Walking Dead Michon თამაშის გზამკვლევი. მოსიარულე მკვდრები: Michonne walkthrough. ბანაკი ნორმა და რენდალი


დააჭირეთ ღილაკს A, შემდეგ ღილაკს D. გააღეთ კარი. დროული დავალება. დააჭირეთ ღილაკს W, შემდეგ Q ღილაკს. დააჭირეთ ღილაკს Q, შემდეგ S ღილაკს, სწრაფად დააჭირეთ Q ღილაკს, პრესების სერიის ბოლოს დააჭირეთ ღილაკს E. დააჭირეთ ღილაკს Q, შემდეგ E ღილაკს, შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს S. დააჭირეთ ღილაკს E, შემდეგ ღილაკს D, სწრაფად დააჭირეთ ღილაკს Q, შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს D. დააჭირეთ ღილაკს E (სურვილისამებრ), სწრაფად დააჭირეთ ღილაკს Q (სურვილისამებრ), დააჭირეთ ღილაკს Q, შემდეგ Q ღილაკი, შემდეგ E ღილაკი, შემდეგ Q ღილაკი, შემდეგ S ღილაკი (სურვილისამებრ), შემდეგ E ღილაკი, ისევ E ღილაკი და ბოლოს Q ღილაკი. დააჭირეთ ღილაკს S (სურვილისამებრ). დროული ქვესტის დასასრული. ჩადეთ ტყვია რევოლვერის ლულაში. ესროლეთ თუ არა, არ აქვს მნიშვნელობა.

ესაუბრეთ პიტს, აირჩიეთ ნებისმიერი ხაზი. ჩართეთ ან გამორთეთ რადიო, თავად გადაწყვიტეთ. თუ რეგულირებას გადაწყვეტთ, გადაუხვიეთ რადიოს ღილაკი (მარჯვნივ) მარცხნივ (ისარი უნდა მიუთითებდეს 16-ზე), ხმაურის შემცირების ღილაკი ნებისმიერი მიმართულებით, სანამ არ დაიჭერთ სიგნალს. ნებისმიერ შემთხვევაში, გემბანზე იქნებით. შეგიძლიათ გადახტეთ სიდიკზე (S), მაგრამ ეს არ არის აუცილებელი. საუბარში აირჩიეთ ნებისმიერი შენიშვნა. გადადით მარჯვენა მხარეს და გაანათეთ ფანარი, საუბარში აირჩიეთ ნებისმიერი რეპლიკა. მიდით მშვილდზე და გამოიყენეთ ბინოკლები, შეხედეთ მარცხნივ მდგარ ბორანს. წადი უკან და დაელაპარაკე პიტს. აიღეთ საფქვავი და მაჩეტე. გაამახვილეთ ხმალი მარცხენა ღილაკზე დაჭერით მაუსის მარცხნივ და მარჯვნივ გადაადგილებით. საუბრებში აირჩიეთ ნებისმიერი შენიშვნა.

დროული დავალება. დააჭირეთ ღილაკს E (სურვილისამებრ), დააჭირეთ ღილაკს Q (სურვილისამებრ). დააჭირეთ ღილაკს Q. დააჭირეთ ღილაკს Q სწრაფად, პრესების სერიის ბოლოს დააჭირეთ ღილაკს E. დააჭირეთ ღილაკს Q, შემდეგ კვლავ Q ღილაკს. დააჭირეთ Q ღილაკს სწრაფად (სურვილისამებრ). დროული ქვესტის დასასრული.

საუბრებში აირჩიეთ ნებისმიერი შენიშვნა. როგორ შეხვიდეთ შიგნით, კიბეებზე თუ ფანჯრიდან გადაწყვიტეთ.

  • თუ კიბეზე ადიხართ, ხანგრძლივად დააჭირეთ W ღილაკს, ისევ დააჭირეთ W ღილაკს, სწრაფად დააჭირეთ Q ღილაკს (სურვილისამებრ). გახსენით სკამი-მკერდი სამაშველო ჯოხებისთვის და ამოიღეთ ფიტინგები. შეეცადეთ გააღოთ მარცხენა კარი. მოხარეთ კარის ფარდები ფიტინგებით. შენობის ნახვა არ შეიძლება. ვინც ხელს შეუშვებს და კარს მეორე მხრიდან გააღებს, არა უშავს. სწრაფად დააჭირეთ ღილაკს Q. შეამოწმეთ ტყვიის ჭრილობა და პლასტმასის საყელო. დააჭირეთ ღილაკს D.
  • თუ ფანჯარაში გადახვედით, აანთეთ ფანარი - ფეხით მოსიარულეები აძვრებიან თქვენზე. დროული დავალება. დააჭირეთ ღილაკს E (სურვილისამებრ), დააჭირეთ ღილაკს E. დააჭირეთ ღილაკს A (სურვილისამებრ), დააჭირეთ E ღილაკს, დააჭირეთ E ღილაკს (სურვილისამებრ). დროული ქვესტის დასასრული. საუბრებში აირჩიეთ ნებისმიერი შენიშვნა. იარეთ წინ, სანამ არ დაინახავთ კარზე მიბმულ ფეხით მოსიარულეს.

ამოიღეთ მაჩეტე და ჩასვით კარზე მიბმულ სასეირნოში, დააჭირეთ E ღილაკს (სურვილისამებრ). გაჭრა თოკი. საუბრებში აირჩიეთ ნებისმიერი შენიშვნა. დააჭირეთ W ღილაკს. ოთახში შესამოწმებელი არაფერია. ჩანთის შიგთავსის შემოწმება შეუძლებელია. წადით ოთახის უკანა მხარეს, აიღეთ ხილის სასმელი და ჩადეთ ჩანთაში. აიღეთ სალაროდან კანფეტები და ჩადეთ ჩანთაში. გახსენით ყუთი კუთხეში. დაარტყით ვაჭრობის მანქანას (შეიძლება დააგდოთ შოკოლადი). როდესაც დაასრულებთ ზემოაღნიშნული მოქმედებებიდან სამს, მოქმედება დაიწყება. დიალოგებში აირჩიეთ ნებისმიერი რეპლიკა. დროული დავალება. დააჭირეთ Q ღილაკს (სურვილისამებრ), დააჭირეთ E, Q, E ღილაკებს, დააჭირეთ ღილაკს D (სურვილისამებრ), დააჭირეთ ღილაკს Q, დააჭირეთ ღილაკს E, კვლავ E ღილაკს, შემდეგ Q ღილაკს (სურვილისამებრ), დააჭირეთ ღილაკს ღილაკი E, შემდეგ S ღილაკი (სურვილისამებრ). დროული ქვესტის დასასრული. აიღე ჩანთა ან გაუშვი გოგო, არა უშავს.

საუბრებში აირჩიეთ ნებისმიერი შენიშვნა. შეამოწმეთ ჩანთები, მარაგი, სიგარეტი, სამაშველო ჟილეტები. სათამაშოები გამოჩნდება კაბინეტის მარცხნივ - შეამოწმეთ ნებისმიერი. გაიხედეთ მარჯვნივ - დაინახავთ ბავშვებს. საუბარში აირჩიეთ ნებისმიერი შენიშვნა, შეტევა თუ არა, თავად გადაწყვიტეთ. თუ გადაწყვეტთ თავდასხმას, დააჭირეთ Q ღილაკს, შემდეგ S ღილაკს.

საუბრებში აირჩიეთ ნებისმიერი შენიშვნა. მოუხვიეთ მარჯვნივ, მოჭერით ხელბორკილები, დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს და აწიეთ მაუსი ზევით და ქვევით. ჩაიცვი გრეგ. მოუხვიე მარცხნივ და აიღე პერანგი. მიამაგრეთ პერანგი გრეგს. საუბრებში აირჩიეთ ნებისმიერი შენიშვნა. დროული დავალება. აიღეთ მილი ან ხრახნიანი. თუ მილი აირჩიე, სწრაფად დააჭირე Q ღილაკს. დააჭირე გრეგს რამდენჯერმე. დროული ქვესტის დასასრული. დააჭირეთ E ღილაკს (სურვილისამებრ). დაუშვა თუ არა ზაქარიას მოკვლა, თქვენი გადასაწყვეტია.

დაწერილი გზამკვლევი რუსულენოვანი ორთქლი - თამაშის ვერსიები

კონტროლი

თამაში მესამე პირის ხედვით და არაწრფივი სიუჟეტით. თქვენი მოქმედებებიდან და დიალოგების ფრაზების არჩევიდან გამომდინარე, პასაჟი იცვლება. ყველა ფრაზა არ მოქმედებს პასაჟზე, ზოგიერთი შენიშვნა გავლენას ახდენს ეპიზოდის ბოლოს შედეგზე და მთლიანად თამაშზე. მსგავსი ფრაზის არჩევის შემდეგ, მარცხენა ზედა კუთხეში ჩნდება წარწერა შემდეგი შინაარსით: "კლემენტინს ეს გაახსენდა". ჩემს მიმოხილვაში ყურადღებას გავამახვილებ იმ ფრაზებზე, რომლებიც გავლენას ახდენენ მსვლელობაზე. და ფრაზების არჩევანს, რომლებიც გავლენას ახდენენ თამაშის სიუჟეტზე, თქვენს შეხედულებას დავტოვებ. თქვენს ყურადღებას ვაქცევ იმ ფაქტს, რომ ფრაზების არჩევისთვის გარკვეული დრო ეთმობა. თამაში კონტროლდება როგორც კლავიატურის, ასევე მაუსის ღილაკებით. კლავიშები გამოიყენება პერსონაჟის გადასატანად. WASD. მაუსის მარცხენა ღილაკი გამოიყენება ობიექტებთან ურთიერთობისთვის. მაუსის ბორბალი პასუხისმგებელია დიალოგებში შენიშვნების გადახვევაზე. ასევე, მაუსის ბორბალით ვირჩევთ მოქმედებას, რომლის შესრულებასაც ვგეგმავთ ამა თუ იმ ობიექტით. თამაშში შენახვა ავტომატურია. წერტილოვანი შრიფტი ხაზს უსვამს ალტერნატიულ მოქმედებებს.

თავიმე: იწვის ხიდები

ეპიზოდის დასაწყისშივე, მოქმედებები განსხვავდება წინა ეპიზოდის ბოლოს ჩვენი გადაწყვეტილების მიხედვით.

თუ სემს ზაქარიას მოკვლის უფლება არ მისცე . მამაკაცი ხელს გვიშლის და ჩვენ ვირჩევთ, მივიღოთ თუ უარვყოთ დახმარება. საუბარში აირჩიეთ ნებისმიერი ფრაზა. ჯონასი შემოდის სალონში, ერთად გადავწყვიტეთ ვიპოვოთ პიტი და შემდეგ ვცდილობთ გაქცევას.

თუ სემ ზაქარიას მოკვლის უფლებას მისცე . გვესმის მოახლოებული ნაბიჯები და გოგონასთან საუბრისას ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. იონასი შემოდის სალონში, სწრაფად დააჭირეთ ღილაკს " რომ ბიჭს ფეხში ხრახნიანი ჩასვა. მიშონი მოწინააღმდეგეს იატაკზე ააგდებს და პარტნიორს ხელიდან ართმევს ნაჭერს. ჯონასს ვუსვამთ ღუზას, გადავწყვიტეთ ვიპოვოთ პიტი და გავიქცეთ ნავიდან.

საუბარში აირჩიეთ ნებისმიერი ფრაზა. თუ ნავში კაცებთან ერთად მოძრაობთ, მაშინ ისინი ყურადღებას აქცევენ იოანეს და გოგონები გადადიან. თუ მიშონი მიჰყვება სემს, მაშინ მიშონი რაც შეიძლება ახლოს უახლოვდება ჯონს. ჩვენ გადავდივართ მარჯვნივ კუთხის კიდეზე ღილაკის დაჭერით " ". როდესაც კურსორი გააქტიურდება, დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკით პეტის ზურგზე. Michonne უმკლავდება მოწინააღმდეგეს და იღებს სასიგნალო პისტოლეტს. ავდივართ კიბეებზე, საიდანაც გვესმის იმ ადამიანების საუბარი, ვინც დაგვიპყრო. შეხედე " ”და თითქმის მაშინვე, მცველის სილუეტის დანახვისას, ჩვენ უკან ვმალავთ ღილაკზე დაჭერით” ". მნიშვნელოვანია გქონდეთ დრო დასამალად, სანამ ეკრანი გაწითლდება. ისევ ვუყურებთ და ვმალავთ. მალევე შევამჩნიეთ, რომ პატიმრის ყველა მცველი მიდის, ამ მომენტში მიშონი გადაწყვეტს პიტისკენ აიღოს გეზი. მაგიდიდან პატიმრის გვერდით მაჩეტეს და პისტოლეტს ვიღებთ, თუ ბოლო იოანეს არ ავიღეთ. იმავე მომენტში ნორმა და მისი ქვეშევრდომები გვხვდებიან. საუბარში აირჩიეთ ნებისმიერი ფრაზა. ნორმა გვეუბნება, რომ მაჩეტე გადავაგდოთ. ჩვენ ვაკეთებთ არჩევანს დავტოვოთ თუ არა. ასეა თუ ისე, მიშონს არ ექნება დრო, რომ იარაღი ჩამოაგდოს. შემდეგ სამანტა ახტება ნორმაზე და ძირს დააგდებს. AT ამ მომენტშიარის მცირე ჩანგალი მოქმედებაში. ჩვენ შეგვიძლია მივყვეთ რენდალს, ან ჯერ ნორმასთან გავუმკლავდეთ.

ნორმაში რომ გაემართა , შემდეგ კედელს ვაჭერთ და ღილაკზე რამდენჯერმე ვაჭერთ ". მოწინააღმდეგის დარტყმას გასაღებით ავუარეთ“ მაგრამ"და შემდეგი დარტყმისთვის გამოიყენეთ გასაღები" ". ნორმა დახმარებას სთხოვს ძმას, რომელიც ჩვენს უკან იპარება. დროულად, სამანტა ურტყამს რენდოლს და ჩვენ დავასრულებთ მას დარტყმით ". ».

თუ რენდალისკენ გაემართა , შემდეგ დაარტყი მას და დააჭირეთ ღილაკს " ". რენდალი გვეჯახება და მიშონს კედელს ურტყამს. აწიეთ ღილაკზე დაჭერით ". მოერიდეთ შემდეგ დარტყმას " ". როდესაც რენდალი ხელს გვიჭერს მაგიდაზე, მაშინ სწრაფად დააჭირეთ ღილაკს რამდენჯერმე ", და შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს ერთხელ ". კვლავ გამოიყენეთ ღილაკი “ მოწინააღმდეგის თავი მაგიდაზე დაარტყა. Michonne დაიბრუნებს თავის მაჩეტეს და ჩქარობს თავის ჯგუფში, სადაც სამანტა უკვე გაუმკლავდა ნორმას.

მთელი ჯგუფი გემებისკენ მიემართება, სადაც განგაშის სიგნალი გვესმის. ნავებში გადახტომის შემდეგ, ღილაკით მაშინვე ჩავჯექით. “ რათა არ აღმოჩენილიყო. ჩვენ ავდივართ ნავის სალონში, რის შემდეგაც მიშონი კარისკენ მიიპარება. ჩვენ ვდგებით და ფანჯარაში ვიყურებით ღილაკის გამოყენებით ". ჩვენს წინაშეა რამდენიმე აქტიური წერტილი. ჩვენ ყურადღებით ვაკვირდებით ეკრანს და, როგორც კი ის იწყებს წითელ ფერს, მაშინვე ვმალავთ უკან " ". პირველ რიგში, ჩვენ ვსწავლობთ ადამიანებს და გვესმის, რომ შეიძლება ჩხუბით მოგვიწიოს წასვლა. რაც არ არის გასაკვირი! შემდეგ ჯერზე ჩვენ შევამოწმებთ ნავს და გვესმის, რომ ეს შეიძლება იყოს ჩვენი გადარჩენის გასაღები. პიტი ადგენს თავის გეგმას, რომლის მიხედვითაც ის ნებდება მოწინააღმდეგეებს და აშორებს მათ ყურადღებას, სანამ ჩვენ გაქცევას ვაკეთებთ. ჩვენ ვწყვეტთ, მივცეთ პიტს დანებება თუ ჩვენთან ერთად დატოვება.

თუ გადაწყვეტთ პეტის გაშვებას , შემდეგ ვტოვებთ სალონს და ვხტებით წყალში. წყლის ქვეშ, რამდენჯერმე დააჭირეთ ღილაკს ”, რის შემდეგაც მიშონი და სამანტა ავიდნენ ნავზე. დააჭირეთ ღილაკს " "ძრავის დასაწყებად. შეიარაღებული ქალი გვიახლოვდება, მასთან საუბარში ნებისმიერ ფრაზას ვირჩევთ. მიშონმა ამოიღო ცეცხლსასროლი იარაღი, ესროლა ქალს, რომელიც შეშინებულია და წყალში ვარდება. ჩვენ ვცურავთ ნავით. გზად ნაპირიდან გვესროლეს, ამიტომ ვაჭერთ ღილაკს "

თუ პეტის დატოვება გადაწყვიტე , შემდეგ დაარტყით კარს ფეხით " ". შემდეგი, ესროლე ლულა ჩვენს თვალწინ ნავზე. დაამარცხეთ მტერი " ". დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს მტერზე მარცხნივ. გასროლილი ლულა აალდება და მისი მგზავრები წყალში ხტებიან. შემდეგი მოწინააღმდეგის წინ, ღილაკით დაიხარეთ " » და მაშინვე ორჯერდააჭირეთ ღილაკს" ". ჩვენ ვუახლოვდებით შემდეგ მტერს და ვკლავთ მას " ". ჩვენ წყალში ვხტებით და უკვე წყლის ქვეშ რამდენჯერმე ვაჭერთ ღილაკს " ". მიშონი და სემი ნავზე ადიან. დააჭირეთ ღილაკს " ძრავის დასაწყებად. შეიარაღებული ქალი გვიახლოვდება, მასთან საუბარში ნებისმიერ ფრაზას ვირჩევთ. პეტი ამუშავებს მოწინააღმდეგეს და ჩვენ ერთად ვცურავთ ნავით. გზად ნაპირიდან გვესროლეს, ამიტომ ვაჭერთ ღილაკს " » ტყვიების აცილების მიზნით.

მიღწევა ორთქლი : პირველი თავის დასასრულებლად ჩვენ ავტომატურად ვიღებთ "Burning Bridges" მიღწევა .

თავიII: ნახირის განცდა

გზად გვესმის, რომ ჩვენს ნავს არ მივაღწევთ. საუბარში აირჩიეთ ნებისმიერი ფრაზა. სამანტა მამასთან თავშესაფარს გვთავაზობს, რაზეც ჩვენ არ ვეთანხმებით. ნაპირზე მოსიარულე მკვდრების ხროვა გველოდება. ჩვენ ვხედავთ, როგორ მიფრინავს ცაში ალი და ჩვენს თვალწინ ეშვება. მოპირდაპირე ნაპირიდან ვიღაც ისვრის და ურტყამს ერთ-ერთ მოსიარულე მკვდარს. ჩვენ სწრაფად ვიჯექით გასაღების გამოყენებით" ". ჩვენ წინ მივდივართ გასაღებით" ” თავშესაფარს, რომელსაც ამობრუნებული ნავი გვემსახურება. ჩვენ ვიმალებით ნავის უკან ღილაკზე დაჭერით " ". ჩვენ გადავწყვიტეთ მიცვალებულთა ბრბოს მეშვეობით მივიდეთ ტყეში, მაგრამ ამისთვის გვჭირდება თოკი და თავად მკვდარი. ნავზე თოკს ვამჩნევთ და ზომბი უკვე გვიახლოვდება – დამჭერი და მხეცი დარბიან. გარდაცვლილს ჯერ თავზე ვცემეთ, შემდეგ კი ხელი მოვკვეთეთ. თავიდან აიცილეთ დარტყმა ""-ის დაჭერით ". დააჭირეთ ღილაკს რამდენჯერმე "და შემდეგ ერთხელ გასაღები" - ზომბს მკლავი გამოვგლიჯეთ. ჩვენ კიდევ ერთი მკვდარი კაცი შევნიშნეთ და ჯერ ღილაკით ვცემთ მას. "და შემდეგ ღილაკი" ". მიშონი თოკს თავისით იღებს და მიცვალებულს კისერზე უხვევს. ლეშზე მოსიარულე მკვდრეთით, ჩვენ გზას გავუდგებით ბრბოში. აღსანიშნავია, რომ ეს მეთოდი ბევრად უფრო ლამაზია, ვიდრე პირველ ორ სეზონში გამოყენებული, სადაც გმირები მკვდრების ნაწლავებს ასხამდნენ. ასე რომ, ჩვენ გზას ვაღწევთ ხალხში ""-ის დაჭერით ". გზად მიხონი ისევ ხედავს შვილებს. ჯგუფის წევრებთან საუბარში აირჩიეთ ნებისმიერი ფრაზა. დააჭირეთ ღილაკს " როდესაც ჩვენს თვალწინ ზომბების ჯგუფი ჩნდება. გააგრძელეთ ღილაკზე დაჭერით ". მალე რამდენიმე ნავი მიცურავს ნაპირს, საიდანაც ნორმას მებრძოლები ჩნდებიან. მიხონი ბრძანებს სწრაფად გაიქცნენ ტყეში.

მიღწევა ორთქლი : მეორე თავის გავლისთვის ავტომატურად მიიღეთ მიღწევა "ნახირის მენტალიტეტი" .

თავიIII: ციცაბო ასვლა

ტყეში სემი გვიწვევს არჩევანის გაკეთებას მოკლე ჭრილიმის სახლამდე. დანგრეულ მაღალი ძაბვის კოშკს რომ მივუახლოვდით, დაუფარავი საშინელებით გვესმის, რომ მასზე ასვლა მოგვიწევს. საუბარში აირჩიეთ ნებისმიერი ფრაზა. ვიწყებთ ლითონის კონსტრუქციის ასვლას. მალე სხივზე ორი აქტიური ადგილი გვიჩნდება, რომელიმე მათგანს ავიჭერთ და გზას მაღლა ვაგრძელებთ. ცოტა ხანში მიშონის სიმძიმის ქვეშ ერთ-ერთი გისოსი ტყდება და ქალი დაცემას იწყებს. Მნიშვნელოვანი ძალიან სწრაფადაიღეთ ლითონის ზოლი მარცხნივ, რის შემდეგაც Michonne ჩამოკიდებულია ამ ზოლზე. ქვემოდან გვესმის მდევართა ხმები. დააჭირეთ ღილაკს " და გადადით მარჯვნივ. ვაგრძელებთ ასვლას, სადაც ისევ გვაქვს არჩევანი, რომელ სხივზე ავიდეთ შემდგომ. ჩვენ ვირჩევთ სწორ სხივს და როდესაც ლითონის კონსტრუქცია მოღალატურად იბზარება ჩვენს ქვეშ, ჩვენ სწრაფად ვხტებით მაღლა, რისთვისაც დააჭირეთ ღილაკს ” ". მდევრებმა კოშკამდე მიაღწიეს და ცეცხლი გაგვიხსნეს. გადადით მარცხნივ ღილაკზე დაჭერით " მაგრამ". ჩამოკიდებული ერთი მხრივ, დააწკაპუნეთ აქტიურ ჯვარედინი ზოლზე და გადადით შემდეგ დამხმარე სხივზე. ჩვენ ვხედავთ, რომ მდევრები სამანტას მხარში დაჭრიან. კოშკი ტრიალებს და იწყებს დაცემას, ასე რომ სწრაფად დააწკაპუნეთ " “, იმისთვის, რომ დრო გვქონდეს უფსკრულზე გადახტომა და მყარ მიწაზე გამოსვლა. დააჭირეთ ღილაკს " რომ გოგონა კლდის კიდედან გადმოეყვანა. მაუსის კურსორს გადავიტანთ სემის მხარზე, ვაჭერთ მარცხენა ღილაკს და როცა წრე შემცირდება, მაუსის მარცხნივ გადაათრევთ. შედეგად, პარტნიორის ჭრილობა დავაფიქსირეთ. დაჭრილ შეყვარებულს ვზრდით და გზას ვაგრძელებთ.

მიღწევა ორთქლი "ციცაბო ასვლა" მიღწევა.

თავიIV: Რეანიმაცია

ტყეში ვხვდებით მოსიარულე მკვდრების მცირე ჯგუფს. ჩვენ ვჭრით პირველ უბედურ ზომბს თავს ""-ზე დაჭერით ". გზას ვაგრძელებთ ტყეში, გზად ვუკავშირდებით ჯგუფის წევრებს (თუ პეტი ჯერ კიდევ ცოცხალია) და ვირჩევთ ნებისმიერ შენიშვნას. გზის მეორე ნაწილის გავლის შემდეგ ჩვენს წინაშე ჩნდება მიცვალებულთა მეორე ჯგუფი. დაარტყით მტერს ღილაკზე დაჭერით ". ისევ უფრო შორს მივდივართ, ერთდროულად ვუკავშირდებით და ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზს. სახლს რომ მივდივართ, იქ ზომბების კიდევ ერთი ფარა დაგვხვდება. დაამარცხეთ მტერი ღილაკზე დაჭერით ". ჩვენ ვებრძვით შემდეგ მტერს დაჭერით " ". სემი დამოუკიდებლად გადაადგილებას ვეღარ ახერხებს, ამიტომ მხრებზე დავაყენეთ, რისთვისაც "" ღილაკს რამდენჯერმე ვაჭერთ. ". ჩვენ მივდივართ მარჯვნივ, ღილაკის გამოყენებით " ". მალე მივდივართ სახლთან, სადაც ჭიშკარიდან შეიარაღებული ქალი გამოდის. ჩვენ ვსაუბრობთ მასთან, ვირჩევთ რაიმე შენიშვნას. უხალისოდ, ის თავის ტერიტორიაზე გვიშვებს. ჭიშკრის დახურვის დრო არ აქვს, მოსიარულე მკვდარი მამაკაცი სამანტას ფეხს უჭერს. დააჭირეთ ღილაკს რამდენჯერმე “, რის შემდეგაც გარდაცვლილს ხელი შორდება. სახლის შიგნით დაჭრილი გოგონა დივანის წინ მაგიდაზე დავდეთ. სახლში ბავშვებს ვეცნობით, ნებისმიერი ფრაზის არჩევისას. ერთ ბიჭს სამანტას მამას ვუგზავნით, მეორეს კი - პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრებისთვის. ჯეიმსს მოაქვს პირველადი დახმარების ნაკრები, რომელშიც ვიღებთ არაყის სასწორს. შემდეგი, შეგვიძლია გოგონას სასმელი მივცეთ ან არაყი ჭრილობის დეზინფექციისთვის. არჩევანი არაფერზე არ მოქმედებს. თუ ჭრილობა დამუშავდა, მაშინ ამოვიღებთ ასპირატორს პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრებიდან და სასწრაფოდ ვაძლევთ გოგონას, რომელმაც სახლში შეგვიშვა. შემდეგ პირველადი დახმარების ნაკრებიდან ვიღებთ ქლივს. გადაიტანეთ მაუსის კურსორი ჭრილობაზე, დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს და როდესაც წრე ვიწროვდება, შემდეგ გადაიტანეთ მაუსის კურსორი ზემოთ. გოგონა ასპირატორით ამოტუმბავს სისხლს. კვლავ გადაიტანეთ მაუსის კურსორი ჭრილობაზე, დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს და დაელოდეთ მომენტს, როდესაც წრე შევიწროვდება. ამჯერად ჩვენ მარცხნივ ვწევთ თაგვს, რითაც ჭრილობიდან ტყვიას ამოვიღებთ ქლიბით. გთხოვთ, მოგვცეს წითელი ცხელი პოკერი, რის შემდეგაც ჩვენ ჭრილობაზე ვატრიალებთ და ვაწკაპუნებთ მასზე. შემდეგი, დააჭირეთ ღილაკს რამდენჯერმე ჭრილობის გასაქრობად. ერთ დროს, დაგეგმილის შესრულება შეუძლებელია და ამიტომ ჭრილობაზე ისევ ვაწკაპუნებთ. ამ წუთში სახლში მამა სემი ჩნდება, ჩვენ ვუკავშირდებით მას, ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზს. ვუბრუნდებით დაჭრილს, ისევ ვაჭერთ ჭრილობას და რამდენჯერმე ვაჭერთ გასაღებს ". ოპერაციის ბოლოს ვუკავშირდებით ოჯახს და საუბრისას ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას.

მიღწევა ორთქლი : მეოთხე თავის გავლის შემდეგ ავტომატურად ვიღებთ "გადაუდებელი დახმარების ოთახის" მიღწევა .

თავი: შორეული მოგონებები

მიშონმა კომოდზე შეამჩნია დინოზავრის სათამაშო, მისი შვილების სათამაშო. აღსანიშნავია, რომ დინოზავრის სათამაშოს ნაცვლად შეიძლება იყოს დათვის სათამაშო. კომოდს ვუახლოვდებით და სათამაშოს ხელში ვიღებთ. ავტომატურად გადატანილია მეხსიერებაში. კარს ვაღებთ წინ და ვაგრძელებთ ბავშვთა ოთახის შემოწმებას. ჩვენ ვამოწმებთ საწოლს და მის წინ საბავშვო სპორტულ ფეხსაცმელს. საწოლების ზემოთ სახელებს ვკითხულობთ. მივდივართ ოთახის მარცხენა კუთხეში, სადაც ვამოწმებთ ნახატს და ვეხებით საღებავის ადგილს. ჩვენ აღვნიშნავთ, რომ ბილიკები დარბაზში მიდის და მარჯვნივ მიჰყვება ტრასებს. ჩვენ ვიკვლევთ გატეხილ ფანჯარას და ოდნავ მარჯვნივ - ზომბის გვამს. გავდივართ მარჯვნივ, სადაც ვხვდებით სისხლიან კვალს იატაკზე. ჩვენ ვაგრძელებთ გზას მარჯვნივ, მაგიდაზე ვამოწმებთ კონტეინერებს საკვების მისაღებად - ისინი ხელუხლებელი დარჩნენ. უჯრის მარჯვენა მხარეს ვუყურებთ ჩვენი ქალიშვილების ფოტოს. ორიოდე ნაბიჯით უკან ვბრუნდებით, იატაკზე მდებარე დარბაზის ცენტრში ვათვალიერებთ ჩემოდანს ბორბლებზე და ვხსნით მას. ბავშვების ყველა ნივთი ზურგჩანთაში დარჩა. ჩემოდნის მარჯვნივ ვსწავლობთ დასახიჩრებულ გვამს. მარჯვნივ გადავდივართ და სამზარეულოში შევდივართ. ჩვენ გვესმის ტელეფონის ზარი და სასწრაფოდ გვესმის ნაბიჯების ხმა კარს გარეთ. ჩვენ უნდა გადავწყვიტოთ, ვუპასუხოთ ზარს თუ დავიძრათ უცნობის დევნა - ჩვენი არჩევანის მოქმედებები პასაჟში განსხვავებული იქნება. სიუჟეტის განსხვავება არ იქნება.

თუ უცნობს მისდევდი , შემდეგ კარებს ვაღებთ და ვესწრებით ქალს, რომელსაც ხელში ბავშვი უჭირავს. საუბარში აირჩიეთ ნებისმიერი ფრაზა. მალე ჩვენს უკან დერეფანში ზომბები ჩნდებიან. მეხსიერებიდან გამოვდივართ.

ტელეფონს რომ უპასუხე შემდეგ დონას ვესაუბრებით. ქალი გვიყვება, რომ ის ჩვენს ქმართან ტელეფონზე იყო, როცა მეზობელს უკბინეს და მასზე და ბავშვებზე თავდასხმა დაიწყო. მეზობელი უნდა დაბმულიყო. მიმღების საშუალებით გვესმის, როგორ თავს ესხმიან ზომბები დონას და კლავენ მას.

მეხსიერებიდან რომ დავბრუნდებით, ვესაუბრებით გოგონას და ვირჩევთ ნებისმიერ შენიშვნას.

მიღწევა ორთქლი : თავის გავლისთვის ავტომატურად მიიღება "შორეული მოგონებების" მიღწევა .

თავიVI: შემოჭრილები

სამანტა გონს მოდის, ამიტომ ვიჩქარებთ მისკენ. ჩვენ ვუკავშირდებით გოგონას, ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას - მალე ის იძინებს. ჯონი, სამანტას მამა, პირად საუბარზე გვირეკავს. გავდივართ ქუჩაში და საუბრის დროს ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. ჯონი აღმოაჩენს ზომბის ხელს და გადაწყვეტს გადააგდოს იგი. კარიბჭის გაღების შემდეგ ის იღებს ტყვიას თავში. ნორმას ჯგუფის წევრებმა დაგვხვდნენ. დააჭირეთ ღილაკს " მარცხნივ გადახტომა. Michonne იმალება, მაგრამ შემოჭრილები შედიან ლოტში და კეტავენ ჭიშკარს მათ უკან. ჩვენ ვიყურებით თავშესაფრიდან მარჯვნივ ღილაკზე დაჭერით " ". ჩვენ ვაჭერთ კაცს შადრევანთან და გადავწყვიტეთ მასთან გამკლავება. ღილაკის მიღმა შეპარვა" ”და როცა მამაკაცი შემობრუნდება, სასწრაფოდ გადახტეთ მარცხნივ” ". ჩვენ კვლავ ვუახლოვდებით მტერს და ღილაკზე დაჭერით ყელი გამოვჭრით. ". ჩვენ ვიღებთ იარაღს და ვუყურებთ, როგორ კლავს ჯგუფის მომდევნო წევრი პეტი, თუ ის ცოცხალია თქვენს თამაშში. თუ დიდი ხანია მოგზაურობთ პარტნიორის გარეშე, მაშინ თავად ესროლე მას. ვბრუნდებით, მამაკაცს მუცელზე ვაწკაპუნებთ, რის შემდეგაც მიჩონი მკლავზე აბიჯებს და თავში ესვრის.

მიღწევა ორთქლი : ავტომატური მიღება "Party Crashers" მიღწევა .

ჩვენ აღვნიშნავთ, რომ ავტოფარეხში სამანტას და ებრძვის რენდალს. ჩვენ ავდივართ და სწრაფად ვაჭერთ ღილაკს " ". კაცის იარაღი მიფრინავს. დააჭირეთ ღილაკს სწრაფად "მტერი ჩამოაგდეს.

ჩვენ დავამარცხეთ მოწინააღმდეგე კლავიშთა კომბინაციის დაჭერით. » - « » - « ". როცა დაგვაგდეს და ცემას იწყებენ, მარცხნივ ნიჩბს ვიღებთ და მტერს თავზე ვცემთ. ფეხზე ვდგებით და მაშინვე ჩავვარდებით ხელში. დააჭირეთ ღილაკს რამდენჯერმე ", და შემდეგ მოუხვიეთ მარჯვნივ " ". შემდეგი, გამოიყენეთ გასაღები ოთხჯერ ამჯერად რენდალის თავი მაგიდაზე. დის სემი გარბის და მამაკაცის ხელებს ვიზაში დებს. დააჭირეთ ღილაკს " ”, რითაც იკუმშება ვიზა და მსხვერპლს თითებს უმტვრევს. მიშონის მხრები დაარტყა, ორჯერ გამოიყენეთ "გასაღები". ", შემდეგ " მაგრამ"და ერთხელ გასაღები" მის დასაყენებლად. ვხურავთ ავტოფარეხის კარს და ვუახლოვდებით ჩვენს პატიმარს. თქვენ შეგიძლიათ უფრო გამკაცრდეთ ვიზა, ან არ გაართულოთ სიტუაცია - არჩევანი თქვენზეა. ნორმა რადიოებს უგზავნის ძმას. შეგვიძლია რადიო რენდალს მივცეთ, საკუთარ თავს ვუპასუხოთ ან გამოვრთოთ. საუბრისას ვირჩევთ ნებისმიერ მოქმედებას და ნებისმიერ ფრაზას. ეს არაფერზე არ მოქმედებს! მალე ნორმას ვესაუბრებით walkie-talkie-ზე, რის შემდეგაც ნორმა აცხადებს, რომ ნომინირებულია. სრული ძალითჩვენს ახალ სახლში. მორიგი საუბრის შემდეგ ნებისმიერი ფრაზის არჩევით, ჩვენ გვაქვს არჩევანი: მოვკლათ რენდალი ან დავტოვოთ იგი ცოცხალი. ამ არჩევანს შენზე დავტოვებ. შევხვდებით შემდეგ ეპიზოდში!

მიღწევა ორთქლი : მეორე ეპიზოდის სრულად გავლის შემდეგ ავტომატურად ვიღებთ "მშვიდი დროის" მიღწევა .

ტატიანა დიამანდი

გაჭერით ბუჩქები A და D კლავიშებზე და შემდეგ დააწკაპუნეთ მარცხენა ღილაკით კარის გასაღებად. შემდეგი, მოკალით რამდენიმე ზომბი ეკრანზე მითითებულ კლავიშებზე დაჭერით. ბრძოლა ხანგრძლივი იქნება. ჩასვით ვაზნა რევოლვერში და მიიღეთ გადაწყვეტილება - „გაუშვით“ (გაისროლეთ) ან „დარჩით“ (არ ისვრით). ასეა თუ ისე, მიშონი თავს არ მოიკლავს. ნახეთ შესავალი ვიდეო.

3 კვირაში. ნავი

უპასუხე პიტს კოშმარების შესახებ. პეტი დაიმახსოვრებს თქვენს პასუხს. დათანხმდით, დაეხმაროთ პიტს გოგონას გადარჩენაში. უარი რომც თქვათ, ეს მაინც არ იმოქმედებს ნაკვეთზე. პეტი დაიმახსოვრებს თქვენს არჩევანს. ახლა თქვენ დაგჭირდებათ რადიოტალღის ჩართვა. არის ორი გადამრთველი. პირველ რიგში, გადართეთ მარცხენა გადამრთველი, რომელიც არეგულირებს ხმაურს. გადაატრიალეთ ის საათის ისრის მიმართულებით, სანამ არ გაჩერდება. ამის შემდეგ გადამრთველი აღარ იქნება აქტიური. შემდეგ, გადაატრიალეთ მარჯვენა გადართვის გადამრთველი საათის ისრის საწინააღმდეგოდ ისე, რომ მაჩვენებელი განთავსდეს თითქმის "16" განყოფილების გვერდით. გაიგონებ გოგოს ხმას. ჰკითხეთ სად არის.

როცა ზევით ხართ, პიტთან საუბარში მიუთითეთ მობჯეკი, რომელიც გოგონამ გითხრა. პეტი მოგცემთ ფანარს და ბინოკლს. მოდი მარჯვენა მხარეს. შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბინოკლები უახლოეს აქტიურ წერტილში. გადადით დაფის გასწვრივ და გამოიყენეთ ფანარი ქვემოდან დასახედად. ეკიპაჟის ერთ-ერთ წევრთან საუბარში გააკეთე შენი არჩევანი. ის ამას გაიხსენებს.

დაეხმარეთ მუხას და სიდიკს იალქნებით. მუხასთან საუბარში აირჩიეთ ფრაზები პეტის შესახებ. მუხა დაიმახსოვრებს თქვენს პასუხს. დადექით გემის მშვილდში და შეხედეთ სანაპირო ზოლს. გამოიყენეთ ბინოკლები, რომელიც დაგჭირდებათ ძველ ჟანგიანი ბორანისკენ. შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფანარი პორტის მხარეს, მაგრამ წყალში ვერაფერს იპოვით. მიუახლოვდით პიტს და დაელაპარაკეთ მას, რომ შეატყობინოთ ბორანის შესახებ. დამეთანხმებით, რომ თქვენ უნდა შეისწავლოთ ბორანი ნაწილებისთვის.

აირჩიეთ პასუხი Oak-თან საუბარში. მუხა ამას დაიმახსოვრებს. პიტთან საუბრისას გაცურეთ ბორანს. პიტს დაიმახსოვრებს შენი ფრაზა მიშონის წასვლის შესახებ. მოკალით ზომბები, რომლებიც თავს დაესხნენ ნავს და შემდეგ გამოდით ნაპირზე. ავიდეთ ბორანზე კიბით ან ილუმინატორის გავლით. AT ამ პასაჟს- კიბეზე დაბლა. გეჭიროთ W ასასვლელად და შემდეგ დააჭირეთ Q რამდენჯერმე, რათა დაეხმაროთ პიტს თქვენთან ასვლაში.

Walkthrough The Walking Dead Michonne Hpizod 1 Deep Deep

ბორანი

მიმოიხედე გარშემო გემბანზე. მიუახლოვდით კედელზე ჩამოკიდებული Mobjack ბორანის გეგმას. შეისწავლეთ იგი, შემდეგ შეხედეთ ქვემოთ მოცემულ ველში და აიღეთ არმატურა. დაათვალიერეთ ლურჯი კარი მარცხნივ და გამოიყენეთ არმატურა კარის ფანჯარაზე. გააკეთეთ არჩევანი - ან მიშონი ან პიტი ხელს შეუშვებს კარს. თუ ამას გააკეთებთ, მაშინ ჩამოწიეთ ხელი S-ის კლავიშის დაჭერისას. პიტთან ერთად დააწექით კარი.

დაათვალიერეთ მამაკაცის გვამი. შეხედე მის შეკრულ ხელებს, შემდეგ კი ტყვიით მიყენებულ თავზე. ჩადი დაბლა და მოკალი კაფეს შესასვლელთან ჩამოკიდებული მკვდარი. გაჭრა თოკი, რომელსაც უჭირავს მონსტრის ხელი. ესაუბრეთ პიტს, რომელიც დაიმახსოვრებს თქვენს პასუხს. გახსენით კარი W კლავიშის დაჭერით.

შეამოწმეთ სპორტული ჩანთის შიგთავსი - სიგარეტი, დაკონსერვებული საკვები, მედიკამენტები და კარტრიჯები. ამის შემდეგ შეგიძლიათ ოთახში სიარული. მოლარეს შეხედე - ფული არის, მაგრამ ვინმეს სჭირდება ამ დროს? დახლის ქვეშ, სადაც სალარო დგას, იპოვეთ ტკბილეულის ქილა. ჩადეთ ის თქვენს სპორტული დარბაზის ჩანთაში. წადით უფრო შორს და დაინახავთ გადაბრუნებულ ავტომატს შორეულ კედელთან. დაარტყით სამჯერ, რომ შოკოლადის ფილა ამოვარდეს. წადი უფრო შორს და იპოვე ხილის სასმელი მაგიდაზე. ჩადეთ ჩანთაში. ბოლოს, იმავე დახლზე, მაგრამ უკვე წინა პლანზე, იპოვეთ თაბაშირის შეკვრა (ბანდაჟები). ჩადეთ ისინი თქვენს ჩანთაშიც. მხოლოდ ამის შემდეგ გაიგებთ მბრძანებლის კაკუნს. ვინც არის უთხარი გამოვიდეს. მოკალი ყველა ზომბი, რომელიც გამოჩნდება. მერე შეგიძლია აიღო ჩანთა ან გაუშვა გოგო - არა უშავს. სულ მალე თქვენ ყველა ტყვედ იქნებით ბანდიტების მიერ.

ბანაკი ნორმა და რენდალი

ესაუბრეთ რენდალს. პირველ ფრაზას დაიმახსოვრებს. უპასუხეთ მათთან ბრძოლის შესახებ, ვისაც შეუძლია წინააღმდეგობა გაუწიოს. რენდალი ამას დაიმახსოვრებს.

დაელაპარაკე ნორმას და უთხარი, რომ დაგიკავეს. ნორმამ შეამჩნია ეს. მასთან საუბრის შემდეგ დატყვევებული იქნებით. შეამოწმეთ ჩანთები, სიგარეტები, სამაშველო ჟილეტები და პირველადი დახმარების ნაკრები სამედიცინო დახმარებაწინ. მხოლოდ ამის შემდეგ გამოჩნდება ნაცნობი სათამაშოები ყუთის მარცხნივ. შეხედეთ ერთ-ერთ სათამაშოს და შემდეგ გადაატრიალეთ თვალები მთლიანად მარჯვნივ, რომ ნახოთ ბავშვები. ესაუბრეთ მათ.

ეცადე სამანტასთან ერთად გადაირჩინო, მაგრამ არაფერი გამოვა. მიშონს ნორმაში წაიყვანენ. უთხარით, რომ ენდობა არასწორ ადამიანებს. სიმართლეს ამბობ, მაგრამ ნორმას არადამაჯერებლად ჟღერს. თქვი, რომ ახლახან გაიცანით სამანტა. როცა გრეგს მოიყვანენ, მაშინ თქვი, რომ მოიტყუე. გრეგს ეს ემახსოვრება. ელაპარაკე გრეგს მარტო. თქვი, რომ ყველა ადამიანი ასე არ არის. გრეგს ეს ემახსოვრება.

უთხარი პიტს, რომ აზრი არ აქვს მათთან ლაპარაკს. რენდალი ამას დაიმახსოვრებს. დაელაპარაკე ზაქარის და უთხარი, რომ ის არ უნდა იყოს რენდალის მსგავსი. ზაქარი ამას გაიხსენებს. მას შემდეგ, რაც ზაქარი და რენდალი წავიდნენ და გრეგი დაიზარა, გაიხედე მარჯვნივ, გატეხილ სარკეს. დააწკაპუნეთ მასზე, რომ მოაჭრათ საყელო, რომელიც ხელში გიჭირავთ. გეჭიროთ მაუსის მარცხენა ღილაკი და გადაიტანეთ ზევით და ქვევით. აიღეთ პერანგი გრეგის მარცხნივ, მოათავსეთ დაჭრილი ბიჭი და გამოიყენეთ პერანგი მასზე. მაგრამ ყველაფერი უშედეგო იქნება.

როდესაც გრეგი შემობრუნდება, მაშინ აიღეთ ხრახნიანი წითელი მოაჯირიდან მარჯვნივ და დაარტყით ბიჭს თავში. არ მისცეთ სემ ზაქარის მოკვლის უფლება. ეს დაასრულებს სერიას.

გასეირნება

დაწერილი გზამკვლევი რუსულენოვანი ორთქლი - თამაშის ვერსიები

კონტროლი

თამაში მესამე პირის ხედვით და არაწრფივი სიუჟეტით. თქვენი მოქმედებებიდან და დიალოგების ფრაზების არჩევიდან გამომდინარე, პასაჟი იცვლება. ყველა ფრაზა არ მოქმედებს პასაჟზე, ზოგიერთი შენიშვნა გავლენას ახდენს ეპიზოდის ბოლოს შედეგზე და მთლიანად თამაშზე. მსგავსი ფრაზის არჩევის შემდეგ, მარცხენა ზედა კუთხეში ჩნდება წარწერა შემდეგი შინაარსით: "კლემენტინს ეს გაახსენდა". ჩემს მიმოხილვაში ყურადღებას გავამახვილებ იმ ფრაზებზე, რომლებიც გავლენას ახდენენ მსვლელობაზე. და ფრაზების არჩევანს, რომლებიც გავლენას ახდენენ თამაშის სიუჟეტზე, თქვენს შეხედულებას დავტოვებ. თქვენს ყურადღებას ვაქცევ იმ ფაქტს, რომ ფრაზების არჩევისთვის გარკვეული დრო ეთმობა.კონტროლითამაში ტარდება როგორც კლავიატურით, ასევე მაუსის ღილაკებით. კლავიშები გამოიყენება პერსონაჟის გადასატანად.WASD. მაუსის მარცხენა ღილაკი გამოიყენება ობიექტებთან ურთიერთობისთვის. მაუსის ბორბალი პასუხისმგებელია დიალოგების გადახვევაზე. ასევე, მაუსის ბორბალით ვირჩევთ მოქმედებას, რომლის შესრულებასაც ვგეგმავთ ამა თუ იმ ობიექტით.კონსერვაციათამაშში არის ავტომატური. წერტილოვანი შრიფტი ხაზს უსვამს ალტერნატიულ მოქმედებებს.

თავიმე: Დამიმახსოვრე

დააჭირეთ ღილაკს " მაგრამ”, ამით ჭრის ჩვენს წინ ბუჩქებს. შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს " და გაასუფთავეთ გზა ჩვენს წინ. ჩვენ ვხედავთ ბავშვებს, რომლებიც ჩვენს წინ დარბიან ტყეში და ჩვენ მათ მივყვებით. მალე კარებთან ვართ. გადაიტანეთ კურსორი კარის სახელურზე და დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს. შევდივართ სახლში, სადაც დარბაზის ცენტრში ვხვდებით ორ ბიჭს. ჩვენს უკან მოსიარულე მკვდარი დგას. დააჭირეთ ღილაკს სწრაფად ”და გადააგდე მტერი კედელთან. აქ ჩვენ დააჭირეთ ღილაკს " მიცვალებულს დაარტყა და თავი მოეკვეთა. პირველ მოსიარულე მკვდრებს რომ გავუმკლავდეთ, გვესმის, რომ გარშემორტყმული ვართ. დააჭირეთ ღილაკს "Q". » და მარჯვენა მიცვალებულს სამურაის მახვილით სცემეს თავზე. ჩვენ ავუარეთ მომდევნო თავდამსხმელს ღილაკით დახრილი " ". დააჭირეთ ღილაკს "Q" რამდენჯერმე და შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს "" ერთხელ. ". მიშონი ეცემა და უკან იხევს. ჩვენ ვურტყამთ მოახლოებულ მკვდარს, რისთვისაც დააჭირეთ ღილაკს " ". ჩვენ მახვილს ჩავძირავთ მტრის თავში ღილაკზე დაჭერით " " და შემდეგ ამოიღეთ იარაღი " ". ჩვენ ფეხზე ვდგებით და გასაღები" ”ჩვენ მოვკლავთ კიდევ ერთ მკვდარს. მოერიდეთ მოახლოებულ მკვდრებს დაწკაპუნებით " ". სწრაფად დააჭირეთ ღილაკს რამდენჯერმე “, შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს ერთხელ “, რის შემდეგაც გარდაცვლილი ცეცხლში ვარდება. მიცვალებულს ფეხით ვაჭერთ, რისთვისაც გასაღებს ვირჩევთ. "და რამდენჯერმე დააჭირეთ ღილაკს" ". ვხედავთ, როგორ გვიახლოვდება მარჯვნიდან გარდაცვლილთა რაზმის კიდევ ერთი მებრძოლი. ჩვენ მტერს ხელით ვუჭერთ მანძილზე, რისთვისაც ვაჭერთ " ". აირჩიეთ ღილაკი " ”, ამგვარად ჩვენ ამოვიღებთ მახვილს მარჯვენა მოსიარულე მკვდრებს. გასაღების გამოყენებით " “, მახვილით ვხვრეთ მტრის თავი მარცხნივ. ჩვენ ვბრუნდებით. Დააჭირეთ ღილაკს " ”და ფეხით ვეყრებით ბოლო მოსიარულე მკვდრებს კედელთან. ჩვენ ვუახლოვდებით მტერს, დააჭირეთ ღილაკს " და მიცვალებულის თავი დივანზე დაარტყა. ორჯერ დააჭირეთ ღილაკს "და ამის შემდეგ ღილაკით ვჭრით ზომბის თავს" ". შეგახსენებთ, რომ ერთი გარდაცვლილი ცეცხლიდან გამოძვრას ცდილობს. ჩვენ მივდივართ მასზე და ღილაკის დახმარებით " გაქცეულს თავში ვეცემით. სახლიდან გარეთ გავდივართ. ტყვიას ჩავსვამთ რევოლვერის ბარაბანში მაუსის მარცხენა ღილაკით ბარაბანზე დაჭერით. მიშონი ჩაქუჩს ურტყამს და იარაღს თავზე მიადებს. არჩევანი სწრაფად უნდა გავაკეთოთ: მოვიკლათ თუ არა. თუ ისინი გადაწყვეტენ თავის სროლას, მაშინ ბოლო მომენტში უცნობი მამაკაცი ახერხებს რევოლვერის ლულის წაღებას მიშონის თავიდან.

მიღწევა ორთქლი : ეპიზოდის პირველი თავის დასასრულებლად თქვენ ავტომატურად მიიღებთ "დამახსოვრე" მიღწევა.

თავიII: გუნდი

სამი კვირის შემდეგ

Michonne იღვიძებს კოშმარიდან და აღმოჩნდება ნავის სალონში. პიტი ცდილობს რაშიდს და ვანესას დაუკავშირდეს რადიოთი. ჩვენ ვსაუბრობთ პიტთან, ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. მალე ჩვენ გვესმის დახმარების ძახილი სტატიკებს შორის. ჩვენ ვწყვეტთ დავეხმაროთ თუ არა. თუ დახმარებას გადაწყვეტთ, მაშინ ჩვენ მივუდგებით რადიოს მიმღებს და რადიოსიხშირეების და ხმაურის შემცირების გამოყენებით, ვაყენებთ მოწყობილობას.

ეკრანის ზედა მარცხენა კუთხეში ფურცელზე ჩვენ აღვნიშნავთ შენიშვნას მინიშნებებით. მნიშვნელობა 16 შეესაბამება სიხშირეს, ხოლო ნომერი 68 არის ხმაურის შემცირების მნიშვნელობა. სიხშირე მარჯვენა გადამრთველზე (რადიოდისკზე) დაყენებულია 16-ზე, რისთვისაც ვიყენებთ ღილაკებს "მაგრამ"და" ". ახლა ჩვენ დავაყენეთ მარცხენა გადამრთველის მნიშვნელობა 68-ზე. მიმღების დაყენების შემდეგ კვლავ გვესმის დახმარების ზარი. თუ ჩვენ გადავწყვიტეთ არ დავაყენოთ რადიო, უბრალოდ გამორთეთ იგი. ბოლო მომენტში რადიოში მაინც გვესმის ხმა. ამ დროს ნისლში ნავი რაღაცას ეჯახება და მთელი გუნდი გემბანზე ადის. იალქნის სტრუქტურას ქარი აფრქვევს, ასე რომ სწრაფად დააჭირეთ ღილაკს ”სიდიკის გადასარჩენად. გუნდური საუბრის შემდეგ ყველა საქმეზე იშლება. ჩვენ ასევე ვიღებთ ნავის შესწავლას, რის შემდეგაც პეტი გვაძლევს ფანარს და ბინოკლს. ჩვენ ვუახლოვდებით მარჯვენა მხარეს. ჯერ ზღვარზე ვიყურებით, შემდეგ კი ფარანით ვბრწყინავთ. აღმოვაჩინეთ, რომ ჩვენი ნავი სხვა ჩაძირულ ნავს შეეჯახა. ბერტოს ვესაუბრებით, ვარჩევთ რაიმე შენიშვნას. მარჯვნიდან გავდივართ ნავის მშვილდზე და გზად ვამოწმებთ ნერგს. ჩვენ ვეხმარებით ოუკს და სიდიკს იალქნებით. ბიჭებთან საუბარში ჩვენც ვირჩევთ რაიმე შენიშვნას. ჩვენ ვამოწმებთ ნავის აღჭურვილობას, რომელიც თურმე ძალიან ძველია. ჩვენ ვიყურებით მარცხენა მხარის კიდეზე და შუქს ვანათებთ წყალს. ვერაფერი ვიპოვეთ, გავდივართ ნავის მშვილდზე. ჩვენ ვუყურებთ სანაპირო ზოლს და ვიყენებთ ბინოკლებს. ჩვენ ვამოძრავებთ მაუსის კურსორს სხვადასხვა მიმართულებით და მალე მიშონი აღმოაჩენს ძველ ბორანს. ვბრუნდებით და ბრინჯის თითქმის ცარიელ ტომარას ვათვალიერებთ. ჩვენ გავდივართ ჭურჭლის უკანა მხარეს, წინა მხარეს ვამოწმებთ ბორბალს, რომელსაც პეტი აკეთებს. ბინოკლით შორს ვიყურებით, მაგრამ ყველაფერი მშვიდად გამოდის. ზუმიდან გასვლა დაწკაპუნებით დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკითთაგვები. ვიწყებთ საუბარს პიტთან და ვუზიარებთ ახალ ამბებს გაფუჭებული ბორანის აღმოჩენის შესახებ. პიტი, თავის მხრივ, იტყობინება მფრინავი ბერკეტის შესახებ. შესაძლოა, სწორედ ძველ ბორანზე ვიპოვოთ საჭირო სათადარიგო ნაწილები ნავის შესაკეთებლად. ყუთიდან ვირჩევთ მაჩეტეს და საფქვავს. ჩვენ სწრაფად გადავაადგილებთ მაუსის კურსორს გვერდიდან გვერდზე, რითაც ვამკვეთთ მაჩეტეს. გადაადგილებისას უნდა დააჭიროთ მაუსის მარცხენა ღილაკს. პიტთან ერთად ვამუშავებთ გეგმას, ავდივართ სამაშველო ნავში და მივდივართ ძველ ბორანზე.

მიღწევა ორთქლი : ეპიზოდის მეორე თავის დასასრულებლად, ჩვენ ავტომატურად ვიღებთ „კომპანიაობის“ მიღწევა.

თავიIII: სიკვდილი წყალში

ბორანისკენ მიმავალ გზაზე ჩვენ ვუკავშირდებით პიტს და ვირჩევთ ნებისმიერ რეპლიკას. მალე წყლიდან ღრიალი გამოდის. ჩვენ ხმალს ჩავძირავთ ზომბის თავში ღილაკზე დაჭერით ". შემდეგ ღილაკის გამოყენებით »ჩვენ ვკლავთ მოსიარულე მიცვალებულს, რომელიც უკან იხევდა. გასაღებით დაჭერით შემდეგი მტრის თავი" ". ნავი წყალს იღებს და იძირება. მიშონიც წყალში ვარდება, სადაც, უკვე წყალქვეშ, მას გარდაცვლილი კაცი დაესხა თავს. დააჭირეთ ღილაკს რამდენჯერმე სწრაფად და შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს ერთხელ ". ჩვენ გამოვყოფთ ნავის ქვეშ და ორჯერ ვაწკაპუნებთ " “, მოიშორეთ ცხედარი. მიშონი ცურავს დიდ კლდეზე, სადაც პეტი უკვე ელოდება მას. დააჭირეთ ღილაკს რამდენჯერმე "მეგობართან ასვლა. ჩვენ გავცვლით რამდენიმე ფრაზას პიტთან, ნებისმიერი რეპლიკების არჩევისას. ბორანზე ასვლის ორი გზა არსებობს: კიბით ან გატეხილი ილუმინატორის გავლით.

თუ გადაწყვეტთ კიბეებზე ასვლას , შემდეგ კიბეებს ვუახლოვდებით და ვაჭერთ მას. კიბეების შუაგულში ასვლისას ვხედავთ, როგორ უახლოვდებიან კიბეს მიმავალი გვამები. ხანგრძლივად დააჭირეთ ღილაკს " ' ახვიდეთ. სანამ პიტი ადგება, ზომბი ფეხს აიჭერს. ვიღებთ სატელიტის ხელს და ავიყვანთ პიტს, რისთვისაც რამდენიმეჯერ ვაჭერთ ღილაკს ».

თუ გადაწყვეტთ ილუმინატორის გავლით ასვლას , შემდეგ გატეხილი ფანჯრიდან ავდივართ. მიშონი ფანარს რთავს და ირგვლივ მიმოიხედა. მკვდრები რეაგირებენ სინათლეზე და თავს ესხმიან თავს. დაამარცხეთ პირველი ზომბი ღილაკზე დაჭერით ". კვლავ დააჭირეთ ღილაკს " ". ღილაკის გამოყენებით " მაგრამ", მივდივართ მარცხნივ და შემდეგ ორჯერ დავაწკაპუნეთ ღილაკს" ”, ამით დაასრულა მტერი. ჩვენ ვიყურებით ირგვლივ და წინ მივდივართ კართან მიჯაჭვულ მიცვალებულთან ( იხილეთ შემდეგი თავის აღწერა).

მიღწევა ორთქლი : წყლიდან გადმოსვლის და ბორანზე ასვლის შემდეგ ავტომატურად ვიღებთ "მკვდარი წყალში" მიღწევა .

თავიIV: მოპარული ნივთები

ბორანზე მოკლედ ვიხედებით ირგვლივ და ვამჩნევთ, რომ რადიოს ოთახიდან უკვე გავიგეთ ბორანის სახელი. ჩვენ განვიხილავთ და ვხსნით ჯოხების კამერას, რომელიც მდებარეობს პეტის მარჯვნივ. პალატიდან ამოვიღებთ ლითონის ნაჭერს. ვცდილობთ გავაღოთ მარცხნივ კარი, რომელიც თურმე დაკეტილია. ფიტინგებს (ლითონის ნაჭერს) კარის ფარდებში ჩავსვამთ და ვაშორებთ ერთმანეთს. ჩვენ ვუყურებთ გარშემო და გამოვდივართ მიახლოებით მაუსის მარჯვენა ღილაკზე დაწკაპუნებით. ჩვენ ვწყვეტთ, ვინ გააღებს კარს და მივა ბორანის სალონში. ჩვენ ხელს ვუჭერთ ჭრილში და ვაჭერთ " “კარის გასაღებად. FROM საპირისპირო მხარესკარი რაღაცით არის გადაკეტილი. დახმარებას ვთხოვთ პეტს და მასთან ერთად გასაღების რამდენჯერმე დაჭერით ვაღებთ კარს ". შიგნით შევდივართ და ვათვალიერებთ. კარი ორმა გვამმა გადაკეტა. მარცხენა გვამს ვუახლოვდებით და ტყვიის ნახვრეტს ვამოწმებთ. ჩვენ ყურადღებას ვაქცევთ პლასტმასის დამჭერებს, რომლებიც მიცვალებულს უჭირავს ხელებს. ეს ხალხი სიკვდილით დასაჯეს! პიტი პოულობს ვანესას და რაშიდის შვილების ფოტოს, რომელთა პოვნასაც მთელი ამ ხნის განმავლობაში ცდილობდა. ჩვენ გვესმის ხმაური ქვემოდან და ჩავდივართ ქვემოთ ""-ის გამოყენებით ". კაფეტერიის კარის წინ ვამჩნევთ ზომბის ზედა ნახევარს, რომელიც ხელებით არის ჩამოკიდებული. გადაიტანეთ მაუსის კურსორი გარდაცვლილ ადამიანზე, ამოიღეთ მაჩეტე და გამოიყენეთ " » მოკალი ზომბები. თოკს მარჯვენა ხელზე ვჭრით, რომ გვამი ჩამოვარდეს და არ გადაკეტოს გასასვლელი. ჩვენ ვუკავშირდებით პიტს, ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. ჩვენ მივუახლოვდით კარს, ვაჭერთ და ვაჭერთ ღილაკს " “კარის გასაღებად. უფსკრულის საშუალებით ვამოწმებთ სპორტულ ჩანთას და სალარო აპარატს. ოთახში შევდივართ და ვსწავლობთ ჩანთის შიგთავსს, რომელშიც ვპოულობთ და ვამოწმებთ მედიკამენტებს, საბრძოლო მასალას, კონსერვებს და სიგარეტს. ჩვენ განვიხილავთ ყუთს მარცხენა ფანჯარაში, რომელიც აღმოჩნდება ცარიელი. სალარო აპარატის ქვეშ ვპოულობთ ტკბილეულის ქილას და ვდებთ ჩანთაში. ცოტა მარჯვნივ ვპოულობთ ავტომატს და ფეხით ვურტყამთ მას. კარს მიღმა საეჭვო ხმები გვესმის. ჩვენ ვირჩევთ ნებისმიერ რეპლიკას, რის შემდეგაც კარს მიღმა ჩნდება ბიჭი იარაღით ხელში. ცოტა მოგვიანებით მას გოგონა უერთდება. საუბარში აირჩიეთ ნებისმიერი შენიშვნა. ოთახში მიცვალებულები შედიან. ჩვენ ვჭრით მოსიარულე ზომბის თავს ""-ზე დაჭერით ". სწრაფად დააჭირეთ ღილაკების კომბინაციას » - « » - « ". გადადით მარჯვნივ ღილაკზე "D" დაწკაპუნებით. დააჭირეთ ღილაკს "Q" და ამოიღეთ კიდევ ერთი თავი ზომბის მხრებიდან. ჩვენ ვეხმარებით გრეგს გარდაცვლილის მოკვლა ღილაკზე დაჭერით. ". შემდეგი, დააჭირეთ ღილაკს " » - « » - « ". შემდეგ კი სალარო აპარატს ღილაკზე დაჭერით ავწევთ გარდაცვლილის თავზე. ". გარდაცვლილები დასრულდა. გოგონა ჩანთას აიღებს და გარბის. ჩვენ მას ვაჩერებთ ან გავუშვით - არ აქვს მნიშვნელობა, სხვა გოგონა იარაღით შეაჩერებს მას. გოგონას მაშინვე უერთდება რამდენიმე მამაკაცი, რომლებმაც ქურდებად შეგვაგონეს. ბაფთებით ხელისგულებს ვიჭერთ და ვიმკაცრებთ, გამოგვყავს ბორნიდან.

მიღწევა ორთქლი : ავტომატური მიღება "მოპარული საქონლის" მიღწევა.

თავი: საზოგადოება

გაურკვეველი მიმართულებით მიგვყავს ნავით. ვიცნობთ რენდოლს და საუბარში ვირჩევთ ნებისმიერ შენიშვნას. ჩვენ წაგვიყვანეს საზოგადოებაში, რომელსაც მართავს რენდალის დის. საზოგადოებაში საუბრებს ვუსმენთ, რის შემდეგაც საკუჭნაოში გადაგვყავს.

მიღწევა ორთქლი : ავტომატური მიღება „საზოგადოების“ მიღწევა.

თავიVI: ტყუილი

საკუჭნაოში ჩაკეტვის შემდეგ სამანტას ვუკავშირდებით და ვარჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. ჩვენ ვამოწმებთ ჩვენს თვალწინ არსებულ ნივთებს, მათ შორის სამაშველო ჟილეტებს, სიგარეტსა და ჩანთებს. ზემოთ აღვნიშნავთ სიგარეტს და ვამოწმებთ პირველადი დახმარების ნაკრების. Michonne ავტომატურად გადაიტანს მზერას მარცხნივ და დაინახავს რამდენიმე სათამაშოს. ერთ-ერთ სათამაშოს ვაჭერთ და ამის შემდეგ მარჯვენა კართან ბავშვები გვევლინებიან. კიდევ ერთხელ ვუკავშირდებით სამანტას, ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. ზემოდან ხმაური გვესმის და გადავწყვიტეთ: შევეხოთ რენდოლს ან დავტოვოთ ყველაფერი ისე, როგორც არის. თუ გადაწყვეტთ თავდასხმას, მაშინ ჯერ მტრის თავს ვცემთ, რისთვისაც ვიყენებთ " ". მოერიდეთ დარტყმას ღილაკით" ". ნორმაში მიგვყავს სალაპარაკოდ, საუბარში ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. ჯერ ნორმა მარტო გვაკითხავს, ​​შემდეგ კი გრეგს გვიპირისპირებს. ცოტა მოგვიანებით პეტიც შემოგვიერთდება. სამივე სადღაც წაგვიყვანეს.

მიღწევა ორთქლი : ავტომატური მიღება "ტყუილის" მიღწევა.

ჩვენ ვურთიერთობთ სალონში, ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. რენდოლი იარაღს აძლევს ზაქარიას და ეუბნება, რომ ჩვენგან სიმართლე "სცემეს". ზაქარი როგორღაც ესვრის გრეგს, რის შემდეგაც მას სალონიდან გამოჰყავთ. მარტო დავრჩით, გადავწყვიტეთ დავეხმაროთ ბიჭს. „D“ ღილაკით ვუხვევთ მარჯვნივ და დამტვრეული შუშის დახმარებით ვჭრით ხელბორკილებს. როდესაც მიშონი მიუახლოვდება მინას, აწიეთ მაუსი ზევით და ქვევით ხელბორკილების მოსაჭრელად. სემი იმეორებს ჩვენს მოქმედებებს და ასევე ათავისუფლებს ხელებს. დაჭრილი ბიჭი იატაკზე დავაწვით. მოუხვიეთ მარცხნივ, აიღეთ პერანგი და გამოიყენეთ იგი გრეგზე. ბიჭი კვდება. ჩვენ ვსაუბრობთ სამანტასთან, ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. მალე ბიჭი ზომბად იქცევა და თავს გვიტევს. მარჯვნივ ჩვენ ვირჩევთ screwdriver ან მილის. სემი უჭირავს თავის ძმას და ჩვენ მას სამჯერ ვუჭერთ ხრახნიანი. ზაქარი კაბინებში იჭრება. დააჭირეთ ღილაკს სწრაფად ". ჩვენ გადავწყვიტეთ: სემმა მოკლას ზაქარია ან გააჩეროს. თუ გადაწყვეტთ გაჩერებას, დააჭირეთ ღილაკს რამდენჯერმე "და დააჭირეთ ღილაკს ერთხელ" ". ამ ეტაპზე მინი სერიალის პირველი ეპიზოდი სრულდება.

მიღწევა ორთქლი : ავტომატურად გახსნა მიღწევა "ჩავარდნა".

ტატიანა დიამანდი

Სეირნობა Dead: Michonne არის ერთგვარი ინტერაქტიული ფილმი, სადაც გეძლევათ შესაძლებლობა მუდმივად იმოქმედოთ თამაშში მთელ სამყაროსთან. მთელი სიუჟეტი ეფუძნება მათი კომიქსების სურათებს. მთავარი გმირი Michonne არის დაუნდობელი, ცივსისხლიანი გოგონა, რომელიც დარწმუნებულია, რომ მას შეუძლია გადარჩეს აპოკალიფსი. ყველა ღონისძიება გამოქვეყნდება ნაწილებად. ყველაზე ინტენსიური პასაჟი იქნება შესავალი.

ფაქტიურად პირველ რამდენიმე წუთში ახალგაზრდა გოგონას შეეძლება გაანადგუროს მინიმუმ ათეული საშიში ზომბი. შემდეგ ის უსაფრთხოდ დაიმალება მდევართაგან და დაინახავს ნამდვილ კოშმარს, რომლის რეალობის დაჯერებასაც გონივრული ადამიანი უარს ამბობს. მენეჯმენტი საკმაოდ მოსახერხებელია. აქტიური ზონები და რამდენიმე ღილაკი გამოჩნდება ეკრანზე. თქვენზეა დამოკიდებული გადაწყვეტილების მიღებისას სწრაფად რეაგირება, ასევე ყველა ამოცანის უდავო შესრულება.

მოდი გატეხილია სრული ვერსია, ჩამოტვირთეთ The Მოსიარულე მკვდარი: Michonne-ის გზამკვლევი ანდროიდისთვის, თაღლითები და ბევრი ფული. ბევრი უნდა გაიარო ლოკაციები Walking Dead: Michonne, ყველა მათგანი განსხვავდება ერთმანეთისგან. მოგიწევთ ყველას დაუმტკიცოთ, რომ თქვენ გაქვთ სიცოცხლის უფლება. მაგრამ თქვენს წინაშე იქნება ადამიანთა ისეთი ჯგუფები, რომლებიც ასევე ცდილობენ გადარჩენას და მათთვის არ აქვს მნიშვნელობა რა გსურთ. ყველა ადამიანი თავისთვის. თამაშის დროს შეამჩნევთ, რამდენად რეალისტურია სხვა ადამიანების ქცევა. ყველა მათგანი ძალიან გააზრებულია თავის ქმედებებში.

თამაშს აქვს მრავალი მახასიათებელი, ზოგიერთი მათგანი ცალკე მინდა გითხრათ.
ლამაზად შესრულებული გრაფიკა დეტალების მაქსიმალური ნახატით.
საინტერესო თამაშის მექანიკა, რომელიც შედგება დიალოგებისგან, ჩხუბისა და პრობლემის გადაჭრისგან.
საინტერესო ამოცანების დიდი რაოდენობა.
თამაშის ატმოსფერო გაჯერებულია უჩვეულო ფენომენებით.
ყველა Პერსონაჟები Walking Dead: Michonne უკვე ნაცნობია თქვენთვის.
მომხიბვლელი სიუჟეტი და ამაღელვებელი პასაჟი.
უამრავი ლოკაცია, ერთმანეთისგან განსხვავებული.

თამაშის სრული ვიდეო მიმოხილვა:

ჩამოტვირთეთ The Walking Dead: Michonne:

PowerVR-

ჩამოტვირთეთ ქეში

ქეში Თამაში Walking Dead: Michonne: ამოიღეთ საქაღალდე არქივიდან /sdcard/Android/obb/
- ის ასე უნდა გამოიყურებოდეს /sdcard/Android/obb/com.telltalegames.walkingdeadm100/
- შეუფუთავი ქეშის ზომა ~ 688 მბ
- დააინსტალირეთ apk, გაუშვით თამაში!