Գանձերի որսի քայլարշավ Prey-ում: Թերը - Գանձերի որոնում Թաքնված գանձի որս

Այս հոդվածը կներառի բոլոր այն քայլերը, որոնք դուք պետք է կատարեք Prey-ում (2017) բոլոր կողմնակի առաքելությունները ավարտելու համար: Ամենապարզ առաջադրանքներից մի քանիսը նկարագրված են առանձին հոդվածներում՝ նվիրված անձնակազմ գտնելուն:

ԿՈՂՄԻ ՔՎԵՍՏ «Անհետացող դիակ»

Որտեղ ստանալ այն՝ նեյրոմոդի բաժանմունք:

Այս առաքելությունը սկսելու համար գնացեք գրասենյակներ այն բանից հետո, երբ տեսնեք միմիկին, որը սպանում է Գավրիլովիչին (որոնում Յովան Գավրիլովիչի դիակը) նեյրոմոդի բաժանմունքում: Ձախ կողմի առաջին սեղանի մոտ կա տերմինալ. կարդացեք «Շտապ!» կոչվող նամակը: Դուք կսովորեք ինչ-որ մարմնի մասին, և դա կսկսի լրացուցիչ առաջադրանք: Մենք անմիջապես կնկարագրենք դրա հատվածը, բայց նշենք, որ առաքելությունն ավարտելու համար դուք պետք է այցելեք այլ վայրեր:

Գնացեք Talos Hall 1 վայր և գնացեք շտապ օգնության սենյակ (բանալի քարտը գտնվում է ներքևում, դեպի մաքոքային ծովախորշ տանող միջանցքի դիմաց գտնվող վաճառասեղանին): Վերցրեք փարոս ապարանջանը մարկերով նշված սեղանից, ինչպես նաև կարդացեք «Վիրավոր ճանապարհին» տառը: Առաջադրանքը կթարմացվի:

Հաջորդ նպատակը հոգեթրոնիկայի լաբորատորիան է։ Երբ դիակի հետ լինեք ապակե խցիկի մոտ, որը Տկաչը կվերածի ուրվականի, ապա իջեք ինքնահոս վերելակի վրա և հեռավոր հատվածում կտեսնեք դիահերձարանը։ Սպասեք, մինչև օպերատորը թռչի ներս, կամ կոտրի ապակին և նետով կրակեք դռան մոտ գտնվող կոճակի վրա: Փնտրեք դոկտոր Սիլվեն Բելամիի դիակը, որպեսզի ստանաք Բելամիի տան բանալին: Երբ դուք գտնվում եք բնակելի հատվածում, պարզապես նայեք բժշկի տնակը՝ որոնումն ավարտելու համար: Ներսում դուք կգտնեք 3 նեյրոմոդ:

ԿՈՂՄԻ ՔՎԵՍՏ «ՈՎ ԵՍ ԴՈՒ ԴԵԿՏԵՄԲԵՐ».

Դուք ակտիվացնում եք այս որոնումը ըստ սյուժեի: Խաղի որոշակի պահի «Դեկտեմբերը» կկապվի ձեզ հետ և կասի, որ դուք նրան հաղորդագրություն եք թողել՝ դուք պետք է հեռանաք Talos-1-ից: Սա այլընտրանքային վերջավորություններից մեկն է, որից հետո տեղի է ունենում նորմալ բեռնում վերջին անցակետից։

Գնացեք նեյրոմոդի բաժանմունք և խոսեք «Դեկտեմբերի» հետ: Մորգան Յուի բնակարանի դիմաց գտնվող ճեպազրույցի սենյակում (խաղի սկզբում) ձախ կողմում պահարանի վրա ճամպրուկ կա։ Որոնեք այն՝ համոզվելու համար, որ բանալի քարտը չկա (եթե արդեն չեք գտել): Կրկին գնացեք «Դեկտեմբերի» հետ հանդիպման վայր և կտեսնեք, որ «Հունվարը» ոչնչացրել է այն (եթե ավելի վաղ խուզարկել եք ճամպրուկը, դա տեղի կունենա անմիջապես նեյրոմոդի բաժանմունք վերադառնալուց հետո): Փնտրեք «Դեկտեմբեր» օպերատորի մնացորդները և գրությունից կիմանաք Ալեքս Յուի գրասենյակում պահվող պահարանի կոդը:

Երբ հայտնվեք Դենդրոպարկի վայրում, գնացեք նույն ճանապարհով, ինչպես նկարագրված է Golden Gun որոնում կատարելիս: Այստեղից գտեք մի կետ, որտեղ դուք կարող եք բարձրանալ ավելի բարձր՝ Ալեքս Յուի գրասենյակ: Իհարկե, դուք կարող եք կոտրել ձգողականության վերելակը, բայց ձեզ անհրաժեշտ է հմտության մակարդակ 4:

Վերևում տեղափոխեք տուփը (բարձրանալ-II հմտություն) և բացեք անվտանգության լյուկը՝ պատի հետևում սեյֆ գտնելու համար: Մուտքագրելով կոդը՝ վերցրեք Ալեք Յուի վերծանումը և Ալեք Յուի բնակարանի բանալի քարտը:

Մի անգամ բնակելի թաղամասում, ակտիվացնելով վերելակը և բարձրանալով տնօրենների բնակարան, գնացեք Ալեքսի բնակարան և անկողնու կողքին գտնվող գլոբուսի տակ գտեք որոնման համար անհրաժեշտ բանալի քարտը:

Այժմ վերադարձեք դենդրոպարկ և բարձրացեք Ալեքս Յուի գրասենյակ: Այստեղ կա տերմինալ, եթե կոտրեք այն, կամուրջը կբարձրանա: Տերմինալը պահանջում է «Hack-IV»: Alexa-ն դեռ ձեզ կտա կոդը ավելի ուշ: Մտեք պարկուճի մեջ (եթե խելացի եք, կարող եք հասնել առանց կամրջի) և սկսել տարհանումը: Դիտեք վերջաբաններից մեկը։ Պարկուճի կողքին Ալեք Յուի փարոս ապարանջանն է։

ԿՈՂՄԻ ՔՎԵՍՏ «ԳՈՂԱՆԱԿԱՆ ՆՅՈՒՐՈՄՈԴՆԵՐ»

Որտեղ ստանալ այն. գրություն Talos-1 նախասրահում գտնվող անվտանգության գրասենյակի հարցաքննության սենյակից:

Անվտանգության գրասենյակի հարցաքննության սենյակում դրված է գրությամբ սեղան. Կարդացեք այն, որպեսզի ընդունեք որոնումը: Այն ավարտելու համար պարզապես բարձրացեք հեռուստակոնֆերանսի կենտրոն (դուք այնտեղ կհասնեք սյուժեի միջոցով) և կամրջով քայլեք դեպի վաճառքի բաժին: Յումիի գրասենյակի գրասեղանի տակ 4 նեյրոմոդ կա: Քվեստն ավարտված է։

SIDE QUEST «HOLE HOLE»

Երբ դուք հայտնվում եք Talos-1-ից դուրս, ապարատային լաբորատորիայից դուրս գալով, թռչեք դոկտոր Կալվինոյի դիակի մոտ: Վերանորոգեք շողշողացող վահանակը դռան ձախ կողմում, այնուհետև վերադարձեք ապարատային լաբորատորիա: Վերցրեք գրավիտացիոն վերելակը և մտեք ալիքի լաբորատորիա: Որոնումն ավարտված է:

Կլինի տերմինալ՝ Blackbox նախագծի վերաբերյալ տեղեկություններով: Սա կսկսի «Project Blackbox» կողային որոնումը:

ԿՈՂՄԻ ՔՎԵՍՏ «ԾՐԱԳՐԻ Սև արկղ»

Որտեղ ստանալ այն. ուսումնասիրեք տվյալները ալիքային ֆիզիկայի լաբորատորիայի տերմինալում Սարքավորման լաբորատորիայի վայրում:

Առաջադրանքը կատարելու և միևնույն ժամանակ ալիքների ֆիզիկայի լաբորատորիայի վերջին դուռը ճեղքելու համար հարկավոր է գտնել Ջոշ Դալթոնի դիակը։ Դուք դա կանեք SAGITTA-ի վայրում (կարդացեք հոդվածը SAGITTA-ի տեղադրության մասին):

ԿՈՂՄԻ ՔՎԵՍՏ «ՃՇՄԱՐՏՈՒԹՅԱՆ ՍԵՐԸ»

Որտեղ ստանալ այն. Psychotronics Laboratory-ում գտնեք Անալիսա Գալեգոսի դիակը արտագրողով: Առաքելությունը սկսելու համար լսեք ձայնագրությունը:

Այս առաջադրանքն ակտիվանում է այն բանից հետո, երբ դուք լսում եք Անալիսա Գալեգոսի ձայնագրության ձայնագրություններից մեկը հոգեթրոնիկայի լաբորատորիայում գտնվող իր աշխատասենյակում: Երբ հայտնվեք բնակելի հատվածում, հետևեք նշագծին և վերցրեք «Հսկողության հարցում. Անալիսա Գալեգոս» վերնագիրը Մարիա Ֆաուլսի դիակից:

Գնացեք տերմինալ առաջին հարկում` ինքնահոս վերելակի մոտ (դռնապանային գրասեղան) և տեղափոխեք հսկողության ֆայլերը: Հաջորդը, երբ հայտնվեք բեռնախցիկում և հետևեք պատմությանը տարաներով սենյակ, մի փնտրեք այստեղ ձեզ անհրաժեշտը: Կոնտեյնը, որով ցանկանում էր փախչել Քվինթեն Պուրվիսը, գտնվում է դռան ուղիղ դիմացի հաջորդ ընդարձակ սենյակում։

Բեռնարկղ Քուինթեն Պուրվիսի դիակով։

Նրան փնտրելը կավարտի որոնումը:

ԿՈՂՄԻ ՔՎԵՍՏ «ԴԻՇԱՊԻ ԱՇԽԱՏԱԿԻՑ»

Որտեղ ստանալ այն. հաջորդ լրացուցիչ առաջադրանքը վերցված է արտագրող Ջիա Կյուն-Հոյին լսելու գործընթացում, որի դիակը կգտնեք SAGITTA-ից դենդրոպարկ անցնելուց անմիջապես հետո:

Շարունակեք այն դեպի տվյալների պահեստ: Երբ դուք գտնվում եք վերևում գտնվող Դանիել Շոուի տերմինալի մոտ, գնացեք ձախ կողմում գտնվող մյուս տերմինալը և մուտքագրեք Grant Lockwood-ի փարոս ապարանջանների համարը՝ 1129 (կամ նման բան, որը նշված է առաջադրանքի նկարագրության մեջ): Ակտիվացրեք նրա փարոսը, այնուհետև ընտրեք Grant Lockwood՝ անվտանգության գրասենյակի ցանկացած տերմինալում հետևելու համար: Գնացեք Թալոս 1-ից դուրս և հետևեք նշագծին, մինչև գտնեք Գրանթ Լոքվուդի դիակը:

Գրանտ Լոքվուդի դիակը։

ԿՈՂՄԻ ՔՎԵՍՏ «ՄԻ ՎՆԱՍԵՔ»

Որտեղ ստանալ այն. Դևրիսի ձայնագրությունը լսելուց հետո (նրա դիակի վրա՝ գլխավոր վերելակի մոտ, եթե մտնում եք դենդրոպարկից):

Այն ավարտելու համար վերելակով իջեք Talos-1 սրահ, գնացեք շտապ օգնության սենյակ և բանալի քարտով բացեք Դևրիսի գրասենյակի դուռը: Տերմինալից ներբեռնեք ապակոդավորման բանալին, բացեք ձեր գույքագրումը, անցեք «Տվյալներ» բաժին և ընտրեք «Morgan: Hysterical» աուդիո օրագիրը: Կրկին լսելու համար սեղմեք Enter:

Դուք կլսեք կոդերի ինչ-որ համակցություն՝ A, C, B, A, C: Գնացեք Մաթիաս Կոլի հաջորդ գրասենյակ և կատարեք թեստը նրա տերմինալից: Գնացեք ձախ սեղանի տերմինալ և պատասխանեք թեստի հարցերին ճիշտ նույն հաջորդականությամբ, ինչպես գրված է վերևում՝ ACBAC: Կհայտնվի սեյֆ, որտեղից կարող եք ստանալ 3 նեյրոմոդ և Մաթիաս Կոլի «Նիստի աուդիո ձայնագրությունը. Մորգան Յու» սղագրությունը:

Թաքնված չհրկիզվող պահարանը Մաթիաս Կոլի գրասենյակում.

ԿՈՂՄԻ ՔՎԵՍՏ «ՄԱՔՍԱՆԳԱՆՆԵՐԸ ԹԱԼՈՍԻ ՎՐԱ»

Որտեղ ստանալ այն. Լիլի Մորիսի ձայնագրությունը լսելուց հետո դենդրոպարկի միջանցքում, որը տանում է դեպի գլխավոր վերելակ:

Լիլի Մորիսի դիակը.

Դուք պետք է գտնեք 6 կետ, որտեղ մաքսանենգները թաքնված ռեսուրսներ ունեն: Նրանք բոլորը գտնվում են չհրկիզվող պահարաններում, որոնք թաքնված են կարմիր հրդեհային ազդանշանների հետևում: Դրանք բացելու համար հարկավոր է երեք անգամ թակել։ Բայց Թալոս 1-ում վեցից ավելի ահազանգ կա: Ուստի պետք է ճանաչել նրանց, որոնց հետևում իրականում թաքնված է մաքսանենգ ապրանքը։ Եվ դա հեշտ է անել, նրանց վերևում կարմիր լույս է վառվում: Ահա բոլոր բեռների գտնվելու վայրը.

1. Պատի վրա՝ դենդրոպարկի Լիլի Մորիսի դիակի անմիջապես վերևում, որտեղ սկսվում է որոնումը։

Առաջին քեշը:

2. Առաջին հարկի Թալոս-1 սրահում կա ցուցասրահ՝ դռներից մեկի մոտ գտնվող պատին։

Երկրորդ քեշը:

3. Թալոս-1 սրահում գնացեք առաջին հարկի զուգարաններ, բայց դրանցից առաջ թեքվեք ձախ կողմի միջանցք։ Պատի վրա՝ աջ, բարձր։

4. Սարքավորումների լաբորատորիայում գնացեք ատրիում ինքնահոս վերելակով և բարձրացեք վերև: Կա շրջանաձև կամուրջ, իսկ պատերից մեկի մոտ՝ քարե պատվանդանի վրա մեծ արձան։ Պատին լույսով ահազանգ է։

5. Բնակելի թաղամասերում գնացեք ֆիթնես կենտրոն և միջանցքի երկայնքով թեքվեք աջ՝ պատի վրա պահոց գտնելու համար:

Հինգերորդ քեշ.

6. Բեռնախցում, ինքնահոս վերելակով բարձրացեք վերև և մտեք սենյակ բժիշկ Իգվեի հետ (եթե դուք փրկեցիք նրան) և Ալիսա Մուսաևան նստած հատակին: Նայեք ձախ կողմում գտնվող պատին:

Վերջին քեշը.

Որոնումն ավարտված է:

ԿՈՂՄԻ ՔՎԵՍՏ «ԿՈՔԻ ՊԱՀԱՆՋԸ»

Որտեղ ստանալ այն. երբ հայտնվեք «Բնակելի հատվածում», խոհարարից մենախոսություն կլսեք: Քվեստը կսկսվի շուտով:

Խոհարար Ուիլ Միտչել.

Դուք պետք է սպանեք սրճարանում գտնվող տելեպատին և չեզոքացնեք կամ սպանեք վարակվածներին: Սրանից հետո գնացեք նշված պատուհանը և խոսեք խոհարարի հետ։ Նա ձեզ կտա Ուիլ Միտչելի տնակի բանալին: Գնացեք տնակ և բացեք այն: Գտեք լավագույն խոհարարի պարգևը պահարանում և տվեք այն որոնողին:

Մուտք գործեք խոհանոց կողային դռնից: Խոհարարը ձեզ կխնդրի վերանորոգել ջրամատակարարումը։ Եթե ​​դեռ չեք ընտրել անհրաժեշտ մասը, ապա վերադարձեք Դենդրոպարկի տեղ և գտեք այն ջերմոցում սեղաններից մեկի վրա:

Ջրի ճնշման կարգավորիչ ջերմոցից.

Վերատեղադրել: Խոհարարը կբացի սառնարանը։ Մտեք, և նրանք ձեզ կփակեն: Գտեք ելք՝ տեղափոխելով սառցաբեկորները կամ կրակով հալեցնելով դրանք (խողովակը կրակեք կողքից): Սառնարանում դուք կգտնեք երկու դիակ աջ ծայրի դռան հետևում և մեկ դիակ սառցաբեկորի մոտ, որը արգելափակում է անվտանգության լյուկը: Դուք նաև կգտնեք փարոս: Դուրս եկեք այստեղից որոնումն ավարտելու համար:

ԿՈՂՄԻ ՔՎԵՍՏ «ԳԱՆՁԻ ՈՐՈՍ»

Որտեղ ստանալ այն. կարդալ նամակը Դանիել Շոուի տերմինալում (նրա տնակում՝ բնակելի հատվածում): Ձեզ անհրաժեշտ է գտնել քարտեզի չորս մասեր.

1. Առաջինը կգտնվի Զաքարիա Ուեսթի դիակի վրա՝ Դենդրոպարկի վայրում՝ տվյալների պահեստի անցման կետում:

Զաքարիա Վեստայի գանձերի քարտեզը.

2. Էմմա Բիթիի երկրորդ գանձերի քարտեզը կարելի է գտնել նրա մարմնի վրա՝ ֆիթնես կենտրոնի միջանցքում՝ այն վայրում, որտեղ կրակը դուրս է գալիս խողովակներից։

3. Էլիաս Բլեքի գանձերի քարտեզը գտնվում է հանգստի կենտրոնում՝ երկրորդ հարկի սեղանի վրա։

Էլիաս Բլեքի գանձերի քարտեզը.

4. Դանիել Շոուի քարտեզը կարելի է գտնել Data Warehouse-ի գտնվելու վայրում: Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ և ներբեռնե՛ք քարտեզը հրամանատարական կենտրոնում գտնվող տերմինալից։

Այժմ դուք պետք է գնաք յուրաքանչյուր քարտի վրա նշված վայրերը և գտնեք չորս թվեր:

– Հորդինբաֆլի քարտեզը (Զախարի Ուեսթ) ցույց է տալիս ջրի մաքրման կայան կենսապահովման ոլորտում: Գնացեք դեպի ձախ անկյունը և փնտրեք «3» թիվը պատին: Քվեստի մի մասը ավտոմատ կերպով կհաշվվի, երբ դուք մոտենաք թվին:

Թիվ «3».

Գտնվելու վայրը քարտեզի վրա.

– Rosaleen-ի քարտեզը ցույց է տալիս բեռների ծոցը: Բեռնախցում գնացեք դեպի կենսապահովման բաժին տանող դուռը: Դեմքով թեքվեք աջ և փնտրեք «5» թիվը պատին ավելի հեռու, քան տարան:

Թիվ «5».

– Mechetyk-ի քարտեզը տանում է դեպի բնակելի հատվածում գտնվող աղբահանության միավոր ունեցող սենյակ: Գնացեք այս վայրի մուտքի դուռը և բարձրացեք աջ կողմի աստիճաններով, երբ նայում եք դրան: Թեքվեք դեպի ձախ կողմում գտնվող սենյակ և նայեք «6» թվին անմիջապես դռան դիմաց:

Թիվ «6».

– Վերջին քարտեզը ձեզ կտանի SAGITTA: Գնացեք այս վայր դենդրոպարկի միջոցով: Ավելի հեշտ կլինի! Թռեք ներքև այն հանքով, որտեղ գտնվում է վառելիքի պահեստը: Ներս մտեք և ցատկեք քանդված կամրջի վրայով։ Առջևում կլինի մուտքը դեպի մաքոքային բեյ: Աջ անկյունում, ինքնահոս վերելակների դիմացի պատին «1» թիվն է: Նայեք նրան, որպեսզի հաշվեն որոնումը:

Համար 1".

Երբ բոլոր համարները գտնվեն, և առաջադրանքները նշվեն որպես ավարտված, այնուհետև վերադարձեք բնակելի բաժին: Գնացեք Աբիգեյլ Ֆոյի տնակ և տերմինալում մուտքագրեք «1365» կոդը: Որպես մրցանակ դուք կստանաք «արկածախնդիրների Արսենալի» նախագիծը: Եթե ​​դուք դա պատրաստում եք ֆաբրիկատի մոտ, ապա կոստյումի համար կստանաք չիպ, որն ապահովում է մի քանի առավելություններ: Ավելի մանրամասն սքրինշոթում։ Որոնումն ավարտված է:

Adventurer's Arsenal չիպի գործառույթները:

ԿՈՂՄԻ ՔՎԵՍՏ «ՆՎԵՐ ՔՈ ՍԻՐԵԼԻՔԻՆ»

Որտեղ ստանալ այն. լսեք Լոուրենս Բաքսթերի ձայնագրության ձայնագրությունը բնակելի հատվածում (կարդացեք հոդվածը այս վայրում):

Սենյակը, որտեղ գտնվում է քվեստը վերցնելու համար նախատեսված ձայնագրությունը:

Գնացեք Դենդրոպարկի վայր և գնացեք շատրվան: Նրանից մի փոքր հեռու ընկած է կնոջ դիակը. հենց Բաքսթերն է պատրաստել նվերը նրա համար։ Դիակը ընկած է սկզբնատառերով ծառի տակ։ Ծառի կողքին գտեք քար, որը կարող եք շարժել: Քարի տակ կգտնեք A2 պահեստի բանալի քարտը: Մուտքագրեք պահեստարան՝ որոնումն ավարտելու համար: Ֆանտոմին սպանելուց հետո դուք կկարողանաք փնտրել վերջին դիակը Լոուրենս Բաքսթերի վայրում։

  • Լրացուցիչ առաջադրանքներ (45 հատ) .
  • Ձեռքբերումներ . Հարցեր - պատասխաններ .
  • Անցում

    6. Հոգեթրոնիկայի լաբորատորիա
    Կոդեր և անցումներ Prey 2017-ում

    Անվտանգության տերմինալ. Կողքին կա պահակների կողպված սենյակ, որը կարող ենք բացել՝ նկարահանելով համակարգչի էկրանի կոճակները նետաձիգով («Գործառույթներ» - «Բացեք դուռը»): Ներսում կա զենքի արդիականացում և երկու պտուտահաստոց, որոնք մենք կարող ենք տեղադրել հիմնական միջանցքում։

    Առջևում կողպված դուռ կա, որը պահանջում է ինչ-որ սարք։ Մտնում ենք կանացի զուգարան, հատակում անցք կա, իջնում ​​ենք ներքեւի հատակ։ Ուղեբեռի բաժնում սպանում ենք միմիկներին, զննում ենք մարդուն, գտնում հոգեսկոպ- սարք տայֆոնների որոնման և սկանավորման համար: Եվ Հոգեսկոպի չիպ «Mimic Detection». Մի քանի հրեշներին սկանավորելուց հետո մենք մուտք ենք ստանում նրանց «Էներգիա», «Տրանսֆորմացիա», «Տելեպաթիա» կարողությունների ճյուղերը: Այժմ դուք կարող եք դրանք ավելացնել ինքներդ ձեզ որպես նեյրոմոդներ (բայց ձեր առաջին խաղային ուղու ժամանակ ավելի լավ է չօգտագործել դրանք՝ ձեռքբերումը ստանալու համար): Մենք վերադառնում ենք հատակ, հոգեսկոպով մեզ բաց թողեցին դեպի վերելակ։


    Ատրիում. Կենտրոնում մենք կարող ենք սկանավորել տանկերի հրեշներին: Կողքին տնօրեն Քելստրուպի աշխատասենյակն է՝ պատված գիպսով, մենք գնում ենք այնտեղ և վնասազերծում էլեկտրական սարքը։ Համակարգչի մոտ խուզարկում ենք Հանսի մարմինը և գտնում անցնում է Հանս Քելստրուպի տնակը, տնօրեն Քելստրուպի գրասենյակը.

    Անցումով կարող ենք բացել հետևի դուռը և իջնել Mirror Station սենյակ։ Մենք այնտեղ գտնում ենք «Lift Control» չիպև աուդիո հաղորդագրություն: Էկրանի վրա մի քանի անգամ սեղմեք կանաչ կոճակը, հրեշի հետ հայելին կմիանա։ Հենց այս պահին իսկական հրեշը թիկունքից կմտնի սենյակ, կսպանի նրան ու կհեռանա։

    Երբ մենք դուրս գանք գրասենյակից, Ալեքս Յուն կզանգահարի մեզ և կտա մեզ Քելստրուպի սեյֆի ծածկագիրը. 3951 (պատահական կոդ): Ներսում մենք գտնում ենք 2 պատրաստի նեյրոմոդև նեյրոմոդի նկար: Եթե ​​փորձենք ֆաբրիկատորի վրա նեյրոմոդ ստեղծել, պարզվի, որ այդ հնարավորությունն արգելափակված է տնօրեններից մեկի կողմից, կհայտնվի հետևյալ հաղորդագրությունը. լրացուցիչ առաջադրանք «Պատճենից պաշտպանություն».


    Կլոր դարպասի միջով անցնում ենք մեծ սենյակ։ Առջևում, ապակու հետևում մենք տեսնում ենք մի նոր հրեշ՝ ջուլհակ, որի ցանցում եղել է Երկրի առաջին խորհրդային արբանյակը: Նախ կարող ենք բարձրանալ երկրորդ հարկ և ստուգել լաբորատորիաները։

    «Ա» լաբորատորիա. Վերին հարկ տանող սանդուղքը կոտրված է, սակայն պատին կարելի է քայլեր անել Փարիզի սվաղից։ Վերևում կա բժշկական ծոց, որտեղ բոտը կարող է բուժել մեզ: Սենյակ կա գիպսով փակված, ներսում 5 միմիկա կա, սա լավ տեղ է ձեռք բերելու համար «Միմիկական ջարդ» նվաճումները, պարզապես այնտեղ նետեք ոչնչացման նռնակ, և բոլոր հրեշները կմահանան: Գրասենյակի ներսում բժիշկ Աննա Գալեգոսի դիակն է, նրա աուդիո ձայնագրությունը և նեյրոմոդը: Ձայնագրությունից մենք ստանում ենք ավելացնել. առաջադրանք «Ճշմարտության սիրահար»- Աննան պատրաստվում էր բոլորին պատմել մարդկանց վրա ապօրինի փորձերի մասին, նա այդ ապացույցները թաքցրել է իր տնակում՝ բնակելի թաղամասում:

    «Բ» լաբորատորիա. Վանդակավոր պատուհանի միջոցով մենք վերցնում ենք աուդիո հաղորդագրություն Միցուկո Տոկաջիի կողմից. Սենյակն ինքնին կարելի է բացել՝ համակարգչի վրա նետաձիգ կրակելով: Ներսում կա զենքի բարելավում և որոշակի 37-րդ թեստի վերաբերյալ հաղորդագրություններ: Հարևան սենյակում կան բազմաթիվ գրառումներ իրերի վերաբերյալ, որպեսզի երևա, որ դրանք իրական են և ոչ միմիկատներ: Այստեղ ընդամենը երկու նմանակ կա, երկուսն էլ հեշտությամբ կարելի է գտնել հոգոսկոպով։ Վերջին սենյակում՝ «Վարքային հեռաչափություն», կան մի քանի փորձարկման սենյակներ, որտեղ նրանք փորձարկել են զրոյական ալիքը և Typhon խայծը: Ջուլհակի ոսկե թելերով փոքրիկ սենյակի մուտքի մոտ 2 նեյրոմոդ կա.


    Հումքի վերամշակում. Ջուլհակի հետ անցնում ենք մեծ կլոր պարկուճի շուրջը։ Արևելյան սենյակում կենդանի կամավոր ավազակը փակված է ապակու հետևում, մենք ստանում ենք ավելացնել. առաջադրանք «Բանտարկյալը հոգեթրոնիկայի լաբորատորիայում». Մենք կարող ենք այն կերակրել միմիկներին կամ բաց թողնել՝ բացելով դուռը: Եթե ​​մարդուն օգնենք, կասի կոդ 8741 Արսենալից, ներսում կան ատրճանակներ, որսորդական հրացաններ, պարկուճներ, նեյրոմոդ։

    Ձախ կողմում փակված է էկզոտիկ նյութերի լաբորատորիայի դուռը, մոտակայքում՝ դիակ՝ ձայնագրությամբ։ Արտագրողին լսելուց հետո մենք ստանում ենք ավելացնել. «Million Dollar Sealant» առաջադրանք- դուք պետք է փակեք կուպեի անցքը դրսից տիեզերքից, որպեսզի կարողանաք մուտք գործել այս լաբորատորիա:


    Քննական բաժին. Այնուհետև դուռը փակ է, ուստի մենք շրջում ենք պարկուճը մյուս կողմից: Սեղանի հաջորդ սենյակում մենք գտնում ենք «Արագացված սկանավորում» չիպ. Կենտրոնում ապակե սենյակ կա, կոճակի սեղմումով կարող եք ազատել ջուլհակը։ Նա կթռչի դեպի դիակը և դրանից էլեկտրոֆանտոմ կստեղծի, որը դուրս կգա մեզ մոտ։ Նոր հրեշի սկանավորում: Նրա դեմ լավագույն մարտավարությունը գիպսով ցեմենտացնելն ու ոտքերի մոտ նռնակ նետելն է։ Դուք պետք է սպանեք հրեշին, որպեսզի հեռացնեք կարանտինը սենյակից: Հաղթանակից հետո մենք գնում ենք հարավային սենյակ, անցում է կատարվում դեպի նոր կուպե։ դիահերձարան. Քննությունների բաժնից վերելակով կարող ենք իջնել դիահերձարան։ Ներքևում կողպված դուռ կա, բայց այն կարելի է բացել՝ նետաձիգը նետելով դռան կոճակի ապակու միջով: Սեղանի ներսում դրված են 2 նեյրոմոդ և Մորգի անցագիր: Դիակների մեջ մենք գտնում ենք բժիշկ Բելամիի մարմինը ( ավելացնել. առաջադրանք «Անհետացող դիակ»), ստանում ենք անցնել Սիլվեն Բելամիի խցիկը.

    7. ՍԱԳԻՏ
    Prey 2017-ի բոլոր գաղտնիքների գտնվելու վայրը

    Մուտքի տակ կա աղբահանության կետ և համակարգիչ։ Վերամշակելով այն ամենը, ինչ ավելորդ է, մենք դուրս ենք գալիս ցածր գրավիտացիոն գոտի, թռչում թունելով և զննում ճանապարհին դիակները։

    2 խողովակի խցիկ. Մենք կհանդիպենք նոր հրեշների՝ ցիստոիդների բույն՝ կենդանի ռադիոակտիվ հանքի, որը թողել է ջուլհակը: Մենք հեռվից ոչնչացնում ենք հրեշներին, նրանք հավաքվում են ձայնի մոտ, այնպես որ մենք կարող ենք օգտագործել նռնակներ, կրակոցներով գրավել նրանց դեպի ծայրերի երկայնքով գազատար խողովակները կամ պարզապես առարկաներ նետել մեր առջև։

    3 խցիկ Խցիկների միջև դարպասը փակ է: Մոտակայքում կա օդափոխման լյուկ, մենք գիպսային ատրճանակով կանգնեցնում ենք օդափոխիչի սայրերը և բարձրանում ներս։

    4 խցիկ Հաջորդ խցիկում չափազանց շատ բներ կան, բոլորի համար բավարար փամփուշտներ չկան, մենք պարզապես իներցիայով անցնում ենք դրանց կողքով՝ առանց որևէ ձայն հանելու:

    5 խցիկ Խողովակի վերջին մասում դուռը կողպված է համակցված փականով, անհրաժեշտ է անցում։ Մոտակայքում, կողային պատի մեջ կա ելք դեպի նորմալ ձգողականություն ունեցող տարածք՝ հետազոտական ​​հատակ։


    Մագնետոսֆերայի վերահսկում. Մենք տեսնում ենք մի մեծ պարկուճ, որի մեջ աշխատում է շարժվող մագնիսը, և մահացած տիեզերագնացը կախված է այնտեղ։ Ահա, առաջին հարկում, մենք մտնում ենք զուգարան, տեսնում ենք կանաչ գիրք» Աստղերի նվաճող. Հատոր 2«Ձեռքբերման համար անհրաժեշտ։ Մենք զննում ենք դիակը, վերցնում ձայնագրությունը, ստանում ենք ավելացնել. «Project Blackbox» առաջադրանք- Մանրամասները պարզելու համար պետք է գտնել Ջոշ Դալթոնին:

    Մենք բարձրանում ենք վերևի հատակ, այնտեղ կարող եք մտնել էլեկտրամագնիսական գոտի։ Մենք որսում ենք ճիշտ պահը մագնիսական ազդակների միջև, թռչում ներս, որոնում ենք մարդու մարմինը, գտնում ենք ճիշտը սպասարկման թունելի անցումԵվ «Drive Artx» չիպ.


    Բեռնատար թունել. Մենք վերադառնում ենք անկշռության, անցումով բացում ենք դարպասը։ Մենք հայտնվում ենք ջուլհակի ոսկե թելերով լցված կուպեում, մեր գլխում լսում ենք այլմոլորակայինների ձայները։ Առջևում երկու ջուլհակ կա թունելներում, նրանք երկար ժամանակ են պահանջում սպանելու համար և կարող են մեզ մի պահ ապշեցնել։ Ավելի լավ է պարզապես թռչել նրանց կողքով:

    Նախ կարող ենք այցելել աջ կողմում գտնվող փակուղին։ Այնտեղ, ամենավերջում, թռչում է մարդկային դիակ, մոտակայքում կա մուտք դեպի բեռնախցիկ, որտեղ մենք դեռ պետք չէ գնալ։ Ճանապարհին կա մուտք դեպի միջանկյալ հարկ «Վառելիքի պահեստ», որտեղ թափառում են թերմոֆանտոմն ու մի երկու միմիկա։ Մենք գտնում ենք աշխատակցի վերջին 5-րդ մարմինը SAGGIT-ի գտնվելու վայրում, նա ունի անցում Վառելիքի պահեստավորում. Մենք միացնում ենք վթարային հոսանքը մեծ ինստալացիայի հետևում, կողային դուռ մտնելու համար օգտագործում ենք անցաթուղթը, ներսում 3 նեյրոմոդ կա։ Վերևում մենք կարող ենք դուռը բացել դեպի Shuttle Bay: Այստեղ մենք գտնում ենք «1» համարը պատին

    Մենք թռչում ենք ձախ թունել և մտնում դենդրոպարկի դարպաս: Մենք ռադիո զրույցներ ենք լսում երկու ողջ մնացած աղջիկների՝ Սառայի և Քեթրինի միջև:

    8. Դենդրոպարկ
    Խաղեր Prey 2017

    Ճանապարհին դուռը կողպված է, անցնում ենք լյուկի միջով, որտեղից տղամարդը դուրս է ընկել։ Մենք հասնում ենք փակուղու, բարձրանում ենք վերև և հայտնվում մակերեսի վրա։ Ոռոգման տեղադրման մոտակայքում մենք կարդում ենք գրություն բույսերի արագ աճի գյուտի մասին. ավելացնել. առաջադրանք «Այգեգործության խորհուրդներ».


    Ջերմոց. Մի փոքր ավելի բարձր ջերմոց կա, որտեղ ապրում են զոմբի մարդիկ, որը կառավարվում է «telepath» թայֆոնով, բայց դուք կարող եք ներս մտնել միայն հաքերային հմտությամբ կամ բարձր տանիքով մագլցելով։ Համակարգչի մոտ մենք ցատկում ենք աջ կողմում գտնվող տեղադրման վրա, դրանից դռան վերևի լամպի վրա, իսկ այստեղից ձախից մենք սանդուղք ենք կառուցում դեպի տանիք: Ջերմոցի ամբողջ տանիքը ապակյա է, բայց ավելի լավ է ցած չցատկել՝ մարդկանց պատահաբար չսպանելու համար։ Մենք դեպի մեզ հրապուրում ենք Typhon telepath-ին, չեզոքացնում ենք այն զրոյական ալիքով և սպանում նրան:

    Ջերմոցի ներսում մենք գտնում ենք «Բարձր ջերմաստիճանի ուժեղացուցիչ» չիպ, հարցման առարկա» Ջրի ճնշման կարգավորիչ«Եվ շատ մրգեր ծառերի վրա: Մի աղջիկ հեռուստապատիկի մահից հետո ուշագնաց չի եղել, մենք շփվում ենք նրա հետ, ստանում ենք. ավելացնել. առաջադրանք «Փրկել Ռանին». Մոտակայքում պետք է մտնել AR01 պահեստ, այնտեղից վերցնել մի երկու աշտարակ և տեղադրել դրանք ճանապարհի վրա։ Մինչ մենք դա անենք, Ռանի Չուդարին արդեն հասած կլինի բեռնախցիկ, և առաջադրանքը կավարտվի:


    Կենտրոնական վերելակ. Կենտրոնում կա ստորգետնյա թունել, որը տանում է դեպի տիեզերակայանի կենտրոնական վերելակ, սակայն այն օգտագործելու համար նախ անհրաժեշտ է վերանորոգել այն. ավելացնել. առաջադրանք «Վերելակի հետ կապված խնդիրներ». Վերելակի մուտքի թունելում մենք գտնում ենք աղջկա դի, լսում նրա ձայնագրությունը, ստանում ենք. ավելացնել. որոնում «Մաքսանենգները Թալոսի վրա»- գտնել 6 քեշ:


    Ավելացնել. առաջադրանք. Մաքսանենգները Թալոսի վրա. Բոլոր պահոցները նման են պատի վրա տեղադրված հրդեհային ազդանշանի, դրանցից շատերը կան ամբողջ կայարանում, բայց պահոցները տարբերվում են նրանով, որ ազդանշանի վերևում կարմիր լույս կա: Նման քեշը բացելու համար 3 ​​անգամ պտուտակաբանալիով թակեք վահանակը։ Բոլոր քեշերի գտնվելու վայրը.

    1. Դենդրոպարկ, թունել դեպի դահլիճ։ Հենց կողքին, որտեղ դուք ստանում եք որոնումը:

    2. Դահլիճ. Ցուցահանդես 1-ին հարկում.

    3. Դահլիճ. Միջանցքը զուգարաններից ձախ է։

    4. Բնակելի հատված. Ֆիտնես կենտրոն, մուտքի աջ անկյունում։

    5. Սարքավորումների լաբորատորիա. Ատրիում, 2-րդ հարկ, արձանի հետևում։

    6. Բեռնախցիկ. Նստած աղջկա մոտ կացարանի 2-րդ հարկում.


    Մենք գնում ենք վերելակի հարթակ, այնտեղ գտնում ենք «տեխնոպաթ» թայֆոն, որը կառավարում է բոտերն ու շուրջբոլոր մնացած էլեկտրոնիկան։ Նրան սպանելուց հետո վերելակը կսկսի աշխատել։ Կայքը զննում ենք, տղամարդու դի ենք գտնում, ունի անցնել Հենդրիկ Դերվիշի գրասենյակըև աուդիո ձայնագրություն: Մենք ինչ-որ նոր բան ենք ստանում աուդիով ավելացնել. առաջադրանք «Մի վնասիր»- վերծանեք այս աուդիո հաղորդագրությունը դահլիճում:

    Դահլիճ. Շտապ օգնության սենյակ. Ավելացնել. «Մի վնասիր» առաջադրանք. Մենք մտնում ենք Դերվիսի նախկինում կողպված գրասենյակ, ներբեռնում ենք ապակոդավորման բանալին և լսում ձայնային հաղորդագրության երկրորդ մասը։ Հոգեբանի կողքի սենյակում՝ հիմնական համակարգչի վրա, միացնում ենք կրկնվող թեստը, կատարում այն՝ պատասխանելով հետևյալ հարցերին. A, C, B, A, C. Այս համադրությունը մտնելուց հետո նկարի տակ կբացվի սեյֆ, դրանից վերցրեք 3-ը։


    Մենք ավելի ենք գնում դենդրոպարկի երկայնքով ճիշտ ճանապարհով, անցնում ենք ժայռերի և թավուտների միջով: Անտառի ձախ կողմում կլինի մեծ հայելու էկրան, որի հետևում մենք կոտրում ենք առաջին օգնության հավաքածուով և նոր հրեշներով՝ ավելի բարձր միմիկաներով: Կլոր բացատում նստարանի վրա գիրք կա» Աստղերի նվաճող. Հատոր 4«Վերջին հարթակում եթերային ֆանտոմ է սպասում, արագ է շարժվում, ավելի լավ է նախ գիպսով դանդաղեցնել այն։

    Կողքի ճյուղում կա ջրվեժ, այն իրական չէ, այլ ստեղծված է «հայելու» օգնությամբ։ Ջրվեժի ապակե հատակը կոտրում ենք, ցատկում միջանկյալ հարկ, այնտեղ գտնում ենք չիպ «Հոգեակտիվ ռեգեներատոր».

    Մենք վերելակով իջնում ​​ենք տվյալների պահեստ: Մենք բացում ենք դարպասը դեպի տիեզերք, բայց դուրս չենք գալիս: Միջանցքում զննում ենք դիակը, վերցնում նրանից անցնել Բնակելի հատվածև թղթի նկարչություն» Գանձերի քարտեզ Hordinbuff Flagdasterus-ի համար".


    Ներքևի հարկում վերելակի մոտ կա անցակետ, եթե կոտրենք դրա դուռը, ներսում համակարգչի վրա կարող եք ներբեռնել կուպեի քարտեզը և տեսնել ողջ անձնակազմի գտնվելու վայրը։

    9. Բնակելի հատված
    Ես չեմ կարող ավարտել Prey 2017-ը

    Այստեղ զոմբիացված մարդիկ շրջում են ամբողջ վայրում: Եթե ​​մոտենանք նրանց, նրանք կպայթեն։ Մարդկանց կենդանի պահելու համար նրանց պետք է ապշեցնել զրոյական ալիքային նռնակով կամ կրակել ցնցող ատրճանակով:

    արձագանքման կենտրոն. Հանգստի սենյակում ապրում է պոլտերգեյիստը: Սա անտեսանելի հրեշ է, ուստի մենք սկաներ ենք տեղադրել՝ այն նկատելու համար: Մեծ սեղանի վերևում թղթի թերթիկներ կան «The Doom Fortress. 6-րդ հրատարակություն» սեղանի դերային խաղի կերպարներով, այստեղ մենք նաև գտնում ենք. Շոուի աուդիո ձայնագրություն (40%), Abigail Fi's Cabin passԵվ գանձերի քարտեզ Mechetyk-ի համար(Քարտեզը ցույց է տալիս տեղական սենյակը թափոնների հեռացման միավորով, որի ներսում մենք նայում ենք սլաքին, տեսնում ենք «6» թիվը պատին):


    Ավելացնել. առաջադրանք՝ խոհարարի խնդրանքը

    Սրճարան. Սրճարանը բնակեցված է տելեպատիկ հրեշով, որը կառավարում է զոմբիացված մարդկանց։ Ավելի լավ է առայժմ չխառնվել նրա հետ և խուսափել այս վայրից: Նրա դեմ լավագույն մարտավարությունը թիկունքից թաքնվելն ու որսորդական հրացանով կրակելն է, սա ավելի շատ առողջություն կհեռացնի: Զուր ալիքի նռնակը կարող է հրեշին ժամանակավորապես զրկել բոլոր կարողություններից: Երբ մենք սպանենք հրեշին, խոհարարը կկապվի մեզ հետ, նա մեզ չի թողնի իր խոհանոցը, բայց կասի Միտչելի տնակը կանցնի.

    Անձնակազմի խցիկներ Ա. Միջանցքում դուք կհանդիպեք էլեկտրական ֆանտոմի, այստեղ նա առավելություն ունի, քանի որ ամբողջ հատակը ջրի մեջ է, մենք նրան դուրս ենք հանում և սպանում։ Զուգարանում կա պոլտերգեյիստ:

    Տնակ «101 - Ս. Էլազար».

    Տնակ «102 - J. Marks». Սալոնի բանալին գտնվում է Shuttle Bay-ում:

    Տնակ «103 - H. Kelstrup».

    Տնակ «104 - Դ. Իգվե».

    Տնակ «105 - Մ. Իլյուշին». Դուք կարող եք մտնել միայն այն դեպքում, եթե վերածվեք փոքր առարկայի:

    Տնակ «106 - Վ. Միտչել». Միտչելի տնակում գտնում ենք շեֆ-խոհարարի մեդալը, կա ա տնօրենի բնակարանի կոդը.

    Խոհանոց. Մենք վերադառնում ենք խոհարարի մոտ, նա մեզ թույլ է տալիս մտնել խոհանոց, ներսում ձևավորող կա։ Խոհարարը մեզ կխնդրի սանտեխնիկան շտկել (կարող եք մի ամբողջ մաս բերել դենդրոպարկի ջերմոցից, կամ վերանորոգել կոտրված տեղային մասը)։ Դրանից հետո խոհարարը մեզ կթողնի սառնարան։ Բայց թակարդ կստացվի, մեզ ներսում կփակի։ Առաջին խցիկում իսկական Միտչելի մի կտոր միս է: Կողքի խցիկում նոր զենք կա. Markgraf լազերային թնդանոթ. Հեռավոր պալատում մենք գտնում ենք Աբիգեյլի աղջկա դիակը, նա ունի Շոուի աուդիո ձայնագրություն (60%). Մոտակայքում կան սառցե բլոկներ, որոնք թույլ չեն տալիս մուտք գործել օդափոխություն: Մենք կրակում ենք պատի գազատարների վրա, հայտնված կրակը սառույցը հալեցնում է, և մենք կարող ենք դուրս գալ։ Խոհարարն արդեն անհետացել էր այս պահին։


    Լողավազան. Դռնապանի համակարգիչն ունի տեղորոշման քարտեզ և աուդիո ֆիթնես կենտրոնի կոդը, դրա միջով անցնում ենք լողավազան։ Վերին հարկում վազքուղիների մոտ կա նեյրոմոդ։ Լողավազանի վերևում թռչում է մի տելեպատ, որի շուրջը մի քանի մարդ է: Այստեղի մարդկանցից մեկն ունի գանձերի քարտեզ Ռոզալին Սվիֆթի համար.

    Մենք Դանիելից հաղորդագրություն ենք գտնում մահացած մարդու մասին. մենք ստանում ենք ավելացնել. «Դանիելլա Շոու» խնդիր. Մենք պարզապես գնում ենք լողավազանի պատուհանի մոտ և բանալիով երեք անգամ թակում ենք ապակին։ Կենդանի Դանիելլան դուրս կթռչի, մենք շփվում ենք նրա հետ, նա վրեժ է խնդրում խոհարարից, ով սպանել է իր սիրելի Աբիգեյին։ Մենք միաժամանակ ձայնագրում ենք. Շոուի ձայնի մի մասը.


    Կինոյի դահլիճ. Հետևի սենյակում Շոուի ձայնագրությունը թաքնված է աթոռների տակ։

    Բար «Դեղին կակաչ». Ձողի հետևում մենք ուսումնասիրում ենք ոչնչացված բոտը, այն ունի անցում Մառան «Դեղին կակաչ». Խորդանոցում երկու դիակ կա, ատրճանակներ և խմիչք: Հեռավոր դահլիճում մենք կարող ենք սողալ դեպի օդափոխություն և միացնել բարի լույսը: Այս վայրի մոտ, վերևի սեղանի վերևում, կա ևս մեկ լյուկ, որը տանում է դեպի ֆիթնես կենտրոն, որտեղ զոմբիները թափառում են։

    Բարի մոտ կա առանձին սենյակ՝ վերամշակող սարքով, ներսում մենք նշում ենք, դրա վրա ծածկագիր 2512 ինքնահոս վերելակից. Նույն սենյակում մենք նայում ենք «6» համարը պատին, գանձի քարտեզը ցույց է տալիս այն:

    Տնօրենների բնակարաններ. Մենք ինքնահոս վերելակով տանում ենք տնօրենի հարկ: Մեր «Morgan U» տնակում մենք գտնում ենք 2 նեյրոմոդ և հոգեսկոպի չիպ «Պոտենցիալիզատոր». Համակարգիչը պարունակում է կայանի բոլոր նշանակալի կերպարների ձայնագրությունները: Ալեքս Յուի խցիկը կողպված է։ Հյուրերի տնակում ուրվական կա։


    Անձնակազմի խցիկներ Բ.

    Տնակ «107 - J.Thorstein» հասանելի է Մարտկոցի օպտիմիզատոր չիպ.

    Տնակ «108 - Ս. Բելամի». Սալոնի անցաթուղթը կարելի է ձեռք բերել լրացնելով որոնում «Անհետացող դիակ». Երբ մենք ներս մտնենք, որոնումը կավարտվի: Պարգևատրում ներսում՝ 3 նեյրոմոդ և հոգեսկոպի չիպ «Psi-ուժեղացուցիչ».

    Տնակ «109 - A.Foy». Ոչ մի հետաքրքիր բան.

    Տնակ «110 - H. Devries».

    Տնակ «111 - L. Calvino». Նեյրոմոդի ներսում՝ մի քանի նոտա, նոտայի վրա կա Դոկտոր Կալվինոյի անվտանգ կոդը. Սեյֆը թաքնված է հայելու ապակու հետևում, ներսում կա 3 նեյրոմոդ։

    Տնակ «112 - Դ.Շո». Հասնում ենք Դանիելեի տնակ, ներսում գիրք կա» Աստղերի նվաճող. Հատոր 1«, նեյրոմոդ, մահճակալի մոտ կա աուդիո ձայնագրություն (80%), բայց դեռ պետք է վերանորոգել ինժեների վարպետությամբ, կա մի փոքր. նրա ձայնի ձայնագրությունը (90%). Հաղորդագրությունները կարդալուց հետո մենք ստանում ենք ավելացնել. «Գանձ որոն» առաջադրանք.


    Կենդանի պարկուճներ. Մենք ստուգում ենք բոլոր պարկուճները, այդ թվում՝ երկրորդ հարկում։ Պարկուճներից մեկում մենք գտնում ենք փոստային կոդը(կոնսիերժի համակարգչի մոտ, 3 նեյրոմոդի ներսում), մյուսում մենք դասավանդում ենք աուդիո հաղորդագրության մեջ. ավելացնել. առաջադրանք «Նվեր իմ սիրելիին». Լրացուցիչ տեղեկությունների համար զննում ենք դռնապանի դիակը։ «Ճշմարտության սիրահար» որոնումներ. Մենք գտնում ենք Դանիելի ընկերոջ պարկուճը, վերջին աուդիո ձայնագրությունը (100%) այնտեղ է։ Մենք կարող ենք լքել ոլորտը.


    Մենք վերադառնում ենք դենդրոպարկ, որտեղ բազմաթիվ էլեկտրական և եթերային ֆանտոմներ կկանգնեն ճանապարհին։ Մենք հասնում ենք պահոցի մուտքին, ընդօրինակում Դանիել Շոուի ձայնը և անցնում:

    10. Տվյալների պահպանում
    Prey 2, 2017 խաղ

    Առաջադրանք. Վերականգնել կրկնօրինակից

    Երբ մենք մտնենք կուպե, Ալեքս Յուն կփակի դուռը մեր հետևում, և վերադառնալը ժամանակավորապես անհնար կլինի։ Համակարգչում մենք գտնում ենք ծածկագիրը աստիճանների ելքի համար, նեյրոմոդի կողքին։ Տեխնոպաթ հրեշը սպասում է երկրորդ սենյակում, նա կոտրում է մոտակա բոլոր սարքերը և հարձակվում գնդակի կայծակով։

    Հարկերի միջև մենք իջնում ​​ենք անկշռության մեջ: Մենք տեսնում ենք սերվերային համակարգիչ, բայց կենտրոնական կոշտ սկավառակը հանվել է դրանից: Պետք է թռչել ջուլհակի և նրա հանքերի կողքով, և սկավառակը վերցնել ներքևից: Մենք թռչում ենք դեպի սերվեր, սկավառակը կտեղադրվի ավտոմատ կերպով: Ներբեռնեք տեղեկատվություն բանալու մասին:


    Վերահսկիչ կենտրոն. Մենք նորմալ ձգողականությամբ վերադառնում ենք հատակին, այստեղից պահարանների միջով բարձրանում ենք անվտանգության հատակ։ Անվտանգության պետի համակարգչում կարող եք հետևել անձնակազմին՝ օգտագործելով ապարանջանի ID համարը: Մենք կարող ենք մուտքագրել համարը 3232 (պատահական կոդ)գտնել Գրանդ Լոքվուդի աշխատակից ( ավելացնել. առաջադրանք Ճշմարտախոս, դժգոհ աշխատակից) Մոտակայքում սեղանի վրա մենք գտնում ենք անվտանգության անցագիրև 2 նեյրոմոդ:

    Դանիել Շոուն զանգահարում է մեզ և պատմում, թե ինչպես դուրս գալ արգելափակված կուպեից: Նրա համակարգչում մենք ներբեռնում ենք Activation_Key_U_M ֆայլը: Այստեղ մենք գտնում ենք ֆայլերում գանձերի քարտեզ Melindra Shadowconer-ի համար. Հաջորդ սեղանի վրա կա չիպ «Օպտիմիզատոր (տելեպաթիա)».

    Գաղտնի գրառումներ. Դուռը կողպված է, բայց դուք կարող եք սողալ վերևի միջով: Ներսում կան տվյալներ փորձարարական կամավորների և պահարանի մասին:


    Նպատակը. Վերևն այստեղ է:

    Տվյալների մոդուլներ. Մուտքը պատված է ծանր պահարաններով, մենք կարող ենք դրանք հմտորեն տեղափոխել, ոչնչացնել ոչնչացնող նռնակով կամ ցրել դրանք բալոնի պայթյունով: Սենյակի ներսում կա ջուլհակ, վազեք կամ ոչնչացրեք նրան: Այստեղից, Դանիելեի խորհրդով, մենք օդային կողպեքով դուրս ենք գալիս տիեզերք: Ալեքս Յուն ներսից փակել է մնացած օդային կողպեքները, բայց դուք դեռ կարող եք անցնել բեռնատարի միջով, որտեղ օդային կողպեքները կիսաավտոմատ են:

    Talos 1 մաշկի

    Ավելացնել. Մարտահրավեր. միլիոն դոլարի հերմետիկ նյութ

    Ճանապարհին մենք կարող ենք կատարել նախկինում ստացված առաջադրանքը։ Talos-1-ի պատյանում մենք գտնում ենք երկար ճեղք, որից օդ է դուրս գալիս։ Ամբողջ մակերեսը լցնում ենք գիպսե ատրճանակով, որպեսզի օդը դադարի դուրս գալ։ Դրանից հետո մուտքը դեպի ճնշված սենյակ կբացվի ներսում: Մենք այնտեղ կհասնենք ավելի ուշ:


    Ավելացնել. առաջադրանք՝ դժգոհ աշխատակից

    Եթե ​​տվյալների պահեստում մենք հնարավորություն ենք տվել որոնել ապարանջանի ID համարով, ապա այժմ տեսնում ենք, թե որտեղ է գտնվում Grand Lockwood-ը: Նա կայանի պաշտպանիչ դաշտից հեռու է։ Երբ մենք հեռանանք դաշտից, արևի ճառագայթումը կամաց-կամաց կսպանի մեզ, ուստի պետք է շտապել: Մենք գտնում ենք տիեզերագնացի դիակ, նրա ճամպրուկում կա հատուկ չիպ «Atrax 2», որը թույլ է տալիս կրկնակի ցատկել:


    Ավելացնել. առաջադրանք՝ բժիշկ Իգվե

    Մոտենում ենք Թալոս-1-ի կորպուսի բեռնատար հատվածին։ Այստեղ բժիշկ Իգվեն շփվում է մեզ հետ, նա թաքնվում է տարայի մեջ, որն այժմ թռչում է տիեզերքում: Առաջադրանքը կատարելու համար ունեք 7 րոպե: Անհնար է բացել տարան, այլապես գիտնականը կմահանա առանց օդի, և անհնար է նաև այն հրել։ Ներածման վահանակի վրա մենք գտնում ենք բեռնարկղի համարը 2312:

    Մենք թռչում ենք բեռնախցիկի խորշը, այնտեղ շատ ականներ կան, մաքրում ենք։ Կողքի պատին կա բեռների կառավարման վահանակ, որի վրա մուտքագրեք կոնտեյների համարը, և այն ինքնաբերաբար կմիանա նավին: Այս կերպ մենք կփրկենք գիտնականին։ Սրանից հետո մենք ինքներս կկարողանանք ամրացված կոնտեյներով անցնել կայարան:

    Նվաճումներ «Պատվավոր ընթերցողի կայք»
    Ձեզ դուր եկավ հոդվածը: Ի երախտագիտություն՝ այն կարող եք հավանել ցանկացած սոցիալական ցանցի միջոցով։ Ձեզ համար սա մեկ սեղմում է, մեզ համար խաղային կայքերի վարկանիշում ևս մեկ քայլ առաջընթաց է:
    . 9. Բնակելի հատված. 10. Տվյալների պահպանում.
    11. Բեռնախցիկ. 12. Կյանքի աջակցություն. 13. Էլեկտրակայան. 14. Մաքոքային. 15. Վերջավորություններ.
    Լրացուցիչ առաջադրանքներ (45 հատ): Ձեռքբերումներ. Հարցեր եւ պատասխաններ.

    Գանձ որոնելը կամընտիր նպատակ է Prey-ում: Այն ներառում է գտնել չորս գանձերի քարտեզներ, որոնք կարելի է ձեռք բերել «Fatal Fortress» խաղային խմբի անդամներից՝ Աբիգեյլ Ֆոյի գլխավորությամբ: Յուրաքանչյուր քարտեզ ունի հուշում. երբ պարզեք, թե ինչ են նրանք մատնանշում և այցելեք ճիշտ վայրեր, դուք կկարողանաք հատուկ պարգև ստանալ: Քարտեզները հեշտ չէ գտնել, իսկ հետքերն էլ ավելի դժվար է վերծանել: Ուստի մենք որոշեցինք ուղեցույց գրել խաղի բոլոր գանձերի քարտեզների գտնվելու վայրի և թելադրանքների վերծանման վերաբերյալ:

    Այս առաջադրանքը սկսելու համար դուք պետք է ստուգեք Դենիել Շոուի համակարգիչը, որը գտնվում է Crew Bay-ում: Այն պարունակում է «Treasure Hunt» վերնագրով նամակ, որը պատմում է խաղի պատմությունը: Դրանից հետո դուք կունենաք համապատասխան առաջադրանք ձեր որոնման մատյանում:

    Զաքարի Ուեսթի գանձերի քարտեզը (Hordinbuffly)

    Գտնվելու վայրը. Այս քարտեզը կարելի է գտնել Արբորետումի վայրում: Այն գտնվում է դարպասի մոտ առաջին հարկում։ Այնտեղ հասնելու համար բարձրացեք Deep Vault վերելակով հիմնական մակարդակի վրա: Ճիշտ տեղում հայտնվելուց հետո դուք կգտնեք Զաքարի Ուեսթի մարմինը: Որոնեք այն և գտեք քարտեզը: Ցուցանիշը ցույց է տալիս մի սենյակ, որի մեջտեղում երեք շրջանաձև առարկաներ կան:

    Լուծում. թելադրանքը ցույց է տալիս Life Support Bay-ը: Երկրորդ ստորգետնյա մակարդակում (B2) կա ջրի մաքրման կայան: Այն վայրը, ուր ցույց է տալիս քարտեզը, պատ է, որի վրա գրված է «3» թիվը: Մեծացրեք թիվը (մեծացրեք ձեր տեսադաշտը), մինչև դրա մի մասը գրանցվի ձեր որոնման մատյանում:


    Կապիտան Ստաբֆելոյի գանձերի քարտեզը (Էլիաս Բլեք)

    Գտնվելու վայրը. Էլիասի քարտեզը կարելի է գտնել Crew Quarters-ում, որը գտնվում է 2-րդ մակարդակի հանգստի կենտրոնում: Հենց այնտեղ հասնեք, կտեսնեք մեծ սեղան՝ հսկա էկրանով, որը ցուցադրում է Fatal Fortress-ը: Քարտը սեղանի վրա է թղթի թերթիկից ոչ հեռու՝ կապիտան Ստաբֆելլոյի կերպարի բնութագրերի աղյուսակով:

    Լուծում. Դա հենց այստեղ է, բնակելի հատվածում: Գնացեք վերամշակման սենյակ, որը գտնվում է Դեղին Կակաչից դեպի արևմուտք գտնվող 2-րդ մակարդակում: Երբ մտնեք այստեղ, դուք կտեսնեք մեծ թվով «6»՝ հեռացման կողքի պատին։ Սկանավորեք այն՝ առաջադրանքն ավարտելու համար:


    Ռոզալին Սվիֆթի գանձերի քարտեզը (Էմմա Բիթթի)

    Գտնվելու վայրը. Այս քարտը գտնվում է հենց Էմմայի կողքին: Նա դեռ ողջ է, և դուք կարող եք գտնել նրան 1-ին մակարդակում անձնակազմի թաղամասում: Նայեք ֆիթնես կենտրոնի հանդերձարանի դիմացի միջանցքում: Ցավոք սրտի, աղջիկը կլինի ուրիշի հսկողության տակ, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք այս կամ այն ​​կերպ գործ ունենալ նրա հետ:

    Լուծում. Ռոզալինայի թելադրանքը գտնելու համար դուք պետք է գնաք բեռնախցիկ: Երբ այնտեղ եք, գնացեք դեպի 1-ին մակարդակ և գնացեք դեպի GUTS բեռնման ծոց, որը գտնվում է քարտեզի հարավ-արևմտյան անկյունում: Տարայի մոտ պատին կգտնեք 5 թիվը։ Սկանավորեք այն՝ թելադրանքը գրավելու համար:

    Մելինդրա Շեդիի գանձերի քարտեզը (Դանիելլա Շոու)

    Գտնվելու վայրը. Դանիելեի քարտը գտնվում է Deep Vault-ի 2-րդ մակարդակի իր աշխատավայրում: Ձեզ անհրաժեշտ տերմինալը գտնվում է հրամանատարական կենտրոնում, բայց այն կպահպանվի մի քանի նմանակներով և կրակի ուրվականով: Մոտակայքում կա աշտարակ, որը կարող է օգնել ձեզ մարտում:

    Լուծում. Մելինդրայի քարտեզը ցույց կտա GUTS-ը: Նրա թելադրանքը գտնվում է Վառելիքի պահեստի սենյակում՝ վերելակի և Շաթլ Բեյի մուտքի մոտ: Ուղղեք տեսախցիկը պատին գրված «1» թվի վրա, որպեսզի այն գրանցվի օրագրում:

    Պարգև «Գանձ որոն» առաքելության համար

    Բոլոր հանելուկները լուծելուց հետո վերադարձեք անձնակազմի թաղամաս: Դուք կարող եք գտնել ձեր պարգևը Աբիգեյլ Ֆոյի տնակում: Դուք կարող եք բացել չհրկիզվող պահարանը՝ օգտագործելով 3165 համակցությունը: Այնուամենայնիվ, որոշ դեպքերում գործում է 1365 ծածկագիրը:

    Կարևոր է իմանալ. մի փորձեք խաբել: Եթե ​​փորձեք մուտքագրել կոդը՝ չգտնելով գանձերի քարտեզներից բոլոր հուշումները, դուք կստանաք տհաճ դեբյուֆ, որը կնվազեցնի սկանավորման արագությունը և կնվազեցնի լապտերի ինտենսիվությունը:

    Prey-ը պարունակում է տասնյակ առաջադրանքներ, որոնք կարող եք կատարել: Ոմանք, որտեղ դուք պետք է փրկեք կամ ազատվեք վերապրածներից, ազդում են խաղի ավարտի վրա: Մյուսները, ինչպես Treasure Hunt-ը, ընտրովի են, բայց օգտակար: Դուք չեք կարողանա գտնել գանձը առանց բոլոր չորս քարտերի:

    Ուղեցույցի օգտագործման երկու պարզաբանում

    Նախ, եթե դուք խաղացող եք, ով չի սիրում լուծված հանելուկներ, բայց ձեզ հարկավոր է մղել ճիշտ ուղղությամբ: Յուրաքանչյուր բաժին ձեզ կասի, թե որտեղ գտնել գանձերի քարտեզը և կտա ձեզ հուշում: Եթե ​​չեք ուզում իմանալ լուծումը, մի կարդացեք այն։

    Երկրորդ, երբ գտնեք բոլոր չորս քարտերը և լուծեք դրանց հանելուկները, դուք կստանաք ծածկագիր: Մի փորձեք խաբել՝ ինչ-որ տեղ պարզելով կոդը՝ անմիջապես գանձի տեղը գնալու համար. եթե չլուծեք թելադրանքները և չգրանցեք յուրաքանչյուր թիվը, խաղը կբացահայտի խաբեությունը և կպատժի ձեզ՝ իջեցնելով լապտերի պայծառությունը և սկանավորման արագության դանդաղեցումը:

    Ինչպես օգտագործել գանձերի քարտեզները

    Այս քարտերը պատկանում են Fatal Fortress խաղային կլանի անդամներին: Յուրաքանչյուրը ցույց է տալիս մեկ բանալի գտնվելու վայրը: Բոլոր քարտերը հավաքելը և դրանց հանելուկները լուծելը տանում է դեպի գանձ:

    Ինչպես սկսել գանձերի որոնում

    Որսը սկսվում է Crew Quarters-ում: Դանիել Շոուի համակարգչում փնտրեք «Գանձերի որոն» վերնագրով էլ. Նամակը կարդալը առաջադրանք կավելացնի ձեր ակտիվ առաքելություններին և կբացատրի գանձերի որսի պատմությունը, եթե հետաքրքրված եք:

    Գանձերի քարտեզ Hordinbuff Flagdasterus-ի համար (Զաքարի Ուեսթ)

    Որտեղ գտնել:գնացեք Դենդրոպարկի առաջին հարկ և գնացեք օդակայանի մոտ: Գտեք Զաքարի Ուեսթի մարմինը և փնտրեք այն քարտեզը գտնելու համար: Փնտրել. Ցուցանիշը մատնանշում է մի մեծ սենյակ երեք շրջանաձև առարկաներով:



    Լուծում:Հիշում եք ջրի մաքրման կայանը կենսապահովման ծոցում: Հաստատությունը, որը գտնվում է B2 մակարդակի վրա, ունի երեք մեծ շրջանաձև տանկ: Գնացեք դեպի օբյեկտ, այնուհետև շրջվեք դեպի քարտեզի վրա նշված տեղը՝ սա թվով պատ է: Գրանցեք թիվը հոգեսկոպով, որպեսզի խաղը գրանցի այն ձեր առաքելության մատյանում:

    Գանձերի քարտեզ Mechetyk-ի համար (Elias Black)

    Որտեղ գտնել:վերադառնալ անձնակազմի թաղամաս և բարձրանալ 2-րդ մակարդակի հանգստի կենտրոն: Գտեք մեծ սեղան, որի վերեւում երեւում է Fatal Fortress էկրանը: Դուք կգտնեք բացիկը սեղանի վրա, նիշերի թերթիկի կողքին: Նայեք քարտեզին և նկատեք, որ այն ցույց է տալիս տարածքի երկրորդ մակարդակի քառակուսի սենյակ:



    Լուծում:փրկարարական սենյակ անձնակազմի թաղամասում, Դեղին Կակաչից արևմուտք: Մտեք սենյակ և գտեք պատին տպված մեծ թիվ։ Սկանավորեք, մինչև խաղն այն ավելացնի ձեր առաքելության մատյանում:

    Գանձերի քարտեզ Ռոզալին Սվիֆթի համար (Էմմա Բիթթի)

    Որտեղ գտնել:Այս գանձերի քարտեզի տերը՝ Էմմա Բիթին, դեռ ողջ է։ Նա հանգստանում է Crew Quarters A-ի առաջին հարկում, ֆիթնես կենտրոնի տարածքում: Սա լավ նորություն է։ Վատ նորությունը, կամ գուցե ոչ, կախված նրանից, թե որ ավարտին եք գնում, այն է, որ նա վերահսկում է միտքը: Արեք այն, ինչ պետք է անեք՝ նրանից քարտը ստանալու համար: (Եթե նա մահանա, քարտեզի մի մասը կծածկվի արյունով)



    Լուծում:Գնացեք բեռների ծովածոցի 1-ին մակարդակ (Cargo Bay) և շարժվեք դեպի հարավ-արևմտյան անկյուն դեպի SAGITTA բեռնման ծովածոց: Սկանավորեք տարայի կողքի պատին գրված համարը:

    Melindra Shadowconer's Treasure Map (Դանիել Շոու)

    Որտեղ գտնել:ստացեք այս քարտը՝ հասնելով Տվյալների պահպանման 2-րդ մակարդակին և թույլ տալով մուտք գործել Դանիելեի համակարգիչ: Դուք պետք է հասնեք կառավարման կենտրոն, որը հսկվում է շուրջը կախված մի քանի նմանակներով և թերմոֆանտոմով: Գողացեք, ազատվեք դրանցից կամ օգտագործեք պտուտահաստոցը՝ բոլորից միանգամից ազատվելու համար: