Samurai Warriors 2 ինչպես բացել բոլոր կերպարները: Լրացուցիչ խաղի ռեժիմներ

Kimse tutamaz beni artık ©

Այո, ներս Samurai Warriors 2Կա Նաոե Նոբուցունա, ԿագետորաԵվ Կագեկացու, բայց նրանք այնտեղ են որպես տիպիկ բարեկամ կամ թշնամի սպաներ: Նվագարկվողներից - Քենշին, Կոտարո Ֆումա, Ռանմարու Մորի, Նոբունագա Օդա, Շինգեն Տակեդա... Ինչո՞ւ եմ ես տառապում։ Կարդացեք ստորև նկարագրությունը: (Ես նկարագրությունը պատրաստեցի խաղացողների համար և այնտեղ ոչինչ չփոխեցի, այնպես որ, ինչպես կա)
Ի դեպ, կան նաև Oichi-ն ու Nagamasa-ն, սակայն խաղի մեջ նրանք բոլորը մեղմ վարդագույն գույնի են...

Լավ տեսանյութեր, իսկ խաղն ինքնին շատ հետաքրքիր է։ Խաղի մեջ շատ զվարճալի պահեր կան, համենայն դեպս, երկխոսությունները, որոնք հաճախ, ինչպես ասում են, ընկնում են «թեմայի վրա»: Օրինակ:
«Կոմակի-Նագակուտե. Նենեն ներխուժեց Տոկուգավայի բաստիոն և թռավ Ինու մեջ:
-Օ՜, դու տորթի պես էլեգանտ ես։
-Վիրավորանքները ռազմի դաշտում տեղ չունեն։ - Ինան վիրավորվեց:
- ՄԱՍԻՆ! Միջուկը թթու է։ Ի՜նչ ափսոս» (ամեն ինչ ըստ տեքստի է, առանց գովազդի, բայց խաղի մեջ ավելի զով պահեր կան)

Մի փոքր հեգնանք ձեր և գործընկեր խաղացողների համար.
«Խաղացողները պատրաստվում են խաղալ Samurai Warriors 2 և այլ Dynasties քաոսի մեջ:
«Դե, արի գնանք խայտառակենք մեծ հերոսների անունները»:
Ուրեմն պարսիկներ։
Նկարագրությունը պարունակում է կատակներ խաղացողներից: Մի փոքր ծիծաղը չի խանգարի, չէ՞:

Յուկիմուրա Սանադա

այսպես կոչված Յուկի
մարտական ​​տեսակ - ուժ (առաջ)
Առողջություն՝ 115 (289), Մուսու՝ 92 (276), հարձակում՝ 88 (181), զրահ՝ 91 (186), ձիավարություն՝ 92 (181), արագություն՝ 110 (175), արագաշարժություն՝ 114 (179), հաջողություն 93 (187)։
Յուկին հասանելի է խաղի սկզբից: Շատ մարտունակ կերպար։ Հատկապես հաշվի առնելով «թռչող» կոմպոզիցիան, որը հեռացնում է թշնամիների պաշտպանությունը: Կա նաև հատուկ հնարք՝ ձի կանչել, որպեսզի չվազես ու ձի չփնտրես։ Եվ հատկապես, մի ​​գողացեք. Երկրորդ հատուկ առանձնահատկությունը հիշեցնում է Չժաո Յունի խցանահանը Dynasty Warriors 4-ից՝ միայն բոցի տեսքով դժոխային տապակմամբ։ Դուք կարող եք մեծապես զարմացնել, օրինակ, Tadakatsu Honda-ին, հանդիպելով նրան այս գեղեցիկ հատկանիշով: Նա իսկապես զարմացած է և նրբագեղ նստում է գետնին
«Փրկելով Միցունարիին.Յուկիմուրան շտապում է դեպի Միցունարի։
«Հանուն պատվի, արդարության, օրենքի և այդ ամենի...»,- համեստորեն ասաց Կանեցուգուն։ - Պարզվում է՝ այստեղ դարան է...
-Քեյն, ի՞նչ ասեմ քեզ... Վարակ: Միցունարին ինձ չի հերիքում, ուրեմն որոշեցիք խնդիրներ առաջացնել?!!!
- Ընկերնե՛ր, օգնե՛ք։ - հյուսիսային կողմից բղավեց Սաքոն Շիման.
«Թվում է, թե տեղական կլիման վնասակար է իմ փխրուն առողջության համար», - պատմում է Կեյջին հարավից, որը շրջապատված էր: Հոննուժիում այս լարված պահին դարպասները կտրուկ փակվեցին Յուկիմուրայի հետևում և հայտնվեց գոհ Կիոմասա Կատոն։
-Դուք բոլորդ ինձ կատակում եք այստեղ?! – ոռնաց Յուկիմուրան։
Դեմ. զանգվածային հարձակումներ չկան: Իհարկե, դա կախված է նրանից, թե ինչ ես ընդունում որպես զանգվածային ժողովրդականության միավոր... Բայց եթե համեմատես, ասենք, Յուկիին և Նենեին... Յուկին հեռու է սրամիտ կունոյչիից: Դե, Յուկիից հեծյալը... Հմ. ..

Քեյջի Մաեդա

այսպես կոչված Ուրախ, Կտոր կամ ձիու անունով՝ Մացուկազե
մարտական ​​տեսակ - ուժ
Առողջություն՝ 128 (317), Մուսու՝ 82 (246), հարձակում՝ 95 (198), զրահ՝ 95 (198), ձիավարություն՝ 95 (185), արագություն՝ 94 (154), արագաշարժություն՝ 86 (146), հաջողություն 93 (190)։
Նաոե Կանեցուգուի պատմությունն անցնելուց հետո դուք կստանաք այս հրաշքը, սակայն, առանց Մացուկազեի (Մացուկազե ստանալու համար տե՛ս Survival 71st Floor, եթե հիշողությունս չի դավաճանում): Շատ մարտունակ կերպար։ Նա լավ է անում զանգվածային բողոքարկումը: Բացառությամբ, որ հատուկ հարձակումը կաղ է (K ստեղնը, եթե որևէ մեկը չգիտի, կոչվում է նաև լիցքավորման հարձակում): Կեյջիի հատուկ հարձակումը մի քիչ ծիծաղելի է, բայց լավ է թշնամու սպաներին վերջացնելու համար, վերջնական հարվածը... Հմմ... Հատուկ հնարքներ են ձի կանչելն ու գերի ընկած թշնամուն նետելը (եթե կարող ես գրավել) Ի դեպ, Քեյջի լավագույն հեծյալ կործանիչներից է: Նրան նույնիսկ հաջողվում է ձիու հարվածով հեռացնել թշնամիների պաշտպանությունը։ Գումարած՝ հակահարձակման հնարավորություն, եթե թշնամուց հարված ստանալու պահին հաջողվում է սեղմել հատուկ գրոհ:
«Նագաշինո. Հսկայական ձիու վրա նստած մի հսկա տղա, որը նետվեց թշնամու կազմավորման մեջ:
- Ով ես դու? - հարցրեց Շինգենը:
- Ես? Քեյջի Մաեդա. Ես հետ գնալու տեղ չունեմ, Նոբունագայի հողերից, ինչպես ավելի պարկեշտ կլիներ ասել, ինձ վտարեցին պերսոնա նոն գրատա զինվորական այլ կոչումով...»:
Բացասական կողմը. Կեյջին արագության հետ կապված խնդիրներ ունի... Բայց սա ճակատագրական չէ: Հաշվի առնելով, որ երրորդ զենքը արժանապատվորեն նոկաուտ է անում, այն կարող եք օգտագործել՝ գնելով «արագության» պարամետրը։

Նոբունագա Օդա

այսպես կոչված Հրաշք փետուրներով կամ ֆիգվամերով (անվանումը գնդից)
մարտական ​​տեսակ՝ հատուկ (տեխնիկա)
Առողջություն՝ 115 (289), Մուսու՝ 94 (282), հարձակում՝ 91 (186), զրահ՝ 83 (183), ձիավարություն՝ 97 (188), արագություն՝ 106 (171), արագաշարժություն՝ 106 (171), հաջողություն 99 (196)։
Պատմությունն ավարտելուց հետո որպես Magoichi Saika, դուք կստանաք Nobunaga անձնական օգտագործման համար: Արագ և ակտիվ, հարմար հատուկ գրոհով: Թռչեք ավելի բարձր և հարվածեք անպիտաններին: Եթե ​​նույնիսկ ինչ-որ մեկը գլորվի, միեւնույն է, նա դժվարության կբախվի, եթե բարձրությունից իջնես գեղեցիկ ցատկող հարվածով: Հատուկ հատկանիշը կարող է լիցքավորել ձեր զենքը, այնուհետև որոշ կոմբինատներ ունեն հավելում, որը միանգամայն անսպասելի է թշնամիների համար: Երկրորդ հատուկ հատկանիշը Նոբունագային շրջապատում է Figvamera գնդով, այլ կերպ ասած՝ այն տալիս է ավելի շատ զրահ, իսկ թշնամու հարձակումները ձեզ համար նման են մոծակների խայթոցի: Նոբունագան լավ հեծյալ կործանիչ է, ձիու զանգվածային վնասը ապահովված է նույնիսկ կոշտ և քաոսի վրա, ես անձամբ փորձարկեցի այն, գրեթե «թաթարական հարձակում»:
«Ճանապարհով մի սև գնդակ է գլորվում, Ֆիգվամերի գունդը.
- Ինչ է սա? - Տադակացուն ապշած էր:
- Այ ում ՆՈԲՈՒՆԱԳԱ: - հպարտորեն պատասխանեց գնդակը և լյուլեով հարվածեց Տադակացուն:
«Մուտացված, ըստ երևույթին», - մրմնջաց կախված Թադակացուն...
Մարտական ​​արդյունավետությունը լավ է.
Դեմ: Չկան էական թերություններ:

Միցուհիդե Ակեչի

Միցուհիդե Ակեչի

այսպես կոչված Mitsu
մարտական ​​տեսակ - նորմալ
Առողջություն՝ 118 (292), Մուսու՝ 90 (270), հարձակում՝ 89 (183), զրահ՝ 91 (186), ձիավարություն՝ 93 (183), արագություն՝ 106 (171), արագաշարժություն՝ 100 (165), հաջողություն 87 (182)։
Միթսուն անմիջապես կերեք, բացելու կարիք չկա: Նա ունի շատ կոմպոզիցիաներ, տարբեր և ամենատարբեր: Հատուկ հատկանիշները վատ չեն. Հանկարծակի հարձակում և հարձակում բլոկից:
Մարտունակությունը միջին է։
«Միցուհիդե՛, անմիջապես դադարեցրե՛ք», - խստորեն հրամայեց Կեյջին:
- Դադարեցրեք ինչ? - անմեղ հայացքով հարցրեց Միցուհիդեն՝ շարունակելով թրով խոցել Տադակացուն։
- Սա՜ Դուրս եկեք ձիուց և կռվեք մարդու պես: Մարդկանց ծաղրելու իմաստ չկա»։
Թերությունները. զանգվածային մասնակցությունը հաշմանդամ է, դաժան հատուկ հարձակում, և երբեմն այն կարող է մահացու լինել (Գոյատևում, տես «Մեծ մրցույթի» 71-րդ հարկը, առանց արդյունավետ հատուկ գրոհի անելիք չկա, այնուամենայնիվ, հասկի վարպետներին հաջողվում է. ... - սա ես եմ խոսում իմ մասին, վեհության մոլորություններ, հավանաբար ...) Դե, Mitsu-ի հեծելազորի ճանապարհը փակ է ...

Քենշին Ուեսուգի

այսպես կոչված Dragon Echigo, God of War եւ նույնիսկ Bishamonten
մարտական ​​տեսակ - նորմալ
Առողջություն՝ 125 (314), Մուսու՝ 84 (252), հարձակում՝ 95 (198), զրահ՝ 92 (193), ձիավարություն՝ 89 (176), արագություն՝ 90 (150), արագաշարժություն՝ 86 (146), հաջողություն 93 (187)։
Եթե ​​դուք ավարտել եք Kanetsugu Naoe-ի պատմությունը, դուք արդեն ունեք Kenshin: Այս կերպարը նկարագրելու համար ես ձեզ մի անեկդոտ կներկայացնեմ խաղացողներից:
«Պատերազմի արվեստի դաս.
«Ենթադրենք, Տադակացու Հոնդան և Քենշինը հանդիպեցին բաց դաշտում…», - մտածկոտ ասաց Կեյջի Մաեդան:
- Եվ Թադակացուն ավարտվեց: - ակնթարթորեն արձագանքեց Կանեցուգուն:
-Ինչու՞ է պտտվել: - Կեյջին զարմացավ:
- Բայց քանի որ բոլորը գիտեն, թե ինչպես են ավարտվում Տադակացու հարվածները: Բայց Քենշինի հետ գուշակեք, թե ինչպես կավարտվի կոմբինատը... - տխուր ասաց Կանեցուգուն: «Կա՛մ խաղը թեմայից դուրս է, կա՛մ պաշտպանությունը չի շոշափվում…»:
Հատուկ առանձնահատկություններ՝ կոչ անելով Բիշամոնտենի օրհնությունը: Երբ աստվածություն եք կանչում, ավելի մեծ վնաս եք հասցնում, հա՜: Եվ երկրորդ հնարքն այն է, որ ձեր թշնամիներին նվիրեք ձեր աստծո կերպարը՝ անակնկալով խաղալիք: Նա պայթում է սրամիտ և ցնցում թշնամիներին:
Մարտական ​​կարողությունը բավականին, բավականին...
Մինուսներում՝ ձիամարտիկ Քենշինից... Հմմ... Աստված ամեն ինչ մի զամբյուղի մեջ չի դնում...

այսպես կոչված Pinball ոտքերի վրա, հավ
մարտական ​​տեսակ - նորմալ
Առողջություն՝ 103 (261), Մուսու՝ 106 (318), գրոհ՝ 84 (169), զրահ՝ 85 (171), ձիավարություն՝ 90 (178), արագություն՝ 124 (194), արագաշարժություն՝ 126 (196), հաջողություն 105 (200):
Հասանելի է անմիջապես, լռելյայն: Նրա ուժեղ կողմը արագությունն է: Իսկ հատուկ հարձակումը վատ չէ։ Դուք կարող եք գոյատևել այն, այն փորձարկված է: Սկզբունքորեն, կին պարսիկների մեջ նա կարող է հայտնվել երրորդ տեղում։ Հատուկ առանձնահատկություններ են դաշնակիցներ կանչելը և մոտակայքում գտնվող ընկերական ստորաբաժանումների պարամետրերի բարելավումը: Մի երկու անգամ ինձ համար ծիծաղելի է ստացվել. մի անգամ դաշնակիցները վանականներ էին, մեկ անգամ՝ հրե նինջաների ջոկատ։ Դա զվարճալի էր. Խեղճ թշնամիները թիթեռների պես թռչում էին օդում...
Մարտական ​​արդյունավետությունը միջինից բարձր է։
Բացասական կողմը՝ առանձնապես դժգոհություններ չկան, բայց կուզենայի գոնե 180 զրահ կամ 180 գրոհ... Վնասակար չէ երազել, գիտեմ... Այո, և նաև բավականին տխուր է զանգվածային մասնակցությամբ... Ահա. մի անեկդոտ գեյմերներից այս թեմայում, նրանց դուր չի գալիս, նրանք Օիչի են...
«Սեկիգահարա. Ասայ Նագամասայի պատմությունը.
«Եկեք կռվի մեջ գցենք բոլոր մարտերը և ոչ այնքան մարտական… ինչը նշանակում է ստեղծագործական ռեսուրսներ», - որոշեց Նագամասա Ասային:
- Ոչ թե հենց մարտական, ինչը նշանակում է ստեղծագործ... Սա՞ նկատի ունես, Օիչի: - Հրշեջ Նոբունագա Օդան պարզաբանեց ամեն դեպքում»:

այսպես կոչված Մուրացկան կամ Լալա-չան
մարտական ​​տեսակ - ուժ
Առողջություն՝ 117 (291), Մուսու՝ 89 (267), հարձակում՝ 90 (184), զրահ՝ 91 (185), ձիավարություն՝ 86 (172), արագություն՝ 96 (158), արագաշարժություն՝ 94 (154), հաջողություն 105 (200)։
Սկսեք խաղալ Sugoroku: Եթե ​​դուք հաղթեք միայնակ խաղացողի ռեժիմում, ապա կստանաք Օկունի՝ Կաբուկի թատրոնի հիմնադիրը: Բավականին մարտունակ։ Եթե ​​դուք օգտագործում եք առաջին երկու կոմբինացիաները, ապա երրորդը, իմ կարծիքով, ավելի շատ ծիծաղելու համար է: Դե, կամ երբ կռվում ես սպայի հետ հերթով։ Հատուկ հարձակումը բավականին հաջող է, թշնամիների համար հեշտ չէ փախչել նույնիսկ գլորվելով: Ի դեպ, այս տիկինը ունի ամենաբարձր հարձակումն ու պաշտպանությունը պարսիկների կիններից։
- Այո, ահա ևս մեկ բան... Ես պարզեցի, թե որտեղ է ոսկին, - ավելացրեց Օկունին «Գոյատևման» ռեժիմից հետո:
-Հա?! - ոգեւորված բացականչեց Կեյջին.
- Իմացա, իմացա... Տոկուգավան երկար դիմադրեց, բայց հետո բաժանվեց։
- Սարսափելի մահ! «Ես չկարողացա դիմադրել Կեյջիի մեկնաբանությանը»:
Մարտական ​​պատրաստ.
Դեմ՝ Օկունին առաջին արգելակն է տիկնանց պարսիկների մեջ, արագություն... Հմմ... Բայց դա ճակատագրական չէ, ինչպես Կեյջիի դեպքում։

Մագոիչի Սաիկա

այսպես կոչված Նապաստակ կամ կակազող
մարտական ​​տեսակ - ուժ
Առողջություն՝ 113 (286), Մուսու՝ 92 (276), հարձակում՝ 88 (181), զրահ՝ 89 (183), ձիավարություն՝ 87 (173), արագություն՝ 102 (167), արագաշարժություն՝ 106 (171), հաջողություն 93 (189)։
Միցուհիդե Ակեչիի պատմությունն ավարտվե՞լ է: Ապա դուք ունեք ձեր անձնական Bunny! Այս կադրը օգտագործում է մուշկետ: Բայց, հակառակ տրամաբանության, այն ավելի օգտակար է մերձամարտում, քան հեռահար մարտերում։ Առանձնահատուկ առանձնահատկությունն ինտենսիվ կրակն է մուշկետից: Ընտրեք ավելի հարթ տարածք, մի փոքր մի կողմ քաշվեք և սկսեք կրակել: Եթե ​​ինչ-որ մեկին բախտ է վիճակվել հասնել ձեզ մոտ, անցեք մենամարտի:
«Յամազակի.
-Էլի թալանու՞մ եք։ - Հիդեյոշին քրքջաց, երբ տեսավ, որ Մագոիչին մանրացնում է տուփերը:
«Չեմ ուզում վշտացնել ձեզ, բայց մեր ֆինանսական վիճակը նման է մահացած մարդու վիճակին՝ մի կոպեկ մեր ատամներին և մեկ նիկել յուրաքանչյուր աչքի համար»։ Մեկ-երկու օր էլ, ու բանակը կսկսի ցրվել, բարեբախտաբար, մարդ կա վարձելու։ Իսկ առանց զորքի մեր կարգավիճակն ընկնում է, գիտեք որտեղ...»:
Մարտունակությունը միջին է։
Բացասական կողմը. հեծյալ ռազմիկը ծծում է, հատուկ հարձակումը նույնպես հիանալի չէ, բայց դուք կարող եք ապրել դրա հետ: Զանգվածները դուրս են. Եթե ​​դուք հայտնվում եք ծանր կամ քաոսի կույտի մեջ, արագ արեք ձեր քայլերը:

Շինգեն Տակեդա

այսպես կոչված Tiger Kai կամ Ryzhik կամ Rastaman
մարտական ​​տեսակ՝ հատուկ
Առողջություն՝ 128 (317), Մուսու՝ 80 (240), հարձակում՝ 93 (195), զրահ՝ 95 (198), ձիավարություն՝ 83 (167), արագություն՝ 88 (148), արագաշարժություն՝ 82 (142), հաջողություն 97 (181)։
Այս «երջանկությունը» ստանալու համար լրացրեք Քենշին Ուեսուգիի պատմությունը։ Հատուկ առանձնահատկություններն են զանգվածային նետումը (այն իմաստով, որ դուք նետում եք մեկը, բայց ճանապարհին դուք կսպանեք ավելի շատ) և ձեր սեփական պարամետրերի պատահական բարելավումը: Կոմբոները վատ չեն, առաջինը հատկապես հաջողված է։ Զանգվածային հասանելիությունը հասանելի է, բայց կամաց-կամաց...
«Կյուսյուի նվաճումը. Քենշինի լեգենդը.
«Շինգենը դժվար ժամանակներ է ապրում...»,- նշել է Քենշինը։
-Ինչո՞ւ է քորում: Նրա ճամբարը այրվում է, իսկ ինքը գտնվում է քաղաքի Ցուրուգայում...- մեկնաբանել է Կանեցուգուն։
«Մենք պետք է խնայենք», - եզրափակեց Քենշինը:
- Դա այն չէ, ինչ ես նկատի ունեմ: - Խռռաց Կանեցուգուն: -Իմ կարծիքով, Շինգենը, չգիտեմ ինչու, շոշափող տեղաշարժ է ունեցել։ Գանգի խորշ, ամբողջական մթագնում։
«Խոնարհում», ուղղեց Քենշինը:
-Այո, բու է հարվածում կոճղին, մենք բու կխփենք: Նա արդեն մի ամբողջ գլուխ է լցվել վայով...»:
Մարտունակությունը միջին է։
Թերությունները. նա չի կարողանում կտրել ձիավոր ձիերի վրա, նրա արագությունն անջատված է...

Masamune Ամսաթիվ

այսպես կոչված Պտուտակավոր
մարտական ​​տեսակ - ուժ
Առողջություն՝ 105 (264), Մուսու՝ 102 (306), հարձակում՝ 85 (171), զրահ՝ 88 (176), ձիավարություն՝ 104 (199), արագություն՝ 124 (194), արագաշարժություն՝ 126 (196), հաջողություն 99 (192)։
Magoichi Saiki-ի պատմությունն ավարտելուց հետո դուք կստանաք Geek-ը նվեր տուփով: Առանձնահատուկ առանձնահատկությունն ատրճանակներից ինտենսիվ կրակն է և նույնիսկ առանց լիցքավորման, հատկանիշը լավ է մինչև Hard and Chaos դժվարությունը: Կոմբոները մի փոքր անհարմար են, պետք է ընտելանալ դրան: Հատուկ հարձակումը լավ է հեռավորության վրա, պայմանով, որ դուք օգտագործեք դրա առաջին մասը, որն իրականում ատրճանակի կրակոց է: Եվ անդրշիրիմյան կյանքը լավն է (դա այն է, ինչ մուսուն է՝ թանկարժեք L ստեղնը, երբ սեղմում ես այն շատ, շատ, շատ անգամներ)
«Օդավարա. Մասամուն Դեյթը կրակել է Կոտարո Ֆումուին և կարևոր ասել է.
«Երբեք մի ուղարկիր մարդուն, որտեղ կարող ես փամփուշտ ուղարկել»:
Մարտունակությունը շատ միջին է։
Բացասական կողմը. դա ծծում է զանգվածային գրավչությունը, ծուռ կոմբինացիաները: Եվ նա չպետք է լինի ձիամարտիկ...

այսպես կոչված Նու-հիմե, Վիպեր, Մադամ, Լեդի Օդա
մարտական ​​տեսակ՝ հատուկ
Առողջություն՝ 115 (289), Մուսու՝ 96 (288), գրոհ՝ 88 (181), զրահ՝ 88 (181), ձիավարություն՝ 87 (173), արագություն՝ 106 (171), արագաշարժություն՝ 100 (165), հաջողություն 93 (189)։
Նոբունագա Օդայի պատմությունը մաքրվեց. ձեռք բերեք արքայադուստր Նոյին: Կանանց պարսիկներից՝ երկրորդ տեղ։ Հիանալի կոմբինացիաներ: Հատուկ հնարքներ են ականները դնելն ու պայթեցնելը։ Ճիշտ է, ծանր ու քաոսի ժամանակ դուք ժամանակ չեք ունենա դրա համար: Բայց նույնիսկ առանց հատուկ հնարքների, Noo-hime-ը բավականին լավ է փայլում։
«Տեդորիգավա. Քաոս.
- Նոկաուտի ենթարկեք նրան: - բղավեց Նոբունագան՝ փախչելով հիպեր-Կանեցուգուց: - Շտապե՛ք նրան նոկաուտի ենթարկել:
«Հեռացիր...»,- ֆլեգմատիկ պատասխանեց Նուն՝ ուշաթափվելով: -Քաոսի վրա, հա՞: Այն ավելի զվարճալի դարձնելու համար, այնպես չէ՞: Ուրեմն հիմա զվարճացեք... Դուք կարող եք նոկաուտի ենթարկել այս հոգեկանին նորմալ ձևով, բայց ուզում եք, որ ես նրան նոկաուտի ենթարկեմ քաոսի մեջ: Եվ արագ նույնպես »:
Մարտական ​​արդյունավետությունը լավ է.
Դեմ: Միայն մեկը՝ անշնորհք հատուկ հարձակում:

Հանզո Հատորի

այսպես կոչված Իգա
մարտական ​​տեսակ՝ հատուկ
Առողջություն՝ 103 (261), Մուսու՝ 100 (300), հարձակում՝ 87 (174), զրահ՝ 84 (169), ձիավարություն՝ 101 (194), արագություն՝ 130 (200), արագաշարժություն՝ 150 (200), հաջողություն։ 93 (187)։
Իգային բացելու համար լրացրեք Կոտարո Ֆումայի պատմությունը: Սա, իմ կարծիքով, երևի խաղի ամենավատ նինձան է: Առանձնահատուկ առանձնահատկությունն այն է, որ դոպլեգերների ստեղծումը:
«Կոմակի-Նագակուտե. Տոկուգավան ընդդեմ Տոյոտոմիի։ Վերջում Հիդեյոշին, Միցունարին, Նենեն և Սաքոն Շիման տեղակայվեցին Տոյոտոմիի ճամբարում։
«Դե, Հանզո», - ոգևորված սկսեց Իեյասուն: - Առաջ!
-Գնա, շեֆ, գիտե՞ս որտեղ։ - վրդովվեց նինձան: - Ես այնքան կրետին չեմ, որ գնամ այս դժոխք: Ես չէի ցանկանա այս չորսից որևէ մեկին հանդիպել միայնակ նեղ ճանապարհով»:
Մարտունակությունը միջակ է.
Բացասական կողմերը. զանգվածային թվերն անջատված են, անմարսելի կոմբինացիաներ և հատուկ հարձակումը չափազանց դանդաղ է նրա արագության համար...

Ռանմարու Մորի

այսպես կոչված Օբլոմինգո, Ուկե, Էջ
մարտական ​​տեսակ - ուժ
Առողջություն՝ 108 (267), Մուսու՝ 102 (306), հարձակում՝ 87 (174), զրահ՝ 85 (171), ձիավարություն՝ 96 (187), արագություն՝ 124 (194), արագաշարժություն՝ 122 (192), հաջողություն : 87 (180).
Այն ստանալու համար կատարեք մի շարք առաջադրանքներ Survival-ում (խնդրանքներ Ranmaru-ից և Mitsuhide-ից): Պարզապես զվարճանալու համար... Շատ ամսագրերում խեղճ տղային ասում են աղջիկ... Բայց դա տղա է։ Ի դեպ, պատմականորեն՝ Նոբունագա Օդայի էջը, ով Նոբունագայի հետ մահացել է Հոննուժիում 17-18 տարեկան հասակում։ Դե, ինչու են նրան Ուկե անվանում... Ինքներդ գուշակեք Ուժեղ կոմբինատներ։ Առանձնահատուկ հատկանիշը թրով կայծակնային հարվածն է, լավ հատկանիշ, որի օգնությամբ դուք կարող եք հեշտությամբ տապալել Տադակացուն նույնիսկ կոշտ, ստուգված:
«Գոյատևում. Մեծ մրցաշար. 71.
- Ռանմարու Մորին պարզապես պոկեց իր մրցակիցներին մրցաշարում: Մենք հիացած ենք։ Հիմարություն է, որ մրցաշարին մնացել է 21 վայրկյան, և ժամանակն է, որ Ռանմարուն գնա ինտենսիվ թերապիայի: Փախի՛ր, Ռանմարու, վազի՛ր։
Մարտական ​​արդյունավետություն - ոչ վատ, ոչ վատ, շատ լավ:
Բացասական կողմը՝ լավ հատուկ գրոհ պատրաստելու համար երկար ժամանակ է պահանջվում, իսկ տղային հաստատ չեն ընդունի հեծելազոր...

Tadakatsu Honda

այսպես կոչված Tadakatsa, Honda, Harley
մարտական ​​տեսակ - ուժ
Առողջություն՝ 128 (317), Մուսու՝ 82 (246), հարձակում՝ 96 (200), զրահ՝ 96 (200), ձիավարություն՝ 94 (184), արագություն՝ 90 (150), արագաշարժություն՝ 90 (150), հաջողություն 93 (189)։
Տադակացու ուզու՞մ ես։ Առաջ գնացեք, անցեք Իեյասու Տոկուգավայի պատմությանը...
«Իեյասու Տոկուգավան քսանվեցերորդ անգամ քորեց իր ճաղատ գլուխը։
- Քա՜ Բայց ես ինչ-որ կերպ հաղթեցի Սեկիգահարայի ճակատամարտը պատմականորեն:
«Հիշիր», - քմծիծաղեց Միցունարին՝ ևս մեկ անգամ ավարտելով Տոկուգավային: Տադակացու գրեթե բոլոր կոմբինատները վերացնում են թշնամու պաշտպանությունը, ձիով նստած, գրեթե նույնն է, ինչ Կեյջիինը: Տարօրինակ է, Թադակացու և Կեյջիի արագությունը, կարծես, նույնն է: բայց ինչ-ինչ պատճառներով Keiji-ն ավելի արագ է... Սկզբունքորեն կա մասսայական ժողովրդականություն, բայց այնուամենայնիվ մասսայական ժողովրդականության առումով Honda-ն կրկին զիջում է Keiji-ին։Ուժեղ մարտիկ, բայց... Ոչ այնքան սարսափելի, որքան նրան նկարում են, հատկապես եթե գիտեք նրա տեխնիկան...
«Լսիր, ինձ թվաց, թե աչքերիս առաջ թոնբոգիրի է փայլատակել...
- Tadakatsu-ն ձեր հետևում է, եթե դա նկատի ունեք…
-Մամ, տար ինձ այստեղից...
-Վախենում եմ, որ մի քիչ ուշ է...

Մինուսներում՝ մինուս մեկ, բայց ճակատագրական՝ արագություն, արագություն և նորից արագություն:

Hideyoshi Toyotomi

Hideyoshi Toyotomi

այսպես կոչված Զաշիբա (նախկինում նրա ազգանունը Հաշիբա էր, բայց եթե մեկ տառը փոխարինվի...) կամ Ոզնի
մարտական ​​տեսակ - նորմալ
Առողջություն՝ 110 (270), Մուսու՝ 102 (306), հարձակում՝ 85 (171), զրահ՝ 87 (174), ձիավարություն՝ 105 (200), արագություն՝ 120 (190), արագաշարժություն՝ 128 (198), հաջողություն։ 105 (198)։
Խաղացեք Իշիդա Միցունարիի և վոյլայի պատմության միջոցով: Սա խաղի ամենաարագ կերպարն է: Թերևս այն պատճառով, որ պատմականորեն արագությունը եղել է նրա ամենամեծ ուժը: Բջջային և բազմակողմանի, շատ հարմար։ Նրա առանձնահատուկ առանձնահատկությունը սպանված թշնամիներից լրացուցիչ շահույթն է: Գումար աշխատելու վատ միջոց չէ: Թալանը, սակայն...
«Օդավարա.
-Միցունարի՜ Փրկիր ինձ! - բղավեց Հիդեյոշին, վազելով ամրոցի շուրջը: Կոտարոն ուրախ աղմուկով վազեց նրա հետևից։
«Արա՛, դու ամեն ինչ հավաքել ես», - ժպտաց Միցունարին: «Դա նորից Քեյնն ու Յուկին են ևս հինգերորդ կետում… Եվ նրանք լռում են, անպիտաններ»:
Մարտունակությունը մակարդակի վրա է.
Բացասական կողմը. նրա բախտը չի բերում նաև ձիավորների հետ, ավելի լավ է կռվել ոտքով…

Ինա Հոնդա-Սանադա

այսպես կոչված Մոպեդ, Honda-chan
մարտական ​​տեսակ՝ հատուկ
Առողջություն՝ 113 (286), Մուսու՝ 92 (276), հարձակում՝ 88 (181), զրահ՝ 88 (181), ձիավարություն՝ 98 (190), արագություն՝ 110 (175), արագաշարժություն՝ 118 (183), հաջողություն 93 (189)։
Տադակացու պատմությունն ավարտելուց հետո դուք կստանաք նրա դստերը։ Պատմականորեն այս տիկինը Յուկիմուրա Սանադայի եղբոր կինն էր, ոչ միայն դավաճանեց Սանադային, այլև հրապուրեց նրա եղբորը՝ սողունին... Դե, ես... Սա իմ կարծիքն է, ուրեմն...
Նա կռվում է աղեղով... Հետագա բոլոր հետևանքներով... Կան լավ կոմբինացիաներ: Դրական կողմն այն է, որ հատուկ հատկանիշը բոլոր տարերային հարձակումներն են:
«Սեկիգահարա. Դժվար.
— Ոտքեր սարքելու ժամանակն է...— մրթմրթաց Ինան՝ բավականին թռչելով օդով, հարվածելով դարպասին և բախվելով գետնին։ Հաթորի Հանզոն փռվեց նրա կողքին։
- Համաձայնվել. Ես միայն մեկ, բայց կառուցողական հարց ունեմ... ՈՐՏԵ՞Ղ»:
Մարտական ​​արդյունավետությունը միջինից մի փոքր բարձր է:
Թերությունները. ոչ լավագույն հատուկ հարձակումը, դանդաղ և պետք է հաշվարկել հեռավորությունը, հեծյալ մարտիկ՝ ոչ...

Իեյասու Տոկուգավա

այսպես կոչված Հաուբից
մարտական ​​տեսակ - նորմալ
Առողջություն՝ 125 (314), Մուսու՝ 84 (252), գրոհ՝ 93 (195), զրահ՝ 95 (198), ձիավարություն՝ 84 (169), արագություն՝ 86 (146), արագաշարժություն՝ 82 (142), հաջողություն 99 (194)։
Հասանելի է անմիջապես: Կրակում է ոչ թե ինչ-որ փամփուշտներով, այլ թնդանոթով։ Առանձնահատուկ հատկություն կա՝ ինտենսիվ կրակ թնդանոթից։ Հաշվի առնելով դրա պարամետրերը, երբեմն միայն սա է երթուղիներով անցնելու ճանապարհը։ Գտեք հարթ լանդշաֆտով տեղ, հեռացեք և կրակեք թնդանոթների վրա թշնամիների վրա:
«Իէյասու Տոկուգավան հանգցրեց թշնամու սպային, բայց անմիջապես ուժգին հարված ստացավ հետևակայինից և փռվեց գետնին։
«Դուք երբեք չեք դադարում զարմացնել ինձ, տեր իմ», - մտածկոտ ասաց Տադակացու Հոնդան:
Մարտունակությունը միջին է։
Վատ կողմերը՝ նորից արագություն և արագություն, և արագաշարժություն... այ... տխուր բաներից չխոսենք...

Միցունարի Իշիդա

Միցունարի Իշիդա

այսպես կոչված Ֆոքս-սան, Միցունարի-դոնո
մարտական ​​տեսակ՝ հատուկ
Առողջություն՝ 115 (289), Մուսու՝ 92 (276), հարձակում՝ 89 (183), զրահ՝ 89 (183), ձիավարություն՝ 92 (181), արագություն՝ 106 (171), արագաշարժություն՝ 100 (165), հաջողություն 87 (183)։
Դուք կարող եք անմիջապես խաղալ նրա համար: Իմ սիրելի պարսիկներից մեկը։ Եվ, ինչպես պարզվեց, ոչ միայն իմը, նրան շատերն են սիրում։ Զինված տեսսենով՝ մարտասեր, խնդրում եմ չշփոթել սովորական երկրպագուի հետ, չնայած... Միցունարին, ըստ լեգենդի, սպանել է հայտնի Մուսաշի Միյամոտոյին։ հասարակ թղթե օդափոխիչով միանգամից:Հատուկ հատկանիշը նույնն է, ինչ Noo-hime-ը, մենք ականներ ենք դնում և պայթեցնում թշնամիներին: Բայց Mitsunari-ին, սկզբունքորեն, այս տեխնիկան իսկապես պետք չէ: Նա արդեն ունի հիանալի կոմբինացիաներ և նույնիսկ հատուկ գրոհ: Նրա հատուկ հարձակման մեջ լավն արագությունն է: Սկզբում դուք թունավոր մառախուղ եք բաց թողնում` ապշեցնելով թշնամուն և հեռացնելով պաշտպանությունը, իսկ հետո... Այո, ապա դա սարսափելի կլինի: Ի դեպ, Միցունարին խաղի լավագույն հեծելազորներից է։ Եվ նա ունի ամենաարդյունավետ հետմահվան դեպքերից մեկը (իհարկե, խոսքը գնում է այն մասին, որ դուք ունեք նվազագույնը Զարթոնք 3)։ Հետմահու Mitsunari - երրորդ տեղ! Եվ զանգվածային մասնակցությունը լավագույնն է:
«Հանձնարարական ռազմական խորհրդում.
Hideyoshi Toyotomi.
-Ի՞նչ պետք է անես, երբ հանդիպես Tadakatsu Honda-ին:
Յոսիհիրո Շիմազու.
-Հարձակո՞ւմ:
Masamune Ամսաթիվ:
- Փախչել?
Հիդեյոշի.
-Ասա, ասա ինչ է պետք ասել?!
Միցունարի.
-Կոշիկդ արձակված է...
Տադակացուն և մնացած բոլորը (նայելով իրենց կոշիկներին).
- Ինչ?!
Պայթյուն... Եթե որևէ մեկը չի հասկանում, դա Mitsunari-ի մեկ կոմբի ակնարկ է

Դեմ: Առանձնահատուկ թերություններ չկան:

Նագամասա Ասայ

այսպես կոչված Ռոմեո
մարտական ​​տեսակ - նորմալ
Առողջություն՝ 115 (289), Մուսու՝ 90 (270), հարձակում՝ 91 (186), զրահ՝ 88 (181), ձիավարություն՝ 99 (191), արագություն՝ 106 (171), արագաշարժություն՝ 100 (165), հաջողություն : 87 (180).
Անցեք պատմությունը որպես Օիչի, և դուք կստանաք ամենաուժեղ պարսիկներից մեկը՝ Նագամասան:
Գերազանց կոմբինացիաներ. Այս պարսիկը բոլոր պարսիկներից ամենատաղանդավորն է՝ «նորմալ» հարձակման տեսակով։ Եվ զանգվածային մասնակցություն: Զարմանալի! Ինայի նման հատուկ հատկանիշը բոլոր տարրերի հարձակումներն են: Եվ մահից հետո! Սա ինչ-որ բան է: Անձամբ ես Նագամասայի մահը երկրորդ տեղում եմ դնում: Բոլոր պարսիկներից - երկրորդը:
«Պայքար ԱՄՆ լեռան համար.
«Օ,, կներեք, Օիչի, Նոբունագան ինչ-որ կերպ անսպասելիորեն մահացավ…», - մեղավոր ասաց Նագամասան:
-Դե գիտես... Եթե բոլորին այդպես կռվարար ես անում...
Մարտական ​​արդյունավետություն - ոչ մի բողոք:
Վատ կողմը՝ նա էլ հեծելազոր չի ստանա... Ափսոս...

Սաքոն Շիմա

այսպես կոչված Սենսեյ
մարտական ​​տեսակ՝ հատուկ
Առողջություն՝ 118 (292), Մուսու՝ 92 (276), հարձակում՝ 91 (186), զրահ՝ 91 (186), ձիավարություն՝ 91 (179), արագություն՝ 102 (167), արագաշարժություն՝ 100 (165), հաջողություն : 92 (190)։
Լրացրեք Միցունարիի պատմությունը թռչող գույներով և ստացեք նրա գլխավոր խորհրդականը՝ Շիմային: Ճիշտ է, ի դեպ, Շիման եղել է Միցունարիի գլխավոր խորհրդականը։ Շիման իրեն լավ է զգում և գործնականում թույլ կողմեր ​​չունի: Լավ կոմբինացիաներ և հատուկ հարձակումներ: Վատ չէ, ամենևին էլ վատ չէ, անիծյալ:
«Միկաթագահարա.Սաքոնի լեգենդը.
«Tadakatsu Honda-ն, եթե չեմ սխալվում, համեմատաբար թույլ կետեր ունի ականջների հետևում», - անվստահ ասաց Սինգենը:
- Ի՞նչ է նշանակում «համեմատաբար խոցելի»: – հեգնանքով հարցրեց Սաքոն Շիման։
- Սատանան գիտե՜ Այսպիսով, դուք կիմանաք ... »:
Մարտական ​​արդյունավետություն - ոչ մի բողոք:
Բացասական կողմը. ես կցանկանայի, որ Շիման ավելի արագ լիներ, բայց դա կարելի է շտկել, գնեք նրան «արագություն» իր զենքի համար:

Յոշիհիրո Շիմազու

Յոշիհիրո Շիմազու

այսպես կոչված Բերի
մարտական ​​տեսակ - նորմալ
Առողջություն՝ 130 (320), Մուսու՝ 80 (240), հարձակում՝ 93 (195), զրահ՝ 93 (195), ձիավարություն՝ 85 (170), արագություն՝ 90 (150), արագաշարժություն՝ 86 (146), հաջողություն 87 (182)։
Այս հատապտուղը բացելը դժվար չէ, պարզապես անցեք Գինչիյո Տաչիբանայի պատմությանը: Նա ավելի շատ ուժ ու ավլող հարվածներ է ընդունում։ Հատուկ հատկանիշը էլեկտրական զրահի նման մի բան է՝ ամենաօգտակարը նրա զինանոցում։
«Հեյ, Յոշիհիրո, թող այս տղային և արի ինձ մոտ», - կանչեց Տոկուգավան:
-Իսկ դու, իսկ Միցունարի... Ես երկուսդ էլ չեմ սիրում: Բայց Միցունարին քեզնից ավելի սառն է, ուստի ես նրան կծառայեմ։
- Սաքոն, լսե՞լ ես։ - Միցունարին հառաչեց:
«Պարզապես Յոսիհիրոն թաքցնում է իր իրական զգացմունքները», - մխիթարեց Սաքոն Շիման պրն.
Մարտունակությունը բավականին միջին է։
Բացասական կողմը՝ ձիերը չեն փայլում նրա համար, թռիչքի արագությունը, հատուկ հարձակումը շատ դանդաղ է...

Գինչիյո Տաչիբանա

Գինչիյո Տաչիբանա

այսպես կոչված Լապտեր
մարտական ​​տեսակ - նորմալ
Առողջություն՝ 108 (267), Մուսու՝ 102 (306), գրոհ՝ 84 (169), զրահ՝ 87 (174), ձիավարություն՝ 90 (178), արագություն՝ 124 (194), արագաշարժություն՝ 126 (196), հաջողություն 93 (189)։
Անմիջապես հասանելի է։ Վերցրեք այն և խաղացեք: Կան բազմաթիվ կոմբինացիաներ, և դրանք բոլորն էլ ներառում են էլեկտրականություն: Հատուկ հարձակումը նույնպես էլեկտրոն է։ Արագությունը պատշաճ է: Գումարած՝ հատուկ հարձակում ցատկում, բավականին լավ է, ինձ դուր չի գալիս այս հատուկ գրոհը ցատկում, երբեմն այն բռնում է քեզ Survival-ում...
«Կյուսուի նվաճումը.
- Աթաս! Այժմ Արևմտյան բանակը կհավաքվի այստեղ փոքրիկ բակալավրիատի համար: - բղավեց Տաչիբանան՝ ներխուժելով Ցուրուգա ամրոցը: Յոսիհիրո Շիմազուի դեմքը արտահայտում էր թեթև տարակուսանք՝ վերածվելով հոգեկան ծանր բլոկի»։
Մարտունակությունը մակարդակի վրա է.
Բացասական կողմը՝ հեծելազոր չկա, հակառակ դեպքում... բավականին լավ:

Կանեցուգու Նաոե

այսպես կոչված Մագը և Զաշիբնիկը, Կախարդը կամ պարզապես Քեյնը (ճապոնացի երկրպագուները նրան Իկա են անվանում, ութոտնուկի կամ կաղամարի նման մի բան, նրանք չար են...)
մարտական ​​տեսակ՝ հատուկ
Առողջություն՝ 115 (289), Մուսու՝ 94 (282), գրոհ՝ 89 (183), զրահ՝ 89 (183), ձիավարություն՝ 92 (181), արագություն՝ 102 (167), արագաշարժություն՝ 106 (171), հաջողություն 99 (194)։
Լրացրեք Յուկիմուրայի պատմությունը՝ Քեյնին բացելու համար: Բախտավոր մարդիկ. Գերազանց համադրություններ անակնկալներով, եռակի: Զանգվածություն, օ-էէէե! Եվ հիանալի հատուկ հարձակում: Նրանից փախչելը բավականին դժվար է, միայն եթե հեռանաս Քեյնից։ Ի դեպ, Քեյնի հետմահու մահն առաջին տեղում է: Եթե ​​այն հմտորեն օգտագործեք, ոչ մի գլան չի օգնի, շատ ավելի քիչ պաշտպանություն: Իսկ Քեյնը լավ է ձիով նստած, դեռ նույն զանգվածային կոչը: Հատուկ առանձնահատկությունն այն պաշտպանիչ ամուլետներն են, որոնք պտտվում են Քեյնի շուրջը և պաշտպանում թշնամու կանոնավոր հարձակումներից: Երկրորդ հատկանիշը դանդաղեցնող ամուլետ է: Ամուլետի ազդեցության գոտում գտնվող բոլոր թշնամիները վերածվում են քնկոտ ճանճերի:
«Օդավարա
- Դե, մենք հիմա ցույց կտանք նրանց: - մռայլ ասաց Քեյնը:
- Ո՞ւմ «իրենց»: - Յուկին զարմացավ:
- Բոլորին, ովքեր հանդիպում են ճանապարհին: Մի բռնվեք: Մենք սամուրայ ենք, թե ոչ:
«Այո, սամուրայ», - հառաչեց Կեյջին: - Յուկի, ավելի լավ է լռես, Քեյնը վայրի է, նրան մեծացրել է Քենշինը... Հասկանում ես...
Մարտունակություն – Կենդանի։
Դեմ: Դեմ չկա:

այսպես կոչված Մարտեն, Նենե-չան
մարտական ​​տեսակ՝ հատուկ
Առողջություն՝ 100 (358), Մուսու՝ 104 (312), գրոհ՝ 84 (169), զրահ՝ 84 (169), ձիավարություն՝ 96 (187), արագություն՝ 126 (196), արագաշարժություն՝ 150 (200), հաջողություն 99 (192)։
Նենեն բացելու համար հարկավոր է անցնել Հիդեյոշիի պատմությունը: Զանգվածություն, արագություն և մարդասպանություն. Անկեղծ ասած, սա խաղի ամենասարսափելի կերպարն է, հավատացեք, թե ոչ: Մեկ հատուկ հարձակումը շատ թանկ արժե: Այս կերպարի համար գեյմերներին հաջողվել է հասնել Survival-ի 700-րդ հարկ: Եվ մինչև 700-րդը, ոչ թե այն պատճառով, որ այլևս չկա, այլ այն պատճառով, որ այն ձանձրալի է դառնում... Երևի ավելի հեռուն ենք հասել, ես դեռ թարմ տվյալներ չունեմ... Նենեի հետմահու կյանքն այսպես է, բայց երբ խաղում է նրա դերը, հետմահու դա գրեթե կարիք չկա: Օրինակ, «Մեծ մրցույթում» գոյատևման ժամանակ Նենեն երբեք չի կարող օգտագործել հետմահու կյանքը, սպանել բոլոր թշնամիներին և երբեմն բավարար չափով բավարարել հատկացված ժամանակը: Հատուկ հնարքները դոպելներ են, բայց սա պարզապես տաքանալու համար է, երկրորդ հնարքը մոտակայքում գտնվող մեկի վերածվելն է, եթե դա Կեյջին է կամ Քեյնը... ախ, ինչ կլինի հետո…
«Հիդեյոշին ռազմական խորհուրդ ունի։
- Որտե՞ղ կարող եմ գտնել հերոս, ով կփախցնի Նենե-Չանին: - Հիդեյոշին սպանվել է: -Միցունարի, քեզ այսպիսի երջանկություն պե՞տք է: Ես կվերադարձնեմ այն ​​և կվճարեմ ձեզ:
- Չէ... Բայց ես գիտեմ, թե ում է դա պետք: Ինքն էլ կվճարի, քանի դեռ հետ են տալիս։
- Ո՞վ է այս անպիտան:
- Կոտարո՜
-Դուք զանգե՞լ եք:
Մարտունակություն – Կենդանի։
Մինուսների մասին. մինուսներ չկան, և եթե կան, ապա հաշվի առնելով պարսկերենի ընդհանուր արդյունավետությունն ու մահաբերությունը, այս մինուսները իսկապես նշանակություն չունեն:

Կոտարո Ֆումա

այսպես կոչված Հնչեց, Քավայի
մարտական ​​տեսակ - ուժ
Առողջություն՝ 108 (267), Մուսու՝ 100 (300), հարձակում՝ 88 (176), զրահ՝ 85 (171), ձիավարություն՝ 100 (193), արագություն՝ 126 (196), արագաշարժություն՝ 150 (200), հաջողություն։ 87 (183)։
Անմիջապես հասանելի է։ Վատ չէ։ Հատկապես լավ է գրոհը։ Սաստիկորեն շտապեք ձեր թշնամիների միջով, ցրելով նրանց բոլոր ուղղություններով և հեռացնելով պաշտպանությունը, եթե որևէ մեկին հաջողվի այն դնել: Երկրորդ կոմբինատը նույնպես հեռացնում է պաշտպանությունը, այնուհետև դուք պետք է վարժվեք էներգիայի գնդակը նետել հենց թիրախի վրա, դրա հետ կապված կարող են խնդիրներ լինել: Հատուկ հնարք է հրե գնդակը նետել թշնամիների մի խումբ: Երկրորդ հնարքը թշնամու նետումն է։
- Տե՛ր, - շշնջաց Կոտարո Ֆուման իր երեկոյան աղոթքը Օդաավարայի պաշտպանության դիմաց (բարդությունը նորմ է), - հուսով եմ, որ դու անձամբ իմ դեմ ոչինչ չունես: Հոջոյին հնարավորություն տուր վաղը արթնանալ նույնքան կենդանի, առողջ և ազատ, ինչպես նա: այսօր քնում է «Եվ թող քո կամքը կատարվի: Որպես վերջին միջոց, թույլ տվեք խոսել ժամանակին: Ամեն»:
(Syavk - խեղաթյուրված անգլերենից save, այսինքն. Saving, համապատասխանաբար, «syavknutsya» - փրկել)
Մարտական ​​արդյունավետությունը լավ է.
Բացասական կողմը՝ չարժե նրան ձիու վրա կտրել, մի քիչ անօգուտ է...

Մուսաշի Միյամոտո

Մուսաշի Միյամոտո

այսպես կոչված Ակումա
մարտական ​​տեսակ - ուժ
Առողջություն՝ 120 (295), Մուսու՝ 92 (276), գրոհ՝ 92 (188), զրահ՝ 88 (181), ձիավարություն՝ 93 (182), արագություն՝ 106 (171), արագաշարժություն՝ 106 (171), հաջողություն 93 (189)։
Ստացեք այն, երբ բացեք բոլոր հերոսներին պատմություններով: Մուսաշին ունի ամենամեծ թվով տեխնիկա, որը վերացնում է թշնամու պաշտպանությունը: Եթե ​​հանդիպեք նրան, մի օգտագործեք բլոկ, դա անիմաստ է, ավելի լավ է գլորվել նրանից, գլորվել: Ի դեպ, իրականում նա նույնպես այնքան սարսափելի չէ, որքան իրեն հասկացրել են: Դժվար չէ նրան բռնել հատուկ գրոհի սկզբում։ Բացի այդ, նա ևս մեկ բան ունի՝ հակահարձակում, եթե թշնամու հարվածի պահին ժամանակ ունես սեղմելու հատուկ հարձակման ստեղնը:
«Էդո արշավ. կոշտ Մուսաշի Միյամոտոն ուղեկցում է Հիդեյորի Տոյոտոմիին մինչև փախուստի վայր։
- Մեկ - Կոտարո... Երկու - Կոտարո... Երեքիիիիի... ուֆֆֆ... Կոտարո... Չորս... Կոտարո! Անասուններ! Ես արդեն զզվել եմ դուբլներից! Խեղճ...
Մուսաշին ինքն իրեն քորեց և գլուխը քորեց։
- Ուրեմն այս մեկն իրական է... Չէ՛, խփի՛ր: Դուբլերը հետ բեր»։
Մարտական ​​արդյունավետությունը՝ մարտունակ, բայց կարող է ավելի լավ լինել...
Բացասական կողմը. առանձնապես դժգոհություններ չկան, չնայած որ հեծյալը այնքան...

Մինչեւ վերջերս KOEI Corporation-ի խաղերը հազվադեպ հյուր էին մեր տարածքում: Գաղափարականորեն այլմոլորակային կոնսոլային մարտիկները շրջանցեցին մկների և ստեղնաշարերի հպարտ տերերի գրպանները: Բայց 2008 թվականը շրջադարձային էր, և KOEI-ի նախագծերը սկսեցին հետաձգվել մեկը մյուսի հետևից: Ժամանակն է ծանոթանալ մարտաֆիլմի յուրահատուկ տեսակի հետ՝ «Ինչպես մեկ հերոսը հաղթեց միլիոն չինացիների»...

Ճապոնական դիցաբանություն

Արշավները հետաքրքիր է խաղալ, թեկուզ միայն կտրվածքի պատճառով: Նրանք զարմանալիորեն լավն են:

Իհարկե, մոտ մեկ միլիոն չինացի մի փոքր չափազանցություն է: Խաղը տեղի է ունենում Հին Ճապոնիայում Սենգոկու Ջիդայի կամ պատերազմող պետությունների դարաշրջանում: Ժամկետն ընտրվել է մի պատճառով. Ճապոնիայի համար այս դժվարին ժամանակաշրջանում նահանգում չկար ուժեղ կենտրոնացված իշխանություն: Կայսրը իրական իշխանություն չուներ, երկիրը ցնցվում էր ֆեոդալական տոհմերի միջև մշտական ​​պատերազմներով:

Սակայն միաժամանակ նկատվում է ազգային մշակույթի ուժեղ զարգացում։ Հենց այդ ժամանակ հայտնվեցին կամ տարածվեցին այնպիսի բաներ, որոնք այժմ սովորաբար ասոցացվում են Ճապոնիայի հետ. օրինակ վերցրեք քարե այգիները: Սենգոկու Ջիդայը գոյատևեց գրեթե հարյուր տարի, և զարմանալի չէ, որ երկար ու արյունալի պատերազմների արդյունքում շատ հերոսներ և հայտնի զորավարներ հայտնվեցին բանահյուսության և պաշտոնական տարեգրության մեջ:

Samurai Warriors 2-ը իրականում ցույց է տալիս իրական իրադարձություններ և կերպարներ, բայց մշակողները դրանք ներկայացնում են առասպելների և հեքիաթների միջավայրում: Եթե ​​լեգենդար ռազմիկը նշանակում է, որ նա կարող է միայնակ դուրս գալ հազարավոր բանակի դեմ և հաղթել: Ընդհանուր առմամբ, խաղը ներկայացնում է կերպարներ և իրադարձություններ, որոնք ավելի բնորոշ են ժամանակակից չինական արվեստին (խոսքը առաջին հերթին կինոյի մասին է)։ Հերոսները վազում են գլուխների վրայով, հսկայական մուրճի մեկ հարվածով ցրում տասնյակ թշնամիների և պարբերաբար թռչում:

Աստիճանաբար առաջ անցնելով խաղի ընթացքում, դուք կբացեք նոր կերպարներ:

Յուրաքանչյուր կերպար ունի իր մարտական ​​ոճը: Այս մեկը արագ է և կռվում է հիմար երկրպագուի հետ:

Միգուցե հսկայական ժամանակաշրջան լուսաբանելու և խաղի բոլոր քիչ թե շատ նշանակալից կերպարները ցուցադրելու փորձի պատճառով սյուժեն որպես այդպիսին չկա: Դուք ընտրում եք առկա հերոսներից մեկին և սկսում քարոզարշավը: Այն բաղկացած է վեց առաքելություններից, որոնցից յուրաքանչյուրը պատմական ճակատամարտ է։

Հաղթելով բոլոր թշնամիներին և կատարելով բոլոր առաքելությունները՝ դուք կստանաք հավերժական փառք և բացեք նոր կերպար: Այսպես է ընթանում ամբողջ խաղը. Բայց մի կարծեք, որ Samurai Warriors 2-ը հեշտությամբ կարող է ավարտվել մի քանի երեկոների ընթացքում: Քսանվեց կերպարները հինգ առաքելություններով յուրաքանչյուրը խաղի ժամերի անհավանական քանակություն է:

Յուրաքանչյուր կերպար եզակի է թե՛ մարտական ​​ոճով, թե՛ արտաքին տեսքով, ինչը նոր հերոսների հայտնաբերումը դարձնում է զվարճալի փորձ: Բացի այդ, սա մի տեսակ մարտահրավեր է խաղացողի համար, քանի որ բոլորին ձեռք բերելն ամենևին էլ հեշտ չէ։ Խաղը ավարտելու լրացուցիչ խթան են հանդիսանում առաքելությունների միջև կատարվող հիանալի տեսարանները: Իհարկե, դրանք չեն կարող համեմատվել Բլիզարդի գլուխգործոցների հետ, բայց բավականին համեստ բյուջե ունեցող խաղի համար դրանք պարզապես հիանալի են:

Հազարավոր ջարդեր

Այնուամենայնիվ, այս ամենը տեքստ է, բայց դրա համար այդպիսինԷքշն ֆիլմում ամենակարևորը հենց խաղախաղն է: Պատմական իրադարձություններն ու դիցաբանությունը, իհարկե, հաճելի բան են, բայց դրանք ոչ այլ ինչ են, քան շրջապատ: Գլխավորը անխիղճ մարտն է։ Եվ այս Samurai Warriors 2-ը կատարյալ կարգի մեջ է:

Շատ կերպարներ նախընտրում են զենքեր որոշակի տարրով: Տիկին Տոչիբանան հստակ ակնարկում է, որ ինքը կողմ է էլեկտրաէներգիայի.

Յուրաքանչյուր առաքելությունից առաջ տրվում է համառոտ կիսապատմական նախապատմություն: Սա, սակայն, չի հեշտացնում այն, քանի որ այն հստակորեն նախատեսված է Ճապոնիայի պատմությունը հասկացող մարդու համար:

Խաղի մեխանիկան հիշեցնում է Թրևոր Չանի «Պատերազմներ և պատերազմներ. Ջոան դը Արկ» նախագիծը (ուղղակի մի կարծեք, որ սա ոգեշնչման աղբյուր է, ճիշտ հակառակը): Հսկայական մարտադաշտ կա. Կա ձեր հերոսը, նրա սպաները և զինվորների զորքերը: Թշնամու բանակ կա՝ գեներալներով։ Կան առաջադրանքներ, որոնք պետք է կատարել առաքելությունը շահելու համար:

Ուրախ լացով դու բախվում ես թշնամու ջոկատին, հասնում գեներալի մոտ և սպանում նրան: Թվում է, թե ոչ մի շքեղ բան չկա... Բայց գեղեցկությունն այն է, որ մարտական ​​համակարգը հղկված է գրեթե կատարելության: Հասարակ զինվորների ջոկատների դեմ պետք է օգտագործել մեկ մարտավարություն, գեներալների դեմ՝ բոլորովին այլ տեխնիկա։

Պայքարը Samurai Warriors 2-ում իսկապես դժվար է: Թշնամիները շատ են, և նրանք հեռու են թնդանոթի միսից։ Դուք չեք կարողանա հաղթել՝ անընդհատ սեղմելով կոճակը: Ավելին, թշնամուն հմտորեն հաղթելու ունակությունը բավարար չէ։ Առաքելությունները հաճախ սահմանափակվում են ժամանակով, և դուք պետք է պլանավորեք ձեր գործողությունները՝ որտեղ և որ թշնամու խմբին ոչնչացնեք, երբ հարձակում գործեք և որ կողմից հարձակվեք...

Բացի ռազմավարական տարրերից, խաղն ունի պարզ դերային համակարգ: Կերպարը աճում է մակարդակով, դուք կարող եք ձեռք բերել նոր հմտություններ, ինչպես նաև վարձել թիկնապահ: Ձիերի հարձակումների սիրահարները գոհ կլինեն ձիու ներկայությունից: Ճիշտ է, նրա վարքագիծը բավականին տարօրինակ է. ձին կարող է անմիջապես պտտվել 90 աստիճանով, երբ վազում է, բայց դա ոչ պակաս հաճելի չի դարձնում ձիու վրա մարտերը:

Սպանելով բազմաթիվ թշնամիների և կուտակելով էներգիա՝ դուք կարող եք կատարել հատկապես հզոր քայլ, որը կսպանի էլ ավելի շատ թշնամիների:

Շատ կերպարներ հղի են բազմաթիվ անակնկալներով: Ի՞նչ եք կարծում, նա իր ձեռքում նիզակ ունի՞։ Ոչ, դա քողարկված ատրճանակ է: Առանց կատակ!

Ժամանցի ցանկն այսքանով չի ավարտվում. «Մոնոպոլիա» սեղանի խաղի անալոգը կա միայն ոչ գծային քարտեզով և մինի խաղերով։ Բայց, հավանաբար, առավել հաճելի լրացուցիչ ռեժիմը գոյատևման մարտերն են: Թշնամիների ամբոխները ձեր դեմ չեն դրվի՝ փորձելու, թե որքան կարող եք դիմակայել: Ձեզ բարդ, բայց հետաքրքիր մարտահրավերներ կառաջարկվեն։ «Գոյատևման» տարրը ոչ միայն դժվարության, այլև սեյվերի խիստ սահմանափակման մեջ է։ Միայն մեկ անգամ՝ հինգ ավարտված առաջադրանքից հետո:

Samurai Warriors 2-ը տառապում է դասական խնդիրներից, որոնք կապված են վահանակից տեղափոխված խաղի հետ՝ լայնէկրան մոնիտորների նորմալ աջակցության բացակայություն և սարսափելի կառավարում: Անհնար է խաղալ առանց ջոյսթիկի: Մոտ մեկ տասնյակ բանալիներ անընդհատ օգտագործվում են մարտերում: Ստեղնաշար նվագելիս դուք պետք է հարվածների համակցություններ օգտագործեք պրոֆեսիոնալ մեքենագրողի կատարյալ ճշգրտությամբ՝ փորձելով միաժամանակ սեղմել մի քանի ստեղն:

Խնդրում ենք հաշվի առնել նաև այն փաստը, որ ստեղները պետք է հաճախակի սեղմվեն, ուստի մի քանի ժամ ինտենսիվ խաղից հետո անխուսափելիորեն կառաջանա մատների ծայրերի բորբոքում։ Եթե ​​դուք չեք ցանկանում օգտագործել Samurai Warriors 2-ը որպես այլասերված մուտքագրման մարզիչ, կարող եք մտածել ջոյսթիկ ձեռք բերելու մասին:



Չնայած Samurai Warriors 2-ի բոլոր արժանիքներին, այն դժվար թե շատ սիրված լինի: Չափազանց անսովոր ժանր, ամբողջովին անտիպ PC խաղացողների համար: Զզվելի փոխանցումը նաև անիվների մեջ է դնում: Ստեղնաշարի վրա հարվածների համակցություններին թակելը սարսափելի տանջանք է։ Այո, դա կանխատեսելի և որոշ չափով հնաոճ խաղ է, բայց լավագույնն է իր ժանրում: Իսկ սա, տեսնում եք, շատ արժե։


ԱՌԱՎԵԼՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԸ ԹԵՐՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ
Զվարճանք
7
շատ կերպարներ, հետաքրքիր կռիվներբարձր բարդություն, շատ միապաղաղություն
Գրաֆիկական արվեստ
7
սրամիտ......բայց պատկերը վաղուց հնացել է
Ձայն
6
դինամիկ երաժշտությունտհաճ ձայներ և ձայներ
Խաղի աշխարհ
7
իրական իրադարձությունների և ճապոնական դիցաբանության խառնուրդոչ մի նորմալ սյուժե, հիմար պաթոս
Հարմարավետություն
5
ոչ մի վրիպակ, լավ օպտիմալացումստեղնաշարով խաղալն իսկական ցավ է

Մարտադաշտ

Մենյուում կարող եք նայել մարտադաշտը և նույնիսկ պարզել, թե որ հերոսներն են գտնվում: Այնուամենայնիվ, սա գործնականում ոչ մի նշանակություն չունի:

Առաջին բանը, որ դուք պետք է իմանաք Samurai Warriors 2-ի մասին, այն է, որ դա իսկապես բարդ խաղ է: Դրանում ոչ ոք ձեզ չի բացատրի հիմունքները՝ աստիճանաբար մեծացնելով դժվարությունը՝ խաղացողը նետվում է ճակատամարտի առանց հետագա անհանգստության: Ուստի պատրաստ եղեք, որ հաղթանակը հաճախ ստիպված կլինի խլել թշնամու ձեռքից։ Ձեզ դուր են գալիս դժվարությունները: Ապա սա խաղ է ձեզ համար:

Ստանդարտ առաքելությունն այսպես է ընթանում. Կերպարը հայտնվում է մեծ քարտեզի վրա, որտեղ տեղակայված են թշնամու զորքերը (երբեմն երկուսից ավելի թշնամիներ են լինում): Քարտեզի վրա կարող են լինել ամրոցներ, նավեր և այլ առարկաներ, որոնք կարելի է գրավել: Առաքելության ընթացքում առաջընթաց կատարելիս դուք առաջադրանքներ կստանաք՝ սպանել թշնամու գեներալին, կանխել թշնամու հեռանալը, գրավել բերդը, փրկել բարեկամ գեներալին:

Վերջինս միշտ մեծ խնդիր է, հատկապես, եթե քարտեզի տարբեր մասերում միանգամից երկու ընկերական գեներալներ ամրացված են, և դու դեռ պետք է պայքարես թշնամիների մեծ ջոկատների միջով: Իսկ եթե ճանապարհը փակեն թշնամու միանգամից մի քանի հրամանատար, ամեն ինչ կարող է շատ տխուր ավարտվել։

Բացի զորքերի նախնական հավաքագրումից, դուք և թշնամին ուժեղացումներ եք ստանում հատուկ կետերից՝ դրանք ճանապարհներ, բերդեր և այլն: Այդ կետերը պետք է գրավվեն և պահվեն, որպեսզի փոխհատուցվեն կորուստները և թույլ չտան թշնամուն կրիտիկական առավելություն ունենալ զորքերում: Կետերի գրավումը տեղի է ունենում դրանք հսկող հատուկ ստորաբաժանումների ոչնչացման միջոցով: Նրանք հեշտությամբ ճանաչվում են իրենց զրահներով և զորամասի գլխավոր հրամանատարով:

Կերպարի ձախ կողմում կապիտանն է, ով հսկում է ամրացման կետը։ Եթե ​​թշնամին սպանի նրան, մենք ոչ մի օգնություն չենք տեսնի.

Մարտերի ժամանակ կարևոր դեր է խաղում զինվորների բարոյահոգեբանական վիճակը։ Որքան բարձր է նա, այնքան ավելի լավ են պայքարում նրա ընկերները։ Ի՞նչն է դրական ազդեցություն ունենում բարոյականության վրա: Թվային առավելություն, թշնամու գեներալի մահ, օգնության ժամանում, թշնամու ամրոցի շրջափակում։ Փաստորեն, նույն գործոններն են ազդում բարոյականության նվազման վրա, բայց միայն այն դեպքում, երբ նրանք հակառակորդի կողմից են։

Ինչպե՞ս վարվել մարտում: Սովորական զինվորների հետ ճակատամարտում պարզապես մի մտեք թշնամիների ամբոխի մեջ: Թշնամու գեներալների մոտ ամեն ինչ շատ ավելի բարդ է։ Նախ, մի մոռացեք բլոկը ժամանակին տեղադրել: Անփորձ խաղացողները հաճախ դա անտեսում են: Երկրորդ, ուշադիր ուսումնասիրեք այն կերպարի շարժումները, որոնց համար խաղում եք (դրանք կարող եք սովորել հենց խաղի ընթացքում): Դուք պետք է իմանաք դրա թույլ և ուժեղ կողմերը: Երրորդ՝ փորձեք անընդհատ վազել գեներալի շուրջը՝ փորձելով հարձակվել թիկունքից։ Այս կերպ դուք կազատվեք բլոկը ճեղքելու անհրաժեշտությունից։

Փնտրեք նոր զենքեր, դրանք սովորաբար թաքնված են կրծքավանդակների մեջ: Շատ շեղբեր (կամ ինչի հետ կռվում է կերպարը) ունեն հատուկ հատկություններ՝ բնական տարր: Կրակոտ սուրը հարվածում է կրակով, սառցե սուրը սառեցնում է թշնամիներին, իսկ դիվային սուրը պարզապես դաժանորեն հաշմանդամ է դարձնում: Շատ կերպարներ նախընտրում են որոշակի տարր, և եթե դուք ճիշտ զենք ընտրեք, նրանք կսկսեն առավելագույն վնաս հասցնել:

Դերային համակարգ

Samurai Warriors 2-ն ունի կերպարների զարգացման պարզ համակարգ: Սպանելով հակառակորդներին և հավաքելով պլյուսներ՝ հերոսը ստանում է փորձի միավորներ։ Որոշակի միավորներ հավաքելով՝ կերպարը հասնում է հաջորդ մակարդակին: Որքան բարձր է մակարդակը, այնքան բարձր են բնութագրերը՝ առողջություն, myusu (հատուկ գրոհների համար էներգիա), հարձակում, պաշտպանություն, ձիավարություն, արագություն, ճարպկություն և հաջողություն:

Ո՞վ չկա Samurai Warriors 2-ում... Օրինակ՝ փոքրիկ աղջիկ, որը կռվում է մանկական խաղալիքի հետ:

Բայց բացի բնութագրերից, կան հմտությունների հինգ խումբ. Դրանք կարելի է գնել (փնտրել խանութը առաքելության ընտրության ցանկում) կամ սովորել մարտի ժամանակ՝ սպանելով թշնամու գեներալին։ Սակայն, վերջին դեպքում, թե կոնկրետ ինչ հմտություններ կարող եք սովորել, կախված է դժվարության մակարդակից և «շնորհալի» հմտությունից: Որքան բարձր է, այնքան ավելի շատ հմտություններ կան: Հատկապես ուժեղ հմտություններ կարելի է ձեռք բերել միայն գոյատևման ռեժիմում որոշակի առաջադրանք կատարելով:

    Կարողություն. Բարելավում է բնավորության բնութագրերը՝ հարձակում, առողջություն և այլն։

    Աճ. Այս հմտությունները որոշում են, թե որքան արագ կբարձրանան կերպարի բնութագրերը: Ավելի լավ է դրանք վերցնել հենց սկզբում արագ աճի համար:

    Ճակատամարտ. Հմտություններ, որոնք այս կամ այն ​​կերպ օգնում են մարտում: Օրինակ, նրանք մեծացնում են կրիտիկական հարվածի վայրէջքի հնարավորությունը:

    Հատուկ. Մնացած բոլոր հմտությունները, որոնք մշակողները չեն մտածել տեղավորել որևէ խմբում։ Հիմնականում այստեղ են այն հմտությունները, որոնք ազդում են բուժման և հարության վրա:

    Ինքն. Այս խումբը պարունակում է յուրահատուկ հմտություններ կոնկրետ կերպարի համար: Մյուս խմբերում դրանք նույնն են բոլոր հերոսների համար։

Լրացուցիչ խաղի ռեժիմներ

Բացի հիմնական ռեժիմից, Samurai Warriors 2-ն ունի երկու լրացուցիչ ռեժիմ: Առաջինը գոյատևման մարտերն են: Այս զվարճանքի էությունը բավականին պարզ է. Դուք մտնում եք ամրոց և սկսում մաքրել հատակ առ հարկ: Յուրաքանչյուր հարկ ունի ձեզ սպասող իր առաջադրանքը՝ փրկել օգնականին, տասը րոպեում որոշակի քանակությամբ հարվածներ հասցնել, գործ ունենալ թշնամու գեներալների հետ և այլն։ Ձեր ավարտած յուրաքանչյուր հինգ հարկի համար ձեզ տրվում է բոնուս, իսկ կատարված առաջադրանքների համար ձեզ հաճախ տրվում է պարգև՝ յուրահատուկ թիկնապահներ, նոր կերպար կամ զենք կամ հմտություններ:

Որքան շատ կողպեքներ լինեն անընդմեջ, այնքան բարձր է դրանց արժեքը:

Բացի անվճար հողերից, քարտեզի վրա կան սրբավայրեր, որոնք այցելելով կարող եք հաճելի պլյուս ստանալ։

Կռվի մեջ մտնելուց առաջ սպասեք, մինչև ձեր կերպարը հասնի առավելագույն մակարդակի: Ամրոց մտնելու համար վճար կա, իսկ պարտվելու դեպքում գումարը ոչ ոք չի վերադարձնի։ Իսկ մարտահրավերները սովորաբար բավականին բարդ են, ուստի չարժե փորձել մինչև 30 մակարդակը: Յուրաքանչյուր հինգ հարկում արդյունքը ավտոմատ կերպով պահպանվում է, և դուք կարող եք նաև այցելել խանութ: Այնուամենայնիվ, եթե դուք սկսեք անցնել գոյատևման ռեժիմը նոր կերպարով, հին սեյվը կկորչի:

Երկրորդ զվարճանքը, որը ձեզ սպասում է Samurai Warriors 2-ում, սեղանի Sugoroku խաղն է: Սա անմահ «Մենաշնորհի» յուրօրինակ մեկնաբանություն է։ Կա քառակուսիների բաժանված քարտեզ։ Դուք սկսում եք խաղը ձեր ամրոցում: Երբ շարժվելու ժամանակն է, դուք գցում եք զառերը և ընտրում, թե ուր գնալ: Երբ դուք հայտնվում եք ոչ ոքի երկրում, կարող եք գնել այն և այնտեղ ամրոց հիմնել:

Երբ թշնամին հասնի ձեր ամրոցը, նա ստիպված կլինի վճարել հողի արժեքի մեկ երրորդը: Որքան շատ հողեր են կապված, այնքան բարձր է դրանց արժեքը։ Եթե ​​դուք հայտնվում եք ուրիշի ամրոցում, կարող եք մարտահրավեր նետել թշնամուն, ապա դուք պետք է հաղթեք վեց մինի խաղերից մեկը: Եվ որպեսզի այն չափազանց պարզ չլինի, մինչև կռվի մեկնարկը, հերոսների վրա պատահականորեն կիրառվում է որոշակի էֆեկտ։ Եթե ​​դուք հաղթեք, թշնամու հողը գնում է ձեզ:

Խաղի նպատակը որոշակի գումար կուտակելն է։ Բացի ձեր դղյակներ ընկած թշնամիներից շորթելուց, դուք կարող եք հավաքել երեք դրոշ և վերադարձնել դրանք ընտանեկան կալվածք: Կախված գրավված հողերի քանակից, դուք կստանաք դրամական (և շատ լուրջ) բոնուս: Sugoroku-ն բավականին բարդ խաղ է, ուստի մի ակնկալեք, որ կհաղթեք թռիչքի ժամանակ:

Dynasty Warriors 6

Ես չգիտեմ, թե ինչ է պատահել KOEI Corporation-ին, բայց 2008-ին այս ընկերության չորս խաղ կտեղափոխվեն անհատական ​​համակարգիչներ: Սա անսովոր մեծ թիվ է, հատկապես հաշվի առնելով, որ նախկինում ահավոր ճռռոցով հետաձգում էին չորս տարին մեկ խաղ։ Dynasty Warriors 6-ի ճապոնական PC տարբերակն արդեն հայտնվել է խանութների դարակներում, բայց եվրոպական թողարկման մասին դեռ ոչինչ չի լսվել:

Առաջին հայացքից Dynasty Warriors 6-ն ունի միայն մեկ հիմնական տարբերություն Samurai Warriors 2-ից՝ նոր գրաֆիկական շարժիչ: Երկրորդ տարբերությունը հայտնաբերվում է, եթե դուք կարդաք խաղի անոտացիան. այժմ գործողությունը տեղի է ունենում Չինաստանում և մասամբ համընկնում է Երեք թագավորությունների սիրավեպ 11 խաղի հետ: Հետո տարբերություններ գտնելը շատ ավելի դժվար է, քանի որ թվում է, թե Երկու խաղերում էլ նույն բանն է տեղի ունենում.

Իրականում, սկզբունքորեն, այդպես է։ Տարբերությունները, իհարկե, կան, բայց դուք կարող եք դրանք նկատել միայն մի քանի այլ Warriors-ի մանրակրկիտ խաղալուց հետո: Այնուամենայնիվ, դրանք գոյություն ունեն և ազդում են խաղի վրա: Եթե ​​ձեզ դուր եկավ Samurai Warriors 2-ը, անպայման փորձեք Dynasty Warriors 6-ը: Եթե միայն նոր գրաֆիկական շարժիչի պատճառով:

Եթե ​​Dynasty Warriors 6-ը նվիրված է Չինաստանի պատմությանը, իսկ Samurai Warriors 2-ը նվիրված է ճապոնական ներքին պատերազմին, ապա Warriors Orochi-ում մշակողները պատմում են հետևյալ սարսափելի պատմությունը. Մի օր օձերի արքան Օրոչին, նախքան Երկիր հերթական արշավանքը սկսելը, որոշեց փորձարկել իր բանակը պատրաստվածության համար: Եվ դրա համար, ի դժբախտություն, նա առևանգեց Ճապոնիայի և Չինաստանի լավագույն մարտիկներին։

Փաստորեն, դուք՝ այս յոթանասունյոթ մարտիկների դերում, պետք է վիպերգին ապացուցեք, որ Ճապոնիայի և Չինաստանի քաջարի մարտիկներին առևանգելը շատ վտանգավոր է ձեր առողջության համար։ Իրականում այսքանը: Այնուհետև դուք պետք է անեք նույն բանը, ինչ Dynasty Warriors 6-ում և Samurai Warriors 2-ում. սպանեք հարյուրավոր զինվորների, կռվեք գեներալների հետ, գրավեք բերդեր և այլն:

Կրկին տարբերություններ կան, բայց անպատրաստ խաղացողի համար շատ դժվար է դրանք գտնել: Օրինակ, դուք կարող եք հերթով խաղալ մինչև երեք կերպար առաքելության մեջ: Warriors Orochi-ն արդեն թողարկվել է անհատական ​​համակարգիչներում մարտի վերջին, այնպես որ, եթե ձեզ իսկապես դուր է գալիս Samurai Warriors 2-ը, կարող եք անմիջապես շարունակել ձեր ծանոթությունը KOEI-ի խաղերի հետ։

Երեք թագավորությունների սիրավեպ 11

Romance of the Three Kingdoms 11-ը KOEI Corporation-ի միակ ռազմավարական խաղն է, որը կթողարկվի համակարգչով: Այս շարքի խաղերը երկար ժամանակ չէին թողարկվում եվրոպական շուկայում։ Չնայած ասիական երկրներում Երեք թագավորությունների սիրավեպը 11-ը շատ տարածված է:

Ինչպես Dynasty Warriors 6-ի, Warriors Orochi-ի և Samurai Warriors 2-ի դեպքում, «Romance of the Three Kingdoms 11»-ը համեմատելու քիչ բան ունի: Այո, սա գլոբալ շրջադարձային ռազմավարություն է, բայց բացի ժանրից, այն որևէ ընդհանրություն չունի արևմտյան մոդելների հետ: Ճապոնական ռազմավարական խաղերը եզակի են, և շատ տարրեր սահմանակից են ժանրի ճկմանը:

Ինչպես KOEI-ի շատ խաղեր, «Romance of the Three Kingdoms 11»-ը ահավոր բարդ խաղ. Այնպիսի զգացողություն է առաջանում, որ մշակողները միտումնավոր փորձում են խաղացողին հնարավորինս շատ դժվարություններ տալ: Թշնամին թույլ չի տալիս հանգստանալ, խաղի մեխանիզմը շփոթեցնող է և որոշ ժամանակ է պահանջում պատասխանելու համար, իսկ ինտերֆեյսը չար ինտրիգներ է ծրագրում:

Romance of the Three Kingdoms 11-ը նույնիսկ չի մարտահրավեր նետում խաղացողին, այն փորձում է ոչնչացնել նրան և ընդմիշտ հեռացնել: Բայց միևնույն ժամանակ, յուրաքանչյուր ոք, ով կարող է հաղթահարել բազմաթիվ խոչընդոտները, կբացահայտի զարմանալիորեն խորը խաղ՝ բազմաթիվ հնարավորություններով և տասնյակ ռազմավարության տարբերակներով:

Խաղը թողարկվում է հուլիսի վերջին, այսինքն՝ այն արդեն պետք է լինի դարակներում, երբ ամսագիրը վաճառքի հանվի, այնպես որ, եթե ձեզ դուր են գալիս բարդ և խելացի շրջադարձային ռազմավարություններ, կարող եք փորձել ձեր ուժերը դրանում:

Անձնավորություններ

Յուկիմուրա Սանադա

Առողջություն: 115 (289), մուսու: 92 (276), հարձակում: 88 (181), պաշտպանություն: 91 (186), ձիավարություն ձիավարություն: 92 (181), արագություն: 110 (175), ճարտարություն: 114 (179), հաջողություն: 93 (187).

Այս կերպարը հասանելի է խաղի հենց սկզբից: Կարմիր զրահով սամուրայը զինված է նիզակով, որը թույլ է տալիս անվտանգ հեռավորությունից հարձակվել թշնամու վրա։ Բավական հավասարակշռված կերպար՝ լավ տեխնիկայով. պաշտպանություն ճեղքելով, հզոր առանձին գրոհներ և գրոհներ ամբոխի վրա. ամեն ինչ կա: Բայց հատուկ հարձակումները բոլորովին անօգուտ են: Հետաքրքիր ունակությունների շարքում հարկ է նշել սուլիչը, որը կանչում է ձին: Շատ հարմար և ժամանակի խնայողություն։

Քեյջի Մաեդա

Առողջություն: 128 (317), մուսու: 82 (246), հարձակում: 95 (198), պաշտպանություն: 95 (198), ձիավարություն ձիավարություն: 95 (185), արագություն: 94 (154), ճարտարություն: 86 (146), հաջողություն: 93 (190).

Դուք կստանաք հսկա պատառաքաղով զինված այս խենթ արտաքինով սամուրային՝ ավարտելով Kanetsugu Naoe արշավը: Սա լավագույն մարտիկներից է, ով գործնականում ոչ մի թերություն չունի, բացառությամբ, որ որոշ տեխնիկայի կատարումը երկար ժամանակ է պահանջում։ Կերպարի ամենաօգտակար քայլը հակառակորդին բռնելն ու նետելն է: Նրա օգնությամբ դուք կարող եք արագ ճեղքել թշնամու բլոկը և լավ վնաս հասցնել: Այս կերպարը կարող է նաև սուլել իր ձիուն, բայց հաշվի առնելով նրա մարտական ​​ոճը, դուք հաճախ չեք օգտագործի այս հմտությունը:

Նոբունագա Օդա

Առողջություն: 115 (289), մուսու: 94 (282), հարձակում: 91 (186), պաշտպանություն: 83 (183), ձիավարություն ձիավարություն: 97 (188), արագություն: 106 (171), ճարտարություն: 106 (171), հաջողություն: 99 (196).

Դուք կստանաք մռայլ սամուրայ՝ ամբողջովին սև հագած՝ ավարտելով Magoichi Saika-ի արշավը: Հարվածի տարածությունը, հարձակման արագությունը և վնասը մեծացնելու նրա կարողությունը իդեալական է թշնամու գեներալների հետ մարտերում: Պարզապես ագահ մի եղեք և առավելագույն ուժեր կուտակեք, հնարավոր է, որ ժամանակ չունենաք հարվածելու համար։ Որպեսզի դա տեղի չունենա, օգտագործեք ձեր երկրորդ կարողությունը՝ պաշտպանիչ պատնեշը: Հերոսի հարձակումները ոչ միայն վնաս են հասցնում, այլև ժամանակավորապես ապակողմնորոշում են թշնամուն:

Միցուհիդե Ակեչի

Առողջություն: 118 (292), մուսու: 90 (270), հարձակում: 89 (183), պաշտպանություն: 91 (186), ձիավարություն ձիավարություն: 93 (183), արագություն: 106 (171), ճարտարություն: 100 (165), հաջողություն: 87 (182).

Այս կերպարը հասանելի է խաղի հենց սկզբից: Առաջին հատուկ քայլը բավականին լավ է իր լավ վնասի և հարձակման արագության շնորհիվ: Բայց երկրորդը շատ ավելի հաճելի է. դրա շնորհիվ կերպարը որոշ ժամանակ ինքնաբերաբար հարվածում է բլոկից, ընդհատում թշնամու հարձակումը և վնասում նրան: Սա օգտակար է գեներալների հետ մարտերի ժամանակ, երբ շուրջը շատ թշնամի զինվորներ չկան: Փորձեք ձեր կերպարը զինել զենքերով՝ լրացուցիչ էլեկտրական վնասով: Սա նրա սիրելի տարրն է:

Քենշին Ուեսուգի

Առողջություն: 125 (314), մուսու: 84 (252), հարձակում: 95 (198), պաշտպանություն: 92 (193), ձիավարություն ձիավարություն: 89 (176), արագություն: 90 (150), ճարտարություն: 86 (146), հաջողություն: 93 (187).

Դուք կստանաք այս կերպարը՝ լրացնելով Kanetsugu Naoe-ի արշավը: Սամուրայը ունի մի շարք հարձակումներ, որոնք վնաս են հասցնում տարածքին, ինչը նրանց լավագույնս հարմարեցնում է թշնամիների խմբերին հարձակվելու համար: Հակառակորդի բլոկը ճեղքող տեխնիկան տհաճ հիասթափեցնող էր. այն շատ քիչ վնաս է հասցնում: Նրա հատուկ հարվածը՝ էներգիայի պոռթկումը, ոչ միայն վնաս է հասցնում, այլեւ ապակողմնորոշում է թշնամուն: Փորձեք օգտագործել այն հարձակվելուց առաջ թշնամու գեներալին անշարժացնելու համար:

Օիչի

Առողջություն: 103 (261), մուսու: 106 (318), հարձակում: 84 (169), պաշտպանություն: 85 (171), ձիավարություն ձիավարություն: 90 (178), արագություն: 124 (194), ճարտարություն: 126 (196), հաջողություն: 105 (200).

Այս կերպարը հասանելի է խաղի հենց սկզբից: Զվարճալի հերոսուհի, ով զինված է ճապոնական ազգային մանկական խաղալիքով։ Չնայած իր փխրուն կազմվածքին՝ ճապոնացի տիրուհին անհավանական արագաշարժ է։ Նրա հարձակումները այնքան էլ ուժեղ չեն, բայց հարձակման արագության պատճառով թշնամին հաճախ պարզապես ժամանակ չի ունենում պատասխան տալու: Նա կարող է նաև զանգահարել դաշնակիցներին և ժամանակավորապես բարելավել նրանց բնութագրերը:

Օկունի

Առողջություն: 117 (291), մուսու: 89 (267), հարձակում: 90 (184), պաշտպանություն: 91 (185), ձիավարություն ձիավարություն: 86 (172), արագություն: 96 (158), ճարտարություն: 94 (154), հաջողություն: 105 (200).

Դուք կստանաք այս կերպարը, եթե շահեք Sugoroku-ն միայնակ խաղացողի ռեժիմում: Եթե ​​նախորդ հերոսուհին կռվել է մանկական խաղալիքի հետ, ապա այս տիկինը որպես զենք օգտագործում է հովանոցը։ Սակայն, բացի էկզոտիկ զենքերից, կերպարը չի կարող պարծենալ այլ բանով։ Հարձակումները, անկեղծ ասած, թույլ են, հատկապես դժվար է պայքարել թշնամիների մեծ ջոկատի դեմ։ Նույնիսկ հակառակորդի պաշտպանությունը կիսով չափ կրճատելու ունակությունը նրա հարձակման նույն աճի պատճառով չի օգնում:

Մագոիչի Սաիկա

Առողջություն: 113 (286), մուսու: 92 (276), հարձակում: 88 (181), պաշտպանություն: 89 (183), ձիավարություն ձիավարություն: 87 (173), արագություն: 102 (167), ճարտարություն: 106 (171), հաջողություն: 93 (189).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, եթե դուք ավարտեք արշավը որպես Mitsuhide Akechi: Մեկ այլ կերպար էկզոտիկ զենքով: Նա օգտագործում է հսկայական մուշկետ և սվին՝ իր թշնամիներին ոչնչացնելու համար։ Թշնամու գեներալի դեմ կռվելու հարցում հրացանակիրը լավագույնն է, բայց խորհուրդ է տրվում, որ մյուս հակառակորդները շատ չներքաշվեն կռվի մեջ: Հերոսի շատ տեխնիկա ինչ-որ կերպ կապված է կրակոցների հետ, ուստի խորհուրդ չի տրվում մտնել մերձամարտի մեջ:

Շինգեն Տակեդա

Առողջություն: 128 (317), մուսու: 80 (240), հարձակում: 93 (195), պաշտպանություն: 95 (198), ձիավարություն ձիավարություն: 83 (167), արագություն: 88 (148), ճարտարություն: 82 (142), հաջողություն: 97 (181).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, եթե ավարտեք արշավը Kenshin Uesugi-ի համար: Այս հերոսին խաղալիս չպետք է մոռանալ, որ նա ունի ցածր հարձակման և շարժման արագություն, ուստի արագ մրցակիցները մեծ վտանգ են ներկայացնում: Հատուկ տեխնիկան առանձնահատուկ հետաքրքրություն է ներկայացնում: Բռնումը, որին հաջորդում է նետումը, ոչ միայն անգործունակ է դարձնում զոհին, այլև հաշմանդամացնում է մոտակա թշնամիներին: Դուք կարող եք նաև պատահականորեն բարելավել բնութագրերից մեկը տասը վայրկյան:

Masamune Ամսաթիվ

Առողջություն: 105 (264), մուսու: 102 (306), հարձակում: 85 (171), պաշտպանություն: 88 (176), ձիավարություն ձիավարություն: 104 (199), արագություն: 124 (194), ճարտարություն: 126 (196), հաջողություն: 99 (192).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա այն բանից հետո, երբ ավարտեք արշավը որպես Magoichi Saika: Խաղի երկրորդ հերոսը, ով կռվում է հրազենով։ Իհարկե, նա դեռ ունի թուր, բայց նրա հիմնական զենքերը ատրճանակներն են։ Նրանց օգնությամբ դուք կարող եք միանգամից մի քանի հակառակորդի հարվածել մեծ հեռավորությունից: Նույնիսկ բլոկը չի կարող փրկել թշնամիներին, ուստի թշնամու գեներալները, ովքեր սիրում են կանգնել պաշտպանության վրա, տհաճորեն կզարմանան: Համոզվեք, որ գտեք, ապա արդիականացրեք զենքերը լրացուցիչ սառը վնասով: Նրա օգնությամբ կերպարն իսկապես սարսափելի կդառնա։

Ոչ

Առողջություն: 115 (289), մուսու: 96 (288), հարձակում: 88 (181), պաշտպանություն: 88 (181), ձիավարություն ձիավարություն: 87 (173), արագություն: 106 (171), ճարտարություն: 100 (165), հաջողություն: 93 (189).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ ավարտեք արշավը Nobunaga Oda-ի համար: Այն սակավաթիվ կերպարներից մեկը, որն ունի գրեթե սովորական մենամարտի զենքեր: Բավականին արագ մարտիկ՝ լավ տեխնիկայով, բայց պայթուցիկներով նրա հմտությունը շատ ավելի օգտակար է: Դուք կարող եք ռումբեր տեղադրել, որպեսզի հետագայում թշնամուն թակարդի մեջ գցեք: Ռումբի պայթյունը ոչ միայն հաշմանդամ է դարձնում, այլեւ ապշեցնում է թշնամիներին: Օգտագործեք ռումբերը որպես երկրորդական զենք, որպեսզի թուլացնեք ձեր հակառակորդին ձեռնամարտից առաջ:

Հանզո Հատորի

Առողջություն: 103 (261), մուսու: 100 (300), հարձակում: 87 (174), պաշտպանություն: 84 (169), ձիավարություն ձիավարություն: 101 (194), արագություն: 130 (200), ճարտարություն: 150 (200), հաջողություն: 93 (187).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ ավարտեք Կոտարո Ֆումայի արշավը: Թուլացած նինձյան հույսը դնում է արագության վրա, որովհետև հարվածի ուժը, ցավոք, մեզ հուսահատեցրեց: Պատրաստվեք անընդհատ հարձակվելու և փախչելու: Թեև նա զինված է մանգաղով և մանգաղով, նինձան գործնականում չունի հեռահար հարձակումներ (շուրիկեն նետելը շատ չի փոխում իրավիճակը): Ամենահետաքրքիր առանձնահատկությունը մինչև երեք կլոն ստեղծելու ունակությունն է, որոնք կօգնեն մարտում:

Ռանմարու Մորի

Առողջություն: 108 (267), մուսու: 102 (306), հարձակում: 87 (174), պաշտպանություն: 85 (171), ձիավարություն ձիավարություն: 96 (187), արագություն: 124 (194), ճարտարություն: 122 (192), հաջողություն: 87 (180).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ դուք որոշակի առաջադրանքներ կատարեք գոյատևման մարտական ​​ռեժիմում: Ճապոնացի ռազմիկ աղջիկը կարող է հեռավորության վրա պահել գրեթե ցանկացած թշնամի, բարեբախտաբար նման հսկայական երկար սրով դա խնդիր չէ: Այնուամենայնիվ, նա ունի հարձակման դանդաղ արագություն, այնպես որ դուք պետք է շուտ սկսեք հարվածել: Հերոսուհու տեխնիկան խիստ մասնագիտացված է՝ մեկը միայնակ հակառակորդների դեմ, մյուսն արդյունավետ է միայն ամբոխի դեմ, ուստի ուշադիր ուսումնասիրեք հարձակումների համակցությունները:

Tadakatsu Honda

Առողջություն: 128 (317), մուսու: 82 (246), հարձակում: 96 (200), պաշտպանություն: 96 (200), ձիավարություն ձիավարություն: 94 (184), արագություն: 90 (150), ճարտարություն: 90 (150), հաջողություն: 93 (189).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ ավարտեք Իեյասու Տոկուգավայի արշավը: Ճապոնացի հրամանատարը զինված է նիզակով, որը թույլ է տալիս նրան հեռու պահել թշնամուն։ Գրեթե բոլոր տեխնիկաները բավականին դանդաղ են, բայց մեծ վնաս են պատճառում: Նա կարող է նաև վերականգնել իր մուսուն՝ օգտագործելով հատուկ քայլ: Ճիշտ է, դա շատ ժամանակ է պահանջում, ուստի այդ ունակությունը դժվար է ուղղակիորեն օգտագործել մարտում:

Hideyoshi Toyotomi

Առողջություն: 110 (270), մուսու: 102 (306), հարձակում: 85 (171), պաշտպանություն: 87 (174), ձիավարություն ձիավարություն: 105 (200), արագություն: 120 (190), ճարտարություն: 128 (198), հաջողություն: 105 (198).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ ավարտեք արշավը Միցունարի Իշիդայի համար: Ճապոնացի հրամանատարը, չնայած իր տպավորիչ զրահին, բավական արագ է շարժվում ու հարձակվում։ Բացի այդ, անձնակազմը թույլ է տալիս անվտանգ հեռավորությունից հարվածել հակառակորդին։ Առաջին հատուկ քայլը ստիպում է թշնամուն մահից հետո թողնել ոսկի: Սա արագ գումար վաստակելու լավագույն միջոցն է։ Իր երկրորդ հատուկ քայլով նա իջեցնում է հակառակորդի պաշտպանությունը, բայց մեծացնում է հարձակումը։ Երբեմն օգտակար է թշնամու գեներալների հետ մարտերում, բայց ոչ ավելին:

Մեջ

Առողջություն: 113 (286), մուսու: 92 (276), հարձակում: 88 (181), պաշտպանություն: 88 (181), ձիավարություն ձիավարություն: 98 (190), արագություն: 110 (175), ճարտարություն: 118 (183), հաջողություն: 93 (189).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ ավարտեք արշավը որպես Tadakatsu Honda: Եվս մեկ հրաձիգ, բայց այս անգամ աղջիկ՝ զինված հրեշավոր տեսք ունեցող աղեղով։ Դուք կարող եք նաև ձեռնամարտ կռվել աղեղով, բարեբախտաբար կողքերի երկու սուր սայրերը դա թույլ են տալիս: Բայց հերոսուհու գլխավոր նպատակը թշնամուն հեռվից հարվածելն է։ Փորձեք գտնել սառը վնասով զենքեր: Այս կերպ Դուք առավելագույն վնաս կհասցնեք և կսառեցնեք թշնամուն։ Վերջին բանը ոչ մի տեղ չփախչելն է։

Իեյասու Տոկուգավա

Առողջություն: 125 (314), մուսու: 84 (252), հարձակում: 93 (195), պաշտպանություն: 95 (198), ձիավարություն ձիավարություն: 84 (169), արագություն: 86 (146), ճարտարություն: 82 (142), հաջողություն: 99 (194).

Այս կերպարը հասանելի է խաղի հենց սկզբից: Ճապոնացի գեներալն անակնկալով զենք ունի. Առաջին հայացքից այն սովորական նիզակի է թվում, իրականում դա քողարկված թնդանոթ է, որը հսկա թնդանոթներ է արձակում։ Հերոսի գլխավոր թերությունը ուժեղ, բայց դանդաղ հարձակումներն են: Բացի այդ, նիզակը չունի հարձակման այդքան մեծ շառավիղ։ Բայց թնդանոթի կրակոցները հիանալի են թշնամու գեներալներին սպանելու համար:

Միցունարի Իշիդա

Առողջություն: 115 (289), մուսու: 92 (276), հարձակում: 89 (183), պաշտպանություն: 89 (183), ձիավարություն ձիավարություն: 92 (181), արագություն: 106 (171), ճարտարություն: 100 (165), հաջողություն: 87 (183).

Այս կերպարը հասանելի է խաղի հենց սկզբից: Samurai Warriors 2-ում, բացի մանկական խաղալիքով աղջկանից, կա մի տղա՝ մարտական ​​երկրպագուի հետ։ Կերպարի հիմնական թերությունը հարձակման շառավիղն է և որոշ տեխնիկայի դանդաղ կատարումը։ Նա ունի միայն մեկ հատուկ տեխնիկա, բայց այն բաժանված է երկու մասի՝ նախ ականներ ես դնում, հետո պայթեցնում։ Ռումբերը հիանալի ծուղակ են, որը ոչ միայն հաշմանդամ կլինի թշնամուն, այլև ժամանակավորապես կցնցի նրան: Եվ ահա ժամանակն է հարձակվելու...

Նագամասա Ազայ

Առողջություն: 115 (289), մուսու: 90 (270), հարձակում: 91 (186), պաշտպանություն: 88 (181), ձիավարություն ձիավարություն: 99 (191), արագություն: 106 (171), ճարտարություն: 100 (165), հաջողություն: 87 (180).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ ավարտեք Oichi արշավը: Երկար նիզակը թույլ է տալիս հարձակվել թշնամիների մեծամասնության վրա արժանապատիվ հեռավորությունից, և դա պետք է անընդհատ օգտագործվի: Փորձեք ավելի արագ ստանալ դիվային զենքեր կամ, որպես վերջին միջոց, սառը վնաս: Նրա հատուկ քայլը սովորական գրոհներին ավելացնում է զենքի հատուկ հատկություններ (դիվային, սառույց և այլն)՝ հարձակումները դարձնելով իսկապես մահացու։

Սաքոն Շիմա

Առողջություն: 118 (292), մուսու: 92 (276), հարձակում: 91 (186), պաշտպանություն: 91 (186), ձիավարություն ձիավարություն: 91 (179), արագություն: 102 (167), ճարտարություն: 100 (165), հաջողություն: 92 (190).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ ավարտեք արշավը Միցունարի Իշիդայի համար: Հսկայական դանակով սամուրայը հաճելի է առաջին հերթին այն պատճառով, որ նա գործնականում չունի անօգուտ տեխնիկա: Ավելին, հաջող կռվելու համար ամենևին էլ պետք չէ անգիր անել բոլոր տեխնիկան, բավական է երկու-երեք հարված անգիր անել։ Նրա հատուկ քայլը` տարածքային հարձակումը, ոչ միայն ցնցում է թշնամուն, այլև կարող է ճեղքել բլոկը: Հետեւաբար, դուք կարող եք օգտագործել այս տեխնիկան թշնամու գեներալների դեմ մարտերում:

Յոշիհիրո Շիմազու

Առողջություն: 130 (320), մուսու: 80 (240), հարձակում: 93 (195), պաշտպանություն: 93 (195), ձիավարություն ձիավարություն: 85 (170), արագություն: 90 (150), ճարտարություն: 86 (146), հաջողություն: 87 (182).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ ավարտեք Ginchiyo Tachibana-ի արշավը: Մեծ մուրճով բեղավոր սամուրայը հիմնականում մասնագիտանում է ազդեցության գոտում հարձակումների մեջ: Լավագույն մարտավարությունը հակառակորդին հեռավորության վրա պահելն է, բարեբախտաբար հարձակման շառավիղը թույլ է տալիս՝ անընդհատ հարվածներով հետ շպրտելով։ Ճիշտ է, դա հմտություն է պահանջում՝ հերոսը բավականին դանդաղ է: Պաշտպանությունը նվազեցնելու հաշվին հարձակումը մեծացնելու նրա կարողությունը համեմատաբար օգտակար է, բայց դուք պետք է համոզվեք, որ թշնամին չի կարող ճեղքել ձեր պաշտպանությունը:

Գինչիյո Տաչիբանա

Առողջություն: 108 (267), մուսու: 102 (306), հարձակում: 84 (169), պաշտպանություն: 87 (174), ձիավարություն ձիավարություն: 90 (178), արագություն: 124 (194), ճարտարություն: 126 (196), հաջողություն: 93 (189).

Այս կերպարը հասանելի է խաղի հենց սկզբից: Լեդի Տաչիբանան չափազանց հավասարակշռված կերպար է։ Նա ունի արժանապատիվ հարվածային ուժ և հարձակման արագություն: Ճիշտ է, որոշ տեխնիկան անօգուտ է, բայց մնացածն ավելի քան բավարար է։ Հատուկ կարողության օգնությամբ դուք կարող եք մեծացնել ձեր հարձակման արագությունը, ինչը շատ օգտակար է մեծ մարտերում: Անպայման փնտրեք էլեկտրաէներգիայի վնասով զենք, դրա օգնությամբ տիկին Տաչիբանան կսկսի առավելագույն վնաս հասցնել։

Կանեցուգու Նաոե

Առողջություն: 115 (289), մուսու: 94 (282), հարձակում: 89 (183), պաշտպանություն: 89 (183), ձիավարություն ձիավարություն: 92 (181), արագություն: 102 (167), ճարտարություն: 106 (171), հաջողություն: 99 (194).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ ավարտեք արշավը որպես Յուկիմուրա Սանադա: Նրբագեղ արտաքինով երիտասարդն ապավինում է արագությանը: Նրա գրոհներն արագ են, ուստի լավ մարտավարություն կլինի սուր հարձակումը, որին հաջորդում է նահանջը: Առաջին հատուկ քայլը ուժային դաշտ ստեղծելն է, որը պաշտպանում է կերպարը: Երկրորդ հատուկ տեխնիկան թշնամիներին որոշակի շառավղով դանդաղեցնելն է: Սա կարող է օգտակար լինել, երբ թշնամիների ամբոխը սկսում է շրջապատել ձեզ:

Նենե

Առողջություն: 100 (358), մուսու: 104 (312), հարձակում: 84 (169), պաշտպանություն: 84 (169), ձիավարություն: 96 (187), արագություն: 126 (196), ճարտարություն: 150 (200), հաջողություն: 99 (192).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ ավարտեք արշավը որպես Hideyoshi Toyotomi: Արագ կերպար՝ հարձակման կարճ տիրույթով: Առաջին հատուկ քայլը հերոսուհու մինչև երեք օրինակ ստեղծելն է: Կլոններից շատ օգնություն մի սպասեք, բայց ամեն դեպքում նրանք գոնե կշեղեն թշնամու ուշադրությունը։ Երկրորդ հատուկ քայլը` այլ կերպարի վերածվելը (նա պետք է մոտակայքում լինի) բավականին տարօրինակ է: Այո, դուք ստանում եք այն կերպարի կարողությունները, որոնց կերպարանափոխվում եք, բայց դուք դեռ պետք է հիշեք, թե ինչպես օգտագործել դրանք:

Կոտարո Ֆումա

Առողջություն: 108 (267), մուսու: 100 (300), հարձակում: 88 (176), պաշտպանություն: 85 (171), ձիավարություն ձիավարություն: 100 (193), արագություն: 126 (196), ճարտարություն: 150 (200), հաջողություն: 87 (183).

Այս կերպարը հասանելի է խաղի հենց սկզբից: Չար նինջա կռվարարը կռվում է մարտական ​​ձեռնոցների օգնությամբ, ուստի նրա տեխնիկայի մեծ մասը չունի հատուկ հարվածային տիրույթ: Բայց բոլոր հեռահար հարձակումները տեղի են ունենում ձեռքերը հրաշքով երկարացնելու միջոցով: Նինջան իր թերությունները լրացնում է հարձակման արագությամբ և հարվածային ուժով: Հատուկ քայլերն այնքան էլ օգտակար չեն, բացառությամբ, որ նետումը կարող է օգտագործվել թշնամու գեներալի բլոկը ճեղքելու համար:

Մուսաշի Միյամոտո

Առողջություն: 120 (295), մուսու: 92 (276), հարձակում: 92 (188), պաշտպանություն: 88 (181), ձիավարություն: 93 (182), արագություն: 106 (171), ճարտարություն: 106 (171), հաջողություն: 93 (189).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ բացեք բոլոր նիշերը, բացառությամբ Okuni-ի և Ranmaru Mori-ի: Ինչպես տեսնում եք, այս մարտիկին ստանալը շատ դժվար է: Այնուամենայնիվ, երկու սրերով սամուրայը չի կարող պարծենալ ոչ մի յուրահատուկ տաղանդով: Միակ բանը, որ նա իսկապես լավ է անում, թշնամու բլոկները կոտրելն է: Առաջին հատուկ քայլը թույլ է տալիս ավտոմատ կերպով հակահարված տալ թշնամուն: Երկրորդ տեխնիկան վայրենի ճիչն է, որն ակնթարթորեն լրացնում է մուսան։

Թիկնապահներ

Յուրաքանչյուր պարկեշտ հին ճապոնական հերոս պարզապես պարտավոր է ունենալ անձնական թիկնապահ, որը կպաշտպանի տիրակալին մինչև վերջին շունչը։ Պաշտպանը, ինչպես կերպարը, կարող է աճել մակարդակով և բարելավել բնութագրերը: Դուք կարող եք նաև օգնել դրան, եթե վերցնեք «Ուսուցիչ» հմտությունը, որը լրացուցիչ բարձրացնում է թիկնապահի բնութագրերը նոր մակարդակի հասնելու դեպքում:

Պաշտպանները շատ են, բայց դրանք կարելի է բաժանել տասնմեկ տեսակի։ Թիկնապահների մասին ավելի մանրամասն տեղեկություններ, ինչպես նաև նրանց մեկնարկային և առավելագույն բնութագրերը կարող եք տեսնել աղյուսակում:

Թիկնապահներ
Բնավորություն Առողջություն Մյուսու Հարձակում Պաշտպանություն Ձիավարություն Արագություն Ճարպկություն Հաջողություն Գին
Սամուրայ
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Կոսուկե Անայամա 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Շիկանոսուկե Յամանակա 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Մասատոշի Հոշինա 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Մորիյասու Տոզավա 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Սեկիշուսայ Յագյու 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Նոբուցունա Կամիիզումի 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
Տիրուհի Սամուրայ
Կոմա 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Նանա 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Ինու Ուրա 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Մացու Մաեդա 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Քայ 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Նինջա
Նագատո Ֆուջիբայաշի 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Իսուկե Նինոկուրուվա 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Տամբա Մոմոչի 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Սասկե Սարուտոբի 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Կոջի Կաշին 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Կունոյշիզ
Մարիա Կոնիշի 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tiger Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Ուսուի 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Ծունե Կատո 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
հրացանակիր
Սուկենաո Ինադոմե 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Հիսատոկի Տանեգասիմա 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Զենջուբո Սուգիտանի 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Դոջուն Իգասակի 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Ջուզո Կակեյ 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Աղեղնավոր
Կոշոշո 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Տացուկո Կյոգոկու 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Չիյո Յամանուչի 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Ցուրու 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Վանական
Սանսա Հոնինբո 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Շոկի Կայսեն 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Սուդեն Իշին 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Սոհո Տակուան 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Թենկայ Նանկոբո 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
Սուրբ Աստվածածին
Իտոկո Իկեդա 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Սայուրի 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Իսե 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Այա 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Օցու Օնո 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
Սումո ըմբիշ
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Յոեմոն Աոչի 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Իսա Միյոշի 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Կումավակա 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Սեյկայ Միյոշի 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
Հրդեհ Ninja
Ռոկուրո Մոչիզուկի 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Գինպաչիրո Օնո 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Դանզո Կատո 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Սայզո Կիրիգակուրե 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Հիսահիդե Մացունագա 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Հատուկ թիկնապահներ
Կոջիրո Սասակի 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Կացուիե Շիբատա 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

* Բնութագրի առավելագույն արժեքը նշված է փակագծերում:

Սամուրայ. Ուժեղ, բայց դանդաղ մարտիկներ: Նրանք ավելի դանդաղ են վազում, քան նինձյաները, բայց ուժեղ հարվածում են և լավ պաշտպանություն ունեն: Լավ սնված սամուրայներն ունեն պատշաճ առողջություն, բայց տառապում են մուսուի պակասից:

Որոշ հարձակումներ բառացիորեն նախատեսված են միանգամից մի խումբ մարդկանց սպանելու համար:

Տիրուհի Սամուրայ. Տղամարդ սամուրայի լրիվ հակառակը, և ոչ միայն սեռի առումով։ Լեդի Սամուրայը ավելի արագ է վազում, ավելի թույլ է հարվածում, ավելի քիչ առողջություն ունի, բայց ավելի մեծ մկան ունի: Գեղեցիկ տեսքը կարելի է պլյուս համարել: Չնայած մարտի ժամանակ, կարծում եմ, ժամանակ չեք ունենա նայելու հին ճապոնական գեղեցկուհիներին։

Նինջա. Samurai Warriors 2-ի նինձյաները սերտորեն կպչում են դասական տեսքին: Սա արագ մարտիկ է, ով զգալիորեն զիջում է սամուրային հարձակման ուժով, բայց հարվածում է հարձակման արագությանը: Նկատվել է ցատկելիս վերևից հարձակվելու հակումով: Նինձաները շատ մուսու ունեն:

Կունոյշիզ. Նինջան կիսաշրջազգեստով` դրանից բխող բոլոր հետևանքներով: Հարձակումն էլ ավելի թույլ է, բայց շարժման և հարձակման արագությունն ավելի բարձր է։ Բացի բարձր ճարպկությունից և մուսուից, նրանք ունեն բարձր բախտը: Նրանք նաև սիրում են ցատկել գագաթին և կտրատել սրով:

հրացանակիր. Մուշկետով մարտիկ, ով նախընտրում է ոչ թե ձեռնամարտի, այլ հեռվից գնդակահարել հակառակորդներին։ Յուրաքանչյուր կրակոցից հետո հրացանակիրը ստիպված է լինում լիցքավորել զենքը, ինչը երբեմն հանգեցնում է սարսափելի հետեւանքների։ Մուշկետերի թիկնապահը միջակ է, այնպես որ օգտագործեք նրան որպես աջակցություն մարտի ժամանակ:

Աղեղնավոր. Կանանց արգելվում է հրազեն ունենալ, ուստի նրանք օգտագործում են աղեղներ: Սլաքներն ավելի քիչ վնաս են հասցնում, քան մուշկետի կրակոցը, բայց դրանք ավելի արագ են վերբեռնվում: Աղեղնավորներն ավելի քիչ առողջություն ունեն, բայց ավելի շատ մկաններ: Այնուամենայնիվ, ամենալուրջ թերությունն այն է, որ նետը, ի տարբերություն փամփուշտի, չի թափանցում բլոկում կանգնած թշնամիների մեջ:

Խաղի խոսակցությունները մարտերի ժամանակ լրջորեն նյարդայնացնում են: Նրանք ոչ միայն անընդհատ շեղում են ուշադրությունը, այլեւ ստիպողաբար փոխում են քարտեզի մասշտաբները:

Վանական. Այս թիկնապահը չի կարող պարծենալ առողջությամբ և մկաններով, նրա հարձակումներն ու պաշտպանությունը նույնպես շատ բան են թողնում: Բայց դա նրանց պետք չէ, վանականը մասնագիտացած է կերպարին աջակցելու մեջ: Եթե ​​գլխավոր հերոսը լուրջ վնասվածք է ստացել (սակայն, դա կարող է տեղի ունենալ հենց այնպես, բայց ավելի քիչ հավանական է), վանականները նրան կտան կրկնակի վնաս և պաշտպանություն, շարժման արագության բարձրացում, myusu-ի ակնթարթային վերականգնում և առողջության վերականգնում:

Սուրբ Աստվածածին. Վանականի գրեթե ամբողջական անալոգը: Ինչպես վայել է աղջկան, նա ունի բարձր շարժման արագություն և մկաններ, ինչպես նաև ավելի քիչ առողջություն, թույլ հարձակում և թույլ պաշտպանություն: Նրանք կարող են նաև կրկնապատկել վնասը և պաշտպանությունը, վերականգնել մկանները, տրամադրել առողջության վերականգնում և այլն:

Սումո ըմբիշներ. Խաղի ամենահզոր թիկնապահները. Նրանք այնքան վայրագ են, որ վտանգ են ներկայացնում նույնիսկ թշնամու գեներալների համար։ Բայց իրենց գերազանց հարձակման, պաշտպանության և մեծ քանակությամբ մուսուի համար նրանք պետք է վճարեն իրենց դանդաղ շարժման արագության համար:

Հրդեհ Ninja. Այս նինձան նախընտրում է ռումբեր օգտագործել սրի փոխարեն։ Թշնամու ջոկատի վրա հմտորեն նետված ռումբը կօգնի կոտրել կազմավորումը և հաշմանդամ դարձնել թշնամիներին: Այլ բնութագրերով՝ առողջություն, հարձակում, պաշտպանություն, մուսու և այլն, դրանք գործնականում չեն տարբերվում սովորական նինձյաներից։

Հատուկ թիկնապահներ. Բացի սովորական պահակներից, որոնք կարելի է գնել խանութից կանխիկ գումարով, խաղն ունի երկու հատուկ թիկնապահ՝ Կոջիրո Սասակին և Կացուիե Շիբատան: Դրանք կարելի է ձեռք բերել՝ որոշակի առաջադրանք կատարելով գոյատևման ռեժիմում: Նրանք սովորական պաշտպաններից տարբերվում են մարտադաշտում իրենց բարձր կատարողականությամբ և ագրեսիվ պահվածքով։



Ուրախ ճանապարհորդություններ հին Ճապոնիայով: Եվ հիշեք, որ տասը հազար պարտված մարտիկները Samurai Warriors 2-ի համար ամենևին էլ ցուցանիշ չէ, այլ միայն հեշտ տաքացում: Եթե ​​հոգնել եք մարտերից և դեռ ցանկանում եք դիտել տեսանյութերը, փնտրեք դրանք թղթապանակում... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie։

Վիշապի պոչը(Վիշապի պոչը)

  • Հարձակում: 45
  • Տարրական տարր: Կրակ
  • ԷֆեկտներԱռողջություն +19, Հարձակում +35, Պաշտպանություն +38, Ձիավարություն +18, Մուսու հարձակում +32

Օսակա արշավ

Զորավարժություններ:Կատարեք առաքելությունները՝ «Ոչնչացնել բոլոր թնդանոթները», «Կանխել Ինային մուտքը գլխավոր ամրոց» և «Կարգել Մասամուն Դեյթի մուտքը գլխավոր ամրոց»։
  • Առաջարկվող մակարդակ. 25+

Նախ, հաղթել Կացումոտո Տակագիրիին և դուրս գալ Օսակա ամրոցից հարավային անցումից: Ամրոցից դուրս պարտության մատնեք Naotaka Ii-ին, Toshitsune Maeda-ին, Tadanao Matsudaira-ին և Katsunari Mizuno-ին (եթե ժամանակ ունեք): Իէյասուն շուտով իր թնդանոթը կուղարկի դեպի բերդի պարիսպը։ Անտեսեք Takatora Todo-ին և ոչնչացրեք թնդանոթը, երբ բացեք այս առաքելությունը (պետք է հայտնվի ներքևի ձախ անկյունում): Զենքը ոչնչացնելուց հետո ավարտեք Todo-ն և շարժվեք դեպի հյուսիս-արևելք դեպի Ինա: Հեռու պահեք նրան Օսակա ամրոցի գլխավոր ամրոցից (կրկին սպասեք առաքելության հայտնվելուն): Հոգ տանել Տադատերու Մացուդաիրայի և Նագամասա Կուրոդայի մասին: Վերջապես, գնացեք դեպի հյուսիս-արևելյան անկյուն՝ հանդիպելու Մասամուն Դեյթին և նրա սպաներին: Հաղթեք Մասամունեին, երբ հայտնվի առաքելությունը, և ամրոցի երկրորդ հարկում պետք է հայտնվի արժեքավոր իր (մտեք ձախ մուտքից և հյուսիսային աստիճաններից, սենյակում կա սև արկղ, կոտրեք այն): Ավարտեք մարտը ինչպես միշտ:

Գլուխ 2. Կեյջի Մաեդայի պատմությունը

Աստծո ծնոտը(Սուրբ ծնոտ)

  • Հարձակում: 50
  • Տարրական տարր: Կայծակ
  • ԷֆեկտներԱռողջություն +18, Հարձակում +53, Ձիավարություն +19, Մուսու հարձակում +49

Հասեդոյի ճակատամարտ

Զորավարժություններ:Հաղթեք 1000 թշնամիների.
  • Առաջարկվող մակարդակ. 30+
Օգտակար խորհուրդ՝ թիկնապահ մի վերցրու, հատկապես, եթե նա քեզնից ավելի արագ է վազում: Սպանեք բոլորին և ամեն ինչ, բացի սպաներից. Առաջին դարպասի մոտ, անտեսեք Յոշիակի Մոգամիին, կանգնեք բազայի մոտ և ոչնչացրեք թշնամիներին, մինչև չքամեք բոլոր մարտիկներին այս բազայից: Սպանեք Յոշիակիին։ Սա նախօրոք կտա ձեր հաշվիչի 100 թիվը: Նաև ճեղքեք երկրորդ դարպասը (կարող եք սպանել բոլոր սպաներին, բացի Minbu Satomi-ից): Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք անում, ապա երրորդ դարպասի մոտ հաշիվը K.O. կգնա 400-ից: Երրորդ դարպասի մոտ, որտեղ ձեր առաքելությունն է կանգնեցնել թշնամուն, սկսեք կոտորածը: Մի սպանեք թշնամու բոլոր սպաներին, որպեսզի խուսափեք զինվորներից: Ողջունվում է Մուսուն ձիով դեպի թշնամիների պարկեշտ բազմություն: Հենց որ հաշվիչը անցնի 1000 K.O.-ն, տրանսպորտային զորքերը կհայտնվեն միայն երկրորդ դարպասի մոտ: Բռնեք նրանց հետ և շտապեք օգնության Կանեցուգուն, ում վրա հարձակվում է Մասամունեն:

Գլուխ 3. Նոբունագա Օդայի պատմությունը

Demon Regalia(Demon Regalia)

  • Հարձակում: 46
  • Տարրական տարր: Օդ
  • ԷֆեկտներՄուսու +18, Հարձակում +35, Պաշտպանություն +16, Արագություն +18, Մուսու հարձակում +35, Հարձակման միջակայք +19

Տետորիգավայի ճակատամարտ

Զորավարժություններ:Կատարեք առաքելությունները. «Օգնիր Հիդեյոշի Տոյոտոմիին/Տոշիե Մաեդային/Նագահիդե Նիվային/Կացուիե Շիբատային/Կազումասա Տակիգավային փախչել»:
  • Առաջարկվող մակարդակ. 20+
Շարունակեք հյուսիս և անմիջապես հաղթեք Շիգեյ Շիբատային: Գնացեք հյուսիս կամրջով և ոչնչացրեք Կագեցուգա Ամակասան: Առաջին դաշնակիցը, որը մենք փրկում ենք, Հիդեյոշին է հյուսիսում: Հաղթելով Նագաչիկա Կավադային և Հիդեյոշին կսկսեն նահանջել հարավ: Շարունակեք առաջ և փրկեք Toshiie Maeda-ին Shigenaga Honzo-ից: Կացուիե Շիբատան փոքրիկ կղզում կռվում է Տակահիրո Կիտազուի դեմ։ Փրկիր նրան էլ։ Կացուիի գտնվելու վայրից գնացեք հարավ-արևմուտք և օգնեք Կազումասա Տակիգավային գործ ունենալ Կագեմոչի Ամակասուի հետ: Մնացել է միայն մեկը՝ Նագահիդե Նիվան հարավում, կռվում է Նագահիդե Յասուդայի հետ։ Օգնեք նրան և առաջնորդեք նրան իր նպատակակետին: Նագաացու Շիբատան, հավանաբար, անհանգստացնում է ձեր դաշնակիցներին արևմուտքում, այնպես որ արագ ավարտեք նրան: Երբ վերջին դաշնակիցը հասնի փրկարարական կետին, մատակարարման զորքերը կհայտնվեն թշնամու գլխավոր ճամբարի մոտ: Գնա վերցրու զենքերդ, կանխիր Կանեցուգուն մտնել Ֆունաոկա ամրոց և ավարտիր Քենշինը՝ գլուխը ավարտելու համար:

Գլուխ 4. Միցուհիդե Ակեչիի պատմությունը

Գիլդեն ճանկ(Ոսկեզօծ մեխ)

  • Հարձակում: 45
  • Տարրական տարր: Կայծակ
  • ԷֆեկտներՄուսու +36, Հարձակում +34, Պաշտպանություն +35, Հարձակման միջակայք +37

Mitsuhide-ը միավորում է Ճապոնիան (Երազանք)

Զորավարժություններ:Երբ Կոտարո Ֆուման հայտնվի, առնվազն 4 դաշնակից սպա ողջ ունեցեք, որպեսզի Ակեչիի բանակը անցնի հարձակման:
  • Առաջարկվող մակարդակ. 40+
Սկսեք Նարիմասա Սասին հաղթելով: Շարունակեք դեպի հարավ և փրկեք Սադաոկի Իսեին՝ սպանելով Կացուիե Շիբատային, Տոշիե Մաեդային և Կազումասա Տակիգավային: Շարունակեք դեպի հարավ՝ դեպի Մասամունի ամսաթիվ: Հաղթեք Դեյթի ամբողջ բանակին՝ Յասուի Նամիկավային փրկելու համար: Վերադարձեք ձեր հիմնական ճամբար։ Այժմ ոչնչացրեք բոլոր մոտեցող թշնամիներին (Keiji Maeda, Kazumasa Ishikawa, Tadayo Okubo, Okuni, Nagazane Irobe, Tadasuke Okubo, Shigenaga Honzo, Yukimura Sanada և Kanetsugu Naoe) ձեր դաշնակիցների օգնությամբ: Թշնամու բոլոր սպաներին ոչնչացնելուց հետո հյուսիսից առաջ շարժվեք դեպի գլխավոր Տոկուգավա ճամբարը: Հաղթեք Mototada Torii-ին և Tadatsugu Sakai-ին, ովքեր պաշտպանում են առաջին և երկրորդ դարպասները: Այժմ կարող եք մոտենալ Tadakatsu Honda-ին, և երբ դա անեք, Կոտարո Ֆուման կհայտնվի հյուսիսում: Եթե ​​ունեք կենդանի առնվազն 4 սպա, էկրանին կհայտնվի «Ակեչիի բանակը առաջ է գնում» հաղորդագրությունը, և տրանսպորտային զորքերը կհայտնվեն և կսկսեն առաջ շարժվել հյուսիսային բազայից դեպի հյուսիս-արևմուտք (Յոյամա ամրոցի մոտ): Այժմ դուք կարող եք զվարճանալ Kotaro-ի և Tadakatsu-ի հետ:

Գլուխ 5. Քենշին Ուեսուգիի պատմությունը

Սառեցված կրակ(Սառույցի բոց)

  • Հարձակում: 46
  • Տարրական տարր: Սառույց
  • ԷֆեկտներՄուսու +19, Հարձակում +50, Արագություն +38, Հարձակման միջակայք +34

Կյուսուի նվաճում (Երազանք)

Զորավարժություններ:Ակտիվացրեք գեյզերը, ավարտեք «Պարտության ենթարկեք Հաշիբայի բանակը» առաքելությունը և այդ հերթականությամբ հաղթեք Ռանմարու Մորիին և Միցուհիդե Ակեչիին։
  • Առաջարկվող մակարդակ. 40+

Սա խաղի ամենադժվար զենքերից մեկն է, ուստի ես պետք է ձեզ մի քանի խորհուրդ տամ.

  1. Վերցրեք Մացուկազեի ձին, պարսկական ձին կամ լուսնորդի:
  2. Վերցրեք երրորդ մակարդակի զենք, գերադասելի է սառույցով կամ դիվային տարրական տարրով՝ ուժեղացված հարձակումով:
  3. Ձեռք բերեք հմտություններ. Կենսունակություն, Հասնել, Զարթոնք, Հեծյալ, Իրական Ուժ և Տարերային Հարձակում: Մակարդակ 3 կամ ավելի բարձր
Դուք սկսում եք հարավից: Գնացեք արևմտյան ճանապարհով և շարժվեք դեպի հյուսիս՝ անցնելով գեյզերը: Գրավեք ձեր մոտ գտնվող բազան, և գեյզերը շուտով կարթնանա: Այժմ դուք պետք է անցնեք երկար հատվածը: Գնացեք մինչև հյուսիս, թեքվեք արևելք, անցեք Տակեդայի գլխավոր ճամբարը և առաջ շարժվեք դեպի Ցուրուգա ամրոց, որտեղ Շինգեն Տակեդան արդեն կռվում է Հաշիբայի բանակի դեմ։ Երբ մոտենում եք Ցուրուգա ամրոցին, համոզվեք, որ դուք անձամբ սպանել եք Toyotomi-ի բոլոր սպաներին: Այժմ սպասեք, մինչև Ցուրուգա ամրոցի արևմտյան դարպասը բացվի և վազեք դեպի գլխավոր Ուեսուգի ճամբար: Փրկեք Kageya Kagizaku-ին և Kanetsugu Naoe-ին` հաղթելով հարավում գտնվող բոլոր թշնամիներին: Դրանից հետո շտապեք Յուկիմուրա Սանադա, ով դադարեցնում է հարձակումը հյուսիսում: Ոչնչացրեք Նենեին և Տոշիե Մաեդային և ձեր դաշնակիցները ապահով են. առայժմ: Գնացեք Յոսիհիրո Շիմազու դեպի հյուսիս-արևմուտք, նախքան դաշնակիցները: Դարպասը կփակվի ձեր հետևից, և ձեզ դարանակալեն Յոսիհիրո Շիմազուն, Յոշիհիսա Շիմազուն, Նոն և Նոբութադա Օդան։ Սպանեք նրանց որքան կարող եք արագ և լքեք հիմնական ճամբարը:

Նախ, գնացեք Տակեդայի գլխավոր ճամբար և սպանեք այնտեղ գտնվող սպաներին: Ռանմարու Մորին քեզ է որսում, բայց դու ժամանակ չունես նրա համար։ Փոխարենը շարժվեք դեպի Mitsuhide Akechi-ի գտնվելու վայրը և հարձակվեք երկուսի վրա: Նկատի ունեցեք, որ դուք ՊԵՏՔ Է ՍՊԱՆԵՔ ՆԱԽ ՄԻՑՈՒՀԻԴԵ ԱՔԵՉԻԻՆ, իսկ հետո՝ Ռանմարու Մորիին: Երբ երկուսն էլ մահանան, տրանսպորտային զորքերը կհայտնվեն Ուեսուգիի գլխավոր ճամբարում: Ձեռք բերեք զենք, սպանեք թշնամու սպաներին՝ պատրաստվելով կռվի Յոսիհիրո Շիմազուի և նրա եղբոր՝ Յոսիհիսայի հետ:

Գլուխ 6. Օիչիի պատմությունը

Գավաթ և ոսկի(Բաժակ և ոսկի)

  • Հարձակում: 42
  • Տարրական տարր: Կայծակ
  • ԷֆեկտներԱռողջություն +34, Հարձակում +38, Պաշտպանություն +34, Մուսու հարձակում +32

Շիզուգատակեի միջադեպ (երազ)

Զորավարժություններ:Կատարեք «Փրկեք Նագամասա Ազային» առաքելությունը, սպանեք Նոբունագա Օդային և No. Ոչնչացրեք Գինչիյո Տաչիբանային և Ինային: Հաղթել Ռանմարու Մորիին. Վերջապես, ավարտեք Okuni-ին և Nene-ին այս հերթականությամբ, մինչև No-ը երկրորդ անգամ չհայտնվի:
  • Առաջարկվող մակարդակ. 40+

Նոկաուտի ենթարկեք Նարիմասա Սասին, Տոշիե Մաեդային և Հիդեմասա Հորիին, երբ գլուխը սկսվի: Գնացեք հյուսիս և սպանեք Յոշինարի Մորիին: Թշնամիները, ամենայն հավանականությամբ, արդեն դարանակալել էին Նագամասա Ազային դեպի հյուսիս: Գնացեք նրա մոտ և ավարտեք «Փրկեք Նագամասա Ազային» առաքելությունը՝ վերացնելով իր մոտ գտնվող սպաներին։ Այժմ գալիս է ծանր մասը, դուք պետք է սպանեք No-ին և Nobunaga Oda-ին, բայց ոչ Նենեին: Բայց եթե առաջինը հաղթես Նոյին, Նոբունագան կհեռանա մարտադաշտից, և նրա մահը տեղի չի ունենա։ Այսպիսով, վերցրեք ձեր ձին և գնացեք Օդայի գլխավոր ճամբար: Արագ իջեցրեք նրան, քանի որ Նոյը շտապում է դեպի Նագամասա, և դուք չեք կարող թույլ տալ, որ նա մեռնի: Քանի որ Նոբունագան մահացել է, ավարտեք No. Այժմ Օդայի բանակը և Ազայի բանակը նահանջելու են, բացառությամբ Նենեի, Օկունիի և Նագամասայի։ Շուտով Գինչիյո Տաչիբանան և Ինան կհայտնվեն արևելքում և կհետևեն քեզ։ Ցույց տվեք նրանց, թե ով է ղեկավարը՝ Նենեին անտեսելով:

Ձեր հաջորդ մրցակիցը կլինի Ռանմարու Մորին, ով հայտնվել է հարավում։ Նենեի պես հիպեր ռեժիմում է, բայց համենայն դեպս քեզնից դանդաղ է։ Հաղթեք նրան արագ, սակայն, դուք պետք է խուսափեք Նենեի մենամարտերից: Այժմ, երբ բոլոր թշնամիները ոչնչացվել են, Օկունին կորոշի, որ նա ամենագեղեցիկը և անապատն է: Այնուամենայնիվ, նախ ՊԵՏՔ Է ՍՊԱՆԵԼ ՊԵՐՏԻՆ, իսկ հետո Նենեին։ Ի վերջո, Նոհը կհայտնվի երկրորդ անգամ և միաժամանակ տրանսպորտային զորքեր կհայտնվեն կենտրոնական կայազորի հարավ-արևմուտք գտնվող բազայի մոտ։ Ոչնչացրե՛ք նրանց և ավարտե՛ք Նոյին՝ ստանալով ամբողջ Ճապոնիայի ամենագեղեցիկ կնոջ տիտղոսը:

Գլուխ 7. Օկունիի պատմությունը

Կատաղած արև(Բոցավառ արև)

  • Հարձակում: 44
  • Տարրական տարր: Կրակ
  • ԷֆեկտներՀարձակում +19, Պաշտպանություն +37, Արագություն +17, Արագաշարժություն +39, Հարձակման միջակայք +35

Survival Mode - Drifter Dancer

Զորավարժություններ:Կատարեք «Թափառող պարուհի» առաքելությունը 61-րդ հարկում և սպանեք Կեյջի Մաեդային վերևում:
  • Առաջարկվող մակարդակ. 35+

Կուտակեք առնվազն 3000 ոսկի՝ ռեժիմը սկսելու համար ոչ թե 1-ին, այլ 51-րդ հարկից։ Կատարեք 2 առաքելություն (անկախ ամեն ինչից) և դուք կհայտնվեք 61-րդ հարկում։ Պահպանեք ձեր խաղը և դուրս եկեք: Շարունակեք Survival Mode-ով և եթե առաքելության ընտրության էկրանին չեք տեսնում «Wanderer Dancer» առաքելությունը, հետ գնացեք (սկսեք ցանկացած առաքելություն և ընտրեք «Game Menu»), բացեք «Settings», բեռնեք խաղը և ընտրեք «Շարունակել»: կրկին. Շարունակեք դա անել «Թափառող պարուհի» առաքելության ընթացքում։ «Թափառող պարողի» նպատակն է օգնել Օկունիին միջոցներ հայթայթել Իզումոյի տաճարի համար։ Եթե ​​թույլ տաք, որ նա մահանա 1-4-րդ հարկերում (այս առաջադրանքի), առաքելությունն ինքնաբերաբար կձախողվի, հոգ տանել նրա մասին: Առաջին հարկում լսեք, թե ինչ է ասում Օկունին, և հաջորդ հարկի դուռը կբացվի: Երկրորդ, երրորդ և չորրորդ հարկերում դուք պետք է հարուստ ռազմավարներ ստանաք, որպեսզի գումար նվիրաբերեք Izumo-ի համար: Այս գեներալները՝ Շինգեն Տակեդան, Քենշին Ուեսուգին, Իեյասու Տոկուգավան, Հիդեյոշի Տոյոտոմին և Նոբունագա Օդան։

Հաջողեք այս բոլոր առաքելություններում և ստացեք նվիրատվություններ: Հինգերորդ հարկում դուք կգտնեք Keiji. Օգնեք նրան հաղթել խաբեբա Օկունիին: Սրանից հետո Կեյջին կասի, որ նա ձեզ համար ինչ-որ բան ունի՝ իր պիկնիկը։ Ծեծեք նրան ձեր հովանոցով և վերցրեք զենքի տուփը, որը մնացել է ընկնելուց հետո: Գնացեք վերև, և դուք տիկին Օկունիի վերջին զենքի նոր հպարտ սեփականատերն եք Izumo-ից:

Գլուխ 8. Մագոիչի Սայկիի պատմությունը

Rifleman's Proud(Հրաձգության հպարտություն)

  • Հարձակում: 45
  • Տարրական տարր: Կրակ
  • ԷֆեկտներԱռողջություն +35, Հարձակում +38, Մուսու հարձակում +20, Հարձակման միջակայք +39, Հաջողություն +12

Փախչել Հոննուջիից

Զորավարժություններ:Ոչնչացրեք Նոբունագա Օդան 10 րոպեում։
  • Առաջարկվող մակարդակ. 30+
Դա ամենևին էլ դժվար ձեռք բերվող զենք չէ, բայց այն ստանալը կարող է լրջորեն նյարդերը ջարդել: Դուք ունեք ընդամենը 10 րոպե, ուստի խորհուրդ եմ տալիս կանգ չառնել գյուղացիներին օգնելու համար (բացի այդ, դուք կարող եք կորչել): Եթե ​​նայեք քարտեզին, չեք տեսնի ձեր գտնվելու վայրը, բայց մակարդակը սկսում եք հարավ-արևելյան անկյունից: Քայլեք քարտեզի արևմտյան ուղղությամբ, մինչև հասնեք բազա: Կրկին ստուգեք քարտեզը և կտեսնեք մի զույգ դարպասներ այս բազայից հյուսիս: Գնացեք նրանց մոտ: Հենց այնտեղ հասնեք, դարպասը կփակվի, և ձեզ վրա ավազակներ կհարձակվեն: Նախքան ձիուց իջնելը, համոզվեք, որ այն ուղղված է դեպի հյուսիս, որպեսզի իմանաք, թե ուր պետք է գնաք: Սպանեք ավազակներին և դուրս եկեք կենտրոնից հյուսիսից: Բայց ձեր առջեւ կհայտնվի նաեւ Ռանմարու Մորին։ Սպանեք նրանց արագ և շարունակեք դեպի հյուսիս, մինչև տեսնեք մեկ այլ բազա:

Այստեղից գնացեք դեպի արևելք, մինչև հասնեք մեկ այլ կայազորի դարպասի։ Նրանց հսկում են Շիգեմոտո Ակեչին և Տոշիմիցու Սաիտոն։ Նրանցից մեկին սպանելուց հետո մտեք կայազոր։ Այժմ համոզվեք, որ ձեր ձին ուղղված է դեպի հարավ և իջեք: Նոբունագան շուտով կհայտնվի։ Օգտագործեք ձեր ամբողջ ուժը նրան հնարավորինս արագ հաղթելու և անմիջապես փրկելու համար: Տրանսպորտային զորքերը կհայտնվեն ինչ-որ տեղ արևմուտքում և կգնան հարավ։ Ես վստահ չեմ, թե կոնկրետ որտեղ, բայց եթե գնաք այնտեղ, որտեղ սկսել եք մակարդակը (գնալ մինչև հարավ), ապա թեքվեք դեպի արևմուտք, դուք կհասնեք նրանց ինչ-որ տեղ այրված անտառի մոտ: Երբ դուք ստանում եք զենքը, ետ դարձեք դեպի կայազորը, որտեղ նստած է Կոտարոն։ Սպանեք նրան գլուխը ավարտելու համար:

Գլուխ 9. Շինգեն Տակեդայի պատմությունը

Երկինք» նշան(Երկնքի նշան)

  • Հարձակում: 48
  • Տարրական տարր: Օդ
  • ԷֆեկտներԱռողջություն +18, Հարձակում +20, Պաշտպանություն +51, Ձիավարություն +20, Արագություն +19, Հարձակման միջակայք +19

Նագաշինոյի ճակատամարտը

Զորավարժություններ:Կատարեք առաքելությունները՝ «Գրավեք Նագաշինո ամրոցը», «Պաշտպանեք Տոբիգասուի կայազորը», «Կանխեք Տադակացու Հոնդային մուտքը հիմնական ճամբար», «Կանխեք Հիդեյոշիի մուտքը հիմնական ճամբար»։ Սպասեք անձրևին:
  • Առաջարկվող մակարդակ. 30+
Ձեր առաջին խնդիրն է գրավել Նագաշինո ամրոցը: Վերացնել Kagetada Matsudaira-ն դարպասի մոտ: Մտեք բերդ և սպանեք մնացած Նոբումասա Օկուդաիրային և Կորետադա Մացուդաիրային՝ առաքելությունն ավարտելու համար: Գնացեք հարավում գտնվող Տոբիգասուի կայազորը: Ոչնչացրե՛ք Նագաչիկա Կանամորիին այնտեղ գնալիս: Տոբիգասա մտնելուց հետո ավարտեք առաքելությունը՝ հաղթելով Տադացուգա Սակային և անցեք Միցուհիդա: Տոբիգասուից անցեք կամրջի միջով՝ Տադակացու դեմ պայքարելու համար: Ձեր հաջորդ խնդիրն է թույլ չտալ նրան մտնել հիմնական ճամբար: Նա ուժեղ է, բայց Շինգենի հմտություններով ու կարողություններով նա շատ շուտով կմահանա։ Տադակացուն սպանելուց հետո շարժվեք դեպի հյուսիս դեպի Հիդեյոշի։ Ձեր առաքելությունն է նաև թույլ չտալ նրան մտնել հիմնական ճամբար: Բարեբախտաբար, նա հիպեր ռեժիմում չէ, ուստի նրան ոչնչացնելու համար երկար ժամանակ չի պահանջվի: Հիդեյոշիի մահից հետո անձրեւ է գալու։ Շինգենը կհրամայի բանակին վերսկսել իր առաջխաղացումը, իսկ տրանսպորտային զորքերը կհայտնվեն ամենահարավային բազայում։ Վերցրեք զենքը և սպանեք Նոբունագային:

Գլուխ 10. Մասամունեի պատմություն

Man Hunters(Մարդաորսորդներ)

  • Հարձակում: 44
  • Տարրական տարր: Սառույց
  • ԷֆեկտներՀարձակում +37, Ձիավարություն +36, Մուսու Հարձակում +38, Հարձակման միջակայք +35

Մենամարտ Միկատագահարայում

Զորավարժություններ:Անձամբ ոչնչացրեք թշնամու բոլոր հրամանատարներին և պաշտպանեք ձեր բոլոր դաշնակիցներին
  • Առաջարկվող մակարդակ. 35+
Պահանջները չափազանց պարզ են. Այնուամենայնիվ, հաճախ խնայեք, եթե չեք ցանկանում նորից սկսել առաքելությունը միայն այն պատճառով, որ ձեր դաշնակիցը պատահաբար սպանել է այն սպային, ում գրեթե սպանել եք: Նախ, գնացեք հյուսիսարևելյան կայազոր, այնտեղ սպանեք Յոշինաո Տոկուգավային և Իեցուգու Սակային: Արևմտյան կայազոր գնալուց առաջ գրավեք ձեզ մոտ գտնվող երկու հենակետերը։ Սա շատ կարևոր է ձեր դաշնակիցներին պաշտպանելու համար: Առաջ շարժվեք դեպի արևմտյան կայազոր և ոչնչացրեք Յորինոբի Տոկուգավային: Նաև գրավել բազան: Վերադարձեք կենտրոնական կայազոր և կտրեք Նաոտակե II-ի և Մուսաշի Միյամոտոյի գլուխները։ Այժմ, երբ կենտրոնական կայազորը Դատի բանակի գլխավոր ճամբարն է, գնացեք հարավ-արևմտյան անկյուն և սպանեք Տադաչիկա Օկուբոյին և Մասանոբու Հոնդային։ Դեռ մի մտեք Համամացու բերդ։

Նախ վերցրեք թշնամու վերահսկվող հենակետերը: Երբ դուք դա անեք, հրապուրեք Թադամասու Հոնդային բերդից և սպանեք նրան: Պահպանեք և մտեք բերդ: Անմիջապես հաղթեք Հանզոյին և ուղղվեք դեպի հյուսիս դեպի Ինա: Ոչնչացրեք այն և շտապեք վերադառնալ կենտրոնական կայազոր։ Այնտեղ ձեր դաշնակիցները, ամենայն հավանականությամբ, հետ են պահում Տադակացուն: Նրան դժվար է հաղթել, նա էլ է օգնություն ստանում։ Փորձեք հնարավորինս արագ զբաղվել նրա հետ, քանի որ ձեր դաշնակիցները հազիվ են զսպում արևմուտքում գտնվող թշնամիներին: Գնացեք այնտեղ և ոչնչացրեք Հիդետադա Տոկուգավային: Եթե ​​ձեր բոլոր դաշնակիցները ողջ են, և բոլոր թշնամիները մահացած են ձեր ձեռքով, տրանսպորտային զորքերը կհայտնվեն հյուսիսարևմտյան բազայի մոտ: Ավարտեք դրանք և հետ վերցրեք Ճապոնիան Իեյասուից:

Գլուխ 11. Նոյի պատմությունը

Հատուկ թույն(Քաղցր թույն)

  • Հարձակում: 44
  • Տարրական տարր: Օդ
  • ԷֆեկտներՄուսու +38, պաշտպանություն +36, արագություն +37, Մուսու հարձակում +36

Հոննոջի միջադեպ

Զորավարժություններ:Կատարեք «Փրկարար Նոբութադա Օդա» առաքելությունը: Նոբուտադային կենդանի պահեք, մինչև Ռանմարուն սպանվի՝ առանց «Օգնիր Ռանմարու Մորի» առաքելությունը ստանալու։
  • Առաջարկվող մակարդակ. 35+

Դուրս եկեք Հոննուջիից արևմտյան դարպասից և սպանեք Նոբունարա Ցուդային: Mitsuhide-ը շուտով կկիրառի կրակային հարձակում: Արագ գնացեք դեպի հյուսիս դեպի Նիջո ամրոց և ոչնչացրեք Կանեակի Միմակիին: Կռվեք Հիդեմիցու Ակեչիի հետ հյուսիսում, երբ հայտնվի Նոբուտադա Օդային փրկելու առաքելությունը: Ոչնչացրեք այն, որպեսզի ավարտեք առաքելությունը: Նոբուտադայի անվտանգությունն ապահովելու համար ոչնչացրեք նաև Junkei Tsutsui-ն և Shigetomo Akechi-ն: Այնուամենայնիվ, թողեք Sadaoki Ise-ին ողջ: Նա պետք է շեղի Նոբուտադային՝ չհաղթելով նրան։ Հիմա փրկիր: Վերադարձեք Նոբունագա և սպանեք նրա մոտ գտնվող սպաներին։

Վերջապես Միցուհիդեն կհայտնվի ուժեղացումներով, և Ռանմարուն կսկսի առաջ շարժվել դեպի նա։ Սպանեք բոլոր առաջխաղացող ստորաբաժանումներին և զինվորներին Նոբունագայի մոտ: Խնայեք նախքան Mitsuhide գնալը: Եթե ​​դուք շատ մոտենաք նրան և Ռանմարուին, ապա «Օգնեք Ռանմարու Մորիին» առաքելությունը կբացվի: Որոշակի հեռավորություն վերցրեք նրանցից և դիտեք մարտը: Ռանմարուն բավականին արագ կմահանա, իսկ Միցուհիդեն հարձակման կանցնի Հոննուժիի դեմ։ Տրանսպորտային զորքերը կհայտնվեն Նիջո ամրոցի արևմտյան բազայում։ Գործեք նրանց հետ և շտապեք Նոբունագա՝ օրը փրկելու համար (թույլ մի տվեք, որ Mitsuhide-ն մոտենա Նոբունագային):

Գլուխ 12. Հանզո Հատորիի հեքիաթը

Շղթայված վիշապ(Կապված վիշապ)

  • Հարձակում: +44
  • Տարրական տարրԴեյմոն
  • ԷֆեկտներՀարձակում +39, Արագություն +36, Ճարպկություն +34, Հարձակման միջակայք +38

Ուեդա ամրոցի պաշարումը (որդի)

Զորավարժություններ:Ոչնչացրեք բոլոր Կոտարո Ֆումային և Յուկիմուրա Սանադա դոփելգենգերին՝ նախքան Մասայուկի Սանադային հաղթելը:
  • Առաջարկվող մակարդակ. 40+

Վերցրեք թաքնված ճանապարհը դեպի արևմուտք և գնացեք հյուսիս: Վերացրեք Tomonobu Saito-ին և Chikanori Suibara-ին: Գրավե՛ք Տոյշի ամրոցը՝ հաղթելով Յատարո Օնիկոջիմա։ Կոտարոն կհայտնվի հարավում՝ արևելքում գտնվող լրտեսական ջոկատների հետ միաժամանակ։ Դադարեցրեք նրանց նախապատրաստությունները ջրային հարձակման համար: Վերադարձեք Կոտարո և ոչնչացրեք նրան։ Երբ դուք մոտենում եք Ուեդա ամրոցին, կհայտնվեն Կոտարոյի երեք ստվերային դոպելգենգերներ: Նախ, գնացեք հարավ և օգտագործեք նինձյա ճանապարհը, որպեսզի հասնեք առաջին Կոտարոյին: Հաջորդը, գնացեք հարավ-արևմուտք և փրկեք Իեյասուին՝ վերացնելով նրա մոտ գտնվող թշնամիներին: Վերադարձեք նինջայի արահետ և գնացեք կենտրոն։ Դուք կգտնեք մեկ այլ Կոտարո, որը կռվում է Յուկիմուրայի համար: Հեռացրեք նրան Յուկիմուրայից և ոչնչացրեք նրան: Այժմ դուք կարող եք փորձել հաղթել հենց Յուկիմուրային: Նա գտնվում է սուպեր հիպեր ռեժիմում և իսկապես առողջ է: Եթե ​​ձեզ բախտ է վիճակվել գտնել «Attack x2» բոնուսը, կարող եք այն գերազանցել սովորական կոմբինացիաներով: Հակառակ դեպքում, մաշեք նրան ձեր հատուկ գրոհով «Հատուկ հարձակում + նորմալ հարձակում» (կարող եք նաև օգտագործել «Նորմալ հարձակում + վայրագ հարձակում x3» և «Հատուկ դիրք + վայրագ հարձակում x3» կոմբինացիաները): Թող Յուկիմուրա Սանադան դիմավորի իր մահը: Ինչևէ, Կոտարոյի վերջին կլոնին դուք կգտնեք բերդի ներսում։ Գնացեք ներս և հանեք Նոբույուկի Սանադան։ Հետևեք հիմնական ստորգետնյա անցմանը դեպի հյուսիս և կռվեք վերջին Կոտարոյի հետ: Հաղթական «Թիրախը ոչնչացվել է.» հետո արժեքավոր իրը կհայտնվի Կոտարոյի դիակից մի փոքր հյուսիս: Ստացեք զենք և գրավեք Ուեդա ամրոցը:

Գլուխ 13. Ռանմարու Մորիի պատմությունը

Երկաթե վրեժ(Երկաթե վրեժ)

  • Հարձակում: 46
  • Տարրական տարր: Սառույց
  • ԷֆեկտներԱռողջություն +37, Պաշտպանություն +38, Արագություն +19, Մուսու հարձակում +37, Հարձակման միջակայք +14

Գոյատևման ռեժիմ - Keiji-ի իրական խնդրանքը

Զորավարժություններ:Հաղթեք Keiji Maeda-ին Keiji-ի իրական խնդրանքով:
  • Առաջարկվող մակարդակ. 35+

Առաքելությունը բացելու համար նախ պետք է ավարտեք առաքելությունները (եթե որևէ մեկի կողմից երբևէ կատարել եք այս 7 առաքելությունները, ապա սկսեք 41-րդ հարկից և կատարեք ցանկացած առաջադրանք).
«Ռանմարուի խնդրանքը» 1-ին հարկում,
«Քեյջիի խնդրանքը» 6-րդ հարկում,
«Mitsuhide-ի խնդրանքը» 11-րդ հարկում,
«Mitsuhide-ի երկրորդ խնդրանքը» 21-րդ հարկում,
«Ռանմարուի երկրորդ խնդրանքը» 31-րդ հարկում,
«Mitsuhide-ի երրորդ խնդրանքը» 41-րդ հարկում,
«Քեյջիի երկրորդ խնդրանքը» 31-րդ հարկում,
իսկ «Keiji's Real Request»-ը կհայտնվի 46-րդ հարկում։
Դուք պետք է լրացնեք «Keiji's Real Request» առաքելության բոլոր 4 հարկերը, որպեսզի անձամբ պայքարեք նրա հետ: Առաջին չորս հարկերում դուք պետք է հաղթեք որոշ կերպարների, որպեսզի պարզեք, թե ով է վարձել Հանզոյին և Կոտարոյին Նոբունագային սպանելու համար.

1-ին հարկ - Կացուիե Շիբատա
2-րդ հարկ - Բայց
3-րդ հարկ - Հեռանալ
4-րդ հարկ - Հիդեյոշի և Նենե
5-րդ հարկ - ձեր առաջին խնդիրն է սպանել որքան հնարավոր է շատ թշնամիներ: Հաղթեք հարյուրին, և Կեյջին կցանկանա կռվել ձեզ հետ: Սկզբում թվում է, թե նրան հեշտ է հաղթել, բայց երբ նրա առողջական նշաձողը հասնի կրիտիկական կետի, նա կսկսի լրջորեն պայքարել: Երբ դա տեղի ունենա, դրա չափիչը կրկին վերադառնում է առավելագույնին, և հիպեր ռեժիմն ակտիվանում է: Հիմա նրան հաղթելը շատ ավելի դժվար է, քանի որ նորմալ գրոհները նրան չեն հարվածում։ Երբ վերջապես հաղթես, նրա ընկած վայրում կհայտնվի զենքերով տուփ։ Վերցրեք այն և բարձրացեք աստիճաններով։

Գլուխ 14. Հիդեյոշի Տոյոտոմիի պատմությունը

Սիմյան Սանսեցու(Monkey Sansetsu)

  • Հարձակում: 42
  • Տարրական տարր: Կայծակ
  • ԷֆեկտներԱրագություն +60, Ճարպկություն +40, Հաջողություն +60

Շիզուգատակեի ճակատամարտ

Զորավարժություններ:Կատարեք «Հաղթել Քեյջի Մաեդային» առաքելությունը
  • Առաջարկվող մակարդակ. 25+

Այս զենքը շատ հեշտ է ձեռք բերել։ Միակ պահանջը առաքելությունն ավարտին հասցնելն է, բայց մինչ այդ պետք է հոգ տանել ևս մեկ բանի մասին. Ոչնչացնել Յասումասա Սակումային և շարժվել դեպի հյուսիս գտնվող կայազոր: Հաղթել Կացումիցու Ֆուվային. Առայժմ անտեսեք Թոշիե Մաեդայի հետ մյուս կայազորը: Նախ՝ դարպասի դիմաց հաղթել Տոշինագա Մաեդային։ Մտեք կայազոր և ստիպեք Թոշիե Մաեդային նահանջել: Երբ Toshiie-ն նահանջում է, Keiji-ն կորոշի հարձակվել, բայց դեռ մի անհանգստացեք դրա մասին: Մորիմասա Սակուման կարող է արդեն հարձակվել ձեր հիմնական ճամբարի վրա: Սպանեք նրան և Սոգեն Յամաջին (ով լքել է): Քեյջիի դեմ կռվելուց առաջ գրավեք մնացած կայազորները և փրկեք:

Սկզբից ձեզ խորհուրդ կտան անտեսել Քեյջիին, բայց հարձակվել նրա վրա։ Երբ նրա կյանքի բարը կիսով չափ դատարկ է, առաքելությունն ինքնին կբացվի: Ավարտեք առաքելությունը և տրանսպորտային զորքերը կհայտնվեն կայազորում, որտեղ գտնվում էր Տոշիեն: Սպանեք նրանց, նախքան նրանք փախչեն ձեր զենքով և սպանեք Կացուիե Շիբատային:

Գլուխ 15. Տադակացու Հոնդայի պատմությունը

Տոնբո-Գիրի(Տոնբո-գիրի)

  • Հարձակում: 50
  • Տարրական տարր: Կրակ
  • ԷֆեկտներՄուսու +15, Հարձակում +37, Պաշտպանություն +53, Մուսու հարձակում +33

Չեմպիոնների մրցույթ (Երազանք)

Զորավարժություններ:Կատարեք առաքելությունները «Կանխեք Կեյջի Մաեդային/Մուսաշի Միյամոտոյին/Կոջիրո Սասակիին/Հանզո Հատտորին/Կոտարո Ֆումին/Նենե/Հիդեյոշի Տոյոտոմի/Իեյասու Տոկուգավա/Մասամունե Ամսաթիվը կենտրոնական/արևմտյան/արևելյան կայազոր մուտք գործելը”:
  • Առաջարկվող մակարդակ. 40+

Սկսենք լավից. դուք խաղում եք որպես Tadakatsu Honda՝ SW2-ի ամենահզոր կերպարը: Հիմա վատի մասին. այս երազում դուք ստիպված կլինեք վազել (կամ ավելի լավ է ցատկել) շատ, ՇԱՏ արագ, եթե ցանկանում եք հաջողության հասնել պահանջների մեջ: Այս զենքը ձեռք բերելու ամենակարևոր գործոնը բախտն է։ Հետևաբար, դժվար կլինի մանրամասն նկարագրել, բայց ես կփորձեմ:
Ձեր հիմնական նպատակն է կանխել թշնամիների մուտքը կայազորներ: Կենտրոնում, հյուսիս-արևմուտքում և հարավ-արևելքում տեղակայված են կայազորները։ Տարածքը, որտեղից թշնամին հարձակվում է, ինչպես նաև, թե որ կայազորի վրա է նա հարձակվում, ընտրվում է պատահականության սկզբունքով։ Հետևաբար, դուք միշտ պետք է խնայեք, հենց որ թշնամիների նոր ջոկատ հայտնվի: Եթե ​​նրանք գնում են տարբեր կայազորներ, ապա ձեր ուժը չի բավականացնի նրանց ժամանակին կանգնեցնելու համար։ Եթե ​​դա հանկարծ տեղի ունենա, դուք պետք է լքեք խաղը և փորձեք ստիպել նրանց գնալ իրենց անհրաժեշտ կայազորներ: Կարևոր է նաև ՊԱՐՏԵԼ ՍՊԱՆԵՐԻՆ ԱՌԱՔԵԼՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԻ ՀԱՅՏՆՎԵԼՈՒ ՀԵՏՈ։ Դուք չեք ստանա զենքը, եթե հաղթեք նրանց առանց առաքելությունների: Կայազորների մուտքերը հսկում են ձեր դաշնակից սպաները։ Փորձեք նրանց կենդանի պահել որքան հնարավոր է երկար և օգնեք նրանց անմիջապես, հենց որ նրանք սկսեն զսպել թշնամուն: Ես կասեմ, եթե Հանզոն գնա հյուսիս-արևմտյան կայազոր, որը հսկում է դաշնակիցը, իսկ Նենեն գնա հարավ-արևելյան անվերահսկելի կայազոր, իհարկե խելամիտ կլինի առաջինը գործ ունենալ Նենեի հետ։ Ինչևէ, կարծում եմ, որ բավականաչափ ասացի: Ահա գլուխը լրացնելու մեթոդը...

Դուք գտնվում եք կենտրոնական կայազորում։ Նախ, թշնամիները կհայտնվեն պատահական հերթականությամբ (իմ դեպքում՝ չարագործները, սուսերամարտիկները և նինջաները, բայց ինչ էլ լինի): Հուսով եմ, որ չարագործները առաջինը կհայտնվեն, քանի որ միակը, ով պետք է պարտվի, Կեյջին է: Շարժվեք դեպի նա և սպանեք նրան։ Մնացել է հակառակորդի 4 սպա, երեքին սպանեք։ Չորրորդին հրապուրե՛ք դեպի հարավ-արևմտյան անկյուն և փրկե՛ք: Հաջորդները կլինեն սուսերամարտիկները կամ նինձյաները։ Դուրս եկեք խաղից և բեռնեք, մինչև հայտնվեն Swordsmen-ը: Այժմ դուք պետք է կանխեք նրանցից երկուսի՝ Մուսաշիի և Կոջիրոյի մուտքը ձեր կայազորներ: Եթե ​​Մուսաշին գնում է արևելյան կայազոր, դուրս եկեք խաղից և բեռնեք: Սպանեք Կոջիրոյին և գնացեք Մուսաշիի հետևից: Կրկին թողեք մեկ սպա կենդանի: Նրան հրապուրեք կենտրոնական կայազորի հյուսիս-արևմտյան դարպասը և փրկեք: Ոչնչացրեք այն և արագ շարժվեք դեպի հյուսիս դեպի հյուսիսային բազա այս կայազորի հյուսիսային դարպասից, և նինձյաները կհայտնվեն: Ձեր թիրախներն են Կոտարոն, Հանզոն և Նենեն: Եթե ​​Նենեն գնա հարավարևելյան կայազոր, հեռացիր և վերադարձիր։ Նույնը արեք, եթե երեքն էլ գնան կենտրոնական կայազոր։ Սպանեք Կոտարոյին, քանի որ նա ավելի մոտ է: Հետևեք Հանզոյին (պարտադիր չէ, որ նա հարձակվի հյուսիս-արևմտյան կայազորի վրա) և հոգ տանի Նենեի մասին, նախքան նա կսպանի ձեր բոլոր զինվորներին: Գիտեք ինչ անել, ողջ մնացած սպային հրապուրեք կենտրոնական կայազորի հյուսիս-արևմտյան դարպասը և փրկեք։ Վերջին խումբը ռազմական հրամանատարի օգնականներն են՝ Իեյասու Տոկուգավան, Մասամուն Դեյթը, Հիդեյոշի Տոյոտոմին։ Թույլ մի տվեք, որ մտնեն ձեր կայազորները։ Դուրս եկեք և բեռնեք, եթե Հիդեյոշին գնա արևելյան կայազոր, իսկ Իեյասուն չգնա արևմուտք: Այս երեքը հիպեր ռեժիմում են, ուստի նրանց հաղթելը մի փոքր ավելի դժվար կլինի։ Հաղթեք Մասամունեին ձեր կողքին և առաջ շարժվեք դեպի Իեյասու: Գնացեք Հիդեյոշի մոտ և թողեք, որ նա մտնի կայազոր։ Տրանսպորտային զորքերը կհայտնվեն կենտրոնական կայազորի հարավային դարպասից հարավ ընկած հենակետում։ Գլխացավը թուլացել է, և այժմ դուք կարող եք ավարտել գլուխը՝ ոչնչացնելով մնացած թշնամիներին:

Գլուխ 16. Ինայի պատմությունը

Քամին վիպերգ(Ոլորված իժ)

  • Հարձակում: 44
  • Տարրական տարր: Սառույց
  • ԷֆեկտներՀարձակում +17, Պաշտպանություն +33, Ճարպկություն +16, Մուսու հարձակում +36, Հարձակման միջակայք +38

Օդավարա ամրոցի պաշարումը

Զորավարժություններ:Անձամբ սպանեք թշնամու բոլոր սպաներին
  • Առաջարկվող մակարդակ. Ցանկացած
Այս զենքը շատ հեշտ է ձեռք բերել։ Եթե ​​հուզմունք եք ուզում, խաղացեք Քաոս: Այստեղ նույնպես պետք է խնայել յուրաքանչյուր սպայի հետ մարտից առաջ, որպեսզի նա պատահաբար չսպանվի։ Սկսեք ոչնչացնելով ձեր մոտ գտնվող բոլոր թշնամիներին: Հիդեյոշին շուտով պաշարման զենք կուղարկի։ Պաշտպանեք այն ձեր դաշնակիցների օգնությամբ: Եթե ​​այն կործանվի, ապա դուք միայն կկորցնեք ձեր թանկագին ժամանակը։ Երբ թնդանոթը տեղադրվի, անմիջապես սպանեք Նաոհիդե Մացուդային։ Մի անհանգստացեք կենտրոնում գտնվող սպաների համար. Նախ, գնացեք հարավ և հաղթեք Նաոշիգե Չիբային, Յուջինագա Նարիտան և Յոշիտակե Միբուին: Վերադարձեք կենտրոն և այնտեղ գործ ունեցեք Յասուսատո Մացուդայի և Յուջիֆուսա Հոջոյի հետ։ Ճեղքեք ռումբի միջանցքը և գնացեք հյուսիսային դարպաս: Այնտեղ ձեզ սպասում են Մասատակա Կասահարան, Յուջինորի Ուեսուգին և Նորիսադա Ուեդան։ Կոտարոն ձանձրանում է և ուղարկում է Մասայո Իտոյին, Տանենագա Հարուին և Յուջիտակա Հոջոյին հարձակվելու ձեր հիմնական ճամբարի վրա: Վերադարձեք այնտեղ և ավարտեք դրանք։ Այժմ տեղափոխվեք հարավ-արևելք դեպի պահեստ: Ձեզ դարանակալելու են Յուջիտադա Հոջոն և Յասուհիրո Օգասավարան: Սպանեք նրանց և գնացեք հյուսիս: Բոլոր դռները կփակվեն, և նինձյաները կհարձակվեն ձեզ վրա: Հաղթեք 100 թշնամիների, և դարպասը կբացվի:

Շարունակեք դեպի հյուսիս և գտեք Յուջիմիցու Հոջոյին և Յուջիթերու Հոջոյին, որոնք կռվում են Դեյթի բանակի դեմ: Հոգ տանել նրանց մասին և գնալ Օդավարա ամրոց: Երբ մտնեք բերդ, գնացեք դեպի արևելք՝ Հիրոտերու Մինագավայի և Նաոսադա Հոջոյի կողմից հսկվող սենյակ։ Սպանեք նրանց և բարձրացեք վերև։ Մի երկու քայլ հետո Կոտարո Ֆուման դարանակալելու է քեզ։ Սպանեք նրան և տրանսպորտային զորքերը կհայտնվեն հենց Հիդեյոշիի կողքին։ Նրանք հեռու են, այնպես որ շտապեք ձեռք բերել ձեր զենքը: Լրացրեք գլուխը` սպանելով Յուջինաոյին և Յուջիմասա Հոջոյին:

Գլուխ 17. Իեյասու Տոկուգավայի պատմությունը

Quake Maker(Երկիրը ցնցվում է)

  • Հարձակում: 48
  • Տարրական տարր: Կրակ
  • ԷֆեկտներՄուսու +17, Հարձակում +35, Պաշտպանություն +38, Արագություն +36, Հաջողություն +19

Սեկիգահարայի ճակատամարտ

Զորավարժություններ:Անձամբ սպանեք թշնամու բոլոր սպաներին:
  • Առաջարկվող մակարդակ. 35+
Նույն պահանջները, ինչ Ինային, միանգամայն պարզ. Դուք նաև պետք է պաշտպանեք հիմնական ճամբարը: Մի անհանգստացեք ձեր դաշնակիցների համար: Նախ, գնացեք Հիրո Կիկավայի և Հիդեմոտո Մորիի ղեկավարների հետևից: Եթե ​​մինչ այս հաղթես Էկեի Անկոկուջիին, նրանք կլքեն, և դու նրանց սպանելու հնարավորություն չես ունենա։ Ձեր հաջորդ նպատակակետը Ekei Ankokuji-ն է հարավում: Գնացեք մարտադաշտի կենտրոն և ոչնչացրեք այնտեղ գտնվող բոլոր սպաներին (Hideie Ukita, Teruzumi Akashi, Shigemasu Toda, Tamehiro Hiratsuka, Yoshitsugu Otani, Yukinaga Konishi, Satoie Gamo): Գինչիյոն արդեն հարձակվել է ձեր հիմնական ճամբարի վրա, այնպես որ վերադարձեք այնտեղ և սպանեք նրան: Ցուցակում հաջորդներն են Հիդեակի Կոբայակավան և Մագոբեի Ֆյուզը: Դա կարող է մի փոքր ավելի երկար տևել, բայց հրապուրեք նրան Մասայ Նացուկիի մոտ և սպասեք: Երբ Մագոբեին ընկնի, Հիդեակին կլքի իր կայազորը: Միցունարին կհրամայի Արևմտյան բանակին հարձակվել ցանկացած շարժվողի վրա: Այժմ ձեզ մնում է ոչնչացնել բոլորին (նպատակահարմար է վերախմբավորվել հիմնական ճամբարում և պաշտպանել այն), և տրանսպորտային զորքերը կհայտնվեն հյուսիս-արևմտյան բազայում։ Ձեռք բերեք զենքը և սպանեք Միցունարի Իշիդային:

Գլուխ 18. Միցունարի Իշիդայի պատմությունը

Ոսկե ծալք(Ոսկու շապիկ)

  • Հարձակում: 45
  • Տարրական տարր: Սառույց
  • ԷֆեկտներՄուսու +36, Պաշտպանություն +38, Մուսու հարձակում +33, Հարձակման միջակայք +37

Էդո արշավ (Երազանք)

Զորավարժություններ:Կատարեք «Փրկել Հիդեյ Ուկիտա», «Բացեք Էդո ամրոցի արևելյան դարպասը», «Ոչնչացրեք դավաճաններին որքան հնարավոր է շուտ», «Կործանեք բոլոր թշնամիներին բերդում», «Պաշտպանեք Էկեի Անկոկուջիին» և «Կարգելեք Կոտարո Ֆումային մուտքը»: հիմնական ճամբարը»։ Վերջապես մտեք գլխավոր Էդո ամրոցը։
  • Առաջարկվող մակարդակ՝ 40+
Դուք սկսում եք հյուսիսարևելյան անկյունից: Գնացեք Էդո ամրոցի հյուսիսային դարպասը և սպանեք Նաոտակա II-ին: Hideie Ukita-ն դուրս կգա ամրոցից և դարանակալվելու է Masamune Date-ի զինյալների կողմից: Սպասեք մինչև դուք ստանձնեք նրան փրկելու և Շիգենագա Կատակուրային հաղթելու առաքելությունը: Գնացեք բերդի բակի հյուսիս-արևմտյան անկյուն, գրավեք բազան և հաղթեք Մասանոբու Հոնդային: Դուրս եկեք հյուսիսային դարպասից և գնացեք դեպի բերդի արևելյան դարպասը։ Ձեր հաջորդ առաքելությունն է բացել արևելյան դարպասը, որը պահպանում է Յոշիակի Մոգամին: Երբ դարպասը բացվի, Կոբայակավան, Մորին և Կիկավան կանցնեն Արևելյան բանակ, և դուք կիմանաք, որ Էկեի Անկոկուջին գերվել է թշնամու կողմից (հետագայում նրան պետք է փրկել): Ձեր խնդիրն է հաղթել երեք դավաճանների, նախքան ձեր դաշնակիցները կկորցնեն հույսը: Հաղթեք Կոբայակավային ձեր աչքի առաջ, գնացեք հարավ և սպանեք Հիդեմոտո Մորիին և Նագաչիկա Կանամորիին: Արևմտյան դարպասում մնացին միայն Հիրոյե Կիկավան և Տերումասա Իկեդան։ Երբ մահապատժի ենթարկեք բոլոր դավաճաններին, վերադարձեք Էդո ամրոցի արևելյան դարպասը (որովհետև Իեյասուն կփակի մյուս դարպասները) և երբ մտնեք բերդ, համոզվեք, որ գրավեք դրսի բոլոր հենակետերը:

Բակ մտնելուն պես ձեզ հանձնարարվելու է վերացնել տարածքում գտնվող բոլոր սպաներին: Միցունարին կասի նաև, որ Էկեին պահում են ինչ-որ տեղ ամրոցի ներսում։ Բայց նախ, գնացեք հյուսիս և գտեք Յասումասա Սակակիբարային: Սպանեք նրան և գրավեք բազան: Բացեք հյուսիսային ներքին դարպասը՝ վերացնելով պաշտպանության ավագին: Վերադարձեք հարավ և սպանեք Իեցուգու Սակային։ Անցեք կամուրջը և կգտնեք Տակատորու Տոդոյին, ոչնչացրեք նրան: Ձեր կողքին պաշտպանության կապիտան կա։ Դուք կգտնեք Էկեի Անկոկուջիին այս կապիտանի հետևում գտնվող դարպասի մոտ, նա պետք է ուղեկցվի Toyotomi-ի գլխավոր ճամբար: Կհայտնվի Արևելյան բանակի նինջյա սպա՝ Տորանոսուկե Աոյաման: Սպանեք նրան Էքեյին պաշտպանելու համար: Բացեք Էդո ամրոցի հարավային դարպասը, սպանեք Շիգեզանե Դեյթին, այնուհետև Էքեյն ինքը կկարողանա հասնել գլխավոր ճամբար։ Գնացեք բակի արևմտյան կողմը, բացեք արևմտյան դարպասը, գրավեք բազան և ոչնչացրեք Նաոմասա II-ին։ Կոտարոն կհայտնվի հյուսիսում և կգնա Հիդեյորի։ Դուրս եկեք Էդո ամրոցի արևմտյան դարպասից և երբ հասնեք Կոտարո, ձեզ հարկավոր կլինի կանխել նրա հարձակումը գլխավոր ճամբարի վրա: Ավարտեք այս վերջին առաքելությունը և վերջապես ժամանակն է մտնել Էդո ամրոց: Այժմ ուշադրություն. ՊԵՏՔ Է ՄՏՆԵՔ ԷԴՈԻ ԳԼԽԱՎՈՐ (ՀՅՈՒՍԻՍԱՅԻՆ) ԱՄՐՈՑ և շարունակեք քայլել, մինչև ձեր ճանապարհին պարիսպ կանգնի։ Էքեյը կասի. «Եթե ճիշտ եմ հիշում, գլխավոր աշտարակը միացված է մեկ այլ՝ ավելի փոքրի»։

Այս արտահայտությունից հետո դուք կստանաք հաշվետվություն արժեքավոր իրի գտնվելու վայրի մասին: Նա գլխավոր ու փոքր ամրոցը միացնող կամրջի վրա է։ Սպանեք Հիդեասա Յուկիին և Հիդետադա Տոկուգավային՝ նախքան փոքր ամրոց մտնելը: Այժմ ձեզ հարկավոր է միայն հաղթել մնացած սպաներին (Hidemune and Masamune Date, Tadakatsu Honda) և զենք ստանալ նախքան Իեյասու Տոկուգավային սպանելը:

Գլուխ 19. Նագամասա Ազայի պատմությունը

Թագավորի պատիվ(Վանի պատիվ)

  • Հարձակում: 45
  • Տարրական տարր: Կայծակ
  • ԷֆեկտներՀարձակում +35, Պաշտպանություն +17, Ձիավարություն +35, Մուսու հարձակում +56

Օդանի ամրոցի պաշտպանություն

Զորավարժություններ:Կատարեք «Ոչնչացնել թշնամու բոլոր հրամանատարներին Ջիզո լեռան վրա», «Կանխել Հիդեյոշիի մուտքը բակ» և «Պաշտպանեք Քինգոյի բակը» առաքելությունները: Փրկեք ձեր դաշնակիցներից որքան հնարավոր է շատ և ոչնչացրեք բոլոր թշնամիներին, բացառությամբ Nobutada Oda-ի և No. Լրացրեք պահանջները 10 րոպեում և սպասեք Նագամասայի հրամանին ամբողջական հարձակման համար:
  • Առաջարկվող մակարդակ. 25+
Այս զենքը հեշտ է ձեռք բերել, քանի դեռ ձեր դաշնակիցները չեն սպանվել: Պարզապես կենտրոնացեք ձեր դաշնակիցներին պաշտպանելու և առաքելություններն ավարտելու վրա: Դուք սկսում եք հյուսիսարևելյան անկյունից: Գնացեք արևմուտք և սպանեք երկու սպաներին՝ Սաիզո Կանիին և Հիդեմասու Հորիին։ Շարունակեք դեպի արևմուտք և բարձրացեք Ջիզո լեռը: Կատարեք առաջին առաքելությունը՝ այնտեղ սպանելով Նագահիդե Նիվային և Նագաչիկա Կանամորիին: Լքեք կայազորը հարավային ելքից և հանդիպեք Ռանմարուի և Յուջիսատո Գամոյի հետ: Սպանեք նրանց Միցուհիդի հետ միասին, որը կհայտնվի հենց ձեր առջև։ Հիդեյոշիի հետ շտապեք Յամադա լեռ և արգելեք նրան մտնել բակ: Սպանեք Յուկիհիրո Յուջիեին, Իտտեցու Ինաբային և Մորինարի Անդոյին, ովքեր հարձակվում են ձեզ վրա, երբ դուք մտնում եք կայազոր: Այժմ գնացեք Քինգոյի բակ հարավ-արևելքում և փրկեք Ցունաչիկա Կայհոյին Կացուիե Շիբատայից: Գնացեք արևմտյան բակերով և հաղթեք Կազումասա Տակիգավային և Նարիմասա Սասային: Վերադարձեք հյուսիս՝ գտնելու Օդայի բանակի մնացած սպաներին՝ Տոշիե Մաեդային և Ցունեոկի Իկեդային: Եթե ​​այս ամենն անեք 10 րոպեում, ապա Ջիզո լեռից հարավ արևմտյան բազայում տրանսպորտային զորքեր կհայտնվեն։ Գործե՛ք նրանց հետ և սպանե՛ք Նոբունագային՝ հանուն պատվի:

Գլուխ 20. Սաքոն Շիմայի պատմությունը

Քանդման սայր(Ոչնչացման սայր)

  • Հարձակում: 46
  • Տարրական տարր: Օդ
  • ԷֆեկտներԱռողջություն +18, Հարձակում +36, Պաշտպանություն +37, Մուսու հարձակում +34, Հարձակման միջակայք +12

Սեկիգահարայի ճակատամարտ

Զորավարժություններ:Հաղթեք բոլոր թշնամիներին անձամբ՝ կենդանի պահելով բոլոր դաշնակիցներին:
  • Առաջարկվող մակարդակ. 35+
Կարևոր է հիշել, որ դուք չպետք է փրկեք կամ սպանեք հեռացող ստորաբաժանումներին (Կիկկավա, Մորի և Կոբայակավա): Այնուամենայնիվ, խորհուրդ է տրվում սպանել նրանց, երբ նրանք լքում են: Սկսեք սպանելով երկու ամենամոտ սպաներին՝ Նագամասա Կուրոդային և Սադացուգու Ցուցուիին: Հենց նրանց հաղթեք, արևելյան բանակից խլեք թնդանոթները։ Երբ նրանք գրավվեն, ձեր դաշնակիցները ավելի լավ հնարավորություն կունենան թշնամու դեմ: Մինչ Magobei Fuse-ը կհայտնվի, սպանեք այնքան գեներալների կենտրոնում, որքան կարող եք (Takadora Todo, Yoshiaki Kato, Masanori Fukushima և Yoshimasa Tanaka):

Տոկուգավան կուղարկի երկրորդ էշելոնը, բայց դուք կարող եք անտեսել այն առայժմ: Երբ հայտնվի Մագոբեի Ֆյուզը, անմիջապես գնացեք դեպի նրա կողմը (Կոբայակավան կլքի, և դա մեծապես կնվազեցնի ձեր բարոյականությունը) և սպանեք նրան: Այժմ գնացեք հյուսիսարևելյան կայազոր Անկոկուջիի, Կիկկավայի և Մորիի հետ: Մնում է հաղթել հրամանատարներին՝ Յոշինագա Ասանոյին, Տերումասա Իկեդային, Կազուտոյո Յամանուչիին և Հանզո Հաթորիին։ Այնուամենայնիվ, մինչև Ekay գնալը, խնայեք: Եթե ​​շատ մոտենաք կայազորին, Մորին և Կիկավան կթողնեն: Փորձեք սպանել նրանց հերթով, որպեսզի նրանք սկսեն հետևել ձեզ, հրապուրեք նրանց կայազորից: Սպանեք բոլոր չորսին և գրավեք հյուսիսային բազան՝ Էկեի Անկոկուջիի անվտանգությունն ապահովելու համար: Էքայը հիմա ինքն իրեն կհոգա։ Ձեր հաջորդ նպատակն է սպանել կենտրոնում մնացած թշնամիներին և կանգնեցնել Ինային գլխավոր ճամբար գնալու ճանապարհին (բայց կարևոր չէ, թե նա կհասնի այնտեղ):

Երբ Ինան և կենտրոնում գտնվող թշնամու սպաները ջախջախվեն, գնացեք Գինչիյո: Այստեղ դուք կգտնեք Թադաոկի Հոսոկավային: Սպանեք նրան, և ձեզ մնում է միայն Tadakatsu Honda-ն: Եթե ​​Tadakatsu- ն շրջապատված է դաշնակիցներով, բացառեք բեռնումը, եթե նա սպանի որևէ մեկին և հասցրեք վերջնական հարվածը նրան: Տրանսպորտային զորքերը կհայտնվեն, եթե դուք սպանել եք բոլոր թշնամիներին և եթե բոլոր դաշնակիցները ողջ են: Գնացեք զենք վերցրեք և ոչնչացրեք Իեյասու Տոկուգավային:

Գլուխ 21. Յոսիհիրո Շիմազուի պատմությունը

Տեսիլքներ Crusher(Գազանների ջարդիչ)

  • Հարձակում: +48
  • Տարրական տարր: Քամի
  • ԷֆեկտներՀարձակում +34, Պաշտպանություն +35, Արագություն +54, Մուսու հարձակում +18

Սեկիգահարայի ճակատամարտ

Զորավարժություններ:Կատարեք առաքելությունները՝ «Փրկեք Միցունարի Իշիդային», «Կանխեք Հանզո Հաթորիի մուտքը հիմնական ճամբար», «Փրկեք Սաքոն Շիմային», «Փրկեք Գինչիյո Տաչիբանային», «Ոչնչացրեք արևելյան բանակի ուժեղացումները»։ Անձամբ սպանեք թշնամու բոլոր գեներալներին.
  • Առաջարկվող մակարդակ. 30+
Դուք չեք կարող կորցնել որևէ դաշնակից, այնպես որ արագ ձին շատ օգտակար է այս գլխում: Դուք նույնպես պետք է ինքներդ հաղթեք թշնամու բոլոր հրամանատարներին, ուստի խորհուրդ եմ տալիս փրկել։ Դուք սկսում եք կենտրոնում՝ ձեր շուրջը կռվող 5 թշնամիներով (Masanori Fukushima, Yoshinaga Asano, Tadayoshi Matsudaira, Sadatsugu Tsutsui և Yoshiaki Kato): Սպանեք բոլորին և գնացեք հարավ-արևմուտք դեպի Միցունարի: Փրկեք Միցունարիին Հիդեակի Կոբայակավայից, Տակատորա Տոդոյից և Յոսիմասա Տանակայից, ովքեր շրջապատում են նրան:

Գնացեք Սաքոն։ Երբ Յոսիհիրոն ասում է, որ Սաքոնը շրջապատված է, հարավային կայազորի դարպասները կբացվեն, և Հանզոն կփորձի հարձակվել Միցունարիի վրա։ Բռնեք Հանզոյին, նախքան նա կհասնի արևմտյան բանակի գլխավոր ճամբար և սպանեք նրան: Վերադարձեք Սաքոն և սպանեք Թերումասա Իկեդային, Հիդեմոտո Մորիին և Հիրոյե Կիկավային։ Այժմ Իեյասուն կուղարկի Տադակացուն։ Գնացեք հյուսիս և կռվեք նրա հետ: Նա կոշտ տղա է, այնպես որ զգույշ եղեք: Վերջին դաշնակիցը, որը դուք պետք է փրկեք, Գինտիյոն է հյուսիս-արևմտյան կայազորում: Ճեղքեք թշնամուն և հաղթեք Նաոմասա Իային, Նագամասա Կուրոդային և նրա կողքին՝ Թադաոկի Հոսոկավային։ Սակայն Ինան դեռևս արևելյան բանակի հետ է և կուղարկվի Գինչիոյի գլխի մոտ։ Ոչնչացնել այն և Գինչիոյի հետ վերադառնալ կենտրոն։ Շուտով Հիդետադա Տոկուգավան կհայտնվի արևելյան բանակի համալրմամբ։ Ոչնչացրեք բոլոր ութ սպաներին (Tadamasu Mori, Yasumasu Sakakibara, Tadachiku Okubo, Masanobu Honda, Tadamasu Honda, Tadatoshi Sengoku, Yasunaga Ishikawa, Hidetada Tokugawa) և եթե ամեն ինչ ճիշտ եք արել, տրանսպորտային զորքերը կհայտնվեն հյուսիսարևմտյան բազայում: Ոչնչացրեք նրանց և սպանեք Իեյասուին:

Գլուխ 22. Գինչիյո Տաչիբանայի պատմությունը

Դրախտի խայթոց(Երկնքի խայթոց)

  • Հարձակում: 44
  • Տարրական տարր: Կայծակ
  • ԷֆեկտներԱռողջություն +18, Մուսու +18, Հարձակում +20, Պաշտպանություն +17, Արագություն +18, Հաջողություն +19, Մուսու հարձակում +20, Հարձակման միջակայք +17

Կյուսուի գրավումը

Զորավարժություններ:Նախ հանեք երեք Շիմազու եղբայրներին՝ Իեհիսային, Տոշիհիսային և Յոշիհիրոյին: Եվ երբ մտնեք Շիմազուի բանակի գլխավոր ճամբար, սպանեք նրանց այս հերթականությամբ՝ Իեհիսային, Տոշիհիսային և Յոշիհիրոյին:
  • Առաջարկվող մակարդակ. Ցանկացած
Սա, անկասկած, շատ հեշտ զենք է ձեռք բերել: Անցեք Տայկո կամուրջը և անմիջապես հաղթեք Իեհիսա Շիմազուին: Նաև վերացրեք Նոբումիցու Սարավատարին (և Թադամոտո Նիիրոյին, եթե նա հայտնվի): Գնացեք հյուսիսարևելյան կայազոր, սպանեք Արինոբու Յամադային և Թադանագա Շիմազուին: Գնացեք հարավում գտնվող Ցուրուգա ամրոց և սպանեք Յոսիհիրոյին: Դուրս եկեք Ցուրուգա ամրոցից արևելյան դարպասով և դարանակալեք Տոշիհիսա Շիմազուն, Հիսատորի Էյան և Թադացունե Շիմազուն: Սպանեք երեքին և հարձակվեք Շիմազուի բանակի գլխավոր ճամբարի վրա։ Յոշիհիրոն, Իեհիսան և Տոշիհիսան դարանակալելու են: Սկզբում պարտության մատնեք Իեհիսային, հետո Տոշիհիսային և վերջապես Յոշիհիրոյին: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ արվի, ապա Ցուրուգա ամրոցից հյուսիս կհայտնվեն տրանսպորտային զորքեր։ Ձեռք բերեք զենքեր, օգնեք ձեր դաշնակիցներին և ոչնչացրեք Շիմազու կլանի վերջին ժառանգորդին՝ Յոսիհիսային:

Գլուխ 23. Կանեցուգու Նաոեի պատմությունը

Թույն չարի համար(Չարի մահ)

  • Հարձակում: +45
  • Տարրական տարր: Կրակ
  • ԷֆեկտներՄուսու +56, Պաշտպանություն +38, Մուսու հարձակում +51


Պաշտպանության վերջին գիծը Իեյասուի դեմ (Երազանք)

Զորավարժություններ:Անձամբ սպանեք Մասամուն Դեյթին, Հանզո Հաթորիին, Ինային և Տադակացու Հոնդային՝ առանց որևէ դաշնակից կորցնելու:
  • Առաջարկվող մակարդակ. 40+
Երազանքի գլուխ... և ամենևին էլ հեշտ չէ: Առավելագույն հարձակման արդիականացմամբ 3-րդ մակարդակի զենքերը կարող են շատ օգնել: Դուք սկսում եք մակարդակը հյուսիս-արևմտյան կայազորից և շրջապատված եք թշնամիներով: Սպանեք Չիկայոշի Հիրայվային և Տադասուկե Օկուբոյին արևելքից և Նոբումասա Օկուդաիրային արևմուտքից: Ieyasu-ն ճամբար կստեղծի Զենկոջիում, Kagekatsu Uesugi-ն և Keiji-ն կհայտնվեն հյուսիս-արևելյան անկյունում: Ցավոք, նրանց դարանակալելու են Դատի բանակի սպաները։ Կագեկացու մոտ հաղթել Կատակուրա Կոջուրոյին և Մասակագե Ռուսուին: Գնացեք Կեյջի և օգնեք նրան հաղթել Մասանարի Նաիտոյին: Մասամունեն ինքը կհայտնվի և կհարձակվի Կագեկացու վրա։ Փրկեք նրան՝ սպանելով Մասամունեին և Շիգեզանե Դեյթին: Վերադարձեք Կայզու ամրոց և ջախջախեք այնտեղ մնացած հրամանատարներին։ Ավելի շատ համալրումներ կհայտնվեն Տոկուգավայի բանակի համար:

Գնացեք դեպի հարավ-արևմուտք Կայզու ամրոցից և մտեք արևմտյան կայազոր Տադակացու հետ: Ոչնչացնել նրան և Կազուտոյո Յամանուչիին։ Այժմ Հանզոյի հետ առաջ շարժվեք դեպի կենտրոնական կայազոր: Սպանեք նրան որքան կարող եք արագ (անտեսեք մյուս գեներալներին) և գնացեք հարավային կայազոր։ Սպանեք Ինային, և եթե ձեր բոլոր դաշնակիցները դեռ ողջ են, տրանսպորտային զորքերը կհայտնվեն հյուսիսում՝ կենտրոնական կայազորից մի փոքր հյուսիս գտնվող բազայում։ Արագ վերցրեք ձեր զենքը և ավարտեք գլուխը:

Գլուխ 24. Նենեի պատմությունը

Սատանայի փետուրները(Սատանայի փետուրներ)

  • Հարձակում: 42
  • Տարրական տարր: Սառույց
  • ԷֆեկտներՊաշտպանություն +37, արագություն +38, հաջողություն +38, հարձակման միջակայք +36

Կոմակի-Նագակուտեի ճակատամարտ

Զորավարժություններ:Կատարեք առաքելությունները՝ «Փրկել ջոկատը», «Ոչնչացնել Յասումասա Սակակիբարային և գրավել Իվասակի ամրոցը», «Կանխել Հանզո Հաթորիի մուտքը հիմնական ճամբար» և «Պաշտպանել Իվասակիի ամրոցը Տադակացու Հոնդայից և Ինայից»:
  • Առաջարկվող մակարդակ. 25+
Սկսեք սպանելով Տադայո Օկուբոյին: Անմիջապես գնացեք հարավ-արևելք, շուտով առանձին ջոկատը դարանակալվելու է վայրկյանների ընթացքում: Փրկեք նրանց Տոկուգավայի սպաներից և գրավեք Իվասակի ամրոցը: Շուտով Հանզոն կհայտնվի հյուսիսում, երբ Տադակացուն և Ինան գնան Իվասակի ամրոց: Նախ պետք է գնալ Հանզոյի գլխին։ Վերադարձեք կենտրոն և գնացեք նինջայի ճանապարհով՝ մարդասպանին բռնելու համար։ Սպանեք նրան արագ և վերադարձեք Իվասակի: Տադակացուն և Ինան կատարյալ զույգ են, ձեր դաշնակիցների օգնությամբ հոգ տանեք նրանց մասին: Այս առաքելությունն ավարտելուց հետո տրանսպորտային զորքերը կհայտնվեն կենտրոնական մարտադաշտի արևմտյան բազայում: Թույլ մի տվեք, որ նրանք փախչեն և ավարտեն գլուխը:

Գլուխ 25. Կոտարո Ֆումայի պատմությունը

Վտանգի փուշ(Վտանգի կծիկներ)

  • Հարձակում: 45
  • Տարրական տարրԴեյմոն
  • ԷֆեկտներԱռողջություն +18, Հարձակում +37, Արագություն +38, Արագաշարժություն +17, Մուսու հարձակում +33

Օդավարա ամրոցի պաշտպանություն (Երազանք)

Զորավարժություններ:Կատարեք «Քանդեք պաշարման աշտարակը», «Ապահովեք մուտքը Օդաավարա ամրոց», «Պաշտպանեք Յասուհիրո Օգասավարային», «Փրկեք Յուջիթերու Հոջոյին», «Կանխեք գլխավոր ճամբարի ոչնչացումը» և «Փրկեք Յուջիմասա Հոջոյին» (պատվերը չի գործ)
  • Առաջարկվող մակարդակ. 35+
Kotaro-ն արագ և ուժեղ կերպար է, ուստի այս զենքը դժվար չէ հասնել 40-րդ մակարդակում: Ձեզ անհրաժեշտ է միայն 3-րդ մակարդակի ուժեղ զենք՝ հարձակման բոնուսներով, և, հավանաբար, 3-րդ մակարդակի Զարթոնքի հմտություն: Բայց եկեք անցնենք գործին: Անցեք պատի վրայով, գնացեք հյուսիս և հաղթեք առաջին սպային, ում հանդիպեք՝ Յոշիտակա Կուկիին: Սպասեք պաշարման աշտարակի հայտնվելուն և ոչնչացրեք այն, երբ առաքելությունը հայտնվի էկրանին: Գնացեք Օդավարա ամրոցի մուտքի մոտ և ավարտեք առաքելությունը՝ սպանելով Թադաոկի Հոսոկավային և Հիդեմասա Հորիին։ Շարունակեք դեպի հյուսիս և փրկեք Յուջիթերու Հոջոյին Տոյոտոմի բանակի երեք սպաներից: Գնացեք ամբողջ ճանապարհը դեպի հարավ, ապա արևմուտք: Յասուհիրո Օգասավարային, ամենայն հավանականությամբ, ձեր օգնության կարիքն ունի հարավ-արևմտյան կայազորում: Վերացրեք Hideie Ukita-ին և Terumasa Ikeda-ին, բայց փորձեք խուսափել զինվորներին սպանելուց: Ձեր հաջորդ առաքելությունն է Օգասավարային ուղեկցել դեպի ամրոց, բայց դեռ մի ավարտեք այս առաքելությունը: Պարզապես համոզվեք, որ այն գրավված է թշնամու զինվորների կողմից: Այնուամենայնիվ, դուք կշտապեք վերադառնալ Օդավարա, քանի որ ոչ ոք չի կարող երկար դիմանալ Նենեի դեմ: Ամրոցի գլխավոր դարպասը դեռ փակ է, ուստի վերադարձեք նինջա արահետ: Անտեսեք Տոկուգավայի բանակի սպաներին: Դուք կարող եք զբաղվել նրանց հետ ավելի ուշ: Նախքան բերդ մտնելը, խնայիր։

Հաջորդ բանը, որ դուք պետք է անեք, հիմնական ճամբարը փրկելն է դիվերսիաներից: Այնուամենայնիվ, պայթուցիկ կաթսաների և կրակ նինձյաների գտնվելու վայրը պատահական է: Գտեք դրանք արագ (դուրս եկեք և վերաբեռնեք, եթե դա շատ երկար տևի) և փրկեք Յուջիմասան Նենեից: Իեյասուն և նրա բանակը դեռ կարող են խնդիրներ առաջացնել: Այսպիսով, ոչնչացրեք նրանց և ավարտեք «Փրկեք Յուջիմասա Հոջոն» առաքելությունը: Օգասավարան, հնարավոր է, արդեն մտել է հարավային կայազոր և կռվում է Սաքոնի դեմ։ Վերադարձեք նրա մոտ (կրկին օգտագործեք նինձյա ճանապարհը), սպանեք Սաքոնին և ուղեկցեք Օգասավարային դեպի ամրոց։ Եթե ​​հաջողությամբ ավարտեք բոլոր առաքելությունները, ամրոցի առաջին հարկում կհայտնվի արժեքավոր իր։ Վերցրեք ձեր զենքը և ցույց տվեք Հիդեյոշիի քաոսը:

Գլուխ 26. Մուսաշի Միյամոտոյի պատմությունը

Վարպետություն և տեսլական(Հմտություն և տեսլական)

  • Հարձակում: 48
  • Տարրական տարրԴեյմոն
  • ԷֆեկտներՀարձակում +48, ​​Մուսու հարձակում +35, Հարձակման միջակայք +50

Քաոս Կիոտոյում

Զորավարժություններ:Կատարեք «Կանգնեցրեք Իեյասու Տոկուգավային փախչելուց» առաքելությունը:
  • Առաջարկվող մակարդակ. 20+
Չեմ կարծում, որ դուք շատ ժամանակ կծախսեք այս զենքը ձեռք բերելու համար: Պահանջները պարզ են, հատկապես, երբ խաղում ես որպես Մուսաշի՝ ամենաուժեղ կերպարներից մեկը: Դուք սկսում եք քարտեզի կենտրոնում՝ նրբանցքի մոտ, իսկ հյուսիսարևմտյան անկյունում գտնվող Իեյասուն կգնա դեպի արևելք: Նա բավականին արագ է վազում, այնպես որ անմիջապես հետևեք նրան: Գնացեք արևելք, այնուհետև հյուսիս: Երբ հասնեք Իեյասուին, նա պետք է մոտ կես ճանապարհին լինի դեպի ելքի կետը: Նրան ուղեկցում է մեկ սպա՝ Յոշինաո Տոկուգավան։ Նախ զբաղվեք նրա հետ: Չնայած նրան, որ դուք շրջապատված եք թշնամիներով, իսկ Իեյասուն հիպեր ռեժիմում է, նրան հաղթելը բավականին հեշտ է։ Երբ դուք հաղթեք Իեյասուին, տրանսպորտային զորքերը կհայտնվեն արևելյան բազայում: Վերցրեք զենքը և լրացրեք գլուխը:

Նիշերի բացահայտում:

  • Ռանմարու ՄորիԴուք պետք է հաջողությամբ ավարտեք «Game of Survival» ռեժիմը.
  1. 1-ին հարկ - «Ռանմարուի խնդրանքը».
  2. 6-րդ հարկ - «Քեյջիի խնդրանքը»
  3. 11-րդ հարկ - «Միցուհիդեի խնդրանքը».
  4. 21-րդ հարկ - «Mitsuhide-ի երկրորդ խնդրանքը».
  5. Հարկ 31 - «Ռանմարուի երկրորդ խնդրանքը»
  • ՊերեսներՀաղթեք Sugoroku ռեժիմ մեկ խաղացողի համար:

Վերջին զենքը բացելու համար հարկավոր է խաղալ ամենադժվար մակարդակի վրա:

Օգնեք գոյատևման հարցում.

  • "Mitsuhide-ի խնդրանքը":
Հարկ 1. Արևմուտք, Արևելք, Հյուսիս, Արևմուտք, Հարավ - Այս կերպ դուք կարող եք ազատվել պաշտպանության կապիտաններից:

Մինչեւ վերջերս KOEI Corporation-ի խաղերը հազվադեպ հյուր էին մեր տարածքում: Գաղափարականորեն այլմոլորակային կոնսոլային մարտիկները շրջանցեցին մկների և ստեղնաշարերի հպարտ տերերի գրպանները: Բայց 2008 թվականը շրջադարձային էր, և KOEI-ի նախագծերը սկսեցին հետաձգվել մեկը մյուսի հետևից: Ժամանակն է ծանոթանալ մարտաֆիլմի յուրահատուկ տեսակի հետ՝ «Ինչպես մեկ հերոսը հաղթեց միլիոն չինացիների»...

Ճապոնական դիցաբանություն

Արշավները հետաքրքիր է խաղալ, թեկուզ միայն կտրվածքի պատճառով: Նրանք զարմանալիորեն լավն են:

Իհարկե, մոտ մեկ միլիոն չինացի մի փոքր չափազանցություն է: Խաղը տեղի է ունենում Հին Ճապոնիայում Սենգոկու Ջիդայի կամ պատերազմող պետությունների դարաշրջանում: Ժամկետն ընտրվել է մի պատճառով. Ճապոնիայի համար այս դժվարին ժամանակաշրջանում նահանգում չկար ուժեղ կենտրոնացված իշխանություն: Կայսրը իրական իշխանություն չուներ, երկիրը ցնցվում էր ֆեոդալական տոհմերի միջև մշտական ​​պատերազմներով:

Սակայն միաժամանակ նկատվում է ազգային մշակույթի ուժեղ զարգացում։ Հենց այդ ժամանակ հայտնվեցին կամ տարածվեցին այնպիսի բաներ, որոնք այժմ սովորաբար ասոցացվում են Ճապոնիայի հետ. օրինակ վերցրեք քարե այգիները: Սենգոկու Ջիդայը գոյատևեց գրեթե հարյուր տարի, և զարմանալի չէ, որ երկար ու արյունալի պատերազմների արդյունքում շատ հերոսներ և հայտնի զորավարներ հայտնվեցին բանահյուսության և պաշտոնական տարեգրության մեջ:

Samurai Warriors 2-ը իրականում ցույց է տալիս իրական իրադարձություններ և կերպարներ, բայց մշակողները դրանք ներկայացնում են առասպելների և հեքիաթների միջավայրում: Եթե ​​լեգենդար ռազմիկը նշանակում է, որ նա կարող է միայնակ դուրս գալ հազարավոր բանակի դեմ և հաղթել: Ընդհանուր առմամբ, խաղը ներկայացնում է կերպարներ և իրադարձություններ, որոնք ավելի բնորոշ են ժամանակակից չինական արվեստին (խոսքը առաջին հերթին կինոյի մասին է)։ Հերոսները վազում են գլուխների վրայով, հսկայական մուրճի մեկ հարվածով ցրում տասնյակ թշնամիների և պարբերաբար թռչում:

Աստիճանաբար առաջ անցնելով խաղի ընթացքում, դուք կբացեք նոր կերպարներ:

Յուրաքանչյուր կերպար ունի իր մարտական ​​ոճը: Այս մեկը արագ է և կռվում է հիմար երկրպագուի հետ:

Միգուցե հսկայական ժամանակաշրջան լուսաբանելու և խաղի բոլոր քիչ թե շատ նշանակալից կերպարները ցուցադրելու փորձի պատճառով սյուժեն որպես այդպիսին չկա: Դուք ընտրում եք առկա հերոսներից մեկին և սկսում քարոզարշավը: Այն բաղկացած է վեց առաքելություններից, որոնցից յուրաքանչյուրը պատմական ճակատամարտ է։

Հաղթելով բոլոր թշնամիներին և կատարելով բոլոր առաքելությունները՝ դուք կստանաք հավերժական փառք և բացեք նոր կերպար: Այսպես է ընթանում ամբողջ խաղը. Բայց մի կարծեք, որ Samurai Warriors 2-ը հեշտությամբ կարող է ավարտվել մի քանի երեկոների ընթացքում: Քսանվեց կերպարները հինգ առաքելություններով յուրաքանչյուրը խաղի ժամերի անհավանական քանակություն է:

Յուրաքանչյուր կերպար եզակի է թե՛ մարտական ​​ոճով, թե՛ արտաքին տեսքով, ինչը նոր հերոսների հայտնաբերումը դարձնում է զվարճալի փորձ: Բացի այդ, սա մի տեսակ մարտահրավեր է խաղացողի համար, քանի որ բոլորին ձեռք բերելն ամենևին էլ հեշտ չէ։ Խաղը ավարտելու լրացուցիչ խթան են հանդիսանում առաքելությունների միջև կատարվող հիանալի տեսարանները: Իհարկե, դրանք չեն կարող համեմատվել Բլիզարդի գլուխգործոցների հետ, բայց բավականին համեստ բյուջե ունեցող խաղի համար դրանք պարզապես հիանալի են:

Հազարավոր ջարդեր

Այնուամենայնիվ, այս ամենը տեքստ է, բայց դրա համար այդպիսինԷքշն ֆիլմում ամենակարևորը հենց խաղախաղն է: Պատմական իրադարձություններն ու դիցաբանությունը, իհարկե, հաճելի բան են, բայց դրանք ոչ այլ ինչ են, քան շրջապատ: Գլխավորը անխիղճ մարտն է։ Եվ այս Samurai Warriors 2-ը կատարյալ կարգի մեջ է:

Շատ կերպարներ նախընտրում են զենքեր որոշակի տարրով: Տիկին Տոչիբանան հստակ ակնարկում է, որ ինքը կողմ է էլեկտրաէներգիայի.

Յուրաքանչյուր առաքելությունից առաջ տրվում է համառոտ կիսապատմական նախապատմություն: Սա, սակայն, չի հեշտացնում այն, քանի որ այն հստակորեն նախատեսված է Ճապոնիայի պատմությունը հասկացող մարդու համար:

Խաղի մեխանիկան հիշեցնում է Թրևոր Չանի «Պատերազմներ և պատերազմներ. Ջոան դը Արկ» նախագիծը (ուղղակի մի կարծեք, որ սա ոգեշնչման աղբյուր է, ճիշտ հակառակը): Հսկայական մարտադաշտ կա. Կա ձեր հերոսը, նրա սպաները և զինվորների զորքերը: Թշնամու բանակ կա՝ գեներալներով։ Կան առաջադրանքներ, որոնք պետք է կատարել առաքելությունը շահելու համար:

Ուրախ լացով դու բախվում ես թշնամու ջոկատին, հասնում գեներալի մոտ և սպանում նրան: Թվում է, թե ոչ մի շքեղ բան չկա... Բայց գեղեցկությունն այն է, որ մարտական ​​համակարգը հղկված է գրեթե կատարելության: Հասարակ զինվորների ջոկատների դեմ պետք է օգտագործել մեկ մարտավարություն, գեներալների դեմ՝ բոլորովին այլ տեխնիկա։

Պայքարը Samurai Warriors 2-ում իսկապես դժվար է: Թշնամիները շատ են, և նրանք հեռու են թնդանոթի միսից։ Դուք չեք կարողանա հաղթել՝ անընդհատ սեղմելով կոճակը: Ավելին, թշնամուն հմտորեն հաղթելու ունակությունը բավարար չէ։ Առաքելությունները հաճախ սահմանափակվում են ժամանակով, և դուք պետք է պլանավորեք ձեր գործողությունները՝ որտեղ և որ թշնամու խմբին ոչնչացնեք, երբ հարձակում գործեք և որ կողմից հարձակվեք...

Բացի ռազմավարական տարրերից, խաղն ունի պարզ դերային համակարգ: Կերպարը աճում է մակարդակով, դուք կարող եք ձեռք բերել նոր հմտություններ, ինչպես նաև վարձել թիկնապահ: Ձիերի հարձակումների սիրահարները գոհ կլինեն ձիու ներկայությունից: Ճիշտ է, նրա վարքագիծը բավականին տարօրինակ է. ձին կարող է անմիջապես պտտվել 90 աստիճանով, երբ վազում է, բայց դա ոչ պակաս հաճելի չի դարձնում ձիու վրա մարտերը:

Սպանելով բազմաթիվ թշնամիների և կուտակելով էներգիա՝ դուք կարող եք կատարել հատկապես հզոր քայլ, որը կսպանի էլ ավելի շատ թշնամիների:

Շատ կերպարներ հղի են բազմաթիվ անակնկալներով: Ի՞նչ եք կարծում, նա իր ձեռքում նիզակ ունի՞։ Ոչ, դա քողարկված ատրճանակ է: Առանց կատակ!

Ժամանցի ցանկն այսքանով չի ավարտվում. «Մոնոպոլիա» սեղանի խաղի անալոգը կա միայն ոչ գծային քարտեզով և մինի խաղերով։ Բայց, հավանաբար, առավել հաճելի լրացուցիչ ռեժիմը գոյատևման մարտերն են: Թշնամիների ամբոխները ձեր դեմ չեն դրվի՝ փորձելու, թե որքան կարող եք դիմակայել: Ձեզ բարդ, բայց հետաքրքիր մարտահրավերներ կառաջարկվեն։ «Գոյատևման» տարրը ոչ միայն դժվարության, այլև սեյվերի խիստ սահմանափակման մեջ է։ Միայն մեկ անգամ՝ հինգ ավարտված առաջադրանքից հետո:

Samurai Warriors 2-ը տառապում է դասական խնդիրներից, որոնք կապված են վահանակից տեղափոխված խաղի հետ՝ լայնէկրան մոնիտորների նորմալ աջակցության բացակայություն և սարսափելի կառավարում: Անհնար է խաղալ առանց ջոյսթիկի: Մոտ մեկ տասնյակ բանալիներ անընդհատ օգտագործվում են մարտերում: Ստեղնաշար նվագելիս դուք պետք է հարվածների համակցություններ օգտագործեք պրոֆեսիոնալ մեքենագրողի կատարյալ ճշգրտությամբ՝ փորձելով միաժամանակ սեղմել մի քանի ստեղն:

Խնդրում ենք հաշվի առնել նաև այն փաստը, որ ստեղները պետք է հաճախակի սեղմվեն, ուստի մի քանի ժամ ինտենսիվ խաղից հետո անխուսափելիորեն կառաջանա մատների ծայրերի բորբոքում։ Եթե ​​դուք չեք ցանկանում օգտագործել Samurai Warriors 2-ը որպես այլասերված մուտքագրման մարզիչ, կարող եք մտածել ջոյսթիկ ձեռք բերելու մասին:



Չնայած Samurai Warriors 2-ի բոլոր արժանիքներին, այն դժվար թե շատ սիրված լինի: Չափազանց անսովոր ժանր, ամբողջովին անտիպ PC խաղացողների համար: Զզվելի փոխանցումը նաև անիվների մեջ է դնում: Ստեղնաշարի վրա հարվածների համակցություններին թակելը սարսափելի տանջանք է։ Այո, դա կանխատեսելի և որոշ չափով հնաոճ խաղ է, բայց լավագույնն է իր ժանրում: Իսկ սա, տեսնում եք, շատ արժե։


ԱՌԱՎԵԼՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԸ ԹԵՐՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ
Զվարճանք
7
շատ կերպարներ, հետաքրքիր կռիվներբարձր բարդություն, շատ միապաղաղություն
Գրաֆիկական արվեստ
7
սրամիտ......բայց պատկերը վաղուց հնացել է
Ձայն
6
դինամիկ երաժշտությունտհաճ ձայներ և ձայներ
Խաղի աշխարհ
7
իրական իրադարձությունների և ճապոնական դիցաբանության խառնուրդոչ մի նորմալ սյուժե, հիմար պաթոս
Հարմարավետություն
5
ոչ մի վրիպակ, լավ օպտիմալացումստեղնաշարով խաղալն իսկական ցավ է

Մարտադաշտ

Մենյուում կարող եք նայել մարտադաշտը և նույնիսկ պարզել, թե որ հերոսներն են գտնվում: Այնուամենայնիվ, սա գործնականում ոչ մի նշանակություն չունի:

Առաջին բանը, որ դուք պետք է իմանաք Samurai Warriors 2-ի մասին, այն է, որ դա իսկապես բարդ խաղ է: Դրանում ոչ ոք ձեզ չի բացատրի հիմունքները՝ աստիճանաբար մեծացնելով դժվարությունը՝ խաղացողը նետվում է ճակատամարտի առանց հետագա անհանգստության: Ուստի պատրաստ եղեք, որ հաղթանակը հաճախ ստիպված կլինի խլել թշնամու ձեռքից։ Ձեզ դուր են գալիս դժվարությունները: Ապա սա խաղ է ձեզ համար:

Ստանդարտ առաքելությունն այսպես է ընթանում. Կերպարը հայտնվում է մեծ քարտեզի վրա, որտեղ տեղակայված են թշնամու զորքերը (երբեմն երկուսից ավելի թշնամիներ են լինում): Քարտեզի վրա կարող են լինել ամրոցներ, նավեր և այլ առարկաներ, որոնք կարելի է գրավել: Առաքելության ընթացքում առաջընթաց կատարելիս դուք առաջադրանքներ կստանաք՝ սպանել թշնամու գեներալին, կանխել թշնամու հեռանալը, գրավել բերդը, փրկել բարեկամ գեներալին:

Վերջինս միշտ մեծ խնդիր է, հատկապես, եթե քարտեզի տարբեր մասերում միանգամից երկու ընկերական գեներալներ ամրացված են, և դու դեռ պետք է պայքարես թշնամիների մեծ ջոկատների միջով: Իսկ եթե ճանապարհը փակեն թշնամու միանգամից մի քանի հրամանատար, ամեն ինչ կարող է շատ տխուր ավարտվել։

Բացի զորքերի նախնական հավաքագրումից, դուք և թշնամին ուժեղացումներ եք ստանում հատուկ կետերից՝ դրանք ճանապարհներ, բերդեր և այլն: Այդ կետերը պետք է գրավվեն և պահվեն, որպեսզի փոխհատուցվեն կորուստները և թույլ չտան թշնամուն կրիտիկական առավելություն ունենալ զորքերում: Կետերի գրավումը տեղի է ունենում դրանք հսկող հատուկ ստորաբաժանումների ոչնչացման միջոցով: Նրանք հեշտությամբ ճանաչվում են իրենց զրահներով և զորամասի գլխավոր հրամանատարով:

Կերպարի ձախ կողմում կապիտանն է, ով հսկում է ամրացման կետը։ Եթե ​​թշնամին սպանի նրան, մենք ոչ մի օգնություն չենք տեսնի.

Մարտերի ժամանակ կարևոր դեր է խաղում զինվորների բարոյահոգեբանական վիճակը։ Որքան բարձր է նա, այնքան ավելի լավ են պայքարում նրա ընկերները։ Ի՞նչն է դրական ազդեցություն ունենում բարոյականության վրա: Թվային առավելություն, թշնամու գեներալի մահ, օգնության ժամանում, թշնամու ամրոցի շրջափակում։ Փաստորեն, նույն գործոններն են ազդում բարոյականության նվազման վրա, բայց միայն այն դեպքում, երբ նրանք հակառակորդի կողմից են։

Ինչպե՞ս վարվել մարտում: Սովորական զինվորների հետ ճակատամարտում պարզապես մի մտեք թշնամիների ամբոխի մեջ: Թշնամու գեներալների մոտ ամեն ինչ շատ ավելի բարդ է։ Նախ, մի մոռացեք բլոկը ժամանակին տեղադրել: Անփորձ խաղացողները հաճախ դա անտեսում են: Երկրորդ, ուշադիր ուսումնասիրեք այն կերպարի շարժումները, որոնց համար խաղում եք (դրանք կարող եք սովորել հենց խաղի ընթացքում): Դուք պետք է իմանաք դրա թույլ և ուժեղ կողմերը: Երրորդ՝ փորձեք անընդհատ վազել գեներալի շուրջը՝ փորձելով հարձակվել թիկունքից։ Այս կերպ դուք կազատվեք բլոկը ճեղքելու անհրաժեշտությունից։

Փնտրեք նոր զենքեր, դրանք սովորաբար թաքնված են կրծքավանդակների մեջ: Շատ շեղբեր (կամ ինչի հետ կռվում է կերպարը) ունեն հատուկ հատկություններ՝ բնական տարր: Կրակոտ սուրը հարվածում է կրակով, սառցե սուրը սառեցնում է թշնամիներին, իսկ դիվային սուրը պարզապես դաժանորեն հաշմանդամ է դարձնում: Շատ կերպարներ նախընտրում են որոշակի տարր, և եթե դուք ճիշտ զենք ընտրեք, նրանք կսկսեն առավելագույն վնաս հասցնել:

Դերային համակարգ

Samurai Warriors 2-ն ունի կերպարների զարգացման պարզ համակարգ: Սպանելով հակառակորդներին և հավաքելով պլյուսներ՝ հերոսը ստանում է փորձի միավորներ։ Որոշակի միավորներ հավաքելով՝ կերպարը հասնում է հաջորդ մակարդակին: Որքան բարձր է մակարդակը, այնքան բարձր են բնութագրերը՝ առողջություն, myusu (հատուկ գրոհների համար էներգիա), հարձակում, պաշտպանություն, ձիավարություն, արագություն, ճարպկություն և հաջողություն:

Ո՞վ չկա Samurai Warriors 2-ում... Օրինակ՝ փոքրիկ աղջիկ, որը կռվում է մանկական խաղալիքի հետ:

Բայց բացի բնութագրերից, կան հմտությունների հինգ խումբ. Դրանք կարելի է գնել (փնտրել խանութը առաքելության ընտրության ցանկում) կամ սովորել մարտի ժամանակ՝ սպանելով թշնամու գեներալին։ Սակայն, վերջին դեպքում, թե կոնկրետ ինչ հմտություններ կարող եք սովորել, կախված է դժվարության մակարդակից և «շնորհալի» հմտությունից: Որքան բարձր է, այնքան ավելի շատ հմտություններ կան: Հատկապես ուժեղ հմտություններ կարելի է ձեռք բերել միայն գոյատևման ռեժիմում որոշակի առաջադրանք կատարելով:

Կարողություն. Բարելավում է բնավորության բնութագրերը՝ հարձակում, առողջություն և այլն։

Աճ. Այս հմտությունները որոշում են, թե որքան արագ կբարձրանան կերպարի բնութագրերը: Ավելի լավ է դրանք վերցնել հենց սկզբում արագ աճի համար:

Ճակատամարտ. Հմտություններ, որոնք այս կամ այն ​​կերպ օգնում են մարտում: Օրինակ, նրանք մեծացնում են կրիտիկական հարվածի վայրէջքի հնարավորությունը:

Հատուկ. Մնացած բոլոր հմտությունները, որոնք մշակողները չեն մտածել տեղավորել որևէ խմբում։ Հիմնականում այստեղ են այն հմտությունները, որոնք ազդում են բուժման և հարության վրա:

Ինքն. Այս խումբը պարունակում է յուրահատուկ հմտություններ կոնկրետ կերպարի համար: Մյուս խմբերում դրանք նույնն են բոլոր հերոսների համար։

Լրացուցիչ խաղի ռեժիմներ

Բացի հիմնական ռեժիմից, Samurai Warriors 2-ն ունի երկու լրացուցիչ ռեժիմ: Առաջինը գոյատևման մարտերն են: Այս զվարճանքի էությունը բավականին պարզ է. Դուք մտնում եք ամրոց և սկսում մաքրել հատակ առ հարկ: Յուրաքանչյուր հարկ ունի ձեզ սպասող իր առաջադրանքը՝ փրկել օգնականին, տասը րոպեում որոշակի քանակությամբ հարվածներ հասցնել, գործ ունենալ թշնամու գեներալների հետ և այլն։ Ձեր ավարտած յուրաքանչյուր հինգ հարկի համար ձեզ տրվում է բոնուս, իսկ կատարված առաջադրանքների համար ձեզ հաճախ տրվում է պարգև՝ յուրահատուկ թիկնապահներ, նոր կերպար կամ զենք կամ հմտություններ:

Որքան շատ կողպեքներ լինեն անընդմեջ, այնքան բարձր է դրանց արժեքը:

Բացի անվճար հողերից, քարտեզի վրա կան սրբավայրեր, որոնք այցելելով կարող եք հաճելի պլյուս ստանալ։

Կռվի մեջ մտնելուց առաջ սպասեք, մինչև ձեր կերպարը հասնի առավելագույն մակարդակի: Ամրոց մտնելու համար վճար կա, իսկ պարտվելու դեպքում գումարը ոչ ոք չի վերադարձնի։ Իսկ մարտահրավերները սովորաբար բավականին բարդ են, ուստի չարժե փորձել մինչև 30 մակարդակը: Յուրաքանչյուր հինգ հարկում արդյունքը ավտոմատ կերպով պահպանվում է, և դուք կարող եք նաև այցելել խանութ: Այնուամենայնիվ, եթե դուք սկսեք անցնել գոյատևման ռեժիմը նոր կերպարով, հին սեյվը կկորչի:

Երկրորդ զվարճանքը, որը ձեզ սպասում է Samurai Warriors 2-ում, սեղանի Sugoroku խաղն է: Սա անմահ «Մենաշնորհի» յուրօրինակ մեկնաբանություն է։ Կա քառակուսիների բաժանված քարտեզ։ Դուք սկսում եք խաղը ձեր ամրոցում: Երբ շարժվելու ժամանակն է, դուք գցում եք զառերը և ընտրում, թե ուր գնալ: Երբ դուք հայտնվում եք ոչ ոքի երկրում, կարող եք գնել այն և այնտեղ ամրոց հիմնել:

Երբ թշնամին հասնի ձեր ամրոցը, նա ստիպված կլինի վճարել հողի արժեքի մեկ երրորդը: Որքան շատ հողեր են կապված, այնքան բարձր է դրանց արժեքը։ Եթե ​​դուք հայտնվում եք ուրիշի ամրոցում, կարող եք մարտահրավեր նետել թշնամուն, ապա դուք պետք է հաղթեք վեց մինի խաղերից մեկը: Եվ որպեսզի այն չափազանց պարզ չլինի, մինչև կռվի մեկնարկը, հերոսների վրա պատահականորեն կիրառվում է որոշակի էֆեկտ։ Եթե ​​դուք հաղթեք, թշնամու հողը գնում է ձեզ:

Խաղի նպատակը որոշակի գումար կուտակելն է։ Բացի ձեր դղյակներ ընկած թշնամիներից շորթելուց, դուք կարող եք հավաքել երեք դրոշ և վերադարձնել դրանք ընտանեկան կալվածք: Կախված գրավված հողերի քանակից, դուք կստանաք դրամական (և շատ լուրջ) բոնուս: Sugoroku-ն բավականին բարդ խաղ է, ուստի մի ակնկալեք, որ կհաղթեք թռիչքի ժամանակ:

Dynasty Warriors 6

Ես չգիտեմ, թե ինչ է պատահել KOEI Corporation-ին, բայց 2008-ին այս ընկերության չորս խաղ կտեղափոխվեն անհատական ​​համակարգիչներ: Սա անսովոր մեծ թիվ է, հատկապես հաշվի առնելով, որ նախկինում ահավոր ճռռոցով հետաձգում էին չորս տարին մեկ խաղ։ Dynasty Warriors 6-ի ճապոնական PC տարբերակն արդեն հայտնվել է խանութների դարակներում, բայց եվրոպական թողարկման մասին դեռ ոչինչ չի լսվել:

Առաջին հայացքից Dynasty Warriors 6-ն ունի միայն մեկ հիմնական տարբերություն Samurai Warriors 2-ից՝ նոր գրաֆիկական շարժիչ: Երկրորդ տարբերությունը հայտնաբերվում է, եթե դուք կարդաք խաղի անոտացիան. այժմ գործողությունը տեղի է ունենում Չինաստանում և մասամբ համընկնում է Երեք թագավորությունների սիրավեպ 11 խաղի հետ: Հետո տարբերություններ գտնելը շատ ավելի դժվար է, քանի որ թվում է, թե Երկու խաղերում էլ նույն բանն է տեղի ունենում.

Իրականում, սկզբունքորեն, այդպես է։ Տարբերությունները, իհարկե, կան, բայց դուք կարող եք դրանք նկատել միայն մի քանի այլ Warriors-ի մանրակրկիտ խաղալուց հետո: Այնուամենայնիվ, դրանք գոյություն ունեն և ազդում են խաղի վրա: Եթե ​​ձեզ դուր եկավ Samurai Warriors 2-ը, անպայման փորձեք Dynasty Warriors 6-ը: Եթե միայն նոր գրաֆիկական շարժիչի պատճառով:

Եթե ​​Dynasty Warriors 6-ը նվիրված է Չինաստանի պատմությանը, իսկ Samurai Warriors 2-ը նվիրված է ճապոնական ներքին պատերազմին, ապա Warriors Orochi-ում մշակողները պատմում են հետևյալ սարսափելի պատմությունը. Մի օր օձերի արքան Օրոչին, նախքան Երկիր հերթական արշավանքը սկսելը, որոշեց փորձարկել իր բանակը պատրաստվածության համար: Եվ դրա համար, ի դժբախտություն, նա առևանգեց Ճապոնիայի և Չինաստանի լավագույն մարտիկներին։

Փաստորեն, դուք՝ այս յոթանասունյոթ մարտիկների դերում, պետք է վիպերգին ապացուցեք, որ Ճապոնիայի և Չինաստանի քաջարի մարտիկներին առևանգելը շատ վտանգավոր է ձեր առողջության համար։ Իրականում այսքանը: Այնուհետև դուք պետք է անեք նույն բանը, ինչ Dynasty Warriors 6-ում և Samurai Warriors 2-ում. սպանեք հարյուրավոր զինվորների, կռվեք գեներալների հետ, գրավեք բերդեր և այլն:

Կրկին տարբերություններ կան, բայց անպատրաստ խաղացողի համար շատ դժվար է դրանք գտնել: Օրինակ, դուք կարող եք հերթով խաղալ մինչև երեք կերպար առաքելության մեջ: Warriors Orochi-ն արդեն թողարկվել է անհատական ​​համակարգիչներում մարտի վերջին, այնպես որ, եթե ձեզ իսկապես դուր է գալիս Samurai Warriors 2-ը, կարող եք անմիջապես շարունակել ձեր ծանոթությունը KOEI-ի խաղերի հետ։

Երեք թագավորությունների սիրավեպ 11

Romance of the Three Kingdoms 11-ը KOEI Corporation-ի միակ ռազմավարական խաղն է, որը կթողարկվի համակարգչով: Այս շարքի խաղերը երկար ժամանակ չէին թողարկվում եվրոպական շուկայում։ Չնայած ասիական երկրներում Երեք թագավորությունների սիրավեպը 11-ը շատ տարածված է:

Ինչպես Dynasty Warriors 6-ի, Warriors Orochi-ի և Samurai Warriors 2-ի դեպքում, «Romance of the Three Kingdoms 11»-ը համեմատելու քիչ բան ունի: Այո, սա գլոբալ շրջադարձային ռազմավարություն է, բայց բացի ժանրից, այն որևէ ընդհանրություն չունի արևմտյան մոդելների հետ: Ճապոնական ռազմավարական խաղերը եզակի են, և շատ տարրեր սահմանակից են ժանրի ճկմանը:

Ինչպես KOEI-ի շատ խաղեր, «Romance of the Three Kingdoms 11»-ը ահավոր բարդ խաղ. Այնպիսի զգացողություն է առաջանում, որ մշակողները միտումնավոր փորձում են խաղացողին հնարավորինս շատ դժվարություններ տալ: Թշնամին թույլ չի տալիս հանգստանալ, խաղի մեխանիզմը շփոթեցնող է և որոշ ժամանակ է պահանջում պատասխանելու համար, իսկ ինտերֆեյսը չար ինտրիգներ է ծրագրում:

Romance of the Three Kingdoms 11-ը նույնիսկ չի մարտահրավեր նետում խաղացողին, այն փորձում է ոչնչացնել նրան և ընդմիշտ հեռացնել: Բայց միևնույն ժամանակ, յուրաքանչյուր ոք, ով կարող է հաղթահարել բազմաթիվ խոչընդոտները, կբացահայտի զարմանալիորեն խորը խաղ՝ բազմաթիվ հնարավորություններով և տասնյակ ռազմավարության տարբերակներով:

Խաղը թողարկվում է հուլիսի վերջին, այսինքն՝ այն արդեն պետք է լինի դարակներում, երբ ամսագիրը վաճառքի հանվի, այնպես որ, եթե ձեզ դուր են գալիս բարդ և խելացի շրջադարձային ռազմավարություններ, կարող եք փորձել ձեր ուժերը դրանում:

Անձնավորություններ

Յուկիմուրա Սանադա

Առողջություն: 115 (289), մուսու: 92 (276), հարձակում: 88 (181), պաշտպանություն: 91 (186), ձիավարություն ձիավարություն: 92 (181), արագություն: 110 (175), ճարտարություն: 114 (179), հաջողություն: 93 (187).

Այս կերպարը հասանելի է խաղի հենց սկզբից: Կարմիր զրահով սամուրայը զինված է նիզակով, որը թույլ է տալիս անվտանգ հեռավորությունից հարձակվել թշնամու վրա։ Բավական հավասարակշռված կերպար՝ լավ տեխնիկայով. պաշտպանություն ճեղքելով, հզոր առանձին գրոհներ և գրոհներ ամբոխի վրա. ամեն ինչ կա: Բայց հատուկ հարձակումները բոլորովին անօգուտ են: Հետաքրքիր ունակությունների շարքում հարկ է նշել սուլիչը, որը կանչում է ձին: Շատ հարմար և ժամանակի խնայողություն։

Քեյջի Մաեդա

Առողջություն: 128 (317), մուսու: 82 (246), հարձակում: 95 (198), պաշտպանություն: 95 (198), ձիավարություն ձիավարություն: 95 (185), արագություն: 94 (154), ճարտարություն: 86 (146), հաջողություն: 93 (190).

Դուք կստանաք հսկա պատառաքաղով զինված այս խենթ արտաքինով սամուրային՝ ավարտելով Kanetsugu Naoe արշավը: Սա լավագույն մարտիկներից է, ով գործնականում ոչ մի թերություն չունի, բացառությամբ, որ որոշ տեխնիկայի կատարումը երկար ժամանակ է պահանջում։ Կերպարի ամենաօգտակար քայլը հակառակորդին բռնելն ու նետելն է: Նրա օգնությամբ դուք կարող եք արագ ճեղքել թշնամու բլոկը և լավ վնաս հասցնել: Այս կերպարը կարող է նաև սուլել իր ձիուն, բայց հաշվի առնելով նրա մարտական ​​ոճը, դուք հաճախ չեք օգտագործի այս հմտությունը:

Նոբունագա Օդա

Առողջություն: 115 (289), մուսու: 94 (282), հարձակում: 91 (186), պաշտպանություն: 83 (183), ձիավարություն ձիավարություն: 97 (188), արագություն: 106 (171), ճարտարություն: 106 (171), հաջողություն: 99 (196).

Դուք կստանաք մռայլ սամուրայ՝ ամբողջովին սև հագած՝ ավարտելով Magoichi Saika-ի արշավը: Հարվածի տարածությունը, հարձակման արագությունը և վնասը մեծացնելու նրա կարողությունը իդեալական է թշնամու գեներալների հետ մարտերում: Պարզապես ագահ մի եղեք և առավելագույն ուժեր կուտակեք, հնարավոր է, որ ժամանակ չունենաք հարվածելու համար։ Որպեսզի դա տեղի չունենա, օգտագործեք ձեր երկրորդ կարողությունը՝ պաշտպանիչ պատնեշը: Հերոսի հարձակումները ոչ միայն վնաս են հասցնում, այլև ժամանակավորապես ապակողմնորոշում են թշնամուն:

Միցուհիդե Ակեչի

Առողջություն: 118 (292), մուսու: 90 (270), հարձակում: 89 (183), պաշտպանություն: 91 (186), ձիավարություն ձիավարություն: 93 (183), արագություն: 106 (171), ճարտարություն: 100 (165), հաջողություն: 87 (182).

Այս կերպարը հասանելի է խաղի հենց սկզբից: Առաջին հատուկ քայլը բավականին լավ է իր լավ վնասի և հարձակման արագության շնորհիվ: Բայց երկրորդը շատ ավելի հաճելի է. դրա շնորհիվ կերպարը որոշ ժամանակ ինքնաբերաբար հարվածում է բլոկից, ընդհատում թշնամու հարձակումը և վնասում նրան: Սա օգտակար է գեներալների հետ մարտերի ժամանակ, երբ շուրջը շատ թշնամի զինվորներ չկան: Փորձեք ձեր կերպարը զինել զենքերով՝ լրացուցիչ էլեկտրական վնասով: Սա նրա սիրելի տարրն է:

Քենշին Ուեսուգի

Առողջություն: 125 (314), մուսու: 84 (252), հարձակում: 95 (198), պաշտպանություն: 92 (193), ձիավարություն ձիավարություն: 89 (176), արագություն: 90 (150), ճարտարություն: 86 (146), հաջողություն: 93 (187).

Դուք կստանաք այս կերպարը՝ լրացնելով Kanetsugu Naoe-ի արշավը: Սամուրայը ունի մի շարք հարձակումներ, որոնք վնաս են հասցնում տարածքին, ինչը նրանց լավագույնս հարմարեցնում է թշնամիների խմբերին հարձակվելու համար: Հակառակորդի բլոկը ճեղքող տեխնիկան տհաճ հիասթափեցնող էր. այն շատ քիչ վնաս է հասցնում: Նրա հատուկ հարվածը՝ էներգիայի պոռթկումը, ոչ միայն վնաս է հասցնում, այլեւ ապակողմնորոշում է թշնամուն: Փորձեք օգտագործել այն հարձակվելուց առաջ թշնամու գեներալին անշարժացնելու համար:

Օիչի

Առողջություն: 103 (261), մուսու: 106 (318), հարձակում: 84 (169), պաշտպանություն: 85 (171), ձիավարություն ձիավարություն: 90 (178), արագություն: 124 (194), ճարտարություն: 126 (196), հաջողություն: 105 (200).

Այս կերպարը հասանելի է խաղի հենց սկզբից: Զվարճալի հերոսուհի, ով զինված է ճապոնական ազգային մանկական խաղալիքով։ Չնայած իր փխրուն կազմվածքին՝ ճապոնացի տիրուհին անհավանական արագաշարժ է։ Նրա հարձակումները այնքան էլ ուժեղ չեն, բայց հարձակման արագության պատճառով թշնամին հաճախ պարզապես ժամանակ չի ունենում պատասխան տալու: Նա կարող է նաև զանգահարել դաշնակիցներին և ժամանակավորապես բարելավել նրանց բնութագրերը:

Օկունի

Առողջություն: 117 (291), մուսու: 89 (267), հարձակում: 90 (184), պաշտպանություն: 91 (185), ձիավարություն ձիավարություն: 86 (172), արագություն: 96 (158), ճարտարություն: 94 (154), հաջողություն: 105 (200).

Դուք կստանաք այս կերպարը, եթե շահեք Sugoroku-ն միայնակ խաղացողի ռեժիմում: Եթե ​​նախորդ հերոսուհին կռվել է մանկական խաղալիքի հետ, ապա այս տիկինը որպես զենք օգտագործում է հովանոցը։ Սակայն, բացի էկզոտիկ զենքերից, կերպարը չի կարող պարծենալ այլ բանով։ Հարձակումները, անկեղծ ասած, թույլ են, հատկապես դժվար է պայքարել թշնամիների մեծ ջոկատի դեմ։ Նույնիսկ հակառակորդի պաշտպանությունը կիսով չափ կրճատելու ունակությունը նրա հարձակման նույն աճի պատճառով չի օգնում:

Մագոիչի Սաիկա

Առողջություն: 113 (286), մուսու: 92 (276), հարձակում: 88 (181), պաշտպանություն: 89 (183), ձիավարություն ձիավարություն: 87 (173), արագություն: 102 (167), ճարտարություն: 106 (171), հաջողություն: 93 (189).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, եթե դուք ավարտեք արշավը որպես Mitsuhide Akechi: Մեկ այլ կերպար էկզոտիկ զենքով: Նա օգտագործում է հսկայական մուշկետ և սվին՝ իր թշնամիներին ոչնչացնելու համար։ Թշնամու գեներալի դեմ կռվելու հարցում հրացանակիրը լավագույնն է, բայց խորհուրդ է տրվում, որ մյուս հակառակորդները շատ չներքաշվեն կռվի մեջ: Հերոսի շատ տեխնիկա ինչ-որ կերպ կապված է կրակոցների հետ, ուստի խորհուրդ չի տրվում մտնել մերձամարտի մեջ:

Շինգեն Տակեդա

Առողջություն: 128 (317), մուսու: 80 (240), հարձակում: 93 (195), պաշտպանություն: 95 (198), ձիավարություն ձիավարություն: 83 (167), արագություն: 88 (148), ճարտարություն: 82 (142), հաջողություն: 97 (181).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, եթե ավարտեք արշավը Kenshin Uesugi-ի համար: Այս հերոսին խաղալիս չպետք է մոռանալ, որ նա ունի ցածր հարձակման և շարժման արագություն, ուստի արագ մրցակիցները մեծ վտանգ են ներկայացնում: Հատուկ տեխնիկան առանձնահատուկ հետաքրքրություն է ներկայացնում: Բռնումը, որին հաջորդում է նետումը, ոչ միայն անգործունակ է դարձնում զոհին, այլև հաշմանդամացնում է մոտակա թշնամիներին: Դուք կարող եք նաև պատահականորեն բարելավել բնութագրերից մեկը տասը վայրկյան:

Masamune Ամսաթիվ

Առողջություն: 105 (264), մուսու: 102 (306), հարձակում: 85 (171), պաշտպանություն: 88 (176), ձիավարություն ձիավարություն: 104 (199), արագություն: 124 (194), ճարտարություն: 126 (196), հաջողություն: 99 (192).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա այն բանից հետո, երբ ավարտեք արշավը որպես Magoichi Saika: Խաղի երկրորդ հերոսը, ով կռվում է հրազենով։ Իհարկե, նա դեռ ունի թուր, բայց նրա հիմնական զենքերը ատրճանակներն են։ Նրանց օգնությամբ դուք կարող եք միանգամից մի քանի հակառակորդի հարվածել մեծ հեռավորությունից: Նույնիսկ բլոկը չի կարող փրկել թշնամիներին, ուստի թշնամու գեներալները, ովքեր սիրում են կանգնել պաշտպանության վրա, տհաճորեն կզարմանան: Համոզվեք, որ գտեք, ապա արդիականացրեք զենքերը լրացուցիչ սառը վնասով: Նրա օգնությամբ կերպարն իսկապես սարսափելի կդառնա։

Ոչ

Առողջություն: 115 (289), մուսու: 96 (288), հարձակում: 88 (181), պաշտպանություն: 88 (181), ձիավարություն ձիավարություն: 87 (173), արագություն: 106 (171), ճարտարություն: 100 (165), հաջողություն: 93 (189).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ ավարտեք արշավը Nobunaga Oda-ի համար: Այն սակավաթիվ կերպարներից մեկը, որն ունի գրեթե սովորական մենամարտի զենքեր: Բավականին արագ մարտիկ՝ լավ տեխնիկայով, բայց պայթուցիկներով նրա հմտությունը շատ ավելի օգտակար է: Դուք կարող եք ռումբեր տեղադրել, որպեսզի հետագայում թշնամուն թակարդի մեջ գցեք: Ռումբի պայթյունը ոչ միայն հաշմանդամ է դարձնում, այլեւ ապշեցնում է թշնամիներին: Օգտագործեք ռումբերը որպես երկրորդական զենք, որպեսզի թուլացնեք ձեր հակառակորդին ձեռնամարտից առաջ:

Հանզո Հատորի

Առողջություն: 103 (261), մուսու: 100 (300), հարձակում: 87 (174), պաշտպանություն: 84 (169), ձիավարություն ձիավարություն: 101 (194), արագություն: 130 (200), ճարտարություն: 150 (200), հաջողություն: 93 (187).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ ավարտեք Կոտարո Ֆումայի արշավը: Թուլացած նինձյան հույսը դնում է արագության վրա, որովհետև հարվածի ուժը, ցավոք, մեզ հուսահատեցրեց: Պատրաստվեք անընդհատ հարձակվելու և փախչելու: Թեև նա զինված է մանգաղով և մանգաղով, նինձան գործնականում չունի հեռահար հարձակումներ (շուրիկեն նետելը շատ չի փոխում իրավիճակը): Ամենահետաքրքիր առանձնահատկությունը մինչև երեք կլոն ստեղծելու ունակությունն է, որոնք կօգնեն մարտում:

Ռանմարու Մորի

Առողջություն: 108 (267), մուսու: 102 (306), հարձակում: 87 (174), պաշտպանություն: 85 (171), ձիավարություն ձիավարություն: 96 (187), արագություն: 124 (194), ճարտարություն: 122 (192), հաջողություն: 87 (180).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ դուք որոշակի առաջադրանքներ կատարեք գոյատևման մարտական ​​ռեժիմում: Ճապոնացի ռազմիկ աղջիկը կարող է հեռավորության վրա պահել գրեթե ցանկացած թշնամի, բարեբախտաբար նման հսկայական երկար սրով դա խնդիր չէ: Այնուամենայնիվ, նա ունի հարձակման դանդաղ արագություն, այնպես որ դուք պետք է շուտ սկսեք հարվածել: Հերոսուհու տեխնիկան խիստ մասնագիտացված է՝ մեկը միայնակ հակառակորդների դեմ, մյուսն արդյունավետ է միայն ամբոխի դեմ, ուստի ուշադիր ուսումնասիրեք հարձակումների համակցությունները:

Tadakatsu Honda

Առողջություն: 128 (317), մուսու: 82 (246), հարձակում: 96 (200), պաշտպանություն: 96 (200), ձիավարություն ձիավարություն: 94 (184), արագություն: 90 (150), ճարտարություն: 90 (150), հաջողություն: 93 (189).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ ավարտեք Իեյասու Տոկուգավայի արշավը: Ճապոնացի հրամանատարը զինված է նիզակով, որը թույլ է տալիս նրան հեռու պահել թշնամուն։ Գրեթե բոլոր տեխնիկաները բավականին դանդաղ են, բայց մեծ վնաս են պատճառում: Նա կարող է նաև վերականգնել իր մուսուն՝ օգտագործելով հատուկ քայլ: Ճիշտ է, դա շատ ժամանակ է պահանջում, ուստի այդ ունակությունը դժվար է ուղղակիորեն օգտագործել մարտում:

Hideyoshi Toyotomi

Առողջություն: 110 (270), մուսու: 102 (306), հարձակում: 85 (171), պաշտպանություն: 87 (174), ձիավարություն ձիավարություն: 105 (200), արագություն: 120 (190), ճարտարություն: 128 (198), հաջողություն: 105 (198).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ ավարտեք արշավը Միցունարի Իշիդայի համար: Ճապոնացի հրամանատարը, չնայած իր տպավորիչ զրահին, բավական արագ է շարժվում ու հարձակվում։ Բացի այդ, անձնակազմը թույլ է տալիս անվտանգ հեռավորությունից հարվածել հակառակորդին։ Առաջին հատուկ քայլը ստիպում է թշնամուն մահից հետո թողնել ոսկի: Սա արագ գումար վաստակելու լավագույն միջոցն է։ Իր երկրորդ հատուկ քայլով նա իջեցնում է հակառակորդի պաշտպանությունը, բայց մեծացնում է հարձակումը։ Երբեմն օգտակար է թշնամու գեներալների հետ մարտերում, բայց ոչ ավելին:

Մեջ

Առողջություն: 113 (286), մուսու: 92 (276), հարձակում: 88 (181), պաշտպանություն: 88 (181), ձիավարություն ձիավարություն: 98 (190), արագություն: 110 (175), ճարտարություն: 118 (183), հաջողություն: 93 (189).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ ավարտեք արշավը որպես Tadakatsu Honda: Եվս մեկ հրաձիգ, բայց այս անգամ աղջիկ՝ զինված հրեշավոր տեսք ունեցող աղեղով։ Դուք կարող եք նաև ձեռնամարտ կռվել աղեղով, բարեբախտաբար կողքերի երկու սուր սայրերը դա թույլ են տալիս: Բայց հերոսուհու գլխավոր նպատակը թշնամուն հեռվից հարվածելն է։ Փորձեք գտնել սառը վնասով զենքեր: Այս կերպ Դուք առավելագույն վնաս կհասցնեք և կսառեցնեք թշնամուն։ Վերջին բանը ոչ մի տեղ չփախչելն է։

Իեյասու Տոկուգավա

Առողջություն: 125 (314), մուսու: 84 (252), հարձակում: 93 (195), պաշտպանություն: 95 (198), ձիավարություն ձիավարություն: 84 (169), արագություն: 86 (146), ճարտարություն: 82 (142), հաջողություն: 99 (194).

Այս կերպարը հասանելի է խաղի հենց սկզբից: Ճապոնացի գեներալն անակնկալով զենք ունի. Առաջին հայացքից այն սովորական նիզակի է թվում, իրականում դա քողարկված թնդանոթ է, որը հսկա թնդանոթներ է արձակում։ Հերոսի գլխավոր թերությունը ուժեղ, բայց դանդաղ հարձակումներն են: Բացի այդ, նիզակը չունի հարձակման այդքան մեծ շառավիղ։ Բայց թնդանոթի կրակոցները հիանալի են թշնամու գեներալներին սպանելու համար:

Միցունարի Իշիդա

Առողջություն: 115 (289), մուսու: 92 (276), հարձակում: 89 (183), պաշտպանություն: 89 (183), ձիավարություն ձիավարություն: 92 (181), արագություն: 106 (171), ճարտարություն: 100 (165), հաջողություն: 87 (183).

Այս կերպարը հասանելի է խաղի հենց սկզբից: Samurai Warriors 2-ում, բացի մանկական խաղալիքով աղջկանից, կա մի տղա՝ մարտական ​​երկրպագուի հետ։ Կերպարի հիմնական թերությունը հարձակման շառավիղն է և որոշ տեխնիկայի դանդաղ կատարումը։ Նա ունի միայն մեկ հատուկ տեխնիկա, բայց այն բաժանված է երկու մասի՝ նախ ականներ ես դնում, հետո պայթեցնում։ Ռումբերը հիանալի ծուղակ են, որը ոչ միայն հաշմանդամ կլինի թշնամուն, այլև ժամանակավորապես կցնցի նրան: Եվ ահա ժամանակն է հարձակվելու...

Նագամասա Ազայ

Առողջություն: 115 (289), մուսու: 90 (270), հարձակում: 91 (186), պաշտպանություն: 88 (181), ձիավարություն ձիավարություն: 99 (191), արագություն: 106 (171), ճարտարություն: 100 (165), հաջողություն: 87 (180).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ ավարտեք Oichi արշավը: Երկար նիզակը թույլ է տալիս հարձակվել թշնամիների մեծամասնության վրա արժանապատիվ հեռավորությունից, և դա պետք է անընդհատ օգտագործվի: Փորձեք ավելի արագ ստանալ դիվային զենքեր կամ, որպես վերջին միջոց, սառը վնաս: Նրա հատուկ քայլը սովորական գրոհներին ավելացնում է զենքի հատուկ հատկություններ (դիվային, սառույց և այլն)՝ հարձակումները դարձնելով իսկապես մահացու։

Սաքոն Շիմա

Առողջություն: 118 (292), մուսու: 92 (276), հարձակում: 91 (186), պաշտպանություն: 91 (186), ձիավարություն ձիավարություն: 91 (179), արագություն: 102 (167), ճարտարություն: 100 (165), հաջողություն: 92 (190).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ ավարտեք արշավը Միցունարի Իշիդայի համար: Հսկայական դանակով սամուրայը հաճելի է առաջին հերթին այն պատճառով, որ նա գործնականում չունի անօգուտ տեխնիկա: Ավելին, հաջող կռվելու համար ամենևին էլ պետք չէ անգիր անել բոլոր տեխնիկան, բավական է երկու-երեք հարված անգիր անել։ Նրա հատուկ քայլը` տարածքային հարձակումը, ոչ միայն ցնցում է թշնամուն, այլև կարող է ճեղքել բլոկը: Հետեւաբար, դուք կարող եք օգտագործել այս տեխնիկան թշնամու գեներալների դեմ մարտերում:

Յոշիհիրո Շիմազու

Առողջություն: 130 (320), մուսու: 80 (240), հարձակում: 93 (195), պաշտպանություն: 93 (195), ձիավարություն ձիավարություն: 85 (170), արագություն: 90 (150), ճարտարություն: 86 (146), հաջողություն: 87 (182).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ ավարտեք Ginchiyo Tachibana-ի արշավը: Մեծ մուրճով բեղավոր սամուրայը հիմնականում մասնագիտանում է ազդեցության գոտում հարձակումների մեջ: Լավագույն մարտավարությունը հակառակորդին հեռավորության վրա պահելն է, բարեբախտաբար հարձակման շառավիղը թույլ է տալիս՝ անընդհատ հարվածներով հետ շպրտելով։ Ճիշտ է, դա հմտություն է պահանջում՝ հերոսը բավականին դանդաղ է: Պաշտպանությունը նվազեցնելու հաշվին հարձակումը մեծացնելու նրա կարողությունը համեմատաբար օգտակար է, բայց դուք պետք է համոզվեք, որ թշնամին չի կարող ճեղքել ձեր պաշտպանությունը:

Գինչիյո Տաչիբանա

Առողջություն: 108 (267), մուսու: 102 (306), հարձակում: 84 (169), պաշտպանություն: 87 (174), ձիավարություն ձիավարություն: 90 (178), արագություն: 124 (194), ճարտարություն: 126 (196), հաջողություն: 93 (189).

Այս կերպարը հասանելի է խաղի հենց սկզբից: Լեդի Տաչիբանան չափազանց հավասարակշռված կերպար է։ Նա ունի արժանապատիվ հարվածային ուժ և հարձակման արագություն: Ճիշտ է, որոշ տեխնիկան անօգուտ է, բայց մնացածն ավելի քան բավարար է։ Հատուկ կարողության օգնությամբ դուք կարող եք մեծացնել ձեր հարձակման արագությունը, ինչը շատ օգտակար է մեծ մարտերում: Անպայման փնտրեք էլեկտրաէներգիայի վնասով զենք, դրա օգնությամբ տիկին Տաչիբանան կսկսի առավելագույն վնաս հասցնել։

Կանեցուգու Նաոե

Առողջություն: 115 (289), մուսու: 94 (282), հարձակում: 89 (183), պաշտպանություն: 89 (183), ձիավարություն ձիավարություն: 92 (181), արագություն: 102 (167), ճարտարություն: 106 (171), հաջողություն: 99 (194).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ ավարտեք արշավը որպես Յուկիմուրա Սանադա: Նրբագեղ արտաքինով երիտասարդն ապավինում է արագությանը: Նրա գրոհներն արագ են, ուստի լավ մարտավարություն կլինի սուր հարձակումը, որին հաջորդում է նահանջը: Առաջին հատուկ քայլը ուժային դաշտ ստեղծելն է, որը պաշտպանում է կերպարը: Երկրորդ հատուկ տեխնիկան թշնամիներին որոշակի շառավղով դանդաղեցնելն է: Սա կարող է օգտակար լինել, երբ թշնամիների ամբոխը սկսում է շրջապատել ձեզ:

Նենե

Առողջություն: 100 (358), մուսու: 104 (312), հարձակում: 84 (169), պաշտպանություն: 84 (169), ձիավարություն: 96 (187), արագություն: 126 (196), ճարտարություն: 150 (200), հաջողություն: 99 (192).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ ավարտեք արշավը որպես Hideyoshi Toyotomi: Արագ կերպար՝ հարձակման կարճ տիրույթով: Առաջին հատուկ քայլը հերոսուհու մինչև երեք օրինակ ստեղծելն է: Կլոններից շատ օգնություն մի սպասեք, բայց ամեն դեպքում նրանք գոնե կշեղեն թշնամու ուշադրությունը։ Երկրորդ հատուկ քայլը` այլ կերպարի վերածվելը (նա պետք է մոտակայքում լինի) բավականին տարօրինակ է: Այո, դուք ստանում եք այն կերպարի կարողությունները, որոնց կերպարանափոխվում եք, բայց դուք դեռ պետք է հիշեք, թե ինչպես օգտագործել դրանք:

Կոտարո Ֆումա

Առողջություն: 108 (267), մուսու: 100 (300), հարձակում: 88 (176), պաշտպանություն: 85 (171), ձիավարություն ձիավարություն: 100 (193), արագություն: 126 (196), ճարտարություն: 150 (200), հաջողություն: 87 (183).

Այս կերպարը հասանելի է խաղի հենց սկզբից: Չար նինջա կռվարարը կռվում է մարտական ​​ձեռնոցների օգնությամբ, ուստի նրա տեխնիկայի մեծ մասը չունի հատուկ հարվածային տիրույթ: Բայց բոլոր հեռահար հարձակումները տեղի են ունենում ձեռքերը հրաշքով երկարացնելու միջոցով: Նինջան իր թերությունները լրացնում է հարձակման արագությամբ և հարվածային ուժով: Հատուկ քայլերն այնքան էլ օգտակար չեն, բացառությամբ, որ նետումը կարող է օգտագործվել թշնամու գեներալի բլոկը ճեղքելու համար:

Մուսաշի Միյամոտո

Առողջություն: 120 (295), մուսու: 92 (276), հարձակում: 92 (188), պաշտպանություն: 88 (181), ձիավարություն: 93 (182), արագություն: 106 (171), ճարտարություն: 106 (171), հաջողություն: 93 (189).

Այս կերպարը հասանելի կդառնա, երբ բացեք բոլոր նիշերը, բացառությամբ Okuni-ի և Ranmaru Mori-ի: Ինչպես տեսնում եք, այս մարտիկին ստանալը շատ դժվար է: Այնուամենայնիվ, երկու սրերով սամուրայը չի կարող պարծենալ ոչ մի յուրահատուկ տաղանդով: Միակ բանը, որ նա իսկապես լավ է անում, թշնամու բլոկները կոտրելն է: Առաջին հատուկ քայլը թույլ է տալիս ավտոմատ կերպով հակահարված տալ թշնամուն: Երկրորդ տեխնիկան վայրենի ճիչն է, որն ակնթարթորեն լրացնում է մուսան։

Թիկնապահներ

Յուրաքանչյուր պարկեշտ հին ճապոնական հերոս պարզապես պարտավոր է ունենալ անձնական թիկնապահ, որը կպաշտպանի տիրակալին մինչև վերջին շունչը։ Պաշտպանը, ինչպես կերպարը, կարող է աճել մակարդակով և բարելավել բնութագրերը: Դուք կարող եք նաև օգնել դրան, եթե վերցնեք «Ուսուցիչ» հմտությունը, որը լրացուցիչ բարձրացնում է թիկնապահի բնութագրերը նոր մակարդակի հասնելու դեպքում:

Պաշտպանները շատ են, բայց դրանք կարելի է բաժանել տասնմեկ տեսակի։ Թիկնապահների մասին ավելի մանրամասն տեղեկություններ, ինչպես նաև նրանց մեկնարկային և առավելագույն բնութագրերը կարող եք տեսնել աղյուսակում:

Թիկնապահներ
Բնավորություն Առողջություն Մյուսու Հարձակում Պաշտպանություն Ձիավարություն Արագություն Ճարպկություն Հաջողություն Գին
Սամուրայ
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Կոսուկե Անայամա 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Շիկանոսուկե Յամանակա 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Մասատոշի Հոշինա 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Մորիյասու Տոզավա 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Սեկիշուսայ Յագյու 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Նոբուցունա Կամիիզումի 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
Տիրուհի Սամուրայ
Կոմա 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Նանա 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Ինու Ուրա 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Մացու Մաեդա 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Քայ 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Նինջա
Նագատո Ֆուջիբայաշի 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Իսուկե Նինոկուրուվա 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Տամբա Մոմոչի 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Սասկե Սարուտոբի 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Կոջի Կաշին 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Կունոյշիզ
Մարիա Կոնիշի 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tiger Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Ուսուի 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Ծունե Կատո 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
հրացանակիր
Սուկենաո Ինադոմե 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Հիսատոկի Տանեգասիմա 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Զենջուբո Սուգիտանի 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Դոջուն Իգասակի 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Ջուզո Կակեյ 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Աղեղնավոր
Կոշոշո 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Տացուկո Կյոգոկու 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Չիյո Յամանուչի 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Ցուրու 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Վանական
Սանսա Հոնինբո 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Շոկի Կայսեն 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Սուդեն Իշին 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Սոհո Տակուան 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Թենկայ Նանկոբո 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
Սուրբ Աստվածածին
Իտոկո Իկեդա 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Սայուրի 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Իսե 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Այա 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Օցու Օնո 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
Սումո ըմբիշ
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Յոեմոն Աոչի 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Իսա Միյոշի 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Կումավակա 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Սեյկայ Միյոշի 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
Հրդեհ Ninja
Ռոկուրո Մոչիզուկի 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Գինպաչիրո Օնո 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Դանզո Կատո 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Սայզո Կիրիգակուրե 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Հիսահիդե Մացունագա 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Հատուկ թիկնապահներ
Կոջիրո Սասակի 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Կացուիե Շիբատա 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

* Բնութագրի առավելագույն արժեքը նշված է փակագծերում:

Սամուրայ. Ուժեղ, բայց դանդաղ մարտիկներ: Նրանք ավելի դանդաղ են վազում, քան նինձյաները, բայց ուժեղ հարվածում են և լավ պաշտպանություն ունեն: Լավ սնված սամուրայներն ունեն պատշաճ առողջություն, բայց տառապում են մուսուի պակասից:

Որոշ հարձակումներ բառացիորեն նախատեսված են միանգամից մի խումբ մարդկանց սպանելու համար:

Տիրուհի Սամուրայ. Տղամարդ սամուրայի լրիվ հակառակը, և ոչ միայն սեռի առումով։ Լեդի Սամուրայը ավելի արագ է վազում, ավելի թույլ է հարվածում, ավելի քիչ առողջություն ունի, բայց ավելի մեծ մկան ունի: Գեղեցիկ տեսքը կարելի է պլյուս համարել: Չնայած մարտի ժամանակ, կարծում եմ, ժամանակ չեք ունենա նայելու հին ճապոնական գեղեցկուհիներին։

Նինջա. Samurai Warriors 2-ի նինձյաները սերտորեն կպչում են դասական տեսքին: Սա արագ մարտիկ է, ով զգալիորեն զիջում է սամուրային հարձակման ուժով, բայց հարվածում է հարձակման արագությանը: Նկատվել է ցատկելիս վերևից հարձակվելու հակումով: Նինձաները շատ մուսու ունեն:

Կունոյշիզ. Նինջան կիսաշրջազգեստով` դրանից բխող բոլոր հետևանքներով: Հարձակումն էլ ավելի թույլ է, բայց շարժման և հարձակման արագությունն ավելի բարձր է։ Բացի բարձր ճարպկությունից և մուսուից, նրանք ունեն բարձր բախտը: Նրանք նաև սիրում են ցատկել գագաթին և կտրատել սրով:

հրացանակիր. Մուշկետով մարտիկ, ով նախընտրում է ոչ թե ձեռնամարտի, այլ հեռվից գնդակահարել հակառակորդներին։ Յուրաքանչյուր կրակոցից հետո հրացանակիրը ստիպված է լինում լիցքավորել զենքը, ինչը երբեմն հանգեցնում է սարսափելի հետեւանքների։ Մուշկետերի թիկնապահը միջակ է, այնպես որ օգտագործեք նրան որպես աջակցություն մարտի ժամանակ:

Աղեղնավոր. Կանանց արգելվում է հրազեն ունենալ, ուստի նրանք օգտագործում են աղեղներ: Սլաքներն ավելի քիչ վնաս են հասցնում, քան մուշկետի կրակոցը, բայց դրանք ավելի արագ են վերբեռնվում: Աղեղնավորներն ավելի քիչ առողջություն ունեն, բայց ավելի շատ մկաններ: Այնուամենայնիվ, ամենալուրջ թերությունն այն է, որ նետը, ի տարբերություն փամփուշտի, չի թափանցում բլոկում կանգնած թշնամիների մեջ:

Խաղի խոսակցությունները մարտերի ժամանակ լրջորեն նյարդայնացնում են: Նրանք ոչ միայն անընդհատ շեղում են ուշադրությունը, այլեւ ստիպողաբար փոխում են քարտեզի մասշտաբները:

Վանական. Այս թիկնապահը չի կարող պարծենալ առողջությամբ և մկաններով, նրա հարձակումներն ու պաշտպանությունը նույնպես շատ բան են թողնում: Բայց դա նրանց պետք չէ, վանականը մասնագիտացած է կերպարին աջակցելու մեջ: Եթե ​​գլխավոր հերոսը լուրջ վնասվածք է ստացել (սակայն, դա կարող է տեղի ունենալ հենց այնպես, բայց ավելի քիչ հավանական է), վանականները նրան կտան կրկնակի վնաս և պաշտպանություն, շարժման արագության բարձրացում, myusu-ի ակնթարթային վերականգնում և առողջության վերականգնում:

Սուրբ Աստվածածին. Վանականի գրեթե ամբողջական անալոգը: Ինչպես վայել է աղջկան, նա ունի բարձր շարժման արագություն և մկաններ, ինչպես նաև ավելի քիչ առողջություն, թույլ հարձակում և թույլ պաշտպանություն: Նրանք կարող են նաև կրկնապատկել վնասը և պաշտպանությունը, վերականգնել մկանները, տրամադրել առողջության վերականգնում և այլն:

Սումո ըմբիշներ. Խաղի ամենահզոր թիկնապահները. Նրանք այնքան վայրագ են, որ վտանգ են ներկայացնում նույնիսկ թշնամու գեներալների համար։ Բայց իրենց գերազանց հարձակման, պաշտպանության և մեծ քանակությամբ մուսուի համար նրանք պետք է վճարեն իրենց դանդաղ շարժման արագության համար:

Հրդեհ Ninja. Այս նինձան նախընտրում է ռումբեր օգտագործել սրի փոխարեն։ Թշնամու ջոկատի վրա հմտորեն նետված ռումբը կօգնի կոտրել կազմավորումը և հաշմանդամ դարձնել թշնամիներին: Այլ բնութագրերով՝ առողջություն, հարձակում, պաշտպանություն, մուսու և այլն, դրանք գործնականում չեն տարբերվում սովորական նինձյաներից։

Հատուկ թիկնապահներ. Բացի սովորական պահակներից, որոնք կարելի է գնել խանութից կանխիկ գումարով, խաղն ունի երկու հատուկ թիկնապահ՝ Կոջիրո Սասակին և Կացուիե Շիբատան: Դրանք կարելի է ձեռք բերել՝ որոշակի առաջադրանք կատարելով գոյատևման ռեժիմում: Նրանք սովորական պաշտպաններից տարբերվում են մարտադաշտում իրենց բարձր կատարողականությամբ և ագրեսիվ պահվածքով։



Ուրախ ճանապարհորդություններ հին Ճապոնիայով: Եվ հիշեք, որ տասը հազար պարտված մարտիկները Samurai Warriors 2-ի համար ամենևին էլ ցուցանիշ չէ, այլ միայն հեշտ տաքացում: Եթե ​​հոգնել եք մարտերից և դեռ ցանկանում եք դիտել տեսանյութերը, փնտրեք դրանք թղթապանակում... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie։