Rise of Mythos - պատերազմի աստվածներ: Rise of Mythos — Gods of War. Gods of War խաղ առասպելների բարձրացում

Rise of Mythos - կոլեկցիոներ թղթախաղռազմավարության և մարտավարության տարրերով, որոնց հիմնական տարբերությունը նմանատիպերից քարտերի վերածումն է կենդանի էակների։ Միայն ունենալը բավարար չէ լավ տախտակամած, անհրաժեշտ է նաև ճիշտ տեղակայել արարածներին։

Rise of Mythos-ի մարտերը տեղի են ունենում հետաքրքիր պատից պատ ձևով, որտեղ երկու հերոսներ դիրքավորվում են քարտեզի եզրերի երկայնքով և մի քանի ուղիներով մեկնարկում մի քանի տարբեր առասպելական հրեշների «դեսանտային զորքեր»: Միավորները բախվում են ինչ-որ տեղ մեջտեղում, որտեղ գոյատևում են ամենաուժեղները: Նմանատիպ մարտական ​​համակարգթույլ է տալիս մարտավարությունը մոլեգնել, քանի որ, օրինակ, եթե պահակի հետևում մի քանի նետաձիգ լինի, նա, անկասկած, կճեղքի պաշտպանությունը և ողջ կմնա:

Սկզբում խաղացողն իր տրամադրության տակ ունի մի քանի թշվառ վարձկաններ և էլֆեր, բայց որոշ ժամանակ անց տախտակամածը կհամալրվի բոլոր տեսակի ծիածանի միաեղջյուրներով, զրահապատ ռնգեղջյուրներով, ինչպես նաև սկանդինավյան և եգիպտական ​​աստվածների մի ամբողջ ցեղով: Այստեղ քվեստները հիմնականում ուղղված են գուլերին ոչնչացնելուն, որոնք ինչ-ինչ պատճառներով անընդհատ գալիս են կենտրոնական քաղաք։ Նրանք հարձակվում են խմբաքանակով, ուստի զարմանալի չէ նույն մարտի դաշտում տեսնել 30 կամ 40 արարածներ:

Ընդհանուր առմամբ, ավանդական CCG-ները քիչ ընդհանրություններ ունեն Rise of Mythos-ի հետ, բայց միևնույն ժամանակ, նախագիծը պահպանեց ժանրի համար ամենաանհրաժեշտ հատկանիշները՝ հավաքել, միավորել և օգտագործել քարտերը մարտերի համար:

Բրաուզերի վրա հիմնված անվճար թղթախաղ է, որը համատեղում է RPG-ի և ռազմավարության տարրերը: Գրանցվելուց հետո ընտրեք չորս կերպարների դասերից մեկը՝ Warrior, Ranger, Mage և Priest: Յուրաքանչյուր կերպար նախատեսված է հատուկ քարտեզի համար, որը դուք կխաղաք ձեր ամբողջ խաղի համար: Մակարդակից մինչև մակարդակ դուք բարելավում եք ձեր քարտեզը և ստեղծում ձեր հզոր հերոսին:


Խաղի գեյմփլեյը հիմնականում հիմնված է առաքելությունն ավարտելու վրա։ Դուք ունեք կանոնավոր առաջադրանքների ընտրություն արշավի շրջանակներում, ինչպես նաև ամենօրյա առաքելություններ, որոնք հասանելի են որոշակի ժամանակ անց: Ե՛վ մեկ, և՛ երկրորդ առաքելություններն են գերազանց աղբյուրներքին արժույթ, ինչպես նաև փորձ: Արշավը ներառում է մեծ տարածքներ, որոնք դուք պետք է աստիճանաբար նվաճեք։


Դուք կարող եք փոխանակել ստացված քարտերը, կամ վաճառել դրանք Աճուրդում, որոնք գտնվում են քաղաքի քարտեզի վրա: Խաղն ունի գիլդիա ստեղծելու և թիմում պայքարելու ունակություն: Ճիշտ այնպես, ինչպես, օրինակ, Չեմպիոնների մենամարտում, շատ բան կախված է նրանից, թե որքան ուժեղ քարտեր ունեք ձեր տախտակամածում: Դուք կարող եք ապահով ձևավորել ձեր սեփական ռազմավարությունը՝ կախված ձեր նախասիրություններից և ձեր ունեցած քարտերի քանակից:


Դա ամենակարեւորն է խաղում։ Քարտի ուժը որոշում է ամեն ինչ, մասնավորապես, որ ամենակարևոր քարտերը կապված են առարկաների և կերպարների հետ:
Խաղը հստակորեն ոճավորված է որպես մանգա, որը կարելի է անմիջապես տեսնել՝ նայելով առկա քարտերը: Ի դեպ, քարտեզները լավ տեսք ունեն, բայց մնացածն արդեն շատ ավելի փոքր են. նկատի ունեմ ինտերֆեյսի մանրամասները, ֆոնը և մնացած ամեն ինչ:


Rise of Mythos-ի նպատակը զվարճանալն է, և զարմանալի է, թե որքան հաճելի և զվարճալի կարող է լինել պարզ թղթախաղը:

Rise of Mythos-ը բրաուզերի վրա հիմնված քարտային ռազմավարություն է՝ մարտավարական մարտերի տարրերով, որոնց ընթացքում քարտերը վերածվում են կենդանի արարածների: Այս խաղը տարբերվում է մյուսներից, որտեղ ամեն ինչ գալիս է պարզելու, թե ում տախտակամածն է ավելի սառը: Rise of Mythos-ում բավական չէ լավ տախտակամած ունենալը, դուք դեռ պետք է ճիշտ տնօրինեք այն դաշտում՝ ճիշտ արարածներին ճիշտ բջիջներում տեղադրելով:

Խաղում մարտերը տեղի են ունենում զվարճալի պատից պատ ձևաչափով. դաշտի եզրերին կան երկու հերոսներ և մի քանի երթևեկության գոտիներ, որոնց վրա վայրէջք են կատարում «դեսանտային ուժեր»՝ տարբեր հեքիաթային արարածների տեսքով: Վայրէջքը հանդիպում է ինչ-որ տեղ մեջտեղում, որից հետո տեղի է ունենում փոխադարձ ոչնչացում, որում գոյատևում են ամենաուժեղ ստորաբաժանումները։ Նման մարտական ​​համակարգը մարտավարական ստեղծարարության լայն շրջանակ է թողնում։ Օրինակ, մի քանի նետաձիգներ դնելով պահակի հետևում, դուք դրանով անթափանց արյան թրոմբ եք ստեղծում, որը կապրի այնքան ժամանակ, քանի դեռ պահակը կապրի:

Սկզբում խաղացողն իր տրամադրության տակ ունի մի քանի թշվառ էլֆեր և վարձկաններ, բայց քանի որ որոնումները ավարտվում են, տախտակամածում սկսում են հայտնվել հզոր առասպելական արարածներ՝ բոլոր տեսակի ծիածանի միաեղջյուրներ և զրահապատ ռնգեղջյուրներ, ինչպես նաև մի ամբողջ սերունդ։ Եգիպտական ​​և սկանդինավյան աստվածներ. Քվեստները սովորաբար հանգում են գուլերի ոչնչացմանը, ովքեր ինչ-ինչ պատճառներով իսկապես հավանել են կենտրոնական քաղաքը: Կպչում են ու կպչում, հայհոյում ու այնպիսի քանակությամբ, որ երբեմն 30 կամ նույնիսկ 40 արարածներ են միաժամանակ կտրվում մարտի դաշտում։ Ընդհանուր առմամբ, այն քիչ ընդհանրություններ ունի պատերազմի ավանդական աստվածների հետ, բայց միևնույն ժամանակ խաղը պահպանել է ժանրի ամենահամեղ գտածոները՝ քարտերի հավաքում և համադրում:

Քաղաքը խաղի մեծ հնարավորությունների վայր է: Օրինակ, ծովային նավահանգիստը թույլ կտա ձեզ ուղարկել ձեր բանակը անցանց արշավանքների, Ալքիմիկոսների ակադեմիան օգնում է ձեզ բարելավել քարտեզները, իսկ Forge-ում կարող եք ուժեղացնել գլխավոր հերոսի սարքավորումները: Ոչ առանց Արենայի՝ երկրպագուների համար սուրբ վայր, որտեղ դուք կարող եք մարտեր կազմակերպել 1v1 և 2v2 ձևաչափերով: Գիլդիաները սպասում են ամենահաջողակ խաղացողներին, որոնց թվում պարբերաբար անցկացվում են մրցույթներ:

Ի պատիվ մշակողների, նրանք կարողացան վերածել Rise of Mythos-ի, եթե ոչ, ապա գոնե շատ նման բանի։ Խաղն արդեն հասցրել է գոյատևել մի քանի խոշոր սեզոնային առաջնություններ՝ ֆորումներում արժեքավոր մրցանակների և նման դեպքերում պարտադիր հոլիվարի բաշխմամբ: Խոշոր ձեռքբերում՝ հաշվի առնելով բրաուզերի վրա հիմնված նախագծի արմատները:

Հունիսի 4, 2015