სიამაყის ნაყოფი დრაკონის ხანაში: ინკვიზიცია. Storyline Dragon 3 წლის ქვესტი

Dragon Age: Inquisition არის მასიური თამაში. ის აგრძელებს სერიალის პირველი ორი ნაწილის სიუჟეტს. ახლა მოქმედება ხდება Dragon Age 2-ის დასრულებიდან გარკვეული დროის შემდეგ - სამყარო კვლავ ჩაეფლო ტამპლიერებსა და ჯადოქრებს შორის ომების უფსკრულში.

მთავარმა პერსონაჟმა, ინკვიზიციის მეთაურმა, უნდა გადაჭრას არა მხოლოდ ეს პრობლემა, არამედ შეაჩეროს დემონების საშიში შემოჭრა, რაც კიდევ უფრო რთულია. გარდა ამისა, თქვენ მოგიწევთ გესმოდეთ გენიალური შეთქმულებები და სასახლის ინტრიგები და კიდევ ბევრი რამ გააკეთოთ.

თამაშის ყველა ადგილმდებარეობა უზარმაზარია. საინტერესოა აღინიშნოს, რომ თქვენ ვერ ნახავთ ბევრ წარუმატებელ მცდელობას Dragon Age 2-დან ინკვიზიციაში. მაგალითად, თამაში დაუბრუნდა შაბლონს DA: Origins-დან, როდესაც საქმე ეხება კომპანიონებს შორის ურთიერთობას.

თამაშის აღწერა Dragon Age: Inquisition


Dragon Age: Inquisition საკმაოდ დიდი თამაშია. შეგიძლიათ სამ დღეზე მეტი დახარჯოთ მხოლოდ მთავარი ქვესტის დასასრულებლად. თუ გავითვალისწინებთ დამატებით დავალებებს, მაშინ რისკავთ თამაშს რამდენიმე კვირის განმავლობაში. მთავარი მიზნისკენ მიმავალ გზაზე ხშირად წარმოიქმნება სირთულეები, რომელთა მოგვარებაში დაგეხმარებათ თამაშის Dragon Age: Inquisition წარმოდგენილი პასაჟი. მაგრამ ჯერ უნდა გავიგოთ რამდენიმე ნიუანსი.

  • Dragon Age: Inquisition არის არაწრფივი თამაში. Რას ნიშნავს ეს? მოთამაშის გადაწყვეტილებაზე, ასევე ინკვიზიტორის რასასა და სქესზე, ბევრი რამ შეიძლება იყოს დამოკიდებული. BioWare-ის ახალი პროექტი მდიდარია ჩანგლებით. მათი გამო, თქვენი ისტორია მაინც გარკვეულწილად განსხვავებული იქნება, ვიდრე ადრე.
  • ჩვენს მიმოხილვაში ჩვენ ვსაუბრობთ მხოლოდ მთავარ ქვესტზე. როგორც უკვე გესმით, თამაშს აქვს ბევრი ძალიან საინტერესო ამოცანა. თითოეულ მათგანს რომ აღვწერდით, დიდი დრო დასჭირდებოდა. ამიტომ განვიხილავთ მისიებს „ინკვიზიტორის ბილიკის“ ჯგუფიდან.
  • Dragon Age: ინკვიზიციის "სწრაფად თამაში" შეუძლებელია. დასახული მიზნისკენ გადასასვლელად, შეთქმულების შემდეგ, თქვენ უნდა მიიღოთ გავლენის ქულები. ყველაზე სწრაფი გზა არის რამდენიმე მეორადი ამოცანის შესრულება. ასე რომ, თუ არ გაინტერესებთ თქვენი პარტიის წევრების პირადი საქმეები და ეძებთ ლითონებისა და მწვანილის შეგროვებას, ხანდახან მაინც მოგიწევთ ამ საქმიანობას მიმართოთ.

ზეცის რისხვა


ასე რომ, თამაშის პროლოგი საკმაოდ წრფივია. მაშინაც კი, თუ დრაკონის ხანის: ინკვიზიციის გავლისას სადმე გადატრიალების სურვილი გაგიჩნდებათ, მაინც არ შეცდებით. მიჰყევით კასანდრას, ყურადღებით წაიკითხეთ მინიშნებები და შეებრძოლეთ სუსტ ოპონენტებს. განსაკუთრებული პრობლემები არ უნდა შეგექმნათ. შემდეგ მიაღწევთ ელფ სოლასს და ჯუჯა ვარიკს. ეს თქვენი ახალი თანამგზავრები არიან.

შემდეგ ისწავლით ტაქტიკური პაუზის გამოყენებას. ამის შემდეგ, ამ რეჟიმში მოგიწევთ ეპიზოდების არაერთხელ გავლა, განსაკუთრებით თუ თამაშობთ მაღალი სირთულის დონეზე. ამიტომ, დაუყოვნებლივ დაეუფლეთ მას საფუძვლიანად.

თქვენ მალე მიაღწევთ ხარვეზს. ეს არის ადგილი, საიდანაც ჩრდილიდან დემონები შედიან რეალურ სამყაროში. ორ განზომილებას შორის უფსკრული რომ დაიხუროს, ჯერ უნდა გაუმკლავდეთ ყველა მოწინააღმდეგეს, ვინც ახლოს იქნება. გამარჯვების შემდეგ, თქვენ უნდა შეეხოთ ამ ხარვეზს და დაელოდოთ გარკვეული დრო. შემდეგ უფსკრული იხურება. Dragon Age: Inquisition-ში პროგრესირებისას თქვენ საკმაოდ ხშირად დახურავთ ამ პორტალებს.

როდესაც დაბრუნდებით ციხესიმაგრეში, მოგეცემათ არჩევანი: პირდაპირ უდიდეს უფსკრულისკენ, ან შემოვლითი გზით. თუ აირჩევთ პირველ მეთოდს, გაცილებით სწრაფად მიხვალთ შემდეგ ადგილას. გავლის მეორე მეთოდით თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა გადაარჩინოთ დაკარგული ჯარისკაცები. Არჩევანი შენზეა.

მიუხედავად იმისა, თუ რომელ გზას ადგამთ, მალე დიდი ციხის ნანგრევების გვერდით აღმოჩნდებით. ჩამოდი უფსკრულისკენ. იქ დაიწყება ბრძოლა პირველი ბოსის - სიამაყის დემონის წინააღმდეგ.


თეორიულად, თქვენ არ უნდა გქონდეთ სირთულეები. დახმარება გექნებათ თქვენი თანამებრძოლებისგან, ასევე ინკვიზიციის ჯარისკაცებისგან. პირველი ვაზის დროს ბოსი დაუცველია. ღირს ყურადღება მიაქციოთ იმ ფაქტს, რომ მისი ჯანმრთელობის ზოლი განსხვავებულად გამოიყურება, ვიდრე სხვა მონსტრები, რომლებსაც ადრე შევხვდით. იმისთვის, რომ დემონი დაუცველი გახდეს, უფსკრული უნდა იქნას გამოყენებული. თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ მას მოკავშირეები აშორებენ და დააჭირეთ მოქმედების ღილაკს პორტალიდან არც თუ ისე შორს. ორი წამის შემდეგ მოხდება აფეთქება, რის შემდეგაც დემონი მუხლებზე დაეცემა. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაამარცხოთ იგი. ხანმოკლე პერიოდის შემდეგ ის კვლავ შეუღწევადი გახდება. გაიმეორეთ ცრემლის ოპერაცია. როდესაც ქვედა დემონები ჩამოდიან ბრძოლის ველზე, ჯერ გაუმკლავდეთ მათ და შემდეგ დაუკავშირდით უფსკრული. განაგრძეთ თამაშის გავლა Dragon Age: Inquisition.

საფრთხე არ დასრულებულა / საფრთხე რჩება


როდესაც ბრძოლის შემდეგ დაისვენეთ, გადით გარეთ. თქვენ უნდა წახვიდეთ ეკლესიისკენ, ნიშნის მიყოლებით. გადადით სარდლობის შტაბში და დაასრულეთ თამაშის პროლოგი.

როცა დაასრულებთ, გექნებათ დრო, შეეგუოთ შტაბს. თქვენ უნდა ისწავლოთ მჭედლობა, ესაუბროთ თქვენს კომპანიონებს და გახსოვდეთ ძირითადი NPC-ების მდებარეობა. შემდეგ დაბრუნდით ეკლესიაში. აქედან შეგიძლიათ გადახვიდეთ შემდეგ ლოკაციაზე - Hinterlands. ისინი მდებარეობენ ფერელდენის სამეფოში. ამისათვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბრძანების შტაბი ან მსოფლიო რუკა.

ქვესტების მრავალფეროვნება გელოდებათ შიდა მიწებში. ამ ადგილას შეგიძლიათ გაატაროთ მინიმუმ 12 საათი. თუ არ გსურთ ამდენი დროის დახარჯვა, მონიშნეთ ის ქვესტები, რომლებიც თქვენთვის ყველაზე მნიშვნელოვანია თქვენს დღიურში. ამის წყალობით, შუქურა მოგცემთ მინიშნებებს, სად წავიდეთ. თუ თქვენი გეგმები მოიცავს სწრაფ პროგრესს მთავარ ქვესტში ("ინკვიზიტორის გზა"), მაშინ ის უნდა მონიშნოთ ქვესტების სიაში.


Dragon Age: Inquisition-ის შემდგომი თამაშის დროს, მიჰყევით ნიშანს. მალე თქვენ შეხვდებით ინკვიზიციის რაზმს, რომელიც ებრძვის მეამბოხე ტამპლიერებსა და ჯადოქრებს. მათ თქვენი დახმარება სჭირდებათ. როცა ყველაფერი დამთავრდება, მოგიწვევთ დიდი ბანაკის მოსანახულებლად, რომელიც არის ინკვიზიციის მთავარი დასაყრდენი ჰინტერლენდში. ამ დროს ესაუბრეთ ჟიზელის დედას. ის გმირებს ახალ ადგილას გადაიყვანს.

თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა დარჩეთ ჰინტერლენდში, რათა დაასრულოთ ქვესტები. მათგან საკმარისია ერთდროულად რამდენიმე დონის მოსაპოვებლად. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ სარდლობის შტაბში და წასვლა Val Royeaux-ში.

პოინტერი დაგეხმარებათ. ჩვენ უნდა მივყვეთ შუქურას. ამ ადგილას ბევრი რამ არ იქნება გასაკეთებელი. როდესაც მიხვალთ მითითებულ ადგილას, უყურეთ ვიდეოს. შემდეგ თქვენ უნდა შეხვდეთ ტამპლიერებს და წადით გასასვლელში. სანამ შტაბში წახვალთ, თქვენთან საუბარს დაიწყებს ჯადოქრების უფროსი, მართლწერის შემსრულებელი.


მალე არჩევანის წინაშე დადგება - ტამპლიერები თუ ჯადოქრები. თამაშის აღწერა Dragon Age: Inquisition - ორი ქვესტი ხელმისაწვდომია თქვენთვის სარდლობის შტაბში - "საიდუმლო", "იუსტიციის დამცველები". თუ ერთს აირჩევთ, მეორე თქვენთვის მიუწვდომელი გახდება. იმისათვის, რომ დაარწმუნოთ ტამპლიერები, შეუერთდნენ ინკვიზიციის ბანერებს, თქვენ უნდა შეავსოთ „იუსტიციის დამცველები“.

თუ უფრო მეტად მიზიდავთ ჯადოქრებისკენ, მაშინ "საიდუმლო". ამ გზამკვლევში აირჩიეს ოსტატების მხარდაჭერა. თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ როგორც გსურთ.

თუ პრობლემები გაქვთ თამაშის აღწერა Dragon Age Inquisition, თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩვენი რჩევები და ინფორმაცია ზომების მისაღებად. ჩვენ დეტალურად აღვწერთ ნაბიჯებს, რომლებიც უნდა გადაიდგას თამაშის სრულად დასასრულებლად. დრაკონის ხანის ინკვიზიცია. ყველაზე რთულ ადგილებში ვამატებთ სურათებს, რომლებიც დაგეხმარებათ. დრაკონის ხანის ინკვიზიციის გავლაწაიკითხეთ ჩვენს საიტზე.

ნაწილი 1. ზეცის რისხვა

Დავიწყოთ თამაშის აღწერა Dragon Age 3: Inquisition. მას შემდეგ, რაც თქვენ აიღებთ კონტროლს პერსონაჟზე, თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ თქვენი არჩევანი თამაშის დროს, როგორც გსურთ. მიჰყევით ბილიკს, გაიარეთ კარიბჭე ბილიკის ბოლოს და გააგრძელეთ სანამ არ დაიწყება სცენა. ჩხუბში აღმოჩნდებით. დაეხმარეთ კასანდრას მოწინააღმდეგეების მოკვლით და როდესაც დაასრულებთ ბრძოლას, დაიწყეთ მასთან დიალოგი.

დაბრუნდით მარშრუტზე, აიღეთ გარდაცვლილი მტრის ჩაფხუტი და შემდეგ გადადით მარცხენა მხარეს. თქვენ აღმოჩნდებით ჩასაფრებული Lesser Shades-ით. მოკალით ისინი, რაც საკმაოდ მარტივია, შემდეგ წადით მარცხნივ, რათა აიღოთ Elfroot მცენარე - ეს არის ხელოსნობის კომპონენტი. გადადით შემდგომ, გზად კვლავ შეხვდებით მოწინააღმდეგეთა ჯგუფს. მოუხვიეთ მარცხნივ, ადით გორაზე და იზრუნეთ მტრებზე. დაბრუნდით და იპოვეთ ელფროტის მცენარე. .

ჩადით ქვემოთ, მოკალით მოჩვენებები და სხვა მტრები, შემდეგ წადით წინ და შეხვდით სხვა მოწინააღმდეგეებს. გზის ბოლოს კიდევ ერთი ელფრუტის ქარხანა იქნება. გადაუხვიეთ 180 გრადუსით და ავიდეთ კიბეებზე მარჯვენა მხარეს. ზევით იქნება მტრების კიდევ ერთი ჯგუფი, რის შემდეგაც ვიდეოს ყურება დაგჭირდებათ.

გადალახეთ წინა დაბრკოლება, მიჰყევით გზას, სანამ მტრებს არ შეხვდებით. ფოკუსირება ჯერ მცირე ჩრდილზე და კასანდრა მიიღებს დიდ ჩრდილს. თუ თქვენს ჯგუფში გყავთ მეომრები სროლის იარაღით, მათ შეეძლებათ სროლა დანარჩენი მტრებისთვის, სანამ თქვენ ებრძვით ზემოთ ჩამოთვლილ მოწინააღმდეგეებს. როდესაც მტრები დამარცხდებიან, დაეხმარეთ კასანდრას.

სახლის მარჯვენა მხარეს კიბეებზე ასვლამდე შეაგროვეთ ელფრუტი, შემდეგ გადადით გაყინულ აუზში და წადით მარცხენა მხარეს ნაძარცვის საპოვნელად. მიჰყევით მარშრუტს ბანაკამდე მისვლამდე. აიღეთ სასარგებლო ნივთები, შემდეგ კი კიბეებისკენ წადით სახლის მახლობლად. აწიეთ კიბეები ზემოთ, შეებრძოლეთ მტრებს ზევით და შემდეგ ახვიდეთ უფრო მაღალ ადგილზე და დაამარცხეთ მტრები, რომლებსაც გზაში შეხვდებით. დახურეთ ბზარი მასთან ურთიერთქმედებით.

გაიარეთ კარიბჭე წინ და შეავსეთ თქვენი მარაგი. ხიდის მარჯვენა მხარეს არის ზარდახშა ნაძარცვით. გადადით ხიდის ცენტრში, ნახავთ ვიდეოს დიალოგით. აირჩიეთ ორი მარშრუტიდან ერთი. აირჩიეთ მთის ბილიკი, თუ გსურთ ფულის პოვნა და ჯარისკაცების გადარჩენა. თუ გსურთ, შეგიძლიათ სხვა მარშრუტით გახვიდეთ. ამა თუ იმ გზით, ორივე ვარიანტი აღწერილია ქვემოთ. გაიარეთ წინ მდებარე კიბეებით. მოუხვიეთ მარცხნივ და გადადით გორაზე უფრო მაღლა. გაუმკლავდეთ მტრებს, მოუხვიეთ კუთხე მარჯვნივ. მარჯვენა მხარეს პირველ ოთახში ნაძარცვის ზარდახშაა. მასში არის ფული. კუთხეებში ფულიც დევს. მარცხენა მხარეს ორი მტერი იქნება.

აიღეთ ნაძარცვი მარცხენა მხარეს, წადით მარჯვნივ, მოკალით მტრები და შემდეგ დალუქეთ ბზარი და უყურეთ ვიდეოს. აიღეთ ნაძარცვი იატაკიდან, დაჯექით ბილიკზე მარჯვენა მხარეს, ჩადით ქვემოთ კიბეებით და მიდით ტაძრის შესასვლელთან. მიჰყევით მარშრუტს, ადიეთ კიბეები და პირველის თავზე მოუხვიეთ მარჯვნივ. აქ არის ზარდახშა. წადი სხვა კიბეებზე და მოკალი მტრები. დახურეთ ბზარი და იმოქმედეთ მასთან. ვიდეოს შემდეგ შეაგროვეთ ნაძარცვი. გაიარეთ გახსნა წინ. აიღეთ მეორე ნაძარცვი, ჩადით ქვემოთ კიბეებით და შეუხვიეთ კუთხე. Უყურე ვიდეოს. გადადით მარჯვნივ, მიჰყევით კუთხეს და გაიარეთ ნაბიჯები. ჩადით ბზარზე ვიდეოს სანახავად.

პირველი ბოსისიამაყის დემონი

ბოსის ჯანმრთელობის რეზერვი არის 13821. ის მგრძნობიარეა ფიზიკური შეტევების, დამბლას, დაბრმავებისა და გაყინვის მიმართ. წინააღმდეგობა ელექტრული შეტევების მიმართ.

ბრძოლის დასაწყისში დემონის ჯანმრთელობის ზოლი ნაცრისფერი იქნება, რაც მიუთითებს იმაზე, რომ მტრის დაზიანება ჯერ არ არის შესაძლებელი. ბრძოლის დროს ეს განმეორდება გარკვეული დროის ინტერვალით. როდესაც ეს მოხდება, თქვენ უნდა დაუკავშირდეთ გაყოფას, რითაც განაცვიფროთ დემონი. ეს კიდევ ერთხელ მოგცემთ საშუალებას დააზიანოთ იგი. დემონს აქვს ელვისებური შეტევები თავის არსენალში. ის მათ აყენებს მის წინ პირისპირ მდგარ სამიზნეს. ამრიგად, უმჯობესია არ გაჩერდეთ მის გზაზე. ამ ბრძოლაში თქვენი მთავარი თანაშემწე არის კრეკი. ურთიერთობა მასთან. სხვა ოპონენტების იგნორირება. გაუმკლავდეთ მათ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ისინი ხელს შეგიშლიან კრაკთან მიახლოებაში. გაგრძელება თამაშის აღწერა Dragon Age 3: Inquisitionმოჰყვება.

ნაწილი 2. საფრთხე არ დასრულებულა

ასე რომ თქვენ გაიმარჯვებთ. ახლა თამამად გამოდით ქუჩაში და გადადით ეკლესიისკენ. ამაში დაგეხმარებათ ეკრანის ქვედა მარცხენა კუთხეში მდებარე მინი-რუქის მაჩვენებელი. შედით ბრძანების განყოფილებაში, სადაც მთავრდება თამაშის პროლოგი. ახლა არის დრო, რომ კომფორტულად ვიყოთ შტაბში. ეს დრო შეიძლება დახარჯოს მჭედლობის პრინციპების გააზრებაში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ესაუბროთ თქვენს ამხანაგებს და დაიმახსოვროთ ძირითადი კომპიუტერის მოთამაშეების ადგილმდებარეობა. როცა ამ ყველაფერს დაასრულებ, მაშინ დაბრუნდი ეკლესიის მიდამოებში. აქ არის გადასვლა ახალ ადგილას, სახელწოდებით "Hinterlands" და ეკუთვნის ფერელდენის სამეფოს. გამოიყენეთ არსებული მსოფლიო რუკა, ან ბრძანების განყოფილება და შეგიძლიათ ახალ ადგილზე გადასვლა.

Hinterland-ის მდებარეობაზე შეგიძლიათ აიღოთ მრავალი ქვესტი, როგორც გვერდითი, ასევე მთავარი. სურვილის შემთხვევაში, შეგიძლიათ გაატაროთ თამაშის დრო დაახლოებით 10-12 საათის განმავლობაში ამ ლოკაციაში ქვესტების დასრულებაში. გამოიყენეთ ჟურნალის მარკირების ფუნქცია მნიშვნელოვანი შენიშვნების დასატოვებლად და დასასრულებლად ყველაზე სასურველი ქვესტების შესარჩევად. თუ თქვენ განათავსებთ მარკერს რომელიმე დავალებაზე, მაჩვენებელი გეტყვით მიზნისკენ მიმავალ სწორ მარშრუტს. დაბოლოს, თუ არ გაინტერესებთ დამატებითი ქვესტები და გსურთ რაც შეიძლება სწრაფად წინ წახვიდეთ მთავარი სცენარის გასწვრივ, აირჩიეთ "ინკვიზიტორის გზა" დავალება ჟურნალში.

მიჰყევით ნიშანს მინი რუკაზე, არსად მობრუნების გარეშე, რათა დრო არ დაკარგოთ. მეორეს მხრივ, თქვენ უნდა გესმოდეთ, რომ ზოგიერთი დამატებითი ამოცანის შესრულების გარეშე, თითქმის შეუძლებელია მთავარი სცენარის გასწვრივ წინსვლა. ნორმალური სირთულის შემთხვევაშიც კი, ასეთი მცდელობა შეიძლება წარუმატებელი იყოს. ასეა თუ ისე, მარკერი მიგიყვანთ ინკვიზიციის რაზმამდე, რომელიც იბრძვის ჯადოქრებისა და ტამპლიერების წინააღმდეგ, რომლებიც აჯანყდნენ. გუნდს დახმარება სჭირდება და თქვენ უფრო მეტად გამოგადგებათ, ვიდრე ოდესმე. გადაარჩინე ისინი, შემდეგ მიიღე მოწვევა უზარმაზარი ბანაკის მოსანახულებლად. სწორედ ის არის ინკვიზიციის ცენტრალური წერტილი "ჰინტერლენდში". ესაუბრეთ ყველაფერზე ჟიზელს, რომელიც აგიხსნით სად წავიდეთ შემდეგ.

და შემდეგ გზა დევს ახალ ადგილას. სხვათა შორის, რამდენიმე დამატებითი დავალების შესრულებით "Hinterlands" ლოკაციაზე, თქვენ გაზრდით თქვენი პერსონაჟის დონეს რამდენიმე ერთეულით. თუ არ გსურთ ამის გაკეთება ან უკვე დაასრულეთ გვერდითი ქვესტების საკმარისი რაოდენობა, მაშინ დაბრუნდით ბრძანების ცენტრში და გადადით ახალ ადგილას სახელწოდებით "Val Roye". როგორც ადრე, მიჰყევით ინდიკატორს მინი რუკაზე ეკრანის ქვედა მარცხენა კუთხეში. აქ თქვენ უნდა შეასრულოთ სიტყვასიტყვით რამდენიმე ნაბიჯი. ჯერ მინი-რუქაზე მიდით ნიშანზე, უყურეთ თქვენთვის ნაჩვენები ვიდეოს, ისაუბრეთ ტამპლიერებთან და შემდეგ მიჰყევით გასასვლელს. სამეთაურო ცენტრში გამგზავრებამდე თქვენ გაესაუბრებით მართლწერის შემსრულებელს, რომელიც იკავებს ჯადოქრების მთავარსარდლის თანამდებობას.

მალე მოგეთხოვებათ არჩევანის გაკეთება. ერთ მხარეს ტამპლიერები არიან, მეორე მხარეს ჯადოქრები. ეს არჩევანი მიიღება ორი ქვესტიდან ერთის მიღებით, სახელწოდებით "საიდუმლო" და "იუსტიციის დამცველები". თუ თქვენ აირჩიეთ პირველი ქვესტი, გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ მეორის არჩევა შეუძლებელი იქნება. აირჩიეთ ქვესტი "იუსტიციის დამცველები" და შეგიძლიათ დაარწმუნოთ შამპლიერები, რომ ისინი ინკვიზიციას უნდა მოკავშირონ. მაგრამ თუ თქვენ გჭირდებათ ჯადოქრების დახმარება და გსურთ მათი მოკავშირეებად მიღება, მაშინ დაგჭირდებათ დავალების შესრულება "საიდუმლო". ეს არის მეორე ამოცანა, რომელსაც შემდეგ შევასრულებთ. თუ თქვენი არჩევანი სხვა მიმართულებით დაეცა, მაშინ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გამოტოვოთ ქვემოთ მოცემული თავი.

ნაწილი 3. ფარულად

მიჰყევით ადგილს "Hinterland", სადაც ნახავთ და მიხვალთ Redlkiff-ში. ეს ქალაქი მდებარეობს მდებარეობის ჩრდილოეთ ნაწილში. სანამ ქალაქის კარიბჭეს გახსნით, უფსკრული უნდა გაუმკლავდეთ. ერთხელ ქალაქში, იპოვეთ ტავერნა და ესაუბრეთ მართლწერის შემსრულებელს. შემდეგ თქვენ უნდა წახვიდეთ ახალ შეხვედრის ადგილზე, რომელიც მდებარეობს იქვე. აქ დაგელოდებათ დორიანი, რომელიც შეიძლება გახდეს თქვენი კომპანიონი და მოკავშირე. გაუმკლავდეთ დაშლას და მოუსმინეთ დორიანს. მიჰყევით სამეთაურო ცენტრს, ისაუბრეთ მრჩევლებთან და გადაწყვიტეთ ვინ გახდება თქვენი მოკავშირე - ჯადოქრები თუ ტამპლიერები. ეს არის თქვენი ბოლო შანსი, გააკეთოთ სწორი არჩევანი!

თუ გსურთ დამეგობრდეთ ოსტატებთან, მაშინ დაბრუნდით ქალაქში ბრძანების ცხრილის გამოყენებით. მაშინ დორიანი უნდა იყოს თქვენს ჯგუფში, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ დანარჩენი ორი მოკავშირე თქვენი შეხედულებისამებრ. ნახეთ ვიდეო, რის შემდეგაც მოგიწევთ დუნდულიდან გასვლა. როდესაც კონტროლი გადაეცემა თქვენზე, გაზარდეთ თქვენი ჯადოქრის შესაძლებლობები, რათა მან შეძლოს აბსოლუტური დახმარება გაგიწიოთ ბრძოლებში. იმოძრავეთ მასთან დუნდულებში, აქ ბევრი მტერი არ იქნება, მაგრამ მათ შეუძლიათ ღირსეული ზიანი მოგაყენონ. ყაჩაღების კლასს მიკუთვნებული პერსონაჟით, თქვენ მოგიწევთ შრომა. საუკეთესო ვარიანტი იქნება მეომრად თამაში ორმხრივი იარაღით. მეტ-ნაკლებად თუ გყავთ ჯადოქარი ან მშვილდოსანი კონტროლის ქვეშ.

მიჰყევით მითითებულ წერტილებს, სანამ ჩანგალს არ მიაღწევთ. თქვენს მინი რუკაზე რამდენიმე პუნქტია. ორი წერტილი ეკუთვნის მოკავშირეებს, რომლებიც უნდა იხსნათ დუნდულიდან, ხოლო ერთი წერტილი მიუთითებს შელოცვის მწარმოებელ ფიონაზე. თქვენ ჯერ უნდა გაათავისუფლოთ თქვენი მოკავშირეები, რადგან ოთხი თქვენთან ერთად ბევრად უფრო ადვილი იქნება მტრებთან ბრძოლა. მას შემდეგ რაც ფიონაში მიხვალთ, ესაუბრეთ მას ყველაფერზე. შენობის ახალი ნაწილი თქვენთვის ხელმისაწვდომი გახდება. მიჰყევით მითითებულ მარკერს.

იმისათვის, რომ შეავსოთ წამლების რეზერვები, რომლებიც გაზრდის თქვენს ჯანმრთელობას, თქვენ უნდა მოძებნოთ სპეციალური ფარული შენახვის ადგილები. გარეგნულად ისინი ჰგავს ყუთებს, რომლებიც შეიცავს ბოთლის ფორმის კონტეინერებს. თქვენს მინი რუკაზე იქნება ახალი ნიშნები. თქვენ უნდა იმოძრაოთ მათ გასწვრივ და შეისწავლოთ ადგილი, სადაც ისინი მიდიან. იმოძრავეთ მდებარეობის გარშემო თავისუფალ რეჟიმში, ეწვიეთ ყველა სამიზნეს ნებისმიერი თანმიმდევრობით, თქვენი არჩევანით. გახსოვდეთ, რომ ადგილმდებარეობას რამდენიმე დონე აქვს, ამიტომ გადასაადგილებლად კიბეების გამოყენება გჭირდებათ. ძალიან მალე შენს წინ ჩაკეტილი კარი იქნება. მისი განბლოკვის მიზნით, თქვენ უნდა იპოვოთ წითელი ლირიუმის 5 ფრაგმენტი. ყველა მათგანი მითითებულია მინი რუკაზე ეკრანის ქვედა მარცხენა კუთხეში. როდესაც 5 ფრაგმენტი შეგროვდება, მოგიწევთ ჯანმრთელობის ელექსირების რეზერვების შევსება და თამამად წასვლა მეორე უფროსთან, სახელად ალექსიუსთან.

ბოსი ბრძოლა ალექსიუსს

ალექსიუსს მხოლოდ შელოცვები აქვს არსენალში. ისინი მიზნად ისახავს თავდასხმას, ირგვლივ ფარის დადებას და ოთახის პერიმეტრზე ტელეპორტირებას. მაგრამ ბრძოლა სინამდვილეში საკმაოდ მარტივია. მეომარი უნდა დაესხას ჯადოქარს, გადაიტანოს იგი სხვა პერსონაჟებისგან. გუნდის სხვა წევრებმა მაქსიმალური ზიანი უნდა მიაყენონ მის ჯანმრთელობას თავიანთი ყველაზე ძლიერი შეტევებით. იმ მომენტში, როდესაც ჯანმრთელობის რეზერვი ნახევარს მიაღწევს, ჯადოქარი გაქრება ბრძოლის ველიდან და ოთახში უფსკრული წარმოიქმნება. გაუმკლავდეთ დემონებს და თავად დახურეთ უფსკრული. როდესაც ის დაიხურება, ალექსიუსი დაბრუნდება "საცეკვაო მოედანზე". იგივეს გააკეთებს, როცა მისი ჯანმრთელობა მეოთხედზე ნაკლებია. გააკეთეთ ყველაფერი ისე, როგორც ზემოთ იყო აღწერილი და პრობლემები არ შეგექმნებათ.

ნაწილი 4. დაიწვება ჩვენს გულებში

როდესაც დაბრუნდებით თქვენს გუნდთან ერთად სამეთაურო ცენტრში, თქვენ შეძლებთ ისაუბროთ თითოეულ თქვენს მოკავშირესთან. აქ შეგიძლიათ დაასრულოთ რამდენიმე ქვესტი, თუმცა გვერდითი. გამოიყენეთ გამოყოფილი დრო თქვენი პერსონაჟის დონის ასამაღლებლად დავალებების შესრულებით და ა.შ. თქვენ შეძლებთ სრულად დაასრულოთ ყველა დავალება Vault-ში. გვახსოვდეს, რომ აქ აღარ დაბრუნდები.

დაიწყეთ შემდეგი სიუჟეტის მისია და უყურეთ ვიდეოების სერიას. როდესაც პერსონაჟის კონტროლი თქვენზე გადავა, თქვენ შეძლებთ კოულთან შეხვედრას. ეს თქვენი პოტენციური პარტნიორია. კოული გამოჩნდება თქვენს გზაზე მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ აირჩევთ მოგვებს მოკავშირეებად. თუ შენს მოკავშირედ აირჩიე ტამპლიერები, მაშინ კოულის ნაცვლად შეხვდები დორიანს და პირიქით (ანუ დაასრულებ მისიას ტამპლიერებისთვის, მაშინ ეს იქნება არა დორიანი, არამედ კოული). ნებისმიერ შემთხვევაში, რომ არ დაბნეულიყავით, ერთს გეტყვით: ორივე პერსონაჟი ერთმანეთს შეხვდება გზაზე - ერთი ადრე, მეორე მოგვიანებით. და ბოლოს, იგივე არჩევანი განსაზღვრავს, რომელი მოწინააღმდეგეები თავს დაესხმებიან თქვენ. ან ჯადოქრები იქნებიან, ან ტამპლიერები.

ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ წინაშე აღმოჩნდებით იგივე ამოცანების წინაშე, რომლებიც გადაწყვეტილებებს მოითხოვს. მიჰყევით ეკრანის ქვედა მარცხენა კუთხეში მინი-რუქაზე არსებულ ნიშნებს და გაუმკლავდეთ მტრებს. თქვენ მოგიწევთ დაიცვათ ტრებუშეტი და დაიჭიროთ სხვა. მას შემდეგ რაც წარმატებით დაასრულებთ თქვენს მიზნებს, დაბრუნდით სარდაფში. Vault-ისკენ მიმავალ გზაზე თქვენ შეძლებთ შეინახოთ რამდენიმე პერსონაჟი, რისთვისაც მიიღებთ დამატებით გამოცდილების ქულებს. მიდით ეკლესიაში, ნახეთ ვიდეო და დაბრუნდით ბრძოლის ველზე.

ამის შემდეგ, თქვენ მოგიწევთ ტრებუშეტის დამიზნება მითითებულ ადგილას. მტრები აქტიურად ჩაერევიან თქვენს ჯგუფში. უმჯობესია მოკლათ მტრები და შემდეგ დაიწყოთ იარაღის დამიზნება სამიზნეზე. ბოლოს კიდევ ერთი ბოსი გამოჩნდება - რაინდი სახელად დანამი

ბოსი რაინდი დენამი

უპირველეს ყოვლისა, მოკალი მის დაქვემდებარებული დემონები. ამის შემდეგ, აირჩიე პერსონაჟი ჯანმრთელობის უზარმაზარი მარაგით და მძვინვარე იარაღით, რომ ბოსი გადაიტანოს ყურადღება. Danam Knight საკმაოდ დიდ ზიანს აყენებს ნებისმიერი პერსონაჟის ჯანმრთელობას და თქვენი გუნდის ჯადოქრებისთვის ეს შეიძლება გახდეს კრიტიკული! ყველა მოკავშირე, რომელსაც აქვს ყველაზე სუსტი ჯავშანი, მტრისგან შორს უნდა იყოს, მის ზურგს უკან, რათა შემცირდეს მათთვის ზიანის მიყენების ალბათობა. თუ ზოლს ოთხ კვარტალად გაყოფთ, მაშინ თითოეულ მათგანს შორის დენამი აღადგენს მასზე დაკისრებულ აბსოლუტურად ყველა უარყოფით ეფექტს და ასევე ააშენებს ძლიერ ენერგეტიკულ ფარს თავის გარშემო. ბრძოლა შეიძლება გაგრძელდეს ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში. მაგრამ ყველაზე მნიშვნელოვანი, რაც უნდა გვახსოვდეს, არის მთავარი "ხრიკი": ძლიერი პერსონაჟი ჯანმრთელობის უზარმაზარი მარაგით აშორებს უფროსს, დროულად სვამს ჯანმრთელობის წამალს და დანარჩენი აგრძელებს მასზე თავდასხმას.

როდესაც დაამარცხებთ დენამს, უყურეთ გრძელ კადრს. ამის შემდეგ, პერსონაჟებზე კონტროლი დაგიბრუნდებათ. მიჰყევით ეკრანის ქვედა მარცხენა კუთხეში მინი-რუქაზე არსებულ ნიშნებს; მარშრუტის გამორთვას ვერ შეძლებთ. ისწავლეთ მთავარი გმირის ახალი უნარის გამოყენება, რის შემდეგაც აღმოჩნდებით ქარბუქში. წადი პირდაპირ, წადი ოდნავ მარჯვნივ და ნახე რა ხდება.

ნაწილი 5. ფერფლიდან

შესაძლოა, მთავარი სცენარის ორი უმოკლესი მისიიდან ერთ-ერთი. იარეთ ციხესიმაგრის გარშემო, შეისწავლეთ მისი ყველა მთავარი ოთახი და ისაუბრეთ მოკავშირეებთან და პარტნიორებთან. Skyhold-ის ზოგიერთი კუთხე ჯერ არ არის თქვენთვის ხელმისაწვდომი, მაგრამ ისინი მალე გაიხსნება, როგორც კი დაასრულებთ ახალ დავალებებს ქვესტების მთავარი ხაზის გასწვრივ. ესაუბრეთ ჟოზეფინას, გაცვალეთ რამდენიმე სიტყვა ვარიკთან, რის შემდეგაც მთავარ ფილიალში ორი ახალი დავალება ხელმისაწვდომი გახდება შესასრულებლად. თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ ისინი სასურველი თანმიმდევრობით. თუ რომელიმე დავალების დაწყებამდე ესაუბრებით თქვენს პარტნიორებს, შეგიძლიათ მიიღოთ ბევრი სასარგებლო ინფორმაცია.

ნაწილი 6. იქ დევს უფსკრული

ესაუბრეთ ყველაფერზე ვარიკის მეგობარს, რის შემდეგაც შეგიძლიათ ახალ დონეზე გადახვიდეთ სახელად "Crestwood". მიჰყევით ინფორმატორთან შეხვედრის პუნქტს, მივდივართ ნაპირის გასწვრივ, სანამ მღვიმის შესასვლელს არ წავაწყდებით. აი სად უნდა წახვიდე. ისაუბრეთ და გადადით ახალ ადგილას, სახელწოდებით "Western Reach". გადადით რუკაზე მონიშნულ მარკერზე და ნახეთ დეტალური სცენა. ჩვენ ვკლავთ დემონებს, შეგიძლიათ გამოიყენოთ შელოცვა სახელწოდებით "Mark of Rupture". ბრძოლის დასრულების შემდეგ ჩვენ ვბრუნდებით Skyhold-ში.

სამეთაურო პუნქტს რომ ვესტუმრეთ, გადავდივართ ორლეში, სადაც ვაგრძელებთ დავალებას. სხვათა შორის, ლაშქრობაში წასვლამდე ვამოწმებთ არჩეული მხარის აღჭურვილობას და ვათავისუფლებთ ინვენტარის სლოტებს, ვინაიდან დიდი ხნის შემდეგ მოგვიწევს აქ დაბრუნება. ჩვენ ვმოძრაობთ რუკაზე ნიშნის გასწვრივ, ვკლავთ მტრებს და ვიღებთ დამატებით დავალებას, რომელიც გვჭირდება ბრძოლაში ინკვიზიტორების დასახმარებლად. საქმე გვაქვს რუხი მცველების სამ რაზმთან, რომლებიც დემონებთან ერთად იბრძვიან. თუ დავალებას შევასრულებთ, საგანძურით სავსე ზარდახშა გაიხსნება. მას შემდეგ, რაც თქვენ შეებრძოლებით სიბნელის ძალებს, რომელთა ლიდერი იქნება სიამაყის დემონი (ჩვენ ვკლავთ ჩვეულებრივ მტრებს, შემდეგ კი მინი ბოსს; გარდა ამისა, ზემოდან ჩამოგდებული რიყის ქვები გაფრინდება), ჩვენ უფრო შორს ვიქცევით. გველეშაპი არ ჩამორჩება და ცეცხლს აფურთხებს. არ უნდა გაატაროთ ბევრი დრო ერთ ადგილას. ჩვენ ვუყურებთ სცენას და აღმოვჩნდებით ახალ დონეზე.

ჩვენ მივყვებით ნიშანს მინი რუკაზე, ყურადღებით ვაკვირდებით რადარს, რადგან ის ფაქტი, რომ ის ანათებს, მიუთითებს ნივთის უახლოეს მდებარეობაზე, რომელიც საჭიროა ქვესტი "მეოცნებეების შიშის" დასასრულებლად. პირველი ზონის ჩრდილოეთით თქვენ უნდა იპოვოთ ადამიანის გვამი, უფრო სწორად მისი ნაშთები ძვლების სახით. ჩვენ ჩართავთ ძიების რეჟიმს და ამით ვააქტიურებთ დამატებით მისიას. სხვა ლოკაციებში ქვესტისთვის საჭიროა კიდევ 4 ასეთი ელემენტი. თამაშის ამ ნაწილის დასრულებამდე, თქვენ უნდა შეასრულოთ დავალება (სურვილისამებრ).

დაკარგული მოგონებების დასაბრუნებლად, ჩვენ საქმე გვაქვს დემონებთან და ვაჭერთ მოქმედების ღილაკს მათ სხეულებთან. მდებარეობის შემდგომი წინსვლისთვის, თქვენ უნდა გაიმეოროთ ეს ნაბიჯები რამდენჯერმე. ჩვენ მივდივართ მანამ, სანამ ჰორიზონტზე არ გამოჩნდება ბოსი სახელად Nightmare.

ბოსი კოშმარი

ბრძოლა საკმაოდ დაძაბული იქნება. ბოსს აქვს ჯანმრთელობის ძალიან დიდი მარაგი, გარდა ამისა, მის შეტევებს შეუძლია გაანადგუროს ნებისმიერი მტერი. დროდადრო ბრძოლის ველზე გამოჩნდებიან პატარა მტრები - ობობები. ჩვენ მათ გამოჩენისთანავე ვანადგურებთ, რადგან მათ შეუძლიათ რიცხვით გადაგლახონ, თუ დროულად არ გაასუფთავებთ ბრძოლის ველს. თუ თქვენს გუნდში გაქვთ "ტანკი", მაშინ უფროსის ყურადღება მასზე უნდა იყოს მიმართული. დანარჩენებმა უნდა მოკლან Nightmare-ს ქვეშევრდომები. როცა მტრები არ გვყავს, კოშმარს ვუტევთ ძლიერი შეტევებით და ყველა შესაძლო შესაძლებლობით. იმ მომენტში, როდესაც პატრონს სიცოცხლის მეოთხედი რჩება, ის დახმარებისთვის ძლიერ დემონებს მოუწოდებს. სწორედ აქ ვიყენებთ Breaking Point უნარს. ბოსი დავამარცხეთ, ჩვენ ვბრუნდებით Skyhold-ში.

ნაწილი 7. ბოროტი თვალები და ბოროტი ენები

ეს მისია სხვებისგან იმით განსხვავდება, რომ თქვენი რაზმის შემადგენლობა და დიალოგებში პასუხების არჩევანი აქ მნიშვნელოვან როლს თამაშობს. უმჯობესია დაზოგოთ მისიის დასაწყისში და აირჩიოთ ცარიელი სლოტი. თქვენს ჯგუფში უნდა გყავდეთ მინიმუმ ერთი ოსტატი, რომელსაც აქვს ბარიერების შექმნის უნარი. ეს აუცილებელია იმ მიზეზით, რომ თქვენს არსენალს უბრალოდ არ აქვს საკმარისი ჯანმრთელობის წამლები. როცა კეთილშობილ ადამიანებთან ვურთიერთობთ, ჯობია მკვეთრად არ ვუპასუხოთ და არ ვიყოთ უხეში. შეეცადეთ მაამოთ იქ, სადაც საჭიროა. ყველაფერზე შევთანხმდეთ.

ამოცანა საინტერესოა, რადგან თქვენ უნდა გაიაროთ კეთილშობილური ადამიანი. მოიქეცით ყველასთან თავაზიანად, იყავით მეგობრული, გაუწიეთ სტუმრებს მცირე სერვისები, რაც გაზრდის თქვენს ინკვიზიტორის რეიტინგს. თუ დიდი ხნით არ იქნებით, თქვენი რეიტინგი შემცირდება. იგივე ეხება მკაცრ პასუხებს. თუ ინკვიზიტორის რეიტინგი ნულის ტოლია, ბურთიდან გაგაგდებენ. და მისია ჩავარდება. გამოიყენეთ ყველა შესაძლებლობა თქვენი რეიტინგის გასაუმჯობესებლად.

მთავარი ამოცანის გარდა, არის რაღაც, რაც მოგწონთ დამატებითი ქვესტებიდან. შეეცადეთ იპოვოთ ყველა ფიგურა საიდუმლო ყუთების გასახსნელად ძვირფასი ნივთებით. იპოვნეთ დამადანაშაულებელი მტკიცებულებები კეთილშობილ ადამიანებზე და ა.შ. ლოკაციის დასაწყისში ჭიშკრის გვერდით დგას ქალბატონი. მან რაღაც დაკარგა. ის, რაც მან დაკარგა, შეგიძლიათ იპოვოთ შადრევანის გვერდით, რისთვისაც შედით ძიების რეჟიმში. დააბრუნეთ მისი დაკარგული ნივთი, რითაც გაზარდეთ თქვენი რეიტინგი. Ეს საკმარისია.

ჩვენ მივყვებით მარკერს, რომ გადავიდეთ სწორი მარშრუტით და ვიპოვოთ საჭირო პერსონაჟები, რომლებთანაც გვინდა დიალოგის დაწყება. ოფიციალური გაცნობის შემდეგ, თქვენ შეძლებთ ისაუბროთ თქვენს მოკავშირეებთან, ასევე შეისწავლოთ სიტუაცია რეგიონში. ყველაფერი რომ დავასრულეთ, სადარბაზოში მივდივართ და სტუმრებთან ერთად ოთახში შევდივართ. მივდივართ "გმირთა დარბაზში", გადავდივართ და გამოვდივართ სახლიდან დასავლეთ მხარეს. დერეფანს მივყვებით, სანამ შადრევანს არ ვიპოვით. კედელზე დაკიდებული ბადის გამოყენებით მეორე იარუსზე ავდივართ.

როცა საზოგადოებას დავტოვებთ და ვერავინ გვხედავს, პერსონაჟის რეიტინგი საგრძნობლად დაიკლებს. ჩვენ სწრაფად უნდა ვიმუშაოთ. მარკერი აღნიშნავს იმ ადგილს ადგილზე, სადაც უნდა მოძებნოთ ყველაფერი. ძიების დასრულების შემდეგ მივყვებით ბიბლიოთეკისკენ მიმავალ ნაბიჯებს და გადავდივართ ძიების რეჟიმში. ჩვენ ვიპოვით მტკიცებულებებს და მივყვებით დარბაზს, სადაც ბურთი მიმდინარეობს. ჩვენ რეიტინგს ვზრდით თავადაზნაურებთან საუბრით. ჩვენ გავაგრძელებთ ბურთზე ზარის ორჯერ დარტყმის შემდეგ. დაგვიანება მნიშვნელოვანი განსხვავებაა თავადაზნაურებსა და სხვებს შორის.

ასე რომ, ახლა თქვენ გაქვთ გასაღები, რომლითაც შეგიძლიათ შეხვიდეთ მსახურთა ფრთაში. ქვედა სართულს მივყვებით გმირთა დარბაზის გავლით და ვხვდებით ჩვენს თანამგზავრებს. დარწმუნდით, რომ შეცვალეთ მათი ჭკვიანი ტანსაცმელი საბრძოლო აღჭურვილობით. გახსოვდეთ, რომ ამ მომენტში თქვენ უნდა გქონდეთ მინიმუმ ათი სარეიტინგო ქულა თქვენს ანგარიშზე, რადგან ყოველ წუთს დაკარგავთ ერთ ერთეულს. ამ მიზეზით, თქვენ უნდა იმოქმედოთ სწრაფად და თავდაჯერებულად. ჩვენ ვკლავთ მტრებს, რაც შეიძლება ნაკლებ დროს ვხარჯავთ. სისხლისა და გვამების გზას მივყვებით. მათი მკვლელი გამოჩნდება. შეებრძოლეთ მას, უყურეთ სცენას და დაუბრუნდით ბურთს.

ჰერცოგინია იწვევს მთავარ გმირს საცეკვაოდ. ვცდილობთ ვიყოთ რაც შეიძლება თავაზიანი. აირჩიეთ პარამეტრები მარჯვენა მხარეს დიალოგურ ფანჯარაში. ჰერცოგინიასთან საუბრის შემდეგ, შეგიძლიათ ლელიანას დამადანაშაულებელი მტკიცებულებები გადასცეთ. ეს არის თქვენი ბოლო შანსი ამის გასაკეთებლად. მიაღწიეთ ახალ რიფს, რომელიც გაიხსნება ციხის ეზოში. მოკალი ხალხი და გაუმკლავდე დემონებს. დაამარცხეთ მეორე ტალღა, რომელიც ბევრად ძლიერია, ვიდრე პირველი. უყურეთ რამდენიმე სცენას, მიიღეთ გადაწყვეტილება (მნიშვნელოვანია!) და მიჰყევით ბრძოლას ამ მდებარეობის უფროსთან.

ბოსი ჰერცოგინია

პირველი, მოკალით ჩვეულებრივი მოწინააღმდეგეები, შეეცადეთ გამოიყენოთ ჯადოქრები ფარის შესაქმნელად და მტრებისგან დამატებითი დაცვისთვის. ჰერცოგინია მუდმივად მოძრაობს არენაზე, ამიტომ ფრთხილად უნდა იყოთ და არ დაკარგოთ იგი. როდესაც ჯანმრთელობის ბარი ნახევრად ცარიელია, ჰერცოგინია დაურეკავს თავის ქვეშევრდომებს. ჩვენ მათ ჯერ ვკლავთ, სწრაფად ვიმოქმედებთ. შემდეგ ჩვენ დავასრულებთ ჰერცოგინიას.

ნაწილი 8. სიამაყის ნაყოფი

ჩვენ მივყვებით შტაბს და ვიღებთ ახალ დავალებას. პირველ ეტაპზე მინი-რუქაზე და კომპასზე უნდა მივყვეთ ნიშნებს და გზაში მოვკლათ მტრები. მალე აღმოვჩნდებით უძველესი ტაძრის გვერდით. უზარმაზარ დახურულ კარს ვუახლოვდებით, დავალება განახლებულია და ახლა რიტუალი უნდა ჩავატაროთ. პირველ სართულზე დარბაზში დგას ქანდაკება. ფილებს მივყვებით გარკვეული თანმიმდევრობით და ვანათებთ ყველას. თქვენ არ შეგიძლიათ დააბიჯოთ გააქტიურებულ ფილაზე. მე ვფიქრობ, რომ თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ პირველ ამოცანას უპრობლემოდ. ჩვენ ვაღებთ კარებს და შევდივართ ძველ ტაძარში.

ვუყურებთ ვიდეოს და ვაკეთებთ არჩევანს. შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ წახვიდეთ მტრებთან, ან პატივი სცეთ Elven2 ხალხის ყველა ტრადიციას და შეასრულოთ 4 რიტუალი. თუ თქვენ აირჩევთ პირველ ვარიანტს, მოგიწევთ ბრძოლა დემონებთან და ტაძრის მსახურებთან. თუ აირჩევთ მეორე ვარიანტს, დაგჭირდებათ კიდევ ოთხი თავსატეხის ამოხსნა ფილებით. როდესაც ისინი მოგვარდება, ჩვენ მივიღებთ ელფებს ჩვენს რიგებში და ვიბრძოლებთ მდებარეობის სხვა უფროსთან. ასე რომ, თქვენ გააკეთეთ არჩევანი - ჩვენ მივყვებით რუკაზე მონიშნულ მარკერებს. თუ ყველა რიტუალი დასრულებულია და გამოცანები ამოიჭრება, მაშინ შესაძლებელი იქნება ელფების მოკავშირეებად აყვანა და დამპყრობლებთან ბრძოლა. გექნებათ საკუთარი მეგზური, რომელიც გზას უჩვენებს უფროსს. თუ რიტუალები არ დაასრულეთ, მოგიწევთ ერთდროულად ყველასთან ბრძოლა. ამ შემთხვევაში, თქვენ თავად მოგიწევთ ლაბირინთში გზის პოვნა. ამაში რადარი და ძებნის რეჟიმი დაგეხმარებათ. ბოსი მალე გამოჩნდება.

ბოსი სამსონი (მოკავშირეები - ჯადოქრები)

ის შეუტევს ახლო ბრძოლაში. დასახმარებლად ის მოუწოდებს მინიონებს, რომლებიც დაუყოვნებლივ უნდა მოკლან. როდესაც მტერი იწყებს ბრუნვას, მებრძოლებს ვაშორებთ. რაზმი უნდა განაწილდეს ბრძოლის ველზე სამსონის შეტევების განმუხტვის მიზნით. გამოიყენეთ პაუზა და მიეცით ბრძანებები თქვენს რაზმს, რადგან მოკავშირეებს ყოველთვის არ შეუძლიათ აირჩიონ სწორი მტრები შეტევისთვის.

ბოსი კალპერია (ტამპლიერების მოკავშირეები)

იატაკზე განთავსდება სახანძრო რუნები. თქვენ უნდა გაექცეთ ამ რუნებს და მოაშოროთ მოკავშირეები იქიდან. კალპერია გადაიყვანება ბრძოლის ველზე. მისი განცვიფრება ვერაფერს გააკეთებს თქვენთვის. იგივე ეხება შიშს და დამბლას. გარდა ამისა, მას პრაქტიკულად არ ეშინია ხანძრის შეტევების. უმჯობესია გამოიყენოთ ელვა და ყინვა მის წინააღმდეგ.

ნაწილი 9. ბოლო აქტი

მისია საკმაოდ ხანმოკლეა. ჩვენ მივყვებით საკურთხეველს, ბრძანების შტაბის გამოყენებით. თუ ბოლო მისიის დროს კომპანიონმა დალია წყალი მწუხარების ჭადან, მაშინ თქვენ უბრალოდ უნდა ესაუბროთ მითითებულ პერსონაჟს. თუ არა, მაშინ იქნება ბრძოლა დრაკონთან.

ბოსი დრაკონი

გამოიყენეთ სატანკო პერსონაჟი დრაკონის ყურადღების გადასატანად. ყველა დისტანციურმა მებრძოლმა უნდა შეინარჩუნოს დისტანცია უფროსთან - არ მოხვდეს მის კლანჭებში. თუ სწორად იქცევით, პრობლემები არ შეგექმნებათ. არ გამოიყენოთ ცეცხლის შეტევები, რადგან დრაკონი კვლავ ცეცხლმოკიდებული არსებაა. ამიტომ, თქვენ უნდა შეტევა ცივი. დაამარცხეთ დრაკონი ისე, რომ მას ნახევარი ჯანმრთელობა დარჩეს. უყურეთ სცენას.

ნაწილი 10. გაოცდით სრულყოფილებით

და ახლა მოდის საბოლოო ბრძოლის მომენტი. შეინახეთ ცალკე სლოტში საბოლოო ამოცანის დასაწყისში. ახლა დაასრულეთ სხვა ქვესტი თუ გსურთ. მეორეს მხრივ, ფინალური ბრძოლის შემდეგაც კი, ქვესტების უმეტესობა კვლავ ხელმისაწვდომი იქნება, მაგრამ შინაარსის ნაწილი სამუდამოდ დაიკარგება. ამიტომ, ახლა დადგა მომენტი, როდესაც თქვენ უნდა შეასრულოთ თამაშის ყველა მისია.

ბრძოლა კორიფეოსთან

ასე რომ, კორიფეოსთან ბრძოლისთვის, თქვენ უნდა აიღოთ მინიმუმ ერთი ოსტატი, რომელიც იყენებს ეფექტურ შელოცვას, რომელიც ქმნის ბარიერს. კიდევ უკეთესი, აიღეთ ორი მათგანი. ბოსი საკმაოდ ძლიერია და დიდ ზიანს აყენებს. სტატუსის ეფექტები მისთვის არაფერია და ჯანმრთელობის უზარმაზარი რეზერვი მას კიდევ უფრო აძლიერებს. ბრძოლა ხანგრძლივი იქნება, მოთმინება.

პირველ ეტაპზე კორიფეუსი იხმობს დემონებს, უტევს შელოცვებს და გამუდმებით მოძრაობს ბრძოლის ველზე. აქტიურად გამოიყენეთ ბარიერის შელოცვა და სამკურნალო წამლები. ცოტა ხანში კორიფეუსი სხვა ბრძოლის ველზე გამოჩნდება და თქვენ პატრონს გაჰყვებით. მოამარაგეთ წამალს გზაზე.

მეორე ეტაპზე თქვენ უნდა გააკეთოთ ყველაფერი ისევე, როგორც პირველში. ერთადერთი რაც შეიცვალა არის გარემო.

ახლა კი უფროსს სიცოცხლის 50% დარჩა. ჩნდება უზარმაზარი დრაკონი. "ტანკი" ფანტავს დრაკონს და გმირები, რომლებიც იყენებენ დისტანციურ იარაღს, აქტიურად ესხმიან თავს მტერს. ესროლეთ მტრის თათებს, რათა შეანელოთ მისი მოძრაობა. განკურნე გმირები, გამოიყენე მაგია გმირების დასაცავად მელეის იარაღით. თქვენ არ უნდა დახარჯოთ წამლები და ენერგია აქ ბარიერების დაგებაზე. თქვენი გუნდი უნდა იყოს გაფანტული მთელ არენაზე.

როდესაც დრაკონი დამარცხდება, კორიფეუსი კვლავ გამოჩნდება. აქ ის უფრო ხშირად დაიწყებს ტელეპორტირებას და გამოიყენებს ახალ შელოცვებს, რომლებიც ზიანს აყენებს თქვენი ჯგუფის ყველა წევრს. ისევ აქტიურად გამოიყენეთ ბარიერის შელოცვა, ასევე სამკურნალო ელექსირები. უყურეთ საბოლოო ვიდეოს და დაასრულეთ დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია.

- ძალიან დიდი თამაში. მხოლოდ მთავარი ქვესტის დასრულებას შეიძლება 40-დან 60 საათამდე დასჭირდეს და თუ მეორად ამოცანებს გავითვალისწინებთ, ის სრულიად საშინელი ხდება. საბოლოო მიზნისკენ მიმავალ გზაზე შეიძლება წარმოიშვას სირთულეები, რომელთა მოგვარებაშიც ჩვენი გავლა დაგეხმარებათ. მხოლოდ დასაწყებად, მოდით განვმარტოთ რაღაც.

. Dragon Age: Inquisition არის არაწრფივი თამაში.ეს ნიშნავს, რომ ბევრი რამ არის დამოკიდებული თქვენს გადაწყვეტილებებზე, ასევე ინკვიზიტორის სქესსა და რასაზე. BioWare-ის ახალ პროექტში არის უამრავი გადახვევა, რომელიც განასხვავებს თქვენს ისტორიას ჩვენისგან.

. ჩვენ მხოლოდ მთავარ ქვესტზე ვსაუბრობთ.დიახ, ინკვიზიციას აქვს უამრავი საინტერესო დავალება, მაგრამ თითოეული მათგანის აღწერას უხამსი დრო დასჭირდება. ამიტომ, მხოლოდ მისიები "ინკვიზიტორის ბილიკის" ჯგუფიდან.

. დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია არ შეიძლება იყოს "სწრაფი".სიუჟეტში წინსვლისთვის, თქვენ უნდა მიიღოთ გავლენის ქულები (Power). ამის გაკეთების უსწრაფესი გზა არის რამდენიმე გვერდითი ქვესტის დასრულება. ასე რომ, მაშინაც კი, თუ თქვენ არ გაინტერესებთ თქვენი პარტიის წევრების პირადი საქმეები და ეძებთ ბალახების და ლითონების შეგროვებას, ზოგჯერ თქვენ მაინც გიწევთ ამის გაკეთება.

. ქვემოთ მოცემული ტექსტი შეიცავს სპოილერებს.ჩვენ ვეცდებით თავიდან ავიცილოთ ზედმეტი დეტალები, მაგრამ... მკვლელი არის ბატლერი!

ზეცის რისხვა

Dragon Age-ის პროლოგი: ინკვიზიცია აბსოლუტურად წრფივია - თუნდაც გინდოდეს, მაინც არ დაიკარგები. მიჰყევით კასანდრას, ყურადღებით წაიკითხეთ მინიშნებები და შეებრძოლეთ სუსტ ოპონენტებს. ამ ყველაფერთან არანაირი პრობლემა არ უნდა იყოს. მალე გზა ელფ სოლასთან და ჯუჯა ვარიკთან, თქვენს ახალ კომპანიონებთან მიგვიყვანს.

ამის შემდეგ გასწავლით ტაქტიკური პაუზის გამოყენებას. ეს რეჟიმი მომავალში არაერთხელ გამოგადგებათ, განსაკუთრებით მაღალი სირთულის დონეზე, ამიტომ შეეცადეთ დაეუფლოთ მას რაც შეიძლება ადრე.

მალე მიხვალთ უფსკრული - ადგილი, საიდანაც ჩრდილიდან დემონები შეაღწევენ რეალურ სამყაროში. განზომილებებს შორის უფსკრული რომ დაიხუროს, ჯერ უნდა გაანადგუროთ გარშემო არსებული ყველა მტერი. დემონების დამარცხების შემდეგ, თქვენ უნდა შეეხოთ უფსკრული და დაელოდოთ რამდენიმე წამს, რის შემდეგაც ის დაიხურება. თამაშის წინსვლისას, ასეთი პორტალების დახურვა საკმაოდ ხშირად მოგიწევთ.

ციხეში დაბრუნების შემდეგ მოგეცემათ არჩევანი: პირდაპირ უდიდეს უფსკრულისკენ წახვიდეთ ან შემოვლითი მარშრუტით გაიაროთ. პირველ შემთხვევაში, თქვენ უფრო სწრაფად მიხვალთ შემდეგ ადგილას, მეორეში კი შეძლებთ დაკარგული ჯარისკაცების გადარჩენას.

არჩეული გზის მიუხედავად, მალე აღმოჩნდებით უზარმაზარი ციხის ნანგრევებთან. უფსკრულისკენ ჩასვლისას, თქვენ დაიწყებთ ბრძოლას პირველ უფროსთან - სიამაყის დემონი.

განსაკუთრებული სირთულეები არ უნდა იყოს: თქვენ დაგეხმარებიან არა მხოლოდ პარტიის წევრები, არამედ ინკვიზიციის ჯარისკაცებიც. პირველ ეტაპზე ბოსი დაუცველია - გაითვალისწინეთ, რომ მისი ჯანმრთელობის ზოლი განსხვავებულად გამოიყურება, ვიდრე ადრე ნაცნობი მონსტრები. იმისათვის, რომ დემონი დაუცველი გახდეს, თქვენ უნდა გამოიყენოთ რღვევა. ნება მიეცით უფროსს ყურადღება მიიპყროს მისმა მოკავშირეებმა, სანამ დააჭირეთ მოქმედების ღილაკს პორტალთან. რამდენიმე წამის შემდეგ მოხდება აფეთქება და დემონი მუხლებზე დაეცემა - შემდეგ დაარტყა მას. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ის კვლავ შეუღწევადი გახდება - თქვენ უკვე იცით, როგორ გაასწოროთ ეს. როდესაც ნაკლები დემონები იწყებენ ბრძოლის ველზე გამოჩენას, ჯერ გაუმკლავდეთ მათ და შემდეგ დაუკავშირდით უფსკრული.

საფრთხე არ დასრულებულა / საფრთხე რჩება

ბრძოლის შემდეგ დასვენების შემდეგ გადით გარეთ. გაემართეთ ეკლესიისკენ ნიშნის შემდეგ. გადადით სარდლობის შტაბში და დაასრულეთ თამაშის პროლოგი.

ამის შემდეგ გექნებათ დრო, რომ შეეგუოთ შტაბს. გამოიყენეთ იგი მჭედლობის შესასწავლად, ესაუბრეთ თქვენს კომპანიონებს და დაიმახსოვრეთ ძირითადი NPC-ების მდებარეობა. დასრულების შემდეგ დაბრუნდით ეკლესიაში. აქედან შეგიძლიათ გადახვიდეთ შემდეგ ლოკაციაზე - ჰინტერლენდში, რომელიც ფერელდენის სამეფოშია. ამისათვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბრძანების შტაბი ან მსოფლიო რუკა.

ჰინტერლენდში გელოდებათ ქვესტების დიდი რაოდენობა - აქ შეგიძლიათ 12 საათამდე გაატაროთ! ამიტომ, თუ არ გსურთ დაბნეულობა, მონიშნეთ თქვენი პრიორიტეტული კვესტები ჟურნალში - მაშინ სპეციალური შუქურა გეტყვით სად წავიდეთ. თუ გეგმავთ წინსვლას მთავარ ქვესტში ("ინკვიზიტორის გზა") რაც შეიძლება მალე, მაშინ მონიშნეთ იგი ქვესტის სიაში.

მიჰყევით ნიშანს. მალე თქვენ წააწყდებით ინკვიზიციის რაზმს, რომელიც ებრძვის მეამბოხე ჯადოქრებს და ტამპლიერებს. მათ დასჭირდებათ თქვენი დახმარება. ამის შემდეგ მოგიწვევენ დიდ ბანაკში - ინკვიზიციის მთავარ დასაყრდენს ჰინტერლენდში. აქ თქვენ უნდა ესაუბროთ ჟიზელის დედას, რომელიც გმირებს ახალ ადგილას მიჰყავს.

შეგიძლიათ დარჩეთ Hinterlands-ში და დაასრულოთ ქვესტი - საკმარისია რამდენიმე დონის მოსაპოვებლად. წინააღმდეგ შემთხვევაში, დაბრუნდით სარდლობის შტაბში და წადით ვალ როუში.

აქ ნიშანი კვლავ დაგეხმარებათ - მიჰყევით შუქურას. ამ ლოკაციაზე ძალიან ცოტაა გასაკეთებელი: მითითებულ ადგილას რომ მიაღწიეთ, უყურეთ ვიდეოს, შეხვდით ტამპლიერებს და შემდეგ გაემართეთ გასასვლელისკენ. შტაბში გამგზავრებამდე ჯადოქრის შემსრულებელი, ჯადოქრების უფროსი გელაპარაკება.

ძალიან მალე მოგიწევთ არჩევანის გაკეთება ტამპლიერებსა და ჯადოქრებს შორის. სარდლობის შტაბში ორი ქვესტი იქნება ხელმისაწვდომი: In Hushed Whispers ("საიდუმლო") და Champions of The Just ("იუსტიციის დამცველები"). ერთი მათგანის არჩევა მეორის შესრულებას გამორთავს. იმისათვის, რომ დაარწმუნოთ ტამპლიერები, შეუერთდნენ ინკვიზიციას, დაასრულეთ The Just-ის ჩემპიონები, ან თუ უფრო მეტად აფასებთ ჯადოქრების დახმარებას, დაასრულეთ In Hushed Whispers. ჩვენი მიმოხილვით, ჩვენ ავირჩიეთ ოსტატების მხარდაჭერა, მაგრამ თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ გააკეთოთ სხვაგვარად.

საიდუმლოდ / ჩუმად ჩურჩულებში

მოგზაურობა Hinterlands-ში. აქ თქვენ უნდა მოხვდეთ ქალაქ რედკლიფში, რომელიც მდებარეობს მდებარეობის ჩრდილოეთით. ქალაქის კარიბჭის წინ კიდევ ერთი უფსკრული გაჩნდება - გაუმკლავდით და კედლების გარეთ გაგიშვებთ. რედკლიფში იპოვეთ ტავერნა, ესაუბრეთ ჯადოქარს და გადადით ახალ შეხვედრის ადგილზე - ის ძალიან ახლოს არის.

აქ შეხვდებით დორიანს, ერთ-ერთ პოტენციურ კომპანიონს. დახურეთ უფსკრული, მოუსმინეთ ჯადოქარს და გადადით სარდლობის შტაბში. აქ მოგიწევთ მრჩევლებთან საუბარი და საბოლოოდ გადაწყვიტეთ ვინ იქნებიან უფრო სასარგებლო მოკავშირეები - ჯადოქრები თუ ტამპლიერები. ეს არის ბოლო შანსი, რომ შეცვალოთ აზრი.

თუ ჯერ კიდევ აპირებთ ჯადოქრებთან მეგობრობას, მაშინ დაბრუნდით რედკლიფში ბრძანების ცხრილის გამოყენებით. დორიანი აუცილებლად იქნება წვეულებაში, დარჩენილი ორი სლოტი კი შეგიძლიათ დაუთმოთ სხვა გმირებს.

ჩვენ არ გეტყვით რა მოხდება შემდეგ - ეს სპოილერია. მოდით ვთქვათ, რომ კადრების შემდეგ თქვენ და დორიანი დუნდულში აღმოჩნდებით. როგორც კი კონტროლი დაგიბრუნდებათ, განაახლეთ ჯადოქარის შესაძლებლობები, რათა ის დაგეხმაროთ შელოცვებში ბრძოლაში.

რადგან მარტო ხართ, სიფრთხილით გაიარეთ დუნდული. აქ მტერი ცოტაა, მაგრამ ისინი ღირსეულ ზიანს აყენებენ. უმარტივესი იქნება, თუ "ტანკის" მეომრად ითამაშებ. უფრო რთულია, თუ მძარცველად თამაშობ. განსაკუთრებით ფრთხილად იყავით, თუ თამაშობთ როგორც მშვილდოსანი ან ჯადოქარი.

მარკერების შემდეგ მალე მიაღწევთ ჩანგალს. რუკაზე სამი წერტილი იქნება მონიშნული: ორი მათგანი მიუთითებს პარტიის წევრებს, რომლებიც ციხიდან უნდა გათავისუფლდნენ, ხოლო მესამე მიგიყვანთ ჯადოქარ ფიონასთან. უპირველეს ყოვლისა, მიაღწიეთ დაკარგულ მოკავშირეებს - ეს ბევრად უფრო ადვილი იქნება თქვენთან ერთად. ფიონასთან საუბრის შემდეგ, ამოცანის შემდეგი ნაწილი იხსნება - მიჰყევით ახალ მარკერს.

ჯანმრთელობის წამლების მარაგის შესავსებად, მოძებნეთ სპეციალური შესანახი ადგილები (ისინი ჰგავს ყუთებს სხვადასხვა ბოთლით). რუკაზე გამოჩნდება ახალი მარკერები, რომლებიც შესამოწმებელია. თქვენ შეგიძლიათ თავისუფლად იმოძრაოთ მდებარეობის შიგნით და ეწვიოთ სამიზნეებს ნებისმიერი თანმიმდევრობით. გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ ამ ტერიტორიას რამდენიმე დონე აქვს, ამიტომ ზოგიერთ ზონაში მისვლა შესაძლებელია მხოლოდ კიბეებით.

მალე ჩაკეტილ კარს წააწყდებით. მის გასახსნელად, თქვენ უნდა შეაგროვოთ წითელი ლირიუმის ხუთი ცალი. მათი მდებარეობა რუკაზეა აღნიშნული. როგორც კი ხუთივე შეაგროვეთ, შეავსეთ თქვენი წამლები და მოემზადეთ ბოს ბრძოლისთვის. ალექსიუს.

ალექსიუსი იყენებს თავდასხმის შელოცვებს, ფარს აყენებს თავს და ტელეპორტირებს ოთახში. ზოგადად, მასთან ბრძოლა მარტივია: ნება მიეცით მეომარმა გადაიტანოს ბოსის ყურადღება, ხოლო დანარჩენი მხარე მაქსიმალურ ზიანს აყენებს. როდესაც მას ჯანმრთელობის ნახევარი დარჩება, ალექსიუსი გაქრება, მაგრამ ოთახში უფსკრული გაჩნდება - თქვენ უკვე იცით, რა უნდა გააკეთოთ მასთან. როგორც კი უფსკრული დაიხურება, ბოსი დაბრუნდება ბრძოლის ველზე. ის გაიმეორებს გაქრობის ხრიკს მისი ჯანმრთელობის მეოთხედში.

ჩვენს გულებში დაიწვება... / In Your Heart Shall Burn

ბაზაზე დაბრუნების შემდეგ შეძლებთ მოკავშირეებთან ურთიერთობას, რამდენიმე დავალების მიღებას ან თუნდაც დასრულებას და ასე შემდეგ - გამოიყენეთ ეს დრო თავშესაფარში (სამოთხეში) საქმეების დასასრულებლად. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ აქ აღარ დაბრუნდებით.

შემდეგი სიუჟეტის მისიის გააქტიურების შემდეგ, ნახავთ რამდენიმე სცენას. მას შემდეგ, რაც თქვენ დაიბრუნებთ თქვენს პერსონაჟზე კონტროლს, შეხვდებით კოულს, პარტიის კიდევ ერთ პოტენციურ წევრს. ის მხოლოდ მაშინ გამოჩნდება, თუ თქვენ აირჩევთ ჯადოქრების დახმარებას. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მას დორიანი ჩაანაცვლებს და თქვენ შეხვდებით კოულს ტამპლიერებისთვის მისიის დროს. მხარეთა არჩევანიდან გამომდინარე, მოწინააღმდეგეებიც იცვლებიან: ჯადოქრები ან ტამპლიერები თავს დაესხმებიან.

ამ შემთხვევაში, დავალებები იგივე იქნება. მიჰყევით მარკერებს, გაანადგურეთ მოწინააღმდეგეები. თქვენ დაგჭირდებათ ერთი ტრიბუშეტის დაცვა და მეორეს დაჭერა. ამის შემდეგ, თქვენ მოგეთხოვებათ დაბრუნება სარდაფში. გზად შეგიძლიათ შეინახოთ რამდენიმე პერსონაჟი, რაც დამატებით გამოცდილებას მოუტანს. როდესაც ეკლესიას მიაღწევთ, ნახეთ ვიდეო და დაბრუნდით ბრძოლის ველზე.

ახლა თქვენ უნდა დაუმიზნოთ ტრიბუშეტი. ამ შემთხვევაში, გმირებს მოწინააღმდეგეები შეაწუხებენ - ჩვენ გირჩევთ, ჯერ ყველა მოკლათ და მხოლოდ ამის შემდეგ აიღოთ ხელმძღვანელობა. რაღაც მომენტში გამოჩნდება ბოსი - რაინდი დენამი.

პირველ რიგში, გაუმკლავდეთ მის ჯგუფს - დემონების ბანდას. ამის შემდეგ, შეუკვეთეთ თქვენს „ტანკს“ ბოსის ყურადღების გადატანა: ურჩხულს აქვს საკმაოდ ძლიერი შეტევები, რომლებიც არ ტოვებს შანსს რაზმის ჯადოქრებს. შეინახეთ დაუცველი მოკავშირეები ბოსის უკან, რათა მინიმუმამდე დაიყვანოთ ზიანი მათზე. 75, 50 და 25 პროცენტიანი სიჯანსაღის პირობებში, დენამი ამოიღებს ყველა უარყოფით ეფექტს და დაამყარებს ძლიერ ბარიერს. ბრძოლა შეიძლება ხანგრძლივი იყოს, მაგრამ სანამ „ტანკი“ ხაზს უჭირავს, მტერს ყურადღებას აშორებს და წამალს სვამს, სანერვიულო არაფერია.

დენამის დამარცხების შემდეგ ნაჩვენები იქნება გრძელი სცენა. როდესაც კვლავ შეძლებთ აკონტროლოთ თქვენი გმირი, მიჰყევით ნიშნებს - გზა აბსოლუტურად ხაზოვანია. მალე გასწავლით ახალი უნარის გამოყენებას და შემდეგ გმირი ქარიშხლის დროს თოვლიან უდაბნოში აღმოჩნდება. უბრალოდ წადით წინ და ოდნავ მარჯვნივ.

ფერფლიდან

მთავარი ქვესტის ეს ნაწილი საკმაოდ მოკლეა. თქვენ მოწვეულნი იქნებით ახალი ციხესიმაგრის გარშემო, შეისწავლოთ მისი მთავარი შენობა და დაუკავშირდეთ მოკავშირეებს. Skyhold-ის ზოგიერთი მონაკვეთი ჩაკეტილი იქნება და თქვენ შეძლებთ მათ ეწვიოთ შემდეგ ჯერზე, როცა ციხეს ეწვევით.

ჟოზეფინასთან და ვარიკთან საუბრის შემდეგ გაიხსნება ორი მთავარი ქვესტი: Wicked Eyes და Wicked Hearts და Here Lies the Abyss. ისინი შეიძლება გაკეთდეს ნებისმიერი თანმიმდევრობით. სანამ ერთ-ერთ მათგანს გაემგზავრებით, კატეგორიულად გირჩევთ ესაუბროთ თქვენი პარტიის ყველა წევრს - ბევრ საინტერესოს ნახავთ და გაიგებთ.

აქ დევს უფსკრული

ვარიკის მეგობართან საუბრის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ წვდომას ახალ ლოკაციაზე - Crestwood. გადადით ინფორმატორთან შეხვედრაზე. იარეთ ნაპირის გასწვრივ, სანამ გამოქვაბულს არ წააწყდებით - სწორედ იქ გინდათ წასვლა.

საუბრის შემდეგ, თქვენი გზა დევს სხვა ადგილას, დასავლეთის მიდგომამდე. მიჰყევით მარკერის მითითებებს. ადგილზე გაჩვენებთ სცენას, რასაც მოჰყვება ბრძოლა დემონების ურდოსთან. ბრძოლის არენას შედარებით მცირე ზომის გამო, აქ სასარგებლო იქნება განხეთქილების ნიშნის შელოცვის გამოყენება. ბრძოლის დასრულების შემდეგ დაბრუნდით Skyhold-ში.

სამეთაურო შტაბიდან გადადით ორლეში მისიის გასაგრძელებლად. მანამდე ჩვენ დაჟინებით გირჩევთ, დაალაგოთ წვეულების აღჭურვილობა და გაათავისუფლოთ ადგილი თქვენს ინვენტარში, რადგან მალე აღარ დაბრუნდებით Skyhold-ში.

მარკერი დაგეხმარებათ ბრძოლის ველზე. მალე თქვენ მიიღებთ არჩევით დავალებას - დაეხმაროთ ინკვიზიციის ჯარებს ბრძოლაში. აუცილებელია გაანადგუროთ რუხი მცველების სამი რაზმი, რომლებსაც დემონები ეხმარებიან. ამ მიზნის შესრულება მოგცემთ ხელმისაწვდომობას ძვირფასი ნაძარცვის შემცველ ზარდახშაზე.

თქვენ მალე შეხვდებით მტრების დიდ ჯგუფს, რომელსაც ხელმძღვანელობს სიამაყის დემონი. ჯერ გაუმკლავდეთ პატარა მტრებს და შემდეგ აიღეთ მინი-ბოსი. მოერიდეთ დაუცველ გმირებს მისი ელექტრო მათრახებისგან. ბრძოლას ართულებს უზარმაზარი დრაკონი, რომელიც პერიოდულად აწვიმებს შელოცვებს თქვენს წვეულებაზე. შეეცადეთ გაავრცელოთ თქვენი მოკავშირეები არენაზე, რათა მინიმუმამდე დაიყვანოთ ზიანი.

მარკერი არ მოგცემთ საშუალებას აქ დაიკარგოთ. ჩვენ გირჩევთ, ყურადღებით აკონტროლოთ რადარი: მისი სიკაშკაშე ნიშნავს, რომ სადმე ახლოს არის ნივთი, რომელიც საჭიროა ქვესტი Fears of the Dreamers. პირველი ზონის ჩრდილოეთ ნაწილში შეეცადეთ იპოვოთ ადამიანის ჩონჩხი და გადახვიდეთ ძიების რეჟიმში - ეს გამოიწვევს დამატებით დავალებას. დანარჩენი ოთხი ელემენტი განლაგებულია ადგილმდებარეობის სხვა ადგილებში. მისი დასრულება შესაძლებელია მხოლოდ თამაშის ამ მონაკვეთის დასრულებამდე.

თქვენი მოგონებების აღსადგენად, მოკალით დემონები და დააჭირეთ მოქმედების ღილაკს მათ სხეულებთან. ამ ადგილას წინსვლისთვის, რამდენჯერმე მოგიწევთ ამ ხრიკის გამეორება. ეპიზოდი მთლიანობაში წრფივია - წინ წაიწიეთ, სანამ არ შეხვდებით უფროსს, კოშმარი.

მოემზადეთ ინტენსიური ბრძოლისთვის. კოშმარს ბევრი ჯანმრთელობა და ძლიერი შეტევა აქვს. დროდადრო ის გამოიძახებს ობობებს, რომლებიც სწრაფად უნდა განადგურდეს - წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი რიცხვებით გადაიტვირთებიან. დაე, "ტანკმა" შეინარჩუნოს უფროსის ყურადღება, სანამ სხვები მის მინიონებს ეკიდებიან. როგორც კი მცირე მტრებისგან შესვენება გექნებათ, გამოიყენეთ თქვენი ყველაზე ძლიერი შესაძლებლობები Nightmare-ზე. ჯანმრთელობის 25 პროცენტით, ბოსი დასახმარებლად ძლიერ დემონებს მოიხმობს - ეს საუკეთესო მომენტია განხეთქილების ნიშნის გამოყენებისთვის. გამარჯვების შემდეგ დაბრუნდით Skyhold-ში.

ბოროტი თვალები და ბოროტი გული

ამ მისიაში ორი რამ უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე ოდესმე: პარტიის შემადგენლობა და სწორი სტრიქონების არჩევანი დიალოგებში. ჩვენ გირჩევთ, რომ ჯგუფში წაიყვანოთ მინიმუმ ერთი ჯადოქარი ბარიერის უნარით, რადგან ჯანმრთელობის წამლები დეფიციტი იქნება. თავადაზნაურებთან ურთიერთობისას შეეცადეთ არ თქვათ რაიმე მკაცრი ან უხეში - მაამებელი და დაეთანხმეთ. და, დიახ: მისიის დაწყებამდე, შეინახეთ თამაში ცალკე სლოტში.

ამ ამოცანის სპეციფიკა იმაში მდგომარეობს, რომ დაგჭირდებათ დროებით გადაქცევა სოციალისტად. კარგი ქცევა, თავაზიანობა და სტუმრებისადმი მცირე კეთილგანწყობა ინკვიზიტორის რეიტინგს ზრდის. ხანგრძლივი არყოფნა ან საეჭვო განცხადებები ამცირებს მას. როდესაც ის ნულამდე დაეცემა, თქვენ გამოგდებენ ბურთიდან და მისია ჩავარდება. ასე რომ არ გამოტოვოთ თქვენი რეიტინგის გაუმჯობესების შესაძლებლობა.

მთავარი მისიის გარდა არის რაღაც გასაკეთებელი. თქვენ შეგიძლიათ შეაგროვოთ ფიგურები, რომლებიც ხსნიან სკივრებზე წვდომას ნაძარცვით, მოძებნეთ ჭუჭყი დიდებულებზე და მრავალი სხვა. ადგილმდებარეობის დასაწყისშივე შეგიძლიათ დაეხმაროთ ჭიშკართან მყოფ ქალბატონს, რომელმაც რაღაც დაკარგა. დაკარგული ნივთი მდებარეობს შადრევანთან - გამოიყენეთ ძებნის რეჟიმი. მისი დაბრუნებით თქვენ გაზრდით თქვენს რეიტინგს - ეს საკმარისი იქნება დასაწყისისთვის.

მარკერი მიუთითებს გზასა და პერსონაჟებზე, რომლებთანაც უნდა ისაუბროთ. ოფიციალური პრეზენტაციის შემდეგ მოკავშირეებთან კომუნიკაციისა და სიტუაციის შესწავლის შესაძლებლობა იქნება. დასრულების შემდეგ გაემართეთ ლობისკენ და გადადით სასტუმრო ოთახებში. იპოვეთ გმირთა დარბაზი, გაიარეთ იგი და გამოდით დასავლეთის მხრიდან. მიჰყევით დერეფანს, სანამ შადრევანს არ მიაღწევთ. აქ თქვენ უნდა ახვიდეთ მეორე სართულზე კედელზე არსებული ბადის გამოყენებით.

როგორც კი საზოგადოების თვალს არ აშორებთ, თქვენი რეიტინგი ნელ-ნელა დაიწყებს კლებას, ამიტომ იმოქმედეთ სწრაფად. მარკერი მონიშნავს საძიებო ადგილს. როდესაც დაასრულებთ, ჩადით ბიბლიოთეკის კიბეებით და გადადით ძიების რეჟიმში. მტკიცებულებების პოვნის შემდეგ, დაუბრუნდით ბურთს. არ გაუშვათ ხელიდან შესაძლებლობა ოდნავ გაზარდოთ თქვენი რეიტინგი: სამეჯლისო დარბაზში მხოლოდ ზარის მეორე ზარის შემდეგ წადით - დიდებულები ყოველთვის ცოტა აგვიანებენ, არა?

თქვენ მიიღებთ მოსამსახურის ფრთის გასაღებს. იქ შეგიძლიათ მოხვდეთ გმირთა დარბაზის ქვედა სართულიდან. შესასვლელში თქვენ შემოგიერთდებით კომპანიონები - არ დაგავიწყდეთ ფორმალური ტანსაცმლის შეცვლა საბრძოლო აღჭურვილობით. თქვენ უნდა გქონდეთ მინიმუმ 10 სარეიტინგო ქულა: ყოველ წუთს დაგაკლდებათ ერთი ქულა, ასე რომ არ მოგერიდოთ და სწრაფად გაუმკლავდეთ ოპონენტებს. მიჰყევით სისხლისა და გვამების კვალს და მალე შეხვდებით მკვლელს. ბრძოლისა და სცენის შემდეგ, დაუბრუნდით ბურთს.

ჰერცოგინია მოგთხოვთ ცეკვას. იყავით მაქსიმალურად თავაზიანი - ჩვენ გირჩევთ, ყოველთვის აირჩიოთ პასუხის ყველაზე სწორი ვარიანტი. ჰერცოგინიასთან საუბრის შემდეგ, ბოლო შესაძლებლობა გექნებათ ლელიანას დამადანაშაულებელი მტკიცებულებები გადასცეთ.

მალე თქვენ მიხვალთ სხვა განხეთქილებასთან, გახსნილი ციხის ეზოში. ჯერ გაანადგურე ადამიანის მტრები და შემდეგ გაუმკლავდე დემონებს. მტრების მეორე ტალღა ბევრად უფრო ძლიერი იქნება ვიდრე პირველი, ასე რომ მოემზადეთ. ამის შემდეგ, თქვენ გაჩვენებთ რამდენიმე სცენას, მიეცემათ ერთი მნიშვნელოვანი გადაწყვეტილების მიღება და შემდეგ გამოგიგზავნით ბრძოლაში მდებარეობის საბოლოო ბოსთან, იგივე. ჰერცოგინია.

პირველ რიგში, მოიშორეთ მისი მინიონები. დაე, ჯადოქრებმა პირველივე შესაძლებლობისთანავე ფარი დაყარონ თავიანთ პარტიულ წევრებს. ბოსი ტელეპორტირებს არენაზე - ეცადე, არ დაკარგო იგი. როდესაც ჰერცოგინიას ჯანმრთელობა 50%-მდე დაეცემა, ის ასისტენტებს დაურეკავს - რაც შეიძლება სწრაფად გაუმკლავდეთ მათ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ეს არის ბრძოლა სიურპრიზების გარეშე.

რა სიამაყე ჰქონდა

როგორც ყოველთვის, გადადით მისიაზე სარდლობის შტაბის მეშვეობით. დავალების პირველ ნაწილში თქვენ მხოლოდ უნდა მიჰყვეთ მარკერებს და ებრძოლოთ მტრის ნაწილებს. მალე თქვენ მიაღწევთ უძველეს ტაძარს.

დიდ ჩაკეტილ კარს მიაღწიეთ, თქვენ მიიღებთ დავალებას, შეასრულოთ რიტუალი. ეს შეიძლება გაკეთდეს დარბაზის ქვედა დონეზე მდებარე ქანდაკებაზე. თქვენ უნდა გაიაროთ სპეციალური ღუმელები, რომ ყველა გაანათოთ. თქვენ არ შეგიძლიათ დააბიჯოთ ფილებზე, რომლებიც უკვე გააქტიურებულია. პირველ თავსატეხს არანაირი პრობლემა არ უნდა ჰქონდეს - ეს საკმაოდ მარტივია. კარის გაღების შემდეგ უფრო ღრმად გადადით ტაძარში.

ვიდეოს შემდეგ გექნებათ არჩევანი: დაუყონებლივ გაჰყვეთ მტრებს ან მიჰყევით ელფების ტრადიციებს და შეასრულეთ ოთხი რიტუალი. პირველ შემთხვევაში, მოგიწევთ ბრძოლა არა მხოლოდ ბოროტმოქმედის მინიონებთან, არამედ ტაძრის მცველებთანაც. მეორე შემთხვევაში, შემოგთავაზებთ ოთხ თავსატეხს ფილებით: მათი ამოხსნით მიიღებთ ელფების მხარდაჭერას და შეებრძოლებით ლოკაციის ალტერნატიულ პატრონს.

არჩევანის გაკეთების შემდეგ მიჰყევით მინი რუკაზე არსებულ ნიშნებს. თუ დაასრულეთ რიტუალები, შეძლებთ მცველებთან გაერთიანებას დამპყრობლების წინააღმდეგ. ამ შემთხვევაში, თქვენ მოგეცემათ მეგზური, რომელიც გაჩვენებთ გზას მდებარეობის გავლით უფროსამდე. თუ გადაწყვეტთ ტრადიციების იგნორირებას, მაშინ მოემზადეთ ელფებთან და ტამპლიერებთან საბრძოლველად. თქვენ თავად მოგიწევთ ლაბირინთში გზის პოვნა - უყურეთ რადარს და გამოიყენეთ ძიების რეჟიმი.

თქვენ მალე შეხვდებით უფროსს. წარსული არჩევანიდან გამომდინარე, ეს იქნება ან სამსონ(თუ მოკავშირედ აირჩევთ ჯადოქრებს), ან კალპერია(თუ ტამპლიერები ამჯობინეთ).

სამსონი უტევს მხოლოდ ახლო ბრძოლაში. მას ეხმარებიან მინიონები, რომლებიც დაუყოვნებლივ უნდა განადგურდეს. როდესაც ბოსი დაიწყებს ტრიალს, გაიყვანეთ მებრძოლები. გააფანტეთ თქვენი მოკავშირეები ბრძოლის ველზე, რათა სამსონის თავდასხმებმა ერთდროულად რამდენიმე გმირი არ მოხვდეს. ისარგებლეთ ტაქტიკური პაუზით - პარტიის წევრები ყოველთვის წარმატებით არ ირჩევენ მიზნებს, განსაკუთრებით ბრძოლის დასაწყისში.

Calperia ხშირად ათავსებს ცეცხლის რუნებს იატაკზე - თქვენ უნდა გაექცეთ მათ და წაართვათ თქვენი მოკავშირეები მათგან. უყვარს ტელეპორტირება, იმუნურია გაოგნების, დამბლისა და შიშის მიმართ და ასევე აქვს მაღალი ცეცხლგამძლეობა. ელვა და სიცივე თქვენი საუკეთესო მეგობრები არიან ამ ბრძოლაში.

საბოლოო ნაჭერი

ძალიან მოკლე მისია. გადადით საკურთხეველში სარდლობის შტაბის მეშვეობით. თუ ბოლო დავალებისას თქვენ ნება დართეთ თქვენს თანამგზავრს დალევა მწუხარების ჭადან, მაშინ მხოლოდ ვინმეს უნდა ესაუბროთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, გექნებათ დრაკონის ბოსის ბრძოლა.

თუ „ტანკი“ ურჩხულის ყურადღებას საკუთარ თავზე გადაიტანს და დისტანციური მებრძოლები არ მოხვდნენ მონსტრის თათებსა და კუდში, ბრძოლა უპრობლემოდ წარიმართება. ჩვენ გირჩევთ თავიდან აიცილოთ ხანძრის შეტევები, რადგან ისინი ძალიან მცირე ზიანს აყენებენ არსებას. პირიქით, სიცივე ძალიან ეფექტურია. თქვენ უნდა გაანახევროთ დრაკონის ჯანმრთელობა, რის შემდეგაც დაიწყება სცენა.

გაოცება სრულყოფილებით / Doom Upon All the World

საბოლოო ბრძოლის დროა. ჩვენ გირჩევთ გააკეთოთ ცალკე შენახვა საბოლოო მისიის დაწყებამდე. ამის შემდეგ თქვენ შეძლებთ დაასრულოთ დარჩენილი ქვესტები, მაგრამ ზოგიერთი შინაარსი არ იქნება ხელმისაწვდომი. ასე რომ, თუ გეგმავთ ინკვიზიციის შესწავლას შიგნით და გარეთ, ეს თქვენი ბოლო შანსია.

წაიყვანეთ მინიმუმ ერთი ჯადოქარი ბარიერთან ერთად კორიფეოსთან ბრძოლაში და სასურველია ერთდროულად ორი. ბოსი დიდ ზიანს აყენებს, იმუნურია სტატუსის ეფექტებზე და აქვს უზარმაზარი ჯანმრთელობა, ამიტომ მოემზადეთ ხანგრძლივი ბრძოლისთვის. პირველ ეტაპზე, ბოროტმოქმედი გამოიძახებს დემონებს, გადაადგილდება არენაზე და თავს დაესხმება ძლიერი შელოცვებით. ბარიერი და ჯანმრთელობის წამლები დაგეხმარებათ წვეულების ფეხზე დგომაში.

გარკვეული პერიოდის შემდეგ კორიფეუსი გადავა ახალ ასპარეზზე - გაჰყევით მას. არ დაგავიწყდეთ თქვენი წამლების შევსება გზაზე. მეორე ეტაპი თითქმის არაფრით განსხვავდება პირველისგან. გარდა იმისა, რომ სიტუაცია განსხვავებულია.

როდესაც ბოსს ჯანმრთელობის ნახევარი დარჩება, მას უზარმაზარი ლირიუმის დრაკონი ჩაანაცვლებს. როგორც ყოველთვის, ნება მიეცით ფარის მეომრს შეაჩეროს უფროსს, ხოლო დისტანციური გმირები მას ზიანს აყენებენ. ცეცხლი გაამახვილეთ მონსტრის თათებზე - ეს შეანელებს მას. ფოკუსირება მოახდინეთ გმირების განკურნებასა და დაცვაზე მძვინვარე იარაღით: ნუ დაზოგავთ წამალს და გადაყარეთ მათ ბარიერი. ნება მიეცით წვეულება მოეწყოს არენაზე, რათა დრაკონის ცეცხლოვანი სუნთქვა არც ისე საშიში იყოს. არ დაივიწყოთ ტაქტიკური პაუზა.

დრაკონთან მუშაობის დასრულების შემდეგ, გადაბრუნდით კორიფეუსზე. ბრძოლის ბოლო ეტაპებზე ის ბევრად უფრო ხშირად ტელეპორტირებს. მის არსენალში გამოჩნდება შელოცვები, რომლებიც ზიანს აყენებს მთელ გუნდს. „ბარიერი“ და სამკურნალო წამლები დაგეხმარებათ.

სინამდვილეში, ამით დასრულდა Dragon Age-ის მთავარი კამპანია: ინკვიზიცია, გილოცავთ! ბოლო რჩევა: არ გამოტოვოთ პოსტკრედიტების სცენა!


მხოლოდ მთავარი ქვესტის შესასრულებლად დრაკონის ხანა: ინკვიზიციამას შეუძლია 40-დან 60 საათამდე დასჭირდეს და თუ მეორეხარისხოვან დავალებებს გავითვალისწინებთ, ის სრულიად საშინელი ხდება. საბოლოო მიზნისკენ მიმავალ გზაზე შეიძლება წარმოიშვას სირთულეები, რომელთა მოგვარებაშიც ჩვენი გავლა დაგეხმარებათ. მხოლოდ დასაწყებად, მოდით განვმარტოთ რაღაც.

. Dragon Age: Inquisition არის არაწრფივი თამაში.ეს ნიშნავს, რომ ბევრი რამ არის დამოკიდებული თქვენს გადაწყვეტილებებზე, ასევე ინკვიზიტორის სქესსა და რასაზე. BioWare-ის ახალ პროექტში არის უამრავი გადახვევა, რომელიც განასხვავებს თქვენს ისტორიას ჩვენისგან.

. ჩვენ მხოლოდ მთავარ ქვესტზე ვსაუბრობთ.დიახ, ინკვიზიციას აქვს უამრავი საინტერესო დავალება, მაგრამ თითოეული მათგანის აღწერას უხამსი დრო დასჭირდება. ამიტომ, მხოლოდ მისიები "ინკვიზიტორის ბილიკის" ჯგუფიდან. ჩვენ განვიხილავთ დამატებით დავალებებს სხვა სტატიაში:

Dragon Age: ინკვიზიცია ასრულებს დამატებით ქვესტებს

. დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია არ შეიძლება იყოს "სწრაფი".სიუჟეტში წინსვლისთვის, თქვენ უნდა მიიღოთ გავლენის ქულები (Power). ამის გაკეთების უსწრაფესი გზა არის რამდენიმე გვერდითი ქვესტის დასრულება. ასე რომ, მაშინაც კი, თუ თქვენ არ გაინტერესებთ თქვენი პარტიის წევრების პირადი საქმეები და ეძებთ ბალახების და ლითონების შეგროვებას, ზოგჯერ თქვენ მაინც გიწევთ ამის გაკეთება.

. ქვემოთ მოცემული ტექსტი შეიცავს სპოილერებს.ვეცდებით თავიდან ავიცილოთ ზედმეტი სიუჟეტის დეტალები, მაგრამ მზად იყავით... „ადვოკატმა მოკლა ყველა“!

დრაკონის ეპოქის ინკვიზიციის გზამკვლევი ზეცის რისხვა

Dragon Age-ის პროლოგი: ინკვიზიცია აბსოლუტურად წრფივია - თუნდაც გინდოდეს, მაინც არ დაიკარგები. მიჰყევით კასანდრას, ყურადღებით წაიკითხეთ მინიშნებები და შეებრძოლეთ სუსტ ოპონენტებს. ამ ყველაფერთან არანაირი პრობლემა არ უნდა იყოს. მალე გზა ელფ სოლასთან და ჯუჯა ვარიკთან, თქვენს ახალ კომპანიონებთან მიგვიყვანს.

ამის შემდეგ გასწავლით ტაქტიკური პაუზის გამოყენებას. ეს რეჟიმი მომავალში არაერთხელ გამოგადგებათ, განსაკუთრებით მაღალი სირთულის დონეზე, ამიტომ შეეცადეთ დაეუფლოთ მას რაც შეიძლება ადრე.

მალე მიხვალთ უფსკრული - ადგილი, საიდანაც ჩრდილიდან დემონები შეაღწევენ რეალურ სამყაროში. განზომილებებს შორის უფსკრული რომ დაიხუროს, ჯერ უნდა გაანადგუროთ გარშემო არსებული ყველა მტერი. დემონების დამარცხების შემდეგ, თქვენ უნდა შეეხოთ უფსკრული და დაელოდოთ რამდენიმე წამს, რის შემდეგაც ის დაიხურება. თამაშის წინსვლისას, ასეთი პორტალების დახურვა საკმაოდ ხშირად მოგიწევთ.

ციხეში დაბრუნების შემდეგ მოგეცემათ არჩევანი: პირდაპირ უდიდეს უფსკრულისკენ წახვიდეთ ან შემოვლითი მარშრუტით გაიაროთ. პირველ შემთხვევაში, თქვენ უფრო სწრაფად მიხვალთ შემდეგ ადგილას, მეორეში კი შეძლებთ დაკარგული ჯარისკაცების გადარჩენას.

არჩეული გზის მიუხედავად, მალე აღმოჩნდებით უზარმაზარი ციხის ნანგრევებთან. უფსკრულისკენ ჩასვლისას, თქვენ დაიწყებთ ბრძოლას პირველ უფროსთან - სიამაყის დემონი.

განსაკუთრებული სირთულეები არ უნდა იყოს: თქვენ დაგეხმარებიან არა მხოლოდ პარტიის წევრები, არამედ ინკვიზიციის ჯარისკაცებიც. პირველ ეტაპზე ბოსი დაუცველია - გაითვალისწინეთ, რომ მისი ჯანმრთელობის ზოლი განსხვავებულად გამოიყურება, ვიდრე ადრე ნაცნობი მონსტრები. იმისათვის, რომ დემონი დაუცველი გახდეს, თქვენ უნდა გამოიყენოთ რღვევა. ნება მიეცით უფროსს ყურადღება მიიპყროს მისმა მოკავშირეებმა, სანამ დააჭირეთ მოქმედების ღილაკს პორტალთან. რამდენიმე წამის შემდეგ მოხდება აფეთქება და დემონი მუხლებზე დაეცემა - შემდეგ დაარტყა მას. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ის კვლავ შეუღწევადი გახდება - თქვენ უკვე იცით, როგორ გაასწოროთ ეს. როდესაც ნაკლები დემონები იწყებენ ბრძოლის ველზე გამოჩენას, ჯერ გაუმკლავდეთ მათ და შემდეგ დაუკავშირდით უფსკრული.

დრაკონის ხანის ინკვიზიციის გავლა საფრთხე არ დასრულებულა / საფრთხე რჩება

ბრძოლის შემდეგ დასვენების შემდეგ გადით გარეთ. გაემართეთ ეკლესიისკენ ნიშნის შემდეგ. გადადით სარდლობის შტაბში და დაასრულეთ თამაშის პროლოგი.

ამის შემდეგ გექნებათ დრო, რომ შეეგუოთ შტაბს. გამოიყენეთ იგი მჭედლობის შესასწავლად, ესაუბრეთ თქვენს კომპანიონებს და დაიმახსოვრეთ ძირითადი NPC-ების მდებარეობა. დასრულების შემდეგ დაბრუნდით ეკლესიაში. აქედან შეგიძლიათ გადახვიდეთ შემდეგ ლოკაციაზე - ჰინტერლენდში, რომელიც ფერელდენის სამეფოშია. ამისათვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბრძანების შტაბი ან მსოფლიო რუკა.

ჰინტერლენდში გელოდებათ ქვესტების დიდი რაოდენობა - აქ შეგიძლიათ 12 საათამდე გაატაროთ! ამიტომ, თუ არ გსურთ დაბნეულობა, მონიშნეთ თქვენი პრიორიტეტული კვესტები ჟურნალში - მაშინ სპეციალური შუქურა გეტყვით სად წავიდეთ. თუ გეგმავთ წინსვლას მთავარ ქვესტში ("ინკვიზიტორის გზა") რაც შეიძლება მალე, მაშინ მონიშნეთ იგი ქვესტის სიაში.

მიჰყევით ნიშანს. მალე თქვენ წააწყდებით ინკვიზიციის რაზმს, რომელიც ებრძვის მეამბოხე ჯადოქრებს და ტამპლიერებს. მათ დასჭირდებათ თქვენი დახმარება. ამის შემდეგ მოგიწვევენ დიდ ბანაკში - ინკვიზიციის მთავარ დასაყრდენს ჰინტერლენდში. აქ თქვენ უნდა ესაუბროთ ჟიზელის დედას, რომელიც გმირებს ახალ ადგილას მიჰყავს.

შეგიძლიათ დარჩეთ Hinterlands-ში და დაასრულოთ ქვესტი - საკმარისია რამდენიმე დონის მოსაპოვებლად. წინააღმდეგ შემთხვევაში, დაბრუნდით სარდლობის შტაბში და წადით ვალ როუში.

აქ ნიშანი კვლავ დაგეხმარებათ - მიჰყევით შუქურას. ამ ლოკაციაზე ძალიან ცოტაა გასაკეთებელი: მითითებულ ადგილას რომ მიაღწიეთ, უყურეთ ვიდეოს, შეხვდით ტამპლიერებს და შემდეგ გაემართეთ გასასვლელისკენ. შტაბში გამგზავრებამდე ჯადოქრის შემსრულებელი, ჯადოქრების უფროსი გელაპარაკება.

ძალიან მალე მოგიწევთ არჩევანის გაკეთება ტამპლიერებსა და ჯადოქრებს შორის. სარდლობის შტაბში ორი ქვესტი იქნება ხელმისაწვდომი: In Hushed Whispers ("საიდუმლო") და Champions of The Just ("იუსტიციის დამცველები"). ერთი მათგანის არჩევა მეორის შესრულებას გამორთავს. იმისათვის, რომ დაარწმუნოთ ტამპლიერები, შეუერთდნენ ინკვიზიციას, დაასრულეთ The Just-ის ჩემპიონები, ან თუ უფრო მეტად აფასებთ ჯადოქრების დახმარებას, დაასრულეთ In Hushed Whispers. ჩვენი მიმოხილვით, ჩვენ ავირჩიეთ ოსტატების მხარდაჭერა, მაგრამ თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ გააკეთოთ სხვაგვარად.

Dragon Age 3 გასეირნება საიდუმლოდ / ჩუმად ჩურჩულებში

მოგზაურობა Hinterlands-ში. აქ თქვენ უნდა მოხვდეთ ქალაქ რედკლიფში, რომელიც მდებარეობს მდებარეობის ჩრდილოეთით. ქალაქის კარიბჭის წინ კიდევ ერთი უფსკრული გაჩნდება - გაუმკლავდით და კედლების გარეთ გაგიშვებთ. რედკლიფში იპოვეთ ტავერნა, ესაუბრეთ ჯადოქარს და გადადით ახალ შეხვედრის ადგილზე - ის ძალიან ახლოს არის.

აქ შეხვდებით დორიანს, ერთ-ერთ პოტენციურ კომპანიონს. დახურეთ უფსკრული, მოუსმინეთ ჯადოქარს და გადადით სარდლობის შტაბში. აქ მოგიწევთ მრჩევლებთან საუბარი და საბოლოოდ გადაწყვიტეთ ვინ იქნებიან უფრო სასარგებლო მოკავშირეები - ჯადოქრები თუ ტამპლიერები. ეს არის ბოლო შანსი, რომ შეცვალოთ აზრი.

თუ ჯერ კიდევ აპირებთ ჯადოქრებთან მეგობრობას, მაშინ დაბრუნდით რედკლიფში ბრძანების ცხრილის გამოყენებით. დორიანი აუცილებლად იქნება წვეულებაში, დარჩენილი ორი სლოტი კი შეგიძლიათ დაუთმოთ სხვა გმირებს.

ჩვენ არ გეტყვით რა მოხდება შემდეგ - ეს სპოილერია. მოდით ვთქვათ, რომ კადრების შემდეგ თქვენ და დორიანი დუნდულში აღმოჩნდებით. როგორც კი კონტროლი დაგიბრუნდებათ, განაახლეთ ჯადოქარის შესაძლებლობები, რათა ის დაგეხმაროთ შელოცვებში ბრძოლაში.

რადგან მარტო ხართ, სიფრთხილით გაიარეთ დუნდული. აქ მტერი ცოტაა, მაგრამ ისინი ღირსეულ ზიანს აყენებენ. უმარტივესი იქნება, თუ "ტანკის" მეომრად ითამაშებ. უფრო რთულია, თუ მძარცველად თამაშობ. განსაკუთრებით ფრთხილად იყავით, თუ თამაშობთ როგორც მშვილდოსანი ან ჯადოქარი.

მარკერების შემდეგ მალე მიაღწევთ ჩანგალს. რუკაზე სამი წერტილი იქნება მონიშნული: ორი მათგანი მიუთითებს პარტიის წევრებს, რომლებიც ციხიდან უნდა გათავისუფლდნენ, ხოლო მესამე მიგიყვანთ ჯადოქარ ფიონასთან. უპირველეს ყოვლისა, მიაღწიეთ დაკარგულ მოკავშირეებს - ეს ბევრად უფრო ადვილი იქნება თქვენთან ერთად. ფიონასთან საუბრის შემდეგ, ამოცანის შემდეგი ნაწილი იხსნება - მიჰყევით ახალ მარკერს.

ჯანმრთელობის წამლების მარაგის შესავსებად, მოძებნეთ სპეციალური შესანახი ადგილები (ისინი ჰგავს ყუთებს სხვადასხვა ბოთლით). რუკაზე გამოჩნდება ახალი მარკერები, რომლებიც შესამოწმებელია. თქვენ შეგიძლიათ თავისუფლად იმოძრაოთ მდებარეობის შიგნით და ეწვიოთ სამიზნეებს ნებისმიერი თანმიმდევრობით. გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ ამ ტერიტორიას რამდენიმე დონე აქვს, ამიტომ ზოგიერთ ზონაში მისვლა შესაძლებელია მხოლოდ კიბეებით.

მალე ჩაკეტილ კარს წააწყდებით. მის გასახსნელად, თქვენ უნდა შეაგროვოთ წითელი ლირიუმის ხუთი ცალი. მათი მდებარეობა რუკაზეა აღნიშნული. როგორც კი ხუთივე შეაგროვეთ, შეავსეთ თქვენი წამლები და მოემზადეთ ბოს ბრძოლისთვის. ალექსიუს.

ალექსიუსი იყენებს თავდასხმის შელოცვებს, ფარს აყენებს თავს და ტელეპორტირებს ოთახში. ზოგადად, მასთან ბრძოლა მარტივია: ნება მიეცით მეომარმა გადაიტანოს ბოსის ყურადღება, ხოლო დანარჩენი მხარე მაქსიმალურ ზიანს აყენებს. როდესაც მას ჯანმრთელობის ნახევარი დარჩება, ალექსიუსი გაქრება, მაგრამ ოთახში უფსკრული გაჩნდება - თქვენ უკვე იცით, რა უნდა გააკეთოთ მასთან. როგორც კი უფსკრული დაიხურება, ბოსი დაბრუნდება ბრძოლის ველზე. ის გაიმეორებს გაქრობის ხრიკს მისი ჯანმრთელობის მეოთხედში.

Dragon Age 3-ის გავლა ჩვენს გულებში დაიწვება... / In Your Heart Shall Burn

ბაზაზე დაბრუნების შემდეგ შეძლებთ მოკავშირეებთან ურთიერთობას, რამდენიმე დავალების მიღებას ან თუნდაც დასრულებას და ასე შემდეგ - გამოიყენეთ ეს დრო თავშესაფარში (სამოთხეში) საქმეების დასასრულებლად. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ აქ აღარ დაბრუნდებით.

შემდეგი სიუჟეტის მისიის გააქტიურების შემდეგ, ნახავთ რამდენიმე სცენას. მას შემდეგ, რაც თქვენ დაიბრუნებთ თქვენს პერსონაჟზე კონტროლს, შეხვდებით კოულს, პარტიის კიდევ ერთ პოტენციურ წევრს. ის მხოლოდ მაშინ გამოჩნდება, თუ თქვენ აირჩევთ ჯადოქრების დახმარებას. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მას დორიანი ჩაანაცვლებს და თქვენ შეხვდებით კოულს ტამპლიერებისთვის მისიის დროს. მხარეთა არჩევანიდან გამომდინარე, მოწინააღმდეგეებიც იცვლებიან: ჯადოქრები ან ტამპლიერები თავს დაესხმებიან.

ამ შემთხვევაში, დავალებები იგივე იქნება. მიჰყევით მარკერებს, გაანადგურეთ მოწინააღმდეგეები. თქვენ დაგჭირდებათ ერთი ტრიბუშეტის დაცვა და მეორეს დაჭერა. ამის შემდეგ, თქვენ მოგეთხოვებათ დაბრუნება სარდაფში. გზად შეგიძლიათ შეინახოთ რამდენიმე პერსონაჟი, რაც დამატებით გამოცდილებას მოუტანს. როდესაც ეკლესიას მიაღწევთ, ნახეთ ვიდეო და დაბრუნდით ბრძოლის ველზე.

ახლა თქვენ უნდა დაუმიზნოთ ტრიბუშეტი. ამ შემთხვევაში, გმირებს მოწინააღმდეგეები შეაწუხებენ - ჩვენ გირჩევთ, ჯერ ყველა მოკლათ და მხოლოდ ამის შემდეგ აიღოთ ხელმძღვანელობა. რაღაც მომენტში გამოჩნდება ბოსი - რაინდი დენამი.

პირველ რიგში, გაუმკლავდეთ მის ჯგუფს - დემონების ბანდას. ამის შემდეგ, შეუკვეთეთ თქვენს „ტანკს“ ბოსის ყურადღების გადატანა: ურჩხულს აქვს საკმაოდ ძლიერი შეტევები, რომლებიც არ ტოვებს შანსს რაზმის ჯადოქრებს. შეინახეთ დაუცველი მოკავშირეები ბოსის უკან, რათა მინიმუმამდე დაიყვანოთ ზიანი მათზე. 75, 50 და 25 პროცენტიანი სიჯანსაღის პირობებში, დენამი ამოიღებს ყველა უარყოფით ეფექტს და დაამყარებს ძლიერ ბარიერს. ბრძოლა შეიძლება ხანგრძლივი იყოს, მაგრამ სანამ „ტანკი“ ხაზს უჭირავს, მტერს ყურადღებას აშორებს და წამალს სვამს, სანერვიულო არაფერია.

დენამის დამარცხების შემდეგ ნაჩვენები იქნება გრძელი სცენა. როდესაც კვლავ შეძლებთ აკონტროლოთ თქვენი გმირი, მიჰყევით ნიშნებს - გზა აბსოლუტურად ხაზოვანია. მალე გასწავლით ახალი უნარის გამოყენებას და შემდეგ გმირი ქარიშხლის დროს თოვლიან უდაბნოში აღმოჩნდება. უბრალოდ წადით წინ და ოდნავ მარჯვნივ.

Dragon Age 3 ინკვიზიციის გავლა ფერფლიდან

მთავარი ქვესტის ეს ნაწილი საკმაოდ მოკლეა. თქვენ მოწვეულნი იქნებით ახალი ციხესიმაგრის გარშემო, შეისწავლოთ მისი მთავარი შენობა და დაუკავშირდეთ მოკავშირეებს. Skyhold-ის ზოგიერთი მონაკვეთი ჩაკეტილი იქნება და თქვენ შეძლებთ მათ ეწვიოთ შემდეგ ჯერზე, როცა ციხეს ეწვევით.

ჟოზეფინასთან და ვარიკთან საუბრის შემდეგ გაიხსნება ორი მთავარი ქვესტი: Wicked Eyes და Wicked Hearts და Here Lies the Abyss. ისინი შეიძლება გაკეთდეს ნებისმიერი თანმიმდევრობით. სანამ ერთ-ერთ მათგანს გაემგზავრებით, კატეგორიულად გირჩევთ ესაუბროთ თქვენი პარტიის ყველა წევრს - ბევრ საინტერესოს ნახავთ და გაიგებთ.

დრაკონის ეპოქის 3 ინკვიზიციის გავლა აქ დევს უფსკრული

ვარიკის მეგობართან საუბრის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ წვდომას ახალ ლოკაციაზე - Crestwood. გადადით ინფორმატორთან შეხვედრაზე. იარეთ ნაპირის გასწვრივ, სანამ გამოქვაბულს არ წააწყდებით - სწორედ იქ გინდათ წასვლა.

საუბრის შემდეგ, თქვენი გზა დევს სხვა ადგილას, დასავლეთის მიდგომამდე. მიჰყევით მარკერის მითითებებს. ადგილზე გაჩვენებთ სცენას, რასაც მოჰყვება ბრძოლა დემონების ურდოსთან. ბრძოლის არენას შედარებით მცირე ზომის გამო, აქ სასარგებლო იქნება განხეთქილების ნიშნის შელოცვის გამოყენება. ბრძოლის დასრულების შემდეგ დაბრუნდით Skyhold-ში.

სამეთაურო შტაბიდან გადადით ორლეში მისიის გასაგრძელებლად. მანამდე ჩვენ დაჟინებით გირჩევთ, დაალაგოთ წვეულების აღჭურვილობა და გაათავისუფლოთ ადგილი თქვენს ინვენტარში, რადგან მალე აღარ დაბრუნდებით Skyhold-ში.

მარკერი დაგეხმარებათ ბრძოლის ველზე. მალე თქვენ მიიღებთ არჩევით დავალებას - დაეხმაროთ ინკვიზიციის ჯარებს ბრძოლაში. აუცილებელია გაანადგუროთ რუხი მცველების სამი რაზმი, რომლებსაც დემონები ეხმარებიან. ამ მიზნის შესრულება მოგცემთ ხელმისაწვდომობას ძვირფასი ნაძარცვის შემცველ ზარდახშაზე.

თქვენ მალე შეხვდებით მტრების დიდ ჯგუფს, რომელსაც ხელმძღვანელობს სიამაყის დემონი. ჯერ გაუმკლავდეთ პატარა მტრებს და შემდეგ აიღეთ მინი-ბოსი. მოერიდეთ დაუცველ გმირებს მისი ელექტრო მათრახებისგან. ბრძოლას ართულებს უზარმაზარი დრაკონი, რომელიც პერიოდულად აწვიმებს შელოცვებს თქვენს წვეულებაზე. შეეცადეთ გაავრცელოთ თქვენი მოკავშირეები არენაზე, რათა მინიმუმამდე დაიყვანოთ ზიანი.

მარკერი არ მოგცემთ საშუალებას აქ დაიკარგოთ. ჩვენ გირჩევთ, ყურადღებით აკონტროლოთ რადარი: მისი სიკაშკაშე ნიშნავს, რომ სადმე ახლოს არის ნივთი, რომელიც საჭიროა ქვესტი Fears of the Dreamers. პირველი ზონის ჩრდილოეთ ნაწილში შეეცადეთ იპოვოთ ადამიანის ჩონჩხი და გადახვიდეთ ძიების რეჟიმში - ეს გამოიწვევს დამატებით დავალებას. დანარჩენი ოთხი ელემენტი განლაგებულია ადგილმდებარეობის სხვა ადგილებში. მისი დასრულება შესაძლებელია მხოლოდ თამაშის ამ მონაკვეთის დასრულებამდე.

თქვენი მოგონებების აღსადგენად, მოკალით დემონები და დააჭირეთ მოქმედების ღილაკს მათ სხეულებთან. ამ ადგილას წინსვლისთვის, რამდენჯერმე მოგიწევთ ამ ხრიკის გამეორება. ეპიზოდი მთლიანობაში წრფივია - წინ წაიწიეთ, სანამ არ შეხვდებით უფროსს, კოშმარი.

მოემზადეთ ინტენსიური ბრძოლისთვის. კოშმარს ბევრი ჯანმრთელობა და ძლიერი შეტევა აქვს. დროდადრო ის გამოიძახებს ობობებს, რომლებიც სწრაფად უნდა განადგურდეს - წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი რიცხვებით გადაიტვირთებიან. დაე, "ტანკმა" შეინარჩუნოს უფროსის ყურადღება, სანამ სხვები მის მინიონებს ეკიდებიან. როგორც კი მცირე მტრებისგან შესვენება გექნებათ, გამოიყენეთ თქვენი ყველაზე ძლიერი შესაძლებლობები Nightmare-ზე. ჯანმრთელობის 25 პროცენტით, ბოსი დასახმარებლად ძლიერ დემონებს მოიხმობს - ეს საუკეთესო მომენტია განხეთქილების ნიშნის გამოყენებისთვის. გამარჯვების შემდეგ დაბრუნდით Skyhold-ში.

დრაკონის ხანის ბოროტი თვალები და ბოროტი გულები

ამ მისიაში ორი რამ უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე ოდესმე: პარტიის შემადგენლობა და სწორი სტრიქონების არჩევანი დიალოგებში. ჩვენ გირჩევთ, რომ ჯგუფში წაიყვანოთ მინიმუმ ერთი ჯადოქარი ბარიერის უნარით, რადგან ჯანმრთელობის წამლები დეფიციტი იქნება. თავადაზნაურებთან ურთიერთობისას შეეცადეთ არ თქვათ რაიმე მკაცრი ან უხეში - მაამებელი და დაეთანხმეთ. და, დიახ: მისიის დაწყებამდე, შეინახეთ თამაში ცალკე სლოტში.

ამ ამოცანის სპეციფიკა იმაში მდგომარეობს, რომ დაგჭირდებათ დროებით გადაქცევა სოციალისტად. კარგი ქცევა, თავაზიანობა და სტუმრებისადმი მცირე კეთილგანწყობა ინკვიზიტორის რეიტინგს ზრდის. ხანგრძლივი არყოფნა ან საეჭვო განცხადებები ამცირებს მას. როდესაც ის ნულამდე დაეცემა, თქვენ გამოგდებენ ბურთიდან და მისია ჩავარდება. ასე რომ არ გამოტოვოთ თქვენი რეიტინგის გაუმჯობესების შესაძლებლობა.

მთავარი მისიის გარდა არის რაღაც გასაკეთებელი. თქვენ შეგიძლიათ შეაგროვოთ ფიგურები, რომლებიც ხსნიან სკივრებზე წვდომას ნაძარცვით, მოძებნეთ ჭუჭყი დიდებულებზე და მრავალი სხვა. ადგილმდებარეობის დასაწყისშივე შეგიძლიათ დაეხმაროთ ჭიშკართან მყოფ ქალბატონს, რომელმაც რაღაც დაკარგა. დაკარგული ნივთი მდებარეობს შადრევანთან - გამოიყენეთ ძებნის რეჟიმი. მისი დაბრუნებით თქვენ გაზრდით თქვენს რეიტინგს - ეს საკმარისი იქნება დასაწყისისთვის.

მარკერი მიუთითებს გზასა და პერსონაჟებზე, რომლებთანაც უნდა ისაუბროთ. ოფიციალური პრეზენტაციის შემდეგ მოკავშირეებთან კომუნიკაციისა და სიტუაციის შესწავლის შესაძლებლობა იქნება. დასრულების შემდეგ გაემართეთ ლობისკენ და გადადით სასტუმრო ოთახებში. იპოვეთ გმირთა დარბაზი, გაიარეთ იგი და გამოდით დასავლეთის მხრიდან. მიჰყევით დერეფანს, სანამ შადრევანს არ მიაღწევთ. აქ თქვენ უნდა ახვიდეთ მეორე სართულზე კედელზე არსებული ბადის გამოყენებით.

როგორც კი საზოგადოების თვალს არ აშორებთ, თქვენი რეიტინგი ნელ-ნელა დაიწყებს კლებას, ამიტომ იმოქმედეთ სწრაფად. მარკერი მონიშნავს საძიებო ადგილს. როდესაც დაასრულებთ, ჩადით ბიბლიოთეკის კიბეებით და გადადით ძიების რეჟიმში. მტკიცებულებების პოვნის შემდეგ, დაუბრუნდით ბურთს. არ გაუშვათ ხელიდან შესაძლებლობა ოდნავ გაზარდოთ თქვენი რეიტინგი: სამეჯლისო დარბაზში მხოლოდ ზარის მეორე ზარის შემდეგ წადით - დიდებულები ყოველთვის ცოტა აგვიანებენ, არა?

თქვენ მიიღებთ მოსამსახურის ფრთის გასაღებს. იქ შეგიძლიათ მოხვდეთ გმირთა დარბაზის ქვედა სართულიდან. შესასვლელში თქვენ შემოგიერთდებით კომპანიონები - არ დაგავიწყდეთ ფორმალური ტანსაცმლის შეცვლა საბრძოლო აღჭურვილობით. თქვენ უნდა გქონდეთ მინიმუმ 10 სარეიტინგო ქულა: ყოველ წუთს დაგაკლდებათ ერთი ქულა, ასე რომ არ მოგერიდოთ და სწრაფად გაუმკლავდეთ ოპონენტებს. მიჰყევით სისხლისა და გვამების კვალს და მალე შეხვდებით მკვლელს. ბრძოლისა და სცენის შემდეგ, დაუბრუნდით ბურთს.

ჰერცოგინია მოგთხოვთ ცეკვას. იყავით მაქსიმალურად თავაზიანი - ჩვენ გირჩევთ, ყოველთვის აირჩიოთ პასუხის ყველაზე სწორი ვარიანტი. ჰერცოგინიასთან საუბრის შემდეგ, ბოლო შესაძლებლობა გექნებათ ლელიანას დამადანაშაულებელი მტკიცებულებები გადასცეთ.

მალე თქვენ მიხვალთ სხვა განხეთქილებასთან, გახსნილი ციხის ეზოში. ჯერ გაანადგურე ადამიანის მტრები და შემდეგ გაუმკლავდე დემონებს. მტრების მეორე ტალღა ბევრად უფრო ძლიერი იქნება ვიდრე პირველი, ასე რომ მოემზადეთ. ამის შემდეგ, თქვენ გაჩვენებთ რამდენიმე სცენას, მიეცემათ ერთი მნიშვნელოვანი გადაწყვეტილების მიღება და შემდეგ გამოგიგზავნით ბრძოლაში მდებარეობის საბოლოო ბოსთან, იგივე. ჰერცოგინია.

პირველ რიგში, მოიშორეთ მისი მინიონები. დაე, ჯადოქრებმა პირველივე შესაძლებლობისთანავე ფარი დაყარონ თავიანთ პარტიულ წევრებს. ბოსი ტელეპორტირებს არენაზე - ეცადე, არ დაკარგო იგი. როდესაც ჰერცოგინიას ჯანმრთელობა 50%-მდე დაეცემა, ის ასისტენტებს დაურეკავს - რაც შეიძლება სწრაფად გაუმკლავდეთ მათ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ეს არის ბრძოლა სიურპრიზების გარეშე.

დრაკონის ხანის ინკვიზიციის გზამკვლევი რა სიამაყე მოახდინა

როგორც ყოველთვის, გადადით მისიაზე სარდლობის შტაბის მეშვეობით. დავალების პირველ ნაწილში თქვენ მხოლოდ უნდა მიჰყვეთ მარკერებს და ებრძოლოთ მტრის ნაწილებს. მალე თქვენ მიაღწევთ უძველეს ტაძარს.

დიდ ჩაკეტილ კარს მიაღწიეთ, თქვენ მიიღებთ დავალებას, შეასრულოთ რიტუალი. ეს შეიძლება გაკეთდეს დარბაზის ქვედა დონეზე მდებარე ქანდაკებაზე. თქვენ უნდა გაიაროთ სპეციალური ღუმელები, რომ ყველა გაანათოთ. თქვენ არ შეგიძლიათ დააბიჯოთ ფილებზე, რომლებიც უკვე გააქტიურებულია. პირველ თავსატეხს არანაირი პრობლემა არ უნდა ჰქონდეს - ეს საკმაოდ მარტივია. კარის გაღების შემდეგ უფრო ღრმად გადადით ტაძარში.

ვიდეოს შემდეგ გექნებათ არჩევანი: დაუყონებლივ გაჰყვეთ მტრებს ან მიჰყევით ელფების ტრადიციებს და შეასრულეთ ოთხი რიტუალი. პირველ შემთხვევაში, მოგიწევთ ბრძოლა არა მხოლოდ ბოროტმოქმედის მინიონებთან, არამედ ტაძრის მცველებთანაც. მეორე შემთხვევაში, შემოგთავაზებთ ოთხ თავსატეხს ფილებით: მათი ამოხსნით მიიღებთ ელფების მხარდაჭერას და შეებრძოლებით ლოკაციის ალტერნატიულ პატრონს.

არჩევანის გაკეთების შემდეგ მიჰყევით მინი რუკაზე არსებულ ნიშნებს. თუ დაასრულეთ რიტუალები, შეძლებთ მცველებთან გაერთიანებას დამპყრობლების წინააღმდეგ. ამ შემთხვევაში, თქვენ მოგეცემათ მეგზური, რომელიც გაჩვენებთ გზას მდებარეობის გავლით უფროსამდე. თუ გადაწყვეტთ ტრადიციების იგნორირებას, მაშინ მოემზადეთ ელფებთან და ტამპლიერებთან საბრძოლველად. თქვენ თავად მოგიწევთ ლაბირინთში გზის პოვნა - უყურეთ რადარს და გამოიყენეთ ძიების რეჟიმი.

თქვენ მალე შეხვდებით უფროსს. წარსული არჩევანიდან გამომდინარე, ეს იქნება ან სამსონ(თუ მოკავშირედ აირჩევთ ჯადოქრებს), ან კალპერია(თუ ტამპლიერები ამჯობინეთ).

სამსონი უტევს მხოლოდ ახლო ბრძოლაში. მას ეხმარებიან მინიონები, რომლებიც დაუყოვნებლივ უნდა განადგურდეს. როდესაც ბოსი დაიწყებს ტრიალს, გაიყვანეთ მებრძოლები. გააფანტეთ თქვენი მოკავშირეები ბრძოლის ველზე, რათა სამსონის თავდასხმებმა ერთდროულად რამდენიმე გმირი არ მოხვდეს. ისარგებლეთ ტაქტიკური პაუზით - პარტიის წევრები ყოველთვის წარმატებით არ ირჩევენ მიზნებს, განსაკუთრებით ბრძოლის დასაწყისში.

Calperia ხშირად ათავსებს ცეცხლის რუნებს იატაკზე - თქვენ უნდა გაექცეთ მათ და წაართვათ თქვენი მოკავშირეები მათგან. უყვარს ტელეპორტირება, იმუნურია გაოგნების, დამბლისა და შიშის მიმართ და ასევე აქვს მაღალი ცეცხლგამძლეობა. ელვა და სიცივე თქვენი საუკეთესო მეგობრები არიან ამ ბრძოლაში.

დრაკონის ეპოქის ინკვიზიციის გავლა ბოლო მოქმედება / საბოლოო ნაწილი

ძალიან მოკლე მისია. გადადით საკურთხეველში სარდლობის შტაბის მეშვეობით. თუ ბოლო დავალებისას თქვენ ნება დართეთ თქვენს თანამგზავრს დალევა მწუხარების ჭადან, მაშინ მხოლოდ ვინმეს უნდა ესაუბროთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, გექნებათ დრაკონის ბოსის ბრძოლა.

თუ „ტანკი“ ურჩხულის ყურადღებას საკუთარ თავზე გადაიტანს და დისტანციური მებრძოლები არ მოხვდნენ მონსტრის თათებსა და კუდში, ბრძოლა უპრობლემოდ წარიმართება. ჩვენ გირჩევთ თავიდან აიცილოთ ხანძრის შეტევები, რადგან ისინი ძალიან მცირე ზიანს აყენებენ არსებას. პირიქით, სიცივე ძალიან ეფექტურია. თქვენ უნდა გაანახევროთ დრაკონის ჯანმრთელობა, რის შემდეგაც დაიწყება სცენა.

Dragon Age 3 ინკვიზიცია მარველის სრულყოფილებაში / Doom Upon All the World

საბოლოო ბრძოლის დროა. ჩვენ გირჩევთ გააკეთოთ ცალკე შენახვა საბოლოო მისიის დაწყებამდე. ამის შემდეგ თქვენ შეძლებთ დაასრულოთ დარჩენილი ქვესტები, მაგრამ ზოგიერთი შინაარსი არ იქნება ხელმისაწვდომი. ასე რომ, თუ გეგმავთ ინკვიზიციის შესწავლას შიგნით და გარეთ, ეს თქვენი ბოლო შანსია.

წაიყვანეთ მინიმუმ ერთი ჯადოქარი ბარიერთან ერთად კორიფეოსთან ბრძოლაში და სასურველია ერთდროულად ორი. ბოსი დიდ ზიანს აყენებს, იმუნურია სტატუსის ეფექტებზე და აქვს უზარმაზარი ჯანმრთელობა, ამიტომ მოემზადეთ ხანგრძლივი ბრძოლისთვის. პირველ ეტაპზე, ბოროტმოქმედი გამოიძახებს დემონებს, გადაადგილდება არენაზე და თავს დაესხმება ძლიერი შელოცვებით. ბარიერი და ჯანმრთელობის წამლები დაგეხმარებათ წვეულების ფეხზე დგომაში.

გარკვეული პერიოდის შემდეგ კორიფეუსი გადავა ახალ ასპარეზზე - გაჰყევით მას. არ დაგავიწყდეთ თქვენი წამლების შევსება გზაზე. მეორე ეტაპი თითქმის არაფრით განსხვავდება პირველისგან. გარდა იმისა, რომ სიტუაცია განსხვავებულია.

როდესაც ბოსს ჯანმრთელობის ნახევარი დარჩება, მას უზარმაზარი ლირიუმის დრაკონი ჩაანაცვლებს. როგორც ყოველთვის, ნება მიეცით ფარის მეომრს შეაჩეროს უფროსს, ხოლო დისტანციური გმირები მას ზიანს აყენებენ. ცეცხლი გაამახვილეთ მონსტრის თათებზე - ეს შეანელებს მას. ფოკუსირება მოახდინეთ გმირების განკურნებასა და დაცვაზე მძვინვარე იარაღით: ნუ დაზოგავთ წამალს და გადაყარეთ მათ ბარიერი. ნება მიეცით წვეულება მოეწყოს არენაზე, რათა დრაკონის ცეცხლოვანი სუნთქვა არც ისე საშიში იყოს. არ დაივიწყოთ ტაქტიკური პაუზა.

დრაკონთან მუშაობის დასრულების შემდეგ, გადაბრუნდით კორიფეუსზე. ბრძოლის ბოლო ეტაპებზე ის ბევრად უფრო ხშირად ტელეპორტირებს. მის არსენალში გამოჩნდება შელოცვები, რომლებიც ზიანს აყენებს მთელ გუნდს. „ბარიერი“ და სამკურნალო წამლები დაგეხმარებათ.

სინამდვილეში, აქ მთავრდება Dragon Age-ის მთავარი კამპანია: ინკვიზიცია, გილოცავ!

ბოლო რჩევა: არ გამოტოვოთ პოსტკრედიტების სცენა!

ზეციური რისხვა

მოდით ვუყუროთ ვიდეოს. კასანდრას უფსკრულისკენ მივყვებით, ხანდახან მუხლებზე ვეცემით იმ გაუსაძლისი ტკივილისგან, რომელსაც ნიშანი იწვევს. ხიდი დაინგრევა და ჩვენ შევხვდებით პირველ მტერს, რომელმაც ადრე აიღო ჩვენი პირველი იარაღი (ის ხიდის ნანგრევების გვერდით იქნება და დამოკიდებულია პერსონაჟის კლასზე). გაუმკლავდეთ დემონებს და მოკლე საუბრის შემდეგ გაიარეთ ფორპოსტში გზად, მოკალით რამდენიმე დემონი. ფორპოსტში იქნებიან ვარიკი და ელფი რენეგატი, სახელად სოლასი, რომლებიც გამოიყენებენ ჩვენს მონიშნულ ხელს უფსკრულის დასაფარად. დიალოგის შემდეგ გაიარეთ შემდგომი.

შემდეგ ბრძოლაში ტაქტიკური კამერა და მასზე ვარჯიში გაიხსნება. გაუმკლავდეთ დემონებს. ნუ აჩქარდებით კიბეებზე. სჯობს შეისწავლოთ ორი სახლი და გადადით ყინულოვანი ტბის მეორე ბოლოში. ამის შემდეგ შეგიძლიათ ლელიანასთან შეხვედრაზე წასვლა შემდგომი ქმედებების განსახილველად. ფორპოსტთან მეორე უფსკრული იქნება. მოკალი დემონები და დახურე.

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

ფორპოსტზე, ეკლესიის კლერკთან მცირე შეტაკების შემდეგ, თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ რა უნდა გააკეთოთ შემდეგ. გაიარე მთებში თუ პირდაპირ ჯარისკაცებთან ერთად? განსხვავება მხოლოდ ერთია. თუ მთებს გაივლით, გადაარჩენთ დემონებს მებრძოლ ჯარისკაცებს. ასე რომ, ყველაფერი იგივეა - თქვენ იბრძვით დემონების მეშვეობით, დახურეთ ფარდა და მიხვალთ ცაში უზარმაზარ ხვრელთან, სადაც უნდა შეებრძოლოთ უფროსს.

სიამაყის დემონი

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

ჩვენ მოგვიწევს ამ ბოსთან ბრძოლა. ჩვენ ვმუშაობთ ფარდასთან და ვხსნით ბარიერს დემონისთვის. ახლა ის დაუცველია და შეიძლება ცემა. როდესაც მისი ჯანმრთელობა 75%-მდე დაეცემა, ის მოიხმობს რამდენიმე დემონს დასახმარებლად და ფარის აღსადგენად. გაუმკლავდეთ მათ და შემდეგ დაუბრუნდით უფროსს, მოხსნით მის დაუცველობას ფარდაზე ზემოქმედებით. ის ასევე შეასრულებს ამ ხრიკს 50% და 25% ჯანმრთელობაზე. ბოსის დამარცხების შემდეგ დააწკაპუნეთ Break-ზე და ნახეთ ვიდეო.

საფრთხე არ დასრულებულა

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

ჩვენ ვიღვიძებთ სარდაფში. სახლს ვტოვებთ. ქუჩაში იქნება ენთუზიაზმით სავსე ბრბო, რომელიც გვთვლის ანდრასტეს მაცნედ. ეკლესიაში მივდივართ კასანდრას შესახვედრად. შიგნით კანცლერი როდერიკი და მაძიებელი კასანდრა კამათობენ. კამათისგან დაღლილი კასანდრა გადაწყვეტს ინკვიზიციის აღორძინებას.

ახლა თქვენ უნდა გაიაროთ სარდაფით და გაეცნოთ მის მოსახლეობას გვერდითი ქვესტი "საუკეთესო საუკეთესოთა" დროს. ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ეკლესიაში და აიღოთ პირველი დავალება. ჩვენ ვაცნობთ ჩვენს მრჩევლებს და გვეპატიჟებიან ბრძანების მაგიდასთან, რომ მივიღოთ ჩვენი პირველი დავალება. ჩვენ მივდივართ ფერელდენის მხარეს და ვირჩევთ დავალებას "შიდა მიწების დაზვერვა" 1 გავლენის წერტილისთვის. აქ დაგვჭირდება ჟიზელის დედას დახმარება, რომელმაც ლელიანას ჩვენთან შეხვედრა სთხოვა.

Hinterlands

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

დაზვერვის ოფიცერი გვაცნობს. ჩვენ ჩავდივართ გზაჯვარედინზე და ვეხმარებით ჩვენს ჯარისკაცებს ჯადოქრების და ტამპლიერების წინააღმდეგ ბრძოლაში. თქვენი დახმარებისთვის მადლიერების ნიშნად ის მოგცემთ რჩევებს მღვდელმსახურების შესახებ და გირჩევთ ეწვიოთ ვალ რუიაოს. ამისათვის ჩვენ უნდა მოვიპოვოთ 4 გავლენის ქულა.

ჩვენ ვესაუბრებით კაპრალ ვეილს გორაზე და ვიღებთ მოკლე მოხსენებას ამ ადგილას არსებული მდგომარეობის შესახებ. ჯერ უნდა ეწვიოთ ტრენერ დენეტს და მოითხოვოთ ცხენები ინკვიზიციისთვის, შემდეგ კი შეგიძლიათ აიღოთ გვერდითი კვესტები, გაზარდოთ გავლენა და მიიღოთ გამოცდილება Val Ruyao-სთვის.

ვალ რუიაო

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

ოპერაციის ღირებულება: 4 გავლენის წერტილი.

გადადით სტრატეგიულ რუკაზე და აირჩიეთ ორლეის მხარე, შემდეგ დააწკაპუნეთ სიუჟეტის მისიაზე და დაიწყეთ იგი. ქალაქში წაიკითხეთ ყველა აბრა მჯდომარე და წადით მოედნის ცენტრში სასულიერო პირების მოსასმენად. მათ შეაწყვეტინებენ ტამპლიერები, რომლებიც ეკლესიის ერთ-ერთ მსახურს დაარტყამენ და ინკვიზიციის მიმართ უპატივცემულობას გამოხატავენ. კასანდრა შეამჩნევს, რომ აქ რაღაც თევზია.

აქ არაფერი გვაქვს გასაკეთებელი, მოდით წავიდეთ. ქალაქიდან გასასვლელში, უმაღლესი ჯადოქარი ფიონა დაგვიკავშირდება და რედკლიფში დაგვპატიჟებს ჯადოქრებთან მოსალაპარაკებლად.

საიდუმლოებით

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

ჩვენ ვბრუნდებით თავშესაფარში და ჩვენს მრჩევლებთან ერთად განვიხილავთ ჯადოსნური კავშირის შესაძლებლობას. ჩვენ მივდივართ ჰინტერლენდში და მივდივართ რედკლიფში. სოფლის მისადგომებზე ვანგრევთ დემონებს და ვხურავთ ფარდას. ამის შემდეგ გაღებულ ჭიშკარში შევდივართ და ვუსმენთ ჩვენი ჯარისკაცის მოხსენებას. როგორც ჩანს აქ არავინ გველოდა.

წადი ტავერნაში და მოუსმინე ფიონას. ის იტყვის, რომ ვალ რუიაოში არ ყოფილა და თავისუფალმა ჯადოქრებმა უკვე დადეს ფიცი ტევინტერს ერთგულებაზე. შუა საუბრისას ტევინტერის ოსტატი ჰერმიონ ალექსი შვილთან ერთად გამოჩნდება. საუბრის დასასრულს მისი ვაჟი თავს ცუდად იჩენს, რათა მამა ტავერნიდან გამოიყვანოს და შენიშვნა მოგვცეს.

ჩვენ მივყვებით რჩევებს ჩანაწერიდან და მივდივართ ეკლესიაში. იქნება ჯადოქარი, რომელიც დემონებს ებრძვის. ჩვენ ვეხმარებით მას დემონებთან ბრძოლაში, შემდეგ კი ფარდის დახურვაში. ჯადოქარს დორიანი ჰქვია და ის ტევინტერიდან არის. ის თავისი ყოფილი მასწავლებლის გეგმებზე მოგიყვებათ, დროზე ჩამოსული ფელიქსისგან კი მოგიყვებათ გარკვეული სექტის შესახებ, სახელად ვენატორი, რომელიც გეგმებს აწყობს ინკვიზიციის წინააღმდეგ.

ამ საუბრის შემდეგ სტრატეგიის მაგიდაზე ხელმისაწვდომი გახდება დავალება „მაცდური ჩურჩული“.

მაცდური ჩურჩული

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

ამბავი ოპერაციის ღირებულება: 15 გავლენის წერტილი.

ყურადღება!ამ ოპერაციის შემდეგ ჯადოქრები თქვენს მხარეს დაიკავებენ. ტამპლიერებთან ალიანსი შეუძლებელი იქნება.

ჩვენ ვიწყებთ გეგმის შემუშავებას ჯადოქრების დასახმარებლად. ჩვენ პირადად უნდა შევხვდეთ ალექსიუსს და გადავიტანოთ მისი ყურადღება "მოლაპარაკებებით" და ამ მომენტში ლელიანას მზვერავები შეაღწევენ ციხესიმაგრეს და გაუმკლავდებიან ბატონის მცველებს. გეგმის განხილვისას დორიანი შემოდის და დახმარებას სთავაზობს.

ალექსიუსი ყურადღებას არ მიაქცევს კომპეტენტურ არგუმენტებს და შეეცდება ჩვენზე თავდასხმას, მაგრამ ინკვიზიციის აგენტები უკვე მოკლავენ მის ყველა მცველს და მას გაქცევა მოუნდება, დორიანი კი ხელს შეუშლის მას. რაღაც არასწორია და ჩვენ აღმოვჩნდებით რედკლიფის ციხის ქვედა პალატებში მხოლოდ დორიანთან ერთად. ჩვენი თანამგზავრები სადღაც გაქრება. ვკლავთ ვენატორებს და კითხვებს ვუსვამთ დორიანს. თურმე დროულად გადავედით და ჩვენი თანამგზავრები, სავარაუდოდ, ციხეში დარჩნენ.

აიღეთ გასაღები მცველის გვამიდან, გამოდით გალიიდან და ადით ზედა სართულებზე. მოკალი ორი მცველი და წადი მარჯვნივ. იქ შეხვდებით ფიონას, საიდანაც ლირიუმი იზრდება. იტყვის, რომ მთელი წელი არ ვიყავით და იმასაც იტყვის, რომ ლელიანა აქ არის. წადი აქედან და წადი მარცხნივ. ჩადით ქვემოთ და იქ იპოვით თქვენს დაკარგულ თანამგზავრებს.

თქვენი პარტნიორების შეკრების შემდეგ დაბრუნდით მთავარ დარბაზში. იქ უკვე იქნებიან მცველები, რომლებიც ხიდს ჩამოაგდებენ. მოკალი მცველები, შედი მათ ოთახში და შეავსე მარაგი. წადი წამების ოთახში და იქ მოკალი ჯადოქარი სახელად ჰენლი. ის ჩამოაგდებს მეწამულ ხანჯალს, სულიერ სისხლდენას.

ახლა შეგიძლია წახვიდე და გადაარჩინო ლელიანა. ლელიანა ძალიან შეიცვალა, მაგრამ მაინც გაუხარდება ჩვენი ნახვა. გასაღებს იატაკიდან ვირჩევთ და ალექსიუსის ტახტის ოთახში მივდივართ. გზაში ჩვენ ვკლავთ დემონებს და ვხურავთ ფარდას. პიერზე კიდევ რამდენიმე დემონი იქნება, ისევე როგორც მარაგი. ბურჯიდან გავდივართ ეზოში. დახურეთ იქ ორი უფსკრული და გააგრძელეთ.

ზედა ფრთაში შეგიძლიათ იხილოთ კონორი, რომელიც ცოცხლად იწვის თავს, რათა გაანადგუროს დემონი მის შიგნით (თუ კონორი ცოცხალი შეინახეთ პირველ ნაწილში). შეავსეთ მარაგი და გადადით ქვედა ფრთაზე. მოკალი ვენატორი, დემონები და დახურე უფსკრული. ტახტის ოთახის კარი ჯადოქრობით არის დაკეტილი. მის გასახსნელად თქვენ უნდა შეაგროვოთ წითელი ლირიუმის ხუთი ფრაგმენტი. გადადით მარკერებზე, მოკალით ვენატორი და აიღეთ ფრაგმენტები მათგან. დაბრუნდი კართან და გააღე.

შიგნით იქნება მონანიებული ალექსი, რომელიც თავს დაესხმება ნებისმიერ შემთხვევაში. როცა მისი ჯანმრთელობა 75%-მდე დაეცემა, ბარიერის ქვეშ დაიმალება და ფარდას გაიკეთებს. მოკალი დემონები და დახურე. იგივე ხრიკს გაიმეორებს, როცა მისი ჯანმრთელობა 25%-მდე დაეცემა.

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

მისი გარდაცვალების შემდეგ ჩვენ მივიღებთ ჯოხს და ამულეტს, რომლის წყალობითაც აღმოვჩნდებით ჩვენს დროში. ჩვენი ამხანაგები და ლელიანა მტერს ყურადღებას გადაიტანს და, რა თქმა უნდა, მოკვდებიან, მაგრამ ერთხელაც, ჩვენ გავაუქმებთ ალექსიუსის ყველა მოქმედებას.

დედოფალი ანორა გამოვა (სინამდვილეში ეს დამოკიდებულია იმაზე, თუ ვის გადასცემთ ფერელდენზე ძალაუფლებას პირველ ნაწილში) და განდევნის ჯადოქრებს მისი მიწებიდან. ახლა ჩვენ შეგვიძლია მათი მოვლა. იქნება ორი პირობა: ჩვენ შეგვიძლია გავხადოთ ისინი თითქმის მონები ან გავხადოთ სურვილი მოკავშირეები. Შენ გადაწყვიტე.

ამ დავალების შემდეგ დორიანს სთხოვენ ჩვენს გუნდს შეუერთდეს.

იუსტიციის დამცველები

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

ამბავი ოპერაციის ღირებულება: 15 გავლენის წერტილი.

ყურადღება!ამ ოპერაციის შემდეგ ტამპლიერები თქვენს მხარეს დაიკავებენ. ჯადოქრებთან ალიანსი შეუძლებელი გახდება.

ლელიანამ და ჟოზეფინამ შეკრიბეს დიდებულები, რათა აიძულონ ტამპლიერები გამოსულიყვნენ მოლაპარაკებაზე. მოლაპარაკებებზე მივდივართ ტერინფალის ციტადელში. ციტადელთან მისადგომებზე ტამპლიერების წარმომადგენელი დაგვხვდება, რომელსაც ლეიტენანტთან უნდა წაგვიყვანოს.

ასევე, ის შემოგთავაზებთ რიტუალის გავლას, რომელშიც თქვენ უნდა მოაწყოთ ბანერები თქვენთვის მნიშვნელობის მიხედვით. თქვენ არ უნდა გაიაროთ, მაგრამ პირდაპირ გადადით მთავარზე. უფლის მაძიებელი იქ არ იქნება, მაგრამ მისი კაპიტანი მოვა და საუბრის შემდეგ თავს დაესხმება. ეს არის ჩასაფრება. ჩვენ ვკლავთ მტრებს და ვაგრძელებთ გზას უფლის მაძიებლისკენ.

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

უფლის მაძიებლის ადგილას იქნება შურის დემონი მის სამოსში. დემონი გამოგვიგზავნის ჩრდილში. როგორც კი მიხვალთ, გადადით მარკერზე რუკაზე და შეხედეთ დემონის აკვიატებას. მოერიდეთ ხაფანგებს და ცოტა ხანში შეხვდებით კარგ სულს, სახელად კოულს, რომელიც მოხალისედ დაგვეხმარება დემონთან ბრძოლაში. ჩვენ მივყვებით მის რჩევას. ჩვენ მივდივართ ციხეებში და კოულის რჩევით, ოთხი ფარდის ცეცხლს ვანთებთ. ეს იმუშავებს და ჩვენ უფრო შორს წავალთ ტყეში. ტყეში მივაღწევთ ციხესიმაგრეს და ვეჭიდებით ბერკეტს კარების გასაღებად. ციხის გავლით მივდივართ იმ ადგილას, სადაც სინამდვილეში შურის დემონი დაგვესხა თავს. ამის შემდეგ ჩვენ განვთავისუფლდებით მისი გავლენისგან და ის გაქცევა.

დემონური დოგმა (გვერდითი ქვესტი).აღმოაჩინეთ შურის დემონის სამი საიდუმლო, რომ გაზარდოთ თქვენი სტატისტიკა. პირველი არის დახურულ კარს მიღმა (ბარიერი დამოკიდებული იქნება თქვენს კლასზე); მეორე, ფარდის ცეცხლის გააქტიურების შემდეგ (როდესაც ჩირაღდანი გაქვთ), დაბრუნდით ამ ადგილის დასაწყისში და გაიარეთ საკნები, ერთ-ერთ მათგანში შეგიძლიათ ნახოთ და აიღოთ ციხის გასაღები (მადლობა juliabee-ს მინიშნებისთვის ); მესამე არის ტავერნაში მეორე სართულზე.

ჩვენ უნდა ვიპოვოთ ლეიტენანტები და ლირიუმი რიტუალისთვის. თქვენ ასევე უნდა ადევნოთ თვალი დარბაზის შეკავების მრიცხველს და დაბრუნდეთ როგორც კი ის მიაღწევს კრიტიკულ ნიშნულს, წინააღმდეგ შემთხვევაში დარბაზი დაეცემა და წააგებთ.

გირჩევ ზემო ყაზარმით გაიარო. იქ ნახავთ ორ ლეიტენანტს. დაეხმარეთ მათ დემონებთან. თითოეული ნაპოვნი ლეიტენანტისთვის მთავარი დარბაზის მდგომარეობა ოდნავ იზრდება. დაბრუნდით დიდ დარბაზში ყაზარმიდან, ჩამოწიეთ კიბეები და დაეხმარეთ დემონების მოკვლას. დაელოდეთ დარბაზის აღდგენას და გადადით ოფიცერთა კვარტალში. დაეხმარეთ ტამპლარს და ჩადით ქვემოთ. გაასუფთავეთ ტერიტორია და შედით ოთახში, სადაც გაეცნობით დემონის გეგმებს. აიღეთ უფლის მაძიებლის გასაღები და აიღეთ უხრწნელი ლირიუმი შემდეგი ოთახიდან.

დაბრუნდით დიდ დარბაზში, შეებრძოლეთ შეტევას და გაესაუბრეთ ბარისს, რომელიც შეასრულებს რიტუალს დამცავი ბარიერის მოსახსნელად. ჩვენ ვიცავთ მას და მის ლეიტენანტებს წითელი ტამპლიერებისგან რიტუალის დროს.

ბარიერის მოხსნის შემდეგ, შეავსეთ თქვენი მარაგი და წადით უფროსთან ბრძოლაში.

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

დემონის მოკვლის შემდეგ წადით ტამპლიერებთან და გადაწყვიტეთ რა უქნათ მათთან. თქვენ შეგიძლიათ გახდეთ ისინი ინკვიზიციის ნაწილად, ან შეგიძლიათ დაეხმაროთ მათ წესრიგის აღდგენაში და მოკავშირეებად იქცნენ.

ამ დავალების შემდეგ კოულს სთხოვენ ჩვენს გუნდს შეუერთდეს.

გულებში დაიწვება...

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

ამბავი ოპერაციის ღირებულება: 1 გავლენის წერტილი.

ჩვენ ვუყურებთ ვიდეოს, რომელშიც ვხურავთ უფსკრული მოკავშირეების ძალების გამოყენებით. ასეთ მოვლენასთან დაკავშირებით მოეწყო დღესასწაული, რომელსაც შეწყვეტდნენ დარჩენილი მტრის უპატრონო ძალები (ჯადოქრები, თუ ტამპლიერებს მიემხრობოდით ან ტამპლიერები, თუ ჯადოქრებს მიემხრებოდით). კარიბჭესთან იქნება მესინჯერი - დორიანი (თუ ტამპლიერების მხარე დაიჭირე) ან კოული (თუ ჯადოქრების მხარე დაიჭირე). ის მოგიყვებათ თავდასხმის ლიდერზე, ასევე ვიხილავთ უხუცესს, რომლის გეგმები გავანადგურეთ.

დაიცავით ჩრდილოეთის ტრიბუშეტი მტრებისგან და გადადით სამხრეთისკენ მის შესაკეთებლად. მოკალით მტრები ინსტალაციის მახლობლად და დაიწყეთ ბორბლის ტრიალი, სანამ თქვენი მებრძოლები ებრძვიან მტრებს. გამოდის, რომ მტერს ჰყავს შინაური დრაკონი. ჩვენ ვუყურებთ სცენას და ვუბრუნდებით ჭიშკარს. გზად თქვენ შეგიძლიათ დაეხმაროთ ჰარიტს სახლში შესვლაში, რათა მან შეძლოს საჭირო ნივთების აყვანა. კარიბჭის გასვლის შემდეგ დაეხმარეთ ყველას, ვისაც უჭირს და წადით ეკლესიაში. გირჩევთ, განსაკუთრებული ყურადღება მიაქციოთ მათ, ვინც ცეცხლმოკიდებულ შენობაში იმყოფება ან ადგომას ვერ ახერხებს. რადგან ისინი შეიძლება დაიწვას ან აფეთქდეს.

კანცლერი როდერიკი გეტყვით საიდუმლო გზის შესახებ, რომლის მეშვეობითაც ყველას შეუძლია გაქცევა. ჩვენ უნდა მოვაშოროთ ყურადღება უფროსს და მის დრაკონს. ჩვენ მივდივართ ტრიბუშეტებთან და ვიწყებთ მის მიმართვას მთისკენ, რათა დავამხოთ იგი ჩვენს მტრებზე. ხანდახან ვებრძოლებით ტამპლიერებს. როდესაც ტრებუშე 50%-ით გადახვევა, ჩვენ ვებრძოლებით ბოსს (ბოსი დამოკიდებულია იმაზე, თუ ვის მხარეს დაიჭერდით). ბოსის დამარცხების შემდეგ ტრებუშე ბოლომდე მიიტანეთ და ნახეთ ვიდეო.

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

გამოქვაბულში გავიღვიძებთ. აქ ჩვენ გვექნება ახალი უნარი, "Rupture Mark", რომელიც გვეხმარება სუსტი დემონების დაუყონებლივ განადგურებაში ან ძლიერების შენელებაში და ზიანის მიყენებაში. ჩვენ ვკლავთ დემონებს და ვტოვებთ გამოქვაბულს. ჩვენ უბრალოდ მივდივართ მარკერზე და ამით მივაღწევთ ჩვენს ხალხს.

მოდით ვუყუროთ ვიდეოს. ჩვენ ახლა ვხელმძღვანელობთ ინკვიზიციას.

ფერფლიდან

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

დაელაპარაკე ვარიკს ციხის კედელზე და ის გაგვაცნობს ჰოკს. ჰოუკის შეხვედრამდე შეგიძლიათ მისი გარეგნობის მორგება ან პერსონაჟის დატოვება ისე, როგორც თამაშში იყო. ჰოუკი ისაუბრებს ნაცრისფერ მცველებზე და შესთავაზებს იპოვნოს თავისი მეგობარი ალისტერი (ალისტერის ადგილას შეიძლება იყოს სტროუდი ან ლოღაინი; ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თქვენს ქმედებებზე Dragon Age: Origins-ში). ამის შემდეგ გაიხსნება სიუჟეტის მისია "There Lies an Abyss".

დაელაპარაკე ჟოზეფინას და ის იტყვის, რომ ორლეის იმპერატრიცა სელინას საფრთხე ემუქრება და ზამთრის სასახლეში უნდა მივიდეთ მკვლელობის მცდელობის თავიდან ასაცილებლად. ამის შემდეგ გაიხსნება სიუჟეტის მისია "ბოროტი თვალები და ბოროტი გული".

იქ უფსკრული დევს

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

ამბავი ოპერაციის ღირებულება: 8 გავლენის წერტილი (კრესტვუდის აღმოსაჩენად) + 8 გავლენის წერტილი (დასავლეთის მიღწევის აღმოსაჩენად) + 20 გავლენის წერტილი ადამანტის ციხეზე თავდასხმისთვის.

ჩვენ მივდივართ სტრატეგიის ცხრილში და მივდივართ Crestwood-ში 8 გავლენის პუნქტისთვის Guardian-ის მოსაძებნად. სიტუაციას ართულებს ის ფაქტი, რომ თქვენ მოგიწევთ გარდიანის გამოქვაბულისკენ მიმავალი გზა წითელი ტამპლიერებისა და ტბიდან გამოსული მკვდრების გავლით.

სოფლის მისადგომებზე ნაცრისფერი მცველები დაღუპულებს ებრძვიან. დაეხმარეთ მათ და გაარკვიეთ, რომ მათ აქვთ ბრძანებები, დაიჭირონ მცველი, რომელსაც ჩვენ ვეძებთ. როგორც ჩანს, რაღაც უცნაური ხდება შეკვეთასთან დაკავშირებით.

სოფლის კარიბჭესთან ასევე იქნებიან დემონები და მკვდარი ხალხი. მაგრამ ამაზე ცოტა მოგვიანებით ვიზრუნებთ.

გამოქვაბულთან იქნებიან მგლები და მძარცველები. მათ ვკლავთ და გამოქვაბულს ვუახლოვდებით. ქორი უკვე გველოდება. მოდით წავიდეთ მასთან ერთად (დამოკიდებულია იმაზე, თუ ვინ ითამაშე ბოლო ნაწილში), რათა შევხვდეთ Guardian-ს. ის გეტყვით, რომ კორიფეუსი როგორღაც აკონტროლებს ყველა მცველს ზარის დახმარებით. და რომ მცველი, სარდალი კლარელი, გაგიჟდა და რაღაცას აპირებს. მაგრამ ამისათვის მან უნდა მოინახულოს Western Reach და მიიღოს მეტი ინფორმაცია.

ჩვენ ვბრუნდებით Skyhold-ში და ვხსნით Western Reach-ს 8 გავლენის წერტილისთვის. იქ გადავდივართ და მივდივართ მცველთან და ქორთან შესახვედრად, რომლებიც ციხესთან გველოდებიან. ციხესიმაგრეში ჩვენ ვხედავთ, რომ ნაცრისფერმა მცველებმა დაიწყეს სისხლის მაგიის პრაქტიკა და თავიანთი ხალხის მსხვერპლშეწირვა დემონების გამოძახებისთვის. მათ მოატყუეს დაპირება, რომ დემონების არმია დაეხმარებოდა ღრმა გზების გაწმენდას და ამით თავიდან აიცილებდა მომავალი ჭირის წარმოქმნას. ახლა თითქმის ყველა მცველი კორიფეუსის გავლენის ქვეშ იმყოფება და დემონებიც კი, რომლებსაც შეუძლიათ ორლეის დაჭერა. ჩვენ უნდა შევაჩეროთ ისინი. საუბრის შემდეგ დემონებთან ერთად გიჟურ მცველებსაც ვკლავთ.

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

სისხლის ყველაზე მნიშვნელოვანმა ჯადოქარმა, ერიმონდმა, შეძლო გაქცევა და ჩვენ უნდა მივყვეთ მას. მცველი მიუთითებს ადამანტის ციხეზე. ამ აღლუმში ასევე იქნებიან მცველები, დემონები და ყველა მთავარი მეთაური.

დაბრუნდით Skyhold-ში და ბრძანების ცხრილის გამოყენებით დაიწყეთ შეტევა გრეი უორდენის ციხეზე.

ვუყურებთ ვიდეოს და ვასუფთავებთ ეზოს. ამის შემდეგ, ჩვენ ვესაუბრებით კალენს და მივდივართ კედლებისკენ, რათა ალისტერთან ერთად მოვკლათ მტრები. მოკალი მტრები სხვა ეზოში და წადი მთავარ ეზოში. იქ დაეხმარეთ ნორმალურ მცველებს ჯადოქრებისა და დემონების წინააღმდეგ ბრძოლაში და შემდეგ გადაწყვიტეთ რა გააკეთონ მათთან. შეგიძლიათ მოკლათ ისინი ან დატოვოთ ისინი მარტო და გადახვიდეთ კედლებზე. მაშინ ეს იქნება ხაზოვანი. მოკალი შენი მტრები და გააგრძელე. შეგიძლიათ კედლებზე გამაგრებული სიმაგრეები დაიჭიროთ ან პირდაპირ კლარელში გადახვიდეთ. გირჩევთ მიიღოთ, გამოცდილება არასდროს არის ზედმეტი. პირველი გამაგრების მახლობლად მცველებთან ერთად რისხვის დემონი იქნება. მოკალი ისინი და გააგრძელე.

დაახლოებით მეორეში იქნება სიამაყის დემონი და სასოწარკვეთის დემონები. მოკალი სასოწარკვეთის დემონები და გადახვიდე უფრო ძლიერ დემონზე. ამის შემდეგ, ჰოუკი ჰკითხავს, ​​რა უნდა გააკეთოს. წადი შენთან თუ დაიცავი შენი ჯარისკაცები? გააკეთე არჩევანი და წადი კლარელში ან მესამე გამაგრებაზე.

მესამეზე ასევე იქნება დემონი და მოჩვენებები. მოკალი ისინი, შეაგროვე ჯილდოები და წადი კლარელში. ვიწრო გადასასვლელში მოკალი უკანასკნელი დემონები და წადი მთავარ მოედანზე. ნახეთ ვიდეო, რომელშიც ერთ-ერთ მცველს ეწირება.

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

სცადეთ მსჯელობა მცველებთან და კლარელთან. თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ შეუტიოთ მათ და შემდეგ მოგიწევთ ბრძოლა მცველებთან და დემონებთან, ან შეეცადოთ უთხრათ მათ მთელი სიმართლე და შემდეგ ზოგიერთი მცველი თქვენს მხარეს მოვა დემონებთან და შეშლილ ჯადოქრებთან ბრძოლაში.

ჩხუბის შემდეგ გაიქეცი კლარელისკენ გზაზე, მოკალი დემონები. ადგილზე მისვლისას უყურეთ სცენას.

ჩვენ ფიზიკურად ვართ გადაყვანილი ჩრდილში. მოუხვიეთ მარჯვნივ და გამოიყენეთ ძებნა გვერდითი ქვესტი „მეოცნებეების შიშის“ გასააქტიურებლად. ნიშნებზე იქნება სულების შიში ჩრდილში, მათ ვპოულობთ ძიებით, ვირჩევთ და ვიყენებთ სწორ ადგილას. თითოეული შიშის თავის ადგილზე დასაყენებლად, ჩვენ გვეძლევა ძირითადი მახასიათებლების ზრდა. დავალების ჯილდოდ, რომელიც დასრულებულია თითქმის ჩრდილიდან გასვლამდე, მივიღებთ „არქმაჟის კვერთხის ჩანახატს“ და „სრულყოფილების არსს“.

ამის შემდეგ გადადით მარცხენა მხარეს, მოკალით დემონები და გაააქტიურეთ სარკე, რაც თქვენს მაგიას +1-ით გაზრდის.

ახლა შეგიძლია მაღლა ახვიდე. ზევით თქვენ შეხვდებით სულს ან მღვდელმთავარს. ის იტყვის, რომ ჯერ უნდა დავიბრუნოთ მოგონებები, შემდეგ კი ჩრდილიდან გავიდეთ იმ დემონის მოკვლით, რომელსაც კოშმარი ჰქვია. საუბრის შემდეგ მოკალი დემონები და აღადგინე პირველი დაკარგული მოგონებები. ჩვენ ვუყურებთ სცენას და მივდივართ მღვდელმთავრის სულის შემდეგ ადგილას. მისკენ მიმავალ გზაზე იქნება სარკე, რომელიც სისწრაფეს +1-ს აძლევს. ცალკე პლატფორმაზე კიდევ ერთი სარკე იქნება. გაასუფთავეთ იგი დემონებისგან და გაზარდეთ თქვენი სისწრაფე +1-ით.

მიდი მღვდელმთავართან, მოკალი დემონები და აღადგინე მეხსიერების კიდევ ერთი ნაწილი. ჩვენ ვუყურებთ სცენას, ვებრძოლებით მტრებს და მივდივართ სულთან, რომელიც გაანადგურებს ბარიერს. გზად იქნება სარკე, რომელიც +1-ს აძლევს ნებისყოფას. გადადით შემდეგ ბარიერზე და მოკალი დემონები ისე, რომ ბარიერი დაეშვას. კვლავ მიჰყევით სულს, რომელიც მიგვიყვანს უფროსთან.

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

კოშმარის ზღვარი

ამ ბრძოლაში ჰოკი და ალისტერი გაოგნდებიან.

უფროსს ბევრი ჯანმრთელობა აქვს და ძალიან ძლიერ დარტყმებს აყენებს. შეუძლია ბრძოლის ველზე ტელეპორტირება და ზოგჯერ ობობების გამოძახება. ასევე, ბოსი საკუთარ თავს აყენებს ბარიერებს, მაგრამ არც ისე ხშირად, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაისვენოთ.

როდესაც ბოსის ჯანმრთელობა 25%-ს მიაღწევს, ის დაიწყებს უამრავი ობობის და რამდენიმე საშინელებათა დემონის გამოძახებას. ასე რომ ფრთხილად იყავი.

ბოსის მოკვლის შემდეგ, იქნება რამდენიმე სცენა, რომელშიც მნიშვნელოვანი არჩევანის გაკეთება მოგიწევთ. ამ ყველაფრის დასასრულს თქვენ გადაგიყვანთ Skyhold-ში და ქვესტი დასრულდება.

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

ბოროტი თვალები და ბოროტი გული

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

ამბავი ოპერაციის ღირებულება: 30 გავლენის წერტილი.

ჩვენ უნდა ავიცილოთ თავიდან იმპერატრიცა სელინზე მკვლელობის მცდელობა. მოსაწვევები გვაქვს, კოსტუმები ჩავიცვით და ზამთრის სასახლეში მივდივართ.

შენიშვნა 2: თუ სერა თან წაიყვანეთ ბურთზე, მაშინ სამეჯლისო დარბაზში მასთან საუბრისას ჰკითხეთ შესაძლო „მეგობრების საჩუქრების“ შესახებ და მიიღეთ დონატების შეგროვების გვერდითი ქვესტი. სულ სამია: ერთი - ბაღში სტუმრების ფრთაში (იმ მხარეს, სადაც დახურული კარია, კარადაში); მეორე არის ამ ძალიან დახურულ კარს მიღმა (გაღების ღირებულება 3 ფიგურას უდრის, ასე რომ დაფიქრდით), ქვემოთ არის მოსაწევი ოთახი, მაცნეთა საბჭოს რამდენიმე წევრი, სამკერდე ნიშანი და ახირებული მონეტა; მესამე - ხალხის ოთახში, ვენატორის ბოლო შეკვრასთან დაპირისპირების შემდეგ, მოუხვიეთ არა მარცხნივ (გასასვლელისკენ), არამედ მარჯვნივ, გაიქეცით ბოლომდე და მიმოიხედეთ ირგვლივ, იქ ზარდახშაა. მაგრამ არ იქნება განსაკუთრებით მაგარი ჯილდო 3 გალის ფიგურის დახარჯვა ერთი კარის გასაღებად.

მადლობა juliabee-ს რჩევისთვის.

ბურთზე, თქვენ უნდა შეეცადოთ გაზარდოთ ეზოს მდებარეობა ან შეინარჩუნოთ იგი დონეზე. თუ კორტის მდებარეობა ნულამდე დაეცემა, თქვენ გამოგდებენ ბურთიდან და მისია ჩავარდება. სასახლის ირგვლივ მიმოფანტული იქნება სხვადასხვა დავალება, რამაც შეიძლება გაზარდოს თქვენი სასარგებლო ქულები. პირველი ამოცანა იქნება თავიდანვე. დაეხმარეთ გოგონას ბეჭდის პოვნაში და მიიღეთ +5 თქვენს განკარგულებაში.ნუ ჩქარობთ ბურთზე წასვლას. გატეხეთ ორი გვერდითი სარდაფი, რომლის ფიგურა და გასაღები იქნება მეორე სართულზე (ძებნა V ძიების გამოყენებით). ასევე, მოუსმინეთ ორ დიდებულს შორის საუბარს. ერთ-ერთ სარდაფში იქნება საიდუმლო და მონეტა - ახირება, ეს ყველაფერი მომავალში გამოგვადგება

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

სელინასთან საუბრის შემდეგ, შეგიძლიათ მოუსმინოთ ჭორებს და ესაუბროთ თქვენს კომპანიონებს. ყველაფრის შესწავლის შემდეგ წადი ლელიანასთან და დაელაპარაკე. ის გეტყვით სელინას გარემოცვაში მყოფ ამბოხებულზე, ამიტომ ფრთხილად უნდა იყოთ. ახლა თქვენ გაქვთ წვდომა სტუმრის ფრთაზე, წადით იქ და შეეცადეთ ყურადღება მიაქციოთ ნებისმიერ საეჭვო საქმეს. ამის შემდეგ გადით ეზოში, სადაც სამი დიდგვაროვანი ქალი დახვდებათ სელინას მესიჯით. ასევე იქნება შადრევანი, რომელშიც შეგიძლიათ ჩააგდოთ ნაპოვნი მონეტები. აძვრეთ კედელზე ბიბლიოთეკამდე და ეცადეთ ყველაფერი სწრაფად გააკეთოთ, რათა სასამართლოზე არ დაიკარგოთ და ქულები არ დაკარგოთ.

ბიბლიოთეკაში გამოიყენეთ ძებნა ბერკეტის მოსაძებნად და საიდუმლო გასასვლელის გასახსნელად. წაიკითხეთ დოკუმენტები და ამოხსენით ურნის თავსატეხი ბურთთან დაბრუნებამდე. აანთეთ ურნები ყოველი მწკრივის ბოლოს და ჩადით ქვემოთ ტროფეებისთვის.

გამოდით ბიბლიოთეკიდან უკანა კარიდან და აღმოჩნდებით ფოიეში. წადით დარბაზში, სადაც შეხვდებით იმპერატორის მრჩეველს. ეს იქნება მორიგანი, რომელიც მოგვითხრობს ტევინტერის ჯაშუშზე და გვაძლევს ადამიანის ოთახის გასაღებს. Წავიდეთ იქ.

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

იქ ბევრი გვამი იქნება. ასევე იქნება გალის ფიგურა და წიგნი. მათ ასაღებად გადახტეთ ყუთებზე, იქიდან კი სხივებზე და აიღეთ ყველაფერი, რაც გჭირდებათ. გავდივართ ბაღში და ვპოულობთ მრჩეველს დანით მოკლული გასპარის სახლის გერბით, შემდეგ კი ვეჩხუბებით ვენატორის. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ ის ჟინერი, რომელიც შეიძლება ამაში იყოს ჩართული. გზად კეთილშობილ დარბაზებში მივდივართ, მტრებს ვკლავთ. ჯესტერი მეორე სართულზე იქნება. ჩვენ საქმე გვაქვს მასთან და მის მხლებლებთან, შემდეგ ვუყურებთ ვიდეოს და ვესაუბრებით ბრიალას, რომელიც მოქმედებს ელფების სახელით.

ვბრუნდებით ფოიეში და ვესაუბრებით ბიჭებს Trophy Hall-თან. თქვით, რომ კალენი სიამოვნებით მოგიყვებათ რამდენიმე ამბავს თქვენზე და ისინი წავლენ მასთან, თქვენ მიიღებთ +10 კორტზე და შეძლებთ ტროფი ჰოლის დათვალიერებას.

საუბრის შემდეგ გააკეთეთ შენახვა, რადგან აქ რთული არჩევანი იქნება. ასევე, თქვენ უნდა დაასრულოთ ყველა გვერდითი ქვესტი, რადგან იმპერიულ ფრთაში შეღწევის შემდეგ ვეღარ შეძლებთ მათთან დაბრუნებას.

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

ეწვიეთ საიმპერატორო ფრთას ბრიალასა და გასპარზე ჭუჭყის დასათხრელად. გახსოვს, როცა ვთქვი, რომ გჭირდება ქვის ნაღვლის გადარჩენა? მხოლოდ ამ მომენტისთვის. გახსენით პირველი გვერდითი კარი და იქ ნახავთ ჯარისკაც გასპარდს, რომელიც იმპერატრიცა სელინამ მოაქცია. აირბინეთ კიბეები და მიდით პირველ კართან, საიდანაც ისმის დახმარების ძახილი. თქვენ შეაშინებთ მკვლელს და გაიგებთ ელფისგან, რომ ბრაალამ ის აქ გაგზავნა. აქედან წადით გასპარის კაცთან და ჩასაფრებული გადაეყარეთ ჰერცოგინია ფლორიანას. თქვენ შეებრძოლებით მშვილდოსნებსა და დემონებს. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ Break Mark უნარი ლუწი შანსებისთვის. ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ, დახურეთ ფარდა და გაათავისუფლეთ კაცი გასპარი, რომელიც მოუყვება მის ყველა გეგმას.

გაიარეთ გზა თქვენი მრჩევლებისკენ მტრების ჯგუფების მეშვეობით და აღმოჩნდებით სამეჯლისო დარბაზში. გადაწყვიტე რა უნდა გააკეთო. ნება მიეცით ფლორიანს თავს დაესხას, დააპატიმროს ან საჯაროდ გამოავლინოს თავისი გეგმები.

პირველ და მეორე შემთხვევაში მოგიწევთ ბრძოლა მასთან და მის მინიონებთან. ჩხუბის შემდეგ შეგიძლიათ ისაუბროთ მათთან, ვინც გადარჩა და გადაწყვიტოთ რა უნდა გააკეთოთ შემდეგ.

მაგრამ მესამე შემთხვევა ხელმისაწვდომი იქნება, თუ თქვენ მიაღწიეთ მაღალ ეზოს მდებარეობას (90 - 100 ქულა). მაშინ თქვენ შეგიძლიათ საჯაროდ დაადანაშაულოთ ​​ჰერცოგინია ფლორიანი, შემდეგ კი მცველებს მისცეთ უფლება, წაიყვანონ იგი ან თავად დაისაჯონ.

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

ამის შემდეგ გაიმართება საუბარი სელინასთან, გასპართან და ბრიალასთან. თუ ყველაფერი გააკეთე ისე, როგორც აქ წერია, მაშინ შეგიძლია მათ ყელზე ხელი ჩაავლო და აიძულო, ერთად იმუშაონ ორლეის სასიკეთოდ.

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

სიამაყის ნაყოფი

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

ამბავი ოპერაციის ღირებულება: 40 გავლენის წერტილი. ჩვენ უნდა წავიდეთ არბორის უდაბნოში, რათა პირველებმა ვიპოვოთ დაკარგული ელფების არტეფაქტი და ჩავშალოთ კორიფეუსის გეგმები ჩრდილში შეღწევის შესახებ.

არბორის უდაბნო

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

მოგეცემათ მოკლე ანგარიში და გაგზავნიან ბრძოლაში. დატოვე ბანაკი და გაემგზავრე სამხრეთ-დასავლეთით. იქ ნახავთ მოკავშირეებს, რომლებიც ებრძვიან მტრებს. დაეხმარეთ მათ და გააგრძელეთ. თქვენ მიაღწევთ მდინარეს, სადაც ბევრი მტერი იქნება. გაასუფთავეთ მდინარის ფორპოსტი და შემოიარეთ მდინარე. თქვენ კვლავ გამოხვალთ თქვენს მოკავშირეებთან. დაეხმარეთ მათ და გააგრძელეთ. ამის წყალობით თქვენ აღმოჩნდებით მთავარ ტამპლართა ბანაკში. გაასუფთავეთ და შემდეგ წაიკითხეთ ჩანაწერი მაგიდაზე, შეავსეთ მარაგი და ამოიღეთ ნაძარცვი მკერდიდან. ბანაკიდან აიღეთ გზა და აიღეთ გზა ტყის გავლით ტაძრისკენ, გზად დაეხმარეთ თქვენს მოკავშირეებს დაამარცხონ მებრძოლები და ტყის ელფები, რომლებიც შუქზე მოვიდნენ.

მითის ტაძარი

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

ტაძრის მისადგომებზე ჩვენ ვხედავთ, რომ კორიფეოსი ჯადოსნობით არის მოწყვეტილი, მაგრამ ის ხელახლა ქმნის თავის ნაჭუჭს მკვდარი მცველის სხეულიდან და შემდეგ დახმარებისთვის მოუწოდებს არქიდემონს. ტაძარში შევდივართ. დაელაპარაკე მორიგანს ნანახზე და მიდი უზარმაზარ კართან, რომელიც რიტუალით არის დალუქული. დაბრუნდით ცენტრალურ პლატფორმაზე და ნახეთ ვიდეო.

თქვენ უნდა ამოხსნათ პატარა თავსატეხი, რომ გადახვიდეთ. ამ თავსატეხის აზრი ისაა: არ შეაბიჯოთ ერთსა და იმავე ადგილას ორჯერ. მოუხვიეთ მარცხნივ, შემდეგ მარჯვნივ და გადადით ბოლომდე. ამის შემდეგ დააბიჯეთ გვერდით ფილაზე, იქიდან კი მოპირდაპირეზე და გაიმეორეთ სანამ არ მიაღწევთ ამ მხარეს საბოლოო ფილას. ამის შემდეგ გაიარეთ დარჩენილი ფილების გასწვრივ და კარი გაბრწყინდება, რაც ნიშნავს, რომ ჩვენ შეგვიძლია უფრო შორს წავიდეთ.

გავდივართ კარებში და საქმე გვაქვს კალპერნიას მინიონებთან. მაშინ გვექნება არჩევანი: გავაგრძელოთ რიტუალი ან მივყვეთ კალპერნიას.

კრიპტები

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

საძვალეში ჩასვლა შეგიძლიათ რიტუალის შესრულების შემდეგაც. უბრალოდ გადახტე ხვრელში და შეებრძოლე ვენატორებს. ერთადერთი, რისთვისაც ღირს აქ ჩამოსვლა რიტუალის დასრულების შემდეგ, არის რუნები და რამდენიმე ესკიზი ჯავშანტექნიკისთვის. ძველი საძვალებიდან გამოსვლისას მაინც აღმოჩნდებით ოთახში ელფებთან ერთად. თუ რიტუალი არ დაასრულეთ, ალიანსს არ შემოგთავაზებენ.

რიტუალები

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

რიტუალის შესასრულებლად, თქვენ უნდა დაასრულოთ თავსატეხები, როგორიცაა საწყისი მითის ტაძარში. ყველაზე რთული გამოცანა იქნება ბერკეტით. მიადექით ბერკეტს, მოწიეთ იგი და წადით მარცხენა ნახევრის გასწვრივ თითქმის ბოლომდე. აუცილებელია, რომ მარჯვენა ნახევარზე დარჩეს ორი თავისუფალი უჯრედი. ამის შემდეგ გაიყვანეთ ბერკეტი და მიდით ბოლომდე. თუ ყველაფერი სწორად გააკეთე, დარჩება ოთხი ცენტრალური უჯრედი. გადადით იატაკზე, რომელიც არ ექვემდებარება მაგიას და იქიდან დარჩენილ უჯრედებში.

მეორე თავსატეხი ძალიან მარტივია. დაიწყეთ ზედა მარცხენა კუთხიდან და გადადით ბოლომდე, ზოგჯერ შეცვალეთ ტრაექტორია.

საბოლოო თავსატეხი იყოფა ორ ნაწილად, შუაში არაჯადოსნური ზონით. მარცხენა მხარეს შესასვლელი ნამსხვრევებით არის გადაკეტილი. ჯერ უნდა გაააქტიუროთ მხარე ნამსხვრევების გარეშე. გაააქტიურეთ მთელი გზა, მაგრამ დატოვეთ ოთხი ადგილი სხვადასხვა მხარეს თავსატეხის ბოლოს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გადახვიდეთ მეორე მხარეს. მეორე მხარეს ჩვენ მივაღწევთ შუაში და გადახტებით ქვემოთ ერთ უჯრედზე, ვააქტიურებთ უჯრედებს იქ და, მეორე მხარეს გადავდივართ, ვხურავთ ყველა უჯრედს და გავაღებ კარებს. კარების გარეთ დაგხვდებათ უძველესი ელფები, რომლებმაც გაანადგურეს კორიფეუსის ჭურვი ტაძრის კარიბჭესთან. ისინი დააფასებენ თქვენს ცოდნას რიტუალების შესახებ და შემოგთავაზებენ დახმარებას.

თუ დაეთანხმებით მათ დახმარებას, თქვენ არ იბრძოლებთ ელფებთან და ვენატორებთან ბრძოლის წყაროსკენ. ელფები უზრუნველყოფენ მეგზურს, რომელიც საიდუმლო კარებიდან წყარომდე მიგვიყვანს. იარაღს მხოლოდ ერთხელ აღმოაჩენთ, წყაროს შესასვლელთან.

თუ თქვენ უარს იტყვით მათ დახმარებაზე ან გსურთ დაიპყროთ წყარო, ისინი თავს დაესხმებიან თქვენ და თქვენ მოგიწევთ ელფებთან და ვენატორის წინააღმდეგ ბრძოლა წყაროსკენ.

ყველა შემთხვევაში, მორიგანი მიფრინავს უძველესი ელფების ლიდერის შემდეგ, რათა თავიდან აიცილოს წყაროს განადგურება.

მწუხარების წყაროს რომ მიაღწიეთ, ჩამოდით აივნიდან და შეებრძოლეთ უფროსს. თუ თქვენ დათანხმდით ელფების დახმარებას, ისინი დაგეხმარებიან უფროსთან ბრძოლაში.

თუ ტამპლიერები მიიღე, კალპერნიას შეებრძოლები. კალპერნია იქნება წითელ ტამპლიერებთან და ვენატორებთან ერთად. უფროსს უყვარს ტელეპორტირება და ბრძოლის არეალის შხაპი ცეცხლოვანი რუნებით. ხანდახან, ის მოუწოდებს დემონებს, რათა დაეხმარონ მას თქვენ წინააღმდეგ ბრძოლაში.

თუ მაგებს მიიღებ, სამსონს შეებრძოლები. ის და მისი წითელი ტამპლიერები ახლო ბრძოლის სპეციალისტები არიან. ისინი ძლიერად ურტყამდნენ და აქვთ ბევრი ჯანმრთელობა, მაგრამ არანაირი ბარიერი. სამსონი არაფრისადმი არ არის მგრძნობიარე და მისი ტამპლიერები ცეცხლს ვერ უძლებენ. ასე რომ, ჯერ ტამპლიერებს მოეპყარით და მერე სამსონზე გადადით.

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

ბოსების ბრძოლის შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით მწუხარების ჭასთან. ყველა დიალოგის მოსმენის შემდეგ უნდა გადაწყვიტოთ ვინ დალევს გაზაფხულიდან? შენ თუ მორიგანი? ეს არ შეცვლის თამაშს და არ მისცემს ახალ ძალას, მაგრამ შემდგომ გავლენას მოახდენს სიუჟეტზე. უყურეთ ბოლო ვიდეოს და გადაიყვანეთ Skyhold-ში. ეს დაასრულებს დავალებას.

ბოლო მოქმედება

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

ოპერაციის ღირებულება:ეს ოპერაცია არ იქნება სტრატეგიული მართვის რუკაზე.

ჯერ გუნდი უნდა მოამზადო. შეგხვდებათ დრაკონი, რომელიც ძალიან ძლიერია ცეცხლის ელემენტში, აქვს დაუცველობა სიცივის მიმართ, მაგრამ ძალიან გამძლეა ცეცხლის მიმართ. მაშ რა უნდა ქნა? უფლება. გააკეთეთ ცივი რუნები და შეეცადეთ გააკეთოთ ჯავშანი ცეცხლგამძლეობით და შეაგროვეთ ცეცხლგამძლე წამლები, ასევე გადაანაწილეთ თქვენი ერთ-ერთი მაგის უნარები ცივ ტოტში, რათა გაადვილოთ დრაკონთან ბრძოლა. მძარცველები ძალიან რბილია ამ ბრძოლისთვის. თუ თქვენი რაზმი შედგება ორი მეომრისა და ორი ჯადოქრისგან, მაშინ კარგია. თუ შენ თვითონ ხარ ყაჩაღი, მაშინ წაიყვანე ერთი მეომარი და ორი ჯადოქარი.

თქვენ უნდა დაელაპარაკოთ მორიგანს და შეადგინოთ შემდგომი სამოქმედო გეგმა. მორიგანის ნაცვლად ლელიანა იქნება, რომელიც იტყვის, რომ ჯადოქარი შვილს ელუვიანში დაედევნა. ჩვენ მივდივართ იქ და აღმოვჩნდებით ჩრდილში. მორიგანი ჩრდილში იქნება და გვთხოვს, ვიპოვოთ ჩვენი შვილი. მისი შვილი ჩრდილის ბოლოს იქნება. მასთან ერთად იქნება ფლემეთი, რომელიც რეალურად მითალია. დიახ, დიახ, ეს არის თედასის დამაბნეველი სამყარო. ფლემეტი მოგითხრობთ მითალის უძველეს საკურთხეველზე, რომელსაც დრაკონი იცავს. თუ მას დავამარცხებთ, ის ჩვენს მხარეს იქნება.

საკურთხეველთან მივდივართ და დრაკონს ვიძახებთ საბრძოლველად. დრაკონი დაუცველია სიცივის მიმართ და იმუნურია დამბლის, გაოგნებისა და შიშის მიმართ. დრაკონს აქვს 200000-ზე მეტი ჯანმრთელობა (დამოკიდებულია სირთულის დონესა და მოთამაშის დონეზე), მაგრამ თქვენ უნდა ამოიღოთ 50% და ბრძოლა დასრულდება. ბოსი ყველა წინა დრაკონის მსგავსია. ის ფეხებს და ფეხებს მჭიდრო ბრძოლაში. მისი ერთადერთი განსხვავება: ის ძალიან ხშირად ხტება ერთი წერტილიდან მეორეზე ბრძოლის დროს. თუმცა, მას არ აქვს ჯავშანი ან ბარიერი, ამიტომ ყველა თქვენი შეტევა მოხვდება მის კარკასზე.

მისი ყველაზე ძლიერი შეტევა არის ის, რომ ის ეყრდნობა თავის უკანა ფეხებს და იწყებს ენერგიულად ფრთების ქნევას. შეეცადეთ მიუახლოვდეთ დრაკონს ამ მომენტში, რათა მიიღოთ რაც შეიძლება ნაკლები ზიანი. თუ თქვენ გაქვთ Vivien, მაშინ მოათავსეთ ბარიერები ზიანის შესამცირებლად.

ასევე, ხანდახან ჰაერში დაფრინავს და იქიდან აფურთხებს ცეცხლოვან ბურთს, რომელიც ცეცხლს უკიდებს მის მიერ დარტყმულ ადგილს. შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ იგი და მოერიდეთ ამ ადგილას დგომას.

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

ოპერაციის ღირებულება: 0 გავლენის ქულა. ჩვენ უნდა დავასრულოთ კორიფეუსი, სანამ ის ძალას მოიპოვებს და ახალ ჯარს შეკრებს.

კორიფეოსი

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

ახლა თქვენ უნდა ესაუბროთ თქვენს მრჩევლებს სარდლობის შტაბში. საუბრის დროს კორიფეუსი თავს დაესხმება Skyhold-ს. დადგა დრო მასთან გამკლავების.

მას ექნება 100000-ზე მეტი ჯანმრთელობა (დამოკიდებულია სირთულის დონესა და მოთამაშის დონეზე). თავდაპირველად ის შელოცვებს, რეგულარულ და არეალს მოგცემთ. ის იმუნურია ყველა სახის გაოგნების, ძილისა და ა.შ. შეეცადეთ უფრო ხშირად გამოიყენოთ ბარიერები. როგორც კი მისი ჯანმრთელობა 90%-მდე დაეცემა, დახმარებას და ტელეპორტს დაურეკავს. სიმაღლიდან შელოცვით შეუტევს. შეეცადეთ მიუახლოვდეთ მას რაც შეიძლება სწრაფად და დაარღვიოთ ბარიერი, რათა კვლავ აიძულოთ იგი ახლო ბრძოლაში. როგორც კი მისი ჯანმრთელობა დაეცემა 75%-მდე ან დაბლა, ის კვლავ ტელეპორტირებას უკეთებს. წადით მასთან და არ დაგავიწყდეთ ქეშიდან მარაგის შევსება, შემდეგ კი უფროსთან მიდით და კვლავ შეებრძოლეთ მას. როცა მისი ჯანმრთელობა 50%-მდე დაეცემა, ნახეთ ვიდეო და შეებრძოლეთ მეორე პატრონს.

წითელი დრაკონი

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

ეს დრაკონი არ არის ძალიან მგრძნობიარე სიცივის მიმართ, მაგრამ არც არის განსაკუთრებით დაცული ცეცხლისგან. ტაქტიკა ზუსტად იგივეა, რაც მითალის მცველთან, მაგრამ ერთი განსხვავებით. წითელი დრაკონი ყოველ ჯერზე იყენებს ბარიერებს, როცა კარგავს ჯანმრთელობის 15-20%-ს. როგორც კი დრაკონს 10% დარჩა, ვუყურებთ ვიდეოს, სადაც მას ვკლავთ და კორიფეუსი სულ უფრო და უფრო სიგიჟეში ვარდება.

ისევ კორიფეუსი

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში

გამოიყენეთ ქეში და გადადით უფროსთან. ის საკუთარ თავზე ბარიერების ჩამოგდებას იწყებს, როცა ჯანმრთელობის დაახლოებით 10-15%-ს კარგავს. მან წინა უნარებს კიდევ ორი ​​უნარი დაუმატა. პირველი ოსტატობის დროს ის ტელეპორტირებს ერთ-ერთ კუთხეში და ხელებიდან ორ სხივს გამოსცემს ჩვენი მიმართულებით. აქ ან სვეტებს მიმალავ, ან მის ზურგს უკან მიდიხარ, ან ბარიერს ადგამ და ამ ყველაფერს სახეში აჭერ. მეორე ოსტატობის დროს, ის მუხლს იყრის ნანგრევების ცენტრში და იწყებს ჯადოქრობას. შეგიძლიათ ოდნავ სცემთ მას, შემდეგ კი დაიმალოთ სვეტების უკან, რათა თავიდან აიცილოთ მასიური შელოცვა. ბრძოლის დასასრულს ის ტელეპორტირებას მოახდენს ცენტრში და გამოჯანმრთელდება 50%-ით. ამის შემდეგ ის არ შეუქმნის ბარიერებს და ტელეპორტირებს ნაკლებად ხშირად, ასევე კარგავს უნარების დიდ ნაწილს. მასთან ბრძოლა მთავრდება, როგორც კი 5% ჯანმრთელობა რჩება.

ჩვენ ვუყურებთ ვიდეოს, ვესაუბრებით ყველა ჩვენს პარტნიორს, ვიღებთ მილოცვებს და ვხარობთ, რომ შევძელით თედასის გადარჩენა. Თქვენ ამას იმსახურებთ!

სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში


სიუჟეტური მისიების მიმოხილვა Dragon Age: Inquisition-ში