როგორ გავაკეთოთ რენტგენი მორტალ კომბატში. დარტყმები Mortal Kombat XL-ში, X-ში კომპიუტერისთვის კლავიატურაზე: ტრიუკები, კომბინაციები, სტილები, ფატალურები, ბრუტალურები, რენტგენის მოძრაობები. ღია საბარგული ხელების გარეშე

გამძლეობა

გამძლეობის ზოლი მდებარეობს პირდაპირ თქვენი პერსონაჟის (HP ზოლი) სიცოცხლის ზოლის ქვემოთ და გავლენას ახდენს თამაშის რამდენიმე ასპექტზე. სირბილის, მოწინააღმდეგის კომბინაციის დროს შესვენების, სპეციალური სვლების, უკანა ტირეებისა და რუქის ინტერაქტიული ელემენტების გამოყენების შესაძლებლობა - ყველა ეს ვარიანტი დამოკიდებულია გამძლეობის დონეზე. თამაში იწყება გამძლეობის 2 ბარით, რომელიც მოიხმარება ბრძოლის დროს. თუ თქვენ იყენებდით გამძლეობას, ვეღარ შეძლებთ ზემოაღნიშნული ნაბიჯების შესრულებას, სანამ გამძლეობა არ აღდგება გარკვეული პერიოდის შემდეგ.

ტირე წინ

ტირე საშუალებას გაძლევთ სწრაფად მიუახლოვდეთ მოწინააღმდეგეს და შესრულებულია ღილაკის წინ (ff) სწრაფი ორჯერ დაჭერით. თქვენ არ შეგიძლიათ გააუქმოთ ტირე და უნდა დაელოდოთ, სანამ პერსონაჟი ნეიტრალურ პოზიციაზე იქნება შეტევის, დაბლოკვის, გადაადგილების და ა.შ.

ტირე უკან (უკანა ტირე)

Backdash გაძლევთ საშუალებას სწრაფად დაშორდეთ თქვენს მოწინააღმდეგეს და შესრულებულია უკანა ღილაკის (bb) სწრაფი ორჯერ დაჭერით. ამ დროისთვის, ყველა ფონი ფარავს განსხვავებულ მანძილს (ვიღაცას დიდი ნაბიჯი აქვს უკან, ზოგს არც ისე ბევრი), მაგრამ ყველა პერსონაჟისთვის ფონს აქვს რამდენიმე ჩარჩო სტარტაპზე, რომელშიც პერსონაჟი დაუცველია. Backdashing მოითხოვს ერთი ბარი გამძლეობა.

სირბილი საშუალებას გაძლევთ სწრაფად მიუახლოვდეთ მოწინააღმდეგეს და მისი გაუქმება ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ შეტევის, დაბლოკვის, წინ გადახტომის ან იხვისთვის. სირბილის სიჩქარე დამოკიდებულია პერსონაჟზე. სირბილი ხორციელდება სწრაფი დაჭერით Forward, Forward + Block. (ff+blk)

სირბილის დროს გამძლეობა ეცემა. ასევე, შეუძლებელია სირბილის დაწყება, თუ არ გაქვთ გამძლეობა მაინც. სირბილი ასევე შეიძლება გაუქმდეს უკანა ზოლში, მაგრამ ეს მოითხოვს დამატებით გამძლეობის ზოლს, რომელიც გამოიყენება სირბილის დროს. თუ თქვენ გააუქმებთ უკუღმა რბენას საკმარისი გამძლეობის გარეშე, გარბენი გაუქმდება, მაგრამ პერსონაჟი უბრალოდ უკან იხევს.

ინტერაქტიული

ინტერაქტიული არის რუკის (სცენის) ელემენტი, რომელთანაც მოთამაშეებს შეუძლიათ უშუალოდ ბრძოლის დროს ურთიერთქმედება. ზოგიერთი ინტერაქტიული შეიძლება გამოყენებულ იქნას მხოლოდ ერთხელ, ზოგი კი მრავალჯერ შეიძლება გამოყენებულ იქნას ჩხუბის დროს. ინტერაქტივის გამოსაყენებლად, თქვენ უნდა დააჭიროთ R1 ან 1 + 2, როდესაც თქვენი პერსონაჟი ინტერაქტიულ ზონაშია.

გახსოვდეთ, რომ ზოგიერთი ინტერაქტიული გამოყენება მხოლოდ ჰაერშია შესაძლებელი. ყველა ინტერაქტიული მოწყობილობა იკეტება და შეიძლება გამოყენებულ იქნას ერთი მეტრით (ეს ამატებს ჯავშანს მუშაობის დროს). ასევე, ინტერაქტიულის თითოეული გამოყენება მოითხოვს გამძლეობას.

ამომრთველი

ამომრთველი. ამომრთველის გამოყენება საშუალებას გაძლევთ გამოხვიდეთ სიტუაციიდან, როდესაც მტერი აკეთებს კომბინაციას. კომბინაციის შესრულებისას დააჭირეთ ღილაკს Forward+Block ამომრთველის გამოსაყენებლად. ეს შეაჩერებს მოწინააღმდეგის კომბოს და თავიდან აიცილებს დაზიანებას. ნებისმიერ შემთხვევაში, გამოიყენეთ Breaker გონივრულად - მას სჭირდება 2 მეტრი Super Gauge და სრული Stamina Gauge.

Დაწყნარდი . წარმატებული შესვენების შემდეგ, გამძლეობა არის "გაგრილების" მდგომარეობაში. ეს ნიშნავს, რომ შევსებამდე მას უნდა დასჭირდეს 4 წამი. ამავდროულად, გამძლეობის აღდგენა ბევრად უფრო ნელია, ვიდრე გამძლეობის მთელი მასშტაბის აღდგენა ნორმალური მოქმედებების შემდეგ (მაგალითად, სირბილის შემდეგ).

შეუვალი შეტევა. ზოგიერთი შეტევა არ შეიძლება შეწყდეს ამომრთველით. ასეთი შეტევები მოიცავს, მაგალითად, ჭურვებს, XRay შეტევებს - ისინი გარანტირებულ ზიანს აყენებენ, რომლის თავიდან აცილება შეუძლებელია.

ამომრთველი ბლოკზე. თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ ამომრთველი მოწინააღმდეგის სერიის დაბლოკვისას, რათა თავიდან აიცილოთ გარანტირებული სიკვდილი ჩიპების დაზიანებისგან. ბლოკზე ამომრთველის შესაყვანად, თქვენ უნდა დააჭიროთ ან გეჭიროთ წინ + პოზიციის შეცვლა ღილაკებზე. ბლოკის ამომრთველს სჭირდება იგივე, რაც ჩვეულებრივ ამომრთველს, 2 სუპერ ზოლს და 2 გამძლეობის ზოლს. ბლოკზე ამომრთველის დასრულების შემდეგ, გამძლეობა ასევე გაცივებულ მდგომარეობაშია.

ბლოკირება

თქვენ ბლოკავთ შეტევებს ბლოკის ღილაკზე დაჭერით. არსებობს შეტევების რამდენიმე დონე, რომელთაგან თითოეული დაბლოკილია სხვადასხვა გზით.

მაღალი შეტევების ბლოკირება . მაღალი შეტევები შეიძლება დაიბლოკოს ბლოკის ღილაკის უბრალოდ დაჭერით, მიუხედავად იმისა, დგახართ თუ ზიხართ. მიუხედავად იმისა, რომ შეტევა მაღალია, ბლოკის დაჭერა მჯდომარე მდგომარეობაში აიძულებს მას დაგიკავშირდეთ. ეს იმიტომ ხდება, რომ ბლოკის დაჭერა ამაღლებს თქვენი პერსონაჟის მკლავებს და/ან თავს. თქვენ შეგიძლიათ მოწინააღმდეგის მაღალი შეტევის ქვეშ დაბლოკვის გარეშე ჩახვიდეთ, რაც მოგცემთ შესაძლებლობას ზიანი მიაყენოთ მოწინააღმდეგეს wif-ის (დაკარგვის) მაღალი დარტყმის შემდეგ. ნებისმიერ შემთხვევაში, არ იჩქაროთ დაჯდომა ბლოკის გარეშე, რადგან საშუალო (საშუალო) ან დაბალი (დაბალი) შეტევა შეიძლება მოხვდეს დარტყმაზე.

საშუალო (შუა) შეტევების ბლოკირება . საშუალო შეტევა ასევე იბლოკება ბლოკის ღილაკის დაჭერით, არ აქვს მნიშვნელობა ზიხართ თუ დგახართ. მაღალი შეტევებისგან განსხვავებით, საშუალო შეტევების თავიდან აცილების მიზნით, თქვენ არ შეგიძლიათ უბრალოდ კრაუჩი, მაგრამ მაინც უნდა დააჭიროთ ბლოკს.

ოვერჰედის შეტევების ბლოკირება. სხვადასხვა სახის საშუალო შეტევა არის თავდასხმა ან დარტყმა ზემოდან. ოვერჰედის დარტყმა, ჩვეულებრივი საშუალო შეტევისგან განსხვავებით, არ შეიძლება დაიბლოკოს ჯდომისას, ასეთი დარტყმა იბლოკება მხოლოდ დგომისას.

დაბალი (დაბალი) შეტევების ბლოკირება. დაბალი თავდასხმა ძირს გიჭერს, როგორც სახელი გვთავაზობს. ასეთი შეტევების დაბლოკვა შესაძლებელია მხოლოდ ბლოკის ღილაკის მჯდომარე მდგომარეობაში დაჭერით.

ხტომა პუნჩი

ცალკე უნდა აღინიშნოს, რადგან ყველა პერსონაჟისთვის ეს დარტყმა შუაშია ან ზედმეტად, იმის მიხედვით, თუ რა სიმაღლეზე იყო იგი გაკეთებული. თუ თქვენ შეასრულებთ მას სადმე მდგომი მოწინააღმდეგის ცხვირის დონეზე ან ქვემოთ, მაშინ დარტყმა ხდება ზედნადები და, შესაბამისად, გაანადგურებს ქვედა ბლოკს. თუ უფრო მაღალია, მაშინ დარტყმა იქნება საშუალო. პრაქტიკაში, დიდი ალბათობით, მხოლოდ ოვერჰედი შემოფრინდება მჯდომარე ბლოკში, მაგრამ დარტყმას აქვს ასეთი თვისება.

Გაიღვიძე

წავიდა ის დრო, როდესაც გამოღვიძების შეტევები დაუცველი იყო. MK9-ისა და Injustice-ისგან განსხვავებით, MKX-ს აღარ აქვს უძლეველი გაღვიძების შეტევების წინააღმდეგ. არის სიტუაციები, როდესაც თქვენ უნდა დაბლოკოთ მოწინააღმდეგის შეტევა ფხიზლად. თქვენ კვლავ შეგიძლიათ შეხვიდეთ გაღვიძების შეტევაში ნოკდაუნის შემდეგ, მაგრამ ასეთ შეტევას საერთოდ არ ექნება დაუცველი ჩარჩოები. მაგრამ ეს საერთოდ არ ნიშნავს იმას, რომ თქვენ არ გაქვთ არჩევანი ამ სიტუაციაში.

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ გაძლიერებული სპეციალური შეტევა ჯავშანტექნიკით - ნებისმიერი სპეციალური შეტევის გამოყენება ჯავშანტექნიკით გაღვიძებისას აგიმაღლებთ მიწიდან. არის სიტუაციები, როდესაც თქვენი სპეციალური შეტევა ჯავშნით არ არის საკმარისად სწრაფი, რომ შეწყვიტოს მოწინააღმდეგის რამდენიმე დარტყმა ან დაარტყას მას პოკის შემდეგ (მოწინააღმდეგე პოკის და აქვს დრო დაბლოკოს თქვენი შეტევა). ეს საკმაოდ იშვიათი სიტუაციაა. გარდა ამისა, ყველა პერსონაჟს აქვს მინიმუმ ერთი ვარიაცია გაძლიერებული სპეციალური სვლით, რომელიც საკმარისად სწრაფია გამოღვიძების შეტევისთვის, რომელიც თქვენს მოწინააღმდეგეს პატივს სცემს ამ ვარიანტს. ჯავშანტექნიკით გაღვიძების შეტევა მოგიწევთ გქონდეთ 1 სუპერ ზოლი, რომელიც ბევრად უკეთ მუშაობს, ვიდრე გაღვიძების შეტევებზე MK9-სა და IGAU-ში.

შეგიძლიათ უკან დახევა, როგორც გამოღვიძების შეტევა - აღარ დაგჭირდებათ სრულად ფეხზე წამოდგომა IGAU-ს მსგავსად უკანდახევამდე. MKH-ში შეგიძლიათ უკან დახევა, როგორც გამოღვიძების შეტევა და თავი დააღწიოთ თავდასხმას ისე სწრაფად, თითქოს სპეციალურ ნაბიჯს იყენებდით.

Roll - მიწასთან შეხების მომენტში ნებისმიერი მიმართულების ან ღილაკის დაჭერა საშუალებას გაძლევთ გადახვიდეთ. როლის დროს, თქვენ კვლავ შეგიძლიათ გააკეთოთ გაღვიძების შეტევა ან უკანდახევა.

ადგილზე მიკვლევა - დაჭერით ღილაკზე ხანმოკლე პერიოდის განმავლობაში ან სანამ თამაში საშუალებას მოგცემთ დაწექით ნოკდაუნის შემდეგ, თქვენ რჩებით მიდრეკილ მდგომარეობაში. ეს დაგეხმარებათ დარჩეთ დაუცველი მტრის ყველა თავდასხმის მიმართ, გარდა რამდენიმე სპეციალური გაძლიერების სვლისა (ჩვეულებრივ, ხმელეთზე დამსხვრეული დარტყმები).

თუმცა, მიწაზე წოლა არ გაძლევს გაღვიძების ან უკანდახევის გაკეთების საშუალებას, ეს შესაძლებელი გახდება მხოლოდ მას შემდეგ, რაც პერსონაჟი მთლიანად ადგება მიწიდან. თქვენ ასევე ვერ შეძლებთ გადახვევას, თუ მიწაზე დაწოლას აირჩევთ, განსხვავებით MK9-ისგან.

მძიმე ნოკდაუნი - ხასიათის მდგომარეობა, რომელიც მიიღწევა მხოლოდ მოწინააღმდეგის გარკვეული შეტევებით. ამ მდგომარეობის თავისებურება იმაში მდგომარეობს, რომ ის ხელს გიშლით გაღვიძების მიზნით რულონის გაკეთებაში. თუმცა, თქვენ ჯერ კიდევ გაქვთ გაღვიძების შეტევის სხვა ვარიანტები თქვენს არსენალში (ჯავშნის სპეციალური სვლა, უკანდახევა, თვალთვალი).

გაღვიძების სროლა - ახლა თქვენ ასევე შეგიძლიათ სროლა, როგორც გამოღვიძების შეტევა. ეს საშუალებას გაძლევთ ფეხზე წამოხვიდეთ და მტერი უფრო სწრაფად გადააგდოთ, ვიდრე დაელოდოთ პერსონაჟის სრულ ამაღლებას და მხოლოდ ამის შემდეგ გააკეთოთ სროლა, როგორც ეს იყო MK9-ში. გაღვიძების სროლის შესასრულებლად, თქვენ უნდა შეიყვანოთ ის იმავე პერიოდში, რომელშიც შეიტანეთ სპეციალური. მიღება ან უკანდახევა.

ძლიერი სვლები და სვლები, რომლებიც იყენებენ სუპერ ზოლს

გაძლიერებული სვლები (ყოფილი სპეციალობით/ექსპეციალური) არის სპეციალური შეტევების გაუმჯობესებული ვერსიები. ყველა გაძლიერებული შეტევა შეყვანილია ისევე, როგორც ჩვეულებრივი სპეციალური სვლები + ბლოკის ღილაკი.

მოძრაობები, რომლებიც იყენებენ სუპერ ლიანდაგს, ასევე არის Power Moves. განსხვავება ისაა, რომ ბლოკის ღილაკზე დაჭერა ხდება დარტყმის დროს, ან დარტყმის დაბლოკვის ან დარტყმის შემდეგ.

XRay არის ყველაზე დიდი ზიანის სუპერ ჰიტი, რომელიც თამაშის ყველა პერსონაჟს აქვს. XRay კეთდება L2+R2 ან Block+3+4 დაჭერით. რენტგენის დარტყმას სჭირდება სუპერ (მეტრიანი მასშტაბის) 3 ზოლი. თამაშში ყველა XRay აქვს მრავალჯერადი დარტყმის ჯავშანი.

ჯავშანი და ჯავშანი იშლება

ჯავშანი - ზოგიერთ გაძლიერებულ შეტევას აქვს ჯავშანი ერთი დარტყმისთვის. ეს ნიშნავს, რომ ჯავშნით შეტევა გრძელდება, თუ მოწინააღმდეგემ მოახერხა მისი შესრულების დროს ერთი დარტყმის დარტყმა. ამ შემთხვევაში, მიიღება მტრის თავდასხმისგან ზიანი.

ჯავშანტექნიკის გატეხვა - MKH-ში არის 2 ტიპის ჯავშანტექნიკა. ეს არის, პირველ რიგში, XRay შეტევები, რომლებიც შექმნილია ნებისმიერი შეტევის შესაწყვეტად ჯავშანტექნიკით და მეორეც, თავდასხმები რამდენიმე სწრაფი დარტყმით. რამდენიმე სწრაფი დარტყმა არღვევს სვლას 1 დარტყმის ჯავშნით, რადგან 2 ან მეტი დარტყმა ურტყამს მოწინააღმდეგეს, როდესაც ის ასრულებს სპეციალურს. მიღება.

ბლოკიდან გასვლა უკუქცევებითა და ნორმებით

MKH-ში მტრის თავდასხმების დაბლოკვის შემდეგ, პერსონაჟი კვლავ ბლოკის ანიმაციაშია (blockstun). თავდასხმით შეღწევის ორი გზა არსებობს (სპეციალური ან ნორმალური).

Შეცვლა - სპეციალური ნაბიჯი შემოღებულია მტრის შეტევის დაბლოკვისთანავე და ხდება უკუქცევა. ეს ნიშნავს, რომ სპეციალური ნაბიჯი განხორციელდება ბლოკიდან გასვლის შემდეგ პირველ შესაძლო ჩარჩოზე. უკუქცევები საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ სპეციალური ნაბიჯი ბლოკის ანიმაციიდან გასასვლელად შეტევის დაბლოკვის შემდეგ უფრო სწრაფად, ვიდრე ჩვეულებრივი. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ უკუღმა ან გადააგდოთ როგორც უკუქცევა.

ბლოკიდან გასვლა ნორმალურთან - სჭირდება მინიმუმ ერთი ჩარჩო ბლოკიდან გასასვლელად. ეს ნიშნავს, რომ მაშინაც კი, თუ ბლოკიდან გამოსვლის შემდეგ პირველ ფრეიმზე შედიხართ ნორმალურ 8 ​​კადრს, შეტევა მხოლოდ 9 ფრეიმს მოჰყვება მოგვიანებით.

უპირატესობა

HIC-ში დაბლოკვა ცვლის თქვენს მიდგომას framedata-ს მიმართ, რადგან ბლოკიდან გასვლას და ნორმალურიდან შეტევის დაწყებას სჭირდება 1 ფრეიმი. შებრუნებით, ეს განსხვავებულია, რადგან თქვენ აკეთებთ მოძრაობას პირველ შესაძლო ჩარჩოში. თუ გადახედავთ კონკრეტული თავდასხმის ჩარჩო მონაცემებს და ის ამბობს 0 ბლოკზე, ეს ნიშნავს 0 და +1 ერთდროულად.

Როგორ არის ეს შესაძლებელი? თუ თქვენ დაბლოკეთ ნეიტრალური თავდასხმა და გამოიყენეთ 6-ჩარჩოიანი სპეციალური. მიიღეთ როგორც უკუქცევა, როცა მოწინააღმდეგე იყენებს 6-ფრრეიმს d1 თქვენს შესამოწმებლად, შეტევები ივაჭრება. ეს იმიტომ ხდება, რომ სპეციალური ტექნიკა შესრულებულია პირველ შესაძლო ჩარჩოზე.

თუ თქვენ დაბლოკავთ ნეიტრალურ შეტევას და ორივე (და თქვენი მოწინააღმდეგე) იყენებთ d1, მაშინ თქვენი d1 აგებს. ეს გამოწვეულია დამატებითი კადრის დახარჯვით ბლოკის ანიმაციიდან ნორმალურთან გასასვლელად. ასე რომ, თქვენი 6 ჩარჩო d1 ხდება 7 კადრი. ამის გამო 0 ხდება +1, +1 ხდება +2 და ა.შ. მაგრამ გახსოვდეთ, რომ ეს შესაძლებელია მხოლოდ ბლოკის შემდეგ ნორმალურის შემთხვევაში.

პანიში

მოწინააღმდეგის დაშინების ორი გზა არსებობს. შეგიძლიათ გამოიყენოთ შებრუნება ან ნორმალური. პირველი, რაც უნდა გვახსოვდეს, როდესაც ვცდილობთ ვიპოვოთ ის, რაც შეიძლება დაისაჯოს ან არ შეიძლება, არის ის, რომ არ არსებობს justframe panish, რადგან მოწინააღმდეგეს შეუძლია დაბლოკოს შეტევა ბოლო ფრეიმში ნეიტრალურ პოზიციამდე.

Reversal Punishment - იმის გამო, რომ არ არსებობს justframe panish, თქვენ არ შეგიძლიათ დაისჯოთ შეტევა, რომელიც იძლევა -10-ს ბლოკზე 10-ფრემიანი სპეციალური სვლით - მოწინააღმდეგე დაბლოკავს მას. თქვენ უნდა იპოვოთ საპირისპირო ატრიბუტი 9 ან ნაკლები კადრის გაშვებით. ზოგადად, საჭიროა ისეთი ტექნიკის გამოყენება, რომელიც მოწინააღმდეგის მინუსზე მინიმუმ 1 ფრეიმით უფრო სწრაფია.

პანში ნორმალურებით - პანიშისგან განსხვავებით უკუსვლით, ნორმალური იწყებს 1 კადრის შესრულებას ბლოკიდან გამოსვლის შემდეგ. ასე რომ, თუ თქვენ დაბლოკეთ შეტევა ბლოკზე -10-ით და ცდილობთ მოწინააღმდეგე 9 ფრეიმით ნორმალურად გატეხოთ, მაშინ 9 ფრეიმი გადაიქცევა 10-ად და მოწინააღმდეგე დაბლოკავს შეტევას. ზოგადად, მოწინააღმდეგის დარტყმის დასასჯელად საჭიროა გამოიყენოთ ნორმალები, რომლებიც მოწინააღმდეგის მინუსზე მინიმუმ 2 ფრეიმით უფრო სწრაფია.

ისვრის

რეგულარული სროლა არის უნივერსალური ინსტრუმენტი, რომელიც ყველა პერსონაჟს აქვს. სროლის შესასრულებლად, თქვენ უნდა დააჭიროთ L1 ან 1 + 3. შედეგი იქნება მოწინააღმდეგის უკან გადაგდება, პოზიციის შეცვლა. ასევე შესაძლებელია წინ სროლა. ამისათვის დააჭირეთ Forward+L1 ან Forward+1+3. ყველა სტანდარტული რულონის გაშვება - 10 ფრეიმი, თავდასხმის დონე - მაღალი, დაუბლოკავი, არ დაუშვათ მოწინააღმდეგეს გორვაზე გადახვევა. მას შემდეგ, რაც მაღალი დარტყმები ურტყამს მჯდომს ბლოკში, თქვენ არ შეგიძლიათ ჩახშობა ბლოკით სროლიდან. სროლის თავიდან ასაცილებლად, თქვენ უნდა იჯდეთ ბლოკის გარეშე.

იმის გამო, რომ სროლები არ არის დაბლოკილი, შეგიძლიათ დაარღვიოთ ისინი. სტანდარტული სროლა იშლება ღილაკზე 1 ან 3 დაჭერით, წინ სროლა წყდება 2-ით ან 4-ით. როდესაც სროლა გატეხილია, თქვენ მაინც იღებთ 2%-იან ზიანს. სროლის გასატეხად, ღილაკი უნდა დააჭიროთ დაჭერის მომენტში. ბლოკის დაჭერისას სროლის გატეხვა შეუძლებელია. ჟონგლის დროს შეგიძლიათ მოწინააღმდეგე ჰაერში ჩააგდოთ, მაგრამ ასეთ სიტუაციაში შესაძლებელია სროლის გატეხვა. სროლა ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას უკუქცევად და არ შეიძლება მისი გატეხვა, როდესაც მოწინააღმდეგე ნეიტრალურ მდგომარეობაში არ არის.

სუპერ სროლა - შესრულებულია ბლოკის ღილაკზე დაჭერით მას შემდეგ, რაც მოწინააღმდეგეს თქვენი ჩვეულებრივი სროლით ან წინ სროლით დაიჭერთ. ტექნიკა მოწინააღმდეგეს ფეხზე დგას, დიდ უპირატესობას გაძლევს. ასეთი სროლა მოითხოვს ერთ ბარს სუპერს და ასევე შესაძლოა მსხვერპლად ზარალდეს სროლისგან თავდაპირველ 2%-ზე მეტი (შესვენების შემთხვევაში).

გუნდური სროლები - სპეციალური სახის სროლა, რომელიც მოითხოვს რამდენიმე მიმართულების და ღილაკის შეყვანას. ეს რულონები ბლოკირებადია და მხოლოდ რამდენიმე სიმბოლოს აქვს ისინი. Team Throws-ის გატეხვა, დაბლოკვა არ შეიძლება, უმეტეს შემთხვევაში ისინი საშუალო შეტევებია და არ აძლევენ მეტოქეს ღვიძლზე გადახვევის შესაძლებლობას.

საჰაერო სროლა არის სპეციალური ტიპის სროლა, რომელიც შესაძლებელია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მოწინააღმდეგე ჰაერშია. მხოლოდ ზოგიერთ პერსონაჟს აქვს ჰაერის სროლა, მათი გატეხვა შეუძლებელია. ასევე, საჰაერო სროლა არ აძლევს საშუალებას მოწინააღმდეგეს გააგოროს სიფხიზლეზე.

იმუნიტეტი ჭურვების მიმართ

ჭურვის იმუნიტეტი მომდინარეობს სპეციალური თვისებებიდან, რაც საშუალებას აძლევს თქვენს შეტევას გაიაროს, სანამ თქვენი მოწინააღმდეგის ჭურვი განადგურებულია.

იმუნიტეტი სროლების მიმართ

სროლის იმუნიტეტი წარმოიქმნება გარკვეული შეტევების განსაკუთრებული უნარიდან, რათა თავიდან აიცილონ სროლა, როგორც წესი, შეტევის დაწყებისას. ეს ნიშნავს, რომ თქვენი მოწინააღმდეგის სროლა შეიძლება შეწყდეს თქვენი შეტევით. ბრძანების რულონებს უფრო აქტიური ჩარჩოები აქვთ, ასე რომ, ის შეიძლება გააქტიურდეს მას შემდეგ, რაც თქვენი სროლის იმუნიტეტის ჩარჩოები გაქრება. ეს საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ბრძანების რულონები თითქმის ყველა იმუნური შეტევის დასაჯარიმებლად.

დააწკაპუნეთ მებრძოლის სურათზე, რათა გადახვიდეთ მათ დარტყმებსა და მოძრაობებზე

მოძრაობების აღწერა

ქვემოთ მოცემულია კლავიატურის სტანდარტული განლაგება კომპიუტერის ვერსიაში Mortal Kombat X. მის შესაბამისად წერია სტატიის დანარჩენი ნაწილი.

თითოეულ გმირს აქვს ძირითადი შეტევების, კომბინაციების, სპეციალური შეტევებისა და დასრულების სვლების საკუთარი უნიკალური ნაკრები. გარდა ამისა, ში Mortal Kombat X-ში თითოეულ პერსონაჟს აქვს სამი ბრძოლის სტილი სხვადასხვა სპეციალური სვლებით.

ტექნიკა, სპეციალური სვლები, კომბინაციები, ფატალურები და სისასტიკეები

თავდასხმების უმარტივეს კომპლექტს ძირითადი თავდასხმები ეწოდება. როგორც წესი, ეს არის უმარტივესი ხრიკები, რომლებიც მიზნად ისახავს მტრისთვის მინიმალური ზიანის სწრაფად მიყენებას. ნორმალური შეტევები გაერთიანებულია "კომბოებში" (Kombo Attacks). ამ ჯგუფის ტექნიკა საშუალებას აძლევს თქვენს პერსონაჟს სწრაფად განახორციელოს რამდენიმე ძალიან მტკივნეული შეტევა, რაც მნიშვნელოვან ზიანს აყენებს მოწინააღმდეგეს.

სპეციალური ტექნიკა (სპეციალური თავდასხმები) არის თითოეული მებრძოლისთვის უნიკალური ტექნიკა, რომელიც უზარმაზარ უპირატესობას ანიჭებს ბრძოლის ველზე ოსტატურად გამოყენებისას. მათი ფლობა სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია გამოცდილი მეტოქეების დასამარცხებლად. გარდა ამისა, თამაშში წარმოდგენილ თითოეულ პერსონაჟს აქვს სამი უნიკალური საბრძოლო ტექნიკა - "სტანდარტული ტექნიკა" ან "ვარიაციები" (ვარიაციები). მათი უპირატესობების არაერთხელ გამოყენება დაგეხმარებათ სასიკვდილო ჩხუბიდან უვნებლად გამოხვიდეთ.

ყველაზე ძლიერი სპეციალური შეტევა, როგორც აქ Mortal Kombat 9 არის X-Ray Move. საჭირო დროს მისი გამოყენებით, თქვენ შეგიძლიათ არა მხოლოდ მნიშვნელოვნად გაზარდოთ მოგების შანსები, არამედ ბრძოლის შედეგი თქვენს სასარგებლოდ აქციოთ.

მტერზე უპირობო გამარჯვების შემდეგ, პერსონაჟს შეუძლია სასტიკად დაასრულოს იგი Fatality-ის შესრულებით. დასრულების ნაბიჯის სხვა ტიპს უწოდებენ ბრუტალურობას. მათი განსახორციელებლად, როგორც წესი, ბრძოლის დროს საჭიროა მთელი რიგი პირობების შესრულება. პერსონაჟიდან გამომდინარე, ეს პირობები შეიძლება განსხვავდებოდეს და თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ ზუსტად რა უნდა გაკეთდეს განსაკუთრებით სასტიკი შესრულების გამოსაყენებლად პაუზის მენიუდან.

შენიშვნა: ყველა კომბინაცია მოცემულია იმის გათვალისწინებით, რომ პერსონაჟი არის ეკრანის მარცხენა მხარეს.

CASSIE CAGE / CASSIE CAGE

კესი კეიჯი სერიალის ახალი პერსონაჟია, სადაც მისი დებიუტი შედგა Mortal Kombat X. კასანდრა სონია ბლეიდის და ჯონი კეიჯის ქალიშვილია. ბრძოლის ველზე მისი ბრძოლის სტილი და ქცევა მისი მშობლების სტილის ნაზავია.

უკან დარტყმა: ᲛᲔ
მზაკვარი სვიპი: A+L
იდაყვის დამტვრევა: A+J
წინა ჯაბი: ჯ
Heel Plunge:D+K
უკან გადახტომა: Kick W, L
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
კრიტიკული მუხლი:D+L
დაბალი ქუსლი: S+K
დაბალი ჯაბი: S+J
დაბალი ჩოჩქოლი: S+L
ნეიტრალური ნახტომის დარტყმა: ვ, კ
ნეიტრალური ნახტომი: W, J
მრგვალი სახლი: ლ
ნაბიჯი Sidekick: კ
სუპერმენი:დ, მე
Გადაგდება):უ
გასროლა (მიმართვისკენ):D+U
ტონფას დარტყმა: A+I
ზედა ჭრილი: S+I

კომბო (კომბო თავდასხმები)

გალიაში გაბრაზება: A + I, J, I ან S + J + I
მახინჯი ჯოხი: D + I, J, J
აქტიური მოვალეობა: A + J, I, L
გარშემო ჩვენ მივდივართ: მე, ო, მე
თავდასხმის ფაზა: მე, ო
თავდასხმის ნიმუში: D + I, L
სისხლის ნასვრეტი: K, K, J
სისხლის ლაქა: კ
Ყველა მნიშვნელობით: ჯ, მე, ჯ
ნუ ახამხამებ: მე, ჯ, მე
ლამაზი ფეხით მუშაობა: დ, კ, კ
მძიმე გაყიდვა: A, J, I
Kick Abuse: S, D + J
Თამაშის დრო: D + I, J
ადექი: K, K, I
ქანქარა: ჯ, ჯ
როლინი: J, J, I
ცეცხლის შეცვლა: A + I, J, I
Slap უკან: მე, ჯ
Პატარა მიმოხილვა: ჯ, მე, კ
ქუჩის სმარტი: D + L, L
მოუხვიეთ მარცხნივ: J, I
ზედა ხელი: J, I, A + L

აკიმბო: A, D + J + ;
გაქცევა Flip: S, A+I
Glow Kick: A, D + L
ერთჯერადი გასროლა: A, D + J
X Ray: Testi-Kill: P + ;

Style A Moves (Spec Ops)

ამერიკული გზა: S, A+J
საჰაერო თავდასხმა (საშუალო): S, S + J

B სტილის ხრიკები (ჰოლივუდი/ჰოლივუდი)

საჰაერო აკიმბო: W, A, D + J
თავდასხმის ძალა: D + K, L
გალიაში ჩაკეტილი სითბო: I, J, W + L
მაკნატუნა: A, S+J

C სტილის მოძრაობები (Brawler / Brawler)

Air Power Slam: W, S + U
Bow Breaker: S, A, D + I
განთავისუფლების პაკეტი: D+I, J+K
ჩამოგდება: A, D+K

სისასტიკე: თვალებს შორის: A, D, J
საბედისწერო: ბუშტის თავი: D, S, A, D, J
ფატალური: სელფი: S, D, S, A, L

D "VORAH / DI" VORA

ამაზრზენი და მზაკვრული დი "ვორა არის კიტინის რასის - მწერების ხალხის წარმომადგენელი. Mortal Kombat X, ის მოქმედებს "ცუდი ბიჭების" მხარეს და მეგობრობს შინოკთან, კუან ჩისთან და კოტალ კანთან.

უკან გადაფურცვლა: ᲛᲔ
ჰოპ დარტყმა: A+K
Jump Back Kick: W, L
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
ლედი ბაგი: W+K
დაბალი კლანჭა: A+J
დაბალი Ovipos გადაფურცვლა: S+L
დაბალი ჩოჩქოლი: S+J
ნეიტრალური ნახტომის დარტყმა: ვ, კ
ნეიტრალური ნახტომი: W, J
ზედა ქუსლი:D+K
Ovipos Poke: S+K
Ovipos Strike:D+I
მიაღწია ჯაბს: ჯ
ამომავალი ფრთა: A+I
მრგვალი სახლი: ლ
Snap Kick: კ
Sneaky Rush:დ+ჯ
Spin Kick:D+L
ჩააგდოს:უ

კომბო (კომბო თავდასხმები)

გაანადგურე: A + I, J
ცუდ ხასიათზე: D + J, J
დაბინძურება: D + L, L
კორუფცია: D + I, I
ჭრიჭინა: A + J, I
ფატალური მიზიდულობა: D + K, L, J + K
საბოლოო შუქი: მე, ჯ, მე
ცეცხლსასროლი იარაღი: I, J, W+K
ბალახის ბუნკერი: J, J, K
პატარა ჩხვლეტა: J, J, I
Ეპიდემიური აფეთქება: D + L, I
მავნებლობა: D + K, L
ჭირის მატარებელი: მე, ჯ
პტეროთორაქსი: D + J, J, I
უბედურება: D+I, I, L

სპეციალური მოძრაობები

უკანა ჰაერის სროლა: W, S+U, A
წინ საჰაერო სროლა: W, S + U
Ovipositor Charge: S, A + L
ქვირითის გუბე: S, A+J
რენტგენის სხივი: მიყევით გარშემო: P + ;

მოძრაობს სტილი (შხამიანი / შხამი)

ხარვეზის აფეთქება: S, D + J
Poison Ovipositor Charge: S, A + L

B სტილის მოძრაობები (Brood Mother)

ბაგის აფეთქება: S, D + J
კრაულერი: S, D + K

მოძრაობები C სტილი (Swarm Queen)

Vortex Swarm: S, A+J
ვოსპის ყუმბარა: S, D + J

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: მჟავა დამწვრობა: S, D + J + ;
სისასტიკე: ბაგ ზაპერი: S, A + J + ;
სისასტიკე: Fly Swatter: W, S+U, A
სისასტიკე: ინკუბაცია: U+K
სისასტიკე: შაკიკი: S, A, L

ERMAC / ERMAK

ერმაკი მრავალი სულისგან შექმნილი მეომარია, რომლებიც საკუთარ თავს ერთ პიროვნებად აღიქვამენ. მას აქვს ძალიან ძლიერი ტელეკინეტიკური უნარები, ასევე ცოცხალი არსებებით მანიპულირების უნარი. გარდა ამისა, ერმაკს შეუძლია ტელეპორტირება, რაც რეგულარულად უქმნის უხერხულობას მის მტრებს ბრძოლის ველზე.

ძირითადი თავდასხმები

ტერფის მოკვეთა: A+K
Arc Kick: S+L
ნიკაპი: კ
Crown Breaker:D+L
გამანადგურებელი მუშტი:D+I
მაღალი დარტყმა:D+K
ჰინგ დარტყმა: ლ
Jump Back Kick: W, L
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
დაბალი ჯაბი: S+J
ლუნგის შლაპი: A+J
გვერდითი დარტყმა: S+K
აღმდგარი: S+I
სულის წმენდა: A+L
ჩააგდოს:უ

კომბო (კომბო თავდასხმები)

ტანჯვა: კ, ლ
გარკვეული სიკვდილი: D + I, J, S + I
დეზორიენტირებული: A + I, L + K
ექსპერიმენტი: D + I, J, I
შერწყმა: J, J, I
მტკივა: D + K, L
შინაგანი უბედურება: A + K, I, J
უსიცოცხლო: ჯ, ჯ
შეზღუდული მწუხარება: D + L, K
ქვედა ტკივილი: A + J, I
ფსიქიკური დარტყმები: A + J, I, L
დანებება: მე, მე
ტანჯვა: A + K, I
წამებული სულები: D+I, S+I
შეუჩერებელი ძალა: A + I, L + K, J, I
უბედურება: A + K, L

სპეციალური მოძრაობები

ჰაერის სულის აფეთქება: W, S, A+I
საჰაერო ტელეპორტი: W, S, A + L
ძალის აწევა: S, A+J
ჰოვერი: S, S, W
სულის აფეთქება: S, A, I
ტელეპორტი: S, A, L
Up Soul Burst: S, A+I, W
X Ray: ჩვენ ბევრნი ვართ:P+U

სტილი A (სპექტრული)

სულის შეერთება: S, S, W
სულის მუხტი: A, D + I

B სტილის მოძრაობები (მისტიკური)

ტელეშოკი: A, D + I
ტელე-დაკიდება: S, A+J

C Style Moves (სულების ოსტატი)

საჰაერო სულის ბურთი: W, A, D + I
გაქრება: S, A+K
სულის ბურთი: A, D + I

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: კონტროლირებადი ქაოსი: A, D + I
სისასტიკე: სიხარბე: S, A + J + ;
სისასტიკე: Nether Force: W, S, A + L + ;
სისასტიკე: სულის მჭამელი: A, D + J
სისასტიკე: ჩვენ ვიმარჯვებთ: S, A+J
ფატალური: თავი გარეთ: D, S, S, W
ფატალურობა: შიდა სამუშაოები: S, W, A

ERRON BLACK / ERRON BLACK

გარეგნულად, Erron Black ძალიან ჰგავს ველური დასავლეთის კლასიკურ კოვბოს. AT Mortal Kombat X გმირი არის დაქირავებული მებრძოლი Outworld-ის იმპერატორის კოტალ კანის სამსახურში. ბრძოლაში ერონი შესანიშნავი მოწინააღმდეგეა, რადგან მას შეუძლია ოსტატურად დააკავშიროს მელეული შეტევები თავისი სანდო რევოლვერის გამოყენებით.

ძირითადი თავდასხმები

ჩექმის წვეთი:D+L
მძიმე კაკალი: ᲛᲔ
მაღალი ჩექმა: ლ
ჰოპ დარტყმა: S+K
Jump Back Kick: W, L
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
დაბალი კუტი: S+J
პისტოლეტი ტრიპი: A+L
პისტოლეტის მათრახი:დ+ჯ
გამორთეთ:D+I
Სწრაფი ჩატვირთვა:D+K
სწრაფი დარტყმა: კ
სწრაფი Snap: A+I
ამომავალი ჰუკი: A+J
Saddle Strike: S+L
Spur Punch: S+I
შინ კიკერი: A+K
ჩააგდოს:უ

კომბო (კომბო თავდასხმები)

Მიტოვებული: J, J, A+K
გველების ზემოთ: D+J, K, I
ტუზი მაღალი: A + K, K
ეშ ჰოპერი: A + K, K, L
ბედლენდები: ჯ, ჯ
ბლეფი: D + J, K
Deal In Lead: A + K, I, W + J
ბინძური მოძრაობა: A + J, I
მშრალი გულჩი: A + J, I, S + J
ციცინათელა: D + I, L, I
ფლეში: D + J, I
მებრძოლი: A + K, I
მაღალი შუადღე: კ, ი
ყბები: D + J, I, I
დააყენე ისინი: მე, ჯ, ჯ, მე, მე
მშვიდობისმყოფელი: D + I, L
ქვრივის შემქმნელი: ჯ, მე, ჯ
ვრენგლერი: J, J, I

სპეციალური მოძრაობები

ქვიშის ყუმბარა: A, D+K
კალტროპები: S, A+K
ქვიშის ნალექი: S, A + L
ქვიშის სლაიდი: A, D + l
ქვიშის ხაფანგი: S, A, D + I
რენტგენის სხივი: ხრიკი კადრი: P + ;

A Style Moves (Marksman/Sniper)

გრძელი დარტყმა: S, D + J
სვინგის გასროლა: S, A+I
განტვირთვა: S, A+J

B სტილის მოძრაობები (Gunslinger / Gunslinger)

ფული დახვრიტეს: S, D + J
გაჩერდი: S, A+J

C Style Moves (Outlaw)

ორმაგი დაჭერა: A + I, J, J
Დროის გაყვანა: D + I, I
Sand Toss: S, A + L
უბრალო ძარცვა:D + მე, მე, მე
ტარკატან პოკე: A + I, J
ტარკატანი სტაბი: S ,D + I
ტარკატანის დარტყმა: D+K, I+L

დასრულების მოძრაობები

ფატალური შემთხვევა: ქვიშის ქარიშხალი: S, A, D, S, J
საბედისწერო: ექვსი მსროლელი: A, D, A, D, I
სისასტიკე: სწრაფი გათამაშება: S, A + J, L
სისასტიკე: სიმშვიდე: S, A, D + I
სისასტიკე: Swing დაბალი: S, A+I
სისასტიკე: ხმალი ქვაში: S, D + I
სისასტიკე: გვირაბის ხედვა: U ან J + K

ფერა და ტორი / FERRA AND TOR

ფერა და ტორი ორმაგი პერსონაჟია, რომელიც კოტალ კანის მცველია. მზაკვარი ჯუჯა ფერა უბრძანებს უზარმაზარ მეომარს, სახელად ტორს, რომელიც ზის მის მხრებზე. თავად ტორს, თავის მხრივ, არ ეწინააღმდეგება თავისი შეყვარებულის იარაღად პერიოდულად გამოყენება.

ძირითადი თავდასხმები

Cross Strike: A+J
მუხლების დამსხვრევა:D+K
Ferra Trip: A+L
გიგანტური სტომპი: A+K
Jump Back Kick: W, L
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
კაბერ ტოსი:D+I
მუხლის დამტვრევა: S+K
ნეიტრალური ნახტომის დარტყმა: W+K
აწევა ფეხი:D+L
სწორი ტკივილი: S+L
ჩააგდოს:უ
Turnaround Boot:ლ

კომბო (კომბო თავდასხმები)

საჰაერო დარტყმა: L, I + L
დიდი ტკივილი: I, D + L
მამონტი: J, J, J
მთიანი: J, J, I+L
ერთი გუნდისთვის: A+K, I+L
სათამაშო ნივთი: A + J, I
გუნდური მუშაობა: A + I, K
Torr გარდა: A + J, I, J
საშინელი: D + K, I
უზარმაზარი: I, A + L
ორი სახის: A + I, K, I + L
შეუჩერებელი ძალა: A + J, I, J, I

სპეციალური მოძრაობები

თასი გოგონა: A, D + I
ფერა ტოსი: S, A+I
შეასრულეთ "n" მუხტი: A, D+K
შეასრულეთ "n" ტრამპლი: A, D + K + ;
რენტგენი: ძვლის გამანადგურებელი: P + ;

A სტილის ტექნიკა (ლაკი / ლაკი)

ზურგის ამომრთველი: S, A, D + J
ლოდის როლი: A, D + I
ჩახშობილი ჯაბი: S+J
ორმაგი ბოულდერის როლი: A, D + I + ;
უზარმაზარი საქანელა: J, J, I+L
გიგანტური მუშტი: A+I
გოლიათის მწვერვალი: L, I + L
ჯუმბო წმენდა: A+L
Მასიური შეტევა: A + I, K
Ბურთზე: A + I, K, I + L
განზე გადგომა: A+K, I+L
Torr Charge: A, D+K
ტორ აპი: S, A+I

B სტილის მოძრაობები (დაუნდობელი)

ღრმა დარტყმა: S, A, D + J
Ტკივილი და მოგება: S, S + J

C სტილის მოძრაობები (ვიცი)

ბოსი ტოსი: A, D + L
პატარა საჭრელი: S, A, D + J

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: ფეხქვეშ: A, D+K
ფატალურობა: ერთზე უკეთესი: D, A, D, A, K

GORO

ჩვენი ძველი მეგობარი გოროც, რომელიც სერიის პირველ თამაშში გამოჩნდა მინი ბოსი, ასევე დაბრუნდა Mortal Kombat X. მებრძოლი ხელმისაწვდომია მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც არ ეზარებათ თამაშის წინასწარი შეკვეთა. თავად გორო დიდად არ შეცვლილა. პერსონაჟი ჯერ კიდევ წარმოუდგენლად ძლიერია და შეუძლია ადვილად გაანახევროს მტერი თავისი ორი წყვილი გიგანტური იარაღის გამოყენებით.

ძირითადი თავდასხმები

სასტიკი დარტყმა:D+L
ორმაგი შლაპი:D+I
დრაკონის ჭრა: S+I
სახის ამომრთველი: ჯ
სწრაფი თითი: კ
Foot Smash: A+K
Jump Back Kick: W, L
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
Ump წინა Punch: W, J
დაბალი მუხლებზე: S+J
დაბალი მხარე: S+K
დაბალი Sweep: A+L
Lunge Kick:D+K
ადექი: W+J
ბიძგის დარტყმა: ლ
სწრაფი საკიდი: S+L
შოკან ჰუკი: ᲛᲔ
ჩააგდოს:უ
ზევით მუშტები: W+I
უკან ქარი: A+I

კომბო (კომბო თავდასხმები)

ბარბაროსული დარტყმა: A + J, I, W + I
სისხლი და ჭექა-ქუხილი: A + J, I, J
ეშმაკური დასასრული: D + I, J, L
დურაკ პუშ: D + I, J, I + L
მრისხანების მუშტები: ჯ, მე, ჯ
გონგორო: J, I
გორბაკ სვინგი: D + I, J
დიდი ჩემპიონი: J, J, I
ნახევარი დრაკონი: ჯ, ჯ
ადამიანის სისხლი: J, I, J, I
ტკივილის პრინცი: მე, ჯ
შოკან პრინცი: A + J, I
ტიტან კრუშ: მე, ჯ, ლ
დაუმარცხებელი: K, S+K
უსამართლო უპირატესობა: D+I, J, A+I

სპეციალური მოძრაობები

სტომპი: ს, ვ
Punch Walk: A, D + L
შოკან ბოლტი: A, D + J
შოკან გრაბი: S, A, D + K
რენტგენი: ხერხემლის რეგულირება: P + ;

Style A Moves (Tigrar Fury)

Close Ground Fire: S, A + L
დრაკონის სუნთქვა: A, D + I
შორეული სახმელეთო ცეცხლი: S, D + L
ფლეიმის ბურთი: A, D + J

B სტილის მოძრაობები (კუატანის მეომარი)

გულმკერდის ლუნგი: A, D + I
მიწისძვრა: S, S + L

C სტილის მოძრაობები (დრაკონის კბილთა)

ბრუიზერი: მე, ჯ, მე
Fang Spin: S, A+I
შოკან სტაბი: S, A, D + K
შოკანის მოგზაურობა: A, S + I

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: გულმკერდის მუწუკი: A, D + I
სისასტიკე: კრუშ: S, W + ;
სისასტიკე: Shokan Flame: A, D + I + ;
სისასტიკე: სიჩქარის ჩანთა: S, A, D + K
სისასტიკე: კუდის ტრიალი: S, A + I + ;
ფატალური: Peek-A-Boo: A, D, S, L
ლეტალური შედეგი: შოკანის ამპუტაცია: A, S, S, W

JACQUI BRIGGS / JACQUI BRIGGS

ჯეკი ბრიგსი არის ჯექს ბრიგსის და ვერას ქალიშვილი და კესი კეიჯის ნამდვილი მეგობარი. ბრძოლაში ის აქტიურად იყენებს დამუხტულ ხელთათმანებს და განსხვავებული ტიპებიიარაღი არჩეული საბრძოლო სტილის მიხედვით.

ძირითადი თავდასხმები

ღრმა წმენდა: S+L
ქვევით ჩაქუჩი: A+I
სწრაფი მუხლები: ლ
ვერტმფრენი: A+L
ჰოპ დარტყმა:D+L
Jump Back Kick: W, L
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
დაბალი ქუსლი: S+K
მსუბუქი კუტი: A+J
დაბალი ლითონი: S+J
ამომავალი ფოლადი: S+I
მრგვალი სახლი:D+K
ციგა მუშტი:დ+ჯ
გვერდითი ჩექმა: კ
სპეც Hook: ᲛᲔ
ფოლადის თითი: A+K
ჩააგდოს:უ
შემობრუნება Punch:D+I

კომბო (კომბო თავდასხმები)

არტილერია: მე, კ, კ
Bouncing ბეტი: J, I, J, I
Buck Up: I, K, K, L
შეკრული: A + J, I
Საშიში ზონა: მე, ჯ
ძაღლი ტეგები: კ
სრულად გაერთიანებული: მე, ჯ, მე
მსროლელი: A + K, L
ქორის თვალი: A + J, L, I
ჟაკის სამართლიანობა: A + K, K
ოპერატიული: J, I
სწრაფი ფოლადი: ჯ, ჯ
წითელი გუნდი: D + J, I
გველის მჭამელი: ᲕᲘᲪᲘ
ტანკი: ჯ, მე, ჯ
გაწვრთნილი მკვლელი: J, J, L
საბრძოლო ხომალდი: D+I, W+I, I+L

სპეციალური მოძრაობები

Air Ground Smash: W, S, S + L
Bionic Dash: A, D + I
Force Rush: A, D + J
Gauntlet Strike: A, D + L
ტექნიკური ფარი: S, A+J
რენტგენი: გულმკერდის ღრუ: P + ;

სტილი A (მაღალი ტექნოლოგია)

Gauntlet Spark: S, A+I
სწრაფი აფეთქება: S, D + I

B სტილის მოძრაობები (თოფი/თოფი)

უკან დარტყმა: D + J, I, I + L
დაბალი დარტყმა: S, A+I
ერთი ბარელი: S, D + I

C სტილის ტექნიკა (სრული ავტომატური)

ხელის ქვემეხი: S, D + I
დაბალი რაკეტა: S, A+K
Up Rocket: S, A+I

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: გონება გაფანტული: A, D + I + ;
ფატალური: აფეთქებული: A, D, A, D, I
ფატალური: მუშტის ტუმბო: D, S, A, L

JAX / JAX

ჯაქსი სპეცრაზმის ყოფილი წევრია, რომელმაც იარაღი დაკარგა იერმაკთან ბრძოლაში. ამის შემდეგ მისი ზედა კიდურები მექანიკური პროთეზებით შეიცვალა. ჯაქსი არის ძალიან ძლიერი და კარგად გაწვრთნილი, მისი მთავარი მახასიათებელია ძალზე ეფექტური სროლისა და დაჭერის უნარი.

ძირითადი თავდასხმები

ტერფის ამომტვრევა: S+K
ქვევით ჩაქუჩი: A+J
დარტყმის დარტყმა: S+L
მფრინავი მუხლები:D+L
Foot Smash: A+K
გურული მუხლი:D+K
თავი სლემერი: A+I
Jump Back Kick: W, L
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
მუხლის ჯაბი: S+J
სწრაფი მოგზაურობა: A+L
დაწნული ჩექმა: ლ
ფოლადის თითი: კ
ჩააგდოს:უ
ზედა კუნთი: S+I
ზევით პუნჩი:D+I

კომბო (კომბო თავდასხმები)

აქტიური მოვალეობა: J, I
წინასწარი ძალა: ჯ, მე, ლ
საჰაერო იერიში: D + I, J
ყველა Out თავდასხმა: K, D + L
Შეიარაღებული ძალები: K, A+I
ჩატვირთვის ბანაკი: ჯ, ჯ
სარდლობის ჯაჭვი: J, I, S + K
Ქცევის კოდექსი: J, I, A + L
Elite Smash: A + J, K
მიწის კონტროლი: მე, კ, მე
საველე კლასი: ჯ, მე, კ
მთავარი ძალა: J, J, J
უმრავლესობის წესები: A + J, I
აღემატება: A + J, I, J
ბრიგსი: S+J, S+I
მებრძოლი: A+K, S+I
W.M.D: A + K, L

სპეციალური მოძრაობები

Dash Punch: A, D + I
დაღმავალი ტირე Punch: A, D + I, S
ენერგეტიკული ტალღა: S, A+I
დაჭერა: S, A+J
სახმელეთო ფუნტი: S, S + L
ძირითადი ტკივილი: A, D + L
რენტგენი: მოიტანეთ: P + ;

მოძრაობს სტილი (მოჭიდავე)

ზურგის ამომრთველი: W, S + U
Quad Grab Away: S, A, D + J, A
Quad Grab მიმართ: S, A, D + J

B სტილის მოძრაობები (მძიმე იარაღი)

ᲙᲐᲜᲝᲜᲘ. რაკეტა: S, A+I
ავტომატი: A, D+K
ტყვიამფრქვევი: S, A+K

C სტილის ტექნიკა (გადატუმბული)

საჰაერო საბურღი სლემი: W, S, S + L
მიწის ტრემორი: S, S + L
სუპერ გოჩა: S, A+J

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: Sledge Hammer: A, D, I, S
ფატალური: ჯეკ რიბერი: S, A, D, D
ფატალურობა: T-დამტვრევები: D, A, S, I

ჯონი კეიჯი / JOHNNY CAGE

უაზრო და თავმოყვარე ჯონი კეიჯს არასოდეს ჰქონია სერიოზული მიდგომა ცხოვრებისადმი, რაც, თუმცა, ხელს არ უშლიდა მას შესანიშნავი მებრძოლი ყოფილიყო. ჯონი არის ძალიან მოქნილი ბიჭი, რომელსაც შეუძლია დროებით აჩქარდეს შეტევის მეტი ეფექტურობისთვის და ხელებიდან გაათავისუფლოს ენერგეტიკული ბურთები, რომლებიც საშინელ დაზიანებებს აყენებენ მოწინააღმდეგეებს.

ძირითადი თავდასხმები

Axe Kick:D+L
თავბრუდამხვევი მუხლი:D+K
დარტყმის დარტყმა: A+K
ჩაქუჩის მუშტი:D+I
მაღალი დარტყმა: ლ
დაბალი დარტყმა: S+K
დაბალი ჩოჩქოლი: S+J
Jump Back Kick: W, L
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
ძლიერი ხელი: A+I
პალმის დარტყმა: ᲛᲔ
სწორი დარტყმა: ჯ
Snap Kick: კ
Stylin' Sweep: A+L
ჩააგდოს:უ
შემობრუნების ქუსლი: S+L
ზემო კუტი: S+I

კომბო (კომბო თავდასხმები)

Თითქმის ცნობილი: J, I
დიდი სახელი: K, K, K
cliffhanger: D + I, L, L
ჯვარედინი ჭრა: ჯ, მე, ჯ
დირექტორის კუტ: A + K, L
გაქრება: A + K, L ,K
კამეო: D + K, L
ფული დახვრიტეს: D + I, L
მდუმარე მაგრამ მომაკვდინებელი: მე, ჯ
აუთტაკი: ჯ, ჯ
აიღე ორი: მე, ჯ, ლ
ფართე ეკრანი: J, J, L
ეს არის ბილეთი: კ

სპეციალური მოძრაობები

მაღალი ფორსბოლი: S, A+I
დაბალი ფორსბოლი: S, D + I
თხილის პუნჩი: A, S+K
ჩრდილის დარტყმა: A, D + L
Ultra Flip Kick: S, A + L + ;

A სტილის სვლები (A-List / VIP)

Flashy Shadow Kick: A, D + L
თხილის გამტეხი: A, S+K
ამომავალი დარტყმა: S, A + L

B სტილის ხრიკები (Fisticuffs / კამერებზე)

მუშტის მუწუკი: A, D + J
ამობრუნებული დარტყმა: S, A + L
მძიმე დარტყმა: A+J
სიჩქარის ჩანთა: A + J, I, J
ერთი-ორი: A + J, I

C Style Moves (Stunt Double)

გასართობი: D + K, L
ფატალური დარტყმა: ჯ, მე, ჯ
ძალის დარტყმა: A+I
მიმიკა: S, A + L
ამომავალი ჩრდილი: S, A+J
Straight Forceball: S, A+I

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: თვალის ხამხამი: A, S+K
ფატალური: აი ჯონი: A, D, A, D + J
Fatality: პატარა Improv: D, A, D, D

KANO / KANO

შავი დრაკონის კლანის წევრი, იარაღის მოვაჭრე და დაუნდობელი დაქირავებული კანო ყოველთვის ნაძირალა და ნაძირალა იყო. როგორც ხელჩართული ბრძოლის დარგის სპეციალისტი, კანო ბრძოლაში იყენებს ბასრ დანებს, რომლითაც ოსტატურად ანადგურებს ყველაზე საშიშ მოწინააღმდეგეებსაც კი.

ძირითადი თავდასხმები

უკან მუშტი: ᲛᲔ
Jump Back Kick: W, L
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
მუხლების აწევა:D+L
დაბალი დარტყმა: S+K
დაბალი მწვერვალი: S+J
ნეიტრალური ნახტომი: W+J
სწრაფი ჯაბი: ჯ
Pointy Uppercut: S+I
შინ სტრაიკი: A+K
გვერდითი დარტყმა: ლ
Snap Boot:D+K
Sweep: A+L
ჩააგდოს:უ
ფეხის დარტყმა: S+L

კომბო (კომბო თავდასხმები)

დაბრუნდი: I, D + L
წინსვლა: A + K, J
კომბატის ჩექმები: კ, ი
საშუალო მანქანა: A + K, J, I
ცელქი: ჯ, ჯ
Გასაქცევი არაა: D + K, K
ბოროტმოქმედი: J, J, I

სპეციალური მოძრაობები

Blade Throw: S, D + I
კანოს ბურთი: A, D+K
საჰაერო ბურთი: W, A, D + K
ზევით ბურთი: S, A+I
X Ray: Lacerater: P + ;

მოძრაობს სტილი (კომანდო)

ჩაახრჩო: S, D + J
მაღალი მრიცხველი: S, A+J
დაბალი მრიცხველი: S, A+K
ძალაუფლების სლემი: S, D, A + L
Rib Strike: S, A, D + L
ხის საჭრელი: K, I, J + K

B სტილის მოძრაობები (Cutthroat / Cutthroat)

ძალაუფლება: S, S+K
დამოკიდებულების პრობლემა: D + I, J, I
დანა ნაჭერი: S, A+J
სისხლისმსმელი: A + J, I, J
დამუხტვა: S, S + K + ;
Ყურადღებით: D + I, J
Sneaky Blade: A+J
შეწყდა:D+I
Პრობლემური: A + J, I

C სტილის ტექნიკა (კიბერნეტიკური)

დიდი ბუმი: D+K, I+L
შავი ბაზარი: A + I, K, J + K
საწვავი: D+K, J+K
ყური ყური: A + J, K, J + K
თვალის დახამხამება: S, A+J
ნაწლავის აფეთქება: A + I, K, I + L
დანის ჩაგდება: S, D + I
ელექტროსადგურები: A+I
Მუცლის ტკივილი: A + J, K, I + L
მასწავლებელო: A + I, K
აღმავალი ლაზერი: S, A+K

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: Ballin': W, A, D + K;
სისასტიკე: კაშკაშა შუქი: S, A + K;
სისასტიკე: მხოლოდ რჩევა: S, A+J
სისასტიკე: Pop Off: S, D + J
სისასტიკე: Wham Bam: S, D, A + L
ფატალურობა: თავის შემთხვევა: S, D, S, A, K
Fatality: დანა თქვენთან შესახვედრად: S, S, D, J

კენში / კენში / კენში

ბრმა მეომარი კენსი საბრძოლველად ეყრდნობა სმენისა და შეხების მაღალ განვითარებულ გრძნობებს, რაც საშუალებას აძლევს მას გამოვიდეს გამარჯვებული ნებისმიერი ბრძოლიდან. მოწინააღმდეგეებთან ბრძოლებში მას ასევე ეხმარება საპარსის მახვილი და ტელეკინეტიკური შესაძლებლობები.

ძირითადი თავდასხმები

ორმაგი პალმის დარტყმა: A+I
ორმაგი შლაპი: A+J
სახის დარტყმა:D+I
მაღალი ჩექმა:D+K
მაღალი chop: ᲛᲔ
Jump Back Kick: W, L
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
მსუბუქი Sweep: A+L
დაბალი Punch: S+J
ამომავალი მუშტი: S+I
მრგვალი სახლი:D+L
გვერდითი დარტყმა: კ
Snap Kick: ლ
სწორი დარტყმა: S+K
განსაცვიფრებელი დარტყმა: S+L
ჩააგდოს:უ

კომბო (კომბო თავდასხმები)

უაზრო: I, J, J, I+L
ბრმა მრისხანება: კ, მე, ჯ
ბრმა სამართალი: J, J, J
ბრმა მხარე: მე, ჯ
ბრმა ხმლისმტყორცნი: კ, მე, მე, კ
ტვინის ძალა: მე, მე
ღრმა კავშირი: L, I, J, D + I
შორსმჭვრეტელი: კ, მე, მე, ლ
დავიწყებული მეომარი: ლ, ლ
რუხი ნივთიერება: კ, ი
სიმაღლის გრძნობები: L, S + L
ბალანსის გარეშე: J, J, L
შორსმჭვრეტელი: მე, ჯ, მე
Soulblade: D + K, I
გაყოფილი ბოლოები: ლ, მე, ჯ
მოპარული სული: მე, ჯ, ჯ
ტელეკინეტიკური აურზაური: ჯ, ჯ

სპეციალური მოძრაობები

Blade Reflect: S, A+I
რენტგენის სხივი: დანის გზა: P + ;

სტილი A (კენჯუცუ)

ქვევით კუტ: კ, მე, მე
თავის გამყოფი:D+I
შინაგანი ძალა: ჯ
ხტომა ხმალი: A+I
სწრაფი ნაჭერი: კ, ჯ
ამომავალი ხმალი: S, A+J
დაწნული დანა: S, D + J
დაწნული Slash: K, J, J
ხმლის კოცნა: ჯ, ჯ
ტელეპუშ: A, D + I
ტელე-სლემი: S, A + L
TeleToss: A, D+K
ზევით ნაჭერი: კ, ი

B სტილის მოძრაობები (დაბალანსებული)

მზარდი კარმა: S, A+J
სულიერი ბიძგი: A, D + I
Tele Flurry: A, D+K
ტელეკინეტიკური ნაჭერი: S, A + L

C სტილის მოძრაობები (მფლობელი)

დემონების თავდასხმა: A, D+K
დემონის სხივი: S, A+I
დემონური დარტყმა: S, D + L
დემონის სლემი: S, A + L
Sickle Lift: S, A+J
სულის ბიძგი: A, D + I
დატრიალებული ჯოჯოხეთი:D+L

დასრულების მოძრაობები

Brutality: Brutal Kick: მე, მე, ლ
სისასტიკე: დემონის ნაჭერი: S, A+K
სისასტიკე: მყისიერი კარმა: A, D + I + ;
სისასტიკე: ფეხი მაღლა: A, D+K
სისასტიკე: გამოყენებულია: U ან J + K
Fatality: ჩემი ლეკვი: D, S, A, W
სიკვდილი: ტელეკოპტერი: A, D, A, A

KITANA / KITANA

მომხიბვლელი პრინცესა კიტანა ბრძოლაში იყენებს ფოლადის გულშემატკივრებს, რომლებიც შეიძლება იყოს როგორც სასროლი იარაღი, ასევე მძლავრი იარაღი. მათი დახმარებით გოგონას შეუძლია მტრების ჰაერში აყვანა და დამანგრეველი თავდასხმების განხორციელება. გარდა ამისა, კიტანა კარგად ებრძვის ფეხებს, რაც მას ძალიან საშიშ მებრძოლად აქცევს ახლო მანძილზე. "სამწუხარო" ვარიაციაში ის იყენებს ჯოხს და ჯეიდის მოძრაობებს.

ძირითადი თავდასხმები

პეპელა: W+I
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
მუხლის ბალთა: S+K
დამსჯელი პოკი: S+J
უკან დახრილი:დ+ჯ
გულშემატკივართა გარეთ: A+I
გულშემატკივართა გადაფურცვლა:D+I
სრული დატრიალება: S+L
Jump Back Kick: W, L
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
სწრაფი დაჭერა: ᲛᲔ
საპირისპირო ქუსლი:D+L
სამეფო ხელი: A+J
დაწნული Slash: S+I
ჩააგდოს:უ
Whiplash:D+K

კომბო (კომბო თავდასხმები)

მოტყუება: K, S + L
კეთილშობილური დარტყმები: D + K, K
დატენვის დარტყმა: A + J, I, I
ცბიერი სტინგი: A + J, L, K
ღირსეული: D + I, I, W + L
Ზღაპრული: მე, ჯ, მე
სიმართლის პოვნა: D + J, J, I
გუტი გაშ: D + I, I
მომხიბვლელი: D + K, K, I
მეფის თავდასხმა: W + I, L
ჭეშმარიტების ძიება: D + K, K, L
ორმაგი დარტყმა: ჯ, ჯ
ისწავლეთ პატივისცემა: D + J, J
Დიდებული: A + J, L
კანონიერი მემკვიდრე: D + L, K
მზარდი ძალა: J, J, J
სამეფო ლუნგი: A + J, I

სპეციალური მოძრაობები

გულშემატკივართა სროლა: S, D + J
ამომავალი გულშემატკივარი: S, A+I
ყელის ნაჭერი: A, D+K
ამაღლება: S, A+J
ჰაერის ათწილადი: W, S, A+I

სტილი A (სამწუხარო)

Glaive Throw: S, D + J
ჩრდილის დარტყმა: S, D + L
პერსონალის დაჭერა: S, A+K

B სტილის მოძრაობები (სამეფო შტორმი)

კვადრატული გაძლიერება: S, A+K
უკან დაბრუნება: S, A + L
ფან-ნადო: S, A+J
ედენიური ცეკვა: მე, ლ

C Style Moves (Assassin)

პრინცესა პარი: S, A + L
Assassin Strike: S, A+K
სიმკვეთრე: S, D + L

დასრულების მოძრაობები

Fatality: Dark Fan Tasy: S, D, A, D, I
სისასტიკე: ზემოდან: A, D+K
ფატალურობა: თმების გაყოფა: A, D, S, S

KOTAL KAHN

კოტალ კანი ძლიერი მეომარია, რომელიც აცტეკებს ჰგავს. სამყაროს იმპერატორი. ძლიერი და საშიში მებრძოლი, რომელიც ხშირად იყენებს სხვადასხვა ტოტემებს ბრძოლაში.

ძირითადი თავდასხმები

2 მუშტის ზედა ჭრილი: S+I
დიდი ფეხი:D+L
ნახევარმთვარე: A+K
იდაყვის ვარდნა: A+I
სახის გატეხვა: ლ
ღმერთმა დაფაროს: A+L
ჰუკ პუნჩი: ჯ
Jump Back Kick: W, L
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
დაბალი ჩექმა: S+K
დაბალი დარტყმა: S+J
დაბალი თითების დარტყმა: S+L
Osh-Tekk Stomp:D+K
ბიძგის დარტყმა: კ
ამომავალი მუშტი:D+I
Shoulder Charge:დ+ჯ
მუშტის მოჭრა: ᲛᲔ
საფეხურიანი იდაყვი: A+J

კომბო (კომბო თავდასხმები)

Coatl Strikes: მე, ჯ, მე
კუასკია: A + J, L
იმპიცოიო: ჯ, ჯ
მაჰთისქია: D + J, I
მაჰუიცტიკესი: მე, ჯ
მელაჰუაკი: J, J, L
მეცტლი: A + J, I
სოლეილი: მე, A + I
Tenchalli Rush: D+J, A+I
ტლამანალო: D + K, L
ტლანელტოკაზი: A + K, I
ტონალძინთლი: A + J, I, I

სპეციალური მოძრაობები

საჰაერო წაღება: S, D + J
სისხლის შეწირვა: D, S, A + L
ღმერთის სხივი: S, D + L
მეის პერი: S, D + I
მზის ქვა: S, D + K
რენტგენი: მზის დამწვრობა: P + ;

სტილი A (მზის ღმერთი)

ოვერჰედის ხმლის დარტყმა: S, A+J
Ხერხის პირი: S, D + I
ხმლის შერყევა: S, A+K
ხმლის შრიალება: S, A+I
ხმლის გადაგდება: S, D + K

B Style Moves (სისხლის ღმერთი)

სულის დამწვრობა: D, S, A+J
მზის ღმერთი ჩოკე: S, A+I

C სტილის ხრიკები ( ომის ღმერთი/ Ომის ღმერთი)

სისხლის ტოტემი: S, A+K
ბროლის ტოტემი: S, A+J
ობსიდიანის ტოტემი: S, A+I

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: კოტალი გასაოცარია: S, D + L
Fatality: იყავი ჩემი!: S, A, D, J
ლეტალური შედეგი: მჭიდრო შეკუმშვა: D, A, D, A, I

კუნგ ჯინი / KUNG JIN / KUNG JIN / KUNG JIN

კუნ ჯინი კიდევ ერთი ახალბედაა, რომელიც პირველად გამოჩნდა Mortal Kombat X. ის კუნგ ლაოს ბიძაშვილია და კარგის მხარეზეა. ბრძოლაში მისი მთავარი იარაღია მშვილდი, რომლითაც მებრძოლს შეუძლია დიდი ზიანი მიაყენოს მოწინააღმდეგეებს.

ძირითადი თავდასხმები

Bo Sweep: S, A + L
იდაყვის დარტყმა: ᲛᲔ
გაფართოებული მიღწევა: W+J
თავსატეხი:D+I
თავის დარტყმა: ჯ
ჰინგ დარტყმა:D+K
Jump Back Kick: W, L
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
დაბალი დარტყმა: S+K
დაბალი ჩოჩქოლი: ა, ჯ
ნეიტრალური ნახტომის დარტყმა: W+K
ნეიტრალური ნახტომი: W+J
სწრაფი ნაბიჯი: S+L
ამომავალი ბო: S+I
შაოლინის სვიპი: A+L
გვერდითი დარტყმა: კ
Spin Kick: ლ
პერსონალის გაფიცვა: S+J
ნაბიჯის დარტყმა: A+K
ნაბიჯის დარტყმა:D+L
Turnaround Strike: A+I
ჩააგდოს:უ

კომბო (კომბო თავდასხმები)

ბო ლუნგე: მე, მე, ჯ
chop chop: კ, ლ
ჯვარი უკან: A + I, J
ჯვრის დარტყმა: D + I, L, K
დაღმავალი ყვავილი: J, J, J
Heel Smash: A + J, L
საპატიო კატა: D+I, S+J
Hook Strike: ჯ, ჯ
ფეხის გადასასვლელი: D + I, L
დაბალი ძალა: A + I, J, L
ამომავალი ჩექმა: მე, ლ
სლაიდ დარტყმა: A + J, L, K
ჩაფშვნილი ჩოპი: მე, მე
ტრადიციული გზები: K, L, K
სზუ: A + K, L
შეასრულა Sweep: A + J, L, S + L

სპეციალური მოძრაობები

საჰაერო ჩაყვინთვის დარტყმა: W, S + L
Cartwheel Drop: S, A + L
Lunge Kick: A, D+K
სწორი ისარი: S, D + I
ისარი ზემოთ: S, A+I
რენტგენი: პერსონალის ინფექცია: P + ;

სტილი A (შაოლინი / შაოლინი)

Blade Stab: ᲛᲔ
ჩაკრამი: A, D + J
ორმაგი დარტყმა: J, J, I
Შინაგანი მშვიდობა: A + J, I, K
დაბალი ჩაკრამი: S, A+J
ამომავალი ბერი: მე, ლ
ბასრი კბილები: მე, მე, ჯ
გვერდითი ნაჭერი: მე, მე
ჩუმი ქურდი: A + J, I
Up Kick: S, A+K

B სტილის მოძრაობები (წინაპრების / მემკვიდრეობითი)

ჰაერის კუთხის ისარი: W, S, A+I
საჰაერო ქვემოთ ისარი: W, S, S + I
საჰაერო პირდაპირი ისარი: W, S, D + I
ცეცხლის კვერნა: S, S + J
დაბალი გასროლა: S, S + I
განცვიფრება Quiver: S, A+J
Vampiric Quiver: S, D + J

C სტილის ტექნიკა (ბოჯუცუ / ბოჯუცუ)

Bo Flames: S, A+J
ბო სვატი: A, D + L
ბო სვინგი: S, A+K
დაბალი Bo Swing: A, S+K

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: პატარა გული: S, D + I
საბედისწერო: ჩამაგრებული: D, A, S, S, J
ფატალურობა: სამიზნე პრაქტიკა: S, D, S, A, I

KUNG LAO / KUN LAO

შაოლინის ბერი კუნგ ლაო ძალიან სწრაფი და სწრაფი მებრძოლია. მისი მთავარი იარაღი ბრძოლებში არის ფართოფარფლებიანი ქუდი წვეტიანი კიდეებით, რომელსაც შეუძლია ნებისმიერი კუთხით გადააგდოს, რათა მაქსიმალურად დააზიანოს მტერი. გარდა ამისა, კუნგ ლაოს შეუძლია მომენტალურად ტელეპორტირება ერთი ადგილიდან მეორეზე.

ძირითადი თავდასხმები

ქვევით ჰუკი:დ+ჯ
სახის გატეხვა:D+I
ამობრუნებული დარტყმა:D+L
სრული Sweep: S+L
ქუდის ნაჭერი: A+I
მაღალი დარტყმა: კ
ჰინგ დარტყმა: A+K
Jump Back Kick: W+L
ხტომა უკან Punch: W+I
ხტომა წინა დარტყმა: W+K
გადასვლა წინა Punch: W+J
დაბალი დარტყმა: S+K
სწრაფი დაჭერა: A+J
ამომავალი ქუდი: S+I
შაოლინი პუნჩი: ჯ
გვერდითი დარტყმა:D+K
Spin Kick: ლ
დაწნული ქუდი: A+L
ჩააგდოს:უ

კომბო (კომბო თავდასხმები)

აგრესიული ვეფხვი: A + K, I
პეპელა დარტყმა: ლ, ლ
ჯაჭვის მუშტი: J, J, I, J, I, L
ორმაგი იანგი: D + I, J
მუშტის გაბრაზება: J, J, I, J, I
მოხდენილი კატა: D + I, K
სამკურნალო ქარი: მე, ჯ
მძიმე მთა: A + K, I, J
რკინის ცოცხი: A + J, I
იხელმძღვანელე გზა: A + J, I, I + L
Razor Rim: A + მე, მე
ორმაგი საკეტი: D + K, L
ქარიანი პალმა: ჯ, ჯ

სპეციალური მოძრაობები

Dive Kick: W, S + L
Დატრიალება: S, D + J
ტელეპორტი: ს, ვ
რენტგენი: თავის ტრავმა:P+;

სტილი A (ჰეთ თრიკი)

ქუდის სროლა: A, D + I
ქუდის ხაფანგი: S, D + I

B სტილის მოძრაობები (ტემპესტი / ქარიშხალი)

ქუდის დატრიალება: S, A+J
ქუდის გადაყრა: A, D + I

C სტილის მოძრაობები (Buzz Saw / Chainsaw)

ქუდის საფქვავი: A, D + I
დაბალი საფქვავი: S, A+I
ზევით საფქვავი: S, D + I

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: ფართოდ გახსენი:უ
ფატალურობა: Face Grind: S, A, S, D, L
ფატალური: ყვავილის ქოთანი: S, D, S, A, J

ლიუ კანგი

ლიუ კანგი სერიალის ერთ-ერთი უძლიერესი მეომარია Mortal Kombat. პერსონაჟს აქვს წარმოუდგენელი სისწრაფე, რაც საშუალებას აძლევს მას გაათავისუფლოს მუშტებისა და დარტყმების ძალიან სწრაფი და სასიკვდილო სერია მტრებზე, და თუ ეს საკმარისი არ არის, ლიუ კანგს შეუძლია მშვიდად შეასხას მტერი ცეცხლსასროლი ბურთით.

ძირითადი თავდასხმები

ტერფის მოკვეთა: S+K
უკან დარტყმა: A+K
სიკვდილის გაფიცვა: ᲛᲔ
დრაკონის მუშტი: A+J
დრაკონი ჰუკი:D+I
ჩაქუჩი დარტყმები:D+L
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
Lotus Strike: ლ
გადასვლა წინა Punch: W, J
დაბალი შეხება:D+K
სწრაფი დატრიალება: S+L
სწრაფი დარტყმა:დ+ჯ
ამომავალი ყვავილი: S+I
შაოლინის ქუსლი: A+L
სწორი ჯაბი: S+J
ჩააგდოს:უ

კომბო (კომბო თავდასხმები)

უკან ქვემოთ: მე, A + I
ანთებული დრაკონი: D + I, J, K
დრაკონის ცეკვა: A + J, I
დრაკონი გზას ეძებს: J, J, K
დრაკონის ცეცხლი: A + K, L
საბოლოო ხმაური: ლ, ლ
ზიანი მიაყენე ონიუსს: D + J, I
დამალული ლოტუსი: ჯ, ჯ
Jumping Tiger: D + I, J
Fury-ის გაშვება: D + L, L, K
უკვდავი დრაკონი: D + L, L, L
შაოლინის სული: მე, მე
მტაცებელი დრაკონი: J, J, I
ვეფხვის დარტყმა: J, J, J
ტყუპი ლოტოსი: D + J, I, K

სპეციალური მოძრაობები

ველოსიპედის დარტყმა: D, A, D + L
დრაკონის ღრიალი: S, A+I
მფრინავი დრაკონის დარტყმა: A, D + I
X Ray: Shaolin-ისთვის:P+;

სტილი A (დუალისტური / დუალიზმი)

ბნელი მეტამორფოზი: S, S + J
მსუბუქი მეტამორფოზი: S, S + J

B სტილის მოძრაობები (Flame Fist)

დრაკონის პარი: S, A+K
სასტიკი ვეფხვი: L, L, I
ცეცხლოვანი ბურთი: A, D + J
Lotus Fury: A + K, L, I
შაოლინის ალი: S, S + J
ქარის წისქვილის დარტყმა: D, A, D + L

C სტილის ტექნიკა (დრაკონის ცეცხლი / დრაკონის ცეცხლი)

ორმაგი დრაკონის დარტყმა: A, D + I
დრაკონის ცეცხლი: A, D + J

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: ცხელი თავი: W, A, D + J
ლეტალური შედეგი: ყელის ტკივილი: S, S, A, D, D
ფატალური: სპლიტერი: A, D, S, W

მილენა / მილინა

აღშფოთებული და ძალადობრივი, მილინა არის კიტანას კლონი, რომელიც გაიზარდა სინჯარაში. სისხლისმსმელი გოგონა ბრძოლაში იყენებს საის და არ ერიდება კბილების გამოყენებას, მტერს კბენს და საშინელ ჭრილობებს აყენებს.

ძირითადი თავდასხმები

Axe Kick: კ
Brutal Boot: ლ
კორპის ხრახნი: A+L
კრაბის ნაბიჯი:D+L
მაღალი ქუსლი: W+K
Jump Back Kick: W, L
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
დაბალი ხაზი: S+J
დაბალი ქუსლი: S+L
სწრაფი ნაკაწრი:D+I
ამომავალი კლანჭი: S+I
ამომავალი ჩექმები: A+K
შინ კრეკერი: S+K
Somersault Kick:D+K
ჩააგდოს:უ

კომბო (კომბო თავდასხმები)

მხეცი თუ მზეთუნახავი: D + L, L
Boot Lunge: D + J, L
Cartwheel: D + J, L, K
ამობრუნებული დარტყმა: ჯ, მე, ლ
ნახევრად სისხლი: D + K, L, L
ზევით: D + K, L, K
ქუსლიანი ქუსლი: A + K, L, K, L
მანკიერი: ჯ, მე, კ
სტინგერი: D + K, L
შემოხვევა გარშემო: L, W + K
დაწნული ქუსლი: D + I, K, L

სპეციალური მოძრაობები

ბურთის როლი: A, S+L
საი აფეთქება: A, D + J
ტელე-დარტყმა: S, S+K
X Ray: მოდით ვიცეკვოთ:P+;

A Style Moves (Ravenous / Cougar)

მაღალი ტემპი: S, A+K
დაბალი ტემპი: S, A + L
სწრაფი გემო: A + J, I, J + K

B სტილის მოძრაობები (პირსინგი)

ჯაჭვის ხელები: D + J, I
ორმაგი ძელი: D+J, I+L, J+K
ნაწლავის დარტყმა: A + J, I
მუხლის დარტყმა: A + I, J
დაბალი საი: A, D+K
სადისტური გზები: A + I, J, I + L
საი ფანი:დ+ჯ
საი ონარა: D+J, I+L
საი პოკე: A+J
ყელის პირსინგი: A + J, I, J + K
მაღლა საი: A+I

C სტილის მოძრაობები (ეთერული)

ქრებოდა: S, S + I

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: მაღალი როლიკებით: A, S+L
Fatality: სახის დღესასწაული: S, A, S, A, K
Fatality: გემრიელი მკურნალობა: D, A, D, A, I

QUAN CHI / KUAN QI / QUAN CHI / KUAN CHI

ნეკრომანტი Quan Chi არის ძლიერი ჯადოქარი და სერიალის ერთ-ერთი მთავარი ბოროტმოქმედი. ბრძოლაში ის ხშირად იყენებს შავ მაგიას. კუან ჩის შეუძლია ტელეპორტირება, მტრებს თავის ქალა გადააგდოს და მოწინააღმდეგეები ტრანსში ჩააგდოს.

ძირითადი თავდასხმები

დემონის დარტყმა: ლ
Doom Punch: S+I
ორმაგი chop:დ+ჯ
ქვემოთ სლეში: A+I
ქვევით დაჭერა: ᲛᲔ
Jump Back Kick: W, L
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
დარტყმის დარტყმა: A+K
დაბალი chop: S+J
ნეიტრალური ნახტომის დარტყმა: W+K
დენის დარტყმა:D+I
Spin Kick: S+L
სწორი დარტყმა: S+K
ჩააგდოს:უ
ზემოთ Slash: A+J

კომბო (კომბო თავდასხმები)

შემდგომი ცხოვრება: J, L
განადგურება: D + I, J, I
სიბნელე: J, I
ბნელი ჯადოქარი: D + L, S + L
მატყუარა: მე, ჯ
კორუფცია: D + J, L
სასტიკი ზრახვები: A + K, I
ხელახალი ანიმატორი: A + K, I, L
სუფთა ბოროტება: D + J, L, I
საცოდავი: D + I, J, I, I
ტანჯვა: J, L, J

სპეციალური მოძრაობები

ადგილზე ადიდებული: S, A+J
თავის ქალა: S, A+I
ცის წვეთი: S, A + L
Ტრანსი: A, D+K
რენტგენი: თავის ქალა კრუშერი:P+;

A Style Moves (Summoner)

დემონის ქვირითი: S, A+K

B სტილის მოძრაობები (ჯადოქარი/ჯადოქარი)

Შავი მაგია: S, S + J
ბნელი წყევლა: S, S+K
საბოლოო ექვსკუთხედი: S, S + I

C სტილის მოძრაობები (Worlock/Warlock)

პორტალი Grab: S, D + I
პორტალი Kick:D+K
პორტალი სლემი: J, I, J + K
პორტალი Stab: S, D + I +;
მართლწერის შემკვრელი: I, J, D + K

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: კურბ სტომპი: S, A + L +;
ფატალური: ორივე ბოლო: S, D, A, D, I
Fatality: Mind Game: D, A, D, A, L

რაიდენი / რაიდენი / რაიდენი

რეიდენი დედამიწის სამყაროს მცველია, ჭექა-ქუხილის და ელვის ღმერთი. პერსონაჟს შეუძლია ტელეპორტირება და ხელებიდან ელვის სროლა. როგორც ძლიერი მებრძოლი, რეიდენი აკონტროლებს ელექტროენერგიას და იყენებს მას ბრძოლების მოსაგებად.

ძირითადი თავდასხმები

chop: A+J
ჩაქუჩის მუშტები: A+I
თავის დარტყმა:დ+ჯ
Hop Heel Smash:D+L
Jump Back Kick: W, L
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
დაბალი დარტყმა: S+K
დაბალი პულსი: S+J
სწრაფი შოკი: ᲛᲔ
სტეპინგ მუშტი:D+I
Sweep: A+L
ჩააგდოს:უ

კომბო (კომბო თავდასხმები)

ყოვლისშემძლე: D + I, L
შორეული ჭექა-ქუხილი: მე, ჯ, ლ
ჩანგალი ელვა: A + J, L
ღმერთის მუშტი: A + J, J
ღვთიური: D + I, L, L
კალმის ქარიშხალი: D+I, I+L
ჭექა - ქუხილი: D + J, L
Might Of Mordulus: A + K, K
დენის გამონადენი: A + J, J, J + K
Rolling Thunder: ჯ, ჯ
დაწნული ნაპერწკალი: ლ, ლ
უეცარი ენერგია: J, J, I
ზებუნებრივი: კ, ლ
თეთრი ელვა: მე, ჯ, კ
თეთრი ნაპერწკალი: მე, ჯ

სპეციალური მოძრაობები

ელექტრო მფრინავი: A, D+K
ელექტროკუთხა: S, D + I
ელვა: S, A+J
ამომავალი ჭექა-ქუხილი: S, A+K
მიმდებარედ აფეთქება: S, A+I
რენტგენი: შოკური თერაპია:P+;

სტილი A (შტორმების ოსტატი)

სტატიკური ხაფანგი (ზემოთ): S, S + L
სტატიკური ხაფანგი (უკან): S, A + L
სტატიკური ხაფანგი (წინა): S, D + L

B Style Moves (Thunder God)

ყველა ძლიერი: A + J, J, I
ღვთაებრივი ძალა: D + J, I, A + I
უფროსი ფიური: A + K, I
ქარიშხალი: K, I + L
ზეციური ხელები: J, J, I
უსასრულო სული: D + J, I
Ელვის დაცემა: A + J, J, I, I
ჭექა-ქუხილის ღრუბელი: J, J, I, I
სასტიკი ჭექა-ქუხილი: D+I, I+L

C სტილის ტექნიკა (Displacer)

ტელეპორტი: ს, ვ

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: სუპერ შოკერი: S, D + I
ლეტალური შედეგი: ბუზი თვალები (დახურვა): დ, ა, დ, ჯ
ფატალური: დირიჟორი როდ: S, D, A, D, L

რეპტილი / ქვეწარმავალი

ქვეწარმავალი ბრძოლაში ნამდვილი ცხოველივით იქცევა. დაუნდობელი და სასტიკი. პერსონაჟის მთავარი თვისებაა თითქმის უხილავი გახდეს, გარემოსთან შერწყმა. ქვეწარმავლის მოწინააღმდეგისთვის დიდ საფრთხეს წარმოადგენს მჟავა, რომლის დაფურთხება მებრძოლს უყვარს.

ძირითადი თავდასხმები

ორმაგი დაცემა: A+K
დრაკონის დარტყმა: კ
გეკოს დარტყმა: ლ
ნაწლავის კრუნჩხვა: S+L
Jump Back Kick: W, L
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
ხვლიკი ლუნგე:D+I
დაბალი ქუსლი: S+K
სწრაფი მუხლი:D+L
სწრაფი ნაკაწრი: S+J
ამომავალი კლანჭი: ᲛᲔ
საურიანი ჭრა: S+I
Slithering Slaps: A+I
დაწნული მტაცებელი:D+K
ჩააგდოს:უ

კომბო (კომბო თავდასხმები)

ამფიბიების მუხტი: D + I, J
ცუდი სისხლი: D + L, J
მტაცებელი ბაში: მე, ჯ, მე, ლ
ცივსისხლიანი: ჯ, მე, კ
მცოცავი: J, I
სასიკვდილო შხამი: J, L
ევოლუცია: მე, ჯ, მე
ჰიბრიდული კრუშ: მე, ჯ
უბრალოდ გამოჩეკილი: J, L, J
ქერცლიანი გველი: D+K, A+L
Slime Trail: D + L, J, I
Slithering Slam: D+I, J+K
Sneaky Snake: A + J, S + L
ჭაობის სლემი: D+I, J, J+K
ტოქსიკური: A + K, L

სპეციალური მოძრაობები

მჟავა Spit: S, D + J
ძალის ბურთი: S, D + K
კლაუ პანსი: S, A + L
Klaw Swipe: S, A+I
რეპტილიური ტირე: A, D + I
სლაიდი: A, D + L
ნელი ძალის ბურთი: S, A+K
რენტგენი: ქვეწარმავლების დისფუნქცია:P+;

სტილი A (საზიანო)

მომწამვლელი გაზი: S, S+K

B სტილის მოძრაობები (მატყუარა / წარმოსახვითი)

სტელსი: S, S+K

C სტილის მოძრაობები (მოხერხებულობა/მოხერხებულობა)

ბასილისკი: S, S+K

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: Acid Wash: S, D + J
სიკვდილი: მჟავა აბაზანა: S, S, A, D, J
ლეტალური შედეგი: ცუდი სუნთქვა: S, D, S, D, L

SCORPION / SCORPIO

Scorpion არის მეომარი, რომელიც დაეცა Sub-Zero-ს ხელში, რომელიც აღდგა ბოროტი ნეკრომანტი Quan Chi-ის მიერ. Mortal Kombat-ის ერთ-ერთი მთავარი სიმბოლო. უკიდურესად საშიში და გამოცდილი მებრძოლი. ბრძოლებში ის იყენებს ჰარპუნს და სხვადასხვა ცეცხლოვან შეტევებს. Scorpion გახმოვანებულია თავად ედ ბუნი - სერიალის მთავარი იდეოლოგი.

ძირითადი თავდასხმები

Down Strike: A+J
ნახევარმთვარის პუნჩი: ᲛᲔ
ცეცხლოვანი ქუსლი:D+L
ჰოპ დარტყმა:D+K
Jump Back Kick: W, L
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
დაბალი დარტყმა: S+L
დაბალი ჩოჩქოლი: S+J
პალმის დარტყმა: ჯ
მრგვალი სახლი: ლ
შინ სტრაიკი: A+K
გვერდითი დარტყმა: კ
ჩააგდოს:უ
ფეხის დარტყმა: S+K
ზედა ჭრილი: S+I

კომბო (კომბო თავდასხმები)

გოგირდის: J, I
წყევლა: J, J, L
მარადიული ალი: მე, ჯ
მარადიული შურისძიება: მე, ჯ, ლ
მესაფლავე: ჯ, მე, კ
წყენა: A + J, I
განკითხვის დღე: A + K, I
ტანჯვა: ჯ, ჯ

სპეციალური მოძრაობები

შუბი: A, D + J
წაშლა: A, D + L
ტელეპორტი: S, A+K
X Ray: ჯოჯოხეთიდან:P+;

A სტილი მოძრაობს (ინფერნო)

ცეცხლის ბურთი: S, A+J
ფლეიმის აურა: S, A + L
ჯოჯოხეთის ცეცხლი: S, A+I

B სტილის ტექნიკა (ნინჯიცუ / ნინჯუცუ)

Minion Charge: S, A+J
Minion Drop: S, A+I
Minion Grab: S, A + L

C Style Moves (Hellfire)

ტანჯვა: A + J, I, J
კატაკლიზმი: D + L, I
ჩიხი: მე, ჯ, მე
დომბლეიდი:D+I
განწირვის ნაჭერი: A+I
დაცემა: A+L
უსულო: A + K, I, D + I

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: გადმოდი აქ: A, D+J+;;
ფატალური: გაჩერდი წინ: S, A, D + I
Fatality: ვინ არის შემდეგი?: S, A, D, W

შინოკი

დაცემული ღმერთი და ქვესკნელის მმართველი, შინოკი ოსტატურად ახერხებს სიბნელის ძალებით მანიპულირებას და მათ მტრების წინააღმდეგ გამოქცევას. პერსონაჟს შეუძლია სხვა მეომრების შესაძლებლობების მიბაძვა, რაც საშუალებას აძლევს მას გახდეს მრავალმხრივი მებრძოლი გამოცდილი მოთამაშის ხელში.

ძირითადი თავდასხმები

უკან დარტყმა: ლ
ძვლის დარტყმა: ჯ
ორმაგი დარტყმა: A+I
ქვევით კლანჭი: ᲛᲔ
Jump Back Kick: W, L
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
დაბალი პალმა: S+J
ლუნგ პუნჩი:D+I
სწრაფი გაჩერება: კ
ნეიტრალური ნახტომი: W, J
ნეიტრალური ნახტომის დარტყმა: ვ, კ
საპირისპირო ჩატვირთვა: S+L
გვერდითი დარტყმა: S+K
ნაბიჯის დარტყმა:D+K
ჩააგდოს:უ

კომბო (კომბო თავდასხმები)

ბნელი მაგია: J, J, I, K
ღვთაებრივი ძალა: D + I, I
უზარმაზარი ძალა: K, J, I
უკვდავება: J, J, I
მისტიური: D + I, I, L
ფლობა: კ, ჯ
დამარცხებული: ჯ, ჯ

სპეციალური მოძრაობები

Amulet Strike: A, D + J
დამუხტვის მხრები: A, D+K
ჯოჯოხეთის ნაპერწკლები: S, A+I
X Ray: ეშმაკის ხელი:P+;

A Style Moves (Necromancer)

ეშმაკის ფლიკი: A, D + I
განაჩენი მუშტი: S, A+J
დაიბარა ფიენდი: S, D + L

B Style Moves (მომატყუებელი)

Air Tricky პორტალი: W, S, W
მიმიკა: S, A+J

C სტილის ტექნიკები (Boneshaper / Dice)

განდევნა: A + K, J, S + I
უხეში ძალა: D+K, J, S+I, W+I
მუქი სხივი: A, D + J
ღვთაება: D + I, I, J + K
დაცემული უფროსი ღმერთი: D + K, J
Გრაციის დაკარგვა: D + K, J, S + I
სიბნელის ღმერთი: D + I, I
ღმერთმა დაარტყა:D+I
Hell Raiser: A + K, J
დაამარცხე ყველა: A+K, J, S+I, W+I
Scepter Slam: S, D + I
Scepter Strike: S, A+J

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: გორის ხვრელი: A, D + J
Fatality: Flick Trick: S, W, S, W;
Fatality: The Grinder: S, A, D, S, W

SONYA BLADE / SONYA BLADE

სონია ბლეიდის საბრძოლო სტილი ემყარება მრავალფეროვან აკრობატულ მოძრაობას. შესაშური სისწრაფე მას საშუალებას აძლევს განახორციელოს ჰაერში დაჭერა და შექმნას კომბინაციების გრძელი ჯაჭვები მსუბუქი, მაგრამ ძალიან სწრაფი დარტყმისგან. გარდა ამისა, გოგონას ხელებიდან შეუძლია ენერგეტიკული რგოლების სროლა, რაც საშუალებას აძლევს მას დარჩეს საშიშ მოწინააღმდეგედ დისტანციაზეც კი.

ძირითადი თავდასხმები

ტერფის ამომტვრევა: S+L
ჩექმის სამაჯური: S+I
სასტიკი დარტყმა: ლ
ქვევით სლემი: A+J
ფეხის დაჭერა: S+K
ჰუკი: ᲛᲔ
Jump Back Kick: W, L
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
ნახტომი Smash: A+I
დაბალი ჩოჩქოლი: S+J
სამხედრო წმენდა: A+L
ნეიტრალური ნახტომის დარტყმა: ვ, კ
ნეიტრალური ნახტომი: W, J
Rib Breaker:D+I
შინ სნეპი: A+K
ჩააგდოს:უ

კომბო (კომბო თავდასხმები)

მოწინავე ძალები: ჯ, ჯ
გაფრთხილების ძალა: A + K, K, I, L
ჩასაფრება: D+I, A+J
ამერიკული გზა: I, J, W + L
სცემეს: A + J, L
ჩამოშვების ზონა: ჯ, მე, ჯ
ექსტრაქცია: A + K, K, I
საბოლოო საბურღი: A + K, K, W + L
იფრინე - ით: A + K, K
საპატიო განმუხტვა: მე, ჯ
Თამაშის დრო: A + J, L, I
დენის გაშვება: J, J, J
გაიყვანეთ: ჯ, მე, ლ
შეისწავლე ეს: ჯ, ჯ
ჩახშობა: A + K, K, I, J, I
Არავის ენდო: მე, მე, მე

სპეციალური მოძრაობები

ჰაერის ვარდნა: W, S + L
Arc Kick: S, A + L
ენერგეტიკული ბეჭედი: A, D + I
ფეხის დაჭერა: A, D + L
X Ray: სპეცრაზმი:P+;

A სტილი მოძრაობს (სპეციალური ძალები)

დრონი: S, S + J
პრემიერ Punch: A+I

B სტილის მოძრაობები (ფარული ოპერაციები / სპეციალური აგენტი)

საჰაერო დარტყმა: W, S + U
გაროტე პარი: S, A+J
სამხედრო სადგური: S, A+I

C სტილის მოძრაობები (დანგრევა)

Bake "n" Wake: ჯ
ბუმერი: J, J, I
დრონის ვარდნა: S, S + J
ფრაგის ყუმბარა: S, A+J
გამაოგნებელი ყუმბარა: S, D + J

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: ბარძაყის ოსტატი: A, D + L
საბედისწერო: უფროსი მონადირე: D, A, S, A, I
ფატალური: სამიზნე მონიშნულია: S, S, A, D;

SUB-ZERO / SUB-ZERO

Sub-Zero, Scorpion-თან ერთად, Mortal Kombat-ის სამყაროს ერთ-ერთი ყველაზე ცნობადი პერსონაჟია. მებრძოლს შეუძლია თავისი მტრების გაყინვა ყინულის სფეროს მიზანმიმართული სროლით, ისევე როგორც მტრის ფეხების გაყინვა, რაც ართმევს მას არენაზე გადაადგილების შესაძლებლობას.

ძირითადი თავდასხმები

უკანა ხელი: ჯ
ნიკაპის ამომრთველი:D+K
ნაწლავის ბასტერი: A+J
ყინულის მოგზაურობა: A+L
Jump Back Kick: W, L
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
დაბალი chop: S+J
მუხლის დამტვრევა: A+K
დაბალი დარტყმა: S+L
ოვერჰედის Smash: A+I
სწრაფი დაჭერა:დ+ჯ
ამომავალი მუშტი: S+I
ჩააგდოს:უ
სწორი chop: ᲛᲔ

კომბო (კომბო თავდასხმები)

Აბსოლუტური ნული: D + K, K
არქტიკული თავდასხმა: D + L, I
Შავი ყინული: J, I
ცივი შეხვედრა: A + K, K, S + L
ცივი დასჯა: მე, ლ
სეტყვა: J, J, I
ყინულის ტკივილი: მე, ლ, მე
ყინულები: A + K, K
მუდმივი ყინვაგამძლე: J, J, L
თოვლის შემოდგომა: A + J, I
ტუნდრა: ჯ, მე, კ
მუდმივი ყინვაგამძლე: J, J, L

სპეციალური მოძრაობები

ყინულის ბურთი: S, D + I
ყინული გასკდა: S, A+J
სლაიდი: A, D + L
რენტგენი: ღრმა გაყინვა:P+;

A სტილი მოძრაობს (დიდოსტატი)

ყინულის კლონი: S, A+I
კლონი Toss: S, D + J

B სტილის მოძრაობები (Cryomancer / Cryomancer)

ცივსისხლიანი: D + L, I, J + K
Frost Hammer: S, A+I
სწრაფი ნაჭერი: J, J, J
სწორი ხაზი: D + J, I
ყელის ნაჭერი: D + J, I, I
აღმავალი ხმალი: S+I

C სტილის მოძრაობები (ურღვევი)

ყინვის ბარიერი: S, A+I
გაყინული აურა: S, A+J

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: თოვლის ბურთი: S, D + I +;
ფატალური: ყინულის საწოლი: S, A, S, D, L
ლეტალური შედეგი: გულმკერდის გაციება: A, D, S, A, L

TAKEDA / TAKEDA

ტაკედა ტაკაჰაში კიდევ ერთი ახალი პერსონაჟია Mortal Kombat X. გმირი სიკეთის მხარეზეა და კენსის და სუჩინის შვილია. Takeda ფლობს ბევრ სასიკვდილო ტექნიკას. ბრძოლაში ის ხშირად იყენებს პლაზმურ ჯოხებს და მათრახებს.

ძირითადი თავდასხმები

უკან დახრილი: ᲛᲔ
ორმაგი დარტყმა:D+K
ქვევით დარტყმა: A+I
მფრინავი ფეხები:D+L
მაღალი დარტყმა: ლ
ჰინგ დარტყმა: კ
Jump Back Kick: W, L
ხტომა წინა დარტყმა: ვ, კ
გადასვლა წინა Punch: W, J
ხტომა უკან Punch: ვ, მე
დგუშის პუნჩი:D+I
სწრაფი წმენდა: A+L
ამომავალი მუშტი: S+I
უკუ დარტყმა: S+L
ნაბიჯის დარტყმა: A+K
ჩააგდოს:უ
Whip გარშემო: A+J
ძლიერი ლუნგი:დ+ჯ

კომბო (კომბო თავდასხმები)

შეგირდი: D+J, I+L
დაცემული მეომარი: A + I, J, I + L
დავიწყებული ძე: ლ, ლ
ჰასაში კიკი: D + I, J, L
ძველი წყენა: A + J, J, I
ძლევამოსილი: K, K, L
სწრაფი წამწამები: A + J, J
სწრაფი შემსწავლელი: მე, ჯ, მე
შინ შატერი: A + K, S + K
შირაი რიუს ორდენი: ჯ, ჯ
ძლიერი ნაკადი: J, J, I
გაწვრთნილი მკვლელი: მე, ჯ
Შემობრუნდი: კ
Whip Snap: A + I, J
თეთრი კარგად: D + J, I

სპეციალური მოძრაობები

მუშტი Flurry: A, D + I
კუნაი: S, A+J
ტორნადოს დარტყმა: A, D + L
X Ray: Air Whiplash: W, P+;

A Style Moves (რონინი)

უკან დახრილი: A+J
Blade Drop: S, A+J
ორპირიანი: მე, ჯ
ქვევით ნაჭერი: ᲛᲔ
მაღალი დარტყმა: A + J, J
დაბალი დარტყმა:A + მე, ჯ
დაბალი დარტყმა: მე, ჯ, მე
პირსინგის ნაპერწკალი: S, D + K
ამომავალი დანა: A + J, J, I
შირაი რიუ კანი: S, D + J
Shirai Ryu Reflect: S, A+K
დაწნული დანა: A+I
ჰასაშის გზა: A + I, J, I, L

B სტილის ტექნიკა (შირაი რიუ / შირაი რიუ)

საჰაერო შუბი: W, S, A+J
საჰაერო ტელეპორტი: W, S, A+K
სწრაფი ფაზა: S, A+K
შუბი რიუ: A, D + J

C სტილის მოძრაობები (ლაშერი / მაწანწალა)

დაბალი ხაზი: S, D + J
Whip Assault: A, D + I
Whipstrike: S, D + J
Whip Trip: S, A+I

დასრულების მოძრაობები

სისასტიკე: იარაღის გარეშე:უ
ფატალური: უფროსი გალია: D, A, S, S, J
Fatality: Whip It Good: S, D, S, A, I

პერსონალურ კომპიუტერებზე პერსონაჟების ახალი პაკეტის გამოშვებასთან ერთად, გადავწყვიტეთ ოდნავ შეგვეცვალა სახელმძღვანელოს დაწერის მიდგომა. ქვემოთ მოცემულია ყველაზე გავრცელებული კომბინაციების, ფატალური შემთხვევებისა და სისასტიკის სია თითოეული პერსონაჟისთვის Kombat Pack 1 და Kombat Pack 2.

უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ გასწავლით თუ როგორ უნდა "კითხულობთ კომბინაციებს".
1 - მარჯვენა ხელის დარტყმა
2 - მარცხენა ხელის დარტყმა
3 - დარტყმა მარჯვენა ფეხით
4 - დარტყმა მარცხენა ფეხით
უკან, წინ, ზემოთ, ქვევით - მიმართულებები.
Run Cancel - ჩართეთ რბენა ერთი წამით, რათა გააუქმოთ საბოლოო დარტყმის ანიმაცია.
დახურვა, შუა ეკრანი, სრული ეკრანი - მანძილი მტერთან.
დაბლოკვა - კომენტარების გარეშე.
ნეიტრალური ნახტომი - ნახტომი ადგილზე.
გადასვლა წინ - დიაგონალური ნახტომი.

ერთდროული დაჭერა.

უცხოპლანეტელი / Alien

კომბინირებული

29 პროცენტი (მჟავე) - უკან+1.1, ზევით+4, გაშვების გაუქმება, უკან+1.1, გაშვების გაუქმება, მაღლა+4, წინ+2.3, ეგზო სტინგი
32 პროცენტი (ტარკატანი) - წინ+1,3,4, გაძლიერებული დაბალი კრაული, 2,1,4, ტარკატანის აჩქარება, სწორი ნაჭერი, დანის სვიპი, დაბალი კრაული
37 პროცენტი - წინ+1,3,4, გაძლიერებული დაბალი კრაული, უკან+1,1, ზემოთ+4, გაშვების გაუქმება, წინ+2,3,4,3,4, Xeno Strike

ფატალური

მკვლელი დედოფალი (Fatality 1) - ქვემოთ, ქვემოთ, უკან, წინ, 3 (დახურვა)
მომაკვდინებელი ჰიბრიდი (Fatality 2) - უკან, წინ, ქვევით, წინ, 1 (შუა ეკრანი)

სისასტიკე

Slash And Bash (Brutality 1) - მოკალი მტერი კუდის დაჭერით (ქვემოთ, უკან+3+ბლოკი).
Little Head (Brutality 2) - მოკალი მტერი სროლით, ხოლო მისი შესრულებისას წინ ეჭირა.

Acid Burn (Brutality 3) - Acidic ვარიანტში მოკალით მტერი Air Exo Sting-ით (Down, Back+2 in the air) ან Air Exo Splash (ქვემოთ, Back+2+Block in air).

Alien Baby (Brutality 4) - Konjurer-ის ვარიაციით, დაარტყით Facehugger-ით (Down, Back+1) პირველ რაუნდში, შემდეგ მოკალით მტერი ბოლო რაუნდში Ovomorph-ით (Down, Back+1) ან გამოუშვით Facehugger Ovomorph-ისგან.

The Slicer (Brutality 5) - ტარკატანის ვარიანტში მოკალი მტერი Chop Chop (Down, Back+1) ან Chop Chop Shop (Down, Back+1+Block).

TRIBORG / ტრიბორგი

კომბინირებული

27 პროცენტი (სექტორი) - Back+3, Up+4, Teleport Uppercut, Forward+4.3, Air Cyber ​​charge
30 პროცენტი (Cyrax) - წინ + 2.1, ბადე, შორს მიმავალი ბომბი, ტირე წინ, წინ + 4.3, ნეიტრალური ნახტომი, უკან + 2, 4, ძალაუფლების აღება
30 პროცენტი (კვამლი) - 1,1,1, კვამლის ღრუბელი, ნეიტრალური ნახტომი, 4, უკან+2,1, ტრიდენტი, სარეზერვო, წინ გადახტომა, წინ+4,3, გაქრობის პორტი
30 პროცენტი (კიბერ ქვე-ნულოვანი) - 1,1,1, ყინულის ბურთი, ნაბიჯი უკან, წინ გადახტომა, უკან+3, ზევით+4, საჰაერო შორს ჩაყვინთვის დარტყმა (გამოტოვება), ნეიტრალური ხტომა, წინ ნახტომის დარტყმა , Air Close Dive Kick (გამოტოვება), წინ+1,3,1, სლაიდი

გახსოვდეთ, რომ Cyber ​​Sub-Zero's Dive Kick გამოიყენება მხოლოდ მტერთან ახლოს მისასვლელად.

ფატალური

გუნდური მუშაობა (Fatality 1) - წინ, უკან, წინ, წინ (შუა ეკრანზე)
სიკვდილის მანქანა (Fatality 2) - წინ, ქვევით, ქვევით, ზემოთ (სრულ ეკრანზე)

სისასტიკე

Head Strong (Brutality 1) - მოკალი მტერი რენტგენის საშუალებით.

Friendship (Brutality 2) - მოკალი მტერი სროლით და დააჭირე 1 ან 2 მინიმუმ 4-ჯერ. დააჭირეთ უკან, რათა გამოიძახოთ Cyrax, წინ გადადით Sektor-ის გამოსაძახებლად, ან Down, რათა გამოიძახოთ Smoke.

შემომავალი (Brutality 3) - სექტორის ნიღაბში გაუშვით სამი რაკეტა მთელი მატჩის განმავლობაში და დაასრულეთ მტერი მეოთხეთი, ხოლო მისგან ერთი ნახტომით დაშორებით.

Head's Up (Brutality 4) - სირაქსის ფორმაში ყოფნისას, მოკალი მტერი ჰაერში Power Grab-ით ან Power Slame-ით, ანიმაციის დროს დაჭერისას.

Spear On The Head (Brutality 5) - როგორც Smoke, მოკალი მოწინააღმდეგე Trident-ით (უკან, წინ+1).

ტრემორი / ტრემორი

კომბო (კომბო თავდასხმები)

უნივერსალური
28 პროცენტი - წინ+1,2, ქვის დარტყმა, ნეიტრალური ხტომა, უკან+2, წინ+1,2,1, ქვის დარტყმა

შემდგომი ბიძგები
32 პროცენტი - უკან+3,2, ქვის დარტყმა, ნეიტრალური ნახტომი, წინ გადახტომა, 3, წინ+1,2,1, ქვის დარტყმა

მეტალიკი
32 პროცენტი - Lava Skin Active, Back+3,2, Stone Smash, Neutral Jump Punch, Back+2, Rolling Magma, 2,1,2

ფატალური

ქვის საფლავი - ქვემოთ, უკან, წინ, უკან 3 (შუა ეკრანი)
Stalag-Might - ქვემოთ, წინ, უკან, წინ 1 (შუა ეკრანი)

სისასტიკე

Blood Rock - დაასრულეთ მატჩი Rock Bottom X-Ray-ით ანიმაციის დროს დაჭერით.

Rumble Trouble - მატჩის დროს გააკეთეთ ზედიზედ სამი გრუნტის მიწისძვრა (ქვემოთ, ქვევით+4+ბლოკით) და დაასრულეთ მატჩი იგივე სვლით.

Rock Head - Aftershock-ის ვარიანტში, დაასრულეთ მატჩი კლდის სროლით (უკან, წინ+2) ან ბოულდერის სროლით (უკან, წინ+2+ბლოკი) მოწინააღმდეგის ბურპის დიაპაზონში.

It's Me Tremor - მეტალიკის ვარიაციით ოქროს სკინით გააქტიურებული, დაასრულეთ მატჩი Gold Punch-ით (ქვემოთ, უკან + 1) ან ოქროს გაშვებით (ქვემოთ, უკან + 1 + ბლოკი) მტრის ნახტომის მანძილზე.

Krystal Khaos - კრისტალურ ვარიანტში გამოიყენეთ Summon Crystal (ქვემოთ, წინ+3) ფინალურ რაუნდში, შემდეგ დაასრულეთ მატჩი Flying Crystal (წინ+ინტერაქტი) ან Flying Boulder (Forward+Interact+Block).

ტანია / ტანია

კომბო (კომბო თავდასხმები)

კობუ ჯუცუ
35 პროცენტი - 1,1,2, Tonfa Swipe, Tonfa Slash, Rising Tonfa, Jump Forward 3, Teleport Forward, Down+ 1, 3,4, Flip Kick

დრაკონი ნაგინატა
35 პროცენტი - 1,1,2, Teleport Forward, Air Staff Stance, Forward+2, Air Staff Stance, Forward+2, 2 (ჰაერში), 2, Up+3, Run Forward (სწრაფად), 3.4 , Flip დარტყმა

პირომანსერი
22 პროცენტი - 2, მაღლა+3, გაქცევა წინ, 3,4, მუქი სამოსელი

ფატალური

სისხლიანი ჩექმები (Fatality 1) - წინ, ქვევით, ქვევით, უკან, ქვევით (დახურვა)
ედენის საბურღი (Fatality 2) - უკან, უკან, წინ, წინ, 4 (დახურვა)

სისასტიკე

Top Off (Brutality 1) - დაასრულეთ მატჩი სროლის გამოყენებისას ანიმაციის დროს ზევით დაჭერით.

Romp Stomp (Brutality 2) დაასრულეთ მატჩი Split Flip Kick-ით (ქვემოთ, უკან+4+ბლოკი) ანიმაციის დროს დაჭერით.

Backstabbed (Brutality 3) - კობუ ჯუცუს ვარიაციით, დაასრულეთ მატჩი ტონფას სროლით (ქვემოთ, წინ+1+ბლოკი) მოწინააღმდეგეს ნახტომის მანძილზე.

უყურეთ ამას (Brutality 4) - Dragon Naginata ვარიაციაში, Staff Stance-ში ყოფნისას (დაბლა +2 ჰაერში), დაასრულეთ მატჩი Swing Kick-ის გამოყენებისას.

Pop Pop (Brutality 5) - Pyromancer-ის ვარიანტში დაასრულეთ მატჩი Surging Blast-ით (ქვემოთ, წინ+1+ბლოკი) მტერზე გააქტიურებული Dark Shroud-ით (ქვემოთ, წინ+2).

მტაცებელი / Predator

კომბინირებული

26 პროცენტი - 2,1,2, Run Cancel, 2,1,2, Back+2, Scimitar Stab
30 პროცენტი - 2,1,2, გადახტომა წინ დარტყმა, ჰაერის სმარტ-დისკი, ოდნავ წინ გაშვება, 1,2,2, ცურვის დარტყმა
40 პროცენტი - წინ + 2,1,2, უკან + 22, Scimitar Slam, Jump Forward Kick, Air Smart-Disc, 3,2,1+3

ფატალური

Ghostin' Us - ქვემოთ, ქვემოთ, უკან, წინ, 1 (დახურვა)
გარკვეული სიკვდილი - ქვემოთ, წინ, უკან, ზემოთ (შუა ეკრანი)

სისასტიკე

ნებისმიერ დროს - დაასრულეთ მატჩი What The Hell X-Ray-ით ანიმაციის დროს დაჭერით.

Time To Bleed - დაასრულეთ მატჩი სროლით ანიმაციის დროს მაღლა დაჭერით.

Final Countdown - Warrior-ის ვარიანტში დაასრულეთ მატჩი Self-Detonate-ით (ქვემოთ, უკან+4) ან თვითგანადგურებით (ქვემოთ, უკან+4+ბლოკით).

Skinned Alive - Hunter-ის ვარიანტში დაასრულეთ მატჩი Snag-ით (Down, Back+4) ან Trap-ით (Down, Back+4+Block).

თუ სისხლდენა - Hish-Qu-Ten ვარიანტში დაასრულეთ მატჩი პლაზმური დარტყმით (უკან, წინ+3).

JASON / ჯეისონ

კომბინირებული

სლეშერი
38 პროცენტი - წინ+4.2, წინ+4.2, წინ+4.2, 1.1.1, სისხლისღვრა

დაუნდობელი თუ შეუჩერებელი
26 პროცენტი - უკან+2, ზურგი+1,2,2, 1,1,1, ჩოკი
27 პროცენტი - უკან+1,2,2. Run Cancel, Back+1,2,2, 1,1,1, Choke
34 პროცენტი - წინ+2, 3.2, ზემოთ+1, უკან+1.2.2, 1.1.1, ჩოკი

ფატალური

Kill For Mother - ქვევით, წინ, ქვევით, წინ, 2 (შუა ეკრანი)
საძილე ტომრის მკვლელი - ქვემოთ, უკან, წინ, 4+ბლოკი (შუა ეკრანი)

სისასტიკე

ბლაგვი ტრავმა - არ წააგოთ რაუნდი და დაასრულეთ მატჩი Shoulder Charge-ით (უკან, წინ+3) ან ტემპლ სლემი (უკან, წინ+3).

წადი ჯოჯოხეთში - დაასრულეთ მატჩი საშინელებათა რენტგენის საშუალებით, სანამ მტერს მინიმუმ ერთი ნახტომი მოშორებით.

Blood Bath - Slasher-ის ვარიანტში დაასრულეთ მატჩი Bloodlust-ით (ქვემოთ, წინ+1+ბლოკით) და ანიმაციის დროს ზევით დაჭერით.

Head Spin - Relentless ვარიანტში და Pursuit გააქტიურებული, დაასრულეთ მატჩი Crippler-ით (ქვემოთ, უკან, წინ, 2+ბლოკით).

Spinal Tap - შეუჩერებელ ვარიანტში ადექით ბოლო რაუნდში და დაასრულეთ მატჩი Back Breaker-ით (ქვემოთ, უკან, წინ+1) ან ზურგის შერყევით (ქვემოთ, უკან, წინ+1+ბლოკით).

Mortal Kombat თამაშის უახლესი ნაწილი ახლახან გამოჩნდა კომპიუტერში. ყველა გულშემატკივარი სიამოვნებით მიიღო ეს ფაქტი და ეს სავსებით გასაგებია, რადგან თავად თამაშს მოუწია მრავალი წლის ლოდინი, განსაკუთრებით იმის გამო, რომ რენტგენის რეჟიმში დარტყმის შესაძლებლობა იყო.

რა თქმა უნდა, ყველაზე მოსახერხებელია საბრძოლო თამაშების თამაში გეიმპადის (ჯოისტიკის) დახმარებით. Mortal Kombat თამაშის ბოლო ნაწილის კომპიუტერზე გამოშვებით, ბევრი მომხმარებელი აწყდება ამ მოწყობილობის ნაკლებობას.

რა თქმა უნდა, დეველოპერებმა განჭვრიტეს ეს ფაქტი და ოპტიმიზაცია მოახდინეს თამაშში კლავიატურაზე. . თამაშში სტანდარტული შეტევების გარდა არის სპეციალური სვლებიც, რომლებიც იქმნება სტანდარტული შეტევების კომბინაციით. თავად ბრძოლის დროს, ქვედა მარცხენა კუთხეში (ან ქვედა მარჯვენა კუთხეში, იმისდა მიხედვით, თუ რა მხარეს თამაშობთ), არის სპეციალური ენერგიის მრიცხველი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ პერსონაჟის სპეციალური სვლები. თუ რომელიმე მოთამაშე დაელოდება ამ მრიცხველის სრულად შევსებას, მაშინ ის შეძლებს გამოიყენოს რენტგენის ტექნიკა. ამ დროს ეკრანზე გამოჩნდება სპეციალური შეტევები, რომლებსაც შეუძლიათ მოწინააღმდეგის ძვლების მოტეხვაც კი. გამორჩეული თვისებაარის ის, რომ მოთამაშე ხედავს ამ ყველაფერს, რადგან ყველაფერი ხდება რენტგენის რეჟიმში. ასეთ დარტყმას შეუძლია მოწინააღმდეგის ჯანმრთელობის მნიშვნელოვანი ნაწილი წაართვას, რაც ნიშნავს, რომ გმირს გამარჯვების მეტი შანსი აქვს. უნდა აღინიშნოს, რომ მოწინააღმდეგეს შეუძლია რენტგენის სვლისგან დაცვა ნორმალური ბლოკით ან შეიძლება საერთოდ აარიდოს შეტევა. ამ შემთხვევაში თავდამსხმელის რენტგენის ლიანდაგი მთლიანად დაიხარჯება. კლავიატურაზე ეს დარტყმა შეიძლება გაკეთდეს კლავიშთა კომბინაციით LSshift + Space. დამატებითი შეტევები Mortal Kombat-ში იმავე რეჟიმში შეიძლება განხორციელდეს გუნდური შეტევები (2v2 თამაშის დროს), შეგიძლიათ განახორციელოთ სპეციალური კომბინირებული შეტევები და ასევე უზრუნველყოთ თქვენი პარტნიორის მხარდაჭერა. Mortal Kombat-ის ბევრმა მოთამაშემ იცის, რომ წინა ვერსიებს ჰქონდათ სხვადასხვა დაღუპვა. Fatalities არის სასტიკი დასრულების ნაბიჯი, რომელიც შეიძლება შესრულდეს კლავიატურაზე ღილაკების გარკვეული კომბინაციის გამოყენებით ბრძოლის ბოლოს. Mortal Kombat-ის ბოლო ნაწილში ეს ფუნქცია დარჩა და დამატებით დაემატა სხვადასხვა ბაბალიტი (პერსონაჟი ამცირებს მტერს, აქცევს მას ბავშვად) და ლოკაციის ფატალურები (ფატალიტები, რომლებიც სრულდება დონეზე სხვადასხვა ელემენტის გამოყენებით). დაბრუნება. რენტგენზე, ასევე შეგვიძლია ვთქვათ, რომ მომხმარებელს არ სჭირდება ლოდინი, სანამ სასწორი მთლიანად შეივსება. სპეციალური ნაბიჯის შესასრულებლად შეგიძლიათ დაელოდოთ ერთი ან ორი ბლოკის შევსებას, მაგრამ ამ შემთხვევაში რენტგენი არ გამოჩნდება. ამ შემთხვევაში პერსონაჟი შეძლებს მხოლოდ სპეციალური სვლის შესრულებას, რომელსაც შეუძლია ან შეაჩეროს მოწინააღმდეგის თავდასხმის კომბინაცია, ან გააძლიეროს სპეციალური სვლა.

თუ LADA XRAY-ის შეძენამ თქვენში „ხელნაკეთი“ გააღვიძა, დაიწყეთ მანქანის „მჭიდი“ - დაიცავით კონდიციონერის რადიატორი დაბინძურებისგან. ამისთვის მანქანის წინა კორპუსის ნახვრეტები ბადისებრი უნდა იყოს გამკაცრებული. პლასტიკური თხელი ბადის ფურცლის შეძენა შესაძლებელია ტექნიკის მაღაზიაში. წინა ბამპერს ვხსნით, ბადიდან ამოვჭრით შესაფერისი ზომის ნაჭრებს და ვამაგრებთ ბამპერის შესაბამის ადგილებზე პლასტმასის „ბაფთებით“.

საბარგულის გახსნა ხელების გარეშე

როცა ბინძურ ამინდში XRAY-ის მეხუთე კარის გაღება გჭირდებათ, ნებით თუ უნებლიეთ, ხელები ყოველ ჯერზე უნდა გაიწმინდოთ. ამის თავიდან ასაცილებლად, ექსპერტები გვირჩევენ მანქანის უკანა კარიბჭის გაზის გაჩერებების გაძლიერებას შესაბამისი სიმყარის წყვილი ზამბარებით. მაგალითად, ძველი 1.5 ლიტრიანი VAZ ძრავის სარქვლის ამწევი მექანიზმიდან. ამისათვის გამორთეთ უკანა კარის გაზის გაჩერების ზედა სამაგრი, დაადეთ მასზე ერთ-ერთი ზამბარა და დააყენეთ იგი ადგილზე. მსგავს ღონისძიებას ვახორციელებთ მეორე აქცენტით. ახლა, როდესაც მეხუთე კარის საკეტი განბლოკილია, ზამბარები მას სიმაღლეზე აყენებენ, საიდანაც რეგულარული გაზის გაჩერებები შეძლებენ გაუმკლავდნენ მის აწევას ზედა წერტილამდე.

ძრავის განყოფილების დაცვა

მტვერი და ჭუჭყიანი შემოდის ძრავის განყოფილებაში კაპოტსა და კორპუსს შორის არსებული უფსკრულიდან. დამატებითი ლუქი ხელს უწყობს ძრავის ზედა ნაწილის შედარებით სისუფთავეს დიდხანს შენარჩუნებას. კარის ბეჭედი რაიმე სახის შესანიშნავია მისი როლისთვის. ამ რეზინის ბენდის დიზაინი ისეთია, რომ მისი დამონტაჟება შესაძლებელია XRAY ძრავის განყოფილების წინა ნაწილზე, ყოველგვარი შესაკრავების ან წებოს გამოყენების გარეშე.

საბარგულის რაფის დაცვა

გამოცდილი XRAY აღნიშნავს, რომ დროთა განმავლობაში საბარგულის დატვირთვისა და გადმოტვირთვის გამო, ნაკაწრები და ნაკაწრები ჩნდება უკანა ბამპერის ზედა ნაწილზე და მეხუთე კარის გახსნის ქვედა ნაწილზე. სხეულის საღებავის დაზიანების ადგილებში ჩნდება ჟანგი. ამ სახის დაზიანებისგან თავის დასაცავად რეკომენდებულია ამ ადგილებში დაუყონებლივ დამცავი ბალიშების დაყენება. ისინი პლასტმასის და ლითონისაა. ეს უკანასკნელი უფრო ძვირია, ამიტომ საუკეთესო არჩევანი პლასტიკურია. ამ მასალისგან დამზადებული უგულებელყოფა უბრალოდ წებოვანია საბარგულის რაფაზე (კარის ლუქის წინასწარი დემონტაჟით) და უკანა ბამპერის ზედა ნაწილზე. თქვენ შეგიძლიათ ისინი ორმხრივი ლენტითაც კი დააწებოთ.

რენტგენის მიღება სწორ ბორბლებზე

რუსულ ბაზარზე XRAY-ის პირველივე გამოჩენიდან, ახალი VAZ დიზაინის მცოდნეებს ეჩვენებოდათ, რომ მოდელის სტანდარტული რგოლების ზომა უარყოფს სტივ მატინის დიზაინის იდეების მთელ ფრენას. ამიტომ, მანქანაზე მეტი ბორბალი უნდა დააყენოთ. AVTOVAZ რეკომენდირებულია მხოლოდ ორი ზომის ბორბალი XRAY-სთვის: 195/65 R15 და 205/55 R16. მოწინავე XRAY მფლობელები ირწმუნებიან, რომ შემდეგი ზომების ბორბლები უპრობლემოდ ერგება მანქანას: 185/55 R17, 195/50 R17, 205/50 R17, 225/45 R17, 175/50 R18, 195/45 R18, 215/ R18 , 225/40 R18, 175/45 R19, 185/40 R19, 195/40 R19.

რა თქმა უნდა, ყველაზე მოსახერხებელია საბრძოლო თამაშების თამაში გეიმპადის (ჯოისტიკის) დახმარებით. Mortal Kombat თამაშის ბოლო ნაწილის კომპიუტერზე გამოშვებით, ბევრი მომხმარებელი აწყდება ამ მოწყობილობის ნაკლებობას. რა თქმა უნდა, დეველოპერებმა განჭვრიტეს ეს ფაქტი და ოპტიმიზაცია მოახდინეს თამაშში კლავიატურაზე.

X Ray Mortal Kombat-ში

ამ თამაშის თითოეულ პერსონაჟს აქვს სტანდარტული შეტევების ნაკრები, რაც, რა თქმა უნდა, ეხმარება მას მტერთან ბრძოლაში გამარჯვებაში. თამაშში სტანდარტული შეტევების გარდა არის სპეციალური სვლებიც, რომლებიც იქმნება სტანდარტული შეტევების კომბინაციით. თავად ბრძოლის დროს, ქვედა მარცხენა კუთხეში (ან ქვედა მარჯვენა კუთხეში, იმისდა მიხედვით, თუ რა მხარეს თამაშობთ), არის სპეციალური ენერგიის მრიცხველი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ პერსონაჟის სპეციალური სვლები.

თუ რომელიმე მოთამაშე დაელოდება ამ მრიცხველის სრულად შევსებას, მაშინ ის შეძლებს გამოიყენოს რენტგენის ტექნიკა. ამ დროს ეკრანზე გამოჩნდება სპეციალური შეტევები, რომლებსაც შეუძლიათ მოწინააღმდეგის ძვლების მოტეხვაც კი. გამორჩეული თვისება ის არის, რომ მოთამაშე ხედავს ამ ყველაფერს, რადგან ყველაფერი ხდება X-Ray რეჟიმში.

ასეთ დარტყმას შეუძლია მოწინააღმდეგის ჯანმრთელობის მნიშვნელოვანი ნაწილი წაართვას, რაც ნიშნავს, რომ გმირს გამარჯვების მეტი შანსი აქვს. უნდა აღინიშნოს, რომ მოწინააღმდეგეს შეუძლია რენტგენის სვლისგან დაცვა ნორმალური ბლოკით ან შეიძლება საერთოდ აარიდოს შეტევა. ამ შემთხვევაში თავდამსხმელის რენტგენის ლიანდაგი მთლიანად დაიხარჯება. კლავიატურაზე ეს დარტყმა შეიძლება გაკეთდეს კლავიშთა კომბინაციით LSshift + Space.

დამატებითი თავდასხმები Mortal Kombat-ში

ამავე რეჟიმში, ასევე შესაძლებელია გუნდური შეტევების განხორციელება (2v2 თამაშის დროს), შეგიძლიათ განახორციელოთ სპეციალური კომბინირებული შეტევები და ასევე უზრუნველყოთ თქვენი პარტნიორის მხარდაჭერა. Mortal Kombat-ის ბევრმა მოთამაშემ იცის, რომ წინა ვერსიებს ჰქონდათ სხვადასხვა დაღუპვა.

Fatalities - სასტიკი, რომელიც შეიძლება განხორციელდეს ბრძოლის ბოლოს კლავიატურაზე ღილაკების გარკვეული კომბინაციის გამოყენებით. Mortal Kombat-ის ბოლო ნაწილში ეს ფუნქცია დარჩა და გარდა ამისა, დაემატა სხვადასხვა ჩვილები (პერსონაჟი ამცირებს მტერს, აქცევს მას) და მდებარეობის ფატალურები (ფატალები, რომლებიც შესრულებულია დონეზე სხვადასხვა ელემენტის გამოყენებით).

რენტგენს რომ დავუბრუნდეთ, ასევე შეგვიძლია ვთქვათ, რომ მომხმარებელს არ სჭირდება ლოდინი, სანამ სასწორი მთლიანად შეივსება. სპეციალური ნაბიჯის შესასრულებლად შეგიძლიათ დაელოდოთ ერთი ან ორი ბლოკის შევსებას, მაგრამ ამ შემთხვევაში რენტგენი არ გამოჩნდება. ამ შემთხვევაში პერსონაჟი შეძლებს მხოლოდ სპეციალური სვლის შესრულებას, რომელსაც შეუძლია ან შეაჩეროს მოწინააღმდეგის თავდასხმის კომბინაცია, ან გააძლიეროს სპეციალური სვლა.