სწორად ითამაშე dota 2 transport. ამ პოზიციაზე კარგ მოთამაშეს უნდა შეეძლოს

საუკეთესო Dota 2 ახორციელებს

საუკეთესო Dota 2 მოთავსებულია პატჩში 7.19d. მათ აქვთ სტაბილური მოგების მაჩვენებელი, საკმაოდ ძლიერი გვიან თამაში, რაც მათ ხშირად მოგებაში ეხმარება. ეს სია შედგება სამი ტარების გმირისგან. არ დაველოდები და მაშინვე დავიწყებ...

ქაოსის რაინდი

ქაოსი უფრო ძლიერია, ვიდრე ოდესმე. მას მუდმივად არ ჭრიან, რის გამოც რეიტინგის ამაღლების სტაბილურ გმირად იქცა. ქაოსი ერთ-ერთია იმ გმირთაგან, რომელსაც არ სჭირდება სრული სლოტები, რომ შეძლოს სოლო მკვლელობები. მისთვის საკმარისია 2-3 სლოტი, რათა შეძლოს გუნდთან ერთად სიარული და გუნდურ ორთაბრძოლებში მონაწილეობა. როდესაც თამაშობთ როგორც Chaos, 5v5 ბრძოლებში, შეეცადეთ მოკლათ მტრის მატარებლები ან გმირები მაღალი AOE დაზიანებით. თუ ყველაფერი სწორად გაკეთდა, ნებისმიერი გუნდური ბრძოლა გადაიქცევა გუნდურად. იყიდეთ საბერი, შემდეგ სამკლაური, რის შემდეგაც შეგიძლიათ მანტა შეაგროვოთ. თუ მტრებს ძალიან დიდი ჯადოსნური დაზიანება აქვთ, ჩვენ ვაგროვებთ BKB-ს, შეგიძლიათ შეიძინოთ PT ან მოგზაური ჩექმებიდან, ჩვენ ვყიდულობთ ტარას ბოლო სლოტში.

Terrorblade

ტუბერკულოზი ასევე არ არის ცუდი ამ პაჩში. კარგი მოთამაშეტუბერკულოზის დროს მას ადვილად შეუძლია 700-800 GPM თამაშებში. გუნდურ ორთაბრძოლებში, თუ დაბალი HP დარჩა, გამოიყენეთ თქვენი ult მტრის ბირთვზე და განაგრძეთ ბრძოლა. ამის გამო ერთ-ერთი მტრის ძროხა კვდება ან ტოვებს გუნდურ ბრძოლას დაბალი ცხენის ძალით. უპირველეს ყოვლისა, შეაგროვეთ აკვილა და PT-ის ჩექმებიდან. თუ მტრებს აქვთ ბევრი DD, მაშინ მათ შემდეგ ვაგროვებთ Dragon Lens. ის მოგვცემს მეტამორფოზისა და სტატისტიკის დიაპაზონს, რომლის წყალობითაც ჩვენ უფრო მჭიდროდ ვხდებით. შემდეგ მოდის მანტა, შემდეგ კი სკადი, ან ტარასკა, თუ დიდი ზიანის დამუშავება გჭირდებათ. ზოგიერთ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ ორივე ელემენტი, რომ გახდეთ სრულფასოვანი ტანკი.

ანტი მაგი

ბევრს ალბათ უკვირს, მაგრამ რაც შემეხება, AM ამ პატჩის ერთ-ერთი საუკეთესო მატარებელია. უფრო დეტალურად რატომ არის ასე, მე აქ ვთქვი:. მოკლედ, ანტი-მაგი ისეთივე სტაბილური გახდა, როგორც არასდროს. ჩვენ ვაგროვებთ PT-ს და შემდეგ დაუყოვნებლივ მივდივართ BF-ში. შემდეგ მოდის მანტა და დანარჩენი ნივთები სიტუაციის მიხედვით მიდის. თუ დაზიანება გჭირდებათ, შეიძინეთ პეპელა. სიმჭიდროვე? არაა პრობლემა, აიღე ტარები. ძალიან ბევრი მოგვი მტერზე? აიღეთ bkb ან aganim. გათიშვა აკლია? იყიდე უფსკრული.

ახალმა მოთამაშემ, რომელმაც ახლახანს აღმოაჩინა MOBA თამაშების სამყარო, თავიდან ბოლომდე არ იცის რა როლები შეუძლია. მაგრამ როლებად დაყოფა ძალიან მნიშვნელოვანია ონლაინ გართობის ამ ჟანრში. და მთლიანი გუნდის წარმატება ან წარუმატებლობა დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად სწორად ასრულებს თავის მოვალეობებს თითოეული მოთამაშე თავის როლში.

Carry არის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი და პოპულარული როლი MOBA თამაშებში, მათ შორის Dota 2-ში. მაშ, ვცადოთ უკეთ გავიგოთ, ვინ არის მატარებელი.

რას ნიშნავს ეს ტერმინი

FROM ინგლისური ენისტარების პირდაპირი თარგმანი - "ტარება", "გადაიტანე". როგორც წესი, სწორედ ტარება „მიათრევს“ გუნდს გამარჯვებამდე. მაგრამ ეს მაშინვე არ ხდება. ჩვეულებრივ, ტარების პოტენციალი ვლინდება მხოლოდ თამაშის მეორე ნახევარში, ე.წ. „გვიან“ (ინგლისურიდან გვიან - „გვიან“). და სანამ ეს ძალიან გვიან, თქვენ ჯერ კიდევ გჭირდებათ იცხოვროთ და შეძლოთ სწორად რხევა. თამაშში ტარების მთავარი გეგმა არის გულდასმით რხევა დამხმარე მოთამაშეების (მხარდაჭერის) მეთვალყურეობის ქვეშ, ეცადეთ მაქსიმალური გამოცდილება და რესურსები მოიპოვოთ. შემდეგ გააცნობიერე შენი ფერმა ბრძოლებში და ბოლოს მიიყვანე გუნდი ფინალში.

რას აკეთებს ტრანსპორტი დოტაში

ვინ არის Dota 2-ის სატარებელი? ეს არის როლი, რომელშიც მოთამაშე ასრულებს ყველაფერს, რაც ზემოთ არის დაწერილი. თავდაპირველად, ტარება არც თუ ისე აქტიურად არის ჩართული ჩხუბებში, მისი ამოცანაა ფოკუსირება მოახდინოს მეურნეობაზე და შეეცადოს რაც შეიძლება სწრაფად ამოიღოს სასარგებლო ნივთები. როდესაც სატარი იძენს თავდაპირველ ძალას, მას შეუძლია მონაწილეობა მიიღოს ბრძოლებში ან ბანაკში - შეუტიოს სუსტ ან იზოლირებულ მტერს უმაღლესი ძალებით.

თუ ჩხუბი და ბანდები წარმატებით დასრულდა და ამავდროულად ტარება ჩიხებზე და ტყეში ფერმერდება, მაშინ ის თოვს (ინგლისური თოვლის ბურთიდან - ” თოვლის ბურთი”) - მოიპოვოს ძალა, როგორც მთაზე ჩამოგორებული თოვლის ბურთი. არ დაგავიწყდეთ, რომ სიტყვა ტარებას აქვს თარგმანი - „გადაათრიეთ“. გვიან თამაშში უძლიერეს ტარებს შეუძლიათ ერთპიროვნულად გაანადგურონ მტრის გუნდი.

ტარებად თამაშის პრინციპები

თუ მოგწონთ თამაში, მაგრამ ბოლომდე არ იცით როგორ ითამაშოთ Dota როგორც სატარებელი, აქ მოცემულია რამდენიმე მარტივი რჩევა, რომელიც დაგეხმარებათ:

  • თავიდან ფრთხილად ითამაშე შესახვევი. დარწმუნდით, რომ თქვენი მცოცავი მდებარეობს დაახლოებით შუაში თქვენს კოშკსა და მოწინააღმდეგის კოშკს შორის. მაშინ ზოლი არცერთ მხარეს ძალიან არ გადაინაცვლებს, რაც ან ისეთ სიტუაციაში ჩაგაყენებთ, როცა სახიფათო მდგომარეობაში აღმოჩნდებით, სადაც უფრო ადვილი იქნება განლაგება, ან ისეთ სიტუაციაში, რომელშიც მტრის მკაცრი ხაზი მიიღებს ბევრს. გამოცდილება და ფული.
  • თუ თქვენთან ერთად არის მხარდამჭერები, ენდეთ მათ, რომ მართონ მტრის მკაცრი ხაზი და კონცენტრირება მოახდინოთ ფერმერობაზე. შეტევა მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ არსებობს მტრის მოკვლის ან დიდი ხნის განმავლობაში განდევნის რეალური შესაძლებლობა. ცოცხალთა შეკვრის დაკარგვა მხოლოდ იმ მიზნით, რომ მივაწოდოთ რამდენიმე დამატებითი "პოკი", რომელსაც ოფლანერი სწრაფად აღადგენს, წამგებიანია.
  • ნუ მეურნეობ ძალიან დიდხანს. როგორც კი ამოიღებთ პირველ არტეფაქტებს, რომლებთანაც უკვე შეგიძლიათ სრულად ბრძოლა, შეეცადეთ გააცნობიეროთ ისინი მარტოხელა მტრების მოკვლით, გაზარდოთ უფსკრული ოქროსა და გამოცდილების შესახებ.

ეს არ არის სრულფასოვანი სახელმძღვანელო Dota-ში, არამედ ზოგადად მიღებული წესები დამწყებთათვის. გამოიყენეთ ისინი გონივრულად და დაგეხმარებიან გამარჯვებაში.

პოპულარული ახორციელებს dota

Carry შეიძლება გაკეთდეს აბსოლუტურად ნებისმიერი გმირისგან, თუ მას მისცემთ ყველა შესაძლო ფერმას. მაგრამ ეს ყოველთვის არ არის მომგებიანი. არიან გმირები, რომლებიც ამ ფუნქციებს სხვებზე უკეთ ასრულებენ. მათ ყველაზე ხშირად არჩევენ როგორც პრო თამაშებში, ასევე პაბში. აქ არის Dota 2-ის მთავარი გმირები:


პოპულარული სატარებელი ნივთები

ყველაზე პოპულარული გადასატანი ნივთები არის ის, რაც უამრავ დამატებით ზიანს აყენებს და ასევე საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ თქვენი ფერმერობის სიჩქარე. მთავარია:

  • Maelstrom და მისი უფროსი ძმა Mjolnir. ეს აძლევს ბონუსს თავდასხმის სიჩქარეზე, დაზიანებაზე და პასიურ უნარზე - შანსს დარტყმის ჯაჭვის ელვისებური. ეს ყველაფერი საშუალებას გაძლევთ სწრაფად ამოიღოთ მცოცავი პაკეტები და ასევე მნიშვნელოვნად გაზრდის ზარალს ბრძოლაში.
  • Battle Fury. ეს არტეფაქტი გამოსადეგია მხოლოდ მელეისთვის (მძვინვარების პერსონაჟებისთვის), რადგან ის აძლევს შპრიცის უნარს - დარტყმას ყველა მოწინააღმდეგეს, რომელიც ზურგთან ახლოს დგას, ვისაც პერსონაჟი ურტყამს. კარგი დაზიანებით და თავდასხმის სიჩქარით გმირი Battle Fury-ის დახმარებით სწრაფად ამუშავებს ბრბოს ჯგუფს და დიდ ზიანს აყენებს მტრების ჯგუფს.
  • Crystallis და მისი განახლება - Daedalus. მაღალი ზარალის მქონე გმირებს, ეს აძლევს შანსს მიიტანონ უზარმაზარი ერთჯერადი ზიანი კრიტიკული დარტყმის გამო.
  • შავი მეფე ბარი. შავი მეფის შტაბი არ იძლევა ზარალის დიდ ზრდას, მაგრამ უფრო მეტ გადარჩენას იძლევა მაგიისადმი დაუცველობის გამო. შესაბამისი ნივთი თამაშში ნებისმიერი ტარებისთვის, სადაც არსებობენ მავნე ჯადოსნური შესაძლებლობების მტრები.

თამაშში ნივთების აწყობა ძალიან სიტუაციურია და დამოკიდებულია ბევრ ფაქტორზე, როგორიცაა მოკავშირე და მტრის გმირები, მათი ნაგებობები, თქვენი თამაშის გეგმა და ა.შ. ნუ შეგეშინდებათ ექსპერიმენტების. გამოცდილების მიღების შემდეგ, თქვენ თვითონ დაიწყებთ იმის გარკვევას, რა და როდის იყიდოთ.

მოკავშირეები

საყრდენები არის ნებისმიერი ტარების მთავარი საყრდენი. მხარდაჭერა არის მხარდაჭერის გმირი, რომელიც შექმნილია იმისთვის, რომ დაეხმაროს ტარებას, რაც შეიძლება მეტი გამოიმუშაოს ადრეულ თამაშში და კარგად იბრძოლოს გვიან თამაშში. კარგი საყრდენები არიან გმირები, რომლებსაც აქვთ გაოგნებული ან ნელი შესაძლებლობები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ გააფუჭოთ მტრის განლაგება ან პირიქით, წარმატებით გაანადგუროთ იგი. პოპულარული საყრდენებია: Witch Doctor, Lion, Crystal Maiden, Sand King, Lich, Apparatus.

საწყის თამაშში მხარდაჭერის მთავარი ამოცანაა ტარებისთვის სასიამოვნო ფერმის უზრუნველყოფა. ეს იქმნება ნეიტრალური მცოცავების მოზიდვით, რათა შევინარჩუნოთ ზოლი ერთ ადგილას, ებრძვით ოფლანერს ისე, რომ მან ხელი არ შეუშალოს ფერმერულ საქმიანობას, შუალედში ჩარევა სივრცის შესაქმნელად - მტრის გმირების გაყვანა რუკაზე სხვა წერტილში, რათა მათ არ შეუტიონ. ატარებს.

შესამჩნევი ტარების მოთამაშეები

Თუ ახალი მოთამაშეთუ ის გამოცდილს ჰკითხავს, ​​ვინ არის მატარებელი, მას შეუძლია უსაფრთხოდ გადააგდოს ამ პოზიციაზე ცნობილი პროფესიონალი მოთამაშეების თამაშების ბმული. იმისათვის, რომ ისწავლოთ კარგად თამაში, უნდა უყუროთ მათ გამეორებებს და თავად შეამჩნიოთ ამ როლის ჩიპები, მახასიათებლები და თამაშის სტილი.

ამ დროისთვის ყველაზე ცნობილი ტარის მოთამაშეები:


დღეს ჩვენ ვისაუბრებთ საუკეთესო ტარების შესახებ მიმდინარე მეტა-ში. ოსტატურ ხელში ეს გმირები გადაიქცევიან რეიტინგული თამაშების ნამდვილ მონსტრად.

თამაშის მთავარი კლიენტი დიდად არ შეცვლილა The International 2018-ის წინა პაჩის შემდეგ. ამ სიიდან გმირების უმეტესობა კარგად გამოვიდა წლის მთავარ Dota2 ტურნირზე. თუმცა, გუნდში ბრძოლა (თუნდაც საუკეთესოებთან ერთად) ბევრად განსხვავდება სოლო კიბეში თამაშისგან. ეს რეიტინგი ორიენტირებულია კიბეების თამაშებზე, შესაბამისად, მასში გმირების გამოჩენა ყოველთვის არ ემთხვევა მათ წარმატებას პრო სცენაზე.

მაშ ასე, დავიწყოთ 6-7 პოზიციით. ეს გმირები ძალიან ძლიერები არიან კოლექტიურ მოქმედებებში, მაგრამ მათ მაინც სჭირდებათ გუნდის დახმარება გამარჯვებისთვის. მათ შეიძლება ეწოდოს "დაბალი", რადგან ისინი სრულად ავლენენ თავს გარკვეული ნივთების ან მოკავშირე გმირების თანდასწრებით.

მე-5-6 ადგილი გიროკოპტერი

Air Trough კარგად მუშაობს როგორც ლანინგის ეტაპზე, ასევე შუა თამაშში. გიროკოპტერი- ფიზიკური და მაგიური დაზიანების შესანიშნავი კომბინაცია ( სარაკეტო ბარაჟი ). ვერტმფრენს აქვს მასობრივი შეტევა ( ფლაკის ქვემეხი და დარეკე ). პატჩში 6.87 არსენალში გიროკოპტერიდაემატა აღანიმის კვერთხი, რაც ზრდის გმირის საბოლოო შესაძლებლობისგან მიყენებულ ზარალს და ასევე აყენებს მინი კოშკურას ვერტმფრენზე, რომელიც ავტომატურად ისვრის უახლოეს მტერს ყოველ 1,1 წამში 600 რადიუსში.

ბოლო ცვლილებამ გამოიწვია გიროკოპტერიდაიწყო ხშირად გამოჩენა მონახაზებში IO. Firefly, რომელმაც მიაღწია 15 დონეს, "აძლიერებს" გმირს 4200 networth-ით.

პოპულარული აშენება:

ხარვეზები:

გიროკოპტერიკარგავს აქტუალობას თამაშის შემდგომ ეტაპზე. თუ გიროს გუნდმა 40 წუთამდე ვერ გაანადგურა მოწინააღმდეგე, ან ამ დროისთვის მათ არ აქვთ წმინდა ღირებულების უპირატესობა, ველით უბედურებას. ვერტმფრენს აქვს დაზიანების პრობლემები, რაც არ არის საკმარისი მჭიდრო გმირებისთვის. შეძენას შეუძლია გადაჭრას ღვთაებრივი რაპიერიმაგრამ ეს ყოველთვის სახიფათო საქმეა.

5-6 ადგილირეინჯერი

Traxex-ს აქვს სისწრაფის დიდი გაძლიერება (+2.2 თითო დონეზე), რაც მას ეხმარება მთელი თამაშის განმავლობაში. Archer ძირითადად ჩნდება დრაფტებში, რომლებიც ფოკუსირებულია ნიჭიერების სინერგიის სწრაფ დაძაბვაზე. სროლის უნარი და ზუსტი აურა. თუ თქვენმა გუნდმა ვერ მოახერხა თამაშის ადრე დასრულება, ნუ იმედგაცრუებთ. თქვენს არჩევანს ყოველთვის ექნება შესაძლებლობა მყისიერად გაანადგუროს მტრის ბაზა გვიან თამაშში.

დრაუ რეინჯერიუტევს წერტილოვან სამიზნეებს, მაგრამ თუ მას სჭირდება მრავალ სამიზნეებთან გამკლავება, მას შეუძლია შეაგროვოს არტეფაქტების კომბინაცია შტორმი(მიოლნირი) და აღანიმის კვერთხი. ამ ნივთების მოსვლასთან ერთად, ილუზიების მთელი არმია მისთვის პრობლემა არ გახდება.

პოპულარული აშენება:

ხარვეზები:

მშვილდოსანი ზედმეტად მყიფეა. მას არ აქვს მტრის ყურადღების ქვეშ გაქცევის უნარი. გარდა ამისა, როდესაც მტერი ძალიან უახლოვდება ტრაქსსს, ის კარგავს ეფექტს სროლის უნარი . სარგებელი დრაუ რეინჯერიძალიან დამოკიდებულია მის მახასიათებლებზე.

მე-4 ადგილი

მისი დათვების ტომის ლიდერი მშვენივრად ართმევს მტრებს როგორც ადრეულ, ასევე გვიან თამაშში. ძირითადი დაზიანება ურსააყენებს ჩაყრის გზით Fury Swipes . კოეფიციენტი მიყენებული ზიანიშეიძლება სწრაფად გაიზარდოს შესაძლებლობების ურთიერთქმედების გზით ძლევამოსილება და განრისხება .

თავდაპირველად ურსააქვს რამდენიმე პრობლემა: საკუთარი განცვიფრების ნაკლებობა და კონტროლისადმი დაუცველობა. თუმცა, გარკვეული არტეფაქტების შეძენით, ისინი წყდება. ოპონენტებს გაცილებით უჭირთ თავდასხმების თავიდან აცილება ურსაროდესაც ის ყიდულობს თავის ქალა ბაშერიან Abyssal Blade. შეძენით აღანიმის კვერთხი,დათვი ხდება იმუნური კონტროლის ყველა უნარის მიმართ.

Ამგვარად ურსა- სრულყოფილი 1v1 მებრძოლი. არტეფაქტებში უპირატესობის მოპოვების შემდეგ ის იქცევა ნამდვილ ურჩხულად, რომელიც სათითაოდ „ჭამს“ მის მტრებს.

პოპულარული აშენება:

ხარვეზები:

ურსაკარგად მუშაობს ნებისმიერი 1v1 სამიზნის წინააღმდეგ, მაგრამ საშინლად მუშაობს ილუზიონისტების წინააღმდეგ.


მე-3 ადგილი

ლიკანთროპს აქვს კარგი საწყისი ატრიბუტები. თამაშის მიხედვით, მას შეუძლია მოიქცეს მარტოხელა მგელივით, ისევე როგორც მისი ხროვის ნამდვილი ლიდერი.

ლიკანიშეუძლია ითამაშოს split-push და გაანადგუროს მტრის შენობები მისი გამოძახებით დომინატორის საჭედა გამოიძახეთ მგლები . გამოძახებული არსებების დაზიანება ძლიერდება შესაძლებლობებით ყვირილი , Feral Impulse და Shapeshift .


მოსვლასთან ერთად შავი მეფე ბარი ლიკანიიქცევა ნამდვილ მონსტრად, რომელიც არ ზოგავს თავის მტრებს.

პოპულარული აშენება:

ხარვეზები:

Lycan-ს არ აქვს საკუთარი გაშტერება, პრობლემა მოგვარებულია შეძენით თავის ქალა ბაშერ ან Abyssal Blade. დაუცველი სხვადასხვა სახისკონტროლი, კარგად მუშაობს მასობრივ ბრძოლებში მხოლოდ შენაძენით შავი მეფე ბარი.

ლიკანტროპი კარგავს თავის აქტუალობას გვიან თამაშში, როდესაც მისი გამოძახება მკვლელობის ხელსაწყოდან გადაიქცევა დამატებით მტრის ფერმაში. მაშინ მაქცია უმჯობესი იქნება, ფოკუსირება მოახდინოს გაყოფაზე ბიძგზე.

მე-2 ადგილი


Mercurial გახდა ნამდვილი იმბა Წარსულისაერთაშორისო 2018. გუნდები, რომლებმაც მიაღწიეს გვიან თამაშს სპექტრითითქმის ყოველთვის იმარჯვებდა. რატომ არის ეს გმირი ასე კარგი გვიან თამაშში? პასუხი ძალიან მარტივია, მას არ სჭირდება მტრების მოკვლა, ისინი თავად იღუპებიან გავლენის ქვეშ დისპერსიას . ასევე, გმირი კარგად უმკლავდება მტრის მხარდაჭერას და ადვილად ანადგურებს მტრის პოზიციას წყალობით ასვენებს .

თამაშის მოდელი სპექტრიდიდად არის დამოკიდებული მის პირველ არტეფაქტზე. თუ მას უღრუბლო დასაწყისი აქვს, თქვენ უნდა იფიქროთ ყიდვაზე გასხივოსნება. ამის შემდეგ მისი ფერმა მკვეთრად გაიზრდება. თუ გმირს დიდი ხნის განმავლობაში არ შეუძლია მეურნეობა და სურს სწრაფად ისარგებლოს გუნდთან მასობრივ ბრძოლებში, მაშინ უნდა იფიქროთ ყიდვაზე. ავანგარდიდა დიფუზიური დანა.

შეიძინა უსაფრთხოებისა და ჯანმრთელობის გარკვეული ზღვარი, სპექტრიგადაიქცევა დაუმარცხებელ პერსონაჟად, რომელიც გაანადგურებს ნებისმიერ მოწინააღმდეგეს, რომელიც მას გახდა

პოპულარული აშენება:

ხარვეზები:

სპექტრიძალიან სუსტია თამაშის დასაწყისში. მას არ აქვს საუკეთესო დაზიანება და ჯანმრთელობის რეგენერაცია. გარდა ამისა, მას არ გააჩნია კონტროლის უნარი. ნელი მეურნეობა და ზემოქმედების ნაკლებობა მასობრივ ბრძოლებში, საჭირო რაოდენობის არტეფაქტების გარეშე.

1st Wraith King

ჩონჩხის მეფე ახლავე ავიდა კიბეზე საუკეთესო ტარების მწვერვალზე. WK-ს აქვს განლაგება ( Wraithfire Blast , კრიტები ( Mortal Strike ), სიცოცხლის მოპარვა ( ვამპირული აურა ), და რაც მთავარია, დამატებითი სიცოცხლე ( რეინკარნაცია ). მექანიკური რემონტით სასიკვდილო დარტყმა, ჩონჩხის მეფემ მოიპოვა შრომისმოყვარე მუშაკების დახმარების გამოძახების უნარი, რომლებიც, მიუხედავად მათი უვნებელი გარეგნობისა, თამაშის საწყის ეტაპზე დიდ ზიანს აყენებენ.

მისი განახლებული შესაძლებლობების წყალობით Wraith Kingგამოვიდა ტყის სტაგნაციიდან უსაფრთხო შესახვევში და გახდა მისი ნამდვილი მეფე. WK კარგია შესახვევში, ის თავს შესანიშნავად გრძნობს თამაშის შუაში და არ კარგავს აქტუალობას გვიან თამაშში.

შენაძენით აღანიმის კვერთხიის აუმჯობესებს გუნდურ ბრძოლას, აძლევს მოკავშირეებს შესაძლებლობას, მცირე ხნით დაუბრუნდნენ სიცოცხლეს სიკვდილის შემდეგ. აღზევებულ გმირებს შეუძლიათ შელოცვების მიცემა და არ დატოვებენ ბრძოლას თავიანთი შესაძლებლობების გამოყენების გარეშე.

პოპულარული აშენება:

ხარვეზები:

Wraith Kingძალიან ნელი, მას სჭირდება არტეფაქტი ინიცირებისთვის, მაგრამ შეძენით მოციმციმე ხანჯალიეს პრობლემა უნდა მოგვარდეს.


ჩონჩხის მეფეს ასევე შეუძლია განიცადოს დისკომფორტი მანოსოსთან და გმირებთან თამაშისას დიფუზიური დანა. ოღონდ შეძენით BKBან ამოტუმბვა გჭირდებათ ნიჭი და ეს პრობლემა არარელევანტური გახდება.

და რომელი გმირი ამოიღეთ/დაამატეთ ამ სიიდან?

არის თუ არა გმირები, როგორიცაა Spectre და Medusa აქტუალური მიმდინარე პაჩში? ჩვენი კოლეგები dotabuff.com-ზე ეძებდნენ პასუხებს ამ კითხვებზე და, როგორც ჩანს, იპოვეს ისინი.

ზუსტად გამოავლინეთ მყარი სატარი Dota 2არ არის ადვილი საქმე. გაიხსენეთ დრო, როდესაც ფორუმები playdota.comსავსე იყო დისკუსიებით იმის შესახებ, თუ რომელ გმირებს თამაშში შეიძლება ეწოდოს ყველაზე ძლიერი მატარებლები, ძალიან სუბიექტური და უაზრო დასკვნების გამოტანისას, რადგან ინტერნეტ კამათში არც ერთი მხარე არასოდეს შეცვლის თვალსაზრისს. ამ სტატიაში ჩვენ განვიხილავთ მძიმე ტარების კონცეფციის ფართო გაგებას. ასე რომ, ეს არის გმირი, რომელიც არტეფაქტების შეძენით, ბევრად უფრო ძლიერი ხდება, ვიდრე ბევრი სხვა, მაგრამ დასაწყისში ის უფრო სუსტია ვიდრე დანარჩენები, რაც კეთდება ბალანსის შესანარჩუნებლად. ეს არის მიზეზი, რის გამოც ადამიანები ფიქრობენ მძიმე ტარების შესახებ, როგორც ერთიანი ჯარი, ანუ გმირი, რომელსაც შეუძლია მარტო მოიგოს თამაში, თუ საკმარისი ფერმა მიეცემა. თამაშის და მეტა-ს განვითარება გვიან თამაშზე ფსონებს ნაკლებად აქტუალურს ხდის. გარდა ამისა, საშუალო დონეთამაშები ძალიან გაიზარდა ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, რის გამოც 1vs5 აზროვნება ნაკლებად გავრცელებული ხდება. ბევრი ცვლილება განხორციელდა Dota 2ამ პერიოდში დავაბალანსეთ გმირები, დავამატეთ/შევცვალეთ რამდენიმე ელემენტი და, ზოგადად, თამაში უფრო გუნდური გავხადეთ. მაგალითად, შემოღებული AoE ოქროს განაწილება და დამატებითი ოქრო დაბრუნებისთვის არის მოტივები გუნდური თამაშიდა შეიძლება ჩაითვალოს ძალიან სასარგებლო განახლებად, მიუხედავად ხმამაღალი უმცირესობის ტირილისა. ასე რომ, გუნდურ თამაშზე ამ აქცენტით, არსებობს რაიმე Dota 2ადგილი გმირებისთვის, რომლებსაც ბევრი მიწათმოქმედება სჭირდებათ (ძირითადად გახსნის მსხვერპლად) რომ გახდნენ ეფექტური? როგორც ირკვევა, პასუხი არის დიახ, ყოველ შემთხვევაში ამ პატჩში.

(Winrate ინდიკატორები

ჩვენ დიდი ხანია არ გვინახავს არჩევანი სერიოზულ კონკურენტულ მატჩებში, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ შეიცვალოს, განსაკუთრებით პატჩში, სადაც Quas/Wex ასე ძლიერია. მეორეს მხრივ, საჯაროდ ის გახდა ერთ-ერთი საუკეთესო რანგის პორტი - მისი მოგების კოეფიციენტი ერთბაშად გაიზარდა 4%-ით, რამაც იგი საპატიო ნიშნულზე მაღლა დააყენა - 55%-იანი მოგების მაჩვენებელი. მას ბევრი რამის შეთავაზება აქვს, რადგან ის არის ერთ-ერთი იმ მცირერიცხოვან გმირთაგანი, რომლის მეურნეობის სიჩქარეზე შედარებით უცვლელი დარჩა ნეიტრალებისა და პოტენციების ცვლილებები და ის სარგებლობს +30-დან მის ჯანმრთელობაზე, რადგან მისი საწყისი HP იყო ერთ-ერთი ყველაზე დაბალი თამაშში. უფრო მეტიც, ზედიზედ შვიდი პაჩის განმავლობაში, იგი სულ უფრო და უფრო მეტ ფოსტას იძენს და იმ მომენტიდან, როდესაც იგი გადაკეთდა ქვის მზერა, ეს გმირი სულ უფრო და უფრო ძლიერდება. ბოლო გმირიდაექვემდებარა იგივე სახის „მკურნალობას“. ლინა. ჩვენ ყველამ ვნახეთ, თუ რა შედეგი მოჰყვა ამას: ძალიან უმნიშვნელო ბოლო სიამოვნებამ გამოიწვია მისი პოპულარობის აფეთქება. უნდა ველოდოთ თუ არა 6.86 ბოლო წვეთი და იგივე მოხდება?

როგორც ამ გმირის თავდადებული გულშემატკივარი, ვგრძნობ, რომ ის ახლა შესანიშნავ მდგომარეობაშია. Winrate მედუზა a არ ჩამოდის 54%-ზე დაბლა, თუ ვსაუბრობთ თამაშებზე 5000 მმრ-მდე, მაგრამ იქაც აქვს 52,5%. მისი მწვერვალების რაოდენობა მაღალ რეიტინგში საკმაოდ მცირეა - თამაშში მისი შეხვედრის მხოლოდ 2.1% შანსია. ამის მთავარი მიზეზი ის არის, რომ ბევრი გმირია, რომლებიც ებრძვიან და ისინი 5000+-ს აღწევს, რადგან საკმაოდ დიდ უნარს მოითხოვს. მე უკვე აღვნიშნე, მაგრამ არის ასევე , , და ლეონ, რაც იწვევს მედუზას პოტენციალის ნახევარს დაკარგავს - ყველა ამ გმირს შეუძლია მანას დაწვა, რაც ამცირებს მის გადარჩენას.

ამდენად, ის არის ძალიან ძლიერი, მაგრამ ასევე ძალიან სიტუაციური გმირი, რომელიც ბოლოს უნდა აირჩიო. მას აქვს ძლიერი კონტრშეტევები ნებისმიერ როლზე, მაგრამ ის შეიძლება იყოს უკეთესი ანალოგი ან ლუნალეიტში. თუ თქვენი ადრეული თამაშის მსხვერპლშეწირვა წინა პატჩში წარმოუდგენლად სულელური იყო, ახლა არის ყველა შანსი, რომ ეს სტრატეგია იმუშავებს მაშინაც კი, თუ თქვენ შეხვდებით მტრის აგრესიას. უბრალოდ დარწმუნდით, რომ გაქვთ კარგი ანტი ბიძგი და თავდაჯერებულად მიიწევთ გამარჯვებისკენ.

(Winrate ინდიკატორები, გამოშვებული პატჩების გათვალისწინებით, რომელიც მოცემულია პორტალზე Dotabuff.com)

მას აქვს საერთო მოგების კოეფიციენტი 59 პროცენტი და 55 პროცენტი 5000-ზე ზევით შეფასებულ თამაშებში. ახლა ეს გმირი არის თამაშში ერთ-ერთი უძლიერესი, რადგან მისი მოგების მაჩვენებელი მეორე ადგილზეა Dota-ს ყველა გმირს შორის. რატომ დარჩა იგი ამდენ ხანს უხილავი?
მთავარი პრობლემა მისი სწრაფი ფერმერობის უუნარობაა. გმირებით სავსე თამაშში, რომლებსაც შეუძლიათ გაასუფთავონ დიდი დასტა და მიიღონ რამდენიმე ასეული ოქრო მხოლოდ ორი ღილაკის დაჭერით,
იყო შეუსაბამო და ვერ განხორციელდა სათანადოდ, თუმცა, ერთად უახლესი ცვლილებებიდა გმირების ჯუნგლების მეურნეობის უზარმაზარი ნერვიულობა, ის მოულოდნელად გაძლიერდა. არ არის დიდი ლაშქრის გმირი, მაგრამ ის არც იქ უნდა მოკვდეს. გარდა ამისა, მას შეუძლია თავი კომფორტულად იგრძნოს მტრის ოფლანერთან ერთად დგომისას. ეს საშუალებას აძლევს მის გუნდს იყოს უფრო ეფექტური და დაეხმაროს მოკავშირეებს სხვა ხაზებში, ხოლო ის თავისუფლად იძენს გამოცდილებას ძალიან საჭირო მეექვსე დონეზე, რის შემდეგაც მისი თამაში ხდება სრულიად განსხვავებული: ნებისმიერ ბრძოლაში მონაწილეობისა და დასრულების უნარი. გაქცეული მოწინააღმდეგეები ნამდვილად შეუდარებელია და მისი პოტენციალი გვიან თამაშში ერთ-ერთი ყველაზე მაღალია თამაშში.

ელემენტის აშენება თითქმის იგივე იყო ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, ერთადერთი რაც შეიცვალა არის არტეფაქტების აგების წესი. ჩექმის არჩევანი ყოველთვის მხოლოდ მოთამაშის პრეფერენციებზე იყო დამოკიდებული: ფაზის ჩექმებიაქვს მხოლოდ 1.1% უპირატესობა დენის ძაფები. სტატისტიკისთვის საჭირო არტეფაქტების სამეულიდან: ჩრდილების ურნა, აკვილას ბეჭედიდა გამძლეობის დასარტყამიმოთამაშეები უპირატესობას ანიჭებენ აკვილას ბეჭედი, ძალიან იშვიათად აგროვებს სამიდან ორ არტეფაქტს ერთდროულად. ბოლო ცვლილებები დისპერსიასგააკეთა ავანგარდიერთ-ერთი საუკეთესო არჩევანი, განსაკუთრებით მაშინ, თუ აგრესიული პანკისის წინააღმდეგ თამაში გიწევთ. ეს არტეფაქტი დიდი ხნის განმავლობაში აკრიტიკებდა მოთამაშეებს, მაგრამ მაინც იდეალურად ჯდება ამის გათვალისწინებით ავანგარდიშეიძლება ჩაიტვირთოს ჟოლოსფერი მცველი, რომელიც შესანიშნავი გვიან თამაშის ელემენტია. სწრაფი შეკრება გასხივოსნებასტატისტიკისთვის ერთი არტეფაქტის შემდეგ - ყველაზე ხშირად მაღალი დონის მოთამაშეების არჩევანი, მაგრამ ისინი ზოგჯერ ურჩევნიათ ადრე შეაგროვონ დიფუზური პირები. თუმცა მე ზოგადად სწრაფი დიფუზების წინააღმდეგი ვარ. არის თამაშები, სადაც ისინი შეიძლება იყოს ძალიან სასარგებლო - ძლიერი დებუფები და დუმილი იშვიათად იქნება დიდი პრობლემა მისი გუნდისთვის, მაგრამ შეიძლება ძალიან ცუდი იყოს მისი გუნდისთვის. გარდა ამისა, საიმედო და მყისიერი შენელება ძალიან კარგია. DPS გასხივოსნებადა დიფუზური პირებიშედარება რთულია, მაგრამ ნორმალური ჯავშნითა და ჯადოსნური წინააღმდეგობის მქონე ერთ სამიზნეზე ფოკუსირებისას ეს უკანასკნელი უკეთესი იქნება. ეს მხოლოდ ის შემთხვევაა, როდესაც Spectre ყურადღებას ამახვილებს ერთი გმირის თავდასხმაზე - იშვიათობა.

დასკვნის ნაცვლად

ნერვებთან ერთად და , და თანდათანობით გაქრობა
აქვთ კარგი შანსი გახდნენ შემდეგი ყოვლისმომცველი გმირები პაბში: მათ წინააღმდეგ თამაში ყოველთვის არ არის რთული, მაგრამ თუ მათი არჩევის პროცენტი კვლავ იზრდება, ორივე ეს საბედისწერო ლამაზმანი შეიძლება გამოვიდეს კონტროლიდან, განსაკუთრებით თუ მათ მოულოდნელად დაიწყებენ აყვანას. პრო სცენაზე.

ერთი დიდი კითხვა კვლავ რჩება: ნიშნავს თუ არა ეს მძიმე ტარების დაბრუნებას თამაშში? მეტა-ს პროგნოზირება შეიძლება ნაადრევია, რადგან ის შეიძლება შეიცვალოს სრულიად არაპროგნოზირებადი გზებით, მაგრამ ზოგადად, თამაშის დაგვიანებამდე გადადების სტრატეგია ამართლებს. სწრაფი მეურნეობის გმირები, რომლებიც ამჯობინებდნენ მეთოდურ და მომთმენ ფერმერობას თოვლის ბურთთან შედარებით, საკმაოდ შემცირდა - აღარ არსებობენ შუა თამაშის გმირები, რომლებსაც შეუძლიათ თამაშის მოგება გვიან თამაშში ოქროს უპირატესობით. სულ მცირე, ასეთი ადრეული თამაშის უპირატესობის მოპოვების ღირებულება მნიშვნელოვნად შემცირდა. ეს ყველაფერი მხოლოდ ერთ ჯგუფს გვიტოვებს, რომელსაც ყველა ეს ნერვი არ შეხებია - მძიმე ტარება. ეს გმირები, რომლებიც მას შემდეგ თითქმის არ აიყვანეს კონკურენტულ თამაშში საერთაშორისო 2, შეიძლება გახდეს პოპულარული, რადგან ყველა დანარჩენი გაუარესდა. და ყველას, ვისაც ენატრება ჭკვიანი, მაგრამ კუს დოტა, ეპიკური მაღალი დონის დაცვა LGD, ეს პაჩი შეიძლება იყოს შესანიშნავი საჩუქარი.

გამარჯობა ყველას, ვინც სტუმრობს! დოტას შესახებ პირველ სტატიაში მოკლედ ვისაუბრე არსებული გმირის როლებზე, მაგრამ შემდეგ ეს ცოტა თვითნებური იყო. მეტი ამის შესახებ დღეს.

თქვენი მოხერხებულობისთვის და სტატიის უზარმაზარი ზომის გამო გადავწყვიტე მისი 3 ნაწილად დაყოფა.

(ჩვენება დამალვა)

არცერთ გმირს არ აქვს ორზე ნაკლები როლი; პირიქით, ყველა გმირი აერთიანებს ქვემოთ მოცემულ ყველა როლის თვისებებს. უფრო მეტიც, ზოგიერთ ნივთს შეუძლია გმირებს ისეთი როლები მიანიჭოს, რომლებიც მათში არ არის თანდაყოლილი. ქვიშის მეფეშეიძლება იყოს როგორც ინიციატორი, ასევე დამხმარე და გამორთვა. ის ამ ყველაფერს თანაბარი წარმატებით აკეთებს და მისთვის ნივთების შეგროვება შესაძლებელია კონკრეტული როლის შესასრულებლად. ის უდიდესი წარმატებით სარგებლობს ინიცირებაში, რისთვისაც გვიყვარს.

მოდით დავყოთ პერსონაჟები როლებად:
- მძიმე ტარება
- ნახევრად ტარება
- მხარდაჭერა
- გამორთვა
- ინიციატორი
- ნუკერი
- ჯუნგლერი
- ბიძგი
- განკერი

მძიმე ტარება

ვინ არის მძიმე ტარება?

Hard-carry (hard (ინგლისური) - მძიმე, ტარება (ინგლისური) - ტარება) - ასეთი გმირები, რომელთა აზრზეც ჩნდება სიტყვა "ტარება" (მათთვის, ვისაც არ წაუკითხავს პირველი სტატია, კერი - ტარება. მთელი გუნდი ბრძოლაში (აქედან მათი სახელი)). ისინი ყოველთვის არ იწყებენ ძალიან ძლიერად დასაწყისში, მაგრამ გვიან თამაშში მათ შეუძლიათ დამოუკიდებლად გაანადგურონ მთელი მტრის გუნდი. მათი საიდუმლო მდგომარეობს მათ უნარში შეუფერხებლად გადავიდნენ შედარებით სისუსტიდან დასაწყისში დაუძლეველ ძალამდე. მძიმე ტარების უმეტესობა არის სისწრაფის გმირები, რადგან მათი პირადი სტატისტიკა ძალიან კარგად ემსახურება ამ უნარს. მძიმე ტარება შეიძლება იყოს ნებისმიერი გმირი, რომელსაც აქვს ასეთი შესაძლებლობები, მაგალითად, პროცენტებზე დაფუძნებული. Ისე სიცოცხლის მომპარავიაქვს უნარი, რომელიც კურნავს მას და აყენებს დამატებით ზიანს მტრის ჯანმრთელობის პროცენტიდან გამომდინარე. მისი თავდასხმის სიჩქარის გადატუმბვით, თქვენ მას ძალიან აძლიერებთ. დაამატეთ უნარები, რომლებიც ანიჭებს მას ჯადოსნურ ხელშეუხებლობას და სწრაფ განკურნებას, და თქვენ გექნებათ ძლიერი გამძლეობა.

როგორია მყარი ტარების სათამაშო სტილი?

ფარმ. ბევრი ფერმა. ბევრი ფერმა. მძიმე ტარება უნდა ატაროს მთელი თამაში. ოქრო ამ გმირების სისხლია. თქვენ უნდა შეინარჩუნოთ მარტივი ხაზი და თავიდან აიცილოთ ბანდები. ზოგადად, ცოტა პარანოიდი უნდა იყო, რომ გამოიცნო სად არიან მტრის გმირები. თუ ვინმე მაინც არ არის ხაზებზე, დაიწყეთ უფრო ფრთხილად თამაში. ცოცვის დასრულების უნარი (უკანასკნელი დარტყმა, რადგან სწორედ მკვლელს ეძლევა ოქრო) საჭიროა მძიმე ტარებისთვის. თქვენ ძალიან მკაფიოდ უნდა გესმოდეთ გმირის თავდასხმის ანიმაციის შესახებ (რამდენი ხანი სჭირდება დარტყმას), მისი ჭურვის სიჩქარეს (განზომილებიანი გმირებისთვის) და ბაზის დაზიანებას, ან ხელიდან ზარალს, რათა გამოტოვოთ ბოლო დარტყმები შესაძლებელია (ბოლო დარტყმა (ინგლისური) - ბოლო დარტყმა). თამაშის დასაწყისში, მძიმე ტარის სახით თამაში საკმაოდ მოსაწყენია, მაგრამ მოგვიანებით, თუ კარგად ფერმობთ, დომინირებთ.

როდის უნდა ავირჩიო მძიმე სატარი?

ყველა გუნდს უნდა ჰქონდეს მინიმუმ ერთი ტარება, გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც მას არაჩვეულებრივი მიზნები აქვს. მოთამაშეთა უმეტესობას ურჩევნია მყარი ტარები, რადგან მათ აქვთ ყველაზე დიდი ხმლები/ჩემები/ცულები/დანები/იარაღები. თუ გუნდში ტარება არ არის, აიღეთ ერთი.

რა ნივთებია კარგი მძიმე ტარებისთვის?

ჩამქრალი ბლეიდი. ნივთი ძირითადად განკუთვნილია მძიმე ტარებისთვის. იაფი, ჩვეულებრივ შეძენილი თამაშის დასაწყისში. ზრდის ზარალს ცოცვისგან, შესაბამისად, ეხმარება ახალბედებს ბოლო დარტყმაში.

შავი მეფე ბარი. ანიჭებს მაგიის იმუნიტეტს მოკლე დროში, 10 წამიდან დაწყებული 5-ით დამთავრებული. როგორც სატარი, ყოველთვის პირველი იქნები, ვინც მოგკლავს. BKB ბლოკავს თითქმის ყველა გამორთვას (დაწვრილებით ქვემოთ), და ამავე დროს არ გიშლით ხელს ზიანის მიყენებაში.

პეპელა. ძირითადად ტარების სისწრაფისთვის. მახასიათებლები გასაოცარია. გაზრდილი დაზიანება, შეტევის სიჩქარე, სისწრაფე, 30% აცილება. რა შეიძლება იყოს უკეთესი? ძვირია, მაგრამ ღირს.

ვინ არის საუკეთესო მძიმე ტარება?

1 ადგილი - ანტი-მაგი

Anti-Mage ცნობილია თავისი გატაცებით კორუფციული თამაშებით. მას შეუძლია დიდი ზიანი მიაყენოს, მაგრამ ამიტომ არ დავდე აქ. ის აქ არის გადარჩენისთვის. მისი ტელეპორტი, Თვალის დახამხამება, აქვს გაგრილება მხოლოდ 5 წამის მაქსიმალურ დონეზე. Მაგარია. მას შეუძლია თავის დაღწევა ყველაზე უსიამოვნო სიტუაციებიდანაც კი. ეს ასევე ნიშნავს გაზრდილი მცოცავი მეურნეობის სიჩქარეს თამაშის შემდგომ ეტაპებზე. მეტის დამატებით და მართლწერის ფარი, რომელიც ზრდის მაგიისადმი წინააღმდეგობას, ეს არის ძალიან მკაცრი კაკალი.

მე-2 ადგილი - მარტოხელა დრუიდი

დრუიდი აერთიანებს 2 გმირს ერთდროულად. მისი მთავარი უნარი არის დათვის გამოძახება. დათვს შეუძლია ნივთების შეგროვებაც, რაც საკმაოდ სახიფათოა. ამიტომ, დრუიდის წინააღმდეგ ყოფნა შეიძლება თქვენი კოშმარი გახდეს. მას ტექნიკურად აქვს დაზიანების ყველაზე მაღალი პოტენციალი, რაც ნიშნავს 12 ნივთის სლოტს, მაგრამ თამაში არასდროს გრძელდება იმდენი ხანი, რომ ყველა შეავსოს. როგორც ასეთი, მას არ აქვს ძალაუფლების ლიმიტი და ძალიან რთულია წინააღმდეგობის გაწევა.

მე-3 ადგილი - მორფინგი

არა მხოლოდ ეს, მისი სიძლიერის გამო, მას შეუძლია მოიპოვოს სისწრაფე, რათა გაზარდოს ზიანი მისი გამო პასიური უნარი, ელემენტის სხვა უნარები გაქცევის საშუალებაა. ამრიგად, ჩვენ ვიღებთ ძალიან პოპულარულ მძიმე ტარებას.

ნახევრად ტარება

ვინ არის ნახევრად მატარებელი?

Semi-carries (semi- (ინგლისური) - semi-) მნიშვნელობით ძალიან ახლოსაა მძიმე ტარებთან. განსხვავება მხოლოდ იმ ფერმაშია, რომელიც საჭიროა მაქსიმალური ეფექტურობისა და აბსოლუტური უპირატესობის მისაღწევად. ნახევრად ტარებს არ სჭირდებათ ფერმა, მძიმე ტარებისგან განსხვავებით, ისინი უფრო მეტად ეყრდნობიან თავიანთ შესაძლებლობებს, ვიდრე ნივთებს.

როგორია ნახევრად ტარის სათამაშო სტილი?

ნახევრად მატარებლები თამაშობენ თითქმის მძიმე ტარების მსგავსად, მხოლოდ ისევ ისინი უფრო მეტად ეყრდნობიან საკუთარ უნარებს. როგორც წესი, მათი დაზიანება "ხელიდან". მაღალი დონეებიბრუნავს ძალიან სწრაფად და მტრის გმირების მოსაკლავად მათ მხოლოდ დარტყმა სჭირდებათ დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით(როდესაც რუკაზე აჭერთ წერტილს ან მეგობრულ კრეპს ან გმირს, თქვენ მოძრაობთ მითითებული მიმართულებით, ხოლო როდესაც დააჭერთ მტერს, თავს ესხმით). ნახევრად ტარებს უფრო მეტი დამიზნების უნარი აქვთ, რაც მათ უფრო ეფექტურს ხდის. მიუხედავად იმისა, რომ ოდნავ ჩამოუვარდებათ მძიმე ტარებას, ისინი ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მოწინააღმდეგეებმა გაანადგურონ (ეს მათ ისე არ ავნებს, როგორც მძიმე ტარებას) და უფრო ადვილია თამაში (მათ შეუძლიათ მეტის გაშვება). შესანიშნავი არჩევანი დამწყებთათვის.

როდის უნდა ავირჩიო ნახევრად გადასატანი?

Semi-carries შესანიშნავი არჩევანია, თუ გუნდს სურს ბრძოლის დასრულება შუა თამაშში, რადგან ასეთი გმირები კარგავენ ეფექტურობას გვიან თამაშში. როგორც მძიმე ტარების შემთხვევაში, თქვენ არ გსურთ თქვენს გუნდში გქონდეთ რამდენიმე შვიდი ტარი, მაგრამ ნაკლები ფერმერობის გამო, შეგიძლიათ აირჩიოთ ორი სხვადასხვა ზოლში სათამაშოდ.

რა ნივთებია კარგი ნახევრად ტარებისთვის?

იგივე რაც მძიმე ტარებისთვის, გასაგები მიზეზების გამო.

მანტას სტილიკარგი საქონელია ნებისმიერი ნახევრად ტარებისთვის საყიდლად. შესანიშნავი სტატისტიკა და ილუზიების შექმნის უნარი ამ ნივთს აქცევს შესანიშნავი შუა თამაშის ნივთად.

ვინ არის საუკეთესო ნახევრად გადასატანი?

1 ადგილი - მირანა

მირანა ძალიან მოქნილი გმირია. უნარი ნახტომი, ან ნახტომი, აძლევს მას მობილურობას და გადარჩენას, ხოლო ვარსკვლავური ვარდნა და განახლებული ისრები შესანიშნავი მაგალითია იმისა, თუ რამდენად მნიშვნელოვანია მათი სწორად გამოყენება და არა ელემენტებზე დაყრდნობა მათი განახლებისთვის. მისი ულტიმატი (საბოლოო უნარი, განბლოკილია მე-6 დონეზე), მის მახლობლად მყოფ ყველა მოკავშირეს უხილავს ხდის, ძალიან სასარგებლოა, მაგრამ ამიტომაც მას არ შეიძლება ეწოდოს სრულად ტარება.

მე-2 ადგილი - Razor

რაზორს აქვს შესანიშნავი უნარი პლაზმური ველი, რაც აადვილებს მას მეურნეობას და ეხმარება მას შევიწროებაში. დანარჩენი ნახევრად ტარების მსგავსად, მას აქვს ძალიან მაღალი დაზიანება, დიდი ნაწილის წყალობით სტატიკური ბმული. თუ დრო მიეცემა კარგი ნივთების მოსაშენებლად, მას შეუძლია გაანადგუროს მთელი მტრის გუნდი.

მე-3 ადგილი - Shadow Fiend

არასოდეს, მიუხედავად იმისა, რომ დაზიანების ერთ-ერთი ყველაზე მაღალი სტატისტიკა (საკმარისია, რომ მას მძიმე ტარება ვუწოდოთ), ასევე ძალიან მყიფეა. გაზრდილი ზიანისთვის სულების შენახვის უნარი მას ძალიან საშიშ გმირად აქცევს, თუნდაც ბევრი ნივთის გარეშე, მაგრამ როგორც განკის სამიზნე, ის უფრო მეტად იტანჯება, ვიდრე ნებისმიერი შვიდი სატარი.

მხარდაჭერა

ვინ არის საყრდენი?

მხარდაჭერის გმირები ძალიან განსხვავდებიან ერთმანეთისგან, მაგრამ მათ აქვთ ერთი საერთო მიზანი - თანაგუნდელების ეფექტურობის გაზრდა. განსხვავებული სახისბაფები ყველასთვის საერთოა, ზოგიერთს სამკურნალო უნარებიც კი აქვს. მხარდაჭერა თითქმის ყოველთვის არის სხვა გმირებთან. ეს როლი ყველაზე მეტად უკავშირდება სხვებს, რადგან. რამდენიმე გმირს შეიძლება ეწოდოს სუფთა საყრდენი.

როგორია მხარდაჭერის სათამაშო სტილი?

რაც უფრო მეტს თამაშობთ Dota 2-ს, მით უფრო გაუმჯობესდება თქვენი დასრულების უნარი და ეს ძალიან მნიშვნელოვანია. მხარდამჭერებმა უნდა დათრგუნონ იგი. თითქმის ყველა გმირს აქვს გეგმები დახარჯოს ოქრო შენზე უკეთ. ეს არ ნიშნავს რომ თქვენ არ უნდა დაარტყით ბოლოს პრინციპში, უბრალოდ გააკეთეთ ეს მაშინ, როცა გარშემო არავინ არის. ფოკუსირდით ბოლო დარტყმაზე, რათა თქვენმა პარტნიორმა შეძლოს ყველაზე მეტი ბოლო დარტყმა. ეს იწვევს თქვენს თანაგუნდელებთან ან ოპონენტებთან შედარებით არასაკმარისი ფერმერული წარმოშობისკენ. თქვენ ყოველთვის შეებრძოლებით მათ, ვინც თქვენზე ძლიერია და უნდა შეეგუოთ იმ აზრს, რომ ისინი უფრო სწრაფად მოგკლავენ, ვიდრე თქვენ მოკლავთ. მხარდამჭერები ეყრდნობიან მხოლოდ მათ უნარებს, რათა დაეხმარონ გუნდს გვიან თამაშში და ძალიან ფრთხილად უნდა იყვნენ, რადგან მათი მოკვლა არ არის რთული. როდესაც დამხმარეებს აქვთ ფული, ისინი ხარჯავენ ისეთ რამეებზე, როგორიცაა პალატები (მათ ირგვლივ რუკის ღია ხედი), კურიერები და სხვა სასარგებლო ნივთები. ამისთვის ჩვეულებრივ მადლობას არ გიხდით, მაგრამ ეს ძალიან, ძალიან მნიშვნელოვანია. თუ გსურთ იყოთ ყურადღების ცენტრში, მხარდაჭერა არ არის თქვენთვის გმირი.

როდის უნდა მივიღო მხარდაჭერა?

მე ვფიქრობ, რომ თამაშის მოგება შესაძლებელია ერთი ტარების გარეშე. მაგრამ არც ერთი თამაში ვერ მოიგებს მხარდაჭერის გარეშე. ეს არ ნიშნავს, რომ ისინი უფრო მნიშვნელოვანია, ან რომ უფრო რთულია თამაში, არა. უბრალოდ მხარდაჭერა ბევრს აძლევს მათ გუნდს, რაც ნაკლებ რესურსს მოითხოვს. როდესაც გუნდი მთლიანად შედგება კარის ან განკერებისგან, აიღეთ თამაში, როგორც მხარდაჭერა.

რა ნივთებია კარგი მხარდაჭერისთვის?

პალატები. მოდურია კიდევ ერთხელ გამეორება. მხარდამჭერი პალატების გარეშე არ ზრუნავს თავის გუნდზე.

სისხლის ქვა. ბევრ მიზანს ემსახურება. პირველ რიგში, ის აღადგენს მანას და ჯანმრთელობას. მეორეც, თქვენ ირგვლივ გმირების სიკვდილით სარგებლობთ. მესამე, თუ მოკვდებით და ძალიან ადვილია თქვენი მოკვლა, შეგიძლიათ გააგრძელოთ თქვენი გუნდის დახმარება და გამოცდილების მიღება.

მეკანსმ. დოტაში რამდენიმე სამკურნალო უნარია. თქვენ აღადგენთ ჯანმრთელობას ყველა ახლომდებარე მოკავშირეს და ანიჭებთ მათ ჯავშანტექნიკის ქულებს. ღირს თქვენი ფული.

ვინ არის საუკეთესო მხარდაჭერა?

1 ადგილი - Venomancer

1 ადგილი - Dazzle

ბოდიშს ვიხდი ვენიკისთვის, არასდროს მითამაშია Dazzle და ყოველთვის უყურადღებოდ ვტოვებდი ამ ვარდისფერ ფრიკას. რამდენიმე თამაშის თამაშის შემდეგ მივხვდი მის პოპულარობას. მას აქვს დიდი ნელი პარალიზებამდე, არა ისეთი, როგორიც Venom-ია, რომელიც მუშაობს მხოლოდ მსხვერპლის HP-ის 50%-ის შემდეგ. არაღრმა საფლავიმოკავშირეს საერთოდ არ აძლევს საშუალებას მოკვდეს, ე.ი. ის არ კარგავს HP-ს 1 ერთეულის შემდეგ. მე უკვე წარმომიდგენია Huskar-Dazzle-ის კომბინაცია: პირველი კინაღამ მოკვდა, არაღრმა საფლავი, ჰუსკარი ორმაგი სიმძლავრით ჭრის (რაც უფრო დაბალი ჯანმრთელობა აქვს ამ გმირს, მით მეტ ზიანს აყენებს და უფრო მაღალია მისი შეტევის სიჩქარე). ტალღა ასევე ძალიან სასარგებლოა, როგორც დაცვაში, ასევე შეტევაში. მისი ულტიმატი ამცირებს მტრების ჯავშანს დიაპაზონში და ზრდის მის დონეს დამოუკიდებლად. ზოგადად, ზღაპარი და არა გმირი.

მე-2 ადგილი - Dark Seer

მაშინვე გეტყვი. ეს გმირი აქ იმიტომ არის, რომ ის ჩემი ერთ-ერთი ფავორიტია. კარგი, ეს არ არის ერთადერთი მიზეზი. DS არის ერთ-ერთი იმ გმირთაგანი, რომელთა წინააღმდეგ ბრძოლა ძალიან რთულია. მას აქვს გაქცევის ხრიკები, ბანალური ხრიკები და უნარები მხოლოდ თანაგუნდელების დასახმარებლად. მისი ტალღა, რომელიც ზრდის მოძრაობის სიჩქარეს, ისეთივე მნიშვნელოვანია, როგორც ვაკუუმირომელიც მოიცავს ყველა ცოცხალ არსებას. ეს უნარები აძლევს მას ერთდროულად რამდენიმე როლის შესრულების უნარს. იონის ჭურვი, რომელიც ზიანს აყენებს ყველა მტერს სამიზნის მახლობლად, აქვს ერთდროულად რამდენიმე გამოყენება, დაწყებული განდევნიდან და შევიწროებით დაცვამდე. მაგრამ მათ არ მოსწონთ იგი მისი განზრახვის გამო, კედელი რეპლიკა. თქვენ უნდა დაესხათ მას, დაშორდეთ და კვლავ შეუტიოთ, თუ არ გსურთ გარშემორტყმული იყოთ მისი ასლებით, რომლებიც საკმაოდ ძლიერად მოხვდნენ.

მე-3 ადგილი - Crystal Maiden

რილაი, ანუ უბრალო ხალხში სნეგუროჩკა, სუფთა საყრდენია. მას აქვს რამდენიმე შეტევითი უნარი, მაგრამ ძირითადად ამცირებს მტრის გმირების ეფექტურობას. მისი ult არის ძლიერი, მაგრამ ზოგჯერ რთული გამოსაყენებელი. მიზეზი, რის გამოც მას ასე ხშირად ირჩევენ, არის ბრწყინვალების აურა, რომელიც რუკაზე ყველა მოკავშირეს მანას უბრუნებს. Rylai მოითხოვს თითქმის ყველაზე ნაკლებ ფერმას ეფექტური იყოს.

შემდეგ ნაწილებში განვიხილავ გმირების დარჩენილ როლებს. Გმადლობთ ყურადღებისთვის!