Խորհուրդներ և գաղտնիքներ «Երկինք. եզակի խաղ» խաղի համար: Երկինք. Ո՞ր պատկերներն են ամենահեշտ հավաքելը: Խաղ դրախտ, թե ինչպես ստանալ հոգիների շքանշան

Ուղևորություններ դեպի հարևան կղզիներ

Հնարավոր է և նույնիսկ անհրաժեշտ է շրջել ընկերական և ոչ այնքան ընկերական կղզիներով։ Հենց հարևան կղզիներում դուք կարող եք փնտրել Խաղացողների խանութները՝ փնտրելով անհրաժեշտ և էժան իրերը, կամ մրցել հրեշի հետ՝ զինամթերք, բաղադրատոմսեր և տարբեր բաղադրիչներ ձեռք բերելու համար: Արտաքինից կղզիները չեն տարբերվում, տարբերությունները կարող են լինել միայն տարբեր մակարդակների շենքերում: Սպանված հրեշների համար դուք դեռ կարող եք ստանալ Մեդալներ և նրանց կցված էներգիա, ինչը հաճախ ճիշտ է դրախտում:

Ձեռքբերումներ խաղի դրախտում

Դրախտում նվաճումները ոչ թե պաշտոնական պարգևներ են խաղի որևէ գործողության համար, այլ բավականին շոշափելի գումարած 50 էներգիա յուրաքանչյուր նոր մեդալի համար: Մեդալների համար լրացուցիչ էներգիա բերելու միակ պայմանն այն է, որ խաղացողը պետք է խաղա սոցիալական ցանցև ոչ պաշտոնական կայքում:

Զինամթերք և ոսկերչական իրեր դրախտում

Հագուստը, զենքը, զարդերը և այլ իրերը առանձնահատուկ նշանակություն ունեն միայն ցածր մակարդակի խաղացողների համար: Ավելի «գեր» խաղացողների համար ամեն ինչ այլևս հետաքրքիր չէ խաղացողների անձնական բարձր հատկանիշների պատճառով: Յուրաքանչյուր տարր ունի երկարակեցության մակարդակ, որը կարող է տատանվել տասից մինչև 500 միավոր: Ճակատամարտից հետո, հաղթանակի դեպքում, իրերը կորցնում են դիմացկունության մեկ միավոր, պարտության դեպքում՝ երկուսով։ Եթե ​​հագուստի կամ մատանու կտորը մաշվում է, դուք կարող եք վերանորոգել այն Diamonds-ի համար, բայց ցածր մակարդակներում սա հազվագյուտ արժույթի չարդարացված վատնում է: Հարկ է հիշել, որ ուսապարկի և կրծքավանդակի տեղը շատ սահմանափակ է, և ձեզ հարկավոր չէ բաներ գնել «աճի համար», բացառությամբ որոշ բացառիկ եզակի իրերի: Պետք է նաև ուշադիր կարդալ իրերի ցուցիչները. նույն անունով իրերը հաճախ ունենում են տարբեր բնութագրերև պլյուսները, և կարող են լինել նաև տարբեր մակարդակներում: Լավագույն հուշում. մինչև 5 մակարդակներում ձեզ հարկավոր չէ գնել ավելի քան 10,000 բյուրեղյա իրեր:

Պարզ գրանցումից հետո դրախտի նոր բնակիչը պետք է անմիջապես կապի իր խաղի հաշիվը իր հետ հաշիվսոցիալական ցանցում։ Հիշեք. սա տալիս է առնվազն 50 էներգիայի միավոր յուրաքանչյուր մեդալի համար: Հաջորդը, պրագմատիկ խաղացողները ստիպված կլինեն կառուցել հիմնական շենքերը և ուսումնասիրել ռասայական ուղղագրությունները Մոգերի դպրոցում: Դասընթացը կտևի 12 ժամ։ Մինչ կերպարը «խելացի է դառնում», խաղացողը փորում է քարանձավը մոտ տասը անգամ, սպանում է իր կղզու հրեշին և գնում է հարևաններին այցելելու: Օտար կղզիներում խաղացողները ստիպված կլինեն գտնել մինչև երրորդ մակարդակի հրեշներին և, իհարկե, հաղթել նրանց։ Սա թույլ կտա հագնվել և բարձրանալ առնվազն երկրորդ մակարդակ: Բյուրեղները նույնպես անընդհատ վաստակում են, և բաղադրատոմսեր են հավաքվում: Անհետաքրքիր և անպետք իրերը անմիջապես ապամոնտաժվում են մանրուքների մեջ՝ կորցնելով ուժի առնվազն միավորը, վերլուծությունը դառնում է անհասանելի։ Պահպանեք բաղադրիչները Ցիրկոն և Զմրուխտ, այն ամենը, ինչ ընկել է վերևից՝ անմիջապես վաճառեք, որպեսզի տեղ չզբաղեցնի։ Սեմինարում դուք կարող եք պատրաստել տարբեր խմիչքներ, որոնք մակարդակով տարբերվում են արդյունահանված բաղադրատոմսերից և բաղադրիչներից: Մինչև 5-րդ մակարդակ մղելիս դուք կարող եք անմիջապես վաճառել Բաղադրատոմսերը «մոխրագույն» դժվարությունից բարձր: Մասնագիտությունը շատ դանդաղ է տատանվում, և արտադրությունը ծախսում է ոչ միայն էներգիա, այլև բյուրեղներ։

Եթե ​​առաջին մակարդակի խաղացողները հագնված են միանգամայն նույնությամբ, ապա երկրորդ մակարդակում կերպարների սարքավորման մեջ կարդինալ փոփոխություններ են տեղի ունենում: Տարբեր բաներ են ավելանում տարբեր Տեխնիկական, ինչն անկանխատեսելի է դարձնում մենամարտերը։ Հաղթելու հնարավորությունները մեծացնելու համար դուք պետք է փնտրեք «Վիշապի թևեր» - այս փոքրիկ իրը իր տիրոջը տալիս է 500-ից մինչև 2 հազար Armor միավոր և հարյուրից ավելի առողջության միավոր՝ չհաշված այլ ցուցանիշների աճը: Դուք կարող եք նոկաուտի ենթարկել այս տարրը Imp հրեշից: Այնուամենայնիվ, երկրորդ մակարդակում գրեթե անհնար է դա անել ինքնուրույն, ուստի խաղացողը գնումներ է կատարում այլ խաղացողների կղզու խանութներից: Միշտ պետք է ուշադրություն դարձնել իրերի դիմացկունությանը և բարձրացնել ձեր խաղային կարողությունները ասպարեզում: Իդեալական է ձեր հերոսին հազվագյուտ կապույտ իրերով հագցնել: Նրանք օրական երկու անգամ անվճար խաղում են Ինքնագործող ապարատ՝ էներգիան, բյուրեղները կամ ադամանդները համալրելու համար, քանի որ իրենց բախտը բերել է, և նույն նպատակով այցելում են հարևան կղզիներ: Հավատարիմ մնալով այս պարզ կանոն-խորհուրդներին՝ Դրախտը ոչ միայն կանի հուզիչ խաղ, բայց նաև մի վայր, որտեղ կարող եք հանգստանալ ընկերների հետ կամ ինքնահաստատվել մարտի դաշտերում և ասպարեզներում:

Heaven խաղում անցումը կազմակերպված է այնպես, որ օգտագործողին տրամադրվի գործունեության լայն դաշտ (և խաղաղ, և ոչ այնքան): Այս զննարկիչը խաղը կառուցված է զարգացման բազմաթիվ ուղիների վրակերպարի համար (և կապ չունի, թե որ պաշտամունքին է պատկանում): Հաջորդը, մենք կդիտարկենք այն առանձնահատկությունները, որոնք կօգնեն խաղացողներին դիվերսիֆիկացնել խաղախաղը:

Գիտելիքների բազայի դրախտի հիմունքները.

  • Վիճակախաղ. Ամեն օր խաղացողները կարող են մասնակցել անվճար բոնուսային խաղարկության՝ էներգիա, խաղի արժույթկամ տարրեր կերպարների կատարումը բարելավելու համար: Եթե ​​անվճար փորձերի քանակը սպառվել է, ապա օգտատերը կարող է ադամանդների վիճակախաղ խաղալ։
  • Պահապաններ. Յուրաքանչյուր կղզի ունի իր պաշտպանները, ովքեր չեն ենթարկվում ոչ մեկին: Նման NPC-ները կարող են հաղթել ինչպես իրենց ունեցվածքի մոտ, այնպես էլ այլ կղզիներ այցելելիս: Պաշտպանի մակարդակը կախված է կերպարի և նրա կղզու զարգացման մակարդակից։

  • Ռեսուրսների հավաքագրում. Օրը մեկ անգամ խաղացողը կարող է հավաքել ռեսուրսներ, որոնք հայտնվում են կղզում. դրանք կտարբերվեն յուրաքանչյուր պաշտամունքի համար (բյուրեղներ կամ էներգետիկ քարեր): Եթե ​​խաղացողը ռեսուրսներ է հավաքում օտար կղզում, ապա նրանից կտրոնները հանվում են (կտրոնների թիվը, որ ունի պարսիկը, հավասար է հայրենի կղզու ծառի զարգացման մակարդակին):

  • Պատկերներ. Դրախտի գիտելիքների բազայում մենք կանդրադառնանք այն երեսին, որը կարող է ստանալ կերպարը: Կատարված մի շարք առաջադրանքների համար խաղացողը կարող է անհատական ​​պատկեր վերցնել իր պարսկերենի համար, որը ոչ միայն կտարբերի նրան մնացած մասնակիցներից, այլև կբերի օգտակար բոնուսներ։

  • զոհասեղան. Կղզու քարանձավներում, սկսած 3-րդ մակարդակից, դուք կարող եք սայթաքել պաշտամունքի զոհասեղանի վրա, որը կոտրելով խաղացողը ստանում է գանձ կամ գանձ: Կոտրված զոհասեղանից գանձի համար խաղացողը ստանում է բյուրեղներ՝ փոքր զոհասեղան՝ 100,000, միջին՝ 250,000, մեծ՝ 500,000: Զոհասեղանների ոչնչացումից հետո հայտնաբերված գանձերի համար կարող եք ձեռք բերել ադամանդներ՝ Փոքր զոհասեղան՝ 200,000, Միջին - 200, Միջին զոհասեղան: - 500.

  • Կլաններ. Դուք կարող եք ստեղծել ձեր սեփական կլանը, պայմանով, որ կերպարը հասել է գեներալի կոչմանը և իր կղզու ծառը հասցրել է 10-րդ մակարդակին (կուլտային կլանի ստեղծման համար գանձվում են բյուրեղներ և էներգիա, ֆրակցիոն ստեղծելիս այս ցուցակին ավելացվում են ադամանդներ։ կլան): Նաև խաղացողը կարող է դիմել գոյություն ունեցող կլանին միանալու համար:

  • Ընտանի կենդանի. Յուրաքանչյուր կլանի կերպարը կարող է վիշապ ստանալ իր տրամադրության տակ (Կարգ կամ քաոս - կախված է կլանից): Գրանցվելուց հետո յուրաքանչյուր օգտատեր ստանում է տոպրակ, որտեղից կհայտնվի վիշապի ձու։ Երբեմն վիշապի բույնը, որի մեջ կարելի է գտնել ընտանի կենդանի, «կաթում» է պարտված ամբոխից։ Դուք կարող եք ընտանի կենդանուն բաց թողնել՝ ձուն մշակելով աստղային փոշով (ստացված արդյունահանված իրերի վերլուծության ժամանակ)։ Բայց մի մոռացեք, որ վիշապի ձուն ունի պահպանման ժամկետ, ուստի աստղային փոշու արդյունահանումը պետք է իրականացվի հնարավորինս արագ: Կենդանու հայտնվելուց հետո խաղացողը պետք է վերահսկի վիշապի իր առողջության մակարդակը (որպեսզի նա չվերանա) և կերակրի նրան (Ամբրոզիան բարելավում է կենսական նշանները և «պոմպացնում» ընտանի կենդանուն):

  • Մասնագիտություններ. Մարտերի ժամանակ (կամ խանութում) խաղացողը կարող է ձեռք բերել մագաղաթներ, որոնք ուսումնասիրելով կարող եք տարբեր մասնագիտություններ սովորել։ Յուրաքանչյուր մասնագիտություն խաղացողին կսովորեցնի պատրաստել խմիչքներ, որոնց շնորհիվ դուք կարող եք վերականգնել կյանքի մակարդակը մարտում կամ մեծացնել թշնամուն հասցված վնասը: Դուք կարող եք էլիքսիրներ ստեղծել Workshop-ում, որը գտնվում է նիշերի պատուհանում:

  • Դաշտային տարրեր. Ճակատամարտում կերպարը կարող է օգտագործել դաշտի ոչնչացված տարրերը՝ մանան, առողջությունը լրացնելու կամ թշնամուն վնաս պատճառելու համար: Յուրաքանչյուր տարր պատասխանատու է տարբեր գործառույթների համար՝ կարմիր քարը տալիս է 5 մանա միավոր, դեղինը՝ 3 միավոր, կանաչը՝ 1 միավոր, գանգը՝ լրացնում է վնասը 5 միավորով, անխ (նույն ինքը՝ խաչ)՝ վերականգնում է 1 միավոր առողջությունը։

  • Կախարդություն. Աճպարարների դպրոցում օգտատերը կարող է իր կերպարին սովորեցնել հատուկ կլանային կախարդանքներ, որոնք էներգիա են պահանջում։ Կամ կարող եք օգտագործել կախարդական հմտությունների ստանդարտ փաթեթը, որոնք ակտիվացված են մանայի համար՝ Lightning, Magic Square, Magic Cross, Shield of Faith և Berserk: Ռազմի դաշտում քարերը ոչնչացնելով՝ կերպարը միշտ կլրացնի մանայի մակարդակը՝ սովորական կախարդանքներ օգտագործելու համար, իսկ ընտանի կենդանուն կավելացնի դրանց ազդեցությունը:

Օգտագործելով գիտելիքների բազայի խորհուրդները Heaven խաղի ընթացքում, օգտվողը կարող է ոչ միայն դիվերսիֆիկացնել իր գործունեությունը, այլև որակապես բարելավել իր կերպարի կատարումը:

Ինչպես գիտեք, «Դրախտ» խաղում կերպարը հարթեցնելու լավագույն տարբերակը տարբեր պատկերներ գնելն ու հավաքելն է, որոնք զգալիորեն մեծացնում են խաղի հիմնական պարամետրերը։ Միայն հիմա, եթե ադամանդներ ծախսելը ձեզ համար թանկ հաճույք է, խաղի սկզբում հավաքելու համար ընդունելի կաշիների շրջանակը զգալիորեն կնվազի:

Էժան չի նշանակում հեշտ

Մեզանից ո՞վ առաջին մակարդակում չխորտակեց այս զարմանալի գիծը, որտեղ 450 ադամանդի պատկերները և դրանցից ստացված բոնուսները «հսկա» են՝ 250 առողջություն, բայց 50 վնաս: Մոռացիր. Նույնիսկ երբ ձեր հավաքածուում ունեք կորած դևեր, դուք չեք ստանա այս «թոփ» երեսվածքները: Այսօրվա «դրախտում» մեկ օրում նույնիսկ լավագույն 25-ի ցուցակում հայտնվելն արդեն անհավանական բան է:

Ձեր հիմնական նպատակն է կառուցել ավելի մեծ քարանձավ և որսալ խայթոցի համար Անդունդի կարիճ, որը, առանց պատշաճ մղման, պետք է սպանվի ադամանդի կամ բյուրեղյա սրվակներով, իսկ սառցալեզվակները՝ ձնագնդիներով։ Քարանձավի 8-րդ մակարդակում իմաստ ունի կտրել Թաար Մաանովին, և դուք կվաստակեք մի փունջ մեդալներ, և պատկերը. Ճիճու.

Ցանկացած գեյմերի հիմնական կանոնն է՝ մասնակցել ադմինիստրացիայի կողմից բոլոր ակցիաներին: Այսպիսով, դուք կազմակերպում եք ինքներդ ձեզ և Սվան Ահեղ, և «կարմիր ծաղիկ» ընտրել յուրաքանչյուր պաշտամունքի համար, և ծննդյան տորթ, և նույնիսկ մեծ բախտով ու եռանդով կտրիր քեզ տոնածառ, ինչը նույնպես զգալիորեն կբարձրացնի կերպարի բնութագրերը։

Երբ ադամանդները ծախսելու տեղ չկա

Ակցիաների ժամանակ պատկերներ գնելն իմաստ ունի: Հաճախ լինում են «նվերներ» ադմինիստրացիայի կողմից, երբ մի օր բոլոր նկարների գինը նվազում է 50-ով, և այն անհավանական հազվագյուտ ամսաթվերին, որոնք դեռ ոչ ոք չի կանխատեսել (գուցե վարչակազմի ծննդյան օրը, գուցե Զիմբաբվեի օրը): Նավատորմ - անհայտ), և բոլորի համար 90 տոկոս:

Այս երջանիկ պահերին հիշիր՝ առանց վնասի դու ոչինչ ես։ Եվ եթե ցածր բախտի, մանայի և առողջության տեր շտապողը ուժգին և արագ հարվածների շնորհիվ դեռ կարող է պայքարը տանել ասպարեզում, ապա մեծ մարդը, որը չի խախտում հակառակորդի նույնիսկ 50 առողջությունը, դատապարտված է դանդաղ ու ցավալի մահվան։ Ուստի խորհուրդ կտանք նպատակ ունենալ Երկաթե վիշապ, այսինքն հավաքել հավաքածու Dragon Maiden, տոն, Պաշտպան. Այսպիսով, դուք ձեռք կբերեք անհրաժեշտ ուժը գոնե պայքարելու նրանց, ովքեր նույնիսկ բավականաչափ գումար չունեին գնելու համար Վաճառական.

Երկար տարիներ խաղալը մեզ հանգեցրել է այս եզրակացության՝ պատկերներ հավաքելը հետաքրքիր է, բայց հոգնեցուցիչ, իսկ գնելը՝ թանկ: Այսպիսով, շարունակեք գովազդները, որպեսզի ստանաք երկրպագու, և դրա հետ մեկտեղ լավագույն պատկերները անվճար: