რა აძლევს თამაშს გამაგრებულ ტერიტორიაზე. ციხესიმაგრეები: რა არის ისინი და როგორ ვითამაშოთ ისინი. ჯილდოები "სპეციალური ინსტრუქციების" შესრულებისთვის

"გამაგრებული ტერიტორიები" - თამაშის რეჟიმი კლანის მოთამაშეებისთვის. ის ხელმისაწვდომია თამაშის კლიენტში და არაფერი აქვს საერთო ბრძოლებთან და კამპანიებთან გლობალურ რუკაზე. ტრონგჰოლდი არის კლანის საკუთრება, რომელიც შედგება სარდლობის ცენტრისგან, მისკენ მიმავალი მიმართულებებისა და დამატებითი შენობებისგან. დასაყრდენი შეიძლება შექმნას კლანის მეთაურმა, სურვილის შემთხვევაში უფასოდ.

არასწორია ამის ვარაუდი ახალი რეჟიმიჩვეულებრივი ბრაუზერის სტრატეგიის მსგავსი. რეჟიმის ყველა ფუნქცია უფასოა და რესურსები მიიღება ექსკლუზიურად სატანკო ბრძოლების ველებზე.

ბრძოლები Strongholds რეჟიმში

გამაგრებული ტერიტორიის გზამკვლევი ამბობს, რომ საყრდენის ასაშენებლად და პრემიების (რეზერვების) მისაღებად საჭიროა სამრეწველო რესურსი, რომელიც იშოვება გატარებით.

გათამაშება არის კომპანიის ბრძოლა, სადაც გუნდები შემთხვევით შერჩეულია მათგან ამ მომენტშიწავიდა სამოგზაუროდ. ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია შექმნას კომპანია გაფრენაში მონაწილეობისთვის, მაგრამ ბრძოლაში წასვლამდე თქვენ უნდა შეისწავლოთ Stronghold სახელმძღვანელო და გადაწყვიტოთ გაფრენის ტიპი: ხელმისაწვდომი მანქანების მაქსიმალური დონე დამოკიდებულია ამაზე. თამაშში არის სამი სახის შეტევა:

  1. საშუალო 7 7-ზე (დონეები 1-6).
  2. ჩემპიონი 10v10 (იარუსები 1-8)
  3. აბსოლუტური 15v15 (დონეები 1-10).

ბრძოლა მიმდინარეობს კომპანიის რეჟიმის სტანდარტული წესების მიხედვით. ბრძოლის შედეგებიდან გამომდინარე, გამოითვლება თითოეული მოთამაშის და მთლიანად გუნდის მიერ მიღებული ინდუსტრიული რესურსის ოდენობა.

შენობები და რეზერვები

შედეგად მიღებული ინდუსტრიული რესურსი შეიძლება დაიხარჯოს შენობების მშენებლობასა და მოდერნიზაციაზე, რომლებიც, თავის მხრივ, წარმოქმნიან რეზერვებს - დროებით თამაშში ბონუსებს, რომლებიც ვრცელდება კლანის ყველა მებრძოლზე ყველა რეჟიმში. მსოფლიო თამაშებისატანკო, მათ შორის შემთხვევითი ბრძოლები.

რეზერვის ტიპი ბონუსის არსი ბონუსის მაქსიმალური ოდენობა* სად იწარმოება
"საბრძოლო გადახდები" კრედიტების გაზრდა ყველა ბრძოლისთვის 50%-მდე ფინანსური ნაწილი
"ტაქტიკური ვარჯიში" გამოცდილების ბონუსი ყველა ბრძოლისთვის 50%-მდე ტანკოდრომი
"სამხედრო მომზადება" დამატება უფასო გამოცდილებაყველა ჩხუბისთვის 100%-მდე სამხედრო სკოლა
"დამატებითი ინსტრუქცია" ეკიპაჟის გამოცდილების გაზრდა ყველა ბრძოლისთვის 100%-მდე საგანმანათლებლო ნაწილი
"მძიმე ტრანსპორტი" Sortie სამრეწველო რესურსების გაძლიერება 25%-მდე საავტომობილო ტრანსპორტის ნაწილი
"Რეკვიზიცია" გაზრდილი ბონუსი მტრის გამაგრებული ტერიტორიის ძარცვისას 50%-მდე ტროფეის ბრიგადა
"ევაკუაცია" ძარცვის უარყოფითი შედეგების შერბილება 50%-მდე კვარტმასტერ სერვისი

სამომავლო განახლებებში იგეგმება ახალი ტიპის რეზერვების დამატება.

ოფისი

თამაშის მიმდინარე ვერსიაში, სპეციალური ინსტრუქციების ოფისის რეზერვი ასევე ხელმისაწვდომია გასააქტიურებლად: სპეციალური საბრძოლო მისია გააქტიურებულია კლანის ყველა წევრისთვის. ის უნდა დასრულდეს სარეზერვო პერიოდში, ანუ ორ საათში. დავალების შესრულებისთვის მოთამაშე მიიღებს ჯილდოს. ჯილდოს ზომა და ხარისხი დამოკიდებულია კანცელარიის დონეზე.

"საბრძოლო მისიები"ოფისები
1 გაანადგურე 2 მტრის ტანკი თითოეულ ბრძოლაში ზედიზედ 3 ბრძოლაში.
2 ზედიზედ 2 ბრძოლის გამოცდილებით იყავით საუკეთესო 2-ში ბრძოლის ყველა მონაწილეს შორის.
3 უზრუნველყოს მხარდაჭერა 4000 ზიანისთვის ერთ ბრძოლაში.
4 მიიტანეთ მინიმუმ 4000 ზიანი და დაბლოკეთ მინიმუმ 2000 ზიანი ჯავშნით ერთ ბრძოლაში, ან მიიტანეთ მინიმუმ 2000 ზიანი და დაბლოკეთ მინიმუმ 4000 ზიანი ჯავშნით ერთ ბრძოლაში.
5 დანიშნეთ 6 ან მეტი მტრის ტანკი. თქვენი დაზვერვის მიხედვით, მათ უნდა მიაყენონ მინიმუმ 1500 ზიანი.
6 მიაყენე მინიმუმ 4000 ზიანი. გაისროლეთ 15-ზე მეტი საზიანო გასროლა ერთ ბრძოლაში.
7 მიიტანეთ 3000 ზიანი ერთ ბრძოლაში მინიმუმ 300 მეტრის მანძილიდან.
8 მოიპოვეთ 150 ბაზის დაჭერის ქულა. განიხილება მხოლოდ ის ბრძოლები, სადაც თქვენ მოიგეთ.
9 მიიღეთ 2-ჯერ კლასის სამკერდე ნიშანი „1-ლი ხარისხი“ ან „მაგისტრი“.
10 ოცეულის თამაშით, მიიღეთ მონაწილეობა ოცეულის სახით მტრის მინიმუმ 10 ტანკის განადგურებაში. თქვენ პირადად უნდა მიაყენოთ მინიმუმ 1500 ზიანი.
11 გაანადგურე 5 ტანკი ერთ ბრძოლაში.
12 მიაყენე მინიმუმ 4000 ზიანი. გადარჩი და გაიმარჯვე. დავალება უნდა შესრულდეს 3-ჯერ.
13 დაბლოკეთ მინიმუმ 4000 დაზიანება ჯავშნით. მიიღეთ მინიმუმ 10 დარტყმა.
14 მიაყენეთ ზიანი მინიმუმ 8 მტრის ტანკს. გაიმარჯვეთ ბრძოლაში.
15 თამაშობენ ოცეულში, გაანადგურე 8 მტრის ტანკი ერთ ბრძოლაში, როგორც ოცეული.
16 იყავი სამეულში 5-ჯერ მიყენებული ზიანის მხრივ.
17 გაანადგურეთ 7 Tier X მანქანა მაქსიმუმ 7 ბრძოლაში მინიმუმ VIII დონის მანქანებში.
18 ოცეულის სახით მიიტანეთ სულ 10000 ზიანი და მოიგეთ ბრძოლა

ჯილდოები "სპეციალური ინსტრუქციების" შესრულებისთვის

დონე ეკიპაჟის გამოცდილება აღჭურვილობა სატანკო გამოცდილება სესხები პრემიუმ დღეები ოქრო
1 - - - 20 000 - -
2 - - - 30 000 - -
3 3 000 - - 40 000 - -
4 4 000 - - 50 000 - -
5 5 000 - 5 000 75 000 - -
6 6 500 2 ც. 6 500 100 000 - -
7 8 000 4 ც. 8 000 200 000 - -
8 10 000 6 ც. 10 000 300 000 1 დღე -
9 12 000 8 ც. 12 000 450 000 3 დღე 500
10 15 000 10 ც. 15 000 600 000 7 დღე 1 000

ცოტა ხნის წინ გაგვიმართლა Wargaming კომპანიასთან და World of-ში ცნობილთან ერთად ტანკები კლანის მიხედვით ACES განიხილავს თამაშის ახალი რეჟიმის - Strongholds - დეტალებს და შეაფასებს მას სამაგალითო კლანურ თამაშში. Როგორც ასეთი, ახალი ინფორმაციარეჟიმის შესახებ ცოტა რამ იყო: მისი არსებობის მანძილზე ის უკვე დეტალურად იყო შესწავლილი WoT კლანები. მეორეს მხრივ, მასალა დააინტერესებს მათ, ვისაც სურს, პირველ რიგში გაიგოს, რა არის ზოგადად გამაგრებული ტერიტორიები და რატომ ჩაერთოს მათთან.

Wargaming კომპანია, დიმიტრი გრიგოროვის თქმით, რომელიც ხელმძღვანელობდა ჩვენს ღონისძიებას, ცდილობს მოთამაშეების "გამოყვანას" შემთხვევითი სახლიდან და მათ გადაყვანას. კოლექტიური თამაში. იდეა ძალიან სწორია, რადგან ერთხელ გამოცდილი სუსტი, როგორც ჭადრაკის თამაში, კლანური ბრძოლების ტაქტიკა, მხოლოდ რამდენიმეს სურს "ქვიშაზე" დაბრუნება. ACES-ის მხრიდან ჩვენი მეგზური იყო კაპიტანი ევგენი "კლასიკი" დემიანენკო, რომელმაც შემდეგ თავის გუნდთან ერთად ნათლად აჩვენა, როგორია ნამდვილი კარგად კოორდინირებული თამაში.

გამაგრებული ტერიტორიების ფუნქციონირება პირდაპირ კლიენტშია ჩაშენებული და ყველაზე მეტად ჰგავს ბრაუზერის თამაშს - კარგი თვალსაზრისით, რა თქმა უნდა. ინტერფეისი მკაფიო და ინტუიციურია და თითქმის ხუთი წუთი სჭირდება რეჟიმის ყველა სირთულის გააზრებას. მთელი საქმე ემყარება ბაზის მოწყობას: იწყებ შენობების აშენებას, რომლებსაც გარკვეული ბონუსები მოაქვს, განაახლებ მათ თამაშის კარგი (თუ შესაძლებელია) დონის გამო და ხსნი ახალ მიმართულებებს, რომელთაგან ოთხამდეა. თქვენ შეგიძლიათ ააშენოთ შენობები და გააუმჯობესოთ ისინი სამრეწველო რესურსების გამოყენებით - სპეციალური ვალუტა, რომელიც დაინერგა სპეციალურად გამაგრებული ტერიტორიების რეჟიმისთვის. მაგალითად, „ტანკოდრომს“, შენობის დონის მიხედვით, საბრძოლო გამოცდილებას 2%-დან 50%-მდე მოაქვს. კლანის ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ნებისმიერი არსებული შენობის დაკავშირება, რომელსაც ბრძოლებში მიღებული ინდუსტრიული რესურსი წავა.

მაგრამ კარგი ინტერფეისი და რეჟიმის მოქნილი ფუნქციონირება მხოლოდ ძირითადი საქმიანობის საფარია, რისთვისაც ყველაფერი დაიწყო. საუბარია კლანურ ბრძოლებზე. თუ ჯერ კიდევ „შემთხვევით“ მოძრაობთ და არც კი ფიქრობთ კლანურ კარიერაზე, მაშინ ძალიან გაგიჭირდებათ იმის გაგება, თუ როგორია გამოცდილი გუნდების ბრძოლები.

გლობალური რუქისგან განსხვავებით, ომის ნისლი არ არის. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, გამოცდილი გუნდი დაუყოვნებლივ განსაზღვრავს მოწინააღმდეგის წყობიდან, თუ რა ტაქტიკას აირჩევენ მტრები. ეს არის ზუსტად ის, რაც გვაჩვენა ACES-ის გუნდმა: კონტრშეტევები სხვა მიმართულებით, ზუსტი შეტევები და ქმედებების თანმიმდევრულობა, რომელიც ძნელად ჯდება ჩვენს თავში. ალბათ, სწორედ ასეთი ლამაზი და ხარისხიანი სპექტაკლების გამო უნდა მიისწრაფოდნენ მოთამაშეები "ქვიშიდან" კოლექტიური თამაშისკენ.

ეგრეთ წოდებული სროლები საშუალებას აძლევს კლანებს იბრძოლონ ნეიტრალურ ტერიტორიებზე სამრეწველო რესურსებისთვის. გამარჯვებული იღებს ფულის უმეტეს ნაწილს, დამარცხებული მიიღებს ნუგეშის პრიზს. მაგრამ სხვა ადამიანების გამაგრებულ ტერიტორიებზე თავდასხმისა და ძარცვის უნარი თამაშს გაცილებით სასიამოვნო მრავალფეროვნებას მოაქვს. მტრის ბაზის "ნულამდე" განადგურება არ იმუშავებს: ეს გამოწვეულია Wargaming-ის პოლიტიკით, რომელსაც არ სურს კლანური თამაშების ასეთი უარყოფითი შედეგები. მტრის შენობები შეიძლება ნაწილობრივ განადგურდეს და როდესაც მათი გამძლეობა დაეცემა 20%-ზე დაბლა, ისინი უბრალოდ წყვეტენ ფუნქციონირებას, სანამ არ შეკეთდებიან. გამაგრებულ რაიონებში ბრძოლები თანმიმდევრულად მიმდინარეობს თითოეული შენობის კონკრეტული მიმართულებებით. რა თქმა უნდა, წარმატებული გაფრენის შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ გაძარცოთ ღირსეული სამრეწველო რესურსი მისი შემდგომი გამოყენებისთვის საკუთარი მიზნებისთვის.

ახლა ალბათ სასოწარკვეთილად გტანჯავთ კითხვა: რატომ გვჭირდება გამაგრებული ტერიტორიები, თუ არსებობს გლობალური რუკა? ფაქტია, რომ გამაგრებული ადგილები უფრო დაბალი რანგის თამაშია. შესვლის ბარიერი აქ გაცილებით დაბალია (ტექნიკის მეექვსე დონიდან დაწყებული), არის თამაშის გამარტივებები, როგორიცაა ომის ნისლის არარსებობა - და ჯილდოები, შესაბამისად, ნაკლებად მნიშვნელოვანია.

შრომის ხარჯები ასევე დაბალია: ყველას არ შეუძლია გლობალურ რუკაზე ნამდვილად "ფერმა" და გამაგრებულ რაიონებში უბრალოდ უნდა დაიქირაოთ მეგობრების მცირე ჯგუფი და მოიწვიოთ ბრძოლები, თუ არ არის საკმარისი ხალხი, ლეგიონერი დაქირავებული. რა თქმა უნდა, გამაგრებული ტერიტორიებიდან ცნობილი „ოქრო“ ნაკლები იქნება, მაგრამ გლობალური რუქის ცნობილი სირთულეების თავიდან აცილება შესაძლებელია. ასე რომ, თქვენ არ გჭირდებათ თქვენი გამაგრებული ტერიტორიის დაცვა 24 საათის განმავლობაში მტრის კლანების თავდასხმის შემთხვევაში: სპეციალურად ამისთვის შეგიძლიათ აირჩიოთ თავდაცვის საათები იმ რეჟიმში, რომლის დროსაც თქვენი კლანი შეძლებს დაცვას, ხოლო გამაგრებული ტერიტორია ღია იქნება თავდასხმისთვის. შესაბამისად, რაც მეტ საათს გამოყოფთ თავდაცვას, მით მეტი საათი მოგიწევთ თავდასხმის დროს სხვა ადამიანების გამაგრებული ტერიტორიების გაძარცვა.

უნდა ვაღიაროთ, რომ მთელი თავისი სიმარტივით, ახალი რეჟიმი უკიდურესად ცნობისმოყვარე აღმოჩნდა. აქ ასევე საგრძნობლად მაღალია ბრძოლების ხარისხი, როდესაც ხვდებიან არა შემთხვევითი მოთამაშეებიდან დაკომპლექტებული გუნდები, არამედ მეტ-ნაკლებად ნათამაშები კლანები. და ხელშესახები ჯილდოები, რომლებისთვისაც ნამდვილად ღირს ბრძოლა. და, რა თქმა უნდა, გლობალური რუქის მაღალი სირთულის ნაკლებობა. გამაგრებული ტერიტორიები საინტერესო იქნება როგორც კლანური ომების ახალწვეულებისთვის, რომლებსაც დიდი ხანია სურდათ გამოეცადათ თავი შემთხვევითთან შედარებით უფრო მაღალი რანგის თამაშში, ასევე სამოქალაქო კოდექსის ვეტერანებისთვის, რომლებსაც აქვთ სრულფასოვანი კონსტრუქტორი განვითარებისთვის. . გარდა ამისა, გამაგრებული ტერიტორიები საშუალებას აძლევს კლანის ყველა წევრს მიიღონ მონაწილეობა რეჟიმის თამაშებში და არა მხოლოდ შერჩეულ მებრძოლებს, რომლებიც იცავენ გუნდის ღირსებას მთავარ ბრძოლის ველზე, რაც ასევე ხელშესახები უპირატესობაა.

რასაკვირველია, გადაწყვიტეთ, შეხვიდეთ თუ არა კლანური თამაშის დონეზე, თქვენზეა დამოკიდებული, მაგრამ გამაგრებული ტერიტორიებით გაცილებით ადვილი გახდა World of Tanks-ის ამ ნაწილის შესწავლა და მასში გაწევრიანება. წარმატებებს გისურვებთ ბრძოლებში!

Stronghold არის თამაშის რეჟიმი, რომელშიც კლანები აშენებენ სტრუქტურებს და ამზადებენ მათში კლანურ რეზერვებს. კლანები იყენებენ მომზადებულ რეზერვებს, რათა გაზარდონ თავიანთი მოთამაშეების მოგება ბრძოლებში.

კლანი შექმნის შემდეგ დაუყოვნებლივ იღებს მის განკარგულებაში გამაგრებულ ტერიტორიას. აქედან გამომდინარე, არ აქვს მნიშვნელობა რამდენი მოთამაშე ჰყავს თქვენს კლანს და რამდენი ბრძოლა გაქვთ გამართული - თქვენ შეგიძლიათ განავითაროთ ძლიერი Stronghold და მიიღოთ ბონუსები რეზერვებისგან კლანის არსებობის პირველივე დღიდან.

თქვენს საყრდენში წასასვლელად:

  1. გადადით CLAN ჩანართზე ავტოფარეხში. გამოჩნდება კლანის ეკრანი.
  2. კლანის ეკრანზე დააწკაპუნეთ Stronghold-ზე.

რისთვის არის გამაგრებული ტერიტორია?

კლანური რეზერვების მომზადება არის კლანების მთავარი მიზანი ტრონგჰოლდში. კლანის რეზერვები იყოფა ორ ჯგუფად: გრძელვადიანი რეზერვებიდა რეზერვები ბრძოლისთვის.

გრძელვადიანი რეზერვებიმიეცით საშუალება კლანის ყველა მოთამაშეს, გარდა რეზერვისტებისა, მიიღონ მეტი კრედიტი და გამოცდილება ბრძოლებში.

დაჯავშნე "Battle Payments"

10-150% კრედიტებზე კლანური და ტურნირების ბრძოლებში და +5-30% შემთხვევით და რანჟირებულ ბრძოლებში.

რეზერვი "ტაქტიკური ვარჯიში"

5-100% საბრძოლო გამოცდილება ნებისმიერი ბრძოლის შედეგების საფუძველზე.

დაჯავშნა "დამატებითი ბრიფინგი"

50-400% ეკიპაჟის გამოცდილება კლანური და ტურნირების ბრძოლებში და +25-300% შემთხვევით და რანჟირებულ ბრძოლებში.

რეზერვი "სამხედრო წვრთნები"

50-500% უფასო გამოცდილება ნებისმიერი ბრძოლის შედეგების საფუძველზე.

რეზერვის გამოყენებამდე ის უნდა მომზადდეს. რეზერვების მოსამზადებლად, კლანები ააგებენ სტრუქტურებს თავიანთ საყრდენებში (დაწვრილებით იხილეთ ქვემოთ). შენობები).

შენობის დონე გამაგრებული ტერიტორიის განაშენიანების მნიშვნელოვანი მაჩვენებელია, რომელიც განსაზღვრავს მომზადებული რეზერვის დონეს. რაც უფრო მაღალია სარეზერვო დონე, მით მეტი ბონუსი მოაქვს მას. მაღალი დონის რეზერვების მოსამზადებლად აუცილებელია შენობების განახლება - ანუ მათი დონის ამაღლება.

შენობების ასაშენებლად და განახლებისთვის, ასევე რეზერვების მოსამზადებლად, კლანები ხარჯავენ სამრეწველო რესურსს (). სამრეწველო რესურსის მოპოვება შეგიძლიათ Stronghold-ის სპეციალურ საბრძოლო რეჟიმებში ბრძოლით - გასროლა და წინსვლა.

სორტიებსა და მიღწევებში, ასევე შეგიძლიათ მიიღოთ კრედიტები და გამოცდილება.

გასროლა არის სტანდარტული ბრძოლა შემთხვევით შერჩეული ერთეულის წინააღმდეგ. Sortie-ის მიზანია ბრძოლის მოგება, რათა მიიღოთ რაც შეიძლება მეტი ინდუსტრიული რესურსი (დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ ქვემოთ).დაფრენები ).

შეტევა არის ბრძოლების სერია საზღვრებისთვის და მტრის ციტადელისთვის.

შეტევის მთავარი მიზანი ციტადელის აღებაა. თუ ციტადელი არ დაიპყრო, იმარჯვებს კლანი, რომელსაც ყველაზე მეტი ხაზი აქვს კონტროლის ქვეშ.

კლანები იღებენ სამრეწველო რესურსს როგორც ყოველი თამაშისთვის, ასევე დაპყრობილი საზღვრებისთვის. რაც უფრო მეტ საზღვრებს იპყრობს კლანი, მით უფრო მაღალია ჯილდო შეტევის შედეგებზე დაყრდნობით (დაწვრილებით იხილეთ ქვემოთ).შეურაცხმყოფელი ).

იმისათვის, რომ მიიღოთ მეტი სამრეწველო რესურსი გათამაშებაში და წინსვლაში, კლანები იყენებენრეზერვები ბრძოლისთვის.


რეზერვი "მძიმე ტრანსპორტი"

რეზერვი "რეკვიზიცია"

5-200% სამრეწველო რესურსზე შეტევის შედეგისთვის.

რეზერვი "საჰაერო დარტყმა"

5-200% სამრეწველო რესურსზე სორტისა და შეტევაში ბრძოლისთვის.

ნაკრძალი "Artobstrel"

5-200% სამრეწველო რესურსზე სორტისა და შეტევაში ბრძოლისთვის.

Stronghold-ის განვითარების დონე პირდაპირ დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენ ინდუსტრიულ რესურსს იღებენ კლანები ბრძოლებში. რაც უფრო მეტ ინდუსტრიულ რესურსს ახორციელებენ კლანები ინვესტიციებს Stronghold-ში, მით უფრო მაღალია ბონუსები რეზერვებიდან და შემოსავალი შემდგომ ბრძოლებში.

როგორ მიიღოთ ოქრო Stronghold-ში

თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ოქრო ომის თამაშებში მონაწილეობით.

ომის თამაშები არის ტურნირი ტრონგჰოლდში, საპრიზო ფონდირომელიც შედგება ოქროსა და კლანური მარაგებისგან უმაღლესი დონეები, XI და XII. თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ თქვენი ძალები War Games-ზე ყოველ შაბათს.

ომის თამაშებში კლანები იღებენ ქულებს გარკვეული მიღწევებისთვის, მაგალითად, განადგურებული მტრის თითოეული მანქანისთვის. მიღებული ქულების შედეგების მიხედვით, კლანი იკავებს ადგილს რეიტინგში - ეს განსაზღვრავს რამდენ ოქროს და რეზერვებს მიიღებს კლანი ჯილდოდ. კლანი, რომელიც რეიტინგში პირველ ადგილს იკავებს, იღებს მთავარ ჯილდოს, მაგალითად, 10000 და რვა დონის XII გრძელვადიანი რეზერვები (დაწვრილებით იხილეთ ქვემოთ). საომარი თამაშები).

რა უფლებამოსილებები აქვთ კლანის მოთამაშეებს Stronghold-ში

კლანის მეთაური და მისი მოადგილეები პასუხისმგებელნი არიან ციხესიმაგრის განვითარებაზე - ისინი აშენებენ და ახდენენ შენობების მოდერნიზაციას.

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ყველა კლანის მოთამაშის ძალაუფლება Stronghold-ში ცხრილში.

უფლებამოსილებები
შენობების აშენება და განახლება
მოამზადეთ კლანური რეზერვები
გაააქტიურეთ გრძელვადიანი რეზერვები
დააყენეთ რეზერვები ბრძოლებისთვის რაზმის ფანჯარაში სორტის ან წინსვლის წინ (თქვენ უნდა იყოთ რაზმის ლიდერი)
გაათავისუფლეთ რაზმის მეთაურობიდან სპორტში და აუმჯობესებს კლანის მოთამაშეებს, მათ შორის უფრო მაღალ პოზიციაზე
მიიღეთ ბონუსები გრძელვადიანი რეზერვიდან
მიიღეთ ბონუსები რეზერვებიდან ბრძოლებისთვის
გამოიყენეთ საჰაერო დარტყმის და საარტილერიო რეზერვები ბრძოლაში (თქვენ უნდა იყოთ რაზმის ლიდერი)
შექმენით ერთეულები Sorties და Advances-ში
იხილეთ სამრეწველო რესურსების საწყობი და ჟურნალი

Stronghold არ არის ერთადერთი თამაშის რეჟიმი კლანებისთვის.

თუ მზად ხართ შექმნათ ძლიერი ალიანსები სხვა კლანებთან, დაიკავოთ ახალი ტერიტორიები და დაიცვათ თქვენი ქონება, სცადეთ თქვენი ძალა.

და თუ ახალი ხართ კლანების სამყაროში, გადახედეთ HELP განყოფილებას კლანის პორტალი. იქ თქვენ შეისწავლით თუ როგორ შეუერთდეთ არსებულ კლანს ან შექმნათ თქვენი საკუთარი კლანი და შეიყვანოთ მასში შესაფერისი მებრძოლები.

Wargaming-მა შემოიღო Strongholds - ახალი რეჟიმი World of Tanks-ში

Მომავალში მსოფლიო განახლებებიტანკების ყველა კლანისთვის, სადაც 20-ზე მეტი მოთამაშეა, გაიხსნება თამაშის ახალი რეჟიმი - Strongholds. რა არის და რისი შეთავაზება შეუძლია მას მოთამაშეებს ამ რეჟიმში, განვიხილავთ შემდგომ.

იყავით კომფორტული, რადგან ძალიან ბევრი ბუკაფისტრატეგიების მოყვარულებს უნდა მოეწონოთ.

რა არის Strongholds?

Strongholds - ახალი თამაშის რეჟიმი პირდაპირ კლიენტში 20-ზე მეტი მოთამაშის მქონე კლანებისთვის, რომელიც არ იქნება დაკავშირებული მსოფლიო ომთან და სხვადასხვა კამპანიებთან. გლობალური რუკა. ეს არის ერთგვარი ასახვა კლანის საკუთრებაში - სამხედრო ბაზა ცენტრალური შტაბით და მიმდებარე ტერიტორიებით, სხვადასხვა შენობებით და სხვა.

რისთვის არის Strongholds?

Strongholds-ის განვითარება შესაძლებელს გახდის ბაზაზე შენობების აშენებას, რაც, თავის მხრივ, მოთამაშეებს მოუტანს დროებით ბონუსებს, როგორიცაა მანქანების მომგებიანობის გაზრდა ან ეკიპაჟის დაჩქარებული განვითარება. ბონუსები დამოკიდებულია არჩეულ სტრატეგიული განვითარების გეგმაზე.

მომავალში, კლანები, განვითარების გარკვეულ დონეზე, შეძლებენ სხვა სიმაგრეების გაძარცვას და თავდასხმების მოგერიებას. ამაში დაგვეხმარება უნიკალური შესაძლებლობები, როგორიცაა საარტილერიო მხარდაჭერა, დანაღმული ველები და მრავალი სხვა.

როგორ განვავითაროთ საყრდენი?

უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა გესმოდეთ, რისგან შედგება Stronghold და ესენია:

  • ბრძანების ცენტრი- მთავარი შენობა, რომლის დონე მთლიანად განაპირობებს სიმაგრის დონეს. დონე შესაძლებელს ხდის გარკვეული შენობების აშენებას, საწყობების მოცულობას და ბაზის განვითარებისათვის საჭირო ტრანსპორტირებული რესურსის დროსა და რაოდენობას;
  • სამრეწველო რესურსი- სიმაგრის მთავარი რესურსი. ის მიიღება ბრძოლებში ბაზის განახლებისთვის და ბონუსების შესაქმნელად;
  • მიმართულებები- გამაგრებული ტერიტორიის განვითარების გზები. დადგენილია კლანის მეთაურის გადაწყვეტილებით გაანგარიშებით 1 რეფერალი კლანის 20 წევრზე, ანუ თუ რამდენიმე სფეროს განვითარება გსურთ, კლანის რაოდენობა უნდა გაზარდოთ. მიმართულებები ასევე ემსახურება სამხედრო ოპერაციებს სხვა კლანების წინააღმდეგ;
  • ადგილი ასაშენებლად- თავისუფალი ადგილი, რომელზედაც შეგიძლიათ შენობების აშენება. თითოეული არჩეული მიმართულება იძლევა ორ თავისუფალ ადგილს მშენებლობისთვის;
  • შენობები- სწორედ ის შენობები, რომლებზეც უნდა აშენდეს თავისუფალი ადგილებიგარკვეული მიმართულებები შესაბამისი ბონუსების შესაძენად. ბონუსის ოდენობა დამოკიდებული იქნება შენობის დონეზე, რომელიც გაზრდილია რესურსებისთვის. შენობებს აქვთ გამძლეობა და საცავი რესურსების შესანახად.

შენობები და მათი პრემიები

ძირითადი შენობები:

  • ფინანსური ნაწილი- აძლევს პრემიებს ვერცხლს;
  • ტანკოდრომი- ბონუსები გამოცდილებისთვის;
  • სამხედრო სკოლა- ბონუსები უფასო გამოცდილებისთვის;
  • საგანმანათლებლო ნაწილი- ბონუსები ეკიპაჟის გამოცდილებისთვის;
  • საავტომობილო ტრანსპორტის ნაწილი- ბონუსები სამრეწველო რესურსზე მიღებული სპორტით.

სპეციალური შენობები (კლანებს შორის ომებისთვის):

  • კვარტმასტერ სერვისი- ამსუბუქებს ძარცვის შედეგებს;
  • ტროფეის ბრიგადა- ბონუსის გაზრდა მტრის გამაგრებული ტერიტორიის გაძარცვისას.

როგორ ავაშენოთ შენობები?

მოთამაშემ უნდა აირჩიოს ასაშენებელი ადგილი და საჭირო შენობის ტიპი. თუ ყველა მოთხოვნა დაკმაყოფილებულია, ფონდისადაც მოხდება რესურსის ტრანსპორტირება.

რა არის ბონუს რეზერვები?

ეს არის შენობებში წარმოებული ბონუსები, რომლებიც შეიძლება ინახებოდეს საწყობში და გააქტიურდეს საჭირო დროს. არსებობს შემდეგი რეზერვები:

  • საბრძოლო - დაბომბვა, ავიაცია და სხვ.;
  • არასაბრძოლო - ბონუსები გამოცდილებისთვის, კრედიტები და ა.შ.

ყველა რეზერვს აქვს საკუთარი დონე 1-დან 10-მდე, რომელიც განისაზღვრება შენობის დონის მიხედვით, რომელშიც ის იწარმოება. ანუ შენ შეგიძლია შენობის დონის ამაღლებით გაზარდო რეზერვის დონე, მოქმედება და სხვა პარამეტრები.

ბრძოლები საყრდენებში

კლანის თითოეული მოთამაშე ქმნის გარნიზონს. ერთი გარნიზონი = 20 მოთამაშე. მოთამაშეს უფლება აქვს შეცვალოს თავისი გარნიზონი.

არსებობს ჩხუბის 3 ტიპი:

  1. დაშვება;
  2. შეტევა მტრის ციხეზე;
  3. თქვენი გამაგრებული ტერიტორიის დაცვა.

ყველა ბრძოლაში მოთამაშეები იგებენ ინდუსტრიულ რესურსს, რომელიც გამოითვლება თითო ბრძოლაში მიღებული გამოცდილებიდან. რესურსი ინახება შენობაში, რომელსაც ეკუთვნის.

Როგორ უკეთესი მოთამაშეებიბრძოლა, მით უფრო სწრაფად ვითარდება მათი სიმაგრე.

Sortie იმსახურებს განსაკუთრებულ ყურადღებას - 15 vs 15 ბრძოლა შემთხვევით შერჩეულ გუნდებს შორის, რომლებიც მიდიან გათამაშებაში. სანამ გაფრენაზე წახვალთ, უნდა აირჩიოთ მისი ტიპი:

  • საშუალო (1-6 დონე);
  • ჩემპიონი (1-8 დონე);
  • აბსოლუტური (1-10 დონე).

სორტის ბრძოლები მიმდინარეობს Company Battle-ის წესების მიხედვით, რომლის საფუძველზეც გამოითვლება თითოეული მოთამაშის მიერ მიღებული ინდუსტრიული რესურსი.

ვიმედოვნებთ, რომ ამ ტექსტურმა სახელმძღვანელომ სამომავლო რეჟიმის წინაშე გაგიხსნა საიდუმლოების ფარდა და გაათბო თქვენი ინტერესი მის მიმართ.