ევას მოდა. აპლიკაციები, რომელთა გარეშეც უბრალოდ შეუძლებელია. მომავალი პროექტი და მოდის თამაში Eve Online

ახალი ედემის ყველა მკვიდრი ადრე თუ გვიან ფიქრობს კითხვაზე, თუ როგორ უნდა მოახდინოს რუტინის ავტომატიზაცია, ინტერფეისის ოპტიმიზაცია და ამით გაამარტივოს მათი ცხოვრება? არის თუ არა სასარგებლო მოდა ამისთვის ევა ონლაინ ? როგორ შეგიძლიათ გაამარტივოთ თქვენი ცხოვრება? ეს ჩანაწერი ეძღვნება ამ საკითხებს.

CCP თამაშების პოლიტიკა

დღემდე, სალიცენზიო ხელშეკრულების პირობებში პირდაპირ არის ნათქვამი, რომ მომხმარებლის კლიენტის შეცვლა მკაცრად აკრძალულია და იწვევს ანგარიშის აკრძალვას. ჩვეულებრივი გაგებით, Eve Online-ის მოდიფიკაციები არ არსებობს და მათი შემუშავება შეუძლებელია კომპანიის მკაცრი პოლიტიკის გამო, რომელიც ფლობს პროექტს. თუმცა, თავად ისლანდიელი დეველოპერები უზრუნველყოფენ ინსტრუმენტების ფართო სპექტრს მესამე მხარის შეთავაზებების შესაქმნელად - API Tools.

საზოგადოებამ შექმნა პროგრამების სპექტრი, რომლის გარეშეც ვერც ერთი "პროფესიონალი" კაფსულის მფრინავი ვერ წარმოიდგენს ცხოვრებას დღევანდელი დღის გარეშე:

  • EFT/EVE Fitting Tool არის გემის მშენებელი, რომელიც ითვალისწინებს იმ უნარებს, რაც თქვენმა პერსონაჟმა აქამდე ისწავლა. დაგეგმე შენი ხასიათის განვითარება და კარიერა!
  • EVE Mentat არის შეუცვლელი პროგრამა ვაჭრის ან ინდუსტრიული მაგნატისთვის. საშუალებას გაძლევთ ავტომატიზირდეთ ბაზარზე ფასების მონიტორინგი, შეგიძლიათ შეინახოთ მონაცემები მოსახერხებელ ფორმატში, შექმნათ ცხრილები და დინამიური სქემები;
  • EVE Mon არის მოწინავე უნარების დამგეგმავი, რომელიც იყენებს ინფორმაციას თქვენი პერსონაჟის შესახებ, როგორც საფუძველი;
  • EVE HQ არის კომბინირებული პროგრამა, რომელიც აერთიანებს ზემოთ მოცემულ პაკეტების უპირატესობებს.

API-ის საშუალებით აპლიკაციებს შეუძლიათ თავისუფლად წაიკითხონ ინფორმაცია პერსონაჟისა და თამაშის სამყაროს შესახებ. სინამდვილეში, ზემოაღნიშნული პროგრამული უზრუნველყოფა არის კლიენტის ფუნქციური დამატება. დაიწყეთ დღესვე დარეგისტრირდით უფასო საცდელ ანგარიშზე და შეისწავლეთ ევას სამყარო თქვენი ხელთ არსებული სწორი ხელსაწყოებით! თუ მოულოდნელად საინტერესო იდეა მოგივიდათ, თავისუფლად ჩაატარეთ ექსპერიმენტი - სასარგებლო პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელებს საზოგადოებაში პატივს სცემენ.

წარსული მოდიფიკაციები Eve Online-ისთვის

დღემდე ფუნქციონირებს „მულტიბოქსი“ – პროგრამა, რომელიც საშუალებას აძლევს ერთ მოთამაშეს აკონტროლოს მთელი ფლოტი. მოთამაშე უშვებს რამდენიმე ფანჯარას (ეს არ არის აკრძალული და გარკვეულწილად წახალისებულია დეველოპერების მიერ, რადგან თითოეული ფანჯარა არის ფასიანი ანგარიში), აჭერს ღილაკს და მსგავსი ბრძანება გადაეცემა პარალელურად მომუშავე ყველა სხვა კლიენტს.

ამ ტექნოლოგიის წყალობით შესაძლებელი გახდა საბრძოლო ანომალიების დამოუკიდებლად გაწმენდა, რამდენიმე „ნიჩაბში“ (სამთო გემების) გათხრა. 1 იანვრიდან Eve Online-ისთვის მულტიბოქსის მოდიფიკაციის გამოყენება აიკრძალება.

მომავალი პროექტი და მოდის თამაში Eve Online

მიუხედავად იმისა, რომ EVE-სთვის მესამე მხარის პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავება ამჟამად შემოიფარგლება API-სთან მუშაობით, მომავალში შეიძლება ველოდოთ ცვლილებებს CCP Games-ის პოლიტიკაში. ისლანდიელი დეველოპერები აქტიურად ურთიერთობენ საზოგადოებაში და აცოცხლებენ იდეებს, რომლებიც პოპულარულია მოთამაშეებში.

თამაშს უკვე აქვს დამატებების ფართო სპექტრი, რომლებიც ცხოვრებას აადვილებს - ნოუთბუქი, კალკულატორი და სრულფასოვანი ვებ ბრაუზერიც კი (რომელიც, თუმცა, მუშაობს მოძველებულ ძრავზე და არ უჭერს მხარს ფლეშ კომპონენტებს)!

Novy Eden არის დიდი კოსმოსური ქვიშის ყუთი. როგორც კი პროექტს ექნება ადგილი მოთამაშეების შემოქმედებითობისთვის კლიენტის შეცვლის სფეროში, გამოჩნდება პირველი "ლეგალური" მოდიფიკაციები თამაშის Eve Online-ისთვის. ერთადერთი, რასაც ნამდვილად არ უნდა ელოდოთ, არის ავტომატიზაციის პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენების ნებართვა თამაშის პროცესებიროგორიცაა სამთო მოპოვება, გადარჩენა და ა.შ. CCP თავდაჯერებულად ებრძვის ბოტების გამოყვანის პრაქტიკას და არ აპირებს გაჩერებას.

ანუ, ფაქტობრივად, თქვენ სთავაზობთ თამაშში შეტანას შინაარსის მოდიფიკაციების ოფიციალური ნაკრები, რომელიც არ არის ჩართული კლიენტ-სერვერის მონაცემთა გაცვლაში? მართლაც, რა იქნება გარეგნობა(შედარებით რომ ვთქვათ, ფერი) Raven - ლურჯი ან ვარდისფერი - ჩემს ეკრანზე სერვერს და სხვა მოთამაშეებს არ აინტერესებთ, მათთვის ჩემი ტოლი (ან ის, რასაც მე ვარდისფერს ვხედავ) იგივე იქნება, რაც სტანდარტულად. იგივე შეიძლება ითქვას ინტერფეისზე - ისე, ის ყბადაღებული "დაბრუნების კვადრატული ხატები". საბოლოო ჯამში, სერვერსა და კლიენტს შორის გაცვლაში, როცა ვინმეს ვკეტავ, ჩართულია მხოლოდ რამდენიმე ბაიტი ფარის/ჯავშნის/სტრუქტურის პროცენტული ციფრი, ასევე რამდენიმე ლოგიკური ცვლადი "jammit", "scramble", "trackdisraptit". " და ასე შემდეგ. ჩაკეტილი გემის ხატის არც ფერი, არც ფორმა და არც მდებარეობა ეკრანზე არ ჩამოიტვირთება სერვერებიდან ყოველ ჯერზე, როცა ვინმეს მივმართავთ, ეს გრაფიკული XML კომპონენტები აღებულია მოთამაშის კომპიუტერზე დაინსტალირებული თამაშის კლიენტიდან.

და თუ ასეა, მაშინ პრინციპში შეიძლება ძალიან პირობითად ვივარაუდოთ, რომ ამ ტიპის ცვლილებების არსებობა არანაირად არ იმოქმედებს სერვერების მუშაობაზე და მთლიანად თამაშზე. არსებობს მხოლოდ ერთი "მაგრამ" .... სსრ-ში არის დიზაინერების მთელი განყოფილება, რომლებიც უბრალოდ იგონებენ როგორ გამოიყურება თამაში. შეასრულებენ თუ არა ისინი დანიშნულების პირობებს თუ თავად გამოიგონებენ გამანადგურებლის ახალ მოდელს - არ აქვს მნიშვნელობა, მთავარია ასეთი განყოფილება არსებობს და მუშაობს. ზოგჯერ - იწვევს სათამაშო საზოგადოების მკვეთრ კრიტიკას ამ დეპარტამენტის პროდუქტების მიმართ. მაგრამ მაინც, მუშაობს. ადამიანები იღებენ ხელფასს და მათ შრომას სსრ კომპანიის მენეჯმენტის თვალსაზრისით, რაც ყველაზე მნიშვნელოვანია - ეს აუცილებელია და არ შეიძლება უარი თქვას. კარგი, რადგან ეს დეპარტამენტი არსებობს, ვფიქრობ, რომ კომპანია ფიქრობს ამაზე.

ახლა ერთი წუთით წარმოვიდგინოთ, რომ CSR მომხმარებლებს საშუალებას აძლევდა შეექმნათ ინტერფეისის გრაფიკული (სიმარტივისთვის, ჩვენ მხოლოდ მათ მაგალითს მივიღებთ) მოდიფიკაციები. თითოეული მოდულის შემქმნელი, სპეციალური უტილიტის გამოყენებით, აკონვერტებს მოდს ტექსტურებისა და შადერების პაკეტით სპეციალური ფორმატის ფაილად თამაშის ფაილებიდა ატვირთავს სპეციალურ, ოფიციალურ სერვერზე SSR-დან. საიდანაც მისი ჩამოტვირთვა და ინსტალაცია შესაძლებელია მენიუს „enable mod No. 12“ მონიშვნით, ვთქვათ, ვინმეს. დაღლილი - გამორთულია მოდი, თამაშობთ სტანდარტულ კლიენტთან, თამაშის დაწყებისას ტექსტურები ჩაიტვირთება კომპიუტერის მეხსიერებაში ჩვეულებრივი ოფიციალური ფაილებიდან. ისევ ჩავრთე მოდი - ჩამოტვირთვა მისი არქივიდან წავიდა.

რა მოხდება ასეთ შემთხვევაში? როგორც ასეთი სიტუაციების მრავალი მაგალითი გვიჩვენებს (მე მხოლოდ განვიხილეთ არაონლაინ თამაშები, რომლებსაც აქვთ თამაშში ჩაშენებული მოდლაუნჩერი, გავაკეთებ სპეციალურ დაჯავშნას) - ყველას, ვისაც სურს იჩქაროს მოდების შექმნა. ბევრი მოდიფიკაცია ცუდი იქნება, ბევრი არაფერი იქნება და რამდენიმე კარგი იქნება. რაოდენობა თანდათან გადაიქცევა ხარისხში. რა თქმა უნდა, ოფიციალურ ფორუმებზე გამოჩნდება მრავალი მოდიფიკაციული თემა, სადაც მოყვარულები გაუზიარებენ მათ, შექმნიან ახალს და ითხოვენ რჩევებს პროგრამებსა და ფაილის ფორმატებზე და ადრე თუ გვიან გაჩნდება კითხვა - რატომ არის საჭირო ეს ცნობილი CSR დიზაინის განყოფილება. საერთოდ? და შემდეგ არის ორი გამოსავალი - ან გაათავისუფლონ ეს, ზოგადად, უდანაშაულო თანამშრომლები, რომლებიც ცდილობენ გააკეთონ და გააკეთონ ის, რაც მათ ზემოდან ეუბნებიან (ვფიქრობ, რომ თავად დიზაინერებმა არ მოიწონეს გოლების მრგვალი ხატების ესკიზები, თუნდაც თუ ისინი მთლიანად გამოვიდნენ), თქვენი შესაძლებლობების საზომით. მეორე ვარიანტი არის მათთვის სხვა დავალების მიცემა. მაგრამ შემდეგ ისინი აღმოჩნდებიან მიზანმიმართულად წაგებულ სიტუაციაში, რადგან კონკურენცია 10 ადამიანს (CSR დეპარტამენტი) და მოდერატორთა მრავალათასიან საზოგადოებას შორის, რომელიც მუდმივად იცვლება და ბუნებრივი გადარჩევით აშორებს დაბალი ხარისხის ნამუშევრებს და ტოვებს უფრო სრულყოფილს - ეს არის უთანასწორო ბრძოლა.

ასე რომ, ჩვენ გვაქვს დიზაინი, რომელიც მოწონებულია კომპანიის მენეჯმენტის მიერ. ერთადერთ ვერსიაში, ყოველგვარი ვარიაციების გარეშე.

PS. ერთ-ერთ სამხედრო განყოფილებაში დაუსვეს კითხვა "რა ფერი უნდა იყოს შეღებილი ყაზარმებში წყლის გამაცხელებლები?" - სწორად ვერავინ უპასუხა. ერთხელ სტუდენტების ჯგუფმა შეთანხმდა და 15-ვე ადამიანმა დაასახელა სხვადასხვა ფერები, ცისარტყელას შვიდი ფერი და რვა ჩრდილი. არავინ დანებდა. ჯგუფის აღშფოთებულ კითხვაზე, რა ჯანდაბა სჭირს მასწავლებელს, მან შეიბრალა ისინი და უპასუხა "ბარაკებში ბატარეები უნდა იყოს შეღებილი იმ საღებავის ფერში, რომელიც ხელმისაწვდომია :) რადგან, წესდების თანახმად, აკუმულატორების ფერი არ რეგულირდება.ანუ ცისფერი თქვით,მაგრამ აპარტამენტში ყვითელი და მწვანე რომ იყოს, ცისფერი არ იყოს?წესდება სერიოზული რამეა, ლურჯი რომ იყოს მხოლოდ ამით შეიღებავდნენ. აღმოჩნდება, რომ ბატარეები შეუღებავია და ეს დარღვევაა! ასე რომ, სწორი პასუხია, რომ ისინი შეღებილია საღებავით, რომელიც არის!" სტუდენტები მორჩილად მივიდნენ მის გასაღებად ერთი კვირის შემდეგ და ერთხმად ჩააბარეს იგივე ტესტი. საქმე რეალურია.

P.P.S. აი, აქ არ ხარ, აქ არყის სმის და სირცხვილის დამტვრევის ჩვევას სწრაფად გაგიშვებ!

გამოცდილი პილოტებისთვის, ქვემოთ მოცემული ინფორმაცია არც ისე სასარგებლო იქნება, რადგან მათ ამის გარეშე არ შეუძლიათ;), დამწყებთათვის კი შეიძლება უბრალოდ არ იცოდნენ, ამიტომ უყურეთ, ჩამოტვირთეთ, გამოიყენეთ =)

მრავალი MMO-სგან განსხვავებით, Eve Online კლიენტი მომხმარებლებს არ აძლევს საშუალებას შექმნან რაიმე რეჟიმი. ამ ხარვეზის შესავსებად, თამაშის საზოგადოებამ შექმნა სხვადასხვა აპლიკაციების დიდი რაოდენობა. ჩვენ განვიხილავთ მათგან საუკეთესოს და ყველაზე სასარგებლოს:

#1 - EveHQ (ყველა ერთში)

EverHQ მახასიათებლები:

- სერვერის სტატუსის კონტროლი;

- იხილეთ ინფორმაცია პერსონაჟის შესახებ;

- მოწინავე უნარების დამგეგმავი;

- თამაშში ინტეგრაცია (EveHQ მოდულები ხელმისაწვდომია თამაშის ბრაუზერის საშუალებით);

- სარეზერვო EVE პარამეტრები;

- სიმბოლოების ანგარიშების გენერაცია HTML, XML, ტექსტის ფორმატებში;

- მხარდაჭერა Logitech G15 კლავიატურისთვის.

EveHQ იყენებს "plug-in" სისტემას დამატებითი პროგრამის ფუნქციონირების უზრუნველსაყოფად. Მაგალითად:

- Item Browser - ყველა EVE-Online ელემენტის სრული ოფლაინ მონაცემთა ბაზა, მათი მახასიათებლები;

- მონაცემთა გადამყვანი - კონვერტორი CCP მონაცემთა ექსპორტი ფაილების სხვადასხვა ფორმატში;

- პერსონაჟის შექმნა;

- რუკა - მარშრუტის დამგეგმავი გემების ჩვეულებრივი კლასისთვის, ასევე კაპიტალის კლასის გემებისთვის;

- InEve Uploader - ჩარაზე ატვირთვის უნარები InEve-ში;

- აქტივები - ნივთების ნახვა და ძიება, კონტროლი როგორც თქვენი პერსონაჟის, ასევე კორპორაციის ჯეკზე (თუ პერსონაჟს აქვს აღმასრულებელი დირექტორის ან დირექტორის პრივილეგიები);

- CorpHQ - თქვენი და კორპორატიული რეიტინგი;

- HQF - მორგების ხელსაწყო... პროგრამა საშუალებას გაძლევთ, როგორც იმპორტი, ასევე ექსპორტი, ჯდება მსგავს პროგრამაში EFთ.

#2 - ევემონი

EVEMon არის პატარა დამოუკიდებელი აპლიკაცია Windows-ისთვის, რომელიც შექმნილია განვითარების მონიტორინგისთვის EVE პერსონაჟებიონლაინ. თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ თქვენი მიმდინარე უნარები და ატრიბუტები, რასაც სწავლობთ ამ მომენტში, ისევე როგორც თქვენი ISK ბალანსი. EVEMon-ს შეუძლია აკონტროლოს მრავალი სიმბოლო მრავალი ანგარიშიდან, ასე რომ, ყველა ცვლილების მონიტორინგი შესაძლებელია ერთი და იგივე მარტივი ინტერფეისიდან.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაგეგმოთ თქვენი პერსონაჟის მომავალი განვითარება უნარების ტრენინგის გეგმის შედგენით; ან უბრალოდ ითამაშე "რა იქნებოდა თუ" რეჟიმში ყველა უნარების დეტალური ჩამონათვალით და ვარჯიშის განრიგით. ჩართეთ უნარების ტრენინგი თქვენს სასწავლო გეგმაში და დრო ავტომატურად დაინიშნება. EVEMon ყურადღებით შეისწავლის თქვენს გეგმებს და გაგიწევთ რჩევებს დროის დაზოგვის უნარების შესახებ!

EVE ორინახავს მონაცემებს თქვენი პერსონაჟის შესახებ XML ფორმატში ან ტექსტურ ფაილში. თქვენი სასწავლო გეგმები შეიძლება აჩვენოთ EVEmon-ის სხვა მომხმარებლებს, რომლებსაც ასევე შეუძლიათ მოგცეთ რჩევა სასწავლო გეგმების შესახებ. EVEMon ავტომატურად ამატებს ან შლის უნარებს გეგმიდან, როდესაც გეგმის ფაილი აიტვირთება სხვა მომხმარებლის მიერ, რათა დააყენოს უნარების წინაპირობები ან წაშალოს უკვე ნასწავლი უნარები.

როდესაც თქვენი პერსონაჟის მიმდინარე ტრენინგი დასრულებულია, EVEMon გაცნობებთ დესკტოპის უჯრის ბუშტით, ხმოვანი ეფექტებით ან თუნდაც ავტომატური ელფოსტით. თქვენი გეგმები ავტომატურად განახლდება ახლად შეძენილი უნარების მიხედვით!

აპლიკაციები, რომელთა გარეშეც უბრალოდ შეუძლებელია

აპლიკაციები, რომელთა გარეშეც უბრალოდ შეუძლებელია

#3 - კაფსულა

აპლიკაციები, რომელთა გარეშეც უბრალოდ შეუძლებელია

აპლიკაციები, რომელთა გარეშეც უბრალოდ შეუძლებელია

განაცხადისთვის iPhone, რომელიც საშუალებას გაძლევთ თვალი ადევნოთ სიახლეებს, შეამოწმოთ სერვერის სტატუსი, უყუროთ ვიდეოებს და აკონტროლოთ თქვენი პერსონაჟი.

#4 - Wormhole Thingie

Wormhole მაყურებელი, რომელთაგან თითოეული ხასიათდება:

- მაქსიმალური მასა, რომელიც მას შეუძლია გამოტოვოს ერთდროულად (შეზღუდულია წვერის ზომით);

- მასა, რომელიც მას შეუძლია გამოტოვოს მთლიანობაში, სანამ დაიხურება მასით;

- მასობრივი რეგენერაცია (დიახ! ზოგიერთი ჭიის ხვრელის მასა აღდგენილია!!!);

- სიცოცხლის ხანგრძლივობა (ამ დროის გასვლის შემდეგ პირველი გადახვევის მომენტიდან ჭიაყელამდე, ის დაიხურება);

- ტერიტორია, საიდანაც იგი მიდის;