Այս իմ պատերազմը. ուղեցույց, ուղեցույց, խորհուրդներ: Գոյատևման խորհուրդների հավաքածու Իմ այս պատերազմը վայրերի նկարագրությունը

Իհարկե, խաղը լիարժեք զգալու համար պետք է ամեն ինչ ինքներդ զգալ, բայց երբեմն մի երկու լավ խորհուրդներ չեն վնասի։

  1. Առաջին հերթին մաքրեք ձեր ապաստարանը փլատակների տակից և հավաքեք բոլոր հնարավոր իրերը: Որքան արագ անեք դա, այնքան ավելի արագ կսկսեք ապաստանի անհրաժեշտ շինարարությունը:
  2. Կառուցվող առաջին իրերն են աշխատասեղանը, վառարանը և մահճակալը։ Արդեն սովորական աշխատանքային սեղան է լինելու։ Եթե ​​ունեք բավարար նյութեր, ապա երկու մահճակալ։ Ապա պատրաստեք երեք մահճակալ և ստացեք ձեռքբերումը:
  3. Օգտագործվող առաջին իրերն են լոմպը և դանակը: Ապագայում, հենց որ ձեր աշխատասեղանները նոր մակարդակի բարձրացնեք, միշտ պահեք երկու կամ երեք ֆայլ և երկու կամ երեք հիմնական բանալին:
  4. Երկրորդ կարևոր բանը տանը կլինի ջրի բաք, վառարան և ռադիո: Ավելին, մենք վառարան ենք կառուցում, նույնիսկ եթե այն տաք է, քանի որ պահեստում: Ռադիոյով դուք միշտ կարող եք իմանալ ձեզ շրջապատող աշխարհի մասին կարևոր նորություններ, ներառյալ եղանակը:
  5. Երբ սովորական մեքենան բարձրացնում եք երկրորդ, իսկ հետո երրորդ մակարդակի, և դա ավելի լավ է արվում, մենք կահույքը կառուցում ենք այս կարգով: Բժշկական աշխատասեղան, կարկատելու անցքեր, ամրացված դուռ, այգու մահճակալ և հետո մնացած ամեն ինչ: Առաջինը մեզ թույլ կտա սիգարետներ ու սիգարետներ գլորել, ինչպես նաև դեղամիջոցներ ստեղծել։ Սա այն է, ինչ սովորաբար լինելու է փոխանակման արժույթը: Փոսերը լցնելը կօգնի ձեզ պաշտպանել գիշերային հարձակումներից, ինչպես նաև ամրացված դուռը: Այգում թղթեր գլորելու համար բանջարեղեն և խոտաբույսեր աճեցրեք:
  6. Միշտ սպասեք վաճառականի կամ հարեւանի, աշխատեք օրը չվերադարձնել մինչև երեկո։ Նախ, վաճառականն առնվազն կարևոր է բազայի կառուցման համար: Նրանից նախ գնեք շինանյութ, պահեստամասեր, սնունդ։ Երկրորդ՝ օգնություն խնդրող հարեւանները, եթե համաձայնեք օգնել, կուրախացնեն ձեր հերոսներին, և նրանք կարող են նաև շնորհակալություն հայտնել ձեզ ավելի ուշ։
  7. Ավելի լավ է ուտել պահածոներ, խնայել միսը, ինչպես նաև բանջարեղենը: Օգտագործեք միսը որպես խայծ թակարդում: Այսպես մինչև խաղի վերջ դուք շատ միս ու բանջարեղեն կհավաքեք և հաստատ սովից չեք մեռնի։
  8. Գիշերը մեկնելիս տանը թողեք հրազեն, իսկ մեկ-երկու նիշ՝ պահակ, որպեսզի առավոտյան խնդիրներ չլինեն.

Անձնավորություններ

  1. Դուք կարող եք կերակրել հերոսներին ամեն օր: Այո, նրանք նվնվալու են, բայց ոչինչ չի կորչի։ Եթե ​​դուք իսկապես ճնշված եք սննդից, կարող եք մի քանի օր ծոմ պահել և հերոսներին պահել «սոված» մակարդակի վրա: Նրանք մի փոքր տխուր կլինեն, բայց դա սարսափելի չէ, բարեբախտաբար, դա դեպրեսիա չէ:
  2. Համոզվեք, որ թույլ տվեք բոլոր հերոսներին բավականաչափ քնել: Այսպիսով, հոգնած կերպարը դանդաղ է, քմահաճ և կարող է գիշերը վիճել կամ գիշերել անքուն:
  3. Դեպրեսիայի դեմ պայքարում որպես վերջին միջոց ավելի լավ է օգտագործել ալկոհոլը։ Ավելի լավ է ալկոհոլ վաճառել:
  4. Եթե ​​հերոսները «թեթև վիրավոր» կամ «թեթև հիվանդ» են, դա կարելի է շտկել քնով: Ես հանգստանում եմ մեկ օր և ամեն ինչ լավ է։
  5. Երբ Վոյթը գալիս է ձեզ մոտ, երկու անգամ մտածեք, նախքան համաձայնեք աշխատել նրա հետ: Այս տղան վատ բաներ է անում, գիշերը գողանում է։ Եվ խնդրում է ձեր օգնությունը, սա կարող է բարոյական ազդեցություն ունենալ ձեր հերոսների վրա:
  6. Գողությունն ու սպանությունը ձեր հերոսներին մղում են դեպրեսիայի: Այսպիսով, գողացեք որպես վերջին միջոց և սպանեք միայն ավազակներին և ավազակներին: Ոչ ոք չի տխրի նրանց մահից։

Sortie

  1. Ողջ օգնությունը արշավների ժամանակ մարդկանց կվերածվի լավ տրամադրության և նույնիսկ օգտակար իրերի:
    • Սուրբ Մարիամ եկեղեցի
      Կան մի քանի տարբերակներ. Եթե ​​սուրբ հայրը ողջ է մնացել, ուրեմն կարող ես նրա հետ սակարկել։ Մի իջեք նկուղ: Վերցրեք բահ և սղոց՝ տան ձեղնահարկ մտնելու համար: Եթե ​​հայրը մահացել է, ուրեմն հենց եկեղեցում կանգնած է լինելու ագրեսիվ ավազակ։ Նա մեջքով դեպի քեզ կփորի աղբը, և դու կարող ես հանգիստ սպանել նրան։ Տանը կլինեն այլ ագրեսիվ տղաներ։ Վերցրեք թիակ և սղոց:
    • Շինհրապարակ
      Ձեր առաջին այցելության ժամանակ դուք կհանդիպեք երկու դիպուկահարների և նրանց զոհին: Ձեր հաջորդ այցելության ժամանակ կարող եք իջնել նկուղ: Ձեզ անհրաժեշտ է երկու սղոց և մի հատ:
    • Սուպերմարկետ
      Կան մի քանի տարբերակներ. Տարբերակներից մեկում կլինի մի զինվոր, ով անհանգստացնում է աղջկան. Դուք կարող եք վախեցնել նրան դուռը բացելով, բայց ավելի լավ է անմիջապես փախչել, եթե չկարողանաք հակահարված տալ: Մեկ այլ տարբերակում կլինեն ստացողներ, եթե նրանց չդիպչես և չհավաքես նրանց հավաքած իրերը, ապա նրանց կողմից քո նկատմամբ ագրեսիա չի լինի: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի գլխավոր բանալի կամ լամպ:
    • Դիպուկահարների փոխանակում
      Այնտեղ հրետակոծություն է, հետո սպասեք։ Լսեք կրակոց և արագ վազեք զրահափոխադրիչի հետևից, ևս մեկ կրակոց և հուշարձանի հետևում։ Այնտեղ լսիր վիրավորին։ Կրակոցից հետո հուշարձանից հետո՝ տրամվայ, նրանից շտապօգնություն։ Դրանից հետո՝ տուն։ Այնտեղ իջնում ​​ենք նկուղ ու քանդում հուշարձանի տակի դուռը։ Այս կերպ մենք կօգնենք վիրավորին։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի երկու սղոց: Մի հապաղեք տեղում, եթե ժամանակին չհասնեք, կվնասվեք: Եթե ​​շինհրապարակում դիպուկահարներ եք սպանել, ապա տեղանքն այլ կլինի...
    • կենտրոնական հրապարակ
      Հիմա սովորական քաղաքացիական անձինք են, ոչ ոք չի կրակում, և ակտիվ առևտուր է ընթանում։ Տանը ոչ ագրեսիվ, բայց անկաշկանդ մարդ կա։ Եթե ​​մտնես, կկրակի։
    • Առանձնատուն երկու ընտանիքի համար
      Տունը նրանց երկու մասն է։ Առաջինը դատարկ է, երկրորդը պարունակում է մարդկանց, ովքեր երջանիկ չեն լինի քեզնով։ Եթե ​​տան երկրորդ մաս մտնելու համար լոմբի կամ գլխավոր բանալի է պետք, ապա անցեք նկուղով: Անհրաժեշտ է գլխավոր բանալի:
    • Ավերված վիլլա
      Փակեք դռները ձեր հետևում, որպեսզի բնակիչները չփնտրեն կողոպտիչ:
    • Բաժնետոմսեր
      Այստեղ միայն թալանչիներ կան։ Բոլոր մատակարարումները «մասնավոր սեփականություն» են։ Սպանեք նրանց լուռ, դանակով։ Կրակոցները անմիջապես ձեզ մոտ կբերեն բոլոր ավազակներին:
    • Բանակի անցակետ
      Դուք կարող եք առևտուր անել զինվորականների հետ: Եթե ​​դուք մաքրեք տարածքը նրանցից, դուք կունենաք մի փունջ զենք և զինամթերք: Դրանց մի մասը կարող է հաջողությամբ փոխանակվել վաճառականի հետ շատ ու շատ բաների հետ:
    • Քաղաքային հիվանդանոց
      Այստեղ կարելի է բժշկին դեղ տալ ու դրա դիմաց լավ բաներ ստանալ։ Եթե ​​վիրավորվել եք, կարող եք գալ այստեղ և բուժքույրը բուժել:
    • Բրոդել
      Ներքևի հարկում ստրուկներ կան, եթե սպանեք կողոպտիչներին և ազատեք նրանց, նրանք ձեզ շատ շնորհակալ կլինեն։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինեն շատ սղոցներ և սղոցներ:
  2. Մյուս վայրերն ապահով են
  3. Ուսապարկի բջիջները չեն ավելանում, ուստի վերցրեք նրան, ով ունի ամենաշատ բջիջները և ձեզ հետ վերցրեք միայն սղոցներ, հիմնական բանալիներ և դանակ։
  4. Միշտ վերադարձեք մինչև գիշերվա ավարտը, հակառակ դեպքում կարող եք վիրավորված վերադառնալ:

Փուլեր

Առանց հատուկ հատկանիշների: Սովորաբար սա ամառ է, միշտ չէ, որ կողոպտիչները հարձակվում են գիշերը: Անհրաժեշտ չէ ջեռոցը հեղեղել: Ձեզ անհրաժեշտ ամեն ինչով համալրելու լավագույն ժամանակը:

Եղանակը զրոյից ցածր է։ Դրա համար միշտ պետք է վառել վառարանը։ Իդեալում, բարձրացրեք այն երկրորդ մակարդակի: Եթե ​​դուք կացին եք ստեղծում, հեշտությամբ կարող եք հավաքել հսկայական քանակությամբ վառվող նյութ և տախտակներ: Կացինով կարելի է կահույք կոտրել, տարվա այս եղանակին կարելի է բակում ջուր հավաքել, ավելի ճիշտ՝ ձյուն հավաքել ու հալեցնել ջրի մեջ։

Օրվա տաք ժամանակը նորից եկավ։ Առաջին օրերին դեռ ավելի լավ է տաքացնել սենյակը։ Այս ընթացքում ավելի լավ է պաշար հավաքել, քանի որ դժվար ժամանակներ են գալիս։

Պատերազմ, պատերազմը երբեք չի փոխվում... Բայց ոչ բոլորն են պատերազմում զինվոր։ Մարդկանց պատմություն, ովքեր պարզապես ուզում են ապրել.

«Այս պատերազմը իմ» խաղում (ռուս. «Սա իմ պատերազմն է») խաղացողը հանդես կգա ոչ թե որպես հատուկ ջոկատայինների մեկ այլ էլիտար զինվոր, այլ որպես սովորական բնակիչների խումբ, ովքեր ցանկանում են ողջ մնալ օկուպացված քաղաքում: Պայքար այնպիսի խնդիրների հետ, ինչպիսիք են սննդի, դեղորայքի պակասը և դիպուկահարների կամ կողոպտիչների կողմից գնդակահարվելու վտանգը: Այս խաղում դուք կարող եք զգալ պատերազմը բոլորովին այլ տեսանկյունից:

This War of Mine-ը համակարգչային խաղ է 11 բիթանոց ստուդիայից, որը խաղացողին կոչ է անում գոյատևել քաղաքացիական պատերազմի ժամանակ: Մշակողները հիմք են ընդունել Սարաևոյի պաշարման իրադարձությունները։ Այն տևեց գրեթե 4 տարի Բոսնիա և Հերցեգովինայի մայրաքաղաքում՝ սկզբում Հարավսլավիայի, ապա տեղի Սերբիայի զինված ուժերի կողմից։ Պաշարումը սկսվեց 1992 թվականի ապրիլի 5-ին և ավարտվեց 1996 թվականի փետրվարի 29-ին պաշարման վերացումով՝ համաձայն Դեյթոնի համաձայնագրի։

Մշակողները ոգեշնչվել են իրական իրադարձություններից, վատ պայմաններից, առօրյայից և սովորական մարդկանց դաժանություններից՝ Սարաևոյի պաշարման ժամանակ, որը քաղաքի ամենաերկար պաշարումն է ժամանակակից պատմության մեջ:

Այս War of Mine խաղի առանձնահատկությունները

  • Իրական իրադարձությունների հիման վրա
  • Վերահսկեք վերապրածների գործողությունները և վերակառուցեք ձեր ապաստարանը
  • Պատրաստեք զենք, ալկոհոլ, մահճակալներ, վառարաններ՝ այն ամենը, ինչը կօգնի ձեզ գոյատևել
  • Որոշումներ կայացրեք՝ հաճախ տհաճ և էմոցիոնալ դժվար
  • Պատահականացված աշխարհ և կերպարներ յուրաքանչյուր խաղում
  • Ածուխի ոճի գրաֆիկա, որը հիանալի կերպով արտացոլում է խաղի կլիման

«This War of Mine»-ի խաղը ամբողջությամբ կախված է օրվա ժամից: Օրվա ընթացքում դիպուկահարը թույլ չի տա ձեր ջոկատին հեռանալ ապաստարանից, հետևաբար այս պահին ձեզ հարկավոր է ժամանակ հատկացնել ներքին խնդիրներին՝ ապաստարան կառուցել, առևտուր անել և հոգ տանել ողջ մնացածների մասին: Գիշերը կարող եք ընտրել եզակի տարածքներից մեկը և գնալ սնունդ փնտրելու, ինչի շնորհիվ մենք կարող ենք ավելի երկար ապրել։

Ընդհանուր առմամբ, This War of Mine-ը գոյատևման սիմուլյատոր է օկուպացված քաղաքում խաղաղ բնակիչների փոքր խմբի համար: Ձեր մի քանի հոգուց բաղկացած փոքր խումբը (սովորաբար 3-5 հոգուց) փորել է ռմբակոծված շենքը, որը լցված է բեկորներով և բեկորներով: Վիրավոր Պավելը, հիվանդ Բրունոն և քիչ թե շատ ողջ Մարկոն։

Առաջին օրը սկսում ենք փլատակները մաքրելով և տանը օգտակար իրեր փնտրելով, բայց ավաղ, բացի աղբից ոչինչ չգտանք։ Բայց Պավելին հաջողվեց վառարան սարքել, որպեսզի Բրունոն կերակուր պատրաստի։ Ընթրիքը հազիվ բավարարում էր 1 անձին և, ավելին, առաջինն էր 7 օրվա ընթացքում 2 ճաշից։

Գիշերը 3-ից մեկին ուղարկում ենք անհարկի աղբ փնտրելու։ Սկզբում տնամերձ մի բան ենք փնտրում, որտեղ մարդ չկա, հետո կարող ենք այցելել սուպերմարկետ։ Այնտեղ հանդիպել է խաղաղ քաղաքացիների մեկ այլ խումբ։ Բայց քանի որ խաղը զարգանում է, վաղ թե ուշ նման վայրերը սպառվում են, և դու պետք է ճանապարհ ընկնես դեպի այլ տներ, ինչպես նաև պաշտպանես քո սեփականը գիշերող հյուրերից:

Ժամանակ առ ժամանակ հարևանները գալիս են տուն առևտուր անելու, փոխանակում են իրերը իրերի հետ: Սակայն պատերազմական իրավիճակում վիրավորի համար մի երկու վիրակապ պետք է տալ գրեթե ամեն ինչ։

Ամեն գիշեր դրսում ավելի է զովանում, ուստի հարևան տների վրա հարձակումների ժամանակ դուք, բացի սննդից, պետք է փնտրեք գրքեր և տախտակներ, որոնք աջակցում են ինքնաշեն կաթսայի վառարանի կրակին: Այնուհետև կարող եք օգտագործել ածուխ ջրի զտիչ պատրաստելու համար, թեև այն դեռ բավական է: Հարևան տների բնակիչները սկսեցին կողպել իրենց ունեցվածքը, զենքերով պահակներ սարքել և ընդհանրապես դադարեցին վայելել ձեր գիշերային այցելությունները։ Մենք պետք է կերպարը փոխենք ավելի արագաշարժի, օրինակ՝ Պավելը շատ չի հագնում, բայց արագ վազում է։

Այս War of Mine-ը նման է կենդանի փայտածուխի նկարչությանը, և խաղախաղը նման է տիպիկ ռազմավարական խաղի՝ 2D գաղտագողի տարրերով: Չկան գրված բարոյական ընտրություններ, ամեն ինչ բավականին պարզ է թվում՝ վառել տախտակները մինչև ածուխ՝ ջուր ստանալու համար, կամ դրանցից բարիկադ կառուցել՝ տունը պաշտպանելու համար, կամ պատրաստել մեկ այլ մահճակալ, որպեսզի բոլորը կարողանան քնել: Դանակո՞վ, թե՞ բահով գնա աշխատանքի: Պե՞տք է անկոչ հյուր ընդունե՞ս քո ջոկատում, թե՞ քշես նրան, քանի որ քեզ նույնպես պետք է կերակրել ևս մեկ հոգու: Եթե ​​ընդունեք, ձեր սննդի սպառումը կավելանա, եթե հրաժարվեք, բոլորի բարոյականությունը կնվազի:

Ձեր կայացրած որոշումները կախված են ձեր բարոյական սկզբունքներից: Փորձեք փրկել բոլորին, թե զոհաբերեք մեկին մնացածներին փրկելու համար: Պատերազմը լավ կամ վատ որոշումներ չգիտի, կա դրված խնդիր՝ ամեն գնով գոյատևել։ Այս սկզբունքը պետք է սովորել որքան հնարավոր է շուտ, և հաջողությունը երաշխավորված է: Խաղը բավականին ճնշող է և երբեմն չափազանց հանգիստ: Դրանում շատ վատ կամ չափազանց լավ իրադարձություններ չկան։

Խաղում առկա կերպարները և նրանց հմտությունները.

Զգույշ եղեք, խաղի յուրաքանչյուր կերպար ունի իր առանձնահատկությունները՝ ոմանք լավ են սակարկում, ոմանք՝ հանքարդյունաբերություն, ոմանք՝ պատրաստում... Կենտրոնացեք այս հատկանիշների վրա, և դուք կկարողանաք ավելի շատ իրեր ստանալ փոխանակելիս, խնայել նյութերը հավաքելիս, ավելի շատ բերել գիշերային արշավանքներից և այլն:

Ծխողները ծխում են ինքնուրույն, և յուրաքանչյուր մարդուն օրական 3 ծխախոտ է անհրաժեշտ։ Ամենաէժանները նախ «կվերանան»։ Բայց դա այնքան էլ չի ազդում ձեր տրամադրության վրա, ինչպես ալկոհոլը: Խոհարարն ու ավազակը բավականին անզգամ են, և ծխելու պատճառով նրանց տխրությունը շատ արագ անցնում է, եթե, իհարկե, ծուխ է լինում։ Հագեցվածությունն ու առողջությունը շատ ավելի մեծ ազդեցություն ունեն տրամադրության վրա։

Ձմեռը եկել է, ինչ անել:

Ինչ-որ մեկը դժգոհում է, որ իր համար խաղը սկսվել է ձմռանը, իրականում դա մի քիչ ավելի լավ է, քան եթե այն գա խաղի միջնամասում։ Դուք կարող եք կենտրոնանալ խաղի սկզբում փայտ և ուտելիք ստանալու վրա, և այսպես՝ մեծաքանակ, բայց խաղի կեսին պետք է փայտ և դեղամիջոց փնտրել, այլ ոչ թե հանգիստ փնտրել սննդի վայրեր, որոնցից հետո պահը գնալով պակասում է։

Երբ ձյուն է գալիս, դրսում հայտնվում է ձյան փաթիլի պատկերակ, հավաքեք այն այնտեղ, և վառարանը հասանելի է դառնում խոհանոցի վառարանի վրա: Իհարկե, շատ վառելափայտ է ծախսվում, ինչպես նաև ֆիլտրեր, բայց դա ջուր ստանալու ամենաշահավետ միջոցն է։ Անձրևաջրերը հավաքելու համար տանկ հավաքելու կարիք չկա։ Շատ կարևոր է պահպանել ջերմաստիճանը և դեղորայք ունենալ (մեծ հավանականություն կա, որ ինչ-որ մեկը հիվանդանա):

Սառը եղանակից առաջ վառելափայտի համար տախտակներ սղոցելը իմաստ չունի: Վերցրեք կացին և կտրեք կահույքը տեղերում, 2 տախտակի փոխարեն 4 փայտ են տեղադրվում մեկ բնիկում, դա շատ ժամանակ կխնայի: Միևնույն ժամանակ կատակ կա ցերեկային վաճառողի հետ՝ դուք կարող եք գնել 4 տախտակ 3 փայտի դիմաց, եթե բացարձակապես ոչինչ չունեք փոխելու, կարող եք փոխել/կտրել և նորից փոխել, մինչև նա վերջանա տախտակներից։

Կռիվների պատճառով արգելափակված վայրերը, արդյոք դրանք ապագայում կբացվե՞ն:

Արդեն տասը օր է՝ կռիվը շարունակվում է, ես այնտեղ երբեք չեմ եղել։ Եկեղեցի, սուպերմարկետ և այլն: Տեղանքները կբացվեն մարտերն ավարտվելուն պես, և զինվորները նահանջեն, դրանք նույնպես կարող են արգելափակվել ձյան պատճառով, որը նույնպես ժամանակավոր է։

Որտեղ կարող եմ զենք վերցնել:

Ատրճանակներ կարելի է գտնել գրեթե ամենուր։ Որսորդական հրացաններ եկեղեցում, սուպերմարկետում, հյուրանոցում և հաճախ հայտնաբերվել շինհրապարակում: Գնդացիր, եթե եկեղեցում ավազակներ կան, ապա գրեթե միշտ նրանցից մեկը ավտոմատ ունի, գրեթե միշտ վաճառվում է 2-3 շաբաթով զինվորականից։ Եթե ​​սուպերմարկետում թալանողներ կան, նրանցից մեկը միշտ զինված է ավտոմատով, թե չէ բախտդ կբերի այնտեղ զինվոր գտնել։ Մելե զենք, ամենաձեռնտուը կացինը կամ բահն է, ծայրահեղ դեպքում՝ դանակը։ Բոլոր խառնաշփոթ զենքերով դուք կարող եք սպանել՝ թաքնվելով, բայց եթե խառնաշփոթ սկսվի, ապա վերը թվարկվածները:

Գնդացիրը, թեև սպառում է մեծ քանակությամբ զինամթերք, սակայն խմբավորումների դեմ մարտերում փոխարինելի չէ։ Միջին հեռավորության վրա 2 պոռթկումներով այն կտրում է թշնամուն և՛ զրահաբաճկոնով, և՛ սաղավարտով։ Միակ օգտակար զենքը երկար հեռավորության վրա: Եվ որքան էլ տարօրինակ թվա, ամենաշահավետ զենքը մոտ տարածությունից, երբ 3-4 հոգի վազում են դեպի քեզ, որսորդական հրացանը քեզ չի օգնի։ Գնդացիրով դուք կարող եք մեկ առ մեկ կրակել բոլորի վրա, նախքան նրանց հասնելը, վախեցնելով նրանցից ոմանց, քանի որ նրանցից շատերը նահանջում են, երբ վիրավորվում են, հատկապես նրանք, ովքեր չունեն հրազեն: Եվ երբ թշնամին արդեն գտնվում է դատարկ տիրույթում, միակ օգտակար հրազենն այն է, որ միայն գնդացիրով է կրակելու ժամանակը և վնասը անցնում գրոհների միջև, նույն որսորդական հրացանով, դանակի դեմ ուղղակի չես հասցնի կրակել գրոհների միջև: Դե, ատրճանակը ընդհանրապես անպետք է, փամփուշտների բարձր կլանման և ուղղակի շատ քիչ վնասի պատճառով։

Անցակետում ավտոմատը կարելի է փոխանակել զինվորականների լուսնի հետ։ Այն վայրում, որտեղ, ըստ նկարագրության, ավազակները սպանել են ընտանիքին, գրառման միջոցով կարելի է կոտրված ատրճանակ գտնել, այնտեղ ապրում է նաև առնետ։ Կացինը հատուկ հարվածով տապալում էր բոլորին, իսկ թիկունքին հարվածից հետո լոմպը հաճախ թողնում էր ձեր HP-ի կեսը: Որսորդական հրացանից լավ նպատակաուղղված կրակոցով դուք կարող եք սպանել նույնիսկ զրահաբաճկոնով տղայի (համենայնդեպս նրան այնքան HP թողնել, որ նա հրաժարվի):

Որտե՞ղ կարող եմ ձեռք բերել զրահաբաճկոն:

Զրահաբաճկոնը հանդիպում է Փոքր վանքի տանը, որտեղ մորուքավոր որդին կրակում է որսորդական հրացանից, կարող եք նրա մարմնից հանել զրահաբաճկոնը, որսորդական հրացանը և դանակի պարկուճները։ Վերևի աջ մասում ես մի անգամ հանդիպեցի մի կողպված տուփի, որի մեջ կային 2 զրահաբաճկոն, սաղավարտ և 2 ատրճանակ և զինամթերք: Կամ ֆորպոստում - վերցրեք այն զինվորականներից:

Ինչպե՞ս սկսել մարտը:

Թշնամիներ ունեցող գրեթե բոլոր վայրերն ունեն խորշեր: Գտեք մեկին միայնակից ոչ հեռու, աղմուկ ստեղծեք՝ վազելով նրա մոտ և թաքնվեք: երբ միայնակ մարդը մոտենում է, կատարիր լուռ սպանություն: Եթե ​​թշնամիները հեռու են խորշից, ապա դուք կարող եք «աղմուկ ստեղծել»՝ վազելով դռնից դեպի իրենց սենյակ դեպի խորշը. թշնամիները կհետևեն ձեզ: Բայց զգուշացեք գոլորշուց: Եթե ​​զույգը սառած է ձեր խորշի մոտ գտնվող սյուների մեջ, ապա լուռ սպանեք մեկին և անմիջապես կրակեք երկրորդին որսորդական հրացանով: Մի վախեցեք, դուք կարող եք անմիջապես թաքնվել խորշում, - կրակոցի ձայնից վազող ուժեղացումները, եթե մոտակայքում կանգնած չլինեին, ձեզ չեն տեսնի:

Ինչպե՞ս պատրաստել սնունդ:

Պատրաստելիս ուշադրություն դարձրեք երկրորդ բաղադրատոմսին. դրա հիմնական առանձնահատկությունն այն չէ, որ այն պատրաստվում է առնվազն երկու օրինակով, և ոչ թե այն, որ մեկ կտոր մսի փոխարեն օգտագործվում է բանջարեղեն, այլ այն, որ սննդի մեկ միավորի համար ավելի քիչ ջուր և վառելիք է պահանջվում։ ստացել, նաև ավելի քիչ՝ Բրունոյի հետ։ Որպես եզրակացություն, եթե հնարավոր է, մի օգտագործեք առաջին բաղադրատոմսը: Նույնիսկ եթե ձեզ անհրաժեշտ է միայն մեկ հոգու կերակրել, պատրաստեք երկրորդ բաղադրատոմսը` մնացած սնունդը ոչ մի տեղ չի գնա, այլ առնվազն մինչև խաղի ավարտը կմնա վառարանի վրա:

Ցածր ջերմաստիճան ապաստարանում, ինչ անել:

Ուշադրություն դարձրեք ջերմաստիճանին. 14 աստիճանից ցածր - արդեն հիվանդանալու հավանականություն կա. Հիշեք, որ դեղորայքը խաղի ամենաթանկ ապրանքներից մեկն է։ Եվ սովորաբար ավելի ձեռնտու է 1 տուփ պլանշետը փոխանակել վառելիքի սարի հետ, եթե չես կարող կացնով գնալ ինչ-որ տեղ և կտրել կահույքը, քան 4 տուփ ծախսել հետո՝ ամբողջ թիմը բուժելու համար:

Ինչպե՞ս թաքցնել իրերը:

Եթե ​​հիմքում թողնեք առնվազն 1 խորդանոց ամբողջությամբ չմաքրված, ապա կարող եք այնտեղ թաքցնել ցանկացած իր, այն դուրս կգա գույքագրումից։

Իրավիճակը, սովը, վնասվածքներն ու հիվանդությունները, թշնամիների իրական տեսադաշտը + անհասկանալի սեյվեր և անհայտ, թե ինչ արժեն իրերը. Առաջին անգամ, երբ իմ պարսիկները մի երկու տուփ շոգեխաշի պատճառով ընկեր կորցրին, ընկճվեցին ու սովից մահացան։ Հետո, իհարկե, մենք դա պարզեցինք: Իսկ մենք խորհուրդներ գրեցինք նրանց համար, ովքեր արդեն խաղում են, բայց դեռ չեն վերածվել Ռեմբոյի՝ հսկելով իրենց սննդի, բժշկական և ծխելու պահեստը։

Գոյատևման խորհուրդների հավաքածու

Գոյատևման խորհուրդների հավաքածու

Հուշում #1Ամենակարևորը խաղի պահպանման համակարգը հասկանալն է: Միակ հասանելի ավտոմատ խնայողությունն այն է, որ տեղի է ունենում ամեն առավոտ, երբ կերպարը վերադառնում է տուն: Ավելի լավ է պատճենել պահպանման բնիկը ինչ-որ տեղ: Հակառակ դեպքում, եթե կերպարը սպանվում է, դուք պետք է անմիջապես դուրս գաք խաղից, քանի դեռ բնիկը ժամանակ չի ունենա վերագրանցվելու:

Հուշում #2Մի հիվանդացեք և մի վիճեք: Ամեն երրորդ օրը տուն է գալիս վաճառական Ֆրանկոն։ Բացի սրանից, օրվա իրադարձությունները պատահական են։ Հետևաբար, եթե վերադառնաք տուն և տեսնեք, որ ինչ-որ մեկը հիվանդ է, կամ տունը հարձակվել է, և ինչ-որ մեկը վիրավորվել է, կամ անցանկալի NPC-ն եկել է տուն, կարող եք ապահով դուրս գալ խաղից և նորից բեռնել: Նույն առավոտը կբեռնվի (այսինքն՝ պարսիկը տուն է գալիս ավարով), բայց մնացած իրադարձությունները տարբեր են։ Միևնույն ժամանակ անմիջապես ցուցադրվում են հարձակումների և վիճաբանությունների մասին տեղեկությունները, իսկ NPC-ները մոտենում են տանը առավոտյան ժամը 11-ի սահմաններում, այսինքն. Դուք ստիպված չեք լինի երկար ժամանակ կրկնել:

Հուշում #3Այն դեպքում, երբ խնջույքը բաղկացած է երեք նիշից, 7-րդ օրը տուն է գալիս չորրորդ պատահական կերպարը։ Ես խաղում էի Արիկա-Բրունո-Ռոման և ինձ պետք էր մեկը, ով շատ գույքով էր: Ես մոտ քառասուն անգամ վերագործարկեցի և վերջապես սպասեցի Բորիսին:

Հուշում #4Հերոսների ամբողջական ցուցակ կա, բայց բոլոր հմտությունները միախառնված են, և սկզբում պարզ չէ, թե որոնք են կարևոր գոյատևման համար։ Թույլ տվեք ձեզ հակիրճ նկարագրություն տալ.

Ռոման և Արիկա

Միակները, ովքեր կարող են սպանել թիկունքից մեկ հարվածով (Արիկա՝ դանակով, Ռոման՝ ամեն ինչով)։ Իմ անցնելու ոճով (+ ապաստարաններում երկար նստելու դժկամություն) դրանցից մեկն անհրաժեշտ է։

Բորիս (17 գույքագրման տեղ) և Մարկո (15 գույքագրման տեղ)

Դրանցից մեկն անհրաժեշտ է, Բորիսն ավելի լավն է 2 միավորով։

Տնային տնտեսուհիներ

Բրունո (խնայում է սնունդը), Մարին (պահեստամասերի խնայողություն), Կատյա (խնայում է վաճառելիս)

Նրանք նստում են բազայում, արհեստ են անում և փոխանակում: Ամենայն հավանականությամբ նրանցից մեկը կլինի կուսակցությունում։ Դուք կարող եք ունենալ երկուսը և խնայել նույնիսկ ավելին:

Անօգուտ

Անտոն, Սվետա, Էմիլիա, Պավել, Զլատա

Առանց առավելությունների, որոնք կօգնեին իմ անցողիկ ոճին:

Հուշում #5Տեղերում ոչինչ չի լինում։ Դուք կարող եք գալ դիպուկահարների խաչմերուկ (այն տարբերակով, որտեղ կարող եք օգնել կրակված հորը հասնել իր երեխային) կամ 7-րդ կամ 37-րդ օրը, մինչև գտնվելու վայրը տպվի, հայրը կնստի արձանի տակ և կսպասի մեզ: Օրվա ընթացքում էլ տեղամասերում ոչինչ չի լինում։ Դուք կարող եք գալ որպես լավ զինված մարտիկ, մաքրել ցանկացած տեղ թշնամիներից, ոչինչ վերցնել, ապա մի քանի օր անց ամեն ինչ իրականացնել ավելի հզոր ընկերոջ հետ: Միակ բանը, որ անհետանում է, դիակներն են։ Սպանությունից հետո անհրաժեշտ է անհապաղ (նույն գիշերը) խուզարկել նրանց և ամեն ինչ դնել մոտակա արկղերի մեջ։

Հուշում #6Շատ վայրերում մի քանի միջոցառման տարբերակներ կան: Օրինակ, սուպերմարկետում կարող է լինել կամ մեկ զինվոր (թշնամական) և աղջիկ, կամ երեք ոչ թշնամական կեր հավաքող։ Եկեղեցում կա կա՛մ կենդանի քահանա, կա՛մ բանդա։ Միջոցառումների տեսակները ֆիքսված են և ժամանակի ընթացքում չեն փոխվում: Դուք կարող եք պարզել, թե ինչ իրադարձություն եք ստացել գործողությունների պլանավորման քարտեզի վրա դրա նկարագրությունից: Խաղում կա ընդհանուր առմամբ 20 տեղ, որոնցից 15-ը բացահայտված են մեկ խաղահրապարակում: Ամեն ինչ (և նույնիսկ վայրերում իրադարձությունների տարբեր տարբերակներ) տեսնելու համար անհրաժեշտ է խաղալ մեկից ավելի անգամ:

Հուշում #7Գնե՛ք բոլոր նյութերը վաճառական Ֆրանկոյից, ով ամեն երրորդ օրը տուն է գալիս։ Վաճառեք զենք, ալկոհոլ և դեղորայք: Եթե ​​փոխելու ոչինչ չունեք, գոնե բաղադրիչներ և փայտ գնեք, դրանք անհրաժեշտ են ամենուր, մեծ քանակությամբ, և երբ տեղափոխվում են, դրանք ավելանում են մինչև 4 բաղադրիչ և ընդամենը 2 փայտ (այսինքն Բորիսը կարող է բերել միայն 34 փայտ կամ 68 բաղադրիչ մեկում։ գիշեր): Բաղադրիչները կենսական նշանակություն ունեն, օրինակ՝ սնունդ և ալկոհոլ պատրաստելու համար ջուր է պետք։ 4 միավոր ջրի համար անհրաժեշտ է մեկ ֆիլտր, մեկ ֆիլտրի համար՝ 3 բաղադրիչ։

Հուշում #8Ընդհանուր ընթացակարգը կրկնվում է յուրաքանչյուր վայրի համար: Ցերեկը կռվողն ու սուրհանդակը քնում են, խնայողությունները՝ արհեստները։

  • ԱռԱջին օր. Տնային տնտեսուհին արհեստներ է անում նվազագույնի և ոչ շատ (շատ հավանական է, որ այս օրը ստիպված լինի շատ անգամ ծանրաբեռնել, երկար ժամանակ նույն բանը պատրաստելը ձանձրալի կդառնա):
  • Առաջին գիշեր. Նեսուն պահակները. Լավ սարքավորված մարտիկը գնում է ինչ-որ թշնամական վայր և այնտեղից դուրս է բերում բոլորին: Վերցնում է դիակները, ավարը դնում մոտակա արկղերի մեջ։ Եթե ​​ժամանակ ունի, ճաղերի միջով սղոցում է, փականները կոտրում, հնարավորության դեպքում ամեն ինչ քանդում է մեկ տուփի մեջ։ Հանում է զենքերը և ամենաանհրաժեշտը առավելագույն կույտերով:
  • Երկրորդ օր. Առավելագույն արհեստագործություն, սնունդ, կործանիչ քնում:
  • Երկրորդ գիշեր. Կործանիչը պահակ է պահում, իսկ դատարկ փոխադրողը գնում է նախորդ վայր և հավաքում իրերը։ Ճարպոտ վայրերում անհրաժեշտ կլինի երկու կամ երեք քայլք:

Հուշում #9Որպես օրինակ՝ ես տեսանկարահանեցի, թե ինչպես է Ռոմանը մեկ գիշերվա ընթացքում ֆորպոստ հանեց։

Գոյատևման խորհուրդների հավաքածուThis War Of Mine - Militaty Outpost-ը մեկ գիշերվա լուծմամբ

Հուշում #10Նախնական արհեստ. Սկզբում պետք է նստարան պատրաստել, թիակ, լոմբ և կացին պատրաստել։ Մաքրեք բոլոր ավերակները և կոտրեք ձեր տան ավելորդ կահույքը: Այնուհետև պատրաստեք մահճակալ, վառարան և ջրի հավաքիչ: Պատրաստեք սնունդ (պահածոները պահեք անձրևոտ օրվա համար): Բրունոյի երկու չափաբաժին պատրաստելու համար անհրաժեշտ է միս, բանջարեղեն, կրակ և 5 ջուր, մինչդեռ բազմակի վրա մեկ ֆիլտրից պատրաստվում են 4 ջուր, իսկ ֆիլտրը՝ երեք բաղադրիչից։ Ընդհանուր առմամբ, երկու չափաբաժնի համար անհրաժեշտ է մոտավորապես 4 բաղադրիչ՝ մեկ ծառ, միս և բանջարեղեն:

Հուշում #11Խաղի ավարտը կախված է խաղաոճից։ Եթե ​​վատ բաներ ես անում, խաղը վատ է ավարտվում։ Իմ դեպքում Ռոմանը մաքրեց մի ֆորպոստ, հասարակաց տուն, պահեստ, եկեղեցի (ավազակներից), շինհրապարակ և սուպերմարկետ։ Նրանք երբեք չեն հրաժարվել իրենց հարեւաններին օգնելուց։ Յուրաքանչյուր կերպարի համար կա 3 վերջավորություն (+ մահ, ինքնասպանություն և կացարանից հեռանալը): Ի վերջո, բոլորը լավ ավարտ ունեցան, բացի Ռոմանից (ով միջին ավարտ ուներ):

Մի փոքր պատմություն

This War of Mine ( ռուս. ՝ This is my war ) համակարգչային խաղ է 11 բիթանոց ստուդիայից, որը խաղացողին կոչ է անում գոյատևել քաղաքացիական պատերազմի ժամանակ։ Մշակողները հիմք են ընդունել Սարաևոյի պաշարման իրադարձությունները։

Սարաևոյի պաշարումը Բոսնիա և Հերցեգովինայի մայրաքաղաքի շուրջ չորս տարի տեւած պաշարումն էր՝ սկզբում Հարավսլավիայի, ապա տեղի Սերբիայի զինված ուժերի կողմից: Պաշարումը սկսվեց 1992 թվականի ապրիլի 5-ին և ավարտվեց 1996 թվականի փետրվարի 29-ին պաշարման վերացումով՝ համաձայն Դեյթոնի համաձայնագրի։

Մշակողները ոգեշնչվել են իրական իրադարձություններից, վատ պայմաններից, առօրյայից և սովորական մարդկանց դաժանություններից՝ Սարաևոյի պաշարման ժամանակ, որը քաղաքի ամենաերկար պաշարումն է ժամանակակից պատմության մեջ: 2014 թվականի նոյեմբերին խաղի ծովահենային պատճենները հասանելի դարձան ներբեռնման համար, ինչին ի պատասխան՝ 11 բիթ ստուդիաների մշակողները նամակ հրապարակեցին, որում նրանք կարեկցում էին այն մարդկանց, ովքեր ներբեռնում էին ծովահեն պատճենները և տեղադրում էին տասը սերիական բանալիներ նամակի մեկնաբանություններում։ ակտիվացրեք խաղը Steam խաղային ծառայության վրա

Որոշ առանձնահատկություններ

Զգույշ եղեք, այս խաղում յուրաքանչյուր մարդ ունի իր յուրահատկությունը՝ ինչ-որ մեկը սակարկում է, ինչ-որ մեկը ականապատում է, ինչ-որ մեկը պատրաստում է... Առաջնորդվեք այս հատկանիշներով և կկարողանաք փոխանակելիս ավելի շատ իրեր ստանալ, հավաքելիս խնայել նյութերը, բերել ավելին գիշերային զբոսանք և այլն: դ.

Հենց նոր նկատեցի, որ ժամանակի ընթացքում որոշ վայրերում պաշարները տանում են, և կարող ես գտնել միայն անպետք աղբ (դա իր յուրահատկությունն է բերում արդեն ծանոթ վայրերը նորից անցնելիս)

Գողանալու նպատակով տուն բարձրանալով՝ փակեք դռները, NPC-ները արձագանքում են բաց դռներին և սկսում են փնտրել ներս ներխուժած անձին։

Թեթև վնասվածքը, ինչպես նաև թեթև հիվանդ լինելը կարելի է բուժել՝ պարզապես մահճակալին հանգստանալով

Հմտությամբ օժտված կերպար. բոլոր արհեստների ժեկը կարող է հավաքել կամ կատարելագործել մեքենաներ՝ խնայելով ռեսուրսները (բարելավման համար ավելի քիչ մասեր են պահանջվում), ճիշտ այնպես, ինչպես վաճառականը կարող է ավելի շահավետ փոխանակել

Նման պայմաններում սովի զգացումը սովորական բան է, արժե ուտել միայն այն ժամանակ, երբ կերպարը շատ քաղցած է

Գոյատևման «աշունային» տարբերակում կարևոր է ստեղծել կրծողներ որսալու համար վանդակներ և հնարավորինս արագ անձրևաջուր հավաքելու համար նախատեսված բաք։

Առևտրականներն ու հարևանները գալիս են 10-00-ից հետո։ Այսինքն, եթե նույնիսկ անելու բան չկա, չպետք է ավարտեք օրը։ Սպասեք մինչև ժամը 10-ը, միգուցե ինչ-որ մեկը գա ձեզ այցելելու։

Յուրաքանչյուր կերպար, ով մնում է ապաստարանում, պետք է ունենա զենք (լոմ, դանակ, թիակ)

Որոշ գյուղացիներ, որոնց հանդիպում եք գիշերային արշավանքների ժամանակ, չեն հարձակվի ձեզ վրա, մինչև չմտնեք նրանց տարածք: Հենց նկատում եք «Մի գնա այնտեղ, պարզապես հեռացիր...» մակագրությունը փորձիր հեռանալ՝ չվատթարանալով քո հանդեպ վերաբերմունքը։

Մասերը կամ պաշարները կարելի է խնայել՝ սկսելով աշխատասեղանի կառուցումը, սնունդ պատրաստելը և այլն։ Մի ավարտեք ճաշ պատրաստելը կամ շինարարությունը: Այս դեպքում անհրաժեշտ ռեսուրսները կվերանան ուսապարկից, սակայն դրանք կարող են հետ վերադարձվել՝ չեղյալ համարելով շինարարությունը։

Խաղի տարբերակ «Ձմեռ»

Մի հավաքեք բաք՝ անձրևաջրերը հավաքելու համար (ներ մտնելուց առաջ ձյուն ստանալ), այնուհետև տաքացնել այն վառարանի վրա (ձեզ անհրաժեշտ կլինի մեկանգամյա օգտագործման ֆիլտր)

Շատ կարևոր է պահպանել ջերմաստիճանը

Դեղերը շատ կարևոր են (մեծ հավանականություն կա, որ ինչ-որ մեկը հիվանդանա)

Ձեռքբերումներ

1>>Օրագիր. Հոսթելը բաց է: - Օրագիր. հանրակացարանը բաց է: (Մենք այժմ ունենք բավարար մահճակալներ բոլորի համար, այսինքն՝ բոլորը, բացի նրանից, ով պետք է դուրս գա և իրեր փնտրի:)
-Մահճակալներ պատրաստեք բոլոր նրանց համար, ովքեր կմնան ապաստարանում

2>>Օրագիր. Ավարտված կողոպուտը - Օրագիր. Պատրաստի որոնում (Մենք ուսումնասիրել ենք մեր վանքի բոլոր անկյունները, և ոչ մի օգտակար բան չի մնացել: Պետք է դուրս գանք:)
-Հավաքեք տան բոլոր իրերը

3>>Օրագիր. Օր 7 - Օրագիր. Օր 7 (Յոթ օր է, ինչ գոյատևել ենք այստեղ։ Մահը մեր շուրջն է, բայց մեր բախտը բերել է, բոլորը ողջ են մնացել, մինչև հիմա...)
-Ոչ ոք չպետք է մեռնի 7 օրում

4>>Օրագիր. Կրակոցներ հինգ աստղերի համար - Օրագիր. Կրակոցներ հինգ աստղերի համար (Առաջին անգամ այստեղ հաստատվելուց հետո մեզանից յուրաքանչյուրը տաք կերակուր կերավ: Առայժմ չվարժվենք:)
-Ուտելիքը վառարանի վրա եփեք բոլորի համար

5>>Օրագիր. Առաջին արյուն - Օրագիր. Առաջին արյուն (Մեզնից մեկը փրկվեց իր առաջին փոխհրաձգությունից՝ մարդ սպանելով: Հուսով ենք, չնայած բոլոր դժվարություններին, այս հանդիպման նման հանդիպումներ այլևս չեն լինի:)
- Սպանեք մեկին արշավանքի ժամանակ

6>>Ծանոթագրություն. Մի քիչ ներողամտություն (Առաջին անգամ մենք բոլորս տրվեցինք մեր կախվածություններին: Մեր տրամադրությունը պահպանելու համար առողջական խնդիրներն անիծված լինեն, մենք դեռ կարող ենք մահանալ այս գիշեր:)
-Գտեք ծխախոտ և սուրճ ձեր խմբի յուրաքանչյուր կերպարի համար (սուրճի սիրահար, ծխող):

7>>Ծանոթագրություն. Օրհնեք ռադիոն (Ռադիոն պարզվեց, որ օգտակար էր, այն գերազանցեց մեր բոլոր սպասելիքները: Մենք ստանում ենք նորություններ և դա մեզ հիշեցնում է սովորական կյանքի և մեծ աշխարհի մասին):
-Հավաքեք ռադիոն և լսեք բոլոր հասանելի ծրագրերը

8>>Օրագիր. Կյանքի հետքեր - Օրագիր. Կյանքի հետքեր (Յուրաքանչյուր շենք, որը մենք այցելում ենք, ունի իր պատմությունը։ Հետաքրքիր է, թե ինչ պատմություն ենք թողնելու...)
-Գտեք արշավանքի ցանկացած տանը, գտեք նշում (խոշորացույցով պատկերակի տեսքով) և կարդացեք.

9>>Նշում․ կրկնապատկել է ժամացույցը (Շատ կարևոր է, որ մեր տեղը ապահով պահենք գիշերային ներխուժողներից։ Երկու հոգի, ովքեր հետևում են գողերին, կարող են նաև աչք պահել միմյանց վրա։)
-Գիշերային հերթապահության ժամանակ երկու հոգու պահակ դրեք

10>>Ծանոթագրություն՝ արարածների հարմարավետություն (Մեր տեղը սկսում է սովորական տուն հիշեցնել։ Եկեք այն կահավորենք, որ կարողանանք ապրել հարաբերական հարմարավետության մեջ, դա կաջակցի մեր ոգուն։)
-Մահճակալ, աթոռ, ռադիո սարքիր

11>>Ծանոթագրություն՝ թորած ոսկի (Մեզ վերջապես հաջողվեց թորել լուսնի լույսը: Պաշարման մեջ գտնվող քաղաքում սնունդն ու ալկոհոլը միշտ մեծ պահանջարկ ունեն):
- Ստեղծեք թորման ապարատ և պատրաստեք լուսնաշող

12>>Օրագիր. Effing Snow - Օրագիր. Effing Snow (Անիծյալ ձյուն: Այն ծածկեց քաղաքի կեսը, այնքան խորը, որ մենք չենք կարող այնտեղ հասնել: Ձյուն մաքրող մեքենաներին սպասելն իմաստ չունի...)
-Ձմռանն անցնելիս ձեր տան մուտքի մոտ ձյուն տեղացեք

13>>Օրագիր․

14>>Օրագիր. Վերադառնալ եզրից (Միայն բարի խոսքով և գործով մենք օգնեցինք մեզանից մեկին գոյատևել դեպրեսիան, որը կարող է սպանել այնպես, ինչպես գնդակը:)
-Առանց ալկոհոլի «օգնության» դիմելու՝ ոգեշնչեք խմբի անդամին խոսքերով կամ բարի գործով.

15>>Օրագիր՝ կարկատված և պատրաստ գնալու - Օրագիր՝ կարկատված և պատրաստ գնալու
-Ձեռքբերումը տրվում է այն բանից հետո, երբ խմբի անդամն ամբողջությամբ ապաքինվում է 4-րդ մակարդակի վերքից, այսինքն. «մահացու վիրավոր» Հաջողությամբ բուժվելու համար հարկավոր է ամեն օր վիրակապել այն և թողնել, որ հանգստանա։ - Շնորհակալություն Petite Fleur Sasha

16>>Վերջ. Պատերազմն ավարտվեց - Վերջաբան. պատերազմն ավարտվեց (Պատերազմի շները այսքան ժամանակ խելագարորեն մոլեգնում էին շուրջը: Շատերի համար չափազանց երկար: Բայց ես ողջ մնացի և հուսով եմ, որ ես միակը չեմ):
-Գոյատևեք մինչև պատերազմի ավարտը

17>>Օրագիր. Հրաշալի վերականգնում (Ծանր հիվանդությունից հետո այս ապաքինումն ապացուցում է, որ դեղերը հրաշքներ են գործում: Կամ գուցե մեզանից ոմանք իսկապես ուժեղ իմունային համակարգ ունեն:)
-Երբ կերպարը հիվանդանում է, բուժիր նրան դեղորայքով

18>>Օրագիր: Մենք ձմեռեցինք - Օրագիր. Մենք ձմեռեցինք (Ձմեռը գնաց: Սառնամանիքն ավարտվեց: Մենք հաղթահարեցինք... բոլորը դա արեցին: Զարմանալի է:
-Գոյատևեք «ձմեռային» շրջանը

19>>Վերջաբանություն. - Վերջաբան. Մենք դա արեցինք:
-Գոյատևեք 4 և ավելի նիշերով (հնարավոր է նաև տարբերակ - Դուք պետք է գոյատևեք ոչ թե 4 կամ ավելի կերպարներով, այլ անփոփոխ պահեք վերապրողների ձեր սկզբնական կազմը մինչև խաղի ավարտը, շնորհակալություն: Դամոկլյան սուրը

20>>Օրագիր. մենք կանգնել ենք - Օրագիր. մենք կանգնել ենք
Ավազակները գալիս էին ամբողջ բանդաներով, ինչպես սովից խելագարված շները։ Մենք ամեն գիշեր պայքարում էինք նրանց հետ: Եվ բոլորը ողջ մնացին: Հրաշք.
-Պայքարեք և կանխեք ավազակներին գողանալուց որևէ բան գողանալու ժամանակ (մինչև «հանցագործության դեմ պայքարի» օրը)

Վայրեր՝ մարտավարություն և անհրաժեշտ սարքավորումներ

..............>>>Քայքայված տնակային թաղամաս
Անվտանգ տարածք. Միակ բնակիչը նկարիչ է։ Նրան սնունդ է պետք։ Եթե ​​այցելեք այս վայրը 3 անգամ, ապա նկարիչը կմահանա (եթե դուք կիսում եք սնունդը, նույնիսկ մի կտոր հում առնետ, նկարիչը ցույց կտա մաքուր ալկոհոլի և զարդերի իր պահոցը, և նման ժեստը կբարելավի բոլորի բարոյականությունը)
Պահանջվում է 1 հիմնական բանալի կամ լոմբ, ինչպես նաև 1 սղոց

..............>>>Ավերված բարձրահարկ
Անվտանգ տարածք. Շատ սնունդ, էլեկտրական մասեր։ Պահանջվում է 2 սղոց

..............>>>Ավտոտնակ
Անվտանգ տարածք. Մի իջեք նկուղ: (հակառակ դեպքում խաղը քեզ գող կհամարի) Երիտասարդին հիվանդ հոր համար դեղորայք, դեղահաբեր ու վիրակապ է պետք։ Ձեզ անհրաժեշտ է 1 սղոց, թեև նրա հետ կարելի է առևտուր անել, նա նաև զենքի բաղադրիչների լավ պաշար ունի։ Տեղամասում կան բազմաթիվ էլեկտրական մասեր

.............>>>Սուրբ Մարիամ եկեղեցի
Տարածքը շատ տարբեր է անցուղու տարբեր տարբերակներում։
...Եթե սուրբ հայրը ողջ է մնացել, ուրեմն կարող ես նրա հետ առեւտուր անել, գլխավորը եկեղեցու տակի նկուղ չմտնելն է։ Եկեղեցու հետևում գտնվող շենքում ագրեսիվ բնակիչ չկա (չնայած նա շրջում է զենքը քաշած =): Խորհուրդ եմ տալիս թիակ վերցնել, ինչպես նաև պետք է սղոց՝ տան ձեղնահարկ մտնելու համար
...Եթե մահանում ես, ուրեմն հանդիպում ես ագրեսիվ տեղացիների։ Մեկ գիշերվա ընթացքում դուք կարող եք հավաքել բոլոր օգտակար իրերը ելքի մոտ, ինչպես նաև ձեռքով ապամոնտաժել նկուղում գտնվող 2 աղբ։ Պահանջվում է սղոց

.............>>>Շինհրապարակ
Առաջին անգամ այցելելիս պետք է զգույշ լինել։ Հեղեղված նկուղից իրերը կարելի է վերցնել հաջորդ ելքի ժամանակ (ջուր չի լինի): Տեղանքը հարուստ է բոլոր տեսակի ռեսուրսներով, սննդով և դեղորայքով: Փակ պահարանում կա վնասված սաղավարտ, մի զույգ կոտրված ատրճանակ՝ կիթառով, պարկուճներ։ Պահանջվում է - 2 սղոց (1-ը նկուղում, 1-ը տանիքում), 1 հիմնական բանալի

..............>>>Սուպերմարկետ
Գտնվելու վայրը փոխվում է՝ կախված հատվածից։ Մի տարբերակում կարելի է հանդիպել մի զինվորի, ով վիրավորում է աղջկան։ Դուք կարող եք վախեցնել նրան՝ բացելով դուռը, սակայն խորհուրդ է տրվում անմիջապես հեռանալ տարածքից։ Նա երկար խոսում է աղջկա հետ, որպեսզի որոշ բաներ հավաքվեն։
Մեկ այլ տարբերակում կարելի է հանդիպել 3 հանքափորների, նրանք ագրեսիվ չեն, գլխավորը չվազելն ու իրերը հավաքելն է, եթե մոտ կանգնած են։ Նկուղում պահարանը բացելու համար ձեզ հարկավոր է գլխավոր բանալի կամ լանջապանակ

.............>>>Դիպուկահարների փոխանակում
Շատ վտանգավոր տարածք (դուք պետք է վազեք դիպուկահարի կրակոցից հետո, նախ զրահափոխադրիչի հետևում, ապա դեպի հուշարձան - տրամվայ - շտապօգնություն և հետո վազեք տուն): Նկուղ իջնելն ու դուռը բացելը կօգնի վիրավորին, սա կբարելավի բարոյականությունը։ Հաջորդ անգամ, երբ նա այցելի, նա կլքի տարածքը, բայց զարդերը կթողնի: Հետևեք ժամանակին. եթե խրված մնաք այս վայրում, կվնասվեք: Տարածքում կան ՇԱՏ էլեկտրական մասեր, տախտակներ, նյութեր, վիրակապեր։ Վերջին հարկի շենքում անհրաժեշտ է 2 սղոց
....կամ Կենտրոնական հրապարակ
Նույն վայրը (բայց անվտանգ), լցված մարդկանցով և վաճառականներով: Վաճառում են ուտելիք, զենք, դեղորայք... Տանը ոչ ագրեսիվ մարդ է ապրում, բայց քեզ ներս չի թողնում (նախ կխնդրի դուրս գաս, հետո կսկսի կրակել)։ Նա անընդհատ կողպելու է մուտքի դռները՝ լոմբ է պետք, վերևում՝ 2 սղոց, կարող եք նաև լոմով բացել դռները ներսում։

..............>>>Հյուրանոց
Վտանգավոր տարածք

..............>>>Տուն երկու ընտանիքի համար
Տան անմիջական հատվածն ապահով է։ Ձեզ անհրաժեշտ է 1 հիմնական բանալի կամ լոմբ, բայց դուք կարող եք այն փոխանակել վաճառականից 4 տախտակի հետ: Նաև տան հետնամաս (նկուղի միջով) հասնելու համար անհրաժեշտ է գլխավոր բանալի

.............>>>Ավերված վիլլա
Վտանգավոր տարածք. Ներս մտնելիս փակեք դռները ձեր հետևից, որպեսզի կասկած չառաջացնեք։

.............>>>Պահեստ
Վտանգավոր տարածք. Նկուղում ձեզ հարկավոր կլինի սղոց: Գրեթե բոլոր մատակարարումները «մասնավոր սեփականություն» են

.............>>>Բանակի անցակետ
Դուք կարող եք առևտուր անել զինվորականների հետ: Նրանց հետ կարելի է փոխանակել՝ մի ամբողջ ատրճանակ և պարկուճ (3 շիշ ալկոհոլ), ինչպես նաև դեղամիջոցներ, ջուր, զենքի մասեր, վիրակապեր, պահածոներ և հում սնունդ։

.............>>>Բրոդել
Անմիջական տարածքն անվտանգ է։ Հնարավոր է առևտուր: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի նկուղում սղոց, իսկ մի փոքր ավելի հեռու՝ վերին հարկում

.............>>>Փոքր վանք
Վտանգավոր տարածք

IN Այս իմ պատերազմըգիշերը դուք կարող եք ուսումնասիրել տարբեր վայրեր: Յուրաքանչյուր վայր ունի կառուցման և նկարագրության 5 տարբերակ:

Տեղադրություն ընտրելիս կարող եք տեսնել ռեսուրսների մոտավոր քանակությունը, որոնք գտնվում են այնտեղ: Եթե ​​դուք արդեն եղել եք որևէ վայրում, կարող եք տեսնել, թե ինչ տոկոս է մնացել այնտեղ:

Այս հին տանը ապրում էին տարեց ամուսիններ որդու հետ, բայց նրանք փախան դեռ շրջափակման սկսվելուց առաջ։ Խոսակցություններ կան, որ տանը այժմ կասկածելի, զինված մարդիկ են ապրում։ Եթե ​​մենք գնում ենք այնտեղ, ապա պետք է չափազանց զգույշ լինենք։




Նա փրկվել է մի քանի հարձակումներից, հրդեհից և ավազակային հարձակումներից: Չնայած դրան, այն դեռ աշխատում է։ Հիվանդանոցի մի թևում բժիշկները դեռևս բուժում են հիվանդներին՝ փրկելով նրանց կյանքը։ Հիմնականում շնորհիվ բժիշկ Էֆիմովի, հայտնի վիրաբույժ, ով չի կորցնում իր զսպվածությունը և թույլ չի տալիս ուրիշներին հանգստանալ:


Սուրբ Մարիամ եկեղեցին մինչ օրս տեղի բնակիչների հավաքատեղի է: Օլեկ քահանան հայտնի է իր բարեգործական գործունեությամբ և անօթևանների նկատմամբ հոգատարությամբ։ Միգուցե մենք կարողանանք առևտուր անել նրա հետ կամ օգնություն ստանալ նրանից։ Եկեղեցու ետևում գտնվող սրբարանը դատարկ է և լքված: Դրանում կարող ենք օգտակար նյութեր գտնել


Տան կեսը քանդված է, մյուս կեսում մարդիկ են ապրում։ Նրանք կարծես անբարյացակամ են։ Գիշերը այնտեղից կրակոցներ են լսվում։ Մենք կարող ենք մաքրել տան լքված հատվածը, եթե կարողանանք սայթաքել բնակեցվածի միջով: Ունի երկու սերնդի տարբերակ. Թշնամական մարդկանց կամ վաճառականի հետ/


Փոքր, բայց շքեղ հյուրանոց, որը նախկինում պատկանում էր Pogoren Travel գործակալությանը։ Այժմ այնտեղ զինված ավազակներ են բնակություն հաստատել։ Երբեմն տնից ճիչեր են լսվում. Ավելի լավ է հեռու մնալ այնտեղից:


Այս խանութը սպասարկում էր ամբողջ տարածքը մինչ տարածքը պատերազմական գոտի դառնալը։ Քանի որ տարածքն այժմ վերահսկվում է զինվորականների կողմից, այստեղ գնումները կարող են վտանգավոր լինել: Այնուամենայնիվ, ռիսկը կարող է արժենալ, քանի որ պահուստների մեծ ավանդները պետք է մնան այստեղ:


Բնակելի տարածք, որը գրեթե անձեռնմխելի է մնացել։ Սա հանգիստ տարածք է՝ կառուցված փոքր տներով, շքամուտքերով և այգիներով։ Տների մեծ մասը դեռևս զբաղեցնում են մարդիկ, ովքեր փորձում են նորմալ կյանք վարել։ Մենք այստեղ գործ չունենք, քանի դեռ պատրաստ չենք գողանալու։


Սա հին վիլլա է, որը գտնվում է հարուստ տարածքում: Ասելով, որ այստեղ են հաստատվել բանակից դասալքված մի քանի զինվորներ։ Նրանք կասկածամիտ են անծանոթների նկատմամբ, բայց, ամենայն հավանականությամբ, նրանք ունեն զգալի պաշարներ, այդ թվում՝ չոր չափաբաժիններ և շոգեխաշած միս:


Ցերեկը կրակողները գիշերը առեւտուր են անում իրար հետ։ Այս զինվորները առևտուր անելու շատ ապրանքներ ունեն, և նրանք հատկապես հետաքրքրված են ալկոհոլով, բայց պետք է զգույշ լինել: Նրանցից կարելի է ամեն ինչ սպասել։


Քաղաքի կենտրոնը նախկինում շատ գեղեցիկ է եղել՝ այգիներով, հրապարակներով և հուշարձաններով, որոնք շրջապատված են հնագույն շինություններով։ Պատերազմը ավերեց տարածքը, բայց շուկային չդիպավ, որտեղ մարդիկ գալիս են առևտուր անելու։ Մենք կարող ենք այնտեղ ձեռք բերել մեզ անհրաժեշտ իրերը, պայմանով, որ արժեքավոր ապրանքներ ունենանք փոխանակելու համար:


Այս լքված շինհրապարակը շքեղ բնակելի տարածքում, որը պետք է դառնար Պոգորենի թագի զարդը, այժմ ծառայում է որպես դիպուկահարների համար իդեալական դիտակետ: Այստեղ վտանգավոր է: Այստեղ դուք կարող եք գտնել օգտակար բաներ, որոնք թողել են բանվորներն ու ապստամբները, ովքեր որոշ ժամանակ զբաղեցրել են այս պաշտոնը։


Եթե ​​ցանկանում եք սեքս մեկ տուփ շոգեխաշելու համար, ապա սա ձեզ համար է: Մայրերը պատրաստ են ամեն ինչի իրենց երեխաների համար սնունդ ստանալու համար։ Սա փոքր շենք է, այն հսկում են տեղի ավազակները։ Նրանք ունեն շատ ապրանքներ և պատրաստ են փոխվել: