Հինգ տարվա հոբելյանական թշնամու մրցանակներ: Forge of Empires խաղի հնգամյա հոբելյանը: Հիանալի շենքեր լրացուցիչ ԱԱ աշխարհների համար

Ադմինիստրատորը մեր թիմի մի մասն է: Թիմի ներսում լավ հարաբերությունները շատ կարևոր են, քանի որ մենք օգնում և աջակցում ենք միմյանց այս դժվարին աշխատանքում: Մենք ունենք առողջ թիմային ոգի և վայելում ենք Skype-ի աշխույժ զրույցը, որտեղ հետևում ենք վերջին թարմացումներին և մեր մատը պահում խաղի զարկերակի վրա:

Ադմինիստրատորի պարտականությունները ներառում են.

  • Խաղացողների կողմից մեզ տրվող հարցերի պատասխանները
  • Սխալների (սխալների) հայտնաբերում և փորձարկում՝ դրանք մշակողներին ուղարկելու համար
  • Կանոնների խախտումների հայտնաբերում և խախտողների համար արգելքների կիրառում
  • Օգնել խաղացողներին արդարացիորեն բողոքարկել իրենց արգելքը
  • Խաղի թարմացումների փորձարկում վրիպակների համար մինչև թողարկումը
  • Կարողանալ պատասխանել հարցումներին առնվազն 5 ժամը մեկ անգամ

Սա հաճախորդների սպասարկման խնդիր է, և ադմինիստրատորները պետք է լավ վերաբերվեն բոլոր մարդկանց, ներառյալ նրանց, ովքեր դժվարանում են ռուսերեն գրել: Ադմինիստրատորները պետք է ունենան կատարյալ գրավոր ռուսերեն, ինչպես նաև պատրաստ լինեն օգտագործել ուղղագրության ստուգում և վերընթերցել իրենց պատասխանները՝ նախքան դրանք խաղացողին ուղարկելը: Նաև պատասխանեք խաղացողներին ամեն օր և շաբաթական առնվազն 10 ժամ ծախսեք դրա վրա, բայց մեծամասնությունը շատ ավելին է ծախսում այս գործունեության վրա:

Ադմինիստրատորները պետք է լինեն առնվազն 18 տարեկան:

Ֆորումի վարող

Որպես ֆորումի մոդերատոր՝ դուք պատասխանատու կլինեք ձեր վերահսկողության տակ գտնվող թեմաների կանոնների պահպանման համար: Դուք նաև կձեռնարկեք անհրաժեշտ միջոցներ՝ կանխելու և դադարեցնելու խախտումները։ Դուք օրինակ կլինեք բոլորի համար և, հետևաբար, պետք է լավ հաղորդակցման հմտություններ ունենաք:

Ֆորումի մոդերատորի պարտականությունները ներառում են.

  • Պայքար կանոնների խախտումների դեմ
  • Խաղացողների բողոքների ամենօրյա ստուգում (օրական առնվազն երկու անգամ)
  • Օգտատերերին օգնություն և խորհրդատվություն առաջարկելը
  • Ներկայացնելով թիմի շահերը ֆորումում

Փնտրում ենք ակտիվ և պատասխանատու թեկնածուների, ովքեր տիրապետում են գերազանց գրավոր ռուսերենին։ Ֆորումի փորձը նախընտրելի է, և մենք փնտրում ենք թեկնածուների, ովքեր կարող են շաբաթական առնվազն 10 ժամ հատկացնել իրենց պարտականություններին: Թիմային հաղորդակցությունը կենսական է, և բոլոր թեկնածուները պետք է կարողանան կանոնավոր կերպով օգտվել Skype-ից:

Ֆորումի մոդերատորները պետք է լինեն առնվազն 18 տարեկան:

Վերանայման նախորդ մասերում Forge of Empires ուղեցույցը դիտարկել է հատվածի կարևոր ասպեկտները՝ ռեսուրսների արդյունահանում, շենքերի կառուցում, շրջանաձև որոնումներ, գիլդիայի արշավախմբի բոնուսներ: Այստեղ մենք կկենտրոնանանք Great Structures-ի կառուցման վրա՝ ինչպես դա անել ճիշտ:

Forge of Empires-ի հիանալի շենքերը կարևոր դեր են խաղում ձեր կայսրության զարգացման գործում: Ոմանք լրացուցիչ ապրանքներ են արտադրում, մյուսները մեծացնում են ռեսուրսների արդյունահանումը, մյուսները բոնուսներ են տալիս բանակին, մյուսները երջանկություն են տալիս, իսկ մյուսները օգնում են գծագրերով, վաստակում ռազմավարական միավորներ (SP) և ստանում արժեքավոր մրցանակներ: Դրանք պետք է կառուցվեն խելամտորեն և ժամանակին. ահա թե ինչի մասին կխոսենք այս մասում։

Կայսրությունների լավագույն մեծ շինությունները,
ինչ կարգով կառուցել.

Այն, ինչ դուք պետք է իմանաք. Նախևառաջ, ցանկացած ինքնաթիռ կառուցելու համար անհրաժեշտ են գծագրեր՝ 9 կտոր և որոշակի դարաշրջանի ապրանքների հավաքածու: Բացի բարիքների բազմազանությունից, Մեծ շենքերը բաժանված են երկու ենթատեսակի և տարբերվում են գծագրեր ստանալու ձևով: Առաջինը, դրանցից շատերը, կարելի է ստանալ՝ սեղմելով օգնության կոճակը՝ ընկերների և հարևանների շենքերի BAF, օրական մինչև 3 նկար: Երկրորդները, ինչպիսիք են մասունքների տաճարը և աստղադիտարանը, կարելի է ձեռք բերել միայն ընկերներին, գիլդմի ընկերներին և հարևաններին օգնելով կառուցել այդ ինքնաթիռները կամ մասնակցելով գիլդիայի արշավախմբին: Նկարները պատահականորեն դուրս են գալիս. պատահաբար, երբեմն շատ կրկնօրինակներ դուրս են գալիս, բայց վերջինը չի աշխատում: Գույքագրման մեջ՝ Մեծ շենքեր ներդիրում, կարող եք փոխանակել դրանք, ընտրել երկու լրացուցիչ, սեղմել՝ փոխանակել կամ գնել 200 ադամանդով։

Պարզապես նկատի ունեցեք, որ երկու գծագրերից միայն մեկը կվերադարձվի, և որ մեկը կարող է դառնալ կրկնօրինակ: Ադամանդների դեպքում ամեն ինչ շատ ավելի պարզ է, գծագրերը միշտ արժեն 200 ադամանդ, և դուք ստանում եք հենց այն, ինչ ձեզ հարկավոր է։ ԲԱՅՑ, մի շտապեք բաժանվել ադամանդներից, համբերեք, մի վատնեք դրանք Զևսի, Փարոսների, Սոֆիայի վրա։ Պահպանեք դրանք ավելի հազվադեպ Մեծ կառույց կառուցելու համար, օրինակ՝ Ալկատրաս, Կամար, այստեղ իսկապես դժվար է նոկաուտի ենթարկել վերջինը, և երբեմն դա շատ թանկ է:

Մինչև 10-րդ մակարդակը ցանկացած Մեծ կառուցվածքին անհրաժեշտ է 1 գծագրերի հավաքածու, տասներորդից բարձր՝ յուրաքանչյուր մակարդակի համար 9 կտորից բաղկացած հավաքածու: Եթե ​​հետևեք այս վերանայման ռազմավարությանը, ժամանակի ընթացքում կունենաք ավելի քան բավարար գծագրեր առաջին էշելոնի Մեծ շենքերի համար (Փարոս, Զևս, Մարկ, Սոֆիա, Աախեն, Կաստել) - մի շտապեք ծախսել փոխանակման վրա, ամեն ինչ կլինի: արի ու ձևավորիր.

Որ հիանալի շենքեր կառուցել առաջինը: Անփորձ խաղացողները ձեզ խորհուրդ կտան կառուցել Զևսին և հավասարեցնել այն մինչև 10-րդ մակարդակը, քանի որ նա փոքր է և ահավոր օգնում է հարեւաններին թալանելու հարցում: Շատ նեղմիտ մարդիկ կպնդեն Կոլիզեում կառուցել, իբր դա կօգնի մեդալներ ստանալ ու քաղաքի տարածքն ընդլայնել։

Առաջին դեպքում իմ խորհուրդն է՝ չշտապել, ավելի լավ է կենտրոնանալ Վաղ միջնադարի Մեծ ռազմական կառույցների վրա, որտեղ խորհուրդ եմ տալիս մի փոքր հապաղել ու ավելի բարձր չբարձրանալ։ Այդ ժամանակ դուք կուժեղանաք, կհավաքեք ապրանքներ և մի շարք գծագրեր ոչ միայն Զևսի, այլ նաև Աախենի տաճարի և Կաստել դել Մոնտեի համար: Ինչու՞ բոլոր երեքը: Այո, դա շատ պարզ է. երեք ինքնաթիռ զուգահեռաբար բարձրացնելը, օրինակ, 3-4 մակարդակ, շատ ավելի էժան է, քան մեկ Զևսի 10-ի արդիականացումը: Դուք ծախսում եք ավելի քիչ ռազմավարական միավորներ և ստանում եք ավելի մեծ բոնուս զորքերի համար, բացի այդ, Castel-ը նաև վերադարձնում է SO: -shki հետ.

Երկրորդ դեպքում երբեք, ոչ մի դեպքում մի տեղադրեք Կոլիզեյը` կայսրությունների դարբնոցների ամենաանպետք Մեծ շենքը: Եվ այստեղ ոչ թե որևէ մեկի կարծիքն է որոշում, այլ զուտ մաթեմատիկան։ Առաջին մակարդակում Զինված ուժերը տալիս են օրական 10 մեդալ, յոթերորդում՝ 19, ամսական 300-570, վայ, դա շատ է։ Բայց շատ շուտով դուք ինքներդ ձեզ համար տհաճ տեղեկություններ կհայտնաբերեք՝ տարածքի յուրաքանչյուր հաջորդ ընդլայնման հետ ձեզ ավելի ու ավելի շատ մեդալներ են պետք: Սկզբում կզարմանաք 3000, հետո 9000, իսկ հետո 15000 մեդալներով ու սա սահմանը չէ։ Պատրա՞ստ եք սպասել երեսուն (30) ամիս:

Հիանալի շենքեր Forge of Empires-ի հիմնական աշխարհի համար:

Առաջին հերթին, անհրաժեշտությունից դրդված, ես կդնեի Փարոսը. այն արտադրում է ձեր դարաշրջանի ապրանքներ և ավելացնում է արդյունահանվող ռեսուրսների (մուրճերի) քանակը արտադրական շենքերում: Ռեսուրսները կկուտակվեն շատ ավելի դանդաղ, քան մետաղադրամները կուղղեն այս հարաբերակցությունը: Երկրորդ տեղում մասունքների տաճարն է, որի օգտակարության փաստարկը ես շարադրեցի վերանայման նախորդ մասում:

Երրորդ տեղը կնվիրեի Այա Սոֆիային։ Այժմ շատ խաղացողներ բարձրաձայն կբացականչեն՝ ինքնաթիռն անօգուտ է, շատ տեղ է զբաղեցնում և այլն։ Ինչին կարող եմ պատասխանել՝ սխալվում են, թե Ալկատրասի բարձունքից են նայում։ Վաղ դարաշրջանների համար սա անփոխարինելի մեծ շինություն է, որն ապահովում է քաղաքին երջանկություն, որը նաև արտադրում է SO-shki (չհաշված լրացուցիչ աշխարհները):

Ձեզ հարկավոր չէ անմիջապես այն շատ բարձրացնել, պարզապես հասնեք 3-րդ մակարդակին (ժամանակի ընթացքում CO-ի ծախսերը կփոխհատուցվեն) – սա կօգնի ձեզ ազատվել 3 լողավազաններից (48 բջիջ՝ բազմոց 42) և ավելցուկից։ հեմոռոյ արդեն երկաթի դարում. Քաղաքում երջանկությունը բարձրացնելու համար անընդհատ խնդրելու կարիք չի լինի, չորրորդին միշտ կայուն 2300 կամ 2700 կունենաք։ Երկար մնացեք վաղ միջնադարում՝ շատ շահավետ, հարմար դարաշրջան է, արշավախումբը հեշտ է ավարտին հասցնել։ ԱԱ-ում անհրաժեշտ չէ արագ անցնել դարաշրջանների միջով, այստեղ կարևոր է քաղաքը ճիշտ սարքավորել՝ կուտակելով ռեսուրսներ. Ընդհանուր առմամբ, մենք ռմբակոծում ենք արշավախումբը, կուտակում ենք CO-ի փաթեթներ, հավաքում գծագրեր։

Մայրցամաքների առաջին քարտեզն անցնելու համար (Երկաթեից մինչև գաղութային), տարածքը ընդլայնող բոլոր գավառները գրավելու համար կարող եք օգտագործել ռազմավարական հնարք՝ ապրանքների հավաքածու գնել Ալկատրասում կամ Շաթոյում (Պրոգրեսիվիզմի ապրանքներ): Փոխանակեք շուկայում մինչև պահանջվող դարաշրջանները և անցեք բանակցությունների միջոցով:

Չորրորդ տեղը կզբաղեցնի եռյակը` Զևսը, Կաստել դել Մոնտեն և Աախենի տաճարը, ռազմական գործողությունների լայնածավալ նախապատրաստում գիլդիայի արշավախմբի հսկայական տարածքներում: Նրանց հետևելով, կամ գուցե դրանց միջև ընկած ժամանակահատվածում, փորձեք գոնե մեկ Robbers’ Den ստանալ իրադարձություններում, գերադասելի է 2-3: Սա թույլ կտա ձեզ անցնել 4 մակարդակի գիլդիայի արշավախմբեր՝ գործնականում առանց կորուստների:

Forge of Empires խաղի ռազմական բաղադրիչի վրա շեշտադրումը ձեզ կտանի դեպի մեկ այլ շատ օգտակար Մեծ շենք՝ Ալկատրաս: Շատ երջանկություն է տալիս, և որ ամենակարևորն է, ամեն օր թալանչիներ կբերի (եթե քաղաքի շենքերից մեկը լինի): Արդյունքում, պատերազմը և ԷԳ-ի անցումը ձեզ համար անվճար կլինեն, դուք կընդունեք ձեր դարաշրջանի զինվորներին գիլդիայի արշավախմբի կազմում, մնացածը կտրամադրի Ալկատրազը։

Վեցերորդ տեղը, ոչ թե անհրաժեշտության ու օգտակարության, այլ զուտ գնով, զբաղեցնում է Արք. Ես դա կդնեի առաջին տեղում, բայց սկսնակ խաղացողի համար 700-1000 SO-nis ապրանքների համար + 200-600 ադամանդ նկարների համար որոշակիորեն խնդրահարույց է: Եթե ​​ես Ալկատրասին անվանեցի շատ օգտակար արև, ապա կամարը պարզապես գանձ է ակտիվ խաղացողի հիմնական աշխարհի համար: Մենք ավելի մանրամասն կխոսենք Arc-ի օգտագործման և մեծ թվով CO-ներ վաստակելու գաղտնիքների մասին Forge of Empires վերանայման վերջին մասում:

Տեղադրեք կամարը և լավ մղեք այն, ուշադիր նայեք դեպի Նորարարության աշտարակը, գիտելիքի փոքրաթիվ սրբավայրերով, այս հիանալի կառույցը թույլ կտա ձեզ ազատվել բազմաթիվ բնակելի շենքերից, որոնք տարածք կազատեն այլ շենքերի համար: Այն ավելի լավ է, քան Habitat-ը, ավելի քիչ տեղ է զբաղեցնում և ստեղծում է ռազմավարական միավորներ, քան ապագա անպետք մետաղադրամներ:

Եթե ​​դուք ակտիվորեն զբաղվում եք շրջանաձև որոնումներով (օրական 10-20 անգամ), ապա քաղաքը նախատեսված է նրանց համար, և դուք անընդհատ մասնակցում եք ընկերների և հարևանների ինքնաթիռների կառուցմանը. կառուցեք Chateau, ապա որոնումներից շահույթը զգալիորեն կաճի: Եթե ​​դուք օրական 2-3 քվեստ եք կատարում, ապա դղյակ դնելը և շատ ռեսուրսներ ու CO-ն դեն նետելը հիմարություն է: Պտտվող աշտարակը նույնպես տեղին կլիներ հիմնական աշխարհում, որի մասին կկարդաք ստորև:

Արդիությունից սկսած՝ ապրանքների արտադրությունը պահանջում է կիսաֆաբրիկատներ՝ նախորդ դարաշրջանների ապրանքներ։ Այս կախվածությունից ազատվելու համար մենք կառուցում ենք մեծ շինություններ, որոնք ապրանքներ են արտադրում:

Սուրբ Մարկոսի տաճար - կավելացնի մետաղադրամների քանակը և կթողարկի կիսաֆաբրիկատներ (20-ը՝ 1-ին մակարդակից): Frauenkirche - մի փոքր երջանկություն և կիսաֆաբրիկատներ, Royal Albert Hall - գումարած 70% ռեսուրսների արտադրության համար և 22 կիսաֆաբրիկատներ 1-ին մակարդակում, այնուհետև Rain Forest Project: Հենց ինքնաթիռն է իր բոնուսներով, որը պետք է ծածկի ամբողջ դեֆիցիտը, այլ ոչ թե նախորդ դարաշրջանների արտադրանքը:

Ի՞նչ կասեք Բաբելոնի աշտարակի, աստղադիտարանի, Դելփյան օրակլի մասին: -հարցնում ես։ Կայքը ձեզ կպատասխանի. Բաբելոնկայի հետ ամեն ինչ միանշանակ չէ, քաղաքում ազատ տարածք կա, դա չի տուժի: մի քիչ ապրանք կարտադրի ու նույնքան բնակիչ կավելացնի։ Դա ոչ թե հիմնական աշխարհի, այլ լրացուցիչ աշխարհի համար է պահանջվում։ աշխարհները շատ լավն են, դա թույլ է տալիս դեն նետել մի քանի կացարաններ և նվազեցնել քաղաքի համար պահանջվող BAF-ի քանակը: Նաև շատ մի հետապնդեք Աստղադիտարանի հետևից անձամբ ձեզ համար, դա զրոյական օգուտ կտա: Delphic Oracle-ը ռազմավարական առումով անօգուտ շենք է, նույնքան ձանձրալի Աստվածամոր տաճարի ծաղրերգություն:

Cape Canaveral Cosmodrome-ը, Arctic Greenhouse-ը, Kraken-ը ինքնաթիռներ են, որոնք արտադրում են ռազմավարական ակնոցներ, և հենց դա է գերում շատերին: Այստեղ ավելի լավ է ոչ թե երազել, այլ ընկերանալ մաթեմատիկայի հետ՝ ջերմոցը 10-րդ մակարդակի հասցնելու համար հարկավոր է ծախսել 5450 CO, այն կսկսի վերադարձնել օրական 10 CO, վերադարձը կկազմի 545 օր: Այս ամբողջ ժամանակ դուք չեք ստանա CO-shki, այլ միայն ծախսեք այն, մի սխալվեք այս հարցում: Այս BC-ները պետք է տեղադրվեն, երբ կամարը բարձրացնեք մինչև 80 մակարդակ, և միայն դրանից հետո Կրակենը կամ ջերմոցը մինչև 60-80, առանց շինարարությունը տարիներ շարունակ ձգելու: Ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես ճիշտ ներբեռնել ինքնաթիռը վերջին մասում:

Կայսրությունների դարբնոցների մեծ շինությունների ցանկը այստեղ չի ավարտվում, ես ձեզ համար ստեղծել եմ միայն մի ապշեցուցիչ ողնաշար, որը թույլ կտա ձեզ ավելի արագ զարգանալ, քան մյուսները և զգալ որպես թագավոր կամ թագուհի, և ոչ թե աղքատ հպատակ: Ամեն դեպքում, հակացուցված է կառուցել Աստվածամոր տաճար, Կապիտոլիում, Կոլիզեում, Ատոմիում, Տիեզերական ասեղ, Գայայի արձան, Լոտոսի տաճար, Հաբիթաթը - լավ, եթե հավերը չծիծաղեն։ Մենք էլ Դիլ դղյակ չենք կառուցում, Սուրբ Բասիլի տաճարը քաղաքային հրապարակների ու ռազմավարական կետերի վատնում է (ավելի լավ է դրանք թափեք Կամարի մեջ), ձեզ չեն փրկի հմուտ խաղացողից, հավաքեք ապրանքը քաղաքում։ ժամանակին դժբախտները մի երկու օր կթռնեն ու կփչանան։

Հիանալի շենքեր լրացուցիչ ԱԱ աշխարհների համար:

Առաջին հերթին մենք հավաքում ենք գծագրեր Փարոսի, Սոֆիայի և մասունքների տաճարի համար: Փարոսը կօգնի մուրճերով և ամեն օր ապրանքներ կտրամադրի, Սոֆիան կպարգևի անհրաժեշտ երջանկությունը, քաղաքը կդարձնի անկախ BAF-ից, մասունքների տաճարը կօգնի դուրս հանել CO-shki-ն և շատ օգտակար շինությունները գիլդիայի արշավախմբից:

Մենք ամբողջությամբ մոռանում ենք զինվորական ծառայության մասին և մեր ուշադրությունը կենտրոնացնում այնպիսի հիանալի կառույցի վրա, ինչպիսին Պտտվող աշտարակն է: Լրացուցիչ համար աշխարհները պարզապես կախարդական կառույց է, որը թույլ է տալիս անվճար ստանալ ապրանքներ բարձրագույն դարաշրջաններից: Rotator-ի շնորհիվ ես շատ առաջ գնացի մայրցամաքների քարտեզի վրա և զգալիորեն ընդլայնեցի քաղաքի տարածքը։

Օրինակ բերենք նվազագույնը՝ 10 ընկեր Modern-ից, սեղմելով օգնության կոճակը դուք կստանաք այս դարաշրջանի 10 ապրանք (ապագայում ընկերների մասին չասած): Եկեք փոխանակենք շուկայում վաղ միջնադարից առաջ - 10 Ժամանակակից = 20 Առաջադիմություն = 40 Արդյունաբերական = 80 PS ապրանք = մ.թ.ա. 160 = 320 Վաղ ապրանքներ (օրական): Գիլդիայի անվճար արշավ + մայրցամաքների քարտեզի անհոգ անցում քաղաքի դարաշրջանից առաջ:

Սկզբում ավելի լավ է օգտագործել լրացուցիչ աշխարհներ գիլդիայի արշավների համար և կառուցել դրանք հնարավորինս շատ արդյունաբերական շենքերով: Այնուհետև մենք հավաքում ենք նկարներ և CO-shki-ի համար նախատեսված միջոցառումները, շրջանաձև առաջադրանքները կբարձրացնեն մրցանակային գումարը, ներառյալ ադամանդները: Այն մասին, թե ինչպես ստանալ ադամանդներ և CO2 անվճար և բավարար քանակությամբ, մենք կխոսենք ուղեցույցի հաջորդ մասերում:

Ինչպես պատշաճ կերպով արդիականացնել Մեծ շենքերը Forge of Empires-ում:

Խաղացողները թարմացնում են իրենց ինքնաթիռը տարբեր ձևերով, ես կփորձեմ բացատրել, թե ինչպես դա անել ճիշտ: Գոյություն ունեն պոմպման չորս ամենատարածված մեթոդները, երեքը կիրառվում են մեծամասնության կողմից, չորրորդը կիրառվում է նրանց կողմից, ովքեր կարողանում են հաշվել: Առաջին մեթոդը «ինքնակառուցումն» է, որը հիմնականում հավելյալ շենքերի սեփականատերերն են կառուցում: աշխարհներ և վիրավորված ամբողջ աշխարհից: Երկրորդը կարուսելներն են, CO-ի փոխանակումը գիլդիայի ներսում, մեթոդ, որը զուտ ձեռնտու է գագաթներին, քանի որ մրցանակներ ստանալու նրանց հնարավորությունը շատ ավելի բարձր է, քան նորեկներինը: Երրորդ մեթոդը ընկերոջ կամ գիլդիայի անդամի հետ համաձայնություն է, դուք համաձայնում եք գումարի մասին, ենթադրենք՝ 200 CO լցնում եք ձեր ընկերոջ Մեծ շենքում, և նույնքան գումար՝ ձեր Զինված ուժերում: Երկուսն էլ ստանում են 1-ին մրցանակ, CO-ի մի մասը վերադարձվում է փաթեթների տեսքով:

Չորրորդ մեթոդն ավելի հարմար է Մեծ շենքերը 10-րդ մակարդակից բարձր արդիականացնելու համար: Այս պահին դուք արդեն պետք է կապեր հաստատած լինեք 80 և բարձր մակարդակի երեք Աղեղնավորների հետ: Քանի որ մակարդակները մեծանում են, մրցանակային գումարը մեծանում է, որքան բարձր է ինքնաթիռի մակարդակը, այնքան սեփականատերը պետք է ավելի քիչ ներդրումներ կատարի դրանում: Որքան բարձր է համագործակցության որակը, այնքան ավելի շատ են ներխուժում արոչնիկները. պարզապես անցորդները լցնում են +85% (մենք բազմապատկում ենք մրցանակային գումարը 1,85-ով), ծանոթները + 87% (1,87-ով), ընկերները +90% (1,9-ով) դեպի մրցանակ: գումար, խնդրում եմ նշեք սա անմիջապես, ես ընկերներին տվել եմ 10-20 СО, որպեսզի վիրավորական չլինի ինձ վրա ժամանակ վատնելը (ներբեռնված արագ և շատ): Օգտագործելով Ալկատրազը որպես օրինակ:

10-րդ մակարդակում ձեզ անհրաժեշտ է 830 CO: Մրցանակային գումար.
1-ին համար = 85 x 1,85 = 157 x2 = 314 SO
2-րդի համար = 45 x 1,85 = 83 x2 = 166 SO
3-ի համար = 15 x 1.85 = 28 x2 = 56 SO

314-ը, 166-ը և 56-ը սակարկելի գումարներ են, որոնց ինքնաթիռը պետք է հարմարեցվի այնպես, որ ձեր Արոչնիկով ընկերներին չսպանեն: Մենք լրացնում ենք 516 CO և կանչում ենք օգնություն, մնացած 314-ից առաջին Archer-ը կլրացնի 157-ը, երկրորդը 83-ը, կհարմարեցվի 56-ին, իսկ երրորդը լրացնում է 28-ը: Հաջորդը գրում ենք չաթում, 4-րդից գծագրեր ենք բաժանում և 5-րդ մրցանակային տեղեր - փակել մակարդակը: Արդյունքում մենք խնայեցինք 280 CO.

20-ին ձեզ անհրաժեշտ է 1063 CO. Մրցանակային գումար.
1-ին = 200 = 370 x2 = 740 CO
2-րդ = 100 = 185 x2 = 370 CO
3-րդ = 35 = 65 x2 = 130 CO

Ավելի բարձր մակարդակներում սխեման նույնն է, բայց ամեն ինչ ավելի հեշտ է և շատ ավելի զվարճալի: 1063 CO-ից անհրաժեշտ է լրացնել միայն 323-ը և արդեն կարող եք զանգահարել Աղեղնավորներին: Գործընթացը խնայում է մոտ 650 CO, ոչ մի փոխանակում չի կարող համեմատվել: Հուսով եմ, որ սկզբունքը պարզ է. մենք մրցանակային գումարը բազմապատկում ենք 1,85-ով կամ 1,87-ով կամ 1,9-ով (ինչպես պայմանավորվել ենք), ստացված թվերը բազմապատկում ենք 2-ով և հարմարեցնում ձեր ինքնաթիռը այս արժեքներին:

30-ին ձեզ անհրաժեշտ է 1361 CO. Մրցանակային գումար.
1-ին 330 = 611 x2 = 1224 CO
2-րդ 165 = 305 x2 = 610 CO
3-րդ 55 = 102 x2 = 204 CO

30-րդ մակարդակից ճիշտ կներբեռնեք Մեծ շենքերը, գործընթացը հեքիաթային կթվա։ 1361 CO-ից մենք լրացնում ենք 137-ը և կոչում Arkanoids, ստանում ենք մոտ 1050 CO խնայողություն: 36-ից հետո BC մակարդակները նախապես մի բացեք, միայն պոմպելուց առաջ, որպեսզի ոչ մի ձախ ներս չմտնի։ Ոչ մի լրացուցիչ ճշգրտում չի պահանջվում 1-ին տեղից ստացված մրցանակային գումարը (+ տոկոս) ինքնին ծածկելու է մակարդակի արժեքը: Եթե ​​այն ավելի շուտ բացեք, ապա ինչ-որ ձախակողմյան խելացի մարդ կկարողանա ավելի փոքր, խիստ անսակարկելի գումար լցնել և լավ գումար վաստակել ձեզանից: Հաջողություն!

2017 թվականի ապրիլի 20-ին գործարկվեց Forge of Empires-ը՝ նվիրված խաղի հնգամյա տարեդարձին։ Միջոցառման բոլոր 10 առաջադրանքները կատարելուց հետո դուք կստանաք 3 հատուկ շենք, որոնք ներառված են Թագավորական այգու հավաքածու՝ թագուհու արձան, թագավորի արձան և պարտեզի ավերակներ:
Տեղադրելով այս շենքերը ձեր քաղաքի մոտակայքում՝ դուք կարող եք լրացուցիչ բոնուսներ ստանալ այս շենքերից՝ նման հավաքածուից Գարնանային միջոցառում. Առաջադրանքները կատարելուց հետո կարելի է ձեռք բերել երկու նոր շենք.

1. Թագուհու արձան- 2x2 չափսի բնակելի շենքը կարող է թալանվել, չի կարող լինել մոտիվացիա։ Դարաշրջանը մեծացնելու համար կարող եք օգտագործել կամ դարաշրջանի խթանման հավաքածուն:

դարաշրջան Բնակչություն Մետաղադրամներ (24ժ) Ապրանք Վարկանիշային միավորներ
Բրոնզի դար 0 220 5 1 20
Երկաթի դար 0 530 5 1 32
Վաղ միջնադար 0 880 5 1 80
Բարձր միջնադար 0 1,260 5 1 160
Ուշ միջնադար 0 1,670 5 1 240
Գաղութային շրջան 0 2,140 5 1 400
Արդյունաբերական դարաշրջան 0 2,670 5 1 800
Առաջադիմական դարաշրջան 0 3,320 5 1 1,200
Ժամանակակից դարաշրջան 0 4,130 5 1 2,000
Պոստմոդեռն դարաշրջան 0 5,070 5 1 3,200
Ժամանակակից ժամանակ 0 6,250 5 1 4,800
Վաղը 0 7,640 5 1 8,000
Ապագա 0 9,220 5 1 12,800
Արկտիկայի ապագա 0 11,000 5 1 19,200
Օվկիանոսի ապագան 0 12,990 5 1 24,000

2. Թագավորի արձան- 2x2 չափսի բնակելի շենքը կարող է թալանվել, չի կարող լինել մոտիվացիա։ Դարաշրջանը մեծացնելու համար կարող եք օգտագործել արդիականացման հավաքածու կամ դարաշրջանի խթանման հավաքածու:

Բնակչություն Մետաղադրամներ (24ժ) Մեդալներ(24 ժամ), ներառյալ մեկ շինություն CO (24 ժամ), ներառված է մեկ շինություն Վարկանիշային միավորներ
Բրոնզի դար 0 220 2 1 20
Երկաթի դար 0 530 2 1 32
Վաղ միջնադար 0 880 3 1 80
Բարձր միջնադար 0 1,260 3 1 160
Ուշ միջնադար 0 1,670 3 1 240
Գաղութային շրջան 0 2,140 4 1 400
Արդյունաբերական դարաշրջան 0 2,670 6 1 800
Առաջադիմական դարաշրջան 0 3,320 9 1 1,200
Ժամանակակից դարաշրջան 0 4,130 12 1 2,000
Պոստմոդեռն դարաշրջան 0 5,070 16 1 3,200
Ժամանակակից ժամանակ 0 6,250 20 1 4,800
Վաղը 0 7,640 25 1 8,000
Ապագա 0 9,220 30 1 12,800
Արկտիկայի ապագա 0 11,000 36 1 19,200
Օվկիանոսի ապագան 0 12,990 42 1 24,000

Միջոցառման վերջին օրը ձեզ կտրամադրվի ևս մեկ մրցանակային շինություն.

դարաշրջան Երջանկություն Ներառված է մեկ շենք Ներառված է երկու շենք Վարկանիշային միավորներ
Բրոնզի դար 290 2% 3% 45
Երկաթի դար 360 2% 3% 72
Վաղ միջնադար 410 2% 3% 180
Բարձր միջնադար 470 2% 3% 360
Ուշ միջնադար 530 2% 3% 540
Գաղութային շրջան 600 2% 3% 900
Արդյունաբերական դարաշրջան 670 2% 3% 1,800
Առաջադիմական դարաշրջան 750 2% 3% 2,700
Ժամանակակից դարաշրջան 830 2% 3% 4,500
Պոստմոդեռն դարաշրջան 910 2% 3% 7,200
Ժամանակակից ժամանակ 1,000 2% 3% 10,800