Darksiders კლავს Stygian. გზამკვლევი და გზამკვლევი "Darksiders". Walkthrough Darksiders: Wrath of War – Heart of the Weeper

აპოკალიფსი

ჩვევის პირველი დონე არის ვარჯიში. მოკალი მტრები, აარიდე დარტყმა. დიდი დემონის მოსვლისთანავე მიიღეთ ომის დემონური ფორმა და გაუმკლავდეთ მას.

ჩნდებიან ანგელოზები. ახლა კლდესა და ძნელ ადგილს შორის ხართ ჩარჩენილი, ყველას მოკვლა მოგიწევთ. ომს შეუძლია დაიჭიროს ქალაქის ქუჩებში მიტოვებული მანქანები და გადააგდოს ისინი მტრებზე. ხმამაღალი სირენის შემდეგ, აპოკალიფსის მაცნე დაკარგავს ძალის ნაწილს და ჯანმრთელობის ნახევარს.

როდესაც ხედავთ ასეთ ხატს მონსტრის თავზე, ის შეიძლება დასრულდეს. დააჭირეთ ღილაკს "დაჭერა" მტრის მშვენიერი მკვლელობის შესასრულებლად.

დაისვენეთ ბრძოლაში, დროა ისწავლოთ დაბრკოლებების გადალახვა. ვაზის გასწვრივ ახვიდეთ რაფაზე და იქიდან ახვიდეთ მავთულხლართებზე. დაბლა ჩასვლისას ნახავთ სცენას, რომელშიც დემონი სტრაგა კლავს ანგელოზთა წინამძღოლს - აბადონს.

ბოსი

მოემზადეთ სტრაგას დარტყმების თავიდან ასაცილებლად. ხანდახან ის მანქანებს აგდებს. დაიჭირე ისინი და გადააგდე უკან. მეორე დარტყმის შემდეგ სტრაგა მიწაზე დაეცემა. მოდი და ხმლით დაარტყი პატრონს. ამით მთავრდება ბოსის ბრძოლის ტაქტიკა. გაიმეორეთ სანამ არ მოკვდება. სირენის მეორე ყმუილის შემდეგ ომი მთელ ძალას კარგავს.

ნახშირბადის რჩევა

უცნობია, როგორ მოისმინა ზარი აპოკალიფსის ომის მხედარმა და მიწაზე ადრე წავიდა, ვიდრე მოსალოდნელი იყო. ამის გამო ანგელოზებსა და დემონებს შორის ომი დაიწყო, რომლის გამარჯვებულიც მეორე გამოვიდა. ომი ელოდება დასჯას ნახშირბადის საბჭოსგან - წონასწორობის მცველი. მაგრამ მხედრის წინ სიკვდილი არ არის, მას მოუწევს შეცდომების გამოსწორება. ამისათვის მას ენიჭება ჩრდილი, მოჩვენებითი არსება, რომელიც დაიცავს მეომარს.

დაიბრუნეთ ხმალი და დაბრუნდით დედამიწაზე, თქვენ უნდა იპოვოთ დემონი ვულგრიმი.

სასტუმრო სერაფიმი

ზედა სართულზე ზომბები თავს დაესხმებიან. ეს არის ჩვეულებრივი მტერი, რომელთანაც ბრძოლა არ არის რთული. ახლა მიუახლოვდით პლატფორმას და მიიყვანეთ იგი რაფისკენ. გადახტეთ მასზე და გადადით მოპირდაპირე მხარეს.

მეოთხე სართულზე ყაჩაღის დასამარცხებლად, თქვენ მოგიწევთ დაუმიზნოთ მას და გამოიყენოთ Underground Blades შელოცვა. როცა დაეცემა, გადი გარეთ.

გზაჯვარედინზე

ვულგრიმს იპოვით. მისგან გაიგებთ, რომ სატანის მსახურმა უარყო დემონური ძალები და ახლა მარტო ცხოვრობს. ის თანახმაა, დაეხმაროს ომს, მაგრამ მხოლოდ მას შემდეგ, რაც მისთვის 500 სულს მივიღებთ.

პირველი ზარდახშა სულებით შეგიძლიათ იპოვოთ ვულგრიმის ბუნაგის მოპირდაპირე ორმოში. ახლა გადადით ლოკაციის შუაში, შენობაში მეორე ზარდახშა იქნება. აღმოსავლეთში („ე“) დგას შენობა, რომლის სარდაფში მესამე ზარდახშაა. მასთან ახლოს მისასვლელად ჩრდილოეთიდან უნდა წახვიდე ("N"). მახლობლად, ცოტა დასავლეთით, შეგიძლიათ იპოვოთ კიბე, რომელიც ქვევით ჩავდივართ, წყალთან ერთად ოთახში აღმოვჩნდებით. თუ სვეტების გასწვრივ ოთახის საპირისპირო ბოლოში გადახტები, მაშინ სხვა ზარდახშას აიღებ.

არასოდეს გადაიტანოთ ყურადღება ერთმა მტერმა, თქვენ თითქმის ყოველთვის გარშემორტყმული იქნებით 5+ სხვადასხვა მტრის მიერ. შეინახეთ ისინი დისტანციაზე, ომის ჯანმრთელობა სწრაფად ეცემა ნულამდე.

დაბრუნდი ვულგრიმში და მიეცი მას სულები. ამისთვის ის მოგცემთ ყმუილის რქას და მოგცემთ ახალ დავალებას: იპოვოთ სამაელი, დემონი. აიღე რქა ხელში და დაუბერე. კარიბჭე გაიხსნება და ომი შემოვა.

ანთებული ღელე

იარეთ პირდაპირ, სანამ მრგვალ ამფითეატრს არ მოხვდებით.

ბოსი

ბოს ბრძოლის მთელი ტაქტიკა არის მუდმივად მოძრაობაში ყოფნა. ავუარე მის შეტევებს და უპასუხე. პერიოდულად ის დაურეკავს თავის ოფიცრებს, გადაერთვება მათთან და როცა პატარა მონსტრები დაიღუპებიან, დაბრუნდებიან უფროსთან.

როდესაც ბოსი დაეცემა, გადაიტანეთ გარგოლის ორი ქანდაკება ამფითეატრის შუაგულში. არენაზე გამოჩნდება დემონი სამაელი და ქვესტი დასრულდება.

მახრჩობელა ლოტი

აღმოსავლეთში ("E") ნახავთ სამიზნეს - ქვის დიდ გოლემს. გააღვიძეთ იგი რქით. მასთან საუბრის შემდეგ ომს ახალი უნარი ექნება. ახლა თქვენ შეგიძლიათ იხილოთ ქვესკნელი, სადაც თქვენ უნდა იპოვოთ ოთხი დემონური პორტალი, თითოეულს აქვს საკუთარი ტესტი:

  • სამხრეთ-დასავლეთი: მოკალი 50 დემონი სიკვდილის გარეშე.
  • სამხრეთ-აღმოსავლეთი: მოკალი 30 დემონი დასრულებული შეტევით.
  • აღმოსავლეთი: მოკალი 5 დემონი ჰაერში.
  • ჩრდილოეთი: მოკალი 40 დემონი ერთ დროს.

ტესტების დასრულების შემდეგ, დაუბრუნდით გოლემს და კვლავ გამოიყენეთ რქა. გიგანტი წავა და გზას გიხსნის. ამისთვის თქვენ მიიღებთ ახალ უნარს "Ravager" - ომი გაზრდილ ზიანს აყენებს ამოღებულ ნივთებს.

გატეხილი კიბეები

შედი სახლში და ადექი ზევით. ფანჯრიდან ქარის ნაკადი მიგიყვანთ ხიდამდე. დიდ ურჩხულთან ბრძოლის შემდეგ გადადით დიდ ორმაგ კარებთან. ისინი დახურულია და მათი გასახსნელად, თქვენ უნდა მოძებნოთ გასაღები. თავად მეთვალყურეების გასაღები ორ სართულზე ქვემოთ ზარდახშაშია.

როდესაც კარები გაიხსნება, ანგელოზთა რაზმი თავს დაესხმება ომს, მთავარანგელოზი ურიელის ხელმძღვანელობით. ომი ერთ-ერთ გრიფინს მოერევა და მხედარს უფსკრულის ძირში გაგზავნის. იარეთ ჩიტზე, გექნებათ საჰაერო ბრძოლა: უმჯობესია არ დაარტყით მტრებს ხშირი შეტევებით, არამედ მიაყენოთ ერთი, მაგრამ ძლიერი. ასე რომ, გრიფინი ერთდროულად რამდენიმე ისარს გაუგზავნის სხვა მხედრებს.

ბრძოლის შემდეგ უზარმაზარი გარგოილი თავს დაესხმება გრიფინს და ომს ამოაგდებს უნაგირიდან.

პირქუში საკათედრო ტაძარი

ეკლესიაში არის დიდი დეკორატიული ხმალი. აიღეთ და მოათავსეთ ქანდაკების ხელში კარების წინ. მექანიზმი გააქტიურდება და კარიბჭე გაიხსნება.

შედი მარჯვენა კარებში და მოკალი ყველა მონსტრი. იმის ფონზე, რაც ხდება, გრიფინი აგრძელებს ბრძოლას გარგოილთან. როდესაც ხელყუმბარას მიიღებთ, გადააგდეთ კრისტალებს. ისინი დაინგრევა და ომი გაგრძელდება. ამოიღეთ Fury Stone მკერდიდან.

გვირაბის გავლით მიხვალთ მეორე სართულზე, სადაც სხვა ყუთიდან მიიღებთ ბინდის ტაძრის რუკას. იქიდან გამოდით ცენტრალურ ოთახში, სადაც გარგოილს აივნიდან ამოძრავებთ. მას შემდეგ, რაც ქანდაკება იატაკს გატყდება, ჩადით დუნდულში.

ორმაგი ნახტომით უფსკრულზე გადახტომით, შემდგომ გავდივართ. შემდეგი ყუთიდან იღებთ დამკვირვებლის გასაღებს. დაბრუნდით ზემოთ სართულზე და გააღეთ კარები. არის ახალი ხმალი, რომელსაც დემონი იცავს. მისი მოკვლის შემდეგ აიღე ხმალი.

ცენტრალურ ოთახში ხმალი ქვის ქანდაკებას ხელში ჩასვით და ახალი კარი გააღეთ. კიდევ ერთი ყუმბარის აკრეფის შემდეგ, სწრაფად გადააგდეთ ის დემონს ჭერის ქვეშ. მონსტრი მოკვდება და მასთან ერთად ხმალი ჩამოვარდება ჭერიდან. აიღეთ იარაღი და ჩადეთ ხელში ქანდაკებები.

სხვა ოთახში ჰაერის დენი მეორე სართულის მოპირდაპირე მხარეს მიგიყვანთ. კარის გარეთ ახალი ოთახი ელის. გადადით კედელზე მეორე მხარეს და ჩამოაგდეთ პლატფორმა, რომელიც ქმნის ხიდს აივანზე. მეზობელი კარის უკან ცენტრალურ ოთახს ნახავთ. ესროლე ყუმბარა სხვა დემონს. ის გარგოლს იატაკზე დააგდებს და ნახვრეტს გაუკეთებს. გადახტეთ ქვევით მიღებულ დუნდულში.

დერეფნის ბოლოს, გაათავისუფლეთ არტეფაქტი ჯაჭვებისგან. ომი მიიღებს ახალ იარაღს "Cross Blade". რამდენიმე მტერი მაშინვე გამოჩნდება, რათა გამოსცადოთ ახალი არტეფაქტი. ესროლე დანა გარგოლებს და შემდეგ ქანდაკებას მახვილით.

შემდეგ ოთახს ექნება ამფითეატრი, რომლის ცენტრშიც მდინარე ლავაა. ქანდაკების გასათავისუფლებლად, დააგდეთ დანა ბომბებს. ისინი დაეცემა კრისტალებს და ისინი აფეთქდებიან. ჩართეთ მექანიზმი და დააგდეთ დანა მბზინავ ხმალს.

გარდა ამისა, სვეტზე ნახავთ უფრო მეტ ბომბს. ესროლეთ მათ და შემდეგ მიიტანეთ ცეცხლი შემდეგ ბომბებზე (აირჩიეთ ჯერ ჩირაღდანი, შემდეგ კი ბომბები). როდესაც ბომბები აფეთქდება, იქმნება კუნძული, რომლის გასწვრივაც გაივლით. ამფითეატრში სამი ქანდაკება იქნება, რომელთაგან თითოეულს მახვილი უნდა შესთავაზონ.

  • გადადით დასავლეთის კართან ("W"). გადადით კედელზე ქვედა საფეხურზე. აიღეთ ბომბი და გადააგდეთ კრისტალებს, რომლებიც პირდაპირ დგუშების უკან არის ჩამოკიდებული. დაბრუნდი და დაიწყე ხიდი. ასაფეთქებელი ნივთიერებები მიიტანეთ ზედა იარუსზე, აანთეთ ცეცხლი და გადაყარეთ გადასასვლელში, მიდით უმოქმედო ბომბებთან, რომლებიც უნდა გადააგდოთ ისე, რომ ჩამოყალიბდეს ერთგვარი გზა დამწვარი ბომბიდან კრისტალებისკენ. ააფეთქეთ ჩამოყალიბებული გზა და გადადით მექანიზმზე. გაუშვით და წადით კარებთან ლავის ნაკადით. სასროლი დანით ააქტიურეთ ორივე ბერკეტი ერთდროულად. ლავა გამკვრივდება და შეგიძლია გააგრძელო. აიღეთ ხმალი და დაბრუნდით ცენტრალურ ოთახში.
  • გაიარეთ კარი ჩრდილოეთით ("N"). მოხსენით სიმძიმეები, რომლებიც ხელს გიშლით გავლაში და ჩამოცურეთ თოკზე. მექანიზმის გააქტიურებით, თქვენ მიიღებთ მზარდ პლატფორმებს, რომლებიც მოგცემთ შემდგომ გადასასვლელს. გაიარეთ ისინი ბოლომდე და გაააქტიურეთ ღილაკები: მარცხნივ, მარჯვნივ და ბოლო ჩრდილოეთში. იქიდან გადახტეთ თოკზე და მისგან დაეშვით ხმალზე. ისევ, დაიწყეთ ორი ბერკეტი ერთდროულად და დაბრუნდით უკან.
  • გაიარეთ კარი აღმოსავლეთში ("E"). ყუთიდან მიიღეთ დამკვირვებლის გასაღები და გაბრაზების ნატეხი. ახლა გადადით ოთახში ლავით, რომლის კედლის გასწვრივ მიდიხართ სხვა ჭიშკართან. ჩართეთ მექანიზმი და შედით შიგნით.

ბოსი

ბოსის სუსტი ადგილები აღინიშნება მოციმციმე ორბებით. მოათავსეთ მათზე ნიშნები და დაასხით დანები ერთდროულად. როდესაც გიგანტი დაეცემა, გაიქეცი და რამდენიმე ხმლით შეუტიე. როდესაც ის ადგომას დაიწყებს, ირბინეთ რამდენადაც შეგიძლიათ, რათა თავიდან აიცილოთ მისი ეფექტის არეში დარტყმა. გაიმეორეთ რამდენჯერმე, სანამ ის საბოლოოდ არ მოკვდება. ახლა ჩადით ლიფტით.

გატეხეთ ბროლი და გადადით მექანიზმზე. მისი გააქტიურება ხიდს ამაღლებს. ანთებულ ჩირაღდს დაუმიზნეთ, ჩააგდეთ დანა ისე, რომ ის სხვა ჭრილებში გაფრინდეს და დანარჩენები აანთოს. როცა კრისტალის გვერდით ცეცხლი აანთებს, გვერდით მოათავსეთ ბომბი და დაანთეთ ცეცხლი. სხვა ოთახში, უბრალოდ დაიწყეთ მექანიზმი და ქანდაკება ადგება. Დაბრუნდი.

თამაშის გარკვეულ ეტაპზე ომი მიიღებს თავის ერთგულ ცხენს Ruin-ს, ცოტა მოგვიანებით კი პირველ შორ მანძილზე მოქმედ იარაღს.

დაიწყეთ მეორე ქანდაკების მექანიზმი და აწიეთ სვეტები ოთახის მეორე მხარეს. იქ გააქტიურეთ ორი ღილაკი სასროლი დანებით და ჩადით ლიფტით. აიღეთ ხმალი და მოკალი ყველა დემონი და დაბრუნდი ცენტრალურ ოთახში, სადაც ქანდაკებაში ბოლო ხმალს აყენებ. დაიწყება უზარმაზარი მექანიზმი და ომი, არენასთან ერთად, აღდგება.

ეკლესიის ჩრდილოეთ ნაწილში ომი ჩნდება. მოკალი ჩამოკიდებული ურჩხული და შედი შიგნით.

ბოსი

უპირველეს ყოვლისა, ესროლე ხელყუმბარა უფროსს და დაელოდე შესაფერის მომენტს, რომ აანთოს მისი დაუკრავენ მაწვრიდან. აფეთქება უფროსს მიწაზე დაარტყამს, შემდეგ მიახლოვდება და ხმლით დაარტყამს. მას შემდეგ, რაც ბოსი ადგება და კვლავ ადგება, საკმარისია კიდევ ერთხელ გაიმეოროთ ეს მოქმედება, რის შემდეგაც ტიამატი გადავა სახმელეთო შეტევაში.

დაარტყით უფროსს უკანა ფეხებზე და არ დაგავიწყდეთ დროში უკან გაშვება, რათა არ მოხვდეთ მისი ზონის თავდასხმის შედეგად. როდესაც ტიამატი მოკვდება, ომი მიიღებს ატენდენტის გულის არტეფაქტს.

დემონი ვულგრიმი ასწავლის ომს გველის ბილიკების გამოყენებას ადგილებზე სწრაფად გადაადგილებისთვის. ასე რომ, ჩვენ ვუბრუნდებით Burning Gallows.

ანთებული ღელე

ომი სამაელს აძლევს კონფიდენტის გულს. ამისთვის დემონი მხედარს ახალ უნარს – „ქაოსის ფორმას“ და ახალ დავალებას მისცემს, მჭედელი ულტეინის პოვნას.

იარეთ დემონის ბუნაგში მარცხნივ, სანამ წითელ კრისტალებს არ წააწყდებით. დაანგრიეთ ბომბები სასროლი დანით და ააფეთქეთ ქვები. როდესაც გადასასვლელი გაიხსნება, გაიარეთ შემდგომი.

გადით გარეთ მჭედლის ფორდის ადგილას. იპოვეთ დიდი ჩაქუჩი და აიღეთ იგი. გამოჩნდება ულტეინი, რომელთანაც ომი დაიწყებს ბრძოლას. მჭედელი რომ დააზარალო, მოგიწევს ქაოსის ფორმაში გადასვლა, თორემ ის არ დაზიანდება.

ბრძოლას წყვეტს ანგელოზი ურიელი, დაცემული აბადონის საყვარელი და აპოკალიფსის ომის ცხენოსანზე მონადირე. მჭედლთან ომი ერთიანდება საერთო მტრის წინააღმდეგ და ახლა მთავარი ამოცანაა მოწინააღმდეგეზე მეტი ანგელოზის მოკვლა.

თავდაპირველად, Ultaine იხელმძღვანელებს მანამ, სანამ War არ მიიღებს Ravager ავტომატს ერთ-ერთი დამარცხებული მტრის სხეულიდან. ის ძალიან სწრაფად აკეთებს ანგელოზების მოკლე მუშაობას.

კონკურსში გამარჯვებისთვის ულტეინი მოგვცემს ახალ უნარს „საბრძოლო მეცნიერება“. შედით ქალაქის არენაზე, სადაც ურიელი უკვე ელოდება ომს. მისი დამარცხების შემდეგ, ომი გაუხსნის შემდგომ გზას ტირილის ბუნამდე. ჩვენ გავდივართ დუნდულში შემდეგ ადგილას.

სიცარიელეები

რკინიგზის სადგურზე ბოსი პირველად თავს დაესხმება. მის გასაფრენად, აიღეთ ანგელოზური ქვემეხი, რომელიც ახლოს არის. ამის შემდეგ, ბოსი თავის ხვრელში გადაეყრება და თქვენ უნდა იპოვოთ იგი.

შესასვლელი იმ ადგილას, რომელიც ჩვენ გვჭირდებოდა, დიდი საათის უკან იმალებოდა. მათი მეშვეობით ოთახში ომი წყლით შემოდის.

გაცურეთ ოთახის ჩრდილო-დასავლეთით, საიდანაც შეხვალთ ოთახში ზედმეტად. მასზე ავიდეთ მეორე სართულზე და ჩართეთ გაზსადენის მექანიზმი. აანთებს ცეცხლი და მოგიწევთ ხანჯლის სროლა, რომ დარჩენილ მილებს ცეცხლი წაეკიდოს.

ახლა ისევ აწიეთ მეორე სართულზე, გადახტეთ კრისტალებით ზონაში და ბომბს ცეცხლი წაუკიდეთ. კრისტალები დაიშლება და შემდეგი გადასასვლელი გაიხსნება თქვენთვის.

გადახტეთ ხვრელში და წინ წადით დერეფნის გასწვრივ, საიდანაც წყლით შეხვალთ სხვა ოთახში. გაცურეთ ტერმინალში "A", იქიდან ჩაყვინთავთ და ჩადიხართ ქვემოთ საფეხურზე. მარჯვნივ იქნება Reaper განახლება ომისთვის. გვირაბის ბოლოს იქნება მექანიზმი, რომლის გააქტიურებით შეგიძლიათ დაბრუნდეთ გზაჯვარედინზე და გადახვიდეთ სამხრეთისკენ, სადაც უკვე გელოდებათ დამკვირვებლის გასაღები. ტერმინალ A-ში ახლა შეგიძლიათ კარი გააღოთ.

ფრთები დაგეხმარებათ არა მხოლოდ უფსკრულის გადალახვაში, არამედ ძნელად მისადგომ ადგილებში საიდუმლოებითა და დამატებითი ქულებით მოხვედრაში.

მრგვალ ასპარეზზე გასვლის შემდეგ, გატეხეთ ქვის ჯაჭვები და მიიღეთ ახალი იარაღი - მიწისძვრის ხელთათმანი. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გატეხოთ ყინული. გაანადგურეთ ბარიერი კვარცხლბეკის მარცხნივ და აიღეთ დამკვირვებლის გასაღები. გააღე კარი და მიჰყევი.

თქვენ დაბრუნდით დეპოს კედლებში. თქვენს წინ სამი ლიფტია. აწიეთ კიბეები ზემოთ იატაკზე და ჩართეთ მექანიზმი. ის ააწევს პირველ ლიფტს. ახლა ამოიღეთ ძრავა პლატფორმის კიდედან. ის დაეცემა მეორე ლიფტზე. გადახტე შემდეგი. მეორე ლიფტის აწევის შემდეგ, მიიყვანეთ ძრავა კიდეზე და ჩამოდით მესამე ლიფტზე. შემდეგ გადახტეთ და მესამე ლიფტი მაღლა ასწიეთ. დააწექით ძრავა ბადეზე და აწიეთ იგი ზევით. დაარღვიე ყინულის კედელი და წადი წინ.

სანამ თოკზე აძვრებით, შორიდან ესროლე მფრინავ დემონებს, რომ არ დაგაგდონ. თოკზე დატბორილ ოთახში დაბრუნდებით. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გატეხოთ ყინული, რის შემდეგაც მთელი წყალი ჩაედინება ორმოში და შეგიძლიათ უსაფრთხოდ აიღოთ Void ბარათი და გადახვიდეთ ჩრდილოეთ ოთახში.

თქვენ დაბრუნდით დეპოში. ამჯერად ის პლატფორმები, რომლებზეც ჩვენ გადავხტეთ, ტრიალებს. დაარღვიე ყინული, რომლის მიღმაც ვაზი იზრდება. მასზე ასასვლელად, თქვენ უნდა ატაროთ ვაგონი მასზე.

გადადით მეორე სართულზე და ჩართეთ მექანიზმი. პლატფორმა გადავა. ახლა ჩადით ქვემოთ და გადააგდეთ სატვირთო ვაგონი პლატფორმიდან და სანაცვლოდ მართეთ სამგზავრო ვაგონი. ისევ გააქტიურეთ მექანიზმი ზედა. ისევ ჩამოხვედით, მანქანა ვაზისკენ მიიწიეთ და ზევით ავიდეთ.

დაუბრუნდით დონის საწყისს. ადექით მეორე სართულზე და გატეხეთ ყინული და გადადით გამოქვაბულში. მეორე პლატფორმაზე დანის ჩამრთველს ხმლით უნდა დაარტყი, შემდეგ ახვიდე და გააგრძელო გზა.

მიჰყევით რელსებს წინ, სანამ არ მოხვდებით ბომბზე. აიღეთ და დადეთ წითელ ქვაზე. ახლა აანთეთ გაზის მილები სასროლი დანით და მათგან - ბომბი.

თქვენ აღმოჩნდებით მრგვალ არენაზე წყლით. ჩაყვინთვის და ბანაობა ჩრდილოეთით. როდესაც ზედაპირზე ამოხვალთ, აწიეთ ზემოთ. გატეხეთ ყინული და მიიღეთ ბომბი. ახლა ცეცხლი წაუკიდეს ყველა დარჩენილი გაზის მილს სასროლი დანით. პირველი დგუშის წინ გატეხეთ ყინული და ცეცხლი წაუკიდეთ ბომბს. ზემოდან გატეხეთ ყინული მეორის ქვეშ. ბოლოში აიღეთ დამკვირვებლის გასაღები. დაბრუნდი მეტროს სადგურში და გააღე კარი.

ლიანდაგზე, უბიძგეთ ვაგონი Weeper-ს, რათა მან შეჭამოს იგი ომის ნაცვლად. გამოქვაბულების გავლით, გადით გარეთ, სადაც რჩება დემონების მოკვლა. დასავლეთში ჩართეთ მექანიზმი და გაცურეთ ჭიშკრისკენ, რომელიც გაიხსნა.

როდესაც კანიონში აღმოჩნდებით, გადახტეთ და გატეხეთ ყინული. ამის შემდეგ ხევი წყლით შევსებას დაიწყებს. აწიეთ მილზე, ისევ გატეხეთ ყინული. უფრო და უფრო მეტი წყალი იქნება. ახლა წადი აღმოსავლეთით ("E"), ბოსის ბუნაგში.

ბოსი

დაარღვიე მთელი ყინული, რომელსაც გზად შეხვდები. მას შემდეგ, რაც ორი ვაგონი გადააგდებს მტირალს, ის მიწაზე დაეცემა. დაარღვიე მისი ყინულის ფარი. ამის შემდეგ ბოსი ადგება და ვაგონები ისევ მასში უნდა ჩასვათ. ახლა, როდესაც ის მეორედ დაეცა, გადახტეთ ქაოსის ფორმაში და დაარტყით ხმლით. გაიმეორეთ სანამ ბოსი არ მოკვდება. ომი მისი სხეულიდან მიიღებს მესაიდუმლეს მეორე გულს.

მჭედელი ფორდი

დაბრუნება მჭედელ ულტეინში. Weeper მკვდარია და Ancient One აძლევს ომს ახალ იარაღს, Peacemaker რევოლვერს. ახლა გადადით ვულგრიმში გველის ბილიკზე.

უკიდურესად სახიფათოა ქვიშაზე საკუთარი ფეხით სირბილი, გიგანტურ ჭიებს სძინავთ და ხედავთ, როგორ გადაყლაპოთ უეჭველი ომი.

ანთებული ღელე

სამაელი იღებს მეორე გულს და ამისთვის ომს ანიჭებს ახალ ქრონომანერის უნარს. ახლა შეგიძლიათ შეანელოთ დრო. ომის შემდეგი სამიზნე იქნება გიგანტი სტიგიანი, დემონების არმიის ერთ-ერთი ლიდერი.

კვლავ შემოიარეთ სამაელის ბუნაგი მარცხნივ, გაააქტიურეთ ქრონოსფერო და გაარღვიეთ ყინულის ფენა. როცა ხეობის გვირაბს მიაღწევთ, წინ წადით.

მშრალი ქარის გზა

მდებარეობის შესასვლელიდან გადადით ჩრდილოეთით, რათა მოხვდეთ ეშლენდში.

ეშლენდები

შემდგომი გადასასვლელი გადაკეტავს უფსკრულს თქვენთვის. უფრო შორს წასასვლელად, თქვენ უნდა დააზიანოთ მკერდზე მიბმული დემონი. ესროლეთ მას მანამ, სანამ წონას არ ჩამოაგდებს, შემდეგ გადახტეთ ყუთზე და როცა სწორ სიმაღლეზე იქნებით გადახტეთ საპირისპირო მხარეს. აქ თქვენ აირჩევთ "დახმარების" განახლებას. ახლა აიღეთ ბომბები და გადაყარეთ გადასასვლელი, გადახურული კრისტალებით.

თოკზე გასასვლელად, სამი დანა ესროლე დემონებს და სწრაფად აითვისე თოკი. გადახტეთ მასზე მარცხნივ და გაიქეცით. გვირაბის ბოლოს აშლანდების უდაბნო გელოდებათ.

ქვიშაზე ვერ დააბიჯებ, მაშინვე მატლები შეგჭამენ. გაააქტიურეთ დროის გაფართოება ქრონოსფეროსთან და გაიარეთ ქვიშაზე კლდეებამდე. ასე რომ თქვენ უნდა იმოძრაოთ სანამ კოშკს არ მიაღწევთ.

აწიეთ პირველი კოშკის კედელზე და დაიწყეთ მექანიზმი. ახლა ხიდი ჩამოშლილია. მიჰყევით მას შემდეგ ქრონოსფეროში.

იგივე გაიმეორეთ მეორე კოშკთან ერთად, მაგრამ მხოლოდ ახლა, როცა ბერკეტს ჩამოუშვებთ, სწრაფად გაიარეთ საპირისპირო მხარეს ხიდამდე.

მესამე კოშკი დგას ჩრდილოეთში ("N"). გაუშვით ქრონოსფერო და აიღეთ ბომბი. დატოვე წითელ ქვასთან და აიღე კოშკზე. როდესაც მექანიზმი დაიწყება, ქრონოსფერო დაეცემა. გაიქეცი მისკენ. გაუშვით და აწიეთ ზევით, სადაც არტეფაქტი „Undying“ გელოდებათ მკერდში. ახლა გაიქეცით სამხრეთისკენ ("S") და კვლავ მოუხვიეთ ბერკეტი. საბურღი გაჭედება, შეგიძლიათ ჩახვიდეთ ძაბრში.

ბოლოში მიწისქვეშა ტბა გელოდებათ. დაარღვიე ყინული ნაპირზე და გადადი პლატფორმაზე, რომელსაც კლდეზე ჩამოკიდებულ დემონზე გადადიხარ. ის მკერდს აიღებს და თქვენ მოგიწევთ სროლა. გადახტე მკერდზე და დაელოდე დემონს აიღებს. მას შემდეგ რაც ზევით ხართ, გაააქტიურეთ ქრონოსფერო და შევარდით ყუმბარის გამოქვაბულში. გაუშვით მეორე ქრონოსფერო, აიღეთ ყუმბარა და გადააგდეთ ჭერის წითელ ქვებზე. აფეთქება გამოიწვევს კოლაფსს და შეგიძლიათ ასვლა.

წადით გამოქვაბულში, სადაც უკვე გელოდებათ დემონების რაზმი. მათთან ურთიერთობის შემდეგ, ადით ზემოთ.

დაელოდეთ გიგანტური ჭიის ასპარეზს გაშვებამდე. იმისათვის, რომ დიდხანს არ იყოთ ქვიშაზე, გადახტეთ პლატფორმიდან პლატფორმაზე. ასე რომ, ომი გამოქვაბულში მოხვდება.

როდესაც მხედრები დაიღუპებიან, ჯგუფის ლიდერი ომს დაუპირისპირდება. მისი სიკვდილის შემდეგ, აპოკალიფსის მაცნე გაათავისუფლებს თავის ცხენს ნანგრევებს. დაბრუნდით არენაზე.

ბოსი

პირველი ბოსი იგივე ჭია იქნება, რომელიც მთელი ამ ხნის განმავლობაში გვაწუხებდა. არენაზე სირბილი სახიფათოა, იყავით ნანგრევებზე მთელი ამ ხნის განმავლობაში. გაიქეცი ურჩხულისკენ ისე, რომ მან პირი გაიხსნას. შემდეგ რევოლვერიდან ესროლე მას. ადრე თუ გვიან პატრონის ჯანმრთელობა ნულამდე დაიწევს და ისიც ცხენებით უნდა დაასრულო.

ბოსი #2

ჭიის სიკვდილის შემდეგ მისი წინაპარი სტიგიელი ჩნდება. უზარმაზარი, მიჯაჭვული სტიგიელი ათავისუფლებს დემონების კავშირებს და თავს ესხმის ომს.

სტიგი გვერდიდან უნდა მოხვდეს. ჯერ ლითონის მუწუკი ჩამოაგდეთ თავზე. ზოგადად, სტიგიელთან ბრძოლა წინა უფროსთან ბრძოლის მსგავსია. ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ სტიგიელი პერიოდულად გამოიძახებს სამ პატარა ჭიას ბრძოლის ველზე. ჯერ გაუმკლავდეთ მათ და მხოლოდ ამის შემდეგ სცემეს ბოსი. როდესაც ის გაიღებს პირს, ესროლე რევოლვერით.

მისი სიკვდილის შემდეგ მხედარი იღებს შეგირდის მესამე გულს. დაბრუნდი ვულგრიმში, მისგან კი სამაელში. მესამე გულისთვის ომი შეიძენს სულის ხიდის უნარს.

ახლა შეგიძლიათ გადახტეთ გიგანტური უფსკრული რუკის დასავლეთით. "სულების ხიდის" დახმარებით, ნანგრევებზე ამხედრებული, ომი მოპირდაპირე ნაპირზე აღმოჩნდება, მაგრამ, მოულოდნელად, უზარმაზარი ობობები გამოდიან კანიონიდან და აკავშირებენ ომს.

ფოლადის მუშტით დარტყმა არღვევს განსაკუთრებით დაჯავშნულ დემონებს.

რკინის სარდაფით

სწრაფი დროის ღონისძიება ჩართულია. დაარღვიე ვებ ღილაკი "Capture" და შედი სახლში. უფრო შორს წასასვლელად, თქვენ უნდა გატეხოთ ყინული და გადაიტანოთ პლატფორმა თოკის ქვეშ. ახლა გააქტიურეთ ქრონოსფერო და სანამ დრო შენელდება, გადახტეთ უფსკრულის მოპირდაპირე მხარეს.

შენობის გვერდის ავლით, ომი სხვა ქუჩაზე წავა. შედი პირველ სახლში. მყიფე საყრდენი დარჩება იქ, რაც საკმარისია თქვენი ხმლით გასატეხად. როდესაც მთელი სტრუქტურა იშლება, შესაძლებელი იქნება უსაფრთხოდ ასვლა და მდებარეობის ბარათის აღება. განაგრძეთ სანამ დაღმართს არ მიაღწევთ.

ქრონოსფეროს მექანიზმის გააქტიურება. ახლა გადადით პლატფორმის კიდეზე, სანამ ის მაქსიმალურად დაიხრება და მხოლოდ ამის შემდეგ დაიწყეთ ქრონოსფერო. დრო ისევ გაჩერდა. შემობრუნდი და გაიქეცი დახრილი სხივის გასწვრივ. ასე რომ, ომს შეეძლება გადახტომა ზემოთ მდებარე საფეხურზე, სადაც ის აიღებს დამკვირვებლის გასაღებს.

დაბრუნდით ქუჩაში, რომ გააღოთ ადრე ჩაკეტილი კარი.

ოთახში შეხვალთ ქოქოსის ქსელებით. გადაიტანეთ ყუთი მონსტრის ქვეშ და გადახტეთ მასზე. როდესაც დემონი მის აყვანას დაიწყებს, გადახტეთ რაფაზე. ახლა ესროლე დემონს. ის ჩამოაგდებს ყუთს, რომელიც ქვემოთ უზარმაზარ ობობას დაეცემა. ამის შემდეგ შეგიძლიათ კედელზე ჩასვლა გასასვლელამდე.

როდესაც ბომბით მიაღწევთ პლატფორმას, ჩასრიალეთ იგი ლიფტში და აწიეთ სტრუქტურა მექანიზმით. როცა მწვერვალს მიაღწევს, გაჰყევით და ხეობის ვიწრო ნაწილამდე მიიტანეთ. მოათავსეთ პლატფორმა კლდეზე და გადააგდეთ უფსკრულზე მუშტით და მოათავსეთ მეორე ლიფტზე. ზევით, გააქტიურეთ მექანიზმი ლიფტის ასამაღლებლად და კრისტალის ბომბით აფეთქებით.

გასვლის შემდეგ, შემოიარეთ შენობა ბილიკზე. მეორე მხარეს, უკვე სახლში, ჩადით ქვედა იარუსზე და აიღეთ ახალი იარაღი „პანსიონის ჯაჭვი“. მისი დახმარებით შეგიძლიათ მიიზიდოთ მტრები და მიეჭიდოთ კაკვებს.

ჯადოსნური ბეჭდების გასაფანტად მოგიწევთ ობობებზე ნადირობა. ჯაჭვის ოთახში პირველი არსება თავს დაესხმება. ჯაჭვით ჩამოაგდებ მას ჯავშანს და ამთავრებ. აწიეთ ჯაჭვზე და დაიწყეთ ქრონომეტრი და აიღეთ დამკვირვებლის გასაღები გისოსებს მიღმა.

დაბრუნდით კართან ჯადოსნური ბეჭდით. შეუხვიეთ მარჯვნივ შენობაში, იქ ნახავთ მეორე ობობას. ქუჩის გასასვლელში მესამე უკვე გელოდებათ.

ახლა გადადით შენობაში, სადაც ობობებმა ომი გაათრიეს. ომი იქნება ქსელის ქვეშ და დაეცემა ობობის შემდეგ. მისი მოკვლის შემდეგ მოემზადეთ ბოს ბრძოლისთვის.

ბოსი

უზარმაზარი ყინულის ობობა გამოვა თავისი ხვრელიდან. ჯაჭვით დაიჭირეთ კუბო და ჩააგდეთ მწერის პირში. სანამ ის ჭამს, მიირბინეთ მისკენ და დაარტყით მიწას ფოლადის მუშტით. ამის შემდეგ, ყინულის ჯავშანი მიფრინავს ობობას და ის მიდის შეტევაზე. აარიდეთ ბატერს და აფრინდით ფრთებზე, რათა თავიდან აიცილოთ მისი არეალის შეტევა.

ისევ გადააგდე მას კუბო, მაგრამ ახლა შემოიარე უკან და დაარტყი იქ, სადაც ყინულს ეძინა. გაიმეორეთ მანამ, სანამ მონსტრი არ მოკვდება.

კლდიდან ჰაერის დინება მიგიყვანთ მწვერვალზე, სადაც შეგიძლიათ აიღოთ War Majesty-ის განახლება. ახლა გაიქეცი წინ, სანამ არ მიაღწევ დალუქულ კარებს. ღიაა, წადი უფროსთან.

ბოსი #2

პირველი ბოსის მსგავსად, ესეც გიგანტური ობობაა. სილიტა, ყველა ობობის დედა, ტელეპორტირებს ძალიან სწრაფად და ხშირად. რამდენიმე ნახტომის შემდეგ ის გაჩერდება. ჩაეჭიდეთ მის სნეულს კაუჭით, აწიეთ თავი და დაარტყით.

როცა მას საკმარისად სცემენ, ობობა ჭერზე აძვრება და ბომბებს დაგაგდებს. გადადით ბომბზე, ხოლო ბომბიდან - ბოსის სახეზე. ასე დასრულდა ომი სილიტაში.

ამოიღეთ მისი უსიცოცხლო სხეულიდან მესაიდუმლე ადამიანის ახალი გული და დაუბრუნდით სამაელს. როგორც გაირკვა, ეს ყველაფერი იმისთვის დაიწყო, რომ დემონს დაკარგული ძალები დაებრუნებინა. თუმცა, ის არ ატყუებს ომს და ჩვენ მივიღებთ გადასასვლელს მთავარი ბოროტმოქმედის - გამანადგურებლის კოშკზე.

შავი ტახტი

თქვენ ვერ მოხვდებით გამანადგურებელთან მარტო, თქვენ მოგიწევთ გაერთიანება სულების მცველ აზრაელთან. ამისათვის თქვენ უნდა გაათავისუფლოთ იგი.

მარჯვენა კარიდან ომი შევა ოთახში სამი არასტაბილური პლატფორმით. ჩართეთ გადამრთველი პირველ კედელზე და გაიარეთ კარი მარჯვნივ. ახლა გაააქტიურეთ მეორე კედელი და დაუბრუნდით პირველს. ჩვენ კვლავ ვაჭერთ. კედელი უბრუნდება თავდაპირველ მდგომარეობას. ახლა გაუშვით მესამე და გამოდით ოთახიდან.

ამ თამაშში სწორად "ფეხებში დარტყმა" არ მუშაობს. ბოსის სუსტ წერტილამდე მისასვლელად მოგიწევთ ოფლი.

ჩართეთ მექანიზმი ისე, რომ ყველა კაუჭი ჩამოიწიოს. მიჰყევით მათ საპირისპირო მხარეს. გააგრძელეთ სანამ არ მიაღწევთ ამფითეატრს. მოკალი ყველა დემონი აქ და შემდეგ დაამტვრიე ქვის ბორკილები. ამისთვის თქვენ მიიღებთ ტელეპორტაციის უნარს „Void Walker“.

პორტალები კედლებზე წითელი სფეროებია. გახსენით პირველი პორტალი პირველ სართულზე, მეორე კი მეორეზე. ასე გადახვალთ პირველიდან მეორე სართულზე.

ახლა იზრუნეთ გაუმჯობესებულ პორტალზე, რომელიც მოგცემთ აჩქარებას მისგან გასვლისას. გაფრინდი მესამე სართულზე.

გაააქტიურეთ ღილაკი, რომელზეც მზეა ამოტვიფრული. გამოიყენეთ პორტალი ბომბის კრისტალში გადასასროლად. ახლა გააქტიურეთ ორი ღილაკი ერთდროულად (პორტალების გამოყენებით). ეს მიგიყვანთ ზედა სართულზე.

ბოსი

გიგანტური სამუშაოს დასამარცხებლად, ბოსის გვერდით დატოვეთ ორი გამაგრებული პორტალი. როცა ჩაქუჩით მიწას დაარტყამს, ცოტა ხნით იქნება უმოძრაო. ამ მომენტში გადახტეთ პორტალზე მის თავზე და გახსენით დამცავი სფერო. ახლა გადმოდი და ხმლით დაარტყი. პირველი კომბინაციის შემდეგ გაიქეცი უკან, თორემ მისი არეალის შეტევა დაგემართება. გაიმეორეთ ეს მანამ, სანამ ბოსი არ მოკვდება.

გაშვებულია ერთ-ერთი პორტალური სხივი. დარჩენილია კიდევ ორი. ახლა თქვენ უნდა მიიყვანოთ იგი ცენტრალურ ოთახში მდებარეობის დასაწყისში. ამისათვის გახსენით პორტალი ისე, რომ სხივი მოხვდეს მას. ახლა ჩადით ქვემოთ და გახსენით პორტალი ქვემოთ. კარები იღება, თქვენ ამოიღებთ მეორე პორტალს და მოათავსებთ ლიფტთან. როდესაც სხივი ხვდება სფეროს, შეგიძლიათ ამოიღოთ პირველი პორტი. ამიტომ მიიტანეთ სხივი მეორე კორპუსში, სადაც არის მოძრავი პლატფორმები. ჩამოწიეთ პირველი კედელი და, პირიქით, აწიეთ მეორე. წადი აზრაელში.

გაიხსნება პორტალები და თქვენ მოგიწევთ ჰაერში მცურავ პლატფორმებზე ასვლა. მათზე ასვლისას გაიარეთ კარები, მათგან კი - ლიფტზე.

გადადით პირველ სვეტზე, ადექით მასზე და ესროლეთ დემონებს. კვლავ გაააქტიურეთ პორტალები. ჩამოდით ქვედა პორტალზე. ის მიგიყვანთ ოთახის ჩრდილოეთ მხარეს. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დატოვოთ შენობა.

ჰაერში მცურავ ორ კოშკს დაინახავთ. მოათავსეთ ორი პორტალი: უახლოეს კოშკზე და კედელზე. როდესაც კოშკები მაქსიმალურად ახლოს არის ერთმანეთთან, გადაიტანეთ პორტალი პირველი კოშკიდან მეორეზე. ახლა დაელოდეთ, სანამ მეორე კოშკი კლდეს მიაღწევს და გადახტეთ პორტალში.

სახლში, აიღეთ დამკვირვებლის გასაღები. ახლა თქვენ უნდა ამოხსნათ თავსატეხი ორი დატვირთვით და სამი ლიფტით, როგორც ეს იყო წინა თავებში. მოათავსეთ პორტალი ქვის გვერდით და ლიფტის ჭერზე, რომელიც სხვებზე დაბალია, ხოლო მეორე ქვა შუა ლიფტში მოათავსეთ. შედით ლიფტში, გახსენით პორტალი ლიფტის ჭერზე, რომელიც ყველაზე მაღალია და შემდეგ განათავსეთ პორტალი პირველივე ლიფტში. სწრაფად გადადით მზარდ ლიფტში. ახლა დაელოდეთ სანამ ლიფტი მაღლა აიწევს და მხოლოდ ამის შემდეგ გაუშვით პორტალი ყველაზე მაღალი ლიფტის იატაკზე. მეორე პორტალი დაადეთ კედელზე. ახლა გადახტეთ ლიფტის სახურავზე და მიდით სახურავზე.

ზედა მარცხენა კუთხეში თავის ქალა პასუხისმგებელია მხედრის დამატებით სიცოცხლეზე.

მიუახლოვდით რუნას იატაკზე. გააქტიურეთ პორტალი და შემდეგ ცოტათი უკან დაიხიეთ. ახლა გაუშვით ორი გაძლიერებული პორტალი. შედი ერთი, გაფრინდი მეორედან. ასე გაფრინდებით მწვერვალზე, საიდანაც ბოსამდე მიხვალთ.

ბოსი #2

როგორც პირველი ბოსის შემთხვევაში, ესეც პორტალებით უნდა სცემოდეს. მაგრამ ჯერ მათგან დამცავი აურა უნდა მოაშოროთ. დარჩით პორტალზე, სანამ გიგანტი დარტყმას არ აპირებს. ბოლო მომენტში გადახტეთ უკან ისე, რომ რობოტი მოხვდეს პორტალზე. იგივე გააკეთე მეორესთან ერთად.

ესროლე დანები ბერკეტებს, რომ სამივე ერთდროულად გააქტიურდეს. გამოიყენეთ პორტალები ლიფტებში, რათა სხივი მიიტანოთ სფერომდე.

გადადით ცენტრალურ ოთახში. ჩამოხტეთ მარცხნივ კიდეზე და აიღეთ ბომბი. ახლა დაუმიზნეთ მბრუნავ პლატფორმას და გადააგდეთ ბომბი მისგან გამოსულ ქვას. სხივის ბოლომდე მიყვანით თქვენ გადაარჩენთ აზრაელს, რომელიც მთელ სიმართლეს ეუბნება ომს. ირკვევა, რომ ნაადრევი აპოკალიფსი ანგელოზმა აბადონმა დაგეგმა.

გადადით ოთახის სამხრეთ ნაწილში და მოათავსეთ ორი პორტალი: ერთი იატაკზე, მეორე კედელზე. გადაეყარეთ კედელზე. ინერცია აგდებს ზევით, სადაც მშვიდად აიღებ რაფაზე.

ახლა გადადით ერთ-ერთ პლატფორმაზე პორტალის მეშვეობით, შემდეგ დააყენეთ პორტალი მეორე პლატფორმაზე. როდესაც ის კლდეს მიუახლოვდება, გადახტეთ პორტალზე მასზე. ასე რომ თქვენ გადალახავთ სხვა უფსკრულს.

უფრო შორს წასასვლელად, თქვენ უნდა ააფეთქოთ ბროლი. ამისათვის მოაწყეთ პორტალები ისე, რომ ისინი პირდაპირ წითელი ქვიდან ბომბამდე მივიდნენ. ამოიღეთ ჯაჭვის ბომბი და გადააგდეთ პორტალში. დაბრუნდით სპირალურ კიბეზე. აფეთქებამ ასწია სვეტი პორტალთან. გადახტეთ მასზე ზემოდან, დააინსტალირეთ ერთი ჰორიზონტალური და ერთი ვერტიკალური პორტალი. პორტალების დახმარებით აფრენის შემდეგ თქვენ წაართმევთ დამკვირვებლის გასაღებს. დაბრუნდი ცენტრალურ ოთახში.

აი, აწიე ზევით და გააღე ჩაკეტილი კარი. ის მიდის ლიფტისკენ, რომელიც მიგიყვანთ არენაზე.

ბოსი #3

კიდევ ერთი რობოტი, რომლის მოკვლა შეიძლება ისევე, როგორც წინა. მაგრამ ახლა პორტალები იატაკზე კი არა, კედლებზეა.

რჩება მესამე სხივის მიაპყრო პორტალებით სფეროსკენ. როდესაც საქმე შესრულდება, სხივები დაამსხვრევს თავის ქალებს, რომლებიც აკრავს აზრაელს. მცველი თავისუფლდება. ის გიხსნის გზას სტრაგას ბუნამდე.

ბოსი #4

თუ გახსოვთ, სტრაგას ომმა პირველ დონეზე მოიგო. მას შემდეგ მონსტრი ბევრად უფრო ძლიერი და აგრესიული გახდა. მისი სუსტი ადგილი ზურგზეა. იქ მისასვლელად გახსენით პორტალი იატაკზე და ბოსის ჩაქუჩზე. როდესაც ის მოძრაობს, გადახტეთ პორტალში, ასე რომ თქვენ მის ზურგზე იქნებით. დაარტყა მას თვალში, რომელიც ომმა ბოლომდე არ გაანადგურა.

რამდენიმე მცდელობის შემდეგ სტრაგა მოკვდება, აზრაელი კი ტელეპორტს მოგცემთ ედემის ბაღში.

ედემი

ბოსი

აზრაელი მოგცემთ ჩრდილების ნიღაბს. მისი დახმარებით ომი გამოიძახებს თავის "ბოროტ" ასლს, რომელიც უნდა დაამარცხოს.

წადით სამოთხის უზარმაზარ ხეზე, რათა გაიგოთ სიმართლე აბადონის შესახებ.

გამოდის, რომ მთელი ამ ხნის განმავლობაში ანგელოზთა ლიდერი იყო დემონი გამანადგურებელი, ლუციფერის ჯარების გენერალი. მის დასამარცხებლად მოგიწევთ ლეგენდარული არმაგედონის დანა, რომელიც ერთხელ იყოფა შვიდ ნაწილად.

  • ნაცარი მიწა: აზრაელის მახლობლად.
  • გზაჯვარედინზე: სასტუმრო სერაფიმის აივანზე.
  • მახრჩობელი ლოტი: სასახლის ბოლო სართული (ჩრდილოეთი).
  • გატეხილი კიბე: სახლის ბოლო სართული (აღმოსავლეთი).
  • დატბორილი ბილიკი: შენობა ჩრდილოეთით.
  • მშრალი ქარის გზა: ნანგრევები (სამხრეთი).
  • Ashlands: მღვიმე (სამხრეთ-დასავლეთი).

ყველა ეს ნატეხი მხოლოდ "ჩრდილების ნიღაბში" ჩანს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, შეგიძლიათ გაუშვათ სასურველი არტეფაქტი. ახლა, ყველა ფრაგმენტის შეგროვების შემდეგ, წადით მჭედლ ულტეინთან. ის არმაგედონის დანას გააჭედებს. ომი მზად არის საბოლოო ბრძოლისთვის.

წადი აზრაელში, ის გაგიხსნის ლევიათანის ბილიკს, რომლითაც შენ მიხვალ აბადონში.

ბოსი

აბადონი პირველად ჩნდება დრაკონის სახით. თქვენ უნდა ირბინოთ მის გარშემო ნანგრევზე, ​​სანამ ის ცდილობს ვერძის თავდასხმებს. აცილებისას დაარტყით მას მახვილით. რამდენიმე დარტყმის შემდეგ, აბადონი გაფრინდება ჰაერში და შეეცდება ჩაძირვას თქვენზე. დემონის ჩამოსვლის შემდეგ, დაარტყით მას ან დაელოდეთ მის შეტევას. მას შემდეგ რაც 6-ჯერ დაარტყით, დაასრულეთ იგი. აბადონთან ერთად ერთი სართულით ქვემოთ ჩავარდებით.

ახლა ანგელოზის სახით აბადონი ბრძოლაში განახლებული ენერგიით შედის. აქ ყველაფერი უფრო ადვილია. სცემეს, ავუარე დროზე. როდესაც ომი და აბადონი ერთმანეთს გადაკვეთენ ხმლებს, დააჭირეთ შესაბამის ღილაკებს. მესამე წარმატებული სწრაფი მოვლენის შემდეგ, ომი დაასრულებს ბოროტმოქმედს.

ყოველთვის ოთხი მხედარია.

Darksiders: Wrath of War. გზამკვლევი (4)

  • Ზოგადი ინფორმაცია.
  • მიღწევები , კითხვები - პასუხები .

დონეების გავლა

ჩვენ ვაძლევთ სამაელს მეორე გულს, სანაცვლოდ ვიღებთ უნარი "ქრონომანი"- ახლა თქვენ შეგიძლიათ აკონტროლოთ ქრონოსფეროები, რომლებიც ანელებენ დროს. ჩვენ ასევე ვიღებთ ახალ დავალებას "გაანადგურე სტიგიელი".


სამაელის არენას შემოვუვლით მარცხენა მხარეს, მივდივართ ჩრდილოეთის ჩიხამდე, ვამსხვრევთ ყინულს, მივდივართ უფრო შორს, გზად ავიღებთ მკერდს. გვირაბში ვუახლოვდებით ქრონოსფეროს, ვააქტიურებთ მას დანით სროლის საშუალებით, ვატრიალებთ მექანიზმს, გავდივართ გაღებულ ჭიშკარში, ხოლო დრომ შეანელა მისი მოძრაობა. შემდეგი, შეაგროვეთ ორი ზარდახშა. გატეხილ მილში გადახტომა, ჩიხში ვიღებთ არტეფაქტი: ჯარისკაცი (11/20). ჩვენ მივდივართ წინ მილის გასწვრივ.

ჩვენ ვბრუნდებით აქ, ტელეპორტირების შესაძლებლობა რომ მივიღეთ.

ქრონოსფეროს მქონე ოთახში ჩვენ ვააქტიურებთ პირველ პორტალს. ქრონოსფეროს ჩართვით, ჩვენ გავდივართ უზარმაზარი კარიბჭის მეორე მხარეს, ვააქტიურებთ მეორე პორტალს თავად კარიბჭეზე. ჩვენ ვბრუნდებით ოთახში ქრონოსფეროში. ვატრიალებთ მექანიზმს, ველოდებით კარიბჭის აწევას, ვააქტიურებთ ქრონოსფეროს, ვუახლოვდებით პორტალს და ველოდებით კარიბჭის მაქსიმალურად მაღლა აწევას. ამ დროს ჩვენ ტელეპორტირებას ვახდენთ და ჭიშკრის ზემოთ ჭერის პატარა ოთახში აღმოვჩნდებით. აქ მკერდში ვიღებთ ლეგენდარული განახლება Death's Blessing.

ჩვენ გავდივართ ღია ცის ქვეშ. მარცხნივ ავდივართ ბორცვზე, იქ ავიღებთ კედლის უკან ლაიფსტოუნის ნატეხი (8). ცოტა უფრო შორს, სამხრეთ-დასავლეთ კუთხეში დევს არტეფაქტი: ჯარისკაცი (12/20), ქვემოთ რაფაზე გვერდით ზარდახშაა.

ჩვენ გადავხტებით დასავლეთისკენ უფსკრულზე, რათა შევიდეთ გამოქვაბულში, სადაც ვულგრიმი ცხოვრობს.

მივდივართ ჩრდილოეთისკენ, წინ მიზნისკენ.

გვირაბი

დუქანში უფსკრულს მივაღწევთ. მის წინ ჭერიდან მონსტრი ჩამოიხრჩო და ყუთი უჭირავს. ჩვენ ვესროლით ურჩხულს, ვუკრავთ დაცემულ ყუთს, ველოდებით როდის აწიოს ურჩხული ყუთს. ამ სიმაღლიდან ორმაგად ვხტებით მკერდზე, სადაც დევს "Massacre" განახლება. შემდეგ ანალოგიურად ვაწვებით ბოსტნეულის ბომბებს. კრისტალზე ბომბებს ვყრით, შეგვიძლია წინსვლა. ჩვენ გადავდივართ მილში მარჯვნივ, მისგან გავდივართ რაფაზე მარცხენა მილში.

წინ ჩვენ ვხედავთ თოკს და მასზე ჩამოკიდებულ სამ ურჩხულს. ჩვენ ვირჩევთ სამივე ურჩხულს დანით და ვისროლეთ, გადახტეთ თოკზე და სწრაფად გადავდივართ მის გასწვრივ (ალტ) მარჯვენა მხარეს, ავიღებთ მკერდს იქ, ვუბრუნდებით მილის კიდეზე. ახლა ჩვენ ყველაფერს იგივე ვაკეთებთ, მაგრამ თოკის გასწვრივ მივდივართ მარცხენა მხარეს, უფრო შორს მივდივართ.

მილიდან გამოვდივართ, ცოტა უკან ვიხევთ, ყინულს ვატეხთ, ვიღებთ ლაიფსტოუნის ნატეხი (9). ჩვენ უფრო შორს მივდივართ გვირაბის გასწვრივ. მარცხნივ არის ვულგრიმის ბუნაგი. ჩვენ მივდივართ ზედაპირზე.

Უდაბნო

ქვიშაზე ფეხის დადგმა სასიკვდილოა! სტიგიური ჭიები მაშინვე გადაყლაპავს გმირს. გამოიყენეთ დანა ჰაერში ჩამოკიდებული ქრონოსფეროს გასააქტიურებლად. სანამ დრო ნელია, ჩვენ სწრაფად გავრბივართ ქვიშაზე კლდოვან პლატოზე. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ, ვიღებთ ზარდახშას, გამოქვაბულში ჩავდივართ ხის შენობაში.

1-ლი ხის კოშკი.გარე კედელზე ავდივართ მაღლა, ვიღებთ მკერდს, ჩავდივართ უკან. ჩვენ ავდივართ შიდა კედლისა და ჭერის გასწვრივ იატაკის მეორე ნახევარში, ჩართეთ მექანიზმი იქ. ჩვენ ვტოვებთ კოშკს, გავდივართ ორ ხიდზე. ჩვენ ვააქტიურებთ დაბლა ქრონოსფეროს და გავდივართ მომდევნო ქვის პლატოზე.


მე-2 ხის კოშკი.ჩვენ ავდივართ გარე კედლის გასწვრივ, ვაბრუნებთ მექანიზმს, ქრონოსფერო ეშვება. ბოლოში ვააქტიურებთ ქრონოსფეროს, ამ დროს სწრაფად გავდივართ კედლისა და ჭერის გასწვრივ მეორე მხარეს. ვაგრძელებთ ხიდის გასწვრივ.

მე-3 ხის ორმაგი კოშკი.ჩვენ გავდივართ წინ, ჩრდილოეთ კოშკის გასწვრივ ავდივართ. ჩვენ ვააქტიურებთ ქრონოსფეროს, ვიღებთ ნელ ბომბს და მივყავართ წითელ კრისტალამდე. ისევ ავდივართ ჩრდილოეთის კოშკზე, ვატრიალებთ მექანიზმს, ქრონოსფერო ეშვება, მივდივართ მისკენ. ჩვენ ვააქტიურებთ ქრონოსფეროს, გადავდივართ კედლების გასწვრივ მეორე მხარეს, ავდივართ ჩრდილოეთ კოშკის ზედა სართულზე. აქ ჩვენ ვიღებთ მკერდს ნივთით "უკვდავი", გადადით ხიდზე სამხრეთ კოშკისკენ, გადაატრიალეთ მექანიზმი, აქედან საბურღი დანადგარი ჩერდება. ბურღიდან ხვრელში ჩავხტებით.

Dungeon

წყალში ჩავვარდებით. ბოლოში ვპოულობთ არტეფაქტი: ჯარისკაცი (13/20). გავდივართ ნაპირზე, ჩავდივართ მიწისქვეშა გვირაბში. აქ ავიღებთ ზარდახშას კუთხეში, ვარღვევთ მის გვერდით ყინულს, გადავიტანთ მოძრავ პლატფორმას ჭერზე ჩამოკიდებულ უახლოეს ურჩხულზე. როდესაც ურჩხული ყუთს აიღებს, ჩვენ ვესროლით ურჩხულს, ვამაგრებთ დავარდნილ ყუთს, ველოდებით ურჩხულის ხელახლა აყვანას, სიმაღლიდან ყინულის ბლოკზე ვხტებით, ხელთათმანით ვამტვრევთ. ქრონოსფერო გაიხსნა. შორიდან ვესროლით ქრონოსფეროს და სწრაფად ვეშვებით გამოქვაბულში ბომბებით. აქ ვააქტიურებთ მეორე ქრონოსფეროს, ვიღებთ ბომბს, გამოვრთავთ და ჭერის კრისტალებში ვყრით. მიწის ნაჭერი ეცემა, ჩვენ მასზე ავდივართ. მივდივართ აღმოსავლეთით, კოშკების კუნძულზე ვიღებთ ლაიფსტოუნ ნატეხი (10). მივდივართ ჩრდილოეთით, ამოვდივართ ზედაპირზე.


არენები

ჩვენ აღმოვჩნდებით ხის დიდ ნაგებობასთან. ჩვენ ვიღებთ ახლომდებარე მკერდს. მთის გამოქვაბულში გავდივართ, მტრებს ვუმკლავდებით, უფრო მაღლა ავწევთ.

დიდ ქვიშიან ასპარეზზე ველოდებით გიგანტური მატლის წასვლას, ამ დროს ერთი ხის შენობიდან მეორეში გავრბივართ, ქვიშაზე დიდხანს არ ვჩერდებით. ამგვარად, ყველა ადგილზე გავდივართ, მოპირდაპირე მღვიმეს მივაღწევთ.

აიღე ზარდახშა გამოქვაბულში. ჩვენ ვირჩევთ ერთ-ერთ დემონს ფრაგმენტაციის იარაღი(მარცხნივ ღილაკზე რაკეტები ისვრება, მარჯვენა ღილაკზე გაშვებული რაკეტები ფეთქდება). მასთან ერთად მივდივართ წინ და ვსროლავთ ყველა დარჩენილ დემონს. ბოლოს ქვემეხს ვყრით და დემონების ასპარეზზე გავდივართ.

ჩვენ ვკლავთ ყველა დემონს მხედარს. ლიდერთან ბრძოლის შემდეგ, ჩვენ ვბრუნდებით ცხენი სახელად ნანგრევები (ნანგრევები)(გასაღები "C" ცხენის გამოსაძახებლად). ცხენზე ვბრუნდებით ქვიშიან ასპარეზზე ჭიით.

უფროსი: ქვიშის ჭია

ჭიის სუსტი წერტილი პირის ღრუშია. ჭიის წინ ცხენს ვსეირნობთ, ისე რომ პირი გააღოს, თამაშის კამერას უკან ვაბრუნებთ და რევოლვერიდან ჭიის ენას ვუსვრით. როგორც კი ჭია სახიფათოდ ახლო მანძილს უახლოვდება, ჩვენ ვაჩქარებთ (alt) და ვშორდებით მას. ასე რომ, ჭიას ბოლომდე ვესროლით, შემდეგ კი ცხენზე ჯდომისას ვასრულებთ.

აქ ჩრდილოეთ რაფაზე ვიღებთ ზარდახშას. ჩვენ შევდივართ ჩრდილოეთ გვირაბში, ვიღებთ ფრაგმენტაციის იარაღს, მივდივართ და ვესროლეთ დემონებს, გზად ავიღებთ კიდევ ერთ ზარდახშას. წყალში ვხტებით, სიღრმეში ვპოულობთ არტეფაქტი: ჯარისკაცი (14/20). მეორე მხრიდან გამოვდივართ, ვულგრიმის ბუნაგში შევდივართ, გავდივართ ღია სივრცეში.

თამაშის სერია Darksidersბევრ მოთამაშეს უყვარს. აღსანიშნავია, რომ ბევრ ბრძოლაში წარმატების მისაღწევად საჭიროა არა მხოლოდ კარგად ავარიდოთ თავი და ზუსტად დაარტყათ, არამედ იპოვოთ ბრძოლის მთავარი „ხრიკი“, რომელიც სერიის დეველოპერებმა მოამზადეს მოთამაშისთვის. ახლახან გაიგეთ და ახლა ჩვენ გაგიმხელთ ამის საიდუმლოს როგორ მოვკლა სილიტა. თუმცა, სანამ გაიგებთ როგორ გადალახოთ იგი, უნდა განმარტოთ, რომ ეს ბრძოლა უნდა დაიყოს 2 პერიოდად.

სილიტაუზარმაზარი ობობაა და როგორც კი ის თქვენს წინაშე გამოჩნდა, თქვენ დაუყოვნებლივ უნდა დაეჭიროთ მის "ლამაზ სახეს" ჰარპუნით, მიუახლოვდეთ მას და დაარტყით მახვილით და ეს უნდა გააკეთოთ მაქსიმუმ. ძალა და ეფექტურობა. თრეშის შემდეგ, სილიტა გაქრება, მაგრამ კვლავ გამოჩნდება თქვენს თავზე, რომ დაეცემა თქვენზე. ეს არის მისი პირველი დარტყმა - თქვენ უნდა ხტომა დაშორებით მას corny. როგორც კი ობობა დაეშვა, ის ისევ გაქრება და ისევ შენზე გადახტება - ისევ გადახტე. წარუმატებელი მცდელობები გარკვეულწილად აბრაზებს სილიტას და ის იკარგება იასამნისფერი ნისლში, რათა კვლავ გამოჩნდეს კედელთან. ასე რომ, ყველაფერი თავიდან იწყება - ისევ უნდა დაარტყა, გადახტე და აარიდე მანამ, სანამ ობობა ხელახლა დაიწყებს დარტყმას.

ახლა დაიწყება თქვენი ბრძოლის მეორე პერიოდი. სილიტა კედლებზე ხტუნვას იწყებს და წინა თათებით ურტყამს. ეს დარტყმები საკმარისად ძლიერია იმისთვის, რომ თქვენგან საკმაოდ დიდი სასიცოცხლო ძალა წაიღოს, ამიტომ აარიდეთ რაც შეიძლება მეტი, სანამ განაგრძობთ ხტუნვას და დარტყმას ობობას. როგორც კი მოახერხებთ სიცოცხლის საჭირო რაოდენობის ჩამორთმევას, ის ჭერზე გადახტება. ახლა ჩვენ ვხტებით, ავიღეთ ცეცხლოვანი ბეჭედი და უკვე დავასრულეთ სილიტა.

თუ ყველაფერს სწორად გააკეთებ, სილიტა ჩამოვარდება, მის ქვემოთ იატაკი გატყდება და ბასრ სტალაქტიდზე დაეცემა. ეს გადაჭრის თქვენს კითხვას როგორ მოკლა სილიტა?

ᲞᲠᲝᲚᲝᲒᲘ

სამყაროს შექმნის დღიდან სამოთხისა და ჯოჯოხეთის ჯარებმა აწარმოეს დაუსრულებელი ომი. ნახშირბადის საბჭო ჩაერთო მათ დაპირისპირებაში, რომელიც შექმნილია მხარეებს შორის ბალანსის შესანარჩუნებლად. მისი საზრუნავი ის არის, რომ ზედამხედველობის გარეშე დარჩენილმა დიდმა ძალებმა არ დააზიანოს სამყაროს დელიკატური ქსოვილი. დროთა განმავლობაში, სამოთხემაც და ჯოჯოხეთმაც ისწავლეს საბჭოსა და მისი კანონების პატივისცემა, რადგან ვერავინ გაექცა საბჭოს მაცნეების სწრაფ და სასტიკ დასჯას - აპოკალიფსის ოთხი მხედრის ძმობას.

ქაოსს შორის ხალხიც გამოჩნდა, საბჭომ იწინასწარმეტყველა, რომ ეს სუსტი, მაგრამ მზაკვრული არსებები ერთ დღესაც დაიწყებდნენ ზემოქმედებას წონასწორობაზე. ასე დაიბადა მესამე სამეფო - ადამიანთა სამყარო.

საბჭოს უფლებამოსილებით, სამოთხემ და ჯოჯოხეთმა დადეს ზავი. დიდი ხელშეკრულება დაიბეჭდა შვიდი ბეჭდით, რომლებიც უნდა დაირღვეს დანიშნულ დღეს - როდესაც ადამიანთა სამყარო მზად იქნება საბოლოო ბრძოლისთვის, რომელიც გაასწორებს წონასწორობას და განსაზღვრავს სამი სამეფოს მომავალ ბედს.

დასაწყებად, რამდენიმე რჩევა:

ყველა ყუთისა და ნივთის მიღება არ შეიძლება თამაშის დასაწყისში, თუნდაც ისინი თქვენს მხედველობაში იყოს. თამაშის პროგრესირებასთან ერთად თქვენ მიიღებთ უნარებსა და გაჯეტებს, რომლითაც შეგიძლიათ გადალახოთ წვდომის სირთულეები.

როგორც კი ათას სულს დაგიგროვებთ ნამცხვრისთვის, არ ინანოთ იქ ყიდვა. ბევრ სიტუაციაში, შესაძლებელი იქნება ბრძოლის თქვენს სასარგებლოდ გადაქცევა ნამცხვრის უნარის გამოყენებით, თქვენს ირგვლივ ტრიალს, მტრებს გაფანტავს, ამისთვის თქვენ უნდა დააჭიროთ თავდასხმის გასაღები დამატებითი იარაღით და დაიჭიროთ იგი წამით და გაათავისუფლე.

ფრთხილად შეამოწმეთ კედლები და ჭერი, ზოგჯერ შეგიძლიათ წინ წახვიდეთ კედლის ან ჭერის გასწვრივ, დაჭიმული თოკები, დემონური ლორწო ან კედლების გასწვრივ გროვა გამოიყენება მოძრაობის საყრდენად. ზოგჯერ გადასასვლელი წყლით არის დამალული, მეორე მხარეს მისასვლელად საჭიროა ჩაყვინთვის. ომი შეიძლება იყოს წყლის ქვეშ დროის ლიმიტების გარეშე.

ყველა დემონი არ არის ერთნაირად სასარგებლო, მაგრამ ზოგიერთი შეიძლება იყოს. მფრინავი ან მცოცავი წვრილმანი შეიძლება გაანადგუროთ მოქმედების ღილაკზე დაჭერით. ისინი ბევრ ჯანმრთელობას შემატებენ.

თქვენი გმირი აპოკალიფსის ერთ-ერთი მხედარია და მისი სახელია „ომი“. "ზარის" მოსმენისთანავე ომი დაეშვა დედამიწაზე, რომელიც დასრულდა სამოთხისა და ჯოჯოხეთის ძალებს შორის ბრძოლაში.

გასათბობად, პატარა დემონები თავს დაესხნენ თავს, ბრძოლის მსვლელობისას ჩვენ ვიღებთ ინსტრუქციებს, თუ როგორ უნდა გააკონტროლოთ. ჯოჯოხეთის პატარა მინიონებს რომ გავუმკლავდეთ, უფრო სერიოზული მტერი ჩნდება,

სიკვდილისკენ მოუწოდე. გამარჯვების შემდეგ, ჩვენ ვიწყებთ სვლას ქუჩის გასწვრივ მიზნისკენ, ნავიგატორის დახმარებით ვმოძრაობთ, მაგრამ აქ ვერ გაასუფთავებთ, რადგან ადგილები შეზღუდულია. ჩვენ წინ მივდივართ გზაზე, ებრძვით დემონებს და ანგელოზებს. შემდეგ ჩვენ ავდივართ დემონურ შლამზე

დანგრეული სახლის მესამე სართულზე და მის გასწვრივ ავიღეთ გზა სახურავისკენ. ვხტებით თოკის ქვეშ და ვეშვებით მეზობელ სახურავზე, იქიდან მაღლა ავდივართ დემონური ლორწოს გასწვრივ, პატარა დემონები თავს დაესხნენ თავს. მათ ხმლით ვებრძოლებით (შეტევის ღილაკს ვაჭერთ და W, A, S, D, დემონის მდებარეობაზეა დამოკიდებული. ოთახში შესვლისას, პორტალები იხსნება, სანამ არ მოვკლავთ, ოთახიდან ვერ გავალთ. ყველა წვრილფეხა. ამის შემდეგ თოკს ვაგორებთ და აღმოვჩნდებით ქუჩაში. მიზნების მიღწევის შემდეგ ვუყურებთ ეკრანმზოგს, რომელშიც ანგელოზი ავალონი კვდება.

ახლა თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ უფროსს, ის ერთხელ ურტყამს მიწას მუშტით, შემდეგ კი მანქანას აგდებს. თქვენ უნდა სწრაფად ახვიდეთ მანქანამდე, რომ აიღოთ იგი ღილაკზე "E" დაჭერით, შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს "Q", დაუმიზნეთ დემონის თავს და გადააგდეთ იგი მაუსის ბორბალზე დაჭერით.

ორი დარტყმის შემდეგ დემონი თავს დახრის მიწისკენ. სწრაფად ვეშვებით და ხმლით ვურტყამთ, ოპერაციას ვასრულებთ მანამ, სანამ დემონის თავზე ბოლო დარტყმის ხატულა არ გამოჩნდება, დააჭირეთ ღილაკს „E“ და უყურეთ ვიდეოს.

charred board

დამღუპველმა დაარღვია აკრძალვა, ბეჭდების გატეხვას არ დალოდებია, შემოიჭრა დედამიწაზე და გაანადგურა კაცობრიობა, თქვენ გამოიყენეთ და ახლა კანონგარეშე ხართ, სახელის პატივის აღდგენის მიზნით, დამკვირვებელთან ერთად გიგზავნით დედამიწაზე. , მაგრამ თქვენი ჩვეული ძალების გარეშე. თქვენ უნდა აიღოთ ქაოსის მჭამელი ხმალი კვარცხლბეკიდან და გაიაროთ პორტალი.

SERAFIM HOTEL

ჩვენი ამოცანაა ვიპოვოთ დემონი ვულგრიმი. ის სამარცხვინოში ჩავარდა მმართველთან და დიდი ხანია სურდა დაკავშირებოდა ნახშირის საბჭოსთან. გარკვეული რაოდენობის სულისთვის ის შეძლებს დაგეხმაროთ.

მანქანების დამტვრევით ვიღებთ ორ ან სამ სულს, ვკლავთ მათ, ვისზეც ადამიანები გადაიქცნენ დედამიწაზე გამანადგურებლის არსებობის დროს. გზად სასტუმროში გავდივართ, ვატეხავთ მანქანებს და ვკლავთ ზომბებს. რესტორანში შევდივართ ბანდში, გაიხსნება პორტალი და იქიდან ზომბები გათელავენ და ერთი დიდი დემონი გამოვა. ჯერ გაუმკლავდეთ ზომბებს, შემდეგ აიღეთ ლურჯი დემონი,

უფრო ადვილია მისი ცემა მაღლა ხტომით და ჰაერში ყოფნით დარტყმისთვის.

ესაუბრეთ ვულგრიმს

ის თანახმაა დაეხმაროს მხოლოდ ხუთასი სულისთვის. თქვენ შეგიძლიათ შეაგროვოთ ისინი რაიონში, მოკლათ ზომბები, გაანადგუროთ მანქანები. ასევე შეხედეთ რუკას, აქ შეგიძლიათ იპოვოთ სკივრები და ერთი არტეფაქტი მეტროში ჩასვლით. არტეფაქტისთვის შეგიძლიათ დაეხმაროთ ხუთასი სულს. საჭირო თანხის შეგროვების შემდეგ მიგვაქვს დემონთან და ვიღებთ "ჰაულერის" რქას, რომელსაც შეუძლია კარიბჭის გაღვიძება. Vulgrim თამაშობს მაღაზიის როლს, გარკვეული რაოდენობის სულებისთვის შეგიძლიათ შეიძინოთ მისგან სხვადასხვა ჰიტის განახლება, იარაღი, სიცოცხლის ქვები და გაბრაზება.

იპოვე დემონი სამაელი

გადასასვლელი რომ გავხსენით, ავდივართ კიბეებზე, გადმოვხტებით რაფიდან, საქმე გვაქვს ზომბებთან და ორ მსუქან კაცთან. გავდივართ შენობის მეორე მხრიდან და შევდივართ ლოკაციაში "დამწვარი ღარი" პირდაპირ ხილულ კოშკთან მივდივართ. გენერალი იქ გელოდებათ, სამაელს იცავს, მისი მოკვლა არც თუ ისე რთულია, დროზე დავდებთ ბლოკს და დავარტყამთ, რაღაც მომენტში დაიწყებს დემონების მოწოდებას მის დასახმარებლად, თუ ყველას მოკლავთ, ის. გამოიძახებს ახალ პარტიას, ასე რომ ამოიღეთ სამი სამი ბრძოლის ველიდან და ფოკუსირდით გენერალზე. გამარჯვების შემდეგ გადაიტანეთ გარგოლები წერტილებზე მიახლოებით და "R"-ის დაჭერით. გამოჩნდება სამაელი - დემონი, რომელიც ძალით ოდნავ ჩამოუვარდება თავად გამანადგურებელს. სამაელთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ დავალებას, მოვიტანოთ გამანადგურებელი კოშკის ოთხი მცველის გული. პირველ რიგში, ტიამატი ყველა ღამურის დედოფალია.

სამაელი გვაძლევს ბნელ ფრთებს, მათი დახმარებით ჩვენ შეგვიძლია ოდნავ ავიდეთ,

ისინი ავტომატურად იხსნება ორმაგი ნახტომის გაკეთების და დისტანციური ზოლის დაჭერის შემდეგ. წავიდეთ ტიამატის გულზე.

შედით შებინდების საკათედრო ტაძარში და მიიღეთ TIAMAT-ის გული

ჰაერის დინების დახმარებით კუნძულზე გადავდივართ, შემდეგ კი ავტობუსში. მივდივართ ლოკაციაზე „მახრჩობელა“. სასაფლაოზე ვულგრიმის ბუნაგია. ჩვენ გზაზე მივდივართ წერტილამდე, ვანადგურებთ ბოროტ სულებს. კარიბჭის გასაღებად

გამოიყენეთ Howler. თუმცა, კარიბჭეები დაწყევლილია და იმისათვის, რომ გაიაროთ, თქვენ უნდა მოიხსნათ სისხლის წყევლა. დემონი გვაძლევს დროებით ძალას, დავინახოთ ჩრდილების სამყარო. ჩვენ უნდა მოვინახულოთ ჩრდილების ოთხი არენა - თითოეულში ველოდებით გამოცდას. გამოყოფილ დროში გაანადგურეთ მტრების გარკვეული რაოდენობა, არანაირად.

კარიბჭის გასუფთავების შემდეგ მივდივართ "გატეხილი კიბეების" ადგილას, ფრთების დახმარებით გადახტებით გატეხილ ხიდზე, ბოლო მონაკვეთზე დემონი გამოჩნდება, ის მხოლოდ შესანიშნავად გამოიყურება, მაგრამ სინამდვილეში ის არც თუ ისე ძლიერია, სანამ ის თქვენსკენ ხტება, არ გამოტოვოთ შესაძლებლობა, რომ მანქანა გადააგდოთ მას. გავიგეთ, მიწაზე ვხტებით. ჩვენ ვხტებით შენობაში, სახურავზე მისასვლელად საჭიროა აიღოთ "თვალის გასაღები", ქვედა სართულზე მდებარე ყუთში. გასაღების მოპოვების და კარის გაღების შემდეგ, ჩვენ ვუყურებთ ეკრანმზოგს. ანგელოზებმა შეგინიშნეს და შენ ახტები ანგელოზის ბორცვზე.

მისი მართვა მარტივია W,A,S,D - მოძრაობის მიმართულება, მაუსის მარცხენა ღილაკი არის შეტევა, ოდნავ დააჭირე მარცხენა ღილაკს მტრისკენ მიმართული ხედვით - საშინაო მუხტი. ჩვენ ცხენზე დავფრინავთ და ანგელოზებს ვესროლით, არ გვავიწყდება მათი თავდასხმების თავიდან აცილება.

ჩვენ ცხენით მივფრინავთ საკათედრო ტაძარში, შემდეგ თქვენ თავს დაესხმებიან და ომი მიწაზე დაეცემა.

საკათედრო ტაძრისკენ მივდივართ და ტიამატს ვეძებთ. მიახლოებამდე მისასვლელად მოგიწევთ სირბილი, ხტომა და მახვილის ქნევა.

ტაძარში შესვლისას, ერთ-ერთი ქანდაკებიდან ვირჩევთ ხმალს და ჩავსვამთ მეორე ქანდაკებას, კარი გაიღება, ახლა დერეფნებში და დუნდულებში უნდა გავიაროთ, გადასვლების აურზაური გავშალოთ. ერთ-ერთ დუნდულში ვიღებთ მბრუნავ დანას,

ტიამატის კოშკზე გადასასვლელის გასახსნელად, თქვენ უნდა შეაგროვოთ სამი ხმალი და აქ არ შეგიძლიათ დანის გარეშე. ერთ-ერთ კარში იქნება ბრუნვის ხიდის მექანიზმი, რომ გაათავისუფლოს გადაცემათა კოლოფი, აიღოს საძილე ბომბი და მიამაგროს იგი მექანიზმზე წითელ გამონაზარდზე. შემდეგ დაუმიზნეთ დანა ჩირაღდნისკენ და ბომბისკენ. ხიდი დაიწყებს ტრიალს, ჩვენ ავდგებით მასზე და მივდივართ მეორე მხარეს, ჯერ მარჯვნივ, იქ ვაბრუნებთ ჯაჭვს მექანიზმზე და მივდივართ მეორე მხარეს, აქ უნდა დავამატოთ საძილე ბომბების ჯაჭვი. წითელი კრისტალი, პირველს ცეცხლი წაუკიდეთ და ჯაჭვური რეაქციის აფეთქებები გაიხსნება გასასვლელს. ჩამრთველს ვახვევთ და ხიდზე გადავდივართ გახსნილ გადასასვლელში. ვიღებთ ხმალს და ჩავსვამთ ქანდაკებას.

მეზობელ კარში დაუმიზნეთ დანა ბომბებს და ჩამოაგდეთ ტვირთი კაბელიდან,

გადაახვიეთ ქვემოთ და გადართეთ ჩამრთველი. კვარცხლბეკებზე გადავხტებით ქანდაკებამდე და ვეჯახებით პირს, კვარცხლბეკები ამაღლდება, ურტყამს შემდეგ ქანდაკებას და შემდეგ მესამეს, გამოჩნდება კვარცხლბეკი ბომბებით, გამოიყენეთ იგი კრისტალის აფეთქებისთვის, გადახტეთ გადასასვლელში, არის ჯერ კიდევ ქანდაკებები, აიღეთ ხმალი და დაბრუნდით მის დასაყენებლად. ვაბრუნებთ ჩამრთველს და ვაბრუნებთ კვარცხლბეკებს თავდაპირველ მდგომარეობაში, ისევ ვხტებით და ურტყამთ ქანდაკებებს.

ციხისმდგმელი

მესამე ხმლის მისაღებად გავდივართ გაღებულ ოთახში და ვიღებთ თვალის გასაღებს, ვბრუნდებით ჩაკეტილ კართან და ვიყენებთ თვალის გასაღებს. აქ ჩვენ შეგვხვდება "ციხის მცველი", საზიზღარი გამოსახულება, მის დასამარცხებლად, თქვენ უნდა დაუმიზნოთ დანა ურჩხულის სხეულზე სამ ყვითელ მუწუკს, გაუშვათ პირი, შეაძრწუნოთ ციხის მცველი, გაიქცეთ და სცემთ ხმლით. . ჩვენ ვიმეორებთ ოპერაციას ბოლომდე. ღელვას რომ გავუმკლავდეთ, ლიფტით ჩავდივართ, იქ მცირე ჩხუბი მიმდინარეობს, გვირაბის ბოლოსკენ ავიღეთ გეზი და ამომრთველი ავწიეთ ზემოთ. ლიფტში ვბრუნდებით და ზევით ავდივართ. ჩვენ მივდივართ გადამრთველთან და ვიყენებთ ლავის კვარცხლბეკების ასამაღლებლად, მივყვებით მათ გვერდით ოთახში, არის ხმალი და კარგი ბრძოლა. ვიღებთ ხმალს და ჩავსვით დარჩენილი ქანდაკება.

მფრინავი არსების დასამარცხებლად მას ვისვრით მძინარე ბომბს და ჯერ ცეცხლს ვუმიზნებთ, შემდეგ ბომბს დემონის სხეულზე,

ვაფეთქებთ არსებას, ის ვარდება, ვეშვებით და ტვინში ურტყამთ. ჩვენ ვიმეორებთ, სანამ ის ასე შეტევას არ დაიწყებს, ხმლით ვურტყამთ, სანამ ბოლო დარტყმის ხატი არ გამოჩნდება, მაგრამ პირველად მოკვლა არ გამოვა. ჩვენ გულს ვწყვეტთ და ვულგრიმს ვესაუბრებით, ის გველის ბილიკებს აჩვენებს. ვბრუნდებით სამაელში.

გულის მიცემის შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ შესაძლებლობას მივიღოთ ქაოტური ფორმა "B" ღილაკის დაჭერით. ჩვენ ვიღებთ ახალ დავალებას, ვიპოვოთ უძველესი სახელად ულტეინი, მხოლოდ მისი დახმარებით შეგიძლიათ მიიღოთ მწუხრის გული.

ტირილის გული

დატბორილი ბილიკის ადგილზე მისასვლელად, დანის დახმარებით ვასუფთავებთ ბილიკს ბომბის სროლით, მივდივართ ვენტილატორისკენ და ვიწყებთ მას მექანიზმის დაჭერით. ვდგავართ ვენტილზე და გადავდივართ მაღაროს მოპირდაპირე მხარეს. ჭიშკართან მივდივართ და ყვირილს ვუბერავთ. კარიბჭეები დაწყევლილია და მათი გასათავისუფლებლად თქვენ კვლავ უნდა გაიაროთ ჩრდილების ოთხი არენა.

პირველ ასპარეზზე თქვენ მოქმედებთ როგორც დამცველი, ოთხ წუთში თქვენ უნდა გაანადგუროთ მტრები, დარწმუნდით, რომ თქვენი პალატები გადარჩებიან, ექვსიდან ერთი მაინც უნდა გადარჩეს ბოლომდე.

მეორე არენაზე, თქვენ უნდა გაანადგუროთ 30 მტერი ქაოტურ ფორმაში.

მესამე არენა შესანიშნავი შესაძლებლობაა კონტრშეტევის შესამუშავებლად, მისი დახმარებით თქვენ უნდა გაანადგუროთ ხუთი მტერი.

მეოთხეზე, თქვენ უნდა გაანადგუროთ თხუთმეტი მტერი მიმდებარე ობიექტების დახმარებით, მანქანები ასრულებენ მათ როლს.

კარიბჭის გავლის შემდეგ მივდივართ მჭედლის ფორდის ადგილმდებარეობამდე. აქ ვხვდებით ულტეინს,

როგორც კი საქმეების დალაგებას დაიწყებთ, როგორც მამაკაცები, გამოჩნდება ავალონის კომპანიონი, მას სურს დაისაჯოს ომი ავალონის სიკვდილისთვის. სცემეს და ულტეინი დაგეხმარება. მიჰყევით მას ანგელოზების განადგურების გზაზე. თქვენი ამოცანაა მოკლათ ისინი ძველზე მეტად.

ამის შემდეგ ის გაგიხსნით გადასასვლელს ტირილის დუნდულებში.

სიცარიელე - ტირილის გული

მხოლოდ სადგურის შენობაში შესვლის შემდეგ გამოჩნდება მეორე დემონი.

ანგელოზთა მძარცველის დახმარებით ვესროლით მკერდში, სანამ არ გაიქცევა. ისევ, დერეფნების დაბნეულობა, როგორც მშრალი, ასევე წყლით სავსე. ერთ-ერთ ოთახში ვპოულობთ ხელთათმანის, რომელსაც შეუძლია მიწისძვრის გამოწვევა და ყინულის გატეხვა.

ლიფტების მქონე ოთახში, თქვენ უნდა გამოიყენოთ ხელთათმანი, რათა ძრავა ბოლო პლატფორმამდე მიიყვანოთ. დასაწყისისთვის ძრავს გადავიყვანთ პირველზე, შემდეგ ავწევთ და ძრავს გადავიყვანთ მეორეზე, მესამეზე გადახტეთ და ოდნავ ჩამოვწევთ, შემდეგ ძრავას გადავიყვანთ მესამე პლატფორმაზე და ავწევთ აწევის დახმარებით. კონტროლის მექანიზმი.

როდესაც სადგურზე წყალს გავუშვებთ, მატარებლისა და სარკინიგზო პლატფორმის შეცვლა გვჭირდება.

მოქმედებები თანმიმდევრობით:

1. მანქანას გვირაბში ვატარებთ

2. მიიყვანეთ ცარიელი წრე მატარებლისკენ და მიიტანეთ მატარებელი გვირაბში

3. ჩვენ ვაბრუნებთ წრეს და ვატარებთ პლატფორმას მასზე

4. წრეს ბაქნით მარცხნივ მივდივართ მატარებლისკენ და მივდივართ იმ ადგილას, სადაც თავდაპირველად მატარებელი იდგა.

5. მატარებელს ცარიელ ბაქანზე მივდივართ და მარჯვნივ წრით ვასწრებთ

მას შემდეგ, რაც მანქანას გვირაბში ჩავძვერით, ვეხებით დემონურ ლორწოს და გამოვდივართ.

სადგურისა და დეპოს დერეფნების გავლის შემდეგ იწყება ბრძოლა მტირალასთან.

ჯერ ხელთათმანით გატეხეთ ყინული, შემდეგ ორჯერ დაარტყით დემონას სარკინიგზო პლატფორმით.

ის დაეცემა, ჩვენ მივრბივართ მისკენ და ხელთათმანით ვეცემით ყინულის ბლოკს მის მკერდზე. ჩვენ ვაგრძელებთ მის ცემას პლატფორმით, აღვადგენთ ჯანმრთელობას მწვანე არსებებით, რომლებიც პერიოდულად ათავისუფლებენ ტირილს და ავურევთ ქვებს, როდესაც დემონი მძვინვარებს. როდესაც ის სამჯერ ან ოთხჯერ ეცემა, და ყოველთვის, როცა რეგულარულად გარბოდი და მეგადანით ხვრეტავდი მას, არსება საბოლოოდ უნდა მოკვდეს.

საქმე შესრულებულია - ულტეინისგან ვიღებთ პისტოლეტს, გულს კი სამაელს მივატანთ.

სტიგიანის გული

გულთა მეფის გულის მისაღებად, სამაელი გვაძლევს შესაძლებლობას გამოვიყენოთ წინაპრების ქრონოსფეროები. ამის გარეშე არ შეიძლება ფერფლის ქვიშაში გავლა. ჭიები ერთი დარტყმით გადაყლაპავს.

გავდივართ სამაელიდან და მივდივართ ლოკაცია "მშრალი გზის" შესასვლელთან. ჩვენ მუშტით ვამსხვრევთ ყინულს და შევდივართ გვირაბში, რომ გავიაროთ კარიბჭე,

თქვენ უნდა გადააგდოთ დანა ქრონოსფეროში, შემდეგ გამოიყენოთ ამწევი მექანიზმი და რაც შეიძლება სწრაფად აირბინოთ კარიბჭისკენ. კარიბჭის უკან ჩვენ ვხედავთ მილს, შეგიძლიათ მასში ასვლა კედელზე მდებარე წყობის გასწვრივ. მივყვებით მილს და შევდივართ გვირაბში. რაფაზე ასასვლელად, ესროლე ყბა, რომელსაც უჭირავს ყუთი,

სანამ ყუთი მიწაზეა, ჩვენ მას ვეჭიდებით, ყბები ყუთთან ერთად აგიმაღლებთ, ბომბებზე გადახტებით და წითელ კრისტალმანს აფეთქებთ. თქვენ შეგიძლიათ მიეჭიდოთ წყობას და გაიქცეთ კედლის გასწვრივ მილისკენ.

მილის გავლის შემდეგ, ჩვენ ვხედავთ თოკს და სამ ყბას, დანით ვუმიზნებთ სამივე პროცესს ერთდროულად და სანამ ისინი ჩასმულია, სწრაფად გადავდივართ დემონურ ლორწოსკენ, მის გასწვრივ მივდივართ მილამდე.

ASH LANDS

ქვიშების შესასვლელთან ვხედავთ ქრონოსფეროს, ვეხებით მას პირით და მივრბივართ კლდეებისკენ, რომლებიც პირდაპირ ჩანს. საბურღი კოშკში ჩვენ ვხედავთ ქრონოსფეროს,

მის დასაწევად ავდივართ კოშკში და შიდა კედლისა და ჭერის გასწვრივ მივდივართ მექანიზმთან, ვააქტიურებთ და ქრონოსფერო დაეცემა. ახლა ჩვენ ვუბრუნდებით საწყის წერტილს და ურტყამთ ქრონოსფეროს დანა, ხოლო ნელ-ნელა გავდივართ უდაბნოს ღია ზონაში. გვერდით კოშკში საბურღი მოწყობილობა მუშაობს და ჭერის გასწვრივ დაწნული რკინის ნაჭერი არ გვაძლევს ასვლას, ხილულ ქრონოსფეროს ვეჯახებით და მეორე მხრიდან სწრაფად ვხტებით ბაქანზე.

ტყუპ კოშკებს რომ მივაღწიეთ, საქმე გვაქვს მცველებთან და ვიწყებთ მოქმედებას, პირველ კოშკში ვეჯახებით ქრონოსფეროს და ავიღებთ ბომბს, ძირს ვხტებით და ვხსნით საბურღი დანადგარის მექანიზმს წითელი კრისტალების აფეთქებით. ახლა მაღლა ავდივართ და ქრონოსფეროს ქვევით ჩამოვწევთ, ქვევით ჩავდივართ და რაც შეიძლება ახლოს მივრბივართ მეზობელ კოშკთან, ოღონდ ისე, რომ დანით მივაღწიოთ ქრონოსფეროს. ჩვენ ვუმიზნებთ ქრონოსფეროს და მაშინვე გავრბივართ დემონურ ლორწოსკენ, ავდივართ პირველ დონეზე და სწრაფად ავდივართ დემონურ ლორწოს შემდეგ ადგილზე, არის გასასვლელი ინსტალაციის ზედა დონეზე, ასვლა, გამორთეთ საბურღი და მიიღეთ გადასასვლელი ქვემოთ, სადაც ჩვენ ვხტებით.

ვცურავთ ხმელეთზე, აღმოვჩნდებით გვირაბში, ავფეთქებთ ყინულს ხელთათმანით და ყუთს ვწევთ ყბების ქვეშ, ვხტებით მისგან მარცხნივ და ვათავისუფლებთ გასასვლელს ქრონოსფეროში. ქრონოსფეროს ვეჯახებით და მარჯვენა კედლის ხვრელთან მივრბივართ, იქ ვანელებთ დროს, ავიღებთ ბომბს და გავრბივართ ჭერზე ჩამოკიდებული ბლოკის აფეთქებას. ჩვენ საქმე გვაქვს დემონებთან, რომლებიც გაფრინდნენ და გადასასვლელში შერბოდნენ. წყალში ჩავყვინთავთ და დემონური შლამით დაფარულ კედელს მივდივართ. ჩვენ ვდგებით და აღმოვჩნდებით მინი არენაზე, თქვენ თავს დაესხნენ დემონების ლაშქარს კაუჭით ან თაღლითით, ჩვენ მათ კომბოსტოს ვჭრით და ვაგრძელებთ მოძრაობას დერეფნებისა და ზედა გადასასვლელების გასწვრივ.

სანამ არ მივაღწევთ დიდ ქვიშიან მინდორს კოშკებით, რომლის გასწვრივ ნელ-ნელა მიდის უზარმაზარი ჭია, "ყურადღება, რაც კბენს"

თუმცა, როგორც კი მოედანზე დააბიჯებ, ჭია სწრაფად მიიწევს შენსკენ. როცა ჭია რაც შეიძლება შორს არის თქვენგან, მივრბივართ უახლოეს კოშკამდე და ასე ვაგრძელებთ, სანამ მეორე მხრიდან შესასვლელთან არ მივალთ. გვირაბების მიყოლებით, ფრაგმენტაციის იარაღით ვეჯახებით დემონს, შემდეგ ისინი ნებას მოგვცემენ თავი დავანებოთ. ქვეწარმავალს ვასველებთ და თოფს წავართმევთ,

პრინციპი არის, დამიზნება, გაშვება, აფეთქება მანამ, სანამ არ ააფეთქებთ ახალ რაკეტებს. ჩვენ ვაგრძელებთ მოძრაობას, ვანადგურებთ მოუსვენარ დემონებს ჯგუფურად. შედეგად, მივდივართ იმ ასპარეზზე, რომელზეც სამაელმა ისაუბრა. მოკალით ყველა, სანამ სავარაუდო ლიდერი არ დატოვებს თქვენს ცხენს. როდესაც გავუმკლავდით თავდასხმას, ჩვენ ვფლობთ ცხენს

და ჩვენ მასზე მივდივართ გახსნილი გადასასვლელის გასწვრივ, ნაცნობ მინდორში, სადაც ძველი ნაცნობი მატლი ჯერ კიდევ დაფრინავს, ახლა თქვენ შეგიძლიათ შეავსოთ იგი. მინდორზე მივდივართ იქამდე, სანამ არსება ცხვირს არ აჩვენებს, მისგან ისე ვხტებით, რომ ხედვა იყოს უკან და არა წინ, რათა დროულად ვუპასუხოთ საფრთხეს. როდესაც ქვეწარმავალი თავაწეული შენსკენ მიდის, ჩვენ მისგან ვხტებით და პისტოლეტით ვისროლეთ,

როდესაც ჭია სახიფათოდ ახლოს არის, ჩვენ ვაჩქარებთ. ჩვენ ვიმეორებთ პროცედურას, სანამ ბოლო დარტყმის ხატი არ გამოჩნდება დემონის ზემოთ. მიყრდნობილი სულების მიღების შემდეგ გადავდივართ ღია გადასასვლელზე, მერე ცხენს გვართმევენ, სიარული მოგვიწევს. დემონების ბრბოს გავლის შემდეგ, წყალში ვხტებით და ჩავყვინთავთ, ვცურავთ ქვის ქედის ქვეშ და გამოვდივართ გამოქვაბულის მეორე მხრიდან. ჯვარედინი ზოლებზე ავდივართ და გასასვლელისკენ მივდივართ.

ცხენზე ვჯდებით და კოშკის მესამე მცველთან ვხტებით. იქ დემონების თაიგული დგას, ცოტათი სცემეს, სანამ სტიგი არ გათავისუფლდება. მჭიდის ჩამოგდებაა საჭირო, მჭიდის სხვადასხვა მხრიდან მივდივართ და ხმლით ვაგდებთ ბორკილებს. ახლა ჩვენ გავრბივართ პატარა თეთრი ჭიებისგან, ვისვრით მათ მანამ, სანამ თავად სტიგიელი არ დაგვიპყრობს. პრინციპი იგივეა, რაც პირველ დიდ ჭიაზე. საწყალს რომ გავძვერით, გულს ამოვიღებთ და სამაელთან მივყავართ.

HEART OF SILITH

ობობების დედოფალმა სილიტამ ბუდე აიყარა ხეობის მეორე მხარეს ფერფლის მიწებზე.

ჯერ გველის ბილიკებით მივდივართ ფერფლის მიწებამდე. ჩვენ ვსხედვართ ცხენზე და ვსეირნობთ, რადარზე გამოსახული შუქურა ვხელმძღვანელობთ. სულების ხიდამდე მისვლაა საჭირო, ის ორი საბურღი სადგურის გვერდით მდებარეობს, ცხენიდან გადმოვდივართ და ხიდამდე ფეხით მივდივართ. აქ ისევ შემოვაგდებთ ნანგრევებს და მივმართავთ სვეტებს შორის. სვეტებს რომ მიაღწია, ნანგრევები თავისით გადახტება ხიდზე. ჩვენ დიდხანს ვხტებით კანიონის გასწვრივ, ბოლომდე რომ მივაღწიეთ, ვუყურებთ ეკრანმზოგს.

ომი ობობებმა აიღეს, მაგრამ ბოლოს იქ ვიყავით, სადაც საჭირო იყო.

სამოქმედო ღილაკის დაჭერით გამოვდივართ კოკონიდან. ჩამონგრეული ქუჩის მეორე მხარეს უნდა გავიდეთ, გზას სახლებში ვიპოვით. პატარა ობობის მოკვლის შემდეგ ვწყვეტთ ქსელს, რომელიც აქ კარებს ცვლის. ჩვენ ვხედავთ დიდ ობობას. დასაწყისისთვის, მოდით, მარცხნივ ყინული გავტეხოთ და ყუთი თოკის ქვეშ ამოვიღოთ. ჩვენ ავდივართ ყუთზე და ქრონოსფეროს დანას სწრაფად ვეცემით თოკზე, ავდივართ მეორე მხარეს. ხვრელში ვხტებით და ქუჩაში აღმოვჩნდებით, ქუჩას გავდივართ და ხიდი უკან იშლება. ჩვენ მივყვებით შესახვევს და შევდივართ დანგრეულ შენობაში, თქვენ უნდა მიიღოთ გასაღები.

ირგვლივ პატარა ობობების ურდოებია, მაგრამ არ დაგაბნიონ, მტერი არ არის ძლიერი, მაგრამ გარკვეულწილად სასარგებლოც კი, ათეულის დამსხვრევამ შეიძლება მნიშვნელოვნად გაზარდოს ჯანმრთელობის დონე. ყინულს მუშტით ვამსხვრევთ და გადამრთველის გამოყენებით ქრონოსფეროს მაღლა ავწევთ. ჩვენ ავდივართ უმაღლეს დონეზე და იქიდან გადავდივართ ჭერიდან ჩამოკიდებულ პლატფორმაზე,

დაელოდეთ სანამ ზედა კიდე აიწევს და ჩააგდეთ დანა ქრონოსფეროში, გაიქეცით პლატფორმის აწეულ კიდეზე და გადახტეთ მისგან მკერდზე. გასაღები რომ ავიღეთ, შენობას ისევ ხეივანში ვტოვებთ და კარისკენ მივდივართ, ლორწოს გასწვრივ კართან მივდივართ.

კარის გაღებისას აღმოვჩნდებით ოთახში, სადაც ჭერის ნაცვლად ქოქოსის ქსელია დაჭიმული. ჩვენ ვწევთ ტვირთს ყბების ქვეშ და ვესროლეთ მათ ისე, რომ ყუთი ჩამოვარდეს, ობობა დაეცეს და გადატრიალდეს, სანამ ის ცვივა, თქვენ უნდა გადახტეთ ხვრელში და კედლის გასწვრივ საძილეების გასწვრივ, რომ ოთახში მოხვდეთ. მეორე დონის ჭერი.

დერეფნებში მეზობელ ოთახში გავლის შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ კარგ ბრძოლას დატვირთვაში.
მტრებთან გამკლავების შემდეგ, ჩვენ წინ მივდივართ, აქ უნდა ავიღოთ ყუთი და ავწიოთ იგი, ამისთვის ყუთს ლიფტის პლატფორმაზე ვაყენებთ და კონტროლის მექანიზმის დახმარებით ავწიეთ. შემდეგი, ჩვენ ვაწვებით ყუთს ხელთათმანის დარტყმით მეორე მხარეს. და ჩვენ ვახდენთ სხვა ლიფტის პლატფორმაზე. ჩვენ ვათავისუფლებთ დემონურ ლორწოს ობობებისგან და ბომბებისგან და ავდივართ მასზე, კედლიდან გადმოხტა ბლანკები შეიძლება ცოტა ხნით დაამშვიდოთ ხმლით. ზედა დონეზე გამოიყენეთ ბომბი კრისტალებისგან გასასვლელის გასასუფთავებლად. გვერდით ოთახში შევდივართ, თავებზე ურტყამთ დემონებს და მივდივართ. ჩვენ ვხედავთ ოთხი ბეჭდით დალუქულ დიდ გადასასვლელს.

ქსელიდან ნაქსოვი ხიდის გასწვრივ მივდივართ ოთახის მეორე მხარეს, შემდეგ ხიდი იშლება, შემდეგ კარი იკეტება გასაღებით. მარჯვნივ მივრბივართ და ძირს ვეცემით. აქ ჩვენ გვაძლევენ ჰარპუნს, მისი დახმარებით შეგიძლიათ აწიოთ ლოკაციებზე მიმოფანტული ცისფერი კაუჭები, ასევე შეგიძლიათ მიიზიდოთ პატარა მტრები თქვენსკენ და აწიოთ თავი დიდებზე.

ერთ-ერთი მსუქანი ობობა ჭერიდან ვარდება, ჭურვი ჰარპუნით ამოვხეთქეთ და სასტიკად ვცემთ მას ჩვენი საწერ დანით,

ისე, რომ მშვიდობიან მოგზაურებთან ჩქარობა უაზრო იქნებოდა. კარზე ერთი ბეჭედი ქრება, ჩვენ გვესმის, როგორ გავაღოთ კარი. თქვენ უნდა სცემოთ დარჩენილი დიდი ობობები სასიკვდილოდ.

გასაღების მისაღებად, რომლისთვისაც წავედით, მივდივართ მისაწვდომ ოთახში, უფრო სწორად, ვზივართ დემონური ლორწოს გასწვრივ. ყბები ხელს უშლის გასაღებამდე მისვლას, ვესროლით მათ არსენალში არსებული იარაღიდან, ვისაც ეს მოეწონება და სანამ ისინი ჩასმულია, ჰარპუნის გამოყენებით, მიფრინავთ ყუთში. უკან ყბებით, დაე კბილებში დაიჭირონ თუ ასე ძალიან უნდათ.

გასაღების მოპოვების შემდეგ, ჩვენ ვაღებთ კარს და შევდივართ ოთახში, რომელსაც უკვე სამი ლუქი აქვს უზარმაზარ კარზე. ხიდი გატეხილია და მეორე მხარეს მოხვედრა ერთი ვარიანტია კაკვების გამოყენებით, ნარინჯისფერი განსხვავდება ლურჯისგან. გმირი იზიდავს მათ და არ ირხევა, როგორც ლურჯებზე. საქმე მცირეა, დარჩენილი ობობების ამოხსნა, რომლებიც უკვე გავლილი გზის გასწვრივ ბრუნდებიან. თუ რამეა, იხელმძღვანელეთ "O" რუქით, ის აჩვენებს ოთახებს ობობებით, არ დაგავიწყდეთ ობობებისგან ჭურვის მოხსნა და მხოლოდ ამის შემდეგ დაიწყეთ მკვლელობა. ხანგრძლივი მძიმე ბრძოლების შემდეგ გაღებულ კართან მივდივართ.

აქ ველოდებით სოლიდურ ობობას.

სანამ ობობა გააფთრებული ჩურჩულებს, ერთ-ერთ ქოქოსს პირში ჩავყრით, ობობა, რომელიც ხმამაღლა ცურავს, უნდა ჩამოვცუროთ, უკნიდან გავიქცეთ და ყინული ხელთათმანით გავტეხოთ. ახლა ცოტა გაიქეცი და ობობასთან ერთად გადახტე, მხოლოდ მაშინ, როცა ის დაცემას დაიწყებს, შენ ხტები - გადაარჩინე ცხოვრების ნაწილი. ჰარპუნით ვჭრით კიდევ ერთ ქოქოსს და ჩავყრით ღუმელში ჩასხმული ობობის ღუმელში, როცა ის ღეჭავს, მივრბივართ წელზე წითელ ნაწილამდე და გიჟივით ვეცემით, როგორც შესქელებული რძისთვის მშიერი ტკბილი კბილი ხსნის ნანატრი ქილა ქილის გასახსნელით. ჩვენ ვიმეორებთ ოპერაციას, სანამ ომი საბოლოოდ არ გახსნის ამ "ქილას".

სილიტასკენ მიმავალ გზაზე მოგიწევთ აკრობატული უნარების გამოვლენა, ფრენა და ქანაობა ჰარპუნზე, ასევე იქნება ჩხუბი სხვასთან. ობობისკენ მიმავალი გზა სწორია, მაგრამ არც ისე სასიამოვნო.

დემონთან საუბრისა და დამაფიქრებელი ინფორმაციის კიდევ ერთი ნაწილის მიღების შემდეგ, ჩვენ მოხუცი ქალს ვიღებთ. როდესაც მასთან ახლოს გარბიხართ, ის ტელეპორტირებს, იყენებს ჰარპუნს, მიფრინავს მისკენ, ურტყამს რამდენიმე ძლიერ დარტყმას და გვერდზე ხტება. ოდნავ მოშორდით მის შეტევებს ქუსლების დახმარებით, გაიმეორეთ ოპერაცია ჭერზე ასვლამდე. იქ არსება გამოუშვებს ჩამოვარდნილ ბომბებს, თქვენი ამოცანაა სწრაფად აწიოთ ბომბს ჰარპუნით, მიეკრათ იმ მომენტს, როდესაც ბომბი გაყვითლდება და უკვე ბომბიდან სილიტამდე, იქ ომი თავად გაერკვევა როგორ გაუმკლავდეთ მას. იქნება ორი მცდელობა, მაშინ თუ დრო არ გქონდა დემონაზე გადახტომისთვის, კვლავ მოგიწევთ ცოტათი იცეკვოთ იატაკზე მყოფ არსებასთან. სანამ ის კვლავ არ მოხვდება ჭერზე.

გული რომ მივიღეთ, სამაელში მივყავართ

მასთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ გვესმის, რომ ამ ნაბიჭვარმა გამოგვიყენა და მათ, ვინც ჩვენ მოვკალით, საერთო არაფერი ჰქონდათ კოშკთან, თუმცა არის კურთხევა შენიღბული, ჩვენ მოვაშორეთ უახლოესი თანამოაზრეები და ახლა უფრო ადვილი იქნება გამანადგურებელთან მისვლა. .

სამაელი ასრულებს თავის სიტყვას, ის ხსნის პორტალს, რომელიც მიდის ბნელ კოშკში. მასში შევდივართ და კოშკისკენ მიმავალ გველის ბილიკებზე ვსხდებით.

ბნელი კოშკი

კოშკში ჩასვლისთანავე მივდივართ პირდაპირ და გავდივართ აზრაელთან - ქვესკნელის მცველთან, სულთა წყაროს მზრუნველთან.

დამღუპველის მოსაწყვეტად დამონებული სულების წყაროდან, რომლებიც მას ენერგიით კვებავენ, თქვენ უნდა გაათავისუფლოთ ანგელოზი სიკვდილით. აზრაელი დაიმონა სტრაგამ - კოშკის მცველმა, ძველმა ნაცნობმა.

დერეფნის გასწვრივ მივდივართ მისადგომ კარამდე. გადასასვლელის გასახსნელად, თქვენ უნდა იპოვოთ კედლების ადგილმდებარეობის კომბინაცია, ამისათვის ჩვენ ექსპერიმენტებს ვაკეთებთ კონცენტრატორებით, ვისვრით მათზე დანა. თქვენ უნდა ახვიდეთ მეორე დონეზე და გახსენით გადასასვლელები შემდეგ ოთახში.

გადასვლები რომ გავიარეთ, ჩხუბში გადავდივართ. დემონის სწავლების შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ ახალ გამოცანას. თქვენ უნდა დაარეგულიროთ ჩამოკიდებული პლატფორმები ისე, რომ ისინი ყველა ჩამოაგდეს კაუჭებით. ამისათვის ჯერ გადართეთ მარჯვენა, შემდეგ მარცხენა გადამრთველი, შემდეგ დააჭირეთ პლატფორმის ჩამრთველს პირით და ისევ გადართეთ მარჯვენა გადამრთველი. შიგნით შევდივართ და ვჩხუბობთ. მას შემდეგ რაც ბორკილებს დავამტვრევთ და მივიღებთ კიდევ ერთ გაჯეტს სახელწოდებით „Walking through the void“ - ტელეპორტი, მას უახლოეს მომავალში ბევრი „სასიამოვნო“ მომენტი უკავშირდება.

ტელეპორტერის დახმარებით გამოვდივართ ორმოდან და ვიწყებთ წინსვლას. ყვითელ ფანჯრებზე სროლისას მივდივართ შემდეგ დონეზე, დერეფნის გასწვრივ მარცხნივ ვხედავთ მეორე ფანჯარას იატაკზე, ტელეპორტის დატენვის შემდეგ (ამისთვის, გადაღებამდე რამდენიმე წამით დააჭირეთ ღილაკს), გახსენით. პორტალს და ვუბრუნდებით ადრე გაღებულ ფანჯარას, იატაკის ფანჯრიდან მაღლა გვიყრიან და აღმოვჩნდებით შენობის შემდეგ დონეზე. 180 გრადუსით გადაბრუნების შემდეგ, ჩვენ ვხედავთ შემდეგ ფანჯარას, ვხსნით პორტალს და ვხტებით ღია ფანჯარაში, პირდაპირ იატაკზე დიდ ღილაკზე ვეყრებით. მასზე დაბიჯებით, ჩვენ ვააქტიურებთ ამწევ მექანიზმს, რომელიც ასწევს ფანჯარას, საიდანაც ახლახან გადმოვვარდით,

მაშინ ეს ტექნოლოგიის საკითხია, დერეფნების შემდეგ მივდივართ რობოტთან, რომელიც იცავს ძალაუფლების გასასვლელს. ეს არის ტაქტიკა, ვაკეთებთ ორ დამუხტულ პორტალს და ერთში გადახტომით მეორეზე მაღლა ვფრინავთ, უნდა დავგეგმოთ რობოტის ბრტყელ თავზე და დავაჭიროთ სამოქმედო ღილაკს.

მას შემდეგ რაც გადმოვხტებით და ერთ ძლიერ დარტყმას მივაყენებთ, მაშინვე გვერდზე გადავიდეთ და გავიქეცით. პორტალები ისევ უნდა გაიხსნას. პროცედურას ვიმეორებთ ბოლომდე.

გობოტის მოკვლის შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ ძალაუფლების სხივს, რომელიც მიმართულია პორტალზე. ტელეპორტი გადამისამართებს სხივს შემდეგ კონტეინერზე. თითოეულ ფანჯარას არ აღვწერ თორემ ორას წელს გავატარებ, მაგრამ აზრი არ იქნება, მიმოიხედე ირგვლივ, შეაფასე, იმოქმედე.

მას შემდეგ, რაც სხივი მივიტანეთ აზრაელში, ჩვენ ამოვიღებთ ერთ-ერთ ნამსხვრევს, რომელიც მას წრეში უჭირავს. ჩვენ ვმოგზაურობთ შემდეგი სხივისთვის. შემდეგი სხივისთვის ბილიკის დასაწყებად. თქვენ უნდა გადახტეთ დაწნული წრის ზევით. იქიდან კარამდე. სირთულე შეიძლება წარმოიშვას უფსკრულში, ორი მფრინავი კოშკით, ჩვენ ვქმნით პირველ პორტალს უახლოეს კოშკში, მეორეს კედელზე, კედელზე არსებული პორტალის მეშვეობით ვქმნით პორტალს შორეულ კოშკში, დავამუხტავთ ტელეპორტს.

შემდეგი სირთულე არის პლატფორმებთან დაკავშირებით, გადაყარეთ ტვირთები პლატფორმებზე პორტალების გამოყენებით, თქვენ უნდა მოაწყოთ დატვირთვები ისე, რომ აღმოჩნდეთ უმაღლესი პლატფორმის სახურავზე, მისგან გადავხტებით რაფაზე.

მეორე რობოტი პირველის მსგავსია, განსხვავება იმაშია, რომ იატაკზე ფანჯრები გისოსებით არის დამალული, აიძულებს ურჩხულს იატაკზე გისოსები თავისი ჯოხით აწიოს. მოკალი ზუსტად ისევე, როგორც პირველი. ჩვენ ვუგზავნით სხივს უკანა გზაზე, გადავდივართ პორტალიდან პორტალზე.

ზოგიერთ ადგილას, თქვენ უნდა დააბრუნოთ დანა გადამრთველებზე ისე, რომ მათგან ასახული სხივი მიაღწიოს სასურველ პორტალს.

ჩვენ ვათავისუფლებთ აზრაელს კიდევ ერთი ნატეხისაგან.

მესამე სხივის მოპოვება საკმაოდ რთულია, გზა ძალიან რთულია და თავი სამართლიანად უნდა გატეხო. პორტალების შექმნით მივდივართ მესამე ზედა კარამდე. როდესაც გავიარეთ პირველი თავსატეხი სვეტებით დაღმავალი და ამომავალი, ჩვენ ვხედავთ ბლოკს, რომელიც ტრიალებს მისი ღერძის გარშემო. მისი დახმარებით მივდივართ მეორე მხარეს და, პორტალის საშუალებით ბომბის მოპოვების შემდეგ, კრისტალებს ვფეთქებთ. ასევე არის ჯავშანტექნიკის მეცხრეც, ღირს დაწნულ ბლოკზე შექმნილ პორტალში ჩახედვა, ყუთში შესასვლელი დაბლოკილია კრისტალებით. გამოშვებული სვეტი ამოდის, მისგან მივდივართ კარებამდე, ვქმნით დამუხტულ პორტალს. უფსკრულზე გადასასვლელად ვქმნით პორტალებს მბრუნავ კოშკებში და მივდივართ პლატფორმაზე, საიდანაც მეორე მხარეს ვხტებით.

სვეტისა და ქვის სხივების შესაერთებლად, გადაწურეთ წყალი ერთი ორმოდან მეორეში, გადაცურეთ გადამრთველამდე და დახურეთ ბოძები სვეტზე, დაბრუნდით შესასვლელთან და გადაატრიალეთ ბერკეტი. სვეტზე პორტალი მიბრუნდება დახურული ღვეზელისკენ, მისი დამუხტვა გადალახავს გისოსს.

მესამე რობოტთან ბრძოლა არაფრით განსხვავდება წინაგან, მხოლოდ ის, რომ ფანჯრები კედელზეა განთავსებული. არსების მოკვლის შემდეგ ვიღებთ ძალაუფლების სხივს. აზრაელში მიგვყავს და სტრაგას შესასვლელს გაგვაღებს.

ძველი ნაცნობი, მხოლოდ ბოლო შეხვედრიდან ოდნავ დაბუჟდა ცალი თვალი. ჩვენ ვქმნით პორტალებს იატაკზე და მათი დახმარებით ავიცილებთ სტრაგას დარტყმებს, იმ მომენტში, როდესაც ის იწყებს მძიმე სიკვდილით მუქარას, ჩვენ ვაკეთებთ პორტალს მის კლუბში, როდესაც ის აწევს მას თავზე, ჩვენ გადავხტებით. ფანჯარა იატაკზე და აღმოვჩნდით კისერზე დახრილი. სულ ცოტა, მახვილს ვრგავთ და დემონის მუწუკთან აღმოვჩნდებით, რამდენს ტყუილად ვურტყამთ, სანამ არ გავიღვიძებთ. ჩვენ ვიმეორებთ ოპერაციას ბოლომდე. აზრაელის დახმარებით კოშკს ვტოვებთ.

ჩვენი მიზნის გასაგებად, თქვენ უნდა ეწვიოთ ცოდნის ხეს. ედემში ყოფნისას აზრაელი გვაძლევს ჩრდილების ნიღაბს, ჯერ საკუთარი სახე უნდა შეავსო, უფრო სწორად შენი ბნელი მხარე.

შავი ლურსმანი რომ მივაჭედე, ხესთან მივდივარ, ჩრდილის ნიღაბს ვისვამ და ხიდს გავდივარ, არავისი არ მეშინია. ჯერ მოუხვიეთ მარჯვნივ და გაიქეცით კლდის გასწვრივ, ჩანჩქერის უკან იქნება ბოლო ჯავშანი უფსკრულიდან. ხეზე ავედით, ვუყურებთ ვიდეოს, რომელიც ბევრს ხსნის. ავადონი არის დამღუპველი, რომელმაც დაგეგმა ჯოჯოხეთიდან არსებების განადგურება, ის ჩაეჭიდა და სიკვდილის თავიდან ასაცილებლად იგი გახდა სიბნელის ძალების ლიდერი.

აზრაელში დაბრუნების და ხილვის შესახებ მოთხრობის დავალებას ვიღებთ არმაგედონის ხმლის შვიდი ფრაგმენტის შეგროვებას.

აპოკალიფსის ხმალი

ედემიდან გადაგვიყვანეს ფერფლის მიწებზე, პირველი ფრაგმენტი მდებარეობს იმ ადგილიდან არც თუ ისე შორს, სადაც აღმოვჩნდით. ჩრდილების ნიღბის გამოყენებით მივდივართ ფრაგმენტებამდე და, შვიდივე შეგროვების შემდეგ, ვიღებთ ულტეინს. უძველესმა მახვილს ხელახლა აჭედავს, მასთან ერთად მივდივართ აზრაელში. ყურადღება, თუ გამანადგურებელთან ბრძოლაში წახვალ, უკან ვეღარ დაბრუნდები. ასე რომ, თუ თქვენ აპირებთ შეაგროვოთ ყველა არტეფაქტი და ახვიდეთ ყველა ზარდახშაზე, უმჯობესია ეს გააკეთოთ გამანადგურებელთან მისვლამდე.

დამღუპველი

პირველი ბრძოლა მარტივია, ჩვენ ვხტებით ნანგრევზე დემონის ირგვლივ და ხმლით ვურტყამთ დაცემამდე, ვიმეორებთ ოპერაციას, სანამ ბოლო დარტყმის ხატი არ აანთებს. თავად ავადონთან ბრძოლის შემდეგ, არცთუ მარტივი მოწინააღმდეგე.

მაგრამ ბრძოლა უპრობლემოდ მიმდინარეობს, ჩვენ უბრალოდ ვურტყამთ მანამ, სანამ მტრები პირებს გადაკვეთენ, სწრაფად დააჭირეთ თავდასხმის ღილაკს ისე, რომ მოღალატეს სახე მივცეთ და არ მივიღოთ ავალონისგან. რამდენჯერმე გამეორების შემდეგ, ჩვენ ვუყურებთ სპრეის ეკრანს.

სამართლიანობა აღსრულდა, მეშვიდე ბეჭედი გატეხილია და აპოკალიფსის ცხენოსნები წონასწორობის აღდგენას ცდილობენ.

თუ პრობლემები გაქვთ თამაშის აღწერა Darksiders, თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩვენი რჩევები და ინფორმაცია მოქმედებისთვის. ჩვენ დეტალურად განვიხილავთ ნაბიჯებს, რომლებიც უნდა შეასრულოთ თამაშის დასასრულებლად. Darksiders. ყველაზე რთულ ადგილებში ჩვენ ვამატებთ სურათებს, რომლებიც დაგეხმარებათ. Walkthrough Darksidersწაიკითხეთ ჩვენს საიტზე.

Დასასრულის დასაწყისი

ვიდეოს დასასრულს ვიწყებთ გასეირნებადარსიდერებიროგორც აპოკალიფსის მხედარი - ომი (თუ გაძნელება გაქვთ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ თამაშის ტრენერიDarksiders). ხანმოკლე საბრძოლო მომზადების შემდეგ მივდივართ ქუჩის გასწვრივ, სანამ არ მივაღწევთ დანგრეული კედლით მდებარე შენობას, რომლის მეშვეობითაც სახურავამდე მივალთ. ერთში რამდენიმე შენობის სახურავზე გავლის შემდეგ მტრებს ვპოულობთ, მათი განადგურების შემდეგ ჩავდივართ და გამოვდივართ ქუჩაში. ამჯერად ვისწავლით მანქანების სიბინძურეში ჩაგდებას. წვრილმანის დასრულების შემდეგ, პირველ პატრონს ვხვდებით. გოლემის მოსაკლავად ჩვენ გვჭირდება მანქანების სროლის ახლახან შესწავლილი უნარი. მოერიდებათ მუშტს და ხტუნვით, როცა ის დედამიწას აკანკალებს, ველოდებით იმ მომენტს, როცა ის მანქანას დაგვესროლა, რის შემდეგაც მას ვიღებთ და ვუბრუნებთ ბოროტმოქმედს. აპარატის მიღების შემდეგ, გოლემი სახეს აყენებს ჩვენს ხმლის ქვეშ, რომელსაც ჩვენ მაშინვე ვიყენებთ. ჩვენ ვაგრძელებთ ბოსის ცემას სცენამდე.

დამარცხების და რეალობაში დაბრუნების შემდეგ ვიწყებთ ვოლგრიმის ძებნას. ჩვენ ვიწყებთ გასვლას მიწისქვეშა პარკინგში, სადაც ვაჩვენებთ აკრობატიკის საოცრებებს. ლიფტის შახტამდე მიღწევის შემდეგ, ჩვენ ავდივართ მასში და ავდივართ ზემოთ იატაკზე. ჩვენ ვაგრძელებთ შენობის შესწავლას და ერთ-ერთ სართულზე გვაქვს ხედვა სამყაროზე.. ამას იმ წუთიდან ვიგებთ აპოკალიფსისაუკუნე გავიდა. ამავდროულად ვოლგრიმს მახლობლად ვამჩნევთ, მაგრამ „გმადლობთ, ის არ დაგვეხმარება, ვიწყებთ მოთხოვნილი სულების ძებნას, ისინი მტრებიდან და მკერდიდან ამოვარდებიან.

ტიამატის ძიება

კოლექციის დასრულების შემდეგ, ვოლგრიმში ვბრუნდებით და ვიღებთ რჩევებს სამაელის მოსაძებნად, ასევე საჩუქრად სამჭედლო. ვოლგრიმის უკან ჭიშკართან ურტყამთ საყვირს და შევდივართ ბიბლიოთეკაში, რამდენიმე კარის გვერდის ავლით გამოვდივართ და ვეჯახებით მოწინააღმდეგეთა რაზმს, მათი დამარცხების შემდეგ ვხვდებით ადრე განადგურებული რაზმის მეთაურს. მას შემდეგ, რაც მას გავურბივართ, ჩვენ გადავიტანთ გარგოლის ქანდაკებებს და ამით მოვუწოდებთ სამაელს. ის გვაძლევს ტიამატის პოვნის დავალებას და გარდა ამისა, გვაძლევს ფრთებს. ხიდზე დაბრუნებულს ვხედავთ ენერგიის წყაროს, მის მახლობლად იტენება ფრთები, რის შემდეგაც ავდივართ წყაროს გვერდით გამოქვაბულში. შიგნით, ანალოგიური მეთოდით, ლამის მდინარეს გადავდივართ და ეკლესიის ეზოში აღმოვჩნდებით. ქვის თაღის გავლის შემდეგ შევდივართ ჭიშკარში, ვუბერავთ რქას, მაგრამ მცველი მოგთხოვთ 4 პორტალის გასუფთავებას. პირველში ცოტა ხნით 40 მტერს ვკლავთ. მეორეს ჰყავს 5 მტერი, მაგრამ ამის გაკეთება მხოლოდ ჰაერშია შესაძლებელი. მესამეში 50 მტერს ვკლავთ, მაგრამ სამკურნალო ენერგია მათგან არ ჩამოვარდება. ამ უკანასკნელში მოწინააღმდეგეების მოკვლა შეგიძლიათ მხოლოდ დასრულების სვლებით. ტესტების დასრულების შემდეგ, ჩვენ შევდივართ " გატეხილი კიბეები". დანგრეულ ხიდს ახლად შეძენილი ფრთების გამოყენებით გავდივართ. ხიდის გასწვრივ ბილიკის ბოლოს ვხვდებით დემონს, რომელსაც გავუმკლავდებით და ჩავდივართ მიწაზე. ჩვენ შევდივართ შენობაში და გავდივართ მის სახურავზე, სადაც ვხვდებით. თვალის გასაღები". მისი დახმარებით კარი გავაღეთ, ვუყურებთ ვიდეოს, რის შემდეგაც ვიწყებთ ანგელოზებისგან გაქცევას.

ანგელოზებს ჩვენს ერთგულ ცხენზე გავურბივართ. გზად ანგელოზებს ვესროლით. ამგვარად ვაგრძელებთ გზას საკათედრო ტაძრისაკენ, სადაც დაგვესწრება და მიწაზე დაგვაგდებს. ახლა თქვენ უნდა შეხვიდეთ საკათედრო ტაძარში, სადაც ტიამატი იმალება. ხმალს ერთ ქანდაკებაზე ვაქცევთ ყურადღებას, ამოვიღებთ და მეორე ქანდაკებაში ვდებთ. ეს გახსნის გადასასვლელს. რამდენიმე დერეფნის გავლისას ვპოულობთ მბრუნავ დანას, რომლითაც მოსახერხებელია მფრინავი მტრების მოკვლა.

ტიამატის კოშკისკენ გზის გასახსნელად, თქვენ უნდა იპოვოთ სამი პირი. ერთ-ერთი კარის უკან არის მექანიზმი, რომელიც აბრუნებს ხიდს. იმისათვის, რომ სწორად მოატრიალოთ, თქვენ უნდა გაათავისუფლოთ მექანიზმი. ამისათვის გამოიყენეთ საძილე ბომბი, რომელიც მდებარეობს იქვე. ხიდის შემობრუნებით გადავდივართ მის მეორე ბოლოზე. ახლა თქვენ უნდა დააყენოთ საძილე ბომბების ბილიკი ალისფერი კრისტალამდე. გადასასვლელი რომ გავათავისუფლეთ, ხიდს მივაბრუნებთ, ავიღებთ ხმალს და ჩავსვით ქანდაკებაში.

მეზობელ კარს მიღმა კაბელზე ჩამოკიდებულ ტვირთებს ვასხამთ, კვარცხლბეკებზე ხტუნვით მივდივართ ქანდაკებამდე. ჩვენ ვიწყებთ ქანდაკებების დარტყმას ჩვენი მახვილით, რის გამოც ისინი გაცოცხლდებიან და დაიწყებენ წინააღმდეგობას. სამი ქანდაკების დამთავრების შემდეგ, ჩვენ ვიპოვით ბომბებით კვარცხლბეკს, რომლის დახმარებითაც გავხსნით შემდგომ გადასასვლელს. ქანდაკებების მომდევნო ნაწილთან დაკავშრებით, ჩვენ ვიღებთ ხმალს და ვბრუნდებით მის დასაყენებლად, რის შემდეგაც ვბრუნდებით საწყის ადგილას.

ციხის მცველი

მესამე ხმლის ასაღებად მივდივართ გაღებულ კართან და ოთახში ვიღებთ თვალის გასაღებს, ვბრუნდებით და ვიყენებთ ჩაკეტილ კარზე. შემდეგი, ჩვენ ველოდებით ბრძოლას ციხეში. მის დასამარცხებლად თქვენ უნდა მოხვდეთ ყვითელ აბსცესებში. როდესაც ის გაოგნებულია ახლო მანძილზე, ჩვენ ვიწყებთ მტრის განადგურებას ერთგული მახვილით. ბრძოლის დასასრულს ლიფტით ქვევით ჩავდივართ გადამრთველის დასაჭერად, შემდეგ ვბრუნდებით ზემოთ. ჩვენ ვაჭერთ შემდეგ გადამრთველს და ლავიდან გამოჩნდება კვარცხლბეკები. მათზე მივდივართ მეზობელ ოთახში, სადაც ვიღებთ ხმალს.

ტიამატი

ამ უფროსთან ტაქტიკა ასეთია - ბოროტმოქმედს ვისვრით მძინარე ბომბებს, შემდეგ კი ავფეთქებთ. როგორც კი არსება ჩამოვარდება, მას პირით ვამსხვრევთ, ვიმეორებთ მანამ, სანამ აღსრულების ხატები არ გამოჩნდება, შედეგად დავინახავთ ჭრილ-სცენას, რომელშიც ქვეწარმავალს გულს ამოვაგლეჯავთ მკერდიდან. ახლომახლო ვულგრიმთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ გავდივართ მითითებულ გველის ბილიკებზე და მივდივართ სამაელში. გულის მიცემის შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ ახალ უნარს და დავალებას - ვიპოვოთ უძველესი სახელად ულტეინი, რომელიც დაეხმარება ტირილის ძიებაში.

მტირალის ძიება

ადგილზე მისვლა დატბორილი გზა»ჩართეთ ვენტილატორი და გადადით ჰაერის ნაკადზე, რომელიც ქმნის მის ასასვლელად. მაღაროში გავლის შემდეგ აღმოვჩნდებით ჭიშკართან, ვბერავთ ბაგლს. ჩვენ ვიღებთ შემდეგ დავალებას - გავასუფთავოთ ოთხი არენა. პირველ რიგში, ჩვენ ვიცავთ ჩვენს მიზანს ოთხი წუთის განმავლობაში. მეორეზე, ჩვენ დაგვჭირდება ოცდაათი მტრის დამარცხება ქაოტური ფორმით. მესამე არენა - აქ უნდა დავამარცხოთ ხუთი მტერი კონტრშეტევის გზით. ბოლოზე, თქვენ უნდა დაამარცხოთ თხუთმეტი მტერი გარემოსდაცვითი ნივთების დახმარებით. კარიბჭის გავლით, ჩვენ აღმოვჩნდებით მჭედლის ფორდი, სადაც ვპოულობთ ულტეინა . საუბრის დროს გამოჩნდება კომპანიონი ავალონი.თავად ულტეინი დაგვეხმარება მასთან ბრძოლაში, რის შემდეგაც ჩვენ მივყვებით მას, გზაში ვკლავთ ანგელოზებს, აუცილებელია უფრო მეტი ფრინველის განადგურება, ვიდრე უძველესი. ამის შემდეგ ის გზას გაუხსნის ტირის გამოქვაბულებისკენ.

ტირილის გული

როგორც კი სადგურში შევდივართ, შიგნით დემონი გამოჩნდება, ვისვრით სანამ არ გაიქცევა. რამდენიმე გადასასვლელისა და დერეფნის გავლის შემდეგ ერთ-ერთ ოთახში ვპოულობთ ხელთათმანის, რომლითაც შეგიძლიათ ყინული გატეხოთ ან მიწისძვრა მოაწყოთ. ლიფტების მქონე ოთახში ჩვენ ძრავას უკიდურეს პლატფორმაზე ვაყენებთ. მას შემდეგ რაც მოწყობილობას პირველ პლატფორმაზე გადავიტანთ, აწიეთ, გადაიტანეთ მეორეზე, გადახტეთ მესამეზე და ოდნავ ჩამოწიეთ. შემდეგ ჩვენ გადავიტანთ ერთეულს მასზე და ვაყენებთ პლატფორმას.

მას შემდეგ, რაც სადგურზე წყალს გავუშვებთ, ვიღებთ შესაძლებლობას ადგილებზე მატარებელი შევცვალოთ ბაქანებით. შემდეგი, ჩვენ ვასრულებთ შემდეგ პროცედურას:

  • მანქანა გვირაბში ჩავყავართ;
  • ცარიელი წრე გადაიტანეთ მატარებელში გვირაბში;
  • ჩვენ ვაბრუნებთ წრეს და გადავიტანთ პლატფორმას მასზე;
  • ახლა პლატფორმით წრეს მარცხნივ გადავიტანთ მატარებლისკენ და ვაგზავნით იმ ადგილას, სადაც თავდაპირველად მატარებელი იყო;
  • მატარებელს მივდივართ ცარიელ ბაქანზე, რის შემდეგაც მას წრიულად ვასწრებთ მარჯვნივ;

შედეგად, მანქანა გვირაბში ხვდება. ლორწოზე ხტუნვით გამოვდივართ. ერთ-ერთ საცავში რომ მივაღწიეთ, ვიწყებთ ბრძოლას Weeper-თან. ყინულს ხელთათმანით ვამტვრევთ, მას შემდეგ რაც ეშმაკს პლატფორმით რამდენჯერმე ვეჯახებით. როდესაც ის დაეცემა, ბლოკს მკერდზე ხელთათმანით ვურტყამთ, 3-4-ჯერ უნდა გავიმეოროთ. გამარჯვების შემდეგ ულტეინის პისტოლეტს მივიღებთ. ჩვენ ვატარებთ ტირილის გულს სამაელში.

სტიგიანის გული

რათა მივიღოთ გულთა მეფის გული, სამაელი გვაძლევს ქრონოსფეროებს. მივდივართ ლოკაციაზე -" მშრალი ქარის გზა". ყინულს ვარღვევთ და გვირაბში შევდივართ. ქრონოსფეროს გამოყენებით ავდივართ ლიფტზე და მივდივართ კარიბჭისკენ. მათ უკან ვპოულობთ მილს, რომელზედაც ავდივართ წყობის გასწვრივ, ავდივართ მილის ზემოთ გვირაბში, ყბების სროლის შემდეგ ავდივართ რაფაზე.

ვიღებთ ყუთს, ვწევთ მასთან და ყბებით. მივდივართ ბომბებთან და მათი დახმარებით ვათავისუფლებთ გზას ბროლისგან. შემდგომი წყობის გასწვრივ ჩვენ ავდივართ მილზე და გავდივართ კედლის გასწვრივ. ბილიკის ბოლოს ვხედავთ თოკს სამი ყბებით, რომელსაც ვსროლავთ. მას შემდეგ, რაც ჩვენ აღვნიშნავთ პროცესებს, რომელთა გადაღება შეგიძლიათ ლორწოს მეშვეობით მილამდე.

ეშლენდები

ჩვენ ვპოულობთ ქრონოსფეროს ქვიშის გვერდით. გააქტიურების შემდეგ მივდივართ კლდისკენ. შემდეგი ქრონოსფერო ჯერ უნდა დაიწიოს. ამისათვის, კოშკში ასვლისას, ჩვენ ვპოულობთ მექანიზმს, რომელიც დაბლა აქრობს ჩვენს სფეროს. გამოიყენეთ იგი შემდეგ კოშკამდე მისასვლელად. მის შიგნით ვხვდებით სამუშაო მექანიზმს და სხვა ქრონოსფეროს. სფეროს გამოყენებით ვააქტიურებთ მექანიზმს და მივდივართ კოშკის მეორე მხარეს მდებარე პლატფორმაზე. შემდეგი, ჩვენ ვხედავთ ორ კოშკს, რომლებიც დავასრულეთ მტრებთან მათ მახლობლად, გადავდივართ პირველში, ვააქტიურებთ ქრონოსფეროს და ავიღებთ ბომბს. ქვევით გადახტომის შემდეგ, ჩვენ ვხსნით წვდომას საბურღი მოწყობილობებზე, ძირს უთხრის კრისტალებს. ქრონოსფეროს გახსნილ გადასასვლელში ჩაშვების შემდეგ ვააქტიურებთ მას და სწრაფად მივდივართ მეორე კოშკისკენ, სადაც ვააქტიურებთ მეორე სფეროს. ახლა ჩვენ მივდივართ სლაიმზე და ავდივართ პირველ დონეზე. ლორწოს შემდეგ გადავდივართ სხვა პლატფორმაზე, საიდანაც მაღლა ავდივართ. ზემოდან ვთიშავთ ბურღს, რის შემდეგაც გადავდივართ გახსნილ გადასასვლელში. ნაპირისკენ გასვლის შემდეგ გვირაბში აღმოვჩნდებით, ყინულს ვტეხავთ, ყბებს ვაჭერთ ყუთზე, ავდივართ ყუთზე და მარცხნივ ხტუნვით გადავდივართ ქრონოსფეროში.

სფეროს გააქტიურების შემდეგ გადავდივართ მარჯვნივ მდებარე გადასასვლელში. ოთახში დროის შენელების შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ ბომბს და ვბრუნდებით ჭერის სიმსივნის მოსაშორებლად. გამოჩენილ ბოროტ სულებთან დამთავრების შემდეგ მივდივართ გახსნილ გზაზე. წყლის ქვეშ ჩაძირვისას ლორწით დაფარული კედელს მივცურავთ, მის გასწვრივ ასვლისას პატარა არენაზე აღმოვჩნდებით. მტრის თავდასხმის მოგერიების შემდეგ, ჩვენ მივდივართ დერეფნებში.

მივდივართ დიდ ქვიშიან ველთან, რომლის ქვეშაც მატლი დაცოცავს. მას შემდეგ რაც ჩვენგან რაც შეიძლება შორს იქნება, ველოდებით ცხენს და კოშკისკენ მივდივართ. გვირაბში გასვლისას საქმე გვაქვს ურჩხულთან, რომლის თაიგულში იარაღია აღებული და ჩვენთვის ვიღებთ. გვირაბის გასწვრივ გზას გავუკვეთეთ, სანამ არენაზე არ მივალთ, რომელზეც სამაელი საუბრობდა. ჩვენ ვანადგურებთ მტრებს მანამ, სანამ ცხენოსანი არ გამოჩნდება, მხედარს დავამარცხებთ და ტროფეის ცხენს ვაჯამებთ.

მინდორში ჭიით ვბრუნდებით. მისი მოკვლის დროა, ველოდებით სანამ ნაძირალა გამოვა, მისგან ხტუნვას ვიწყებთ, სასურველია უკანა ხედიც იყოს. როგორც კი ის იწყებს სროლას, ჩვენ ვისროლეთ პისტოლეტიდან და ვაჩქარებთ, ვიმეორებთ ამ ტაქტიკას მანამ, სანამ შესაძლებელი გახდება მცოცავის შესრულება. გავდივართ გახსნილ გადასასვლელში. ჩავყვინთავთ წყალში, ვზივართ ქვის ქვეშ და აღმოვჩნდებით გამოქვაბულის მეორე მხარეს, რის შემდეგაც გავდივართ გასასვლელისკენ. ახლა ცხენს ვუნაგირებთ და კოშკის მესამე მცველთან მივდივართ. ჩვენ ვკლავთ დემონებს, სანამ სტიგიელი არ გაქცევა. მცველს ძირს ვაგდებთ, რის შემდეგაც მის ბორკილებს სხვადასხვა მხრიდან ვამტვრევთ. მასთან დამთავრების შემდეგ ვიწყებთ გაქცევას და გზაში თეთრ ჭიებს ვესროლით, სანამ სტიგი პირადად არ დაგვეტევა. მასთან დამთავრების შემდეგ მის გულს სამაელთან მივყავართ.

სილიტას გული

გავემგზავრებით ობობის ბუდეში, ხეობის მეორე მხარეს. გველის ბილიკებზე გავემართეთ ეშლენდები, რის შემდეგაც ვხტებით სულების ხიდზე. ხიდამდე ფეხით მივდივართ, რის შემდეგაც ცხენს ვეფერებით და ხიდზე მოგზაურობის გრძელ ვიდეოს ვუყურებთ. ობობებმა დაგვიჭირეს და თავიანთ ბუნაგში წაგვიყვანეს, კუბოდან გამოვდივართ ქუჩის მოპირდაპირე მხარეს. გადავდივართ ეზოებში და ვხვდებით პატარა ობობას, მასთან დამთავრების შემდეგ ვჭრით ქსელს და ვხვდებით დიდ ობობას. ურჩხულთან გამკლავების შემდეგ, ჩვენ ვამსხვრევთ ყინულს, ვამოძრავებთ ყუთს თოკის ქვეშ, მის გასწვრივ მივდივართ ქრონოსფეროში, რომლის გააქტიურებით ვიწყებთ ასვლას სხვა მიმართულებით. ხვრელში გადახტომის შემდეგ გარეთ აღმოვჩნდებით და ხიდთან მივრბივართ, როგორც კი გადავალთ, ის იშლება. ხეივნის გავლის შემდეგ მივდივართ დანგრეულ შენობამდე, რომლის შიგნითაც ვპოულობთ გასაღებს.

ჩვენ გარშემორტყმული ვართ მრავალი პატარა ობობით, მათთან გამკლავების შემდეგ, ჩვენ ვტეხავთ ყინულს და ვპოულობთ ქრონოსფეროს, ვააქტიურებთ მას, ავდივართ ყველაზე მაღალ პლატფორმაზე, ჭერის ქვეშ. ველოდებით პლატფორმის კიდეზე აწევას, რის შემდეგაც ვხტებით მისგან და ვიღებთ გასაღებს. შემდეგ ხეივანში გავდივართ და ჩაკეტილ კართან მივდივართ. კარის გაღების შემდეგ ყბაზე ვესროლით, როდესაც ყუთი ეცემა და გადაბრუნდება, გადავდივართ გახსნილ გადასასვლელში და შემდეგ სხივების გასწვრივ კედლის გასწვრივ მივდივართ ოთახში, რომელიც მეორე დონის ჭერის ქვეშ არის.

ვხვდებით მოწინააღმდეგეთა ჯგუფში, გამარჯვების შემდეგ ბოქსს მაღლა ავწევთ ლიფტით. მასზე მაღლა ავდივართ, ბომბების გამოყენების შემდეგ გზას ვასუფთავებთ კრისტალებიდან. ჩვენ აღმოვჩნდებით ოთახში, რომელსაც აქვს კარი ოთხი ბეჭდის უკან. ჩვენ ხიდის გასწვრივ მივდივართ ქსელიდან, მივდივართ კარის მარჯვნივ და ვეცემით. ვპოულობთ ჰარპუნს, რის შემდეგაც ვხვდებით ობობას, რომელსაც ჰარპუნის გამოყენებით ვაბრუნებთ, მისი სიკვდილის შემდეგ ერთი ბეჭედი დაეცემა. გასაღებისთვის ლორწოს გასწვრივ ვზივართ ღია ოთახში. ჰარპუნის დახმარებით ასვლის შემდეგ, ჩვენ მივფრინავთ ყუთში. გასაღები რომ ავიღეთ, ვაღებთ კარს და ვხედავთ გატეხილ ხიდს, ვეძებთ გამოსავალს და ვკლავთ დარჩენილ ობობებს გზაზე, შემდეგ ვტეხავთ ბეჭდებს, შემდეგ ვბრუნდებით კართან. მის უკან ვხვდებით დიდ ობობას, მის მოსაკლავად კუზებს ვუყრით და ამ დროს წითელ ნაწილს ვეჯახებით სანამ არ მოკვდება. სილიტასკენ მიმავალი გზა ახლა ღიაა.

სილიტა

დემონთან საუბრის შემდეგ მივიღებთ ღირებულ ინფორმაციას, როცა მოხუც ქალთან მივდივართ, ის დაიწყებს ტელეპორტირებას, მის მისაღებად ვიყენებთ გაპრუნს, რამდენიმე დარტყმას და ავუარეთ, ვიმეორებთ სანამ ჭერზე არ ავა. . ახლა ის დაიწყებს ბომბების სროლას, თქვენ უნდა მიიზიდოთ ისინი ჰარპუნით, სანამ ისინი ყვითელია, ეს უნდა გაიმეოროთ ორჯერ. შედეგად, არსება რომ დავამარცხეთ, გულს ვაშორებთ და სამაელში მივდივართ. თურმე უბრალოდ გამოგვიყენა, მაგრამ ამავდროულად, სიტყვას ასრულებს და დაპირებულ პორტალს ხსნის ბნელი კოშკი.

ბნელი კოშკი

შესვლისთანავე მივდივართ აზრაელში. მისი სულების წყაროს მოსაშორებლად საჭიროა სიკვდილის ანგელოზის დახმარება. დერეფნის გასწვრივ მივდივართ ღია კარამდე. შემდგომი წასასვლელად, თქვენ უნდა გააკეთოთ გადამრთველების სწორი კომბინაცია და გახსენით მეორე დონეზე წვდომა. მოკლე სირბილისა და ჩხუბის შემდეგ კიდევ ერთი გამოცანა გველოდება, საჭიროა პლატფორმების განთავსება ისე, რომ კაკვები ქვევით იყოს მიმართული, ამისთვის: ვაჭერთ მარჯვენას, მარცხენას შემდეგ, შემდეგ ბაქანზე და ისევ. სწორი. ბორკილების გატეხვა ჩვენ მივიღეთ" სიცარიელეზე სიარული».

ორმოდან ტელეპორტირებას ვახდენთ და წინ მივდივართ. ყვითელი ფანჯრების დანახვის შემდეგ ჩვენ ვესროლით მათ, რითაც გადავდივართ შემდეგ დონეზე. მარცხნივ ფანჯარასთან მივდივართ. პორტალის დატენვის შემდეგ გახსენით და დაუბრუნდით ღია ფანჯარას. ჩვენ ვბრუნდებით, ვხედავთ სხვა ფანჯარას, ვხსნით პორტალს და ვხტებით ფანჯარაში. ჩვენ აღმოვჩნდებით იატაკზე, იქვე არის დიდი ღილაკი, მასზე დაჭერით ლიფტი იწყებს მუშაობას, რომელიც მიდის ფანჯარასთან, საიდანაც ჩვენ გადავხტეთ. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ და ერთ-ერთ ფანჯარასთან ვპოულობთ ბომბებს. ცოტა უფრო შორს ჩვენ ვხედავთ კრისტალებს. ახლა ჩვენ ვყრით ბომბს პორტალში და ვხტებით მის შემდეგ. დერეფნების შემდეგ მივდივართ რობოტთან, რომელიც იცავს გასასვლელს. დაგვჭირდება ორი პორტალი, ერთში გადახტომა, მეორიდან გამოვფრინდებით, მტრის თავზე უნდა ავდგეთ. ღილაკს ვაჭერთ, ვხტებით, ვეცემით, უკან გავრბივართ და ისევ ისევ ვიმეორებთ, სანამ ბოროტმოქმედს არ დავამარცხებთ. მას შემდეგ, რაც ჩვენ გადავიყვანთ სხივს ტელეპორტების გამოყენებით. ეს სხივი აზრაელში რომ მივიტანეთ, ერთ-ერთ ნამსხვრევს ვაშორებთ.

მივყვებით მეორე სხივს და მის ბოლოს შევხვდებით მსგავს რობოტს, რომლის დამარცხების შემდეგ სხივსაც მივყავართ პატიმრისკენ. მესამე სხივი ანალოგიურად გვხვდება. გათავისუფლების შემდეგ აზრაელი გზას გაუხსნის სტრაგას.

სტრაგა

მტერი თითო თვალს თიშავს, ამის გამოყენებით ველოდებით მომენტს, როცა ის ატრიალებს კლუბს და შევქმნით მასში პორტალს, გადმოხტება მისგან, ჭრის მტერს და ვაგრძელებთ სრულ გამარჯვებამდე. შედეგად, აზრაელი შეძლებს კოშკის დატოვებას.

ედემი

საჭიროა მოხვედრა ცოდნის ხე, მაგრამ მანამდე, ჩრდილების ნიღბის მიღების შემდეგ, თქვენ უნდა დაამარცხოთ თქვენი ბნელი მე. ჩვენ მივდივართ ხესთან, ხიდთან ვიყენებთ ნიღაბს. მას შემდეგ რაც მარჯვნივ მოვუხვიეთ და კლდის გასწვრივ გავემართებით და ავდივართ ხე. შედეგად, ჩვენ ვიღებთ დავალებას - შევაგროვოთ შვიდი ფრაგმენტი ხმლის გასაყალბებლად. ფრაგმენტების პოვნა შესაძლებელია ნიღბის ტარებით, როგორც კი ფრაგმენტებს ყველა წინა ადგილას ვიპოვით, მივმართავთ ულტეინს, ის მათ მახვილად გადააქცევს.

გამანადგურებელი

პირველ ბრძოლაში უბრალოდ გადახტეთ გიგანტის ირგვლივ და დაარტყით მახვილით, სანამ არ დაეცემა. გაიმეორეთ, სანამ შესრულების ხატულა არ გამოჩნდება. ამის შემდეგ ავადონთან ჩხუბი იქნება. იბრძოლეთ უპრობლემოდ, უბრალოდ სპამი გაუგზავნეთ თავდასხმის ღილაკს, როდესაც პირები გადაკვეთილია და როდესაც ჩვენ უბრალოდ ურტყამთ მას. მას შემდეგ, რაც ჩვენ გადავხედავთ ეკრანმზოგს. ეს მთავრდება გასეირნებაDarksiders.