FAQ თამაშზე KVL: დაკარგული გემების ქალაქი. თამაშის აღწერა Corsairs: City of Lost Ships Corsairs GPK კითხვები ოსტატი ალექსისგან

ჟანრი: RPG

Სისტემის მოთხოვნები: Windows XP (რუსული), Pentium IV 1.5 GHz, 256 MB ოპერატიული მეხსიერება, 64 MB 3D ვიდეო ბარათი (GeForce 4 დონე და უფრო მაღალი, ჩაშენებული და MX სერიების გარდა), ხმის ბარათი, 7.2 GB თავისუფალი ადგილი მყარ დისკზე, 24x CD- ROM (8x DVD-ROM), კლავიატურა, მაუსი, DirectX 9.0c და უფრო მაღალი

ტექნიკური პრობლემები

მუშაობს თუ არა GPC Vista-ზე, Windows x64-ზე და Windows-ის რომელიმე არარუსულ ვერსიაზე?

მუშაობს, მაგრამ ოფიციალურ თავსებადობაზე საუბარი არ არის. Vista-ში, თუ ხმის პრობლემა გაქვთ, დააყენეთ „უსაფრთხო რეჟიმი“ config.exe-ში.

თამაში ჩერდება და ავარია

1 დარწმუნდით, რომ თქვენი კომპიუტერი აკმაყოფილებს თამაშის მოთხოვნებს.

2 გამორთეთ ანტივირუსი, firewall და სხვა არასაჭირო პროგრამები. რაც უფრო ნაკლები პროგრამაა, მით უკეთესი. ეს განსაკუთრებით ეხება პროგრამას, როგორიცაა Puntoswitcher - მასთან დაკავშირებული პრობლემები გარანტირებულია.

3 განაახლეთ დრაივერები, განსაკუთრებით თუ ისინი სტანდარტულია და დაინსტალირებულია სისტემაში. ზოგადად, თავად თამაშში რამდენიმე ვიდეო პარამეტრია, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ მისი კონფიგურაცია უმეტესწილად თავად ვიდეო ბარათის პარამეტრებში. ასევე, არ დაგავიწყდეთ თქვენი ხმის დრაივერების განახლება, მით უმეტეს, თუ გაქვთ AC "97", წინააღმდეგ შემთხვევაში, სხვა საკითხებთან ერთად, გექნებათ "ჩამუქებული" ხმაც.

4 დააინსტალირეთ უახლესი DirectX.

5 შეამცირეთ თამაშში გრაფიკული პარამეტრები config.exe ფაილის საშუალებით, რომელიც მდებარეობს საქაღალდეში, სადაც დააინსტალირეთ თამაში.

6. საჭიროების შემთხვევაში გაზარდეთ swap ფაილი. ჩემი კომპიუტერი>თვისებები>მოწინავე>შესრულება>დამატებითი>მეხსიერება.

7. თქვენს სისტემას შეიძლება არ ჰქონდეს C და სხვა ბიბლიოთეკების ნაკრები. 64-ბიტიან ოპერაციულ სისტემაზე ისინი არ არის დაინსტალირებული ნაგულისხმევად; ისინი მოყვება პროგრამულ უზრუნველყოფას. დააკოპირეთ legend.seaward.ru/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=12968 თამაშის დირექტორიაში, სადაც განთავსებულია exe ფაილები.

8. შენახვა/ჩატვირთვის კომბინაცია ხშირად გამოიყენება (განსაკუთრებით სასურველი შედეგის არჩევისას). ამ შემთხვევაში, თამაში შეიძლება ავარიული იყოს მდებარეობის შეცვლისას. გამოსავალი არის თამაშის გადატვირთვა დროდადრო.

9. არსებობს მოსაზრება, რომ თამაში არასტაბილურია SP2-ის ქვეშ.

10. შეამოწმეთ თქვენი სისტემა ვირუსებზე.

11. თამაშის დროს ინტერნეტ მესინჯერი ჩართულია ყველა ფანჯრის თავზე შეტყობინებების ჩვენების ოფციით.

12. ხშირად გამოიყენება შენახვა/ჩატვირთვა კომბინაცია (განსაკუთრებით სასურველი შედეგის 50-100-ჯერ არჩევისას), რამაც ძრავის მახასიათებლებიდან გამომდინარე შეიძლება გამოიწვიოს ავარია ახალი ადგილის გადმოტვირთვისას. ამის თავიდან ასაცილებლად, გადატვირთეთ თამაში ამ კომბინაციის ბევრი გამოყენების შემდეგ.

13. შეეცადეთ შექმნათ start.bat ფაილი თამაშის საქაღალდეში შემდეგი შინაარსით: start/affinity 1 engine.exe და გაუშვით თამაში მისი გამოყენებით.

როგორ დავაყენოთ თამაშის გარჩევადობა ფართოეკრანიანი მონიტორისთვის?

გახსენით Engine.ini ფაილი თამაშის საქაღალდეში ნებისმიერი ტექსტური რედაქტორით და დააყენეთ საჭირო გარჩევადობა ხელით. არ დაგავიწყდეთ სარეზერვო ასლის გაკეთება.

ემულატორების ცრუ გამოვლენა

პატჩი აფიქსირებს ემულატორების ცრუ გამოვლენას, თუ თქვენ გაქვთ Raid მასივი დამონტაჟებული Intel ჩიპსეტზე. გახსენით ის თამაშის საქაღალდეში, შეცვალეთ ძველი ფაილები ახლით პატჩიდან. help.starforce.ru/corsairs_rl/corsairs.rar ემულატორების ყალბი იდენტიფიკაცია ასევე შეიძლება მოხდეს, თუ დაინსტალირებული გაქვთ Alchogol 120% ემულატორი და მასში აქტიურია ოფცია „მედიის ტიპის იგნორირება“. გამორთეთ ეს ვარიანტი და ყველაფერი იმუშავებს. თუ ემულატორი არ გაქვთ დაინსტალირებული, მაგრამ შეცდომა მაინც ხდება, ეს ნიშნავს, რომ თქვენ წაშალეთ ის რაღაც მომენტში, მაგრამ ემულატორიდან დრაივერები რჩება სისტემაში. ისინი მუშაობენ და უნდა მოიხსნას. არის კიდევ ერთი ვარიანტი - დააინსტალირეთ ემულატორი ხელახლა, გამორთეთ ეს პარამეტრი და დაუკარით თქვენი გულისთვის.

ვიდეო ბარათი არ არის აღმოჩენილი config.exe-ში, მასზე ნათქვამია „ძირითადი ვიდეო ადაპტერი“ და არ არის არჩევანის საშუალება.

„ძირითადი ვიდეო ადაპტერი“ არის თქვენი ნაგულისხმევი ვიდეო ბარათი, ასე რომ, კარგია, უბრალოდ ცოტა უჩვეულო.

რას ნიშნავს "postprocessing" ვარიანტი config.exe-ში?

შემდგომი დამუშავების ჩართვა არბილებს სურათზე მკვეთრ კიდეებს, კუთხეებს და გადასვლებს, მაგრამ მოითხოვს დამატებით რესურსებს, ამიტომ შესრულება შეიძლება მნიშვნელოვნად შემცირდეს სუსტ სისტემაზე. ასე რომ, თუ თქვენ გაქვთ მუხრუჭები, უმჯობესია გამორთოთ ისინი. თუმცა, არსებობს მოსაზრება, რომ ეს ვარიანტი ძალიან უარყოფითად მოქმედებს თამაშზე და რომ უმჯობესია გამორთოთ იგი, მაგრამ აიძულოთ ანტი-ალიასინგი ვიდეო ბარათის პარამეტრებში.

ეკრანის პარამეტრები მიუწვდომელია

ეკრანის პარამეტრები მუშაობს მხოლოდ სრული ეკრანის რეჟიმში.

თამაში ხარვეზებს Windows-ზე მინიმიზაციისას

თუ გსურთ გამოიყენოთ Alt-Tab კომბინაცია (მაგალითად, ArtMoney-ის საშუალებით ჰაკერებისას), მაშინ უნდა გაუშვათ თამაში ფანჯრის რეჟიმში. ამისათვის თქვენ უნდა იპოვოთ config.exe ფაილი საქაღალდეში, სადაც თამაშია დაინსტალირებული და იქ შეასრულოთ შესაბამისი კორექტირება - მოხსენით ველი "სრული ეკრანის რეჟიმის" გვერდით. საჭირო გარჩევადობის დაყენება შესაძლებელია engine.ini-ში თამაშის საქაღალდეში.

ვიწყებ თამაშს, თავის ქალა ტრიალებს ეკრანზე... და ეს არის!

პრობლემა კოდეკებთან. სუპერ-მეგა-კოდეკების პაკეტები განსაკუთრებით ხშირად აჩენს ამ პრობლემას (განსაკუთრებით fddshow-ის პრობლემებს), ასე რომ თქვენ შეიძლება ცოტათი გაუმკლავდეთ მათ, ან უბრალოდ წაშალოთ ისინი, ან გამორთოთ მათში ისეთი ვარიანტი, როგორიცაა „ყოველთვის გამოყენება“ (დამოკიდებულია შეფუთვა). თამაშში ვიდეოს დასაკრავად საჭირო კოდეკი თამაშის დისკზეა. თუ რაიმე მიზეზით არ გსურთ დაინსტალირებული კოდეკის პაკეტების ამოღება, წაშალეთ ვიდეოები თამაშის საქაღალდეში.

ბრძოლისას დარტყმის შეცვლა - Shift კლავიში - ყოველთვის არ მუშაობს პირველად

მიზეზი არის Shift კლავიშის ხშირი დაჭერის სპეციფიკა Windows XP-ში და უფრო ძველებში. გამოსავალი - ხშირად დააჭირეთ Shift კლავიშს, სანამ არ გამოჩნდება ხელმისაწვდომობის პარამეტრების ფანჯარა. - დააწკაპუნეთ OK პარამეტრებიდან გასასვლელად.

როგორ დავამატოთ ახალი პერსონაჟი თამაშს?

თამაშის ResourceInitextsrussian საქაღალდეში არის ფაილი HeroDescribe, რომელიც შეიცავს ყველა ინსტრუქციას, თუ როგორ შექმნათ თქვენი ახალი პერსონაჟი. უბრალოდ მეტი სპარსების დასამატებლად, უბრალოდ შეცვალეთ hero_qty (3) პარამეტრი იმავე ფაილში, თქვენ უნდა დააყენოთ პარამეტრი 18. ახალი მოდელები შეგიძლიათ ნახოთ მოდიფიკაციაში.

როგორ ვნახო ტექსტურები და დაარედაქტირო ისინი?

ამისათვის გჭირდებათ Convertor TX - უტილიტა. მარჯვენა ფანჯარაში აირჩიეთ სასურველი ტექსტურა, მარცხენა ფანჯარაში მიუთითეთ შესანახი გზა.

მე არ შემიძლია თამაშში კონტროლის ღილაკების კონფიგურაცია.

თუ რაიმე მიზეზით გსურთ დააკონფიგურიროთ საკონტროლო კლავიშები, რომლებიც არ არის კონფიგურირებადი თამაშში (გასაღები უკვე დაკავებულია), მაშინ თქვენი საფრთხის და რისკის ქვეშ (რადგან შეგიძლიათ გადააჭარბოთ და დააყენოთ ღილაკების კონფლიქტური კომბინაციები - ერთი დაჭერით 3 ქმედებები) შედით საქაღალდეში თამაშის შენახვა პროფილის სახელის ოფციები იქ ტექსტური რედაქტორით (Notepad და ა.შ.) მოძებნეთ controls.primaryland.ChrForward=key_w და შეცვალეთ რამდენიმე ღილაკი რაც გსურთ VK_UP ზემოთ ისარი VK_RIGHT - მარჯვნივ VK_DOWN - ქვემოთ. VK_LEFT - მარცხენა VK_INSERT VK_DELETE გასაღები_w - და სხვა ასოები (კლავიატურის ღილაკები ასოებით) დანარჩენი იხილეთ ფაილში - ისინი იქ არიან. მნიშვნელოვანია: არ უნდა იყოს კონფლიქტური კვეთები სისტემის ღილაკებთან (მაგალითად Enter და Esc)

თამაშის დაყენების და დისკიდან უსაფრთხოების კოდის ჩაწერის შემდეგ თამაშის დაწყებისას ჩნდება შემდეგი: ყურადღება! პროდუქტი დისკის გარეშე დისკზე მალე იწურება. ხელახლა გასააქტიურებლად, თქვენ უნდა ჩადოთ ლიცენზიის დისკი დისკში და გადატვირთოთ აპლიკაცია. განაცხადი მოქმედებს შეზღუდული ვადით: დარჩენილია 2 დღე. 23 სთ 55 წთ. ვადის გასვლის დრო: 2 დეკემბერი, 2007 21:22. ამ აპლიკაციის გაშვებების რაოდენობა შეზღუდულია: დარჩა 12-ჯერ (მიმდინარე გაშვების ჩათვლით).

ეს არის ახალი გადამოწმების სისტემა StarForce-ში. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გაუშვათ თამაში დისკზე ლიცენზირებული დისკის გარეშე. დაწყების მითითებული დროის ან რაოდენობის ამოწურვის შემდეგ, თქვენ მოგიწევთ ხელახლა ჩასვათ დისკი და დააწკაპუნოთ ღილაკზე „შემოწმება“. ამის შემდეგ შეგიძლიათ კვლავ დაიწყოთ თამაში დისკის გარეშე. თუ შემოწმება არ მუშაობს, ჩვენ ვუგზავნით შეცდომის ჟურნალს Starforce-ს, ისინი მიაწვდიან ბმულს საჭირო გამოსწორების შესახებ.

გაშვების შეცდომა!

1. დააინსტალირეთ თამაში ნაგულისხმევ დირექტორიაში, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ თამაშის გზა შეიცავს საქაღალდეებს სახელებით რუსულ ენაზე. 2. ლიცენზირებული ვერსია გაქვს თუ ტორენტიდან? 3. პატჩი არასწორად იყო დაინსტალირებული ან ორჯერ.

სკრიპტის არასწორი ვერსია

ეს არის შეუსაბამობის შეცდომა თამაშის ვერსიასა და No-cd ვერსიას შორის. შეამოწმეთ, რომ ყველაფერი ემთხვევა. და ჯერ უნდა დააინსტალიროთ პატჩი. და მხოლოდ ამის შემდეგ no-cd. ლიცენზირებულ თამაშზე, თქვენ არ შეხვდებით ასეთ შეცდომას ორიგინალური დისკის გამოყენებით გაშვებისას.

თამაშის კითხვები

როგორ დავიპყროთ Soleil Royale ფრანგული ხაზის წარუმატებლობის გარეშე?

მიეცით მას მინიმალური ბრძანება, ჩაერთეთ ბრძოლაში და უბრძანე მტრის გემზე ასვლა. რა თქმა უნდა, ჩემი მტრები იპყრობენ მას, ჩვენი ამოცანა იქნება მისი უბრალოდ ხელახლა დაჭერა. შემდეგ გახადეთ SG თქვენი ფლაგმანი და დაასრულეთ ხაზი, გემს აღარ წაართმევენ.

აქვს თუ არა GPK-ს საბრძოლო კლანჭები და სპილენძის მუხლები?

არა, ისინი მოხსნეს ფარიკაობის სისტემის ცვლილების გამო.

სამოქალაქო საპროცესო კოდექსიდან ავიღე სესხი, მაგრამ მაინც ჩაიძირება. როგორ დავაბრუნო ახლა?

ან დააბრუნეთ ხუთჯერ, ან ჩატვირთეთ ადრინდელი შენახვით სესხის გარეშე.

შესაძლებელია თუ არა მეკობრეების ციხეების აღება?

არა, თქვენ შეგიძლიათ გადაიღოთ მხოლოდ სხვა ქვეყნების კუთვნილი ქალაქები.

სად ვიპოვო დასავლეთ ინდური კომპანიის წარმომადგენლები?

მეკობრეების ნებისმიერ დასახლებაში.

ადმირალის გასაღები ვერ ვიპოვე, სად შეიძლება იყოს?

მისი ადგილმდებარეობა შემთხვევითია. მოძებნეთ გემების გემბანები უფრო ფრთხილად; ზოგიერთ მათგანს აქვს მშვილდი, რომლებზეც წვდომა მხოლოდ ინტერიერიდან არის შესაძლებელი.

როგორ აღჭურვა მუშკეტი?

Არ არსებობს გზა. მათ შეუძლიათ მხოლოდ ერთი ქვესტი ოფიცრის აღჭურვა.

ჯანმრთელობა დაეცა და არ აღდგება!

ჩვეულებრივი გზა (ტავერნაში ძილი, გლობალური რუქის გასწვრივ ცურვა) აღდგება, თუ ჯანმრთელობის ასოები ნაცრისფერია, მაგრამ თუ ასოები ოქროსფერია, თქვენ მოგიწევთ დახმარების ძებნა ეკლესიაში.

შესაძლებელია თუ არა ინგლისური ენის გავლა?

არა, ეს არ არის სამოქალაქო საპროცესო კოდექსში, თუმცა არის ინგლისური პატენტის შეძენის შესაძლებლობა.

სისხლივით ვთამაშობ, რა ვუყო „სინკო ლლაგასს“?

ვინაიდან გემის მახასიათებლები არ არის ხელმისაწვდომი GG-სთვის თამაშის დასაწყისში, უმჯობესია დატოვოთ იგი პორტის განყოფილებაში ან გადასცეთ ოფიცერს. მე არ ვურჩევ გაყიდვას - გემი უნიკალურია.

მე ვთამაშობ სისხლის როლში, ოფიცრები წარმოუდგენელ ხელფასს ითხოვენ!

პიტი, რა თქმა უნდა, ღირს იმ ფულს, რასაც ითხოვს - კიდევ სად იპოვით ასეთ ოფიცერს პირველ დონეზე? ისე, ბევრი რამ არის დამოკიდებული სირთულის დონეზე, ბევრი ჩიოდა, რომ ფულის ჩასაყრელი არსად ჰქონდათ, ასე რომ, აქ არიან... დაიქირავეთ კარგი ხაზინადარი და შეიძინეთ ნივთები, რომლებიც ზრდის ავტორიტეტს და ვაჭრობას. თუ განაგრძობთ ცურვას Cinco Llagas-ზე და გაქვთ მინუსი თქვენს უნარებში, მაშინ პირველი დღის ღამეს (ანაზღაურებადი დღე) თქვენ უნდა გადახვიდეთ გემზე, რომელიც შესაფერის დონეზეა.

სად ვეძიოთ ქვები მევახშეს?

მოძებნეთ ბილიკების, კედლების, ჰამაკების გასწვრივ, ადგილების კიდეების გასწვრივ. დააკვირდით მიწას - ჩვეულებრივ, ეს ქვები აშკარად ჩანს.

მე მეკობრეების ხაზი გავიარე, გუბერნატორთან მივედი და ის გამიშვებს :(

აქ არის 2 ვარიანტი - ან გაიარეთ ეროვნული ხაზი მეკობრის დასრულებამდე, ან პანამაში წასვლამდე მოგანი შემოგთავაზებთ საქმის დასრულებას და აქ შეგიძლიათ დროებით გადადოთ მეკობრეების ხაზი და დაუბრუნდეთ ეროვნულ ხაზს.

პანამის აღების შემდეგ მორგანი ფულით გაიქცა, რა უნდა გააკეთოს?

ვაი, უბრალოდ მოგატყუეს. თქვენ უნდა გაცუროთ პორტ როიალში და დაელაპარაკეთ მორგანის მდივანს, რომელიც აგიხსნით, რომ მორგანი ევროპაში წავიდა და მხოლოდ ერთ წელიწადში დაბრუნდება. ერთ წელიწადში შეგიძლიათ მორგანს ეწვიოთ, მაგრამ ფულს ვერასდროს ნახავთ.

როცა ტავერნაში ვთამაშობ, ისეთი შეგრძნება მაქვს, თითქოს კომპიუტერი მატყუებს - ის მუდმივად თამაშობს პოკერს!

ისე, შესაძლებელია, უბრალოდ, ძალიან დაბალი იღბალი გქონდეთ, ან თქვენს წინ მართლაც თაღლითი ზის, სცადეთ ესაუბროთ მას თამაშის შემდეგ, დიალოგში შეიძლება გამოჩნდეს დამატებითი ფილიალი.

შემომთავაზეს ქვესტი „ლურჯი ჩიტი“, მაგრამ დაბალი დონის გამო უარი ვთქვი.

ამ ქვესტის მიღების მეორე შესაძლებლობა არ იქნება.

Პერსონაჟის განვითარება

რა არის PIRATES და რითი ჭამენ :)
მათთვის, ვინც ოდესღაც თამაშობდა PKM: VML დანამატს, ეს სისტემა ცნობილია როგორც S.P.E.C.I.A.L. და ყველაფერი, რაც თქვენ იცით იქიდან, ახლა შეგიძლიათ გამოიყენოთ. ეს სისტემა საშუალებას გაძლევთ შექმნათ GG, რომელიც უნიკალურია თავისი მახასიათებლებით. თითოეული მახასიათებელი მერყეობს 3-დან 10 ქულამდე და ჯამში არის 42 და თქვენი ამოცანაა გაანაწილოთ ისინი თქვენთვის საუკეთესოდ. ანუ, დაფიქრდით, როგორი გსურთ იყოს თქვენი GG – ვთქვათ, კარგი კაპიტანი, ვაჭარი თუ პროფესიონალი მოფარიკავე და ამის საფუძველზე გაანაწილეთ უნარები. ანუ, ვთქვათ, კაპიტანისთვის, პირველ რიგში დაგჭირდებათ ნავიგაცია - ეს დამოკიდებულია აღქმაზე და სწავლაზე და ა.შ. აქ არ არის ერთი გამოსავალი; ამდენი ადამიანია, ამდენი აზრია იმაზე, თუ რა არის საუკეთესო ასარჩევად. ჩემი პირადი აზრია, რომ სჯობს შექმნათ გენერალისტური GG, ვიდრე ვიწრო პროფილის მქონე (ანუ ზოგიერთი უნარები ამაღლებულია 10-მდე, ხოლო ზოგს აქვს ძალიან დაბალი მნიშვნელობები).

რას ნიშნავს პერსონაჟების კლასი??
ხელმისაწვდომია 3 კლასი: ავანტიურისტი, ვაჭარი და კორსარი. ბევრი სხვა RPG-სგან განსხვავებით, ეს განსხვავება ძალიან პირობითია და გავლენას ახდენს მხოლოდ უნარების ქულების საწყის განაწილებაზე და აღჭურვილობაზე, რომლითაც მოთამაშე იწყებს მუშაობას.

გმირის წოდება
პერსონაჟის დონე თამაშში იცვლება პერსონაჟის მიერ მიღებული გამოცდილების მიხედვით. წოდების მატებასთან ერთად, GG-ის სიცოცხლე ასევე იზრდება ოდენობით, რაც დამოკიდებულია გამძლეობაზე. წოდება არ მოქმედებს ბონუსების (უნარების) შეძენაზე.

გმირის პერქსი
ბონუსები გმირის დამატებითი შესაძლებლობებია. ისინი იყოფა 2 ჯგუფად - პირადი და გემის. შესაბამისად, ამ უნარების თითოეულ ჯგუფს აქვს საკუთარი გამოცდილების ზღვარი შემდეგი უპირატესობის მისაღებად. სანამ შეღავათს აირჩევთ, ყურადღებით წაიკითხეთ რას იძლევა ის და გადაწყვიტეთ რომელია თქვენთვის ამ მომენტში უფრო მნიშვნელოვანი. ზოგიერთი შეღავათების „დახურვა“ შესაძლებელია ოფიცრების დახმარებით, რომლებიც დანიშნულ თანამდებობაზე არიან დანიშნულნი. მაგრამ ეს ეხება იმ ბონუსებს, რომლებიც ავტომატურად მუშაობენ.
თუ თანაბრად ამაღლებთ პიროვნულ და გემების უნარებს, მაშინ ბონუსები ნაკლებად ხშირად მოგცემთ.

შესაძლებელია თუ არა ყველა შეღავათის მიღება??
თუ თქვენ გაქვთ სწავლის უნარი 10, მაშინ შეგიძლიათ შეაგროვოთ 20 პირადი ბონუსები, მაგრამ არ არსებობს გზა, რომ მიიღოთ 37 გემის ბონუსები.

რატომ არის საჭირო რეპუტაცია??
რეპუტაცია კარიბის ზღვის აუზში თქვენი პოპულარობის ერთგვარი მაჩვენებელია. ეს შეიძლება იყოს დაბალი (უარყოფითი) ან მაღალი (დადებითი). დამოკიდებულია თქვენს ქმედებებზე. და როგორ რეაგირებენ თამაშის სხვა პერსონაჟები თქვენზე, დამოკიდებულია თქვენს რეპუტაციაზე. უფრო მეტიც, რეპუტაცია თანდათან მიისწრაფვის „ჩვეულებრივი მეზღვაურის“ ნიშნისკენ, თუ არაფერს აკეთებთ, კარგი უფრო სწრაფად ეცემა, ცუდი უფრო ნელა იზრდება, შესაბამისად.

როგორ გავაუმჯობესოთ უნარები?
ზოგადი წესი ისაა, რომ რასაც აკეთებ, არის ის, თუ როგორ აუმჯობესებ :)
ავტორიტეტი
ის ირხევა, როცა ხალხს უბრძანებ. დავუშვათ, თქვენ ასხვედით გემზე, აიღეთ კოლონია, ან ასრულებთ რამდენიმე ქვესტს, მაგალითად, ფულის გამსესხებლის ძიებას ვალის დაფარვის მიზნით, საქონლის მიწოდება და ა.შ.
მსუბუქი/საშუალო/მძიმე იარაღები, პისტოლეტები
მარტივია - რა იარაღი გაქვს ხელში, აძლიერებს შენს უნარს. იარაღის აღწერისთვის იხილეთ მისი თვისებები, იქ მითითებულია ტიპი.
იღბალი
ითამაშეთ აზარტული თამაშები - ყოველი მოგებით თქვენი იღბალი იზრდება. გარდა ამისა, გემიდან ყველა წარმატებულ სალვოს და წარმატებულ ბრძოლას აქვს ეფექტი.
სტელსი
1. ვაჭრობა კონტრაბანდისტებთან.
2. შეიპარეთ მტრულად განწყობილ ქალაქში და გაათიეთ ღამე იქ ტავერნაში, დღისით კი იარეთ მცველების წინ. კიდევ ერთი ვარიანტია თავად იყიდოთ სავაჭრო ლიცენზია, მაშინ უსაფრთხოება ნამდვილად არ მოგაქცევთ ყურადღებას. მთავარი ის არის, რომ თქვენს გემს აქვს ქალაქის მიმართ მტრული დროშა, ამიტომ ამ შემთხვევაში შედით ყურის გავლით.
3. წარმატებული ცურვა უცხო დროშის ქვეშ.
4. წარუმატებელი გასეირნება მტრულად განწყობილი ქალაქის მცველების წინ.
5. ოზგ-ების მოტყუება.
ნავიგაცია
1. საზღვაო ბრძოლის დროს.
2. შტორმის დროს, განსაკუთრებით თუ გემი ქარის საწინააღმდეგოდ არის მიმართული. რა თქმა უნდა, ეს ძვირადღირებული მეთოდია, მაგრამ შემდეგ თქვენ გააუმჯობესებთ როგორც შეკეთებას, ასევე გუნდის უნარებს.
3. ის არ ირხევა რუკაზე.
სიზუსტე / ქვემეხები
გემის იარაღი არ არის დეკორაციისთვის :) ისროლეთ უფრო ხშირად და უფრო ზუსტად.
ᲘᲜᲢᲔᲠᲜᲐᲢᲘᲡ
სახელიდან გასაგებია.
დაცვა
პანსიონირება და საზღვაო ბრძოლები.
რემონტი
გემის შეკეთება გემთმშენებლობაში ან ზღვაზე (სამაგრში უნდა იყოს დაფები და ტილო).
ვაჭრობა
საქონლის/პერსონალური ნივთების შეძენა/გაყიდვა მაღაზიაში. კონტრაბანდისტებთან ვაჭრობისას დონე არ იზრდება.

გავიცანი კაცი, მითხრა, არსებობენ მასწავლებლები, რომლებსაც ფულის გამო უნარების გაუმჯობესება შეუძლიათ
თამაშში ნამდვილად არიან ასეთი მასწავლებლები, მაგრამ მათთან შეხვედრა თითქმის შეუძლებელია. მოძებნეთ ეს ქალაქგარეთ, მაღაზიებში, ეკლესიებში. ნამდვილად არ არის არც სახლებში და არც ქალაქის ქუჩებში.

არტეფაქტები და ეს ყველაფერი
თამაშის ზოგიერთი ელემენტი ზრდის ან ამცირებს გარკვეულ თვისებებს. ყურადღებით წაიკითხეთ ნივთების აღწერილობა და ჯიბეებში არ ჩადოთ ისეთი უსიამოვნო ნივთები, როგორიცაა ფეხსაცმელი და კორმორანები. არტეფაქტი მუშაობს მხოლოდ მაშინ, როცა მოთამაშე მას თან ატარებს. იმ შემთხვევაში, როდესაც მოთამაშის უნარები მაქსიმუმ 100 ქულას მიაღწევს, ამ უნარზე მოქმედი არტეფაქტი მასზე აღარ იმოქმედებს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გაყიდოთ, გადასცეთ ოფიცერს, ან უბრალოდ ჩადოთ მკერდში ხანგრძლივი მეხსიერებისთვის;)

გეოგრაფიული საკითხები

მე ვერ ვპოულობ დასახლებას, რომელიც მჭირდება.

შეიძინეთ გეოგრაფიული რუკა სავაჭრო ობიექტში, შეანელეთ დრო გლობალურ რუკაზე და დააჭირეთ TAB-ს, რომ მიმოიხედოთ. ასევე, რადგან თამაში ინარჩუნებს კარიბის ზღვის რეალურ გეოგრაფიას, შეგიძლიათ გამოიყენოთ რეალური რუკაც.

სად არის Fort Orange?

იამაიკაში პორტი არ არის, ამიტომ ფეხით უნდა იაროთ. სასურველია გქონდეთ იამაიკის რუკა.

სად ვიპოვო მეინი?

ეს არ არის კუნძული ან ქალაქი, არამედ მატერიკული სანაპიროს სახელი. შეხედეთ დასავლეთსა და სამხრეთს, მისი ერთი რუკა არ არსებობს, მაგრამ შეგიძლიათ შეიძინოთ მისი ცალკეული ნაწილების რუკები.

სად ვიპოვოთ ბელიზი, სანტა კატალინა, პორტო ბელო, პანამა, კარტახენა, მარაკაიბო, კარაკასი, კუმანა?

ეს ყველაფერი მაინის ქალაქებია.

სად არის ტენოჩტიტლანი?

შეიძინეთ მარგალიტის ინდუსტრიის რუკა და ნათლად დაინახავთ მას.

როგორ ჩავიდეთ მატერიკზე ღრმად?

Არ არსებობს გზა. თუ მიდიხართ გარკვეულ ადგილას, მაგრამ აღმოჩნდებით ჩიხში, მაშინ უნდა დაბრუნდეთ და მოძებნოთ სხვა გზა, სავარაუდოდ, თქვენ უბრალოდ არასწორი გზით წახვედით.

ყველა დასახლება არ არის ნაჩვენები გლობალურ რუკაზე.

ზოგიერთი დასახლება ჯუნგლებში შორს მდებარეობს, ამიტომ ნაპირიდან არ ჩანს :)

სად ვიპოვო GPK?

გაცურეთ თქვენთვის მითითებულ ზონაში და დაელოდეთ ქარიშხალს (რა თქმა უნდა, ეს ყველაფერი ქვესტის დროს), შემდეგ გამოიყენეთ "swim to".

კითხვები მოქალაქეებისგან

კითხვებისა და პასუხების სრული სია GPK თამაშში და ნაწილობრივ KVL-ში:

1. რა ჰქვია კაბელების ჯგუფს, რომლებიც დამაგრებულია ზედა სათვალთვალო პლატფორმის გაბურღულ წინა კიდეზე და გადის სპეციალურ ბლოკში ტყის საყრდენზე? მინიშნება: საჭიროა, რათა თავიდან იქნას აცილებული ზედა იალქნები ნაწნავებთან შეხების და ზედა ბალიშებზე დაჭერის თავიდან ასაცილებლად.
ანაპათი
2. დაასახელეთ პატარა ხის კასრი მტკნარი წყლის შესანახად?
წამყვანი
3. რა ჰქვია ხის ცილინდრულ ბლოკს ჯაგრისით, ლილვზე დამაგრებულ, რომელიც გამოიყენება იარაღის ბურღის გასაწმენდად ფხვნილის ნალექებისგან?
ბანერი
4. რა ჰქვია წყლის ხაზის ზემოთ გარე კორპუსის მოპირკეთების გამაგრებულ რიგს?
ველჰაუტი
5. რა ჰქვია ტყავით მოპირკეთებულ კაბელის ნაჭერს, რომლის დახმარებითაც ანძის ან ზედა მასტის წრეში იმართება ეზო ან გაფი?
bayfoot
6. რა ჰქვია ორი კაბელის შეკვრას თხელი კაბელით ან ხაზით?
წართმევა
7. რა ჰქვია განივი ნაყარს მცურავი გემების მშვილდში?
ველოსიპედით
8. რა ჰქვია გემის განივი რგოლებს, რომლებიც ემსახურება გემბანების საყრდენს, ჩარჩოების მოპირდაპირე გვერდითი ტოტების შეერთებას და გემს გვერდითი სიმტკიცეს ანიჭებს?
სხივები
9. რა ერქვა უძველეს ნიჩბოსნურ ხომალდს ორ რიგ ნიჩბებით?
ბირემე
10. რა ჰქვია გემის გემბანზე ხის სადგამს კაბელების დასამაგრებლად?
ცოტა
11. რა ჰქვია მშვილდოსნის პატარა ანძას, რომელსაც ეზო ატარებს სწორი აფრით?
ზედა მასტი ბრმა
12. დაასახელეთ იალქანი, რომელიც მოთავსებულია მშვილდის ქვეშ.
ბრმა
13. რა ჰქვია ჰორიზონტალურ ნაპერწკლებს, რომლებსაც მხოლოდ ერთ ბოლოზე აქვთ სამაგრები? შემიძლია გითხრათ, რომ ისინი გამოიყენება იალქნის გადასატანად, გაყალბების გადასატანად და ნავების დასაკიდებლად.
ბოკანიანები
14. დაასახელეთ ნაძვის ხე, რომელიც ემსახურება ზედა ანძას გაგრძელებას.
ზედა მასტი
15. რა ჰქვია გაშვებულ გაყალბებას, რომელიც ემსახურება ეზოს ჰორიზონტალურ სიბრტყეში ბრუნვას?
ბიუსტჰალტერები
16. დაასახელეთ მოწყობილობა ჰორიზონტალური ლილვის მქონე წამყვანებისა და ტვირთის ასაწევად.
ქარიშხალი
17. რა ჰქვია მძლავრ კაბელს, რომელიც ემსახურება გემის იარაღის დაჭერას უკან დაბრუნებისას?
შარვალი
18. დაასახელეთ დამატებითი იალქანი, რომელიც მიმაგრებულია მაქმანით პირდაპირ მთავარზე.
ბონეტი
19. რა ჰქვია კაბელს, რომელიც ემსახურება მშვილდისკენ სწორი აფრების ლუფის მიზიდვას, როცა გემი ახლოს მოძრაობს?
ბოულინი
20. დაასახელეთ ანძაზე ქვემოდან მესამე სწორი იალქანი, რომელიც მოთავსებულია ზედა ეზოსა და ზედა ეზოს შორის.
ბრამელი
21. რა ჰქვია მძლავრი მდგარი გაყალბების კაბელებს, რომლებიც ემსახურება ანძების გვერდებიდან დაჭერას?
ბიჭები
22. დაასახელეთ მშვილდოსნის საკაბელო დამაგრება ღეროთი.
წყლის ბამბა
23. დაასახელეთ გემის დამხმარე სამაგრი, რომელიც გამოიყენება გემის გადასატანად.
ვერპ
24. რა ჰქვია მომრგვალებულ ბოსს თოფის საფარზე?
ვინგრადი
25. რა ჰქვია თხელ კაბელებს, რომლებიც მიბმულია კაბელებზე და ემსახურება როგორც საფეხურს კაბელების გასწვრივ ანძებზე და ზედა ანძებზე ასვლისას?
გათეთრებული
26. დაასახელეთ თოკის ბოლოზე დამაგრებული ლითონის კაუჭი, რომელიც გამოიყენება ნავების, ტვირთის და სხვათა ასამაღლებლად.
მაგდაგვარად
27. რა ჰქვია გემის უკანა ბოლოს ბრტყელ ნაწილს, რომელზედაც დაყენებულია წინა სანათები?
კაუჭის ამწევი
28. დაასახელეთ სავარჯიშო ხელსაწყო აფრების მშვილდისკენ მიზიდვისთვის.
წებოვანი
29. დაასახელეთ დახრილი ნაძვის ხე ცერცლის ზედა ლუფის დასამაგრებლად.
გაფუჭება
30. დაასახელეთ სიგრძის საზომი, რომელიც ტოლია საზღვაო მილის მეათედი.
კაბელი
31. რა ჰქვია თეთრეულის ჩანთას დენთის მუხტით?
ქუდი
32. რა ჰქვია გემის წინა მხარეს ზედა გემბანის აწეულ ნაწილს?
მეოთხედი
33. დაასახელეთ კონუსის ფორმის მყარი ხის ნაჭერი, რომელიც ჩასმულია კვანძში, რათა არ მოხდეს კვანძის გამკაცრება.
მუხრუჭი
34. დაასახელეთ ირიბი სამკუთხა იალქანი, რომელიც მიმაგრებულია გაყალბებაზე, რომელიც მიემართება ანძიდან მშვილდისკენ.
ჯიბი
35. რა ჰქვია ნახვრეტს გემის გვერდზე სამაგრის თოკისთვის?
ჰაუსე
36. რა ჰქვია მიზენის ანძის ზედა იალქანს?
კრუისელი
37. რა ჰქვია დამატებით ტრაპეციის ფორმის იალქანს, რომელიც მოთავსებულია სწორი იალქნის გარედან?
იალქანი
38. დაასახელეთ რბილი კაბელი, რომელიც გამოიყენება აფრების კიდეების მოსაჭრელად.
ლიქტროსი
39. რა ჰქვია სიღრმის გასაზომ წონას?
ბევრი
40. დაასახელეთ ადამიანი, რომელიც სიღრმეებს ბევრით ზომავს და ამიტომ იცის სანაპიროს ბუნება.
პილოტი
41. რა ჰქვია იალქნის მრგვალ, შეკერილ ხვრელს?
თვალი
42. დაასახელეთ ანძაზე ქვემოდან მეორე სწორი იალქანი, რომელიც მოთავსებულია ზედა ეზოსა და ქვედა ეზოს შორის.
მარსელი
43. რა ჰქვია ხის ლურსმანს?
ნოგ
44. რა ჰქვია ხის კარადას, სადაც კომპასი, ნათურა და ქვიშის საათი ინახება?
ბინაკლი
45. დაასახელეთ კაბელები, რომლებზეც მეზღვაურები დგანან ეზოებზე მუშაობისას.
პერტი
46. ​​დაასახელეთ ყველაზე მაღალი სხივი გემბანის საყრდენებზე.
თოფი
47. რა ჰქვია იალქანში გაბმულ ჰორიზონტალურ რიგს, რომელიც ამცირებს მის ფართობს?
რიფები
48. დაასახელეთ წამყვანის რგოლი, რომელზედაც დამაგრებულია წამყვანმა თოკი.
თვალი
49. რა ჰქვია ჩარჩოს, რომელიც ემსახურება ანძის კომპონენტების შეერთებას?
ჯვარედინი ხეები
50. დაასახელეთ სოკეტი, რომელშიც ჩასმულია ანძა თავისი სპურით.
ნაბიჯები
51. რა ჰქვია ნაძვის ხეს, რომელიც ქვედა ანძის გაგრძელებას ემსახურება?
ზედა მასტი
52. დაასახელეთ სამკუთხა ან ტრაპეციული ირიბი იალქანი, რომელიც განთავსებულია ფორესტზე.
დარჩენა
53. რა ჰქვია გემის მალამოს, რომელიც გამოიყენება გემის ფსკერის დასაცავად ხის ჭიებისგან?
სროლის გალერეა
54. დაასახელეთ ირიბი ტრაპეციის ფორმის იალქანი, ზედა ლუფი აწეულია გაფთან, ქვედა კი დაჭიმულია ბუმის გასწვრივ.
მცდელობა
55. რა ერქვა ძველ საბერძნეთში საბრძოლო ნიჩბოსნურ გემს სამი რიგის ნიჩბებით, რომლის მთავარი იარაღი იყო ვერძი?
ტრირემა
56. რა ერქვა ძველ რომში საბრძოლო ნიჩბოსნურ გემს სამი რიგის ნიჩბებით?
ტრირემა
57. რა ჰქვია ნაძვის ხეს, რომელიც მშვილდოსნის გაგრძელებას ემსახურება?
ჯიგი
58. დაასახელეთ მექანიზმი, რომელიც გამოიყენება რამდენიმე ეზოს, იალქნის, სასიგნალო დროშების ასამაღლებლად და მრავალი სხვა.
ჰალიარდი
59. რა ჰქვია ღია ზედა გემბანის ზემოთ გვერდის დაგრძელებას?
საყრდენი
60. რა ჰქვია ცილინდრულ ლულებს, რომელთა დახმარებითაც შესაძლებელია თოფის დაყენება სასურველ სიმაღლეზე?
ღერძები
61. რა ჰქვია მცურავი გემის უკანა მხარეს მდებარე ზედა გემბანს, სადაც განლაგებულია დარაჯის ოფიცრები და დამონტაჟებულია კომპასები?
მეოთხედი
62. რა ჰქვია გვერდების გასწვრივ ჰორიზონტალურად განლაგებულ ფართო დაფებს ფორკასლიდან მეოთხედ გემბანზე გადასასვლელად?
წელის
63. რა ჰქვია დახლს, რომელიც აზიდავს იალქნის ქვედა კუთხეს გემის უკანა მხარეს და აკავებს იალქანს სასურველ მდგომარეობაში?
ფურცელი
64. რა ჰქვია განივი რგოლს, რომელიც ქმნის გემის კორპუსის ნეკნს?
ჩარჩო
65. რა ჰქვია თოკის მარყუჟს, რომელიც წარმოიქმნება საგნის გარშემო ტარებისას?
შლანგი
66. რა ჰქვია დიდი ცილინდრული ფორმის კოვზს თოფის გასახსნელად, ანუ ქვემეხისა და ქუდის ამოსაღებად?
შუფლა
67. რა ჰქვია ხის შემაერთებელ სამაგრს ორი ნახვრეტით, რომელიც ემსახურება ანძის კომპონენტების შეერთებას?
ეზელგოფტი
68. დაასახელეთ მრგვალი ხის ბლოკი საბურავის გარეშე სამი ნახვრეტით დაჭიმვის დასამაგრებლად და კაბელებით.
მკვდარი თვალები
69. დაასახელეთ მთავარი კომერციული საექსპორტო პროდუქტი კარიბის ზღვის დასაწყისში და შუა საუკუნეებში.
შაქარი
70. დაასახელეთ კარიბის ზღვის აუზის ძირითადი სავაჭრო იმპორტის პროდუქტი საუკუნის დასაწყისში და შუა საუკუნეებში.
მონები
71. რა არის პირველი ჰოლანდიელი ნავიგატორის სრული სახელი, რომელმაც შემოუარა მსოფლიოს?
ოლივერ ვან ნორთი
72. რა ერქვა ჰოლანდიური დასავლეთ ინდოეთის კომპანიის პირველ სავაჭრო პუნქტს ამერიკაში? იგი დაარსდა 1626 წელს.
ახალი ამსტერდამი
73. რომელი ინგლისელი პოეტი, მეკობრე, ზღვის კაპიტანი, ვირჯინიის კოლონიზატორი და დედოფალ ელიზაბეტ I-ის თაყვანისმცემელი სიკვდილით დასაჯეს (თავის მოკვეთით) 1618 წელს?
სერ უოლტერ რალი
74. ვინ იყო პირველი მეკობრე, რომელმაც თავის დროშაზე თავის ქალა და ჯვარედინი ძვლები გამოსახა?
ემანუელ ვინი
75. გემის სახელი, რომლითაც მაგელანმა შემოუარა მსოფლიოს?
ვიქტორია
76. ადამიანი, რომელმაც დაასრულა მსოფლიოს მესამე შემოვლა.
თომას კავენდიში
77. ადმირალის სახელი, რომელმაც დაამარცხა მეკობრეები ხმელთაშუა ზღვაში და გაანადგურა მათი ბაზა კილიკია.
გნეუს პომპეუსი დიდი
78. ფრენსის დრეიკის გემის დასახელება.
ოქროს ჰინდი
79. კუნძული, რომელსაც კოლუმბმა დაარქვა სანტიაგო.
იამაიკა
80. ერი, რომელმაც პირველმა ააგო ფრეგატი ტიპის გემი.
საფრანგეთი
81. პირველი ინგლისური ქალაქი ამერიკის სანაპიროზე.
ჯეიმსთაუნი
82. ფრენსის დრეიკის გემს დაერქვა Golden Hind.
პელიკანი
83. ჰენრი მორგანის დაბადების წელი.
1635 წ
84. ფრენსის დრეიკის გარდაცვალების წელი.
1596 წ
85. ესპანელების მიერ ამერიკაში დაარსებული პირველი ინგლისური ქალაქი.
სანტო დომინგო
86. მარეგულირებელი აქტი, რომელმაც 1494 წელს გაყო ახალი სამყარო ესპანეთსა და პორტუგალიას შორის 50 განედზე.
ტორდესილასის ხელშეკრულება
87. დაასახელეთ ერთ-ერთი პირველი ცნობილი ინგლისელი ჯარისკაცის სრული სახელი, რომელმაც მიიღო ელიზაბეტ I-ის კურთხევა თევზაობისთვის. ფრენსის დრეიკის თანამედროვე.
ჯონ ჰოკინსი ან უბრალოდ ჯონ ჰოკინსი

დაკარგული გემების ქალაქი არის უძლიერესი თამაში მრავალი სათამაშო შესაძლებლობით და განვითარების გზებით. ათობით დავალება, როგორც შემთხვევითი, გენერირებული თამაშის დროს, ასევე ფიქსირებული - ეროვნული ხაზები ან ცალკეული ამოცანები, მაგალითად, ამოცანა დაკარგული გემების ქალაქი. შესაძლებლობების ეს უზარმაზარი მრავალფეროვნება, სხვა საკითხებთან ერთად, მიუთითებს იმ ფაქტზე, რომ უნივერსალური ხასიათის განვითარება უბრალოდ არის არა.

ამიტომ, წინასწარ ვამბობ, რომ აქ დაწერილი ყველაფერი მხოლოდ რჩევაა. არჩევანი მაინც შენია.

Შეიძლება დავიწყოთ?

მოქმედების ადგილისა და ერების შესახებ

მე-17 საუკუნის კარიბის ზღვის აუზი, ძირითადად, იყო დიდი ევროპული სახელმწიფოების ბრძოლის ველი დიდი კოლონიური სიმდიდრისთვის. 1493 წელს ამერიკა რომ აღმოაჩინა, კოლუმბს უბრალოდ წარმოდგენა არ ჰქონდა, თუ რა სახის ბომბს აყენებდა მსოფლიო წესრიგში. პირველი, სრული უფლებებით (1493 წელს რომის პაპმა ალექსანდრე VI-მ ხელი მოაწერა ბრძანებულებას, რომლის მთავარი შინაარსი იყო განუვითარებელი სამყაროს დაყოფა პორტუგალიასა და ესპანეთს შორის, ამერიკა თითქმის მთლიანად წავიდა ესპანეთში), ესპანელებმა განავითარეს კარიბის ზღვის აუზი, მონოპოლიზებული. შაქრის, ყავის და ოქროს წარმოება. გასაკვირი არ არის, რომ ამგვარმა სიმდიდრემ მიიპყრო სხვა ევროპული ძალების ყურადღება - ინგლისის, საფრანგეთის, მოგვიანებით კი დამოუკიდებელ ჰოლანდიაში. თუმცა ესპანეთთან ბრძოლა, რომელიც თითქმის მთელ კარიბის ზღვის საკუთრებაშია, არ არის იოლი საქმე. შედეგად, მთლიანობაში, ინგლისი, საფრანგეთი და ჰოლანდია შეადგენდნენ დასავლეთ ინდოეთის (როგორც კარიბის ზღვის კუნძულებს) დაახლოებით მესამედს.

ასე რომ, თამაშისთვის ხელმისაწვდომია 4 ერი: ინგლისი, საფრანგეთი, ჰოლანდია, ესპანეთი.

Შეიძლება დავიწყოთ?

Შეიძლება დავიწყოთ?

ერის არჩევანი არის ერთ-ერთი მთავარი ასპექტი, რომელიც გავლენას ახდენს თამაშის დაწყებაზე. ამ კონკრეტულ არჩევანს ექნება პორტების განსხვავებული რაოდენობა, რამაც შეიძლება კარიბის ზღვის გარშემო მოგზაურობა ძალიან გაართულოს. ამიტომ, მე ავაშენე ერთგვარი მასშტაბი ერების მიმზიდველობაზე, დამწყებთათვის ან ტრეიდერისთვის თამაშის კომფორტის პრინციპზე.

საუკეთესო არჩევანი ახალბედა მოთამაშისთვის ან სავაჭრო მოთამაშისთვის უდავოდ იქნება ჰოლანდია. მშვიდობიანი ერი, რომელიც გამდიდრდა ვაჭრობით. თამაშის დაწყებისას ჰოლანდია მშვიდობიანადაა საფრანგეთთან და ესპანეთთან - და ეს არის მთელი მეინი (თამაშის სამყაროს კონტინენტური ნაწილი), კუბა, ესპანიოლა და რამდენიმე სხვა კუნძული. უმდიდრესი ფარგლები ვაჭრობის ან თამაშის სამყაროს შესასწავლად.

მეორე ადგილზეა თამაშის დაწყების მოხერხებულობის მხრივ ესპანეთი. ესპანეთი მშვიდობიანადაა მხოლოდ ჰოლანდიასთან, რომელიც ამ უკანასკნელთან შედარებით ამცირებს კუნძულების რაოდენობას, რომლებზეც შეიძლება გაცურვა საფრანგეთის კოლონიების მცირე ნაწილამდე. როგორც ესპანელი, შეგიძლიათ თავი იგრძნოთ კარიბის ზღვის ოსტატად, მოაწყოთ რეიდები სამხრეთ მაინის ან ჰისპანიოლას სანაპიროზე (რომელზედაც ასევე არის საფრანგეთის კოლონია).

მესამე ადგილს დაიკავებს საფრანგეთი, რომელიც მშვიდობაშია ჰოლანდიასთან და ინგლისთან. ფრანგები იღებენ კარიბის ზღვის მესამედს შესასწავლად.

როგორც ჩანს, ის ხდება საუკეთესო ქვეყანა კერძო პირებისთვის ინგლისი. ბრიტანელებს მტრები ჰყავთ ესპანეთსა და ჰოლანდიაში. მთელი მეინი არის გასაყიდად.

Შეიძლება დავიწყოთ?

მეკობრეები

თამაშის როლურ სისტემას აქვს 7 ძირითადი მახასიათებელი, გმირის 14 უნარი და 4 ათეული პირადი და გემის უნარი. დავიწყოთ თანმიმდევრობით.

მახასიათებლები
პირველი - ზოგადად. თითოეული მახასიათებელი გავლენას ახდენს უნარის საწყის ღირებულებაზე და გამოცდილების ზღურბლზე, რომელიც უნდა გადალახოს უნარში ახალ დონეზე გადასასვლელად. გარდა ამისა, სწავლის უნარი გავლენას ახდენს გამოცდილების ზღურბლზე წოდების ამაღლებისა და უნარების მოპოვებისთვის, ასევე გამოცდილების ზღურბლზე თითოეული უნარისთვის. აქედან გამომდინარეობს, რომ ზოგადად ყველა მახასიათებელია საჭირო, მართალია ეს?

Შეიძლება დავიწყოთ?

Შეიძლება დავიწყოთ?

სიძლიერე (P) – გავლენას ახდენს პერსონაჟის საწყის ჯანმრთელობაზე, ასევე მაქსიმალურ დასაშვებ წონაზე და აქედან გამომდინარეობს დასკვნა, რომ ის არავითარ შემთხვევაში არ უნდა გადააგდოთ. სიძლიერის თითოეული წერტილი 10 ფუტს მატებს გადატანილ წონას. და თუ თქვენ არ აპირებთ თამაშში ყველა იარაღის თან ტარებას, მაშინ 5-6 ერთეული ძალა საკმარისზე მეტი იქნება კომფორტული თამაშისთვის.

Შეიძლება დავიწყოთ?

აღქმა (I) – გავლენას ახდენს... მაგრამ ის არაფერზე მოქმედებს, გარდა ნავიგაციის ზრდისა. და აქედან გამომდინარე, ძალიან მარტივი დასკვნა. აღქმაში 3 ერთეული საკმარისი იქნება. სჯობს გამოთავისუფლებული ქულები გამოვიყენოთ როგორც ღირებული რეაქცია ან იღბალი.

Შეიძლება დავიწყოთ?

რეაქცია (R) არის მთავარი უნარი ნებისმიერი მოფარიკავესთვის, რადგან სწორედ ეს უნარი პირდაპირ განსაზღვრავს პერსონაჟის ენერგეტიკულ დონეს. ყოველი რეაქციის წერტილი ენერგიას ამატებს 10 ერთეულს. და აქ რას იყენებთ ღობეზე გადამწყვეტია. მსუბუქ იარაღს ნაკლები ენერგია სჭირდება, მაგრამ მტერს ორ დარტყმაში ვერ კლავს (საშუალო იარაღი, ჩემი აზრით, საერთოდ არ იმსახურებს ყურადღებას, არც ენერგიას და არც დაზიანებას). ასე რომ, მსუბუქი იარაღით ფარიკაობისთვის საკმარისია 5 ერთეული რეაქციაში, მაგრამ მძიმე იარაღისთვის დაგჭირდებათ მინიმუმ 8 (და მაშინაც არ ვიტყოდი, რომ 8-ით კომფორტულია მძიმე იარაღით ფარიკაობა).

Შეიძლება დავიწყოთ?

ლიდერობა (A) - განსაზღვრავს ოფიცრების რაოდენობას, რომელსაც შეუძლია პერსონაჟის დაქირავება. ფორმულის მიხედვით n=A*2, სადაც n არის ოფიცერთა რაოდენობა. ამ შემთხვევაში, გაანგარიშებაში არ მონაწილეობენ ოფიცრები, რომლებიც მდებარეობენ გემებზე საპორტო დეპარტამენტებში, ან რომლებიც არიან კოლონიების გუბერნატორები. ასევე მხედველობაში არ მიიღება უფასო კერძო პირები, რომლებსაც ტავერნებში ნახავთ. და აქედან გამომდინარეობს კითხვა, რატომ ბევრი ხელმძღვანელობა, თუ ყველა ოფიცრის კარგი მესამედი შეიძლება დაიქირაოს ნებისმიერი რაოდენობის ოფიცერთან? 4-5 ერთეული, მეტი არა.

Შეიძლება დავიწყოთ?

Trainability (T) არის ძირითადი უნარი, რომელიც განსაზღვრავს პერსონაჟების განვითარების სიჩქარეს ამ თამაშში. მაქსიმალური სწავლის უნარით, წოდების მოსაპოვებლად საჭიროა უნარების ამაღლება სულ 25-ჯერ, გმირის პიროვნული ან საზღვაო უნარების მისაღებად, თქვენ უნდა აამაღლოთ თქვენი პირადი და საზღვაო უნარები, შესაბამისად, 30-ჯერ. საკმაოდ კომფორტული თამაშისთვის (პირადად ჩემთვის) სწავლის უნარის 7-8 ერთეული საკმარისია.

Შეიძლება დავიწყოთ?

გამძლეობა (E) – განსაზღვრავს დარტყმის ქულების საწყის რაოდენობას და მათ ზრდას თითო დონეზე. ეს ასევე გავლენას ახდენს პერსონაჟის ტარების მაქსიმალურ დასაშვებ წონაზე. შესაბამისად, გახსოვდეთ, რომ თქვენ უნდა მიიღოთ მხოლოდ უცნაური გამძლეობის მნიშვნელობები. წინააღმდეგ შემთხვევაში უფრო მეტს დაკარგავთ, ვიდრე მოიგებთ.

Შეიძლება დავიწყოთ?

იღბალი (S) - ნებისმიერ იღბლიან ჯენტლმენს სჭირდება იღბალი. ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ იღბალი, ისევე როგორც იღბალი, გავლენას ახდენს ზარდახშასა და საგანძურში სასარგებლო ნივთების პოვნის ალბათობაზე. ცოტა იღბლით სიარული? შეაგროვეთ კორმორანების კოლექცია. მაგრამ მაქსიმალური იღბალი ასევე არ არის საჭირო, რადგან მაღალ დონეზე იღბალი მაინც უფრო მნიშვნელოვანია ვიდრე იღბალი. საკმარისია 6-7 ერთეული.

Შეიძლება დავიწყოთ?

როგორ განვავითაროთ უნარები და რას იძლევა ისინი?

Შეიძლება დავიწყოთ?

პიროვნული უნარები პირდაპირ კავშირშია პერსონაჟთან და, შესაბამისად, მათში არსებული ხარვეზების შევსება მხოლოდ არტეფაქტების დახმარებითაა შესაძლებელი. ნუ დაეყრდნობით ოფიცრებს, თავი დაანებეთ.

Შეიძლება დავიწყოთ?

ავტორიტეტი, როგორც უნდა იყოს, გავლენას ახდენს ხასიათის პატივისცემაზე. რაც უფრო მაღალია ავტორიტეტი, მით მეტი მეზღვაურის დაქირავება შეგიძლიათ ტავერნაში, მით უფრო ნაკლებს გადაიხდით ოფიცრებისთვის და მით უფრო მაღალია მტრის გემის კაპიტნის დატყვევების შანსი.

ავტორიტეტი რამდენიმე გზით ვითარდება. პირველ რიგში, ეს არის გუბერნატორების ამოცანები. მეორეც, თქვენი ავტორიტეტი იზრდება, როცა მეზღვაურებს ქირაობ ტავერნაში ან მოკლავ მოწინააღმდეგეს ან მოიგებ საზღვაო ბრძოლას, ე.ი. აქტიური თამაშის დროს ავტორიტეტის გაზრდაზე ფიქრს აზრი არ აქვს. ის თავისით გაიზრდება.

Შეიძლება დავიწყოთ?

ზოგადად, ამ თამაშში ფარიკაობას, ალბათ, ცალკე პოსტი უნდა მიეცეს. ტექსტში ზემოთ უკვე ვისაუბრე სხვადასხვა ტიპის იარაღზე. დროა დახატო ყველაფერი დეტალურად. სინამდვილეში, იარაღს აქვს 3 მახასიათებელი: მინიმალური დაზიანება, მაქსიმალური დაზიანება - რაც მის აღწერილობაში ჩანს - და ენერგიის მოხმარება თითო დარტყმაზე (ზოგადად, დარტყმები განსხვავებულია, მაგრამ მე განვაზოგადებ), რაც იმალება იარაღის ტიპში. . თუმცა, იმავე ტიპის იარაღსაც კი აქვს ენერგიის სხვადასხვა მოხმარება თითო დარტყმაზე (შეადარეთ ხანჯლის და რაპერის დარტყმა - ორივე მიეკუთვნება მსუბუქი იარაღის კლასს). მსუბუქი იარაღით ფარიკაობა ყველაზე დიდხანს შეიძლება, მაგრამ მისი მთავარი პრობლემა ისაა, რომ დანის ორიოდე რხევით მტერს ვერ მოკლავ და მტერიც შეიძლება განიკურნოს. ამიტომაც გრძელდება ბრძოლები. მტრის მოჭრის უსწრაფესი გზაა მძიმე პირები; დასრულება განსაკუთრებით კარგია პისტოლეტის სროლის შემდეგ. და საშუალო ამას შორის... ზოგადად, ეს მხოლოდ მათთვისაა, ვისაც არ აქვს საკმარისი რეაქციის წერტილები მძიმე იარაღზე. ან დიდხანს იბრძოლეთ, ან სწრაფად, მაგრამ, რა თქმა უნდა, ყველაფერი თქვენი გემოვნებითაა.

იარაღის განადგურების უმარტივესი გზაა ტავერნებში დუელებში - 1-2 მოწინააღმდეგე, არც თუ ისე ძლიერი. მართალია, პოპულარობა სწრაფად შემოიჭრება და მეორე ტავერნის შემდეგ აღარავინ იქნება, ვისთანაც იბრძვის. ყველას ეშინია.

შეგიძლიათ უახლოეს გამოქვაბულამდე მიხვიდეთ, მაგრამ როგორც კი მაღალი დონის ჩონჩხებს გადაეყრებით, გაიქეცით, გარდა ამისა, მოწამვლის ძალიან დიდი შანსია. და რა თქმა უნდა, ნებისმიერი ბრძოლა ყოველთვის თქვენს სამსახურშია.

Შეიძლება დავიწყოთ?

ყველაფერი დამოკიდებულია პისტოლეტებზე, თუ გადატვირთვა ჩართულია და ბევრი რამ თუ არა. ბასრი მსროლელს შეუძლია მტრის მოკვლა ერთი გასროლით. ეს ასევე ეხება მოწინააღმდეგეებს. იარეთ წრეებში - დაელოდეთ მტრის სროლას და მხოლოდ ამის შემდეგ ჩაერთეთ ფარიკაობაში. რაც უფრო მაღალია უნარი, მით მეტია ზიანი და სიზუსტე.

ძალიან მარტივად ვითარდება. - დარტყმები.

Შეიძლება დავიწყოთ?

როგორც უკვე აღვნიშნეთ - რა არის მეკობრე იღბლის გარეშე? საჭიროა ყველგან და ყოველთვის. ტყვია გაფრინდება, მტრის გემი კრიტიკული დარტყმისგან ნაწილებად დაიმსხვრევა, საგანძურში კორმორანტები არ იქნებიან...

ის იზრდება ყოველთვის და ყველგან. მაგრამ მიზანმიმართულად ითამაშე კამათელი, შეგიძლია ფულის გამომუშავება... (კერძოდ, კამათლები, მათში მოგების შანსი დამოკიდებულია არა მხოლოდ კომპიუტერზე - არამედ პირადად თქვენზეც და კარტი არის იღბალი).

Შეიძლება დავიწყოთ?

სტელსი საჭიროა კონტრაბანდის დროს (ყურეში პატრული და გემები არ არის) და მტრის ქალაქში შეღწევისას. ერის მეგობრული დროშის ქვეშ შეგიძლიათ პირდაპირ პორტში გაცუროთ.

ის მოძრაობს იმავე შემთხვევებში, როგორც საჭიროა.

Შეიძლება დავიწყოთ?

საზღვაო უნარებსა და პიროვნულ უნარებს შორის მთავარი განსხვავება ისაა, რომ მათ განვითარებაში არსებული დისბალანსი შეიძლება და უნდა გამოსწორდეს კარგ ოფიცრებს. ფრეგატისთვის ნავიგაციის დონე არ არის საკმარისი - მათ დაიქირავეს ნავიგატორი! ჩვენ გვინდა ფულის გამომუშავება ვაჭრობით - ხაზინადარი თქვენს სამსახურშია! და აქედან გამომდინარე, კიდევ ერთი დასკვნა - თამაშის საწყის ეტაპზე ოფიცრების გარეშე ეს ძალიან, ძალიან რთულია.

Შეიძლება დავიწყოთ?

Შეიძლება დავიწყოთ?

ნავიგაცია ყველაზე მნიშვნელოვანი უნარია ნებისმიერი მეკობრისთვის. თუ ნავიგაციის დონე ძალიან დაბალია თქვენი გემის გასაკონტროლებლად, თქვენი პერსონაჟი მიიღებს მნიშვნელოვან ჯარიმებს მისი მახასიათებლებისა და უნარების გამო. თუ დონე მაღალია, მაშინ გემს შეუძლია გადარჩეს მეტი სიჩქარითა და მანევრირების უნარით.

გვერდის დასაბეჭდი ვერსია:
წაიკითხეთ და უყურეთ უახლესი თამაშების შესახებ
თამაში შეიძლება ითამაშოს სამი პერსონაჟის სახით: პიტერ ბლუდი, იან სტეისი და დიეგო ესპინოზა, თითოეულს აქვს საკუთარი უნიკალური სცენარი.

სიუჟეტი პიტერ სისხლისთვის

თქვენ გამოჩნდებით ოგლეტორპის სამკვიდროში, ინგლისში. ეს არის 1665 წლის 1 იანვარი. მსახური ჯერემი პიტი გაცნობებთ, რომ ლორდ გილდოი დაჭრილია. შედით სახლში, გაესაუბრეთ მსახურს ენდრიუ ჯეიმსს და გადადით მეორე სართულზე დასავლეთ ფრთის საძინებლისკენ. მიუახლოვდი საწოლს მომაკვდავ ლორდთან. გამოვა მოსამსახურე და შეატყობინებს, რომ მან ყველაფერი მოიტანა სამკურნალოდ, თქვენ აღმოჩნდებით თქვენს კაბინეტში. ესაუბრეთ ენდრიუ ჯეიმსს. გამოჩნდება მეორე მსახური ჯერემი პიტი და შეატყობინებს, რომ სამეფო დრაგუნები აქ ტრიალებენ. ის გირჩევს, აიღოთ ხმალი აივნიდან და გაიქცეთ დასამალად. გამოდით ოფისიდან, აიღეთ გასაღები მარცხნივ მდებარე მაგიდიდან და ადით მეორე სართულზე. გახსენით ზარდახშა აივანზე და აიღეთ ბრეტის ხმალი, პისტოლეტი და საბრძოლო მასალა. მალე კაპიტანი გობარტი გამოჩნდება და დრაკონები თავს დაესხმებიან. თუ მას მოკლავ, კიდევ ორი ​​თავს დაესხმება. თქვენ ვერ შეძლებთ მათ მოკვლას. როგორც კი დაამარცხებენ, დატყვევდებით და, გადმოცემის მიხედვით, ციხეში ჩაგაგდებენ.

მძიმე სამუშაოზე გამოჩნდებით. 1665 წლის 1 აპრილი. ჯერემი პიტი შეგატყობინებთ, რომ პოლკოვნიკ ბიშოპს სურს თქვენი ნახვა. Დატოვე ოთახი. ესაუბრეთ პოლკოვნიკ ეპისკოპოსს. წადი კარდაკარ და შეიძლება რამე სასარგებლო აღმოაჩინო. ოღონდ იარაღს ნუ აიღებთ - მესაზღვრეები მას წაგართმევენ, როცა შეგხვდებიან. გამოდით პლანტაციიდან და გაიარეთ მარჯვნივ ბილიკზე. თქვენ აღმოჩნდებით ბრიჯთაუნის ქუჩებში. გაემგზავრეთ გუბერნატორის რეზიდენციაში. დაელაპარაკეთ მაგიდასთან მჯდომ გუბერნატორს, გაიარეთ მის გვერდით კარი და ადით მეორე სართულზე ცოლის საძინებელში. დაელაპარაკე ქალბატონ სტედს. დაელაპარაკე გუბერნატორს. უთხარი, რომ მისტერ დანის საძებნელად წახვედი და წამლის საყიდლად ფული გჭირდება. აიღეთ 1000 პიასტრი. გამოდით ქუჩაში და მოუხვიეთ მარჯვნივ. იქ ნახავთ მისტერ დანის სახლს. თავად დანი მასში არ არის, მაგრამ შენი კონკურენტი იქ არის - დოქტორი ვაკერი. ის მოგთხოვთ მეორე დღეს ტავერნაში მისვლას მნიშვნელოვანი საუბრისთვის. სახლიდან გადით და მისტერ დენს შეხვდებით. უთხარი, რომ გუბერნატორის მეუღლისგან წამლების ასაღებად მოხვედი. ის სრულიად უსასყიდლოდ მოგცემთ. დაბრუნდით რეზიდენციაში და მიეცით წამალი ქალბატონ სტედს.

მეორე დღეს ტავერნაში გამოჩნდებით. მისტერ ვაკერი აქ არ არის. ჰკითხეთ ტავერნის მფლობელს, სად შეგიძლიათ იპოვოთ ექიმი ვაკერი. გაემგზავრეთ ტავერნის ოთახში. იქ ნახავთ დოქტორ ვაკერს, რომელიც დაპირდება, რომ მოგცემთ სესხს ოცი ათასი პიასტრისგან, რათა დაგეხმაროთ თქვენი გაქცევის ორგანიზებაში. დაბრუნდით პლანტაციაში და იპოვნეთ ჯერემი პიტი. უთხარით, რომ ის ერთადერთი ნავიგატორია და გაქცევის ბედი მასზეა დამოკიდებული. მას შემდეგ რაც ის დათანხმდება, თქვენ უნდა იპოვოთ სამი მონა: ჰაგთორპი, ოგლი და ნიკოლას დეიკი.

ნიკოლას დეიკი გეტყვით, რომ პოლკოვნიკ ბიშოპს სურს გაყიდოს. ესაუბრეთ პოლკოვნიკ ეპისკოპოსს. თქვენ ნახავთ მას მის პლანტაციის რეზიდენციაში. გაემგზავრეთ ტავერნაში და დალიეთ ერთ-ერთ მთვრალთან ერთად. ის გეტყვით, რომ ცოტა ხნის წინ ქალაქში ჩამოვიდა მნიშვნელოვანი ვაჭარი, პოლკოვნიკ ეპისკოპოსის მეგობარი. ეს ალბათ ვერნონია. იპოვე მისი სახლი. გამოდით ტავერნადან მარჯვნივ, გაიარეთ ფულის გამსესხებლის სახლი, რომელიც გჭირდებათ, შემდეგია. დაელოდეთ ვერნონს კიბეებზე ასვლას და მოძებნეთ მკერდი, რომელიც მდებარეობს მის პირდაპირ. აიღე ყველაფერი მასში და გადი გარეთ. დაელაპარაკე ნიკოლას დაიკს და უთხარი, რომ გარიგება არ შესრულდება და მას შეუძლია მშვიდად მოემზადოს გაქცევისთვის.

ასევე იპოვნეთ მონა ლაქოვან ბანდანაში - Levi's Mower. თავის ტკივილს უჩივის და მოგთხოვთ წამლის მოტანას. დაბრუნდით ქალაქში მისტერ დანის სახლში. თვითონ ახლა აქ არ არის. ადი მეორე სართულზე და წამალი წაიღე სასწორის გვერდით ყუთში. დაბრუნდი და წამალი მიეცი ლევისს. სანაცვლოდ ის მოგცემთ მსუბუქ ხანჯალს, რომელსაც მცველები ვერ აღმოაჩენენ.

ახლა იპოვეთ ცალთვალა მონა ნედ ოგლი ერთ-ერთ სახლში. დაბრუნდი ქალაქში, იპოვე მეფულის სახლი და გადაუხადე 5000 პიასტრის ვალი.

ესაუბრეთ პიტს და უთხარით, რომ იპოვნეთ იარაღი და გუნდი.

მეორე დღეს აღმოჩნდებით თქვენს ქოხში. წადი ტავერნაში და ესაუბრე ექიმ ვაკერს. დაპირებული 25000 პიასტრის ნაცვლად მან მხოლოდ 18000 მოგცა, დანარჩენი სადღაც უნდა მიიღოთ. წადი ფულის გამყიდველთან, მას შენთვის გარიგება აქვს. მასთან საუბრის შემდეგ დაბრუნდით სასტუმროში და გაესაუბრეთ მის მფლობელს. მიეცით მას 500 პიასტრი, თორემ უარს იტყვის ლაპარაკზე. გაემგზავრეთ გემთმშენებლობისკენ. დაელაპარაკე მატყუარას. უთხარი, რომ ის შენი ძველი მოვალეა.

შეშინდება და 30 000-ის ნაცვლად 55000 პიასტრას მისცემს, თუმცა ეს თქვენს რეპუტაციაზე უარყოფითად იმოქმედებს. ახლა თქვენ შეგიძლიათ ან კეთილშობილად დაუბრუნოთ ფული გამსესხებელს, ან შეინახოთ იგი თქვენი საჭიროებისთვის. ახლა, როცა ხელთ გაქვთ საჭირო თანხა, დაბრუნდით ტავერნაში და გაესაუბრეთ დურგელს ერთ-ერთ მაგიდასთან. გამოდით ტავერნიდან. ჯარისკაცი მოგიახლოვდება და პლანტაციაში წასვლას გიბრძანებს. პლანტაციაში დაბრუნება. გზად ნატანიელ ჰაგთორპი შეგხვდებათ და შეგატყობინებთ, რომ პიტი მცველებმა დაიჭირეს. საუბრის შემდეგ ღამით ქალაქის კარიბჭესთან აღმოჩნდებით.

გაიქეცი პლანტაციაში. თქვენ მოგიწევთ მშვიდად გაიპაროთ მცველები პლანტაციის კიდემდე და აიღოთ იარაღი მკერდიდან. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ თითოეულ მცველს აქვს საკუთარი საპატრულო ტერიტორია. სიბნელეში ხილვადობის ზონა მცირეა, ამიტომ მთავარია მათ გზაზე პირდაპირ არ გაიაროთ. მიდით ყველაზე გრძელ თეთრ შენობამდე. მასთან ყველაზე ახლოს პლანტაციის კუთხეში დაინახავთ მორების და დაფების გროვას. მათ შორის არის ზარდახშა იარაღით. სამწუხაროდ, მოგიწევთ კმაყოფილი მხოლოდ საბერით და რამდენიმე სამკურნალო წამლით. მცველებთან ბრძოლა თითქმის უსარგებლოა. პოლკოვნიკის სახლთან დაინახავთ დატყვევებულ პიტს და მის მახლობლად ორ მცველს. ნახეთ მცველები სადმე კუთხეში და გაუმკლავდით მათ. შემდეგ დაელაპარაკე პიტს. ის იტყვის, რომ ნატალი შენს კალთაზე გაიქცა.

ახლა დატოვეთ პლანტაცია მცველებთან, შეეცადეთ არ ჩართოთ ისინი ბრძოლაში. შედით ქალაქში. მოკალით ყველა ესპანელი მცველი, სათითაოდ გამოიყვანეთ ისინი და ერთი ქალბატონი მოვა თქვენთან, რომ მადლობა გადაგიხადოთ მისი გადარჩენისთვის. ის გეტყვით, რომ ესპანელებმა ქალაქი დაიპყრეს. გაემგზავრეთ გემთმშენებლობისკენ. გაცურეთ გემთმშენებლის გვერდით და იპოვეთ თქვენი ამხანაგები. ცურვა გემისკენ. ადექი მასზე და მოკალი მცველები. შემდეგ შედით სალონში და შეებრძოლეთ ერთი ერთზე კაპიტანს. გემი შენია. გამოდით სალონიდან და გაესაუბრეთ პიტს. ესაუბრეთ გუნდს. მხოლოდ ოგლი დათანხმდება ერთგულად მომსახურეობას, დანარჩენები მოგთხოვთ პირველ პორტში გადმოსვლას. სწორედ აქ მთავრდება Blood's storyline-ის უნიკალურობა.

თამაშში ეროვნული სცენარის დასაწყებად, თქვენ უნდა მიიღოთ მარკის პატენტი (თუ გსურთ მეკობრეების ხაზის გავლა, თქვენ უნდა ესაუბროთ მორგანს პორტ როიალში). ამისათვის თქვენ უნდა შეასრულოთ დაახლოებით 10 მცირე შეკვეთა ქალაქის გუბერნატორისგან, რომელიც მიეკუთვნება თქვენთვის საჭირო ხაზს. ამ ამოცანების შესაძლო ვარიანტები აღწერილია ქვემოთ.

1) გაანადგურე ავაზაკების ბანდა ჯუნგლებში. გაიქეცით ჯუნგლებში, იპოვეთ რამდენიმე ავაზაკი, გაანადგურეთ ისინი და მალე წააწყდებით ბანდის უფროსს. მას შემდეგ რაც დაამარცხეთ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ გუბერნატორთან ჯილდოსთვის.

2) ქალაქში მტრის ჯაშუშის ძებნა. თქვენ უნდა მოძებნოთ ის სახლებში. როგორც კი სასურველ სახლში შეხვალთ, მაშინვე გექნებათ მასთან საუბარი, რის შემდეგაც ბრძოლა დაიწყება. ჯაშუშის მოკვლის შემდეგ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ გუბერნატორთან ჯილდოსთვის.

3) გაანადგურე კონტრაბანდისტები.

4) შედით მტრის ციხესიმაგრეში (ქალაქში) და მიიღეთ დოკუმენტები მესინჯერიდან. ამოცანა ადვილი არ არის. თქვენ მოგიწევთ გზის გავლა სიბნელის საფარქვეშ, უახლოესი სანაპიროდან ჯუნგლებში. სიბნელეში ჯარისკაცები ხედავენ მხოლოდ მათ წინ და არც ისე შორს. ამიტომ, თქვენ გაქვთ შანსი შეუმჩნევლად შემოიპაროთ.

ჰოლანდიის ეროვნული სცენარი.

ჰოლანდიის გენერალური გუბერნატორი, რომლისგანაც მიიღებთ დავალებებს, მდებარეობს ქალაქ ვილემსტადში.

1) პირველი ამოცანაა იანსენისტების ხელმძღვანელის, ჩუმაკეიროს მიტანა კურაკაოში; ამ მომენტში ის არის კუნძულ სან-მარტინზე. კუნძულზე ჩასვლისას, მიდი ტავერნასთან და ჰკითხე ჩუმაკეიროს შესახებ, ის ამბობს, რომ მან თავად აიღო სახლი, რომელიც მდებარეობს გუბერნატორის რეზიდენციასთან. სახლში შესვლისთანავე ორი ადამიანი თავს დაესხმება. მათი მოკვლის შემდეგ შედით მეორე სართულზე მდებარე ოთახში, სადაც ჩუმაკეირო დგას. ახლა იარეთ კურაკაოში, სადაც პიტერ სტეზანტის რეზიდენციაში ჩუმაკეირო მოგცემთ 30000 პიასტრს.

2) მეორე ამოცანაა ფორტ ორანჯში ყავის, შავი, წითელი და სანდლის ხის პარტია კურაკაოს შეძენა. მოგეცემათ საბუთები საქონლის სპეციალურ ფასად და თანხის შესაძენად. მთელი ტვირთი დასჭირდება 6800 ცენტალს, მოემზადეთ ამისათვის. საქონელი უნდა მიეწოდოს Stavesant-ს 2 თვის განმავლობაში. გაცურეთ იამაიკაში, დადექით ნეგრილის კონცხზე და წადით ფორტ ორანჯში. ჯერ მიდით გუბერნატორთან და მიეცით საბუთები შეღავათიანი ფასების მისაღებად, შემდეგ კი მაღაზიაში. საქონლის შეძენის შემდეგ დაბრუნდით. დავალების შესასრულებლად მიიღებთ 75000 პიასტრს.

3) მესამე ამოცანაა სავაჭრო ომთან დაკავშირებით ჰოლანდიის მიმართ ბრიტანეთის გეგმების შესახებ ინფორმაციის მოპოვება. გაემგზავრეთ ესპანიოლაში და გაესაუბრეთ ქალაქ ლა ვეგას ხელმძღვანელს. უფროსი ედვარდ მენსფილდია, მაგრამ სინამდვილეში მისი გვარია მანსველტი, ეროვნებით კი ჰოლანდიელია. ის ასევე არის მოდიფორდის რწმუნებული ესპანელების წინააღმდეგ ძარცვის საკითხებში. მაგრამ მენსფილდი ვერაფერს იტყვის ბრიტანელების გეგმებზე, მაგრამ ახლახან მოდიფორდიდან ინგლისელი ელჩი მივიდა მას კურასაოზე თავდასხმის წინადადებით, ბუნებრივია მანსფილდმა უარი თქვა. ედიკი იმასაც იტყვის, რომ ჯობია ბრიტანელების გეგმები დიდი და საშინელი ჰენრი მორგანისგან გაიგოო. წადი იამაიკაში და გაიგებ, რომ მორგანი ანტიგუაშია. წადი იქ და დაელაპარაკე მას. იტყვის, რომ თუ დაეხმარები, ისიც დაგეხმარება. ჩვენ უნდა გავარკვიოთ არის თუ არა მისი კომპანიონი პიერ პიკარდი პატიოსანი. თორტუგაშია, მერე კითხე მევახშეს, გემთმშენებლის პატრონს, მაღაზიის პატრონს, ტავერნაში და ბორდელში. თურმე ბევრი ფული დახარჯა. ახლა წადი მორგანში, ის ამბობს, რომ ვაშეტის გეგმებმა არაფერი იცის, მაგრამ მისმა ერთ-ერთმა ოფიცერმა, რომელიც ციხეში იყო გაგზავნილი, იცის მოდიფორდის გეგმების შესახებ, წადი ციხეში, მოკალი მცველები. გაიგებთ, რომ ბრიტანელებს სურთ ფორტ ორანჯზე თავდასხმა. მიცურეთ გენერალ-გუბერნატორთან და ის გადაიხდის 50000 პიასტრს.

4) მეოთხე ამოცანაა ბრიტანელების ჩაჭრა და ფორტ ორანჯის გადარჩენა განადგურებისგან. რაც შეიძლება სწრაფად გაემგზავრეთ იამაიკაში. 3 ინგლისური გემისგან შემდგარი მცირე ესკადრა კუნძულს შემოივლის. ჩაძირეთ ისინი და დაეშვით ყურეში. მოკალი ყველა ინგლისელი ყურეში და შემდეგ ადგილას. დავალება დასრულებულია. შეგიძლია წახვიდე სტივეზანტში, ის გადაიხდის 100000 პიასტრს.

5) მეხუთე დავალება არის სამი ფლეიტის ბადრაგირება ლა ვეგას მეკობრეების დასახლებამდე და უკან. გაცურეთ ლა ვეგაში, ჩამოდით. თურმე ესპანელებმა დასახლებას შეუტიეს და მანსილდი მოკლეს. იყიდეთ პროდუქტები და წადით ზღვაზე. რაც უფრო მეტი გემი გადარჩება, მით მეტია ჯილდო. თუ ყველა გემი გადარჩება, ეს იქნება 60000 პიასტრი.

6)მეექვსე ამოცანაა მოძებნონ მორგანი და შეატყობინონ, რომ ჰოლანდიელები შურისძიებას ეძებენ. გაემგზავრეთ იამაიკაში, შედით ქალაქში და წადით მორგანის რეზიდენციაში. ანრი იტყვის, რომ თავდასხმა სანტიაგოს ესპანელმა გუბერნატორმა ხოსე სანჩო ხიმენესმა მოაწყო და ჩვენ უნდა ჩავატაროთ დაზვერვა, რათა გავარკვიოთ იქნება თუ არა დონ ხოსე ქალაქში უახლოეს მომავალში. გაცურეთ სანტიაგოში და დადექით შუქურთან. გაემგზავრეთ ქალაქში და წადით ტავერნაში. ჰკითხეთ მფლობელს გუბერნატორის შესახებ, იმ საბაბით, რომ გსურთ სამსახურში გაწევრიანება. რამდენიმე ესპანელი ოფიცერი შემოვა. მოკალი ისინი და გაიქეცი გემისკენ. დავალება დასრულებულია, გაიგეთ, რომ მალე ქალაქში დღესასწაულია და მას გუბერნატორი უნდა დაესწროს. დაბრუნება იამაიკაში მორგანში. დავალება დასრულებულია, გაემგზავრეთ კურაკაოში გუბერნატორთან და მიიღეთ 200 000 პიასტრი.

7) მეშვიდე დავალებაა თორტუგას გუბერნატორს ბერტრან დ'ოჟერონს გაგზავნა.მიფრინეთ ტორტუგაში, რათა გაგზავნოთ დ'ოგერონში, შემდეგ ის მოგთხოვთ, რომ ორი საათის განმავლობაში იაროთ, სანამ წერილს წერს. Stezzant-ს ორი საათის შემდეგ მიიღეთ წერილი. პორტში მესინჯერი შეგხვდებათ და გეტყვით, რომ ტავერნაში გელოდებათ ჰოლანდიის გუბერნატორის მესინჯერი. წადით ტავერნაში და ადით ოთახში. შემდეგ ადი. გაოგნებული იქნები და წერილს წაგართმევენ.მიდი გუბერნატორ დ'ოჟერონთან.გეტყვის ნავსადგურის ოფისში გასარკვევად რომელმა გემებმა დატოვეს პორტი უახლოეს მომავალში თურმე ბრიგმა ლა როშელი წავიდა. პორტი, რომელიც მიემართება სან-ხუანისკენ. გაემგზავრეთ იქ და სნა ხუანის სანაპიროდან ჩასვით გემზე. კაპიტანი იტყვის, რომ ანტონიო, რომელმაც თქვენგან წერილი წაიღო, დატოვა გემი და გადავიდა გალეონ იზაბელაში, რომელიც სანტა კატალინასკენ მიემართება.დაეწიე გალეონს, ჩაჯექი და ანტონიო ჩაბარდება.აიღე წერილი და გაემგზავრე სტეზანტისკენ, ის გასცემს 150000 პიასტრს.

8) მერვე დავალება არის მივლინება აარონ მენდეს ჩუმაკეიროს განკარგულებაში. მისი სახლი მდებარეობს ქალაქში, რეზიდენციიდან არც თუ ისე შორს. აარონი მოგცემთ დავალებას იპოვოთ უძველესი წიგნი, რომლის გაყიდვასაც ინგლისელი კერძო პირები ცდილობდა ბერმუდის მეკობრეების დასახლებაში. გაემგზავრეთ ბერმუდისკენ და წადით ჯეკმანის რეზიდენციაში. მასთან საუბრის შემდეგ გაემგზავრეთ მარტინიკაში, ადგილობრივ ბორდელში. ჰკითხეთ იქ ყველა გოგოს, ერთი მოგცემთ ახალ ინფორმაციას, ჯილდოსთვის, წიგნის გაყიდვის მსურველს, გაუგებარ ენაზე, ლორან დე გრაფ ერქვა, ის ჩვეულებრივ ტორტუგაში ცხოვრობს. გაცურეთ თორტუგაში. ადგილობრივ ტავერნაში გაიგებთ, რომ დე გრაფმა უკვე ორი კვირაა კარტახენაში დარბევა დაიწყო. იარეთ იქ. კარტახენის მახლობლად ლორანი იბრძვის ესპანეთის უმაღლეს ძალებთან. ჩაძირეთ მტრის ესკადრონი ისე, რომ არ მისცეთ საშუალება ჩაიძიროს ფრანგების გემი. გაგზავნეთ ნავი ლორან დე გრაფის გემზე. შეიტყვეთ მისგან იმ ნივთის შესახებ, რომელსაც ეძებთ, ის შესთავაზებს მისგან დამარხული განძის ყიდვას 235 000 ოქროდ. გადაიხადეთ საჭირო თანხა. საგანძური იმალება თურქების კუნძულზე. გაცურეთ თურქებს, შედით გამოქვაბულში და იპოვეთ ზარდახშა. იქ ნახავთ წმინდა წიგნს, ასევე ბლანდერბუსს, წყვილ კარგ პისტოლეტს, ძვირადღირებულ კუირას, 200 ოქროს ზოდს, ბეჭდებს, გულსაბნევს და რამდენიმე კერპს, მათ შორის ძალიან სასარგებლო კერპი - ვირთხის ღმერთი. გაცურეთ კურაკაოში ჩუმაკეიროში და მიეცით მას ბიბლია. ჯილდოდ მიიღებთ 1 000 000 პიასტრს. შემდეგ გადადით რეზიდენციაში მისიის წარმატების შესახებ მოხსენებისთვის.

9) მეცხრე დავალება არის ოთხი პირველი კლასის საბრძოლო ხომალდის ხელში ჩაგდება, კერძოდ მანოვარი. ისინი ჩვეულებრივ გვხვდება დიდ სავაჭრო ქარავნებში, სამხედრო ესკადრონებსა და ოქროს ქარავნებში. თითოეულ გემზე მოგეცემათ 50000 პიასტრი.

10) მეათე დავალება არის კურაკაოს დაცვა 8 გემისგან შემდგარი ესპანური ესკადრის შეტევისგან, მათ შორის მანოვრებისგან. წადით პორტში და გადით ზღვაში, იქ ციხე უკვე ებრძვის დამპყრობლებს, დაეხმარეთ მას ესპანელების დამარცხებაში. მას შემდეგ რაც უკანასკნელი ესპანელი წყალქვეშ გადავა, კურაკაოს დაცვის მისია დასრულდება. დაბრუნდით რეზიდენციაში თქვენი ჯილდოსთვის, რომელიც იქნება 200000 პიასტრი.

11) მეთერთმეტე ამოცანაა ესპანეთის შეტევის მოგერიება სან მარტინზე. გადით ზღვაზე და რაც შეიძლება სწრაფად გაემგზავრეთ მარიგოტისკენ. მიაღწიეთ სან მარტინს, შედით ბრძოლაში მტრის 8 გემის წინააღმდეგ. მათი ფლოტის ჩაძირვის შემდეგ დაბრუნდით ვილემსტადში და მიიღეთ ჯილდო, ისევ 200,000 პიასტრი. გენერალური გუბერნატორი ამბობს, რომ დროა ესპანეთს სამაგიეროს გადაუხადოს.

12) მეთორმეტე ამოცანაა მარაკაიბოს დაჭერა. ციხე იქ არც ისე ძლიერია და მისი დანგრევა რთული არ იქნება. ჰოლანდიისთვის კოლონიის აღების შემდეგ, თქვენ მიიღებთ 300,000 პიასტრის ჯილდოს და შესაძლებლობას დაიპყროთ ინგლისური და ესპანური კოლონიები თქვენთვის ან ჰოლანდიისთვის.

საფრანგეთის ეროვნული სცენარი

1) პირველი ამოცანაა ფრანგი ჯარისკაცის პერ ლეგრანის ბადრაგირება, რომელმაც სამხედრო გალეონი მდიდარი ნადავლით ლუგერზე დაიპყრო და ახლა საფრანგეთში დაბრუნება სურს. წადი ტავერნაში და დაელაპარაკე პიერს, ის ჩვენი მგზავრი გახდება. ახლა გაემგზავრეთ მარტინის კუნძულზე, ლე მარნის ყურეში. ხუთი ავაზაკი, რომლებსაც ლეგრანის ოქრო სჭირდებათ, გელოდებათ ნაპირზე. ჩართეთ ისინი ბრძოლაში, შეეცადეთ გადაარჩინოთ პიერი. მათი დამარცხების შემდეგ თქვენ მიიღებთ დაპირებულ ჯილდოს 20000 პიასტრი. გაცურეთ თორტუგაში და შეატყობინეთ მისიის დასრულების შესახებ.

2) მეორე ამოცანაა წერილის მიტანა ჰოლანდიის რესპუბლიკის გენერალურ გუბერნატორს, პიტერ სტეზანტს. კურაკაოში ჩასვლის შემდეგ გადადით გუბერნატორის რეზიდენციაში. ციხეში ჩაგაგდებენ, ერთ-ერთ მეკობრეში გგონიათ, რომელმაც მოკლა დესპანი დ'ოჯერონი. გარკვეული პერიოდის შემდეგ ციხის მცველი გაივლის ციხეში. Დაელაპარაკე მას. ირკვევა, რომ მისი ნათესავი ამ კოლონიის ერთ-ერთი ოფიცერია. დაარწმუნე, რომ ნათესავს სთხოვოს ჩხრეკა ჩვენს გემზე, სადაც არის ფრანგული კორსარის პატენტი. ციხის მცველს დახმარების სანაცვლოდ გემიდან რაღაცის აღება სურს. პიტერ სტეზანტი მოვა და ბოდიშს მოიხდის. ახლა უფრო მეტი უნდა გავიგოთ მეკობრეებთან ამ ამბის შესახებ. წადი ტავერნაში. იქ თქვენ მოისმენთ საუბარს ორ ადამიანს შორის ტავერნაში. მაშინ მოგიწევთ მათი მიყოლა. ასე რომ, ყურეს მიღწევის შემდეგ, აღმოჩნდება, რომ ეს საერთოდ არ არის მეკობრეები, არამედ მეზღვაურები ესპანეთის გალეონიდან, რომლებიც მეკობრეების დროშის ქვეშ ძარცვავდნენ გემებს ამ წყლებში. შემდეგი იქნება ესპანელებთან ბრძოლა. ახლა წადი პორტში. იქ ესპანური გალეონი გელოდებათ. ჩასვით მას, მაშინ გემის კაპიტანი გეტყვით ყველაფერს, როცა ის მოკვდება. წადი სტეზანტთან და უთხარი, რომ ფილბასტერები არაფერში არიან დამნაშავე, 20000 პიასტრს მიიღებ. წადი თორტუგაში, ყველაფერი მოუყევი გუბერნატორს და მიიღე ფრანგული ფლოტის მეთაურის წოდება.

3) მესამე დავალება არის გზის პოვნა დონა ანას თორტუგაში მიყვანისთვის. ამ მისიისთვის თქვენ მოგეცემათ ესპანეთის სავაჭრო ლიცენზია და ბეჭედი, რომლითაც ციხის კომენდანტის ცოლი გაიგებს, რომ ჩვენ ვართ დ’ოჯერონის დესპანი. ჰავანაში შესაღწევად შეგიძლიათ იმოქმედოთ სამი გზით. Პირველი. დროშა აწიეთ ესპანეთს, შედით პორტში და დადექით. მეორე. დაეშვა შუქურთან და შემდეგ წადი ქალაქში. მესამე. თუ ლიცენზიას ვადა გაუვიდა, მაშინ ღამით ქალაქში შედით, დაეშვით შუქურაზე. შემდეგ, წადით ტავერნაში და სთხოვეთ მოახლეს, რომ ბეჭედი დონა ანას წაიყვანოს. 3-4 დღის შემდეგ მოახლე იტყვის, რომ ბეჭედი მოიტანა და ღამით დონა ანა გელოდებათ, კარს გააღებს. შედი სახლში და მოკალი ჯარისკაცები, რომლებიც გელოდებიან. შედი საძინებელში და დაელაპარაკე დონა ანას. ახლა გაიქეცი გემთან და გაცურე თორტუგაში. და იქ მიიღებთ 25000 პიასტრს.

4) მეოთხე ამოცანაა პირველი კლასის საბრძოლო ხომალდის ბადრაგირება კუნძულ დომინიკამდე. დადის ხმები, რომ ესპანელები უკვე ნადირობენ ამ გემზე, 3-4 გალეონზე, ხუანო გალენოს მეთაურობით. დომინიკასთან ახლოს გემი უნდა შეუერთდეს გვადელუპეს კუნძულის ესკადრილიას. გადადით პორტის კონტროლში და აიღეთ Soleil Royale-ის მეთაურობა. ახლა თქვენი კურსი დომინიკისკენ არის მიმართული. დომინიკასთან 4 გალეონი გელოდებათ, მაგრამ ფრანგული ესკადრილია არ იქნება. ხუანო გალენოს ესკადრილიის ჩაძირვის შემდეგ, თქვენ უნდა წახვიდეთ გვადელუპეში და გაარკვიოთ, რატომ არ შეგხვდათ დაპირებული ესკადრონი. ბას-ტერის გუბერნატორი თავს იმით იმართლებს, რომ თქვენი ესკადრის წარდგენის შესახებ წერილი მხოლოდ გუშინ მიიღო და არაფრის მოსამზადებლად დრო არ მოასწრო. ის აიღებს სამეფო მანოვარს და მადლობას გიხდით შესრულებული მისიისთვის. დაუბრუნდით გენერალურ გუბერნატორს. ჯილდოდ მიიღებთ 28000 პიასტრს. ასევე კვლავ დაელაპარაკე დ'ოჯერონს და მიიღეთ დაწინაურება.

5) მეხუთე ამოცანაა დონა ანას დაცვა. ირკვევა, რომ ჰავანას ციხესიმაგრის მოკლული კომენდანტის ნათესავებს შურისძიება სურთ. წადით ჰავანაში, რათა გაიგოთ თქვენი შურისძიების დეტალები დონა ანას მეგობრის, ინეს დე ლას სიერასის წინააღმდეგ. დაეშვი შუქურთან და გაიქეცი ქალაქისკენ, იქ, რაც შეიძლება სწრაფად, გაიქეცი ინესის სახლისკენ, მცველებს ყურადღება არ მიაქციო. თურმე ნათესავები სადღაც ჯუნგლებში სეირნობენ. მათ ნახავთ შუქურთან, რასაც მოჰყვება ჩხუბი ნათესავებთან. შემდეგი, გაცურეთ ტორტუგაში, სადაც მიიღებთ 5000 პიასტრს დ’ოჯერონისგან, ამავე დროს წადით დონა ანასთან და მიიღეთ მადლიერება მისგან.

6) მეექვსე დავალებაა ფრანსუა ოლონისთვის წერილის მიტანა. არავითარ შემთხვევაში არ უნდა მოხვდეს წერილი არასწორ ხელში და თუ პრობლემები შეგექმნათ, ჯერ უნდა გაანადგუროთ პაკეტი, სანამ მოკვდებით. გადით ზღვაზე და გაემგზავრეთ გვადელუპესკენ. გვადელუპეს მიახლოებისას ესპანეთის ხომალდი თავს დაესხმება. გემთან დაკავშირების შემდეგ, დადექით პორტში და წადით ფრანგი ფილიბასტერის სახლში, რომელიც მდებარეობს გუბერნატორის რეზიდენციის თითქმის მოპირდაპირედ. ფრანსუა თავიდან საუკეთესოდ არ მიგიღებს, მაგრამ როგორც კი გაიგებს შენი ვიზიტის მიზანს, მისი დამოკიდებულება შეიცვლება. შემდეგი, შეგიძლიათ აირჩიოთ ერთ-ერთი ვარიანტი:

1) უარი თქვით კუმანაზე თავდასხმაზე და მიიღეთ დაპირებული ჯილდო 10000 პიასტრი.

2) დათანხმდით მონაწილეობა მიიღოთ კუმანაზე თავდასხმაში შემოთავაზებულ თავგადასავალში, მაგრამ არის ერთი პირობა: თქვენს ესკადრილიაში უნდა იყოს მხოლოდ 1 გემი.

ესკადრილიაში იქნება თქვენი და 3 სხვა გემი, ფრეგატი და ორი კორვეტი. გაემგზავრეთ კუმანაში და იჩქარეთ. ციხე-სიმაგრის დამარცხების შემდეგ გადმოდით და ქალაქში ჩხუბის შემდეგ მიდით რეზიდენციაში და მოითხოვეთ ფული ადგილობრივ გუბერნატორს. მაშინ შეგიძლია ყველაფერი სამართლიანად გაანაწილო და მიიღო კანონიერი წილი 50000 პიასტრის ტოლი, ან ფული შენთვის შეინახო, მაგრამ მერე მოგიწევს ოლონესა და მის ამხანაგებთან ბრძოლა. ახლა გაემგზავრეთ თორტუგაში და გაესაუბრეთ გუბერნატორს.

7) მეშვიდე დავალება არის როკ ბრაზილიელის ციხიდან გათავისუფლება. ის სანტიაგოში იმყოფება. დაეშვით შუქურთან, შემდეგ წადით ეკლესიაში, ჰკითხეთ მღვდელს ინკვიზიციის შესახებ, შემდეგ დატოვეთ ეკლესია. კიბეების ქვეშ არის კარი. შედით იქ, შემდეგ ჰკითხეთ პატიმრებს, სად არის ბრაზილიელი როკი და მოკალი მცველები, შემდეგ როკთან ერთად, რომელსაც იარაღი არ უჭირავს, დატოვეთ ქალაქი. იარეთ ტორტუგასკენ, სადაც გენერალური გუბერნატორი მოგცემთ 30000 პიასტრს, ხოლო როკი მიანიშნებს, რომ მას რაღაც დამალული აქვს მარტინიკაში, კერძოდ, ძვირადღირებული კუირასი, რომელიც უძლებს დარტყმების 35%-ს.

8) მერვე ამოცანაა ბონრეპოს მარკიზის განკარგულებაში წასვლა. ბატონი ბერტრან დ'ოჟერონი გთხოვს გამოჩნდე გვადელუპეში, საფრანგეთის საზღვაო კომენდანტ მარკიზ ბონრეპოსთან. გაცურეთ გვადელუპეში და დაეშვით ბას-ტერეში. წადით რეზიდენციაში და დაელაპარაკეთ მარკიზს. ის გეტყვით დეტალებს. პოლიტიკას და მოგცემთ საკუთარ დავალებას.ეს მდგომარეობს იმაში, რომ დაარწმუნოს ცნობილი მეკობრეები (იამაიკაში, ჯეკმანი ბერმუდაში და მორისი ტრინიდადში და ტობაგოში) არ მიიღონ მონაწილეობა ჰოლანდიელების წინააღმდეგ ომში. თქვენ არ მოგეცემათ თანხა ამ ოპერაციისთვის. Sail ბერმუდისკენ, ჯეკმენისკენ, ის არც კი აპირებდა ამ საქმეში ჩართვას. შემდეგ გაფრინდა ჯონ მორისში, ტრინიდად და ტობაგოში, მოუყევი მას მომავალი მოვლენების შესახებ. მას არ უყვარს ჰოლანდიელებზე თავდასხმა, მაგრამ ამისათვის მას მოგთხოვთ, რომ შეასრულოთ მისთვის პატარა დავალება - მიაწოდოთ მას კაპიტან გეის ჟურნალი. გაემგზავრეთ იამაიკაში და წადით ადგილობრივ ტავერნაში, ჰკითხეთ მფლობელს სად იპოვონ კაპიტანი გეი. ის იქირავებს ოთახს. შედით ოთახში და მოკალი კაპიტანი გეი. მოძებნეთ ცხედარი და წაიღეთ გემის ჟურნალი და პირადი ნივთები, წადით ჰენრი მორგანის რეზიდენციაში, მაგრამ ის იქ არ არის. მსახური იტყვის, რომ ის თავის სახლშია ანტიგუაში და გააფრთხილებს, რომ მორგანის სახლი ყოველთვის დაკეტილია. ახლა დაბრუნდით მორისთან, მიეცით მას გემის ჟურნალი და სანაცვლოდ მიიღებთ იმას, რაც მისგან მოითხოვდა, მის შეთანხმებას, რომ არ შეუტიოს ჰოლანდიელებს. დროა წახვიდეთ ანტიგუაში ცნობილი ინგლისელი მეკობრის ჰენრი მორგანის მოსანახულებლად. სახლის კარი დაკეტილია, შემოიარეთ მისი სახლი, სახლის უკან არის ლუქი მორგანის სარდაფში. წადი მის სახლში და ისაუბრე ესპანელებზე თავდასხმაზე. ჰენრის ჰოლანდიელებზე თავდასხმა არ სურს და 250 000 პიასტრს მოითხოვს. მიეცით მას ფული. დავალება დასრულებულია, დროა წავიდეთ ბონრეპოს მარკიზთან. ყვითელი ჯილდოს ნაცვლად, თქვენ გეძლევათ ბარონიული ტიტული. დაბრუნდით ტორტუგაში, სადაც მიიღებთ მილოცვებს ბერტრან დ'ოჟერონისგან და კიდევ ერთ ტიტულს.

9) მეცხრე ამოცანაა ესპანეთის თავდასხმის მოგერიება პორტ-ო-პრენსზე. ამ ამოცანისთვის თქვენ მოგეცემათ Soleil Royal, თუმცა ის უნდა დარჩეს. შემდეგ მოდის ბრძოლა ესპანურ გემებთან. წადით თორტუგაში, სადაც მიიღებთ 5000 პიასტრს.

10) მეათე დავალებაა სანტო დომინგოს დაჭერა და საფრანგეთში გადატანა. იარეთ ესპანიოლაში, გაანადგურეთ ციხე და სახმელეთო ჯარები. ქალაქის შიგნით ბრძოლის შემდეგ, წადით რეზიდენციაში და ფრანგებთან ერთად ესპანეთის კოლონიას მოეხვიეთ. დაბრუნდით თორტუგაში და მიიღეთ თქვენი ჯილდო, 40000 პიასტრი.

11) მეთერთმეტე ამოცანაა სანტა კატალინას დაჭერა. ქალაქი მდებარეობს მეინზე და აკონტროლებს მარგალიტის მეთევზეობას ახალი სამყაროში. დაამარცხეს ციხე და სახმელეთო ჯარები, გაუმკლავდნენ ჯარისკაცებს ქალაქში, წადით რეზიდენციაში და გამოაცხადეთ სანტა კატალინა საფრანგეთის კოლონიად. დაუბრუნდით გენერალ გუბერნატორს ბერტრან დ'ოჟერონს. ჯილდოდ გეძლევათ ყველაფერი, რაც გაძარცვეთ სანტა კატალინაში. ახლა ისევ გვადელუპეში უნდა წახვიდეთ ბონრეპოს მარკიზთან.

12) მეთორმეტე დავალება - შეხვედრა ბონრეპოს მარკიზთან. გაემგზავრეთ გვადელუპეში, სადაც გაიგებთ, რომ მშვიდობა დაიდო ესპანეთთან, Soleil Royal გამოყვანილია თქვენი ესკადრილიიდან, ლუვრმა იცის თქვენი და ყველაფერი. არ დაგავიწყდეთ ეწვიოთ დ’ოჟერონს, ის დაგაწინაურებთ ადმირალად და ახლა შეგიძლიათ კოლონიები დაიპყროთ თქვენთვის ან საფრანგეთისთვის.

ესპანეთის ეროვნული სცენარი.

1) პირველი ამოცანაა გაათავისუფლოს სამი ესპანელი მოქალაქი, რომლებიც ტყვედ ჩავარდა ცნობილმა ინგლისელმა მეკობრემ ჰენრი მორგანმა. პატიმრების გათავისუფლებისთვის ის 500 000 მონეტას ითხოვს. თქვენ უნდა შეხვიდეთ პორტ როიალ ციხეში და გაათავისუფლოთ ესპანელები. ხანგრძლივობა - ერთი თვე. გაცურეთ იამაიკაში და გააჩერეთ პორტლენდ ბეიში, შემდეგ ჯუნგლებში გაემართეთ მტრის ციხესიმაგრისკენ, თუ გაქვთ ინგლისური სავაჭრო ლიცენზია და ინგლისისადმი მეგობრული ერის დროშა, მშვიდად გაიარეთ მცველებით ციხეში. თუ არა, მოგიწევთ ჩხუბით გარღვევა, ან უბრალოდ ცოტა სირბილი. ციხეში მოკალით ყველა ჯარისკაცი და გაათავისუფლეთ პატიმრები. უკან დაბრუნების გზა მარტივი იქნება, თუ ციხიდან გამოხვალ და ყურეში გაიქცევი. დაბრუნება ჰავანაში. Oregon y Gascon მადლობას მოგახსენებთ დავალების წარმატებით შესრულებისთვის და მოგცემთ 50000 პიასტრს.

2) მეორე ამოცანაა მუშაობა წმინდა ინკვიზიციისთვის. დავალების მნიშვნელობა ასეთია: არქიპელაგში მაღალი რანგის იეზუიტი, ანტონიო დე სუოზა ჩამოვიდა. თქვენ მის განკარგულებაში ხართ. წადით სანტიაგოში, ინკვიზიციის ადგილი ეკლესიის შენობის ქვეშ მდებარეობს. იპოვეთ სუოზუ და მიიღეთ მისგან ინფორმაცია მეორე დავალების შესახებ. ეს ასეა: თქვენ უნდა შეაგროვოთ ინდულგენცია, რომელიც შეადგენს 50 000 პიასტრს, სამი ვაჭრისგან: ჟოაო ილჰაიო, ჯოზეფ ნუნენი და იაკობ ლოპეს დე ფონსეკა, მაგრამ თუ ისინი უარს იტყვიან, მაშინ უნდა მოკლათ ისინი. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ისინი კურაკაოში. ისინი იქ აწყობენ სექტას სახელად იანენსინტები. პორტში მღვდელი მოვა თქვენთან და გეტყვით, რომ ძალიან არასასურველია მათი მოკვლა. გამგზავრება კურასაოში. ჯერ წადი ტავერნაში და ჰკითხე პატრონს სამი იანსენისტის შესახებ. მიიღეთ მისგან ინფორმაცია, რომ ჟოაო ილჰაიო და იაკოვ ლოპესი მართავენ მაღაზიას, იოზეფ ნუნენი კი ფულის გამყიდველია. ჯერ მაღაზიაში წადი და დაელაპარაკე ჟოაოს. იტყვის, რომ ასეთი ფული არ აქვს, კითხვაზე, სად არის მისი კომპანიონი, იაკოვ ლოპესი, უპასუხებს, რომ არ იცის. ის შესთავაზებს გარიგებას. თუ ლოპესს იპოვით, მათი ოჯახები შეაგროვებენ 100000 პიასტრს და შეძლებენ ინდულგენციის ყიდვას. ვეთანხმები. წადი პანამაში, შედი მაღაზიაში და იკითხე ლოპესზე, თურმე ერთი თვის წინ უნდა მოსულიყო, მაგრამ არ მოსულა. ახლა გაიარეთ პანამის სახლები და ერთში ბანდიტებს წააწყდებით. დახოცეთ ისინი და ადით მეორე სართულზე, სადაც იპოვით დაკარგულს, ის მოგთხოვთ, რომ გაგიწიოთ მომსახურება, ეს არის იუდას ისკარიოტელის მოპარული სახარების პოვნა. ქურდი ბოლოს ბერმუდის გემთმშენებელ ქარხანაში ნახეს, საიდანაც აღარ დაბრუნებულა. ეს მოთხოვნა არ არის საჭირო. მაგრამ თუ დავალებას შეუდგებით, გაცურეთ ბერმუდისკენ, წადით გემთმშენებლობაში. დაელაპარაკე ალექსს, ის გაგიღებს კარს. შემდეგი, შედით დუნდულოში, მოკალით რამდენიმე ჩონჩხი. ერთ-ერთ სკივრში ნახავთ საგანძურს და სახარებას. ახლა დაბრუნდი კურაკაოში ჟოაო ილჰაიოში. მისცემს დაპირებულ თანხას 100000 პიასტრს, მოუყვება იაკობის სახარების შესახებ. ის 1 000 000 პიასტრის ოდენობის ჯილდოს გადასცემს. ახლა მიდი მევახშესთან, ის უარს იტყვის შენთან საუბარზე. წადი ტავერნაში. მიმტანს ჰკითხეთ ფულის გამყიდველის შვილი. ირკვევა, რომ ის მეკობრისკენ გაემართა იამაიკის მახლობლად, ფორტ ორანჯში. გაცურეთ იქ, ჩასვით მის გემზე, წაიყვანეთ მისი ვაჟი ტყვედ და მიეცით მისი შვილი გამოსასყიდად ინდულგენციის სახით, ახლა დავალება მთლიანად დასრულებულია. გაცურეთ სუოზაში და მიიღეთ ჯილდო, რომელიც დამოკიდებულია დავალების დროზე. შემდეგ მოახსენეთ გენერალურ გუბერნატორს.

3) მესამე ამოცანაა ბრაზილიელი როკის ხელში ჩაგდება და ინკვიზიციას გადაცემა. როკი ცხოვრობს თორტუგაში. გაცურეთ იქ, შედით ქალაქში და წადით ტავერნაში ინფორმაციის მისაღებად. თურმე ახლა თორტუგაში არ არის, მეკობრეა მარაკაიბოსთან. დაადგინეთ კურსი მარაკაიბოსთვის. მის გემზე ჩასვლა, ბრაზილიელი როკი ჩაბარდება. წაიყვანეთ იგი წმინდა ინკვიზიციის ხელში, მონსინიორ დე სუოსასთან. ანტონიო გამოგიგზავნით გენერალ გუბერნატორთან. Oregon y Gasconom გეტყვით, რომ მიხვიდეთ მასთან რამდენიმე დღეში. რამდენიმე დღეში დაბრუნდით რეზიდენციაში და მიიღეთ დავალება, იპოვოთ ბრაზილიური კლდის საგანძური, რომელიც მდებარეობს კუბაში, ესპანიოლასა და ბელიზის მახლობლად მაინის მახლობლად. საგანძურის ზუსტი ადგილმდებარეობა უცნობია. პირველი იქნება კუბაში მდებარე განძი. გაცურეთ ანა მარიას ყურეში, დადექით, შემდეგ მოუხვიეთ მარცხნივ და შემდეგ პირდაპირ, შედით გამოქვაბულში და გახსენით ზარდახშა, რომელიც შეიცავს 150 000 პიასტრს და რამდენიმე კერპს. შემდეგ, გაცურეთ ესპანიოლასკენ, სამანას ყურეში, წადით პირდაპირ და იპოვეთ ჭა, რომელიც გამოქვაბულში შესასვლელს ემსახურება, იპოვნეთ მასში სკივრი საგანძურით, რომელიც იქნება 150000 პიასტრი, ბრილიანტი, ოქროს ზოდები, ოქროს ბეჭდები, ოქროს გულსაბნევები. ახლა დაადგინეთ კურსი მაინისკენ, ბელიზისკენ. დადექით პორტში, გადით ქალაქის კარიბჭეს მიღმა, მოუხვიეთ მარცხნივ და შემდეგ მარჯვნივ, შედით გამოქვაბულში და მოძებნეთ სკივრი, რომელიც შეიცავს 150 000 პიასტრს. დაბრუნდით დონ ფრანცისკოსთან და მიეცით მას ფული, 500000 პიასტრი (თქვენ მოგიწევთ მეტის ჩანგალი, ვიდრე სკივრებში იყო) და მიიღეთ 100000 პიასტრი.

4) მეოთხე დავალება არის ჰავანის კომენდანტის, ხოსე რამირეს დე ლეივას მკვლელობის გამოძიება. წადით კომენდანტის სახლში, შემდეგ ოთახში მეორე სართულზე იპოვით დაუმთავრებელ წერილს, შემდეგ წადით ტავერნაში, იქ მიმტანისგან გაიგებთ, რომ მან კომენდანტის ცოლს წერილი მისცა რაღაც ლადრიონიდან. ახლა გადადით ორეგონ-ი-გასკონში, მიიღეთ სავაჭრო ლიცენზია. შემდეგ გასცდით თორტუგას და გაესაუბრეთ ტავერნის მფლობელს. საუბრის შემდეგ ის მოგიყვებათ დ'ოჯერონის გატაცებაზე, ესპანელ დონა ანაზე, რომელიც გენერალ-გუბერნატორის ერთ-ერთმა სანდო ოფიცერმა, ანრი დ'ესტრემ მიიყვანა. შემდეგ წადით ანრის სახლში. მსახური იტყვის, რომ მეპატრონე სახლის გვერდით საუბრობს, შემდეგ ანრი გაგიქცევს. გაიქეცი მას ყურეში დუნდულოში, იქ გაგაჩერებს და გკითხავს, ​​რატომ მისდევ მას, შემდეგ მოკალი ლადრონი. ახლა მიდი გენერალ გუბერნატორთან, რომ ჯილდო 120 000 პიასტრი.

5) მეხუთე დავალება არის მივლინება სანტიაგოში. გაემგზავრეთ სანტიაგოში და წადით რეზიდენციაში ადგილობრივი გუბერნატორის მითითებისთვის. ამოცანა იქნება მთლიანად გაანადგუროს ლა ვეგას მეკობრეების დასახლება ესპანიოლაზე. გაცურეთ ესპანიოლაში, დადექით ლა ვეგას ყურეში, გადადით შემდეგ ადგილას, დაიწყება თავდასხმა, მოკალით ყველა მეკობრე და შედით ქალაქში, სადაც ხოცვა-ჟლეტა გაგრძელდება. დასახლებაში ყველას განადგურების შემდეგ, წადით რეზიდენციაში, იქ მოგიწევთ ბრძოლა ლა ვეგას ფილიბასტერების ლიდერთან, ედვარდ მენსფილდთან. მოკალი ის და დატოვე საცხოვრებელი. დავალება დასრულებულია, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ხოსე ხიმენესთან. დონ ხიმენესი 100 000 პიასტრის ჯილდოს გადასცემს. დაუბრუნდით გენერალურ გუბერნატორს და მიიღეთ მისი მადლიერება.

6) მეექვსე დავალება არის ჰოლანდიის გენერალ-გუბერნატორის მესინჯერის თორტუგაში ჩაჭრა. მოგეცემათ სავაჭრო ლიცენზია. წადი თორტუგაში, წადი იქ პორტის ოფისში, ბოსი დათანხმდება მესინჯერის გაგზავნას, როდესაც ჰოლანდიური მესინჯერის გემი მოვა, შემდეგ ტავერნაში ოთახი იქირავე ერთი კვირით, დაელოდე რამდენიმე დღე, შემდეგ შეგატყობინებთ, რომ ჰოლანდიელი ჩამოვიდა. შემდეგ, შეიტანეთ მესინჯერი ტავერნის ოთახში, სადაც მისგან მიიღებთ გაგზავნას. მიიღეთ ჯილდო 50,000 პიასტრი.

7) მეშვიდე ამოცანაა მანუელ რივერო პარდალის დახმარება. სასწრაფოდ უნდა წავიდეთ ანტიგუაში, რათა დავეხმაროთ ესპანელ კორსაირს მანუელ რივერო პარდალს, რომელიც ეძებს ბრიტანულ სავაჭრო გემებს კუნძულის წყლებში. ფრანგი ფილიბასტერები, მოსე ვოკლეინის მეთაურობით, გაემართნენ მის დასაჭერად. იარეთ ანტიგუაში რაც შეიძლება სწრაფად და შედით ბრძოლაში ესპანეთის კორსარის უთანასწორო ძალებსა და ფრანგ მეკობრეების ესკადრილიას შორის. ბოლო გემის ჩაძირვის შემდეგ წადით ჯილდოზე, რომელიც იქნება 25000 პიასტრი.

8) მერვე ამოცანაა კუმანას დაცვა მეკობრეთა ერთობლივი ფრანგულ-ინგლისური ესკადრის თავდასხმისგან. იარეთ კუმანაში, ჩაძირეთ მტრის ესკადრა და მიიღეთ 100000 პიასტრი ჰავანაში.

9) მეცხრე დავალება არის პორტო ბელოს გუბერნატორის დავალება გემების ესკორტირება. გაემგზავრეთ პორტო ბელოში, სადაც გუბერნატორი კაბრალი დეტალურად გაგაცნობთ. თქვენ უნდა მიიტანოთ ოქროთი დატვირთული 4 გალეონი დაუსახლებელ კუნძულ კაიმანზე, სადაც თქვენ უნდა გადაიტანოთ ესკადრა ევროპაში გაგზავნილ ძლიერ ესპანურ ფლოტში. აიღეთ მეთაურობა 4 გალეონისგან შემდგარ ესკადრას, რომლებიც დატვირთულია 10000 ცენტალი ოქროთი. კაიმანთან, ესპანური გემების ნაცვლად, მეკობრეების გემები გელოდებათ. თქვენზე მინდობილი გალეონები უნდა დარჩეს, რათა მიიღოთ მაქსიმალური ჯილდო. ბოლო მეკობრის ჩაძირვის შემდეგ გაემგზავრეთ ჰავანაში, სადაც გენერალურ გუბერნატორს მოუყვებით თქვენს თავს მომხდარ უცნაურ მოვლენებზე. მას საერთოდ არ ესმის, რატომ იყო შეხვედრის ადგილი კაიმანი, თუ საჭირო იყო გემების ბელიზში გაცილება. ის გპირდება, რომ გამოიკვლევს ამ სიტუაციას და დააჯილდოებს ყველა გალეონის გადარჩენისთვის 220,000 პიასტრის ოდენობით.

10) მეათე ამოცანაა დაიცვას მარაკაიბო შემოჭრისაგან. დონ ფრანცისკო იტყვის, რომ წინა დავალების პრობლემები არაკოორდინირებული ქმედებების შედეგი იყო, ეს აღარ განმეორდება. და თქვენ უნდა წახვიდეთ მარაკაიბოში მტრის თავდასხმების მოსაგერიებლად. გაემგზავრეთ მარაკაიბოში, წადით ადგილობრივ გუბერნატორთან და შემდეგ გამოდით ქუჩაში, სადაც შეხვდებით ესპანელ ოფიცერს, რომელსაც ცუდი ამბავი აქვს: ქალაქს დაესხა თავს ინგლისელი მეკობრეების ესკადრა. ხელახლა ეწვიეთ გუბერნატორს, ის გიბრძანებთ დაიწყოთ თავდასხმის მოგერიება. გადით ზღვაზე და დაიწყეთ ბრძოლა 8 გემის წინააღმდეგ, რომელთა შორის იქნება რამდენიმე მანოვარი. თქვენს მხარეს იქნება ციხე. ყველა ხომალდის ჩაძირვის შემდეგ დადექით და წადით რეზიდენციაში, სადაც გადარჩენილი ქალაქისგან მიიღებთ ჯილდოს 70000 პიასტრის ოდენობით. დაბრუნდით კუბაში, სადაც მიიღებთ მადლიერებას გენერალური გუბერნატორისგან.

11) მეთერთმეტე ამოცანაა ჰოლანდიური კოლონიების განადგურება. გარკვეული პერიოდის შემდეგ დაბრუნებული დონ ფრანცისკო გკითხავთ, მზად ხართ თუ არა გამაგრებულ ქალაქებზე თავდასხმისთვის. ამოცანა იქნება 2 ჰოლანდიური კოლონიის გაძარცვა არქიპელაგში, კუნძულებზე კურაკაო და სან მარტინი. ჯერ იარეთ კურაკაოში, გაანადგურეთ ციხე და აიღეთ ქალაქი. შემდეგ შეუტიეთ სან მარტინს. ქალაქის აღების შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ჰავანაში. თქვენი ჯილდო იქნება მთელი ნაძარცვი. Oregon y Gascon მოგთხოვთ მასთან მისვლას დაახლოებით ერთ თვეში.

12) მეთორმეტე ამოცანაა პორტ-ო-პრენსის აღება. ერთ თვეში თქვენ დაგევალებათ ფრანგული პორტ-ო-პრენსის აღება. ყველა ტროფი თქვენი საკუთრებაა, დავალების დრო შეზღუდული არ არის. ციხე-სიმაგრის განადგურებისა და ციხესა და ქალაქში ფრანგი ჯარისკაცების მოკვლის შემდეგ, შედით რეზიდენციაში და გამოაცხადეთ კოლონია ესპანეთის საკუთრებაში. დაბრუნება გენერალურ გუბერნატორ ფრანსისკო ორეგონ და გასკონში. ყველა დავალება შესრულებულია და შეგიძლიათ იმოქმედოთ ესპანეთის ინტერესებიდან გამომდინარე.

მეკობრეების სცენარი

გაცურეთ ბერმუდისკენ. იქ დაუკავშირდით ჯეკმენს სამუშაო შეთავაზებით. ჯეკმენი იტყვის, რომ ამ დროისთვის მას არანაირი შეკვეთა არ აქვს, მაგრამ კაპიტან გუდლის, რომელიც ამჟამად იმყოფება კუბაში, პუერტო პრინსიპში, დახმარება სჭირდება და შესთავაზებს მასთან შეხვედრას და დეტალების განხილვას.

წადით კუბაში პუერტო პრინსიპში და იპოვეთ კაპიტანი გუდლი ტავერნაში. მასთან საუბრისას ირკვევა, რომ თქვენ უნდა წაიყვანოთ ბიჭი, სახელად ჯონ ბოლტონი, რომელიც ელოდება პუერტო პრინსიპის პორტში, იამაიკის პორტ როიალში ჰენრი მორგანთან. დამეთანხმებით, თქვით, რომ მასთან მსახურება შენთვის პატივია. წადით პუერტო პრინსიპის პორტში და იქ შეხვდით ჯონ ბოლტონს, წაიყვანეთ ბორტზე და გაემგზავრეთ იამაიკაში.

პორტ როიალში, იამაიკა, გააცილეთ ჯონ ბოლტონი მორგანის სახლამდე (მორგანის სახლი სვეტებით არის ქალაქის მარცხენა მხარეს, როცა პორტიდან მოდის). სახლისკენ მიმავალ გზაზე ინგლისელი ჯარისკაცები გაგაჩერებენ. ჯარისკაცის მეთაური ამბობს, რომ თქვენ და ჯონ ბოლტონს წაუყენეს ბრალდებები მეკობრეებთან კავშირში. გარემოებების გარკვევამდე გიშვებენ ციხეში. თუმცა, თქვენ გათავისუფლებთ თავად მორგანის მიერ, რომელიც ამბობს, რომ გამოსასყიდი გადაგიხადათ და მის რეზიდენციაში გელოდებათ, რის შემდეგაც ის მიდის.

რეზიდენციაში მორგანი ავალებს ედვარდ ლოუს, რომელიც სადღაც მარტინიკაში ცხოვრობს, შავი ლაქის მიტანა. გამგზავრება მარტინიკაში Le Francois-ში. ჩასვლისთანავე ჰკითხეთ სასტუმროს მეპატრონეს ედვარდ ლოუს შესახებ. ირკვევა, რომ ტავერნის მეპატრონე ლოუს იცნობს და ის ტავერნიდან არც თუ ისე შორს ცხოვრობს. გამოდით ტავერნადან და პირდაპირ მიდით დაფებით დაფარული სახლისკენ, სადაც ლოუ ცხოვრობს. შედი სახლში და ედუარდთან საუბრისას დანიშნე შავი ლაქა. ლოუ იტყვის, რომ მორგანთან ყველა პრობლემა უკვე მოგვარებულია და ითხოვს შავი ლაქის დაბრუნებას ჰენრი მორგანისთვის. დაბრუნდი იამაიკასა და მორგანში.

ამბის მოსმენის შემდეგ მორგანი გაბრაზდება და ამბობს, რომ ლოუმ მოგატყუეთ. სიტუაციის გამოსასწორებლად, მორგანი ავალებს თქვენ იპოვოთ და გაუმკლავდეთ ლოუ პირადად შავი ლაქების გარეშე. ასე სწრაფად დაბრუნდი ლე ფრანსუაში და წადი ედვარდ ლოუს სახლში. თუმცა სახლიდან გაურკვეველი მიმართულებით უკვე გავიდა. წადი ტავერნის მეპატრონესთან და ჰკითხე ლოუზე. მეპატრონე დაადასტურებს, რომ ედვარდმა ცოტა ხნის წინ დატოვა დასახლება და თავისი ნივთები შესანახად დატოვა, მაგრამ ტავერნის მფლობელმა არ იცის სად შეიძლებოდა წასულიყო. წადი მაღაზიაში და ჰკითხე ლოუს შესახებ. ვაჭარი ამბობს, რომ ედუარდი მოვიდა და აინტერესებდა ადგილი, სადაც შეიძლებოდა გემის ყიდვა, მაგრამ მისი, როგორც ვაჭრის საქმე არის საქონლის ვაჭრობა და არა გემებით, რომლებიც გემთმშენებლობაში იყიდება. ლე ფრანსუაში გემთმშენებლობა არ არის, უახლოესი გემთმშენებლობა ფორტ-დე-ფრანსშია. ან წადით იქ ფეხით კუნძულზე, ან გემით, ფორტ-დე-ფრანსის პორტში ჩასვით.

პირველ რიგში, წადით გემთმშენებლობაში და ჰკითხეთ მფლობელს, გაჩერდა თუ არა ლოუ. თურმე ლოუ მართლაც შემოვიდა და გემის (ბრიგის) ყიდვა სურდა, მაგრამ ასეთი გემის ფული არ ჰქონდა და ედვარდი მევახშესთან მივიდა. მას შემდეგ გემთმშენებლის მფლობელს ლოუ აღარ უნახავს.

თავი სასესხო ზვიგენს. ის იტყვის, რომ ედუარდ ლოუ მართლაც შემოვიდა და ფულის სესხება სცადა, მაგრამ ფულის გამსესხებელმა მაშინვე დაინახა თაღლითები და თაღლითები და ამიტომ სესხი ლოუს არ მისცა. სად წავიდა ედვარდ ლოუ შემდეგ, მან არ იცის.

ფულის გამსესხებლისგან გაემართეთ პორტის ოფისში. დაუსვით შეკითხვა ედვარდ ლოუს შესახებ დეპარტამენტის ხელმძღვანელს. ის ეკითხება: რა მიზნით გაინტერესებთ ედვარდ ლოუ? უპასუხე, რომ ლოუ შენი ახლო მეგობარია და უნდა აცნობო დედის მძიმე ავადმყოფობის შესახებ, მაგრამ ედვარდს უბრალოდ ვერ დაეწიო. პორტის განყოფილების უფროსი ამ ხრიკს ემთხვევა და ამბობს, რომ ლოუ ბერმუდისკენ მიმავალ გემზე ჩაჯდა.

ბერმუდის დასახლებაში გაემართეთ ტავერნაში, სადაც მფლობელი ამბობს, რომ ლოუ აქ იყო და დაინტერესებული იყო ადგილობრივი გემთმშენებლობით. წადი გემთმშენებლობაში ოსტატი ალექსის სანახავად. ოსტატის კითხვაზე, თუ ვინ ხართ ლოუსთან, უპასუხეთ, რომ გსურთ დაეწიოთ მას, რათა ანგარიშები გაასწოროთ მასთან. ოსტატი იწყებს ჩივილს, რომ თაღლითმა ლოუმ ჯეკმენის ხელმოწერა გააყალბა და მან (ალექსუსმა) ლოუს აჩუქა გემი - უნიკალური მახასიათებლების მქონე ბრიგი "ზღვის მგელი", რომელიც ჯეკმენის ბრძანებით აშენდა. წადი ჯეკმანთან. ის ჩუმად გაბრაზებულია მომხდარზე და მხოლოდ ერთს სთხოვს: როცა ლოუს მოვკლავთ, მისალმება ჯეკმენისგან. მაგრამ სად წავიდა ლოუ მოპარულ ბრიგადზე, უცნობია.

ჰკითხეთ ხალხს არქიპელაგის ირგვლივ მდებარე ტავერნებში ჭორების შესახებ, სანამ ვინმე არ გეტყვით, რომ საფოსტო გემებზე თავდასხმები გახშირდა კუმანას რაიონში, რომელიც მდებარეობს მეინზე. გაემგზავრეთ კუმანაში. თუ გემი მე-6 კლასზე უფრო ძლიერია, მაშინ ის უნდა იყოს გაჩერებული კუმანეს პორტის ოფისში და მე-6 კლასის ნებისმიერი გემი უნდა იყოს შეძენილი გემთმშენებლობის ქარხანაში. შემდეგ, ამ გემით, გადით ზღვაზე და გაცურეთ ტრინიდადისა და ტობაგოს რეგიონში. იქ თქვენ შეხვდებით ლოუს ბრიგადაში. ჩაჯექი ბრიგში და გაესაუბრე ლოუს, რომელიც ამბობს, რომ მორგანის ძალა მალე შეიცვლება. Მოკალი. წადით მორგანში დასრულებული სამუშაოს ანგარიშით.

მორგანი გვთავაზობს ოპერაციის ჩატარებას, რომლის შედეგიც დაჩრდილავს შარპის ყველა საქმეს. კერძოდ, მორგანმა შესთავაზა გაძარცვეს მარგალიტის მეთევზეები, რომლებიც აგროვებდნენ მარგალიტებს ტარტანებზე ერთი თვის განმავლობაში ჩრდილოეთ ყურეში, თურქსის კუნძულზე. მორგანმა შესთავაზა მიწოდება მინიმუმ 1000 პატარა და 500 დიდი მარგალიტი. მოგება - ნახევარში.

აიღეთ გეზი თურქების კუნძულის ჩრდილოეთ ყურეში. იქ მარგალიტის მეთევზეები უკვე მეკობრეების დროშებით ტარტანებზე თევზაობენ. როცა დაგინახავენ, ყველა მიმართულებით გარბიან. თქვენ უნდა დაეწიოთ მათ და დაამთხვიოთ თითოეული ტარტანი გვერდიგვერდ, შემდეგ მარგალიტები ავტომატურად გადაიტვირთება თქვენს ინვენტარში. შეაგროვეთ საჭირო თანხა და დაბრუნდით პორტ როიალში მორგანში, სადაც ჩააბარებთ ნაძარცვის ნახევარს.

მორგანის რეზიდენციიდან გასასვლელში, კაპიტანი გუდლი შეგხვდებათ და გთავაზობს მუშაობას ბონუსებზე მონადირედ კარგი ჯილდოსთვის. სამიზნე ჯონ ავორია, რომელიც ბოლოს ვილემსტადში (კუნძული კიუროსაუ) ნახეს. წადი იქ და მიდი მევახშესთან. ლომბარდი ადასტურებს, რომ ჯონ ავორი აქ იყო ახლახან, მაგრამ ქალაქში აღარ არის. მან გაიგო, რომ ჯონი მიდიოდა პორტ სპეინში ტრინიდად და ტობაგოში. Წადი იქ. იქ დაუკავშირდით ფულის გამსესხებელს. ესპანეთის პორტში ფულის გამსესხებელი ამბობს, რომ ავორი მუშაობდა მისთვის ქალაქში, მაგრამ მისი დასრულების შემდეგ მან დატოვა ქალაქი და გაემგზავრა ესპანელებთან მაინზე, ქალაქ მარაკაიბოში. მარაკაიბოს ფულის გამსესხებელი ადასტურებს, რომ ჯონი ქალაქში იყო, მაგრამ ჭორების თანახმად, რომელიც მან ბორდელში გაიგო, ავორი წავიდა ფრანგებთან ქალაქ პორტ-ო-პრენსში, ესპანიოლაში. პორტ-ო-პრენსში ჯერ ტავერნაში წადით. ტავერნის მეპატრონე ამბობს, რომ იოანე რამდენიმე დღის წინ აქ იყო და ბასრი მოკლა. ფულის გამსესხებელს უნდა ეწვიოთ. ფულის გამსესხებელი გეტყვით, რომ ავორმა რაღაც სამუშაო გააკეთა მისთვის. მაგრამ სად წავიდა ჯონი შემდეგ, ვინმეს გამოცნობა. მიუხედავად იმისა, რომ ფულის გამსესხებელს აქვს ვარაუდი, რომ ჯონს შეეძლო ვილემსტადში წასვლა, რადგან... ცოტა ხნის წინ იქ ფულის გამსესხებელი გაძარცვეს. ვილემსტადის ფულის გამსესხებელს კვლავ აწუხებს მომხდარი, მაგრამ ეს გასაკვირი არ არის, რადგან უცნობმა პირმა მას 50 000 პიასტრი მოიპარა. მან დაიქირავა ჯონ ავორი მძარცველის მოსაძებნად. ფულის გამსესხებელი ასევე გპირდებათ, რომ 5000 პიასტრას გადაგიხდით, თუ ოქრო ჯერ მევალეს მიიტანთ. თავად ჯონ ავორი ბერმუდისკენ გაემართა. ტავერნის მფლობელი ბერმუდის შტატში ადასტურებს, რომ ჯონ ავორი ახლა კუნძულზეა, უფრო სწორად, ორრი ბრიუსის სახლში, როგორც ჩანს, ფულის გამსესხებლის მძარცველი. სახლი მდებარეობს ტავერნის გვერდით, წადით იქ. სახლში შეხვდებით ჯონ ევორს და ორრი ბრიუსს, რომლებიც აწესრიგებენ საქმეებს. უთხარი, რომ ორივეს შეკვეთა გაქვს, მერე მოკალი და გვამებიდან ძვირფასი ნივთები წაიღე და ორრი ბრიუსისგან 50000 პიასტრიც წაიღე. შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ ფულის გამსესხებელს თქვენი ჯილდოსთვის და შეატყობინოთ კაპიტან გუდლის დასრულებული შეკვეთის შესახებ.

მიეცით ფული ვილემსტადის მევახშეს, სანაცვლოდ 5000 პიასტრას გადაგიხდით. თქვენ იპოვით კაპიტან გუდლის პორტ როიალ ტავერნაში და მიიღებთ მისგან ჯილდოს, ასევე უთხარით, რომ ახლა წახვალ მორგანს წარმატებებზე მოხსენებისთვის, რაზეც გუდლი მხოლოდ ხითხითებს. წადი მორგანის რეზიდენციაში.

ამ ამბის მოსმენის შემდეგ, მორგანმა თქვა, რომ ჯონ ავორი მისი რწმუნებული იყო და თქვენ დაასრულეთ იგი. თქვენ განმარტავთ, რომ ეს იყო კაპიტან გუდლის ბრძანება. მორგანი სასწრაფოდ ურეკავს კაპიტანს სიტუაციის გამოსასწორებლად. მოსული გუდლი ამბობს, რომ ბრძანება არ გაგიცია. იმის გასაგებად, თუ რა მოხდა, მორგანი დანიშნავს დუელს თქვენსა და კაპიტან გუდლის შორის. მოკალი გუდლი. მორგანი ამბობს, რომ თქვენ დაამტკიცეთ თქვენი უდანაშაულობა ამ საქმეში.

ჰენრი მორგანი მოგთხოვთ, წახვიდეთ ჯეკმანთან ბერმუდის კუნძულებზე და მოუყვეთ გუდლის სიკვდილის შესახებ.

შენი დანახვისას ჯეკმენი ძალიან გაკვირვებულია და ამბობს, რომ შენ ვითომ მისი კაპიტანი სიდ ბონეტი შეიპყრო და ესპანელებმა დაგლეჯესო. ჩვენ უნდა მივხედოთ ამას. ჯეკმენი მიგიყვანთ კოზუმელის ყურეში, მაინზე, სადაც ჯონ ლიდსმა დააგდო წამყვანმა ფრეგატ ანტვერპენზე, რომელთანაც თქვენ უნდა ისაუბროთ. გაემგზავრეთ კოზუმელის ყურეში.

ჯონ ლიდსი შეგხვდებათ იქ თავის ფრეგატზე. გაუშვით ნავები და ჩასვით მის გემზე. ლიდსთან საუბრის შემდეგ, ირკვევა, რომ ლიდსის მიერ ჩაძირული კორვეტის ეკიპაჟი და კაპიტანი კოზუმელის ყურეში დაეშვა. სხვათა შორის, კორვეტის კაპიტანი ძალიან გგავს და, შესაბამისად, ამ კაპიტნის ყველა ცოდვა შენზეა დაბრალებული. ამიტომ, თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ თქვენს ორმაგს. დაეშვით ყურეში, სადაც ანადგურებთ ჩაძირული კორვეტის ეკიპაჟის ნაწილს, მაგრამ კაპიტანი მათ შორის არ არის. გადადით ყურიდან შემდეგ ადგილას და იქ შეხვდით კაპიტანს, რომელიც ნამდვილად გგავს. დუბლი ამბობს, რომ ყველაფერს იტყვის, თუ მას და გუნდს გარს მოხსნიან და მშვიდად წასვლის უფლებას მისცემენ. მოკალი ის და მისი გუნდის დანარჩენი წევრები.

შემდეგ დაბრუნდით გემზე და გაემგზავრეთ ბერმუდისკენ ჯეკმენისკენ. ჯეკმანი, ამბის მოსმენის შემდეგ, გამოგიგზავნით მორგანთან მომხდარის შესახებ მოხსენებით. შეატყობინეთ სიტუაცია მორგანს.

მორგანი გამოგიგზავნით, რომ დაეწიოთ მეკობრე სტივ ლინეუსს, რომელიც მან გაგზავნა ლა ვეგაში, ესპანიოლაზე, რათა გაეგო უცნაურობების სერია, რომელიც ბოლო დროს ხდება სანაპიროს საძმოში. წადი ლა ვეგაში.

ჩამოსვლისთანავე დაუკავშირდით ტავერნის მფლობელს დახმარებისთვის. ის ამბობს, რომ დიდი ხანია არ უნახავს სტივ ლინეუსი, მაგრამ მისი მეგობარი ახლახან წავიდა ზღვაზე. ჩვენ გვჭირდება მისი ჩაჭრა. გადი ზღვაზე და დაეწიე შენს მეგობარ ლინეუსს, რომელსაც ნამდვილად არ ჰქონდა დრო შორს წასულიყო და ასულიყავი გემზე. სტივის მეგობართან საუბრისას უცნაური ამბავი ჩნდება. მისი თქმით, ცოტა ხნის წინ სტივ ორ უცნობთან ერთად გაურკვეველი მიმართულებით წავიდა და გაუჩინარდა. და მისი შუნერი "მერცხალი" აშკარად იყიდება სანტო დომინგოს გემთმშენებლობაში. ლინე, მეგობრის თქმით, არასოდეს გაყიდიდა გემს თავისი ნებით. ამიტომ, ლინნეს მეგობარმა აწონა წამყვანი და წავიდა ზღვაში, რათა ლინეს ამბავი მასთან არ განმეორდეს. ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ უნდა შეამოწმოთ სანტო დომინგოს გემთმშენებლობა.

სანტო დომინგოს გემთმშენებლობის მფლობელმა თქვა, რომ "მერცხლის" გაყიდვის გარიგება ყველაზე წარმატებული იყო, რადგან ის თითქმის არაფრად გადაეცათ. გარკვეული ზეწოლის ქვეშ, მეპატრონე ასევე ამბობს, რომ "მერცხალი" იყიდა ბიჭისგან, რომელმაც თავი არ გაიცნო, მაგრამ გემთმშენებლის მსახურმა დაინახა, რომ ის ფრეგატ "ლეონზე" ზღვაზე გავიდა. გემთმშენებლის თქმით, ფრეგატი მაინც უნდა იცუროს ისპანიოლას წყლებში. გადით ზღვაზე, გლობალურ რუკაზე, იქ ნახავთ გემს მეწამული იალქნებით - ეს არის ფრეგატი "ლეონი", ჩასვით.

"ლეონის" კაპიტანი გიწვევთ გადახვიდეთ მისი ადმირალის მხარეზე. ეს არის რიჩარდ სოკინსი. ის ასევე ამბობს, რომ მათ ძმობას თქვენნაირი ადამიანები სჭირდებათ და თავად ჰენრი მორგანმა დაასახელა სანაპირო საძმოს ადმირალის პოსტზე და არავინ აირჩია. გარდა ამისა, ლეონის კაპიტანი იტყობინება, რომ სტივ ლინეუსი უკვე ისვენებს ზღვის ფსკერზე. უარი თქვი კაპიტნის შეთავაზებაზე და მოკალი. გაემგზავრეთ მორგანში.

მოხსენების შემდეგ მორგანი მიგიყვანთ პუერტო პრინსიპში, სადაც, ჭორების თანახმად, რიჩარდ სოკინსი გეგმავს რაიმე სახის ოპერაციას ესპანელების წინააღმდეგ, რომელიც უნდა ჩაშალოს. ეს დააზიანებს სოკინსის რეპუტაციას მეკობრეებში.

პუერტო პრინსიპში წადით ტავერნაში და ჰკითხეთ ტავერნის მფლობელს ოპერაციის შესახებ. ის გიპასუხებს, რომ ახლა რაღაც ნამდვილად იგეგმება, მაგრამ სოუკინსი ყველა დეტალს უმკაცრესად ინახავს ახლობლებისგანაც კი და თითქმის სულ სახლში ზის. თქვენ უნდა შეხვიდეთ რიჩარდ სოკინსის სახლში და მოიპაროთ დოკუმენტები. წადი სოკინსის სახლში, აიღე მაგიდიდან ქაღალდები და გაიქეცი დასახლებიდან. იმიტომ რომ ყველა მტერი ხდება. სოკინსის ნაშრომებში ასახული იყო ესპანელების წინააღმდეგ მომავალი ოპერაციის გეგმა. სოკინსმა შეიტყო, რომ ესპანელებმა ძვირფასი ქვების ყველაზე დიდი ტვირთის გადაზიდვა დაიწყეს პანამიდან. ამ ოპერაციის განსახორციელებლად ესპანელებმა მიატოვეს სამკაულების სახმელეთო მიწოდება პანამიდან პორტო ბელოში და კარიბის ზღვაში ცურვა. მხოლოდ ერთმა საბრძოლო ხომალდმა უნდა შემოუაროს კეიპ ჰორნს, გაიზარდოს ორმოცდამეათე პარალელურად, შემდეგ მოუხვიოს მარჯვნივ და მიაღწიოს ლისაბონს სწორი ხაზით.

სოკინსი აწყობს ესკადრილიას და გეგმავს ესპანელთან შეხვედრას ორ კვირაში სან მარტინზე. ჩვენ უნდა გავუსწროთ მათ და ჩავჭრათ ეს გემი სან მარტინის ქვემოთ, ჩაძიროთ ან ჩავჯდეთ მასზე. გადით ზღვაზე და გაცურეთ სან-მარტინისკენ.

ორი კვირის შემდეგ სან-მარტინის მახლობლად ჩნდება გემი მეწამული იალქნებით - ეს არის თქვენი მიზანი. გემზე ჩასვლა. მკერდში კაპიტნის სალონში ნახავთ დიდი რაოდენობით ძვირფას ქვებს. ესე იგი, მისია დასრულებულია, შეგიძლია მორგანს მოახსენო.

მორგანი ოპერაციის დეტალებზე იკითხავს, ​​მაგრამ პასუხს თავს არიდებს და იტყვის, რომ გემზე განსაკუთრებით საინტერესო არაფერი ყოფილა.

მორგანი დაგვპატიჟებს პანამაში სამოგზაუროდ. მორგანის გეგმაა აიღოს პორტო ბელო და მიაღწიოს პანამას სახმელეთო გზით, რადგან... ესპანელები ამას ნამდვილად არ დაელოდებიან. მორგანი გვთავაზობს უფრო მძლავრი გემის აღებას (თუ ესკადრონი შედგება ერთზე მეტი გემისგან, მაშინ დანარჩენი უნდა განთავსდეს პორტის განყოფილებაში) და აძლევს 20 დღეს მოსამზადებლად. ამ დღეების განმავლობაში დაიქირავე ხალხი, იყიდე საკვები, წამალი, იარაღი, ქვემეხები, ბომბები, დენთი და დაბრუნდი მორგანში შეთანხმებულ თარიღამდე.

ირკვევა, რომ ამ დროისთვის მორგანმა უკვე შეკრიბა 1-ლი კლასის 5 მძლავრი ხომალდის ესკადრონი. ის გაძლევთ დავალებას შეასრულოთ და დაუყოვნებლივ აიღოთ პორტო ბელო. გადადით პორტო ბელოსკენ, შეუტიეთ ციხესიმაგრეს და დაიპყროთ ქალაქი. მიდი გუბერნატორის სახლში და დაელაპარაკე გუბერნატორს. გუბერნატორმა თურმე უკვე იცოდა პანამაზე ლაშქრობის გეგმის შესახებ და მზად იყო თქვენი თავდასხმისთვის თავის ქალაქზე და ამიტომ ძალიან გაუკვირდა, რომ ქალაქი ასე სწრაფად აიღეთ. გარდა ამისა, მან თქვა, რომ პანამისკენ მიმავალ გზაზე ჯუნგლებში მოკვდებით. უთხარი ეს ამბავი მორგანს, რომელიც მოდის. მას მიაჩნია, რომ რიჩარდ სოკინსმა შეძლო ესპანელების ფარულად გაფრთხილება პანამაზე ლაშქრობის გეგმის შესახებ. მორგანი არ აპირებს მოგზაურობის დათმობას და გვთავაზობს დაშორებას. თქვენ უბრძანებთ მეორე რაზმს, რომელშიც შედის სოუკინსი. თქვენ დავალებული გაქვთ დაეშვათ დარიენის ყურეში ორ დღეში და წახვიდეთ პანამაში. პანამისკენ მიმავალ გზაზე თქვენ უნდა ჩუმად გადაიღოთ სოუკინსი, რადგან... მორგანს არ სურს მისი ნახვა ქალაქის კედლებთან.

გაემგზავრეთ ზღვაზე და მიაღწიეთ დარიენის ყურეს. ჩამოხვედი იქ. სოკინსი მოგიახლოვდება და გეტყვის, რომ მზადაა მომავალი ოპერაციისთვის.

პანამისკენ მიმავალ გზაზე თქვენს რაზმს სამჯერ დაესხმება ესპანელები და ადგილობრივი მოსახლეობა.

ბოლო ბრძოლა იქნება პანამის კედლებთან. მორგანი მოდის და აძლევს დავალებას, მოძებნოს პანამის გუბერნატორი, რადგან... ესპანელების ძალები ჯუნგლებში ჩასაფრებულებმა ამოწურეს და ქალაქში აღარავინ დარჩა.

წადი პანამის გუბერნატორის სახლში, იპოვე იგი გვერდით ოთახში და დაკითხე. მისი თქმით, ესკორიალის ოქრო იმავე ოთახში ჩაკეტილ სკივრადაა, მაგრამ გასაღები პანამის კომენდანტის საკუთრებაშია, რომელიც მონაწილეობდა ქალაქის დაცვაში და სავარაუდოდ გარდაიცვალა. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ გასაღები. გუბერნატორის სახლიდან გასვლისას მორგანს შეხვდებით. ის გასცემს ბრძანებას გასაღების პოვნას და მიდის გუბერნატორის დასაკითხად.

გადადით პანამის ფორტში. იქ, ციხეში, კომენდანტის მაგიდაზე არის საჭირო გასაღები, აიღეთ და დაბრუნდით გუბერნატორის სახლში. გახსენით ზარდახშა - იქ დევს ესკორიალის ოქრო (50 000 000 პიასტრი). ამ დროს მორგანი მოდის და იღებს ოქროს და ამბობს, რომ ახლა ის შეაგროვებს ოქროს ყველა მეზღვაურს და საღამოს გაყოფს, სანაპირო საძმოს კანონების მიხედვით. ის ასევე ამბობს, რომ გუბერნატორმა წამებას ვერ გაუძლო და მოკვდა, თუმცა, კიდევ ერთ ზარდახშაზეც მოასწრო საუბარი, რომელიც ციხის გარე მხარეს მდებარეობს. მორგანი გიგზავნით იქ ამ სიტყვების შესამოწმებლად. წადი ციხესიმაგრეში. ციხის წინ არის ვიწრო ბილიკი, რომელიც მას გარედან შემოუვლის. მიჰყევით მას, გზის ბოლოს მართლაც არის ზარდახშა, მაგრამ მასში ღირებული არაფერია. ქალაქში დაბრუნება.

ქალაქის შესასვლელში მეზღვაური შეგხვდება და გეუბნება, რომ მორგანმა ყველასგან ოქრო შეაგროვა, პორტში მდგარ გალეონში ჩატვირთა და ფარულად დატოვა პანამა უცნობი მიმართულებით. მეზღვაურები უარს ამბობენ თქვენთან ერთად დაბრუნებაზე და აგრძელებენ ქალაქის ძარცვას, ასე რომ თქვენ მარტო დაბრუნდებით გემზე.

დარიენის ყურისკენ მიმავალ გზაზე ესპანელები კვლავ თავს დაესხნენ თავს, მაგრამ თქვენ არ მოგიწევთ მათ ბრძოლაში ჩართვა, შეგიძლიათ მათ გარშემო გარბოდეთ.

ჩასვით გემზე და გაემგზავრეთ პორტ როიალში, მორგანის რეზიდენციაში. მორგანის მდივანი ამბობს, რომ თავად მორგანი ლონდონშია და მხოლოდ ერთ წელიწადში ჩამოვა. ერთი წლის შემდეგ დაბრუნდით მორგანში და მოითხოვეთ თქვენი წილი ნადავლიდან. თუმცა, მორგანი ამბობს, რომ სანაპირო ძმობა დასრულდა, ის თავად არის პლანტატორი და მან იყიდა პატიება და პატიება სხვა გადარჩენილი მეკობრეებისთვის ინგლისური გვირგვინიდან ესკორიალის ოქროსთვის. მეკობრეების სიუჟეტის დასასრული.

მთავარი ქვესტი

თამაშის მთავარი ქვესტი დასაწყებად - თამაშის ქვესტი დაკარგული გემების ქალაქი, ჯერ უნდა დაასრულოთ ეგრეთ წოდებული ქვესტი მათხოვრების მკვლელობის შესახებ. ის გადაღებულია ქვეყნის მთავარ ქალაქში, რომლის გმირიც მოქალაქეა. (მაგალითად, იან ესპანეთისთვის ეს არის Willemstad).

ოლივერ ტრასტი გაგაჩერებთ ქუჩაში და შემოგთავაზებთ 1 000 000 პიასტრის ჯილდოს მოკვლას არქიპელაგის ყველა მათხოვრის. თქვენ შეგიძლიათ დათანხმდეთ ან უარი თქვათ შეთავაზებაზე; ეს მცირე გავლენას მოახდენს შემდგომ შედეგზე. ახლა თქვენ უნდა მოძებნოთ მათხოვრები (კაცი ნაგლეჯით, ჩვეულებრივ მიწაზე მჯდომს, შეუძლია გადაადგილება ქალაქში) ქალაქებში და დაელაპარაკეთ მათ, გაარკვიეთ, რატომ ნადირობენ. მინიმუმ სამი მათხოვრის გასაუბრება გჭირდებათ. ერთი მათგანი გამოგიგზავნით მაწანწალას, რომელიც ცხოვრობს არქიპელაგის ერთ-ერთ კუნძულზე. თუ ქალაქში არ არის, ღამე ტავერნაში გაათენე, მალე იპოვიან. მაწანწალა ვარაუდობს, რომ ამ საქმეში თავად არის ჩართული კურასაოს გენერალური გუბერნატორი პიტერ სტავესანტი. გაემგზავრეთ კურაკაოში, ვილემსტადის კოლონიაში.

შედით რეზიდენციაში და შედით ოთახში (შესასვლელის მოპირდაპირე კარი), მიდით მრგვალ მაგიდის მახლობლად მკერდზე. ზარდახშა დაკეტილია, მაგრამ გასაღები არ გაქვს. დატოვე რეზიდენცია და წადი ტავერნაში. ჰკითხეთ მფლობელს გასაღების მცველის შესახებ, ტავერნის მეურვე გეტყვით, დაუკავშირდით გასაღების მწარმოებელს, ჰილ კორნერს, რომელიც მაგიდასთან ზის დახლთან ახლოს. გასაღების ოსტატი დათანხმდება რეზიდენციაში სკივრიდან გასაღების ასლს სოლიდური თანხის სანაცვლოდ, დათანხმდება მის შეთავაზებას და დაელოდება 2 ღამეს ტავერნაში. ამის შემდეგ გადადით სახლში გასაღების დამჭერთან. შედი სახლში. მოვა ოფიცერი და 2 ჯარისკაცი, მოკლავენ და მეორე სართულზე ადიან და მაგიდიდან გასაღებს აიღებენ. ახლა გადადით რეზიდენციაში მკერდზე. როდესაც ჯარისკაცი მოშორდება, გახსენით ზარდახშა და აიღეთ მისი მთელი შიგთავსი, წერილი (სტუვესანტის მიმოწერა ჰოლანდიურ დასავლეთ ინდოეთის სავაჭრო კომპანიასთან) და საგანძური. დაბრუნდი მათხოვართან.

ირკვევა, რომ ტიზერ დენი რეალურად ეწვია იუსტიციის კუნძულს. თქვენ კვლავ უნდა დაბრუნდეთ ვილემსტადში, სტავესანტში და დაელაპარაკეთ მას. ვილემსტადის ოფლში მოურიეთ, წადით ტავერნაში და ჰკითხეთ ტავერნის პატრონს ტიზერის შესახებ, სად გაქრა დენი, ტავერნის პატრონმა არ იცის, ასევე, ის გირჩევთ არ ჩაერიოთ გენერალ-გუბერნატორის და გუბერნატორის საქმეებში. ჰოლანდიური დასავლეთ ინდოეთის კომპანია. ახლა გადადით რეზიდენციაში და დაიწყეთ დიალოგი Stavesont-თან. მაგრამ როგორც კი ასახელებთ ტიზერის სახელს, გუბერნატორი მკვეთრად ფრთხილი გახდება. თქვით, რომ წერთ წიგნს, მაგრამ ნამდვილად ვერაფერს ისწავლით. არქიპელაგში ჰოლანდიური დასავლეთ ინდოეთის კომპანიის წარმომადგენელი უნდა მოვძებნოთ.

მიდით უახლოეს მეკობრეების კოლონიაში. უახლოეს დიპლომატთან მიახლოების შემდეგ, ჰკითხეთ მას წარმომადგენლის შესახებ, მაგრამ დიპლომატი უარს ამბობს ჰოლანდიური სავაჭრო კომპანიის წარმომადგენლის ადგილმდებარეობის დასახელებაზე. მიეცით აგენტს სახელი ოლივერ ტრასტი და ის ამბობს, რომ კლიენტი შეგიძლიათ იპოვოთ სან მარტინში. იარეთ ამ კუნძულზე.

სან-მარტინის ერთ-ერთ ყურეში ჩასვლის შემდეგ აიღეთ გეზი მარიგოტისკენ და წადით ოლივერის სახლთან, რომელიც მდებარეობს ადგილობრივი ფულის გამსესხებლის მოპირდაპირედ. მოკლე დიალოგის შემდეგ მოკალი თრუსტი, მოძებნე გვამი და აიღე წერილი მაგიდიდან. წერილიდან შეიტყობთ იმ მითიური იუსტიციის კუნძულის მდებარეობას, რომელიც სულაც არ არის მითიური. დაბრუნდი გემზე და გაცურე შენს ნაცნობ მათხოვართან.

მაწანწალა მოგცემთ დიფინდურის გასაღებს, რომელიც მოგვიანებით გამოგადგებათ.

სანამ წახვალთ დაკარგული გემების ქალაქში, დატოვეთ გემი პორტის ოფისში და შეცვალეთ ტარტანზე. გადაეცით ფული მევახშეს შესანახად. მოათავსეთ ოფიცრები ნავებზე და ასევე დატოვეთ ისინი ნავსადგურის ოსტატთან. რადგან ქალაქში შესვლისას ყველაფერს დაკარგავთ.

გადაცურეთ რუკის ზედა მარცხენა კუთხეში. ღია ზღვაზე გამოხვალ. ბრძანების "ცურვის" შემდეგ გადის ვიდეო, შემდეგ კი გმირი აღმოჩნდება ქალაქში. ზღვა მძვინვარებს, ველური ქარიშხალი. ადგილობრივი მცხოვრები, სახელად ჯორჯ სტოკსი, მოგიახლოვდება და ამბობს, რომ მან დაინახა თქვენი გემის სიკვდილი. შენ ერთადერთი ხარ, ვინც გადარჩა. ის ცოტა აჩქარებს. ქალაქი შედგება მრავალი დანგრეული გემისგან, რომლებიც დაკავშირებულია გაუგებარი გზით. თქვენ იმყოფებით ველასკოს გალეონზე, რომელიც არის ერთ-ერთი ჩამოყალიბებული კრიმინალური კლანის - ნარვალების სახლი. ბარკ "სან გაბრიელზე" არის მეორე კლანი - კასპერები. არც ერთი და არც მეორე არ ზოგავს არავის, ვინც გაბედავს მათ შეწუხებას. სტოკსი ასევე იტყვის, რომ ქარიშხლის დასრულებამდე, თქვენ უნდა მოინახულოთ ამ ღვთისგან მიტოვებული ადგილის ხელმძღვანელი - ადმირალი ჩად კაპერი, სან ავგუსტინეს სამხედრო ხომალდზე. როგორც გაირკვა, ეს იგივე დაკარგული პირია, რომელიც სამი წლის წინ პრიზზე გავიდა და უკვალოდ გაუჩინარდა. ახლა კი ადმირალია და ქალაქის მეთაური.

შემობრუნდი და გადახტე წყალში. თქვენ გჭირდებათ ფლეიტა "ფერნანდო დიფინდური", რომელზედაც დგას სწორედ ის მკერდი, რომელიც დიფინდურის გასაღებით იხსნება. გემს დაახლოებით შუაში აქვს ნაპრალი. გემი რომ იპოვეთ, იცურეთ მის გარშემო და შედით უფსკრულისკენ. მკერდი მარჯვნივ არის. ყველაფერი იქ დადეთ და მშვიდად წადით ადმირალთან.

თქვენ ოფიციალურად გამოცხადდებით "ქალაქის მოქალაქედ". ქალაქს აქვს თითქმის ყველაფერი, რაც ჩვეულებრივი პორტისთვისაა დამახასიათებელი: ტავერნა, მაღაზია, ეკლესია, ფულის გამსესხებელი. ფულის გამსესხებელი განსაკუთრებული ამბავია. ყველა გეტყვით, რომ ის არის საშინელი, საშინელი ადამიანი, მეომარი. მოვალე ვალდებული იქნება დაუბრუნოს მას ამაზე ხუთჯერ მეტი თანხა. ირკვევა, რომ ბრამსმა სული მიკლანტლეკუტლის, აცტეკების მიცვალებულთა ღმერთს მისცა. თუ დავალიანება არ დაფარავთ, გარკვეული დროის შემდეგ, ნებისმიერ ადგილას გადასვლისას, გადაგიყვანთ მსხვერპლშეწირვის ტაძარში, ტენოჩტიტლანში. ღმერთი გამოჩნდება შენთან და მოგთხოვს შენს ფულს უკან. თუ არ გყავს, იქიდან არ წახვალ. ეს მოხდება ქალაქიდან გასვლის შემდეგაც.

ახლა წადით ფლერონის კარაველში, ტავერნის მფლობელ ჰილ ბრუნერთან და ჰკითხეთ მას ტიზერ დენზე (იგივე დაკარგული მათხოვარი). ყველას ჰგონია, რომ დაიხრჩო. ჰილი გთხოვს გაჩუმდეთ იმის შესახებ, რომ ტიზერმა მოახერხა მატერიკზე მოხვედრა, რადგან ადმირალმა არავითარ შემთხვევაში არ უნდა გაარკვიოს ამის შესახებ. საქალაქო კანონში წერია, რომ არავის აქვს უფლება ააგოს რაფები ან ნავები გასასვლელად, ჰილი მოგთხოვთ, რომ მოგვიანებით მოინახულოთ, მან უნდა გაითვალისწინოს მიღებული ინფორმაცია.

ცოტა ხნის შემდეგ დაბრუნდით ჰილზე. ის ღამის თორმეტი საათის შემდეგ დაგინიშნავთ თავის ღვინის სარდაფში (ეს არის იმავე გემის ერთ-ერთი სალონი, თქვენ უნდა გახვიდეთ გემბანზე და წახვიდეთ გემის უკანა მხარეს). საუბრის შემდეგ მოგიწევთ ეწვიოთ ფერნანდო დიფინდურ ფლეიტას, სადაც ხშირად ცურავდა ტიზერი. ჰილს სჭირდება მტკიცებულება, რომ მართალი ხარ.

ახლა თქვენი ამოცანაა იპოვოთ ანდრე ლებორი, დურგალი, ქალაქში. ბრუნერის თქმით, სწორედ ის დაეხმარა დენს მცურავი ხომალდის აშენებაში. ლეიბორი გინიშნავთ შეხვედრას კორვეტის პროტექტორის სალონში. დურგალი გღალატობს. თან პოლიციელი მოჰყავს. მოკალი ისინი. უთხარი ჰილს რა მოხდა. ის გვთავაზობს დანაშაულის კვალის დაფარვას და ერთ-ერთი კლანის, კერძოდ, „ნარვალების“ მოწყობას. ამისათვის თქვენ უნდა მოათავსოთ ერთ-ერთი „ნარვალი“ მათი ბაზის მშვილდში (ველასკოს გალეონი), აიღოთ მისგან კლანის ამულეტი და მიიტანოთ იგი ადმირალთან და ამით თქვენგან მოიცილოთ მკვლელობის ეჭვი. ამის დასრულების შემდეგ თქვენ დაგევალებათ გაანადგუროთ ყველა „ნარვალი“. ოფიცრები დაეხმარებიან. ყველას მოკვლის შემდეგ გადადით კასრებში შესასვლელის მოპირდაპირე მხარეს. მათ შორის არის ჩვეულებრივი გასაღები ზარდახშებისთვის. შეატყობინეთ ადმირალს წარმატებით შესრულებული დავალების შესახებ. ახლა დაბრუნდი ჰილ ბრუნერთან და უთხარი რა მოხდა. ის მოგთხოვთ მის სანახავად მოგვიანებით. გაატარეთ ღამე ტავერნაში რამდენიმე დღე, შემდეგ წადით ჰილზე. ამბობს, რომ დღეს შუაღამისას ტავერნაში კაპერსა და კონკრეტულ პიროვნებას შორის შეხვედრა იქნება. თქვენ უნდა მოუსმინოთ საუბარს ღვინის სარდაფში სვეტის მიღმა დამალვისას (გვერდულად დადექით და არ გადახვიდეთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში აღმოჩნდებით). ინფორმაცია მართლაც ძალიან მნიშვნელოვანი აღმოჩნდა. აღმოჩნდა, რომ კაპერი და "კასპეროვის" კლანის ლიდერი (და ეს იყო ის) ერთ პაკეტში იყვნენ. თურმე შენ არ ხარ ადმირალი, მაგრამ მას თითზე აქვს შემოხვეული. შენი ხელებით გაანადგურე "ნარვალები". გარდა ამისა, მათ ახსენეს გარკვეული მექანიკოსი. შეატყობინეთ ბრუნერს ყველაფერი. ის გამოთქვამს თავის აზრებს ამ საკითხთან დაკავშირებით და შეეცდება გაიხსენოს, ვინ ცხოვრობდა აქ მასზე ადრე. ეს აუცილებელია იმისათვის, რომ გავიგოთ ვინ არის ეს მექანიკოსი.

ჰილისგან მეტს ვერაფერს გაიგებთ. გარკვეული პერიოდის შემდეგ ის მოკლეს. ტავერნის მიმტანი არმო დულინი გეტყვით, რომ მან ბრუნერის ცხედარი ღვინის სარდაფში იპოვა და აღნიშნა, რომ გარდაცვალებამდე მას კითხვები დაუსვა მასზე ადრე აქ მცხოვრები კაცის შესახებ.

მიდი ადმირალთან. ის გეტყვის, არ ჩაერიო ამ საქმეში. შეეცადეთ იპოვოთ ქალაქის უძველესი მაცხოვრებლები. ერთ-ერთი მათგანია სესილ გალარდი, რომელიც ცხოვრობს ევას გალეონში. როცა მასთან მიდიხარ, დაინახავ, რომ სამ „კასპერს“ ცდილობს უბედური ქალის მოკვლა. მოკალით ისინი და მიიღეთ ინფორმაცია მექანიკოსის შესახებ, როგორც მადლიერება (თუ მოხუც ქალბატონს ვერ გადაარჩენთ, აურელი ბერტინი ყველაფერს გეტყვით). მისი სახელია ჰენრიკ ვედეკერი და სწორედ მან მოიფიქრა გზა ქალაქის გემების დასამაგრებლად. როგორც ჩანს, ადმირალმა ის იზოლირება მოახდინა ბარკი სან გაბრიელზე, კასპერების კლანის ბაზაზე. თქვენ უნდა მიხვიდეთ მასთან. მარტო მთელი კლანის განადგურება მოგიწევთ.

დაელაპარაკე ჰენრიკს. გამოდის, რომ ქალაქს მხარს უჭერს მხოლოდ სამი გემის ჩონჩხი და შეიძლება განადგურდეს ნებისმიერი ქარიშხლით. საბედნიეროდ, მას აქვს ხომალდი, რომ გამოიყვანოს იგი აქედან. მაგრამ: ჯერ ერთი, ის მოგყიდის და მხოლოდ მილიონნახევარად და მეორეც, გემი მაინც უნდა განთავისუფლდეს ნამსხვრევებისგან. მაგრამ ეს შეიძლება გაკეთდეს მხოლოდ იმ მექანიზმის დახმარებით, რომელიც ჰენრიკმა წყალში ჩააგდო. თქვენი ამოცანაა წყალქვეშ ჩასვლა სპეციალური კოსტიუმით (ამის გაკეთება შესაძლებელია მხოლოდ 10.00 საათიდან 19.00 საათამდე) და აიღოთ აღჭურვილობა. კოსტიუმში ჰაერის მიწოდება მხოლოდ ექვს წუთშია და ქალაქის ქვეშ საშინელი მღელვარე არსებები გამოჩნდნენ.

კოსტიუმი ფენიქსის პლატფორმის შიგნით კედელზე კიდია. ის ავტომატურად იცვამს (და აფრინდება), თქვენ უბრალოდ უნდა მიუახლოვდეთ მას.

წადი წყალქვეშ. მექანიზმის მდებარეობა შემთხვევით გენერირებულია. უზარმაზარ კიბორჩხალებთან ბრძოლა მოგიწევთ. თქვენ შეგიძლიათ ბრძოლა მხოლოდ საბერით. სირბილსაც ვერ შეძლებ და მხოლოდ ექვსი წუთი გაქვს.

როდესაც იპოვე მექანიზმი, დაბრუნდი მექანიკოსთან. კორვეტი უზრუნველყოფილი უნდა იყოს ნაოსნობისთვის ყველა საჭირო საქონლით. ეს არის ქვემეხის ბურთულები, ბუჩქები, ძუძუები, ბომბები, ტილო, მედიკამენტები, დაფები, დებულებები, დენთი და იარაღი. წადი ტავერნის მიმტანად არმო დულინთან. ასე რომ, იარაღის ჭურვების მიღება შესაძლებელია დიასახლისებისგან. ესენი არიან ლეა ტორსი, აურელი ბერტინი, ალისა ტეილორი და ელისა კალვო. ელიზას დასჭირდება ლუტი, 10 მტევანი ყურძენი და 3 ბოთლი ღვინო, ლეას - 10 ტომარა მარილი. დებულებები, დაფები და ტილო შეგიძლიათ შეიძინოთ მაღაზიის მფლობელისგან. პადრე ანგელოზი მოგცემთ წამალს. დენთის და იარაღისთვის, თქვენ უნდა დაუკავშირდეთ პოლიციელ ჯონ ვორქმანს. ის დახმარებას გაუწევს: წაიყვანე შენთან.

რჩება მინიმუმ 15 კაციანი გუნდის დაკომპლექტება. სეტის დასრულების შემდეგ მიდით მექანიკოსთან, ქარიშხალი უკვე დაიწყო. მაგრამ კაპერმა ის დააკავა. ჩვენ უნდა დავეხმაროთ მეცნიერს.

წადი რეზიდენციაში. აქ მექანიკოსი არ არის. ის ტარტაროსის ციხეშია. გაიქეცი იქ რაც შეიძლება სწრაფად. სამწუხაროდ, ვედეკერის გათავისუფლება ვერ მოხერხდება - ის გალიაშია და გასაღების საძიებლად დრო არ არის. მექანიკოსი გამოგიგზავნით ფერნანდო დიფინდურის ფლეიტის მეორე ანძაზე, სწორედ იმ ადგილას, სადაც ტიზერ დენმა დაიმალა მკერდი.

მითითებულ ადგილზე მისვლისას გამოიყენეთ "ღია" ხატი ღია ზღვაში გასასვლელად. ქვესტი დასრულებულია.

გაგრძელება იქნება...