Dragon Age 2 Walkthrough Wiki. Walkthrough - მოქმედება II: სიუჟეტი. ერთი ჩვენი

თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ მე-2 აქტის მთავარი ქვესტების პასაჟს. როგორც ყოველთვის, არ დაივიწყოთ მრავალი სპოილერი.

კუნის მოთხოვნები
როდესაც გაიცემა:

მე-2 თავის საკვანძო ქვესტი.

  • კუნარების ხანგრძლივად ყოფნა ქალაქში დაძაბულობას იწვევს. არიშოკის გაღიზიანება იზრდება და გუბერნატორის შფოთვაც იზრდება. ჩვენ უნდა მოვძებნოთ ამ პრობლემის წარმოშობა.
  • ქვესტის შემდეგ იპოვე და ისევ დაკარგემტრობა კუნარებსა და კირკვალიდან ქალაქელებს შორის აგრძელებს ზრდას და მას ეკლესიის ფანატიკოსები აძლიერებენ. გუბერნატორი იმედოვნებდა, რომ ყველაფერი მოგვარებული იყო, მაგრამ შეშფოთების საფუძველი მაინც იყო.
  • ქვესტის შემდეგი ეტაპი იწყება ქვესტის დასრულების შემდეგ რჩება ყველაფერი. ახლა, როდესაც კირკვალლის მკვლელი აღარ არის ქუჩებში, ყურადღება კუნარებთან მზარდი დაძაბულობისკენ არის მიმართული. გუბერნატორი გამოგიგზავნით წერილს, რომელშიც შეგატყობინებთ ახალი პრობლემების შესახებ.
  • დავალების შესრულების შემდეგ დაიჭირე ქურდიმივდივართ კუნარის ბანაკში. რაც არ უნდა ვთქვათ, არიშოკი ომს გამოუცხადებს.
  • ჩვენ მივდივართ გუბერნატორის ციხესიმაგრეში, რათა გავაფრთხილოთ ქალაქის მცველი კუნარის თავდასხმის შესახებ. გზად ვხვდებით ბეთანი/კარვერს (თუ ის რუხი მცველია).
  • ზემო ქალაქში ვხვდებით რაინდის მეთაურ მერედიტს, ასევე ბეთანი/კარვერს (თუ ის ტამპლიერია/ის არის წრის ჯადოქარი). ქუნარები გუბერნატორის ციხეში აგროვებენ მოსახლეობას თურმე. ჩვენ ვაგრძელებთ იქ წასვლას.
  • ციხემდე მიაღწიეთ, იპოვეთ გუბერნატორი დუმარი და იზრუნეთ მის უსაფრთხოებაზე.
  • მთავარ დარბაზში არიშოკი გველოდება. თუმცა, გუბერნატორი ცოცხალი აღარ არის. მცირე ჩხუბის შემდეგ არიშოკი გველაპარაკება. თუ იზაბელასთან მეგობრული ურთიერთობა გაქვთ, მაშინ ის რელიქვიასთან ერთად ბრუნდება. შენი გადასაწყვეტია გადასცე იზაბელა თუ არა. პირველ შემთხვევაში საქმე მშვიდობიანად გადაწყდება, მაგრამ წვეულებიდან სამუდამოდ დაკარგავ იზაბელას. მეორეში იქნება ან ერთი-ერთზე დუელი არიშოკებთან, ან ბრძოლა ყველა კუნარის წინააღმდეგ.
  • საბოლოოდ მერედიტი გამოჩნდება და გიცხადებთ კირკვოლის დამცველად. ამით მთავრდება მე-2 კანონი.

მსვლელობა: მოქმედება 2, მთავარი ქვესტები


მსვლელობა: მოქმედება 2, მთავარი ქვესტები
ასაფეთქებელი სერვისი
როდესაც გაიცემა:გუბერნატორი მე-2 კანონის დასაწყისში.
  • ჩვენ ვესაუბრებით არისშოკს კუნარის ბანაკში.
  • ჩვენ მივდივართ Cloaca-ში Society barker-თან და გავიგებთ, სად წავიდა ჯავრისი (იგივე, ვისაც სურდა კუნარის ასაფეთქებელი ნივთიერებების მოპოვება).
  • ჯავრები ქალაქიდან გაიქცნენ. ჩვენ მას მივყვებით გვირაბების გავლით, რომელიც კლოაკადან კონტრაბანდისტების ორმოსკენ მიდის.
  • ჯავრისი ჩარჩა თურმე. ქვემო ქალაქიდან მიმავალ ხეივანში მივდივართ.
  • ხეივანში მომწამვლელი აირი უკვე გამოიყოფა. ჩვენ ვხურავთ გაზის კასრებს იატაკზე დაწოლილი საკეტების გამოყენებით. გზაში ჩვენ ვებრძოლებით ბანდიტებს. ამის შემდეგ გიჟურ ელფს ვიბრძვით.
  • ფანატიკოსებს არიშოკს ვაცნობთ.
  • ჩვენ ვბრუნდებით ციხესიმაგრეში და მივმართავთ გუბერნატორს.
სახლის პოვნა
როდესაც გაიცემა:ბოდანი მე-2 მოქმედების დასაწყისში გუბერნატორის ციხის დატოვების შემდეგ.
  • ამელის სასახლე ჰაიტაუნში აღდგენილია. ბოდანმა შესთავაზა იქ დაბრუნება რაც შეიძლება მალე.
  • Aveline მოგცემთ ქვესტს მთავარი ეჭვმიტანილი.
მთავარი ეჭვმიტანილი
როდესაც გაიცემა:აველინი მე-2 აქტის დასაწყისში ჰოუკის სამკვიდროში.
  • ჩვენ მივდივართ კაზემატში და ვესაუბრებით ემერიკს.
  • დაბნელების შემდეგ ავდივართ გასკარ დუპუის მამულში.
  • გასკარი აცხადებს, რომ ის არ არის მკვლელი. თქვენ გადაწყვიტეთ, მოკლათ თუ ცოცხალი დატოვოთ.
  • ჩვენ ვუბრუნდებით Casemates-ში მომხდარის შესატყობინებლად.
  • ემერიკი სადღაც გაქრა. მოდი, კლოკას გვერდით ხეივანში წავიდეთ (ეს არის ჩიხი ღამით კირკვოლის რუკაზე).
  • ხეივანში გველოდება სურვილის დემონი და მრავალი აჩრდილი, რომლებმაც, სამწუხაროდ, უკვე მოკლეს ემერიკი. ჩვენ ვიბრძვით მათთან, შემდეგ ვესაუბრებით ტამპლიერებს. ეს ასრულებს ქვესტს.

მსვლელობა: მოქმედება 2, მთავარი ქვესტები


მსვლელობა: მოქმედება 2, მთავარი ქვესტები
იპოვე და ისევ დაკარგე
როდესაც გაიცემა:გუბერნატორი ქვესტიის შემდეგ ასაფეთქებელი სერვისი.
  • ჩვენ ვესაუბრებით სენეშალ ბრანს გუბერნატორის ციხესიმაგრეში და ვიგებთ დაკარგული კუნარის თანხლების შესახებ.
  • ღამით გალოუზში მივდივართ და ვეძებთ მცველს, რომელმაც ნება დართო კუნარის წაღება. მას არ სურს ლამაზად საუბარი, ამიტომ მცირე ჩხუბი იქნება. დაცვასთან საუბრის შემდეგ ირკვევა, რომ საქმეში ეკლესიაა ჩართული.
  • ეკლესიაში მივდივართ იმის გასარკვევად, მონაწილეობს თუ არა ეკლესიის ლედი ქუნარის გაუჩინარებაში.
  • იქ ვხვდებით ძველ მეგობარს - პეტრისს, რომელმაც მოახერხა მეუფე დედა გამხდარიყო. აღმოჩნდა, რომ მან იცის ვინ გაიტაცა კუნარი - ეს არის ტამპლიერი სერ ვარნელი, მისი ყოფილი მცველი. ჩვენ მივდივართ მის სამალავში (რუკაზე კლოკას გვერდით).
  • თავშესაფარში ვხვდებით სერ ვარნელს, რამდენიმე შეკრულ კუნარს, ასევე ფანატიკოსთა ბრბოს. რაც არ უნდა უთხრათ ვარნელს, ის მაინც მოკლავს ყველა კუნარს და შემდეგ თავს დაესხმება. მას დაეხმარებიან ფანატიკოსების რამდენიმე ჯგუფი, რომლებიც ერთმანეთის მიყოლებით გიტევენ. გამარჯვების შემდეგ გუბერნატორს ვესაუბრებით და ვასრულებთ ქვესტს.
რჩება ყველაფერი
როდესაც გაიცემა:ქვესტების შემდეგ მთავარი ეჭვმიტანილიდა იპოვე და ისევ დაკარგე.
  • ჰოუკის სამკვიდროში ცოტა არეულობაა. მოდით გავიგოთ, რამ გამოიწვია ეს.
  • ირკვევა, რომ ჰოუკის დედა, ლიანდრა გაუჩინარდა. მანამდე მათ გაუგზავნეს თეთრი შროშანები (გაიხსენეთ ქვესტი მთავარი ეჭვმიტანილი). არსებობს ძებნის ორი ვარიანტი: იპოვეთ გასკარ დუპუისი კლოკაში (თუ ის ცოცხალია) ან დაეხმარეთ გამელინს ღამით ქვედა ქალაქში ძიებაში. თუ პირველ ვარიანტს ავირჩევთ, მაშინვე ადგილზე აღმოვჩნდებით, მეორეს თუ ავირჩევთ, ქვემო ქალაქში სისხლიან ბილიკს გავუყვებით.
  • მოჩვენებების და დემონების თაიგული გველოდება მკვლელის ბუნაგში. ლოკაციის ბოლოს ვხვდებით სისხლის მაგას, მაგრამ, სამწუხაროდ, ლიანდრას გადარჩენა შეუძლებელია. ბრძოლაში მკვლელს რამდენიმე სურვილის დემონი დაეხმარება.
  • მათთან შეხების შემდეგ, ჩვენ ვესაუბრებით გამლენს. ქვესტი დასრულებულია.

მსვლელობა: მოქმედება 2, მთავარი ქვესტები


მსვლელობა: მოქმედება 2, მთავარი ქვესტები
მიჰყვება კუნს
როდესაც გაიცემა:ქვესტის შემდეგ რჩება ყველაფერი.
  • ცოტა ხნის წინ გუბერნატორისგან წერილი მივიღე. ეს უნდა ეხებოდეს მთელი Kirkwall-ის უსაფრთხოებას. წერილის წაკითხვის შემდეგ მივდივართ გუბერნატორის ციხესიმაგრეში და ვესაუბრებით მნიშვნელოვან პირად საკითხზე.
  • როგორც გაირკვა, გუბერნატორის ვაჟი სეიმუსი კვლავ წავიდა კუნარის ბანაკში. ჩვენ მივდივართ მათ ბანაკში, რათა გავიგოთ, სეიმუსი ნებაყოფლობით წავიდა თუ არა.
  • პორტისკენ მიმავალ გზაზე დაგვხვდებიან ადამიანები, რომლებიც დაინტერესებულნი არიან იმით, რომ არ მივაღწიოთ კუნარის ბანაკს. ჩვენ ვებრძოლებით მათ და ვაგრძელებთ გზას.
  • არიშოკის სიტყვებიდან ვიგებთ, რომ სეიმუსი ეკლესიაში შეიყვანეს. იქ ღამით მივდივართ.
  • ეკლესიაში აღმოვაჩენთ, რომ გუბერნატორის შვილი მოკლეს. დამნაშავე პეტრისის დედა არავინ იყო. ჩვენ ვებრძოლებით მის ფანატიკოსებს და ვესაუბრებით ეკლესიის ქალბატონს.
  • გარკვეული პერიოდის შემდეგ გუბერნატორი მოდის. მასთან საუბრის შემდეგ ქვესტი მთავრდება.
დაიჭირე ქურდი
როდესაც გაიცემა:ქვესტის შემდეგ მიჰყვება კუნს.
  • იზაბელას სურს შენთან პირადად საუბარი. ჩვენ ვუბრუნდებით Hawk მამულს.
  • ჩვენ ვესაუბრებით აველინს და იზაბელას. იზაბელა გთხოვს დაეხმარო მას რელიქვიის ჩაჭრაში. თუ უარს იტყვით, ქვესტი მთავრდება და იზაბელა ტოვებს ჯგუფს.
  • იზაბელასთან ერთად მივდივართ სამსხმელოში უკანა ეზოში.
  • სამსხმელოს წინ დგას კუნარის რაზმი, რომელიც თავს ესხმის ჩვენ. აღმოჩნდა, რომ იზაბელას რელიქვია კვნარისთვის ძალიან ღირებულია. ჩვენ ვწყვეტთ, რას ვაპირებთ რელიქვიას: მივცეთ ის იზაბელას ან შევინახოთ ჩვენთვის.
  • სამსხმელოში რელიქვიის პატრონი გაურბის კუნარს და ტევინტერს მისდევს. იზაბელა მას გაჰყვა. ჩვენ ვკლავთ ტევინტერებს და კუნარებს სამსხმელოში და შემდეგ მივდივართ იზაბელას მოსაძებნად.
  • გასასვლელში, ერთ-ერთ გვამზე ვხვდებით იზაბელას გამოსამშვიდობებელ წერილს. ქვესტი დასრულებულია.

მსვლელობა: მოქმედება 2, მთავარი ქვესტები


მსვლელობა: მოქმედება 2, მთავარი ქვესტები

Lothering-ის სიკვდილი

თუ თქვენ ითამაშეთ დემო ვერსია, მაშინ თამაშის დაწყება აღარ არის თქვენთვის მოულოდნელი.

ასე რომ, იწყება თქვენი პირველი გაცნობა თამაშთან. Diablo II-ის ფორმის ეკრანზე აირჩიეთ კლასი და სქესი. პირველი ნაწილისგან განსხვავებით, რასის არჩევა არ შეიძლება - როგორც Mass Effect-ში, მხოლოდ ადამიანები არიან ხელმისაწვდომი.

საბრძოლო სისტემასთან შეგუება. ამ მიზნით, სიბნელის ქვირითის ლეგიონი დაეცემა თქვენზე. ჩვენ ვუჩვენებთ მათ თხას და ასევე ვაჭერთ ნომრის ღილაკებს, ვამოწმებთ ბრძოლის ტექნიკას. მოგვიანებით, უზარმაზარი საბრძოლო ოგრე თავს დაესხმება. ამ ეპიზოდში სიკვდილი შეუძლებელია. გამარჯვების შემდეგ მოგეცემათ პერსონაჟის გარეგნობის არჩევანი. ეპიკური მარცხი! თქვენ უნდა გააკეთოთ ეს თამაშის დაწყებამდე! გამოდის, რომ ჯერ ერთ პერსონაჟად ვთამაშობთ, შემდეგ კი BAM! უკვე სხვისთვის. თუმცა, ეს გაუგებრობა აძლიერებს გარეგნობის მრავალფეროვან პარამეტრებს. თქვენ შეგიძლიათ გამოძერწოთ ვინც გინდათ, თუნდაც პირველი ნაწილის გმირები. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეიტანოთ შენახვა Dragon Age Origins-იდან აქ.

საბოლოოდ, თქვენ მიიღებთ თქვენს შემოქმედებას. ჩვენ ვიკვლევთ ტერიტორიას, ვეძებთ გვამებს, ვკლავთ სიბნელის არსებებს. ამ გზაზე ჩვენ ვიზრდებით დონეზე. მალე ვხვდებით დაქორწინებულ წყვილ ტამპლიერს. ძალიან უსიამოვნო კომპანია, იმის გათვალისწინებით, რომ ჩვენ გვყავს რენეგატი და. თქვენ არ შეგიძლიათ მათი მოკვლა, სამწუხაროდ. ჩვენ გადავდივართ და ვხვდებით pt-ჯადოქარს და კომპანიას. თქვენ უნდა მოკლათ ზუსტად ამ თანმიმდევრობით. შეაგროვეთ ნაძარცვი და არ დაგავიწყდეთ დონის აწევა.

შემდეგი ბრძოლა საკმაოდ რთულია. უზარმაზარი ბოროტი ოგრე დგას თქვენს წინააღმდეგ. თქვენი კლასიდან გამომდინარე, მოკვდება თქვენი ძმა (თუ თქვენი კლასი ყაჩაღი/მეომარია) ან თქვენი და (თუ თქვენი კლასი ჯადოქარია). პირველ რიგში, თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ მის რიგებს, შეეცადეთ არ ჩაერთოთ ბრძოლაში ოგრესთან, სანამ არ მოკლავთ ყველა ფრინველს. კარგი, მაშინ უბრალოდ დარწმუნდით, რომ გუნდი არ დაიღალოს. შემდეგ იქნება კიდევ ერთი პარას ტალღა და, ბოლოს, ხსნა გრძელი სცენის სახით.

ამით მთავრდება დემო ვერსიის დუბლირება.

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება Kirkwall-ში, თავისუფალი მარტი. თუმცა, მათ ქალაქში არ უშვებენ, მის პორტში მოგიწევთ დარჩენა. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ ჩვენი ნათესავი, ჰამლენ ამელი. იარეთ ხალხში. მცველი გაგაჩერებს. სთხოვეთ მეთაურთან საუბრის ნებართვა. ავიდეთ კიბეებზე. იქ, მიტოვებული ფერელდენის მეომრები ეკამათებიან მცველს, რომ შეუშვან ისინი. ჩაერიეთ კამათში. მოკალი დეზერტირები. მადლიერების ნიშნად მცველი მოიყვანს შენს ნათესავს. სამწუხაროდ, ის უბრალოდ ვერ მიგიყვანთ ქალაქში. თქვენ მოგიწევთ ამის გამოსწორება კრიმინალურ ბანდაში გაწევრიანებით. რომელია თქვენ გადასაწყვეტია.

ერთის მხრივ, მოწესრიგებული ადამიანები დაქირავებულები არიან, მეორე მხრივ, ელფების კონტრაბანდისტები. დაქირავებულები მოგთხოვენ ვაჭრის დასრულებას, კონტრაბანდისტები კი ვალის ამოღებას გთხოვენ. თქვენი არჩევანი განსაზღვრავს ზოგიერთ ქვესტს, რომელსაც მიიღებთ მომავალში.

ასე რომ, თქვენ დააინსტალირეთ თამაში Dragon Age 2, გაუშვით, უყურეთ შესავალი ვიდეოს და მზად ხართ დაიწყოთ Dragon Age 2-ის თამაში... პირველ რიგში, თქვენ უნდა ნახოთ ვიდეო, რომელშიც გეცოდინებათ, რომ ყველა მოვლენა თამაში უკვე მოხდა. და თქვენ უბრალოდ უნდა გითხრათ, როგორ მოხდა ისინი. და თქვენი ჯუჯა მეგობარი, რომელსაც მოგვიანებით შეხვდებით, უძღვება ამბავს. ასე რომ, დასაწყისისთვის, თქვენ ვერ შეძლებთ აირჩიოთ თქვენი პერსონაჟის გარეგნობა ან უნარები - თქვენ მხოლოდ აირჩევთ თქვენს კლასს და სქესს. Dragon Age 2-ის დასასრულებლად ხელმისაწვდომია ჯადოქარი, ყაჩაღი და ორივე სქესის მეომარი. ჰოდა, მე თაღლითს მირჩევნია... არჩევანის გაკეთების შემდეგ, შენს საბრძოლო მეგობართან ერთად ბრძოლის უღელტეხილში ჩაგაგდებ. ან მეგობარი. ეს დამოკიდებულია თქვენს მიერ არჩეულ კლასსა და სქესზე. პირველი ბანდის მოკვლის შემდეგ, თქვენ მოგეცემათ შესაძლებლობა ან კვლავ იბრძოლოთ, ან მისცეთ უფლება თქვენს კომპანიონს დაასრულოს ყველაფერი თქვენთვის. გადავწყვიტე ცოტა მეტი მებრძოლა და თამაშში კონტროლის უნარი გამეუმჯობესებინა. ეს მთლად ნაცნობი არ არის, მაგრამ ამის შესახებ მეტი შეგიძლიათ ნახოთ მიმოხილვაში. ამიტომ, უკეთესი იქნება, ცოტა გაეცნოთ კონტროლს, სანამ ასეთი უშიშარი შესაძლებლობა გაქვთ - ეს გამოგადგებათ Dragon Age 2-ის გავლის დროს.

როდესაც მცირე ცვლილება დასრულდება, მინი ბოსი, ოგრე, მოვა თქვენთან. მის მოკვლას დიდი დრო სჭირდება, მაგრამ ახლა ეს არ არის რთული. უბრალოდ ისწავლეთ ყველა თქვენი უნარი და გამოიყენეთ ისინი ბრძოლაში სწორად და სათითაოდ. ნებისმიერ შემთხვევაში, ისინი შეძლებენ თქვენს განკურნებას. ამიტომ, ნუ გეშინია, უბრალოდ ისწავლე თამაში... ახლა კი ოგრი დასრულდა. შენი თანამგზავრი გეტყვის, რომ სიბნელის ქვირითი არასოდეს მთავრდება. მაგრამ დრაკონი მათ შეაშინებს... ამით დასრულდება Dragon Age 2-ის პროლოგი. თქვენ კვლავ გახდებით მოწმე ჯუჯა ვარიკსა და ინკვიზიტორ კასანდრას შორის კომუნიკაციას. და თქვენ მოისმენთ ვარიკისგან ძალიან პერსპექტიულ ფრაზას - "მაშინ მოგიწევთ ყველაფრის მოსმენა თავიდანვე." ახლა თქვენ უნდა აირჩიოთ თქვენი მომავალი გმირის გარეგნობა. შეგიძლიათ ითამაშოთ და ექსპერიმენტი გააკეთოთ პარამეტრებში, შექმნათ საკუთარი თავის სრული ასლი - პირადად მე უფრო სასიამოვნოდ ვგრძნობ თავს ამ პასაჟის უშუალო მონაწილედ. თამაშის ვერსიაში, რა თქმა უნდა. შექმნილია? შემდეგ დაიწყეთ Dragon Age 2-ის გავლა. და თქვენ უნდა დაიწყოთ სიბნელის არსებებისგან თავის დაღწევით. შენ, სახელოვანი მეომარი, გარბიხარ?! მაგრამ როცა დედაშენი დაბრკოლდება, შენ ვეღარ შეძლებ სირბილს. და თქვენ ავტომატურად დაიცავთ მას არსებების მოკვლით. ესაუბრეთ მას პატივისცემით... საუბრის დროს მიიღება გადაწყვეტილება გაქცევაზე. და თქვენ იმოქმედებთ როგორც მეგზური. Სხვა ვინ? იარე წინ, მხოლოდ ერთი გზაა. უბრალოდ არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ პერიოდულად დააჭირეთ Tab-ს, რათა მონიშნოთ ხელმისაწვდომი ელემენტები. და პირველ გაწმენდისას მოგიწევთ ბრძოლა. ელემენტარული, უნდა ვთქვა. აიღეთ ნაძარცვი სიბნელის არსებებიდან და უბრალოდ გვამებიდან და გადადით Dragon Age 2-ის გავლით.

როგორც კი გაწმენდით დატოვებთ, მაშინვე მოგიწევთ ოჯახთან საუბარი იმაზე, თუ სად აპირებთ წასვლას. და თითქმის ერთხმად გადაწყდება კირკვალში წასვლა. მოკალი გარლოკების შემდეგი პარტია და გადაარჩინე ორი მეუღლე. ახლა გადაწყვიტეთ რა უნდა გააკეთოთ ამ ორთან - ან შეეცადეთ დამეგობრდეთ, ან უბრალოდ შეხვიდეთ იძულებით ალიანსში. ნებისმიერ შემთხვევაში, ჰკითხეთ მათ დაწვრილებით ყველაფერზე – ინფორმაცია არ დააზარალებს. დაიმახსოვრეთ ეს პრინციპი Dragon Age 2-ის მთელი თქვენი თამაშის განმავლობაში. შედეგად, თქვენ გყავთ ერთი ადამიანი ტვირთად და ერთი მეომარი ჯგუფში. და მშვენიერია, ეს არ დააზარალებს. ასე რომ, თქვენ უნდა წახვიდეთ, მუდმივად მოიგერიოთ სიბნელის არსებების თავდასხმები. სანამ არ მიაღწევთ შემდეგ გაწმენდას. აუცილებლად გახსენით მკერდი და მოძებნეთ ყველა გვამი ყველა მოწინააღმდეგის სიკვდილის შემდეგ. ახლა შეგიძლიათ გადახვიდეთ შემდეგ გაწმენდაზე, სადაც შეხვდებით ოგრეს.

სწორედ ეს არსება მოკლავს შენს საყვარელ ძმას. მართალია, ეს მოხდება ვიდეოში და თქვენ მას ვერ დაეხმარებით. სხვათა შორის, თუ თქვენ აირჩევთ Dragon Age 2-ის მაგის როლს, ოგრე მოკლავს თქვენს დას. მაშასადამე, რჩება მხოლოდ ოგრის და სიბნელის არსებების დასრულება და დედას ნუგეშისცემა. გადარჩენილი ტამპლიერი მის სულს სხვა სამყაროში წარმართავს. მართალია, ლოცვების გამო მეტი ბრძოლა მოგიწევთ... სანამ არ გამოჩნდება ის დრაკონი, რომელიც შესავალ ვიდეოში ნახეთ. დრაკონი სიბნელის ყველა არსებას მოკლავს და აღმოჩნდება... ქალი! უფრო მეტიც, ის ჩვენთვის ნაცნობია თამაშის პირველი ნაწილიდან. ფლემეტი. კარგია რომ პირველ ნაწილში მოვკალი. როგორც ძუ იყო, ის ახლაც არის. მაგრამ ის დახმარებას გვთავაზობს... რატომ არ დაეთანხმოთ მას, მას შემდეგ რაც ფლემეთს ჰკითხეთ ყველაფერი რაც შესაძლებელია? არსებობს მხოლოდ ერთი მაგრამ. ტამპლიერი კორუფციით დაინფიცირდება და მალე სიბნელის ქვირითად გადაიქცევა. ნებისმიერ შემთხვევაში, უმჯობესია დაასრულოთ იგი. გააკეთეთ ეს თავად, გოგონას შეხების გარეშე... ახლა თქვენ გადაგიყვანთ ქალაქში, საიდანაც გემით წახვალთ Kirkwall-ში და დაიწყებთ Dragon Age 2-ის გავლის ძირითად ნაწილს.

კირკვოლი

ასე რომ, თქვენ ჩამოხვედით, ორი კვირის შემდეგ, რაც ბნელ ადგილას იჯექით. ველურმა შტორმებმა ხელი შეგიშალეთ მიზნის მიღწევაში, მაგრამ თქვენ მოახერხეთ. და, ქალაქის კარიბჭესთან მიახლოებით, აღმოაჩენთ, რომ ქალაქში არავის უშვებენ. მაგრამ დედა იტყვის, რომ თქვენ ნამდვილად გჭირდებათ თქვენი ნათესავების პოვნა ჰამლენ ამელის პიროვნებაში, რადგან თქვენი ოჯახი ყოველთვის დიდი პატივისცემით სარგებლობდა ქალაქში. წადით ბრბოსთან და დაიწყეთ დიალოგი ჩაფხუტის გარეშე მდგარ მცველ რაიტთან – ის ბევრ საინტერესოს გეტყვით. სხვა საკითხებთან ერთად, რაინდ მეთაურ მერიდიტს ქალაქში დიდი ძალა აქვს. და ეს არის ის, რაც ხელს უშლის ყველა ლტოლვილს შორს გაგზავნაში. უცებ ვიღაცას ქალაქში სერიოზული საქმე აქვს. ეზოში კაპიტან ევალდთან მიგვიყვანენ. მართალია, ისინი ამას ძალიან არასწორად გააკეთებენ. ოჰ, ჩემი გადასაწყვეტი რომ იყოს, მოვკლავ ამ ამპარტავან ლეკვს! მაგრამ ასეთი შესაძლებლობა არ არსებობს Dragon Age 2-ის გადასასვლელში, სამწუხაროდ. ასე რომ, უბრალოდ გაიარეთ კარიბჭე ...

საძიებო ნიშნის მახლობლად შეგიძლიათ იპოვოთ ვაჭარი. დაელაპარაკე მას და დაინახავ ლტოლვილების ძარცვის გულის ამაჩუყებელ სცენას. სამწუხაროდ, ახლა მას გაკვეთილის სწავლება ჩვენს ძალაში არ არის. დროა წავიდეთ კაპიტან ევალდთან რუკაზე დატანილი ნიშნის მიხედვით. იქ თქვენ გახდებით მოწმენი შეიარაღებული თავდასხმის იმ ადამიანების მიერ, რომლებსაც სურთ უსაფრთხოებაზე წასვლა. დიახ, Dragon Age 2 შეიძლება იყოს სასტიკი. მართალია, ეს მოხდება, თუ დიალოგი სწორად იქნება სტრუქტურირებული. უბრალოდ გაარკვიე რა ღირს გავლა... და იქნება ხოცვა-ჟლეტა. მოკალი ყველა მტერი, ვინც შურია. და ამის წყალობით კაპიტანი ევალდი იპოვის შენს ბიძას და გამოგიგზავნის. რა ტკბილია... სამწუხაროდ, ქალაქში ვერ შეგვიყვანს. მაგრამ მან ჩვენთვის გარკვეული სამუშაო მიიღო. ქალაქში უნდა შეგვიშვათ, მაგრამ ამისთვის ერთი წელი მოგვიწევს მუშაობა. შესანიშნავი შეთავაზება მოსიყვარულე ბიძასგან! თქვენ გაქვთ არჩევანი - წადით სამუშაოდ კონტრაბანდისტებისთვის ან დაქირავებულებისთვის. ჯერ მიირანში წადი და აიღე მისგან ფრიდრიხის განადგურების დავალება. აბა, ეს ამპარტავანი ნაბიჭვარი უნდა მოკვდეს! გადადით რუკის ქვედა მარცხენა კუთხეში და მოკალით იგი. უბრალოდ ფრთხილად იყავით - მცველებმა, თუმცა სუსტია, მათი რიცხვის გამო შეიძლება ბევრი უხერხულობა გამოიწვიოს. ახლა დროა წავიდეთ დავალება წარვუდგინოთ ჩვენს დამსაქმებელს Miiran-ს. ის გაგიხარდებათ და იტყვის, რომ მიგიღიათ სისხლიანი ბლეიდების ძმობაში. საოცარი. Dragon Age 2-ის გავლა ახალ ფაზაში შევიდა. ახლა ბიძაშენს უნდა დაელაპარაკო და ქალაქში შეხვიდე.

ერთი წელი გავიდა...

თქვენ არ წაგიყვანთ ექსპედიციაში. ცუდია, მაგრამ არა ფატალური. ქალაქში გაივლი და ვიღაც ბიჭი მოგპარავს საფულეს. ჩვენთვის უკვე ნაცნობი ვარიკი კი შეაჩერებს მას და დაგვიბრუნებს ფულს. შესანიშნავია, მადლობა მას. ასე გავიცნობთ მას Dragon Age 2-ის მონაკვეთში. და ის იტყვის, რომ ჩვენ გვჭირდება ექსპედიციისთვის, თუნდაც მისმა ძმამ ეს არ გაიგოს. ვარიკი კი დაგვპატიჟებს ექსპედიციაში 50 ოქროს ინვესტიციისთვის. საოცარი. მხოლოდ ასეთი ფული ჯერ არ გვაქვს... საერთოდ, სადღაც მოგვიწევს ფულის შოვნა. დაეთანხმეთ მის წინადადებას - ეს არის თქვენი შანსი ხალხში გაჩენის. ახლა დროა შეისწავლოთ ქალაქი. რუკის ზედა მარჯვენა კუთხეში არის ჯუჯა ვაჭარი, რომელიც მუდმივად თან ახლავს თქვენს ექსპედიციას. მაგრამ მოდით დავუბრუნდეთ ამოცანებს. გადადით Aveline-ში რუკაზე ნიშნულის შემდეგ, რათა დაასრულოთ ქვესტი „მფარველის მეგობარი“. ის გეტყვით, რომ გრძნობდა, რომ ვიღაცის გზას გადაკვეთა. და ის შემოგვთავაზებს ღირებულ დავალებას - გავუმკლავდეთ მძარცველებს, რომლებმაც გადაწყვიტეს რაღაცის მოპარვა. კარგი, ახლა ნებისმიერი სამუშაო გამოგვადგება - Dragon Age 2-ის დასრულება გვაიძულებს ფულის გამომუშავებას. შეუდექით საქმეს მას შემდეგ რაც ჰკითხეთ მას ყველაფერზე. ის შემოგიერთდებათ, მაგრამ ახლა შეგიძლიათ დაელოდოთ დავალების შესრულებას...

მონიშნეთ დავალება „ახალი სახლი?“, დატოვეთ შენობა და წადით ქვედა ქალაქში. სასწრაფოდ ჩადით კიბეებზე და აიღეთ დავალება ლედი ელეგანტასგან. უფრო სწორად, ნამდვილად არ არის ამოცანა. იგი შესთავაზებს უჩვეულო რეაგენტებისგან განსხვავებული წამლების შექმნას. აბა, ეს გავიხსენოთ... მერე მოძებნეთ ქალაქი, აკრიფეთ საინტერესო რიყის ქვები და შეაგროვეთ ყვავილები. ნუ ჩქარობ ბიძასთან გაქცევას - ჯერ ქვემო ქალაქი გამოიკვლიე. Dragon Age 2-ის სიუჟეტი ისეთია, რომ მთელი მონაკვეთის განმავლობაში ბევრი ფული დაგვჭირდება. კარგი, როდესაც ამას დაასრულებთ, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ შეხვიდეთ გამლენის სახლში მისიით "ახალი სახლი?" ეს არის ადგილი, რომელიც გახდება თქვენი სახლი. აქ ასოები გამოჩნდება მაგიდაზე - საკმაოდ სასარგებლო თვისებაა, იმის გათვალისწინებით, რომ ზოგჯერ არ არის საკმარისი კარგი ამოცანები. წაიკითხეთ მიირანის წერილი - ის იტყვის, რომ ზოგჯერ დავალებებს მოგცემთ. ისე, ეს ძალიან სასარგებლოა. მაშინ წადი დედასთან და ჰკითხე უცნაური ანდერძის შესახებ. და სთხოვე ბიძაშენს, გაჩვენოს ნება. მხოლოდ ერთი პრობლემაა - ანდერძი დარჩა წინა სამკვიდროზე, სამკვიდრო კი უკვე მიტოვებული იყო. ახლა დაელაპარაკე შენს ანდერძზე - ბევრ ახალს გაიგებ... მათ შორის გასაღებზე, რომელიც მამულის უკანა კარამდე უნდა მივიდეს. აბა, გავიხსენოთ...

ან მაშინვე გავაკეთებთ? ასე უკეთესია - მოდით, Dragon Age 2-ის გავლა ისე განვითარდეს, როგორც ჩვენ გვჭირდება. დატოვე სახლი და წადი კლოაკაში, სადაც დავასრულებთ დავალებას „ოჯახის საკითხები“. როგორც ყოველთვის, ჯერ ლოკაცია შევისწავლოთ. მაგალითად, მონებით მოვაჭრე დანზიკის გვერდით არის მონაზვნის ნაშთები, რომელთა დაბრუნება შესაძლებელია ჯილდოსთვის. და გარკვეულ Tomwise-საც შეუძლია მოამზადოს ჩვენთვის შხამები. და გააზიარეთ მისი ხელმოწერის რეცეპტი. როდესაც შესწავლას დაასრულებთ, გადადით ამელის სამკვიდროს შესასვლელთან ქვესტისთვის „ოჯახური საკითხები“. იარეთ წინ, აიღეთ ძვირფასეულობა და წაიკითხეთ კოდექსის გვერდები. პირველ პლატფორმაზე შეხვდებით სამ მცველს. მოკალი ისინი - არ არის საჭირო ცერემონიაზე დგომა. ამ ოთახიდან არის ორი გასასვლელი და ჯერ ჩრდილოეთისკენ გავემართებით. აქ და ყველგან, Dragon Age 2-ის გავლა გვაიძულებს კომპეტენტურად განვაცხადოთ ჩვენი მარშრუტები. შემობრუნების შემდეგ სხვა ოთახში აღმოჩნდებით, სადაც 4 მცველი გელოდებათ. მოკალი ისინი, ჩადი ქვემოთ ოთახში და აიღე ყველაფერი ზარდახშებიდან, დედის პორტრეტის ჩათვლით. ყველაფერი შეაგროვე? მოდით გადავიდეთ. თქვენ აღმოჩნდებით იმავე ოთახში, რომელშიც აღმოჩნდებოდით, რომ დასავლეთისკენ წასულიყავით პირველ ფორუმზე.

მოკალი მცველები იქ - ეს არ არის რთული Dragon Age 2-ის გადასასვლელში, მოძებნე ზარდახშა და ჩანთები. ზოგადად, როგორც ყოველთვის. აქ შეხვდებით თქვენს ცხოვრებაში პირველ მტრის ჯადოქარს. მას უნდა დაარტყა, როდესაც მისი ფარი ჩამოვარდება - სხვა დროს მას არანაირი ზიანი არ მიადგება. ამიტომ, სანამ ის ფარში ზის, უბრალოდ დაასრულეთ მისი ამხანაგები. შემდგომი გავლის შემდეგ, მაშინვე მოუხვევთ მარცხნივ და აღმოჩნდებით ოთახში მკერდთან. სწორედ იქ დევს ნება, სოლიდური თანხა და რამდენიმე საინტერესო რამ. ახლა დადგა დრო, მივიღოთ ნება გამელინთან, რათა მოითხოვოთ პასუხი მის ქმედებებზე. თურმე ეს მამული ჩვენ დაგვრჩა და არა ამ ნაძირალას! დიახ, დედამ უნდა დაიბრუნოს გავლენა ქალაქში. მაგრამ ეს ყველაფერი მოგების საკითხია. ამასობაში დაელაპარაკე შენს დას. და რაც შეიძლება მეგობრული - თქვენს მიმართ კარგი დამოკიდებულება არ დააზარალებს. და საერთოდ, არ გააფუჭოთ ურთიერთობა Dragon Age 2-ის გადასასვლელში.

ახლა დატოვეთ სახლი და წადით ზემო ქალაქში, რათა გადასცეთ მონაზვნის ნეშტი ქვესტზე "დის პლინტის ნაშთები". ამისათვის მონიშნეთ დავალება რუკაზე და გადადით ეკლესიაში. მთავარი კიბეების მარცხნივ ესაუბრეთ მოსამართლე ვანარდს და აიღეთ მისგან ქვესტი "მოსამართლის ბრძანებები". ახლა დროა ავიდეთ ეკლესიის მთავარ კიბეზე. ჩრდილოეთით, აწიეთ ეკლესიის კიბეები და აიღეთ Golden Fool's Locks. ეს დაგვემატება დავალება - მთავარი გატარება Dragon Age 2-ის მონაკვეთში. შემდეგ კი წადით სამხრეთით და შეასრულეთ დავალება. გაიარა? დიდი.

დროა დაასრულოთ მოსამართლე ვანარდის ქვესტი "მოსამართლის ბრძანებები". გაააქტიურეთ და გამოდით ეკლესიის შენობიდან. გამგზავრება მიტოვებულ ნანგრევებში. ცოტა წინ გაიარე და დაელაპარაკე მცველ ნაბილს. საუბრის დროს კი ელფი მოგიახლოვდება, რომელიც ლტოლვილის ცოცხალი წაყვანის ბრძანებაზე ძალიან მიუკერძოებლად ილაპარაკებს. და ის გეტყვით, რომ ამ ნაბიჭვარმა მოკლა ელფი ბავშვები. და მე გადავწყვიტე, რომ მას ადგილი არ ჰქონოდა ცოცხალთა შორის, რადგან Dragon Age 2-ის გავლა ავალდებულებს არჩევანის გაკეთებას. დაცვასთან საუბრის შემდეგ დრო იყო წასულიყავი დანგრეულ პასაჟში, რომელიც მდებარეობს მდებარეობის სამხრეთ-დასავლეთით. . შედი იქ.

პირველი, წადით აღმოსავლეთით. იქ შეხვდებით მეკობრეებს, რომელთა მოკვლაც ადვილია. აიღეთ ნაძარცვი და გადადით უკან ჩრდილოეთით. დარბაზში ბევრი ობობა გელოდებათ, ასე რომ ფრთხილად იყავით. გარდა ყველაფრისა, არსებობენ ობობები, რომლებიც შხამს აფურთხებენ, რომლებიც ჯობია პირველ რიგში მოკლან. დასავლეთისკენ გზა არ არის, კარი ჩაკეტილია, ამიტომ ისევ ჩრდილოეთისკენ მივდივართ. სხვათა შორის, Dragon Age 2-ის გადასასვლელში ბევრია დაბლოკილი პასაჟი, ასე რომ არ დაიდარდოთ - ეს არის დეველოპერების იდეა. დერეფანი აღმოსავლეთისკენ მოუხვევს და შენ ჩანჩქერთან აღმოჩნდები. ჯერ უფრო დასავლეთით წადით ოთახის შესასწავლად. ყველაფერი აიღე მკერდიდან? დაბრუნდით და ჩადით სამხრეთით მრგვალ დარბაზში. ფრთხილად! სერიოზული ბრძოლა გელით აქ! არსებობს ჯადოქარი, ძლიერი ჩონჩხები და ობობები... და ეს ყველაფერი ერთდროულად. ამიტომ, გახსოვდეთ, რომ თქვენ უნდა დაგეგმოთ თქვენი ქმედებები. ახლა უფრო სამხრეთით და შეუხვიეთ აღმოსავლეთით. იქ შეხვდებით ლეას, რომელიც, ელფის თქმით, სავარაუდოდ მოკლეს. მაგრამ Dragon Age 2-ის პასაჟში ყველაფრის ნდობა არ შეიძლება. ის გეტყვით, რომ კელდერს, იგივე მკვლელს, სავარაუდოდ დემონები აკონტროლებენ. ელაპარაკე? მერე გადავდივართ... კიდევ ორი ​​შემობრუნება გაიარე და ბოლო ოთახში აღმოჩნდები. ასეთი სიურპრიზი. თურმე კელდერი მოსამართლის შვილია. მშვენიერია, სწორედ ეს მეპარებოდა ეჭვი. დაელაპარაკე მას და გაიგე, რომ ის მიუბრუნდა ჯადოქრების წრეს და იქ უთხრეს, რომ დემონები არ არიან. და ის უბრალოდ გაგიჟდა. გადავწყვიტე მისი მოკვლა უფრო ადვილი იქნებოდა. კი, უკვე დავპირდი. მაშასადამე, დაე, მშვიდად დაისვენოს - Dragon Age 2-ის დასრულება მას მშვიდად განისვენებს.

დატოვე ნანგრევები და დაელაპარაკე ელფს, რომელმაც კელდერის მოკვლა სთხოვა. თქვენ მიიღებთ ერთ ოქროს ჯილდოს და გაემგზავრებით Kirkwall High Town-ში. მაგრამ მოსამართლემ ვერ გაიგო, რომ მისი შვილი გადავარჩინე და შურისძიება დავიფიცე. ისე, ეს მისი უფლებაა. ახლა გადავწყვიტე წავსულიყავი ქვესტზე Locks of the Golden Fool, რათა თავი დაეღწია გვერდითი ქვესტებისგან. მიჰყევით რუკაზე ნიშანს, მიდით რადიკალ ელფთან და გადაეცით წიგნი მას. მიიღეთ ამისთვის 50 ვერცხლი და დავალება შესრულდება. დეველოპერებმა უამრავი ასეთი აღმოჩენა მოათავსეს Dragon Age 2-ის სიუჟეტში.

დადგა დრო Dragon Age 2-ში ქვესტისთვის „როგორც უნდა“, რომელიც აველინმა მოგვცა. მონიშნეთ იგი რუკაზე და დატოვეთ მდებარეობა. გადადით განზრახ ჩასაფრების ადგილას და გადადით წინ მდებარეობის გავლით. ჩანგალზე, სადაც მოწინააღმდეგეები იქნებიან, ჯერ სამხრეთით წადით. ეს ბილიკი მკვეთრად დაიწევს ჩრდილოეთისკენ მიმავალ გზაზე. სწორედ მოსახვევში დაჯდებიან მოწინააღმდეგეები. შემდეგ გადადით გზაჯვარედინზე, წადით ჩრდილოეთით, შეისწავლეთ იქაური ჩიხი და, გზაჯვარედინზე დაბრუნებით, წადით დასავლეთით. აქ იქნება საბოლოო ჩასაფრება, რის შემდეგაც თქვენ დაგერიცხებათ დავალების შემდეგი ეტაპი. დატოვეთ ადგილი და წადით გუბერნატორის ციხესთან. მხოლოდ კაპიტანი უყვირებს აველინს და გააგდებს კაბინეტიდან. დაელაპარაკე და დაამშვიდე. შემდეგ კი შეეცადეთ გაარკვიოთ, ვისი კუდი დაადგა აველინს - ბოლოს და ბოლოს, Dragon Age 2-ში არაფერი ხდება ტყუილად. სასწრაფოდ წადი და გადახედე განრიგს, რომელიც იქვეა ჩამოკიდებული. მეგობარი მოვა აველინთან და იტყვის, რომ ჩვენ გადავარჩინეთ, რადგან ის იმ ჩასაფრებაზე გაგზავნეს სოლო პატრულით. ეს არის სიტუაცია. და ამ მეგობარს კიდევ ერთი დავალება ჰქონდა - ჩანთის მიწოდება შეკვეთებით შორეულ ფორპოსტებში. მართალია, ჩანთა ამჯერად ჩვეულებრივზე მძიმე იყო. იქნებ აქ არის კავშირი? და დონნიკიც, რომელსაც ეს ჩანთა გადაეცა, შეიძლება ასევე საფრთხეში აღმოჩნდეს. ეს აუცილებლად უნდა შემოწმდეს. და ზოგადად, Dragon Age 2-ის გადასასვლელში თქვენ უნდა გქონდეთ ყველაფერი კონტროლის ქვეშ.

ღამით გავემგზავრებით ქვემო ქალაქში. აქ თქვენ უნდა ესაუბროთ Aveline-ს და მიჰყვეთ ნიშანს რუკაზე. ჯერ მოგიწევთ ნემსების მძარცველებთან ბრძოლა, მაგრამ ეს პრობლემა არ იქნება. მოკლეს? ჩვენ კვლავ მივყვებით ნიშანს. აქ თქვენ დაეხმარებით დონიკს ბრძოლაში და გადახედოთ ჩანთას, რომელიც უნდა მიეწოდებინა. გუბერნატორის ბეჭედი იქ იქნება! ეს არის ზღაპარი, მძარცველების შესანიშნავი მტაცებელი. კარგია რომ გადავარჩინეთ. მაგრამ ჯივენი, დაცვის უფროსი, უნდა დაისაჯოს ასეთი ქმედებისთვის! ვტოვებთ ადგილს და დღისით მივდივართ გუბერნატორის ციხესიმაგრეში. ჩვენ უნდა შევინარჩუნოთ კარგი ურთიერთობა მასთან, რადგან Dragon Age 2-ის გავლის მეორე ნაწილში ის ძალიან გამოგვადგება. როგორც კი დერეფანს მიუახლოვდებით, სცენა დაიწყება, სადაც ნაჩვენები იქნება ჯივენის დაპატიმრება და ციხეში გაგზავნა. და აველინი დაინიშნა კირკვოლის გვარდიის ახალ ლიდერად. უფრო სწორად, რამდენიმე თვეში დაინიშნება, როცა გაივლის საჭირო ტრენინგს და ყველა საქმეს დაასრულებს. ასე რომ, ის ამჟამად ჩვენს გუნდშია. დატოვეთ ოფისი და გახდით მხიარული სცენის მოწმე ვარიკსა და აველინს შორის. ვარიკს მოუნდება ჰენგმენის ბარის ხელში ჩაგდება, აველინი კი უარს იტყვის მის დახმარებაზე. თუმცა, Dragon Age 2-ის გავლა მხიარულად ვითარდება.

ოღონდ სახლში წავიდეთ, იქ უკვე წერილი უნდა იყოს. იქ უკვე ორი ქვესტია ჩამოკიდებული: "ძვლის ორმო" და "დაუმთავრებელი საქმე". პირველ რიგში, ღამით წადით ქვემო ქალაქში ქვესტში "დაუმთავრებელი საქმე". ჩამოხვედი? შემდეგ იპოვნეთ მიირანი იქ რუკაზე ნიშნის მიხედვით. ის შესთავაზებს ლორდ ჰარიმანის მოკვლას ფულისთვის. Რატომაც არა? ჩვენ გვჭირდება ფულის გამომუშავება Dragon Age 2-ის დასასრულებლად. წადით პორტში დღის განმავლობაში, სწორედ აქ უნდა წახვიდეთ Miiran-ის მითითებით. დაათვალიერეთ ეს მდებარეობა, სანამ დავალებას შეასრულებთ - თქვენ უნდა ნავიგაცია ზონაში. ამის შემდეგ გადადით პორტში რუკაზე არსებული ნიშნის მიხედვით. ბრძოლა მაშინვე დაიწყება იქ. და ის იქნება ცხელი - დაცვის კაპიტანი საკმაოდ ძლიერია. დიახ, და მშვილდოსნები დაეწიონ. ამიტომ, ჯობია სასწრაფოდ ჩამოაგდოთ პატარა ცვლილება და შემდეგ აიღოთ კაპიტანი. დაღუპვის შემდეგ დაჭრილს ელაპარაკებით და ლორდ ჰარიმანი მოგიახლოვდებათ. ჰკითხეთ, რატომ უნდათ მისი მოკვლა – თურმე ფული გამოუგზავნა ჩვენი სამშობლოს, დენერიმის დასახმარებლად. მოკლავ მას ამის გამო? მე არ მოვკალი. საპასუხოდ დამპირდა, რომ დამსაქმებლებთან იქნებოდა საქმე და დარწმუნდებოდა, რომ შურს არ იძიებენ ჩემზე. ღამით ისევ მიირანში წადი ქვემო ქალაქში და ჩააბარე მისკენ ქვესტი. ის, რა თქმა უნდა, გაბრაზდება, მაგრამ თქვენი ხალხი უპირველეს ყოვლისა დრაკონის ეპოქა 2-შია.

ახლა მოდით გადავიდეთ დავალებაზე "ძვლის ორმო". დღისით წადით ზემო ქალაქში და იქ იპოვეთ ჰუბერტი. ეს შეიძლება გაკეთდეს უბრალოდ რუკაზე ნიშნის გამოყენებით. სხვათა შორის, Dragon Age 2-ის ეს ჩანაწერები აადვილებს გავლას სამარცხვინოდ. ესაუბრეთ მას, მოითხოვეთ ყველა ინფორმაცია და შეუდგეთ მუშაობას. ახლა დროა დავტოვოთ მდებარეობა და წავიდეთ სწორედ იმ ძვლის ორმოში, რაზეც ამდენს ლაპარაკობენ... აქ მხოლოდ ერთი გზაა, ყოველ შემთხვევაში, რუკაზე პირველ ნიშანმდე. უბრალოდ არ წახვიდეთ იქ დაუყოვნებლივ - ჯერ გაიარეთ ადგილმდებარეობა. იქ ვერაფერს იპოვით განსაკუთრებულად ღირებულს, მაგრამ შეგიძლიათ მიიღოთ მცირე მოგება. როდესაც დაასრულებთ გამოკვლევას, ჩადით ძვლის ორმოს მაღაროში. აქ მაშინვე შეხვდებით დრაკონებს, რომელთა მოკვლაც დაგჭირდებათ. ფრთხილად იყავით, მათ შორის არის ზრდასრული დრაკონი, რომლის მოკვლაც სხვებთან შედარებით უფრო რთულია. მაგრამ მაინც შესაძლებელია. წადი სამხრეთით, მხოლოდ ერთი გზაა.

ქსოვა და ბრძოლა ნამდვილად ბევრი იქნება, მაგრამ იქ ჩანგლები არ არის. და თითქმის ბოლოს შეხვდებით გაქცეულ კაცს. ჰკითხეთ მას ყველაფერი და გაუშვით მშვიდად. უბრალოდ არ დაგავიწყდეთ, რომ ის მოგიყვებათ წინ უზარმაზარ დრაკონზე. გადადით ძვლის ორმოს კიდეზე, კიდევ ორი ​​ჩიხის მოძებნის შემდეგ. და მდებარეობის კიდეზე ნახავთ ზრდასრულ დრაკონს. კარგია, უნდა მოვკლათ! ამის გაკეთება ძნელია და ჯობია წინ ტანკი გაგზავნოთ. და ზოგადად, როდესაც თამაშობთ Dragon Age 2-ში, ჯობია ტანკები ბრბოში შეიყვანოთ. თუ არ არსებობს, უბრალოდ მუდმივად გადართეთ პერსონაჟებს შორის და გამოიყენეთ ყველა მათი უნარი. როდესაც დრაკონი დამარცხდება, მოძებნეთ იგი, იპოვეთ რიყის ქვები იქვე და დღის განმავლობაში დაბრუნდით ზემო ქალაქში. დაეთანხმეთ ჰუბერტის წინადადებას, რომ მაღაროდან მიღებული შემოსავალი გაიყოს შუაზე და წახვიდეთ ქვედა ქალაქში მუშების სანახავად. დაარწმუნეთ ისინი, რომ დაბრუნდნენ სამუშაოდ მაღაროებში და "ძვლის ორმოს" ქვესტი დასრულდება. Დიდებულია! Dragon Age 2-ის გავლა ჩვეულებრივად გრძელდება.

წადით პორტში და ჩააბარეთ ნაშთები, რომლებიც აიღეთ მაღაროებში. 50 ვერცხლი არ იქნება ზედმეტი. შემდეგ გადადით სტიუარდის ციხესიმაგრეში ქვესტზე "ევსტისის მახვილის თავი". აი, მიიღეთ ოქრო და დაასრულეთ ეს დავალება. აბა, გადავიდეთ მთავარ ქვესტზე? ჩვენ უნდა გავაგრძელოთ Dragon Age 2-ის გავლა. შემდეგ გავააქტიუროთ დავალება „საქმიანი საუბარი“ და წავიდეთ ქვედა ქალაქში, სადაც უნდა წახვიდეთ Hangman ტავერნაში. აქ მოგიწევთ ვარიკთან საუბარი. ის მოგიყვებათ, რა შეიტყო ქალაქში რუხი მცველის შესახებ. ისინი ამბობენ, რომ მხოლოდ ის დაეხმარება ღრმა ბილიკებზე გასასვლელის პოვნაში. უცნაურია, რომ ჯუჯებმა წინასწარ არ მოამზადეს გზა...

თურმე ქვემო ქალაქიდან ვიღაც ლირენი მცველს დაუკავშირდა. თქვენ უნდა ესაუბროთ მას, რომ გააგრძელოთ დავალება. ახლა გაააქტიურეთ დავალება „დამშვიდება“ და გადადით ქვედა ქალაქში, სადაც უნდა იპოვოთ ვაჭარი ლირენი. მის შესასვლელი რუკაზე არის მონიშნული - ასე რომ არ გადადოთ Dragon Age 2-ის გავლა. შედით შენობაში და გაესაუბრეთ მას. ჯერ უბრალოდ შეხედეთ პროდუქტებს - შესაძლოა მოგეწონოთ ზოგიერთი მათგანი. მართალია, რატომღაც მას არ სურს მოგვცეს შესაძლებლობა, შევხვდეთ რუხი მცველს, რადგან მას ეშინია მისი სიცოცხლის. გამოდის, რომ ის ჯადოქარია და ტამპლიერებს შეუძლიათ მისი წაყვანა. მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ კიდევ ადვილია მისი დარწმუნება გვითხრას სად ცხოვრობს. ეს ადგილი მდებარეობს კლოაკაში. ისევ კანალიზაციაში გვიწევს ასვლა... მაგრამ არაფრის გაკეთება არ შეიძლება - Dragon Age 2-ის გავლა სხვადასხვა ადგილას მიგვიყვანს. დატოვე სახლი და წადი კლოკაში დავალებაზე "დამშვიდება". მაგრამ როგორც კი საავადმყოფოდან გამოხვალ, შეიარაღებული კაცი მოგიახლოვდება, რომელსაც არ უნდა, რომ გარდიანთან მივიდეთ. უთხარი ბეთანის, ახსნას ყველაფერი და პრობლემა არ შეგექმნება. ახლა აუცილებლად კლოაკამდე... საავადმყოფოს კარს რომ შეაღებთ, დაინახავთ, რომ მეურვე პაციენტს კურნავს. მაგრამ ის ძალიან მკვეთრად რეაგირებდა ჩვენს გარეგნობაზე. ჩვენ არ გვინდა მისი ზიანი, არა? ჰკითხეთ მას ყველაფერზე. თურმე კეთილგანწყობას ითხოვს. სახელდობრ, დაეხმაროს მას თავისი ჯადოქარი მეგობარს ტამპლიერების წართმევაში, რათა არ დაიჭირონ. დიახ, და ჩვენ დაგვჭირდება ჯადოქარი Dragon Age 2-ის პასაჟში.

საუბრის შემდეგ გაირკვევა, რომ ღამით უნდა გამოჩნდეთ ზემო ქალაქის ეკლესიაში. აბა, იქ წავიდეთ. ავიდეთ კიბეებზე ეკლესიისკენ და ესაუბრეთ ანდერსს. თქვენ მოგიწევთ შეტაკებაზე დგომა, სანამ ანდერსი ესაუბრება კარლს და დარწმუნდით, რომ ტამპლიერები მათთან არ მოხვდნენ. წადი ჩრდილოეთით, აიღე კიბეები და დაელაპარაკე კარლს. მხოლოდ კარლის ტვინი უკვე გაიწმინდა და მან ტამპლიერები მოიყვანა! დროა ვიბრძოლოთ! მათი მოკვლა რთული არ იქნება, თუ სასწრაფოდ არ მივარდებით ლეიტენანტთან. ჯობია წვრილმანები დაამტვრიოთ და შემდეგ მთავარზე გადახვიდეთ. გამარჯვების შემდეგ კი საუბარი გექნებათ... რომლის დროსაც, სამწუხაროდ, კარლი მოკვდება. სამწუხაროა, კარგი კომპანიონი იქნებოდა. მერე ანდერსის სახლში აღმოჩნდები და დაელაპარაკე. მის თავში ცხოვრობს დემონი, რომელიც ოდესღაც სამართლიანობა იყო. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ რა დაემართა ანდერსს უფრო დეტალურად კითხვით. შედეგად, ის შეუერთდება თქვენს ექსპედიციას - სასარგებლო შენაძენი Dragon Age 2-ის გავლისას.

ახლა გაააქტიურეთ გვერდითი ქვესტი "ხევების ქალიშვილის შალი" და წადით ზემო ქალაქში დღის განმავლობაში. აქ ესაუბრეთ მაშას ეკლესიის შესასვლელთან - იქნება ახალი დავალება. თურმე მისი ძმა ტამპლიერებში წაიყვანეს და ის გაუჩინარდა. ჰკითხეთ მეტი მერიდიტისა და ჭორების შესახებ და შემდეგ დათანხმდით დახმარებაზე. ამით თქვენ დახურავთ ერთ ჭორს - "მტრები ჩვენ შორის არიან" და მიიღებთ დავალებას ამავე სახელწოდებით. ახლა კი წადი შალის შესახებ დავალება. ყველაფერი მონიშნულია რუკაზე, ასე რომ, ლეგიტიმური 50 ვერცხლის მიღება პრობლემას არ წარმოადგენს Dragon Age 2-ის დასრულებისას. ახლა გადადით Casemates-ში ქვესტისთვის „Enemies Among Us“. შესასვლელიდან დაუყოვნებლივ მარცხნივ არის ტამპლიერი ჰიუ. ის გადაწყვეტს უგულებელყოს ბრძანება არავისთან არ დაუკავშირდეს და გვერდიდან დახმარება ეძებოს. მგონი გასაგებია ვის გულისხმობს. დაუსვით მას კითხვა და დათანხმდით დახმარებაზე. უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ უნდა მივუდგეთ ვილმონდს, რომელიც, როგორც ჩანს, ინიციაციისგან დაბრუნდა. კარგია, მოდით წავიდეთ ვილმონდის ბანაკში. რუკაზეა მონიშნული და ძნელი მისახვედრი არ არის. ჯერ მარცხნივ უნდა წავიდეთ და არა იქ, სადაც ქვესტში უნდა წავიდეთ, რადგან დაზვერვა არ დააზარალებს. როდესაც თქვენ შეაგროვებთ ყველაფერს, რაც ირგვლივ დევს, მიჰყევით ნიშანს რუკაზე და თქვენ გახდებით ვილმონდის ცემის მოწმე. ის დაცული უნდა იყოს! მხოლოდ მას ნამდვილად არ სჭირდება დაცვა! როგორც კი მის კომპანიონთან საუბარს დაიწყებთ, ის დემონად გადაიქცევა და თანაშემწეების თაიგულს გამოიძახებს. მოკალი ისინი სასწრაფოდ. ამის გაკეთება არ არის რთული, უბრალოდ დიდი დრო სჭირდება. შემდეგ გაესაუბრეთ დარჩენილ ტამპლიერს და აღმოჩნდება, რომ ვილმონდი დაპყრობილი იყო. საბოლოოდ ჩვენ დაქირავებულნი ვიქნებით შემდგომი გამოძიებისთვის. აბა, შეაგროვეთ თქვენი თასები და წადით იქიდან. თამაშის Dragon Age 2-ის მონაკვეთი უფრო შორს მიგვიყვანს.

და ღამით ზემო ქალაქში გავემართებით. ჩვენ დაინტერესებული ვართ აყვავებული ვარდის ბორდელით Enemies Among Us-ის დავალებით. აბა, შედი შიგნით და გამოიკვლიე ბორდელი. მაგალითად, ჩრდილო-აღმოსავლეთ ოთახში ვიპოვე ქვის თითი. დამატებულია კიდევ ერთი დავალება, რომელსაც მოგვიანებით დავასრულებთ. ასე რომ, მხოლოდ კვლევის შემდეგ მიდით ჩვენთვის საჭირო ქალთან. Viveca დგას ცენტრალურ ოთახში. როგორც გაიგებთ, ორივე მეგობარი ერთი და იმავე ქალის, აღმოსავლეთის საოცრების იდუნას სანახავად წავიდა. ეს სახელი მაშფოთებს Dragon Age 2-ის პასაჟში. დაასრულე საუბარი და წადი მისკენ. მართალია, ის შეეცდება მოგხიბლოს და თქვენ მოგიწევთ მისი მოკვლა. აბა, რა უხერხულობაა? შემდეგ წაიკითხეთ დოკუმენტები ცხრილიდან და გადადით კლოაკაში. გადადით რუკაზე მონიშნულ სარდაფში. თუმცა მათ დიდი თავშესაფარი აქვთ! პირველი, წადით ჩრდილოეთით, დაათვალიერეთ ჩიხი ოთახი დასავლეთით. Ფრთხილად იყავი! როგორც კი შეხვალთ, მტრების ბრბო თავს დაესხმება. ბევრი მათგანია, ამიტომ ფრთხილად იყავით.

გარდა ამისა, მხოლოდ ერთი გზაა, თუმცა დახვეული. ფრთხილად იყავით, მტერი საკმაოდ ბევრია. დასასრულს, ნიშნის მახლობლად, დაიწყებთ დიალოგს სისხლის მოგვებთან. სამწუხაროდ, შეთანხმება შეუძლებელია და მათი მოკვლა მოუწევთ. კარგი, ეს არ არის პრობლემა - Dragon Age 2-ში, პასაჟი გვაძლევს შესაძლებლობას თავი დააღწიოთ ნებისმიერ პრობლემას. შეაგროვეთ ყველა თასი და ესაუბრეთ კერანს. ჯობია გაუშვა და სიტყვაც არ უთხრა ტამპლიერებს. ამიტომ, გადადით Casemates-ში და დაასრულეთ ქვესტი Enemies Among Us. თქვით, რომ კერანი არ არის დასაკუთრებული და ჯილდოდ მიიღებთ 4 ოქროს. საოცარი. და ქვესტი „ჩვენს შორის მტრები“ დასრულდა, შემდეგ მონიშნეთ გვერდითი ქვესტი „შეგირდის გრიმორი“ და დღის განმავლობაში წადით ქვემო ქალაქში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ იქ აიღოთ სრულყოფილი თითი. ეს ყველაფერი ქირავდება ბაზარზე და თქვენ შეგიძლიათ მარტივად იპოვოთ თქვენთვის სასურველი ორი ადამიანი. საოცარი. ახლა წადი გალოუსთან და დაელაპარაკე ვარიკს. უფრო სწორად, ჯერ უყურეთ ვიდეოს და გაესაუბრეთ იზაბელას - აქ არის კიდევ ერთი თანამგზავრი Dragon Age 2-ის ჩვენს თამაშში. მან ისე საოცრად გაფანტა ოპონენტები, რომ იმსახურებს ჩვენს გუნდში ყოფნას. თუ, რა თქმა უნდა, მას სურს. პირველ რიგში, დაელაპარაკეთ მას და დათანხმდით, რომ დუელის დროს უკანა მხარე დაიფაროს. თქვენ მიიღებთ დავალებას "შეშლილები არ შემოახვევენ". საოცარი. მაგრამ ახლა ესაუბრეთ ვარიკს კითხვებისა და პასუხების ძიებისთვის. ჰკითხეთ მას მსოფლიოში ყველაფერზე, გაიგეთ მეტი მის შესახებ. ეს გააუმჯობესებს თქვენს დამოკიდებულებას და დაასრულებს დავალებას.

ახლა დროა წახვიდე ზემო ქალაქში ღამით იზაბელას დასახმარებლად. დაგავიწყდათ დავალება "Mad Men Will Not Tour"? მაშინ წავიდეთ. როგორც კი ადგილზე მიხვალ და ელაპარაკები, თავს დაესხმები. დაეხმარე გოგოს! როცა ყველას მოკლავენ, აიღეთ წერილი, საიდანაც ირკვევა, რომ თვით გამომწვევი ეკლესიაში იმალება. იქ გავიქცეთ! ეკლესიის წინ ისევ თავს დაესხმებიან, თუმცა ეს ხშირად ხდება Dragon Age 2-ის გადასასვლელში. მოკალი ყველა და შედი შიგნით. იქ ისევ მოგიწევს ბრძოლა. თუ მთავარს მოკლავ, პატარა პერსონაჟები შეწყვეტენ ჩარევას. ამის შემდეგ ჰკითხეთ იზაბელას რელიქვიის შესახებ, რომელიც კასტილონში უნდა დაბრუნდეს. ზოგადად, ახლა კიდევ ერთი კარგი თანამგზავრი გყავს. გადადით Gallows-ში და ესაუბრეთ იზაბელას ქვესტისთვის "Isabella-ს გაგება". ის სამსახურს შემოგთავაზებთ მეგობრის დახმარებით. კარგი, კარგი, დათანხმდი და წადი შორეულ ოთახში ახალი ამოცანისთვის. ჰკითხეთ მას ყველაფერზე და დაეთანხმეთ. დავალება „რა არის ჩანთაში?“ განახლდება. ჩვენ უნდა წავიდეთ პორტში, რათა დავასრულოთ დავალება Dragon Age 2-ში. და დღის განმავლობაში. ჩამოხვედი? შემდეგ გადადით რუკაზე ნიშანზე და გაესაუბრეთ Dock Worker-ს. მართალია, არაფერს გვეტყვიან, უბრალოდ პორტის ინსპექტორთან გამოგვიგზავნიან. აბა, იქ წავიდეთ.

რუკაზე მონიშვნით ნახავთ ლიამს, პორტის ოსტატს. მართალია, თავის თანაშემწეს მოგვცემს და წავა. და ეს დაწყევლილი თანაშემწე უარს იტყვის გადახდის გარეშე ლაპარაკზე. კარგი, გადაიხადე ფული და გადადი ახალ ნიშნულზე. იქ იქნებიან მცველები, რომლებიც შეიძლება მოკლან და მაინც მოხვდნენ საწყობში. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს კიდევ ერთი გზა Dragon Age 2-ის დასასრულებლად, ეს არის ყველაზე წარმატებული. ისე, მას შემდეგ რაც შიგნით შეხვალთ, რჩება მხოლოდ მთელი საწყობის ძებნა. არის რაღაც სარგებელი, ვინმეს მოკვლა და სად უნდა დაასრულო ქვესტი. ტვირთი, რომელიც ჩვენ გვჭირდება, არის შენობის ბოლოში, მაგრამ იქ მხოლოდ ერთი გზაა. როდესაც ტვირთი ხელში მოხვდება, დაბრუნდით. კიდევ ერთი ჩასაფრება გელოდებათ, მაგრამ ეს უმნიშვნელო საკითხია. დაუბრუნდით გალოუსს და ჩაერთეთ ქვესტში. ჯილდო არის 2 ოქრო და იზაბელას პატივისცემა, რაც ძალიან სასარგებლოა, რადგან ის საყვარლის საუკეთესო კანდიდატია Dragon Age 2-ის მთელი გავლის განმავლობაში.

დროა ვისაუბროთ კიდევ ერთ ჩვენს თანამგზავრთან - ანდერსთან. ის ცხოვრობს, როგორც მოგეხსენებათ, კლოაკაში. სწორედ აქ წავალთ მისიით „დაელაპარაკე ანდერსს“. უბრალოდ ესაუბრეთ მას იქ. უბრალოდ გაითვალისწინეთ, რომ თქვენ შეგიძლიათ განავითაროთ მასთან სასიყვარულო ურთიერთობა, ამიტომ ფრთხილად შეარჩიეთ თქვენი ხაზები. მით უმეტეს, თუ კაცად თამაშობ.

წადი სახლში და მიიღე კიდევ ერთი წერილი მირანისგან. კარგი, დავალება კარგია, ზედმეტი არ იქნება Dragon Age 2-ის პასაჟში. იმოგზაურეთ ღამით მისიით "უფასო ყველი" ქვედა ქალაქში. აქ თქვენ უნდა მოხვდეთ ბაზარზე, სადაც ჯუჯა ანსო ცხოვრობს. მიიღეთ მისი დავალება და დათანხმდით საქონლის დაბრუნებაზე. ამისთვის მოგიწევთ ელფინაჟში წასვლა და... დააბრუნეთ საქონელი. Ნებისმიერ ფასად. ვინაიდან ეს არის ქვემო ქალაქის რაიონი, თქვენ არ გჭირდებათ არსად წასვლა - უბრალოდ მიჰყევით ნიშანს რუკაზე და შედით მიტოვებულ სახლში. მაგრამ აქ არის პრობლემა - ზარდახშა სახლის ბოლოს ცარიელია! რეპორტაჟისთვის ანსოს ვუბრუნდებით... მართალია, სახლიდან გასვლისთანავე ჩასაფრება გელოდებათ, მაგრამ საქმე ამაში არაა. როცა მათ შეწყვეტთ, თავდაჯერებული იდიოტი გამოგივა და დაგემუქრებათ. მხოლოდ მას მოკლავს ახლად გამოჩენილი ელფი, რომელთანაც თქვენ უნდა ისაუბროთ. თურმე მთელი ჩვენი საწარმო მხოლოდ ყურადღების გაფანტვა იყო. ისე, რადგან ისინი დაეხმარნენ ელფს, ისინი არ აცოცხლებდნენ მკვდრებს. შეთანხმდით, რომ დაეხმაროთ მას პატრონის ჩაჭრაში, რადგან თქვენ უკვე ხართ ჩართული ამ საქმეში და შესანიშნავი მეომარი ზედმეტი არ იქნება Dragon Age 2-ის გავლაში. გაიქეცი ღამით მიირანის ჰაბიტატთან და მოგიწევს მისი მოკვლა. ისე, ძაღლის სიკვდილია ძაღლისთვის! შემდეგ ღამით გაიქეცი ზემო ქალაქში, იგივე დავალების "უფასო ყველი". ახლა მიჰყევით ნიშანს რუკაზე. იქ შეხვდებით ფენრისს, იმავე ელფს. მასთან ერთად მოგიწევთ სასახლის გავლა.

გაითვალისწინეთ, რომ სახლი ძალიან დახვეულია, ამიტომ ჯობია გზაზე ყველაფერი შეისწავლოთ, მოკლათ ყველა მტერი და შეაგროვოთ ყველა თასი. პირველ ოთახში კი ჩასაფრება გელოდებათ. ჯერ 8 პატარა დემონი, შემდეგ 4 უფრო ძლიერი. მოკალი და გააგრძელე. თქვენ უნდა შეისწავლოთ მთელი სასახლე. ჩრდილო-აღმოსავლეთ ოთახში თქვენ მოკლავთ მრისხანების დემონს (იგივე არსება Dragon Age 2-ის მონაკვეთში) და აიღებთ მისგან გასაღებს. სწორედ ეს გვაკლია. კიბეზე ჩაკეტილ კარს როგორც კი გააღებთ, თქვენს უკან მოწინააღმდეგეები გამოჩნდებიან. მართალია, მათი გარდაცვალების შემდეგ აღმოჩნდება, რომ პატრონმა ფეხები გაიკეთა... ამიტომ, აიღეთ ყველა ძვირფასი ნივთი და წადით იქიდან. ესაუბრეთ თქვენს ელფს და წაიყვანეთ იგი თქვენს გუნდში. ძალიან სასარგებლო მეომარი. შემდეგ დაასრულეთ დავალება "ფენრისი მიიღეს გუნდში". უბრალოდ ესაუბრეთ მას. მართალია, ფრთხილად იყავი - მასთან რომანიც შეგიძლია! ჩატის შემდეგ დავალება სრულდება და შეგიძლიათ წინ გადახვიდეთ Dragon Age 2-ის პასაჟში.

ახლა დროა დავასრულოთ დავალება "გრძელი გზა სახლისკენ". დატოვე ქალაქი და წადი გატეხილი მთაზე. იარეთ წინ, მოკლავთ ობობებს. უბრალოდ ფრთხილად იყავით - უამრავი ძლიერი ობობაა. ამ გზით თქვენ მიაღწევთ დალიშ ელფებს - სწორედ მათ, ვისაც უნდა მიმართოთ. ჰკითხეთ მას ყველაფერზე და უთხარით, რომ არ გინდა უბედურება. მერეტარში გადაგიყვანენ. ესაუბრეთ მას გულწრფელად. როგორც მიხვდით, ახალი დავალება გაქვთ. იქ რიტუალის შესასრულებლად მთის წვერზე ასვლა მოგიწევთ. აბა, რა ველურობაა, ცივილიზებული ლუ...ელფები არიან. და მოაგვარეთ თანამგზავრი. სანამ ელფთან მიდიხართ ბილიკზე, შეამოწმეთ ბილიკის სხვა ტოტი. გამოიკვლიე? მაშინ დროა ეწვიოთ ელფს. ის ბევრს ლაპარაკობს. მე აღარ მომწონს... თუმცა ეს არის კიდევ ერთი კომპანიონი Dragon Age 2-ის პასაჟში. და მაშინვე მოგიწევთ ბრძოლა გვამებთან. ისე, ეს მარტივია. გააგრძელე, მხოლოდ ერთი გზაა. მართალია, მეწყერი გზას გადაგიკეტავს, ამიტომ გამოქვაბულში გავლა მოგიწევთ

ოჰ, ეს არ არის კარგი... კარგი, კარგი, ჩაყვინთე გამოქვაბულში. პირველ დარბაზში კი ობობები გველოდებიან. განაგრძეთ შემდგომი, არ დაივიწყოთ დარბაზის დასავლეთით მდებარე ღობეების შესწავლა. იქ არის რიყის ქვების გროვა რამდენიმე ტიტულით. როცა ირგვლივ მიმოიხედავთ, გადადით უფრო სამხრეთ-აღმოსავლეთით. იქ ნახავთ ობობების კიდევ ერთ შეკვრას და გასასვლელს ძველ სასაფლაოზე. უბრალოდ, ჯერ ადექი ზემოთ, მოკალი ჩრდილოვანი მეომარი და მოძებნე მკერდი - შესანიშნავი ტროფეები. ამის შემდეგ შეგიძლიათ დატოვოთ. სასაფლაო გარშემორტყმულია ბარიერით, რომელსაც ელფი გაანადგურებს სისხლის მაგიის დახმარებით. ორიგინალური შეთქმულება Dragon Age 2-ისთვის, არა? შემდეგ გაიარეთ წინ და გამოიყენეთ საკურთხეველი. ასე რომ, შეხვედრა! ფლემეტიც აქ მოვიდა. თუმცა, ის თავისი გზით წავა და გვაჯილდოებს. ახლა დაბრუნდი. დარჩენილი გზის გავლა ჯერ არ გჭირდებათ - აქ არაფერია საინტერესო. სინამდვილეში, აქ მთავრდება ჩვენი ამოცანა. თქვენ უყურებთ ვიდეოს Elfinage-ში მისვლის შესახებ... დაასრულეთ და სასწრაფოდ დაელაპარაკეთ არიანის, მიიღე სხვა დავალება. შემდეგ შედით მერილის ქოხში და ესაუბრეთ მას, რაც დაასრულებს კიდევ ერთ პუნქტს Dragon Age 2-ის გავლისას.

გადადით კაზემატში და მიეცით ოკუპირებული კირკვოლის რუკა იქ არქივისტს. გვერდითი ქვესტი დასრულდება და თქვენ მიიღებთ 50 ვერცხლს. ესაუბრეთ Solvitus-ს და მიიღეთ მისგან ჰერბალისტის ქვესტი. კარგია, იქნება რაღაც შესაგროვებელი. მე უკვე მყავდა Dragon Fang და Spider Iron. ამიტომ, რჩება მხოლოდ რკინის ქერქის პოვნა. ახლა დაბრუნდით ცენტრში და ესაუბრეთ ტრასკს ქვესტი უძღები შვილისთვის. ჩვენ ისევ გადამისამართდებით... ამჯერად ღამით ქვემო ქალაქში. მოათავსეთ ნიშანი რუკაზე და წადით იქ. მიუახლოვდით სამსონს და ჰკითხეთ ბიჭი ფეინრიელზე. გაიქეცი ისევ სხვა ადგილას. ამჯერად - პორტში. ნიშანი მიგვიყვანს ბურჯებთან, სახლამდე. შედი იქ და ნამდვილი ლაბირინთი გაიხსნება. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ხელს არ შეუშლის ჩვენს გავლას Dragon Age 2. როდესაც მიაღწევთ მონიშნულ წერტილს, ყველა კუთხის მოძებნის შემდეგ ნახავთ, როგორ გახდება ქალი დემონად. ისევ იბრძოლეთ... მას შემდეგ, რაც ყველა დაიღუპება, თქვენ მიიღებთ კარგ ხანჯალს და ორ დოკუმენტს - ტრასკის ქალიშვილის წერილს და ბუნაგის ადგილს. ეს არის cesspool. პირველ რიგში, წადი კასემატში და მიეცი ტრასკს მისი ქალიშვილის წერილი. შემდეგ - კლოაკამდე. აი, აიძულეთ მონებით მოვაჭრე ილაპარაკოს და მოკალით - მისი გვამიდან ძალიან დიდი მოგებაა, რაც ზედმეტი არ იქნება Dragon Age 2-ის გავლაში.

დატოვეთ მდებარეობა და წადით მოწყვეტილ ნაპირზე ქვესტზე "უძღები შვილი". მართალია, გზად შეხვდებით ჯუჯას, რომელსაც ობობები დაესხნენ თავს. გადაარჩინე და ის დახმარებას ითხოვს კუნარის დამშვიდებაში. Რატომაც არა? დავალებები ყოველთვის გამოგადგებათ. გამოიკვლიეთ ტერიტორია და გადით იქიდან. განაგრძეთ გზა Ragged Shore-ისკენ, მით უმეტეს, რომ ჩვენ დავამატეთ კიდევ ერთი დავალება Dragon Age 2-ის მონაკვეთში. ჯერ აშკარად წადით დასავლეთისკენ, გამოიკვლიეთ გზა ჩრდილოეთისკენ მიმავალ გზაზე. ჩიხს მიაღწევთ, მაგრამ იქ იქნება ბანაკი, სადაც შეგიძლიათ ფულის გამომუშავება. შემდეგ, ჩადით სამხრეთით და, ჩანგალამდე მისვლის შემდეგ, წადით აღმოსავლეთით დავალების შესასრულებლად. გადავწყვიტე მაქცია გამეშვა. შემდეგ გადადით იმ ადგილას, სადაც დაიწყეთ მოგზაურობა ამ ადგილას და დაბრუნდით ჩანგალზე. იქიდან - სამხრეთით. შედით მონათა გამოქვაბულში და წადით ჯერ სამხრეთით, გამოქვაბულის ღეროში, შემდეგ კი აღმოსავლეთისკენ. ამას ბევრი ღელვა დასჭირდება, მაგრამ გზა მხოლოდ ერთია. მთავარია არ დაგავიწყდეთ თასების აღება. მთავარ გამოქვაბულთან რომ მიხვალ, ბიჭს სიკვდილით დაემუქრება, თუ ახლოს მივუახლოვდებით. უთხარით მას, რომ არ გჭირდებათ დაახლოება და მაშინვე შეძლებთ მის დასრულებას ისე, რომ არ დახარჯოთ ძალა მასზე ბრძოლაში. და საბოლოოდ ბრძოლა ბევრად უფრო ადვილი იქნება. ეცადე დაეხმარო ბიჭს, რადგან მის ადგილას შენი და შეიძლება იყოს და Dragon Age 2-ის გავლისას არჩევანი ძალიან რთულია...

ნებისმიერ შემთხვევაში, დროა დატოვოთ მღვიმე და წავიდეთ სამხრეთით, რათა დაათვალიეროთ ტერიტორია, ისარგებლოთ რაიმე გემრიელით და მიიღოთ გამოცდილება. ამის შემდეგ დაუბრუნდით სასურველ ჩანგალს და გადადით დასავლეთისკენ. გზა დაიხარებს და გზა ჩრდილოეთისკენ მიიწევს, სადაც შეხვდებით ტალ-ვაშოტს, რომელიც თავისის ღალატს გეგმავს. კარგია, მოდით გამოვიყენოთ ეს. უბრალოდ სამწუხაროა, რომ ახლა ვერ დავარწმუნებთ მის გაწევრიანებას. მაგრამ არ აქვს მნიშვნელობა, გადადით უფრო ჩრდილოეთით, გახსენით ზარდახშები და მოკალით მტრები გზაზე. შენი მიზანია გამოქვაბული. გვერდითი, რა თქმა უნდა, რადგან მთავარი არის Dragon Age 2-ის გადასასვლელი. შედით იქ და ჩადით სამხრეთისკენ. ჩანგალთან მისვლისას სამი სვლა გექნებათ. ორი მწვერვალი მიგვიყვანს ჩიხში, ამიტომ ჩვენ ვიკვლევთ მათ ნაძარცვის იმედით. ზედა ტეგში ვიპოვით შესანიშნავ ქამარს. ასე რომ, ნუ უგულებელყოფთ ძიებას. შემდეგ - კიდევ ერთხელ სამხრეთით. იქ ჩვენ მოვკლავთ ყველა ტალ-ვასგოტს და შეგიძლიათ წახვიდეთ, ისევ სამხრეთისკენ ჩახვიდეთ. არ დაგავიწყდეთ თასების შეგროვება!

ვინაიდან ქალაქში ჯერ არ დავბრუნებულვართ, გატეხილი მთაზე წავალთ "Herbalist's Quest" ქვესტზე. წადი ადგილობრივ მჭედლთან და ჰკითხე რკინის ქერქის შესახებ. ის გეტყვით სად შეგიძლიათ იპოვოთ იგი. ისე, მადლობა მას. დატოვეთ მდებარეობა და გადადით კიდეზე რკინის ხეებით. თქვენ უნდა მოკლათ სიბნელის ყველა არსება ადგილზე ისე, რომ რკინის ქერქი ხელმისაწვდომი გახდეს. როგორც კი ყველაფერი გაკეთდება, თქვენს რუკაზე გამოჩნდება ნიშანი, სადაც იქნება სასურველი რკინის ქერქი. სასარგებლო ინგრედიენტი Dragon Age 2-ის პასაჟში. ახლა თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დატოვოთ მდებარეობა და ღამით გაემგზავროთ კლოაკაში, დავალებაზე „სპეციალური წითელი ყვავილი“. ჩააბრუნეთ და მიიღეთ თქვენი კანონიერი 50 ვერცხლი. ახლა ისევ ვტოვებთ ადგილს...

თქვენ უნდა დაასრულოთ Herbalist's Quest. ამისთვის დღის განმავლობაში მივალთ კაზამატებში და მივცემთ სოლვიტუსს ბოლო ინგრედიენტს. ამისთვის ჩვენ კიდევ 3 ოქროს მონეტას მივიღებთ. თუმცა, კარგი სვლა გვქონდა! ახლა დროა ჩავატაროთ კიდევ 2 გვერდითი ქვესტი ზემო ქალაქში: „თელვაინის სახლის ბეჭედი“ და „ტრაქტატი კასტისა და სახლის მეურნეობის შესახებ“. შეასრულეთ ორი დავალება სწორედ სავაჭრო ზონაში. შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ დაიწყოთ ერთ-ერთი მათგანის გაკეთება - უბრალოდ აირბინეთ კიბეები და გაესაუბრეთ მამაკაცს - ასე მარტივად ვითარდება Dragon Age 2-ის გადასასვლელი.ნინეტი გაქრა და მისი ახლობლები იწყებენ შეშფოთებას. და ამ ნაბიჭვარს არ აინტერესებს! მხოლოდ ის რომ არ იყოს ბრალდებული. აბა, დათანხმდი, იპოვო შენი ცოლი. გამოგვიგზავნიან აყვავებულ ვარდში და წავალთ ჯითანში, რომელიც რუკაზეა მონიშნული. ჰკითხეთ მას ყველაფერზე და წადით კლოაკაში. რუკაზე მითითებულია ადგილი, სადაც უნდა წახვიდეთ. ჩადით ლუქით და დაინახავთ ემერიკს, რომელიც ვიღაცას ელოდება. ბანდიტებისგან გადარჩენის შემდეგ ის თავის საქმეებს გადმოგცემთ და ღამით ქვემო ქალაქში მოგიწევთ წასვლა. ადით კიბეები Dark Foundry Door-მდე. ოთახი პატარაა, ამიტომ შეისწავლეთ იგი და მიჰყევით ნიშანს ბოლოს. იქ ნახავთ ჩანთას ბეჭდით, მოწყვეტილი ფუნჯით და სხვა. წაიყვანე ეს ყველაფერი ემერიკს კაზემატებში. ეს დაასრულებს ამოცანას Dragon Age 2-ის ამ ნაწილში, თქვენ მიიღებთ ჯილდოს და არავითარ კმაყოფილებას.

ახლა ნაშუადღევს ქვემო ქალაქში წავალთ, რათა საბოლოოდ გავიაროთ დავალება „უძღები შვილი“. ეს კეთდება ელფინაჟში, თუ ვინმეს დაავიწყდა. მიიღეთ ბეჭედი ჯილდოდ. ახლა ეწვიეთ მერილს ქვესტისთვის: „რა მშვენიერი დანაშაული გაქვს აქ“. კიდევ ერთი ჩეთის შემდეგ, თქვენ დაგერიცხებათ დავალება და შეგიძლიათ გააგრძელოთ. აბა, დავასრულოთ დავალება „დენთის მოლოდინი“? შემდეგ გავემართებით პორტში. იქ, გადადით კუნარის მხარეში და ჩართოთ დავალება 3 ოქროს ჯილდოსთვის და შეგიძლიათ დატოვოთ. ავიღოთ დავალება „მოუთხოვარი მაშველი“. მაგრამ პირველ რიგში, მოდით გავჩერდეთ სახლში ფოსტის მისაღებად. აიღეს? შემდეგ მიდი ვიცე-მეფის კაბინეტში და შეესწრო სცენას ქალსა და ვიცე-მეფის მდივანს შორის. მოუსმინეთ მათ არგუმენტს და შემდეგ თავად დაიწყეთ კითხვების დასმა. ახლა ჩვენი გზა ღარიბი ბიჭისთვის დახეული ნაპირისკენ მიდის, რათა ჩვენს კონკურენტებს გავუსწროთ Dragon Age 2-ის გავლას. ჩვენ უნდა წავიდეთ სამხრეთით. ადრე ვიყავით იქ, გახსოვს? იქ მისვლისას საინტერესო სცენის მომსწრენი გახდებით, რის შემდეგაც მოგიწევთ კონკურენტების მოკვლა. კარგი, გამოცდილება არ დააზარალებს... მაგრამ თქვენ მოგიწევთ შეტევების კიდევ ორი ​​ტალღის წინააღმდეგ ბრძოლა. ისე, ყველაფერი კარგადაა. წაიყვანეთ ბიჭი გუბერნატორთან, დაელაპარაკეთ მას და შეგიძლიათ დავალება დასრულებულად ჩათვალოთ.

გაააქტიურეთ დავალება „მოწყალე საქციელი“ და გადით ქალაქგარეთ, მიჰყევით ნიშნის მიდგომას Ragged Coast-ის მდებარეობაზე. ბაჰ! ძველი ნაცნობები! პატარა დრაკონები გველოდებიან! კვეთაზე, ჯერ ჩრდილოეთით, შემდეგ აღმოსავლეთით წადით. გზა სამხრეთისკენ მოუხვევს და მიგიყვანთ ტრასკში, ძველი ნაცნობი დრაკონის ეპოქის 2-ის თქვენი წინა სპექტაკლიდან. ეთანხმებით, რომ დაეხმაროთ მას დაარწმუნოს ამბოხებული მოგვები უკან დაიხიონ ტამპლიერების აქ მოსვლამდე. ისევ მხოლოდ ერთი გზაა - სამხრეთისაკენ. საოცარი. უბრალოდ შეისწავლეთ ყველაფერი გზაზე. გზად შეხვდებით ჯადოქარს, რომელიც გეტყვით დეციმუსის შესახებ, რომელსაც სურს გამოიყენოს სისხლის მაგია. კარგი, მე მომიწევს მისი შეჩერება. მეტიც, თავს დაესხმება თავს და უბრალოდ არჩევანს არ დაგვიტოვებს. კარგი, არაუშავს, ესაუბრეთ მის მეგობარს და დათანხმდით მის დახმარებაზე. მართალია, მე არ დავთანხმდი თრაქსის მოკვლას. ასე სისხლის ღვრას აზრი არ აქვს. როცა მასთან მივედი, აღმოვაჩინე, რომ ტამპლიერები უკვე მიუახლოვდნენ. საუბრის დროს ისინი უნდა მოეკლათ... სამწუხაროა, ველოდი, რომ დავმეგობრდებოდი ტამპლიერებთან, მაგრამ თამაშმა Dragon Age 2-მა სულ სხვაგვარად აქცია პასაჟი. მაგრამ ტროფეები სასარგებლო რამ არის. ამიტომ, შეაგროვეთ ისინი და შეგიძლიათ დატოვოთ იქიდან, რადგან დავალება უკვე დასრულებულია.

წადი სახლში და წაიკითხე კიდევ ერთი წერილი. ის ბეთანიას, თქვენს დას. მაგრამ წერილი არ იწყებს ძიებას, ამიტომ დროა გავემგზავროთ ჭორების მიხედვით "მგლები ცხვრის ტანსაცმელში". ამისათვის წადით ქვემო ქალაქში ღამით. იქ, მიჰყევით რუკაზე ნიშანს და დაინახავთ და პეტრისს, რომელიც ერთმა ნაძირალამ მიიწვია ხეივანში გასასვლელად, რათა შეეფასებინა მისი ფულის ხარისხი. თუმცა საინტერესოა! ჩვენ უნდა დავეხმაროთ მას... წადი მარცხნივ და მოკალი ყველა მტერი. ბუნებრივია, ის თავის სამალავში დაგვპატიჟებს დაქირავების დეტალების განსახილველად. თანახმა ხართ მიიღოთ დამატებითი ფული Dragon Age 2-ის თამაშისას, არა? შედით პეტრისის თავშესაფარში, ჰკითხეთ მას ყველაფერზე და მიიღეთ ახალი თანამგზავრი გუნდში. შემდეგ გადადით შენობის შორეულ კუთხეში და ჩადით კატაკომბების სლამებში. არსებობს მხოლოდ ერთი გზა, მაგრამ უბრალოდ ობობების დიდი რაოდენობაა. ბოლო ოთახში კი ყაჩაღები გელოდებიან, რომლებსაც შენი გაძარცვა სურთ. მე არც კი მიცდია მათი გაშვება - მაშინვე ამოვკვეთე. და მათ უკან არის თქვენი თავისუფლება. იქ გექნებათ საუბარი ტალ-ვაშოთებთან, რომელთაც სურთ ჩვენი თანამგზავრის წაყვანა. მე გადავწყვიტე, რომ მას არ მივცემდი მის ახლობლებს, რადგან ისინი ჩამოართმევენ მას თავისუფალ ნებას და Dragon Age 2-ის გავლისას, ყველას შეუძლია აირჩიოს თავისი ცხოვრება. საბოლოო ჯამში, მას არ სურს ცხოვრება, რადგან კუნმა ეს პირდაპირ თქვა. მაშასადამე, მისგან ჯილდოს მიიღებთ და ნახშირბადის გვამს. დატოვეთ ადგილმდებარეობა და ღამით წადით ქვედა ქალაქში. დამსაქმებელთან საუბრის შემდეგ გახდება ცნობილი, რომ მის თამაშში ლომბარდი იყავი. და ვერ შეძლებ მის მოკვლას, რაც არ უნდა გაბედო. ყოველ შემთხვევაში ჯერჯერობით...

კარგი, ახლა დროა წავიდეთ ექსპედიციაში - გადამწყვეტი მომენტი ამ ნაწილის გადასასვლელი Dragon Age 2. მაგრამ ჯერ გაყიდეთ საკუთარი თავი მთლიანად ისე, რომ საკმარისი ადგილი იყოს. უბრალოდ წადი სახლში წასვლამდე. ეს სიახლეა! კიდევ ერთი წერილი! მოდით, დავასრულოთ ეს დავალება ექსპედიციის წინ. ამისათვის ღამით ქვედა ქალაქში წადით. ვიღაც დუგლასი გვთავაზობს შემდეგს - თქვენ აიღეთ მისი ფული, გაიარეთ ღრმა ბილიკებზე და მოუტანთ ორმაგ თანხას. იმის გათვალისწინებით, რომ საჭირო თანხა უკვე შეგროვებული მქონდა, გადავწყვიტე, არ დამეკავშირებინა. უფრო მეტიც, მე შემიძლია საკუთარი თავისთვის ავიღო ის, რაც ვიშოვე. ჯობია შენთვის იმუშაო, ვიდრე ბიძაშენისთვის, ამიტომ ჩვენ თვითონ ვმუშაობთ. იწყება მისია "ექსპედიცია ღრმა გზებზე".

დღისით მივდივართ ზემო ქალაქში და მივყვებით ნიშანს რუკაზე. მაგრამ ამისათვის თქვენ უნდა გყავდეთ Varric თქვენს გუნდში, წინააღმდეგ შემთხვევაში Dragon Age 2-ის გავლა არ გაგრძელდება. მიეცით მას ფული და ბარათები და წადით ექსპედიციაში. და აქ არ უნდა წაიყვანო შენი და, თორემ დაკარგავ. ამიტომ, აირჩიეთ სხვა ჯადოქარი გუნდში და ეს არის ის. ნახეთ ვიდეო, რომელმაც პირადად შემაშფოთა...

ღრმა ბილიკები

და მაშინვე გეტყვიან, რომ გზაში კოლაფსი არის. გამოსავალი უნდა ვეძებოთ... გარდა ამისა, სანდალი დერეფნებში დაიკარგა. ისევ მოგვიწევს მისი ძებნა. არა უშავს, ჩვენ უცხოები არ ვართ... წადით აღმოსავლეთით, მერე გზა ჩრდილოეთისკენ მოუხვევს, მერე ისევ აღმოსავლეთს. ზოგადად, მხოლოდ ერთი გზა არსებობს. და კუთხეში სიბნელის მრავალი არსებაა! და ასე შემდეგ პირველ კვეთამდე. დასავლეთიდან ჩამოხვალ. პირველ რიგში, უმჯობესია სამხრეთით წასვლა, რადგან იქ ჩიხი გელოდებათ და თქვენ უნდა დაათვალიეროთ იგი. მართალია, იქ ობობებია, მაგრამ მათი მოკვლა ადვილია. ყველას გარდა მთავარი ობობა - ერთ-ერთი ავტორიტეტი Dragon Age 2-ის გადასასვლელში. მას ბევრი სიცოცხლე აქვს და შვილებს მოუწოდებს. მაგრამ ჩემთვის, ყაჩაღად თამაში, ერთი განკურნება საკმარისი იყო მის მოსაკლავად. ასე რომ წადი. როდესაც დაასრულებთ ძებნას და ტროფების შეგროვებას, დაბრუნდით გზაჯვარედინზე. ორი ნაბიჯია - ჩრდილოეთით და აღმოსავლეთით. მაგრამ გადასასვლელი ჩრდილოეთით მიუწვდომელია, ამიტომ წადით აღმოსავლეთით. მაშინვე იმ დარბაზის უკან, რომელშიც სიბნელის შემდეგი არსებების მოკვლა მოგიწევთ, შეხვდებით სანდალს. და მოკლა მტერთა ბრბო. დაელაპარაკე მას, მიიღე პერსონალი საჩუქრად და გააგრძელე. მომდევნო მოსახვევის გარშემო გამოხვალთ ღრმა ბილიკზე. არის მტრების კიდევ ერთი ნაწილი, რომლებიც ხელს გვიშლიან დრაკონის ეპოქის 2-ის გავლის დასრულებაში. ბილიკი შეუხვევს დასავლეთისკენ და მიგვიყვანს დარბაზში. იქ მოკალით მტრები და აიღეთ ნაძარცვი კიბეების ქვეშ მკერდიდან, რომლის გასწვრივ უფრო დასავლეთით გადავალთ. დიდ ოთახში უნდა მოკლა ოგრე, მაგრამ ის მარტოა, ამიტომ ყველაფერი მარტივია. შემდეგი დიდი დარბაზის წინ კი ღირს გადარჩენა - დრაკონი გელოდებათ იქ, რომლის მოკვლაც დამღლელი და შრომატევადია, თუ გავითვალისწინებთ, რომ ის თავის ლეკვებსაც უხმობს. საკმაოდ ძლიერი ბოსი Dragon Age 2-ის გავლისას.

მისი გარდაცვალების შემდეგ შეაგროვეთ ტროფები და მიუახლოვდით სხვა ზონაში გადასვლას - გელოდებათ ფილმი. თქვენ აღმოჩნდებით ხელუხლებელ თეიგში, სადაც ისინი ბანაკს მოაწყობენ. წინ წადით - გზა მხოლოდ ერთია. დაელაპარაკე ბარტრანს - ის დაიჩივლებს, რომ არაფერი ესმის, რაც აწერია თაიგის კედლებზე. აბა, გავარკვევთ... არაფერია გასაკეთებელი. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ყველაფერი საგანგაშოა. ჩადი და შეებრძოლე მოჩვენებებს და ქვის გოლემს - იმ სხვა არსებას. შემდეგ შეაგროვეთ თასები და გადადით შემდეგ ადგილას. პირველ დარბაზში ასვლისას ნახავთ ლირიუმის კერპს. და როგორც კი ბარტრანს მისცემ, ის წავა, კარს უკნიდან გაიჯახუნებს და გვტოვებს სიკვდილს. მადლობა მას, რადგან სხვაგვარად Dragon Age 2-ის გავლა ასე სარისკო არ გახდებოდა! მოგვიწევს წინსვლა, ანუ სამხრეთისკენ. ჩანგალთან შედით ოთახში აღმოსავლეთით და შემდეგ წადით დასავლეთით. იქ გადასასვლელი სამხრეთისკენ მოუხვევს და დიდ დარბაზში მიგვიყვანს. იქ პირველად შეხვდებით ახალ ოპონენტებს - ველურებს. არსებები ბოროტები არიან, მაგრამ მათი მოკვლა არ არის უფრო რთული, ვიდრე მოჩვენებები. დერეფანში კიდევ უფრო გასეირნებისას თქვენ შეხვდებით მოლაპარაკე ველურს. კარგად, შეგიძლიათ ესაუბროთ მას. და ის შესთავაზებს გარიგებას - შეასრულეთ მისი თხოვნა, რომ გაარკვიოთ, სად დევს ზედაპირზე მეორე გასასვლელის გასაღები. მე ვფიქრობ, რომ არ უნდა დაამყარო კავშირი დემონთან... მე მას თავს დაესხა და მოვკალი - Dragon Age 2-ის პასაჟში ჩვენ მხოლოდ დემონებთან კავშირი გვაკლდა! მართალია, თავდამსხმელთა კიდევ ორი ​​ტალღა იყო, მაგრამ მათ პრობლემები არ შეუქმნიათ. ახლა გააგრძელეთ - მხოლოდ ერთი ნაბიჯია. როდესაც სამხრეთისკენ შემობრუნებით დარბაზს მიაღწევთ, უზარმაზარი ველური უნდა მოკლათ.

უფრო სწორედ, ეს არის ქვის სული. ძნელია მისი მოკვლა. Ძალიან ძნელი. ბრძოლის დროს რამდენჯერმე ისვრის ტალღას, საიდანაც კუთხეებში უნდა დაიმალო. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ეს ტალღა სწრაფად წაგართმევს თქვენს სიცოცხლეს. და ყველაზე ძლიერად უნდა დაარტყა მას, როცა ის იატაკზე წევს. სანამ თქვენი მოკავშირეები კლავენ პატარა ველურებს, თქვენ მთლიანად გადახვალთ Stone Spirit-ზე. აი, როგორ შეგიძლია მისი მოკვლა. წინააღმდეგ შემთხვევაში ძალიან რთულია. მისი გარდაცვალების შემდეგ, აიღეთ თასები და გადადით ხაზინაში. სწორედ იქ იპოვით გასაღებს, რომელიც საშუალებას მოგცემთ გადახვიდეთ ზედაპირზე. და როცა წახვალ, გაიგებ, რომ შენი და ჯადოქრების წრეში წაიყვანეს. Dragon Age 2-ის გავლის კარგი გაგრძელებაა, არაფრის თქმა არ შეიძლება. მაგრამ ეს თავი მთავრდება და დროა გადავიდეთ შემდეგზე.


სამი წელი გავიდა ღრმა ბილიკებიდან დაბრუნებიდან; ნადავლმა, რომელიც აღმოაჩინე, მოგიტანა სიმდიდრე და ამან, თავის მხრივ, პატივისცემა მოგიტანა მაღალ საზოგადოებაში. გუბერნატორმაც კი შეგამჩნია - ფაქტობრივად, მეორე მოქმედება იწყება ზუსტად იმით, რომ რაღაც საკითხზე გიხმობს.

Qun-ის მოთხოვნები

თქვენ მიიღებთ ამ ქვესტს გუბერნატორთან საუბრისთანავე, მაგრამ მისი დაუყოვნებელი დასრულება დაიწყება მეორე მოქმედების ბოლოს.

ფეთქებადი სერვისი/Blackpowder Curtesy

ვიცე მეფის შეშფოთებას იწვევს არა იმდენად ტამპლიერებსა და წრეს შორის მზარდი დაპირისპირება, არამედ ის ფაქტი, რომ კუნარებმა ქალაქი არ დატოვეს. ის გვეუბნება, რომ არიშოკში უნდა მივიდეთ. რატომ უცნობია, მაგრამ კუნარის ლიდერი გვთხოვს. Სახელით.

წადით პორტში დღის საათებში და ესაუბრეთ არიშოკს. ის ცხადყოფს, რომ ვიღაცამ მოიპარა რეცეპტი, რომელიც უნდა ყოფილიყო მათი სპეციალური ასაფეთქებელი ნივთიერების, გაათოგის რეცეპტი, მაგრამ სინამდვილეში არის რეცეპტი მომწამვლელი აირისა, რომელიც ჩადებული იყო სავარაუდო გამტაცებლების ყურადღების გადასატანად. თუ დიდხანს ჩაისუნთქავ, სიგიჟით და სიკვდილით მთავრდება.
ეჭვი დაეცა ჯუჯა ჯავრისზე, რომელიც ადრე ნადირობდა ასაფეთქებელ რეცეპტზე. თქვენ ის ალბათ გახსოვთ ღრმა გზების ექსპედიციის წინა დროიდან.

ვარრიკი გვეუბნება, რომ საზოგადოება ახლა ყიდის ჯავრისის ნივთებს კლოაკაში, რაც იმას ნიშნავს, რომ, სავარაუდოდ, მან მოახერხა ქალაქიდან გაქცევა. ჩვენ მივდივართ Cloaca-ში (ვარიკის წვერი არ არის საჭირო - იქ მაინც იპოვით ყველას, ვინც გჭირდებათ) - და საზოგადოების დუნდულების შესასვლელთან ვესაუბრებით მათ წარმომადგენელს, რომელიც ყიდის ნივთებს. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი დიალოგი - მაინც გვეტყვიან, რომ ჯავრისმა ქალაქი ნაჩქარევად დატოვა, ბევრი დავალიანება დატოვა. და მას შეეძლო დაეტოვებინა, მცველების გვერდის ავლით, მხოლოდ ერთი გზით - მიწისქვეშა გადასასვლელის გამოყენებით პოეტური სახელწოდებით "კონტრაბანდისტების ორმო".

ჩვენ ვუხვევთ კუთხეს და ავდივართ "ორმოს"კენ, ჩავყვინთავთ დუნდულში და მივდივართ მის საპირისპირო გასასვლელში. იყავით ფრთხილად - დუნდულები სავსეა ყველა სახის ბნელი პიროვნებებით, მათ შორის მკვლელების ჩათვლით, რომლებსაც უყვართ სტელსში სიარული და ზურგში დარტყმა. ყურადღებით ადევნეთ თვალი თქვენს ყველა თანაგუნდელს, რომლებსაც ჯანმრთელობის პრობლემები აქვთ. გვერდით გვირაბებში ბანდიტების გარდა შხამიანი ობობებიც არიან.
"ორმოდან" გასვლამდე არ გამოტოვოთ ზარდახშა, რომელშიც არის საჩუქარი იზაბელასთვის - გემი ბოთლში.

ჩვენ ვტოვებთ დუნდულს და თითქმის მაშინვე შევდივართ ბრძოლაში ჯუჯის მცველებთან. ასევე უყურეთ თქვენი თანამგზავრების ზურგს!
მას შემდეგ, რაც მცველი მოკვდება, ესაუბრეთ ჯუჯას.
მის მძიმე ბედზე გოდების შემდეგ ჯავრისი გვეტყვის, რომ ქურდობის დამნაშავე ამჟამად კირკვოლის ერთ-ერთ ჩიხშია.

ჩვენ ვათავისუფლებთ ან ვკლავთ ჯუჯას - თქვენი არჩევანი. ვარიკი და აველინი არ მოიწონებენ მკვლელობას (ისინი ქულებს აძლევენ Rivalry-ს).
მივრბივართ დუნდულისკენ და, როცა კირკვოლის რუკა ჩვენს თვალწინ იხსნება, ჩვენ ვხედავთ ახალ გამოსახულებას - ჩამოვარდნილ ბოთლს, რომელიც მიუთითებს ქალაქის ხეივანზე, სადაც ახლა ელფი მდებარეობს.
მივდივართ იქ და ვხვდებით ქალაქის მცველთა რაზმს სერ მაკონის მეთაურობით. ვხვდებით, რომ ხეივანში რაღაც მოხდა - როგორც ჩანს, ვიღაცამ ქუნარის მოპარული რეცეპტი გამოიყენა და ამ წუთებში ქუჩების ამ ნაწილს დაცვა ბლოკავს.
მას შემდეგ რაც დავრწმუნდით მაკონი, რომ ყველაფერს გავარკვევთ, მივდივართ შემთხვევის ადგილზე.
თუ თქვენს გუნდში გყავთ Aveline, ის ჩაატარებს საუბარს მცველებთან, რის შემდეგაც თქვენ მასთან დიალოგი გამართავთ. თუ მას ხუმრობით უპასუხებთ, მიიღებთ მეტოქეობის ქულებს, თუ სხვა ვარიანტებს აირჩევთ, მიიღებთ მეგობრობის ქულებს.

ხეივანში ჩასვლის შემდეგ, ჩვენი გუნდი იწყებს ჯანმრთელობის დაკარგვას შხამიანი ნისლისგან, რომელიც მთელ ტერიტორიაზე ვრცელდება. ჩვენი ამოცანაა სწრაფად მოვძებნოთ ოთხი ბერკეტი ადგილზე და გამოვიყენოთ ოთხი ღია გაზის კასრის ჩაკეტვა. მაგრამ ყველაფერი ასე მარტივი არ არის: ყოველი ჩაკეტილი ლულის შემდეგ ჩვენ მოვიგერიებთ მტრის თავდასხმებს. პირველი ყველაზე სუსტია, დანარჩენი უფრო ძლიერი იქნება. შეგიძლიათ გაიქცეთ ერთ-ერთ მხარეს ჩიხში და იქ დაიჭიროთ თავდაცვა, რათა სათითაოდ გაუმკლავდეთ მოახლოებულ მტრებს, მაგრამ ეს დამოკიდებულია თქვენს ჯგუფზე და საყვარელ ტაქტიკაზე.
ლულების დახურვის თანმიმდევრობა არ არის მნიშვნელოვანი. ბერკეტები გამოჩნდება ადგილზე მტრების გვამების ქვეშ ყოველი ბრძოლის შემდეგ - გარდა პირველისა, რომელიც იქვე დევს. ყოველი ლულის დახურვისას, ზიანი, რომელსაც მუდმივად მიიღებთ გაზის ღრუბელში ყოფნისას, შესუსტდება. გაითვალისწინეთ, რომ ლულების დახურვა შეუძლებელია, სანამ ბრძოლა მიმდინარეობს, თუნდაც აიღოთ ბერკეტი მის დასრულებამდე.
როგორც კი გაზს მეოთხე ლულა დახურავთ და ის საფრთხეს არ შეგიქმნით, ფანატიკოსი ელფი გამოჩნდება.
მასთან საუბარი ყოველთვის ბრძოლით მთავრდება. პრობლემის მშვიდობიანად მოგვარების ალტერნატივა არ არსებობს.

მას შემდეგ რაც დავამარცხეთ, ჩვენ ვბრუნდებით კუნარის ბანაკში, სადაც არიშოკს ვეუბნებით რა მოხდა სინამდვილეში.
ჩვენ ვუსმენთ მთავარი კუნარის შემდგომ გამოსვლას და მოხსენებით მივდივართ მეფისნაცვლის წინაშე.
ეს დაასრულებს ამ ქვესტს და ავტომატურად მოგცემთ შემდეგს.

Მოგება და ზარალი

თქვენ მიიღებთ ამ ქვესტს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ დაეთანხმეთ დუგალის ფინანსურ დახმარებას პირველ მოქმედებაში ექსპედიციის აღჭურვისას Deep Roads-ზე. დუგალი გამოჩნდება თქვენს სახლში და მოგთხოვთ დამატებით გადახდას (მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ მას უკვე დიდი ხნის წინ გადაუხადეთ საჭირო პროცენტი). თუ უარს იტყვით, ის თავს დაესხმება კირვალის ერთი ნაწილიდან მეორეში მოგზაურობისას.

იპოვე და დაკარგე ისევ / შესთავაზა და დაიკარგე

თქვენ ავტომატურად მიიღებთ ამ ქვესტს Viceroy Dumar-ისგან ფეთქებადი სამსახურის ქვესტის დასრულების შემდეგ.
გუბერნატორი შეშფოთებულია კუნარის ელჩების ჯგუფის გაუჩინარებით, რომლებიც მის ციხეზე მივიდა. დაელაპარაკე სენეშალ ბრანს და ღამით წადი "ჰენგმენთან", სადაც შეგიძლია ჰკითხო ცბიერ მცველ ორვალდს მომხდარის შესახებ (უმჯობესია, თუ აველინი ამას გააკეთებს, ის ადვილად გამოაქვეყნებს ინფორმაციას და მისცემს მეგობრობის ქულებს). თუ Aveline არ არის ჯგუფში, ეს დასრულდება ორვალდს - ტავერნის რამდენიმე პატრონთან ერთად - და თქვენს ჯგუფს შორის ჩხუბით, თუნდაც ყველაზე "მშვიდობიან" პასუხებს აირჩევთ.
საბოლოო ჯამში, მცველი აღიარებს, რომ კუნარის შესახებ ბრძანება მას ტამპლიერმა მისცა, რომელმაც ასევე აჩვენა თავად მღვდელმთავარი ელტინას ბეჭედი.
დღის განმავლობაში წადით ეკლესიაში, რომ ესაუბროთ ელტინას ამის შესახებ. ცენტრალურ დარბაზში დაგხვდებათ ძველი მეგობარი პეტრისი, რომელიც უკვე დაწინაურებულია „დედაში“. იგი საკმაოდ მარტივად გადასცემს თავის ყოფილ თანამზრახველს - ფანატიკურ ტამპლიერ ვარნელს, რომელიც მართავს ქალაქელების შეხვედრებს, რომლებიც აგრესიულად ეწინააღმდეგებიან კუნარებს - ის მდებარეობს სადღაც კლოკას მხარეში.
გადადით მითითებულ ადგილას. რაც არ უნდა თქვათ, ეს არ იმოქმედებს საუბრის შედეგზე (მაგრამ აგრესიული შენიშვნებით აველინი მისცემს მეგობრობის ქულებს) და ეს ყველაფერი ბრძოლით დასრულდება. ბევრი მტერი იქნება, მაგრამ ყველაზე ძლიერი მტერი თავად ვარნელია, დანარჩენი ფანატიკოსები არც თუ ისე ძლიერები არიან და ძირითადად რიცხვების გამო იმარჯვებენ.
მას შემდეგ რაც ყველას მოკლავთ, სცენაზე თავად ვიცე-მეფე გამოჩნდება - ესაუბრეთ მას და ეს დაასრულებს ამ ქვესტს. თქვენ მიიღებთ მეგობრობის ქულებს Aveline-თან, თუ გირჩევთ არ დაიმალოთ რაც მოხდა.
შენიშვნა: მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის ნაჩვენები ჟურნალში, შეგიძლიათ არიშოკს ესაუბროთ რა მოხდა ქვესტის დასრულების შემდეგ და მოუსმინოთ მის აზრს სტიუარდისა და თქვენ შესახებ.

მთავარი ეჭვმიტანილი

ქვესტი მოცემულია თამაშის მე-2 აქტის დასაწყისში: აველინი მოდის შენს სასახლეში, უკმაყოფილოა ტემპლიერ ემერიკის მნიშვნელობით, რომელიც აგრძელებს ქალების გაუჩინარების საქმის გამოძიებას ზედიზედ რამდენიმე წელია ( ისტორიის გაგრძელება ნინეტის ბეჭდით). დაცვის კაპიტნის თხოვნით, წადით კაზამატებთან და ისაუბრეთ ემერიკთან - ის გეტყვით, რომ თითქოს მკვლელის კვალზე იყო, რომელიც თეთრ შროშანებს უგზავნიდა თავის მომავალ მსხვერპლებს, მაგრამ ტამპლიერთა რაინდმა მეთაურმა აუკრძალა. მან გააგრძელოს გამოძიება. ახლა ემერიკი იმედოვნებს, რომ დაგინდობთ ამ საქმეს.
მკვლელობებში მთავარი ეჭვმიტანილი იყო ვიღაც ორლესიან გასკარ დუპუი, რომელიც ახლახან ჩავიდა ქალაქში და აწარმოებდა გამოძიებას დაკარგული ქალების შესახებ. თქვენ უნდა შეხვიდეთ დუპუის სასახლეში (ზემო ქალაქი) და იპოვოთ მისი დანაშაულის მტკიცებულება - ან, პირიქით, უდანაშაულობა. Წადი იქ.
როგორც კი დუპუის სამკვიდროში შეხვალთ, თქვენ თავს დაესხით რამდენიმე მოჩვენება, რომელსაც ხელმძღვანელობს მრისხანების დემონი. აირბინეთ კიბეები და შედით ცენტრალურ დარბაზში, სადაც კიდევ რამდენიმე მოჩვენება დაგხვდებათ. შემდგომ თქვენს წინ იქნება ორი კარი: მაგიდაზე მარჯვნივ მდებარე ოთახში დაინახავთ სისხლის ბოთლებს, რაც მიუთითებს იმაზე, რომ სასახლის მფლობელმა იცის Blood Magic; კარის უკან მარცხნივ იქნება კიბეები. ავიდეთ მასზე და წაიკითხეთ ტამპლიერების უფროსის მერედიტის ბოდიშის შენიშვნა. ასევე არის ორი აქტიური კარი ამ საიტზე. ოთახში მარჯვნივ შეგიძლიათ იპოვოთ საეჭვო ზარდახშა ქალის ტანსაცმლით, ხოლო ოთახში მარცხნივ არის თავად დუპუი ქალის გვერდით, რომელიც მაშინვე დაადანაშაულებს მას თავდასხმასა და გატაცებაში. თავად გასკარ დუპუი აღიარებს, რომ მან დააკავა ეს ქალი და ასევე გამოიყენა MK მანიაკის მოსაძებნად, რომელმაც ცოტა ხნის წინ მოკლა მისი და. თქვენ გაქვთ ორი ვარიანტი:
    ა) ნუ ენდობი დუპუისს და შეუტიე მას. დემონები და მოჩვენებები მაშინვე დაეხმარებიან ჯადოქარს და მას შემდეგაც კი, რაც თქვენ ყველა მოკლავთ, დუპუისი შეძლებს საძინებლიდან შემოპარვას. თქვენ მოგიწევთ მას დარბაზიდან დარბაზში დევნა, ებრძოლოთ დემონებს და ბოლოს, გადალახოთ, მოკლათ.

    ბ) ენდე დუპუის და გაუშვი. წასვლის წინ ის მოგთხოვთ, რომ ინფორმირებული იყოს მოვლენების შესახებ და, საჭიროების შემთხვევაში, იპოვოთ იგი კლოაკაში, სადაც აპირებს დამალვას.

ამა თუ იმ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ დღის განმავლობაში დაბრუნდეთ Casemates-ში, რათა შეატყობინოთ თქვენი დასკვნები. მაგრამ ემერიკის ნაცვლად შეგხვდებათ ტამპლიერი მოირა, რომელიც განაცხადებს, რომ თავად ემერიკი ცოტა ხნის წინ წავიდა შეხვედრაზე, რომელიც თქვენ დანიშნეთ მისთვის კლოაკას მახლობლად მდებარე ერთ-ერთ ხეივანში. წადით იქ - მოკლული ტამპლიერი მიწაზე დაიწვება და მის ირგვლივ ნახავთ მოჩვენებებს, რომლებთან ურთიერთობის შემდეგ გამოჩნდება სურვილის დემონი. მას შემდეგ რაც მათ გაუმკლავდებით, მოირა მოირბენს და იკითხავს, ​​რა მოხდა და არის თუ არა დუპუის დამნაშავე ტამპლიერის სიკვდილში. უპასუხეთ მას, როგორც თქვენთვის შესაფერისია. ეს დაასრულებს ამ ქვესტს და ავტომატურად მოგცემთ შემდეგს.

ყველაფერი რაც რჩება

ეს ქვესტი ავტომატურად გაიცემა Prime Suspect ქვესტის დასრულების შემდეგ. თქვენს სასახლეში მისვლისას გაიგებთ, რომ ლიანდრა ჰოუკი სახლიდან გავიდა საეჭვო გარემოებებში და არ დაბრუნებულა.

ლიანდრას ადგილსამყოფელის გასარკვევად ორი გზა არსებობს:

    1) შეხვდით გამლენს საღამოს ქვემო ქალაქში და ჰკითხეთ ქუჩის ბიჭს სად წავიდა ლიანდრა. ის მოგიყვებათ კაცზე, რომელმაც დახმარება სთხოვა ქალბატონ ჰოუკს და თქვენ მოგიწევთ მიწაზე სისხლიანი ლაქების გაყოლა ძველ სამსხმელომდე.
    2) თუ გასკარ დუპუისს დაზოგავ და არ უთხარი მოირას, რომ ის მკვლელი იყო, შეგიძლიათ იპოვოთ იგი მის სამხრეთ ნაწილში მდებარე კლოაკაში და ის, Blood Magic-ის გამოყენებით, ავტომატურად მიგიყვანთ სამსხმელოში ადრე დაკარგულის კვალდაკვალ. ალესა. (თუ დუპუისს დაზოგავთ, თქვენ მაინც შეგიძლიათ დაკითხოთ ბიჭი; ამ შემთხვევაში დუპუის ქვესტი არ არის საჭირო.)
სამსხმელოში მიჰყევით სისხლის კვალს ლუქისკენ და ჩადით მასში. თითქმის მაშინვე თქვენ თავს დაესხმებით რამდენიმე მოჩვენებას, რომელსაც ხელმძღვანელობს მრისხანების დემონი. მათთან გამკლავების შემდეგ, გააგრძელეთ. შემდეგი დარბაზის შესასვლელში ნახავთ ლიანდრას ჩამოგდებულ ამულეტს. გაემართეთ მკვლელის იმპროვიზირებული ბიბლიოთეკისკენ და შეებრძოლეთ მრისხანების დემონს, დაპყრობილს, მოჩვენებებს და რეანიმაციულ გვამებს. ბრძოლის შემდეგ ბუხრის ზემოთ შეამჩნევთ პორტრეტს - მასში გამოსახული ქალი ძალიან ჰგავს ლიანდრას (სინამდვილეში, ეს არ არის ძალიან წარმატებული ასლი ერთ-ერთი პრერაფაელიტის - ბეატა ბეატრიქსის ნახატიდან).

უფრო შორს წადით და ჩადით კიბეებზე. ნამდვილი მკვლელი, რომელსაც გარდაცვლილი ემერიკი ამდენი ხანი თვალყურს ადევნებდა, უკვე იქ გელოდებათ. თუ გასკარ დუპუი მოვიდა თქვენთან ერთად, მკვლელი დაელაპარაკება მას და თქვენ გაიგებთ, რა უნდოდა დუპუის. ვარსკვლავით პასუხის არჩევით, შეგიძლიათ დაარწმუნოთ გასკარი, რომ მიატოვოს თავისი ზრახვები, ამ შემთხვევაში ის თქვენს მხარეს იბრძოლებს Blood Magic-ის გამოყენებით. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ახალგაზრდა მამაკაცი კვენტინის მხარეს დაიჭერს და თავს დაესხმება. ასევე, თუ ვარრიკი თქვენს პარტიაშია, დუპუი რატომღაც არავის მხარეს არ იბრძვის.
ბრძოლა შედგება რამდენიმე ეტაპისგან, რომლებიც დაკავშირებულია სურვილის დემონების გამოჩენასთან ("ნინეტის განსახიერება", "ალესას განსახიერება", "ლიანდრას განსახიერება") და მათ "შენახვასთან" მოჩვენებები და ცოცხალი მკვდრები. მათ შეწყვეტის შემდეგ დაასრულეთ კვენტინი და გაესაუბრეთ ლიანდრას. ამის შემდეგ თქვენ ავტომატურად აღმოჩნდებით სახლში.

სახლში ბიძია გამლენი დაგელაპარაკება და ამის შემდეგ ერთ-ერთი პარტიის წევრი, რომელთანაც შენი გ.გ რომანტიკულ ურთიერთობაშია (თუ რა თქმა უნდა). ეს დაასრულებს ამ ძიებას.

ქუნის მიყოლებით

თქვენ იღებთ ამ ქვესტს ავტომატურად ქვესტის „ყველაფერი რაც რჩება“ დასრულების შემდეგ.
ვიცე-მეფის დუმარის წერილის მიღების შემდეგ, შეხვდით მას ციხესიმაგრეში და ისაუბრეთ მის შვილზე სეიმუსზე.
ამის შემდეგ წადი არიშოკთან დაელაპარაკე. გზად დაქირავებული ჯარისკაცები ჩასაფრებული დაგხვდებათ. მოკალი ისინი და გააგრძელე გზა.
არიშოკი საუბრისას გეტყვით, რომ სეიმუსი ამჟამად, სავარაუდოდ, ეკლესიაშია, სადაც მამამისის შესახვედრად წავიდა.
წადი ღამით ეკლესიაში და ნახე რა ხდება იქ, მერე დაელაპარაკე პეტრისს. მასთან ერთად ეკლესიაში მოვლენ ფანატიკოსი ქალაქელები - საუბრის ბოლოს თქვენ არ მოერიდებით მათთან ჩხუბს (საბედნიეროდ, ფანატიკოსები ამაზრზენი მებრძოლები არიან).
თავად ელტინა გამოვა ბრძოლის ხმაზე და ამის შემდეგ მოგიწევთ მხოლოდ ყურება, როგორ დასრულდება მთელი ეს სევდიანი ისტორია. თქვენ ვერ შეძლებთ მის შედეგზე გავლენის მოხდენას.

Dragon Age 2-ის გავლა

Სანამ დაიწყებ გამვლელი დრაკონი 2 წლის, თქვენ უნდა აირჩიოთ პერსონაჟის სქესი და კლასი. ვუყურებთ შესავალ ვიდეოს და ვიგერიებთ გორლოკების შეტევას. ამაში ჩვენი პარტნიორი დაგვეხმარება. ჩვენ ვიყენებთ სხვადასხვა უნარებს და ბოლოს ვკლავთ ოგრე მინი ბოსს. ჩვენ მას არ ვაძლევთ საშუალებას, დაგვირტყას, მაგრამ ჩვენ ზურგიდან ვუტევთ. საუბრებში უპირატესობა უნდა მიანიჭოთ მხოლოდ დადებით ვარიანტებს, რომლებიც მონიშნულია შესაბამისი ხატებით. მოდით ვუყუროთ ვიდეოს. ჩვენ არასდროს ვწყვეტთ ჩვენი ხასიათის მორგებას. ჩვენ ვირჩევთ მიმზიდველ გარეგნობას, ვაძლევთ გმირს სახელს, შემდეგ უნდა ავირჩიოთ ორიგინალური Dragon Age.

Dragon Age 2: The Death of Lothering

ოჯახს თანაშემწედ ვიღებთ, თანდათან წინ მივდივართ და უამრავ გორლოკს ვკლავთ. არ დაგავიწყდეთ გვამების შემოწმება, რადგან ისინი უამრავ საინტერესო საგანს მალავენ. ყოველი დონის ამაღლების შემდეგ, თქვენ აუცილებლად უნდა გააუმჯობესოთ თქვენი მახასიათებლები. თითოეული პერსონაჟი შეიძლება განვითარდეს საკუთარი გზით. მაგალითად, და ბეთანიას მაგიურ შესაძლებლობებში უკეთესია. სასარგებლო იქნება მათი განვითარება და საბრძოლო უნარებით არ განიტვირთოთ ყურადღება. ის წყვილი, რომელიც კარგად არ გვექცევა, უნდა გადავარჩინოთ. სანამ ყველას საერთო პრობლემა აწუხებს, ისინი ჩვენი მოკავშირეები იქნებიან. მომავალ ოგრეს ვკლავთ, თუმცა ცოტა უფრო რთული იქნება. თუ ჯანმრთელობა კრიტიკულ დონეზეა, მაშინ უნდა გამოიყენოთ სამკურნალო წამალი. მის ძალზე ძლიერ დარტყმებს და ვერძებს აუცილებლად ავიცილებთ თავიდან. სამწუხაროდ, ჩვენი ძმა კარვერი კვდება. ბრძოლა გრძელდება, შემდეგ კი არსაიდან ჩნდება დრაკონი, კლავს უზარმაზარ ურდოს და წარმატებით იქცევა ადამიანად. ჯადოქარმა ფლემეტმა დახმარება გაუწია. ის ასევე აპირებს შემდგომ დახმარებას, მაგრამ ჩვენ უნდა მივაწოდოთ პაკეტი დანიშნულების ადგილამდე. აველინის ქმარი მძიმედ არის დაჭრილი და ახლა მძიმე ავადმყოფობით იტანჯება. ტანჯვისგან გადასარჩენად მის მოვლას ცოლს ვანდობთ.

საუბარს ვიწყებთ მცველთან, რომელიც ჭიშკართან დგას. ამის შემდეგ თქვენ უნდა წახვიდეთ კაპიტან ევალდთან. მისკენ მიმავალი გზა მარტივია მინი რუქის გამოყენებით. ჩვენ ვკლავთ დეზერტირებს, რომლებიც გაძარცვეს. სწორედ ამის შემდეგ აპირებს კაპიტანი დაგვეხმაროს. უცებ გამელინი ჩნდება, სამი დღეც არ გასულა. მისგან მოდის ინფორმაცია, რომ ზოგიერთი საგნის გაცნობამ შეიძლება მოგცეთ ბილეთი ქალაქში. ეზოში უნდა იპოვოთ მირანი და ათენრილი. დასაწყისისთვის, არაფერი იქნება უკეთესი, ვიდრე Miiran-ის დავალება, რომელიც უნდა ჩავარდეთ და მიიღოთ დამატებითი ოქრო. უსაფრთხოება უნდა განადგურდეს. შემდეგ მივიღებთ დავალებას ათენრილისგან. ვაჭარი უნდა შეაშინოს აველინმა, გააღოს ზარდახშა და დაუბრუნდეს დამსაქმებელს. ვიდეოს ვუყურებთ გამლენთან საუბრის შემდეგ.

ღრმა გზების გასწვრივ ექსპედიციის დასაწყებად, თქვენ უნდა დააგროვოთ 50 ოქროს მონეტა. მეორადი ქვესტები ამაში შესანიშნავად დაგვეხმარება.

Dragon Age 2: Friend in Watch

მოვალეობა მოდის აველინიდან. ჩვენ უნდა გავწმინდოთ მეკობრეების ჩასაფრების ადგილი Broken Mountain-ზე. ჩვენ მარტივად ვასრულებთ დავალებას და ვბრუნდებით Aveline-ში. მორიგეობის განრიგი გამოჩნდება ვიდეოს შემდეგ. ვტოვებთ ადგილს და ჩართავთ ღამის რეჟიმს. ქვემო ქალაქს მივაღწევთ. იქ დონიკი უნდა გადარჩეს მძარცველებისგან. დავუბრუნდეთ ყაზარმებს.

Dragon Age 2: ახალი სახლი?

მივდივართ გამლენის საცხოვრებელში, რომელიც მდებარეობს ქვემო ქალაქში. ათენრილისგან სიახლეები გველოდება მაგიდაზე. ჩვენ ვიწყებთ საუბარს დედასთან, შემდეგ კი ბეთანთან. ჩვენ ვტოვებთ სახლს და მივდივართ კლოაკაში რუკაზე შესაბამისი ადგილის არჩევით. გზად საქმე გვაქვს დაქირავებულებთან და ავაზაკებთან. სამკვიდროში შევდივართ სარდაფის კარით. სარდაფში უკვე უფრო ძლიერი მტრები და ერთი მინი ბოსი გველოდნენ. ოთახში შევდივართ და მკერდებს ვათვალიერებთ. ჩვენ ვითვისებთ მცირე რაოდენობით ოქროს მონეტებს და ანდერძს. დავუბრუნდეთ დედას.

Dragon Age 2: საქმიანი საუბარი

ჩვენ მივდივართ ქვემო ქალაქში და იქ ვპოულობთ "ჰენჯმენს". ამაში ტერიტორიის რუკის საფუძვლიანი შესწავლა დაგვეხმარება. ტავერნაში თქვენ უნდა ესაუბროთ ვარიკს, რომელიც ჩვენს მხარეზე უნდა იყოს მოტყუებული.

Dragon Age 2: Pacification

მივდივართ ლირენის მაღაზიაში. სწორედ ის შეძლებს დაეხმაროს გრეის მცველთან კონტაქტის დამყარებას. ჩვენ ვამთავრებთ მასთან საუბარს, ვტოვებთ მაღაზიას და მაშინვე ვეჯახებით რამდენიმე ადამიანს. ჩვენთვის ბეთანიამ უნდა ისაუბროს, რაც უცნობების გაქრობას გამოიწვევს. გადაგვიყვანეს კლოაკაში და იქ მივდივართ საავადმყოფოში. ჩვენ ვიწყებთ საუბარს Guardian-თან. ის თანახმაა დახმარებაზე მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ჩვენ გავაკეთებთ მცირე დახმარებას. ვტოვებთ ლოკაციას, ჩართავთ ღამის რეჟიმს და მივდივართ ზემო ქალაქში. ეკლესიასთან ვხვდებით ანდერსს და ორნი შევდივართ შიგნით. კარლისკენ მივყვებით, რომელიც მეორე სართულზე იკრიბება. ჩვენ ვკლავთ უეცრად გამოჩენილ ტამპლიერებს. კარლთან საუბარში თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანი მკვლელობის პრევენციის სასარგებლოდ ("ნუ მოკლავ").

Dragon Age 2: The Long Way Home

ჩვენ მივდივართ გატეხილი მთაზე და ვაძლევთ ფლემეტს ამულეტს იქ. ზოგიერთი ელფი ამბობს, რომ თქვენ უნდა შეასრულოთ გარკვეული რიტუალი, რომელშიც ეს ამულეტი სასარგებლო იქნება. ამაში მერილი დაგვეხმარება. პირდაპირ საკურთხევლისკენ მივდივართ. შემდეგ პირდაპირ გამოქვაბულებში შევდივართ, სადაც ობობების შეწუხება მოგვიწევს. ეს არის პირდაპირი გზა სასაფლაომდე. ჩვენ ვიხსნით ბარიერს და მტერს ვებრძოლებით საკურთხევლის გვერდით. არ უნდა დავივიწყოთ გვამების ძებნა, რომლებიც შესაძლოა ოქროს შეიცავდეს. ვასრულებთ რიტუალს და ვბრუნდებით ბანაკში.

ახლა ექსპედიცია მხოლოდ კუთხეშია. ჩვენ თანდათან ვაგროვებთ ოქროს მონეტებს მცირე ქვესტების შესრულებით, შემდეგ ვიღებთ რუკას ჯილდოდ „Pacification“ დავალების შესრულებისთვის.

Dragon Age 2: ექსპედიცია ღრმა გზებზე

ახლა თქვენ უნდა იპოვოთ რუკაზე სავაჭრო გილდია, რომელიც მდებარეობს ზემო ქალაქში. ვიწყებთ საუბარს ბარტრანთან. მისგან გვესმის, რომ ექსპედიცია გადაიდო, ამიტომ ჩვენ მოგვიწევს ყველა საქმე დავასრულოთ კირკვალში. თუ "ჭორების" სია შეიცავს დაუსრულებელ დავალებებს, მაშინ ექსპედიცია გადაიდება. მივდივართ დანიშნულების ადგილზე და ვამჩნევთ, რომ გზა გადაკეტილია. გარკვეული ჯუჯა ბოდანი დახმარებას ითხოვს ბიჭის პოვნაში. ერთადერთი მტერი, რომელიც ხელს შეგვიშლის, იქნება გარლოკები. ჩვენ გავათავისუფლებთ სანდალს, ის თვითონ მოვა ბანაკში და ჩვენ უნდა გავაგრძელოთ გზის ძებნა. მოჰყვება გარლოკების სერია და მათ შემდეგ გამოჩნდება ოგრი, რომლის მოკვლაც არ იქნება რთული. მის შემდეგ გამოჩნდება დრაკონი, რომელიც შექმნის პრობლემების დიდ ნაწილს, თუნდაც საკმაოდ დატუმბული პერსონაჟით. მთავარია გონივრულად გამოიყენოთ რელიეფი და მიეცით საშუალება ჯადოქარს და თაღლითს გამოიყენონ თავიანთი უნარები მაქსიმალური ეფექტისთვის. ჩვენ ვპოულობთ ნანატრი შემოვლით გზას და ვბრუნდებით ბანაკში. კიდევ ერთხელ ვესაუბრებით ბარტრანს. ჩვენ არ ვწყვეტთ წინსვლას. ჩვენ ვკლავთ რამდენიმე მოჩვენებას და ქვის გოლემს. ჩვენ აღმოვჩნდებით ახალ ადგილას, სადაც სიურპრიზი გველოდება. ჩვენ აღმოვჩნდებით ბარტრანდში ჩაკეტილი და საჭირო ხდება სხვა გზის პოვნა. ახლა მეტოქეები იქნებიან ველურები, რომლებიც არ არიან სუსტი მეტოქეები. სხვა გოლემს ვხვდებით და მასთან საუბარს ვიწყებთ. ბეთანია დაგეხმარებათ სწორი და სიამოვნებით კომუნიკაციაში. ის თანახმაა დახმარებაზე, მაგრამ საძვალეში ვიღაცის მოკვლა მოგვიწევს. ქვის სულის განადგურებისთვის საჭიროა შეტევა და განკურნება, როგორც კი საჭიროება გაჩნდება. ცენტრში ტელეპორტირების შემდეგ, თქვენ უნდა იპოვოთ თავშესაფარი სვეტის უკან. ამის შემდეგ ჩვენ საქმე გვაქვს მტრებთან ან ვთხოვთ ჩვენს პარტნიორებს ამის გაკეთებას. შემდეგ სულს ვეტევით, სანამ ის არ აღდგება. გამარჯვების შემდეგ დაუყოვნებლივ გამოჩნდება გოლემი. მისი თხოვნა იქნება განძის ხელშეუხებლობა და მხოლოდ გასაღებით მოგვიწევს დაკმაყოფილება. ეს არ გვიწყობს, ჩვენ მოგვიწევს მისი მოკვლა ცივად. ვიღებთ ზარდახშების მთელ შიგთავსს. გზაში ბეთანია იწყებს ბოროტებას და სასწრაფოდ ითხოვს განთავისუფლებას მისი ტანჯვისგან. სახლში ვბრუნდებით და ცუდ ამბებს ვატყობთ. ვუყურებთ ვიდეოს და ვიწყებთ საუბარს დუმართან.

ვტოვებთ ციხეს და ვხვდებით ბოდანს. ის ამბობს, რომ ჩვენ ნამდვილად გვჭირდება სახლში. ჩვენ ყურადღებით ვათვალიერებთ მინი-რუქას და მივდივართ სამკვიდრომდე.

დრაკონის ასაკი 2: მთავარი ეჭვმიტანილი

ჩვენ მივდივართ Casemates-ში. მოედანზე მდებარე ემირიკს უნდა დაელაპარაკო. ჩართავთ ღამის რეჟიმს და მივდივართ გასკარ დუპუის სამკვიდროში, რომელიც მდებარეობს ზემო ქალაქში. ორიოდე აჩრდილი და დემონი უკვე დაიღალა ჩვენს ლოდინში შიგნით. ჩვენ ვეთანხმებით გასკარის თხოვნას და ვეხმარებით მას. ჩვენ მივდივართ ემერიკთან და ვამბობთ, რომ ის უდანაშაულოა, მაგრამ მოედანზე ვიღაც ქალი იტყვის, რომ ის ახლახან წავიდა. კიდევ ერთხელ ვუბრუნდებით ღამეს და მივდივართ ხეივანში, კლოკასგან არც თუ ისე შორს. ემერიკის გადარჩენა შეუძლებელია, ასე რომ, ჩვენ მხოლოდ ყველა მოჩვენებასთან გვაქვს საქმე.

Dragon Age 2: ფეთქებადი სერვისი

შემდეგ თქვენ უნდა ესაუბროთ არიშოკს, რომელიც მდებარეობს პორტში, კუნარის ბანაკში. ჩვენ ვუსმენთ დავალების ყველა დეტალს და მივდივართ ჯავრის საძიებლად. კლოაკაში ჩვენ უნდა დავუკავშირდეთ ბარკერს, რომელიც წარმატებით ყიდის თავის საქონელს. კუთხეში უნდა შეხვიდეთ გვირაბებში, რომლებიც მდებარეობს კონტრაბანდისტების ორმოს მახლობლად. გზაში ჩვენ ვკლავთ უამრავ ავაზაკს, შემდეგ კი უდაბნოში დაქირავებულ მეომრებს ვუმკლავდებით. ჯავრისთან ვსაუბრობთ, რის შემდეგაც გავათავისუფლებთ. ქვემო ქალაქის მახლობლად მდებარე ხეივანში შხამის ორთქლის გაჟონვა იყო. იქ მყოფი დაქირავებული ჯარისკაცების მოკვლით ჩვენ ვაგროვებთ ყველა საჭირო გასაღებს, რაც ხელს შეუწყობს შხამის კასრების დაბლოკვას. საქმე გვაქვს შემდეგ დაქირავებულებთან და ელფთან. არიშოკს ვატყობინებთ რა მოხდა და ვინ არის ამაში დამნაშავე. ვუბრუნდებით გუბერნატორს და ვახსენებთ შესრულებულ სამუშაოს.

დრაკონის ასაკი 2: იპოვე და დაკარგე ისევ

ციხე-სიმაგრეში ბრანი გველოდება, ვისთანაც უნდა ვილაპარაკოთ. დაღამებისას მივდივართ "ფარდში". ჩვენ ვპოულობთ ორვალდს, ამოვართვით მისგან ჭეშმარიტი ინფორმაცია და ვკლავთ მის თანამზრახველებს და საკუთარ თავს. ჩვენ მივდივართ ეკლესიაში, რათა დავადგინოთ სიმართლე. იქ პატრისს შევხვდებით. ის გვეპატიჟება შუადღის შეკრებაზე, რათა დავადასტუროთ ყველა ეჭვი კვნარის შესახებ. ყველაფერი, რისიც ასე აქტიურად გვეშინოდა, ახდა. კუნარები ვარნელმა გაიტაცა და მან მოკლა ისინი. ვარნელთან და ფანატიკოსებთან ცივად გვაქვს საქმე. ოპონენტების რაოდენობა დიდია, მაგრამ ისინი არც თუ ისე ძლიერები არიან. უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ თავიდან ავიცილებთ მძარცველებისა და ჯადოქრების გარემოცვას. ასევე, არ უნდა დაგვავიწყდეს დროული მკურნალობა. გუბერნატორის ჩასვლისთანავე მას რჩევას ვაძლევთ, რომ კუნარის ყველა გვამი დაწვა.

დრაკონის ასაკი 2: ყველაფერი რაც რჩება

ბიძა გვეუბნება, რომ დედა დაკარგულია. ღამით მის მოსაძებნად ქვემო ქალაქში მივდივართ. საუბარს ვიწყებთ რომელიღაც მაწანწალასთან, რომელიც გარკვეული ვერცხლის შემდეგ სიამოვნებით გვაწვდის რაღაც დეტალებს. სისხლის კვალს მივყვებით. ასე მივდივართ ლიტეინაიაში. ჩვენ არასოდეს ვწყვეტთ თვალყურს ადევნებთ ბილიკებს, რომლებიც მიგვიყვანს საიდუმლო ლუქამდე მინი-რუკის ზუსტად კუთხეში. ჩვენ გავდივართ სარდაფში, ვკლავთ გვამებს და მოჩვენებებს. დასასრულს, ჩვენ ვიგერიებთ უამრავ შეტევას და შემდეგ წარმატებით გავუმკლავდებით კვენტინს.

Dragon Age 2: Following Kun

მამულში გუბერნატორის დუმარის წერილი გველოდება. მოდით წავიდეთ მასთან სასაუბროდ. მისი ვაჟი გადავიდა კუნარში და დუმარი სთხოვს მას დაბრუნებას. კუნარის ტერიტორიაზე, თქვენ უნდა ესაუბროთ არიშოკს. სეიმუსი ეკლესიაშია. ღამეს ველოდებით და იქ მივდივართ. ჩვენ მას იქ ვესაუბრებით. უცებ თურმე მოკლეს. ჩვენ ვკლავთ ყველა ფანატიკოსს. როგორც კი ლედი გამოჩნდება, მაშინვე ვეუბნებით, რას აპირებს პეტრისი.

დრაკონის ასაკი 2: კუნის მოთხოვნები

მივდივართ მამულში, სადაც უკვე ველინი გველოდება. ის დახმარებას ითხოვს და ჩვენ სიამოვნებით მივიღებთ მის თხოვნას. მანამდე თქვენ უნდა შეასრულოთ ყველა ის დავალება, რომელსაც აქამდე არ შეხვედით. Aveline მდებარეობს კუნარის ბანაკის კარიბჭის მახლობლად. მას შემდეგ, რაც კრიმინალების დაკავების წინადადება გაკეთდა, არიშოკი ცვლის განწყობას და იწყებს შეტევას. ჩვენ გავდივართ ქვედა ქალაქში, მშვიდად ვკლავთ ყველა აშაადს და კარაშოკს. ჩვენ მივაღწევთ ზემო ქალაქს და ვიბრძვით სანამ მერედიტი არ გამოჩნდება. მივდივართ გუბერნატორის ციხისკენ. გზაში ვკლავთ კარაშოკებს და ყაჩაღებს, რომლებსაც ასევე არ მოსწონთ კუნარები. იშვიათ შემთხვევებში მოგიწევთ ბრძოლა სტანებთან, რომლებსაც აქვთ შესანიშნავი ჯავშანი, მაგრამ დაბალი სიმძლავრის შეტევები. თქვენ უნდა გაერთიანდეთ ელფის ჯადოქართან და მერედიტთან. ჩვენ ვაგვარებთ ნებისმიერ უთანხმოებას, რომელიც წარმოიქმნება და გუნდს წინ მივყავართ. ჩვენ ვთხოვთ ელფს, გადაიტანოს ყურადღება კუნარებს, რომლებიც მდებარეობენ შესასვლელთან. არიშოკებთან ბრძოლა უნდა დაიწყოს მას შემდეგ, რაც ყველა კუნარი მოკვდება. არიშოკს ბევრი ჯანმრთელობა აქვს და მისი შეტევები ბევრ ღირებულ ჯანმრთელობას გვართმევს. თუმცა, ეს თავდასხმები ძალიან პროგნოზირებადია, ამიტომ მათი თავიდან აცილება არ იქნება პრობლემა. თქვენ შეგიძლიათ მოიგოთ მაშინაც კი, თუ თქვენი ყველა თანაგუნდელი მოკვდება. ჩვენ ღირსეულად ვინარჩუნებთ ქალაქს და ვხდებით "კირკვოლის დამცველი".

დრაკონის ასაკი 2: სამი წლის შემდეგ

მოედანზე ვხედავთ ორსინოსა და მერედიტის ჩხუბს. ჩვენ ვიღებთ ჯადოქრის პოზიციას.

მივდივართ ჩვენს მამულებში და გულდასმით ვკითხულობთ მეთაურ მერედიტის მიერ გამოგზავნილ წერილს.

Dragon Age 2: Unleashed

მივდივართ კაზემატისში, სადაც მერედიტი გველოდება. ის ტამპლიერთა დარბაზში მდებარეობს. ჩვენ სიამოვნებით ვეთანხმებით დავალების შესრულებას. საუბარს ვიწყებთ მის თანაშემწე ელზასთან. მოდით გავარკვიოთ ყველა საჭირო ინფორმაცია ჯადოქრების შესახებ. პირველ ორ შემთხვევაში თქვენ უნდა დაელაპარაკოთ მოწმეს, იპოვოთ რენეგატი და მოკლათ. ეველინა მდებარეობს კლოაკაში, ხოლო ხიონი ქვემო ქალაქში. მესამე შემთხვევაში, თქვენ უნდა ჰკითხოთ ემილ დე კოპიერის მშობლებს. ამის შემდეგ ჩვენ ვიცით სად იმალება. მივდივართ "ჰენჯმენთან" და სიამოვნებით ვუზრუნველვყოფთ ემილას ტამპლიერებთან ესკორტით.

Dragon Age 2: მიირთვით ცივი

კაზემატებთან მივდივართ მას შემდეგ რაც წავიკითხავთ ჯადოქარ ორსინოს მიერ გაგზავნილ წერილს. ჩვენ გვევალება გავარკვიოთ, რა მიზნით აწყობენ ტამპლიერები და ჯადოქრები გამუდმებით შეხვედრებს ზემო ქალაქში დაღამებისას. ჩვენ ვკლავთ შეთქმულებს, რის შემდეგაც მივდივართ პორტსა და მოწყვეტილ სანაპიროზე. ჩვენ ვკლავთ გრეისს და მის თანამზრახველებს და გადავარჩენთ აველინს. ჩვენ ვბრუნდებით ორსინოში და ვაცნობთ ამბებს.

Dragon Age 2: The Last Straw

ჩვენ ვკითხულობთ შემდეგ წერილს და მივდივართ კაზემატისკენ. შემდეგ უნდა წახვიდეთ მოედანზე, სადაც ტამპლიერებსა და ჯადოქრებს შორის ბოლო და უკომპრომისო ბრძოლა მიმდინარეობს. თქვენ უნდა აირჩიოთ ვისთვის იბრძოლოთ. მოდი, ჯადოქრებზე გავამახვილოთ ყურადღება. ამიერიდან ჩვენი მიზანი ტამპლიერები არიან, რომლებიც ქუჩებში არიან სავსე. პორტში იმალება სიამაყის დემონი. მისი ძალა იზრდება სისხლის მაგის მახლობლად. ამიტომ, ჩვენ საქმე გვაქვს მას და მოჩვენებებთან და მხოლოდ ამის შემდეგ მივდივართ დემონთან. ჩვენ მივდივართ კაზემატებში, იქ ვსაუბრობთ ორსინთან. ამის შემდეგ ჩვენ შევდივართ ბრძოლაში მერედიტთან. ჩვენ ვიგერიებთ სუსტი მოწინააღმდეგეების დიდი რაოდენობით შეტევებს. ორსინი გაბრაზებულია, ამიტომ ის იყენებს სისხლის მაგიას უზარმაზარი არსების გარდასახვისთვის. მას შეუძლია მოკავშირეებისგან სიცოცხლე დაასვენოს, ჯანმრთელობა შეავსოს. ჩვენ ვახორციელებთ შეტევას სხვადასხვა მხრიდან, სანამ ის არ გათავისუფლდება სხეულიდან. ჩვენ ვასრულებთ ამ მოქმედებებს რამდენჯერმე. შემდეგ ჩვენ ვცდილობთ შეღწევას კაზემატებში. ჩვენ გვყავს საბოლოო დაპირისპირება მერედიტთან. მისი ჯავშანი ძალიან ძლიერია, მაგრამ განსაკუთრებული შესაძლებლობები არ აქვს. მერედიტი იყენებს რკინის დიდ ქანდაკებებსაც, რომლებიც არანაირ პრობლემას არ უქმნის სტატია Dragon Age 2 გზამკვლევიდასრულდა, უყურეთ ბოლო ვიდეოს.