ახალი პალადინის ლეგენდარული ბარათი - რაგნაროსი, სინათლის მბრძანებელი

სხვა ელემენტებთან ერთად, რაგნაროსი დააპატიმრეს ელემენტარულ სამეფოში, სადაც მისი ჯარები დაუპირისპირდნენ სხვა ელემენტარულებს. სამი ჩაქუჩის ომის დროს, ბნელი რკინის ჯუჯა იმპერატორმა თაურისანმა რაგნაროსი გამოიძახა აზეროტში, რის შემდეგაც ფირერორდი მართავდა ნაწლავებს დიდი ხნის განმავლობაში. შავი მთასანამ გმირები არ მოკლავდნენ და არ დააბრუნებდნენ ცეცხლოვან ქვეყნებში, მის სამეფოში ელემენტარულ სამეფოში.

რაგნაროსი არის ორი ელემენტარული ლორდიდან ერთ-ერთი, ვინც ელემენტარულ ომში Deathwing-ს მხარი დაუჭირა. სიკვდილის ასპექტი დაეხმარა მას გაეხსნა გადასასვლელები Firelands-დან ჰიჯალის მთაზე, და რაგნაროსი გაემგზავრა მსოფლიო ხე Nordrassil-ის განადგურების მიზნით თავის სახანძრო ჯარებთან და Twilight's Hammer კულტისტებთან ერთად. თუმცა, ჰიჯალის მცველები, ანტიკური რეინკარნაცია მოახდინეს აზეროტზე და ცენარიუსი წარმატებით ებრძოდნენ მას და წაიყვანეს ცეცხლოვან ქვეყნებში.

ახლა რაგნაროსი ცხოვრობს თავის სამეფოში ელემენტარულ სამეფოში და ამზადებს ახალ შემოსევას.

ამბავი

დიდი ხნის წინ, ცეცხლის მბრძანებელი და მისი ძმები განაგებდნენ სამყაროს სიღრმეებს. ძველი ღმერთების საშინელი მსახური, რაგნაროსი ებრძოდა ტიტანებს პლანეტაზე კონტროლისთვის. ელემენტარული ბატონისთვის დამარცხების ფასი იყო მარადიული პატიმრობა ელემენტარულ სამეფოში. Ragnaros იბრძოდა და დაამარცხა Thunderaan, ცის პრინცი, მაგრამ ვერ შეძლო მისი განადგურება.

ცეცხლის უზარმაზარი ტბის ცენტრში არის სულფურონის ციხე, რაგნაროსის სახლი. სანამ ელემენტარული მბრძანებელი აზეროტში დაიბარეს, ის იყო მკაცრი ტირანი თავის სამეფოში, ცეცხლოვანებში.

მოგვიანებით, როდესაც სამი ჩაქუჩის ომი მიმდინარეობდა მთის მწვერვალებზე და გამოქვაბულების სიღრმეში, ბნელი რკინის ჯუჯების მმართველი თაურისანი, რომელიც გეგმავდა ძლიერი მინიონის გამოძახებას, მიუბრუნდა ძველ ძალებს, რომლებიც იმალებოდნენ ნაწლავებში. დედამიწა. ომში სწრაფი გამარჯვების სიზმრები ტყუილი აღმოჩნდა, რაგნაროსი, საშინელებისა და სიკვდილის განსახიერება, იმპერატორის წინაშე გამოჩნდა.

თაურისანის მოწოდებით გათავისუფლებული რაგნაროსი დაბრუნდა აზეროტში, გამოავლინა თავი, როგორც ძალადობრივი ვულკანური ამოფრქვევა, რომელმაც გაანადგურა მიმდებარე მთები. თაურისანი მოკლეს მის მიერ გამოძახებულმა ძალებმა, ხოლო მისი გადარჩენილი მიმდევრები გახდნენ რაგნაროსის და მისი ცეცხლის ელემენტების მონები, რომლებიც დიდხანს იმალებოდნენ ბლექროკის მთის სიღრმეში.

კარდროსი და მარაუდანი, ველურდამერისა და ბრინჯაოს ჯუჯების მმართველები, შეშინებულნი იყვნენ დედამიწის წიაღიდან გამოსული ცეცხლის უზარმაზარი აფეთქებით და გააერთიანეს თავიანთი ძალები, მოემზადნენ რაგნაროსის მინიონებთან შესახვედრად, რომლებმაც დაკარგეს თავისი ძალების უმეტესი ნაწილი აზეროტში. მაგრამ მაინც სახიფათო მოწინააღმდეგედ დარჩა.

მდნარი ბირთვი

ამ განყოფილებაში ინფორმაციის წყაროა World of Warcraft Classic.

Firelord, რომელმაც თავი შეიფარა მდნარ ბირთვში, დიდი ხნის განმავლობაში იბრძოდა ბლექროკის მთაზე კონტროლისთვის ორკებთან და ნეფარიანთან, Deathwing-ის ვაჟთან ერთად. ელემენტარულმა უფალმა მოახერხა ქვისგან სიცოცხლის შექმნის საიდუმლოს აღმოჩენა, რისი დახმარებითაც მას შეეძლო გოლემების უძლეველი არმიის შექმნა, საბოლოოდ დაემონებინა შავი მთა და მიმდებარე მიწები, თუ აზეროთის გმირები არ შემოჭრილიყვნენ მდნარ ბირთვში და არ დაამარცხეს. მას.

ჰიჯალის შეჭრა

კატაკლიზმი World of Warcraft-ში.

მწვანე დრაკონები იბრძვიან ჰიჯალის მცველებთან ერთად, ისევე როგორც ძველები, რომლებიც დაბრუნდნენ აზეროტში დამწვარი ლეგიონის წინააღმდეგ ბრძოლიდან ათი ათასი წლის შემდეგ, რათა დაეცვათ მთა ჰიჯალის შემოჭრისგან. ძველთა დაბრუნების შემდეგ, ისრა იძახებს კენარიუსს, რომელიც უხელმძღვანელებს შეტევას ცეცხლოვანზე.

რაგნაროსის განდევნის მიზნით, კონსერვატორები ხვდებიან სულფურონის სპირას, რომელიც აკავშირებს ჰაიალსა და ცეცხლოვანებს. ამაღლებულთა წრის კულტისტთა შორის აღმოჩენილი ჩანაწერებიდან ცნობილი ხდება, რომ შუბის კარიბჭეებს იცავს აზრალონ კარიბჭე, რაგნაროსის ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი მსახური.

აზრალონის დამარცხების შემდეგ, კენარიუსი, მალფურიონი და ჰამუული გადიან მეოთხე პორტალს მკითხავების საკურთხევლიდან და ებრძვიან რაგნაროსს სულფურონ სპირეში. Firelord უკან იხევს თავის სამეფოში, ჰპირდება დაბრუნებას და Hyjal-ის მცველები იმარჯვებენ ომში.

  • რაგნაროსი ყვირის: შენ უბრალოდ გადადო გარდაუვალი, ცენარიუს. ჩემი არმიები განახლდება ცეცხლოვან ქვეყნებში.
  • ცენარიუსი ამბობს: ჩვენ მთელი ძალა მოვიკრიბეთ, მაგრამ რაგნაროსი დავბრუნდით ცეცხლოვანთაკენ.
  • მალფურიონ სტორმრეიჯი ამბობს: ჩვენ არ უნდა დავტოვოთ ჩვენი დაცვა. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ის აღადგენს თავის ძალას და დაბრუნდება, რათა Nordrassil ფერფლად აქციოს.
  • Archdruid Hamuul Runetotem ამბობს: ურდოსა და ალიანსის ყველა ლიდერის საბჭო უნდა იყოს მოწვეული. რაგნაროსი უნდა განადგურდეს მის სამეფოში. მხოლოდ მაშინ იქნება ის საბოლოოდ დამარცხებული.

Firelands

ამ განყოფილების ინფორმაციის წყარო არის დამატება კატაკლიზმი World of Warcraft-ში.

იცოდნენ, რომ რაგნაროსი ამზადებს ახალ შემოსევას აზეროტში, ჰაიალის მცველები აპირებენ თავდასხმას ცეცხლოვანზე. საკუთარი სამყარო- ცეცხლის მიწები, უზარმაზარი გამოქვაბულები ელემენტების საცხოვრებლის სიღრმეში.

მათთვის, ვინც არ დაკმაყოფილდა ერთი რაგნაროსით, დეველოპერებმა დაამატეს მეორე. განსაკუთრებით პალადინებისთვის.

რაგნაროსი, სინათლის მბრძანებელი

განკურნავს 8 თქვენი რიგის ბოლოს. ჯანმრთელობა თქვენი ხასიათი არასრული ჯანმრთელობის.

სტანდარტულ რეჟიმში

საკმაოდ რთული სიტყვა გვაქვს სათქმელი იმის შესახებ, თუ როგორ შეესაბამება ეს რუკა Warcraft-ის სამყაროს. Არანაირად. დღეს რომ 1 აპრილი იყოს, ამ რუკასაც არ გამოვაქვეყნებდით. მაგრამ ჩვენ გვესმის, რომ ყველა ჩვენი მკითხველი არ არის დაინტერესებული Warcraft-ის სწავლებით, ამიტომ ჩვენ არ გავაგრძელებთ ამ თემაზე. მოდით შევაფასოთ ბარათი.

პალადინის კონტროლი სულ უფრო რეალური ხდება. ჯერ გამოჩნდა, ახლა ახალი რაგნაროსი.

ჩვენ გვიყვარს ეს ბარათი. [უძველესი მკურნალი] ტოვებს სტანდარტულ რეჟიმს. ახალი Ragnaros ასევე კურნავს 8. ჯანმრთელობა, ღირს 3 მანა მეტი, მაგრამ აქვს +5/+5 მეტი სტატისტიკა ვიდრე [Ancient Healer]. წმინდა მათემატიკურად, ახალი ბარათი უფრო მომგებიანია. დიახ, შესრულება ცოტა უფრო რთულია, თუ მხოლოდ თქვენი გმირის განკურნება გჭირდებათ. თქვენ უნდა მოიცილოთ დაჭრილი არსებები, ან იმედი გქონდეთ შანსი. მეორეს მხრივ, ეს ბარათი უფრო მოქნილია ვიდრე [ძველი მკურნალი]. ახალ რაგნაროსს შეუძლია ვაჭრობა თითქმის ნებისმიერ არსებასთან და ამავე დროს სრულად აღადგინოს ჯანმრთელობა. ამავდროულად, მაშინაც კი, თუ ეს არსება მაშინვე მოკლულია (დიახ, სცადეთ ამის გაკეთება 8 ცხენის ძალით), ის მაინც დაუბრუნებს ვინმეს 8 Health-ს, როდესაც გამოიძახებენ და მიიღებს 8 ზიანს, რომელიც შეიძლება სხვა სამიზნეებზე იყოს გაგზავნილი.

ახლა მინუსებზე. ამ ბარათის მთავარი პრობლემა მისი ღირებულებაა. ეს არ არის ძვირი, მაგრამ Paladin-ის 8 მანას სლოტი უკვე აიღო [ტირიონ ფორდრინგმა]. თუ Control Paladin რეალობად იქცევა, კარგი იქნებოდა მასში ორივე რაგნაროს დამატება. 3 არსება ერთდროულად 8 მანაზე ერთ გემბანზე? ეს ყველაფერი მეტა-ს ტემპზეა დამოკიდებული, მაგრამ დღევანდელი გადმოსახედიდან გემბანი ძალიან მძიმე ჩანს.

ჩვენი რეიტინგი: 7/10

თავისუფალ რეჟიმში:

სერიოზულად, რატომ არ შეიძლება ამ არსებას სხვა რამ ეწოდოს? რატომ გამოვიგონოთ რაღაც, რაც სრულიად შეუძლებელია Warcraft-ში? იყო თუ არა საკმარისი პალადინი, რომლებიც იმსახურებდნენ Hearthstone-ში გამოჩენას? კარგი, გაჩუმდი 🙁

ბარათის ველურ რეჟიმში ზემოქმედებაზე საუბრისას, არ შეიძლება უგულებელვყოთ გემბანები, რომლებიც უკვე ამ რეჟიმშია. პალადინს ახლა აქვს ოთხი გემბანი მეტა-ში.

  • აგრო პალადინს ეს ბარათი არ სჭირდება და არაფრისთვის. არც კი სჭირდება ახსნა რატომ
  • საშუალო დონის Paladin და Paladin on Secrets ძალიან გამოგადგებათ. უბრალოდ წარმოიდგინეთ, რომ ამ ბარათს შეუძლია მოკლას [დოქტორ ბუმი] და სრულად აღადგინოს მისი ჯანმრთელობა. საოცარი, მაგრამ... ძვირი! ის მაინც საშუალო დონის გემბანია, თუ ის არის საწყისი ხელიიღებს ამ არსებას, ის იტყუება მკვდარი წონა და შეუძლია მთლიანად დაარღვიოს თამაში.
  • პალადინს Murlocs-ზე შეიძლება ეს ბარათი სხვაზე მეტად დასჭირდეს. ჩვენ ვთქვით ბოლო სტატიაში პალადინის განკურნების შესახებ, რომ დამატებით 8 HP-ს შეუძლია დაეხმაროს კომბინირებული გემბანის გადარჩენას სრული კომბინაციის მომენტამდე. დიახ, ბარათი ცოტა მძიმეა, 8 მანას სლოტში არის ერთდროულად 2 [Lay on of Hands]. მაგრამ აქ მაინც არის რაღაც იმედი.

ამიტომ, Wild რეჟიმში, ყველაფერი ასევე დამოკიდებული იქნება Control Paladin-ის გარეგნობაზე. კარგად, ან თუნდაც Renault Paladin.

რა დაემართა რაგნაროსს, როდესაც ძველი ღმერთები აზეროტში დაბრუნდნენ?

დღეს IGN-მა ოფიციალურად გამოაცხადა გამოშვება ახალი ბარათიდამატებები Wake of Old Gods. გაიცანით "Ragnaros, Lord of Light" - ლეგენდარული პალადინის ბარათი, უაღრესად მოულოდნელი ირონია თამაშის ყველაზე ემბლემური ბარათისთვის!

მოიცადე რა??

ვინც ოდესმე შეხებოდა Hearthstone-ს, უდავოდ იცის ერთ-ერთი ყველაზე საკულტო პერსონაჟის შესახებ კარტის თამაში, რაგნაროსი, ცეცხლის მბრძანებელი და ამავე დროს ყველაზე პოპულარული რუკა კლასიკური ნაკრები. აზეროტზე ბევრისგან განსხვავებით, ძველი ღმერთების კორუფციით გაფუჭებული, რაგნაროსი გახდა სინათლის მეომარი. იმის ნაცვლად, რომ შემთხვევითი მტრის პერსონაჟს 8 ზიანი მიაყენოს, ახალი Paladin Legendary ბარათი უბრუნებს 8 ჯანმრთელობას დაჭრილი მეგობრულ პერსონაჟს.

წარმოიდგინეთ სამყარო, სადაც რაგნაროსი ამბობს "ცოცხალი მწერი" მობრუნების ბოლოს და გკურნავს იმის ნაცვლად, რომ მოწინააღმდეგეს 8 ზიანი მიაყენოთ! Იქნებოდა საოცარი სამყარო, ეს არ არის?

მე-5 გუნდს ჰკითხეს ახალი მშვენიერი რაგნაროსის შესახებ. „დიახ, ვიცით, ექსპანსიაში გვინდოდა ბევრი კარგი პერსონაჟის ბოროტებად გადაქცევა“, - თქვა უფროსმა დიზაინერმა ბენ ბროუდმა. ”ჩვენთვის საინტერესო გახდა რაგნაროსის (ოდესღაც უკვე დამონებული ძველი ღმერთების მიერ) ახლებურად დანახვა, ასევე როლების შეცვლა. ერთადერთი პრობლემა ის იყო, რომ მან უკვე განასახიერა ბოროტება უნივერსალური მასშტაბით, რადგან ის არის საშინელი ელემენტარული უფალი. ამიტომ. ჩვენ სხვა გზა ავიღეთ და გადავწყვიტეთ, ვნახოთ, როგორი იქნებოდა რაგნაროსი, თუ ის არ იყო „კორუმპირებული“. თავის არსში, ძველი ღმერთების ჩურჩულებში, პალადინი წარმოადგენენ იმედის ბასტიონს, მათი ბევრი ბარათი ეწინააღმდეგება თემას. მოახლოებული სიბნელე. რაგნაროსი, რომელიც სინათლის ლაშქარს მიჰყავდა ბრძოლაში თავისი ყოფილი ბატონების წინააღმდეგ, ჰგავდა ტრემლს, აი, მოდის რაგნაროსი, სინათლის მბრძანებელი!"

ბანქოს თამაშის ბოროტი ბუნება ყველაზე ბნელ გაფართოებებში ვლინდება და რაგნაროსი ამის ყველაზე მშვენიერი მაგალითია. როდესაც ახალი ბოროტება მოდის, მზად არის გაანადგუროს ყველა ირგვლივ, მტრები გახდებიან თქვენი მთავარი მოკავშირეები, მზად არიან დაეხმარონ რთულ ბრძოლაში. მაგარია არა?

მოდით ვისაუბროთ ამ ახალ "კორუმპირებულ" გაფართოების ბარათზე.

რაგნაროსი, ცეცხლის მბრძანებელი, თამაშობს გემბანებში თამაშის სიტუაციაზე მისი უშუალო გავლენის გამო, ხოლო ახალი რაგნაროსი, გავლენის თვალსაზრისით, უფრო ჰგავს ძველ მკურნალს - ის სტაბილიზდება და აკონტროლებს. თამაშის მაგიდა.

თუმცა, Lord of Light-ს აქვს ცეცხლოვანი მბრძანებლის მსგავსი მინუსი. ორივე ეფექტი ძალიან ძლიერია, მაგრამ მოითხოვს გაწვრთნილს თამაშის სიტუაციაითამაშოს და მათგან მაქსიმალური სარგებლობის მიღება.

რაგნაროსის, ცეცხლის მბრძანებლის შემთხვევაში, იდეალურად თამაშობთ მას სუფთა დაფაზე 8 დაზიანებით მოწინააღმდეგის სახეზე, ან დაფაზე, რომელსაც აქვს ერთი უზარმაზარი მინიონი თქვენს მოწინააღმდეგეს, ასე რომ თქვენ გაქვთ 50% შანსი, დაიბრუნოთ კონტროლი. თამაში ხელში თუ რაგნაროსმა მოკლა. რაც უფრო მეტი პატარა მინიონები ჰყავს მოწინააღმდეგეს დაფაზე, მით ნაკლები პოტენციური სარგებელი იქნება Firelord-ის ქასთინგის დროს და ზოგჯერ სწორი გადაწყვეტილებაა მოწინააღმდეგის რაგნაროსის მარტო დატოვება, თუ ბევრი მინონი გყავთ და მის ნაცვლად სხვა სამიზნე აირჩიეთ.

მეორე მხრივ, უფრო ადვილი უნდა იყოს Lord of Light-ის კაპიტალიზაცია, რადგან ეს არ არის დამოკიდებული მოწინააღმდეგის მაგიდაზე. მაგალითად, თუ ხელში გიჭირავთ რაგნაროსი, ცეცხლის მბრძანებელი, დანამდვილებით ვერ იტყვით, რამდენ არსებას ითამაშებს თქვენი მოწინააღმდეგე შემდეგ შემობრუნებაზე და რაგნაროსის შემდგომი სარგებელი ამაზეა დამოკიდებული.

სინათლის უფლისათვის მზადება, პირიქით, დამოკიდებულია შენიმოქმედებები. თუ თქვენი გმირის განკურნება გჭირდებათ, უნდა დარწმუნდეთ, რომ დაფაზე პატარა დაჭრილი არსებები არ გყავთ. თუ ისინი არიან, შეგიძლიათ გაცვალოთ ისინი. თუ გსურთ განკურნოთ თქვენი ერთი უზარმაზარი არსება მაგიდაზე, თქვენ ასევე შეგიძლიათ ითამაშოთ ალბათობით და 50% შანსით, რომ არსება განიკურნება.

დიდი განსხვავება ის იქნება, რომ რაგნაროსი, სინათლის მბრძანებელი, ასევე დიდი არსებაა, რომელსაც უნდა გავითვალისწინოთ, რადგან, თამაშის შემდგომი მორიგეობიდან დაწყებული, მას შეუძლია შეტევა მოახდინოს - ხოლო ცეცხლის მბრძანებელი არ შეუძლია - თუ მას არ სურს. არ დუმილი, მაგრამ შემდეგ ის დაკარგავს შემთხვევითი არსების სროლის უნარს 8 ზიანისთვის. ამ თვალსაზრისით, ცეცხლის მბრძანებელი კარგავს სინათლის უფალს - ყოველ მოხვევას შეუძლია ზიანი მიაყენოს, გაანადგუროს არსებები და აღადგინოს 8 ზიანი.

რჩება ერთი მნიშვნელოვანი კითხვა - არის თუ არა ჭრილი გემბანზე ასეთი ძვირადღირებული არსებისთვის? ყველა ძვირადღირებული ბარათები Hearthstone-ში აქვს ძლიერი და მყისიერი გავლენა თამაშზე. ისინი უზრუნველყოფენ დამატებით ადიდებულ ზიანს მოგებისთვის (Ragnaros, Firelord, Grommash Hellscream), გეხმარებათ თქვენი პოზიციის სტაბილიზაციაში თამაშში (Tirion Fordring, Jaraxxus), გეხმარებათ ლეტალური (Alexstrasza) მომზადებაში, ან უბრალოდ აქვთ მართლაც ძლიერი ეფექტი (Ysera, Mal'Ganis). , არქმაგი ანტონიდასი).

უფრო მაღალი ღირებულების მქონე არსებები, როგორც წესი, გამარჯვების პირობის ნაწილია.


საკმაოდ საინტერესო მექანიკაა.

პალადინს უკვე თაიგული ჰყავს სხვადასხვა გზებიგანკურნება (და კიდევ უფრო მეტია, გაიხსენეთ ცოტა ხნის წინ გამოცხადებული აკრძალული განკურნება), მაგრამ რაც საკმაოდ საინტერესოა, მსგავსი ეფექტი ერთვის შთამბეჭდავი სხეულის ზომას. ეს ნამდვილად საკონტროლო ბარათია და გუნდი 5-ის აზრით ბარათი ჯდება საკონტროლო მეტაში, რომელიც გამყარდება გაფართოების გამოშვებით. რას შეიძლება ნიშნავდეს ეს აშკარად? ეს ნიშნავს, რომ თამაშები უფრო ნელი იქნება.

მთავარი მიზეზი, რის გამოც ტემპი შენელდება, არის სათავგადასავლო ბარათების Curse of Naxxramas და გობლინებისა და ჯუჯების გაფართოების აღმოფხვრა ახალში. სტანდარტული რეჟიმი, რამაც დააჩქარა Hearthstone და დაეხმარა ისეთი გემბანების წინაშე, როგორიცაა Face Hunter, ამაღლებულიყო მწვერვალზე. აქვე აღვნიშნავ, რომ დამატებებმა გვაჩვენა წებოვანი / ძნელად მოსაკლავი არსებები (მაგალითი იქნება Possessed Creeper), ამ ბარათების წასვლით, ყველა სხვა კარტის სიძლიერე გარკვეულწილად შეიცვლება.

ამას გარდა, ბარათები, რომლებიც უკვე ვნახეთ Whispers of the Old Gods-ის გაფართოებიდან - C'Thun და მისი მინიონები - მიმართულია საკონტროლო სათამაშო სტილისკენ. ისინი სპეციალურად შექმნილია იმისათვის, რომ შეანელონ თამაშის ტემპი ისე, რომ ის გაგრძელდეს 10 ან მეტი სვლით.


თითოეულ კლასს ექნება პოტენციურად ახალი ტიპის საკონტროლო გემბანი C'Thun-ის წყალობით.

ითამაშებს რაგნაროსი, სინათლის მბრძანებელი სტანდარტული და ძველი ღმერთების გაღვიძების ეპოქაში? სავარაუდოდ, Control Paladin-ის არქეტიპი დაბრუნდება. ეჭვგარეშეა, ეს ბარათი შეიძლება გახდეს პალადინის გემბანის ნაწილი C'thun-ზე, დაგვეხმაროს მაგიდაზე კონტროლის შენარჩუნებაში გვიან თამაშში და მოგაწოდოთ გამარჯვების ახალი პირობა.