  • Բանալի F6տասը քայլ առաջ. Հրամայե՛ք ձեր մարդկանց 10 քայլ անել դեպի թշնամին և կանգ առնել։
  • Բանալի F7տասը քայլ հետ. Պատվիրեք ձեր տղամարդկանց 10 քայլ հետ գնալ և կանգ առնել:
  • Բանալի F8- խմբավորել. Հրաման, որ ձեր տղամարդիկ փակեն իրենց միջև եղած հեռավորությունը։ Նման հրամանը հատկապես օգտակար է հեծելազորային լիցքավորման համար հետևակին նախապատրաստելու համար։
  • Բանալի F9- կենտրոնանալ. Հրաման, որ ձեր տղամարդիկ հեռու կանգնեն իրարից։ Նման հրամանը օգտակար է թշնամու նետաձիգների կամ խաչքարերի վրա հարձակվելիս:

Պարտություն

Երբեմն թշնամին չափազանց ուժեղ է քեզ համար: Ձեր ցանկացած պարտություն չափազանց վատ հետևանքներ է ունենում ձեզ համար՝ դրանք կարող են տատանվել միայն «աղետաբերից» մինչև «տհաճ»։ Եթե ​​դուք ինքներդ չեք գնացել ճակատամարտ, այլ ուղարկել եք ձեր մարտիկներին առաջ, հենց որ նրանք պարտվեն, թշնամին, անշուշտ, կփորձի արդեն հարձակվել ձեզ վրա: Եթե ​​դուք անձամբ ղեկավարել եք ձեր ջոկատը, վիրավորվել և լքել եք մարտը, ապա ձեր մարտիկները կարող են ձեզ դուրս բերել աղբանոցից և ցուցաբերել առաջին օգնություն, որից հետո կարող եք կրկին որոշել՝ շարունակե՞լ մարտը, թե՞ նահանջել: Եթե ​​ձեր զորքերը ջախջախվեն, ձեր ձին սպանվի, և դուք ինքներդ մահակով սաղավարտ ստացաք, ձեր ողջ ունեցվածքը կգնա հաղթողին, ձեր ողջ մնացած զինվորները կգերվեն, և ստրկությունը ձեզ անձամբ է սպասում:

Հաղթանակ

Հաղթելու դեպքում կարող եք խլել պարտված թշնամու ողջ ունեցվածքը։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ հավանաբար ստիպված կլինեք կիսել ավարը դաշնակիցների հետ՝ կախված նրանից, թե որքանով են նրանց ուժերը գերազանցում ձեր ուժերին: Գավաթները բաժանված են մի քանի կատեգորիաների. Առաջին հերթին նրանք բանտարկյալներ են։ Նրանք կարող են վաճառվել ստրկության, կամ դուք կարող եք միանալ ձեր ջոկատին: Ազնվական գերիների համար ձեզ անպայման փրկագին կառաջարկեն։ Ողջ գերի ընկած թշնամիների թիվը կախված է ձեր ջոկատում բութ զենքերի ժողովրդականությունից. մահակների և մահակների ակտիվ օգտագործումը մեծապես մեծացնում է հակառակորդին ավելի հաճախ ապշեցնելու հավանականությունը: Դուք կարող եք նաև ազատել ձեր հակառակորդի գերիներին և վերցնել նրանց ձեր ջոկատ: Թշնամու ողջ ուղեբեռը նույնպես դրված է ձեր ջոկատի տրամադրության տակ։ Դուք ձեզ համար կվերցնեք գավաթների միայն մի մասը, քանի որ ձեր մարտիկները օրինական բաժին ունեն ավարի բաժանման մեջ: Ամենակարևոր ավարը փորձն է: Որպես հրամանատար և պատերազմի ղեկավար՝ դուք ստանում եք առավելագույն փորձ, ձեր ծառայության հերոսները՝ ավելի ցածր տոկոս, իսկ վարձկանները՝ նվազագույն փորձ:

Աշխարհի Քարտեզ

Այսպես հավաքվեցին բոլոր թագավորները, դուքսերը և ազնվական էմիրները, բոլորը տասնվեց միապետներ, և նրանք հասան Հռոմ, և նրանց հետ անթիվ մարդիկ։ Իմանալով նրանց ժամանման մասին՝ կայսրը հրամայեց զինել իր բոլոր ազնվական հռոմեացիներին և բոլոր զինվորներին՝ Հռոմից մինչև Ֆլանդրիա։ Եվ նա իր հետ տարավ նաև սատանաներից ծնված հիսուն հսկաներ - թողեց նրանց իր անձի մոտ, որպեսզի ճեղքեն Արթուրի բանակի առաջին շարքերը; դրանք այնքան ծանր էին, որ ձիերը չէին կարողանում տանել։ Եվ այսպես, այս ամբողջ ահավոր բանակով Լյուսիուսը շարժվեց Ալմանիայով՝ ցանկանալով ավերել Արթուրի հողերը, որոնք նա և իր ասպետները հաղթեցին արդար կռվով։

Թոմաս Մալորի, Արթուրի մահը

Քարտեզը բացելու համար սեղմեք Ներդիր(եթե ձեր կերպարը գտնվում է քաղաքում և դուք կառավարում եք այն) կամ սեղմեք «Ելք» կոճակը (եթե բաց եք քաղաքի ընտրացանկը): Աշխարհի քարտեզով շարժվելը շատ հեշտ է. պարզապես ձախ սեղմեք ցանկալի վայրի կամ քաղաքի վրա և սպասեք, որ ձեր թիմը գնա այնտեղ: Որոշ ժամանակ կպահանջվի շարժվելու համար, բայց ցանկացած պահի կարող եք դադարեցնել՝ սեղմելով «Տիեզերք».

Ձեր թիմը միակը չէ աշխարհում, և երբ դուք ճանապարհորդում եք աշխարհով մեկ, դուք կհանդիպեք բազմաթիվ այլ խմբերի: Նրանցից ոմանք բարեկամաբար կվերաբերվեն ձեզ, ոմանք՝ թշնամական, իսկ ոմանք ընդհանրապես չեն հետաքրքրվի ձեր մասին։ Եթե ​​քարտեզի վրա քաղաքի կամ այլ վայրի փոխարեն ձախ սեղմեք խմբի վրա, ապա ձեր ամբողջ թիմը կհետևի դրան:

Յուրաքանչյուր թիմ ունի տարբեր գույներ՝ ներկայացնելու իրենց խմբակցությունը: Խմբից վերևի թիվը նշանակում է, թե քանի հոգի կա դրա մեջ, իսկ եթե կողքին կա մեկ այլ թիվ (օրինակ՝ «+8»), ապա նշանակում է այս ջոկատի բանտարկյալների թիվը։ Խմբի մասին ավելի մանրամասն տեղեկություններ ստանալու համար պարզապես սավառնեք դրա վրա: Օրինակ՝ «33/38 + 6» մակագրությունը նշանակում է, որ խմբում ընդհանուր առմամբ կա 38 մարդ, որից 33-ը պիտանի են մարտի (5 վիրավոր), և այս խումբն իր հետ տանում է ևս վեց գերի։

Հեռավորությունը, որով դուք կնկատեք այլ խմբեր, կախված է ձեր ջոկատի զգոնությունից: Եթե ​​այս հմտությունը լավ զարգացած լինի, ապա առաջինը դուք կկարողանաք նկատել թշնամուն, ինչը ձեզ առավելություն կտա մարտում։ Գիշերը այլմոլորակայինների ստորաբաժանումներին հետևելը ավելի դժվար է և՛ ձեր, և՛ ձեր թշնամիների համար:

Եթե ​​ձեր թիմում ինչ-որ մեկն ունի Հետևելու հմտություն, ապա գետնին կհայտնվեն գունավոր նետեր: Սրանք այստեղ անցած խմբի թողած հետքերն են, և սլաքները ցույց են տալիս այն ուղղությունը, որով շարժվել է այս խումբը: Գույնը ցույց է տալիս հետքի տարիքը (կարմիր, նարնջագույն, դեղին, կանաչ, կապույտ, կապույտ), իսկ սլաքի չափը համապատասխանում է խմբի չափին։ Ավելին մանրամասն տեղեկություններշարժեք կուրսորը արահետի վրայով, և եթե ձեր թիմում հետևելը լավ է զարգացած, կարող եք պարզել, թե քանի հոգի են եղել վերջին խմբում և նույնիսկ ովքեր են նրանք:

Արագություն

Աշխարհի քարտեզի վրա ձեր շարժման արագությունը կախված է վեց գործոններից.

  • Ջոկատի չափը. Ինչքան շատ մարդ լինի ջոկատում, այնքան դանդաղ կշարժվի։
  • Կռվողների տեսակը ջոկատում. Հեծյալ ռազմիկները շատ ավելի արագ են շարժվում, քան հետիոտնները, և եթե ձեր ամբողջ ջոկատը բաղկացած է ձիավորներից, ապա նրանց արագությունն ավելի բարձր կլինի: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ քարտեզի վրա շարժման արագության վրա ազդում է ոչ թե ձիու ցեղատեսակը, այլ միայն հեծյալի կարողությունը: Հետևի զինվորների արագության վրա ազդում է աթլետիկայի հմտությունը, և, հետևաբար, էլիտար զորքերը քարտեզի շուրջ ավելի արագ են շարժվում, քան նորակոչիկները: Քարտեզի վրա շարժման արագությունն է միջին արժեքըՋոկատի ամենադանդաղ մարտիկի արագության և ջոկատի ընդհանուր արագության միջև:
  • Բեռի քաշը. Եթե ​​դուք զբաղվում եք մեծածավալ ապրանքներով կամ պարզապես շատ իրեր եք կրում, ապա ձեր լավագույն խաղադրույքը կլինի գնել մի քանի էժան ձի, որոնց վրա կարող եք բեռնել ձեր ուղեբեռը: Pack Animals-ը մեծացնում է ձեր թիմի արագությունը՝ պարզապես ձեր գույքագրման մեջ լինելով:
  • Տեղանքի տեսակը և եղանակը. Միավորն ավելի արագ է շարժվում հարթ տեղանքով ցերեկային ժամերին: Գիշերը կամ անտառում շարժման արագությունը կնվազի։
  • Squad Morale. Որքան ավելի երջանիկ լինեն ձեր մարտիկները, այնքան ավելի շատ նրանք կտան իրենց լավագույնը ճանապարհին:
  • «Դասընթացի սահմանում» թիմային հմտությունների յուրաքանչյուր նոր մակարդակի դեպքում ձեր թիմի շարժման արագությունը կավելանա 3%-ով:

Երբեմն արագությունը կարող է կյանքի և մահվան խնդիր լինել, բայց դա, իհարկե, կախված է ձեր թիմի տեսակից: Եթե ​​դուք չունեք մարտիկներ, որոնք կարող են հետ մղել թշնամու հարձակումը, ապա ավելի լավ է շարժվել հնարավորինս արագ: Իդեալում, ձեր ջոկատը պետք է բավականաչափ ուժեղ լինի ինչ-որ մեկի վրա հարձակվելու համար և բավական արագ՝ թաքնվելու թշնամու գերակշռող ուժերից:

մարտեր

Կոմսը նայեց անաստված սեւամորթներին

Եվ նա տեսնում է, որ դրանք ավելի սև են, քան թանաքը։
Բասուրմանների միայն ատամների գույնն է սպիտակ։
Ռոլանդն ասաց. «Բարոններ, հավատացեք ինձ,
Մենք բոլորս այստեղ կպառկենք մեկին:
Ֆրանսիացիներ, համարձակ ծեծեք անհավատներին։
«Վախկոտ, ո՞վ հետ կմնա»։ Օլիվիեն ասաց.
Եվ շտապեց թշնամիների միջով:

«Ռոլանդի երգը»

Հենց որ որոշեք պայքարել փառքի և հարստության համար, ապա պատրաստ եղեք բազմաթիվ մարտերի: Նրանք պահանջում են ամուր պատրաստվածություն. դուք պետք է վստահ լինեք և՛ ձեր մարտական ​​հմտություններին, և՛ ձեր ջոկատի ուժին:

Զենքի տեսակներն ու առանձնահատկությունները

Զենքի յուրաքանչյուր տեսակ ունի նույն տեսակի մի քանի իրեր, և եթե դուք զարգացրել եք այս տեսակի զենքի հետ վարվելու ունակություն, կարող եք օգտագործել դրանցից որևէ մեկը: Զենքի որ տեսակի ընտրությունը կախված է ձեզանից, սակայն որոշ իրեր պահանջում են հատուկ մշակում:

Վնասվածքներ

Կոմսը տեսավ - Տուրպինին գցեցին գետնին,
Ներքուստները դուրս են ընկնում մարմնից,
Ուղեղը հոսում է, վերքից հոսում ճակատի վրա,
Իսկ կրծքին, առաջնորդ սրբազանի ողնաշարի արանքում,
Ձեռքերը դառնում են սպիտակ, ծալված խաչաձև:

«Ռոլանդի երգը»

Կան երեք տեսակի վնասվածքներ.

  • Կտրում. Այն կիրառվում է սուր շեղբերով, ինչպիսիք են սակրերը և կացինները: Կտրող զենքերն ամենաշատը վնասում են:
  • դանակահարություն. Կիրառվում է սրածայր զենքերով, ինչպիսիք են նիզակները, հրող թրերը և նետերը: Ծակող զենքերը լավագույնս թափանցում են զրահներ:
  • Ջախջախիչ. Պատճառված է զենքերից, որոնք հարվածում և կոտրում են առանց բաց վերքեր պատճառելու, ինչպիսիք են մահակները և մուրճերը: Ջախջախիչ վնասը կարող է վնասել նաև ձին, ոտնահարելով թշնամուն: Բութ զենքերով դուք կարող եք անգիտակից վիճակում ծեծել թշնամուն, բայց միևնույն ժամանակ նա ողջ կմնա, իսկ հետո կարող եք նրան գերի վերցնել։ Ինչպես ծակող զենքերը, այնպես էլ բութ զենքերը կարող են լավ թափանցել զրահ:

Եթե ​​դուք միացրել եք «Ցույց տալ վնասը» տարբերակը, ապա յուրաքանչյուր հարվածով ձեզ ցույց կտան ձեր հասցրած կամ ստացած վնասը, որը կարող է շատ օգտակար լինել մարզումների ժամանակ։

Ձեր հասցրած և ստացած վնասի չափը կախված է մի քանի գործոններից: Առաջին հերթին, իհարկե, ձեր զենքի վնասի ցուցիչից - այն տատանվում է կեսից մինչև առավելագույնը: Օրինակ, եթե ակումբը 20 վնաս է հասցնում, դա նշանակում է, որ յուրաքանչյուր հարվածի ժամանակ նա կհասցնի 10-ից 20 վնաս: Եթե ​​դուք լավ եք տիրապետում այս զենքին, ապա վնասը կմոտենա առավելագույնին: Հասցված վնասը մեծանում է նաև ձեր հմտություններով. Slam-ը ազդում է melee զենքերի վրա, մինչդեռ Power Shot/Trow-ն ազդում է հեռահար զենքերի վրա:

Խաղում Mount & Bladeօգտագործում է ֆիզիկական մոդել, որը հաշվի է առնում ձեր զենքի արագությունը և այն ուղղությունը, որով այն ուղղված է վնասը հաշվարկելիս: Այս հաշվարկների արդյունքը կկոչվի «լրացուցիչ արագություն»: Եթե ​​շարժվեք հակառակորդի ձախ կողմում, ավելի մեծ վնաս կհասցնեք աջից ձախ հարվածով (հակառակորդի շարժման ուղղությամբ): Զենքի տեսակներից շատերն ավելի մեծ վնաս կհասցնեն հարվածի միջին փուլում. օրինակ, նիզակը թշնամուն ավելի լավ չի խոցում առաջին հարվածի ժամանակ, այլ ուժ կիրառելուց հետո: Ձեր լրացուցիչ արագությունը կարող է լինել դրական (այնուհետև վնասը կավելանա) կամ բացասական (այնուհետև վնասը կնվազի), այն կարող է կրկնապատկել ձեր հարվածի վնասը կամ ժխտել այն:

Լրացուցիչ արագությունը չափազանց կարևոր է հեռահար զենքերի համար: Թռիչքի ընթացքում զինամթերքը կկորցնի իր սկզբնական արագությունը և, հետևաբար, շատ ավելի քիչ վնաս կհասցնի։ Եթե ​​ընդհակառակը, ձի վարելիս կացին եք նետում, ապա նման հարվածը կարող է տեղում սպանել թշնամուն, քանի որ թռչող զենքի արագությանը կավելանա ձիու արագությունը։

Կարևոր է նաև, թե որտեղ եք հարվածում թիրախին: Սովորաբար դուք հարվածում եք այնտեղ, որտեղ նայում եք, այնպես որ, եթե ցանկանում եք հարվածել ոտքերին, ուղղեք դեպի ներքև, իսկ եթե ցանկանում եք հարվածել գլխին, ուղղեք դեպի վեր: Ոտքերին հարվածելը սովորաբար ավելի քիչ վնաս է պատճառում, քան գլխին հարվածելը:

Թշնամու զրահը նվազեցնում է ձեր վնասը: Ձեր հմտությունների, զենքի որակի և հարվածի արագության մասին տվյալները մշակելուց հետո խաղը ձեզ կտա «բազային վնաս»: Զրահն ունի պաշտպանական պարամետր, որը նվազեցնում է այս վնասը. կտրող վնասից հանվում է արժեքը կեսից մինչև առավելագույն պաշտպանական պարամետր, ծակող կամ ջախջախիչ վնասից՝ քառորդից մինչև կես: Օրինակ, եթե զրահի պաշտպանության պարամետրը 20 է, և նրան կտրող հարված է հասցվում, ապա այն 10-20 միավորով ավելի թույլ կլինի։ Եթե ​​նման զրահի վրա ծակող կամ ջախջախիչ հարված կիրառվի, ապա այն ավելի թույլ կլինի 5-10 միավորով։ Բացի վնասներից ուղղակի պաշտպանությունից, զրահը նաև որոշակի պաշտպանություն է ապահովում տոկոսային հարաբերակցությամբ:

սերտ պայքար

Սերտ մարտերում դուք պետք է ճիշտ օգտագործեք վահանը կամ տեղադրեք բլոկներ: Վահանի վիճակը պետք է մշտապես վերահսկվի, քանի որ դրանցից նույնիսկ ամենաուժեղը կարող է դիմակայել միայն սահմանափակ թվով հարվածների։

Եթե ​​դուք չունեք վահան, ապա դուք կարող եք դիմակայել թշնամու հարձակումներին միայն զենքի օգտագործմամբ աջ կոճակմկներ. Միանգամից դուք կարող եք ընդհատել միայն մեկ հարված մի կողմից (վերևից, կողքից և այլն): Եթե ​​ձեզ վրա կրակում են հեռահար զենքից, դուք չեք կարողանա արգելափակել այդ հարձակումները: Հարձակումը արգելափակելու համար հարկավոր է ուշադիր հետևել թշնամուն և ինչ հարված էր նա պատրաստվում հասցնել, այնուհետև անմիջապես արգելափակել:

Հարվածելու համար սովորաբար ժամանակ է պահանջվում՝ պետք է հարձակվել այնպես, որ շրջանցես թշնամու պաշտպանությունը՝ լինի դա վահան, թե զենք: Մի հարձակվեք պատահականորեն և հույս դրեք բախտի վրա, դա միայն կհանգեցնի նրան, որ դուք ինքներդ կվնասվեք: Պայքարի բանալին համբերությունն է։ Սպասեք, մինչև հակառակորդը կիջեցնի իր վահանը կամ ետ կշարժվի, ապա քայլեք առաջ և հասցրեք ձեր հարվածը:

Պայքար հեռավորության վրա

Աղեղնավորներն ու խաչքարերը չեն կարող վահան կրել, քանի որ նրանք պետք է երկու ձեռքով զենք բռնեն։ Եթե ​​դուք օգտագործում եք նետելու զենք, կարող եք վահան վերցնել ձեր մյուս ձեռքում:

Հեռահար զենք կրակելու համար շրջվեք դեպի թիրախը և սեղմած պահեք մկնիկի ձախ կոճակը: Էկրանին կհայտնվի տեսարան՝ մեծ սպիտակ օղակ, որն աստիճանաբար կփոքրանա: Եթե ​​նկարում եք աղեղով, ապա մկնիկի ձախ կոճակը պետք է բաց թողնվի այն պահին, երբ մատանին կծկվի նվազագույնի. երկար սպասելուց հետո դուք կհոգնեք աղեղը բռնելուց, և ձեր ձեռքերը կսկսեն դողալ: Նպատակելու համար ավելի շատ ժամանակ ստանալու համար հարկավոր է զարգացնել նետաձգության հմտությունը: Խաչադեղ օգտագործելիս և զենք նետելիս կարող եք նպատակ դնել այնքան, որքան ցանկանում եք, քանի որ կարիք չկա անընդհատ ձգված պահել թելը։

Նետվող արկերի վրա ազդում է ձգողական ուժը: Այսինքն, որքան հեռու եք թշնամուց, այնքան ավելի բարձր պետք է նպատակ ունենալ հարվածելու նրան: Այստեղ է, որ տեսախցիկի խոշորացումը հարմար կլինի (ստեղնը սեղմած պահեք Հերթափոխ), քանի որ այս կերպ դուք կտեսնեք, թե ուր կհարվածի արձակված արկը, և կկարողանաք ուղղել ընթացքը։ Նետված զենքերն ավելի դանդաղ են ընթանում, ունեն տարբեր աղեղ, քան նետերն ու պտուտակները, և ունեն ավելի կարճ հեռահարություն: Բացի այդ, կրակելիս պետք է հետևել թիրախին, եթե այն շարժվում է։ Խաչաղեղներն ավելի ծանր են, քան աղեղները, և դրանց պտուտակները ավելի հեռու են գնում, ուստի անհրաժեշտ է խաչադեղը տեղափոխել աղեղից պակաս շարժվող թիրախի հետևում:

Եթե ​​դուք կրակում եք թշնամու վրա, ով վահան ունի, և նա կարող է տեսնել ձեզ, ապա նա կարող է պարզապես թաքնվել իր վահանի հետևում, և ձեր կրակոցը նրան չի դիպչի։ Վահանը կարելի է կոտրել՝ մեթոդաբար կրակելով դրա վրա, բայց դրա համար շատ զինամթերք կպահանջվի, և դրա համար ավելի լավ է օգտագործել կացիններ և նիզակներ, այլ ոչ թե պտուտակներով նետեր։

Ձիավորի նիզակամարտ

Հեծյալ նիզակները և բևեռային այլ տեսակների մեծ մասը կարող են օգտագործվել հատուկ մոնտաժային հարձակման համար: Դա անելու համար հարկավոր է ձիուն ցրել մեծ արագությամբ, նիզակը ձեռքից վերցնել և դրանով թշնամուն խոցել ամբողջ վազքով:

Ի՞նչ է պահանջվում դրա համար: Նախ, ձեր ձին պետք է կարողանա արագացնել միջին արագություն (6) կամ ավելի, այնպես որ դուք չեք կարողանա այս հարվածը հասցնել կաղ ջորիին: Բացի այդ, ձեր ձին պետք է բավականաչափ արագաշարժ լինի, որպեսզի կարողանա անհրաժեշտության դեպքում մանևր կատարել և օգնել ձեզ ավելի ճշգրիտ հարվածել թիրախին: Եվ, իհարկե, ձեզ անհրաժեշտ կլինի բևեռաձև՝ ձիավորի նիզակ, պարզ նիզակ, սկիպ և շատ ավելին: Նախընտրելի է ավելի երկար զենք վերցնել, քանի որ չնայած այն բանին, որ կարճ զենքն ավելի շատ վնաս է հասցնում, երկարով կարող ես հասնել թշնամուն, քանի դեռ նա քեզ չի խփել։ ՄԻ ՍԵՂՄԵՔ Հարձակման կոճակը: Նիզակի հարվածը ավտոմատ է, եթե դուք ունեք ճիշտ զենք և բավարար արագություն: Թշնամուն մոտենալուն պես ձեզ հարկավոր կլինի ձին շրջել՝ թշնամուն նիզակով հարվածելու համար:

Պայքար ձիով

Երբ ոտքով թշնամուն հարձակվում եք մեկ կամ երկու ձեռքով զենքերով (ոչ թե բևեռներով) ավելի լավ է հարվածել այն պահին, երբ մեքենայով անցնում եք կողքով, այլ ոչ թե երբ թշնամին մի փոքր առաջ է: Ձի վարելիս դուք կարող եք օգտագործել երկու ձեռքով մարտական ​​զենքեր միայն մեկ ձեռքով, ինչը կնվազեցնի ձեր հարձակման արագությունը և հասցված վնասը: Հեծյալ մարտերում նիզակները մի փոքր այլ կերպ են օգտագործվում. երբ պատրաստվում եք հարվածի, կարող եք մկնիկի օգնությամբ ծայրը ուղղել ցանկացած ուղղությամբ:

Թշնամիներին կարող է տրորել նաև ձին, ինչը կարող է շատ օգտակար լինել մարտում: Եթե ​​ձին արժանապատիվ արագությամբ խփի թշնամուն, նա «բութ» վնաս կհասցնի և կկարողանա նոկաուտի ենթարկել թշնամուն, այնպես որ դուք հնարավորություն եք ստանում նրան գերի վերցնել: Եթե ​​թշնամին վահան ունի, ապա ձին կարող է նրան հեռու հրել, և այդ պահին կարող ես հարվածել մինչև հակառակորդի նորից փակվելը։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ եթե ոտքով կանգնած թշնամին զինված է նիզակով, այնքան էլ հեշտ չի լինի նրա վրա հարձակվելը, քանի որ նա առաջինը կհասնի ձեզ։ Եթե ​​ձեր ձին նիզակով ուժեղ հարված ստանա կրծքին, այն կկանգնի, իսկ եթե այս պահին դուք նույնպես շրջապատված լինեք, ապա ձեզ կարող է շատ մեծ վտանգի ենթարկել։

Պայքար հեծյալների հետ

Լավ է խորհուրդ տալ, թե ինչպես կարելի է ձիով տրորել դժբախտ հետևակին, իսկ եթե հետևակը դու ես: Պատերազմի ձիու ուժը նրա արագության մեջ է։ Հետևաբար, հեծյալի դեմ պայքարում դուք պետք է օգտագործեք տեղանքի ցանկացած առանձնահատկություն՝ խոռոչներ, զառիթափ բլուրներ, ժայռեր, որոնք կխանգարեն ձիուն արագացնել: Ավելի լավ է պայքարել անտառում կամ ծանծաղ ջրում հեծյալ մարտիկների հետ: Երկրորդ կարևոր կետը բևեռների օգտագործումն է: Ստանալով նիզակի ուժեղ հարված կրծքին, ձին կկանգնի կամ նույնիսկ կընկնի։ Հիմնական բանը հաշվարկելն է այն պահը, երբ ձին շտապում է նիզակի ծայրին, այն պետք է հնարավորինս հեռու տեղադրվի, որպեսզի առավելագույն վնաս հասցվի առավելագույն անվտանգ հեռավորության վրա: Եթե ​​շատ երկար սպասես, ժամանակ չես ունենա նիզակդ ճիշտ բարձրացնելու, այլապես ձին շուտ կկանգնի, և ձիավորը կհարձակվի քեզ վրա: Եթե ​​նիզակդ շատ շուտ բացահայտես, ապա հարվածը դատարկության մեջ կընկնի, ձին կանգ չի առնի, և քեզ կտապալեն ու կոտնակոխեն։

Հեղինակները

խաղի ձևավորում Արմագան Յավուզ
Սթիվ Նեգուս
Cem Cimenbicer
Ծրագրավորում Արմագան Յավուզ
Cem Cimenbicer
Արվեստագետներ Իփեք Յավուզ
Օզգուր Սարալ
Մուստաֆա Օզթուրք
Փինար Չեքիչ
հայեցակարգային արվեստ Գանբաթ Բադամխանդ
օրիգինալ երաժշտություն Ջեսսի Հոփկին
Գրել Սթիվ Նեգուս
Ռայան Ա. Սպան
Արմագան Յավուզ
ձայնային տաղանդ Տասսիլո Էգլոֆշտեյն
Mount & Blade քարտեզի խմբագիր Մեթ Ստենտիֆորդ
Ձեռնարկը գրված է Էդվարդ Սփուերլ
Սթիվ Նեգուս
Արմագան Յավուզ
Խաղի տեսանյութեր Ջեմես Մույա
շարժման գրավման համակարգ NaturalPoint-Optitrack Արենա
Horse Motion Capture անիմացիա Ռիչարդ Վիջերի և Կինետիկ Իմպուլս
Ռագդոլլի ֆիզիկա Newton Game Dynamics
Ձայնային և երաժշտական ​​ծրագրերի գրադարան ^ FMOD ձայնային համակարգ Firelight Technologies-ի կողմից
Պատճենից պաշտպանություն Themida by Oreans Technologies

Ձնագնդի ստուդիաներ


Թարգմանություն Նատալյա Վեսելովա
Խմբագիր Կատերինա Ռիբալկո
Ուլյանա Սորոկինա
Տեղայնացման ծրագրավորող Միխայիլ Բրյուխանով
Փորձարկում և վրիպազերծում Նիկիտա Պավլուտին
Վարպետություն Վիտալի Կլիմով
Գրաֆիկա և տպագրություն Միխայիլ Կոլբասնիկով
Ալեքսեյ Կոստին
Ձայնային դերասաններ Սերգեյ Բուրունով
Ձայնագրման տնօրեն Ելենա Ռադովսկայա
ձայնային ինժեներ Միխայիլ Մատվեև (RWS)
Քարոզչություն Պավել Նեչաև
Ալեքսանդր Սուսլով
Ռուսական կայք Անտոն Ժևլակով
Պրոդյուսեր Վիտալի Կլիմով
Ընդհանուր արտադրող Սերգեյ Կլիմով

«1C» ընկերություն


Համակարգի պահանջները

  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • պրոցեսոր Pentium®4 1,5 ԳՀց
  • 512 ՄԲ օպերատիվ հիշողություն
  • 1 ԳԲ ազատ տարածությունկոշտ սկավառակի վրա
  • 128 ՄԲ վիդեո ադապտեր՝ համատեղելի DirectX® 9.0c-ի հետ
  • 16-բիթանոց DirectX® համատեղելի աուդիո սարք
  • DVD սկավառակ
  • DirectX® 9.0c

«Հալդից հարյուր քառասունյոթ եկան։
Շուտով Բրատինգսբորգի պատերին
Նրանք իրենց մետաքսե վրաններն են
Ցրված բաց երկնքի տակ»։

Երգ հարյուր քառասունյոթ

Նախ, հակիրճ անդրադառնանք էականին: Չնայած այն հանգամանքին, որ խաղը թողարկվել է շատ վաղուց, ոչ ոք իսկապես չի խթանել այն (իրականում, անկախ ծրագրավորողների արշալույսի առաջին նախագծերից մեկը), գրաֆիկան նույնիսկ այն ժամանակ չի փայլել, և, հետևաբար, խաղալիքը կարող է հայտնվել: լինել անսպասելի բացահայտում լայն հանրության համար։

ՀՏՀ

Հարց: Ինչ է դա այնուամենայնիվ:

O:Mount & Blade - մի տեսակ «միջնադարի սիմուլյատոր». Դուք վերահսկում եք կերպարը և սկսում ձեր ճանապարհորդությունը դեպի փառք: Խաղը կառուցված է առավելագույն հնարավոր ռեալիզմի սկզբունքի վրա, որքան հնարավոր է երկու առանց միջոցների:

AT: Ինչպե՞ս խաղալ այն: Ի՞նչ հերթականությամբ են գնում հավելումները:

O:Այո, ցանկացածում. «Warband», «Fire and Sword», «Viking Conquest» այս ամենը պարզապես լցնում է խաղը լրացուցիչ բովանդակություն, այսքանը։ Խաղը, ըստ էության, «ավազատուփ» է՝ միջնադարի շատ լավ ներդրմամբ։ Հավելումները ոչ մի կերպ կապված չեն միմյանց հետ, սակայն ամենաամբողջական և վերջնական տարբերակներն են Warband և Վիկինգների նվաճում.

AT:Ի՞նչ են անում խաղի տարբեր կարգավորումները:

  • Վերահսկում, օրինակ. արգելափակել, երբ սեղմեք RMB, ձեր կերպարը կտեղադրի բլոկ: Եթե ​​այս տարրը «ավտո» է, ապա ավտոմատ կերպով կտեղադրվի հարձակման ուղղությանը համապատասխան բլոկ: Դուք կարող եք նաև փոխել այս վիճակը՝ սլաքները տեղափոխելու կամ մկնիկը տեղափոխելու համար:
  • Վերահսկում, օրինակ. հարվածել, երբ սեղմում եք LMB-ին, դուք կթռչեք կամ կխփեք (կախված զենքից), բաց թողնելով՝ կհարվածեք կամ կկրակեք: Լռելյայն կարգավորումների դեպքում ազդեցությունը սահմանվում է մկնիկի շարժումով, այսինքն՝ այն տեղափոխում եք աջ-ձախ-վերև-ներքև (այսինքն կա ազդեցության չորս ուղղություն): Երբ ոտքով եք, դա իսկապես չի խանգարում, բայց երբ ձիով եք, կարող եք անցնել սլաքներին:
  • Pike Control Polearms-ը խաղում առանձնահատուկ կարգավիճակ ունեն, քանի որ նրանք իրենց տեսակի մեջ միակն են, որոնք շարժվելիս ունեն իրական կինետիկ էներգիա: Պարզ ասած, առանց նույնիսկ ճոճվելու, այլ պարզապես «քաշի վրա» պահելով, դուք «ասպետական ​​հարված» կհասցնեք, այսինքն. խոցել (կամ տապալել) թշնամուն. Բացի այդ, դուք կարող եք բարդացնել ձեր կյանքը՝ սահմանելով ձեռքով կառավարում (կա երկու աստիճանավորում՝ հեշտ և դժվար):
  • Վնաս խաղացողին/վնաս դաշնակիցներին: Լռելյայնորեն այն գտնվում է համապատասխանաբար 1/4 և 1/2 վիճակներում: Խորհուրդ է տրվում սահմանել միայն այլ պարամետրեր փորձառու խաղացողներայսպես կոչվածի համար «Հետ շահելով» առանց համապատասխան հմտության (և ցանկության), նրանք կարող են ձեզ մեկ հարվածով տապալել առավելագույն պարամետրերով: Ուզու՞մ ես քեզ զգալ հասարակ զինվոր հարյուր մարդու ջարդում։ Ազատորեն դրեք «նորմալ. Եթե ուզում եք բանակը հաղթահարող ասպետ լինել, դրեք 1/4:
  • Combat AI Պարամետր, որն ազդում է այն բանի վրա, թե AI-ն ինչպես կվարվի մարտում: Հրաձգության, սուսերամարտի հմտությունը մեծանում է, թշնամիները սովորում են շրջանցել ձեզ թիկունքից և նույնիսկ օգտագործել լրացուցիչ կազմավորումներ: Իրականում «հեշտի» և «դժվարի» միջև մեծ տարբերություն չկա, քանի որ ցուցադրական տարբերակից ի վեր AI-ն այնքան է բարելավվել, որ առանց դրա լավ է պայքարում:
  • Խաղի դժվարությունը, ըստ էության, անօգուտ տարբերակ է, որն անհրաժեշտ է միայն նրանց, ովքեր ցանկանում են ստանալ «100%» խաղի դժվարություն (այս տոկոսները նշված են կարգավորումներում): Կախված մակարդակից՝ փոխվում է ձեռք բերված փորձի և գումարի չափը (ներքև):
  • Battle Speed-ը ազդում է մարտերի արագության վրա գլոբալ քարտեզ.
  • Ճակատամարտի չափը, թե քանի մարտիկ կարող է միաժամանակ մասնակցել մարտին: (Եթե ավելի շատ թշնամիներ կան, ապա նրանք կարող են հայտնվել ուժեղացման տեսքով)

AT: Ի՞նչ է Calradia-ն: Ովքե՞ր են Վեգիրները, Խերգիցները, Սվադներն ու Նորդերը։

O:Չնայած գեղարվեստական ​​միջավայրին, խաղի ազգերն ակնհայտորեն ունեն իրական նախատիպեր: Nords ակնհայտորեն սկանդինավցիներ, նորվեգացիներ, շվեդներ և այլն: Վեգիրների Համագործակցությունը, Լիտվայի Իշխանությունը և այլ արևմտյան սլավոններ։ Խերգից քոչվոր ցեղեր, մոնղոլներ և թաթարներ։ Սարրանիդ սուլթանության արաբները, թուրքերը և այլ այսպես կոչված. «Սարացիներ». Սվադին և ռոդոկները բաժանում են կենտրոնական Եվրոպան իրենց միջև, դրանք են իտալացիները, ֆրանսիացիները, հունգարացիները և այլն:

AT: Իսկ ո՞ւմ համար ինչ-որ բան խաղալ:

O:ում համար ուզում ես։ Բոլոր ազգերը կարող են խաղալ: Բավական է երդվել ձեզ հետաքրքրող խմբակցության թագավորին։ Իհարկե, նախ ձեզ հարկավոր կլինի վստահություն վաստակել, բայց դա արվում է պարզապես գրեթե յուրաքանչյուր թագավոր, եթե նա ձեզ վրա չբարկանա, ձեզ ինչ-որ հանձնարարություն կտա: Ժամանակի ընթացքում ձեր համբավը կմեծանա, և դուք կարող եք դառնալ ինչ-որ մեկի վասալը՝ առանց գործի:

AT: Իսկ ում համար ավելի լավխաղալ?

O:Կրկին, ո՞ւմ եք ավելի շատ դուր գալիս: Նորդերը լավագույն հետիոտններն ու հրաձիգներն են, որոնք անփոխարինելի են քաղաքների և բերդերի պաշարման և պաշտպանության համար, Վեգիրներն ունեն լավագույն ասպետները, իսկ Խերգիթներն ու Սարադիի սուլթանությունը պրոֆեսիոնալ ձիավորներ են, նույնիսկ հիմնական միավորը նրանք ունեն ձի և նրանք. շատ բջջային: Swads-ը և rodoks-ը հավասարակշռված են, ունեն և՛ հետևակ, և՛ հեծելազոր (միայն swads, rodoks նիզակակիրներ), բացի այդ, նրանց հրաձիգները զինված են խաչադեղերով, ոչ թե աղեղներով։

AT: Իսկ ով լինել:

O:Կախված է նրանից, թե ինչն է ձեզ ամենաշատը դուր գալիս: Ցանկանու՞մ եք լինել լուրջ մարտիկ: Երկկողմանի զենքեր և բևեռներ ճոճեք (այս խաղում դժվար կլինի ոչ հեծելազորը բաց տարածություններում, որ կոխկռտեն): Սիրում են կրակել աղեղները և ճշգրիտ հարվածՁեր ընտրությունը. Դուք միայն կարող եք հետ պահել ձիաձիու նետաձիգ լինելու գաղափարից՝ թողնելով այս զվարճությունները հերգիտներին, կերպարը չափազանց անճշտ է կրակում նույնիսկ լավ մղումով: Բացի այդ, դուք կարող եք լինել ինժեներ, վաճառական, պարզապես վազել և կատարել գործեր, թեև սա դեռ դժվարություն է:

AT: Լավ, ինչպե՞ս գումար աշխատել:

O:Դուք կարող եք վազել և կատարել տարբեր առաջադրանքներ, բայց նախ, դա երկար է, և երկրորդը, դա ծանր աշխատանք է... Փող աշխատելու ամենահեշտ ձևը մրցաշարերում խաղալն է, ինքներդ ձեզ վրա խաղադրույք կատարելը: Սակայն սկսնակ պրակտիկայի համար դժվար կլինի նախ «ուսումնամարզական» ճամբարներում։ որոնք ցրված են քարտեզի շուրջը, բայց որսում են ավազակների փոքր խմբերը (մինչև 10 հոգի): Թագավորի վասալը շաբաթական եկամուտ է ստանում իր գյուղից կամ ամրոցից։ Ջոկատ ձեռք բերելուց հետո կարող ես սկսել գյուղերը թալանել ամենաեկամտաբեր գործունեությունը, քանի որ թալանածը վաճառելը կարող է բերել մինչև 10 հազար դինար: Երբ դու զգաս փողի արժեքը քեզ վրա (խանութում տեսնելով զրահը, որն արժե ավելի շատ, քան քո տարեկան եկամուտը երեք կալվածքից), կսկսես մտածել, թե արժե՞ արդյոք պահպանել զինանշանի պատիվը, այո։ Եթե ​​մասնակցում եք պատերազմների, կարող է բախտ ունենալ՝ գրավել հակառակորդներից մեկին: Նրանց համար երբեմն նշանակում է ամուր փրկագին:

AT: Ինչի՞ վրա պետք է դրանք ծախսվեն առաջին հերթին:

O:Նայած, թե ով ես ուզում լինել . Ամեն դեպքում, մի նետեք առաջին գումարը փետրավոր գեղեցիկ սաղավարտի համար, նախ խնամեք խելամիտ բիբի մասին։ Անիմաստ է նաև անմիջապես զենք գնելը, մարտում գրավվածը շատ ավելի վատ չէ, չնայած եթե ձեր մասնագիտացված զենքը ձեզ համար շատ երկար չթողնի, դուք դեռ պետք է ինչ-որ պարզ բան գնեք, քանի որ տիրապետելու հմտությունները ուղղակիորեն տատանվում են: դրա օգտագործման հաճախականությունից: Հաջորդ գնումը պետք է լինի լավ ձի: Այնուհետև դուք արդեն կարող եք ցուցադրել գեղեցիկ սաղավարտով և բացարձակ շքեղության համար գնել մարտական ​​ձեռնոցներ: Եթե ​​խաղում եք թրով և վահանով, ապա սաղավարակից առաջ պետք է գնել բավականին ամուր վահան, որտեղ նախ պետք է նայել դրա ուժին, իսկ հետո՝ մնացած ամեն ինչին։

Եթե ​​ձեզանից ամեն ինչ գնված է, ապա աշխարհիկ ազնվականի կյանքը սկսում է օգտակար գրքեր գնել (ին բարձր մակարդակներսա շատ տեղին է), զարգացրեք ձեր սեփական գույքը և հավաքեք զվարճություններ:

AT: Որտեղի՞ց կարող եմ ձեռք բերել այս ամենը:

O:Քաղաքներում! Խոշոր մայրաքաղաքները, ինչպիսիք են Պրավենը, Ուչխալան, Վելուկին, Սարգոթը և այլն, ունեն զենք և զրահ վաճառող, ձիերի և սննդի առևտրականներ: Բացի այդ, վերջինս կարելի է գնել ցանկացած գյուղում։

AT: Ամրոցի/բերդի պաշարումը երկար ժամանակ է շարունակվում։ Ինչ անել?

O:Հմտություն «ճարտարագիտությունը» պատասխանատու է քաղաքների պաշարման համար . Պահպանեք այն առնվազն 2 միավոր, որպեսզի արագ պաշարեք այն ամրոցներն ու քաղաքները, որոնք պահանջում են աստիճանների կառուցում: Նույն տեղում, որտեղ դուք պետք է կառուցեք պաշարման աշտարակներ, ավաղ, դուք ստիպված կլինեք դիմանալ երեք օր, քանի որ շատ դժվար է արագացնել այս գործընթացը: Եթե ​​ժամանակ կամ գումար չկա հմտությունը բարձրացնելու համար (գրքերի հաշվին), ապա դուք կդիմեք ձեր ուղեկիցների օգնությանը, որոնցից ոմանք ունեն անհրաժեշտ հմտությունների մակարդակ։ Այս դեպքում պաշարման ժամանակ նրան վստահեք կառույցների կառուցումը։

Բացի այդ, այս հմտությունը զգալիորեն նվազեցնում է կալվածքում շենքերի ժամանակը և դրանց արժեքը:

AT: Ուղեկիցներ? Էլ ո՞վ է սա։

O:Տարբեր պանդոկներում հնարավոր կլինի հանդիպել կերպարների, որոնք իրենց թիկունքում ինչ-որ պատմություն ունեն։ Նրանք կարող են պատրաստ լինել միանալ ձեզ որոշակի վճարի դիմաց: . Արժե հաշվի առնել, որ դրանք կարող են հակասել միմյանց, ուստի ուշադիր ընտրեք ձեր ուղեկիցներին:

AT: Էլ ի՞նչն է օգտակար պանդոկներում:

O:Դրանցում կարելի է հանդիպել նաև գրավաճառների կամ վարձկան ստորաբաժանումների։ . Վերջիններս առանձնապես լավը չեն, և պահանջում են ամուր վճարում, այնպես որ դուք պետք է նրանց դիմեք ծառայությունների համար միայն ծայրահեղ անհուսության դեպքում (ինչպես նաև ընդհանրապես ցանկացած վարձկանների): Նաև վերջին հավելումներում, պանդոկներում կան երաժիշտներ, ովքեր կարող են ձեզ ոտանավորներ սովորեցնել: Դրանք կարելի է ասել սրտի տիկնոջը, եթե իհարկե չեք վախենում անկյունային մոդելներից։ (ոչ, գրաֆոնի համար ոչ մի ձև չի առաքվել: Սպասեք Bannerlord-ին)

AT: Ինչ զենք պետք է ընտրել:

O:Ամեն ինչ կախված է առաջադրանքներից։ Բերդ պաշարելիս / պաշտպանելիս օգտակար է աղեղ և նետ ունենալը, քանի որ կարող եք ժամանակ ունենալ արժանապատիվ քանակությամբ բեկորներ կրակելու համար, նախքան մարտը ակտիվ փուլ անցնելը: Տարբեր ակումբներ օգտակար կլինեն նրանց համար, ովքեր ակնկալում են մեծացնել բանակը գերիների հաշվին, ցնցող զենքերը թույլ կտան ձեզ մեծ հնարավորություններով անջատել թշնամու զորքերը՝ առանց նրանց սպանելու: Կտրող և ծակող զենքերը ավանդաբար մեծ վնաս են հասցնում, իսկ նիզակները հարմար են հեծյալ մարտերում:

AT: Ինչպե՞ս դիմել քվեստներին:

O:Դուք պետք է անպայման գտնեք նրան, ով ձեզ հարցրեց որոնումը (դա վատ բախտ է): Հաշվի առնելով, որ Կալրադիայի աշխարհն ապրում է իր կյանքով և բառացիորեն չի կանգնում տեղում, երբեմն դժվար է գտնել քվեստ տվող: Նրան կարելի է գտնել՝ խնդրելով մարդկանց, ովքեր պատկանում են իր խմբակցությանը կամ «քվեստների» բաժնում, թե որտեղ կարող է լինել: «Զեկույցներ» սյունակում կարելի է տեսնել աշխարհագրական վայրերը, ինչ-որ օբյեկտի վրա սեղմելով դուք կտեղափոխվեք դրան համաշխարհային քարտեզի վրա և կարող եք պատվիրել կերպարին գնալ այնտեղ։

O:Համաշխարհային քարտեզի մենյուում կա «ճամբար» տարբերակ: Այն կոտրելուց հետո այս երկու տարբերակներն էլ կհայտնվեն, ինչպես նաև ճանապարհն ավարտելու հնարավորություն։ Ուշադիր նայեք, որոշ գրքեր կարդալ պարտադիր չէ, բավական է միայն դրանք քաշել ձեր գույքագրման մեջ:

AT: Ես գոհ չեմ թագավորից/սուլթանից, կարո՞ղ եմ որևէ բան անել։

O:Եթե ​​հանկարծ ուզում եք ճանաչվել որպես մոր հեղափոխական, ապա խաղը ձեզ նման հնարավորություն կտա։ Յուրաքանչյուր թագավորությունում՝ մայրաքաղաքում (այսինքն՝ ֆրակցիայի թագավորին պատկանող քաղաքում) կգտնվի մի կերպար, ով ինչ-որ այլ ֆրակցիայի սեղանի հավակնորդ է։ Նրա հետ խոսելուց հետո դուք կարող եք սկսել մի շարք իրադարձություններ և սկսել հավակնորդին բարձրացնել գահին: Հիշեք, որ դա կազմակերպելու համար պետք է լուրջ բանակ ունենալ:

  1. Այստեղ կերպար ստեղծելը միայն պարամետրերը շպրտելու մասին չէ: Սկզբում ձեզ տանջում է ծագման, զբաղմունքի և այլ վերացական թվացող հարցերը։ Այսպիսով, այս ամենն ուղղակիորեն ազդում է ձեր հատկանիշների կամ հմտությունների վրա: Ընտրելով, օրինակ, «աղքատ ազնվականի» նախապատմությունը, դուք անմիջապես կստանաք ձեր տրամադրության տակ գտնվող զինանշանը։ Ընտրեք վետերանի կարիերա, դուք կունենաք ավելի շատ ուժ և ավելի լավ զենք օգտագործելու: Տափաստանի երեխան միավոր կավելացնի ձեր ձիավարության և կրակելու հմտությանը: Առևտրականի օգնականն ակնհայտորեն ավելի լավ կհասկանա գները։ Այսպիսով, եթե ցանկանում եք վաճառող լինել, ակնհայտ է, որ փողոցային բոմժի կարիերան ձեզ համար չէ: Եվ կրկին, ազնվական ասպետը, ով պատրաստվում է իր ողջ չափահաս կյանքը անցկացնել արշավների և բուխուրների մեջ, չպետք է իմանա, թե ինչպես վարվել կտորի հետ:
  2. Ի սկզբանե արժե բանակ հավաքագրել հյուսիսային շրջաններից։ Նրանք խաղի լավագույն հետևակայիններն են, և սկզբում դեռ դժվար կլինի ճոճվել դեպի լավ հրաձիգներ/հեծյալներ: Երբ հասնեք բավարար հմտություն և ուժ՝ 30+ հոգանոց ջոկատներ սպանելու համար, կարող եք փորձել սկսել ձեր ջոկատը հավաքագրել vegir-ից:
  3. Ինչո՞ւ են մեծ մասամբ անհրաժեշտ ձիավորները: Ի հավելումն հարթավայրերում ունեցած առավելությունների, ջոկատի արագությունը կախված է նաև զորքերի կազմից, ուստի ձիերի վրա ասպետներ ունենալը շատ ավելի շահավետ է, քան ոտքով մարտիկները, երբ հետապնդում են հատկապես ճարպիկ տիրոջը: Դե, կամ դուք կարող եք պարզապես մղել «ճանապարհի որոնում»:
  4. Ավելի լավ է գերեվարված տիրակալներին թողնել ամրոցում, այնտեղից նրանք չեն փախչի, մինչև փրկագին չստանաք նրանց համար։
  5. Փորձեք ունենալ շատ լավ հարաբերություններայն խմբակցության թագավորի հետ, որին նրանք երդվեցին վերջին թարմացումներընրանք սիրում են անընդհատ փոխել գյուղերի ու ամրոցների տերերին։ Այսպիսով, լավ համբավը կօգնի ձեզ վերադարձնել ձեր ամրոցը:
  6. Դուք չպետք է խառնվեք նույնիսկ հինգ ավազակների հետ, եթե դուք չունեք ձի, դուք հեշտությամբ կարող եք սպանվել: Լինելով ձիու վրա, սկզբում, քանի դեռ չեք սովորել, թե ինչպես խաղալ, մի հարձակվեք տասը հոգուց ավելի միավորների վրա: Նույն պատճառով մրցաշարերը ավելի լավ է նախ կայանան Վեգիրի և Նորդի թագավորությունում, սկսնակների համար ավելի հարմար զենքեր ավելի հաճախ թողնում այնտեղ (այո, դուք ստիպված կլինեք կռվել մարզումների ժամանակ):
  7. Մի քանի միավոր գցեք վիրաբուժության հմտության մեջ, սա լրջորեն կբարձրացնի ձեր զինվորների գոյատևման հնարավորությունները, և, հետևաբար, դուք ստիպված չեք լինի գումար ծախսել հավաքագրելու վրա, և ավելի կարևոր է ժամանակ ծախսել նրանց մղելու և զորք հավաքելու վրա:
  8. Ճոճանակի տեւողությունը ազդում է վնասի վրա: Նման ակնհայտ բանը երկու նրբերանգ ունի, դա նաև կախված է այն արագությունից, որով դուք շարժվում եք (հանկարծ, ֆիզիկա, այո, բայց հիմա հիշեք, թե ինչ ժամանակակից խաղերսա գործնականում իրականացվում է), և որտեղ դուք հարվածում եք (ակնկալվում է, որ այն ավելի ցավոտ է հարվածում գլխին): Եթե ​​երկրորդ կետով ամեն ինչ պարզ է, ապա առաջինից անմիջապես հետևում է երկու բան. նախ, եթե դուք արձակեք ճոճվող կոճակը ամբողջ վազքով մի փոքր ավելի շուտ, քան հակառակորդի հետ բախվելը, ապա զենքը կստանա «արագության» բարձրացում: և ավելի շատ վնաս պատճառել: Երկրորդ, հետևաբար, ավելի լավ է ընդհանրապես նիզակները չպտտել, շատ ավելի արդյունավետ է պարզապես իջեցնել նիզակը և վազել թշնամու մեջ (հաջող մանևրի մասին ձեզ կտեղեկացվի «ասպետի հարված» մատյանում հայտնված հաղորդագրության միջոցով:
  9. Ազատորեն վարձեք ուղեկիցներին, նրանցից շատերը ունեն օգտակար հմտություններ, որոնք դուք ստիպված չեք լինի կենտրոնանալ ինքներդ ձեզ վրա (օրինակ՝ ճարտարագիտություն Artimener-ի հետ, առևտուր Cage-ի հետ և այլն):

Այս մասին, սկզբունքորեն, և բոլորը: Թվում է, թե շատ բան չի ստացվում, բայց խաղի ակնհայտ դատարկությունը կախված է բացառապես խաղացողի երևակայությունից, խաղի մթնոլորտն ու մեխանիզմը պարզապես հիանալի են, իսկ թե ինչ նպատակներ է դնում խաղացողն իր առաջ՝ նրա գործն է։ Բացի այդ, կան շատ շատ խաղային ռեժիմներ, օրինակ՝ Game of Thrones ռեժիմը: Այսպիսով, եթե սովորական միջնադարում ձեզ չի հետաքրքրում ֆանտազիզացումը, գուցե ավելի ծանոթ ֆանտաստիկ միջավայրում խաղը թույլ կտա ձեզ շրջվել:

Մեկնաբանություններ

Մի գործընկեր հաճախ է նվագում: Ողնաշարի խաղ. Ցատկել, կտրատել, դաշինքներ անել, գրավել։ Տանկերի միջնադարյան աշխարհը. Նայելով, թե ինչպես է նա խաղում, ես չեմ հասկանում, թե ինչպես է նա այդքան արագ որոշում, թե ինչ անել, որտեղ ցատկել և այլն: Նա ինքն է բացատրում, որ պարզապես արդեն գիտի բոլոր երկխոսությունները և այլն, ինչ կարող է լինել ցանկացած հնարավոր սցենարի դեպքում, քանի որ նա հազարավոր անգամներ է խաղացել, ուստի մի երկու բառ կարդալուց հետո պարզապես բաց է թողնում տեքստը և գիտի, թե ինչ պետք է անի: Ես չեմ հասկանում, թե ինչ է հիմա խաղալը: Բայց, կարծում եմ, եթե ավելի վաղ խաղայի, ես նույնպես կկպչեի, քանի որ այստեղ խաղի ավտոմատացումը Հերոսների մակարդակի է։ Ըստ երևույթին, չելան պարզապես սիրում է անընդհատ տարբեր սցենարներ վարել: Նա երբեմն նույնիսկ, ինչպես ինքն է ինձ խոստովանել, ձանձրույթից խաբում է և մի կերպ փոխում նիզակի հարձակումը և այլն։ Պատրաստում է լավ սուր/վահան և այլն: Հենց այնպես, որ այս երկար վերքերը ըստ սցենարների արագ անցնեն։ Բայց դա հենց այդպես է ընթանում: Աշխատավայրում խաղալու ժամանակ չկա, ուստի այն ինչ-որ կերպ խախտում է խաղը: Նա չի կարող չխաղալ, բայց ցանկանում է հաղթել այնտեղ, պայքարել և այլն:

vegiers-ն ունեն լավագույն ասպետները

Սվադներն ու ռոդոկները հավասարակշռված են, ունեն և՛ հետևակ, և՛ հեծելազոր, բացի այդ, նրանց հրաձիգները զինված են ոչ թե աղեղներով, այլ խաչադեղերով։

Ի սկզբանե արժե բանակ հավաքագրել հյուսիսային շրջաններից։ Նրանք խաղի լավագույն հետևակայիններն են, և սկզբում դեռ դժվար կլինի ճոճվել դեպի լավ հրաձիգներ/հեծյալներ: Երբ հասնեք բավարար հմտություն և ուժ՝ 30+ հոգանոց ջոկատներ սպանելու համար, կարող եք փորձել սկսել ձեր ջոկատը հավաքագրել vegir-ից:

Բրեդ հետևակ<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Ինչո՞ւ են մեծ մասամբ անհրաժեշտ ձիավորները: Ի հավելումն հարթավայրերում ունեցած առավելությունների, ջոկատի արագությունը կախված է նաև զորքերի կազմից, ուստի ձիերի վրա ասպետներ ունենալը շատ ավելի շահավետ է, քան ոտքով մարտիկները, երբ հետապնդում են հատկապես ճարպիկ տիրոջը: Դե, կամ դուք կարող եք պարզապես մղել «ճանապարհի որոնում»:

Հեծյալները դղյակի պաշարման ժամանակ կամ հարթավայրերում (այո, նույնիսկ լեռներում) հանդուրժում են բացարձակապես ամեն ինչ կենդանի: Ունենալով ճանապարհ փնտրող ուղեկիցներ և հեծելազորային բանակ, բանակը թռչում է առնվազն 10 հոգով:

Սարադիի սուլթանություն

*Սարրանիդ սուլթանություն

Մի քանի միավոր գցեք վիրաբուժության հմտության մեջ. սա լրջորեն կբարձրացնի ձեր զինվորների գոյատևման հնարավորությունները, և, հետևաբար, դուք ստիպված չեք լինի գումար ծախսել հավաքագրելու վրա, և որ ավելի կարևոր է, ժամանակ ծախսել նրանց մղելու և զորք հավաքելու վրա:

Փորձեք շատ լավ հարաբերություններ ունենալ այն ֆրակցիայի թագավորի հետ, ում հավատարմության երդում եք տվել. վերջին թարմացումներում նրանք սիրում են անընդհատ փոխել գյուղերի և ամրոցների տերերին: Այսպիսով, լավ համբավը կօգնի ձեզ վերադարձնել ձեր ամրոցը:

Անհեթեթություն է թվում...Նա նշանակում է նոր գրավված ամրոցի տիրոջը։

Հարց. Ես գոհ չեմ թագավորից/սուլթանից, կարո՞ղ եմ որևէ բան անել:

A: Եթե հանկարծ ուզում եք անցնել մայրիկի հեղափոխականին, ապա խաղը ձեզ նման հնարավորություն կտա: Յուրաքանչյուր թագավորությունում՝ մայրաքաղաքում (այսինքն՝ ֆրակցիայի թագավորին պատկանող քաղաքում) կգտնվի մի կերպար, ով ինչ-որ այլ ֆրակցիայի սեղանի հավակնորդ է։ Նրա հետ խոսելուց հետո դուք կարող եք սկսել մի շարք իրադարձություններ և սկսել հավակնորդին բարձրացնել գահին: Հիշեք, որ դա կազմակերպելու համար պետք է լուրջ բանակ ունենալ:

Դուք կարող եք օրորել գահի իրավունքը և մեկում (առանց այլ տերերի օգնության) գրավել ամրոցը, որպեսզի թագավորին ասեք, թե ինչ եք ուզում, եթե նա հրաժարվի (նրա հետ ցածր հարաբերությունների պատճառով), ապա դուք ինքներդ եք հայտարարում թագավոր սկզբնական տարածքով այս դղյակի տեսքով, հետո նրա երկիրը (ձեզ ապստամբ հռչակած թագավորին) պատառոտում ես ու ....
ՇԱՀՈՒՅԹ, ի վերջո կունենաք ձեր սեփական երկիրը: (Այս հատկության պատճառով շատերը հավանաբար սկսել են խաղալ այն)

Կարծես թե ամբողջ հոդվածը վատը չէ, ինձ դուր եկավ (ավելի շուտ նրա ներկայությունը, բայց դե):

Ոչ, նրանք իրենց երկու ձեռքի կացիններով ակնհայտորեն պարտվում են սվադիների և սարրանիդների հեծելազորին։

Զենքերը կարող են տարբեր լինել: Ամենակարևորը նիզակներն ունեն բոլորը.

Ռոդոքսները հեծելազոր չունեն և ընկալվում են որպես նիզակակիրներ (որոնք կարող են հաղթել միայն խոր լեռներում, և դա քիչ հավանական է)

Դա հաստատ? Հիշում եմ, որ կար.

Բրեդ հետևակ<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Բանն այն է, որ դաշտում հետեւակը նվաստացնում է նույն հետեւակ զինվորներին՝ ուղղակի արագության ու արագ հարձակման շնորհիվ։

Հեծյալները դղյակի պաշարման ժամանակ կամ հարթավայրերում (այո, նույնիսկ լեռներում) հանդուրժում են բացարձակապես ամեն ինչ կենդանի: Ունենալով ճանապարհ փնտրող ուղեկիցներ և հեծելազորային բանակ, բանակը թռչում է առնվազն 10 հոգով:

Այստեղ, պաշարումների ժամանակ, նրանք այլ բան են, նրանք հավերժ մեռնում են ճանճերի պես։ Եվ ցանկացած բարդությամբ:

Ավելի լավ է այն ներբեռնել ուղեկիցների համար (այո, մի քանիսը) ուղի փնտրողի և մարզիչի հետ միասին։

Այստեղ մենք միայնակ ենք խոսում:

Անհեթեթություն է թվում...Նա նշանակում է նոր գրավված ամրոցի տիրոջը։

Կարծես թե, բայց ես ճշգրիտ տեղեկություն ունեմ։ Անընդհատ փոխում է սեփականատիրոջը.

Դուք կարող եք օրորել գահի իրավունքը և մեկում (առանց այլ տերերի օգնության) գրավել ամրոցը, որպեսզի թագավորին ասեք, թե ինչ եք ուզում, եթե նա հրաժարվի (նրա հետ ցածր հարաբերությունների պատճառով), ապա դուք ինքներդ եք հայտարարում թագավոր սկզբնական տարածքով այս դղյակի տեսքով, հետո նրա երկիրը (ձեզ ապստամբ հռչակած թագավորին) պատառոտում ես ու ....
ՇԱՀՈՒՅԹ, ի վերջո կունենաք ձեր սեփական երկիրը: (Այս հատկության պատճառով շատերը հավանաբար սկսել են խաղալ այն)

Այստեղ խոսքը մեր պետության մասին չէ, այլ այն մասին, թե որն է այսպես կոչված. կոչվում են պալատական ​​հեղաշրջումներ: Դեռ ավելի դժվար է սեփական պետության հետ, իսկ ընդհանրապես երկրի դեմ դժվար է պայքարել։ Սա փաստ է (այսինքն՝ սկսնակների համար), ուստի այստեղ նման հնարքների մասին խոսք չկա։

ստվերային սկարաբ,

Ռոդոքսները հեծելազոր չունեն և ընկալվում են որպես նիզակակիրներ (որոնք կարող են հաղթել միայն խոր լեռներում, և դա քիչ հավանական է)

Դա հաստատ? Հիշում եմ, որ կար.

Չէ, գուցե առաջին մասում։

Ոչ, նրանք իրենց երկու ձեռքի կացիններով ակնհայտորեն պարտվում են սվադիների և սարրանիդների հեծելազորին։

Զենքերը կարող են տարբեր լինել: Ամենակարևորը՝ նիզակները, բոլորն ունեն:

Բոլոր նիզակները սովորաբար փակվում են վահանի եզրով կամ թռչում են զրահապատ ձիերի մեջ (պարզները, և դրանք քանդվում են սրերով) և հենց նիզակակիրների պաշարման ժամանակ։

Հեծյալները դղյակի պաշարման ժամանակ կամ հարթավայրերում (այո, նույնիսկ լեռներում) հանդուրժում են բացարձակապես ամեն ինչ կենդանի: Ունենալով ճանապարհ փնտրող ուղեկիցներ և հեծելազորային բանակ, բանակը թռչում է առնվազն 10 հոգով:

Այստեղ, պաշարումների ժամանակ, նրանք այլ բան են, նրանք հավերժ մեռնում են ճանճերի պես։ Եվ ցանկացած բարդությամբ:

Դե, եթե դուք ունեք 60-90 ասպետներ 300-400-ի դեմ, ապա դուք կնստեք կանգնած կողքի վրա՝ թաքնվելով վահանի հետևում պատահական նետերից (չնայած ձեր կեսից ավելին վիրավորվելու է):

Անհեթեթություն է թվում...Նա նշանակում է նոր գրավված ամրոցի տիրոջը։

Կարծես թե, բայց ես ճշգրիտ տեղեկություն ունեմ։ Անընդհատ փոխում է սեփականատիրոջը.

Ձեր հանդեպ հարգանքից ելնելով գրել է «Like»-ը, երբ թագավորի (կամ նույն խմբակցության մեկ այլ տիրակալի) հետ խոսելիս տող կա «Ո՞ւմ եք նշանակելու Ուչխալայի տեր»։ Սա նշանակում է, որ այսինչ մասնաբաժինը, որը սեփականատեր չունի (որը վերջերս է գրավել) կնշանակվի հաջորդ, այս դեպքում՝ Ուչխալա.

Ավելի լավ է այն ներբեռնել ուղեկիցների համար (այո, մի քանիսը) ուղի փնտրողի և մարզիչի հետ միասին։

Այստեղ մենք միայնակ ենք խոսում:

Հիմնական բանն այն է, որ դուք ինքներդ եք վերցնում խարիզման և առաջնորդությունը: Միայնակ խաղում կարող եք վարձել և ներբեռնել ուղեկիցներ: Միայնակ ուղեկիցների վարձելը չի ​​խանգարի խաղին միայնակ լինել: Յուրաքանչյուր ոք խաղում է այնպես, ինչպես ցանկանում է, ուստի այս հատվածը ընդհանրապես կարևոր չէ:

Դուք կարող եք օրորել գահի իրավունքը և մեկում (առանց այլ տերերի օգնության) գրավել ամրոցը, որպեսզի թագավորին ասեք, թե ինչ եք ուզում, եթե նա հրաժարվի (նրա հետ ցածր հարաբերությունների պատճառով), ապա դուք ինքներդ եք հայտարարում թագավոր սկզբնական տարածքով այս դղյակի տեսքով, հետո նրա երկիրը (ձեզ ապստամբ հռչակած թագավորին) պատառոտում ես ու .... ՇԱՀՈՒՅԹ, ի վերջո կունենաք ձեր սեփական երկիրը: (Այս հատկության պատճառով շատերը հավանաբար սկսել են խաղալ այն)

Դե, եթե դուք ունեք 60-90 ասպետներ 300-400-ի դեմ, ապա դուք կնստեք կանգնած կողքի վրա՝ թաքնվելով վահանի հետևում պատահական նետերից (չնայած ձեր կեսից ավելին վիրավորվելու է):

Ահա մի բան, բայց հիմարություն է կրակի տակ կանգնել ընդհանրապես աստղ:

Ձեր հանդեպ հարգանքից ելնելով գրել է «Like»-ը, երբ թագավորի (կամ նույն խմբակցության մեկ այլ տիրակալի) հետ խոսելիս տող կա «Ո՞ւմ եք նշանակելու Ուչխալայի տեր»։ Սա նշանակում է, որ այսինչ մասնաբաժինը, որը սեփականատեր չունի (որը վերջերս է գրավել) կնշանակվի հաջորդ, այս դեպքում՝ Ուչխալա.

Այնքան անիծյալ, այստեղ խոսքը ոչ թե այն մասին է, որ հայտնի չէ, թե ում է նա ընտրելու, այլ այն, որ նա սիրում է հաճախ փոխվել: Ո՞րն է տարբերությունը նրանից, որ մենք կիմանանք, թե ում է ընտրելու, եթե դրա վրա ազդել հնարավոր չլինի։ (նաև նա միշտ իրեն առաջարկել է ինձ)

Ահա մի բան, բայց հիմարություն է կրակի տակ կանգնել ընդհանրապես աստղ:

Ուղղակի եթե պատերազմն ինքն իրենից դուրս չի եկել, ուրեմն կարող ես սպանել 30 հոգու։(Առավելագույնը՝ փորձի համար, որովհետև դա ճակատամարտի վրա առանձնապես չի ազդի) Բանն այն է, որ 60-90 ասպետներ 300-400-ի դեմ։ պաշարման մեջ ամբողջությամբ դուրս են բերվել։ Եվ դուք կանգնում եք և խնայում եք hp-ը ամրոցի խորքում բեկման համար (կամ որևէ այլ բան):

Ձեր հանդեպ հարգանքից ելնելով գրել է «Like»-ը, երբ թագավորի (կամ նույն խմբակցության մեկ այլ տիրակալի) հետ խոսելիս տող կա «Ո՞ւմ եք նշանակելու Ուչխալայի տեր»։ Սա նշանակում է, որ այսինչ մասնաբաժինը, որը սեփականատեր չունի (որը վերջերս է գրավել) կնշանակվի հաջորդ, այս դեպքում՝ Ուչխալա.

Այնքան անիծյալ, այստեղ խոսքը ոչ թե այն մասին է, որ հայտնի չէ, թե ում է նա ընտրելու, այլ այն, որ նա սիրում է հաճախ փոխվել: Ո՞րն է տարբերությունը նրանից, որ մենք կիմանանք, թե ում է ընտրելու, եթե դրա վրա ազդել հնարավոր չլինի։ (նաև նա միշտ իրեն առաջարկել է ինձ)

Չէ, բոլոր տերերն էլ իրենց կարծիքն են արտահայտում, և նրանց կարծիքը հաշվի առնելով՝ հատկացում է տալիս (երբ նա բաժանում է, փոխվում է նրա հարաբերությունները լորդերի հետ, որովհետև մեկին յուղել է, մյուսին՝ ոչ)։

«itemprop="image">

Mount & Blade խաղն ունի խաբեության կոդերի ներկառուցված համակարգ (aka cheats), որը նախատեսված է խաղը փորձարկելու և խաղը փոփոխելու համար: Ինչու՞ չօգտվել դրանից: Հատկապես, եթե ձեզ դուր չի գալիս խաղի որոշ բաղադրիչ, կարող եք շրջանցել այն:

Mount and Blade: Warband-ը վերջին տարիների ամենամանրամասն և բազմակողմանի պատմական RPG-ներից է: Խաղացողները կմասնակցեն միջնադարյան վեց պետությունների միջև պատերազմին և կհավաքեն հզոր բանակ՝ դրանով հաղթելու բոլոր մրցակիցներին: Խաղը բազմազան է և չի սահմանափակվում միայն մարտերով: Կա և՛ առևտուր, և՛ դիվանագիտություն՝ նույնիսկ ծանոթությունների սիմուլյատոր կա: Եվ դա առանց հաշվի առնելու երկրպագուների կողմից ստեղծված բազմաթիվ հավելումներ, որոնք թողարկվել են Warband-ի համար, որոնք էլ ավելի մեծ փոփոխականություն են առաջարկում խաղի մեջ:

Եթե ​​դուք որևէ խոչընդոտի եք հանդիպում անցնելու գործընթացում կամ պարզապես ցանկանում եք փորձարկել այս կամ այն ​​gameplay տարրը, կարող եք օգտագործել խաղի մեջ ներկառուցված խաբեության կոդերի հավաքածուն:

Ինչպես ակտիվացնել խաբեությունները Mount&Blade Warband-ում

Ի տարբերություն շատ այլ խաղերի, որտեղ կոդերը մուտքագրվում են վահանակի միջոցով, Mount & Blade-ում նախ պետք է գնալ գործարկիչ (առանձին գործարկվող ֆայլ խաղի արմատային գրացուցակում), այնուհետև երևացող կարգավորումների ցանկում նշեք վանդակը: «Թույլատրել խաբեության կոդերը» կողքին: Այժմ դուք կարող եք ապահով կերպով մտնել խաղ և փորձարկել ստեղնաշարի համակցությունները ստորև բերված ցանկից:

Բանալիների համադրություն Գործողության նկարագրություն
ctrl+p Կռվի ժամանակ կերպարի նկատմամբ վերահսկողությունը համակարգչային բոտին փոխանցելը: Խոստովանենք, որ նա բավականին ընդունակ է կրակել հեռահար մարտերում:
ctrl+h Հերոսի ամբողջական վերականգնումը մարտի ընթացքում:
Ctrl+Shift+H Ճակատամարտի ընթացքում ձիու ամբողջական վերականգնումը.
Ctrl + F3 Ձեր բնավորությանը վնաս պատճառելը: Այս հրամանով, օրինակ, դուք կարող եք սպանել հերոսին, եթե խաղի մեջ հանկարծակի տեղի ունեցավ տհաճ սխալ:
Ctrl + X Խմբում ընտրված կերպարը ակնթարթորեն փորձ է ձեռք բերում:
Ctrl + X Ստեղների համադրությունը, որը նման է նախորդին, բայց օգտագործվում է, երբ կերպարների էկրանը միացված է, հերոսին տալիս է փորձի 1000 միավոր:
Ctrl + X Եթե ​​ցանկանում եք ձեռք բերել լրացուցիչ գումար, ապա օգտագործեք Ctrl + X, երբ գույքագրումը միացված է: Յուրաքանչյուր սեղմում տալիս է հարյուր մետաղադրամ:
Ctrl+W Զենքի հետ աշխատելու հմտությունների զգալի աճ: Նիշերի պրոֆիլի յուրաքանչյուր տողին ավելացնում է 10 միավոր:
Ctrl+Alt+N Թշնամու ամբողջ բանակը տապալված է.
Ctrl + Shift + F4 Հակառակորդների նպատակային նոկդաուն (դուք պետք է պահել և պահել Shift-ը թիրախի վրա):
Ctrl + Shift + F6 Դաշնակից ստորաբաժանումների տապալում.
Ctrl + F6 Դաշնակիցների մեկ ստորաբաժանումը տապալվել է:
Ctrl + F4 Թշնամու մեկ ստորաբաժանումը տապալվել է.
ctrl+t Գրեթե ամբողջությամբ բացում է գլոբալ քարտեզը։ Դուք կտեսնեք բոլոր շենքերը, բացի գաղտնի ապաստարաններից։
Ctrl + մկնիկի ձախ կոճակ «Տեղադրել գտնվելու վայրը» Արագ ճանապարհորդություն՝ օգտագործելով համաշխարհային քարտեզը: Բավական է տեղափոխել կուրսորը և սեղմել ցանկալի վայրի վրա՝ սեղմելով Ctrl-ը:
Ctrl + F9 Ժամանակի դանդաղում. Ստեղների համակցության կրկնակի օգտագործումը չեղարկում է էֆեկտը:
Ctrl + F11 Արագ դադար, խաղի ներսում ժամանակը դադարում է:
Ctrl + F9 Բոլոր առկա միավորները ստանում են բարելավում (պոմպում):
Ctrl+L Հավելյալ 50 հազար փորձի միավոր ստանալու արագ միջոց: Որպեսզի համակցությունն աշխատի, բացեք նիշերի էկրանը:

Նկատի ունեցեք վերջին խաբեության մասին. ավելի լավ է չփորձեք նիշերի մակարդակը բարձրացնել 61-ից, քանի որ 62-63-ում խաղը կարող է սխալ առաջացնել, ինչի պատճառով ձեզ անմիջապես կվճարեն ևս երկու հազար մակարդակ: Արդյունքում, մեծ թվով քվեստներ անհնար կլինի հանձնել, օրինակ՝ ավազակային ճամբարները մաքրելու առաջադրանքները: Որքան էլ բազմաթիվ ու ուժեղ հակառակորդները լինեն, նրանք կփախչեն ձեզանից։ Սա հաճախ հանգեցնում է խափանումների և խաղերի խափանումների:

Հարկ է նաև նշել, որ խաբեությունների օգտագործումը չի օգնի Steam ծառայությունում գնված խաղի լիցենզավորված տարբերակի տերերին տապալել ցանկալի ձեռքբերումները: Կոդերի մուտքագրման հնարավորությունն ակտիվացնելով ավտոմատ կերպով անջատվում է դրանց հետևելը: Այնուամենայնիվ, դուք միշտ կարող եք հանել կարգավորումը, այնուհետև ամեն ինչ նորից հասանելի կլինի:

Զարգացման ռեժիմ

Բացի լռելյայնորեն խաղացողներին հասանելի խաբեություններից, սերիայում առաջին անգամ մշակողները ավելացրել են վրիպազերծման ռեժիմ: Դուք կարող եք մտնել դրա մեջ՝ սեղմելով Ctrl + ~ (ռուսերեն Yo ստեղնաշարերի մեծ մասի վրա) համադրությունը և բացվող վահանակում՝ գրելով «cheatmenu»: Բաժանմունքը, որը երևում է, կբացի բազմաթիվ կարգավորումների հասանելիություն՝ եղանակի վերահսկում, խաղի մեջ որևէ տարրի ավելացում, հատուկ վայրերում տեղաշարժվելու և շատ այլ գործառույթներ: Փոփոխություններ կատարելուց հետո նորմալ ռեժիմին վերադառնալը բավականին պարզ է։ Նույն կոնսոլում գրված է նմանատիպ «nocheatmenu» հրամանը։

Բացի այդ, որոշ առավելություններ, որոնք պաշտոնապես չեն ավելացվել խաբեությունների թվին, կարող են ձեռք բերել խաղացողները, ովքեր օգտագործում են երրորդ կողմի ծրագրեր՝ մարզիչներ: Գոյություն ունի MrAntiFun լավ մարզիչ, որը թույլ է տալիս հերոսին և դաշնակից ստորաբաժանումներին անմահ դարձնել, իսկ զինամթերքի քանակը անսահմանափակ է: Իհարկե, նման ծրագրաշարը (և վերը նկարագրված խաբեությունները) արդիական կլինեն միայն մեկ խաղացողով խաղում. բազմախաղացող մարտերում ոչինչ չի աշխատի:

Դա հետաքրքիր էԱյն բանից հետո, երբ ջոկատը սպառվում է պաշարներից, դուք կարող եք բաց թողնել մի քանի ձի:

Նման խաղի շատ առանձնահատկություններ, ինչպիսիք են Mount & Bladeչնչին չեն և դուրս են մնում բոլոր տեսակի ուղեցույցների և ձեռնարկների շրջանակից: Խաղացողների մեծ մասը չի պատկերացնում, թե որքան հետաքրքիր և խորն է Կալրադիայի աշխարհը: Գաղտնիքների, խորհուրդների և հնարքների այս հավաքածուն նման է էքսպրես գնացքի՝ ընկղմելով ձեզ խաղի ամենանուրբ մանրամասների մեջ, որոնք կարող եք պարզել միայն օրեր շարունակ խաղալով:

  • Անձրևի ժամանակ խաչադեղերն այնքան էլ արդյունավետ չեն:
  • Անձրևի ժամանակ մարդիկ և ձիերը ավելի դանդաղ են շարժվում։
  • Դուք կարող եք երկար մնալ համաշխարհային քարտեզի վրա՝ պահելով Spacebar-ը:
  • Պանդոկներում կարող են աշխատանքի ընդունվել նոր մարտիկներ։
  • Դուք կարող եք նաև հրամաններ տալ ձեր ուղեկիցներին մարտական ​​գործողությունների ժամանակ:
  • Որքան բարձր է խմբի բարոյականությունը, այնքան ավելի արագ է այն շարժվում քարտեզի շուրջ:
  • Պանդոկներում վիրավորներն ավելի արագ են ապաքինվում.
  • Ձեր մոտ եղած իրերն արագ գնելու և վաճառելու համար սեղմեք և պահեք ctrlև մկնիկի ձախ կոճակով սեղմեք ցանկալի տարրի վրա:
  • Ճակատամարտում հրամանի միջերեսը բացելու համար սեղմեք ստեղնը backspace.
  • Եթե ​​դուք տեղակայված եք քաղաքում կամ ամրոցում, ապա թիմին կվճարեք աշխատավարձի կեսը։ Նույնը վերաբերում է ամրոցում որպես կայազոր տեղակայված ստորաբաժանումներին։
  • Անմիջապես տարածքը լքելու համար սեղմեք ստեղնը Ներդիր.
  • Ավելի լավ նպատակադրելու համար սեղմեք ստեղնը Հերթափոխ(օպտիկական տեսողության էֆեկտ):
  • Բանալին սեղմած պահելով կարող եք զինվորներին պատվիրել որոշակի դիրք զբաղեցնել F1(դրոշակը տեղափոխելով):
  • Մինի քարտեզի վրա (ճակատամարտի ժամանակ սեղմելով backspace) կարող եք հրամայել զորքերին շարժվել որոշակի կետ՝ սեղմելով դրա վրա:
  • Հնարավոր է խաղացողի զորքերը և գերիները մեծաքանակ տեղափոխել ջոկատից / ջոկատ (օրինակ, կայազորից), եթե պահում եք ctrl
  • Եթե ​​դուք գլխավոր հրամանատարն եք (մարշալը), և ենթակա լորդը հրաժարվում է գնալ ցանկալի քաղաք կամ ամրոց, կարող եք մի քանի անգամ անընդմեջ պատվիրել նրան և վաղ թե ուշ նա կհամաձայնի կատարել հրամանը.
  • Եթե ​​դուք մարշալ չեք (վոյեվոդ), այլ խնդրել եք դաշնակից տիրոջը (տերերին) հետևել ձեզ, ապա նա (նրանք) ձեզ չի օգնի հարձակման ժամանակ, այլ միայն դաշտային մարտերում:
  • Ձին իր հետևի ոտքերի վրա բարձրացնելու համար անհրաժեշտ է միաժամանակ սեղմել ctrl+j
  • Կաղ ձին կարող է բուժվել գույքագրման մեջ: (մինչդեռ նա կարող է կորցնել բոնուսը)
  • Կաղ ձին կարող է սատկել մարտում (անհետանալ գույքագրումից):
  • Ցանկացած ժամանակ հնարավոր է ավարտել խաղը մենյուի միջոցով. ճամբար => թոշակի անցնել(այս դեպքում կցուցադրվեն ամփոփ տեղեկություններ և հերոսի հետագա ճակատագիրը)
  • Եթե ​​դուք «գաղտնի ներթափանցեք» թշնամու քաղաք, ապա կարող եք վայելել բոլոր առավելությունները՝ ներառյալ պանդոկը, վաճառականները, մրցաշարերը, գիլդիայի վարպետը և այլն:
  • Լորդերի հետ խաթարված հարաբերությունները կարելի է բարելավել կանանց միջոցով՝ նվերներ ուղարկելով (պահանջվում է գումար, ապրանք):
  • Լավ անձնական հարաբերությունների դեպքում թշնամու տերերը չեն հարձակվում ձեզ վրա, և նրանց գյուղերը նորակոչիկներ են ապահովում:
  • Չկան լիովին անհամատեղելի արբանյակներ: Բարոյականությունը քիչ է (առաջնորդություն, հաղթանակներ, սննդի բազմազանություն):
  • Ոչ ավելի, քան 32 տեսակի զորքեր կարող են լինել միաժամանակ ջոկատում (ամրոցներում / քաղաքներում գտնվող բանտարկյալների համար նույն սահմանափակումը):
  • Եթե ​​դուք ցատկում եք ձգված աղեղնավոր պարանով, ապա թիրախը չի շեղվի, ինչը թույլ է տալիս արդյունավետորեն կրակել բոտերին:
  • Եթե ​​NPC-ի հետ խոսելիս մկնիկի վրայով սավառնես, նրանք ցույց կտան նրա կամ նրա խմբակցության հետ հարաբերությունների մակարդակը:
  • Եթե ​​Ճակատամարտից առաջ մենյուում «հարձակում\ուղարկիր մարտիկներին\նահանջում» սեղմեք Ի, ապա կբացվի գույքագրումը, որով կարող եք փոխել սարքավորումները։
  • Բանալին աշխատում է նույն ընտրացանկում Պ. Նրանք. դուք կարող եք զանգահարել ջոկատի մենյու, օրինակ, վերախմբավորվել: Աշխատում է միայն դաշտային մարտերի ժամանակ և միայն այն դեպքում, եթե գլխավոր հերոսը ճակատամարտի նախաձեռնողն է (և չի միանում ուրիշի արդեն սկսվածին)
  • Եթե ​​աղեղի կամ խաչադեղի շարանը արդեն գծված է, կրակոցը կարող է չեղարկվել՝ սեղմելով աջ կոճակը: Նույն կերպ «կեղծ ճոճանակ» է արվում սերտ մարտերում զենքեր խոցելիս։
  • Լավ կեցվածք ունեցող գյուղերում նորակոչիկների փոխարեն կարելի է ավելի բարձր աստիճանի զորքեր վարձել։
  • Կայազորում տեղակայված մարտիկների աշխատավարձը կրկնակի կրճատվում է.
  • Գիտեի՞ք, որ ցանկացած պահի կարող եք փոխել հերոսի տեսքը և անունը՝ սեղմելով կերպարի պատուհանի անվան կամ դիմանկարի վրա:
  • Ցանկացած տիրոջ գտնվելու վայրը կարելի է գտնել նույն խմբակցության տիրոջ հետ երկխոսության միջոցով: (Կարող եք նաև իմանալ, թե որտեղ է ձեր վասալը ձեր կնոջից)
  • NPC-ները կարող են տեղակայվել ոչ միայն պանդոկի առաջին, այլև երկրորդ հարկում:
  • Համաշխարհային քարտեզի վրա կարող եք աջ սեղմել ցանկացած բնակավայրի կամ ջոկատի վրա, և մենյու կհայտնվի. հետևեք այս վայրին (հետևեք ջոկատին) և օգնեք այս վայրին (ջոկատին)
  • Ձիավարության հմտություն ( ձիավարություն) կարևոր է ոչ միայն որպես ձի ընտրելու սահմանափակում, այլ նաև որպես դրանց արագության և մանևրելու բոնուս
  • Տիրոջ մահից հետո նրա ջոկատը վերածվում է անկարգ ամբոխի (շենքերը կորչում են)։
  • Յուրաքանչյուր տեսակի մարտիկի մարտ մտնելու հավանականությունը ուղղակիորեն կախված է ցուցակի հերթականությունից (որքան բարձր է ջոկատը, այնքան մեծ է նրա հավանականությունը)
  • Շարքային գյուղացիներին և գյուղացիներին կարող են մղել բարձրաստիճան ստորաբաժանումներ։ Գյուղացի կանանցից, օրինակ, արդյունքում ձեռք են բերվում պատերազմի քույրեր, որոնք հագեցած են խաչադեղերով և ծանր զրահներով (ի լրումն, կա վահան, սուր և ձի):
  • Մեկնարկային (ժամանակավոր) նիշի բոլոր լրացուցիչ բոնուսներով պահպանվում են: (ազնվական դրոշ, գրքեր, մեկնարկային սարքավորումներ):
  • Գերվելուց հետո գլխավոր հերոսը պատահականորեն նվազեցնում է հիմնական հատկանիշներից մեկը (ուժ, ճարպկություն, խելացիություն, խարիզմա) 1 միավորով։
  • Պատվի աճի հետ վատ համբավ ունեցող տերերի հետ հարաբերությունները վատանում են (և աճում են նրանց հետ, ովքեր վայելում են լավը):
  • Մրցաշարային մարտերում դուք կարող եք (և պետք է) կառավարել ձեր թիմը:
  • Ուրիշների ամրոցներում և քաղաքներում գերված տերերը կարող են ազատ արձակվել ոչ միայն որոնումների ժամանակ, այլև իրենց կամքով:
  • Բունտի որսորդները մղվում են ստրուկների մեջ՝ խաղի լավագույն միավորներից մեկը: Նրանց հիմնական առանձնահատկությունը բութ զենքերով հագեցվածությունն է, որը թույլ է տալիս մեծ քանակությամբ թշնամիներին գերել։
  • Սեղմելով ստեղնը «X», կարող եք օգտագործել զենքի այլընտրանքային ունակությունները։ Օրինակ՝ սովորական նիզակի նման նետով գրոհել մերձամարտում:
  • Ձեր սեփական թագավորությունը ստեղծելուց հետո ուղեկիցները կարող են տեր դառնալ՝ նրանց ունեցվածքը բաժանելով:
  • Դաշնակից տերերն ու վասալները կարող են իրենց բանտարկյալներին թողնել ձեր քաղաքում/ամրոցում: (Այս նպատակների համար կարող եք օգտագործել տոնակատարությունը)
  • Փաթեթավոր ձիերը մեծացնում են միավորի շարժման արագությունը, երբ գույքագրումը բեռնված է:
  • Առաջադրանքները կատարելիս ազնվականություն ցուցաբերելով՝ կարող եք մեծացնել պատվի պարամետրերը։ Օրինակ՝ հանցագործին սպանելու կամ գյուղը ավազակներից փրկելու համար պարգևից հրաժարվելը։
  • Խոսելով գյուղերի և քաղաքների բնակիչների հետ՝ դուք կարող եք արժեքավոր տեղեկություններ ստանալ տերերի բնույթի, եկամտաբեր ապրանքների և այլնի մասին։

Մեծ հաճույքով կավելացնեմ ձեր խորհուրդները, խորհուրդները խաղի վերաբերյալ։ Ազատորեն թողեք մեկնաբանություններ: Աստիճանաբար ես կհամալրեմ այս հավաքածուն։