Bioshock უსასრულო შიფრები. Walkthrough BioShock Infinite: დაკრძალვა ზღვაზე. BioShock Infinite თამაშის სრული მიმოხილვა რუსულ ენაზე. Secrets თამაში BioShock Infinite

2013 წელი. ამ თამაშს აქვს საოცარი გრაფიკა, ორიგინალური და საინტერესო სიუჟეტი, ასევე მოსახერხებელი გეიმპლეი. რა თქმა უნდა, დეველოპერებმა ვერ დატოვეს თაყვანისმცემლები მთავარი გმირების თავგადასავლების გარეშე და გამოუშვეს დანამატი სახელწოდებით BioShock Infinite: Burial at Sea, რომლის გავლას მოგვიანებით განვიხილავთ.

ეპიზოდები

თამაში შედგება ორი ცალკეული ნაწილისგან და მათი წყალობით ჩვენ კვლავ ჩავყვინთავთ წყლის ქვეშ და აღმოვჩნდებით Rapture-ის ქალაქში გულშემატკივრებისთვის ასე საყვარელო. მაგრამ ჩვენთან იქნებიან იგივე ბუკერ დევიტი და ელიზაბეთი, ნაცნობები ორიგინალური თამაში BioShock Infinite. პირველი ნაწილის გავლა დაახლოებით ორი საათია, მეორეს დასჭირდება დაახლოებით ხუთი. დანამატი თამაშის პირდაპირი გაგრძელებაა და მოგვითხრობს სხვა პარალელურ სამყაროზე, რომელსაც ჩვენი წყვილი ეწვევა.

მეორე ნაწილი ბიოშოკის თამაშები Infinite, რომლის სრული გავლა თქვენს წინაშეა, აქვს მრავალი საიდუმლო და დამალული ადგილი. თავად დეველოპერები ამბობენ, რომ პირველი დანამატი გამოიგონეს საძიებო და თავგადასავლებისთვის. მოგზაურობის მეორე ნაწილი ფოკუსირებულია BioShock Infinite-დან ნაცნობ თავსატეხებზე. რუსულ ენაზე გავლა დაგეხმარებათ არ დაიბნეთ და არ დაკარგოთ რაიმე მნიშვნელოვანი.

პირველი გაფართოების მოვლენები მოხდება წყალქვეშა Rapture-ში მისი აყვავების პერიოდში, მის სრულ დაცემამდე რამდენიმე დღით ადრე. ბუკერი და ელიზაბეთი სხვა რეალობაში შეხვდებიან, რადგან მათი ბედი ნებისმიერ სამყაროში არის დაკავშირებული. მეორე ნაწილში ჩვენ ვეწვევით პარიზს, სადაც ელიზაბეთი ასე ოცნებობდა ორიგინალურ BioShock Infinite-ში წასვლაზე.

გადასასვლელი. Ნაწილი 1

ჩვენი თავგადასავალი დაიწყება დეტექტიური სააგენტოდან, რომელშიც ბუკერი მუშაობს და ჩვენ ვითამაშებთ მისთვის. ერთხელ მას ახალგაზრდა გოგონა მიმართავს დახმარებისთვის და რადგან ეს ერთ-ერთი პარალელური რეალობაა, ჩვენს წყვილს არაფერი ახსოვს წინა თავგადასავლების შესახებ და კვლავ იწყებს გაცნობას. ელიზაბეთს უნდა გაეცნოს გოგონას, სახელად სალის ბედს, ინფორმაცია, რომლის შესახებაც ადგილობრივ მხატვარს კოენს აქვს. მაგრამ მასთან მოხვედრა არც ისე ადვილია, რადგან ეს ელეგანტური და აღმაშფოთებელი მოყვარული თავის წვეულებებზე იწვევს მხოლოდ შერჩეულ ადამიანებს. და იმისთვის, რომ სანდერ კოენის სახლში მოხვდნენ, მთავარი გმირები უნდა წავიდნენ ადგილობრივ მაღაზიებში წვეულებისთვის ნიღბის მოსაძებნად - სწორედ ის არის ერთგვარი საშვი. მისიის შესრულება რთული არ იქნება - სანამ მომხიბვლელი ელიზაბეთი გამყიდველებს მოატყუებს, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ შეხვიდეთ უკანა ოთახებში და კარგად დააკვირდეთ მათ. რაიონში სულ სამი მაღაზიაა, ნიღაბი კი მხოლოდ ბოლოში გამოჩნდება. როგორი თანმიმდევრობითაც არ უნდა მოძებნოთ ისინი, თქვენ მოგიწევთ ყველა მათგანის მონახულება, რათა განაგრძოთ დაკრძალვა ზღვაზე.

მხატვრის პარტია

ნიღაბს ვიღებთ, მივდივართ კერძო კლუბში. მისი ამოცნობა ადვილი იქნება მისი ნათელი აბრისა და შესასვლელში ცოცხალი სკულპტურებით. ღირშესანიშნაობების განხილვის შემდეგ (და მათი ნახვა ღირს), ჩვენ გავაგრძელებთ თამაშის BioShock Infinite: Burial at Sea პასაჟს. პირდაპირ დერეფნის გასწვრივ მივდივართ და ქვემოთ მიმავალ კიბეებს ვპოულობთ. ჩავდივართ და მხატვრის მონაწილეობით ძალიან უსიამოვნო სცენაზე აღმოვჩნდებით.

ის თანახმაა მოგვაწოდოს საჭირო ინფორმაცია მხოლოდ მცირე დახმარების სანაცვლოდ. ახლა ჩვენ უნდა გამოვსახოთ მოცეკვავე წყვილი, რომელიც გიჟს პოზირებს. მაგრამ ეს მხოლოდ სატყუარა იქნება: ცეკვისას ჩვენი გმირები ხაფანგში ჩავარდებიან. მაგრამ მაინც, მხატვარი იტყვის, სანამ გაგვაოცებს, რომ გოგონა ადგილობრივი უნივერმაღის საკანცელარიო განყოფილებაშია.

კონტრაბანდისტი ფონტეინი

შეკრული და გაოგნებული, ჩვენი გმირები მთავრდებიან იქ, სადაც მათ სურდათ წასვლა - ფონტეინის უნივერმაღაზია. გათავისუფლების შემდეგ, თქვენ უნდა გაიაროთ რთული გზა, შეებრძოლოთ მუტანტ ადამიანებს, რომლებიც გაგიჟდნენ პლაზმიდების გამოყენებისგან, რათა იპოვოთ გოგონა სალი. გადადით ერთი ოთახიდან მეორეში, გაასუფთავეთ ყველა მოწინააღმდეგე და არ დაგავიწყდეთ ელიზაბეთის დახმარების გამოყენება. ზოგიერთი ადგილის გავლა საკმაოდ მარტივია, ზოგი კი გაოფლიანდება.

არ არის აუცილებელი წინა ოთახების გავლა, ზოგჯერ ღირს ფარული გადასასვლელის ტაქტიკის გამოყენება - ეს დიდ დროს დაზოგავს. დაიმალეთ გადასაფარებლების მიღმა, შეიპარეთ უკნიდან ან ისროლეთ ყველაფერი, რაც მოძრაობს - მოთამაშეს აქვს უფლება გადაწყვიტოს რომელი BioShock Infinite: Burial at Sea walkthrough აირჩიოს.

Დაკარგული გოგონა

უნივერმაღის შენობაში, თქვენ უბრალოდ უნდა მიჰყვეთ ნიშანს. სალის ვიპოვით მაღაზიის მილსადენში. მაგრამ იმისათვის, რომ გამოვიყვანოთ იგი, საჭირო იქნება მილების გაცხელება, დატოვოს ერთი სიცივე, რომლის გასწვრივაც გოგონა გადაადგილდება. მაგრამ კინაღამ ხელიდან რომ მოხვიდე, სალი დიდ მამას დაურეკავს. ღირს რთული ბრძოლისთვის მომზადება, რადგან ამ ყაჩაღის დასამარცხებლად, სერიოზულად უნდა სცადოთ. ბრძოლის დროს ჯობია მამას თავი შორს დაიჭირო, არ იდგე და გამუდმებით იმოძრაო. საბრძოლო მასალის ნაკლებობა არ იქნება, რადგან თქვენი ერთგული თანამგზავრი ელიზაბეთი ყოველთვის შეავსებს საბრძოლო მასალას. დიდ მამას აქვს ბევრი ჯანმრთელობა და ნაკლებად სავარაუდოა, რომ თქვენ შეძლებთ ამ ბოსის მოკვლას პირველად.

გამარჯვების შემდეგ დაუბრუნდით მილს და გაიყვანეთ გოგონა. მაგრამ ამ დროს ელიზაბეთი მოგთხოვთ სალის გაუშვათ. ახლა ბუკერს ცხვირში სისხლდენა გაუჩნდება და ასე შეუფერებლად გაიხსენებს ყველა წინა თავგადასავალს სხვა პარალელურ სამყაროებში და მოინდომებს ელიზაბეთს პატიება სთხოვოს. მაგრამ ის ამას ვერ შეძლებს. მზარდი მოგონებები გააფუჭებს მის სიფხიზლეს და ის მოკვდება დიდი მამის ვარჯიშისგან. ასეთი სევდიანი დასასრული გველოდება თამაშის დასრულების შემდეგ.

დამატება. Მეორე ნაწილი

ახლა ჩვენ უნდა ვითამაშოთ მომხიბვლელი ელიზაბეტისთვის. აღსანიშნავია, რომ BioShock Infinite: Burial at Sea-ის შემდგომი გავლა ორიენტირებულია სტელსზე. ასე რომ, ჩვენ ვმოძრაობთ ჩუმად, ვიმალებით ჩასაფრებში და ვანადგურებთ მოწინააღმდეგეებს, უკნიდან შეპარვით. ჩვენი მთავარი გმირის ოცნება ახდა - ის პარიზში დასრულდა. იარეთ ქალაქში და ესაუბრეთ ხალხს. როცა დაიღლები, ჩადი მდინარესთან და ეცადე სალის მიუახლოვდე. ამ მომენტში გოგონა გაიქცევა და ჩვენ უნდა ვიჩქაროთ მის უკან. თან ამინდიც შეიცვლება, მოღრუბლული გახდება, ქარი ამოვარდება და ხალხი სადღაც გაქრება. სალიც გაქრება და მის ადგილას ბურთი იქნება, რომელიც კარებამდე მიფრინავს. შედი შიგნით, კოშმარული ვიდეოს შემდეგ, ელიზაბეთი ბუკერისა და ატლასის გვერდით აღმოჩნდება.

დიალოგის შემდეგ, თქვენ უნდა აიღოთ თოჯინის თავი და დატოვოთ სათამაშოების განყოფილება. ჩვენ ავდივართ ღობეზე და ჩავდივართ ქვემოთ, ვხსნით ნამსხვრევებს, რომლებიც ხელს უშლის ჩვენს მოგზაურობას. შემდეგ კიდევ ერთი საშინელი ვიდეო გველოდება, რის შემდეგაც ნავში აღმოვჩნდებით. დაბრუნდი და მოწიე ბერკეტი, ახლა ჩადი და ჩუმად მიახლოებით მოკალი მტერი. ამის გაკეთება შეგიძლიათ, თუ გატეხილ მინაზე არ დააბიჯებთ. გადადით გვერდით ოთახში და გადახტეთ სავენტილაციო გადასასვლელში. თუ თოკზე დაკიდებით, შეგიძლიათ შეაგროვოთ ყველა მონეტა და ჯანმრთელობა. შემდეგ, "C" კლავიშის გამოყენებით, ჩუმად დაეშვით იატაკზე და მოკალი სხვა მტერი. შემდეგი ვიდეოს ნახვის შემდეგ გახსენით საკეტი და წადით წინ. უზარმაზარ კართან აიღე არბალეტი და ჩუმად, სათითაოდ მოკალი მოწინააღმდეგეები.

მორიგი შეხვედრა ბუკერთან

უსასრულო: დასაფლავება ზღვაზე გასაგრძელებლად, ჩვენს გმირს უნდა შევიდეს Silver Fin რესტორანში. ეს შეიძლება გაკეთდეს მაღაზიაში შეძენილი მთავარი გასაღების გამოყენებით. თუ ნაღდი ფული არ არის, მაშინ დაბრუნდით იმ ადგილას, საიდანაც მოხვედით და იპოვეთ კარი, რომლის მიღმაც მოგიწევთ ერთი მტრის მოკვლა. იქ ნახავთ სამ საკეტს. გახსენით საკეტი, მაგრამ გახსოვდეთ, რომ კარის გარეთ სხვა მუტანტი ელოდება და თქვენ ფრთხილად უნდა შეხვიდეთ.

გადადით და ჩუმად ამოიღეთ შემდეგი მტერი. ამის შემდეგ ისევ ბუკერს შევხვდებით და დაველაპარაკებით. ჩვენ წინ მივდივართ, გზად მუტანტ ქალს ვკლავთ. ახლა ჩვენ უნდა გავხსნათ სხვა საკეტი და ეს უნდა გაკეთდეს იმისათვის, რომ დააწკაპუნოთ ამის გაკეთებაზე, მოერიდეთ ლურჯ შრიფტს. მუტანტების ყურადღების გადასატანად, თქვენ უნდა ესროლოთ მარცხენა ფანჯარას, შემდეგ კი სწრაფად გაიქცეთ ლიფტისკენ.

როდესაც გიტარისტს ხედავთ, გამოიყენეთ ჰიპნოზი და დააყენეთ იგი Big Daddy-ზე. სანამ ჩხუბი გრძელდება, გაიქეცით წინ სამაგრების გამოყენებით, რომ სწრაფად იმოძრაოთ. თქვენ ვერ შეძლებთ რესტორანში შესვლას მთავარი შესასვლელიდან, მაგრამ შეგიძლიათ გაიაროთ მეზობელი კარიდან და იპოვოთ საიდუმლოებები, რომლებიც დამალულია ამ ოთახში: კაბინეტის უკან, რომელიც უნდა დაშორდეთ, იქნება საიდუმლო ლუქი. სავენტილაციო ლილვში. ჩვენ თამამად ავდივართ შიგნით და ვანეიტრალებთ ხაფანგს ორი სამაგისტრო გასაღების დახმარებით. თუ ისინი იქ არ არიან, მაშინ შეგიძლიათ სწრაფად გაუშვათ მექანიზმი, რაც ძალიან რთულია, ან გამოიყენოთ Hypnotist და მშვიდად გადახვიდეთ BioShock Infinite დანამატის მეშვეობით.

გადასასვლელი. ლუტის მანქანის საიდუმლოებები

ახლა თქვენ უნდა დააფიქსიროთ ნაპოვნი მოწყობილობა და ამისთვის გჭირდებათ სპეციალური პლაზმიდი. ისარი მიგვიყვანს სამიზნემდე, მაგრამ ელიზაბეთი ხაფანგში მოხვდება. Suchong-თან რადიოზე საუბრის შემდეგ, ჩვენ ავკრიფეთ კოდი და გვაქვს შესაძლებლობა შევასრულოთ აპარატის გასაშვებად საჭირო ამოცანები. ჩვენ ვპოულობთ პლაზმიდის სასურველ ნაწილს და ისევ მივდივართ ისრის შემდეგ. ქვემოთ ვნახავთ გაყინვის ელექსირს, ასევე შეტყობინებას, რომელიც გახსნის კიდევ სამ დამატებით ამოცანას.

ჩვენ ვბრუნდებით და დიდ დარბაზში ვხვდებით დიდ მამას. მას მარცხენა მხარეს ვახვევთ და ოთახში შევდივართ, იქ ველოდებით მეორე შეტყობინებას. სეიფი, რომლის გახსნა შესაძლებელია მხოლოდ ხუთი საკეტით, შეიცავს პლაზმიდის დენის ასლს. ჩვენ ისევ მივყვებით ისარს, გზად ვაგროვებთ საკვებს და მონეტებს. აიღე ლიფტი, მაგრამ გახსოვდეთ, რომ წინ ბევრი მტერია. თქვენ შეგიძლიათ დაამარცხოთ ისინი Hypnotist Plasmid-ის დახმარებით. ეს მდებარეობა მდიდარია მოდიფიკაციებითა და სხვადასხვა პლაზმიდებით, ამიტომ ღირს გარემოს შესწავლა. იმის გამო, რომ ადგილზე არც თუ ისე ბევრი მოწინააღმდეგეა, შეგიძლიათ მშვიდად მოძებნოთ საკვები, გაუმჯობესება და საბრძოლო მასალა - ეს მნიშვნელოვნად შეუწყობს ხელს მომავალში გავლას. ჩვენი ამოცანის მიზანი - CO2 შთამნთქმელი - არის კაფსულაში ოთახის შუა სვეტის მახლობლად, რომელზეც დგას ნომერი 3, შეგიძლიათ იქ მიხვიდეთ კაუჭით. რჩება მანქანის დაბრუნება და შეკეთება. გაიყვანეთ ბერკეტი და შედით მიღებულ უფსკრულში - ყველაფერი ისე მოგაგონებთ ორიგინალურ BioShock Infinite-ს. ამ ნაწილის გავლა კიდევ ერთი ვიდეოთი დასრულდება.

ფინკის ლაბორატორია

ნახვის შემდეგ ვიწყებთ წინსვლას ფრთხილად. ვპოულობთ ჰაერის გამწოვას, ავდივართ შიგნით და, ცოტათი წინ წასვლის შემდეგ, გამოვდივართ გარეთ. წინ ოთხ არც თუ ისე ძლიერ მეტოქესთან შეხვედრა გველის. თუ საკუთარ შესაძლებლობებში დარწმუნებული ხართ და ჯიბეებში ბევრი ვაზნა გაქვთ, მაშინ შეგიძლიათ ღია დაპირისპირებაში შეხვიდეთ, მაგრამ სჯობს მოწინააღმდეგეები ჩუმად, სათითაოდ მოშორდეთ. შემდეგ ვხვდებით იმპერია ფინკის ოფისის შესასვლელს, შიგნით არის ერთი მტერი, რომლის მოკვლაც შეიძლება შეუმჩნევლად უკნიდან. ჩავდივართ ქვემოთ, სადაც ვპოულობთ მექანიზმს, მაგრამ მის დასაწყებად გჭირდებათ გასაღები. თუ წახვალ შეგიძლია იპოვო ღია კარიდა ჩადი ქვემოთ. ახლა საათის ისარს ვაბრუნებთ წარწერაზე სამუშაო - ლიფტის კარი გაიხსნება, რომელშიც უსაფრთხოდ მივდივართ და ჩავდივართ ქვემოთ.

ახლა რაც შეიძლება ფრთხილად უნდა იყოთ, ეცადეთ ფანჯრებს ძალიან არ მიუახლოვდეთ - წინააღმდეგ შემთხვევაში ოპონენტები შეგამჩნევენ. თუ სწორ კარს გაივლით, შეგიძლიათ იპოვოთ ავტომატი და შეავსოთ მარაგი. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ ისრის შემდეგ, ვცდილობთ გამოვიკვლიოთ ყველა ოთახი, რომ ვიპოვოთ საკვები, ფული და პლაზმიდები. ამ ადგილას არც ისე ბევრი მტერი იქნება და არც თმის პოვნა გაუჭირდება. ახლა ჩვენ ვუბრუნდებით უფსკრული და სწრაფად მოვიშორებთ რამდენიმე მოწინააღმდეგეს. ჩვენ შევდივართ დიალოგში რაიონთან, რის შემდეგაც მოსამზადებლად მხოლოდ ერთი წუთი იქნება. ამ დროის განმავლობაში შეეცადეთ მოიძიოთ გარშემო ყველაფერი პლაზმიდების და ჯანმრთელობის საძიებლად, რადგან სერიოზული ბრძოლა გაქვთ ბევრ მტერთან. ამ სიტუაციაში ყველაზე ეფექტური „თოვლის ბაბუა“ იქნება. გამარჯვების შემდეგ შეგიძლიათ გააგრძელოთ მოგზაურობა BioShock Infinite-ის დამატებით.

გადასასვლელი. Ფინალი

ბრძოლის დასრულების შემდეგ მივდივართ ფონტეინის კაბინეტში, ამისათვის მივყვებით ისარს. გზად მტერთა საკმაოდ დიდ რაოდენობას შევხვდებით და მათთან გასამკლავებლად უმჯობესია ფარული ბრძოლის ტაქტიკა გამოვიყენოთ, რადგან ელიზაბეთს ამდენი ვაზნა არ აქვს. შეიპარეთ უკნიდან, დაიმალეთ გადასაფარებლების მიღმა და გამოიყენეთ უნარები. მიზნის მიღწევის შემდეგ, მოათავსეთ კვანტური ნაწილაკი აპარატში, რის შემდეგაც დაიწყება კიდევ ერთი ვიდეო, ალბათ ყველაზე რთული მთელ თამაშში და სჯობს არ უყუროთ გულდამძიმებულს.

რჩება მხოლოდ "ტუსის" პოვნა, რათა დაბრუნდეს სალის, გოგონა, რომელსაც ვეძებთ. ამის გაკეთება რთული იქნება, მაგრამ შესაძლებელია. ჩვენ მივყვებით ისარს და ერთ-ერთ ოთახში ვხვდებით დაჭრილ დიდ მამას. ახლა ჩვენ უნდა გადავიტანოთ, მაგრამ ელიზაბეთი მყიფე გოგონაა და ამას ვერ შეძლებს. ჩვენ უკან ვბრუნდებით და ვკითხულობთ კედელზე დაკიდებულ წერილს, მეორე კი მაგიდაზე დადებულს. ვიღებთ მათ და ოთახში ვბრუნდებით მამასთან და გოგოებთან ერთად. ირკვევა, რომ ურჩხულის გამოსწორების ერთადერთი გზა ადამის ინექციაა და თქვენ უნდა დაარწმუნოთ გოგონები, დაეხმარონ რკინის გვარდიას და შემდეგ გადახვიდეთ. ერთ-ერთ ოთახში ვაკვირდებით დოქტორ სუჩონგის მკვლელობას, რის შემდეგაც მაგიდაზე ვპოულობთ კოდს მოწყობილობის გასაშვებად, მივდივართ ატლასში და ვაძლევთ შენიშვნას. რჩება მხოლოდ ვიდეოს ყურება და ამ ამბის სამწუხარო დასასრულის გარკვევა. ეს ამთავრებს BioShock Infinite: დაკრძალვა ზღვაზე ჩვენს მიმოხილვას. გილოცავ!

იმისდა მიუხედავად, რომ Burial at Sea-ს არ აქვს BioShock Infinite-ის ხელმოწერა „ბრძოლა ღრუბლებში“, პასაჟი მაინც საკმაოდ ატმოსფერული აღმოჩნდა და მთლიანად ჩაეფლო ამ გამოგონილში. წყალქვეშა სამყარო. ეს თამაში ღირს არა მხოლოდ სერიის თაყვანისმცემლებისთვის, არამედ გეიმერებისთვისაც, რომლებსაც უყვართ რთული და საინტერესო სიუჟეტის თამაში.


1999 წლის სირთულის დონის გასახსნელად თამაშში "BioShock Infinite", კლავიატურისა და მაუსის გამოყენებით, დააწკაპუნეთ:

[ზემოთ] (2), [ქვემოთ] (2), [მარცხნივ], [მარჯვნივ], [მარცხნივ], [მარჯვნივ], [გაუქმების ღილაკი], [დადასტურების ღილაკი]. თამაშის PC ვერსიაში გაუქმების და დადასტურების ღილაკებია: და .

Secrets თამაში BioShock Infinite

როგორ მივიღოთ გაუთავებელი ფული და სამაგისტრო გასაღებები?

ფული დიდად აადვილებს თამაშის გავლას (განსაკუთრებით "1999" რეჟიმში), შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისინი იარაღისა და ენერგიის შესაძენად ან გადაიხადოთ რესპეუნისთვის ("1999" რეჟიმში თამაში დასრულდება, თუ საკმარისი თანხა არ იქნება აღორძინება (აღორძინება)). ნივთების შეგროვებისას კი საკეტებია საჭირო (ზოგიერთი ნივთი დახურულ კარს მიღმაა), 30-მდე საკეტი საკმარისი უნდა იყოს.

ლოკაციაში „დაბრუნდი გმირთა დარბაზში“ ვიყენებთ ჰიპნოზს „გმირთა დარბაზიდან“ გამოსვლის შემდეგ ავტომატურ მარცხენა მხარეს. გამოიყენეთ სწორი ცის რკინიგზა, სანამ არ მივაღწევთ პლატფორმას რამდენიმე მტერთან ერთად (შეგიძლიათ მოკლათ ისინი, ისინი არ გაცოცხლდებიან). ჩვენ ვხტებით და ვირჩევთ მთავარ გასაღებს კიბეების ქვეშ მდებარე ხის ყუთიდან. მარილის მარაგის შესავსებად (საჭიროების შემთხვევაში) „გმირთა დარბაზში“ ვბრუნდებით. ჩვენ ვბრუნდებით და ისევ ვიმეორებთ.

"ბილეთის" ("ბილეთი") შენობაში, რომელიც მდებარეობს "ჯარისკაცის ველიდან" ("ჯარისკაცის ველი") გასასვლელის უკან, არის სამი სალარო აპარატი (სალარო აპარატი) - ორი კარების გარეთ, ჯერ უნდა გამოიყენოთ მთავარი გასაღები. მათ!40 „ვერცხლის არწივი“ და ყოველ ჯერზე განახლდება/იბადება თამაშის ამ ნაწილში წასვლისა და დაბრუნების შემდეგ.

დამატებები თამაშისთვის BioShock Infiniteთქვენ შეგიძლიათ ნახოთ თამაშების კოდები

თამაშის დასაწყისში, კარნავალის თამაშებს შორის, სადაც პირველად იღებთ Possesion Vigor-ს, Vidi Vici Vigor მანქანა აჩვენებს გასაყიდად Bucking Bronco-ს (4), რომელიც დარჩენილია თამაშის ადრინდელი E3 კონსტრუქციიდან, რომელშიც Vigor-ის ბოთლები. მოგცემთ გადასახადების გარკვეულ რაოდენობას.

საიდუმლო ფონური მუსიკა [რედაქტირება]

BioShock Infinite-ის ნაკლებად მუსიკის მონაკვეთების დროს ფონურ ხმაურზე უკრავს უკიდურესად შენელებული სიმღერა. როდესაც დაჩქარდება, ხმები ისმის ამ იდუმალ მუსიკალურ ტრეკზე.

1999 წლის რეჟიმი [რედაქტირება]

შეიყვანეთ შემდეგი კოდი 1999 რეჟიმის განბლოკვისთვის:

  • კომპიუტერი:ზევით, ზევით, ქვევით, ქვევით, მარცხნივ, მარჯვნივ, მარცხნივ, მარჯვნივ, გაუქმების ღილაკი, დადასტურების გასაღები (კლავიატურა/მაუსი)
  • Xbox 360:ზევით, ზევით, ქვევით, ქვევით, მარცხნივ, მარჯვნივ, მარცხნივ, მარჯვნივ, B, A
  • PlayStation 3:ზევით, ზევით, ქვევით, ქვევით, მარცხნივ, მარჯვნივ, მარცხნივ, მარჯვნივ, წრე, X

ეფექტები [რედაქტირება]

  • შემცირდა მოთამაშის ხელახალი ქულები
  • შემცირებული საბრძოლო მასალა
  • მტრები უფრო დიდ ზიანს აყენებენ
  • მოთამაშეს აქვს შემცირებული და სწრაფად დამღუპველი ჯანმრთელობა
  • თუ მოთამაშეს არ აქვს მინიმუმ $100, როდესაც ის მოკვდება, ისინი დაბრუნდებიან მთავარ მენიუში
  • მოთამაშეს არ შეუძლია გამოიყენოს In-Game მინიშნება ფუნქცია

გასაღები BioShock-ისგან
[რედაქტირება]

ქანჩი, თქვენი სანდო იარაღი ორიგინალურ BioShock-ში, შეგიძლიათ ნახოთ BioShock Infinite-ში. ის მდებარეობს მხოლოდ მას შემდეგ, რაც შეიძინა Murder of Crows Vigor, იჯდა მექანიზმის გვერდით. გასაღები ასევე შეგიძლიათ ნახოთ პირველი ლედის საჰაერო ხომალდზე, რომელშიც ელიზაბეთი იყენებს ბუკერს თავდასხმას.

პისტოლეტი ბავშვის ეტლში
[რედაქტირება]

Battleship Bay-ის დასაწყისში, გაღვიძების შემდეგ და პირველი დერეფნის გავლის შემდეგ, შეგიძლიათ იპოვოთ პისტოლეტის საბრძოლო მასალა ბავშვის ეტლში. ეს არის მინიშნება ორიგინალურ BioShock-ზე, როდესაც პისტოლეტს იპოვით ბავშვის ეტლში.

ასევე არის ხელის ქვემეხი ბავშვის ეტლში გარდაცვლილი ქალის გვერდით ემპორიაში, ორიგინალში მითითებულია რევოლვერი. ამის ნახვა შეგიძლიათ ცეცხლში ჩაკეტილ მაღაზიაში, მემორიალ ბაღსა და ბაზრის უბანს შორის, სადაც არის საიდუმლო სიმღერა ამ დონეზე.

საიდუმლო სიმღერების გარეკანები
[რედაქტირება]

BioShock Infinite შეიცავს უამრავ ანაქრონისტულ სიმღერის ქავერს, როგორიცაა "God Only Knows" by Beach Boys, "Girls Just Wanna Have Fun" by Cyndi Lauper და "Fortunate Son" Creedence Clearwater Revival.

  • იხილეთ სრული სტატია საიდუმლო ქავერ სიმღერების შესახებ ოფიციალურ საუნდტრეკში

არის თანმიმდევრობა, სადაც ბუკერი უკრავს გიტარაზე და ელიზაბეთი მღერის სიმღერას. სიმღერა არის "დაუწყვეტელი იქნება წრე" და ეს ხდება სასახლის სასაფლაოს ცვლის ბარში. მფლობელს შეიძლება მტრულად მოეკიდოს, თუ გიტარით ცდილობთ ოთახში შესვლას. ეს არის იგივე სიმღერა ნაჩვენები დასასრულიკრედიტები ითამაშეს ბუკერისა და ელიზაბეთის ხმის მსახიობებმა.

ასევე არის სცენა, რომელიც ხდება ცრემლის დროს, როცა აღმოჩნდები მოწამე და ხარ სანაკრებოში. სასაფლაოს ცვლის ბართან რამდენიმე vox populis უღებს ფოტოებს გარდაცვლილ ხელოსანთან.

BioShock განვითარების ცნობარი

როდესაც ელიზაბეთი შედის დიუკისა და დიმვიტის სათამაშო ოთახში Battleship Bay-ში, ის საუბრობს თამაშის უახლესი ვერსიის შესახებ, რომელიც "სამჯერ გადაიდო". ეს არის თვითმინიშნება თავად თამაშზე, რომელიც სამჯერ გადაიდო.

Saltonstall Reference [რედაქტირება]

Saltonstall იყო BioShock Infinite-ის ფიგურა, რომელიც იბრძოდა პოლიტიკური თანამდებობისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ის არ გამოჩნდება ფინალურ თამაშში, თქვენ შეგიძლიათ მოისმინოთ NPC საუბარი მის შესახებ სწორედ მაშინ, როდესაც ბუკერი New Eden Square-ზე მოხვდება.

მას კვლავ მოიხსენიებენ მას შემდეგ, რაც Vox Populi აიღო კოლუმბიაში. ბუკერი და ელიზაბეთი აღმოაჩენენ კედელს, რომელიც დაფარულია თხემით, რომელსაც ეწერება ქალაქის გამოჩენილი წევრების სახელები, მათ შორის სალტონსტალი. მიუხედავად იმისა, რომ ის არასოდეს ჩანს თამაშში, ის ნამდვილად შეხვდა საშინელ სიკვდილს Vox-ის ხელში.

ლუტესის ტყუპების სააღდგომო კვერცხი [რედაქტირება]

მას შემდეგ, რაც ბუკერმა პირველად დაინახა ძეგლის კუნძულის ქანდაკება და მიიღო დეპეშა ლუტესისგან, მიუახლოვდით ტელესკოპს მარცხნივ და გადახედეთ მას. ქვედა მარცხენა მხარეს დაინახავთ ტყუპებს, რობერტ ჟონგლინგს და როზალინდს. გამოდით ტელესკოპიდან და ისინი არსად ჩანს. ხელახლა შედით ტელესკოპში და ისინი ჯერ კიდევ არ არიან.

კიდევ ერთი სააღდგომო კვერცხი შეგიძლიათ ნახოთ როზალინდის ქანდაკებასთან თამაშის დასაწყისში. როცა მას პირველად ათვალიერებ, თითქოს ცრემლს ჰგავს, რომელიც ელიზაბეთს შეუძლია, მაგრამ ის თავისით იცვლება და ხდება რობერტი.

აღორძინების სცენა [რედაქტირება]

როდესაც ელიზაბეთი აცოცხლებს ბუკერს, მას უჭირავს ნემსი და უსვამს მას ნივთიერებას, ისევე როგორც პატარა დები ბიოშოკში აშორებენ ADAM-ს.

ორიგინალური Bioshock მითითება [რედაქტირება]

თამაშის დასაწყისში ადამიანი, რომელიც გნათლავთ, მქადაგებელი უიტინგი, ეხმიანება ფრაზას "ეს ვინმე ახალია?", იგივე ფრაზა, რომელიც ნახსენებია სპლაისერის მიერ ორიგინალური Bioshock-ის დასაწყისში.

მითითება ბრაის დევიტზე: თეორიული ფიზიკოსი
[რედაქტირება]

ბუკერ დევიტის სახელი არის მითითება თეორიულ ფიზიკოს ბრაის დიუიტზე, ბრაის დიუიტი იყო კვანტური მექანიკის მრავალი სამყაროს ინტერპრეტაციის მიმდევარი და ჰიუ ევერეტის მრავალი სამყაროს თეორიის ფორმულირება.

Looking Glass Keycode
[რედაქტირება]

მთელ თამაშში არის მხოლოდ ერთი კარი ნომრის საკეტით - კოდიარის 0451. ეს კოდი იყო Looking Glass Studios-ის ოფისების ნომერი, რომელმაც შექმნა სისტემის შოკიდა ქურდი, როგორც Fahrenheit 451-ის მითითება. ის შეიძლება მოიძებნოს თამაშებში, რომლებიც იზიარებენ Looking Glass-ის თამაშის დიზაინის სტილს, როგორც წესი, როგორც თამაშის პირველი საკვანძო კოდი. ბოლო სათაურები, რომლებმაც გამოიყენეს კოდი, მოიცავს Deus Ex: ადამიანის რევოლუცია, შეურაცხყოფილი, და ბიოშოკი.

დისნეილენდის ცნობარი [რედაქტირება]

თუ რუკას გადახედავთ საზღვრიდან გადმოსვლის შემდეგ, წასვლამდე შევიდა"გმირთა დარბაზი" ის დისნეი ლენდის რუკას ჰგავს.

BioShockInfinite_2013-04-02_20-59-30-00.jpg

Ვარსკვლავური ომებიმითითება [რედაქტირება]

მოძებნეთ პლაკატი „გოგონა მონუმენტში“ გაკეთებისას. თვალი აარიდეთ ვარსკვლავური ომების ცნობას ჯედაების შურისძიებაზე; ეს იყო სათაური ვარსკვლავური ომების VI ეპიზოდის პირველივე პოსტერზე, სანამ გადაწყდებოდა, რომ სიტყვა შურისძიება არ იყო შესაბამისი. ასევე მოუსმინეთ თავისებურ სიმღერას ოთახში, გიგანტური დინამიკებით.

შემდეგ ბუკერი დრტვინავს სტრიქონს: „ეს სამუშაო ყოველთვის უარესდება“, მითითებით ვარსკვლავური ომების ეპიზოდი V: იმპერიაუკან დარტყმა.

"მე დავქორწინდი კომუნისტზე" ცნობარი[რედაქტირება]

როდესაც პირველად მოხვდებით კოლუმბიაში, კვარტეტის „მხოლოდ ღმერთმა იცის“ სიმღერის შემდეგ, აღმოჩნდებით მოედანზე, სადაც ორი ბავშვი თამაშობენ და კაცი და ქალი საუბრობენ. მამაკაცი სთხოვს ქალს „გაჩუმდეს ასეთი საუბარი, რადგან ის ყურადღებას იპყრობს“. შემდეგ ქალი პასუხობს: "ოჰ, მოდი ახლა, ნუ გადაიქცევი ჩემზე ფინქტონ რადიკალად, არ მინდა ვიყო "მე დავქორწინდი ვოქს პოპულის" პერსონაჟად, არა?" ეს არის მინიშნება 1949 წლის ფილმზე "მე დავქორწინდი კომუნისტზე". Vox ეფუძნება კომუნისტურ იდეალებს.

ორიგინალური Bioshock Little Sister/Big Daddy Reference[რედაქტირება]

იმ სცენის დროს, როდესაც დეიზი ფიცროი ახალგაზრდა ბიჭს მძევლად ატარებს, ბუკერი ეხმარება ელიზაბეთს სავენტილაციო ოთახში, ისევე როგორც დიდი მამები ეხმარებიან პატარა დებს ორიგინალურ Bioshock-ში.

სიურპრიზი კამეო [რედაქტირება]

ეს სააღდგომო კვერცხი ჩნდება თამაშის ბოლოს და ამგვარად იმალება ამ გვერდზე სპოილერის ტეგების მიღმა.

თამაშის ბოლოს, როდესაც ხედავთ უამრავ ელიზაბეთს, ერთ-ერთ მათგანს აქვს თამაშის პირველი თრეილერის სხეულის ფორმა.

დამატებითი სცენა კრედიტების შემდეგ [რედაქტირება]

თამაშის დამარცხების შემდეგ, კრედიტების დასრულებამდე ლოდინი საშუალებას მოგცემთ დაათვალიეროთ ბუკერის ოთახი და მიიღოთ დამატებითი სცენა.

ცხოველების (კატა, მგელი, უნიკორნი) ესკიზები/დოდლები ბეტონის ნაბიჯებით შუქურების გარეთ, სააღდგომო კვერცხები.[რედაქტირება]

ეს ვერ შევამჩნიე თამაშის ბოლომდე შენ ხარუკან მრავალ შუქურთან. მე ვეძებდი ირგვლივ ნებისმიერ სხვა სააღდგომო კვერცხს და წავაწყდი რაღაც კატის სახეს, რომელიც ჩასმული იყო ბეტონის საფეხურზე, რომელიც ეშვება შუქურის კარის გარეთ. დავიწყე უფრო ახლოს ყურება და მივხვდი, რომ არის რამდენიმე ნახატი, რომელსაც ნამდვილად უნდა მიაქციოთ ყურადღება, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი უბრალოდ ნაკაწრებს დაემსგავსებიან ბეტონში. ჩემთვის არსებობს ცხოველის სპეციფიკური ტიპები, მაგრამ შეგიძლიათ თავად მოძებნოთ და ნახოთ, როგორ გამოიყურება თითოეული მათგანი.

Voxophone ცნობები Rapture Universe [რედაქტირება]

არსებობს მინიმუმ ორი ვოქსოფონი, რომლებიც მიუთითებენ სამყაროზე, რომელშიც Rapture არსებობს.

პირველი სათაურით "ბავშვს სჭირდება მფარველი" არის ჯერემია ფინკის მიერ და აღწერს ხედვას, რომელიც მან მიიღო დიდი მამა და პატარა დის შესახებ:

"ამ ხვრელებმა კიდევ ერთი საოცრება მაჩვენა! ვფიქრობდი, რომ ჯერ არ მინახავს განაცხადი. ისინი ასახავს მანქანისა და ადამიანის შერწყმას, რომელიც ერთგვარად არის ორივე მხარის მცირე, მაგრამ უფრო დიდი! როგორც ჩანს, პროცესი შეუქცევადია. თუმცა, შესაძლოა, კომსტოკს დასჭირდეს ასეთი რამ, რათა თვალყური ადევნოს იმ კოშკს, რომელსაც ის აშენებს.

კომენტარი "ორივე მხარის მცირე, მაგრამ უფრო დიდის შესახებ!" მიუთითებს იმ ფაქტზე, რომ დიდი მამები არიან პატარა დების ფიზიკურად უფრო შთამბეჭდავი მფარველები, რომლებსაც გაცილებით დიდი საერთო მნიშვნელობა აქვთ. სამყაროაღტაცების, რადგან ისინი არიან ადამის მოსავალნი.

"მეორე ვოქსოფონს აქვს სათაური "ჰაერის გარეთ" და ასევე არის იერემია ფინკის მიერ. ეს, რა თქმა უნდა, უფრო ფარული მინიშნებაა ტენენბაუმზე Rapture-ში, რომელსაც ფინკი აკვირდებოდა:

"ძვირფასო ძმაო, ჰაერში ეს ხვრელები კვლავაც მოგებას იძლევიან. არ ვიცი, რომელი მუსიკოსისგან ასესხებ შენს ნოტებს, მაგრამ თუ მას აქვს ბიოლოგის გენიოსის ნახევარი, რომელსაც ახლა ვაკვირდები, კარგი... მაშინ შენ უნდა გახდე კოლუმბიის მოცარტი" "

ამ ვოქსოფონების შიგთავსიდან გამომდინარე, როგორც ჩანს, ხელოსანთა და სიმღერის ფრინველის ტექნოლოგია „შეიქმნა“ Rapture-ის ტექნოლოგიის სესხებით/პლაგიატირებით. გარდა ამისა, ნაჩვენებია, რომ იერემიას ძმა ალბერტს აქვს სხვა დროის/სამყაროს მუსიკა, რაც ხსნის სიმღერების ანაქრონიტურ არსებობას, როგორიცაა "God Only Knows" Beach Boys-ის მიერ.

რაღაც და სააღდგომო კვერცხები ყოველთვის ააღელვებს მოთამაშეების ტვინს, რადგან ყოველთვის სასიამოვნოა ისეთი რამის პოვნა, რაც, იდეის მიხედვით, საერთოდ არ უნდა გეპოვა. დეველოპერები, თავის მხრივ, მხოლოდ სიამოვნებით მალავენ თამაშში არსებულ ყველაფერზე და ყველას მიმართ მრავალფეროვან მითითებებს.


ცნობილი სამეცნიერო ფანტასტიკის წიგნი მოხსენიებულია არა მხოლოდ კოდით 0451, არამედ მომავლის ნიუ-იორკითაც, რომელშიც ჩვენ აღმოვჩნდებით. ნიუ-იორკზე კოლუმბიის თავდასხმის წელი 1984 წელია, ჯორჯ ორუელის რომანს „1984“ ერქვა.

ელიზაბეთის მიერ გახსნილი პირველი უფსკრულის მიღმა (როდესაც ის კოშკში იყო) შეგიძლიათ ნახოთ კინოთეატრი, რომლის პოსტერზე ნათქვამია, რომ ვარსკვლავური ომების მეექვსე ეპიზოდი ეკრანებზეა.

სააღდგომო კვერცხები და ბიოშოკის საიდუმლოებებიუსასრულო


სააღდგომო კვერცხები და Bioshock Infinite-ის საიდუმლოებები

ამ სცენის შემდეგ ბუკერი იტყვის: ეს სამუშაო სულ უფრო უარესდება, რაც ასევე მინიშნებაა " Ვარსკვლავური ომებიმხოლოდ ამჯერად მეხუთე ეპიზოდამდე, სადაც ლანდო კალრისიანმა თქვა მსგავსი ფრაზა: ეს გარიგება სულ უფრო უარესდება.

თამაშის დასაწყისში ისმის ქალი, რომელიც მამაკაცს სთხოვს, არ შეადაროს ის წიგნის „ჩემი ქმარი ხმიდან“ (I Married A Vox Populi) გმირს, რომელიც არის მინიშნება 1949 წლის წიგნზე „ჩემი. ქმარი კომუნისტია“ (მე დავქორწინდი კომუნისტზე)

სააღდგომო კვერცხები და Bioshock Infinite-ის საიდუმლოებები


სააღდგომო კვერცხები და Bioshock Infinite-ის საიდუმლოებები

სინამდვილეში, გამეორებული სააღდგომო კვერცხი Rapture-ით Bioshock Infinite-ში. ყველაფერი ძალიან მარტივია: ელიზაბეთი ამ ამბავში სასამართლოში მიგვიყვანს, რათა მოკლას ბულბული. მაგრამ შეხედეთ ფონს: პატარა და მწუხარებით იხრება მომაკვდავ დიდ მამას. იმავე მომენტში ელიზაბეთი გლოვობს თავის ყოფილ მეურვეს. ეს სცენა, როგორც ეს იყო, მიანიშნებს მსგავსებაზე ელიზაბეტ / პატარა დები და ბულბული / დიდი მამები შორის ურთიერთობას შორის.

სააღდგომო კვერცხები და Bioshock Infinite-ის საიდუმლოებები


სააღდგომო კვერცხები და Bioshock Infinite-ის საიდუმლოებები

ალბათ არ ელოდით, რომ შედარებით ძველ 2007 წელს გამოშვებულ ორიგინალურ Bioshock e-შიც კი არის რეალური მინიშნება Bioshock Infinite-ზე, რომელიც თაროებზე უკვე 2013 წელს გამოჩნდა. უყურეთ ვიდეოს და ყურადღებით მიჰყევით საუნდტრეკს.

სააღდგომო კვერცხები და Bioshock Infinite-ის საიდუმლოებებივიდეო

ეს გსმენიათ? ბულბულის ძახილი, რომელიც აქ მოიყვანა ელიზაბეთმა და კვდება აგონიაში ოკეანის ფსკერზე. ახლა გაკვირვების დროა. თურმე, როცა ფორტ ჯოლიში ფიცპატრიკთან საქმე გქონდათ, სადღაც Rapture-ში, ელიზაბეთი კლავდა ბულბულს და გადაარჩენდა ბუკერს. გამოდის, რომ ორი თამაშის სიუჟეტი, თუმცა არ იკვეთება, პირდაპირ კავშირშია ერთმანეთთან.

შეიძლება დავსვათ სამართლიანი კითხვა: ჰქონდა თუ არა ლევინს მხედველობაში მთელი ისტორია კოლუმბიასთან, ელიზაბეტთან და ბულბულთან პირველი Bioshock-ის შექმნისას, თუ მან უბრალოდ ამოჭრა ხმები პირველი თამაშიდან და ჩასვა ბოლოში? სავარაუდოდ, მეორე ვარიანტი უფრო ახლოს იქნება სიმართლესთან, რადგან, როგორც ბიჭებმა ინტერნეტიდან გაარკვიეს, ბულბულის ხმები ჟღერს არა მხოლოდ ფიცპატრიკის გარდაცვალების დროს, არამედ მის შემდეგაც და მართლაც მთელ მდებარეობაზე. , რაც იმას ნიშნავს, რომ ბულბულის ტირილი უბრალოდ საშინელი საუნდტრეკი იყო ფორტ ვესელიში.

ძალიან საინტერესო სააღდგომო კვერცხი Bioshock Infinite-ის საუნდტრეკსაც უკავშირდება. ფაქტობრივად, ზოგიერთ ლოკაციაზე ელისაბედის მიერ შესრულებული სიმღერები ისმის, მხოლოდ ჩვეული წესით არ მოისმენთ მათ.

და მოსასმენად, თქვენ უბრალოდ უნდა დააჩქაროთ თამაში 10-ჯერ. იმის გასაგებად, რაზე ვსაუბრობ, უყურეთ ქვემოთ მოცემულ ვიდეოს.

სააღდგომო კვერცხები და Bioshock Infinite-ის საიდუმლოებებივიდეო

საინტერესოა, რომ თუ თამაშს რვაჯერ დააჩქარებ, მაშინ ბუკერი უკვე იმღერებს და მისი სიტყვები თამაშის დასასრულს გააფუჭებს:

„დროა დავიხრჩო

დრო საბოლოოდ მომიწევს

მიახლოებითი არაპროფესიონალური თარგმანი: „დროა დავიხრჩო თავი, რათა თავიდან დავიბადო“

დიდი ალბათობით, ბუკერმა 122-ჯერ სცადა ელიზაბეთის გადარჩენა, მაგრამ ყველა ეს მცდელობა წარუმატებლად დასრულდა და 123 დევიტის ვიზიტი კოლუმბიაში არის თამაშის მთავარი მოქმედება.

ამ დასკვნამდე მიღწეულია კოდის დამახსოვრება კოლუმბიის შესასვლელთან ზარებით (1-2-2) და ლუტეს დაფაზე ნაკვეთების რაოდენობის დათვლით, როცა შემოგთავაზებენ მონეტის გადაყრას.

სააღდგომო კვერცხები და Bioshock Infinite-ის საიდუმლოებები


სააღდგომო კვერცხები და Bioshock Infinite-ის საიდუმლოებები

სააღდგომო კვერცხები და Bioshock Infinite-ის საიდუმლოებები


სააღდგომო კვერცხები და Bioshock Infinite-ის საიდუმლოებები

თუ ცდილობ როზალინ ლუტესზე სროლას, მაშინ ის დაცინვით გიპასუხებსო, ამბობენ, ხელიდან გაუშვა. ის აჯამებს იმედგაცრუებული ფრაზით: ”მე შემიძლია ასე გავაგრძელო სამუდამოდ. ერთადერთი კითხვაა, შეგიძლია გააგრძელო?

ცხადია, ბუკერი არის ჯეკ/რაიანის ანალოგიური ვერსია პარალელურ სამყაროში, მაგრამ შესაძლოა ის ასევე არის რაიანის შორეული ნათესავი, რადგან ან თავად რაიანს ან მის ახლობლებს შეუძლიათ ბატისფეროს გააქტიურება და, როგორც ვხედავთ, ბუკერი ადვილად ააქტიურებს ბატისფეროს. .

თამაშის დასაწყისში, ბაზრობაზე, იყიდება ოთხი "ველური მუსტანგის" ნაკრები, რაც მინიშნებაა თამაშის ადრეულ E3 ვერსიაზე, რომელშიც ითვლებოდა, რომ ძალა ერთხელ გამოიყენებოდა, ე.ი. ისინი ყუმბარებივით იქნებოდნენ ამ შენს მსროლელებში.

"1999" რეჟიმი განბლოკილია ან თამაშის დარტყმით ან მთავარ მენიუში ცნობილი "Konami Code"-ის გამოყენებით. ეს კოდი საკმაოდ ცნობილია: ის გამოჩნდა უამრავ თამაშში (მაგალითად, DLC Quest-ში).

სააღდგომო კვერცხები და Bioshock Infinite-ის საიდუმლოებები

სააღდგომო კვერცხები და Bioshock Infinite-ის საიდუმლოებები

თამაშს აქვს საკმაოდ თანამედროვე სიმღერების უამრავი ქავერი (საიდანაც ისინი მოვიდნენ კოლუმბიაში - წაიკითხეთ აქ). There's Girls Just Wanna Have Fun, Tainted Love by Soft Cell (არა Manson), Fortunate Son by Creedence Clearwater Revival, რომელიც შესრულებულია მარტოხელა აფროამერიკელი ქალის მიერ.

ქავერების უმეტესობა გესმის, მაგრამ ეს ყველაფერი შორს არის, რადგან რეალურად უფრო მეტია, დამიჯერე.

ლუტესისგან დეპეშის მიღების შემდეგ, გადახედეთ ტელესკოპს მარცხნივ. მისი მეშვეობით შეგიძლიათ იხილოთ რობერტი, რომელიც ჟონგლირებს და როზალინდი უყურებს მას.

სააღდგომო კვერცხები და Bioshock Infinite-ის საიდუმლოებები


სააღდგომო კვერცხები და Bioshock Infinite-ის საიდუმლოებები

ბუკერის მკვდრეთით აღდგომისას ელიზაბეთი იყენებს შპრიცს, რომელიც გამოიყენებოდა Little Sisters in Rapture-ში.

სააღდგომო კვერცხები და Bioshock Infinite-ის საიდუმლოებები


სააღდგომო კვერცხები და Bioshock Infinite-ის საიდუმლოებები

„გმირთა დარბაზში“ არის რუკა, რომელიც ძალიან ჰგავს დისნეილენდის რუკას.

სააღდგომო კვერცხები და Bioshock Infinite-ის საიდუმლოებები


სააღდგომო კვერცხები და Bioshock Infinite-ის საიდუმლოებები

შუქურის წინ ტროტუარზე, რომელიც თამაშის ბოლოსაა, არის ცხოველების საშინელი ნახატები.

.
4. Comstock Center-ის სახურავები.
5. ძეგლის კუნძულის კარიბჭე.
6. კოშკი-ძეგლი.

გასეირნება. ნაწილი 3. ფინქტონის ქარხანა

თავი 13
BioShock Infinite

ნავსადგურებში მშვიდობიანი ადამიანები მუშაობენ რობოტებივით, მექანიზმებთან ერთად. სადაც ელიზაბეთი აქ დაეშვა, ჩვენ ვიწყებთ მის ძებნას.

თავიდანვე შევდივართ ოფისში მარცხნივ, ორ მაგიდას შორის ავიღებთ გოლოსოფონს (34/80). ასევე არის ავტომატური მანქანა ექსტრაქტების იაფი გაძლიერებით.

პირველი კიბეების ქვეშ ვპოულობთ პირველ მთავარ გასაღებს. ჩვენ ავდივართ ამ კიბეზე, ზევით მუშები ასუფთავებენ ავტომატებს, ხოლო მარჯვნივ მაგიდაზე არის მე-2 სამაგისტრო გასაღები.

შემდეგ მივდივართ პლატფორმებისა და გონდოლების გასწვრივ. მეორე სერვის ოთახში "მხოლოდ თანამშრომლები" შეგიძლიათ გახსნილი სეიფიდან და ტანსაცმლით თანხის აღება ქუდი - მოხერხებული ხელები, მაგრამ ამის შემდეგ რაიონში ყველა პოლიცია თავს დაესხმება. პორტიდან გასასვლელში მარცხნივ ვუახლოვდებით დიდ მილს, მის გვერდით არის მე-3 სამაგისტრო გასაღები.

ჩვენ გავდივართ დერეფნის გასწვრივ შემდეგ ბურჯამდე. აქ ერთ-ერთი კონტეინერი დაეცა და ელექტრო კრისტალები გამოჩნდა ენერგეტიკოსებისგან, ჩვენ მათ შორიდან ვისროლეთ. ხელით გააღე შენობის კარები.

თავი 14


გაღებული კარებიდან ვხედავთ, თუ როგორ ცდილობდა ელიზაბეთი ერთ-ერთ გემზე ასვლას, მაგრამ ის უკან დააგდეს. ის ჩვენგან გარბის ბორცვის გასწვრივ, ჩვენ ვცდილობთ მის დაჭერას. გოგონა ჩვენს წინააღმდეგ შესვენებებს იყენებს, მაგრამ საშიში არაფერია, მხოლოდ აგვიანებენ.

გადაკვეთეთ ხიდი ფორტ ფრანკლინისკენ. შენობაში ელიზაბეთი კედელში გასასვლელად იყენებს უფსკრული, სადაც მას ჯარისკაცები ართმევენ. ახლა ის კვლავ უნდა გაათავისუფლონ. ჩვენ ვამოწმებთ შენობას. ჩიხში მარცხნივ არის გოლოსოფონი (35/80).

თავი 15. ფორტ ფრანკლინ პიერი
Bioshock Infinity


ჩვენ გავდივართ გვერდითი კარიდან. ბურჯზე ჯობია ყუთებიდან სნაიპერული თოფი აიღოთ. ჩვენ ავდივართ მრავალსართულიან კორპუსზე, ზემოდან ვხედავთ, როგორ ებრძვის ელიზაბეთი ორ ჯარისკაცს, მაგრამ ისინი ჯავშანტექნიკის მიღმა არიან, თქვენ უნდა მიუახლოვდეთ მათ.

სასუნთქ გზებზე გადავდივართ შენობის ეზოში, ვიბრძვით მტრებთან. გვერდით ორი კარია, ციხისკენ მიდის, შიგნით გისოსებით შეგვიძლია ამონაწერი (11) ავიღოთ.

საჰაერო მარშრუტის გასწვრივ მივდივართ ზედა აივანზე, შევდივართ კარებში. ელიზაბეთი უფსკრულიდან იძახებს სხვა ცათამბჯენს და ტოვებს, ჩვენ მის უკან მივდივართ.

ელიზაბეთთან მექანიკოსი შემოგვესხმება - კაცი რობოტის კოსტუმში გრძელი ხელებით. სერიოზული მტერი, მაგრამ ამჯერად ელიზაბეთი გვიხსნის მისგან, რის შემდეგაც იგი კვლავ თანახმაა ერთად ვიმოქმედოთ.

თავი 16
BioShock Infinite

მივდივართ წითელ გემზე, მის წინ არის ტელესკოპი (22/37) ღობესთან. თავად გემზე არის კარი 5 სამაგისტრო გასაღებისთვის, თუ გავხსნით, შეგვიძლია ტანსაცმლის შიგნით შეტანა შარვალი - Firebird. ავდივართ ზედა პლატფორმაზე, შევდივართ მთავარ ოფისში.

თავი 17
BioShock Infinite. სავალი საიტი


შენობის ფოიეში ვხედავთ, რომ აქ მოდიან ადამიანები, რომელთაც სურთ სამუშაოს შოვნა. შესასვლელი კიბეების ქვეშ ვხვდებით პირველ სამაგისტრო გასაღებს. მარცხნივ ჩიხში არის კინეტოსკოპი (23/37).


ზედა დარბაზი

დიდ დარბაზში შევდივართ. აქ მუშების რიგებია, მაგრამ ვაკანსიები არ არის და მთავარ კარს ვერ გავდივართ. ცენტრალურ ოფისში მაგიდაზე დგას მე-2 მასტერ გასაღები და გოლოსოფონი (36/80). ჩვენ ვივლით ცენტრალურ ოფისს, უკანა მხარეს იატაკის სასწორთან ვპოულობთ მე-3 მთავარ გასაღებს.

მთავარი შესასვლელი დაცულია, მაგრამ მარცხნივ და მარჯვნივ არის კიბეები ქვემოთ, მათზე კარებს ვაღებთ თმის სამაგრით.


ქვედა დარბაზი

აქ თქვენ უნდა ებრძოლოთ მექანიკურ პატრიოტს და პოლიციას. ქვემოთ ერთ-ერთ ოფისში არის სეიფი, ვხსნით 1 მასტერ გასაღებით, ვიღებთ 160 მონეტას. დარბაზის კუთხეში არის მე-4 საკეტი. ოფისში, ლიფტის წინ, მაგიდაზე მე-5 სამაგისტრო გასაღები დევს, კარადაში კი გოლოსოფონი (37/80).



ლიფტს ვუწოდებთ. სანამ ის მართავს, ელიზაბეთი აღმოაჩენს სლეიტის საბუთებს. მისი ინფორმაციით, ლედი კომსტოკმა თავად გადაწყვიტა ქალიშვილის კოშკში ჩაკეტვა და მამამ უბრალოდ მხარი დაუჭირა ამ იდეას.

ლიფტში გვესმის ქარხანაში სამუშაო პირობები - ჯერემია ფინკი არწმუნებს მუშებს, იყვნენ ფუტკრებივით - არ დაავადდნენ და არ დაისვენონ. შუა გზაზე ფინკი გვირეკავს ლიფტში და ცდილობს დაგვიქირაოს თავის დაცვის სამსახურში.

ჩვენ მივდივართ ქვედა დონეზე. გასასვლელში ფინკის მესინჯერი გვხვდება, ის გვაძლევს მე-6 მთავარ გასაღებს, საბრძოლო მასალას და ახალ იარაღს - რევოლვერი. ის ამტკიცებს, რომ მისტერ ფინკი არ არის დაინტერესებული ელიზაბეტით და აგრძელებს დაჟინებით მოითხოვს, რომ ქარხნის მფლობელთან სამუშაო ვიშოვო. ყურადღება არ მიაქციოთ, გავაგრძელოთ.

თავი 18
BioShock Infinite. საიდუმლო ოთახები


მოედანზე ვხედავთ, რომ აქ ხალხი გაჭირვებულია და სამუშაოსთვის აუქციონებიც კი ტარდება, ვის შეუძლია უფრო სწრაფად დაასრულოს იგი.

მარცხენა კუთხეში მდებარე მოედანზე არის სამკერვალო სახელოსნო. წითელი უფსკრულიდან ისმის როკ მუსიკა.

მოედნის შორს მარჯვენა კუთხეში დგას მორებიანი ვაგონები, მივაღწევთ გზის ბოლოს, ფრეზ მანქანასთან ვხვდებით მე-2 სამაგისტრო გასაღებს და გოლოსოფონს (38/80).

კაუჭებზე შეგვიძლია გადახტეთ სახურავებზე. ცენტრალურ სახურავზე აბრის უკან ვხვდებით სნაიპერის პოზიციას, აქ შემორჩენილია თოფი, ვაზნები, საკვები, ტანსაცმელი. პერანგი - გლიცერინის ჟილეტი.

ჩვენ შევდივართ ცენტრალურ კორპუსში "ჩენ-ლინში". მაგიდის შიგნით ვიღებთ გოლოსოფონს (39/80). გავდივართ შემდეგ ადგილას.

თავი 19
BioShock Infinite


ჩენ ლინის სახელოსნოში ჩვენ გამოვჩნდებით ქვაბის ოთახის დონეზე. ავდივართ მაღლა, გზად ვხედავთ ბუდას ქანდაკებას. შორეულ მაგიდაზე ზედა სართულზე არის პირველი მთავარი გასაღები. ზევით არავინაა, მაგრამ ახლა ვიღაცის ტირილი გვესმის ქვემოდან.

ჩავდივართ ქვემოთ, ვხედავთ ქალბატონ ლინს ბუდას საკურთხეველთან. მისგან ვიგებთ, რომ მისი ქმარი კლუბ Good Hour-ში გადაიყვანეს. სახელოსნოს ისევ მოედანზე ვტოვებთ.


მოედანზე მოგიწევთ ბრძოლა მექანიკოსთან. მისი სხეულის უმეტესი ნაწილი დაუცველია, მის გასანადგურებლად საჭიროა მხოლოდ წითელ გულზე სროლა. მექანიკოსის გარდაცვალების შემდეგ, ჩვენ ვირჩევთ შემთხვევით ტანსაცმელი. კლუბის შესასვლელთან არის წარწერა "Booker DeWitt's Audience Today", რაც ნიშნავს, რომ წინასწარმეტყველმა გააფრთხილა ადგილობრივები და ისინი უკვე გველოდებიან.

თავი 20
BioShock Infinite. ქეშები


შენობის შიგნით ორი კიბედან ერთ-ერთს ავდივართ. ზემოთ არის კინესკოპის იარაღის მანქანა (24/37).

დარბაზის ცენტრში ბევრი მეტოქე უნდა დავძლიოთ. ეს ყველაფერი სცენაზე გამოსვლას ჰგავს. ელიზაბეთის დახმარებით ჩვენ ვიწვევთ რაღაცას უფსკრულიდან და ვიწყებთ მტრების ტალღების განადგურებას:

ტალღა 1 - პოლიციელების რაზმები და მეხანძრე.

ტალღა 2 - პოლიციის რაზმები და ყორნების მბრძანებელი.

ტალღა 3 - რამდენიმე კოშკი და მექანიკური პატრიოტი.

გამარჯვების შემდეგ დარბაზს ვამოწმებთ. ქვემოთ, ფინკის ორი ქანდაკების მოპირდაპირედ, ჩვენ გავდივართ დერეფანში, ვუყურებთ კინესკოპს (25/37). მარჯვენა ტუალეტში არის 1-ლი საკეტი. ორი ქანდაკების მარჯვნივ ჩვენ ვხედავთ ავტომატს, შემდეგ შევდივართ კარებში, შევდივართ ბარში. მაგიდის შიგნით არის მე-2 სამაგისტრო გასაღები და ელექსირი (13).

დარბაზში კულუარული შესასვლელი გაიხსნა, იქ შევდივართ. მარცხნივ გასახდელში ავდივართ გოლოსოფონი (40/80), ჩავდივართ კიბეებზე.


კედელზე ჩვენ ვხედავთ პატიმრების სიას. ჩენ ლინი მე-9 საკანში. კალათიდან ვიღებთ მე-3 მთავარ გასაღებს.

მეზობელ ოთახში, პროექტორზე ვუყურებთ მეიარაღე ლინის დაკითხვას. ციხის საკნებით გავდივართ დერეფანში, ტაბურეტიდან ვიღებთ გოლოსოფონს (41/80).

(თუ ადრე სლაიტს ვზოგავდით, ახლა 1-ელ საკანში ვნახავთ. ზის და არაფერზე რეაგირებს).

ჩვენ შეგვიძლია გავტეხოთ კამერა ნომერი 8 5 ძირითადი გასაღებისთვის, შიგნით ვპოულობთ ტანსაცმელს ჩექმები - ჭარბი(დიდი ხნის ნანატრი ჩექმები, რომლებიც ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში არ იყო საკმარისი ტანსაცმლის კომპლექტის შესავსებად).

ჩვენ ვხსნით მე-9 კამერას თმის სამაგრით, მაგრამ შიგნით არის არა ჩენ ლინი, არამედ კიდევ ერთი კიბე ქვემოთ.



წამება

ჩავდივართ ყველაზე დაბალ სართულზე. მაგიდაზე არის მე-4 საკეტი. შევდივართ ბნელ ოთახში, ვაჭერთ ღილაკს შუქის ჩასართავად და უცებ ვხედავთ წამებით მოკლული ჩენ ლინის ცხედარს.

არსაიდან ჩნდებიან იდუმალი ქალბატონები და ბატონები. ისინი ელიზაბეთს სთავაზობენ გახსნას სრული უფსკრული და წავიდეს სხვა რეალობაში, სადაც ჩენ ლინი ჯერ კიდევ შეიძლება ცოცხალი იყოს. ჩვენ ვიღებთ რჩევებს და ვაკეთებთ გადასვლას. თავიდან სხვა სამყარო ნაცრისფერი იქნება, როგორც ყველა ხარვეზში, მაგრამ დროთა განმავლობაში ის ჩვენთვის მთავარი ხდება და ფერებს იძენს.


პარალელური რეალობა

მსოფლიოს ამ ვერსიაში ჩენ ლინი ნამდვილად არ არის წამების პალატაში, მის ნაცვლად არის ახალი მეამბოხე ავტომატი. ჩვენ ვუბრუნდებით ზევით. აქ ბევრად მეტი პატიმარია, ვიდრე ადრე. პროექტორით ოთახში ვიგებთ, რომ ჩენ ლინი მეუღლის წყალობით გაამართლეს. კიდევ უფრო შორს ვხედავთ ორ მცველს, რომლებიც თავის ადგილზე ტრიალებენ და ნაცრისფერში ციმციმებენ. ისინი ცოცხლები არიან სამყაროს ამ ვერსიაში, მაგრამ წინა ვერსიაში ჩვენ მიერ მოკლეს, ახლა კი თავს ნაწილობრივ მკვდრად გრძნობენ.

კლუბის ოთახში ავდივართ. აქ ყველა მცველი ცოცხალია, მაგრამ ჩვენ მათ სიურპრიზს ვახდენთ უკნიდან შეტევით.

კლუბიდან აივანზე მდებარე ფოიეში გასვლამდე, ჩვენ ვუყურებთ კინესკოპს (26/37) ორი კიბის თავზე, ახლა არის კიდევ ერთი ვიდეო იმის შესახებ, თუ რატომ დარჩა ჩენ ლინი ცოცხალი.

გასეირნება. ნაწილი 4 - პარალელური სამყაროები

თავი 21
BioShock Infinite


გავდივართ მოედანზე. ახლა ბევრი პოლიციელია და აფრენა უნდა გესროლო.

გამარჯვების შემდეგ შევდივართ ცენტრალურ კორპუსში ჩენ ლინამდე.

თავი 22
Bioshock Infinity


მსოფლიოს ამ ვერსიაში, ბუდას ქანდაკების ნაცვლად, ჩვენ ვხედავთ კომსტოკის ქანდაკებას. ჩენ ლინი ცოცხალია ზედა პლატფორმაზე, მაგრამ ის ციმციმებს ნაცრისფერს, არ რეაგირებს ჩვენზე და გარშემო სიცარიელეა, იარაღის შექმნის ყველა ინსტრუმენტი გაქრა.

უკანა გზაზე ვხვდებით მეიარაღის ცოლს, ახლა ეს არის თეთრი ქალი, რომელიც ლოცულობს კომსტოკის ქანდაკებასთან. მისი მეუღლისგან ვიგებთ, რომ თავად ჩენ ლინს ხელი არ შეხებია, მაგრამ ყველა ხელსაწყო ჩამოართვეს. თქვენ უნდა მოძებნოთ ისინი საწყობში ღარიბებში. Წავიდეთ იქ.


გზა Slums

ამჯერად მოედანზე გახსენით გზა "შანთი თაუნის" ღარიბებისკენ. შევდივართ შიგნით, ვაჭერთ ბერკეტს, რომ ტვირთები გზიდან გადმოვიდეს. ელიზაბეთს ახსოვს თითი, რომელსაც მისი მარჯვენა პატარა თითი მალავს.

გავდივართ ეზოში, ვეჩხუბებით ადგილობრივ დაცვას. ვუახლოვდებით საბინაო ადმინისტრაციის კორპუსს, ლიფტით ჩავდივართ ღარიბებში.

თავი 23
BioShock Infinite. ვიკი


ლიფტი მფრინავი კუნძულის სიღრმეში ჩაიძირა. აქ ვხედავთ ქარხნის მუშაკების საშინელ პირობებს. ხალხი მშიერია და მუდმივად ეძებს საკვებს. ცენტრში მქადაგებელი მოუწოდებს, მხარი დაუჭირონ დეიზი ფიცროის და შეუერთდნენ რევოლუციურ მოძრაობას.

წინ, მარცხნივ, კუთხეში, ორი ვაჭარი ყიდის საჭმელს, მის გვერდით დევს ამონაწერი (15), თუ ავიღებთ, ვაჭრები თავს დაესხმებიან.


ბარი "ღამის ცვლა"

შევდივართ ბარში წარწერით „სასაფლაოს ცვლა“. ჩავდივართ სარდაფში. აქ შეგვიძლია ავიღოთ გიტარა, შედეგად დავინახავთ პატარა სცენას - დევიტი გიტარაზე დაუკრავს, ხოლო ელიზაბეთი იმღერებს ლექსს სიმღერიდან.

ახლოს მივყავართ გასაღები(ეს გამოდგება მოგვიანებით, პოლიციის საწყობში). მაგიდაზე არის გოლოსოფონი (43/80). ამობრუნებულ ყუთში დევს 1-ლი მთავარი გასაღები. სხივებს შორის ვპოულობთ გადასასვლელს კიბეების ქვეშ ოთახში, იქ ვიღებთ ზეინკალი კომპლექტს - სამი ძირითადი გასაღები.


ქუჩაში მივდივართ მარჯვენა მხარეს. ღარიბები ამტვრევენ მანქანას და ცდილობენ მისგან საკვები ამოიღონ. მათ გვერდით შეგვიძლია გავხსნათ უფსკრული საკვების ჩანთებით და ავიღოთ ფული გაფუჭებული მანქანიდან.



ხარის ეზო

გზად იქვე, ტანსაცმლის გაფუჭებულ მანქანას ვპოულობთ შარვალი - Headhunter. ადგილზე გავდივართ, აქ შორეულ კორპუსზე არის ორი დიდი ტყვიამფრქვევის კოშკი. ჩვენ ვმალავთ შენობების კუთხეებს, თანდათან ვანადგურებთ მათ.

პოლიციის განყოფილების მოპირდაპირე კორპუსზე ვხედავთ ორ კაუჭს, მათზე გადავდივართ აივანზე, არის სნაიპერული თოფი, ორი ძირითადი გასაღები და ტელესკოპი (27/37). აივანზე, სადაც სასუნთქი გზებით მისასვლელია, ყუმბარმტყორცნი დგას.

მივდივართ პოლიციის შენობასთან. სანამ შევალთ, ვბრუნდებით, ვხედავთ, რომ ერთი საჰაერო მარშრუტი მიდის მარცხნივ და მაღლა, შენობის უკან. ჩვენ მივდივართ მის გასწვრივ, საიდუმლო ზედა პლატფორმაზე ვპოულობთ გოლოსოფონს (44/80). პოლიციის შენობაში შევდივართ.

თავი 24


დარბაზში განგაში ისმის, თანამშრომლები თავდაცვისთვის უკვე ოფისის მეორე დარბაზში ემზადებიან. ჩვენ გავდივართ ბადეზე, ოფისში მარჯვნივ მაგიდაზე არის 1-ლი სამაგისტრო გასაღები, მის გვერდით არის კინეტოსკოპი (28/37).

შევდივართ ცენტრალურ დარბაზში, ვეჩხუბებით პოლიციას და ერთ რობოტს. მთავარი კიბის ქვეშ შევდივართ დაკითხვის ოთახში, აქ შესასვლელთან არის ხმის ჩამწერი (45/80), მაგიდაზე კი მე-2, მე-3 სამაგისტრო კლავიშები.

ავდივართ მეორე სართულზე, ვკლავთ კიდევ რამდენიმე მტერს. დერეფნის გასწვრივ მარცხნივ არის ოფისები, მათში იატაკზე ვხვდებით მე-4 სამაგისტრო კლავიშს, მაგიდაზე არის ხმის ჩამწერი (46/80). დერეფნის ბოლოს არის გასახდელი, საშხაპე ოთახში არის მე-5 სამაგისტრო გასაღები.



ცენტრალური დარბაზიდან კიბეებზე ჩავდივართ. ჩვენ ვხედავთ ჩამორთმეულ იარაღებს. კარს ქინძისთავით ვაღებთ. პირველ პალატაში ქვევით არის მე-6 სამაგისტრო გასაღები. ბოლო საკანში არის ჩანთა ფულით და იარაღით.

ნაპოვნია საჭირო აღჭურვილობა, მაგრამ მისი ხელით დაბრუნება სახელოსნოში შეუძლებელია. აქედან გამომდინარე, ელიზაბეთი ხსნის უფსკრული რეალობის შემდეგ ვერსიას, სადაც ხელსაწყოები დარჩა სახელოსნოში.


პარალელური რეალობა

იარაღების ადგილზე იქნება საწყობი ახალი იარაღით „პოლივალკა“. ავდივართ მთავარ დარბაზში, მაგიდიდან გზად გავდივართ გამოჩენილ გოლოსოფონს (47/80). გარეთ გავდივართ.

თავი 25
BioShock Infinite. გასეირნება


გარეთ უკვე აჯანყება მიმდინარეობს, ფიცროის მილიცია პოლიციას ებრძვის. მოკავშირეები წითელ ტანსაცმელში, მტრები ლურჯში. თქვენ უნდა გადაკვეთოთ გზა მოპირდაპირე მხარეს.

მოედანზე დეიზი ფიცროი ხალხს სიტყვით მიმართავს. საუბარში გვესმის, რომ ამ რეალობაში ბუკერ დევიტი გარდაიცვალა.

მივდივართ ბარისკენ, კიბეების მარცხნივ სანიაღვრე მილთან ვპოულობთ მე-2 მთავარ გასაღებს. ბართან ახლოს ჯარისკაცები გარდაცვლილი მექანიკოსის ფონზე არიან გადაღებული. ხელში უჭირავს აუდიო ჩანაწერი (48/80).

შენობის შიგნით ბარის დახლზე ვხვდებით გოლოსოფონს (49/80), ბუკერ დევიტის ჩანაწერით ამ რეალობიდან.

ლიფტში ვბრუნდებით, ოფისებისკენ ვბრუნდებით.

თავი 26

გზაში ახლის პოვნა ენერგეტიკის ინჟინერი "Snap"- ჩვენ შეგვიძლია შევასრულოთ დარტყმა, სწრაფად გადავიდეთ არჩეულ მტერზე.

სამსახურის შენობაშიც ჩხუბია. ჩვენ ვეხმარებით მეამბოხეებს. ტვირთებით შევდივართ დერეფანში, ვაჭერთ ბერკეტს და გამოვდივართ მონდომების მოედანზე.

თავი 27
BioShock Infinite. ჰაიდი


მოედანზე უკვე მთავრდება ბრძოლა, ბოლო მტრები სრულდება, ამაში მონაწილეობა არ შეგვიძლია. იარაღის სახელოსნოში მივდივართ.

შიგნით, ჩენ ლინი და მისი თეთრი ცოლი სახელოსნოს კარზე მოკლეს. მაგიდის უკან საკეტი დგას. ახლოს არის აუდიო ჩანაწერი (50/80). ჩანაწერიდან ვიგებთ, რომ ადგილობრივმა ბუკერ დევიტმა გადაწყვიტა დახმარებოდა სლეიტსა და ფიცროის აჯანყების ორგანიზებაში, სანაცვლოდ კი მათ უნდა დაეხმარათ ელიზაბეთის პოვნაში, რომელიც მან ჯერ არ იპოვა.

მოედანი დაიკავეს, პოპულისტებმა დაიწყეს ქარხნის ჩაკეტილი კარიბჭის გაღება. ველოდებით სანამ ამას გააკეთებენ, შევდივართ „ფაბრიკის“ კარებში.

თავი 28


ღია სივრცეში ჩვენ ვმონაწილეობთ პოპულისტების ბრძოლაში პატრიოტებთან. დასასრულს ჩამოვა საჰაერო ხომალდი სარაკეტო კოშკით. მისი გამორთვა აუცილებელია, მაგრამ ამისთვის სროლა აზრი არ აქვს.

ჩვენ ვტოვებთ ზევით საჰაერო მარშრუტის გასწვრივ, გადავდივართ რამდენიმე კაუჭზე ზედა საჰაერო მარშრუტზე, მის გასწვრივ მივაღწევთ საჰაერო ხომალდის გვერდით ფრთას, გადავდივართ მასზე, შევდივართ შიგნით. მტრების მოკვლის შემდეგ ჩვენ მივუახლოვდებით ძრავას, ვანადგურებთ მას. საჰაერო ხომალდი დაიხრება და დაიწყებს ვარდნას, სწრაფად გადმოხტება გახსნილი გვერდითი ლუქით, მიეჭიდება სასუნთქ გზებს.

ქარხანაში ორი შესასვლელია, მათ შორის კი პატარა ბორცვია, რომელზეც ტელესკოპია (29/37).

თავი 29
BioShock Infinite. გასეირნება


ქარხნის შიგნით აჯანყებულები აგროვებენ რკინის სხვადასხვა ნაჭრებს და თავს იცვამენ, რის შედეგადაც ჯავშანტრანსპორტიორი რაინდები იღებენ. მარჯვენა მხარეს ნახევარწრიულ შადრევანზე მეორე დარბაზში ვხვდებით ორ მთავარ გასაღებს. გადაბრუნებულ სკამთან ბოლო ოთახში ტანსაცმელს ვხვდებით პერანგი - საჰაერო ხომალდი. ლიფტში შევდივართ.

ლიფტი ჩერდება, ტელეფონი რეკავს. ამჯერად დეიზი ფიცროი გვირეკავს. ის ჩვენ თაღლითებად გვთვლის, რადგან ადგილობრივი ბუკერ დევიტი მის თვალწინ გარდაიცვალა. ფიცროი გვიბრძანებს დაგვხოცონ და ახლა ჩვენ თავს დაესხმებიან წითელი შეიარაღებული ადამიანები.


ზედა დარბაზი

ჩვენ ვკლავთ აჯანყებულებს, რომლებიც გზაზე დადგნენ. წინ მაგიდებზე ბევრი ფულია. გვერდით ოთახში არის ავტომატები, ერთ-ერთის უკან კი ტანსაცმელი იმალება. ქუდი - ერთგული მტრები. მაგიდის უკიდურეს მარჯვენა კუთხეში დარბაზში ვხვდებით გოლოსოფონს (51/80). მეზობელ კარამდე ვპოულობთ ენერგეტიკის ინჟინერი "ენერგიის ნაკადი"- ქმნის კონტროლირებად წყლის დინებას, შეუძლია მტრების მოზიდვა ან მოგერიება.



კოშკის საათი

ჩვენ ვივლით მთელ ქვედა პლატფორმას. გალავნის მარცხნივ არის ტელესკოპი (30/37). მაღლა ავდივართ. შუშის მიღმა ფიცროი კლავს ფინკს და მძევლად აიყვანს მის შვილს. ის ყველა თავის ჯარისკაცს ჩვენზე აყენებს.

ზემოდან გონდოლები შემოფრინდებიან, ჩვენ შეგვიძლია მათგან ჯარისკაცები გადავაგდოთ ახალი ენერგეტიკის ინჟინრით. ბოლოს აჯანყებულთა მექანიკოსთან ერთად ვიბრძვით.

მინის მიღმა ფიცროის ვუახლოვდებით. მარცხნივ ვრგავთ ელიზაბეთს ვენტილაციაში. ჩვენ ფიცროის ყურადღებას ვაქცევთ მასთან საუბრით. ელიზაბეთი მისკენ მიდის და მოულოდნელად კლავს მას ზურგში მაკრატლით.


ბუკერმა დაიწყო დირიჟამის გაყვანა ავტოსადგომიდან. ერთი წუთის შემდეგ ელიზაბეტმა ოთახი დატოვა. ძველი სისხლიანი ტანსაცმელი მოიშორა და დედის კაბა ჩაიცვა, გრძელი თმა შეიჭრა.

მაგრამ შორს ფრენა არ შეგიძლია. ბულბული, რომელიც გადარჩა ამ რეალობას, თავს ესხმის და ჩამოაგდებს დირიჟაბს. ნელ-ნელა ვვარდებით.

მიღწევა "საპატიო მკითხველის საიტი"
მოგეწონათ სტატია? მადლობის ნიშნად, შეგიძლიათ დადოთ ლაიქები ნებისმიერი სოციალური ქსელის საშუალებით. თქვენთვის ეს არის ერთი დაწკაპუნებით, ჩვენთვის ეს არის კიდევ ერთი ნაბიჯი სათამაშო საიტების რეიტინგში.
მიღწევა "საპატიო სპონსორის საიტი"
მათთვის, ვინც განსაკუთრებით გულუხვია, არის შესაძლებლობა, თანხის გადარიცხვა საიტის ანგარიშზე. ამ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ გავლენა მოახდინოთ სტატიის ან პასაჟისთვის ახალი თემის არჩევაზე.
money.yandex.ru/to/410011922382680
გვერდის შერჩევის მენიუ:
1. ძებნა. 2. გაქცევა. 3. ფინქტონის ქარხანა. 4. პარალელური სამყაროები.
5. ემპორია. 6. განადგურება. ნაკვეთის ახსნა.
Passage DLC: Downtown. ზღვის საფლავი 1. ზღვის საფლავი 2.
მიღწევები . კითხვები - პასუხები.