ოქროს თევზის არტეფაქტი პრიპიატის ზარი სად უნდა იპოვოთ. S.T.A.L.K.E.R.: პრიპიატის ზარი. თამაშის პასაჟი (3). არტეფაქტზე ნადირობა

Artifact Hunter-ის მიღწევა S.T.A.L.K.E.R.-ში: Call of Pripyat იხსნება 23 არტეფაქტის აღმოჩენის შემდეგ. არტეფაქტები არის იდუმალი წარმონაქმნები უნიკალური თვისებებით, რომლებიც ჩნდება ანომალიების ადგილებში ემისიების შემდეგ. გამონაბოლქვი ზონაში ხდება დღეში ერთხელ ან ორჯერ. ძველი არტეფაქტების მდებარეობა ანომალიებში იცვლება. ყველა არტეფაქტი S.T.A.L.K.E.R.-ში: Call of Pripyat წარმოიქმნება თერმული, ქიმიური, ელექტრული, რადიაციული, ორგანული და გრავიტაციული ანომალიებით. თითოეული ანომალია წარმოქმნის მსგავსი ტიპის ორი ან სამი არტეფაქტის ოჯახს, რომლებიც განსხვავდებიან გარეგნულად და მასპინძლის სხეულზე ზემოქმედების სიძლიერით.

გავლენა შეიძლება იყოს როგორც დადებითი, ასევე უარყოფითი. ყველაზე ხშირად ის უარყოფითია, რადგან რადიაცია უარყოფითად მოქმედებს გმირის სხეულზე. ამიტომ აუცილებელია არტეფაქტების შერჩევა ისე, რომ მიღებული უარყოფითი ეფექტი გათლილიყო და ჯანმრთელობისთვის ზიანი არ მიაყენოს. მაგალითად, ორი ოქროს თევზის უარყოფითი ეფექტი (გამოსხივება +6) დაბლოკილია ორი ბუშტის დადებითი თვისებებით (გამოსხივება -8) და ჯერ კიდევ რჩება ადგილი თვალისთვის (გამოსხივება +2). კოსტუმში ერთდროულად გამოყენებული არტეფაქტების რაოდენობა შეზღუდულია სპეციალური უჯრედებით. დამატებითი Artifact Slots შეიძლება დაემატოს ტექნიკოსის Skadovsk-ში, ან Yanov-ში ისეთი მოდიფიკაციებით, რომლებიც საჭიროებენ ინსტრუმენტებს კარგი შრომადა კალიბრაცია.

ამის შემდეგ ზონაში იშვიათი არტეფაქტების აღმოჩენის ალბათობა იზრდება; ანომალიებში ოქროს თევზი, ალი, ციცინათელა, ფიფქი და ბუშტი უფრო ხშირად ჩნდება. დეტექტორები ხელს უწყობენ არტეფაქტების პოვნას, ხოლო ეგზოჩონჩხები და სპეცტანსაცმელი ხელს უწყობს უარყოფითი გავლენისგან დაცვას გარემოანომალიის სკანირების დროს. საუკეთესო დეტექტორები "ველესი" და "სვაროგი" შეგიძლიათ მიიღოთ მთავარი ამბის გავლის დროს. ეგზოჩონჩხის შეკვეთა ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ შუსტროიდან 60,000 რუბლზე, ან იყიდოთ Sych-დან 45,000 რუბლზე Skadovsk-ში ზატონში მიღწევის მიღების შემდეგ "", ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ გასაყიდი ეგზოჩონჩხი ჰავაიდან იანოვზე მიღწევების მიღების შემდეგ "" ან "".

არტეფაქტები სტალკერებისთვის შემოსავლის მთავარი წყაროა. წვერი "სკადოვსკიდან" ერთადერთი არტეფაქტის გამყიდველია ზატონში, "იუპიტერის" მიდამოებში და პრიპიატში. ის ასევე გასცემს ბრძანებებს მათი ძებნისა და მიწოდების შესახებ. ჯილდო დამოკიდებულია არტეფაქტის იშვიათობაზე, მას შეუძლია მიაღწიოს 24000 რუბლს. თუ შეკვეთას მიიღებთ, მაგრამ არ შეასრულებთ, ზატონზე გამოჩნდებიან უფასო სტალკერები კუვალდა და კომბი, რომლებიც შეასრულებენ წვერის დავალებას დეგტიარევისთვის. არავის უკრძალავს შესაძლებლობას ისარგებლოს და დაქირავებულთაგან აღმოჩენილი ნივთების უკან ყიდვას ან წართმევას და შემდეგ საფასურის სანაცვლოდ წვერის მიცემას.

არტეფაქტები "Stalker: Call of Pripyat"-ში:

კომპასი, ოაზისის გული, მოდიფიცირებული საჭე, მოდიფიცირებული იზოლატორი, არანორმალური ქარხანა - არ შედის საჭირო არტეფაქტების სიაში. თუ თქვენ აჩუქებთ ოაზისის გულს მეცნიერებს იუპიტერის გარეუბანში მდებარე ბუნკერიდან, იშვიათი არტეფაქტიიმოქმედებს თამაშის დასრულებაზე.

ხედისახელიმდებარეობაეფექტიფასი
ღამის ვარსკვლავი უკანა წყალი იუპიტერის სამეზობლო: ანომალია „ბიტუმი“.მაქს. წონა +4 კგ., რადიაცია +16000 რუბლი
გრავი უკანა წყალი: დრეჯერი; იუპიტერის სამეზობლო: ანომალია „ბიტუმი“.მაქს. წონა +8 კგ., რადიაცია +212000 რუბლი
ოქროს თევზი უკანა წყალი: დრეჯერი, კლანჭის ანომალია; პრიპიატი: სკოლა.მაქს. წონა +12 კგ., რადიაცია +318000 რუბლი
დედის მძივები უკანა წყალი იუპიტერის სამეზობლო: ცემენტის ქარხანა.ჭრილობის შეხორცება +2, რადიაცია +16000 რუბლი
თვალი უკანა წყალი: დამწვარი ფერმა, ქვაბის ანომალია, ცირკის ანომალია; იუპიტერის სამეზობლო: ანომალია „ფერფლი“, ანომალია „ბიტუმი“.ჭრილობის შეხორცება +4, რადიაცია +212000 რუბლი
ალი უკანა წყალი: ანომალია „ცირკი“; პრიპიატი: ანომალია „ვულკანი“.ჭრილობის შეხორცება +6, რადიაცია +318000 რუბლი
სული უკანა წყალი: ჭაობი, ანომალია „სოსნოდუბ“; იუპიტერის სამეზობლო პრიპიატი: უნივერმაღი, ანომალია "ვაინი".ჯანმრთელობის აღდგენა +2, რადიაცია +26000 რუბლი
კოლობოკი უკანა წყალი: ჭაობი, სოსნოდუბის ანომალია.ჯანმრთელობის აღდგენა +4, რადიაცია +212000 რუბლი
ციცინათელა უკანა წყალი: ჭაობი; იუპიტერის სამეზობლო: ანომალია „ნაკადი“; პრიპიატი: უნივერმაღსა და საერთო საცხოვრებელს შორის შენობის ეზოში, ვაზის ანომალია.ჯანმრთელობის აღდგენა +6, რადიაცია +318000 რუბლი
ბატარეა უკანა წყალი: ანომალია "რკინის ტყე", ანომალია "ნაწიბუროვანი"; იუპიტერის სამეზობლო: კომუნალური ეზო, პარკინგი.გამოჯანმრთელება +2, რადიაცია +16000 რუბლი
მატყუარა იუპიტერის სამეზობლო: პარკინგი; პრიპიატი: ძველი KBO.გამოჯანმრთელება +4, რადიაცია +212000 რუბლი
ფიფქია უკანა წყალი: ანომალია „რკინის ტყე“; პრიპიატი: KBO Yubileiny-ის სახურავი.გამოჯანმრთელება +6, რადიაცია +318000 რუბლი
მედუზა უკანა წყალი: დრეჯერი, კლანჭის ანომალია; პრიპიატი: სკოლა.რადიაცია -24000 რუბლი
ირონია უკანა წყალი: დრეჯერი, ანომალია „კლანჩი“, გამოქვაბულები დამწვარი ფერმის ქვეშ.რადიაცია -38000 რუბლი
Ბუშტი უკანა წყალი: გამოქვაბულები დამწვარი ფერმის ქვეშ; იუპიტერის სამეზობლო: კარიერი, ანომალია „ბეტონის აბანო“; პრიპიატი: მაღაზია.რადიაცია -412000 რუბლი
კრისტალი უკანა წყალი: დამწვარი ფერმა; პრიპიატი: ანომალია „ვულკანი“.თერმული დაცვა +3, რადიაცია +12000 რუბლი
ცეცხლოვანი ბურთი უკანა წყალი: დამწვარი ფერმა, მღვიმე დამწვარი ფერმის ქვეშ, ანომალია „ცირკი“; იუპიტერის სამეზობლო: ანომალია „ბიტუმი“, ანომალია „ფერფლი“.თერმული დაცვა +6, რადიაცია +24000 რუბლი
სისხლის ქვა უკანა წყალი: ჭაობი, ანომალია „სოსნოდუბ“; იუპიტერის სამეზობლო: ანომალია „ცურვა“.ქიმიური დაცვა +3, რადიაცია +12000 რუბლი
ნაჭერი ხორცი უკანა წყალი: გამოქვაბულები დამწვარი ფერმის ქვეშ, ჭაობი, სოსნოდუბის ანომალია; პრიპიატი: მაღაზია.ქიმიური დაცვა +6, რადიაცია +24000 რუბლი
ქვის ყვავილი უკანა წყალი: გამოქვაბულები დამწვარი მეურნეობის ქვეშ, ანომალია „კლანჩი“.Psi დაცვა +3, რადიაცია +13000 რუბლი
მთვარის შუქი უკანა წყალი: ანომალია „რკინის ტყე“; იუპიტერის სამეზობლო: პარკინგი.Psi დაცვა +6, რადიაცია +26000 რუბლი
შუშხუნა უკანა წყალი: ანომალია „რკინის ტყე“.ელექტრო დაცვა +3, რადიაცია +12000 რუბლი
ფლეში უკანა წყალი: ანომალია "ნაწიბუროვანი", ანომალია "რკინის ტყე"; პრიპიატი: KBO-ს სახურავი „იუბილე“, ძველი KBO.ელექტრო დაცვა +6, რადიაცია +24000 რუბლი
Კომპასი უკანა წყალი: ნოეს ძველი ბარჟა („კომპასის“ დავალებას წვერს აძლევს და-ს შორის კონფლიქტის მოგვარებისას).თერმული დაცვა +3, ქიმიური დაცვა +3, ფსიქიკური დაცვა +3, ელექტრული დაცვა +3, აღდგენა +2, რადიაცია +410000 რუბლი
ოაზისის გული "იუპიტერის" სამეზობლო: სავენტილაციო კომპლექსი (მოცემულია პროფესორ ოზერსკის მიერ მეცნიერთა ბუნკერიდან).ჯანმრთელობის რეგენერაცია +2, აღდგენა +2, ჭრილობის შეხორცება +2, სატურაცია +1, რადიაცია +47000 რუბლი

ოაზისის გულის გავლენა "სტალკერი: პრიპიატის ზარის" დასასრულზე

ოაზისის შესახებ მოთხრობები შეწყდა ლეგენდებად: უფრო და უფრო ხშირად სტალკერების საუბარში ახსენებდნენ მათ, ვინც ამ საიდუმლო ანომალიის გზას იპოვიდა. მაძიებელთა ნაკადი არ შრება, რასაც ბანდიტები აგრძელებენ. დამწყებთათვის წინადადებას აჩვენონ ოაზისის გზა, მაგრამ საქმე ჩვეულებრივ მთავრდება ძარცვით სადღაც სტალკერის ბილიკებიდან მოშორებით.

პისტოლეტები

Სურათისახელიკალიბრისიზუსტემოხერხებულობადაზიანებასიჩქარეპატრ.Წონაფასი
- პმმ9x1823 37 15 7 8 0,53 700
- PB-1s9x1829 38 14 6 8 0,73 730
- ჰანდიკაპი-129x1826 37 16 7 12 0,88
- Walker-P9m9x1931 39 17 8 16 0,77 1280
- მართა9x1924 35 17 7 15 1,07 1500
- HPSS-1მ9x1922 35 18 6 15 1,07 1600
- ქერქი-919.45 ACP22 35 21 6 7 1,14 1600
- SIP-tM200.45 ACP27 36 21 7 12 0,73 3500
- UDP კომპაქტური.45 ACP29 34 20 7 12 0,79 3400
- შავი ქორი.45 ACP30 32 24 6 8 1,75 3400

თოფი

Სურათისახელიკალიბრისიზუსტემოხერხებულობადაზიანებასიჩქარეპატრ.Წონაფასი
- თოფი12x764 30 24 37 2 1,99
- თოფი12x7628 18 25 37 2 3,19
- ჩეზერი 1312x7618 21 25 3 7 3,32 3000
- SPSA 1412x7618 19 25 5 8 4,76 10000
- ჩიპერი12x7624 17 25 6 12 3,54 9000

ავტომატები

Სურათისახელიკალიბრისიზუსტემოხერხებულობადაზიანებასიჩქარეპატრ.Წონაფასი
- Viper 59x1916 31 17 23 30 2,64 6000
- AKM-74/2U5.45x3913 26 14 22 30 2,86 4000
- AKM-74/25.45x3915 24 15 21 30 3,44 4000
- AS-96/25.45x3919 21 15 21 30 4,16 15000
- IL 865.56x4518 23 15 23 30 4,16
- TRs-3015.56x4523 27 14 26 30 2,87
- SGI-5k5.56x4525 19 16 22 30 4,66 8000
- Grom-S149x3921 21 19 22 20 3,67 20000
- GP-375.56x4524 25 15 24 30 3,76 20000
- SA "ზვავი"9x3928 26 20 22 20 2,50 9500
- FT-200M5.56x4528 23 15 25 30 4,76 18400

სნაიპერული თოფები

Სურათისახელიკალიბრისიზუსტემოხერხებულობადაზიანებასიჩქარეპატრ.Წონაფასი
- ვინტარ-ვს9x3931 24 21 22 10 3,43 18000
- SVDm-27.62x5438 12 38 2 10 5,13 20000
- სვუმკ-27.62x5433 24 25 3 10 4,63 15000
- გაუსის იარაღიაკ43 28 43 1 10 6,00 30000

ყუმბარმტყორცნები, ტყვიამფრქვევები


Სურათისახელივადა.ელფოსტაქიმ.მიხარია.ფსი.დაარტყაჯავშანიᲬონაფასი
- ნიღაბი0 0 11 2 9 0 0 4,00
- ფოლადის ჩაფხუტი0 0 0 0 17 0 13 4,00
- ტაქტიკური ჩაფხუტი0 0 5 2 17 0 26 4,00
- "სფერო M12"0 0 5 2 22 0 28 4,00
- ჩაფხუტი "ბარიერი"0 0 11 4 26 0 7 4,00

Სურათისახელივადა.ელფოსტაქიმ.მიხარია.ფსი.დაარტყაჯავშანიᲬონაფასი
- ტყავის ქურთუკი6 0 3 0 0 9 2 4,00 500
- კომბინეზონი "Dawn"14 11 7 5 0 13 3 5,00 5000
- კომბინეზონი "თავისუფლების ქარი"15 14 8 5 0 19 3 4,00 6500
- PS5-M "უნივერსალური დაცვა"11 11 7 4 0 22 5 7,00 6500
- ჯავშანტექნიკა "Beryl-5M"11 6 6 2 0 26 9 9,00 12500
- კომბინეზონი "თავისუფლების მცველი"18 19 13 9 0 26 9 8,00 18500
- PS3-9d "მორიგე ჯავშანი"11 11 7 3 0 33 18 15,00 25000
- ჯავშანტექნიკა "ბულატი"16 11 7 5 0 30 18 12,00 25000
- ჯავშანტექნიკა "ბულატი"19 22 24 12 26 19 5 10,00 25000
- ტყვიაგაუმტარი ჟილეტი ChN-3a17 16 9 7 0 27 9 40000
- ეგზოჩონჩხი16 16 16 6 22 34 19 60000

არტეფაქტები

არტეფაქტზე ნადირობა

არტეფაქტები ყველაზე ღირებული ნივთებია თამაშის ეკონომიკაში. ეს არის არტეფაქტების მოპოვების მიზნით, რომ ასობით სტალკერი დახეტიალობს რადიოაქტიური დაბინძურების ზონაში და ადის ყველაზე საშიშ ანომალიებში.

არტეფაქტების ცალკეული ასლები შეიძლება მოიძებნოს საიდუმლო ქეშებში, მაგრამ არტეფაქტების უმეტესობა ანომალიებშია. უფრო მეტიც, თუ თქვენ ამოიღეთ ყველა არტეფაქტი ერთი კონკრეტული ანომალიიდან, მაშინ მალე ახალი არტეფაქტები გამოჩნდება ამ ანომალიაში. ამრიგად, ანომალიები არტეფაქტების განახლებადი წყაროა.

არტეფაქტები უხილავია ადამიანის თვალისთვის დიდ მანძილზე, ისინი ჩნდებიან მხოლოდ ერთი ან ორი ნაბიჯის მანძილზე. ამიტომ, არტეფაქტების მოსაძებნად აუცილებელია სპეციალური დეტექტორების გამოყენება. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ან დამალოთ დეტექტორი "O" ღილაკზე დაჭერით.


დეტექტორის პასუხი
უმარტივესი დეტექტორი, რომელიც სიგნალს აძლევს არტეფაქტთან მიახლოებას ნათურის და ხმის სიგნალის გამოყენებით. თუ არტეფაქტს მივუახლოვდებით, მაშინ სიგნალი უფრო ხშირად ჟღერს, თუ უფრო დავშორდებით, სიგნალი ქრება. ღირებულება: 500 რუბლი.
დეტექტორი დათვი
წრიული დეტექტორი, რომელიც აჩვენებს, რომელ მხარეს არის არტეფაქტი. ხმის საშუალებით შეგიძლიათ განსაზღვროთ მანძილი არტეფაქტამდე. ღირებულება: 1000 რუბლი.
ველესის დეტექტორი
სრულფასოვანი დეტექტორი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ნახოთ არტეფაქტის მდებარეობა ორგანზომილებიან ეკრანზე. ასეთი დეტექტორით შეგიძლიათ იპოვოთ იშვიათი არტეფაქტები, რომლებსაც წინა დეტექტორები ვერ ამჩნევენ. ღირებულება: 2000 რუბლი.
დეტექტორი სვაროგი
აჩვენებს როგორც არტეფაქტების, ასევე ანომალიის სახიფათო უბნების მდებარეობას. ასეთი დეტექტორით შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გაიაროთ ყველაზე საშიში ანომალიები, ყველა ხაფანგის გვერდის ავლით. ერთადერთი უარყოფითი ის არის, რომ ძნელია არტეფაქტების დანახვა ეკრანზე, უმჯობესია ველესთან ერთად მოძებნოთ ისინი. ღირებულება: 12,500 რუბლი.

ნაპოვნი არტეფაქტები შეიძლება გაიყიდოს სხვა სტალკერებს ან ბოროდას ღობეზე (ვაჭარი, რომელიც მდებარეობს სკლადოვსკში). თუ თქვენ დაასრულებთ წვერის ყველა დავალებას, მაშინ მისი ჯილდო არტეფაქტებისთვის გაცილებით მაღალი იქნება, ვიდრე არტეფაქტების საბაზრო ღირებულება.

არტეფაქტები შეიძლება გამოყენებულ იქნას თქვენი გმირის გასაძლიერებლად. ზოგიერთი ტიპის ჯავშანს აქვს სოკეტები, რომლებშიც შესაძლებელია არტეფაქტების ჩასმა. ჯავშანი ასევე შეიძლება განახლდეს ტექნიკოსებზე, რათა მათში მეტი კონექტორი შექმნან.

ჩასმული არტეფაქტები იძლევა ბონუსების მრავალფეროვნებას, მაგრამ მათი უმეტესობა რადიოაქტიურია. იმისათვის, რომ არტეფაქტები ნორმალურად გამოიყენოთ და მუდმივად არ გამოიყენოთ არაყი ან ანტიდოტები რადიაციის მოსაშორებლად, ჯერ უნდა ჩადოთ სპეციალური ანტი-რადიაციული არტეფაქტები, შემდეგ კი, მათ თავზე, ყველა სხვა არტეფაქტი.

არტეფაქტის კლასიფიკაცია
S.T.A.L.K.E.R.: პრიპიატის ზარი. არტეფაქტები

Სურათისახელირა ანომალიაასაკუთრებამიხარია.ფასი
კლანჭა (უკანა წყალი)-2 რადიაცია-2 4000
დამწვარი ფერმის ქვეშ გამოქვაბულებში (ზატონი)-3 რადიაცია-3 6000
სოდა, სოსნოდუბი, ფლავნი-4 რადიაცია-4 12000
ქვაბი, შემწვარი, ნაცარი, ბიტუმი+2 სამკურნალო+1 6000
შემწვარი+4 სამკურნალო+2 12000
შემწვარი, ქვაბი, ცირკი, ბიტუმი+6 სამკურნალო+3 18000
სოდა, გლუვი+4 ჯანმრთელობა+2 12000
ბეტონის აბაზანა, გლუვი, ვაზი, სოდა, ფიჭვის მუხა+6 ჯანმრთელობა+3 18000
ფიჭვის მუხა, სოდა, ფლავნი+2 რეგენი. ძალები+2 6000
აირონვუდი, ელექტრა+2 რეგენი. ძალები+1 6000
ნაწიბუროვანი+4 რეგენი. ძალები+2 12000
ნაწიბური, ელექტრა+6 შეხ. ძალები+3 18000
პლაცდარმი დრეჯერის უკან (ზატონი)+4 კგ მაქს. წონა+1 6000
ბიტუმი+8 კგ მაქსიმუმ. წონა+2 12000
პლაცდარმი, ძაბრი+12 კგ მაქს. წონა+3 18000
ფიჭვის მუხა, ძაბრი, სოდა+3 ქიმიური დაცვა+1 2000
სოდა+6 ქიმიური დაცვა+2 4000
Ironwood, Scar, Elektra+3 ელფოსტა დაცვა+1 2000
Ironwood, Scar, Elektra+6 ელფოსტა დაცვა+2 4000
შემწვარი, ქვაბი+3 თერმული დაცვა+1 2000
ცირკი+6 თერმული დაცვა+2 4000
ძაბრი, კარუსელი, პლაცდარმი, კლანჭი+3 psi დაცვა+1 3000
აირონვუდი, ელექტრა+6 psi დაცვა+2 6000
იუპიტერი, დრეჯერი
(ვარჯიში

არტეფაქტები S.T.A.L.K.E.R.-ში: პრიპიატის ზარიარის იდუმალი წარმონაქმნები უნიკალური თვისებებით, რომლებიც შემთხვევით ჩნდება ანომალიებში რადიოაქტიური გამოყოფის შემდეგ. ანომალიებიზონის ტერიტორიაზე უხვად აღმოჩენილი, სიცოცხლისთვის პირდაპირ საფრთხეს წარმოადგენს. ამის მიუხედავად, ისინი იქცა სტალკერების გამდიდრების მთავარ წყაროდ, რადგან ისინი წარმოქმნიან სხვადასხვა არტეფაქტებს. არტეფაქტებს აქვთ შერეული გავლენა ადამიანის სხეულზე - ზოგიერთი ეფექტი, რომელსაც ისინი იწვევენ, სასარგებლოა, მაგრამ ამის მეორე მხარე უმეტეს შემთხვევაში არის რადიაციის ზემოქმედების საფრთხე. არტეფაქტები ისე უნდა იყოს შერჩეული, რომ მიღებული უარყოფითი ეფექტი გათანაბრდეს და ჯანმრთელობას ზიანი არ მიაყენოს.

თამაში "Stalker: Call of Pripyat" წარმოგიდგენთ არტეფაქტების გაფანტვას 25 ცალი. ყველა მათგანი უნიკალურია. მათი უმეტესობა დანაღმულია ანომალიებში. არტეფაქტების მოსაძებნად. შესწავლილი ანომალიების რაოდენობა და დეტექტორის სიმძლავრე განსაზღვრავს რომელი არტეფაქტები უფრო ხშირად გამოჩნდება მთავარი გმირის გზაზე. თავდაპირველად, არ უნდა გქონდეთ იმედი იშვიათ ნივთებზე, მაგრამ დროთა განმავლობაში, შანსები გაიზრდება. ყველა სახის არტეფაქტის შეგროვების შემდეგ ის გაიხსნება მიღწევა "მაძიებელი", რაც გაზრდის მთავარი გმირის პატივისცემას სტალკერებისა და ბანდიტების მხრიდან.

არტეფაქტები და ადგილები, რომლებიც სავარაუდოდ გამოჩნდება S.T.A.L.K.E.R.-ში: Call of Pripyat:

  • უკანა წყალი. დრეჯერი: მედუზა, ღამის ვარსკვლავი , ირონია, ოქროს თევზი.
  • უკანა წყალი. დამწვარი ფერმა: ბროლის, დედის მძივები, ცეცხლის ბურთი, თვალი.
  • უკანა წყალი. გამოქვაბულები დამწვარი ფერმის ქვეშ: ირონია, ცეცხლის ბურთი, ნაჭერი ხორცი, ბუშტი, ქვის ყვავილი.
  • უკანა წყალი. ძველი ბარჟა. ნოე: კომპასი.
  • უკანა წყალი. ჭაობი: სისხლის ქვა, სული, ფუნთუშა, ნაჭერი ხორცი, ციცინათელა.
  • უკანა წყალი. ანომალია "ქვაბი": დედის მძივები, თვალი.
  • უკანა წყალი. ანომალია "სოსნოდუბი": სული, ფუნთუშა, სისხლის ქვა, ნაჭერი ხორცი.
  • უკანა წყალი. ანომალია "რკინის ტყე": შუშხუნა, ბატარეა, მთვარის შუქი, ფიფქია.
  • უკანა წყალი. ანომალია "ცირკი": დედის მძივები, ცეცხლის ბურთი, თვალი, ალი.
  • უკანა წყალი. ანომალია "კლანჭები": მედუზა, ღამის ვარსკვლავი, ქვის ყვავილი, ოქროს თევზი, ირონია.
  • უკანა წყალი. ანომალია "ნაწიბუროვანი": ფლეში, ბატარეა.
  • იუპიტერის სამეზობლო. ცემენტის ქარხანა: დედის მძივები.
  • იუპიტერის სამეზობლო. პარკინგი: მთვარის შუქი, საწოვარა.
  • იუპიტერის სამეზობლო. კარიერა: ბუშტი, სული.
  • იუპიტერის სამეზობლო. სავენტილაციო კომპლექსი: .
  • იუპიტერის სამეზობლო. ანომალია "ცურვა": სისხლის ქვა, ციცინათელა.
  • იუპიტერის სამეზობლო. ანომალია "ბეტონის აბანო": სული.
  • იუპიტერის სამეზობლო. ანომალია "ბიტუმი": ხრეში, ცეცხლის ბურთი.
  • იუპიტერის სამეზობლო. ანომალია "ფერფლი": თვალი, ცეცხლის ბურთი.
  • იუპიტერი. კომუნალური ეზო (): ბატარეა.
  • პრიპიატი. მაღაზია (): ბუშტი, ნაჭერი ხორცი, სული.
  • პრიპიატი. KBO-ს "იუბილე" სახურავი: ფიფქია, ფლეში.
  • პრიპიატი. ძველი KBO: საწოვარა, ფლეში.
  • პრიპიატი. შენობის ეზოში უნივერმაღსა და ჰოსტელს შორის, სადაც ისრის სიგნალი ჩანს: ციცინათელა.
  • პრიპიატი. სკოლა: მედუზა, ოქროს თევზი.
  • პრიპიატი. ანომალია "ვულკანი": ალი, ბროლის.
  • პრიპიატი. ანომალია "ვაზი": ციცინათელა, სული.
წვერი პერიოდულად გასცემს ბრძანებებს იშვიათი ნივთების მოსაძებნად, იხდის მნიშვნელოვან პრემიას შესრულებისთვის და დროული მიწოდებისთვის: თვალი, ბუშტი, ოქროს თევზი, ფიფქი, ალი, ხრეში, მატყუარა, ფუნთუშა, ციცინათელა. თუ დაგვიანებით, მას შეუძლია გააუქმოს შეკვეთა. ამ შემთხვევაში ცუდი არაფერი მოხდება. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, მოთხოვნები განმეორდება, თუნდაც იმ არტეფაქტებზე, რომლებიც დროულად არ იქნა მიწოდებული. თუ შესაძლებელია, შეინახეთ ერთი ეგზემპლარი თქვენთვის. სტალკერი აუცილებლად გეტყვით მადლობას მომავალში.

არტეფაქტების აღწერა და მახასიათებლები S.T.A.L.K.E.R.-ში: Call of Pripyat:

  1. ბატარეა(აღდგენა +2, გამოსხივება +1, ღირებულება 4800+ RU): ცნობილია, რომ ეს არტეფაქტი შეიცავს ელექტროსტატიკურ ელემენტებს, მაგრამ მეცნიერებამ ჯერ არ იცის, რა პირობებში ყალიბდება იგი. ღირებულია ადამიანის სხეულზე მატონიზირებელი მოქმედების უნარის გამო. გადაჭარბებული ზემოქმედება აფუჭებს სხეულს.
  2. შუშხუნა(ელექტრო დაცვა +3, გამოსხივება +1, ღირებულება 1600+ RU): ელექტროსტატიკური არტეფაქტების წარმომადგენელი, დასახელებული მისი სიკაშკაშით. მას აქვს უნარი შეამსუბუქოს ელექტრული ველის სიძლიერის რყევები.
  3. ფლეში(ელექტრო დაცვა +6, გამოსხივება +2, ღირებულება 3200+ RU): ელექტროსტატიკური ხასიათის არტეფაქტი. ავლენს ელექტრული მუხტების შთანთქმის და შემდეგ მათი გაფანტვის გასაოცარ უნარს. შეუძლია დაიცვას ადამიანის სხეული მაღალი სიმტკიცის და მაღალი ძაბვის ელექტრული დენების გავლენისგან.
  4. ირონია(გამოსხივება -3, ღირებულება 6400+ RU): უცნაური არტეფაქტი, რომელიც ჩნდება გაზრდილი გრავიტაციული აქტივობის ადგილებში. ეს არის ერთგვარი ღრუბელი, რომელიც შთანთქავს რადიოაქტიურ ელემენტებს. სხვადასხვა ხარისხით, ის წარმატებით იცავს თავის გადამტანს როგორც გამოწვეული გამოსხივების ზემოქმედებისგან, ასევე ორგანიზმში უკვე შესულ რადიოაქტიური ნაწილაკებისგან.
  5. თვალი(ჭრილობის შეხორცება +4, რადიაცია +2, ღირებულება 9600+ RU): არტეფაქტი მართლაც ჰგავს მხედველობის ორგანოს, დაზიანებების შემთხვევაში აჩქარებს მეტაბოლურ პროცესს, რაც ხელს უწყობს ჭრილობების სწრაფ შეხორცებას. გარდა ამისა, გამოცდილ სტალკერებს შორის არსებობს რწმენა, რომ "თვალს" შეუძლია იღბლის მოტანა.
  6. გრავი(თერმული დაცვა +6, გამოსხივება +2, ღირებულება 9600+ RU): არტეფაქტი წარმოიქმნება ლითონის შემცველ ნივთიერებებზე ხანგრძლივი გრავიტაციული ეფექტის დროს. შეუძლია შეინარჩუნოს მცირე ანტიგრავიტაციული ველი მის გარშემო. ბევრი სტალკერი იყენებს მას თავისი შეკვრის წონის შესამცირებლად.
  7. სული(ჯანმრთელობის აღდგენა +2, რადიაცია +2, ღირებულება 4800+ RU): ორგანული არტეფაქტი უნიკალური თვისებებით. გაურკვეველი გზით, ის ზრდის სხეულის აღდგენის საერთო სიჩქარეს ნებისმიერი სახის დაზიანებების შემდეგ, ამასთან არ აჩქარებს ტოქსინების დაგროვებას. სასიამოვნოს გამო გარეგნობაგანსაკუთრებით საინტერესოა კოლექციონერებისთვის.
  8. ოქროს თევზი (წონის ლიმიტი+12 კგ., გამოსხივება +3, ღირებულება 14400+ RU): არტეფაქტი ყალიბდება გრავიტაციული ველების მრავალჯერადი ურთიერთქმედების ადგილებში. თავის გარშემო წარმოქმნის მიმართული გრავიტაციული ველის სფეროს. ის ამცირებს გადამზიდის ზურგჩანთის შიგთავსის წონას ბევრად უფრო ეფექტურად, ვიდრე ამ ტიპის სხვა არტეფაქტები და, შესაბამისად, დიდი მოთხოვნაა სტალკერებში.
  9. ქვის ყვავილი(ფსიქიკური დაცვა +3, რადიაცია +1, ღირებულება 2400+ RU): არტეფაქტი არის ქვა, თავისი მახასიათებლებით გრანიტების მსგავსი. წარმოიქმნება უზარმაზარი ინტენსივობის გრავიტაციული ველების შიგნით. შეუძლია მთლიანად ან ნაწილობრივ დაიცვას მფლობელის გონება ფსი-ზემოქმედებისგან.
  10. კოლობოკი(ჯანმრთელობის რეგენერაცია +4, რადიაცია +2, ღირებულება 9600+ RU): საკმაოდ იშვიათი არტეფაქტი, რომელიც იქმნება ძლიერი ქიმიური დაბინძურების ადგილებში. მას უაღრესად აფასებენ ორგანიზმის „გამხნევების“ უნარის გამო, რათა იგი გამოჯანმრთელდეს ნებისმიერი სიმძიმის დაზიანებებისგან რამდენიმე წუთში. მეცნიერები ავრცელებენ ინფორმაციას არტეფაქტის მფლობელის გენეტიკურ მასალაზე ზემოქმედების შესახებ; თუმცა ამის დადასტურება ჯერ არ არის.
  11. (თერმული დაცვა, ქიმიური დაცვა, psi დაცვა, ელექტრული დაცვა +3, აღდგენა +2, გამოსხივება +4): იშვიათი არტეფაქტი, რომელსაც აქვს უნარი აჩვენოს ხარვეზები ანომალიურ ველებში. ისინი ამბობენ, რომ მისი დახმარებით შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გადალახოთ ყველაზე რთული ანომალიები, მაგრამ ცოტამ თუ იცის როგორ გაუმკლავდეს მას.
  12. კრისტალი(თერმული დაცვა +3, გამოსხივება +1, ღირებულება 1600+ RU): არტეფაქტი ჩნდება ანომალიური ზონებიმაღალი ტემპერატურის გავლენის ქვეშ. აქტიურად შთანთქავს ზედმეტ სითბოს მის გარშემო არსებული სივრციდან, ხოლო შეხებისას გრილი რჩება.
  13. სისხლის ქვა(ქიმიური დაცვა +3, რადიაცია +1, ღირებულება 1600+ RU): არის შეკუმშული და გაქვავებული ცხოველის ნარჩენების მოწითალო წარმონაქმნი. მას აქვს ადამიანისთვის მავნე ქიმიკატების ნაწილობრივი განეიტრალების უნარი.
  14. ნაჭერი ხორცი(ქიმიური დაცვა +6, რადიაცია +2, ღირებულება 3200+ RU): ორგანული ბუნების არტეფაქტი. შედგება ცხოველური წარმოშობის დეფორმირებული ქსოვილებისგან. როდესაც ის შედის ქიმიური დაბინძურების ზონაში, ის იწყებს ჰაერიდან ქიმიკატების „გაყვანას“ და გარდაქმნის მათ სქელ ბლანტ მასად.
  15. მთვარის შუქი(psy-protection +6, რადიაციული +2, ღირებულება 4800+ RU): ელექტროსტატიკური ბუნების ეს არტეფაქტი აჩვენებს psi ტალღების გავლენის ქვეშ რეზონანსის უნარს. დროთა განმავლობაში, სტალკერებმა ისწავლეს „მთვარის შუქის“ რეგულირება ისე, რომ ის ფაზაში რეზონირებდა რადიაციის მთავარ წყაროსთან, რითაც მთლიანად ან დიდწილად ანეიტრალებს ფსი-ზემოქმედებას.
  16. დედის მძივები(ჭრილობის შეხორცება +2, რადიაცია +1, ღირებულება 4800+ RU): ბევრი რამ ამ არტეფაქტის შესახებ საიდუმლოდ რჩება. თუმცა, საიმედოდ დადგინდა, რომ გასქელებათა პულსაციის შედეგად წარმოქმნილი გამოსხივება. დედის მძივები”, იწვევს ღია ჭრილობებში სისხლის შედედებას ძალიან სწრაფად.
  17. მედუზა(გამოსხივება -2, ღირებულება 3200+ RU): გრავიტაციული ხასიათის არტეფაქტი, რომელსაც აქვს უნარი აქტიურად მიიზიდოს და შთანთქას რადიოაქტიური ნაწილაკები, რითაც ამცირებს სხეულის ექსპოზიციას. გავრცელებულია ზონაში; მის ფარგლებს გარეთ იგი ფართოდ გამოიყენება, თუმცა ჩუმად, მწვავე რადიაციული დაავადების სამკურნალოდ.
  18. ღამის ვარსკვლავი(მაქსიმალური წონა +4 კგ., გამოსხივება +1, ღირებულება 4800+ RU): მანათობელი არტეფაქტი, რომელსაც შეუძლია შექმნას გრავიტაციული ველი თავის გარშემო, რაც ადგილობრივად ამცირებს გრავიტაციის ეფექტს. მას ფართოდ იყენებენ სტალკერები ზურგჩანთაში გადატანილი ტვირთის წონის შესამცირებლად.
  19. ცეცხლოვანი ბურთი(თერმული დაცვა +6, რადიაცია +2, ღირებულება 3200+ RU): მიუხედავად სახელწოდებისა, რომელიც ასახავს ამ არტეფაქტის ბუნებას, "ცეცხლოვანი ბურთი" ადვილად შეიძლება დაიჭიროთ ხელში დამწვრობის შიშის გარეშე. იგი ფასდება მისი უნარით შეინარჩუნოს მუდმივი ტემპერატურა დაახლოებით +24 გრადუსი ცელსიუსით თავის გარშემო მცირე რადიუსში, მიუხედავად გარემო პირობებისა.
  20. ალი(ჭრილობის შეხორცება +6, გამოსხივება +3, ღირებულება 14400+ RU): არტეფაქტი იქმნება თერმული აქტივობის ადგილებში. ახასიათებს ინტენსიური ინფრაწითელი გამოსხივება, რომლის გავლენითაც დაჩქარებულია სისხლის კოაგულაციის პროცესი ღია ჭრილობებში. ამ არტეფაქტის იშვიათობის გამო, მისი ღირებულება უკიდურესად მაღალია.
  21. Ბუშტი(გამოსხივება -4, ღირებულება 9600+ RU): არტეფაქტი არის ერთმანეთთან დაკავშირებული რამდენიმე ღრუ ორგანული წარმონაქმნი. ის ათავისუფლებს აირისებრ ნივთიერებას, რომელსაც შეუძლია გაანეიტრალოს რადიოაქტიური ნაწილაკები ადამიანის ორგანიზმში; ამ ნივთიერების მავნე ზემოქმედება არ არის გამოვლენილი. მაღალი ეფექტურობის გამო მასზე დიდი მოთხოვნაა.
  22. მატყუარა(აღდგენა +4, გამოსხივება +2, ღირებულება 9600+ RU): ადრე ითვლებოდა უსარგებლო, ყოველგვარი სასარგებლო თვისების გარეშე. თუმცა, რამდენიმე ხნის წინ გაირკვა, რომ ადამიანის სხეულთან მუდმივი კონტაქტით, ამ არტეფაქტს აქვს დადებითი მასტიმულირებელი მოქმედება ნერვულ სისტემაზე.
  23. ციცინათელა(ჯანმრთელობის აღდგენა +6, რადიაცია +3, ღირებულება 14400+ RU): იშვიათი არტეფაქტი მუშაობს მეცნიერებისთვის მიუწვდომელ სფეროებთან, აჩქარებს ცოცხალი არსებების ქსოვილებისა და ორგანოების რეგენერაციას, აგრეთვე მეტაბოლური პროცესების ნორმალიზებას. შეუძლია სიტყვასიტყვით დააყენოს მძიმე ჭრილობების მქონე პირი ფეხებზე.
  24. (ჯანმრთელობისა და სიმტკიცის აღდგენა, ჭრილობის შეხორცება +2, გაჯერება +1, რადიაცია +4): არტეფაქტი ლეგენდარული ოაზისის ცენტრიდან. როგორც ჩანს, ეს არის კრისტალიზებული მცენარე, რომელმაც მიიღო ოაზისის თანდაყოლილი თვისება, რომ ჰქონდეს სასარგებლო გავლენა მთლიანად სხეულზე. განსაკუთრებით რადიოაქტიურია, განსხვავებით თავად ოაზისისგან.
  25. ფიფქია(აღდგენა +6, გამოსხივება +3, ღირებულება 14400+ RU): გარეგნულად, არტეფაქტი ჰგავს Gingerbread Man-ს; არსებობს მოსაზრება, რომ ეს არის "კოლობოკი", რომელიც ჩავარდა ძლიერ ელექტრულ ველში. შეუძლია მკვეთრად გაზარდოს მატარებლის კუნთების ტონუსი.